Destiny: Xur, Agent der Neun, Angebot und Position am 30.10.

Bei Destiny kommt am Freitag, dem 30.10., Xur in den Turm oder ins Riff. Diesmal schon um 10:00 Uhr. Welche Waren hat er dabei?

Manche hatten gehofft, dass Bungie mit dem Start der Prüfungen von Osiris noch die zweite Hälfte der exotischen Rüstungen freigibt. Von 18 Rüstungsteilen, die sich in der Datenbank finden, sind erst 9 im Spiel. Doch das sieht nicht so aus, im Weekly Update gab’s keinen Hinweis darauf.

So scheint die einzige große Änderung heute bei Xur zu sein, dass er schon um 10:00 Uhr kommt und nicht erst um 11:00 Uhr wie im letzten halben Jahr. Das liegt an der Zeitumstellung auf Normalzeit, die am letzten Wochenende stattfand.

Destiny-Xur

Alles zu Xur in Destiny am 30.10., 31.10. und 1.11.

Wann kommt Xur und wann geht er wieder?

Xur kommt am Freitag, dem 30.10., um 10:00 Uhr in den Turm oder ins Riff. Er bleibt 48 Stunden und geht am Sonntag, dem 1. November, um 10:00 Uhr.

Wo ist Xur? Was ist seine Position?

Xur steht gegenüber von Shaxx, dem Schmelztiegel-Guru.

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Was bedeuten die Zahlen in Klammern hinter den Rüstungsteilen?

Das sind die aktuelle Werte genau dieses Rüstungsteils. Die kleinere Zahl ist der aktuelle Wert, der größere stellt den Wert bei maximaler Aufwertung dieses Items dar.

Was kann man mit der Glasnadel machen?

Zur Glasnadel haben wir hier einen Artikel.

Was verkauft Xur in dieser Woche?

Destiny-Zhalo-Supercell

Xur verkauft die Waffe Zhalo Supercell. Kein Engramm. Die Zhalo Supercell ist die einzige Primärwaffe, die elementar
en Schaden anrichtet
. 23 seltsame Münzen kostet sie.

Destiny-Der-Taikonaut

Für Titanen gibt es den neuen Helm Taikonaut (36/51 INT, 31/46 DIS). Der kostet wie alle Rüstungsgegenstände 13 seltsame Münzen.

Destiny-Graviton-Busse

Für Hunter den ebenfalls neuen Helm Graviton Buße (36/51 INT, 36/51 STR). Das ist der, der für all den Nachtpirscher-Ärger verantwortlich war.

Destiny-Alchemisten-Gewand

Für Warlocks gibt’s ebenfalls was Neues, die Brustrüstung Alchemisten-Gewand (87/107 INT).

Als Vermächtnis-Engramm gibt es eine Spezialwaffe. Das sind Jahr-1-Waffen mit Jahr-1-Werten.


Mehr zu Destiny, viele Guides und News gibt’s auf unserer Themenseite!

Evolve: Gorgon – Fähigkeiten und Release-Datum des neuen Monsters

Heute wurde das 5. Monster von Evolve enthüllt: Die Gorgon speit jede Menge Gift und legt ihre Brut ab November auch in deiner Nähe.

Halloween wird knapp verpasst

Das fünfte Monster von Evolve hat endlich einen verbindlichen Releasetermin. Ab dem 3. November steht die Gorgon allen Spielern zur Verfügung, die entweder den Hunting Season Pass 2 oder die Monster Race Edition besitzen. Wer beides nicht hat, kann die neue Monsterdame für 10€ im Shop einzeln hinzukaufen.

Ein kleiner Trailer stimmt schon mal auf das Krabbelviech ein.

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Was kann die Gorgon?

Die Fähigkeiten der Gorgon versprechen Abwechslung und viel Spaß, wirkten schon heute im Livestream deutlich ausgereifter als seinerzeit der Behemoth. Werfen wir einen kurzen Blick auf die einzelnen Angriffe:

Die Gorgon "zieht" sich über die Karte.
Die Gorgon “zieht” sich über die Karte.

Reisefähigkeit: Spinnenfäden – Bei ihren Bewegungen hat sich die Monsterdame deutlich von Spiderman inspirieren lassen. Sie schleudert einen Spinnenfaden in eine Richtung und “zieht” sich an diesem voran. Während des Ziehens kann eine neue Position ausgewählt werden, so lassen sich bis zu 3 Sprünge in Folge ausführen. Die Gorgon kann sich damit auch an eine Wand ziehen und an dieser ausharren. Greift sie aus dieser Position an, ist ihr nächster Angriff automatisch ein Stealth-Angriff.

  • Web Snare – Die Gorgon schießt ein Spinnennetz-Geschoss in gerade Linie, das alle Ziele auf dem Weg schädigt und massiv verlangsamt. Das Spinnennetz verbleibt für einige Sekunden und verlangsam Ziele, die es nachträglich betreten ebenfalls.
  • Spider Trap – Eine kleine Spinne wird in den Boden eingepflanzt. Sobald sich ein Jäger nähert, buddelt die Spinne sich aus dem Boden und springt den nächstbesten Jäger an. Der Jäger gilt als gefangen und kann nur von Teamkollegen gerettet werden, während die Spinne ihn von der Gruppe wegträgt. Die Spinne stirbt nach wenigen Sekunden oder wenn sie zu viel Schaden erleidet. Nur eine Spinnenfalle kann gleichzeitig aktiv sein.
  • An der Wand warten, bis die Feinde kommen - das verspricht grausigen Spaß.
    An der Wand warten, bis die Feinde kommen – das verspricht grausigen Spaß.
  • Acid Spit – Die Gorgon spuckt ätzende Säure, die sie über mehrere Sekunden verteilen kann. Die Säure bleibt einige Sekunden bestehen und schädigt alle Feinde, die sich in ihrem Bereich befinden, über Zeit.
  • Mimic – Das Monster verbleibt reglos an Ort und Stelle und erschafft eine Kopie von sich, die gesteuert werden kann. Die Kopie kann durch erneutes Aktivieren der Fähigkeit für massiven Schaden explodieren. Während die Kopie kontrolliert wird, ist der Hauptkörper weiterhin angreifbar. Die Kopie hat keinen Effekt, wenn sie vor dem Auslösen der Explosion getötet wird. Kann nicht benutzt werden, während die Gorgon an einer Wand hängt.
  • Stärken und Schwächen der Dame

    Evolve Gorgon Available

    Die Gorgon ist gnadenlos in engen Umgebungen, denn dort können Jäger ihrer Acid Spit und der Explosion der Mimic kaum entgehen. Alerdings ist sie schlecht im aktiven Zurücktreiben der Feinde, denn keine ihrer Fähigkeiten verfügt über starken Rückstoß, mit denen sie die Jäger vor sich hertreiben kann. Vom Spielstil her liegt sie also irgendwo zwischen den Schleichangriffen der Wraith und dem Fernkampf des Kraken.

