SWTOR: Erweiterung kurbelt Abo-Verkäufe an, schon vor dem Start

Bei EA und BioWare klingelt die Kasse. Grund dafür ist die neue Erweiterung von Star Wars: The Old Republic.

Das Locken der Kunden hat funktioniert

Electronic Arts und BioWare werden sich über diese Zahlen wohl deutlich freuen. Die Zahl der Abonnements für Star Wars: The Old Republic hat seit der Ankündigung von Knights of the Fallen Empire ordentlich zugelegt. Satte 33% mehr Spieler haben sich im Gegensatz zum letzten Quartal für ein Abo entschieden.

Einen großen Anteil daran haben sicher die neuen Belohnungen, die es für dauerhafte Abonnenten gab. So konnten Spieler sich etwa einen zusätzlichen Begleiter und exklusive Kleidungsstücke sichern, wenn sie zu bestimmten Zeiten über ein aktives Abo verfügten. Wer in den letzten drei Monaten durchgängig bezahlt hat, der konnte sogar eine Woche früher auf die neuen Inhalte zugreifen.

Die Story fesselt - nur wie lange wird das anhalten?
Die Story fesselt – nur wie lange wird das anhalten?

Wie stark sich Knights of the Fallen Empire aber wirklich auf die zahlenden Spieler auswirkt, wird erst das nächste Quartal zeigen, denn das letzte endete vor der Veröffentlichung der Erweiterung. Es ist also zu erwarten, dass im nächsten Quartal noch einmal ein ordentlicher Anstieg an Abonnements zu verzeichnen ist – wie lange das anhält, nachdem die Spiele sich durch die Story gefressen haben und ob die versprochenen monatlichen Updates genug Anreiz bieten, auch weiterhin zu zahlen, das bleibt abzuwarten.


Mehr zur neusten Erweiterung und den aktuellsten Änderungen findet Ihr auf unserer SWTOR-Themenseite.

Quelle(n):
  1. massivelyop.com

Destiny: Oryx ohne Ritter – Mit dieser Taktik vereinfachen sich Spieler den schwersten Kampf

Bei Destiny haben die Spieler einen Weg gefunden, den schwersten Gegner im Spiel, Oryx im Hard Mode, leichter auszuschalten. Ist das von Bungie so gewollt?

Bisschen Käse im Raid?

Atheon-Glas.-Destiny

Die US-Seite Polygon beschäftigt sich in einem Artikel mit dem „Cheese“ in Destiny. Das waren und sind Taktiken von Spielern, mit denen sie die Endbosse leicht aus dem Weg räumen konnten.

Atheon ließ sich von seiner Plattform schubsen, bei Crota musste der Host des Spiels das Lan-Kabel ziehen, schon sank der Finsterling auf die Knie und weinte bitterlich. Ganz klar für Polygon: Damals war Destiny noch in den Kinderschuhen, diese Fehler hatte man schlicht übersehen.

Der jetzige Raid „Königssturz“ sei deutlich polierter: Solche seltsamen Exploits gebe es nicht … bis auf einen.

Normal oder „ohne Ritter“? Wie hätten Sie Ihren Oryx gern?

Ausgerechnet Oryx, den Chef des Raids, könne man doch deutlich einfacher gestalten, wenn man sich einfach dazu entschließt, die Oger erst spät in jeder Phase zu töten. Denn während man bei der normalen „Methode“ die Oger gleich bekämpft und dadurch das Spawnen von Rittern auslöst, die sich um die entscheidenden Bomben mit den Spielern balgen, sieht die „Keine Ritter“-Strategie vor, erst mal Oryx zuzusetzen und dann die 4 Oger sozusagen in einem Aufwasch zu erledigen.

Die “normale” Strategie, die Oger werden sofort getötet, danach die Ritter:

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Polygon sieht in dieser Taktik einen „großen Vorteil“, weil die Taktik mit den Rittern auch einen wichtigen Skill-Check eliminiert und auch einen Ausrüstungs-Check, denn viele Destiny-Spieler hatten in den letzten Wochen schlicht zu schwaches Gear, um die Ritter bei all dem Chaos schnell genug zu killen.

Andererseits glaubt man bei Polygon, dass die Methoden „ohne Ritter“ auch ihre Nachteile hat, denn die Oger stellen ein gefährliches chaotisches Element dar, mit dem sich die Anhänger der „normalen Strategie“ gar nicht abgeben müssen. Denn da werden die Oger sofort ausgeschaltet. Wenn Spieler bessere Ausrüstung hätten, würde die Taktik nach und nach aus der Mode geraten, glaubt man, denn die normale sei bei besserem Gear übersichtlicher und weniger auf den Zufall angewiesen.

Die “Keine Ritter”-Strategie:

http://youtu.be/aU6syluFBzo

Ein Cheese sei das in jedem Fall nicht. Wenn Bungie was gegen die Stratgie habe, dann müsse man sie halt patchen.

Wie seht Ihr das? Welche Taktik bevorzugt Ihr und warum?

Quelle(n):
  1. polygon

The Elder Scrolls Online: Mahlstrom-Arena bringt Einzelspieler ans Limit – So geht‘s

Bei The Elder Scrolls Online kommt schon bald die Mahlstrom-Arena ins Spiel. Sie soll Einzelspielern richtig was zu knabbern gehen. Seid Ihr bereit für die Arena?

Die Mahlstrom-Arena ähnelt der Kampfgilde in World of Warcraft. Es ist eine Einzelspieler-Herausforderung, die mit der Zeit immer kniffliger wird.

Die Mahlstrom-Arena kommt mit dem Orsinium DLC für PC-Spieler schon am Montagabend, für TESO-Spieler auf Playstation 4 und Xbox One in zwei Wochen zu The Elder Scrolls Online. Im Moment geht man davon aus, dass der Patch für PC-Spieler am Montag ab 16:00 Uhr herunterzuladen ist. Man rechnet mit einem ziemlichen Brocken.

Die Mahlstrom-Arena ist wohl als Singleplayer-Ersatz für die Prüfungen gedacht, das bisherige PvE-Endspiel. Da soll es die nächste Prüfung erst Anfang 2016 geben.

9 verschiedene Arenen – es kommt nicht nur auf rohe Kraft an

Neun verschiedenen Arenen gilt es durchzustehen, die dem Helden wiederum verschiedene Wellen, mehrere Runden entgegenschicken. Am Ende winken Belohnungen.

Mahlstrom-Arena-TESO

Dabei kommt es in der Mahlstromarena nicht allein auf reine Kraft an, sondern es zählen Geschicklichkeit, Mobilität und Cleverness. So gibt es verschiedene Power-Up-Symbole, die als Buffs fungieren, und Spielern einen Vorteil gewähren.

