Neverwinter: Xbox-One Version bekommt 4 Module im September, darunter “Elemental Evil”

Neverwinter-Fans, die auf der Xbox One Abenteuer erleben, hängen mit der Veröffentlichung der Addons etwas hinterher. Nun wurde aber der Releasetermin der Erweiterung “Elemental Evil” bekannt gegeben.

Elemental Evil” führt eine Reihe von Neuerungen in das MMORPG Neverwinter ein. Welche das sind, seht ihr hier:

  • Maximale Stufe für Spieler von 60 auf 70 angehoben
  • Die spielbare Klasse – Eidgebundener Paladin
  • Acht neue Abenteuerzonen
  • Icewind Dale
  • Sharandar
  • Der Ring des Grauens
  • Malabogs Burg, Valindras Turm und Kessells Zuflucht.
  • Minsk & Boo helfen den Abenteuern dabei, gegen den Kult des elementaren Bösen zu kämpfen
  • Erhöhung der maximalen Qualitätsstufen von Gefährten von episch zu legendär
  • Maximale Stufe für alle Berufe erhöht
  • Änderungen an der Rauswurf-Abstimmung
  • Erfolge wurden überarbeitet

Kontroverses Addon

Neverwinter Boo Minsc

Die Erweiterung vereint die Inhalte der PC-Module Fury of the Feywild, Shadowmantle, Curse of Icewind Dale und Elemental Evil. Letzteres führte auf dem PC zu einigen kontroversen Diskussionen, was mit daran lag, dass man viele Elemente aus den anderen Erweiterungen und dem Hauptspiel kopierte und sich die Helden durch viele der bereits bekannten Inhalte erneut durchkämpfen mussten. Doch die Entwickler verbesserten vieles, was kritisiert wurde und gelobten für kommende Addons Besserung. Für Xbox-Spieler ist “Elemental Evil” dennoch interessant, da die Geschichte des Hauptspiel fortgesetzt wird und man auf Held Minsc und seinen Hamster Boo trifft, die man schon aus den Kult-RPGs der The-Baldur’s-Gate-Serie kennt.

“Neverwinter: Elemental Evil bringt jede Menge Neuerungen für die Version auf der Xbox One, die wir im März veröffentlicht haben”, sagte Executive Producer Rob Overmeyer. “Da unsere Community auf der Konsole immer größer wird, haben wir in den letzten sechs Monaten neue Inhalte im Umfang von sechs Erweiterungen voll neuer Dungeons und heldenhafter Begegnungen mit Drachen veröffentlicht. Unser Team ist begeistert von der anhaltenden Unterstützung für das Spiel und kann es kaum abwarten, mit unserer nächsten Inhaltserweiterung später dieses Jahr den Spielern auf der Xbox One Zugang zu ihrer eigenen Festung zu geben.”

Jetzt wollt ihr sicher wissen, wann es denn soweit ist und “Elemental Evil” für Xbox One erscheint. Diesen September wird die Erweiterung veröffentlicht. Einen genauen Erscheinungstag geben die Entwickler bald bekannt. Mehr zum F2P-MMO findet ihr auf unserer Themenseite zu Neverwinter.

https://youtu.be/b_xurmyn410
Quelle(n):
  1. arcgames.com

Destiny: Wann erscheint es für PC? Es gibt Hoffnung

Kommt der MMO-Shooter Destiny für den PC? Hoffnung macht eine Stellenanzeige, die auf einen Release einer PC-Version schließen könnte.

Wir haben uns mit der Frage, ob Destiny für den PC erscheint, im Februar 2015 auseinandergesetzt. Für uns war klar: Wenn, dann müsste es an einem „Einschnitt“-Punkt in Destiny geschehen. Nicht einfach „mittendrin“, sondern zu einem Zeitpunkt, an dem alle neu anfangen.

Die erste Möglichkeit, die wir für wahrscheinlich hielten, war September 2015 und die erste große Erweiterung. Damals nannten wir sie noch „Comet.“ Heute wissen wir: September 2015 war richtig, Einschnitt war auch richtig, aber die Erweiterung wird „König der Besessenen“ heißen. Und von der PC-Version ist keine Spur auszumachen, nicht mal eine geringe. Ein Release-Datum gibt es bis heute nicht.

Seit Juni 2014 hat keiner von Bungie oder Activision die Worte PC und Destiny zusammen in einem Satz verwendet. Damals hieß es allerdings, der Gedanke liege nahe, man könne sich das vorstellen, hatte aber Bedenken, es könnten zu viele Plattformen werden.

Nächste Ausfahrt Destiny 2

Destiny PC Cover
Nach einer PC-Version sehnen sich viele

Die nächste Ausfahrt wäre dann „Destiny 2“ – vielleicht im September 2016. Das wäre wohl der „früheste Zeitpunkt“, bei dem man damit rechnen könnte, dass eine PC-Version erscheint und zum Kauf angeboten wird.

Jetzt gibt es zumindest ein dünnes Lebenszeichen, das so ein Szenario wirklich Realität werden könnte. Auf der Job-Seite von Bungie, den Entwicklern hinter Destiny, sucht man einen Experten für PC-Kompatibilität. Viele Beobachter halten das für ein Indiz dafür, dass Bungie an einem PC-Port arbeitet. Wenn da bei so manchem auch Wunschenken mitspielen könnte. Bestätigt ist zum jetzigen Zeitpunkt nichts.

Natürlich ist es auch illusorisch zu glauben, die heuern wen an und der PC-Port passiert in derselben Minute.

Hängt es davon ab, ob man Xbox 360 und Playstation 3 weiter bedienen will?

An einem PC-Port könnte die Entscheidung hängen, ob man ein schon bestätigtes Destiny 2 dann auch weiter für Last-Gen-Konsolen Playstation 3 und XBox 360 entwickeln wird oder ob man sagt: Destiny 2 erscheint dann „nur“ für PS4, Xbox One und (vielleicht) den Windows-PC. Dann hätte man zumindest das Problem mit den vielen Plattformen gelöst.

Destiny-Arkan
Wer weiß schon, was die Zukunft bringt?

Mein MMO meint: Die Stellenanzeigen kann als Indiz für das dienen, was seit 2014 schon viele dachten: Activision liebäugelt in jedem Fall mit einer PC-Version von Destiny und hat das auch nie ausgeschlossen. Warum auch? Bringt sicher eine Menge Kohle.

