The Division: Spieler auf PS4 und XBox One können ihre Framerate erhöhen – Grafik-Settings

Bei The Division werden Konsolen-Spieler über Grafikeinstellungen wählen können, ob sie auf Licht-Effekte zugunsten von einer höheren Framerate verzichten möchten.

Für PC-Spieler gehört es schon lange zum Standard, in Grafikeinstellungen zu wählen, wie viele Details aktiv sein sollen. Sie suchen nach einer Balance zwischen „Wie gut sieht das Spiel aus?“ und „Wie flüssig läuft es?“ Jetzt ist bekannt, dass auch Konsolenspieler so eine Wahl bei The Division haben werden.

Wie ein Entwickler im Gespräch mit Youtubern verrät, werden Spieler bestimmt Licht-Effekte ausschalten können, um ihre Framerate zu verbessern.

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Über andere Einstellungsmöglichkeiten auf den Konsolen haben wir schon berichtet, da wusste man aber noch nicht, ob sich das auf die Framerate auswirken würde. Man ging davon aus, das habe darauf keinen Einfluss:

Quelle(n):
  1. Gamespot

ARK: Neuster Patch bringt Terrorvögel und Enterhaken

Das Dino-Survival ARK gibt einen neuen Patch heraus, der die Spieler mit Enterhaken und einer neuen Spezies bekannt macht: den Schreckensvögeln.

Bereitmachen zum Enter(haken)!

Im aktuellsten Update von ARK: Survival Evolved führen die Entwickler eine neue Spezies ein. Der “Terror Bird“, oder fachlich korrekt “Phorusrhacidae Rapidesultor” (ehrlich, die reihen doch nur noch Buchstaben wahllos aneinander, oder?), ist ein aggressiver Vogel, der trotz seines kükenhaften Aussehens fliegen kann.

Anders als die meisten Kreaturen von ARK benutzt er dafür kleine, wiederholte Stöße, um sich in der Luft zu halten. Das ist zwar weder besonders schnell noch effektiv, sieht dafür aber urkomisch aus, wenn eine ganze Gruppe an Leuten auf das eigene Stammeslager zuflattert.

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Das zweite Highlight ist ein neuer Ausrüstungsgegenstand, der Enterhaken. Wie der Name bereits vermuten lässt, können die Spieler damit auch vertikal die Welt erforschen, Berge und Klippen stellen somit keinerlei Herausforderung mehr dar. Doch der Enterhaken kann noch mehr:

Gekonnte Schützen können sich so von einem fliegenden Saurier davontragen lassen und unliebsame Mitspieler werden kurzerhand hinterhergeschliffen. Die spielerischen Möglichkeiten, die sich durch den Enterhaken ergeben, erweitern das Spielerlebnis spürbar.

Wer sich für den Fortschritt der PS4-Umsetzung von ARK interessiert, sollte auch hier vorbeischauen.


Mehr Informationen zum Spiel und den aktuellsten Änderungen findet Ihr auf unserer ARK: Survival Evolved-Themenseite.

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

The Division: Minen, Granaten, Geschütztürme – diese Skills bietet Technologie

Beim MMO-Shooter The Division ist der technische Baum für die Schadensausteiler gedacht. Ein Video zeigt, wieso das durch Geschütztürme, Minen und Granaten die richtige Wahl ist.

Auf der US-Seite iGN ist jetzt ein Video erschienen, das sich mit den Skills im technischen Tree beschäftigt. Neulich hat Ubisoft schon mal allgemein ein Video über Skills präsentiert. Jetzt gibt es eins mit allen Fähigkeiten des technischen Baums. Das sind im Prinzip 4, davon können 3 aber noch mal mit jeweils 3 Mods anders variiert werden – und man kann noch eine Master-Fähigkeit hinzunehmen.

Die vier Grundfähigkeiten sind eine Haftgranate, ein Geschützturm und eine Mine mit Suchvorrichtung, dazu gibt es den „Signature Skill“, mit dem man den eigenen Schaden und den der Mitspieler erhöht. Der kann nicht modifiziert werden.

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Technologie – der Skillbaum, wenn man Schaden machen will: 3 Fähigkeiten – mit 3 Mods und einem “Master-Bonus””

Durch die Mods werden die Fähigkeiten deutlich vielfältiger.

So kann die Haftgranate auch

  • Blutungen hervorrufen (BFB)
  • den Gegner blenden (Flashbang)
  • automatisch zünden, wenn ein Gegner in die Nähe kommt (Proximity Fuse)
  • weniger Licht und Lärm verursachen (Master – Stealthy Bomb)

Der Geschützturm kann:

  • mit erhöhtem Schaden feuern und Gegner markieren (Active Sensor)
  • Flammen spucken (Dragonbreath)
  • mehrere Gegner mit Elektroschocks verletzen und lähmen (Zapper)
  • auf Knopfdruck in die Luft gehen und dabei alle Gegner in der Nähe verletzen (Master Scorched Earth)

Die Sucher-Mine kann:

  • bei Kontakt in die Luft fliegen und einen Cluster von Brandgranaten zünden (Airburst)
  • sich zwischen Gegnern bewegen und Gas ablassen, das die Feinde verwirrt (Gas Charge)
  • schon zum Start in kleinere Minen zerfallen, die dann verschiedene Ziele jagen (Cluster)
  • über Hindernisse springen und sich direkt auf Ziele zubewegen (Master Seeking-Betty)

Für die beiden anderen Skill-Bäume, Medizin (für Supporter) und Security (eher für Tanks), gibt es ebenso viele Skills mit Mods.

Dragon Nest: Katastrophe auf den EU-Servern – Daten weg

Bei Dragon Nest kommt es zu einem der schlimmsten vorstellbaren Szenarien: Datenverlust. Alles, was sich Spieler in den letzten Jahren erspielt haben, ist erstmal weg.