    Im Livestream wurden heute erste Gameplay-Szenen gezeigt und einige Testmatches absolviert. Obwohl ich den Eindruck hatte, dass die Jäger dem Monsterspieler immer wieder Zeit gegeben haben, um alle Fähigkeiten zu präsentieren, freue ich mich auf die Gorgon. Sie sieht nach ungeheuer viel Spaß aus und es gibt nichts Gruseligeres, als wenn plötzlich von der Decke eine Spinne auf einen ahnungslosen Jäger herabfällt.

    Quelle(n):
    1. evolvegame.com

    Destiny: PvP-Event Trials of Osiris soll Beute auf dem Niveau von Oryx Hard-Mode geben

    Beim MMO-Shooter Destiny hat man die Belohnungen des PvP-Events Trials of Osiris umrissen. Es soll sich wirklich lohnen.

    Gestern gegen halb Zwölf kam das neueste „Weekly Update“ von Bungie, den Entwicklern hinter Destiny. Da gibt’s wöchentlich neue Infos und die neuesten Destiny News.

    Diesmal fiel es kürzer aus als sonst. Man stellte noch mal das „Festival der Verlorenen“ vor (das geht bis zum 9. November) und dann ging es vor allem um die Prüfungen von Osiris, das wöchentliche PvP-Event, das am Freitag um 18 Uhr nun das erste Mal im Jahr 2 von Destiny startet. Man hatte es wegen eines Exploits um 2 Wochen verschoben.

    Destiny-Trials-of-Osiris

    Werdet zum Oryx Eurer Gegner in Destiny

    Da es jetzt so wird, dass Teams gegen Teams antreten, die über gleich viele Siege verfügen, wird das Event deutlich schwerer. Bungie hat sich dazu entschlossen, auch die Belohnungen den gestiegenen Ansprüchen anzupassen. Wer’s über die ganze Distanz schafft, 9-0 spielt und im Leuchtturm auf dem Merkur landet, soll Belohnungen erhalten, die im Licht-Niveau denen von Raidern entsprechen, die Oryx im Hard-Mode ausschalten (also 310 aufwärts.)

    Die veränderten Regeln für die Prüfungen von Osiris haben wir Euch in diesem Artikel schon einmal vorgestellt. Die wesentlichen Änderungen bestehen darin, dass man jetzt gegen Teams antritt, die genauso viel Siege haben wie man selbst. Außerdem gibt es den Loot nun hauptsächlich direkt von den Matches. Die Boons, die “Boni”, können nur noch vor dem ersten Match eingelöst werden.

    Destiny-Feuer

    Bruder Vance verkauft einige Belohnungen aus dem Leuchtturm

    Bruder Vance, der Osiris-Händler, ist allerdings noch wichtig. Der vergibt Beutezüge und verkauft einige Gegenstände (auch Leuchtturm-Items) für Legendäre Marken.

    Da es die Belohnungen am Ende der Spiele gibt, soll man sich den Loot sozusagen holen können, während man über das gegnerische Team steigt. Man soll zum „Endboss“ für die Gegner werden können.

    Gute Belohnungen gibt’s hoffentlich auch von Xur. Der kommt am Freitag, dem 30.10, diesmal schon um 10:00 Uhr in den Turm oder ins Riff.

    Quelle(n):
    1. Bungie

    Skyforge: Nächstes großes Update lässt Euch Euer eigener Gott sein

    Bei Skyforge steht in zwei Wochen das nächste große Update an. Es geht gegen gegnerische Avatare und der eigene Gott kann weiter spezialisiert werden.

    Am 12. November wird „Journey of the Divine“ erscheinen, das nächste große Update für Skyforge.

    Skyforge-Wupps

    Die Invasionen werden mit dem Update noch härter, denn die Bösewichte schicken jetzt „Avatare“ mit, ihre Stellvertreter auf Erden. Die können in anspruchsvollen Schlachten für 10 Spieler bezwungen werden. Sie lassen epische Gegenstände zurück. Darunter auch Items für die göttliche Spezialisierung – die Bücher Wissen über Avatare.
    Und genau dieses „Wissen über Avatare“ lehrt Spieler dann, die Geheimnisse der Götter freizuschalten. Sechs individuelle Spezialisierungen gibt es, durch die der Gott einen besonderen Spielstil annimmt.

    Weiter bringt der Patch mit den „Pantheon-Akademien“ sozusagen Junior-Gilden für Anfänger – und man macht den doch recht komplexen „Atlas des Fortschritts“ übersichtlicher.

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    Bis es soweit ist, können sich Spieler erstmal mit der nächsten Invasion ihre Zeit vertreiben. Die Todesmäher sind dran – diesmal noch ohne Avatare. Ein Glück. Außerdem feiert man in Skyforge gerade Halloween mit dem „Fest der gruseligen Kürbisse.“ Bis zum 4. November können Spieler noch Süßigkeiten verdienen und die gegen gruselige Kostüme eintauschen.

    Destiny trifft Star Wars in diesem epischen Fan-Trailer

    Der Trailer des neuesten Star Wars Kinofilms „Das Erwachen der Macht“ wurde von einem Fan in Destiny nachgestellt.

    Beim Versuch, die nach oben offene „Das ist episch!“-Skala zu sprengen, an deren untersten Ende übrigens „Jemand holt im Bademantel die Zeitrung rein“ steht, ist es einem Destiny-Spieler gelungen, den Trailer zum neuesten Star-Wars-Kinofilm mit den Mitteln von Destiny nachzuerzählen.

    Einige der bekanntesten Figuren aus dem Destiny-Universum spielen die entscheidenden Rollen. Und es ist durchaus eine Überraschung, wer welche kriegt.

    Gerade für Star-Wars-Fan, die den neuen Trailer noch gut im Kopf haben, ein besonderes Erlebnis.

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    In der Vergangenheit gab es sowas übrigens schon mal mit Guardians of the Galaxy.

    Dragomon Hunter: EU Open Beta startet mit frischem Trailer

    Das Monster-Sammel-MMORPG Dragomon Hunter startet in die offene Beta EU und lockt mit einem neuen Trailer.

    Aus Feind mach Freund

    Mit Knuddelgrafik im japanischen Anime-Stil sorgte Dragomon Hunter schon im Vorfeld für reges Interesse. Obwohl man schon seit einiger Zeit keinen Key mehr benötigt, um an der Beta teilnehmen zu können, hat das Entwicklerstudio X-Legend Entertainment nun bekannt gegeben, dass die offene Beta offiziell begonnen hat. Gefeiert wird dieser Schritt mit einem neuen Trailer, der nur 2 der über 100 Monster zeigt, welche die Spieler im Laufe ihrer Hunter-Karriere besiegen, zähmen und trainieren können.