Vielleicht würde aber ein Spiel, das heute noch sowohl auf XBox 360, Playstation 3 wie auch auf einem Highend-PC läuft, nicht funktionieren. Konkurrenten wie The Division erscheinen nur auf den Current-Gen-Konsolen und dem PC.

Ein Game, das auf PS4, Xbox One und PC läuft, ist daher durchaus eine Option. Das Seltsame an dieser Spekulation: Auch wenn sie stimmt, werden wir wahrscheinlich noch lange, lange nichts über einen PC-Port hören. Mit Sicherheit wollen Microsoft und Sony Destiny weiter als Anreiz für den Absatz ihrer Konsolen nutzen. Wenn man wüsste, dass Destiny irgendwann für den PC erscheint, könnte der Kaufanreiz für Spieler sinken, die um eine Konsole herumschleichen, aber noch zögern.

Quelle(n):
  1. pcgamer

Hearthstone: Kartenchaos veranstaltet Maskenball am 5.8.

Das dieswöchige Kartenchaos von Hearthstone weckt den Schredder in euren Dienern. Denn doppelt hält bekanntlich besser …

Hinter jedem starken Diener steckt … noch ein Diener

Diese Woche solltet Ihr beim Kartenchaos in Hearthstone alle eure Diener auspacken, die 2 Mana oder mehr kosten! In der aktuellen Variante des Kartenchaos von Hearthstone vom 5.8. “Der Maskenball” taucht nämlich aus jedem Diener ein neuer auf, der 2 Mana weniger kostet. Aus einem Ragnaros könnte also eine Sylvanas auftauchen – oder aus einem Champion von Sturmwind ein Schlickspucker. Unter dieser Voraussetzung ein gutes Deck zusammenzustellen, ist gar nicht so einfach, wie man vielleicht denken mag. Der Modus bietet auf jeden Fall wieder viel Platz für Kreativität und wird für einige verheerende Kombos sorgen – nicht alle davon geplant, denn wie so oft spielt der Zufallsfaktor eine große Rolle.

Jeder Diener hat einen neuen Todesröcheln-Effekt.
Jeder Diener hat einen neuen Todesröcheln-Effekt.

Auch dieses Mal gibt es für den ersten Sieg in diesem Modus eine klassische Kartenpackung. Lasst sie Euch nicht entgehen, denn der Staub kann auch genutzt werden, um Karten der baldigen Erweiterung Das Große Turnier herzustellen.

Kingdom under Fire 2: Neues vom exotischen Strategie-MMO für PS4

Es gibt ein Lebenszeichen vom exotischen Kingdom under Fire 2. Das soll noch im Sommer auf der Playstation 4 als Free2Play-Titel für Furore sorgen.

Kingdom under Fire 2 gilt als „Wenn das so kommt, wie es angekündigt wird, ist es zu schön, um wahr zu sein“-Game. Es verbindet Strategie und Action-Elemente im MMO-Format, läuft allerdings im Moment in Südostasien als PC-Titel eher unter ferner Liefen: Die schwachen PCs dort seien Schuld, sagt man. Es hat zudem eine nicht gerade glatte Entwicklungsphase hinter sich.

Das alles soll sich, wenn’s nach den Strategen von Blueside geht, allerdings ändern. So schwirrt das Datum „Sommer 2015“ nach wie vor umher, da will das Game auf Playstation 4 auf Englisch, Chinesisch und Koreanisch erscheinen und als Free2Play-Titel für Furore sorgen. Ein Fan des Games ist etwa der Youtuber Angryjoe. Für den war Kingdom under Fire 2 schon vor Monaten ein ganz großer Geheimtipp.

Auf der Chinakoy hat man jetzt einen neuen Trailer und Gameplay-Material gezeigt.

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Quelle(n):
  1. gematsu

Diablo 3 verkauft sich noch immer teuflisch gut – Kommt eine neue Hack’n-Slay-Welle?

Das Hack’n Slay Epos Diablo 3 hat nun 30 Millionen Einheit verkauft.

Vor drei Jahren, als es erschien, zeigten sich viele doch enttäuscht von Diablo 3: Das Auktionshaus, Hacker, Cheater, irgendwie alles nervig. Drei Jahre später steht Diablo 3 wahnsinnig gut da. 30 Millionen verkaufte Einheiten über die gesamte Laufzeit weltweit, konnte Activision-Blizzard bei der Bekanntgabe der Quartalszahlen 2/2015 stolz vermelden.

Ob da nur Stand-Alone-Spiele drin sind oder auch Erweiterungen, ist im Moment unklar. Aber durch den Gang auf die Konsolen und nach China (dort läuft Diablo 3 in einer Free2Play-Version mit Anreizen, mehr zu kaufen) hat das Spiel auch im dritten Jahr seiner Existenz noch mal kräftig zugelegt. Im letzten Jahr lag man noch bei mickrigen 20 Millionen verkaufter Exemplare.

Lost Ark
Lost Ark gilt als heißer Kandidat, von Diablos Kuchem zu naschen

Der Erfolg des Hack’n Slays ist längst auch Konkurrenten von Blizzard aufgefallen, daher wurden schon einige ähnlich gelagerte Spiele entwickelt. Teile dieser neuen Generation von Action-MMORPGs laufen schon (Marvel Heroes), andere werden gerade entwickelt (Lost: Ark; Lineage Eternal) oder man portiert sie aus Asien in den Westen (Devilian).

Quelle(n):
  1. polygon

Hearthstone: Endlich lohnt sich der Rang-Aufstieg! Außerdem: Neue irre Spiel-Mechanik vorgestellt

Pünktlich zur Gamescom wurden wieder jede Menge Informationen zu Hearthstone veröffentlicht, darunter neue Belohnungen und Mechaniken.

Bonusloot am Ende des Monats

Wer einen hohen Rang erreicht, wird am Ende des Monats belohnt.
Wer einen hohen Rang erreicht, wird am Ende des Monats belohnt.