Zu den 4 Siegeln gehören laut Zenimax:

• Siegel der Verteidigung: Reduziert den erhaltenen Schaden aller Angriffe und reflektiert physische und zauberbasierende Fernkampfangriffe.

• Siegel der Eile: Erhöht eure Regeneration und gewährt euch die Verbesserung „größere Schnelligkeit“.

• Siegel der Heilung: Ihr erhaltet eine mächtige Heilung über Zeit.

• Siegel der Macht: Erhöht eure Waffenkraft.

TESo-ORc-Mahlstrom

Die Arena wird es in einer normalen Version und in einer für Veteranen geben. Während man aus der “normalen Version” jederzeit aussteigen und seinen Fortschritt behalten wird, muss man bei der Veteranen-Version dann wieder von vorne beginnen.

Arena soll Spaß machen … und sich lohnen

Den Spaß an der Arena will The Elder Scrolls Online mit mehreren Ranglisten für VR-16-Spieler versüßen – jede Klasse bekommt eine eigene. Hier sollen Geschwindigkeit belohnt werden und es gibt auch Punkte, wenn Spieler auf die Siegel, die besonderen Buffs, verzichten. Besonders starke Belohnungen will man ebenfalls an die 100 Top-Spieler verschicken.

Einige der goldenen “Meister-Waffen” für die Top-Spieler könnt Ihr hier schon sehen, die haben Dataminer auf reddit herausgefischt. Ob das wirklich alles so live geht, ist nicht garantiert:

Maelstrom-Waffen

So sieht die Mahlstrom-Arena in TESO aus – Tipps und Tricks im Video

Wer sich einen Run durch die Arenen auf normal anschauen und schon den ein oder anderen Trick abschauen will, für den haben wir hier einen Video-Durchlauf. Der Youtuber Delitas Gaming empfiehlt übrigens, die Arena so anzugehen wie PvP. Mit AE-Schaden und vielen Möglichkeit, selbst am Leben zu bleiben und das möglichst lange:

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Mehr zu Orsinium, dem letzten DLC in 2015 bei The Elder Scrolls Online, haben wir in diesen Artikeln für Euch:

Overwatch: Neueste Heldin ist ein Starcraft-2-Profi

Overwatch bekommt eine neue Heldin spendiert und das ist niemand Geringeres, als die begabteste StarCraft 2-Spielerin der Welt.

Weniger Zocken, mehr Menschen retten

Blizzard hat auf ziemlich amüsante Weise einen neuen Charakter für Overwatch angeteasert. Zwar gibt es zu D.Va noch nicht viele Informationen, einige Anhaltspunkte gibt es aber doch. Sie stammt aus Südkorea und ist – in der Lore von Overwatch – mit ihren jugendlichen 16 Jahren die beste StarCraft 2-Spielerin der Welt und bei Fans auf dem ganzen Globus beliebt. Seit einiger Zeit hat sie allerdings ihre Gamer-Karriere an den Nagel gehangen, um stattdessen ihr Heimatland zu beschützen – was es damit auf sich hat, bleibt aber noch abzuwarten.

Woher wir diese Informationen haben? Blizzard hat der guten Dame ein eigenes Profil für die StarCraft 2 World Championship angelegt und über Twitter auf sie aufmerksam gemacht.

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Bisher gibt es weder auf der offiziellen Overwatch-Seite noch in den Spieldaten konkrete Hinweise auf D.Va oder ihre Fähigkeiten, es ist aber davon auszugehen, dass wir auf der BlizzCon am nächsten Wochenende neue Informationen bekommen. Ihr Profil besagt zwar, dass sie keine Spezies in SC2 bevorzugt, aber es wird Zerg sein. Natürlich wird es Zerg sein. Glaubt mir!

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

Marvel Heroes 2015 bekommt Blade, den coolsten Helden der 90er, und die Hits von heute

Bei Marvel Heroes 2015 kommt mit Blade ein ikonischer Superheld dazu. Außerdem gibt’s eine Menge neuer Kostüm-Varianten, die der holden Weiblichkeit noch mehr Biss verleihen.

Du hast da was Rotes

Passend zu Halloween wandelt nun der Daywalker unter den Helden von Marvel. Blade wurde 1998 von Wesley Snipes in einem Actionfilm gespielt. Daher kennen den schweigsamen Halb-Vampir mit dem unbändigen Vampir-Hass sicher auch die meisten Spieler – und ja, da der Film auf einem Marvel-Comic basierte, ist das alles okay. Blades Umsetzung im Spiel erinnert auch stark an Snipes:

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Mit dem Team-Up Franken-Castle, einer Zombie-Version des Punishers, und dem Wolverine-Symbiont kommen zu Halloween außerdem frische Kostüme.

Frauenpower

Schon letzte Woche widmete man sich einigen der Superheldinnen von Marvel Heroes. Man setze zu einer Art Damen-Offensive an.

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Den weibliche Thor gibt es nun als Kostüm für den Donnergott. Spider-Gwen ist als neues Team-Up zu erwerben. X-23 und die Scarlet-Witch haben neue Kostüme bekommen. Miss Marvel hat man zu Captain Marvel aktualisiert.

Gefahren-Raum liefert endlose Instanz-Variationen

Gefahrenraum-Marvel-Heroes

Für November hat man bei Marvel Heroes auch was Großes geplant: Der Gefahrenraum soll umgemodelt werden. Bald können Spieler durch ihn zufällig generierte Szenarien betreten. Das sind Dungeons mit Modifikatoren, die das Spielerlebnis deutlich beeinflussen sollen, außerdem lässt sich der Schwierigkeitsgrad über ein breites Spektrum. Es soll für jeden Spieler über 60 was dabei sein.
Das richtig große Update, bei dem man die 2015 in eine 2016 ändert, steht auch noch bevor.

Quelle(n):
  1. EW
  2. MO

Black Desert: Europa-Launch nur mit 7 Klassen, keine Open Beta geplant

Der Europalaunch von Black Desert bringt ein paar herbe Enttäuschungen. Nur 7 Klassen werden zu Beginn spielbar sein.

Abgespeckt und verzögert

Europäische Spieler scheinen sich in den letzten Tagen an negative Nachrichten bezüglich Black Desert gewöhnen zu müssen. Nicht nur wurden ihre IPs kurzerhand gesperrt und somit der Zugriff auf die koreanische Version unterbunden, jetzt folgt ein weiterer Dämpfer. Wenn Black Desert zum Beginn des nächsten Jahres in Europa startet, wird es nur 7 der bisherigen 10 Klassen enthalten, wobei die anderen im Laufe der Zeit nachgereicht werden sollen.

Diese 7 Klassen sind: Der Krieger, die Walküre, der Wizard/die Witch (zählt als eine Klasse), die Zauberin, der Berserker, der Ranger und die Bändigerin.