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    Wer an der offenen Beta teilnehmen will, kann sich auf der offiziellen Seite des Spiels registrieren. Neben der Sammelei bietet Dragomon Hunter aber auch weitere interessante Features. So können die Spielercharaktere untereinander heiraten (auch gleichgeschlechtlich – es lebe der Fortschritt!) und eine eigene Farm kann erbaut werden, wo Monster gezüchtet und verbessert werden.

    The Elder Scrolls Online: Baut Orsinium auf – Schöner wohnen mit OrKEA

    Beim Fantasy-MMORPG The Elder Scrolls Online auf PC, PS4 und XBox One spielt der nächste DLC in Orsinium. Die Stadt soll wachsen. Und die Spieler helfen dabei.

    Das nächste große Ding bei The Elder Scrolls Online ist Orsinium. Dort spielt der nächste DLC. Orsinium erscheint schon nächste Woche Montag, am 2. November, für den PC, Mitte November ist dann das Release des DLCs für Xbox One (17.11.) und Playstation 4 (18.11.).

    Wenn der Spieler die Orkenstadt betritt, wird er eine Stadt vorfinden, die irgendwo zwischen „Grad aus dem Boden gestampft“ und „Ruine“ liegt – das Ziel: Aus diesen bescheidenen Anfängen soll das Prunkstück des Orkenreichs, eine echte Hauptstadt, werden.

    Also muss Orsinium wieder zum „früheren Glanz“ geführt werde. Die Stadt muss sich entwickeln. Und dafür braucht’s Helden.

    (Spoiler: Das seid Ihr.)

    OrkeA-Orsinium
    Dieser gewaltigen Möbelsammlung verpasste man intern den Spitznamen OrKEA – damit wird Orsinium möbiliert.

    Orsinium wird das größte neue Gebiet sein, das bislang kam. Das betont Zenimax immer wieder.

    Wie das alles genau laufen soll, was man sich beim Design der Orkenstadt gedacht und wie man Phasing-Probleme gelöst hat, könnt Ihr in einem Blogpost der Entwickler auf der TESO-Seite lesen. Der liegt auch auf Deutsch vor.

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    Weitere Infos zu Orsinium gibt es in diesen Artikeln von uns:

    Black Desert: Mehr als nur Grafik – Trailer zeigt Pferdezucht, Häuslebau, Angeln

    Das kommende MMORPG Black Desert hat einen neuen Trailer spendiert bekommen, der die Vielfalt der kleineren Gameplay-Elemente zeigt.

    Mehr als nur Effektgewitter

    Bei Black Desert fürchtet man wohl darum, dass man es mit der Grafikpracht im Kampfsystem ein wenig übertrieben hat. Dass das Spiel mehr zu bieten hat, als nur Blitzgewitter und kreischende Frauen, die Feuerbälle nach den unendlichen Feinden schmeißen, zeigt nun ein kleiner, neuer Trailer.

    https://www.youtube.com/watch?v=AnItrZxIRR4

    Der Fokus wird vor allem auf die umfangreiche Individualisierung bei der Charaktererstellung gelegt. Gleichzeitig werden aber mehrere andere Gameplay-Elemente gezeigt, wie etwa das Fangen, Zähmen und Züchten von Pferden, die in vielen verschiedenen Farb- und Skillvariationen daherkommen.

    Auch das Angeln orientiert sich eher an einem Geschicklichkeitsspiel, als an stumpfem Abwarten, wie man es aus anderen Spielen gewohnt ist. Das Housing darf ebenfalls nicht unangesprochen bleiben, bietet es doch viele Möglichkeiten der Anpassung, was vor allem Rollenspieler freuen dürfte.


    Mehr zum Spiel, seinen unterschiedlichen Klassen und einem Vergleich mit Blade&Soul findet Ihr auf unserer Black Desert-Themenseite.

    Quelle(n):
    1. 2p.com

    The Division: Wechseln Jahreszeiten? Was ist mit Schleichmissionen? Auf wen feuern Feinde?

    Beim anstehenden MMO-Shooter „The Division“ wird sich zwar das Wetter ändern, aber es bleibt ewiger Winter. Wie ist das mit Schleich-Missionen?

    Auf der Games Week in Mailand hat der Lead Designer von „The Division“ James Arthur einige weitere Details zur Shooter-Hoffnung bekanntgegeben und ausgeführt.

    Bei The Division herrscht nicht Eternal Sunshine of the Spotless Mind

    In letzter Zeit gab’s ja Informationen über das Wetter bei The Division. Arthur sagte nun, dass in „The Division“ immer Winter herrsche. Eine andere Jahreszeit gibt es nicht. Das Wetter wirke sich aber aus: In einem Sturm könnten NPCs den Spieler etwa nicht so gut erkennen wie sonst. Auf die Waffen direkt wird das Wetter zwar keinen Einfluss haben, die klemmen nicht plötzlich. Allerdings wird es, wie man mittlerweile weiß, auf das Zielen mit den Waffen Auswirkungen haben.

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    Die aus vielen Games bekannten „Schleich-Missionen“ sind nicht explizit im Spiel, aber ist es ein taktischer Vorteil, sich an Gegner heranzuschleichen.

    Je lauter, desto mehr Tank

    Eine typische „Bedrohungs-Mechanik“, die dann auch Tanks erfordert, scheint es ebenfalls in „The Division“ zu geben. So könne man „Schalldämpfer“ benutzen, um länger unerkannt auf Feinde feuern zu können und selbst wenn sie einen bemerken, werden sie sich wohl eher dem Gegner zuwenden, der am „lautesten“ ist und am meisten Aufmerksamkeit erregt.

    Division-Deckung

    So wird man seinen Agenten bei The Division anpassen und individualisieren können

    Die Spieler-Charaktere wird man in der Charakter-Erstellung in folgenden Bereichen individualisieren können:

    • im Geschlecht
    • in der Hautfarbe
    • bei Narben, Piercings und Tatoos
    • in der Körperform
    • und der Rucksack ist auch noch mal separat anpassbar

    Das passt zu den Beteuerungen bei The Division handele es sich um ein lupenreines RPG mit allen damit verbundenen Vorteilen, gerade was die Ausgestaltung des eigenen Charakters angeht.

    The Division soll im März für PC, XBox One und Playstation 4 erscheinen.

    Quelle(n):
    1. Division-Agents

    Blade and Soul: Ab heute in Deutschland spielbar – Erstes Closed-Beta-Event beginnt

    Das koreanische Free2Play-MMORPG Blade and Soul ist ab heute um 18:00 Uhr in Deutschland spielbar.