Der gewertete Spielmodus in Hearthstone bekommt neue Belohnungen spendiert. Abhängig vom höchsten erreichten Rang im aktuellen Monat, erwartet den Spieler eine zusätzliche Belohnungskiste. Diese Kiste enthält, neben dem Kartenrücken des Monats, einige goldene Karten und eine kleine Menge Staub zum Basteln neuer Karten. Die Kiste richtet sich nach dem höchsten erreichten Rang, unabhängig davon, ob Ihr danach noch ein paar Plätze verloren habt. Dies soll sicherstellen, dass Spieler auch weiterhin einen Anreiz haben, den gewerteten Modus zu spielen, nachdem sie einen Rang erspielt haben, der ihnen gefällt. Je besser der eigene Rang, desto mehr goldene Karten gibt es auch. Blizzard führt zwei Beispiele auf: Auf Rang 17 gibt es etwa eine goldene Karte, 20 Staub und den Kartenrücken, auf Rang 5 insgesamt 3 goldene Karten, etwas Staub und den Rücken.

Tjostieren – Das Spiel im Spiel

Darüber hinaus wurde auf der Gamescom in Köln eine neue Spielmechanik vorgestellt, die man zwar intern Tjostieren nennt, aber im Grunde nur eine neue Art des Kampfschreies, bzw. Todesröchelns ist. “Zeigt jeweils einen Diener aus beiden Decks vor. Wenn Eurer mehr kostet, dann … “ gefolgt von einem positiven Effekt, wie etwa Ansturm für die gespielte Karte oder zusätzliche Haltbarkeit einer Waffe. Auf der einen Seite klingt die Mechanik spannend, denn sie ist natürlich ein Glücksspiel, welches über zusätzliche Stärke der Karte entscheidet. Auf der anderen Seite gewährt dies aber einen kleinen Einblick in die Decks beider Spieler – ein möglicher Informationsvorteil, den man nicht unbeachtet lassen sollte.

https://www.youtube.com/watch?v=2YR3326k5hQ

Jede Menge neuer Karten

Für den Abschluss haben wir hier noch einige frische Karten von der Gamescom, welche die neue Mechanik des Tjostierens benutzen. Die Effekte reichen von zusätzlichen Buffs der eigenen Karten über spannende Todesröcheln beim Skeleton Knight, der beim Gewinnen des Tjosts auf die Hand des Besitzers zurückkehrt.

Die übrigen neu vorgestellten Karten und vieles mehr findet Ihr auf unserer Hearthstone-Themenseite.

Quelle(n):
  1. us.battle.net

Heroes of the Storm: Kharazim, Rexxar, Artanis – das sind die 3 neuen Helden

Drei neue Helden für Blizzards MOBA Heroes of the Storm wurden heute auf der Gamescom vorgestellt. Aus jeder Franchise ist einer dabei.

Kharazim heißt der Mönch aus Diablo 3. Er wird der erste Support-Charakter aus der Franchise mit der Grusel-Optik. Kharazim wird in Heroes of the Storm ein mobiler Nahkampf-Held sein, der sich für eine von 3 Haltungen entscheiden kann. In der einen setzt er mehr auf Attacke und seine schnellen Fäuste, in der zweiten ist er ganz Zen und defensiv, er heilt sich im Nahkampf und in der dritten Haltung stellen seine Nahkampfangriffe Mana wieder her – Offensive und Defensive halten sich die Waage.

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Rexxar-Hots

Der legendäre Bestienmeister Rexxar stammt aus dem World of Warcraft Universum. Er ist ein Fernkämpfer und bildet eine Symbiose mit seinem treuen Begleiter Misha, einem mächtigen Bären. Misha wird Gegner unter Druck setzen, sie betäuben und anstürmen können.
Aus dem Starcraft-Universum stammt Artanis. Er wird der erste Krieger in Heroes of the Storm aus dem Starcraft-Universum sein und über einige hart zuschlagende Fähigkeiten verfügen.

Die drei Helden wird man wohl nach und nach auch im Nexus sehen können.

Quelle(n):
  1. US Battle.net

Hearthstone: 5 frische Karten mit Elfenüberschuss

In großen Schritten nähern wir uns der Veröffentlichung der nächsten Hearthstone-Erweiterung “Das Große Turnier“. Neue Karten wurden wieder veröffentlicht …

Der Liebling der Masse und andere Hasskarten

Der Druid of the Saber reiht sich nahtlos in die Druidenkarten ein, bei denen man eine Auswahl treffen muss. Für 2 Mana hat sie nur recht schwache Werte von 2/1, allerdings den Text: “Wählt eines: Ansturm oder +1/+1 und Stealth“, was sie zu einer recht vielseitigen Karte in den frühen Spielzügen machen kann.

Der Crowd Favorite ist mit 4/4 für 4 Mana als “okay” zu bezeichnen, profitiert allerdings sehr stark von den Kampfschreien anderer Karten. Jedes Mal, wenn Ihr eine Karte mit Kampfschrei ausspielt, dann erhält dieser Diener +1/+1. Wer das Spielbrett also mit kleinen Dienern zupflastert, kann aus dem Crowd Favorite recht schnell einen harten Widersacher machen.

Eine neue Zauberkarte des Kriegers ist Bash und zu ihr muss man nicht viele Worte verlieren. Für 3 Mana verursacht sie 3 Schadenspunkte und gewährt dem Krieger 3 Rüstung. Besonders Kontroll-Krieger könnten hiervon profitieren, die bisher auf die “Feurige Kriegsaxt” vertrauen mussten, um Diener mit 3 Leben aus dem Spiel zu nehmen.

Der Brave Archer ist eine neue Jägerkarte und steht bei mir schon jetzt auf der Hassliste ganz oben. Als wäre sie mit 2/1 für 1 Mana nicht ohnehin schon nervig genug, besagt ihr Text auch noch: “Inspiration: Wenn Eure Hand leer ist, fügt dem gegnerischen Helden 2 Schadenspunkte zu.” Einige Rushdecks, die sich einfach nur auf das stumpfe Ablegen von Karten konzentrieren, wird es jedenfalls freuen.

HearthStone Master of Ceremonies

Eine epische Karte ist die Master of Ceremonies, die vor allem Decks mit Zauberschaden gefallen könnte. Mit 4/2 für 3 Mana ist sie zwar im akzeptablem Bereich, richtig stark wird sie aber, wenn ihr Kampfschrei eintritt, der besagt nämlich: Wenn Ihr einen Diener mit Zauberschaden besitzt, erhaltet +2/+2. Kaum jemand wird einer 6/4-Elfe für nur 3 Mana widerstehen können!