Black Desert - Stein tragen
Bis Black Desert bei uns erscheint, muss noch viel Arbeit bewältigt werden.

Darüber hinaus wird es keine offene Beta geben (aber noch mindestens 2 geschlossene). Die Spieler werden in knapp zwei Wochen mehr zu verschiedenen Vorbestellerversionen erfahren können. Wem dabei schon das Wort “Gründerpaket” in den Ohren klingelt, der könnte richtig liegen, denn der Kauf einer Vorbestellung wird höchstwahrscheinlich Zugang zu den geschlossenen Betatests gewähren.

Black Desert Valkyrie

Und noch eine letzte, negative Nachricht zum Schluss. Wie so oft bei koreanischen Spielen wird auch Black Desert im Westen einen gewissen Rückstand haben.

Der Entwickler Daum geht davon aus, dass das Spiel bei uns ungefähr 3-6 Monate hinterherhinken wird. Solange dauert es wohl, bis die Patches lokalisiert und dem westlichen Markt angepasst wurden.


Mehr zum Spiel, den verschiedenen Klassen und einem Vergleich mit Blade & Soul findet Ihr auf unserer Black Desert-Themenseite.

Destiny: Spieler werfen eine Menge Geld gegen den Monitor – Cash-Shop extrem erfolgreich

Beim MMO-Shooter Destiny geht Bungies Plan mit den DLCs voll auf. Die Spieler kaufen wie verrückt Silber.

Wenn Ihr die Emotes seht, werdet Ihr Geld gegen den Monitor werfen“, hieß es damals von Luke Smith noch zu den Emotes aus der Collector’s Edition. Einige Monate später wird das wahr, worüber sich damals so viele aufregten.

Die Spieler sahen die 18 neuen Emotes in Destiny und sie warfen Geld gegen den Monitor. Das kann man nun den Statistiken des Playstation Stores entnehmen.

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Top 5 der AddOns im PS-Store fest in Destinys Hand

Alle drei Silber-Pakete sind in den Top 5 der meistgekauften AddOns auf den Playstation-Systemen der letzten 7 Tage, das berichtet Game Informer. In dieser Zeit war das Halloween-Event bei Bungie aktiv – auch dafür konnte man Silber ausgeben.

Die meistverkauften AddOns im Playstation-Store sind damit fast gänzlich in der Hand von Destiny. Auf Platz 1 steht das Add-On „König der Besessenen“, danach folgen das mittlere und das große Silber-Paket, dann kommt kurz Minecraft, und das kleinste 500-Silber-Paket rundet die Top 5 ab.

Destiny-Top5

Ein kurzer Check im Playstation-Store bei den vergangenen 30 Tagen zeigt ein ähnliches Bild. Hier finden sich auf Platz 1-4 viermal Destiny, viermal Silber, 2mal für die PS3, 2mal für die PS4.

Die Botschaft scheint klar: Die Destiny-Spieler nehmen den Cash-Shop an und geben Geld für virtuelle Dinge aus.

Was heißt das für die Zukunft von Destiny?

Bei Destiny hat man den Cash-Shop erst kürzlich eingeführt. Erst am 13. Oktober, vor zweieinhalb Wochen kam er ins Spiel.

Eververse-Destiny

Bislang weiß man noch nicht, wie das in die langfristigen Pläne von Bungie passt. Hat man hier einfach eine zusätzliche Einnahme-Quelle aufgetan? Oder bewahrheiten sich die Gerüchte und die DLCs ersetzen die enttäuschenden 20-Euro-DLCs des letzten Jahres?

Im Moment gibt es keinerlei Informationen über die Zukunftspläne von Bungie. Wir wissen nicht, ob man weiterhin größere und bezahlpflichtige DLCs plant oder ob man Spiel-Inhalt, wie manche Quelle berichten, künftig kostenlos herausbringen wird. Genug Geld scheint nun da zu sein …

Quelle(n):
  1. Game Informer

LoL: Showdown in Berlin – Schaut Euch hier den Stream zu den Worlds 2015 an

Heute ist es endlich so weit, die Finalspiele der Weltmeisterschaft in League of Legends finden um 12.00 Uhr in der Mercedes Benz Arena in Berlin statt, die mit 13.000 Besuchern ausverkauft ist. Gegenüber stehen sich die Teams SKTelecom T1 und Koo Tigers. Schaut Euch hier das Finale der Worlds im Stream an.

Die beiden koreanischen Teams haben im Verlauf der diesjährigen Weltmeisterschaft gezeigt, dass sie einiges auf dem Kasten haben. Die Rollenverteilung ist klar und klassisch: SKT 1 gelten eher als „alte Hasen“; die Koo Tigers nehmen die Rolle der „Underdogs“ im LoL Worlds Finale ein.

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Die Finalgegner kennen einander

Schon im LCK Summer Split 2015 waren beide Teams im gleichen Turnier vertreten. SKT 1 erreichte dort Platz 1 und Koo Tigers Platz 4. Ob das Team um den berühmten Spieler„Faker“, der für seine kaltblütige Spielweise und seine große Championvielfalt bekannt ist, dieses Turnier wieder als Gewinner beendet, ist allerdings fraglich.

Die Koo Tigers waren es schließlich, die das EU-Favoriten Team „Fnatic“ 3:0 aus dem Turnier schlugen. Das Team Fnatic galt als EU-Favorit, da es in der EU-LCS Summer 2015 ungeschlagen blieb und dadurch mit einer perfekten Spielhistorie in die Weltmeisterschaft von LoL einzog.

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Experten glauben an einen Sieg von SKT 1

In dem Worlds Teaser Video sagen viele Experten, dass SKT 1 gewinnt, allerdings werden sie es nicht „einfach“ haben. Es wird gesagt, Koo Tigers sei ein würdiger Gegner für SKT 1, so dass das „Best of five“ Finale nicht 3:0 entschieden wird, sondern mindestens mit einem verlorenen Spiel für SKT endet.

Bei Reddit werden die Koo Tigers mit den „Mighty Ducks“ verglichen. „Eine Gruppe Außenseiter die es durch die Kraft ihrer Freundschaft bis in die Weltmeisterschaft geschafft haben“.

LoL-Halbfinale2

Wir wissen nicht, wer den Pokal und das Preisgeld von $1.000.000 in den LoL Worlds mit nach Hause nehmen darf. Klar ist allerdings, dass das Finale großes Potential hat, spannend zu werden.

Was glaubt ihr? Stimmt ihr mit den „Experten“ überein und sagt, dass SKT 1 gewinnt? Oder seid ihr für die „Mighty Ducks 2.0“? Genießt den Live-Stream von den LoL Worlds 2015 aus Berlin.


Die Fotos im Beitrag stammen vom FB-Account von LoL. Sie zeigen Impressionen aus den Halbfinal-Spielen.

