Overwatch: Die richtige Einstellung für gewertete Spiele

Auf Reddit gab es einen schönen Beitrag, zur richtigen mentalen Einstellung, um in Overwatch erfolgreicher zu werden.

Wer in Overwatch erfolgreich sein und Ränge erklimmen will, der muss nicht nur gut spielen können, sondern auch mit der richtigen Einstellung an das Spiel herangehen. Das “Mindset” ist besonders wichtig, damit man nicht rasch frustriert ist oder die Schuld bei anderen Mitspielern sucht. Auf Reddit gibt es einen sehr schönen Beitrag dazu vom Nutzer yoloswag420oddfuture, den wir hier für Euch in Auszügen übersetzt haben.

Overwatch Mercy Caduceus Buff

“Die Mentalität, die du beim Spielen haben solltest. Blizzards Rang-System funktioniert. Du bist vermutlich durchschnittlich. Du machst nicht alles richtig. Wenn du nicht aufsteigst, dann bist du dort richtig, wo du dich befindest. Es wird in Ordnung sein.”

“Jedes Mal, wenn du ein gewertetes Spiel spielst, dann sind deine Mitspieler und die des Gegnerteams zusammengewürfelt. Die Spieler auf deiner Seite sind die gleichen, die auch gegen dich spielen könnten. Diese schrecklichen Spieler, über die du dich immer beschwerst? Die sind auch auf der Gegnerseite.

Das bedeutet, dass dein Team 5 schreckliche Spieler hat und das gegnerische Team 6 schreckliche Spieler. Unter der Annahme, dass du tatsächlich gut bist, wirst du der entscheidende Faktor sein. Es sind deine 5 gewürfelten Spieler (+1 guter, du!) gegen die gegnerischen 6 gewürfelten Spieler.

Overwatch Symmetra Posing 2

Über eine lange Zeit hinweg wirst du irgendwann deinen passenden Rang erreicht haben. Wenn du 50% der Spieler gewinnst, dann funktioniert das System von Blizzard. Du bist dort, wo du hingehörst, Glückwunsch, du bist vermutlich durchschnittlich. Darin liegt keine Schande.”

Auch auf das Argument, dass man ja in der “Skillrating-Hölle” gefangen sei und alle Goldmedaillen abgreifen würde, hat er ein paar Dinge zu sagen:

“Goldmedaillen bedeuten nicht, dass du gut bist. Goldmedaillen sind Indikatoren für zwei Dinge:

1) Du bist statistisch gesehen besser als deine Teamkollegen. Das bedeutet nicht viel, denn wenn deine Teamkollegen Müll sind, dann bedeuten deine Medaillen gar nichts. Es bedeutet nur, dass du gut bist, im Vergleich zu einem schlechten Team. Es heißt nicht, dass du wirklich gut bist.
2) Du bist gut in Dingen, die Medaillen aufzeichnen. Goldmedaillen messen nicht, wie gut du deine Ultimates benutzt, wie gut du Fähigkeiten mit Genji reflektierst, wie gut du Ultimates mit Meis Eiswand blockst und so weiter.

Es ist ein Indikator dafür, dass du vielleicht einige Dinge gut machst, aber es ist kein goldenes Abzeichen, dass dir sagt: “Ich mache alles richtig und meine Teamkollegen nicht. GG dieses Team suckt!!!11”

Eine ziemlich gute Einstellung für deine Spiele wäre:

  • 25% sind einfache Siege.
  • 25% wirst du einfach überfahren und es gibt nichts, was du dagegen tun kannst.
  • 50% deiner Spiele kannst du beeinflussen. Das sind die Spiele, auf die es ankommt.”
    Overwatch widowmaker Screenshot huge

Als abschließenden Satz fügt er noch an:

“Eine Person, die einsieht, dass sie nicht mit 100% Effizienz spielt und versucht, sich zu verbessern, wird immer besser sein als jemand, der denkt, dass er alles richtig macht (weil MEINE MEDAILLEN) und stagniert.”

Das englische Original findet Ihr wie gewohnt in unseren Quellen.

Titanfall 2 im Test: Reviews auf Metacritic sind herausragend

Bei den unterschiedlichen Bewertungen schneidet Titanfall 2 richtig gut ab. Wir zeigen Euch die Ratings der verschiedenen Tests der Fachpresse.