Quelle(n):
  1. hearthpwn.com

SWTOR: Neuer Trailer – Werdet der Fremdling!

Auf der Gamescom wurde vor wenigen Minuten der neue Trailer zu SWTOR: Knights of the Fallen Empire veröffentlicht.

Ich teile mit Euch. Ihr müsst nur niederknien.

Dass Star Wars: The Old Republic mit der nächsten Erweiterung “Knights of the Fallen Empire” einen starken Fokus auf die persönliche Geschichte legt, ist schon lange kein Geheimnis mehr. Jetzt gibt es mit einem neuen Trailer erste Eindrücke dessen, was Euch im Addon erwartet. Die galaktische Republik und das Sith-Imperium sind untergegangen. Als Fremdling (der Outlander) seid Ihr der letzte große Feind des neuen Imperators und müsst Euch ihm entgegenstellen – oder werdet Ihr niederknien und Euch dem neuen Herrscher anschließen?

Ob es wirklich so eine starke Entscheidungsvielfalt gibt, wie der Trailer andeutet, bleibt natürlich abzuwarten. Es sieht aber stark nach einem typischen BioWare-Abenteuer aus. Sehr stark.

MeckerMittwoch: WoW – Bonus-Wochenenden machen jeden zum Depp, der vorher gefarmt hat

Hallihallo alle miteinander. Ja, ich weiß, so langsam ist das Thema World of Warcraft in mehr als einer Hinsicht ausgelutscht, doch letztes Wochenende hat mir wieder einen neuen Tiefschlag zugesetzt.

Jedes Wochenende ein neues, ärgerliches Bonusevent

Ich habe mich bereits in der Vergangenheit einmal (gefühlt mehrfach) über die Wochenend-Events von World of Warcraft aufgeregt und denke auch jetzt noch, dass sie keine wirkliche gute Idee waren. Den absoluten Tiefpunkt hat für mich aber das letzte Wochenende gesetzt, denn dort erhielt man Ruf für das Abschließen von heroischen Dungeons in Draenor. Das wäre zu verkraften, wenn man den Ruf nicht so inflationär verteilt hätte, dass jeder, der vor diesem Event Ruf gesammelt hat, sich wie der letzte Depp vorkommt. Ein gutes Beispiel ist die Fraktion “Laughing Skull”. Wer sich mit den etwas verrückteren Orcs gutstellen wollte, der musste viele Stunden lang in der Immergrünen Wildnis Botani, Orcs und Tiere verprügeln, um überhaupt einen Fortschritt zu bemerken.

Die Entwertung der Leistung

6 Ruf für kleine Mobs, 9 für große. Das hat lange gedauert ...
6 Rufpunkte für kleine Mobs, 9 für große. Das hat lange gedauert …

Um mein unsagbares Leid an mir selber festzumachen: Ich habe bestimmt 24 Stunden reine Farmzeit dort verbracht, um mich bis zur Rufstufe “Ehrfürchtig” hochzuarbeiten. Wer darauf keine Lust hatte, musste einfach 4 Mal die Instanz “Everbloom” aufsuchen. Die ließ nämlich pro Besuch knapp 12.000 Rufpunkte fallen, was einem Zeitaufwand von nicht ganz 30 Minuten entspricht. Nur zum Vergleich: Ein einzelner Gegner der “alten” Variante gewährte 6 Rufpunkte. Man hatte also die Gelegenheit, den Ruf nicht nur bei seinem Hauptcharakter auf das Maximum zu bringen, sondern gleich auf allen anderen Twinks, Zweit- und Drittaccounts und bei den Charakteren der Mitbewohner auch noch.

Auch nächste Woche wird es mich wieder zur Weißglut treiben. Dann gibt es nämlich für Petbattles dreifache Erfahrungspunkte. Und ein weiteres Mal wird man mir mit freundlichem Lächeln aufzeigen, was für eine sinnlose Zeitverschwendung es doch war, meine 110 Begleiter auf das Maximallevel zu bringen und dafür wirklich Zeit zu investieren.

Erfahrungspunkte für Pets sind nächste Woche im Angebot.
Erfahrungspunkte für Pets sind nächste Woche im Angebot.

Inzwischen klinge ich sicher schon wie all diese “Früher war alles besser”-Leute, die sagen, dass man damals noch richtig für Erfolge arbeiten musste. Und ja, im Moment fühlt es sich auch so an. Die Ruffraktionen sind nun wahrlich keine große Sachen, über die sich das Aufregen lohnt und doch tue ich es. Ich habe mir Zeit genommen, um den Ruf zu erfarmen. Das wurde entwertet. Es stört mich. Grrr.

Nun aber genug der Meckerei. Hoffen wir einfach, dass die Gamescom uns viele, spannende Neuerungen bringt und der nächste Teil von World of Warcraft vor allem ein wenig durchdachter ist, als der letzte. Man liest sich in einer Woche. Wenn ich jetzt raten müsste: Es wird um das neue WoW-Addon gehen …

Destiny: Vier Strikes kommen, zwei der neuen Exotics vorgestellt

Beim MMO-Shooter Destiny werden vier neue Strikes mit der Erweiterung „König der Besessenen“ kommen. Außerdem sind schon zahlreiche weitere Details bekannt.

Es ist schon seltsam, wie Destiny das immer schafft. In den eigentlich für Information vorgesehenen Weekly Updates gibt’s wochenlang nur Kleinigkeiten. Jetzt richten sich alle Augen auf die Gamescom in Köln, ob da wichtige Informationen preisgegeben werden. Aber wie ein Maiger lässt Destiny ganz woanders die Infobombe platzen. Man hat einem US-Gaming-Magazin die große Story zur nächsten Erweiterung gewährt.

Gestern kamen mit einem Schlag eine Menge neuer Informationen über die Erweiterung „König der Besessenen.“ Dieser Informations-Strom hält nun an. Die US-Seite Kotaku bezieht sich auf die 14seitige Cover-Story von Game Informer und berichtet daraus, öffentlich sichtbar (daher können wir das bringen), folgende Details über König der Besessenen:

Destiny-Ingame-Dreadnought
Auf dem Dreadnought finden Hüter den neuen Raid King’s Fall.