Diese News stammt von unserem Leser TheIllaChilla, der seinen eigenen Youtube-Kanal betreibt.

Open-World-Game WiLD wird Multiplayer-Modus bieten

Mit WiLD arbeitet Spiele-Entwickler Michel Ancel derzeit an einem interessanten Open-World-Spiel, in dem man die Natur kontrollieren kann.

Man beginnt als männliches oder weibliches Mitglied eines prähistorischen Stammes und lernt die Welt und ihre Wunder zunächst als Kind kennen. Dabei entscheidet man selbst, welchen Weg man einschlagen will und wird mit der Zeit erwachsen. Als Schamane kann man die Tierwelt beherrschen und so kleine Frösche oder riesige Bären kontrollieren aber auch mit einem Adler durch die Lüfte schweben. Man könnte WiLD als eine Art Survivalspiel bezeichnen.

Eine riesige Welt

WiLD Jagd

In der riesigen offenen Welt ist man völlig frei unterwegs. Es existiert ein funktionierendes Ökosystem, bei dem die stärkeren Tiere die schwächeren jagen. Auch man selbst kann auf dem Speiseplan einiger Kreaturen landen. Daher muss man immer auf der Hut sein und etwa sein Lager in der Nacht an sicheren Orten, wie auf einem Baum, aufschlagen. Zudem trifft man auf andere Stämme, die einem nicht unbedingt freundlich gesonnen sind. Man kann stets die Hilfe von Tieren annehmen und in deren Haut die Umwelt beeinflussen.

Als kleiner Hase etwa lockt man große Fische an, die den Hasen als Nahrung ansehen. Schnell wechselt man wieder, um den angelockten Fisch zu töten und so Nahrung für seinen zu Stamm beschaffen. Will ein feindlicher Stamm den eigenen angreifen, so wechselt man in die Haut eines Bären und rennt mit diesem in das Lager der Feinde, um diese zu dezimieren. Oder man betet an einem heiligen Ort um die Gunst eines der Götter. Das Sandbox-Spielprinzip steht dabei an vorderster Stelle. Es gibt keine vordefinierten Ziele. Jeder Spieler erschafft sich seine eigene Geschichte.

WiLD Multiplayer

Kein MMO, aber trotzdem Multiplayer

WiLD wird auch einen Multiplayer-Modus bieten, ist aber kein MMO. Jederzeit können andere Spieler in euer Spiel springen und euch als Tiere unter die Arme greifen oder sogar attackieren! Dies kann man auch selbst tun und etwa in das Spiel eines anderen überwechseln. Das ganze soll etwas an den Mehrspieler-Modus des Playstation-4-RPGs Bloodborne erinnern. WiLD spielt man übrigens nur online, es gibt keine Möglichkeit, offline zu gehen. Momentan steht noch nicht fest, wann WiLD erscheinen wird. Es handelt sich aber um einen Playstation-4-exklusiven Titel.

Mehr zum Spiel:

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Evolve: Behemoth wirft an diesem Wochenende lukrative Lavabomben

Evolve veranstaltet wieder eine Wochenend-Herausforderung. Diesmal geht es heiß her, denn der Behemoth muss ordentlich Lavabomben schmeißen.

40.000.000 kleine Funken

Bis Montag früh um 5 Uhr haben die Spieler von Evolve plattformübergreifend Zeit, um sich der Wochenend-Herausforderung zu stellen und sie zu meistern. Das Ziel ist dieses Mal hoch gesteckt: Behemothspieler müssen insgesamt 40.000.000 Schadenspunkte mit der Lavabombe anrichten und das ausschließlich an Jägern.

Wer dem Monster helfen will, kann sich selbstverständlich auch selbstmörderisch in die brennenden Geschosse hineinstellen – aber wer verliert schon gerne freiwillig und zieht damit den Zorn des eigenen Teams auf sich?

Evolve Hellfire Behemoth Challenge

Sollte es den Spielern gelingen, das Ziel zu erreichen, warten gleich zwei schicke Skins auf alle Teilnehmer. Den Blutstein-Skin gab es zwar bereits einmal zu gewinnen, brandneu ist allerdings der goldene Skin, den es in dieser Form noch nicht zu gewinnen gab. Wer die Sammlung seiner Monstereinfärbungen aufstocken will, sollte dringend mit der großen Felskugel Chaos stiften und einige Jäger dem flammenden Tod übergeben.


Mehr zum Spiel und dem neuen Monster Gorgon findet Ihr auf unserer Evolve-Themenseite.

Quelle(n):
  1. evolvegame.com

ARK: Zombie-Dodos greifen an – Halloween-Event

Eine Woche lang wird die Insel von ARK noch finsterer als bisher – mächtige Skelett-Dinos erobern das Land!

Der DodoRex hat einen starken Biss

ARK: Survival Evolved möchte in den nächsten Tagen möglichst viele Ängste der Spieler kombinieren. Denn was könnte schlimmer sein als Dinosaurier oder Zombies? Richtig geraten: Zombie-Dinosaurier.

Die wohl größte Herausforderung ist der DodoRex, ein Riesendodo, der auch noch Feuer spucken kann. Aber auch vor anderen Begegnungen sollten die Spieler sich hüten: Die Armeen der Zomdodos streifen über die Insel und rücken erbarmungslos voran. Viele andere Dinos wurden temporär durch Skelette ersetzt.

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Wie es sich für ein Halloween-Event gehört, erhalten die Spieler aber auch Zugriff auf neue Materialien und können sich während der Feierlichkeiten einzigartige Gegenstände herstellen oder sich selbst schaurig verkleiden. Denn in der Steinzeit ritten die Hexen bekannterweise nicht auf Besen, sondern auf Dinosauriern. Oder Krabbelkäfern. Irgendwas Großes, auf jeden Fall.

Als besondere Dreingabe haben die Entwickler angedeutet, dass es sogar spezielle Kisten zu ergattern gibt, mit denen ihr Zugangscodes für das Spiel erhalten könnt, die dann an Freunde weitergegeben werden können.


Mehr zum Spiel findet Ihr auf unserer ARK: Survival Evolved-Themenseite.

Quelle(n):
  1. massivelyop.com

Destiny: Prüfungen von Osiris sind live

Beim MMO-Shooter Destiny ist das wöchentliche PvP-Event Trials of Osiris nun live. Die ersten Belohnungen sind auch klar.

Die Prüfungen von Osiris starteten, wie angekündigt, um 18 Uhr in Destiny. Die Karte von Bungies Gnaden ist Bannerfall. Hier werden sich die Teams bis zum Dienstag begegnen.

Im Moment ist noch vieles in der Schwebe und unklar, wir werden den Artikel aktualisieren, wenn wir mehr wissen. Die grundlegenden Änderungen im Vergleich zu früher haben wir in diesem Artikel aufgeführt.

