Dogma: Nach Krisenjahr geht es motiviert weiter

Nach einer gescheiterten Kickstarter-Kampagne geht es für Dogma: Eternal Night weiter – ein neuer Trailer zeigt erste Szenen.

Ein bisschen in der Kanalisation herumschleichen

Das Horror-MMO Dogma: Eternal Night hat ein spannendes Jahr vor sich. Zwar kann man nicht behaupten, dass 2015 weniger interessant war, aber das endete mit einem Fehlschlag. Das Spiel versuchte sich über eine Kickstarter-Kampagne zu finanzieren und scheiterte daran. Für die Fans hat man passend zum Start des neuen Jahres einen Appetithappen vorbereitet, indem man ein kleines Video präsentiert.

Zu sehen ist eine finstere Kanalisation, durch welche sich die Spieler in Zukunft schleichen können. Zwar fehlt der Umgebung noch ein wenig die gruselige Atmosphäre, aber was nicht ist, das kann ja noch werden.

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Im Jahr 2016 will das Spiel in offizielle Testphasen übergehen. Wer Dogma: Eternal Night unterstützen will, der kann dem Horror-MMO helfen, indem er auf ihrer Homepage spendet und sich damit auch frühzeitigen Zugang zu den Betatests (2017) und den Alphatests (2016) sichert. Als zusätzliche Dreingaben winken der exklusive Soundtrack und Wallpaper.

Quelle(n):
  1. massivelyop.com

Warcraft-Movie: Größte, kostenlose Ausstellung in China!

Wer auf den Warcraft-Film wartet, sollte einen Kurztrip nach China wagen – dort gibt es eine große Ausstellung zu begutachten.

Die Banner der Allianz wehen in China

Wer es die letzten 5 Monate bis zum Release des Warcraft-Films in Deutschland gar nicht mehr aushalten kann, der sollte sich eventuell ein Flugticket nach China organisieren und Chengdu ansteuern. Dort kann man seit dem 31. Dezember 2015 über 150 Requisiten und lebensgroße Statuen der Charaktere aus dem Film bestaunen. Laut eigenen Aussagen macht dies die Ausstellung zur “größten, kostenlosen, filmbasierten Ausstellung der Welt”.

Warcraft Movie Props China 2
Warcraft Movie Props China 1

Neben den zahlreichen Rüstungen, Waffen und Bannern können alle Besucher aber auch einen virtuellen Flug mit dem Greifen über Azeroth erleben – dabei handelt es sich vermutlich um Rundflug über Sturmwind, den es schon zuvor zum kostenlosen Download gab.

Der Warcraft-Film erscheint bei uns am 26. Mai 2016 in den Kinos.

Destiny: Fantastisches Cosplay zeigt Jäger in Action

Der MMO-Shooter Destiny hat eine rege Community und so mancher würde gerne in die Haut seines Hüters schlüpfen: Das führt zu beeindruckenden Cosplays.

Neulich haben wir Euch einen Fan gezeigt, der von Sony ein maßgeschneidertes Titanen-Kostüm im Rahmen eines Gewinnspiels überreicht bekam. Für Cosplayer ist sowas nichts, die meisten machen sich ihr Outfit selbst und ziehen aus den langen, langen Bastelstunden ihre Befriedigung.

Cosplayer und männliches Modell Mitchell Aucoin hat sich von Hm Cosplay Photography jetzt in einer beeindruckenden Serie von Foto-Shots ablichten lassen. Auch wenn die Handschuhe irgendwie bisschen komisch aussehen, ist das schon ein tolles Spektakel. Hier könnt Ihr Euch die 10 Fotos der Serie nach und nach anschauen, über “Next” gelangt Ihr zum jeweils nächsten Bild.

Destiny Hunter Cosplay

Was haltet Ihr von dem Look?

Quelle(n):
  1. twinfinite

Black Desert: Bereits über 120.000 Vorbestellungen?

Das Geschäft der Vorverkäufe von Black Desert brummt ordentlich – zumindest wenn man den Fans im Forum Glauben schenken will.

Das Mysterium der Bestellnummer

Es ist für Spieler oft sehr schwer im Voraus zu erahnen, wie erfolgreich ein Spiel wirklich wird, wenn es sich nicht gerade um absolute Blockbuster-Titel handelt. Verlässliche Zahlen zu den Verkäufen gibt es – wenn überhaupt – oft erst Wochen nach dem Release.

Im offiziellen Forum von Black Desert wollen die Spieler nun aber anhand der Bestellnummern erkannt haben, wie viele Pakete bereits einen Besitzer gefunden haben. Demnach sind die jeweils letzten 7 Ziffern einer Bestellung die Nummer der Transaktion – als quasi die verkauften Pakete. Demnach gibt es aktuell rund 120.000 Vorbestellungen! Bisher scheint diese Nummer auch wirklich fortlaufend zu sein, was der Theorie zumindest ein wenig Glaubwürdigkeit verleiht.

Black Desert Verkaufszahlen

Diese Daten sind allerdings mit Vorsicht zu genießen. Zwar klingt die Erklärung plausibel, eine offizielle Bestätigung seitens Daum gibt es allerdings nicht, was diese Zahlen anbelangt.


Mehr Informationen zum Spiel findet Ihr auf unserer Black Desert-Themenseite.

Quelle(n):
  1. Forum BD
  2. 2p.com

The Division: Wenn du Supporter werden willst, hilf Kranken – neue Infos zum Skillsystem

Für das Shooter-MMO „Tom Clancy’s The Division“ gibt es neue Informationen über die Skills und wie sie mit Missionen zusammenhängen.

In der französischen Version des Ubi-Blogs erschien jetzt ein neuer Post, der „Alles Wichtige zu The Division“ zusammenfasst. Freilich, das meiste kennen wir schon. Ein paar neue Informationen waren aber drin.

