Beim MMO-Shooter Destiny führte Game Director Luke Smith ein irres Interview. Offenbar ist Paul McCartney eine Legende in der Welt von Destiny und es kommen Geisthüllen.
Die Ereignisse haben sich in den letzten Wochen überschlagen, es gibt schon wieder eine Menge neues Material über „König der Besessen“. Ein abwegiges, aber überaus unterhaltsames Interview wollen wir Euch trotz der Infoflut nicht vorenthalten.
Das führte Game Director Luke Smith mit Game Informer. Das letzte Mal, als der Interviews gab, ging das ja nicht so gut aus, aber hier hat er die Chance, sich zu rehabilitieren und er kommt sympathisch rüber, vor allem als der etwas untersetzte Smith auf die Frage, ob er Sandwiches möge, leicht nach unten guckt und „Offensichtlich?!“ antwortet.
104 Fragen wurden ihm gestellt, da kam erstaunlich viel Amüsantes, aber wenig Brauchbares bei rum.
Mehr Musik, bessere Beute, überspringbare Cutscenes
Das Brauchbare: Es gibt keine Sparrows im Dreadnought, dafür neue Geisthüllen (Die werden auch Werte und Eigenschaften haben). Xur, die Neun, der Traveler – all das bleiben Geheimnisse. Aber eine Reihe von Wünschen der Community erfüllt man und sagt das auch gerne: So können bald Cut-Scenes übersprungen werden und die Loot-Verteilung wird smarter. Es gibt mehr Beute und vor allem mehr Beute, die Spieler auch wirklich brauchen. Darüber hinaus wird eine Menge neuer Musik zu hören sein.
Außerdem interessant: Offenbar ist Paul McCartney eine wahre Legende in der Welt von Destiny, immerhin ist der Song, der zu Destiny aufgenommen hat, auch in der Jukebox zu hören. Wobei sich das Smith alles nicht so recht erklären kann.
Suros-Pakete und Gameplay-Material von Story und Cutscenes
Nachzureichen ist auch dieses Video, das zeigt die „SUROS-Pakete“ noch mal in Aktion. Um was es da geht, haben wir Euch in diesem Artikel schon einmal vorgestellt. Im Prinzip kriegt jeder Vorbesteller so ein Paket.
Und wer sich nach frischem Gameplay-Material aus König der Besessenen sehnt, für den haben wir auch was. Es wurde ein Video freigegeben, das zum Thema “Story-Telling mit König der Besessenen” aufgenommen wurde. Hier sind im Hintergrund eines Interviews frische Bilder aus den Cutscenes und Story-Missionen zu erkennen:
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