    Hat wirklich lange genug gedauert. Der erste Trailer zu Blade and Soul lief damals, als MMOler hierzulande noch den Lichkönig in WoW besiegten. Dann hat sich das schon in Korea ein bisschen hingezogen, der Port in den Westen dauerte noch mal länger, aber jetzt ist es soweit: Das erste Closed-Beta-Wochenende von Blade and Soul beginnt. Die Veröffentlichung des Spiels ist für das erste Quartal 2016 vorgesehen.

    Interessant: Alle Details zum West-Release.

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    Zugang zur Beta haben alle, die sich ein Gründerpaket besorgt haben. Außerdem werden aus allen, die sich für die Beta angemeldet haben, noch Bewerber gezogen.
    Das heute startende Beta-Event wird nur das erste von einer ganzen Reihe sein. Insgesamt werden Spieler 21 Tage in Blade & Soul verbringen können.

    Auf unserer Themenseite gibt’s eine Menge Infos zu Blade and Soul, so haben wir es erst kürzlich mit dem anderen großen Asia-MMORPG, das kommt, verglichen: Black Desert. Wer heute Abend gleich einsteigen will, sollte sich hier die Klassen von Blade & Soul anschauen.

    Overwatch: Erste Eindrücke und Meinungen zum Start der Beta

    Seit 2 Tagen ist die Beta von Overwatch live und es wird fleißig gestreamt. Doch wie sind die ersten Eindrücke?

    2 Tage Beta – Wie sind die Eindrücke?

    Nachdem vorgestern die erste und gestern die zweite Welle an Betazugängen verschickt wurde, stürzen sich immer mehr Spieler in die Betaversion von Blizzards erstem Shooter Overwatch. Da es keine Verschwiegenheitserklärung (NDA) gibt, wird auch fleißig gestreamt, gescreenshottet und kommentiert.

    Vor allem auf Twitch schießt die Anzahl der Streams (und ihrer Zuschauer) seither durch die Decke. Während viele Zuschauer bemängeln, dass Overwatch nach wie vor stark an Team Fortress 2 erinnert und somit kaum eigene Ideen hätte, wählen die Spieler selbst doch ganz andere Worte. Ein kleines Video von Overpwn zeigt das Tutorial des Spiels:

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    Blizzard hält Versprechen

    Mit Overwatch verfolgt Blizzard grundsätzlich 2 Ziele. Zuerst wollten sie endlich einen eigenen Shooter erstellen (auf der BlizzCon sagten einige Entwickler, dass sie oft und gerne Team Fortress 2 gespielt haben) und in zweiter Linie neue Leute für das Genre gewinnen.

    Dieser Plan scheint voll aufzugehen. Bis auf wenige Ausnahmen, deren Begründungen oft abstrakt wirken (wie etwa: “sieht voll langweilig aus”), kommt Overwatch bei allen Testern durchweg gut an. Selbst Leute, die mit Shootern bisher nichts anfangen konnten, gehen voll in der Zukunftsvision unserer Welt auf. Die Missionsziele und Karten sind leicht verständlich und bieten trotzdem viel Raum für interessante Strategien.

    Overwatch Held McCree

    Vor allem die Möglichkeit, in der laufenden Partie den eigenen Charakter zu wechseln, gefällt den meisten Spielern sehr. Während in Mobas und ähnlichen Spielen oft eine Aussage kommt wie “Mit diesem Setup haben wir gegen deren Gruppe keine Chance”, kann man in Overwatch jederzeit einen anderen Helden steuern und somit das Blatt wenden.

    Die Feinde haben zu viel Feuerkraft? Tauschen wir Tracer gegen einen Reinhardt! Ein Engpass muss verteidigt werden und Widowmaker hat dort keine Einsicht? Tauschen wir die blaue Dame gegen Torbjörn, der sein Geschütz aufstellt!

    Trotz seiner aktuellen Armut an Spielmodi bietet Overwatch in den Augen der Tester schon jetzt eine ungeheure Tiefe und jede Menge Spaß.

    Bedenken aufgrund der Balance

    Es wäre allerdings gelogen, zu behaupten, dass es gar keine negativen Stimmen geben würde. Besonders die aktuelle Spielbalance macht einigen Spielern noch zu schaffen, denn das mögliche Potenzial vieler Charaktere scheint nach oben oft keine Grenzen zu kennen. Während die teleportierende Tracer in den Händen von Anfängern im schlimmsten Fall eine nervige Fliege auf dem Bildschirm verkörpert, ist sie in Klauen eines guten Spielers nahezu unaufhaltbar.

    Overwatch Soldier tutorial

    Gleiches gilt für den Tank Roadhog, der nicht nur über hohe Lebenspunkte verfügt, sondern sich fast augenblicklich um die Hälfte seiner HP heilen kann und das mit einer recht kurzen Abklingzeit. So hält der Gigant oft dem Beschuss von mehreren Feinden statt, wenn er seine Fähigkeiten halbwegs gut ausspielt.

    Overwatch Winston Screenshot
    Einige Tanks benötigen viel Absprache, um sie zu bezweingen.

    Für einige Charaktere benötigt es Absprache und Koordination, ob sich das mit den typischen “Randomgruppen” bewerkstelligen lässt, bezweifeln viele Spieler aktuell – mit Freunden ist es allerdings ein Riesenspaß. Wenn die denn nur alle einen Betazugang hätten …

    Es ist sicher noch zu früh, um zu behaupten, dass die Balance in einigen Bereichen wirklich so gravierende Mängel aufweist. Allerdings hat Blizzard bereits bestätigt, dass sie auch nicht davor zurückscheuen werden, möglicherweise unbrauchbare oder zu starke Charaktere noch einmal grundlegend zu überarbeiten.

    Quelle(n):
    1. pcgamesn.com
    2. 2p.com

    Destiny: Endlich! Crota wurde zu Tode getrommelt

    Bei Destiny hat nun jemand den Raidboss Crota mit dem Schlagzeug aus Rock Band bezwungen.

    Schlimm genug, dass jeder Weihnachtsfrischling mittlerweile mit einer Crota-Maske durch den Turm rennen und vor Eris den Carlton tanzen kann – die Demütigung von Oryx‘ Sohn hat kein Ende: Nun wurde er in Destiny zu Tode getrommelt.

    Es war monatelang ein Gag der Destiny-Community. Nachdem der Raid-Boss Crota von einem Spieler solo bezwungen wurde, fingen Zocker an und legten sich selbst „Handicaps“ auf. Crota nur mit „Kein Land Außerhalb“ war da noch das normalste. Später fing’s an mit „Crota unter der Dusche“ oder „Crota spiegelverkehrt.“

    Einige meinten dann: Wann macht denn endlich wer Crota mit dem Schlagzeug aus Rock Band! Und genau das hat jetzt wer gemacht. Der Moment ist da. Crota wurde zu Tode getrommelt.