The Division wird in Manhattan und Brooklyn spielen

So ist jetzt offiziell bestätigt, dass The Division in den New Yorker Stadtteilen Manhattan und Brooklyn spielt. Bei Brooklyn waren sich nicht die Fans zuletzt nicht so sicher. Darüber hatte man schon lange nichts mehr gehört.

Eine weitere wichtige Information betrifft die Stadt und die Skills der Spieler – die hängen deutlich enger miteinander zusammen, als man das erwarten könnte. Laut Ubisoft spielt die Stadt eine wichtige Rolle und je nachdem, welchen Aspekt des Wiederaufbaus der Spieler unterstützt, werden bestimmte Skills freigeschaltet. Jede Haupt- oder Nebenquest wird dabei einer von drei Bereichen zugeordnet und schaltet Skills in den korrespondierenden Sparten frei.

Skill-Division
Hier sind auch die drei Skill-Sparten zu erkennen.

Die heilige Dreifaltigkeit bei den Missionen

So teilt man die Missionen in der Stadt in drei verschiedene Grundrichtungen ein:

Wer die Sicherheit in New York unterstützt, an der Verteidigung gegen verschiedene Bedrohungen arbeitet oder die zivilen Schutz-Verbände stärkt, der macht Fortschrittte in der Kategorie „Sicherheit“. Skills, die hiermit zusammenhängen, steigern die Verteidigung des Agenten und machen ihn im Team zum idealen Tank.

Wer sich um die medizinische Versorgung kümmert, der steigert die eigenen Fähigkeiten, sich um die Teamkameraden im Kampf zu kümmern und sie zu unterstützen.

Wer sich um die „Technologie“-Richtung verdient macht, die Infrastruktur von New York stärkt, der wird Waffen und Gimmicks in dieser Sparte freischalten.

Im Spiel wird diese Mechanik mit einem Ausbau der vorgezogenen Basis verbunden sein. Da baut man dann sozusagen die “einzelnen Flügel” des Hauptquartiers aus, wenn man entsprechenden Missionen erledigt.

Achtung: Da die Informationen aus einer französischen Quelle stammen, ich Latein in der Schule hatte, man Google Translate nur so weit trauen darf, wie man es werfen kann, und wir bei Mein-MMO.de trotz mehrfachen Vorschlägen meinerseits keine Französin beschäftigen, sind die Informationen aktuell mit Vorsicht zu genießen – aber sie klingen ziemlich nach Ubisoft.

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Schon beim letzten Podcast, als man über die Werte sprach, deutete sich an, dass The Division zumindest in Ansätzen der typischen „Dreifaltigkeit“ (Holy Trinity) folgen möchte, mit einer Unterscheidung zwischen Tank, Heiler und Support.

Von Ubisoft wird The Division übrigens als „Action-RPG Online“ bezeichnet. Es soll am 8. März auf PC, Playstation 4 und XBox One erscheinen. Eine Beta wird für die nächsten Wochen erwartet.

Quelle(n):
  1. Ubiblog
  2. Charlieintel

Star Citizen: Mark Hamill (Luke Skywalker) spricht über seine Rolle in Squadron 42

Das Space-Epos Star Citizen wird seine Singleplayer-Kampagne Squadron 42 mit bekannten Schauspielern spicken. Darunter Mark Hamill, der Luke Skywalker aus Star Wars.

PCGamer hatte die Gelegenheit sich am Set umzusehen, an dem Mark Hamill gerade seine Aufnahmen für Squadron-42 machte, für die Singleplayer-Kampagne, die mit Star Citizen kommen soll. „Set“ ist dabei kein exotischer Schauplatz irgendwo am Rande der Welt, sondern ein Motion Capturing Studio in London.

Im Studio ist es ein Holzstuhl, im Rechner ein Piloten-Sitz

Und genau dieses „Motion Capturing“ fasziniert Mark Hamill am Prozess. Jeder trage dasselbe Outfit, egal ob Hauptdarsteller oder Nebenrolle. Da gebe es keine Unterschiede. Nach einem Leben an Film- und Fernsehsets sei es so, als fange man ganz von vorne an.

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Unterschiede kann man mittlerweile auch technisch angleichen. So spielt Hamill in einigen Szenen mit John Rhys-Davies, einem kräftigeren Schauspieler. Doch das Bild, das das Auge sieht, entspricht nicht dem, was am Ende die Spieler sehen werden.

Denn der Rechner entfernt den Größen-Unterschied, ändert die Körperformen – es bleibt, schreibt PC Gamer, nur eine Art Essenz der Schauspieler über, die ins Spiel gebeamt wird. Rhys-Davies sollte damit Erfahrungen haben. Der 1,85m große Schauspieler spielte in den „Herr der Ringe“-Filmen Zwerg Gimli.

Auch aus den improvisierten Holz-Kulissen im Studio wird im Rechner ein fantastisches, futuristisches Cockpit.

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Hamill spielt einen harten Knochen

Hamill wird in Star Citizen die Rolle von Lt. Commander Steve „Old Man“ Colton einnehmen, ein Veteran und der Mentor des Spielers. Es wird ein rauer Charakter sein, jemand, der seine Pflicht erst nimmt. Hammil sagt: „Er lehrt die Menschen nichts- Er hämmert sie in die Form, in der er sie haben will, er glaubt an die Sache. Mein Vater war in der Navy. Ich hab eine Menge von diesen Leuten kennengelernt, Berufssoldaten, ernste Typen. Oft mit Vorbehalten gegen Studierte von der Uni.“

Für Hamill ist das Projekt eine erneute Zusammenarbeit mit Chris Roberts – vor knapp 20 Jahre spielte Hamill die Figur Christopher Blair in zwei Wing Commander-Spielen, zweimal unter Robert’s Regie, einmal ohne ihn.