8 neue Story-Missionen, viel Lore, Name des neuen Raids

  • Der neue Raid heißt King’s Fall
  • Es werden 8 neue Story-Missionen kommen, die den ersten Akt von „König der Besessenen“ ausmachen werden
  • Darüber hinaus gibt es Beutezüge, Quests und Questreihen, die von verschiedenen Händlern im Turm starten – eine davon führt etwa in die Gläserne Kammer, hier geht es um die Geschichte von Praedyth
  • Man gibt den Personen mehr Charakter, lässt sie miteinander sprechen, so redet der Geist nun mit Eris Morn oder Zavala. Außerdem lassen sich mit dem Geist manchmal Objekte in Missionen und Strikes untersuchen, für kleine Einblicke in die Geschichte der Welt von Destiny – der Geist wird also wieder reden und zwar eine Menge
Dark-Blade-Destiny
Rebelliert gegen Oryx

4 neue Strikes und der Waffenschmied wird wichtiger

  • Die 4 neuen Strikes sind Fallen Saber (Erde, es geht gegen einen Schweber), Shield Brothers (auf dem Dreadnought, zwei Kabale-Anführer warten), Sunless Cell (Hier ist der Darkblade, der gegen Oryx rebelliert) und Echo Chamber (Playstation-exklusiv, eine Vex Instanz). Außerdem bekommen, wie angekündigt, einige alte Strikes einen neuen „Besessenen“-Modus
  • Man wird Beutezüge abgeben können, ohne zurück in den Tower zu gehen
  • Der Waffenschmied im Turm wird überarbeitet: Bei ihm kann nun über Beutezüge Ruf gewonnen werden. Wenn man sich mit ihm anfreundet, gibt es eine wöchentliche Waffenlieferung – eine legendäre Waffe mit zufälligen Perks.
  • Aus Schmelztiegel- und Vorhutmarken werden Legendäre Marken, auch weitere Materialien werden zusammengefasst
  • Der Tresor wird nicht größer, aber man arbeitet an einer anderen Lösung
Sleeper-Simulant-Destiny
Schweres Fusionsgewehr

Exotische Waffen, Beutezüge, Belohnungen

  • Es kommt ein neues exotisches Impulsgewehr namens „Keine Zeit für Erklärungen“, die exotische WaffeSleeper Simulant“ ist ein schweres Fusionsgewehr, für das man eine Questlinie mit Puzzlen erledigen muss
  • Der Schmelztiegel bekommt eigene Quests. Trials of Osiris eigene Bounties. Es wird zusammenhängende Beutezüge für den Schmelztiegel geben, bei denen Belohnungen auf exotischem Niveau hängen, wenn man die wöchentlichen Schmelztiegel-Aufgaben geschafft hat. Es kommen acht neue PvP-Karten und drei neue Modi.
  • Auf dem Dreadnought wird es möglich sein, bestimmte Items zu finden, mit denen man „ultra“-Bosse beschwören kann.

Wenn Ihr Euch darüber informieren wollt, was da grade abgeht. Hier ist unser Artikel zu den News von gestern mit dem neuen Level-Cap und dem Schicksal der legendären Waffen aus dem ersten Jahr Destiny. Und hier geht es zum neuen Trailer über König der Besessenen. Weitere Artikel mit neuen, weiteren Information zu “König der Besessenen” sind schon geplant. Ihr werdet Sie auf unserer Themenseite zu Destiny finden, Ihr könnt Mein MMO auch auf Facebook folgen.

Quelle(n):
  1. Kotaku

Star Wars Battlefront: Gamescom-Gameplay – Genau wie man es sich vorstellt und noch mehr

Auf der Gamescom hat Electronic Arts den neuen Modus „Fighter Squadron“  für Star Wars Battlefront vorgestellt. Die Spieler in Köln werden den auch live ausprobieren können.

Das Gameplay zum neuen Luftkampf-Modus „Fighter Squadron“ ist, kurz gesagt, all das, was man erwarten konnte und dann noch ein bisschen mehr. Heiße Action, coole Funk-Sprüche, Auftritte der großen Star-Wars-Helden mit markigen Sprüchen und die berühmten Schiffe. Und das Imperium hat sogar einen klar erkennbaren britischen Zungenschlag. Wie könnte es anders sein?

20 Spieler werden an den Dogfights teilnehmen können. Electronic Arts legt dann noch mal 20 AI-Kombatanten drauf. Als Schiffe gibt es X-Wings, TIE-Fighters, A-Wings, TIE-Interceptors und wie man sehen kann auch den Millenium-Falke, da schnarrt Han Solo sein “Never tell me the odds” – “Erzähl mir nie, wie meine Chance stehen.”

Besonders stolz ist man bei DICE darauf, dass man von Lucasarts die Erlaubnis erhalten hat, den Lava-Planeten „Sullust“ selbst zu gestalten. Star-Wars-Fan werden also den ersten Blick auf Sullust in Star Wars Battlefront erhalten.

Destiny: Schaut Euch den neuen Trailer „Wir sind Hüter“ auf Deutsch an

Beim MMO-Shooter Destiny ist ein offizieller Trailer für „König der Besessenen“ erschienen. Schaut ihn Euch auf Deutsch an.

Der Hype geht los. Bungie hat für „König der Besessenen“ jetzt einen Trailer rausgehauen, der auch in deutscher Sprache vorliegt. Die Erweiterung König der Besessenen soll Mitte September erscheinen, gestern gab es die erste große Welle an Infos. Offenbar ist man jetzt bereit, die Hype-Maschinerie so richtig anzuschmeißen.

Im Trialer kann man sehen, was im ersten Jahr passierte – und dass man im zweiten Jahr von Destiny jetzt mit den Konsequenzen des Handelnds konfrontiert wird. Denn, indem die Hüter Crota erlegten, ist dessen Vater Oryx auf sie aufmerksam geworden. Aber eigentlich ist das auch egal: Es geht vor allem darum, Gänsehaut zu erzeugen und wieder richtig Lust auf Destiny zu machen.

Was sagt Ihr zu diesem Trailer für König der Besessenen?

League of Legends bringt Pep für Darius, Garen, Mordekaiser und Skarner

Das MOBA League of Legends will einige seiner schwerfälligsten Helden überarbeiten und das nicht mit dem Breitschwert, sondern mit dem Florett. Man will Darius, Garen, Mordekaiser und Skarner zu was ganz Besonderem machen.

