Die Böllerreste liegen auf der Straße, die letzten Spätzünder werden von den Nachbarskindern in die Gullis geworfen und das neue Jahr 2016 ist endgültig eingeläutet. Die meisten guten Vorsätze hat man bereits gebrochen (“Früher aufstehen” um 11.30 Uhr nimmt mir einfach keiner ab). Also lassen wir uns nicht von unrealistischen Wünschen und Hoffnungen blenden, sondern schauen ein letztes Mal in das vergangene Jahr 2015.
Wir wollen von Euch wissen, was eure ganz persönlichen, schönsten MMO-Momente waren. Vielleicht ein besonders schwerer Bosskampf, den Ihr mit eurer Gilde gemeistert habt? Habt Ihr endlich dieses eine Reittier bekommen, dass Ihr seid Jahren sucht? Habt ihr eine alte Freundschaft über ein MMO neu entfachen können? Oder hat Euch eine bestimmte Story in einem Spiel so begeistert, dass Ihr einfach zufrieden wart?
Welches MMO hat Euch den schönsten Augenblick in 2015 beschert?
Cortyn meint: Da ich mich mehr als nur ein bisschen dem Rollenspiel verschrieben habe, liegen auch meine schönsten MMO-Momente in diesen Erinnerungen. Traditionell liegen meine liebsten Augenblicke hier in den verschiedenen RP-Situationen in World of Warcraft. In diesem Jahr habe ich besonders viel Zeit in meine Draenei gesteckt, die es sich in den Kopf gesetzt hat, möglichst viele Magierschüler auf die schiefe Bahn (und direkt in die Arme der brennenden Legion) zu treiben. Auch wenn viele Augenblicke davon ziemlich frustrierend waren, sind es doch die schönen “Momente”, wenn man 10-12 Stunden am Stück Rollenspiel betreibt und einfach Spaß hatte.
Absurde Augenblicke im Rollenspiel – Definitiv Cortyns persönliche Highlights.
Aber auch abseits davon hatte ich viele gute Erinnerungen, die andere wohl besser nachvollziehen können, auch wenn sie niemals an die sozialen Interaktionen des Rollenspiels heranreichen (zumindest für mich). Der Nervenkitzel und Adrenalinrausch, wenn man sich mit gleichstarken Feinden in Evolve misst und mit 1% HP als Monster doch noch den Sieg davonträgt. Die interessanten Storywendungen in der neusten Erweiterung KotFE von Star Wars: The Old Republic.
Aber genug von mir und meinem Rollenspiel-Firlefanz. Hattet Ihr einen besonders coolen Moment, der Euch geprägt hat? Welchem Gaming-Moment 2015 werdet Ihr noch lange in Erinnerung behalten? Lasst es uns in den Kommentaren wissen und seid dabei bitte so detailliert wie nur möglich!
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Der anstehende Online-Shooter „Tom Clancy’s The Division“ wurde von der ESRB nun als für „Erwachsene geeignet“, als „Mature“-Titel eingestuft. Außerdem verrät man in der Einschätzung was über die Spielinhalte.
Diese kleinen Sticker auf Spielen verraten schon beim Blick auf die Schachtel, für wen die Spiele geeignet sind. Da gibt’s verschiedene Organisationen, die für die jeweiligen Regionen verantwortlich sind. Für die USA macht das die ESRB (Entertainment Software Rating Board) und die hat „The Division“ ein „M“-Rating verpasst. Damit liegt die Altersempfehlung bei 17 oder höher.
Laut der ESRB käme es in „The Division“ zu realistischen Feuergefechten mit Schmerzensschreien und reichlich Blut. Spieler würden eine „urbane Gegend“ (also eine Stadt) nach einer Bio-Terror-Attacke erkunden und gegen Milizen und Straßengangs in „realistischen, taktischen Feuergefechten“ antreten. Die Charaktere verwenden vor allem Maschinenpistole, Schrotflinten, Geschütztürme und Granaten, um einander zu töten.
Laut dem ESRB-Rating gibt es auch einige Sequenzen die Leichen zeigen, manche hängen von der Decke. Spieler müssten in einigen Leveln des Spiels auch Geiseln befreien, von denen in Cutscenes einige zu Schaden kommen. Die Story wird also auch mit Cutscenes verstärkt und erzählt.
Außerdem werden schlimme, schlimme Wörter im Spiel verwendet (Achtung! Schlimme Wörter im Anmarsch) wie „fuck, shit und asshole.“
Hat der ESRB gereicht, um ein „M“ draufzuknallen. Nach der Wahl des düsteren Szenarios war damit allerdings auch zu rechnen. Autor Tom Clancy hat halt nicht über Ponys geschrieben, sondern über militärische und terroristische Bedrohungen. Da wäre zu viel Weichzeichnerei auch nicht im Sinne der Fans.
Zum MMO-Shooter Destiny kommt Xur an Neujahr, am 1.1.2016. Wo steht Xur und welche exotischen Gegenstände hat er dabei?
Tapsend stehen die Spieler auf – mit Nachwehen des gestrigen Abends haben die Hüter im Turm aber nicht zu kämpfen. Die sind frisch wie der junge Morgen, stecken schon in ihren Kampfanzügen und warten drauf am 1.1. gleich mit dem Shopping bei Xur zu beginnen.
Alles zu Xur in Destiny am 1.Januar; 2. Januar und 3. Januar des neuen Jahres
Wann kommt Xur heute in den Turm? Wann ist er weg?
Xur kommt um 10:00 Uhr am 1.1.2016, das ist ein Freitag. Er geht am 3.1.2016 – am Sonntag. Ebenfalls um 10:00 Uhr deutscher Zeit.
Wo steht Xur in Destiny heute?
Xur ist im Turm, in der Nähe der Vorhut-Händler.
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Xur hat die Schrotflinte Schmähung, es gibt zu Neujahr kein “neues” Engramm. 23 seltsame Münzen kostet die Schrotflinte. Die Schmähung gilt als eine sehr gute Waffe: Hüter, die sie noch nicht haben, sollten einen Kauf ins Auge fassen.
Für Titanen hat er den Helm Himmlisch kriegerisch (31/46 INT, 34/49 DIS) im Angebot. 13 seltsame Münzen will Xur für die Rüstungsteile.
Für Warlocks die Brustrüstung Sternenfeuerprotokoll (46/66 DIS; 42/62 STR).
Archiv-Foto
Ein Vermächtnisengramm gibt es ebenfalls. Da können Jahr-1-Helme herauskommen, mit Jahr 1 Werten.