Mit einem epischen Trailer war Titanfall 2 gestern bei Spielern auf der ganzen Welt im Gespräch. Im Video sieht man, wie unter dem Thema “Become one” aus Pilot und Titan eine Einheit wird. Titanfall 2 wird, anders als der Vorgänger, nicht nur für Xbox und PC erscheinen, sondern auch für die PS4. Es gibt außerdem einige neue Features und Funktionen, durch die das Spiel bei Tests gut abgeschnitten hat.

Titanfall 2 – Bewertungen

In Titanfall 2 erwartet die Spieler ein brandneuer Offline-Einzelspieler-Modus, den es im Vorgänger noch nicht gab. Zusätzlich gibt es einige coole Multiplayer-Spielmodi, die für Abwechslung und Spaß im Spiel verantwortlich sind. Im Multiplayer-Gameplay-Video seht Ihr, was der Mehrspieler-Modus zu bieten hat.

Titanfall 2 schnitt in den Tests der Fachpresse erstaunlich gut ab. Auf Metacritic liegt der durschnittliche Score bei 88. Alle vorliegenden Reviews sind positiv. User-Bewertungen liegen noch nicht vor.

Hier sind ein paar Auszüge der Tests und deren Bewertungen:

Gamespot: “Das Spiel ist eine fantastische Fortsetzung, deren Einzelspieler-Modus mit jeder Mission für mehr Dynamik sorgt. Der Mehrspieler-Modus hat kleinere Änderungen bekommen, die das Spiel zu einem flüssig-laufenden Shooter mit intelligentem Gameplay machen”. Im Test gab Gamespot 9 von 10 Punkten.

TheSixthAxis: “Der Einzelspieler-Modus erinnert mit seinen offenen Kampf-Bereichen, den Stealth-Möglichkeiten und dem Wandlaufen manchmal eher an ein Action-Abenteuer als an eine FPS-Kampagne im herkömmlichen Sinn. Der Multiplayer verbessert das Spiel, das sowieso schon fantastisch ist. Titanfall 2 ist so anregend und erfrischend, wie das Original Spiel in 2014 war”. TheSixthAxis gab im Test 9 von 10 Punkten.

titanfall-2

IGN: “In der 6-stündigen Kampagne fühlte sich jedes Level groß genug an, um dort zu sprinten oder an den Wänden zu rennen. Die Level sind außerdem so gut organisiert, dass man sich dort nicht verläuft. Immer wieder werden neue Mechaniken vorgestellt, die von kleinen Erweiterungen bis zu ganz neuen Puzzle-Elementen reichen.” IGN testet noch den Mehrspieler-Modus ausgiebig, bevor sie ein Testurteil vergeben.

GameInformer: “In einer Zeit, in der die meisten Shooter entweder einen Einzelspieler oder einen Mehrspieler haben, ist Titanfall 2 das Komplett-Paket. Für Fans von First-Person-Shootern ist Titanfall 2 ein Muss”. GameInformer gibt dem Spiel im Test 9,5 von 10 Punkten.

Bei anderen Tests sehen die Bewertungen ähnlich positiv aus:

  • GamesRadar: 4,5 von 5 Punkten
  • USgamer: 4 von 5 Punkten
  • Xbox Achievements: 85 von 100 Punkten
  • Digital Spy: 4,5 von 5 Punkten
  • NZGamer: 8,2 von 10 Punkten
  • God is a Geek: 9,5 von 10 Punkten

Titanfall 2 erscheint am 28. Oktober für PS4, Xbox One und PC. 

Quelle(n):
  1. VG247

SWTOR: Wöchentliche Zugänge für Endgame-Inhalte abgeschafft

Bei SWTOR verabschiedet man sich von den Zugangspässen für PvP, Dungeons, Raids und Galactic Starfighter.

Als Free2Play-Titel hat Star Wars: The Old Republic eine recht große Fülle an Content, die man erleben kann, ohne einen einzigen Cent zu bezahlen. Wer jedoch in den Genuss von Endgame-Inhalten kommen will, wie etwa mehreren Flashpoints, Operationen oder Kriegsgebieten, der muss entweder ein Abo abschließen oder sich “Zugänge” aus dem Shop des Spiels (oder dem Auktionshaus) kaufen.