Als Roberts ihn fragte, ob er mitmachen wolle, antwortete Hamill: „Ich muss das Drehbuch nicht sehen! Ich bin dabei!“ Sein Agent war davon nicht begeistert: „Das hast du ihm doch nicht wirklich gesagt? Verkauf dich um Himmels Willen ein bisschen teurer!“

Star Wars Battlefront: Verkaufserfolg – Die Marketing-Macht war mit dem Shooter

Beim Online-Shooter Star Wars Battlefront haben Analysten jetzt einen Verkaufs-Hit ausgemacht. Der wurde kräftig durch die Marketing-Maschinerie im Zuge des Kinofilms angetrieben.

Das Fortune-Magazin glaubt und zitiert Analysten als Beleg dafür, dass Star Wars Battlefront im Dezember unglaublich viel Geld gemacht hat – auch dank des Star-Wars-Kino-Hypes.

Der Analyst Michael Pachter geht von 6 Millionen verkauften Einheiten im November und weiteren 6 Millionen im Dezember aus. Bei einem Durchschnitts-Verkaufpreis von 55$, wären das Einnahmen von ungefähr 660 Millionen US-Dollar.

Ein anderer Analyst, Evan Wilson, rechnet sogar mit 13 Millionen verkauften Einheiten. Doch glaubt der, dass viele dieser Spiele schon zum verminderten Preis über den Ladentisch gegangen sind.

Star Wars Battlefront Test

Laut Joost van Dreunen von Super Data gebe es keinen Zweifel daran, dass die positive Resonanz auf den Kinofilm dabei geholfen habe, Star Wars Battlefront und die zahlreichen weiteren Star Wars Titel zu verkaufen. Auch das riesige Marketing-Budget von 350 Millionen-Dollar für den Film dürfte zum Erfolg beigetragen haben, glaubt Analyst Randy Nelson.

Scheint so, als wäre der „perfekte Sturm“ aus Marketing, einem Shooter-Game, Weihnachten und dem Kinofilm dafür verantwortlich, dass Star Wars Battlefront doch noch die hochgesteckten Erwartungen erfüllt hat. Noch im November hatte es nicht so ausgesehen, als könne Battlefront diesen Zielen gerecht werden.

Quelle(n):
  1. fortune

World of Warcraft: Der nerdigste Vorort der Welt?

In Kanada kann man in Straßen wohnen, die nach Silbermond, Stormwind und anderen Städten aus World of Warcraft benannt sind – cool oder doch eher zu abgedreht?

In der Elfenstraße von Ashenvale

Wer träumt nicht davon, ein bisschen mehr Nerdigkeit in sein Leben einfließen zu lassen? Das beginnt damit, dass man sich beim Auto ein Nummernschild mit den Ziffern “1337” sichert und kann nun mit dem Straßennamen enden. Denn wer würde anstatt der “Berliner Straße” nicht lieber in der “Silvermoon Crescent” oder dem “Ashenvale Way” leben? Genau das dachte sich auch wohl jemand in Kanada und ließ seine Liebe zu Azeroth in die reale Welt einfließen …

WoW Canadian Streets

In Kanada können die Firmen, die für das Design der Vororte zuständig sind, auch die Straßen benennen. Eine zuständige Person war offensichtlich ein Fan des Warcraft-Universums, denn wer in diesem Stadtteil von Ottawa lebt, der hat gute Chancen in den entsprechenden Straßen unterzukommen. Hier sind einige Namen, die sofort ins Auge fallen.

  • Silvermoon Crescent
  • Ashenvale Way
  • Stormwind Ave
  • Winterspring Ridge
  • Lakeridge Dr

Zu viele, um ein Zufall zu sein – was haltet Ihr von diesen Straßennamen? Cool oder doch zu abgedreht?

Quelle(n):
  1. venturebeat.com

Rift: Beste Raidgilde erklärt Rift für tot, nennt Trion Worlds „rüpelhafte Nazis“

Beim Free2Play-MMORPG Rift spielen sich hinter den Kulissen Dramen ab. Die weltweit stärkste Gilde Apotheosys hat mit Rift abgeschlossen – und man lässt zum Abschied kein gutes Haar an Betreiber Trion Worlds.

Den Ratschlag „Sag zum Abschied leise Servus“ nimmt man sich bei Apotheosys nicht zu Herzen. Die Gilde beendet ihre erfolgreiche Zeit bei Rift (mit 35 World Firsts) zum neuen Jahr mit Flames, Beleidigungen und bösen Videos. Die Kurzfassung: „Rift ist toll, wir lieben das Spiel, aber Trion Worlds ist das Letzte.“

In einem langen Video zeigt man die Schwächen des Spiels auf und die ungünstige Richtung, in die sich Rift entwickelt. Die Raids seien buggy, Twinken durch Änderungen an den Systemen unmöglich geworden, das PvP sei tot.

Für Trion Worlds findet man deutlich negative Worte – „geldgierige, kindische, rüpelhafte Nazis“ seien das.

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Rift ist tot

Nach dem Video ist der Ersteller, nach eigenen Angaben, innerhalb von 7 Stunden trotz Feiertag gebannt worden. Auf reddit habe man seine Posts gelöscht, die dortige Moderatorin empfehle sich offenbar für einen Job bei Trion Worlds.

Man ist wirklich nicht gut auf Trion Worlds zu sprechen und die finden es wahrscheinlich auch nicht toll, als „Nazis“ bezeichnet zu werden.

Neben diesen aggressiven Tönen, hat man in einem langen Posting auch ausführlich (und immer noch ziemlich aggressiv) die ganzen „fachlichen“ Probleme dargelegt, die man mit dem Spiel hat. Es gehe Trion Worlds nicht darum, guten Content zu liefern, sondern es sei ein “Free2Play Money-Grab” geworden. Und wer das offen anspreche, dem werde durch ein diktatorisches System der Mund verboten. Rift sei tot. Man habe alle Hoffnung auf Besserung verloren .Es geschehe kein Wunder mehr. Es werde nun nur noch schlimmer.