  • Die „Boons“, die Buffs für die Trails of Osiris, können direkt auf dem Ticket gekauft werden. Das muss allerdings noch vor dem ersten Match passieren.
  • Bis lang bekannt: Die Ausrüstung, die droppt, ist auf dem Niveau des Oryx-Raid (normal). Also zwischen 300 und 310. Wobei es vereinzelte Berichte von höheren Werten gibt (über 310).
Destiny-Belohnung
Triple Wreck und sein Team sind Favoriten auf den Merkur. Hier bekamen sie nach einer Runde alle Waffen.
  • Offenbar bekommen Spieler, bei bestimmten „Meilensteinen“ alle denselben Loot oder denselben Loot-Typ. Es berichteten mehrere, sie hätten nach einem gewonnenen Match „alle Stiefel bekommen“ oder alle Waffen.
  • Es sieht so aus, als wären die Trials-of-Osiris-Waffen, die man in der Datenbank aufgetrieben hatte, auch wirklich die Items sind, die Spieler bekommen. Dataminer hatten 9 Waffen gefunden – für jeden Typ eins. Die 4 Primärwaffen gab es dann auch noch in der “Meister”-Form wie in Jahr 1. Jede Klasse hat zudem ein eigenes Rüstungsset bestehend aus 4 Teilen. Ob sich das alles bewahrheitet, muss man noch abwarten.
  • Emblem-Destiny
    Die ersten haben es makellos durch die Prüfungen von Osiris geschafft. Wieder ging es auf den Leuchtturm auf dem Merkur. Hier ist eine der “besonderen” Belohnungen, die es dort gab – eine Meister-Waffe, ein Scoutgewehr mit verstärkter Zielhilfe und Vollautomatisch, allerdings “nur” mit 310 Angriffswert. Die beiden Kameraden von ihm bekamen Waffen mit 314 und 315 – außerdem das Emblem.
    The-Indward-Lamp-Adept
  • Es gibt auch einige Berichte über 310+ Exotics aus der SIlber-Belohnung. Allerdings sollen manche da auch “ätherisches Licht” rausziehen – Da liegt die Varianz wohl zwischen himmelhochjauchzend und zu Tode betrübt.
  • Von Bruder Vance kann man NICHT direkt Items kaufen. Es gibt “nur” Beutezüge, bei denen drei allerdings die „Mystery-Pakete“ von früher in Bronze, Silber und Gold-Tier geben. Dort könnten dann durchaus attraktive Belohnungen drin sei.  Da kommt man zum Teil ran, ohne gewinnen zu müssen.
http://youtu.be/xlDDvLzNyug

Das sind die lukrativen Beutezüge von Bruder Vance in Destiny

Zu den Beutezügen von Bruder Vance gehören:

  • 5 Assists sammeln – hier gibt es schon die Bronze-Belohnung
  • 5 Teammitglieder wiederbeleben – noch eine Bronze-Belohnung
  • 2 Runden in Folge gewinnen – 25 Legendäre Marken
  • 5 Gegner töten, während beide Teammitglieder lebendig sind – 25 Legendäre Marken
  • 75 Punkte in den Trials verdienen (Siege zählen 3, Niederlagen und Unentschieden 1 Punkt pro Runde) – außerdem muss man eine Runde makellos gewinnen, ohne dass wer stirbt – die Silber-Belohnung
  • 10 Trials abschließen – im Fireteam 75 Gegner besiegen – Und hier gibt es die Gold-Belohnung

SMITE: Neuer Spielmodus “Clash” soll Conquest und Arena verbinden

Das Moba SMITE hat einen neuen Spielmodus angekündigt. “Clash” stellt die Brücke zwischen Arena und Conquest dar.

Das Beste aus beiden Modi

Beim Free2Play-Moba SMITE steht in naher Zukunft ein neuer Spielmodus an, der zwei bisher eher gegensätzliche Spielergruppen zusammenführen soll. Ein Großteil der Spielerschaft mag den klassischen, taktischen Moba-Modus “Conquest”, wohingegen andere die kurzweiligen und oft wilden Partien eines Arenamatches vorziehen.

Die Brücke zwischen diesen beiden Spielmodi soll nun die brandneue “Clash”-Karte schlagen. Zwar ist das Ziel wie gewohnt die Vernichtung des gegnerischen Titanen, allerdings sind die beiden Lanes sehr nah beieinander und es gibt eine große, freie Fläche (mit einem Buff als Anreiz), was Massenschlachten von 5 gegen 5 wie in der Arena provozieren soll. Die Entwickler sprechen in einem kurzen Interview über die neue Karte:

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Smite clash map

Eine weitere Besonderheit ist, dass die Türme auf der Karte nicht die ganze Lane abdecken und somit zu spannenden “Tower-Dives” einladen. Flüchtende Helden können sich also auch hinter ihrem Turm nicht in Sicherheit wiegen. “Clash” wird vorerst nur auf den Testservern verfügbar sein und es könnte durchaus noch einige Wochen dauern, bis alles ausgereift genug ist, um in die Live-Version übertragen zu werden.


Mehr zum Spiel, den neusten Helden und gelegentliche Gewinnspiele findet Ihr auf unserer SMITE-Themenseite.

Quelle(n):
  1. gamespot.com

Illfonic blicken auf 1 Jahr Entwicklung von Revival zurück

Das vielversprechende und sehr düstere MMORPG Revival befindet sich seit mittlerweile einem Jahr in Entwicklung. Doch es gibt noch viel zu tun.

Vor einem Jahr hatte des Team von Illfonic die Vision eines MMORPGs, welches eine lebendige und sehr düstere Welt simulieren sollte und in welcher die Spieler ihren Weg gehen und ihre Spuren hinterlassen können. In diesen Jahr wurde viel erreicht. Doch noch liegt sehr viel Arbeit vor dem Team, bevor aus Revival ein richtiges Spiel wird. Momentan arbeitet man daran, eine spielbare Version des Housing-Systems fertig zu stellen und an alle Unterstützer zu geben. Damit haben diese schon etwas zum Ausprobieren und die Entwickler können Feedback sammeln, um das Housing besser zu machen.

Revival Housing System
Das Housing-System macht Fortschritte

Händler spielen eine wichtige Rolle

Daneben wird aber noch an vielen weiteren Systemen gearbeitet. So stellte man nun die Klasse des Caravaneers vor. Dabei handelt es sich um eine Art Händler, der viel Geld in den Versand von Waren investiert, um so jede Menge Gewinn zu machen. Es soll sogar möglich sein, dass man seinen eigenen Wein keltert, diesen in eigene Flaschen füllt und ausliefert. Als Caravaneer gilt es, viele Dinge zu beachten. Wie groß muss der Wagen sein, den man für die Lieferung benötigt? Sollte man Geleitschutz anheuern? Schließlich könnten unterwegs Banditen lauern. Bei jeder Lieferung geht man immer ein Risiko ein. Gibt man zu viel oder zu wenig Geld aus? Der Caravaneer zeigt, dass es in der Welt von Revival nicht nur auf Schwertkünste ankommt, sondern auch darauf, die Wirtschaft zu unterstützen.