Wie MMO-Culture berichtet, kam es bei den Servern von Dragon Nest Europa, von Shanda Games, zu einer Katastrophe. Am letzten Tag im Januar seien die Server wegen technischen Problemen down gegangen. Nach ein paar Tagen kamen sie wieder online – aber es ging nicht so weiter wie gedacht.

Den Spielern wurde gesagt: Es fehlen eine Menge Daten, es fehlen Titel, Erfolge, Ausrüstung, Cash-Shop-Items und mehr. All das wurde gelöscht.

Als offizielle Ursache wird ein Versagen der Technik angegeben, manche munkelten aber es seien Hacker im Spiel, wie MMO Culture weiß.

Dragon-Nest

Bei Dragon Nest hat man jetzt in einem umfangreichen Post, der auch auf Deutsch vorliegt, vorgestellt, wie man das wiedergutmachen will: Man starte ein Charaktersprung-Event, durch das alle Charaktere auf Level 80 gesetzt würden, gibt denen bestimmte Ausrüstung und vieles mehr. Trotzdem ist das natürlich ein schwerer Schlag fürs Spiel.

Quelle(n):
  1. MMOCulture

World of Tanks: Keine Chance für Crossplay zur Xbox One

Bei World of Tanks hat man auf der Playstation 4 in 5 Tagen schon eine Millionen Spieler beisammen. Mit einer Crossplay-Funktion zur Xbox One sieht es aber schlecht aus.

World of Tanks hat sich innerhalb von 5 Tagen die 1 Millionen-Spieler-Grenze auf der Playstation 4 geschnappt, verkündete man stolz. Am 19. Januar war man gestartet und nach 5 Tagen hatte man seine Spielerarmee zusammen.

Playstation4-Port war deutlich schwieriger als Xbox-Versionen

Bei Wargaming ist man ziemlich stolz auf den Port. In einem langen Interview mit Gamespot erklärt Lead Designer Jeff Gregg man die Schwierigkeiten. Als man vor zwei, drei Jahren mit Microsoft zusammenarbeitete, um die XBox-360-Version auf die Ketten zu stellen, war man mit denen schon in einer Partnerschaft und bekam vollen Zugang und viele Tipps.

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Bei Sony war das alles ein bisschen schwieriger, vor allem die Einbettung in das PSN blieb lange heikel, weil man sich dem System per Trial-and-Error anpassen musste.

Kein Crossplay, weil Sony und Microsoft nicht miteinander reden

Wie man verrät ist das schwierige Verhältnisse zwischen Microsoft und Sony dafür verantwortlich, dass es kein Crossplay zwischen den Versionen gibt wird, Spieler auf verschiedenen Konsolen werden also nicht gegeneinander oder miteinander spielen können, obwohl sich die Versionen so ähneln. Wargaming würde das sehr gerne anbieten: Aber Microsoft und Sony sprechen einfach nicht miteinander. Und das wäre schon notwendig, um Crossplay anzubieten.

Auch andere Multiplattform-MMOs wie The Elder Scrolls Online beteuern, wie gern sie Crossplay anbieten würden, doch die beiden Konsolenengiganten stellten sich quer. Bei Final Fantasy XIV scheiterte ein Port auf die Xbox One wohl sogar daran.

DC Universe Online kriegt Crossplay, Episode 21, Valentinstags-Event

Beim Superhelden- und Superschurken-MMO DC Universe Online ist im Februar eine Menge los. Crossplay für PC, PS3 und PS4 kommt.

Bei DC Universe Online hat man im Januar mit der Ankündigung, nach 5 Jahren auf die XBox zu gehen, für Furore gesorgt. Darüber ist die Januar-Episode 20 ein bisschen ins Hintertreffen geraten. Die beendete letzten Monat mit “Blackest Night” die War of the Light-Saga. Mit “Wasteland Wonderlands” ging es in die Kanalisation unter Gotham.

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Jetzt ist die Episode 21 draußen, das neueste Content-Update. Das bringt die Möglichkeit, dass Spieler auf PC, PS3 und PS4 miteinander zocken können. Crossplay ist aktiv. Außerdem kommt mit „The First Piece“ eine neue Duo-Mission dazu, Prison Break ist eine 8-Spieler-Operation.

Die Episode gibt es seit gestern für Mitglieder, am 10. ist die Februar-Episode dann im Shop zu erstehen.

Den Rest des Februars ist noch das Valentintstags-Event „Love Conquers All“ aktiv. Das Event führt in eine 4-Spieler-Instanz.


DC Universe Online bekam früher vierteljährliche große Updates, seit einer Weile bekommt man monatlich kleinere. Diese erzählen verschiedene Storylines episodisch fort – ganz so als hätte man gleich einen Schwung Comics abonniert.

In diesem Artikel haben wir das Free2Play-Action.-MMO DCUO mal unter die Lupe genommen:

Destiny: Von dem könnt Ihr was lernen – PvP-Spieler dominiert 1-gegen-3

Einer der besten PvP-Spieler in Destiny ist wohl Ramblinnn. Sein neuestes Hobby: Es alleine mit Dreierteams in den Prüfungen von Osiris aufnehmen.

Der Trick ist: Ramblinnn geht mit einem 3er-Team in die Prüfungen von Osiris, dann hauen seine beiden Kumpels ab und er steht alleine gegen ein 3er-Team. Wir haben diesen Handicap-Modus schon das letzte Mal gezeigt und die Leser waren begeistert.

Das ist keine Montage, wo einer nur seine stärksten Momente zusammenschneidet, sondern ein ganzes Match. Und Ramblinn spielt wirklich fantastisch, ist ständig in Bewegung, lässt sich kaum treffen, zielt wahnsinnig gut und ist unglaublich schnell.