Das ist unser erster Destiny-Artikel im neuen Jahr, wird aber mit Sicherheit nicht der letzte sein. Wenn Ihr auf dem Laufenden bleiben wollt, folgt doch Mein-MMO.de auf Facebook oder unserem Autor Schuhmann auf Twitter.
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Bei TERA können sich die Spieler bald in die Lüfte schwingen – zumindest in der koreanischen Version tut sich nun etwas.
Über den Wolken…
Ein neuer Trailer sorgt für Aufsehen in der koreanischen Version des Free2Play-MMORPGs TERA. Allem Anschein nach kann man sich in der Welt der Göttin Velik in naher Zukunft in die Lüfte schwingen, denn ein brandneues Pegasus-Reittier (zumindest sieht es sehr ähnlich aus) wird aufgeführt. Wie NEXON Korea nun bekannt gab, wird man das Tier auch in bestimmten Dungeons benutzen können und darüber hinaus wird es ganz normal auf dem Boden funktionieren. Wie das geflügelte Pferd in Aktion aussieht, das könnt Ihr diesem Trailer entnehmen.
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Die Spieler dürften sich nun besonders auf den nächsten Dungeon-Wettbewerb freuen, denn dieser wird mit der Benutzbarkeit von Flugreittieren sicher neue Strategien und Routen hervorbringen.
Die ARK: Survival Evolved-Spieler sind aktiver auf der Xbox One als auf dem PC – der Höhenflug des Spiels scheint kein Ende zu kennen.
Konkurrenzlos glücklich
Erst gestern berichteten wir darüber, dass ARK: Survival Evolved auf der Xbox One ebenfalls bereits über 1.000.000 Spieler angelockt hat, jetzt gehen die positiven Nachrichten weiter. Obwohl die reine Anzahl der Käufe auf der Xbox noch geringer ist, sind die Spieler auf der Konsole von Microsoft deutlich aktiver unterwegs. Mehr als 50.000 Zocker stürzen sich täglich auf die Insel und kämpfen dort gegen Saurier, die harschen Bedingungen der Witterung und andere Spieler.
Der Grund dafür ist relativ offensichtlich: Auf dem PC gibt es zahlreiche MMO-Survivalspiele, auf den Konsolen ist ARK: Survival Evolved relativ konkurrenzlos. Oder wie es Xbox Wire formuliert:
“Als einziges, wirklich groß angelegtes Multiplayer-Survival-Spiel, das auf der Konsole verfügbar ist, wird es wohl niemanden verwundern, dass die Spielerzahl auf der Xbox bereits den PC überragt.”
Wie lange der Höhenflug von ARK noch anhalten wird, ist bisher nicht abzusehen. Ein Ende gibt es in nächster Zeit wohl noch nicht, selbst wenn der offizielle Release erst in knapp 7 Monaten ansteht.
Beim Action-MMORPG Marvel Heroes 2015 gibt es Silvester und Neujahr lohnenswerte Geschenke.
14 Tage lang Geschenke gab es bei Marvel Heroes 2015. Heute an Silvester gibt es das Highlight. Jeder, der heute am 31.12. einloggt, bekommt eine „Random Hero Box“, da können die zig verschiedenen Helden drin sein, die es bei Marvel Heroes mittlerweile gibt. Wir haben zum Beispiel die menschliche Fackel abgestaubt.
Bei Marvel Heroes sind fast alle Helden spielbar, allerdings nur bis Stufe 10. Wer sie bis auf Stufe 60 spielen will, braucht diesen Unlock.
Die verschiedenen Helden in Marvel Heroes haben verstärken einander dann über Synergie-Effekte, das ist alles ziemlich chic und interessant gemacht, da lohnt es sich “seine Twinks” zu leveln.
Morgen an Neujahr legt Gazillion nochmal nach: Da gibt es den „klassischen Dr. Doom“ als Team-Up, sozusagen als Begleiter. Der kann dann für jeden der Helden genutzt werden.
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Beim MMO-Shooter Destiny ist das Eisenbanner wieder zurück und mit ihm das Lag.
Jeder weiß es, jeder sagt es, irgendwie hört’s Bungie nur nicht: Euer Spiel hat ein ernstes Lag-Problem. Die Peer2Peer-Lösung, die Ihr für die Server habt, ist für Euch vielleicht günstig, aber das PvP wird dadurch häufig unspielbar.
Das Eisenbanner verstärkt das Problem jedes Mal und lässt es deutlicher ins Bewusstsein treten.
Jetzt hat mit tripleWreck, einer der weltweit bekanntesten und besten PvP-Spieler, das klar formuliert:
Lag has reached the point of completely ruining the PvP experience of Destiny alone. It’s on your end and you need to fix it @Bungie.
“Das Lag hat einen Punkt erreicht, an dem es im Alleingang das PvP von Destiny vollständig ruiniert. Das ist Euer Problem, Bungie. Ihr müsst das angehen.”
tripleWreck ist einer der populärsten US-Streamer bei Destiny, war auch in einem wichtigen Live-Stream von Bungie einmal zu Gast.
Er sagt weiter: Er will keinen DLC, keine Balance-Patches, bevor Bungie dieses dicke Problem gelöst hat. Im Vergleich zu Battelfront, Halo 5 oder dem neuesten Call of Duty mache das Lag-Problem einen Unterschied wie Tag und Nacht. Mit den letzten Updates sei es eher noch schlimmer geworden.
Das Bild, das wir als Titel genommen haben, stammt ebenfalls von tripleWRECK.. Das zeigt dedizierte Server und den Vorwurf, die fehlten aus Kostengründen. Mit dem Zitat „Sogar EA bezahlt für diesen Scheiß.“
In der vergangenen Woche wurden zahlreiche Daten von Steambenutzern offengelegt. Jetzt gibt es eine Erklärung, was vorgefallen ist.
Eine große DDoS-Attacke
Für einen Augenblick sah es nach einer riesigen Katastrophe aus. In der vergangenen Woche staunten zahlreiche Nutzer von Steam nicht schlecht, als sie plötzlich andere Spracheinstellungen auf der Plattform hatten. Doch das war noch der harmlose Teil.Viele von Ihnen waren mit fremden Profilen von anderen Spielern eingeloggt, hatten Zugriff auf deren Kaufliste und sogar einige Daten, wie die letzten Ziffern der Kreditkarte. Wirklich sensible Daten, wie Passwörter oder Adressen waren aber zu keinem Zeitpunkt öffentlich, betont man immer wieder.
Der Grund für diese Problematik war ein DDoS-Angriff, also eine künstlich erzeugte Überlastung der Server, wobei dieser mit zahlreichen Anfragen überflutet wurde, bis das System zum Erliegen kam. Der entsprechende Fehler entstand dann durch eine Gegenmaßnahme, um den Angriff einzudämmen – dabei wurden Aufrufe der Nutzer, die sich im Cache befanden, für andere Nutzer zugänglich gemacht.
