Ein Tank ist ein weiterer Klassentypus nach dem System der Heiligen Dreifaltigkeit. Ein Tank hält die Aggro der Mobs und ist dafür zuständig, dass sie ihn angreifen und nicht Damage-Dealer oder Heiler. Grundsätzlich gibt es zwei verschiedene Arten von Tanks. Ein Avoidance-Tank versucht, dem Schaden – so gut es geht – auszuweichen und ihn zu vermeiden; ein Absorb-Tank steckt ihn möglichst in reduziertem Maß ein und muss regelmäßig geheilt werden. Tanks haben oft eine Sonderstellung innerhalb der Gruppen. Häufig wird von ihnen erwartet, die Leitung zu übernehmen.

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