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    No Man’s Sky: Release-Datum ist bekannt (so ungefähr)

    Auf der gestrigen Pressekonferenz von Sony im Rahmen der Paris Games Week teilte man den ungefähren Veröffentlichungszeitraum des Onlinegames No Man’s Sky mit.

    Es wurde im Vorfeld schon spekuliert, dass Sony mit einer Überraschung aufwarten würde. Gerüchten zufolge sollte No Man’s Sky direkt veröffentlicht werden. Doch daraus wurde dann doch nichts. Das Spiel ist noch nicht soweit. Ein wenig müssen sich die Fans noch gedulden.

    No Man’s Sky erscheint im Sommer!

    Allerdings grenzte man den Releasezeitraum ein. So soll das Weltraum-Onlinegame im Juni 2016 für Playstation 4 und PC erscheinen. Zudem wurde das Spiel wieder präsentiert und ein neuer Trailer veröffentlicht. Nach wie vor macht No Man’s Sky einen hervorragenden Eindruck. Das Universum ist gigantisch und es wird jede Menge zu entdecken geben. Trotzdem zeigte die Präsentation ein leicht repetitives Gameplay.

    No Mans Sky Erforschung

    So cool es auch zu sein scheint und so gigantisch der Umfang ist, man bekommt den Eindruck, dass sich in No Man’s Sky alles immer um dasselbe dreht: Man erkundet ein Sonnensystem, landet auf einem Planeten, nimmt neue Kreaturen in eine Datenbank auf, kämpft gegen Wächter und liefert sich im All Raumkämpfe. Sollte da nicht noch etwas mehr dahinterstecken, würden die Besuche von Sonnensystemen immer sehr ähnlich ablaufen… Doch im Juni wissen wir mehr, was genau in No Man’s Sky steckt.

    Jedenfalls sorgt das Spiel schon jetzt für Aufsehen: No Man’s Sky ist so interessant, dass es in Late-Night-Show präsentiert wird

    No Mans Sky Planet

    Release des Onlinegames auch auf der Xbox One geplant?

    Microsoft kündigte ebenfalls an, Interesse an einer Veröffentlichung von No Man’s Sky für die Xbox One zu haben. Man würde gerne einen Deal aushandeln, um das Spiel auch den Xbox-Spielern bieten zu können. Ob es dazu kommt und wann dann eine Xbox-One-Fassung von No Man’s Sky erscheinen würde, steht noch nicht fest. Vorerst wollen sich die Entwickler auf die Veröffentlichung für PC und Playstation 4 konzentrieren.

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    Devilian heute mit nächster Beta-Phase, wenn die Installation mal klappt

    Das koreanische Action-MMORPG Devilian startet heute in die zweite Closed-Beta-Phase, wenn das mit der Installation noch hinhaut.

    Devilian-Beschwörerin

    Die Game-Industry scheint sich auf einem ihrer Geheimtreffen darauf verständigt zu haben, dass Ende Oktober die große, globale Beta-Saison ist. Neuheiten und Ports im MMO-Markt gehen ziemlich geschlossen jetzt in die Test-Phase.

    Die zweite Closed Beta von Devilian ist schon deutlich größer als die letzte. Es gab einige Giveaways: Mehrere tausende Keys waren zu ergattern. Die Beta läuft heute Abend an, um 18:00 Uhr geht’s los. Sie soll bis zum 2. November um 19:00 Uhr gehen.

    Die Einladungen sind auch schon raus, mit der Aufforderung, das Spiel doch zu installieren, aber das klappt wohl alles noch nicht so richtig. Im Forum melden einige, das Spiel wäre für sie noch nicht in der Glyph-Bibliothek freigeschaltet und könne daher nicht installiert werden.

    http://youtu.be/OqmmS3GRgHM

    Ungefähr 7 GB soll der Client wiegen, hoffentlich löst man das Problem noch rechtzeitig, damit alle, die’s wollen, auch heute Abend starten können.

    Mehr zum Spiel mit dem Teufel im Helden gibt’s auf unserer Devilian-Themenseite.

    Quelle(n):
    1. Devilian Forum

    Heroes of the Storm: Die 5 schönsten Skins

    Cortyn wählt die fünf schönsten Skins von Heroes of the Storm. Stimmt Ihr zu oder habt Ihr andere Favoriten?

    Seit dem Release von Heroes of the Storm ist einige Zeit verstrichen. Viele Helden haben inzwischen zahlreiche neue Outfits und grafische Aufhübschungen bekommen. Wie es sich für Mobas gehört sind diese alternativen Skins nicht immer logisch zu erklären und wohl den wilden Energien des Nexus zu verdanken (und sicher keiner Firma, die Geld verdienen will!) Was läge da also näher, als die schönsten Skins Revue passieren zu lassen?

    Weil “Top 5”-Listen seit jeher in Mode sind und wir von Mein-MMO.de natürlich so richtig “hip” und “fly” sind, stellen wir keine Ausnahme dar. Also hier, die Auswahl meiner 5 Lieblingsskins in Heroes of the Storm.

    Platz 5: Pyjamathur

    Hots Pyjamathur
    Kawaii desu-desu!
    Kawaii desu-desu!

    Wohl niemand hat es gerne, wenn ein Zerg sich des Körpers bemächtigt und einen Symbionten einschleust. Wenn die Ursprungskreatur dann auch noch ein ekliger Wurm ist, steigt die Sympathie nicht gerade an. Aber große Kulleraugen und ein Pyjama – wer könnte da noch böse sein! Immer wenn ein Pyjamathur im Gegnerteam ist, fühle ich mich wirklich schlecht, wenn ich ihn klammheimlich töte, während er irgendein Teammitglied unterstützt – dafür sieht er einfach zu knuffig in seiner Krippe aus. Vor allem die verschiedenen Aufsticker seines Pyjamas machen viel her – auch wenn es nur sehr kleine Details sind.

    Platz 4: Blutelfe Tyrande

    Hots blood elf Tyrande

    Auf Platz 4 ist bei mir Blutelf-Tyrande. Ihr eigentlicher Skin ist zwar nicht überragend und erinnert in weiten Teilen an Sylvanas und ihren Waldläufergeneral-Skin, aber ein einziges Detail katapultiert sie für mich in diese Liste. Die gewöhnliche Fähigkeit der Wächtereule wurde gegen einen Phönix ausgetauscht, das Wappenzeichen der Blutelfen. Dass Blizzard an solche Details denkt, freut mich und ist ein wirklicher Kaufgrund für mich gewesen – denn was ist cooler, als einem fliehenden Feind noch einen schönen, silbermondschen Todesgruß hinterherzuschicken?