Viele aus der Gilde hätten seit 2011 Rift gespielt und es mache sie nun traurig, es zu verlassen, aber die Macher des Spiels ließen ihnen keine andere Wahl.


Vielen Dank an unseren Leser N0ma für den Tip.

Destiny: Schmähung – Was kann die Schrotflinte in Jahr 2?

Beim MMO-Shooter Destiny ist die Schmähung ein Klassiker unter den exotischen Waffen. Was kann die vollautomatische Schrotflinte in Jahr 2?

In Jahr 1 war die Schmähung phasenweise beliebt, hatte aber ohne Messsucher und Sardinenbüchse nicht denselben Einfluss aufs PvP wie die gefürchteten Jahr-1-Pumpen, allen voran Fellwinters Lüge. Die populärsten Schrotflinten konnten mit hoher Reichweite überzeugen. Mittlerweile hat man diese „Snipe-Schrotflinten“ entfernt. Wie stark ist die Schmähung nun?

Wie kommt man an die Schmähung ran?

Im ersten Jahr gab es die Schmähung in Destiny über einen exotischen Beutezug. So gibt es sie in Jahr 2 nicht mehr. Spieler können sie, wenn sie eine Jahr-1-Variante haben, aus ihrer Sammlung ziehen. Oder Hüter erhalten die Schmähung als zufällige Belohnung in Jahr-2-Aktivitäten (durch Drei der Münzen erhöht sich die Chance). Zu den möglichen Fundorten zählen der Raid Königssturz, der Dämmerungs-Strike oder auch das PvP. In dieser Woche verkauft sie sogar Xur.

http://youtu.be/yXs2O87N9QY

Was macht die Schmähung in Destiny aus?

Die Schmähung ist in Destiny ist sozusagen die „ultimative, klassische“ Schrotflinte, die auf Nahdistanz durch eine Kombination aus relativ hoher Feuergeschwindigkeit und Vollautomatik Gegner wegbruzzelt, sogar wenn die in ihrer Super sind. Die Waffe richtet Solarschaden an.

Destiny-Schmaehung

Die entscheidenden Perks sind:

  • Schmähung – Diese Waffe regeneriert Munition – ein Magazin aus 4 Schuss alle 30 Sekunden
  • Vollautomatik – Ein zweischneidiges Schwert, auf der einen Seite kann man bei 4 Schuss im Magazin im Ballerrausch schon mal einzelne Schüsse verschwenden, zum anderen erhöht es in den typischen Situationen „Gegner direkt vor mir“ die Chance mit Folgeschüssen rasch zu töten – und wenn der Gegner eine halbe Sekunde eher tot ist, hört er eine halbe Sekunde eher auf, zurückzuschießen. Gute Sache!
  • Letzte Runde – Das letzte Geschoss jedes Magazins verursacht Bonus-Präzisionsschaden
  • Abgeschickt – Erhöhte Reichweite und Präzision, schwerer zu handhaben. Verringerte Munitionstragefähigkeit
  • Feldchocke – Höhere Reichweite und Schlagkraft. Erhöhter Rückstoß.

Die Idee bei der Waffe ist, dass man möglichst nahe an Gegner rankommt, um die dann im Dauerfeuer umzupusten: Ihnen soll Schrot, keine dummen Ideen durchs Köpfchen schießen.

Das Ding macht mit allen Perks richtig Schaden, hat aber einen enormen Rückstoß. Auf solche „Ich pack die in der Mitteldistanz“-Experimente sollte man sich da nicht einlassen.

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Bei Schrotflinten gilt dasselbe wie beim Immobilienkauf: Es kommt auf drei Sachen an. Die Lage, die Lage, die Lage. Wenn Ihr die Schmähung in die richtige Position bringt, dann regelt die auch (wie die coolen Kids auf der Straße sagen). Aber an diese Stelle muss die Waffe erst einmal gebracht werden – das ist Euer Job. Schrotflinten sind etwas für Spieler, die auf einen schnellen, dynamischen Spielstil stehen und den Gegner flankieren und überrennen.

Lohnt sich die Waffe im PvE und PvP?

Im PvE kann man die Schmöhung wohl nicht empfehlen. Jedenfalls nicht Hütern, die eine große Auswahl an Waffen haben. Da spielen in der ersten Liga andere Waffen wie Zhalo Supercell, Schwarze Spindel oder auch das Schwert.

Destiny-Invective-Lore

Die natürliche Umgebung für die Waffe ist der Schmelztiegel. Da hat sich die Schmähung einen Ruf als Killer-Waffe verdient. Es ist nicht der beste Ruf, weil Schrotflinten-Spieler bei ihren Opfern nicht gerade wahnsinnig beliebt sind. Aber die Waffe ist effektiv und man kann damit starke Runden spielen, wenn man denn weiß, wie man an die Gegner herankommt.

Gerade auf „kleinen Karten“, wie sie etwa in den Prüfungen von Osiris häufig vorkommen, ist die Schmähung eine Macht. Wer im Schmelztiegel diesen „Nah und Persönlich“-Spielstil schätzt, sollte unbedingt zugreifen.

Was haltet Ihr von der Schmähung?

World of Warships: So gibt es die Anime-Schiffchen!

Bei World of Warships kann man nun zwei Anime-Schiffchen freischalten – wir erklären, wie das funktioniert.

Mit Kulleraugen in die Schlacht

Wir haben in der Vergangenheit bereits einige Male darüber berichtet, dass es in der World of Warships ab sofort einige neue Schiffe gibt. Der Entwickler hat einige Missionen hinzugefügt, mit denen sich gleich zwei Schiffe der Nebelflotte freischalten lassen. Wir geben Euch eine kleine Übersicht darüber, wie Ihr sie erlangen könnt.