„Dampfwalzen“, nennt League of Legends den Heldentyp der Tank-Carries. Das Musterbeispiel dafür sei Nasus, der im Laufe eines langen Spiels irgendwann zu einer Ein-Mann-Abrissbirne werde. Andere Helden dieser Bauart erfüllen ihre Funktion aber nicht so gut wie Nasus. Man will ihnen daher etwas „Extra-Pep“ verliehen und wird dabei erstaunlich kreativ. Den eingeschlagenen Weg will man weiter gehen, jeder Held solle letztlich was Besonderes werden.

Darius steht auf Töten, Garen hat den Killer im Gegner-Team im Auge

So hat man für Darius eine Art „Blutrausch“ vorgesehen. Wenn der einen Gegner erschlägt oder wenn „Blutung“ bei einem Ziel aufs Maximum gesteigert ist, fällt Darius in eine „Mordswut“ und richtet erhöhten Schaden an. Die Idee dahinter ist wohl, dass man Darius tanky baut, damit er überleben kann, und er in diesen „Mordswut“-Situationen trotzdem ausreichend Schaden anrichtet.

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Der Paladin Garen hingegen wird das Gegenteil von Darius sein. Der wird zum Killer, wenn ein befreundeter Champ getötet wird. Der größte Killer im gegnerischen Team wird zum „Bösewicht“ in Garens Augen und an diesem richtet Garen dann „true“ Damage an.

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Mordekaiser mag den Drachen, Skarner ändert die Landschaft

Mordekaiser wird, selbst wenn er mit einem Supporter in der Lane ist, die volle Erfahrung von Mobs erhalten. Er entwickelt zudem ein ganz besonderes Verhältnis zum Drachen: Wenn er Schaden am Drachen anrichtet, verflucht er ihn. Stirbt der Drachen mit dem Fluch, folgt ein Drachenschemen fortan Mordekaiser für eine bestimmte Zeit.

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Skarner bekommt ebenfalls ein umfassendes neues Feature. Ist er im Spiel, wachsen an sechs Stellen auf der Karte Kristallspitzen: bei den vier Buffs, dem Baron und dem Drachen. Wenn einer aus Skarners Team die Kristallspitze einnimmt, entsteht ein Buff-Feld nur für Skarner. Nehmen gegnerische Champs das ein, erhalten sie Gold und ein kurzes Sichtfenster. Skarner soll durch dieses Buff-Feld, das ihm Lauf- und Angriffstempo verleiht zum König der neutralen Objekte werden.

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Neben diesen “sichtbaren” Änderungen werden auch die Stats der 4 Helden deutlich überarbeitet. Es gibt sozusagen ein Rework. Die neuen Versionen der 4 Helden sind gerade auf dem Test-Server – das läuft unter Patch 5.16. Der letzte Patch 5.15 war eher klein, er beschäftigte sich unter anderem mit dem Redesign von Gangplank und Fiora.

Diablo 3 verkneift sich mit 2.3.0. so manche Extravaganz, schafft Reich der Prüfungen ab

Das Hack’n Slay Diablo 3 steht vor dem nächsten Patch 2.3.0. Jetzt stellt man die Änderungen im Abenteuermodus und beim Handwerk vor: Man streicht so manchen Schnörkel und vereinfacht Spiel-Mechaniken.

Wer Diablo 3 spielt, gewöhnt sich an so manche Macke und Spielmechanik des Top-Sellers, für die man einen Redeschwall braucht, um sie zu erklären. Mit 2.3.0. wird man deutlich weniger Worte benötigen, um einem Freund bestimmte Spiel-Mechaniken zu erläutern.

Kein Reich der Prüfungen mehr

Nephalem-Portal-Diablo

Das Reich der Prüfungen etwa – hier geht es gegen immer stärkere Wellen; je nachdem, wie viele man schafft, beginnt man danach mit einem entsprechend hohen „Großen Nephalemportal“, legt mit einem „GRift“ los. Das Reich der Prüfungen wurde von vielen Spielern einfach gestartet und dann verlassen, um ein GRift auf Stufe 1 zu beginnen und sich langsam in immer höhere “Große Nephalemportale” vorzuarbeiten und auf dem Weg dahin rasche Exp und billige Beute abzugreifen.

Das „Reich der Prüfungen“ schafft Blizzard daher ab. Spieler können mit 2.3.0. ein großes Nephalemportal öffnen, das bis zu eine Stufe über dem höchsten liegen kann, das sie bereits abgeschlossen haben. Wer besonders gut durch ein großes Nephalemportal kommt, der kann auch mehrere Stufen überspringen.

Die Zugangsbedingungen ändern sich: Die normalen Nephalemportale, die klar als lockere Aufgabe in Diablo 3 gedacht sind, brauchen gar keine Schlüssel mehr. Die großen Nephalemportale brauchen weiterhin Schlüssel aus einem “normalen” Nephalemportal, allerdings haben die dann keine bestimmten Stufen mehr.

Am Ende eines großen Nephalemportals hat man nur noch die Möglichkeit, die Juwelen aufzuwerten. Der Schlüssel selbst kann nicht aufgewertet werden, sondern der ist wirklich nur für ein einziges Großes Nephalemportal. Danach braucht man den nächsten.

Kurz gesagt: Es war vorher ein recht kompliziertes System, viele Extra-Schnörkel verkneift man sich mit 2.3.0. nun einfach. In einem Nephalemportal farmt man Schlüssel für ein Großes Nephalemportal. Wie schwer das sein soll, kann man selbst wählen, je nachdem, welche Schwierigkeitsstufe man schon bezwungen hat.

Diablo3-Kanai

Craften wird einfach, Kopfgelder erhalten neue Funktion

Ähnliches lässt sich zum Craften in Diablo 3 sagen. Da hat man mit Reaper of Souls neue Materialien eingeführt, damit wurden andere überflüssig. Dem trägt man nun Rechnung und will das Handwerks-System vereinfachen: Trümmerteile, exquisite Essenzen, schillernde Tränen, dämonische Essenzen und feurigen Schwefel schmeißt man kurzerhand raus. Auch die Rezepte hat man deutlich ausgedünnt, die Kosten verringert.