Interessant zu wissen ist auch, dass während des Steam-Sales der Zugriff auf den Shop um knapp 2000% gegenüber der normalen Nutzung ansteigt. Auch wenn das natürlich keine verlässlichen Daten zu den Verkäufen sind, scheint der Steam-Sale sich auch dieses Jahr wieder für Valve zu lohnen.
Valve will noch exakt herausfinden, wessen Daten zugänglich waren und wird die entsprechenden Nutzer dann kontaktieren, um ihnen Ratschläge zu geben, welche Schritte noch zu unternehmen sind.
Mein-MMO meint: Alles in allem scheint das Problem keine großen Folgen gehabt zu haben, von einem herben Rufverlust für Valve einmal abgesehen. Ob es dem Konzern gelingen wird, das Vertrauen der Nutzer wieder zurückzugewinnen – oder ob sich die ganze Angelegenheit einfach im Sande verläuft (alleine aus Mangel an Alternativen) – bleibt abzuwarten.
Nach Monaten oder gar Jahren mal wieder Lust auf ein MMORPG von früher? Wir machen den Selbst-Test. Wie ist der Wiedereinstieg in Guild Wars 2, Final Fantasy XIV und The Secret World?
Es geht dem Ende des Jahres entgegen und mein schlechtes Gewissen plagte mich gestern Abend. 2015 war das Zeitalter der Erweiterungen von MMORPGs und ich hab davon eigentlich viel zu wenig mitgemacht und gesehen.
Also mal nicht wieder den Zockerabend mit Armored Warfare, Heroes of the Storm oder Assasin’s Creed Syndicate vertrödeln, sondern zurück zur alten Liebe. Zurück zu den MMORPGs.
Mit TESO lief der Wiedereinstieg schief. Klappt er diesmal?
Ein böses Erwachen hatte ich dieses Jahr schon. Da wollte ich nach dem Buy2Play-Wechsel bei The Elder Scrolls Online mit meinem VR1 Khajit einloggen. TESO begrüßte mich freundlich und sagte: Hier, skill doch mal deinen Char neu. Hier sind so 80 Skill-Punkte … Viel Spaß!
Keine nette Art einen Wiedereinstieger zu begrüßen. Damals ging ich auf Katzenpfoten vorsichtig nach hinten, bis ich wieder im Einlogg-Schirm war und mir einen Twink erstellte. Wie würde das bei anderen Spielen sein?
Das Buy2Play-Spiel Guild Wars 2 hatte ich seit der Erweiterung Heart of Thorns nicht mehr angerührt, da gefiel mir das Twinken viel besser als das Spielen auf dem Höchst-Level.
Beim Buy2Play-Grusel-MMORPG The Secret World hatte ich vor einer uralten Mumie in einem Amani-Anzug ausgeloggt.
Und beim Pay2Play-MMORPG Final Fantasy XIV war ich endlich in Ishgard angekommen, dann aber erschöpft zusammengebrochen.
Lest auf den nächsten Seiten von meinen Abenteuern!
Die Macher von TERA wollen in naher Zukunft VR-Spiele entwickeln – gibt es die sexy Castanic bald zum Anfassen?
Heiße Damen im ganzen Raum?
Langsam aber sicher entwickelt sich virtuelle Realität zu mehr als nur einem Hirngespinst. 3D-Brillen sind auf dem Vormarsch und auch immer mehr Spieleschmieden interessieren sich für Umsetzungen ihrer Games im halbvirtuellen Raum. So scheint es nun auch bei Bluehole der Fall zu sein! Der koreanische Entwickler hat bekannt gegeben, dass er gegenwärtig daran werkelt, ein Team zu bilden, das sich mit der Umsetzung von VR-Spielen beschäftigt.
In “real” noch eine Stufe heißer – die Castanics von TERA.
Aus diesem Grund stellt Bluehole aktuell zahlreiche Entwickler ein, jedoch wurde noch kein Wort darüber verloren, was für eine Art von Spiel man eigentlich entwickeln will. Jedoch ist TERA das erfolgreichste Spiel von Bluehole, von daher scheint es relativ wahrscheinlich, dass es zumindest eine Demonstration in diesem Bereich geben wird. Denn wer würde sich nicht gerne mit einigen Castanics in seinem Zimmer umgeben können?
Je geekiger die Wohnung, desto passender muss die dazugehörige Dekoration sein. Was wäre besser als ein dunkles Portal aus World of Warcraft als Bilderrahmen?
Direkt aus Draenor
Das hatten sich Medivh und Gul’dan sicher anders gedacht. Eigentlich sollte das dunkle Portal als Schnittstelle zwischen Draenor und Azeroth dienen, um die Legionen der Orcs gegen die Menschen aufzuhetzen und damit den Weg für die brennende Legion zu ebnen. Wer von beiden hätte wohl gedacht, dass genau dieses Portal Jahre später als Bilderrahmen für Fotos enden würde?
Genau so ist es jetzt in China geschehen, wo NetEase, der Publisher von World of Warcraft vor Ort, ein passendes Gestell zum Verkauf anbietet. Für 74$ (knapp 68€) kann man sich einen der streng limitierten Rahmen sichern – zum Zeitpunkt des Schreibens werden wohl schon keine mehr verfügbar sein.
Was haltet Ihr davon? Unnützer Tand oder detaillverliebtes Sammlerstück?
Steam will wieder nur euer Bestes: Das Geld. Mit diesen Angeboten lockt die Spieleplattform zu Weihnachten.
Die Highlights aus Tag 9:
Wer auf Story und Entscheidungen im Stile der Telltale-Games steht und da noch eine Schippe draufsetzen will, der sollte sich Life is Strange sichern. Für nur 13,39€ gibt es die spannende Geschichte um Max Claufield, welche die Zeit zurückdrehen kann und dabei einige mysteriöse Ereignisse aufdeckt.
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Alle Fans von JRPGs sollten sich zu einem Kauf von Tales of Zestiriaentscheiden. In neuem Gewand erstrahlt das Spiel auf dem PC. Da es noch relativ neu ist, beträgt der Rabatt “nur” 33%, also ergibt das einen Preis von 33,49€.
Die Highlights aus Tag 8:
Wer auf knallharte Shooter-Action mit einem Schuss abstrusem Humor steht, der sollte über die Anschaffung von Payday 2 nachdenken. Für nur 4,99€ wandert das Spiel in eure Sammlung.