Zuerst müsst Ihr dafür den neuen Hafen Yokosuka auswählen und dann jeweils 3 Missionen abschließen. Diese lassen sich – mehr oder weniger – nebenbei erledigen und werden mit den Schiffen “Kongo” und “Myoko” belohnt. Für alle Missionen gilt dir Voraussetzung, dass sie nur in zufälligen Schlachten mit Schiffen in den Stufen Tier 5 bis Tier 10 erledigt werden können.

https://www.youtube.com/watch?v=xxJXzPgCoe0

Questreihe für Kongo:

  • Schritt 1: 30 Schiffe der Kategorie “Cruiser” müssen versenkt werden. Belohnung: 1.000.000 Credits.
  • Schritt 2: Schieße 150 Flugzeuge ab. Belohnung: 5.000 freie Erfahrungspunkte.
  • Schritt 3: Verursache 1.000.000 Schadenspunkte (aus allen Quellen). Belohnung: Arpeggio of Blue Steel – ARS NOVA – Kongo.

Questreihe für Myoko:

  • Schritt 1: 30 Schiffe der Kategorie “Destroyer” müssen versenkt werden. Belohnung: 25 Zulu-Signale, 25 Equal Speed Charlie London Signale und 25 Type 1 Camouflage.
  • Schritt 2: Verursache 300 Feuer. Belohnung: 25 Sierra Mike Signale, 25 India Delta Signale und 25 Type 2 Camouflage.
  • Schritt 3: Verursache 1.000.000 Schadenspunke (aus allen Quellen). Belohnung: Arpeggio of Blue Stee – ARS NOVA – Myoko.

Nach Abschluss dieser Missionen stehen die beiden Schiffe zur Verfügung. Sie sind allerdings nur “Skins” bestehender anderer Schiffe, sodass sie nicht die Immersion von Spielern stören, die eine realistische Atmosphäre bevorzugen.

Die Anime-Serie Arpeggio of Blue Steel: ARS NOVA befasst sich ebenfalls mit vielen Seeschlachten, wenn auch in einem deutlich futuristischerem Setting als das doch eher realistisch gehaltene World of Warships. In der Serie wurden die großen Nationen der Welt quasi in Windeseile von einer mysteriösen Flotte überrumpelt, die seitdem alle Meere kontrolliert. Die Internetleitungen der Meere wurden gekappt und der Warenaustausch kam vollkommen zum Erliegen.

World of Warships Arpeggio Blue Steel
Wirkt ganz niedlich – die Schiffs K.I. Iona hat es allerdings faustdick hinter den Ohren.

Jedes Land arbeitet an eigenen Methoden, um Waren zu schmuggeln und heimlich eine Waffe zu entwickeln, welche die übermächtige “Nebelflotte” ausschalten kann, als ein Glücksschlag das Schicksal wendet: Eines der Schiffe läuft über, denn die K.I. des Schiffes, in Form des Mädchen Iona, ist darauf programmiert, dem Helden der Serie zu dienen – zumindest vorerst.

Quelle(n):
  1. dualshockers.com

Hearthstone: So viel verdienten die Profi-Spieler 2015 bei Turnieren!

Für einige Auserwählte ist Hearthstone mehr als nur ein Spiel – es ist eine feste Einnahmequelle. Doch was ließ sich so auf Turnieren im Jahr 2015 verdienen?

Mit Glück und Skill zum Lebensunterhalt

Ein weiteres Jahr ist vergangen und mit der steigenden Anzahl der Hearthstone-Turniere nimmt auch die Summe der Gewinne zu, die während dieser Veranstaltungen an die besten Spieler ausgeschüttet werden. Es ist wenig verwunderlich, dass dies für die begabtesten Spieler mehr als nur ein Hobby ist und viele sich damit einen Lebensunterhalt verdienen.

Die Kollegen von dailydot.com haben eine Auflistung erstellt, bei der die Gewinnsummen der zahlreichen Turniere zusammengefasst wurden. Dadurch lässt sich erkennen, welche Spieler wie viel Geld alleine durch die Turniere gewonnen haben. Im Folgenden haben wir die Top 5-Spieler nach ihren Gewinnsummen aufgelistet:

  1. Firebat – 109,225$
  2. DawN – 108,266$
  3. Ostkaka – 107,900$
  4. Lifecoach – 101,250$
  5. Thijs Molendijk – 86,525$
Hearthstone-Alleria
Die Jagd nach dem großen Cash – Nur die Besten stauben bei den Turnieren ab.

Wichtig ist hierbei noch zu erwähnen, dass die Einnahmen ausschließlich aus Turnieren stammten. Etwaige Spenden und Gewinne, etwa aus den Streamingportalen wie Twitch, sind in diesen Angaben nicht enthalten. Insgesamt wurden im Jahr 2015 mehr als 2.100.000 US-Dollar an Gewinnen ausgeschüttet, was eine Steigerung von knapp 800.000 $ bedeutet. Mehr als 99 Veranstaltungen wurden in diese Berechnungen eingebunden, die alle mindestens ein Preisgeld von 1000$ ausschütteten.

Es ist davon auszugehen, dass Hearthstone als eSport auch im kommenden Jahr noch ordentlich zulegen wird, denn immer mehr bekannte eSport-Teams wie Cloud9 und Archon verschreiben sich dem Spiel oder sichern sich einige Berühmtheiten, um bei den großen Turnieren mitzumischen.

Die Top-10 der eSport-Teams, die in 2015 am meisten verdienten, haben wir hier aufgelistet.


Mehr Informationen zum Spiel findet Ihr auf unserer Hearthstone-Themenseite.

Quelle(n):
  1. dailydot.com

ARK: Riesenkänguru mit Beutel-Beifahrersitz und Allianzen!

Passend zum Neujahrstag bekommt ARK: Survival Evolved einen neuen Patch. Dieser bringt Spielerbündnisse und Zweisitzer.