Auch die Experten auf reddit sind begeistert von dieser Spielweise. Vor allem seine Coolness und die blinde Kenntnis der Map finden Anerkennung bei dem so schwer zu begeisternden Publikum.

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Was sagt Ihr?

Wer mehr von Ramblinnn möchte, hier ist sein erster Durchgang 1-gegen-3 in Osiris:

Quelle(n):
  1. reddit

SWTOR: Video-Review – Wie spielt sich das Star Wars Free2Play-MMORPG in 2016?

Die Erweiterung “Knights of the Fallen Empire” für Star Wars: The Old Republic hat das Spiel grundlegend umgekrempelt. Ein Video fasst die wichtigsten Neuerungen zusammen.

SWTOR: KotFE im Video-Review unter die Lupe genommen

Seit der Veröffentlichung der ersten Kapitel von Knights of the Fallen Empire, der großen Story-Erweiterung von SWTOR, sind zwar schon einige Monate vergangen, doch immer wieder fragen mögliche Rückkehrer: Lohnt sich SWTOR in 2016 noch? Ist die Erweiterung ein Abo wert? Der Youtuber Refaser nimmt die Erweiterung unter die Lupe, erklärt spoilerfrei und verständlich für Neulinge und Veteranen, was sie erwartet, welche Hoffnungen sich erfüllen werden, lässt aber auch die Schwächen nicht außer Acht.

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Noch mehr News und Wissenswertes zum Spiel findet Ihr auf unserer Star Wars: The Old Republic-Themenseite.

H1Z1 wird zu zwei Spielen, Action-Teil hat bald Release auf XBox One, PS4, PC

Das Survival-MMO H1Z1 wird zu 2 Titeln. Einer davon soll im Sommer auf PS4, PC und XBox One erscheinen.

In 2014 entwickelte Sony Online Entertainment als Fingerübung und basierend auf Planetside 2 ein Zombie-Survival-MMO. Eigentlich arbeitete man an einem MOBA, aber das Team und vor allem die Fans mochten H1Z1 so, dass sich die Prioritäten verschoben.

Eigentlich war H1Z1 als Survival-Spiel ausgelegt

Das Spiel war atmosphärisch an den damals grassierenden „Walking Dead“-Virus angelehnt. Es sollte viel um Crafting, das Überleben gehen. Anfang 2015 ging man in einen Early Access auf Steam und war für kurze Zeit ein Überraschungs-Hit. Später in 2015 verschob sich die Entwicklung von den „MMO-Teilen“ weg, hin in Richtung Arena-Shooter. Das funktionierte für Zuschauer besser, Entwickler DGC versuchte über populäre Twitch-Streamer eine neue Zielgruppe zu erschließen.

Die ursprünglichen Fans des Survival-Modus beklagten diese neue Richtung. Die Entwickler lieferten nicht das Spiel, das sie ihnen ein Jahr zuvor versprochen hatten.

H1Z1-Feuer

H1Z1: King of the Kill, der Shooter, erscheint im Sommer für PC, PS4, XBox One

Dieser Entwicklung trägt man jetzt bei H1Z1 Rechnung. Ab dem 17. Februar wird aus H1Z1 dann „H1Z1 King of the Kill“, ein Arena-Shooter mit Battle Royale und anderen Spielformen. Der Rest wird zu H1Z1: Just Survive, das MMO mit Crafting-Elementen. Beide Spiele werden je 20€ kosten. Wer bis zum 17. Februar noch das jetzige H1Z1 kaut oder schon gekauft hat, wird zu beiden Spielen Zugang haben.

Das Besondere: Der Shooter-Teil soll schon im Sommer den Early-Access verlassen und für PC, Playstation 4 und Xbox One erscheinen. Der MMO-Teil wird auf absehbare Zeit im Early Access auf dem PC bleiben. Er ist aber nach wie vor auch für ein Konsolen-Release geplant.

H1Z1-Romero-Market

Zwei Spiele, zwei Teams, zwei Miktrotransaktionsmodelle

Für H1Z1 hat diese Trennung nur Gutes, sagt man dem US-Magazin Polygon. Man könne den Shooter-Teil jetzt schon für die Konsolen bringen, die seien heiß drauf. Außerdem könne man dann beide Spiele von
verschiedenen Teams entwickeln lassen und unterschiedlich monetarisieren: Beim MMO-Teil werde es Mirkotransaktionen geben, Schlüssel um Kisten aufzumachen oder um Air-Drops zu bestellen. Bei King of the Kill werde man sich bestimmte Spiel-Modi einkaufen können. Beide Spiele werden mit unterschiedlichen Launcher starten.

Von dem Free2Play-Gedanken hat man sich endgültig getrennt. Beide Spiele werden nach dem Release Geld kosten.

Die Community von H1Z1 reagiert auf das Ganze … nicht ganz so prickelnd. Das Netteste ist noch, dass man die zu generischen Namen kritisiert.


Wir bei Mein MMO haben H1Z1 die letzten Jahre eng begleitet, auf unserer Themenseite findet Ihr eine Vielzahl von News und Artikeln zu dem Spiel:

Quelle(n):
  1. h1z1
  2. polygon

Hearthstone trifft Kung Fu Panda – eine weitere dreiste Kopie

Eine Runde Hearthstone mit den Helden aus Kung Fu Panda? Klingt wie ein cooler Fan-Mod, ist aber bittere Realität.

Der junge Braumeister wäre stolz

Seit dem Release von Blizzards extrem erfolgreichem Online-Kartenspiel Hearthstone sprießen die Kopien davon förmlich überall aus dem virtuellen Boden. Oft handelt es sich dabei sogar um so dreiste Kopien, dass selbst ganze Animationen des Originals übernommen wurden – ähnlich auch in diesem Fall. In Kung Fu Panda: Battles of Destiny schlüpfen die Spieler in die Haut der verschiedenen Charaktere des Films, ziehen eine Starthand, erhalten jede Runde mehr Mana Chi, um stärkere Karten ausspielen zu können.