Besteht eher ein Interesse für Plattformer mit überragendem Soundtrack und wahrhaft künstlerische Atmosphäre, dann sollten man bei Ori and the Blind Forestzuschlagen. Für 11,99€ könnt Ihr Euch den Titel sichern, der besonders in den Bewertungen der Spieler besonders gut abgeschnitten hat.
Die Highlights aus Tag 7:
Heute steht alles im Zeichen der Rollenspiele, dann das komplette Final Fantasy-Franchise ist um 50% reduziert. Besonders Final Fantasy XIII sollten Fans der Reihe sich nicht entgehen lassen. Für nur 6,49€ könnt Ihr mit Lightning und ihren Gefährten umherstreifen und die Rätsel einer gottesfürchtigen Gesellschaft lösen.
Wer Borderlands liebt und Telltale-Spiele vergöttert, für den wird Tales from the Borderlands eine reine Offenbarung sein. Abgedrehter Humor, interessante Entscheidungsmöglichkeiten und eine fesselnde Story machen das Spiel zu einem absoluten Muss. Lasst es Euch nicht entgehen, für 7,81€ gibt es das Abenteuer in 5 Episoden.
Die Highlights aus Tag 6:
Wer auf Survival und Dinos steht, für den ist heute der große Tag angebrochen, denn ARK: Survival Evolved ist aktuell um 40% reduziert und kostet damit nur 16,49€. Schnappt Euch am besten ein paar Freunde und erforscht zusammen die große Insel, zähmt Saurier und baut euren eigenen Stamm auf!
Die zweite Empfehlung ist ein Shooter mit einem mächtig großen Story-Anteil. Wer auf Bücher wie “Der dunkle Turm” steht oder einfach generell richtig Spaß am ballern hat, der ist mit Bioshock: Infinite verdammt gut beraten! Für 7,49€ ein Spiel, welches man sich nicht entgehen lassen sollte.
Die Highlights aus Tag 5:
Eine klare Kaufempfehlung gibt es von mir fürEvolve. Obwohl das Spiel aufgrund seiner DLC-Politik in (meiner Meinung nach ungerechtfertigte) Kritik geraten ist, zählt es für mich zu den besten Titeln 2015. Die normale Version gibt es für 10,19€, die Monster-Race-Edition mit fast allen Charakter-DLCs für 20,39€. Wer sich noch unsicher ist, sollte einmal in unseren Test hineinschauen.
Wer lieber auf eine spannende Story und schnelle Reaktionen steht, der sollte sich Fahrenheit: Indigo Prophecy Remastered für 4,49€ in den Warenkorb packen. Das Spiel ist der indirekte Vorgänger von Beyond: Two Souls und Heavy Rain, bringt spannende Unterhaltung und zahlreiche Entscheidungsmöglichkeiten. Das Besondere: Ihr spielt gleichzeitig einen Mörder und die ermittelnden Polizisten – wen steuert ihr zum Sieg?
Die Highlights aus Tag 4:
Heute wird es ein wenig klassisch, denn die HD-Version von Age of Empires 2 ist im Angebot und um 80% reduziert. Dieser Spieleklassiker der RTS-Spiele kann damit für nur 3,99€ in eure Sammlung wandern – bei wem kommen da keine nostalgischen Gefühle hoch?
Der zweite Titel heute ist Grand Theft Auto V (GTA 5). Das ist zwar “nur” um 40% reduziert und kostet damit noch immer 36€, ist aber dennoch einen Blick wert für alle, die auf schräge Stories und jede Menge Unsinn stehen. Einen etwas abgedrehten Humor braucht man aber dennoch, um Spaß an dem Spiel zu finden.
Die Highlights aus Tag 3:
Die Empfehlung des Tages ist heute das Bundle aus “XCOM: Enemy Unknown” und “The Bureau: XCOM Declassified”, welches es zum Paketpreis von 6,79€ gibt. Wer auf taktische, rundenbasierte Action und ein wenig Verschwörungstheorie steht, der sollte zuschlagen.
Der zweite “Must Have”-Titel für heute ist der JRPG-Taktik-Shooter Valkyria Chronicles, welcher um 66% reduziert ist und damit nur 6,79€ kostet. Wer sich mit dem Spiel noch nicht direkt anfreunden kann, sollte einen Blick auf den “Warum ich spiele: Valkyria Chronicles“-Beitrag werfen.
Die Highlights aus Tag 2:
Der definitive Höhepunkt der heute angepriesenen Titel ist wohl Pillars of Eternity, das um satte 60% vergünstigt ist. Für nur 17 € gehört der Singeplayer-Titel allen, die sich mal wieder in ein actiongeladenes RPG fallen lassen wollen (und Witcher 3 bereits hinter sich haben).
Wer es gruselig mag und auch eine hohe Toleranz gegenüber blutigen Effekten hat, der sollte sich Outlast in seinen Warenkorb packen. Das Singleplayer-Horror-Survival-Spiel ist aktuell um 75% reduziert, kostet also nur 5€.
Die Highlights aus Tag 1:
Game of Thrones – A Telltale Games Series – Telltale hat sich in den letzten Jahren zu einem wahren Garant für gute Stories in Spielen gemausert. Wer den Titel noch nicht besitzt und auf packende Atmosphäre im Game of Thrones-Universum steht, der sollte zuschlagen. Aktuell um 66% herabgesetzt, also für nur 9,51€.
The Witcher 3: Wild Hunt – Eines der großen RPG-Kracher des Jahres, sollte auf keiner Festplatte fehlen. Aktuell ist das Spiel um satte 50% reduziert, kostet also nur knapp 30€. Wer sich unsicher ist, sollte vielleicht noch einmal in unseren Test hineinschauen.
Das Weihnachtsgeld ausgeben, bevor es ein anderer tut
Verschließt eure Geldbörsen, ändert das Passwort eures Paypal-Accounts oder kappt am besten ganz die Internetleitung. Die alljährliche Steam-Weihnachtsaktion beginnt und bringt wieder zahlreiche Angebote, mit denen die Spieler vergleichsweise günstig ihre Spielesammlungen aufstocken können. Vom 22. Dezember 2015 bis zum 5. Januar 2016 findet wieder der Weihnachts-Sale statt und lockt mit allerhand Schnäppchen.
Dennoch seid gewarnt, dass nicht alles Gold ist, was glänzt. Obwohl der Steamsale jedes Jahr mit Rabatten von 80% oder gar 90% wirbt, ist dies oft nur auf den Originalpreis des Titels zum Release bezogen. Gelegentlich sind auch etwaige DLCs nicht im Preis inbegriffen, die man dann nachträglich noch kaufen muss, um den vollen Spaß aus einem Spiel zu ziehen. Wer jedoch ein bisschen spitzfindig ist und genau aufpasst, was er eigentlich kauft, der kann sicher jede Menge Euronen im diesjährigen Weihnachtssale sparen.