Die Allianzen der Kängurus

Bei Studio Wildcard kennt man auch über die Feiertage kein Verschnaufen, denn ARK: Survival Evolved hat gestern am letzten Tag 2015 ein weiteres Update bekommen. Gleich mehrere Features hat man zur Feier des neuen Jahres zu einem Patch zusammengefasst.

Die wohl coolste Neuerung ist ein neues Wildtier, was stark mit den uns bekannten Kängurus verwandt ist. Wie fast alles in ARK sind sie aber deutlich größer und können, sobald sie gezähmt sind, gleich zwei Spieler auf einmal transportieren. Einer davon reitet wie üblich auf dem Sattel, der andere kommt im Beutel unter und reist gut gewärmt als “Beifahrer” über die Insel. Mit seinen starken Beinen ist der Procoptodon, so der Name des Tiers, übrigens in der Lage, selbst hohe Hindernisse mit einem Sprung zu überwinden und aufgrund seiner Geschwindigkeit große Distanzen in Windeseile zurückzulegen. Wie das Ganze im Spiel aussieht, schaut Ihr Euch am besten selbst an:

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Ein oft gefordertes Feature war die Möglichkeit, sich mit anderen Stämmen zusammenzuschließen. Diese Option ist jetzt verfügbar, so können kleinere Spielerverbände einander unterstützen und als “Allianzen” gegen größere Gruppen bestehen. Damit sollte es auch eingeschworenen, kleineren Grüppchen ermöglicht werden, sich gegen vorherrschende Veteranen zu behaupten. Außerdem ermöglicht dies neue Arten der Diplomatie und Politik, wenn Bündnisse ausgehandelt und Intrigen gesponnen werden.


Die PC-Version von ARK ist noch bis zum 4. Januar 2016 um 40% reduziert und für 16,79€ im Steam-Shop erhältlich. Weitere Informationen zum Spiel findet Ihr auf unserer ARK: Survival Evolved-Themenseite.

Quelle(n):
  1. gamespot.com

Destiny: Die ersten Prüfungen von Osiris in 2016 sind richtig klassisch

Beim MMO-Shooter Destiny starten am Freitagabend, dem 1.1.16, die Prüfungen von Osiris mit dem Klassiker.

„The Burning Shrine“ (Der Brennende Schrein) war damals die erste Karte, auf der Trials of Osiris lief. Zum neuen Jahr wurde die Karte von Bungie ausgewählt, den Anfang zu machen.

Der Brennende Schrein gilt als „die Idealkarte“ für die Prüfungen von Osiris. Da kann man schwerlich meckern. Für diese Karte war das Event damals ausgelegt – das ist die, mit der alles angefangen hat.

Unser Freund Nexxoss hat Brennender Schrein als Osiris-Karte in Jahr 1 vorgestellt. Wir präsentieren Euch das Video aus dem Sommer 2015. Wer noch mehr Tipps zu der Karte brauchte, sollte in diesen Artikel hineinschauen. Das Meta-Game hat sich seitdem ein bisschen geändert, aktuell sind Scout- und Scharfschützengewehre noch beliebter als damals, aber die ungefähre Richtung sollte stimmen.

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Die Prüfungen von Osiris selbst sind 3-gegen-3-Kämpfe im Modus Elimination: Wer tot ist, kann von Team-Mitgliedern wiederbelebt werden, so dass es wichtig ist, die eigenen Kameraden am Leben zu halten und zu verhindern, dass die Gegner ihre Leute wiederaufkratzen. Durch diesen etwas speziellen Spielstil sind exotische Rüstungsteile wie das Wappen von Alpha Lupi beliebt.

Die meiste Beute gibt es über Beutezüge, aber auch beim makellosen Trip auf den Merkur winkt eine dicke Belohnung – Primärwaffen mit einem Extra-Gimmick. Wer’s auf den Merkur schaffen will, sollte sich ein gutes Team suchen, an Kommunikation und Zusammenspiel arbeiten und am besten noch alle Boni auf dem Passier-Schein freischalten, dann braucht man kein 9-0, ein 7-1 tut es auch. Wichtige Zutat zudem: Glück mit dem Lag!

Die Trials of Osiris sind bis Dienstagvormittag aktiv.

Burning-Shrine-Destiny

Bei 5 und 7 Siegen auf dem Tacho gibt es zudem feste Rewards in Destiny. Die reichen wir noch nach:

  • Bei 5 Siegen gibt es diesmal einen Helm.
  • Bei 7 Siegen gibt es das Osiris-Scoutgewehr.

Aktuell läuft noch das Eisenbanner-Event bis Dienstagfrüh. Auch das ist um 10:00 Uhr vorbei. Heute morgen kam schon Xur in den Turm, der bleibt uns noch bis Sonntag um 10:00 Uhr erhalten.

Viel Erfolg im neuen Jahr, Hüter!

War Thunder begrüßt 2016 mit Heerschau und diesem Trailer

Das Military-MMO War Thunder (PC, PS4) begrüßt das neue Jahr mit einer Heerschau, die den Himmel verfinstert.

„Weniger ist mehr ist was für Warmduscher und arme Leut’“, scheint man sich bei Gaijin zu sagen. „Mehr ist mehr!“

Im neuen Trailer zu War Thunder zeigt man, was man hat. 250 Bodenfahrzeuge, 450 Flugzeuge kann man mittlerweile aufweisen und chic sieht das auch alles aus, wie man im Trailer sieht. Wenn man die mal alle nebeneinander stellt, ist das schon ein Spektakel. Hängt man die Flugzeuge nebeinander in die Luft, kann das sogar den Himmel erfinstern.

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Im Moment ist War Thunder noch in einer Open Beta, will da aber so langsam raus. Argumente das Spiel einmal auszuprobieren, dürften Enthusiasten im Trailer zu Genüge finden. Und beim erwarteten Virtual Reality Hype in 2016 will man auch ganz vorne mitspielen.