Hearthstone Kung Fu Panda Quests
Hearthstone Kung Fu Panda Heroes
Hearthstone Kung Fu Panda Match

Natürlich mag man nun sagen, dass das doch so in jedem Kartenspiel sei, aber genau deswegen lassen wir die Bilder einfach mal für sich sprechen.

Von verschiedenen, frei spielbaren Helden, über Boosterpacks für Gold (und echtes Geld) bis hin zu täglichen Aufgaben besitzt das Spiel so ziemlich alle Features, die auch Hearthstone erfolgreich machen.


Mehr News zum Thema findet Ihr auf unserer Hearthstone-Themenseite.

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Warframe: Das hat Voidhändler Baro Ki’Teer für Xbox One und PS4 am 5.2. – Wo ist er auf dem PC?

Baro Ki’Teer, der mysteriöse Void-Händler von Warframe, taucht heute am 5.2. auf PS4 und XBox One auf. In der PC-Version bleibt er verschwunden.

Zumindest in der Konsolenversion des Online-Shooters, denn das erste Mal seit seiner Einführung lässt er dieses Wochenende auf dem PC auf sich warten. Laut Timer des Relais soll er aber in 7 Tagen wieder auftauchen.

Was diese zusätzliche Urlaubswoche hervorruft, ist derzeit nicht bekannt.

Trotzdem bringen wir euch den netteren Bruder von Xûr näher, zeigen, wo er zu finden ist und was er dieses Mal im Angebot hat.

Gestatten: Baro Ki’Teer

Auch bekannt als Void-Händler, ist Baro Ki’Teer ein Freund des Exotischen und Luxuriösen. Anders als das Tentakelgesicht aus Destiny, ist er nur alle 2 Wochen jeweils für 2 Tage anzutreffen. Außerdem bietet er den Spielern exklusive Waffen, wichtige Mods und dekorative Skins, die nicht anders zu bekommen sind und die er möglicherweise nur einmalig offeriert, beziehungsweise für eine sehr lange Zeit nicht mehr mit sich führt.

Wie funktioniert der Händler?

Baro ist sehr wählerisch, was seine Bezahlung angeht. Schnödes Platinum (die Echtgeldwährung) möchte er nicht. Schließlich sieht er ja auch schon aus, als wäre sein komplettes Outfit aus Platinum gemacht, oder einer Dose Thunfisch. Daher hat er seine eigene Währung innerhalb Warframes, die sogenannten ‚Dukaten’. Zusätzlich dazu kostet euch ein Einkauf bei ihm auch die Ingame-Währung Credits, und das nicht zu knapp.

Wer aktuell nicht genug davon hat, dem sei etwa der Planet Pluto und dessen Verteidigung ‚Sechura’ ans Herz gelegt. Nach 5 Wellen könnt ihr wieder raus und so ca. 23 000 Credits mitnehmen; das variiert leicht, je nach Spieleranzahl.

Kiosk-Warframe
Der Dukaten Kiosk – zu finden auf den Relais; hier könnt ihr eure Prime Blaupausen gegen Dukaten für Baro Ki’Teer eintauschen.

Dukaten erhaltet ihr, indem ihr verschiedene Void Belohnungen an einem der beiden Terminals auf den Relais verkauft. Jeder Gegenstand hat dabei einen gewissen Wert. Je seltener die Prime Blaupause ist, die ihr verkauft, desto mehr Dukaten bekommt ihr dafür. Tauscht also lieber ungenutzte oder überflüssige Blaupausen für diese Währung ein, als sie für ein paar Credits zu verscherbeln. Denn Baro mag zwar nicht billig sein, aber seine Angebote sind es allemal wert.

Primed Mods

Nur über ihn sind die begehrten Primed Versionen von Mods zu bekommen. Diese sind öfter aufwertbar, was euch einen stärkeren Effekt beschert. Wo etwa die Mod ‚Kontinuität’ lediglich bis 30% mehr Fähigkeitsdauer auf ihrem Maximallevel für einen bereit hält, so gibt euch ‚Primed Kontinuität’ bis zu 55%.

Manche Primed Mods sind ein Must-Have, um das absolute Maximum aus eurem Charakter oder eurer Waffe heraus zu holen.

Nun, da ihr ein wenig über die Blechbüchse Baro wisst und warum ihr seine Angebote nicht verpassen solltet, wenn er auftaucht, kommen wir zu seinen heutigen Offerten und ob es sich lohnt, ihm eure Dukaten vor die Füße zu werfen.

Wann ist Baro anzutreffen?

Von heute, dem 5.2.2016, 19 Uhr bis Sonntag, 7.2.2016, 19 Uhr.

Wo ist er zu finden?

Relais-Außen
Außenansicht eines Relais – hier findet ihr Syndikate, Händler und andere Dinge

PC: Verschollen im Void?

  • PS4: Saturn, Kronia Relais
    • XboxOne: Venus, Vesper Relais

    Denkt daran: Für manche Relais benötigt ihr einen gewissen Rang. Wenn ihr über diese Vorgabe noch nicht verfügt und trotzdem zu einem wollt, oder den Planeten noch nicht freigespielt habt, wo der Händler auftaucht, bittet im Regionschat darum, dass euch jemand kurz dahin mitnimmt.

    Was hat er in Warframe dabei?

    Die Konsolenspieler von Warframe sollten Baro definitiv einen Besuch abstatten, denn wer bisher noch kein Glück hatte, sich Primed Kontinuität zu holen, der hat dieses Wochenende erneut die Chance dazu. Sein komplettes Angebot für PS4 und XboxOne Spieler:

    Baro-Inventar

    Wer noch ein wenig Levelmaterial benötigt, um seinen Rang zu steigern, der darf bei den Prisma Dual Cleavers zugreifen. Vielleicht bleibt der Ein oder Andere auch dabei hängen, da sie zwar eine Waffe mit einer recht geringen Reichweite ist, dafür aber über Schnelligkeit und eine hohe kritische Trefferchance verfügt. Eine Waffe, die auf jeden Fall zu den besseren des Spiels zählt.