    Platz 3: Dämonischer Tyrael

    Hots demonic tyrael

    Frei nach dem Internetgesetz “Je reiner etwas ist, desto befriedigender ist es, das zu verderben” liegt der Dämonische Tyrael auf meinem Platz 3. Während er in seiner normalen Gestalt schon eindrucksvoll aussieht, ist er in der Dämonenform (besonders in lila) ein echter Hingucker. Zusammen mit den neuen Stimm- und Zaubereffekten fühlt es sich gleich viel finsterer (und damit besser) an, über das Schlachtfeld zu teleportieren und nach dem eigenen Tod noch jede Menge Gegner mitzureißen.

    Platz 2: Wüstenkönigin Zagara

    Hots Desert Queen Zagara

    Passend zur Einführung der Karte “Die Tempel von Luxoria” veröffentliche Blizzard einen besonderen Skin für Zagara, meine absolute Lieblingsspezialistin. Ich kann es nicht einmal rational begründen, aber es ist einfach das ganze Erscheinungsbild, welches mir ungeheuer gut gefällt.

    Platz 1: Sukkubus Kerrigan

    Hots Succubus Kerrigan

    Nicht besonders kreativ ist meine Wahl für den ersten Platz. Aber wenn wir mal ehrlich sind, wäret Ihr doch jetzt ziemlich enttäuscht, wenn ich nicht Sukkubus-Kerrigan dafür ausgewählt hätte, nicht wahr? Zwar verfügt sie weder über angepasste Animationen noch neue Stimmeffekte, dafür hat sie aber bei jeder Farbvariante unterschiedliche Musterungen. Ich bilde mir sogar ein, dass einige Gegner bei dem Anblick gerne stehen bleiben und sich von ihr verprügeln lassen …

    Aber kommen wir doch jetzt zu Euch! Welche Skins in Heroes of the Storm gefallen Euch besonders gut? Welche findet Ihr weniger gelungen?

    P.S.: So in der Nachbetrachtung stelle ich fest, dass ich wohl einen Zerg-Fetisch habe.

    LoL: So gewaltig ändert Riot die League of Legends mit der Preseason 2016

    Entwickler Riot-Games gab die ersten Notizen für die Vorsaison 2016 bei League of Legends bekannt. Da aber das WM-Finale vor der Tür steht, will man das Augenmerk nicht zu sehr auf diese Notizen lenken und gibt deshalb nur ein Paar der bevorstehenden Änderungen bekannt.

    Als letzte “große” Änderung in der League of Legends änderte Riot Games Gegenstände mit Fähigkeitsstärke und aktualisierte Bruiser-Champions, die sogenannten Juggernauts.

    Mit dem Verbessern von Gegenstandskategorien und bestimmten Champion-Gruppen geht es nun weiter, denn in der Vorsaison 2016, also der Zeit zwischen dem Ende der jetzigen und dem Beginn der nächsten Spielzeit, geht es um die Aktualisierung verschiedener AD-Carries/Schützen und deren speziellen Items.

    Ziel ist es, laut Riot-Games, den Champions mehr „Einzigartigkeit“ zu geben um diese für spezielle Situationen oder Gegner anzupassen. Das Augenmerk liegt dabei darauf, wie der Schütze gespielt wird und wie er vom Team eingesetzt wird. Dabei wird an Champions wie Ashe (Globaler Stun), Sivir (erhöhtes Lauftempo) oder Miss Fortune (Wombo-Combo) gedacht.

    Update: Die Änderungen an den AD-Carries, den Schützen, hat Riot mittlerweile schon umrissen und vorgestellt.

    Quinn-LoL

    Änderungen der Items, um für Carry-Varianten zu sorgen

    Riot ist bewusst, dass man als Schütze immer die Gegenstände wählt, die am meisten Schaden bieten. Aus diesen Grund sollen diese nun aktualisiert werden, damit man sich beispielsweise darauf spezialisieren kann:

    • alleine stark zu sein und Zweikämpfe zu suchen,
    • ein „geschickter Zauberer“ zu sein, oder
    • eine Art „Belagerungsmaschine und Turmzerstörer“ zu sein

    So könnt ihr eure Gegenstände situationsbedingt daran anpassen, beispielsweise als Splitpusher zu spielen.

    LoL_Items

    Auch die Meisterschaften werden in LoL überarbeitet

    Die aktuellen Meisterschaften sollen so geändert werden, dass man deutliche Unterschiede hat, wenn man Punkte verteilt. So sollen es nicht einfach „mathematische Feinoptimierungen“ sein, die man ändert, sondern spielbeeinflussende Fertigkeiten.

    Jeder Meisterschaftsbaum wird auf 3 Stufen unterteilt.

    • In Stufe 1 gibt es Meisterschaften, die nicht spielentscheidend, aber trotzdem „gut“ sind.
    • Stufe 2 gibt schon eine deutliche Verstärkung des Champions.
    • Die Fertigkeiten auf der 3. Stufe sind dann schon so stark, dass sie „Schlüssel-Meisterschaften“ genannt werden, denn diese verändern deutlich den Spielstil.
    LoL-Masteries

    Aktuell wird an diesen Meisterschaften noch gefeilt. Vorstellbar sind laut Riot-Games folgende Fertigkeiten:

    • Gegnerische Champions zusätzlich zum Schaden für einen Teil der Fähigkeitsstärke oder der Angriffskraft über eine bestimmte Zeit bluten lassen, oder
    • Spontan erhöhtes Lauftempo, nachdem man einem Gegner besonders viel Schaden zugefügt hat.

    Es wird also deutlich, dass diese Meisterschaften in Zukunft starken Einfluss darauf haben werden, wie euer Spielstil sein wird.

    LoL-Ward

    Änderungen an Wards und Support-Gegenständen

    Mit der Vorsaison 2016 möchte Riot-Games an die letzten Änderungen des Sicht-Systems anknüpfen und achtet speziell darauf, dass weiterhin das gesamte Team in League of Legends für die Sicht im Spiel zuständig ist und dass diese Sicht noch dynamischer als bisher ist.

    So wird beispielsweise das Aufwerten des Schmucks kostenlos und Support-Gegenstände der 2. Stufe können in starke, aktive Gegenstände oder platzsparende Verbesserungen für die sehenden Steine umgewandelt werden.

    Keine unsichtbaren Wards in LoL mehr!

    Eine der größten Änderungen wird das Entfernen der (kaufbaren) unsichtbaren Wards sein. Teams sollen sich mehr auf ihre pinken Wards oder blauen Schmuckstücke verlassen, um sich Sichtkontrolle zu verschaffen. Wards, die durch das gelbe Schmuckstück gesetzt werden, hinterlassen in Zukunft allerdings „Trümmer“, wenn sie kaputt gehen. Damit kann man herausfinden, wo und wie das gegnerische Team Sicht erlangt.