Quelle(n):
  1. dualshockers

Bless Online: Nummer 5 lebt

Das koreanische Action-MMORPG Bless Online, auf unserer Top-Liste der aussichtsreichsten MMORPGs die Nummer 5, lebt.

Letztes Jahr hatten wir einen viel gelesenen Artikel über die 5 aussichtsreichsten MMORPGs in 2015 und 2016. Was ist aus denen geworden? Um Everquest Next ist es still, Skyforge ist mittlerweile in einer Offenen Beta und de facto erschienen, Blade and Soul und Black Desert werden schon bald zu uns kommen – aber was ist mit der Nummer 5, was ist mit Bless?

Da hat man sich nach einem durchwachsenen dritten Closed-Beta-Test erstmal zurückgezogen, um seine Wunden zu lecken und weiter am Spiel zu arbeiten. Jetzt sagt man: Am 15. Januar legen wir die Karten auf den Tisch. Wir sagen Euch auf einer Messe, wann die Offene Beta beginnt, was wir alles an weiteren Features planen, wie es aussieht.

Man rechnet mit einem Start der Offenen Beta im ersten Halbjahr 2016.

https://www.youtube.com/watch?v=x5d_Ybvh500
Quelle(n):
  1. 2p

“Honest Trailer” Battlefront – Nur 3 Stunden Content?

Wie würde wohl ein ehrlicher Trailer für Star Wars: Battlefront aussehen? Und was für Defizite würde er aufzeigen?

Ein Battlefield mit Star Wars-Logo darauf

Auf dem Youtube-Kanal von Smosh Games wurde vor einigen Tagen ein neues Video veröffentlicht. Ganz im Stil seiner anderen “Honest Trailer”-Clips nimmt der Sprecher mit der verdammt coolen Stimme auch Star Wars: Battlefront auf die Schippe. Das Ganze ist zwar humoristisch zu betrachten, hat aber oft einen hohen Wahrheitsgehalt, denn viele seiner Kritikpunkte erzürnen auch die Fans weltweit.

Besonders bitter dürften wohl solche Aussagen sein: “Von einem weiteren Entwickler, der von dem unaufhaltbaren Monster Electronic Arts verschlungen wurde, kommt eine Serie, die extra dazu erstellt wurde, um langjährige Nerds von ihrem hart verdienten Geld zu trennen.”

Aber auch andere Kritikpunkte werden in dem Video aufgegriffen. So bemängeln viele Spieler, dass sich Grafik, Setting und Spielgefühl wunderbar für eine Einzelspieler-Kampagne geeignet hätten, diese jedoch schlicht und ergreifend fehlt. Auch die Content-Armut ist vielen Spielern ein Dorn im Auge und sie sehen die einzige Langzeitmotivation in dem Fortschrittssystem, das verdammt langsam voranschreitet.

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“Schlüpfe in die Rolle von mächtigen Jedi und finsteren Sith-Lords, deren Kämpfe sich so anfühlen, als würde man Actionfiguren gegeneinander drücken!”

Doch auch die Kämpfe selbst sind für viele Spieler zu eintönig. In einigen Spielmodi würde man nur spawnen, in einen Raum rennen, um sich im wahrsten Sinne des Wortes abschlachten zu lassen, um erneut zu spawnen und zu hoffen, dabei ein Power-Up zu finden.

Zu guter (oder schlechter) Letzt wird das DLC-System bemängelt, denn wie schon in der Battlefield-Reihe muss man einen recht teuren Seasonpass für 50€ kaufen, um die nächsten 4 Inhaltspakete zu erhalten. Zwar gab es die “Schlacht um Jakku” umsonst, diese wird von vielen aber nur als kleiner Appetithappen gesehen.

Albion Online wird kein Free2Play-Titel – zu aufwändiges Modell

Das deutsche Sandbox-MMORPG Albion Online verabschiedet sich vom Free2Play-Modell.

In einem Forenpost am Mittwoch teilte Stefan Wiezorek, der Gründer von Albion Online, der versammelten Fangemeinde mit:

  • Wir werden kein Free2Play-Titel
  • Wir bleiben bis mindestens zum 1. August in der geschlossenen Beta

Man hat sich gegen ein Free2Play-Modell entschieden, weil man sich dann um das Bezahlmodell gesondert kümmern müsste, um das Spiel in diese Richtung zu lenken. Die Zeit, die man dafür aufbringen müsste, will man lieber nutzen, um aus Albion Online ein besseres Spiel zu machen. Außerdem gäbe es Risiken bei einem Free2Play-Modell: Bots, Spammer, die Welt wäre zu klein – mit all dem will man sich nicht befassen müssen, wenn man es vermeiden kann.

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Wenn Albion Online live geht, wird man statt den jetzigen Gründerpaketen dann Starter-Paketen anbieten. Die werden etwas weniger Vorteile „pro Euro“ bringen als die jetzigen Pakete. Damit will man die Gründer belohnen, die kriegen natürlich vollen Zugang zum Spiel.

Den ganzen Forenpost und eine lange Liste mit geplanten Änderungen und Verbesserungen für den Sandbox-Titel aus Berlin lest Ihr hier im Forum von Albion Online.

Albion Online Farming Insel
Trotz Farmville-Ästhetik .- Albion Online ist was ganz anderes …

Nachvollziehbare Entscheidung

Mein MMO meint: Das Free2Play-Modell verliert in letzter Zeit an Attraktivität, auch weil der Markt gesättigt ist und er so viele Alternativen bietet, von Free2Play-MMOs von der Stange aus Asien, über gealterte MMORPG-Klassiker oder auch neue aufwendige Spiele aus der obersten Kategorie.