    Und wer Spass an der Redeemer findet und das nötige Kleingeld hat, kann dieser nun einen anderen Look verpassen.

    Schlagt zu, solange Baro Ki’Teer sich die Ehre unter den Tenno gibt!


    Wer mehr über Warframe erfahren möchte, oder erst damit angefangen hat, dem sei unser ausführlicher Einsteigerguid wärmstens empfohlen. Dort erfahrt ihr alles Wichtige, was ihr für einen erfolgreichen Start als Space-Ninja beachten solltet.

    Devilian: Neue Klasse “Tempest” erscheint bald!

    Das Action-MMORPG Devilian erhöht das Levelcap und bringt die neue Klasse “Tempest” – wir haben für Euch die Details.

    Die Tempest – eine stürmische Frau

    Beim Action-MMORPG Devilian steht das erste große Contentupdate an. Das lässt sich und die Spieler nicht lumpen und führt gleich eine komplett neue Klasse ein, die “Tempest” (auf Deutsch: “Sturmkriegerin”). Die gute Dame macht ihrem Namen alle Ehre und wird wohl mit besonders schnellen Attacken wie ein Sturm über ihre Feinde herfallen. Einen ersten Eindruck könnt Ihr Euch mit diesem Trailer selbst machen – der lässt zumindest erahnen, dass die “Tempest” ziemlich selbstsicher ist und auch während der Schlacht eine ziemlich gute Figur abgibt.

    https://www.youtube.com/watch?v=e3iSd9Blf1s

    Das Update hebt auch das bisherige Levelcap von Devilian auf 54 an, was mit frischer Ausrüstung, einem neuen Raid und zwei neuen Dungeons einhergeht. Planmäßig erscheint der Patch “The Fury of the Tempest” am 18. Februar 2016.


    Weitere Informationen zum Spiel findet Ihr auf unserer Devilian-Themenseite.

    FIFA 16: Die ersten Winter-Upgrades kommen! Aubameyang und Xhaka starten durch

    Jedes Jahr im Winter werden in der FIFA-Reihe einige Spieler aufgewertet. Jetzt kommen die ersten Spieler-Upgrades für den FIFA 16 Ultimate Team Modus!

    Vor wenigen Minuten hat EA Sports bekannt gegeben, dass für FIFA 16 die ersten Winter-Upgrades kommen. Und zwar nicht irgendwann, sondern noch innerhalb der nächsten Stunde.

    Dass die Upgrades heute schon kommen ist etwas überraschend, so hat man doch eher mit dem 15. Februar gerechnet. Dieses Jahr ist EA Sports wohl etwas früher dran.

    Bei den Spielerupgrades orientiert sich EA an den Spielerleistungen realer Spieler über die letzten Monate hinweg. Damit will die Fußballsimulation auf dem neuesten Stand bleiben und die Leistungen einiger Spieler würdigen.

    Folgende Spieler werden als erstes geupgraded:

    FIFA-16-Upgrades
    FIFA-16-Upgrades2
    FIFA-16-Upgrades3
    FIFA-16-Upgrades4

    Mit Aubameyang und Xhaka sind auch zwei Bundesliga-Spieler unter den vorläufigen Top 5. Wir bleiben am Ball.

    In diesem Guide ist alles zusammengefasst, was ihr über die Upgrades wissen müsst.

    Die Winter-Transfers sind auch noch in vollem Gange. Hier erfahrt ihr alles darüber.

    Update: Insgesamt wurden am Freitag 100 Spieler bei FIFA 16 aufgewertet. EA präsentiert das in einer lustigen Excel-Tabelle, die Ihr Euch hier herunterladen könnt. Das wird nur das erste Winter-Upgrade sein. Insgesamt möchte man jeden Freitag im Februar Spieler bei FIFA Ultimate Team aufwerten.

    Zu den aufgewerteten Bundesligaspielern gehören jetzt beim ersten Mal diese 15 Spieler:

    • Aubamayang: 82-84
    • Xhaka: 81-82
    • Hernández: 80-82
    • Stindl: 79-80
    • Traoré: 78-79
    • Schmelzer: 77-78
    • Johnson: 76-78
    • Langkamp: 76-77
    • Lustenberger: 75-77
    • Tah:: 73-76
    • Almeida: 74-75
    • Wiedwald: 74-75
    • Stendera: 74-75
    • Heller: 72-74
    • Heintz: 71-74
    Quelle(n):
    1. Futhead
    2. EA

    Destiny: Prüfungen von Osiris sind am 5.2. ein Klassiker

    Beim MMO-Shooter Destiny hat man für die Prüfungen von Osiris die klassischste aller Karten gewählt.

    Um 19:00 Uhr am Freitag, dem 5.2., starteten die Prüfungen von Osiris, die gehen bis 10:00 Uhr am Dienstagmorgen. Es werden die neuen lag-armen Matchmaking-Regeln aktiv sein. Die Geschichte mit dem „Keine Spezialmunition mehr zum Beginn“ kommt aber erst ab nächster Woche.

    Es ist „Brennender Schrein“ (Burning Shrine) als Karte aktiv. Das ist die „Ur-Karte“, mit der man damals begann, die Karte gilt als ideal für diesen Modus. Unser Freund Nexxoss hat aus der Zeit noch ein Guide-Video zu den Prüfungen von Osiris auf brennender Schrein für Euch.

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    Die Belohnungen gibt es größtenteils von Bruder Vance für Beutezüge, wer’s makellos auf den Merkur schafft, kriegt noch ein paar Goodies. Dabei hilft es, wenn man auf seinem Passierschein alle Buffs aktiviert.