    Das wird selbstverständlich großen Einfluss auf das Spielgeschehen haben und anfangs wahrscheinlich gewöhnungsbedürftig sein.

    Zilean-Lol-Splash

    Auch die Start-Gegenstände werden überarbeitet!

    Damit auch die Startgegenstände mehr Einfluss auf das Spielgeschehen nehmen, werden sie in zwei Kategorien eingeteilt:

    •  „Gegenstände für Anfangsstärke“
    • „Gegenstände für Durchhaltevermögen“.

    Man verwendet bei den zukünftigen Start-Gegenständen das Dorans Set (Klinge, Ring und Schild) als Grundlage, die man mit verschiedenen Optionen erweitern kann.

    Als Beispiel nennt man den Gegenstand „Ausschuss“ der weniger defensive Eigenschaften als Dorans Klinge bietet, allerdings nach einer bestimmten Anzahl getöteter Vasallen zusätzliches Gold gibt.

    LoL-Ekko

    Keine Manatränke mehr!

    Die Änderungen an den sogenannten Durchhaltevermögen-Gegenständen beginnen bei den Heil- und Manatränken. Damit Heiltränke nicht von jedem zum Start gekauft werden, sondern nur von den Champions, die wirklich Durchhaltevermögen brauchen, um den Start des Spiels zu überstehen, werden diese teurer gemacht. Um im späteren Verlauf des Spiels auch noch Durchhaltevermögen beweisen zu können, wird es weiterhin nachfüllbare Tränke (und neue Aufwertungen) geben.

    LoL-Herald

    Manatränke werden kurzerhand ganz abgeschafft, damit man mit dem Kauf eines Manatranks nicht zu viele Vorteile gegenüber Champions, die keinen Manahaushalt haben, bekommt. Dafür wird allerdings auch die Manaregeneration angepasst.

    Tschüss leere Baron-Nashor-Grube – Hallo Herold!

    Damit man sich als Top-Planer nicht die ersten Minuten, bevor Baron Nashor erscheint, isoliert und einsam vorkommt, wird nun in den ersten 20 Minuten des Spiels in der Grube des Baron Nashor ein neues Monster mit dem Namen „Herold“ auf euch warten, bevor der altbekannte Baron erscheint.

    Was genau es mit Herold in LoL auf sich hat, wird Riot erst später verraten. Bis jetzt ist nur bekannt, dass man mit dem Sieg über Herold eine „Einzelzielverbesserung mit Fokus auf Stärke zu Spielbeginn und Druck auf der Lane“ bekommen wird.

    Das waren nun erst die gröbsten Veränderungen die Riot-Games in der Vorsaison 2016 plant. Weitere Details gibt es nach der WM.

    Alle News wird es natürlich auch wieder auf Mein MMO geben, schaut einfach auf unserer Lol-Seite vorbei.


    Diese News stammt von unserem Leser TheIllaChilla, der seinen eigenen Youtube-Kanal betreibt.

    Quelle(n):
    1. LoL

    Battleborn: „Counterstrike auf LSD“ geht langsam los

    Das „Shooter-MOBA“ Battleborn geht langsam in die heiße Phase. Mit neuem Trailer und einem technischen Test leitet man den Endspurt ein.

    Es gibt jetzt einigen Wirbel und Buzz um „Battleborn.“ US-Seiten waren zu ersten Tests eingeladen, berichteten über ihre Erfahrungen.

    US-Presse bei ersten Tests mit der Meinung: Kurzzeit-Motivation da, Langzeit mal abwarten

    Als „Counterstrike auf LSD“ wird’s beschrieben, jedes Shooter/jedes Badass-Klischee habe man in das Spiel gebracht. Bei PcGamesN fragt man sich, ob all diese „starken Gewürze“ nicht zu einer Überwürzung führen. Es sei ein bisschen, wie Plätzchenteig zu essen.

    Battleborn-Oscar

    Bei Dualshockers gesteht man dem Spiel ein Fun-Potential für Sprints zu, fragt sich aber, ob es langfristig funktioniert. Man müsse schon viel investieren, um richtig einzusteigen. Es verlange Teamwork von allen Spielern.

    Bei Gamespot sieht man vor allem Balance-Probleme auf die Entwickler zukommen. 25 Champs unter einen Hut zu kriegen, sei schwierig.

    Battleborn-Meltdown

    Battleborn zwischen konventionellem Shooter und irrem Experiment

    Bei Battleborn selbst betont, dass es das erste Mal sei, dass man praktisch einen „konventionellen Shooter“ mit gleich 25 verschiedenen Helden an den Start bringe. So manch anderer plane das, aber Battleborn werde das erste Spiel sein, das mit diesem Konzept wirklich an den Start gehe.

    Die Spieler könnten von einem „typischen“ Shooter-Charakter Oscar Mike ausgehen und dann zu was irrem wechseln. Für den 5vs5-Spieler-Modus habe man sich entschieden, weil er einfach funktioniere und das in zig Games bewiesen habe. 4vs.4 etwa sei zu symmetrisch. Mit 5vs5 könne man sich auch an zahlreichen erprobten Shooter-Karten orientieren.

    Bevor wer fragt, Musik “Kid Karate – LOUDER”:

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    Die drei Multiplayer-Modi vorgestellt

    Passend zu diesem Trailer stellte Battleborn nun die drei Multiplayer-Modi vor:

    • Capture“ ist der Klassiker, man muss bestimmte Punkte halten.
    • Bei „Meltdown“ führen die Spieler Diener lemmingartig in ihr Verderben, für jedes eigene Minion, das am vorgesehenen Ort stirbt, verdient das Team Punkte.
    • Incursion“ hingegen klingt nach klassischem MOBA: Gegnerische Basis mit Hilfe von Dienern vernichten, bevor die eigene Vernichtet wird.
    Battleborn-Campaign

    Das ist der Zeitplan für Battleborn bis zum Release

    Der Zeitplan ist in jedem Fall klar. Nun beginnt ein erster technischer Test für wenige Spieler. Alles streng unter NDA.

    Anfang 2016 sollen Spieler auf der Playstation-4 dann die Möglichkeit zu einer Open Beta erhalten. PC-Zocker und Spieler auf der Xbox One können wohl später einsteigen.

    Am 9. Februar kommt das Spiel dann für Playstation 4, XBox One und PC in den Markt.

    Destiny: Wo sind meine 2000 Silber? Spezial-Belohnung für Frühkäufer der digitalen CE?

    Bei Destiny wurden Belohnungen für Frühkäufer der digitalen Collectors Edition in Aussicht gestellt, die im Juni zu viel bezahlt haben. Was ist mit denen?