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Genau diese Zugänge wurden nun zu einem großen Teil entfernt, der Rest folgt am 29. November. Spieler, die dann noch über verschiedene Pässe verfügen, werden auf eine noch nicht bekannte Art dafür kompensiert.

Eric Musco, der Community Manager, hat sich dazu im offiziellen Forum des Spiels geäußert.

Der Grund für die Abschaffung ist, dass es mit der kommenden Erweiterung “Knights of the Eternal Throne” alle Inhalte übersichtlich mit dem neuen Interface des “Galaktischen Kommandos” angepeilt werden können.

Die Entwickler wissen aber, dass die Spieler sich auch eine kaufbare Möglichkeit wünschen, um auf die Endgame-Inhalte zugreifen zu können.

Cortyn meint: Ehrlich gesagt habe ich den großen Nutzen dieser wöchentlichen Zugänge ohnehin nie verstanden. Wenn ich Lust auf Endgame-Inhalte habe, dann zahle ich einfach für ein Abo und spiele so lange, bis es mir zu den Ohren rauskommt. Da es aber wohl eine signifikant große Gruppe an Spielern gibt, die auf diese Pässe angewiesen ist, bleibt nur zu hoffen, dass sie eine ähnlich “günstige” Methode bekommen, um auch weiterhin ihren favorisierten Content genießen zu können.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um BioWares SciFi-MMO findet Ihr auf unserer “Star Wars: The Old Republic”-Spieleseite.

Destiny: Verlorener Besen und Superschwarz – Von Rosinen bis Sellerie

Bei Destiny zeigen wir Euch, wie Ihr den “Verlorener Besen”-Sparrow und den Halloween-Shader Superschwarz bekommt. Dabei erklären wir den Nutzen der Rosinen.

Das Festival der Verlorenen ist in vollem Gange und die Hüter haben direkt einige Geheimnisse entdeckt, welche nicht in der Datenbank von Bungie zu finden sind. Manche fliegen schon “Harry Potter”-like durchs Destiny-Universum – auf einem Besen! Wir tragen zusammen, was die Community bereits entdeckt hat.

Verlorener Besen bekommen – Fundort des Halloween-Sparrows

destiny-besen

Dieser besondere Besen-Sparrow ist nicht in Schätzen der Verlorenen enthalten und auch nicht an eine Quest gebunden. Ihr müsst ihn selbst suchen und finden! Dies könnt Ihr auch sofort tun, sobald Ihr Euch einloggt.

Der Fundort des Verlorenen Besens ist im Turm: Marschiert Richtung Hangar und biegt in die Hangar-Bar ein. Lauft an der Gesten-Sammlung vorbei, haltet Euch rechts und hüpft bei den Kisten auf der rechten Seite nach oben. Dort liegt der Besen. Sobald Ihr ihn aufnehmt, befindet er sich in Eurem Inventar als Sparrow und kann genutzt werden.

Allerdings: Er läuft mit Ende des Festivals ab. Den genauen Fundort und wie er in der Praxis aussieht, seht Ihr in folgendem Video:

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Den Halloween-Shader Superschwarz bekommen – Von Rosinen bis Sellerie

Dieser extrem schwarze Shader ist eine garantierte Belohnung für eine Aufgabe im Turm. Ihr müsst also nicht auf das Glück hoffen oder Echtgeld einsetzen, um ihn zu ergattern.

Los geht’s mit Eva Levante. Sie gibt Euch den Auftrag, mit mehreren Händlern im Turm zu sprechen, um Süßkram zu sammeln. Eris Morn hat jedoch keine Süßigkeiten für Euch, sondern Rosinen. Genauer gesagt: Eine klitzekleine Schachtel mit Rosinen.