    Bei 5 Siegen müssten in dieser Woche Brustrüstungen auf Spieler warten. Bei 7 Siegen gibt es den Wasserstern, eine Handfeuerwaffe.

    Bless: Release für Europa und Nordamerika laut Fanseite bestätigt

    Das koreanische MMORPG Bless Online soll nach Europa und Nordamerika kommen. Entsprechende Verhandlungen zum West-Release seien in den letzten Zügen.

    Wie die Fanseite Bless-Source berichtet, habe der Business Manager von Neowiz gerade bestätigt, dass die Publishing-Verträge für Nordamerika und Europa in der letzten Phase seien. Das heißt zwar noch nicht, dass wir ein Release-Datum bekommen, aber es wären dann Publisher gefunden, die sich um dieses West-Release kümmern würden.

    Laut der Fanseite gebe es Gerüchte, dass „Daum“, die Firma hinter Black Desert, es übernehmen würde, Bless Online hier zu vertreiben. Das macht man schon mit dem eigenen Korea-MMORPG von Amsterdam aus. Dann gäbe es Bless also auch in Deutschland – irgendwann in einer fernen Zukunft.

    https://www.youtube.com/watch?v=0SKzuM4qbgw

    Bless gilt als ein interessantes, vielleicht das letzte große AAA-MMORPG aus Korea für die nächsten Jahre. Es spielt in einer Welt, die unserem Mittelalter ähnelt, aber eben aus koreanischer Sicht. In Südkorea hat gerade erst eine Beta begonnen.

    Man kann nur hoffen, dass an den Berichten der Fanseite etwas dran ist.

    Quelle(n):
    1. Bless-Source

    Rift: Der Wind für Free2Play-Spieler wird merklich rauer

    Trion Worlds Free2Play-MMORPG Rift dreht weiter an der Preisschraube. Leidtragende sind die Free2Play-Spieler.

    Es gab neulich schon Berichte darüber, dass Trion Worlds die Spieler dazu drängt, Geld im Cash-Shop zu lassen. Als Grund dafür nannte man, dass man höhere Einnahmen brauche, um das Spiel am Leben zu erhalten und voranzubringen. Jetzt gibt es eine weitere Entwicklung in diese Richtung.

    Man erhöht die Vorteile für „Patron“-Spieler, Leute mit einem Abo, und gibt ihnen einige Privilegien nun exklusiv, nimmt sie also Free2Play-Spielern weg. Fairerweise muss gesagt werden: Man braucht in Rift nicht zwangsläufig echtes Geld bezahlen, um Patron-Spieler zu werden. Man kann sich das auch für Gold über den Spielerhandel besorgen.

    Patrone werden ab dem 10. Februar immun gegen „Soul Vitality Loss“ und erhalten 50% Nachlass auf Auktionshaus-Gebühren.

    Außerdem können sie bald „exklusiv“ Ruhe-Exp sammeln, sich für spezifische Verließe und Warfonts anmelden und Aufladungen für Verließe, Instant-Abenteuer und Warfronts anhäufen. Free2Play-Spieler können das dann nicht mehr.

    Rift-Primalist

    Die Reaktion der Spieler im offiziellen Forum ist überwiegend eine Mischung aus Unverständnis und milder Enttäuschung. Die Änderungen machten Patron nicht wirklich besser, sondern sorgten dafür, dass Free2Play-Spieler ihre Spielweise ändern müssten. Gerade dass Free2Play-Spieler sich nicht mehr speziell für ein Verließ oder einen Warfont anmelden, sondern in die zufällige Warteschlange müssen, ist wohl der Knackpunkt.

    Oft liest man: Euch geht’s wohl finanziell wirklich schlecht, wenn Ihr zu solchen Mitteln greift.

    Quelle(n):
    1. Forum Rift
    2. MO

    SMITE: So verändert Season 3 das MOBA, tauscht aktive Gegenstände gegen Relikte!

    Bei SMITE stehen große Änderungen an. Die Joust-Karte wurde grundlegend überarbeitet und aktive Gegenstände vollständig gegen “Relikte” ausgetauscht. Wir haben die Details.

    Die 3. Saison krempelt vieles um

    Am 2. Februar 2016 wurde die Version 3.1 von SMITE auf die Liveserver aufgespielt, die einige große Änderungen des Spielgefühls bewirkte. Wir haben für Euch die Details über die “Relikte”, die neue Joust-Karte und die frischen Skins zusammengefasst, die den Beginn der dritten Saison des Götter-MOBAs einläuten.

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    Abschaffung der aktiven Gegenstände in SMITE

    Die aktiven Gegenstände, wie man sie bisher kannte, gehören der Vergangenheit an. Aber keine Sorge, Ihr müsst nicht vollständig auf ihre Effekte verzichten – sie kosten nun schlicht kein Gold mehr. Alle alten, aktiven Gegenstände wurden in “Relikte” umgewandelt, welche die Charaktere vollkommen umsonst bekommen. Das erste dürft Ihr auf Stufe 1 auswählen, also direkt zum Spielstart, das zweite folgt auf Level 12. Die grundlegenden Effekte bleiben bestehen, es gibt also nach wie vor Reinigungsperlen und den Schild der Unterwelt – allerdings haben diese Relikte oft eine höhere Abklingzeit als zuvor, um ihnen und ihrer Wirkung noch mehr Bedeutung beizumessen.

    Smite Gott Thanatos im Kampf
    Aktive Gegenstände heißen nun “Relikte” .. und sind umsonst.

    Von diesen Änderungen verspricht man sich vor allem ein besseres Spielgefühl für Neulinge, denn diese waren von den aktiven Gegenständen oft schwer zu überzeugen – immerhin geben sie keine Werte und haben oft nur einen sehr begrenzten Nutzen. Die Entwickler hoffen, dass alle Spieler nun mehr mit den Relikten herumprobieren, was letztlich zu spannenderen Partien führen soll.