Bei den Angeboten ist es kein Wunder, dass Gabe Newell, der Besitzer von Steam, leicht glorifiziert wird …
https://youtu.be/LCVIbjmMOOI?t=6s
Im Gegensatz zu den Vorjahren soll es nun zu jedem Titel immer nur eine Art der Preisreduzierung geben. In den vergangenen Aktionen konnte ein Spiel erst im “täglichen Angebot” sein und dann später noch einmal deutlich stärker reduziert als Teil eines Flash-Sales auftauchen- dies soll nicht mehr der Fall sein. Pro Spiel gilt ein Preis, egal in welcher Kategorie es auftaucht. Es kann also ohne große Bedenken zugeschlagen werden.
Wir werden diesen Beitrag für Euch jeden Tag aktualisieren und die spannendsten Angebote kurz vorstellen, sobald sie bekannt sind!
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Im kommenden Shooter-MMORPG Escape from Tarkov wird man taktisch überlegen müssen, ob man sich die Zeit nimmt, Leichen nach Beute zu durchzusuchen.
Besiegt man in einem MMORPG einen Gegner, so kann man die Items, die er bei sich trägt, schnell mitnehmen. Besonders realistisch ist dies aber nicht. Was, wenn der besiegte Gegner in einem Rucksack oder in Taschen Gegenständen verstaut hatte? Diese müsste man im Prinzip erst durchsuchen, bevor man weiß, was sich darin befindet und ob es sich lohnt, den Loot überhaupt mitzunehmen.
Auf der Suche nach Loot
Ein solches System nutzt Escape from Tarkov. Durchsucht ihr die Leiche eines getöteten Feindes, so müsst ihr dessen Taschen und Rucksack erst durchsuchen. Dies dauert eine Weile und nach und nach erscheinen Items, die er bei sich trägt, die man dann in sein eigenes Inventar ziehen darf. Dies führt eine taktische Komponente ins Spiel ein. Denn unter Umständen hat man nicht die Zeit, lange nach Beute zu suchen, weil man sich in einem Gebiet befindet, das nicht sicher ist. Daher muss man die Entscheidung treffen, ob und wie lange man die Taschen des Besiegten durchstöbert.
Interaktiv wie Fallout 4
Escape from Tarkov will zudem mit einer hochinteraktiven Spielumgebung punkten. Der Kofferraum von Autos lässt sich öffnen, um nachzusehen, was sich darin befindet, man muss nach Schlüsseln suchen, um bestimmte Türen öffnen zu können, Schränke können durchforstet oder Lichtschalter an- und ausgeschaltet werden. Generell mutet die Interaktion mit der Welt und den Gegenständen wie in Fallout 4 an. Sehr vieles scheint man benutzen zu können, wodurch die Spielwelt lebendig wirkt.
Wer sich für den Shooter-MMORPG Escape from Tarkov interessiert, der kann sich bereits jetzt auf der offiziellen Website für einen bald startenden Closed-Beta-Test anmelden.
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Der Hero-Shooter Battleborn bekommt zwei zusätzliche Charaktere spendiert, die zum Launch des Spiels bereitstehen werden.
Zwei storyrelevante Helden
Der Heldenshooter von den Machern von Borderlands, Battleborn, steuert langsam auf die heiße Testphase zu. Der Release des Spiels ist am 3. Mai 2016 geplant und langsam verdichten sich die Informationen um den tatsächlichen Umfang des Titels. Zwei Charaktere wurden mit ihren Fähigkeiten enthüllt. Beide Charaktere können im Laufe der Kampagnenstory freigeschaltet werden, weshalb wir relativ wenig über ihre Lore verraten werden. Es wird also kaum Spoiler geben.
Ghalt, der Friedensbewahrer
Ghalt war der erste der 25 Battleborn. Er ist bei allen beliebt, weil er ein Veteran ist, für den Ehre und Respekt einen hohen Stellenwert haben – zwei Werte, die er sich im Laufe seiner Jahre redlich verdient hat. Er ist die Personifizierung eines guten Kerls und ein verdammt geeigneter Anführer.
Werfen wir einen kurzen Blick auf seine Ausrüstung:
Die UPR M8-R Revolver Shotgun verursacht hohen Schaden auf kurze Distanz, der aber mit steigender Entfernung zum Ziel drastisch nachlässt.
Die Passivfähigkeit Tactical Shells sorgt dafür, dass die letzten 4 Geschosse im Lauf 25% zusätzlichen Schaden verursachen. Es lohnt sich also, mit Ghalt die Waffen ganz zu leeren.
The Hook lässt einen Energiehaken auf das anvisierte Ziel zusausen. Wird es getroffen, landet das Opfer genau vor Ghalt – in perfekter Reichweite für seine Schrotflinte.
Mit Scraptrap lassen sich bis zu zwei Fallen auslegen, die explodieren, sobald ein Feind hineintritt. Die Explosion verursacht mittleren Schaden und betäubt die Ziele im Umkreis kurzzeitig. Das lässt sich perfekt mit dem Energiehaken kombinieren. Maximal 2 Fallen können gleichzeitig aktiv sein.
Das Ultimate Dual Wield erlaubt es Ghalt für 10 Sekunden eine weitere Schrotflinte zu führen. Dies verdoppelt seinen Schaden für die Dauer.
Deande, die Spionagemeisterin der Jennerit
Deande gehört zum 20.000 Jahre alten Imperium der Jennerit und diente dort über 1000 Jahre als Spionagemeisterin. Die Jennerit haben das Geheimnis der Unsterblichkeit gelüftet. Allerdings ist dieser Prozess sehr teuer, weshalb nur wichtige Regierungsmitglieder (und alle mit genügend Geld) davon Gebrauch machen können. Diese “Unsterblichen” können aber noch immer auf herkömmliche Wege sterben – nur das Alter kann ihnen nichts mehr anhaben.
Deandes Fähigkeiten können sich ebenfalls sehen lassen:
Die Tessurim War Fans sind mit Klingen bestückte Fächer. Diese können entweder für schnelle, starke Nahkampfangriffe genutzt werden oder auf mittlere Distanz den Feinden entgegengeschleudert werden.
Die Passivfähigkeit The Element of Surprise sorgt dafür, dass Deande die ersten 3 Sekunden nach dem Enttarnen mit allen Fähigkeiten und Angriffen 25% zusätzlichen Schaden verursacht.
Der Holotwin erschafft einen Klon von Deande, der 20% ihrer Lebenspunkte verfügt und 25% ihres Schadens verursacht. Der Klon bleibt für 8 Sekunden bestehen und Deande wird bei Benutzung getarnt. Stirbt der Klon (oder überlebt die 8 Sekunden) explodiert er und verursacht 20% Schaden an den Feinden im Umkreis.