Revival Händler

Kein Level-Scaling bei Feinden

Dennoch kommt es natürlich auch immer wieder zu Kämpfen. Da die Spieler keine Level besitzen, werden sich die Gegner auch nicht an die Level anpassen können. Daher ist es durchaus möglich, dass man in einer Ruine einem Monster begegnet, das kurzerhand den Boden mit einem aufwischt. In einem anderen Gebiet dagegen könnten Kreaturen lauern, die keine wirkliche Bedrohung für einen gut ausgerüsteten Helden darstellen.

Revival Entwicklung
Die Entwicklung geht voran. Nach der Projektarbeit für Star Citizen dann noch stärker.

Illfonic arbeitet momentan noch an einigen Systemen, die im Weltraum-MMO Star Citizen zum Einsatz kommen. Dafür ging man eine Kooperation mit Cloud Imperium Games ein. Diese Arbeiten stehen aber kurz vor der Fertigstellung und anschließend will man sich voll auf Revival konzentrieren.,

Mehr zum Spiel: Sex und Toiletten – Die dreckige Welt des Horror-MMORPGs Revival

Quelle(n):
  1. massivelyop.com

Paradox schluckt White Wolf – Die Rückkehr der World of Darkness?

Paradox Interactive hat sich alle Marken von White Wolf unter den Nagel gerissen, vor allem die World of Darkness mit ihren vielen Ausprägungen.

Die Kainiten erheben sich erneut

Seit der Veröffentlichung von Vampire: The Masquerade – Bloodlines sind inzwischen 12 Jahre vergangen, in denen es kein neues Game aus diesem Universum gab. Zwar gab es lange Zeit Gerüchte um ein MMO, welches in der düsteren Welt voller Vampire (ohne Glitzer!), Werwölfe, Fleischformern und anderen Ungeheuern spielen sollte, doch die Produktion daran wurde vor 2 Jahren offiziell eingestellt. Die Entwickler CCP, die White Wolf damals gekauft hatten, schlossen ihr US-Studio kurz danach. Seitdem ist es ruhig um White Wolf geworden – bis jetzt.

Sie war creepy. Am Ende haben wir aber doch alle mit ihr geschlafen, nicht wahr?
Sie war creepy. Am Ende haben wir aber doch alle mit ihr geschlafen, nicht wahr?

Paradox Interactive hat sich das Studio nun mit all seinen geistigen Besitztümern unter den Nagel gerissen und plant schon fleißig an der Entwicklung neuer Spiele. Die anvisierte Zielgruppe ist, wie für Paradox typisch, eher etwas älter, also 25 Jahre und aufwärts. Das entspricht vor allem den langjährigen Fans, die schon Bloodlines oder das Pen&Paper gespielt haben und eher auf düstere, erwachsene und mitunter recht grausame Geschichten stehen.

Persönlich freut es mich zu sehen, dass es neue Geschichten aus der World of Darkness geben wird. Viel zu lange ist es her, dass man mit einem Ventrue andere dominieren und mit einer Toreador Leute verführen konnte (oder wahlweise als Malkavianer mit Stopschildern diskutierte, wer von uns beiden hier mehr zu sagen hat).

Vampire the masquerade

Allerdings macht mich Paradox auch ein wenig skeptisch, denn die haben in der Vergangenheit nicht nur bewiesen, dass sie gute Spiele produzieren konnten (War of the Roses, Europa Universalis, Pillars of Eternity), sondern auch, dass sie Projekte ordentlich in den Sand setzen können (War of the Vikings). Ich hoffe das Beste, erwarte aber das Schlimmste.

Destiny: Seltsame Münzen farmen – Wie geht das mit König der Besessenen in 2015?

Seltsame Münzen in Destiny farmen – wie geht das mittlerweile?

Destiny-Puncherino
Wenn man fest genug zuschlägt, kommen seltsame Münzen aus den Gegnern? Wenn’s nur so einfach wäre!

Bungie knausert in letzter Zeit mit seltsamen Münzen. Die Preise bei Xur gingen hoch, die Drei der Münzen sind so lecker und es wurde durch jüngste Patches immer schwieriger die Münzen zu verdienen. Man hat die Zufuhr verkappt. Viele fragen sich: „Wie farmt man seltsame Münzen in Destiny?“

Die kurze Antwort ist: Spielt einfach das Spiel. Es gibt aber auch eine längere.

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Die „normalen Methoden“, um schnell seltsame Münzen zu farmen

Seltsame Münzen kommen aus einer Vielzahl von Aktivitäten, häufig als eine Art „Trostpreis.“ Hier sind alle „typischen“ Aktivitäten, die man aus anderen Gründen macht und bei denen seltsame Münzen abfallen können (aber nicht müssen).

  • Der wöchentliche Dämmerungs-Strike und das Erfüllen des wöchentlichen Schmelztiegel-Beutezugs haben beide die Chance auf Seltsame Münzen – wenn es die Hauptbelohnung ist, können hier zweistellige Summen rausspringen
  • In Belohnungskisten, die man beim Rufaufstieg von Fraktionenvom Kryptarchen, Banshee-44 und anderen erhält, können seltsame Münzen sein
  • Es gibt bis zu 3 seltsame Münzen nach dem Ende eines Schmelztiegel-Matches oder nach dem Abschluss eines Strikes
  • Es besteht eine Chance auf zufällige seltsame Münzen nach dem Abschluss eines Vorhut- oder Schmelztiegel-Beutezugs
  • Eine Chance gibt’s auch beim Entschlüsseln von blauen Engrammen

In dem Video testet ein Youtuber, wie viele Seltsame Münzen man in der Stunde bekommen kann. Zwei Lehren: Gefängnis der Alten mit Schatzschlüsseln lohnt sich; alle anderen Methoden sind extrem zufallsabhängig

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Die „speziellen Methoden“, um schnell seltsame Münzen in TTK zu bekommen

Das Gefängnis der Alten noch mal säubern?

Das Gefängnis der Alten gilt im Moment als eine Art Geheimtipp, um an seltsame Münzen heranzukommen. Dafür braucht man allerdings Schatzschlüssel, denn im Schatzraum sollte man die große Truhe öffnen können. Hier sind manchmal 3 Seltsame Münzen drin. Egal, auf welchem Level man das Gefängnis der Alten bestreitet. Die 28er-Ausgabe bietet sich daher an. Manche empfehlen, die „Drei der Münzen“ zusätzlich zu benutzen.

