Wie jeden Freitag (sofern wir es nicht vergessen *hust*) wollen wir Euch auch heute wieder eine Frage stellen und sind auf Eure Meinungen gespannt! Die Frage ist wieder recht simpel, die Beantwortung ist es aber vielleicht nicht: Spielt Ihr MMOs alleine oder in festen Gruppen?
Je mehr, desto besser
In den Anfängen des MMO-Genres waren viele Dinge ein ungeschriebenes Gesetz: Wer Spaß an World of Warcraft oder dem ersten Guild Wars haben wollte, der musste in Gruppen agieren. Die soziale Interaktion hat MMOs erst wirklich reizvoll gemacht, denn wenn wir mal für einen Moment ehrlich sind: So ziemlich jedes Single-Player-RPG hätte uns vor 10 Jahren besser unterhalten als eine leere Onlinewelt. Story war in den Quests nur minimal vorhanden, spannende Bosskämpfe eine Seltenheit während der Levelphase und die Umgebungen oft so weitläufig, dass man sich nach vielen Minuten Fußweg des Öfteren gefragt hat, ob man seine Zeit nicht sinnvoller wegschmeißen kann.
Und trotzdem fesselten MMOs viele Stunden, wenn nicht sogar Monate oder Jahre, weil man sie mit anderen zusammen erleben kann. Raids für 40 Personen oder etwa eine spielerabhängige Wirtschaft schafften Anreize, mit anderen Charakteren in Kontakt zu treten. Wenn es keine Spielinhalte gab, hat man sich einfach selber welche geschaffen (wie etwa das PvP in Hillsbrad – Tarren Mill gegen Southshore).
Viele Spiele in einem
Heutzutage sind MMORPGs oft viele Spiele in einem. Es gibt ausgedehnte Solo-Questreihen mit Zwischensequenzen und Entscheidungsmöglichkeiten, oft zahlreiche Minispiele (Triple Triad, Pet-Battles, etc.) und jede Menge Inhalte, die sich alleine bewerkstelligen lassen. Bei den neuesten MMOs kommen auch immer mehr sogenannte dynamische Events zum Vorschein, bei denen automatisch Gruppen gebildet werden. Die Aufgaben erledigen die Helden aber weitestgehend “anonym”, ohne auch ein Wort mit einem Mitstreiter zu sprechen.
Viele MMOs sind inzwischen solide Einzelspielertitel und um Spaß zu haben, braucht man oft gar keine Mitspieler mehr. Die Bedürfnisse der Spieler haben sich in den letzten Jahren stark verändert. Und so komme ich nun über lange Umwege zu unserer Frage: Wie konsumiert Ihr MMOs; in Gruppen oder alleine?
Cortyn meint: Früher konnte ich in WoW wenig alleine tun, außer vielleicht meinen Ruf bei Darnassus erhöhen. Inzwischen gibt es viele Inhalte, die extra auf Solospieler zugeschnitten worden sind, wie etwa der persönliche Fortschrittsbalken in WildStar. Im Grunde ist das eine gute Erweiterung und dadurch können viele MMOs ein größeres Publikum ansprechen, allerdings entfernen sie sich immer mehr von ihrer einstigen Daseinsberechtigung: Soziale Kontakte. WildStar, TESO, WoW, GW2 oder TERA lassen sich heute ohne Probleme alleine spielen und man kann für viele Stunden Spaß haben. Wirklich lange können mich diese Games aber nicht fesseln, wenn ich keine Mitspieler um mich scharen kann. Trotzdem begegne ich immer wieder Leuten, die höchstens mal das Auktionshaus besuchen, ansonsten aber ihre Ruhe haben wollen.
Wie spielt ihr MMOs? Habt ihr feste Gruppen und ohne sie keinen Spaß? Oder genießt ihr solche Spiele oft alleine und empfindet die anderen Spieler gar als störend? Und vor allem: Warum? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!
Deine Meinung ist uns wichtig!
Gefällt dir der Artikel? Hast du irgendwelche Kommentare? Sag uns, was du denkst!





