Die zweite Fähigkeit ist der Burst Dash. Deande stürmt vorwärts und verursacht dabei mittleren Schaden. Getroffene Gegner werden zurückgestoßen und sind geschwächt, was ihren ausgeteilten Schaden kurzzeitig um 30% reduziert.
Das Ultimate Blink Storm lässt Deande in einem kegelförmigen Bereich alle Feinde angreifen. Jeder Angriff verursacht geringen Schaden. Insgesamt werden 10 Angriffe ausgeführt, aufgeteilt auf alle getroffenen Ziele. Ist nur ein Ziel betroffen, erleidet es die vollen 10 Attacken (was hohen Burst-Schaden bedeutet).
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Zum Launch werden die Spieler nur 7 der 25 verschiedenen Charaktere freigeschaltet haben, die Sammlung kann aber durch Fortschritte in der Kampagne und im Multiplayer zeitnah erweitert werden. Im Gegensatz zu anderen Heldenshootern, wie etwa Overwatch oder Paladins, wird Battleborn mit einer spannenden Co-Op-Kampagne daherkommen, welche die dramatische Story des finalen Kampfes um den letzten Stern der Galaxis beschreibt.
Beim MMO-Shooter Destiny ist das Eisenbanner im Dezember aktiv. Wir stellen die Waffen und Rüstungen vor, die es als Belohnung gibt.
Seit gestern Abend ist Lord Saladin wieder im Turm. Wir stellen Euch im Schnelldurchlauf das Eisenbanner vor und gehen dann etwas länger auf die einzelnen Belohnungen ein.
Was ist das Eisenbanner in Destiny? Was muss ich wissen?
Das Eisenbanner ist ein einwöchiges PvP-Event, an dem Spieler auch ohne Gruppe oder irgendwas teilnehmen können. Level-Vorteile sind aktiv, das heißt das Licht auf Eurer Rüstung zählt, aber nicht wahnsinnig viel.
Nach einer Niederlage im Eisenbanner bekommt Ihr eine „Trost-Medaille“, von denen könnt Ihr bis zu 5 sammeln. Nach einem Sieg im Eisenbanner bekommt Ihr Ruf und könnt all Eure „Trost-Medaille“ ebenfalls für Ruf umtauschen. Das heißt: Ob Ihr gewinnt oder nicht, ist nicht entscheidend. Es geht voran.
Wichtig ist es zudem, immer brav Eure Beutezüge zu erledigen.
Wenn Ihr mit einem Eurer Hüter einen Rufrang erreicht habt, erhalten Eure anderen Hüter „Bonus-Ruf“, bis auch sie diesen höheren Rang erklommen haben.
Einen zusätlichen RUf-Bonus gibt es, wenn Ihr mit Eisenbanner-Shader, Emblem und Klassengegenstand unterwegs seid. Die solltet Ihr zumindest tragen, wenn Ihr Beutezüge abgebt.
Zum Ende der Destiny-Woche (die geht von Dienstagmorgen bis Dienstagmorgen) wird der automatisch aktive Buff „Gehärtet“ immer stärker und Ihr bekommt leichter und mehr Ruf. So könnt Ihr auch die wöchentlichen Beutezüge (die mit braunem Icon) zurückhalten bis zum Montag und dann mehr Ruf für ihr Abgeben bekommen.
Das Eisenbanner im Dezember endet in Destiny am Dienstagmorgen, dem 5.1.2016, um 10:00 Uhr morgens.
Was sind die Belohnungen?
Es gibt zwei Möglichkeiten, um an Belohnungen ranzukommen: Einmal als zufällige Belohnungen am Ende eines Matches. Und dann könnt Ihr bei Lord Saladin noch einkaufen.
Das sind die zufälligen Belohnungen im Eisenbanner von Destiny
Als „Drops“ gibt es:
Auf Rang 2: Helme
Auf Rang 3: Klasengegenstände und das Automatikgewehr (+das vorherige)
Auf Rang 4: Die Schrotflinte (+das vorherige)
Helme und Klassengegenstände können zum einen in der “normalen Version” droppen, es gibt sie aber auch in einer speziellen Version nur für Spieler auf der Playstation.
Die Loot-Table richtet sich nach Eurem höchsten Hüter. Wenn Ihr also einen Titan mit Rang 4 habt, kann Euer Rang 2 Hüter trotzdem schon die Schrotflinte kassieren, wenn Ihr denn Glück habt.
Das sind die kaufbaren Items beim Eisenbanner in Destiny
Die Belohnungen, die Ihr Euch bei Lord Saladin kaufen könnt, umfassen folgendes (die kommen dann mit festen Perks):
Die Waffen im Eisenbanner von Destiny
Hakkons Beil, Automatikgewehr. Das Automatikgewehr gibt es für 90 legendäre Marken auf Rang 4. Es kommt mit den Eigenschaften:
Kontrolle der Masse
Balance Ausgleich
Verstärkter Lauf/Handlader/Feder-Magazin
Von den Werten ist Hakkons Beil eine Waffe mit hoher Feurrate, geringer Schlagkraft, eine sogenannte Erbsenschleuder. Die vorgefertigten Perks sind ziemlich gut. Mit Verstärkter Lauf erhöht man die Reichweite und senkt die Stablität. Die kann man aber dank Balance-Ausgleich wieder erhöhten.
Das ist also eine sehr lohnende Waffe. Die zweite Waffe ist Deidris‘ Retorte, eine Solar-Schrotflinte für 90 legendäre Marken. Die kommt mit den Eigenschaften:
Von den Werten her ist es eine typische Schrotflinte mit hoher Schlagkraft und geringer Reichweite. Die Stabilität ist eher unterdurchschnittlich. Durch die Kombo aus Vollautomatik und Nachschub (Super lädt das Magazin auf), schwärmen im Moment schon viele Hüter für die Retorte. Wobei „gedroppte“ Waffen der Wumme mit anderen Eigenschaften wie Messsucher noch stärker sein könnten.
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Diese Rüstungen könnt Ihr bei Lord Saladin kaufen:
Auf Rang 3 gibt es Hosen für die 3 Klassen. Die kosten 40 Marken und kommen mit Int/Disziplin-Werten.
Auf Rang 4 gibt es Helme für die 3 Klassen. Sie kosten 75 Marken und kommen mit Int/Disziplin-Werten.
In diesem Monat gibt es erstmals auch für Playstation-Spieler ein exklusives Item. Das ist ebenfalls ein Helm für 75 Marken. Auch die kommen mit einem Int/Dis-Split.