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Fragezeichen-Missionen als verlässliche Einnahme-Quelle?

Der Youtuber Datto rät ferner, man solle die mysteriösen Patrouillen-Missionen in Destiny erledigen. Die tauchen zufällig auf, wenn man in einer Gegend normale Patrouillen-Missionen macht. Das sind die mit den Fragezeichen, bei denen man herausfinden muss, was eigentlich die Aufgabe ist. Laut Datto seien diese Fragezeichen-Missionen eine verlässliche Methode, um an seltsame Münzen zu kommen.

Man sieht: Im Vergleich zu früher gibt es heute keinen Königsweg mehr, um an seltsamen Münzen zu gelangen. Wer sie farmen will, muss entweder viel spielen oder gezielt noch mal ins Gefängnis der Alten pilgern und das säubern. Doch auch diese Methode bringt Nachteile: Hier müssen Schatzschlüssel besorgt werden.

Overwatch für PS4 und Xbox One? Hinweise im Code entdeckt

Dataminer haben fleißig gearbeitet und einige Zeilen Code in Overwatch ausgelesen, die Konsolenbesitzer freuen dürften …

PS4 und Xbox One quasi bestätigt

Schon auf der letzten BlizzCon hatte man angedeutet, dass Overwatch früher oder später auch einmal für die aktuelle Konsolengeneration erscheinen könnte. Dieser Zeitpunkt liegt aber wohl nicht, wie bisher vermutet, in weit entfernter Zukunft, sondern könnte schon sehr bald auf uns zukommen. Dataminer haben einige Zeilen ausgelesen, die sich direkt auf die Konsolen beziehen und für eine Registrierung im dem Netzwerken Playstation Network und Xbox Live notwendig sind.

Startet die Beta von Overwatch vielleicht schon nach der BlizzCon auf PS4 und Xbox One?
Startet die Beta von Overwatch vielleicht schon nach der BlizzCon auf PS4 und Xbox One?

Da Microsoft angekündigt hat, die diesjährige Eröffnungszeremonie der BlizzCon live auf seiner Konsole zu streamen, scheint es kaum eine andere Möglichkeit zu geben, als dass Overwatch bereits in naher Zukunft Konsolenluft schnuppern kann. Ob das aber bei den Fans so gut ankommt, wenn die “Filthy Console Peasants” möglicherweise früher an einer Beta teilnehmen dürfen, als die “langjährigen, treuen” (und selbstverständlich immer freundlichen) PC-Spieler, ist zu bezweifeln.

Nächste Woche wissen wir mehr.

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

EA will 13 Millionen Exemplare von Star Wars: Battlefront ausliefern

Star Wars: Battlefront hat während der Closed Beta viele Spieler begeistert. Die Vorfreude der Gamer und Star-Wars-Fans ist so hoch, dass Electronic Arts (EA) jetzt davon ausgeht, 13 Millionen Exemplare des Spiels in diesem Geschäftsquartal zu verkaufen.

Die positive Resonanz auf die Closed Beta von Star Wars: Battlefront (an der rund 9,5 Millionen Spieler teilnahmen) beflügelt Publisher Electronic Arts geradezu. Während man bisher davon ausging, rund 10 Millionen Exemplare des Online-Shooters auszuliefern, sollen es nun sogar 13 Millionen Stück werden. Diese Menge will man bis zum Ende des aktuellen Geschäftsquartals verkaufen.

Eine stolze Summe für ein Spiel. Könnte allerdings wirklich klappen, denn zum einen sieht Star Wars: Battlefront unverschämt gut aus, was eine Filmatmosphäre erschafft und Gamer sowie Fans von Star Wars einfach anspricht und zum anderen stehen Mutliplayer-Gefechte derzeit sowieso hoch im Kurs. Hinzu kommt noch der neue Kinofilm Star Wars Episode VII – Das Erwachen der Macht, der im Dezember an der Start geht und viele wieder für die Serie begeistern wird. Die Zeichen für einen großen Erfolg von Star Wars: Battlefront stehen also gut.

Star-Wars-Battlefront-blast

Electronic Arts rechnet mit einem großen Erfolg

Den Umsatz, den EA durch Verkauf des Spiels erzielen will, schätzt man aktuell auf etwa 50 Millionen US-Dollar. Ob das wirklich klappt, wird man sehen, sobald das Onlinespiel am 17. November für Playstation 4, PC und Xbox One in den Handel kommt.

Es gibt jedoch auch kritische Stimmen zur Beta. Diese war für viele zu seicht, es fehlte der Tiefgang, den man von einem DICE-Multiplayer-Spiel erwartet. Die Onlinegefechte sind schnell und eignen sich daher eigentlich mehr dafür, mal zwischendurch gespielt zu werden. Man muss jedoch auch sagen, dass noch nicht alle Modi und nicht alle Maps spielbar waren.

Auch wir haben an der Closed Beta teilgenommen und bestätigen diesen Eindruck. Star Wars: Battlefront scheint hauptsächlich von der Star-Wars-Atmosphäre zu leben. Die Closed Beta bot nette Multiplayer-Unterhaltung ohne viel Tiefgang. Wem dies aber gefällt, der sollte sich den 17. November vormerken.

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Quelle(n):
  1. gamespot.com

Mein-MMO fragt: Was haltet Ihr von Overwatch?

Die Woche ist rum, die Tage werden kälter und damit steht drei Tagen voller Dauergezocke nichts mehr im Weg. Wie passend ist es da doch, dass Blizzard vor drei Tagen die geschlossene Betaversion des Shooters Overwatch gestartet hat.

Streams und Guides zu den verschiedenen Charakteren sprießen an jeder Stelle des Internets aus dem Breitbandkabel und jeder kann sich zumindest als Zuschauer einen Eindruck von der wilden Schießerei machen. Wir wollen wissen: Was haltet Ihr von Overwatch?

Wahnsinniger Spaß oder langeweilige Kopie. Wie ist euer Ersteindruck?
Wahnsinniger Spaß oder langeweilige Kopie. Wie ist euer Ersteindruck?

Die Zukunft braucht Helden

Seit der Ankündigung auf der BlizzCon im letzten Jahr hat sich einiges am Shooter verändert. Fähigkeiten wurden überarbeitet oder gar vollkommen ausgetauscht. Zahlreiche neue Charaktere wurden angekündigt und mehrere Schlachtfelder dem Spiel hinzugefügt. Anders als in vielen vergleichbaren Spielen können die Charaktere während der laufenden Partie gewechselt werden und sogar derselbe Held mehr als einmal pro Team vorhanden sein.

Obwohl bei einem Shooter das Zielen nicht ganz unwichtig ist, können auch Neulinge Erfolge feiern, wenn sie einen Charakter wählen, der eher durch seine Fähigkeiten als rohe Waffenstärke glänzt.