  • Mit den Rosinen rennt Ihr nun zum Sprecher. Gegen 25 Licht-Partikel tauscht dieser die Rosinen gegen Aszendenten-Rosinen ein.
  • Mit den Aszendenten-Rosinen geht Ihr zu Zavala, der Euch dafür eine Gesalzene Süßigkeit gibt.
  • Die Gesalzene Süßigkeit bringt Ihr zum Kryptarchen. Er gibt Euch dafür ein Geflügeltes Kaubonbon.
  • Das geflügelte Kaubonbon tragt Ihr zu Amanda Holliday. Sie hat Spleißdrops für Euch.
  • Mit den Spleißdrops rennt Ihr wieder in die Vorhut-Halle. Dieses Mal zu Cayde-6. Er hat Unschokolade für Euch.
  • Abschließend bringt Ihr die Unschokolade zu Eris Morn, wo Ihr eine Tüte mit Leckereien bekommt.
destiny-superblack

Diese Tüte öffnet Ihr nun im Inventar: Ihr erhaltet garantiert den Shader Superschwarz (welcher nicht nach dem Festival wieder verschwindet) und ein Stück Sellerie, das leicht verwelkt ist.

Was Ihr mit dem Sellerie macht, ist bislang unbekannt. Kein Händler tauscht es gegen etwas anderes ein – weder im Turm, im Riff noch im Eisentempel.

Dennoch solltet Ihr es noch nicht abgeben. Vielleicht hat das Stück Sellerie noch eine Funktion, die erst später ans Licht tritt. Möglicherweise mag ja Xur Sellerie…

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Holt Ihr Euch die Items? Was denkt Ihr, wer mag Sellerie in Destiny?


Welche Items in den Schätzen der Verlorenen enthalten sind, findet Ihr hier.

Die weiteren Halloween-Shader und wie Ihr sie bekommt, lest Ihr hier.

Battlefield 1: Trophäen Leitfaden – Alle Trophäen und Erfolge

Insgesamt 32 Trophäen warten bei Battlefield 1 auf Euch. Wir zeigen Euch, was Ihr tun müsst, um sie zu bekommen. Hier ist die Trophäen-Liste.

Battlefield 1 gibt Sammlern von Trophäen und von Gamerscore die Möglichkeit, verschiedene Erfolge im Spiel zu ergattern. Dazu müsst Ihr beispielsweise bestimmte Ränge im Multiplayer-Modus erreichen, oder die Kampange auf einer bestimmten Schwierigkeit abschließen. Wir zeigen Euch, welche Trophäen es für die Erfolge gibt und wie Ihr diese bekommt.

Battlefield 1 Trophäen-Liste

In dieser Übersicht zeigen wir Euch die Kriterien zum Freischalten der Trophäen und welche Trophäen es für die verschiedenen Erfolge gibt.