Als zusätzliche Belohnung winkt auf Rang 3 und Rang 5 jeweils ein Fraktionspaket von Lord Saladin. Wenn es wie im November ist, sind auf Rang 3 4 Lichtpartikel und 4 seltsame Münzen drin, sowie ein seltenes Artefakt auf 310er. Das Rang 5-Paket kann Waffen und Rüstungsteile erhalten, die ihr in dieser Woche nicht anderweitig bekommen könnt. Und das auch mit durchaus hohen Werten.
Eine Analyse des Inventars auf Deutsch könnt Ihr in diesem Video sehen:
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Die Seasons bei Diablo 3 sorgen auf dem PC regelmäßig für neue Spannung. Kommen sie auch für Playstation 4 und XBox One?
Von Wyatt Cheng, einem Game Designer von Diablo 3, kam jetzt ein Statement zu den Konsolen-Seasons. Cheng hatte das Thema im August angestoßen, als er sagte: „Vielleicht ist ja die Entscheidung, keine Seasons auf den Konsolen zu bringen, etwas, das man nochmal überdenken sollte.“
Laut Cheng habe man das getan und habe sich die Entscheidung nochmal angeschaut: Was würde das technisch bedeuten? Was würde uns das kosten? Und man hat sich dann dagegen entschieden. Seasons auf den Konsolen seien kein Ziel, das man bei Diablo 3 verfolgen werde. Als Grund nannte Cheng vor allem einen „Mangel an einer sicheren Online-Umgebung.“
Cheng beteuert: Diablo 3 auf den Konsolen sei für Blizzard von höchster Wichtigkeit. Deshalb bringe man auch Patches zeitgleich zum PC und versuche, jedes Feature für alle Plattformen zu bringen. Und wenn das auch meistens gelinge, gebe es eben Ausnahmen mit Features die nur für eine Plattform da sind: Seasons für den PC – das Nemesis-System für die Konsolen.
Eine anonyme Person, die angeblich ein Mitarbeiter bei Red 5 ist, dem Entwicklerstudio des Online-Shooters Firefall, behauptet, dass die Mitarbeiter im Dezember nicht bezahlt wurden und das Aus der Firma bevorstehen könnte.
Solche Gerüchte sind immer mit Vorsicht zu genießen, doch an diesem scheint etwas dran zu sein, da auch andere Quellen den Umstand bestätigt haben, dass die Mitarbeiter bei Red 5 ihr Dezember-Gehalt nicht erhalten haben. Das Entwicklerstudio selbst wollte sich nicht zu den Vorwürfen äußern, doch angeblich soll heute, am 30. Dezember endlich Zahltag sein.
Missmanagement bei den Red 5 Studios?
Der Mitarbeiter erklärt weiterhin, dass die Moral im Unternehmen am Boden sei. Nachdem Red 5 vom chinesischen Unternehmen The9 Limited übernommen wurde, sah es zunächst so aus, als würde man auf einem guten Weg sein, das Onlinegame Firefall zu einem sehr guten Spiel machen zu können. Man sollte sich mehr auf den Content konzentrieren und nicht mehr Features einbauen, für die man sowieso weder die Zeit, noch die Manpower hatte. Doch dann änderte sich alles. Der damalige Geschäftsführer Chris Whiteside wurde entlassen und The9 Limited fingen an, immer mehr Features für das Spiel haben zu wollen. Diese seien so “wichtig” gewesen, dass man sogar das PvP-System aus dem Spiel streichen musste. Zudem kam es zu einer Reihe von Entlassungen.
Die Mitarbeiter sind demotiviert
Laut der anonymen Quelle sei Missmanagement schuld daran, dass sich das Spiel und das Studio nun in dem Zustand befinden würden, in dem man gerade ist. Die Mitarbeiter wären demotiviert genug, da wäre ein fehlender Gehaltsscheck nur ein weiterer Tropfen. Das Fass könnte bald überlaufen und es sieht derzeit alles andere als rosig für die Zukunft des Online-Shooters Firefall aus. Der Mitarbeiter erklärt, dass man alles noch retten könnte, wenn man einen erfolgreichen Relaunch des Spiels in den USA und Europa zustande bekommen würde. Doch daran glaubt er nicht mehr.
Die Fakten sind bei The Division auch schon ein bisschen komisch. Eigentlich war für Dezember eine exklusive Beta für die Xbox One geplant. Die hat man Anfang Dezember kurzfristig verschoben auf „früh in 2016“, stattdessen einen Alpha-Test für die Xbox One durchgeführt – mit relativ beschränkter Teilnehmerzahl.
Die weiteren Pläne sind: Closed-Beta-Tests für Xbox One, Playstation 4 und den PC zu ermöglichen, zu denen Vorbesteller Zugang haben, bevor The Division dann am 8. März März auf allen Plattformen wirklich losgeht. Wir kennen aktuell aber noch keinen Zeitplan, wann das alles passieren soll.
Die Community wurde jetzt durch eine gefakte Nachricht in Aufruhr gesetzt, die aber schnell als solche enttarnt wurde. Doch es gibt auch eine inoffizielle Information.
Ein holländischer Retailer wurde Anfang Dezember gefragt, ob er Keys für die laufende Alpha rausgeben könne. Er antwortete über Twitter: Nein, wir haben nur Keys für die Beta im Februar.
Auch diese Nachricht (The Division Beta im Februar) wird im Moment mit Argwohn beäugt, das müsse man alles mit Vorsicht genießen, heißt es aus Fankreisen. In 2014 hat ein “Industrie-Insider” die Beta mal für März vorhergesagt – allerdings damals für März 2015.
Aber so unwahrscheinlich wirkt der Februar im Moment als Termin nicht. Bei einem Release am 8. März könnte es sein, dass man lediglich kurze „Schnupper-Betas“ bringt, um den Hype um das Spiel weiter anzuheizen und den Vorbestellern einen kurzen Vorgeschmack zu geben.
Solche Betas sind ist dann oft unmittelbar vor einem Release. Eine richtige „Test-Beta“ über mehrere Wochen, nach der noch große Veränderungen anstehen, ist wohl so knapp kaum noch zu erwarten.
Das Action-MMORPG Marvel Heroes 2015 wird im Januar eine Steuerung mit Controller unterstützen und als Marvel Heroes 2016 erscheinen.
In dem Fall sagt ein Bild mehr als ein Artikel. Wie Gazillion über Twitter mitteilt, wird man im Januar den Relaunch als „Marvel Heroes 2016“ starten und den schon lange begehrten Controller-Support einführen.