Im Abenteuermodus ändert man auch etwas: Kopfgelder, die eigentlich dafür vorgesehen waren, Schlüssel für Nephalemportale zu finden, brauchen jetzt eine neue Funktion: Die koppelt man an den Kanais Würfel. Wer ein Kopfgeld abschließt, erhält aktspezifische Handwerksmaterialien für den Würfel.

Quelle(n):
  1. Battle.net

World of Warcraft: Spielerzahlen auf niedrigstem Stand seit 10 Jahren

Bei World of Warcraft sind die Spielerzahlen im zweiten Quartal 2015 erneut drastisch gesunken.

Wie MMO-Champion berichtet, sind die Spielerzahlen beim MMORPG-Riesen World of Warcraft erneut drastisch gesunken. Auf 5,6 Millionen Spieler seien sie nun gefallen.

Damit hat man im Vergleich zum letzten Quartal noch einmal 1,5 Millionen Spieler eingebüßt und ist von 7,1 Millionen im ersten Quartal 2015 auf 5,6 Millionen Bezahlspieler im zweiten Quartal gefallen. World of Warcraft rechnet hier traditionell nicht nur westliche Abo-Spieler mit ein, sondern auch asiatische Spieler, die nach Stunden abrechnen und in letzter Zeit Geld für WoW ausgegeben haben.

WoW Marke

Das letzte Mal war man noch in Vanilla-WoW im Dezember 2005 auf diesem Spielerstand. Und dies sei trotz der WoW-Münzen passiert, die im zweiten Quartal 2015 erschienen sind. Mit diesen Münzen können Spieler indirekt Spielzeit für andere Spieler erwerben – ihnen wird das mit Ingame-Gold vergolten.

Bei Blizzard-Activision wird man den Rückschlag wohl verschmerzen: Die anderen Franchises wie Hearthstone, Heroes of the Storm oder Diablo 3 brechen alle Rekorde. So sollen mittlerweile 70 Millionen Spieler für Hearthstone, Heroes of the Storm und Destiny registriert sein. Insgesamt haben die 3 Spiele 1,25 Milliarden US-Dollar umgesetzt. Auf Destiny entfallen 20 der 70 Millionen registrierten Accounts. Diablo 3 wurde mittlerweile über 30 Millionen mal verkauft.

Auch in den Gesamtzahlen geht es Activision-Blizzard blendend, so hat man sowohl den Gesamt-Umsatz, wie auch den digitalen Umsatz noch einmal steigern können.

Außerdem sei World of Warcraft noch immer die Nummer Eins unter den Spielen, die auf das Abo-Modell setzten.

Am Donnerstag, dem 6.8., will World of Warcraft in einer Pressekonferenz die neue Erweiterung vorstellen. Wie die Geschichte zeigt, brachten neue Erweiterung auch immer mehr Spieler nach Azeroth.

Quelle(n):
  1. MMO Champion

Skyforge: Bald könnt Ihr mit schwächeren Freunden zusammenspielen

Beim Fantasy-MMORPG Skyforge sollen Freunde bald trotz Prestige-Unterschied zusammen spielen können – mit einer Skalierung will man das möglich machen.

Neulich im Chat in Skyforge gehört: „Du kannst deinen Freund gern auf die Freundesliste einladen, aber Ihr werdet nie zusammenspielen können.“ Eine bittere, aber wahre Aussage bislang. Denn Skyforge hat nur „theoretisch“ kein Level-System, in der Praxis dient der Prestige-Wert als Level. Er bestimmt, welche Aktivitäten in welchen Schwierigkeitsgraden die Spieler in Skyforge zur Auswahl angeboten bekommen.

Und wenn da Freunde einige Woche später einsteigen oder einfach weniger spielen, dann machen zwar beide Spiele dieselben Instanzen, aber auf deutlich anderen Schwierigkeitsgraden.

Skyforge-Pantheon

Bei Team Allods hat man das Problem erkannt und verspricht Abhilfe – mit so einer Art „Mentor“-System. Dadurch können sich Spieler mit starken Unterschiede im Prestige zu einer Gruppe zusammenschließen und eine Instanz angehen. Die schwächeren Teammitglieder werden dann „hochskaliert“, der Schwierigkeitsgrad wird auf „normal“ gesetzt, die Spieler erhalten ihrem tatsächlichen Level gemäß Belohnungen. Das Skalieren wird auf Abenteuer der Modi Squad, Team, Schlachten und Invasionen beschränkt sein – also nix mit den größeren Endgame-Inhalten.

Diese Endgame-Inhalte sollen – genau wie die Skalierung – mit dem 11. August und dem Patch „Crucible of the Gods“ zu Skyforge kommen.

Quelle(n):
  1. SF.my.com

Destiny: Neues Level-Cap ist bekannt, Erfahrungspunkte statt Ausrüstung

Beim MMO-Shooter Destiny ist das neue Höchstlevel der Erweiterung „König der Besessenen“ bekannt. Außerdem gibt es Infos zum Schicksal der legendären Waffen und Rüstungen – und man ersetzt die Stimme des Geists.

Letzte Woche im Weekly Update wurde angekündigt, dass bald eine neue Reveal-Story zur Erweiterung “König der Besessenen” kommt. Wir haben uns gefragt, welche große US-Seite sie bekommt: IGN oder Game Informer. „Game Informer“ hat sie. Das Problem ist: Das ist das größte Gaming-Print-Magazin der Welt. Die Story gibt es also in ihrer Gänze demnächst in 14 Seiten an US-Kiosken, nicht online.

Destiny-Feuer

Neues Level-Cap wird Stufe 40 sein

Einige Infos bekommen wir aber schon: So soll das neue Level-Cap mit „König der Besessenen“ auf 40 steigen. Man trennt sich wohl vom jetzigen Licht-Level und führt ein „Erfahrungspunkte-Level“ ein. Das heißt: Man steigt auf Stufe 40 komplett durch eigene Kraft und ist nicht auf günstige Drops angewiesen.

Bungie mochte den Gedanken nicht mehr, dass das Level der Spieler von Dingen abhängt, die außerhalb ihres Einflusses liegen.

Außerdem soll das neue Loot-System stärker berücksichtigen, was Spieler schon haben: Dadurch sollen Spieler häufiger Items bekommen, die sie noch brauchen, mit mehr Abwechslung für welchen Slot der Gegenstand ist, häufigem Kraftzuwachs und weniger „doppelten“ Items.