Overwatch Mercy
Wer kein guter Shooterspieler ist, kann dennoch Spaß in Overwatch haben.

Cortyn meint: All die negativen Stimmen, die es im Vorfeld zu Overwatch gab, haben mich schon ein wenig skeptisch werden lassen. Mein Lieblingsargument, dass jede Runde gleich ablaufen würde (die Anschuldigung kenn ich noch von Evolve – war da auch Murks) habe ich dabei gekonnt ausgeblendet.

Widowmaker Overwatch
Kommt am ehesten an einen Sukkubus heran – Widowmaker ist eine eiskalte Killerin.

Lauter waren jedoch die Vorwürfe, dass es sich bei Overwatch nur um einen Team Fortress 2-Klon handeln würde. Während ich das weder bestätigen noch widerlegen kann, da ich auch TF2 nie gespielt habe, wurde ich jedoch von der Euphorie der Streamer gnadenlos angesteckt.

Ausnahmslos jeder von mir verfolgte Streamer lobt das Spiel in den Himmel und die Partien sehen nach verdammt viel Spaß aus. Selbst wenn die Teilnehmer verlieren, erfreuen sie sich an gelungenen Team-Angriffen und scheinen motiviert in die nächste Runde zu starten (und ganz ehrlich: einige der Streamer rasten bei einer Niederlage sonst immer sehr albern aus).

Overwatch Pharah
Cortyn will endlich in den Dienst treten. Wie steht es um Euch?

Ich zähle sehnsüchtig die Tage runter, bis ich einen Zugang zur Beta habe. Das einzige Problem: Ich weiß nicht, bei welcher Zahl ich anfangen soll …

Aber kommen wir nun zu Euch! Wurdet Ihr vom Overwatch-Hype schon erwischt? Lässt Euch das Spiel gänzlich kalt? Welche Features klingen toll und welche mögt Ihr gar nicht? Aufgrund welcher Weltverschwörung habt genau Ihr noch keinen Betakey? Lasst es uns in den Kommentaren wissen.

LoL: So ändert Riot einige der beliebtesten AD-Carries in der League of Legends

Beim MOBA League of Legends (LoL) stehen den AD-Carries Änderungen ins Haus. So sehen sie im Einzelnen aus.

Wie angekündigt, wird man bei LoL als nächstes die AD-Carries überarbeiten, jetzt sind erste Detaills klar.

Auf Nachfrage im Forum, ob man eine kurze Erklärung geben könne, was an den Ad-Carries geändert wird, antwortete RiotScruffy mit den folgenden Informationen:

Caitlyn-LoL
Caitlyn zielt auf den Kopf

  • Wird stark auf Kontrolle von bestimmten Bereichen fokussiert, da die Yordle-Fallen zur Zeit überarbeitet werden
  • Neues Spielgefühl mit „Kopfschuss“ (ihre passive Fähigkeit „Kopfschuss“ wird so überarbeitet, dass Yordle-Falle (W) und ihr Kaliber-90-Netz (E) nun für einen garantierten Kopfschuss sorgen.

Fortune-LoL
Miss Fortune – Wombo-Combo

  •  Ad-Carry für gezielte „Wombo-Combo’s“, da die ultimative Fähigkeit (Feuer Frei!) nun besser skaliert und sogar kritisch treffen kann.
  • Außerdem wird ihre passive Fähigkeit geändert. Diese gibt nun Bonus Schaden, wenn man die Ziele wechselt (soll gut mit ihrem Durchschuss (Q) funktionieren).

Kog-Maw-Lol
Kog’Maw – die Glaskanone

  • Der Inbegriff eines Hyper-Carries als Glaskanone (verursacht „Tons of damage, muss aber gut beschützt werden um diesen Schaden auch auszuteilen).
  • Bioarkanes Trommelfeuer (W) verdoppelt nun seine Angriffsgeschwindigkeit (überschreitet dabei sogar das eigentliche Maximum von 2,5 Angriffen pro Sekunde), reduziert dafür allerdings den Angriffsschaden auf 60%.

Corki
Corki setzt auf Zauberschaden und die Speziallieferung

  • Ad-Carry mit Zauberschaden. Seine passive Fähigkeit verursacht nun eine Menge magischen Schaden statt des absoluten Schadens. Seine Zauber verursachen außerdem auch alle magischen Schaden.
  • Neue Fähigkeit: „Spezial Lieferung“ (original: Special Delivery): Ungefähr alle 5 Minuten kann Corki eine spezielle Ladung Bomben aufsammeln, mit der seine Walküre (W) eine viel höhere Reichweite und generell erhöhten Schaden bekommt.

Erklärung:

Wenn er die Lieferung Bomben aufsammelt, bekommt er einen Heimwacht (Homeguard) ähnlichen Buff, damit er schnell ein Ziel oder einen Gank finden kann.

Seine Walküre (W) ist 3x so weit, wie „normal“, schiebt Gegner an die Seite wenn sie getroffen werden und hinterlässt nun eine gefährlichere Schadenszone die außerdem verlangsamt. Anschließend wird seine „normale“ Walküre auf 0 Sekunden Cooldown gesetzt, damit er sich schnell besser positionieren kann.

Quinn
Quinn ist unterwegs

  • Wird stark darauf fokussiert, viel auf der Karte unterwegs zu sein.
  • Ihre ultimative Fähigkeit (Auswechseln) wird so überarbeitet, dass sie keinen Cooldown hat und Quinn dadurch eine extrem hohe Laufgeschwindigkeit (außerhalb von Kämpfen) hat, um schnell von einem Punkt zum anderen auf der Karte gelangen kann. Der Burst-Schaden der Fähigkeit fällt allerdings auch weg.

Graves
Graves mit der Pumpgun

  • Seine Schrotflinte wird nun wirklich zu einer Schrotflinte!
  • Die automatischen Angriffe schießen nun mehrere Schüsse gleichzeitig in einem Kegel vor ihn. Um mehr Schaden zu machen, sollte man sich also nah an einen Gegner stellen, damit dieser mehrere Schüsse eines automatischen Angriffs abbekommt.
  • Um besser mit den neuen automatischen Angriffen zu harmonieren, wird seine Q-Fähigkeit auch überarbeitet.
  • Die wichtige Frage, ob er nun endlich im Spiel eine Zigarre bekommt, blieb leider unbeantwortet.

Auf welche Champion-Änderung freut ihr euch am meisten?


Die weiteren gravierenden Änderungen, die LoL in der Pre-Season durchmacht, könnt Ihr in diesem Artikel sehen.

Diese News stammt von unserem Leser TheIllaChilla, der seinen eigenen Youtube-Kanal betreibt.

Quelle(n):
  1. LoL Forum