    Die asiatische Joust-Karte

    Die beliebte 3vs3-Joust-Karte wurde grafisch komplett neu gestaltet. Sie glänzt nun in einem asiatischen Look, sämtliche Kreaturen wurden optisch angepasst und sogar eine komplett neue Art von Camp eingeführt. Das Töten des kleinen Minibosses sorgt dafür, dass gegnerische Türme für eine bestimmte Dauer nicht angreifen können. Hierdurch will man das “Tower-Hugging”, also das permanente Ausharren unter dem eigenen Turm, endlich einschränken.

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    Die seelenlose Sol – neue Skins

    Zu einem neuen Patch gehören auch einige neue Skins. Während Amaterasu und Athena jeweils einen Tier 2-Skin mit kleinen Änderungen bekommen, warten die Highlights auf Kukulkan und Sol. Als Teil des “Rising Sun”-Events gibt es die “Soulless Machine Sol”, die ihre feurige Form gegen einen Cyborgkörper eingetauscht hat.

    Kukulkan will ein bisschen edler sein und zieht sich einen feschen Zylinder an, um als “Sir Pentsworth IV, Esq. Kukulkan” von nun an Tod und Verderben zu bringen – mit Stil.

    Tägliche Missionen – eine zusätzliche Art der Bonus

    Einige Änderungen gab es auch am Bereich der Login-Belohnungen. Diese sind jetzt (nach einem Minipatch) wieder im Spiel verfügbar. Zusätzlich dazu sind aber auch die wöchentlichen Missionen aktiv, die von den Spielern bestimmte Ziele erfordern. Mal muss man 3 Spiele mit einem bestimmten Pantheon absolvieren, mal mit mindestens einem Freund zusammen daddeln. Schließt man mehrere Missionen ab, dann winken sogar Juwelen – die Premiumwährung von Smite.

    Weitere Anpassungen – Lebensraub und der Magier Hades

    Neben den erwähnten Neuerungen gibt es noch knapp 15 Seiten Patchnotes. Darunter fallen kleine Änderungen, wie etwa an dem Wert Lebensraub. Es ist nicht länger möglich, mehr Lebensenergie zu stehlen, als ein Feind hat. Ein Beispiel: Der Gegner hat noch 200 HP und Ihr tötet ihn mit einem kritischen Treffer für 1000 Schadenspunkte. Der geheilte Wert basiert nun auf den 200 Lebenspunkten, die der Feind noch hatte – nicht auf der Höhe eures Schadens. Es ist also nicht länger möglich durch “Overkill” stark geheilt zu werden, was besonders Jäger oft an feindlichen Dienern tun konnten.

    Smite Hades
    Hades ist fortan ein Magier – passt besser zum Herren der Unterwelt.

    Der Gott Hades gilt nicht länger als Tank, sondern ist von nun an als Magier klassifiziert, da dies “besser zu seinem Spielstil passt.”

    Die ganzen Details (und sehr, sehr viel zu lesen) findet Ihr auf der offiziellen SMITE-Website.


    Weitere Informationen zum Spiel, wie etwa der aktuellsten Göttin Amaterasu, findet Ihr auf unserer SMITE-Themenseite.

    Quelle(n):
    1. mmorpg.com

    The Division: So schön ist New York während der Postapokalypse

    Beim anstehenden MMO-Shooter The Division haben die Entwickler ein Auge für Details bewiesen. Einige davon konnten wir bereits in der Closed Beta bestaunen.

    Da die meisten Beta-Tester lieber zahlreiche Waffen prüften, um die stärksten davon zu finden, blieb in der zeitlich begrenzten Testphase wenig Raum, das minutiös gestaltete New York zu begutachten – zumindest den Teil der Stadt, der in der Beta verfügbar war.

    The-Division-Grafik

    Legt man das Schießeisen aber mal beiseite, kann man abseits nervenaufreibender Gefechte liebevoll gestaltete Details erkennen. So paradox das in der Postapokalypse auch klingen mag, wenn man genau hinsieht, kann man noch Schönheit zwischen den Trümmern erkennen.

    Dieser Youtuber hat genau hingesehen. Passenderweise legt er auch noch das Lied darunter, das einigen von Euch noch aus dem Fallout 4-TV-Spot im Ohr sein könnte. Scheint irgendwie zu Wanderern in der Apokalypse zu passen…

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    Bei folgendem Video wurde 24 Stunden lang aufgenommen, wie ein Agent auf der Straße wartet…und wartet. Es kreiert uns allerdings ein schönes Bild, wie sich das Wetter verändern kann und wie der Tag-Nacht-Zyklus grafisch dargestellt wird.

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    Wenn die restlichen Teile New Yorks auch so detailliert gestaltet sind, wird man wohl auch über das New York der Postapokalypse sagen dürfen: die Stadt hat ihre Schönheit nicht verloren.

    Quelle(n):
    1. vg247

    The Elder Scrolls Online: Diebesgilde – Das sind die 3 neuen Gehilfen

    Beim Fantasy-MMORPG The Elder Scrolls Online ist die Diebesgilde jetzt auf dem Test-Server. Wir machen einen Abstecher dahin und stellen Euch die Gehilfen vor.

    Seit Wochen redet man über die Diebesgilde bei The Elder Scrolls Online. Ein neues großes Update, ein DLC, der im März für PC, PS4 und Xbox One erscheinen soll. Vor wenigen Tagen ist er auf dem Test-Server des PC gelandet und es ist schon spannend, was es da alles zu entdecken gab, obwohl man schon so viel über den Patch wusste.