Was sicher für jeden nachvollziehbar ist, der mal ein Free2Play-MMO gespielt hat, ist der hohe Entwickleraufwand, der nötig ist, um das Spiel in diese Richtung “tauglich” zu machen. Da gilt’s  Ressourcen zu verknappen, damit sich der Gang in den Cash-Shop lohnt – dann braucht noch ein paar Status-Symbole für Echtgeld, muss die Welt vergrößern, da man bei einem Free2Play-Titel viel mehr Spieler erwartet und die unterbringen muss. Vielleicht noch da oder dort ein Paygate hochziehen …

Albion Online Spezialisierung

In der Tat alles Energie, die ein Spiel in den Kern-Elementen nicht wirklich besser, sondern nur breiter macht. Wenn man da einen anderen Weg finden kann, ist das eine schöne und vernünftige Entscheidung. Mit der eigenwilligen Grafik und den Konzepten wäre Albion Online sicher auch mit Free2Play kein “Massentitel” geworden.


Mit Albion Online haben wir uns bei Mein-MMO.de unter anderem in diesen Artikeln beschäftigt:

LoL: Der neue Champion – nun wirklich Deadeye? Es gibt neue Hinweise

Es gibt wieder neue Hinweise auf den neuen Champion bei League of Legends.

Update: Am Abend des 6.1. ist ein neues Teaser-Video von Riot Games erschienen, das offenbar den neuen Champion zeigt. In diesem Artikel berichten wir auf Mein-MMO.de darüber:

LoL: Der schöne Tod – Riot zeigt den neuen Champion in einem Teaser

Original-Artikel:

Vor kurzer Zeit sah man schon Veränderungen auf der Championseite von Zed, die ein animiertes Video des Champions zeigten. Die Teaser gingen aber weiter, denn auch in verschiedenen Spieledateien fand man Auszüge mit dem Wort “Deadeye”. Wie bereits erwähnt, könnte das ein Hinweis auf den Champion sein, dessen Konzept bereits vor Jahren im Forum vorgestellt wurde. Es ist aber auch möglich, dass man mit diesen Teasern keinen neuen Champion ankündigen will, sondern vielleicht eine Reihe neuer Skins oder ein Event.

LoL Sona Deadeye

Auf der Facebook Seite von League of Legends Thailand sah man außerdem ein animiertes Video von Sona mit dem Titel “Deadeye”. Schon bei der Analyse der Spieldateien tauchte Sona immer wieder in Verbindung mit Deadeye auf.

Der neue Teaser

Auch bei Reddit gehen die Gedanken weit auseinander, was Entwickler RiotGames uns mit diesen Videos und Namen genau sagen möchte. Für viele fällt ein Set neuer Skins weg, weil es ihrer Meinung nach unsinnig wäre, es fast nur mit einem Champion (Zed) groß anzukündigen. Für die meisten kommt also entweder ein neuer Champion oder ein Event in Frage. Dabei soll es sich aber nicht nur um “irgend ein” Event handeln, sondern um ein “ionisches”. Das ergibt Sinn, wenn man sich die Lore von Zed und Sona ansieht. Allerdings ist der neuste Teaser von Garen!

LoL Garen Deadeye

Sowohl auf der Facebook Seite von League of Legends Thailand als auch auf Garens Championseite findet ihr nun einen Video Teaser, wie es schon bei Zed der Fall war. Hier kommt ihr zu Garens offizieller Championseite mit dem besagten Video.

Aber wie passt Garen in ein ionisches Event, wenn dieser Champion buchstäblich “Demaciaaaa” schreit? Auf die Antwort, wie Garen in diese Runde passt, müssen wir uns wohl noch gedulden.

Die Frage ist nun, ob es als nächstes einen Teaser für Vi geben wird, die bisher auch in den Quelltexten in Verbindung mit Deadeye gebracht wurde.

Wir bleiben gespannt und berichten, sobald es neue Teaser gibt.

Quelle(n):
  1. Garens Championpage

Activision Blizzard soll eSport Organisation MLG für 46 Millionen US-Dollar gekauft haben

Laut Berichten soll Activision Blizzard die Mehrheit an der angeschlagenen eSport-Organisation Major League Gaming (MLG) gekauft haben.

Angeblich kurz vor Weihnachten soll Activision Blizzard im Prinzip die Major League Gaming für 46 Millionen US-Dollar gekauft haben, das berichtet der Esports Observer.

Major League Gaming war lange Zeit die wichtigste eSport-Liga in den USA mit Titeln wie StarCraft2 oder Call of Duty. In den letzten Jahren drohte die Konkurrenz von ESL (Electronic Sports League) allerdings, der MLG den Rang abzulaufen.

Der Kauf von Activision Blizzard umfasst bestimmte „Assets“, heißt es – “im Prinzip alle”. 31 Millionen Dollar würden an die Organisation gezahlt oder dazu genutzt werden, um offene Verbindlichkeiten zu begleichen. 15 Millionen US-Dollar hält man zurück, um potentielle Forderungen zu erfüllen.

Außerdem habe man, so der Esports Observer weiter, den bisherigen CEO der MLG, Sundance DiGiovainni, durch Greg Chisholm, der früher bei der MLG aktiv war, ersetzt. Laut dem Esports Observer hört die MLG, wie wir sie kennen, damit auf, zu existieren.

Offiziell gibt es noch kein Statement von Activision zu der Geschichte. Es wirkt so, als seien die Informationen dem EsportsObserver durch einen verärgerten Shareholder der MLG zugespielt worden. Die Informationen sind also mit Vorsicht zu genießen.

Wie das langfristig alles in die Pläne von Activion Blizzard passt, weiß man im Moment noch nicht. In den letzten Monaten gab es deutliche Anzeichen dafür, dass Activision Blizzard noch stärker als bisher in den eSport einsteigen würde, dafür hat man eine extra „Division“ gegründet und die hochkarätig besetzt.

Activision ist offenkundig gerade dabei, sich für die Zukunft neu aufzustellen. So hat man den Candy Crush Entwickler gekauft, um seine Marktposition im Mobile-Sektor zu stärken, und ein Film-Studio gegründet.

Quelle(n):
  1. eSport Observer