Marvel Heroes 2015 ähnelt einem Hack’n Slay wie Diablo 3, es gibt aber nicht nur eine Handvoll Klassen zur Auswahl, sondern eine riesige Heldenriege aus dem Marvel-Universum – und die kann man bald mit dem Controller steuern.
Einmal müsst Ihr meine Kolumne noch ertragen, dann habt Ihr das Jahr 2015 erfolgreich hinter Euch gebracht! Wie schon im vergangenen Jahr werde ich auch diesmal meine 3 Gaming-Flops küren, die sich über das Jahr angehäuft haben. Dabei geht es nicht zwingend um ein Spiel “als Ganzes”, sondern auch einzelne Entscheidungen der Entwickler können hier den Ausschlag geben. Im Grunde haben sich die Kandidaten des Vorjahres wieder auf die ersten Plätze vorgeschlichen. Aber lest am Besten selbst…
WildStar – 2 Chancen, 2 Mal abgerauscht
Schöner Trailer, wenig Wirkung. Der zweite Hype hielt kaum zwei Wochen an.
Eigentlich schmerzt es mich diese Zeilen zu schreiben, denn WildStar galt für mich als eines der engagiertesten und besten Spiele der letzten Jahre. Ich habe Hunderte Stunden auf dem Nexus verbracht, schon während der Beta und war wirklich froh ein Spiel gefunden zu haben, das frischen Wind in das angestaubte Genre gebracht hat. Im letzten Jahr war WildStar ein Flop, weil viele Versprechen gebrochen wurden und zahlreiche Bugs gar nicht oder viel zu spät behandelt wurden. Dieses Jahr ist der Grund ein anderer: Selbst Free2Play konnte das Spiel nicht retten.
Man braucht schon einen starken Schluck aus der Pulle, um das WildStar-Disaster zu verkraften.
Trotz vieler sinnvoller Änderungen fühlt sich das Spiel nun nach genau dem an, was niemand haben wollte: noch mehr Einheitsbrei. Knapp 2 Wochen hielt das Hochgefühl an, als der “2. Release” anstand, bevor das Spiel erneut in der Versenkung verschwand. Ich liebte das Spiel, hatte dort viel Spaß im Rollenspiel und konnte mich im Housing ewig verlieren. Doch wenn ein Game es 2 Mal in Folge nicht schafft, die Massen lange für sich begeistern zu können, vielleicht soll es dann einfach nicht sein. Ruhe in Frieden, WildStar. Ich befürchte, du wirst das nächste Jahr nicht überstehen. Vielleicht geschieht aber doch noch ein Wunder.
World of Warcraft: Das plötzliche Ende
Helden und Bösewichte schauen auf eine ungewisse Zukunft – die in weiter, weiter Ferne liegt. Langer Cintenthunger steht an.
Apropos Wunder. Auf Platz 2 landete für mich das unerwartete Ende von World of Warcraft: Warlords of Draenor. Nachdem es im Frühjahr noch hieß, dass der finale Boss des Addons “Gromm Höllschrei” sein sollte, stand es eigentlich außer Frage, dass es nach dem Patch 6.2 noch weitergehen würde. Aber Pustekuchen. Die “Höllenfeuerzitadelle” war der einzige neue Raid, den das Spiel nach dem Release bekam und beendete die Story der Erweiterung in vielen Aspekten vollkommen unsinnig.
Schwere Logiklöcher und Verdrehungen der Charaktere sorgten dafür, dass Bösewichte plötzlich mit Helden kooperierten, ganz gleich, was die bisherigen Ereignisse verlangten. Besonders den Charakter Yrel, der über viele Quests aufgebaut wurde, gab man damit eiskalt der Lächerlichkeit preis.
Versteht ihr eigenes Handeln nicht: Yrel handelt äußerst sonderbar.
Auch das Gebiet “Tanaan-Dschungel” konnte nicht überzeugen, war es doch ein endloses Daily-Questgebiet, das kaum storyrelevante Aufgaben bereithielt.
Doch die Enttäuschung hält noch immer an: Knapp 1 Jahr lang müssen die Fans nun auch frischen Content warten, denn Legion liegt noch in weiter Ferne und wird wohl frühstens im Sommer 2016 veröffentlicht – das ähnelt schon fast der Dürreperiode aus “Mist of Pandaria”, die man eigentlich vermeiden wollte.
Evolve – An grottenschlechter PR gescheitert
Auch der letzte Flop tut mir im Herzen weh. Für mich ist Evolve noch immer das Spiel des Jahres 2015, es ist ein Shooter, der verdammt viel richtig macht. Kein anderes Spiel ließ das Adrenalin so durch meinen Körper rauschen wie dann, wenn ich in die Haut des Monsters schlüpfte und den Jägern auflauerte. Doch kann ich den Entwicklern von Turtlerock Studios keinen Vorwurf machen. Sie haben das Spiel so gut gemacht, wie sie konnten und für mich ist das näher an Perfektion dran, als es je ein anderes Game geschafft hat. Die Schuld liegt (aus meiner Sicht) rein beim Publisher 2K, der für die DLC-Politik und die Informationen darum verantwortlich ist.
Der große DLC-Wahnsinn von Evolve – einfach schlecht kommuniziert.
Obwohl Evolve schon zum Start verdammt viel Abwechslung und Inhalte bot, schaffte man es nicht, deutlich genug zu vermitteln, was man in Form von DLCs verkauft. Noch heute höre ich immer mal wieder Leute sagen, die meinen “Bei Evolve muss man doch mehrere Hundert Euro ausgeben, um alle Charaktere und Karten zu besitzen” und das könnte falscher nicht sein. Zwar gibt es viele DLCs, doch die meisten davon sind nur Skins ohne spielerische Relevanz. Karten sind generell kostenlos und nur die in den Season Passes befindlichen Charaktere sind wirklich eine Erweiterung – und das relativ günstig, wie ich finde.
Inzwischen gab es 4 vollkommen kostenlose Charaktere – ob das noch hilft?
Dennoch hat 2K es durch schlechte Planung und irreführende Aussagen geschafft, dass viele Evolve als “DLC – The Game” betrachten. Gerade das sorgte für Zorn und Frust. Auch bei mir. Geringe Spielerzahlen sind die Folge und das, obwohl Evolve bei Steam auf Platz 21 der meistverkauftesten Spiele 2015 landete. Ich hoffe, dass die Zeit dem Spiel gut tun wird.
So, das waren meine drei herben Enttäuschungen 2015! Was hat Euch in in diesem Jahr so richtig aufgeregt? Welches Spiel hat Euch wütend oder gar traurig gemacht und warum? Lasst es mich in den Kommentaren wissen! 2016 geht das Gemeckere dann weiter – ich bin mir sicher, wir werden viele Themen finden.
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