    Unsere Freunde von ProNDC waren auf dem Test-Server und haben sich die „Gehilfen“ in The Elder Scrolls Online vorgenommen, freundliche NPCs, die den Spieler zwar nicht im Kampf unterstützen, aber andere Dienste anbieten: Und das mobil und überall. Toller Service.

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    Zu den Gehilfen gehören:

    • Pirharri, die Schmugglerin – für einen Anteil am Profit verkauft (schiebt) sie als Hehlerin heiße Ware des Spielers. Dadurch wird die Ware „sauber“ und man verliert sie etwa nicht, wenn man von Wachen gestellt wird.
    • Tythis Andromo, der Bankier, schließt sich Euch durch einen Kauf im Kronenshop an. Er ist eine wandelnde Bank, auf die Ihr oder Eure Gruppenmitglieder zugreifen können. Er bietet keine Möglichkeit, auf Eure Gildenbank zuzugreifen.
    • Nuzhimeh die Händlerin funktioniert genauso wie der Bankier, nur ist sie eben eine Händlerin. Sie bietet allerdings keine Möglichkeit, Eure Gegenstände in TESO zu reparieren.

    Die verschiedenen Gehilfen folgen Euch überallhin, außer nach Cyrodiil.


    Mehr zur Diebesgilde, dem nächsten DLC in TESO, wann er erscheint, was er bringt und vieles mehr, lest Ihr in diesem Artikel:

    Destiny: Griff von Malok – So bekommt ihr das legendäre Impulsgewehr

    Bei Destiny sind mit der Taken King-Erweiterung Strike-spezifische Waffen ins Spiel gekommen, wie der Griff von Malok, der ebenso begehrt wie selten ist. Wir fassen zusammen, was ihr über diese Waffe wissen müsst.

    Griff von Malok? Was soll das sein?

    Destiny-Malok

    Der Griff von Malok ist ein Strike-spezifisches Impulsgewehr. Das bedeutet, ihr könnt die Waffe nur in dem jeweiligen Strike finden ‒ sonst droppt sie nirgends.

    Über die Person namens Malok ist übrigens nicht viel bekannt; nur das, was direkt unter der Waffe steht. Eris Morn verkündet: „Pflichtbewusster Malok. Beim Schrein von Oryx brachte er viele Opfergaben des Lichts dar.“ Naja, zieht selbst eure Lehren daraus. Übrigens gibt es seit kurzem auch ein anderes Item, das nach ihm benannt ist.

    Auf jeden Fall lässt sich dieses Impulsgewehr leicht einem speziellen Typ zuordnen: Geringer Schaden, hohe Feuerrate. Mit diesen Werten glänzt die Waffe im Detail:

    Destiny-Malok-Stats

    Aufgrund der wahnsinnig hohen Feuerrate sind Perks empfehlenswert, die die Waffenstabilität erhöhen. Die Perks des Griffs von Malok sind dabei alle zufällig, also braucht ihr recht viel Glück beim Drop.

    Bei Impulsgewehren mit einer derartigen Feuerrate wird der Roll, der die Stabilität extrem erhöht, auf reddit als God-Roll betitelt.

    Dem erfahrenen Auge unsere Hüter ist sicher direkt aufgefallen, dass diese Waffe dem Erlass der Überseele sehr stark ähnelt. Hier ein Bild zum Vergleich:

    Destiny-Überseele

    Im Grunde unterscheidet sich nur die Farbe. Und natürlich der Arkusschaden.

    Wie bekomme ich Griff von Malok?

    Destiny-Omnigul

    Den Griff von Malok gibt es nur, wenn ihr im Strike „Der Wille von Crota“ unserer Freundin Omnigul einen Besuch abstattet. Die Waffe droppt direkt als legendäres Engramm, wenn ihr die Hexe vernichtet. Allerdings gibt es ein Problem: dies geschieht sehr selten.

    Es gibt Berichte, dass nicht einmal beim 50. Versuch diese Wumme erschienen ist. Dabei sei es übrigens schnuppe, ob ihr den Strike über eine Playlist oder direkt mit der Karte startet. Ihr braucht nur einiges an Glück – oder eben eisernes Durchhaltevermögen.

    Gibt es denn keinen Trick, wie man das beschleunigen kann?

    Ja, es gibt in der Tat eine Möglichkeit, sein Glück zu erzwingen. Alles, was ihr dazu braucht, ist ein Hunter mit dem Nachtpirscher-Fokus. Und Waffen mit ordentlichem Bums.

    In der Regel tötet man Omnigul erst, wenn sie in ihren Unterschlupf geflohen ist, wo schließlich der Endkampf stattfindet. Bei folgendem Trick müsst ihr der Hexe aber schon früher ein Ende setzen:

    Destiny-Drifter-Drei

    Wenn ihr Omnigul das erste Mal begegnet (nachdem ihr die Himmelswacht durchquert und das verschlossene Tor mit dem Geist geöffnet habt), müsst ihr sie zügig mit einem Pfeil des Nachtpirschers „anketten“, sodass sie nicht fliehen kann; und dann aus allen Löchern auf sie feuern. Auch Schwerter haben sich bewährt, um der Omnigul frühzeitig den Garaus zu machen.

    Wenn ihr sie hier tötet, besteht die Chance, dass der Griff von Malok droppt. Tut er dies nicht, lasst euch einfach töten und wiederholt die Prozedur. Diese Methode wird zwar noch immer viel Zeit und Nerven kosten, jedoch ist sie wohl der schnellste Weg, an diese Waffe zu kommen.

    Besitzer des Griffs von Malok sind zumindest sehr zufrieden mit dem Impulsgewehr ‒ natürlich abhängig von den Perks, die sie bekommen haben. Vielleicht ist das Besondere an dieser Waffe aber auch einfach, dass sie selten ist und somit von vielen begehrt wird.

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    Weitere exklusive Items, die nur wenige haben werden, findet Ihr hier:

    Quelle(n):
    1. Bungie
    2. reddit