Destiny-Fatebringer
Bye, bye Schicksalsbringer.

Legendäre Items aus Jahr 1 werden NICHT neue Höchstwerte erreichen können

Legendäre Rüstungsteile und Waffen aus dem ersten Jahr von Destiny werden NICHT die neuen Höchstwerte der Erweiterung erreichen. Spieler können legendäre Waffen und Rüstungsteile zwar weiter benutzen, aber sie in ihren Werten nicht wie jetzt bei “Haus der Wölfe” aufwerten. Daher werden sie bald von neuen Gegenständen überflügelt und die Hüter würden sie dann zurücklassen, heißt es weiter.

Neue Items, die mit König der Besessenen kommen, zeichnen sich zum einen durch neue Perks aus, aber auch durch höhere Werte wie etwa einem höheren Schadenswert bei Waffen.

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Die jetzigen legendären Items aus dem ersten Jahr in Destiny würden Spieler noch in den ersten Stunden weiterhelfen, bevor sie dann ersetzt würden. Dabei hat Bungie schon angekündigt, dass man einige jetzt beliebte Waffen durch neue, ähnliche Versionen ersetzen werde.

Außerdem sollen die Qualitäts-Stufen der Items nun mit König der Besessenen eine neue Rolle spielen: In weiß, grün, blau, lila sollen sie nun einen “wichtigen und bedeutsamen Unterschied” machen.

Destiny-Ghost
Wird nachsynchronisiert.

Neue Stimme für den Geist

Und als letzte neue Info, die man der Öffentlichkeit zugänglich gemacht hat: Der Geist wird eine neue Stimme erhalten. Man trennt sich von Peter Dinklage (bekannt als Tyrion Lannister aus Game of Thrones). Der neue Geist wird von Nolan North gesprochen.

Der wird nicht nur die neuen Dialoge in “König der Besessenen” einsprechen, sondern man lässt rückwirkend alle Dialoge, Monologe und Sprüche des Geists durch North nachsprechen. Peter Dinklage wird nicht mehr im Spiel zu hören sein. Nolan North ist als Stimme aus Uncharted oder Assasin’s Creed bekannt.

PALADINS: Neues Spiel der SMITE-Macher ist taktischer Team-Shooter

Gestern hat HiRez-Studios ein neues Spiel angekündigt, welches man bereits auf der Gamescom antesten kann: Paladins, Champions of the Realm.

Paladins, Champions of the Realm

Fernando, der selbsternannte Ritter.
Fernando, der selbsternannte Ritter. Hilft jeder Jungfrau in Not.

Passend zur Gamescom, die diese Woche in Köln stattfindet, hat HiRez Studios erklärt, dass sie bereits seit über einem Jahr an einem neuen Spiel arbeiten. Es wird den Titel “Paladins, Champions of the Realm” tragen und verspricht ein interessanter, taktischer Team-Shooter mit Fantasy-Setting zu werden.

Was genau macht man in Paladins?

Das ist eine ziemlich gute Frage. Bisher wissen wir, dass es sich um einen Team-Shooter aus der First-Person-Perspektive handelt und man auf verschiedene Charaktere zugreifen kann, die jeweils unterschiedliche Fähigkeiten besitzen. Innerhalb einer einzelnen Partie können die Charaktere sich verbessern, mehr Attributspunkte erhalten und anhand von Sammelkartendecks noch stärker werden. Auf den ersten Blick scheint es sich hierbei also um einen Shooter mit MOBA-Elementen und Sammelkarten zu handeln – eine interessante Mischung, die aber wohl erst den Praxistest überstehen muss.

Das sieht ein bisschen aus wie Overwatch …

Cassie sieht nach der typischen Jägerin aus.
Cassie sieht nach der typischen Jägerin aus.

Paladins wird sich wohl einige Vergleiche mit Overwatch gefallen lassen müssen – wenigstens so lange, bis mehr zu dem Spiel bekannt ist. Zumindest das quirlige Charakterdesign ähnelt doch sehr dem anstehenden Blizzardtitel. Da HiRez aber bereits mit SMITE bewiesen hat, dass sie selbst recht starren Göttern der Antike eine interessante Persönlichkeit verleihen können, sollte man die ersten Spielszenen abwarten. Ich für meinen Teil habe mich schon jetzt in Skye und Cassie verguckt. Viele Elemente, wie etwa die stärkenden Kartendecks oder variable Fähigkeiten könnten dem Spiel aber seine eigene Note verleihen.

Was Paladins von Overwatch unterscheidet, werden wir wohl auf der Gamescom sehen, denn Besucher der Messe können eine frühe Version bereits antesten.

Wer will, kann sich schon jetzt für die geschlossene Beta anmelden.

IGN USA hat schon ein komplettes Match gespielt, aufgezeichnet und hochgeladen:

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Ark Survival Evolved kommt im Winter auf die XBox One – Hier ist der Trailer

Wie Microsoft auf der Gamescom mitteilte, wird das Dino-Survival MMO „Ark Survival Evolved“ im Winter auf der Konsole Xbox One zu spielen sein.

Das ist eine Überraschung. Auf der Gamescom hält Microsoft seit 16:00 Uhr eine große Präsentation zu Xbox One ab. Vor allem geht es da um Games, die mit dem MMO-Genre nicht viel zu tun haben.

Aber überraschenderweise tauchte mit „Ark Suvival Evoled“ auch der aktuelle Survival-MMO-Überraschungs-Hit auf. Das Ding soll im Winter bei den Konsolen zuerst auf „Xbox One“ erscheinen in einem „Game Preview.“

Ark MMO

Ark Survival Evolve ist im Moment noch in einem Early Access auf Steam, ein Release für die Konsolen Xbox One und Playstation 4 ist zwar geplant, aber eigentlich ist sowas erst mit dem offiziellen Release Mitte 2016 möglich. Microsoft hat aber eine “Early Access”-Möglichkeit angekündigt, offenbar hat man Ark Survival hier als einen geeigneten Kandidaten ausgemacht. Es wird interessant sein zu sehen, wie Ark Survival Evolved auf der Xbox One laufen wird. Bislang ist es berüchtigt dafür, auch starken PCs einige Schwierigkeiten zu bereiten.

Wir werden weiter an der Story dranbleiben und darüber berichten, wenn sich hier mehr tut.

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