    Die Geschichte geht bis in den Juni zurück. Da kam die „digitale Collector’s Edition“ von Destiny auf den Markt, die enthielt neben Grundspiel und zwei DLCs, eben die Erweiterung und einige „digitale Kleinigkeiten“, Emotes und ähnliches. Damals machte man zum Beispiel noch einen großen Aufriss um “drei exotische Klassenobjekte mit EP-Boni” – mittlerweile ist man von denen ziemlich enttäuscht.

    Über den Preis der digitalen Collectors Edition zu König der Besessenen haben sich viele aufgeregt und gesagt: Das Grundspiel und die ersten 2 DLCs haben wir schon, wir zahlen nicht so viel mehr, nur um ein paar Emotes zu bekommen.

    Destiny-Digital-Collector

    Später kochte das ganze hoch. Da gab’s ein unglückliches Interview, bei dem Geld gegen Monitore geworfen wurde, bis dann Bungie sagte: Okay, wir sehen das ein. Wenn Ihr nur die Emotes wollt und die Erweiterung, dann geben wir Euch eine günstigere Möglichkeit, da ran zu kommen. Das war das 20-Euro-Zusatzpaket mit den Emotes.

    Jetzt hatten allerdings schon einige Spieler zugeschlagen und die „teure Collector’s Edition“ gekauft. Bungie stellte denen später „ein Spezialgeschenk“ in Aussicht.
    Zwischenzeitlich hatten wir darüber schon mal berichtet. Mittlerweile ist genau klar, wie das läuft.

    Destiny-Carlton
    Es haben nur wenige Grund zur Freude.

    Nur sehr wenige bekommen dieses Spezialgeschenk

    Um das Geschenk zu bekommen, muss man die digitale Collector’s Edition (und keine andere) zwischen dem 16. Juni und dem 24. Juni gekauft haben.

    • Dann gibt es für PS3/PS4-Spieler in der EU-Region 2300 Silber über den Playstation-Store.
    • Andere, die meisten, haben 9 Emotes freigeschaltet bekommen. Die finden sich entweder bei Tess im Turm oder im Emote-Kiosk beim Hangar.

    Das sind jetzt die Belohnungen, damit hat das Kapitel wohl ein Ende. Bei Bungie entschuldigt man sich für die Verwirrung.

    Wenn Ihr das Gefühl habt, Euch steht da was zu und Ihr habt nichts bekommen, wendet Euch am besten an Bungie/Activision.

    Es dürften nur sehr wenige sein, auf die das zutrifft.

    Quelle(n):
    1. Bungie

    Guild Wars 2: Elite-Spezialisierungen werden schneller freigeschaltet!

    Knapp eine Woche nach dem Launch der Guild Wars 2-Erweiterung werden erste Systeme einfacher gemacht.

    Elite-Specc: Jetzt mit 35% weniger Aufwand

    Die Veröffentlichung von Heart of Thorns ist erst eine Woche her und schon jetzt rudern die Entwickler in einigen Systemen zurück. Dem Feedback vieler Spieler zufolge dauert das Freischalten der Elite-Spezialisierung ihrer Charaktere zu lange und sie wollen früher von den neuen Fähigkeiten Gebrauch machen können. Die Entwickler geben der Kritik nach und haben im neusten Patch die erforderlichen Heldenpunkte von 400 auf 250 reduziert. Wer bereits mehr als die nun geforderten 250 Punkte ausgegeben hat, bekommt die Differenz erstattet.

    Die Elite-Spezialisierungen gibt es nun deutlich schneller.
    Die Elite-Spezialisierungen gibt es nun deutlich schneller.

    Mehr Abenteuer für alle

    Doch auch an anderer Stelle gibt es Verbesserungen. Die Abenteuer erfreuen sich bei den Spielern höchster Beliebtheit. Einige lieben sie sogar so sehr, dass sie am liebsten gar nicht mehr damit aufhören wollen.

    Genau hier durchkreuzt das Event-System von Guild Wars 2 diese Pläne. Wenn gerade ein bestimmtes Ereignis stattfindet, können die Abenteuer nicht gespielt werden. Das ist nur logisch, denn während eine Stadt von den Mordrem attackiert wird, kann man wohl nicht an einer friedlichen Partie Sackhüpfen teilnehmen. Einige Abenteuer wurden aber zu unrecht und zu oft blockiert, bei folgenden wurden die Beschränkungen gelockert:

    • Käfer im Geäst
    • Schießbude
    • Schauflug
    • Käferschmaus

    Anpassung der Serverlast

    Guild Wars 2 Heart of Thorns Widergaenger
    Gemeinsam ist es lustiger – es sollten wieder mehr Spieler zusammenfinden.

    Zu guter Letzt gibt es noch eine Anpassung der Serverstruktur. Ein Fehler im System sorgte dafür, dass der Megaserver gelegentlich zu viele Instanzen eines Gebietes erstellte, dass ließ Spieler einsam durch die Gegend irren. Ab sofort sollten die Spieler wieder mehr Verbündete in den Zonen antreffen können.

    Hearthstone: Kartenchaos wird von Piraten geentert – Server reagieren nicht mehr

    Die neuste Variante des Kartenchaos von Hearthstone macht alle Spieler zu richtigen Piraten. Und die wollen nur eines: Beute!

    Aktuell: Gegenwärtig tut sich in Hearthstone leider nichts und es können keine Spiele gefunden werden. Das Kartenchaos hat wohl für einige Probleme bei den Servern gesorgt. Blizzards Mitarbeiter versuchen bereits fieberhaft, den Fehler zu beheben.

    Update: Das Kartenchaos wurde auf unbestimmte Zeit verschoben.

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    So siehts im Augenblick aus - minutenlang.
    So siehts im Augenblick aus – minutenlang.

    Der Schatz von Käpt’n Schwarzherz

    Für das aktuelle Kartenchaos (28.10.) von Hearthstone hat sich Blizzard etwas Piratiges ausgedacht. Die Spieler bekommen fertige Decks für alle Klassen vorgesetzt und treten damit gegen einen zufälligen Gegner an.

    Weil das aber zu langweilig wäre, sorgt Kapitän Schwarzherz für ordentlich Chaos, indem er jedem Spieler am Anfang seines Zuges 3 zufällige Karten präsentiert, von der nur eine gewählt werden darf. Das sorgt nicht selten für amüsante Spielzüge und Rettungen in letzter Sekunde, wenn der rettende Deathwing in die eigene Hand wandert.

    Bedenkt, dass der erste Sieg im Kartenchaos auch in dieser Woche wieder mit einer kostenlosen, klassischen Kartenpackung belohnt wird. Die darin enthaltenen Karten ergänzen nicht nur die Sammlung von Neueinsteigern, sondern können Veteranen auch als Arkanstaub dienen, woraus sich wiederum gezielt andere Karten herstellen lassen.


    Mehr zum Spiel findet Ihr auf unserer Hearthstone-Themenseite.