    • Versorgungssoldat-Einberufung: Erreicht Rang 2 mit dem Versorgungssoldaten im Multiplayer-Modus. Gold-Trophäe
    • Späher-Einberufung: Erreicht Rang 2 mit dem Späher im Multiplayer-Modus. Gold-Trophäe
    • Sanitäter-Einberufung: Erreicht Rang 2 mit dem Sanitäter im Multiplayer-Modus. Gold-Trophäe
    • Sturmsoldaten-Einberufung: Erreicht Rang 2 mit dem Sturmsoldaten im Multiplayer-Modus. Gold-Trophäe
    • Jetzt wird´s persönlich: Tötet während der Kampagne 10 Gegner im Nahkampf. Bronze-Trophäe
    • Leseratte: Findet ein Feldhandbuch in der Kampagne. Bronze-Trophäe
    • Genug für eine Bibliothek: Findet alle Feldhandbücher in der Kampagne. Gold-Trophäe
    • Der Erste Weltkrieg: Absolviert die Kampagne auf normaler Schwierigkeits-Stufe. Bronze-Trophäe
    • Ein Krieg, um alle Kriege zu beenden: Absolviert die Kampagne auf schwerer Schwierigkeits-Stufe. Silber-Trophäe
    • Mächtiger als die Schaufel: Findet in der Kampagne den versteckten Reitersäbel und tötet damit einen Feind auf französischem Land. Bronze-Trophäe. Im Video seht Ihr, wo Ihr den Säbel finden könnt.
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  • Der Herausforderung gewachsen: Schließt eine Herausforderung in der Kampagne ab. Bronze-Trophäe
  • Herausforderungs-Marathon: Schließt während der Kampagne 10 Herausforderungen ab. Silber-Trophäe
  • Meister der Anpassung: Schließt während der Kampagne alle Herausforderungen ab. Gold-Trophäe
  • Schockwelle: Erledigt während der Kampagne 5 Gegner mit Dynamit. Bronze-Trophäe
  • Bölük Baschi mal drei: Im Kampagnen-Abschnitt “Jungmännerarbeit” müsst Ihr alle 3 der osmanischen Offiziere im Nahkampf töten. Silber-Trophäe. Im Video seht Ihr, wie Ihr diesen Erfolg bekommt.
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  • Der Meldegänger: Schließt den Kampagnen-Abschnitt “Der Meldegänger” ab. Bronze-Trophäe
  • Durch Morast und Blut: Schließt den Kampagnen-Abschnitt “Durch Morast und Blut” ab. Bronze-Trophäe
  • Avanti Savoia: Schließt den Kampagnen-Abschnitt “Avanti Savoia” ab. Bronze-Trophäe
  • Einflussreiche Freunde: Schließt den Kampagnen-Abschnitt “Einflussreiche Freunde” ab. Bronze-Trophäe
  • Nichts steht geschrieben: Schließt den Kampagnen-Abschnitt “Nichts steht geschrieben” ab. Bronze-Trophäe
    Battlefield 1 Singleplayer
  • Die Hügel von Gallipolli: Schaltet in “Der Meldegänger” alle Kodexeinträge frei. Silber-Trophäe
  • Das Grollen des Donners: Schaltet in “Durch Morast und Blut” alle Kodexeinträge frei. Silber-Trophäe
  • Eroberung der Berge: Schaltet in “Avanti Savoia” alle Kodexeinträge frei. Silber-Trophäe
  • Wenn Giganten abstürzen: Schaltet in “Einflussreiche Freunde” alle Kodexeinträge frei. Silber-Trophäe
  • Alle Menschen träumen: Schaltet in “Nichts steht geschrieben” alle Kodexeinträge frei. Silber-Trophäe
    battlefield-krater
  • Operationen: Gewinnt ein Spiel im Multiplayer-Modus Operationen. Bronze-Trophäe
  • Konzentriere dich auf das Einsatzziel: Führt 25 Truppbefehle im Multiplayer-Modus aus. Bronze-Trophäe
  • Scharfschützen-Abwehr: Tötet einen feindlichen Späher mit einem Kammerverschluss-Gewehr im Multiplayer-Modus. Bronze-Trophäe
  • Corporal: Erreicht Rang 10 im Multiplayer-Modus. Bronze-Trophäe
  • Kriegsanleihen: Sammelt 450 Kriegsanleihen im Multiplayer-Modus. Bronze-Trophäe
  • Dekoriert: Erreicht mit allen 4 Infanterie-Klassen Rang 1 im Multiplayer-Modus. Silber-Trophäe
  • Held des Ersten Weltkriegs: Sammelt alle Trophäen. Platin-Trophäe

Schnappt Ihr Euch alle Trophäen?

Quelle(n):
  1. Giga

Wir wollen das erste Guild Wars zurück! Fans reichen Petition für HD-Remake ein

Guild Wars 1 ist nach wie vor ein echter Klassiker und viele Fans denken heute noch voller Freude an das ungewöhnliche Online-Rollenspiel zurück. Nachdem Entwickler Arenanet ihn dazu ermutigt hat, startete ein Spieler eine Petition, die ein HD-Remake des Klassikers zum Ziel hat.

Wer damals das erste Guild Wars gespielt hat, erinnert sich sicherlich an die vielen coolen Ideen, die Arenanet in das Online-Rollenspiel gesteckt hat. Beispielsweise das faire Buy2Play-Modell, die coolen neuen Regionen der Erweiterungen (Jade See!) oder das innovative, von Trading-Card-Games inspirierte Skill-Gameplay.

Guild Wars 2 ist nicht dasselbe

Der Nachfolger, Guild Wars 2, ging in vielen Bereichen einen komplett anderen Weg und manche Spieler wurden nie wirklich warm mit dem zweiten Teil. Vielmehr wollen sie das Original-Guild-Wars zurück, aber halt als zeitgemäßes HD-Remake. Zu diesem Thema befragt Reddit-User XClaytonHannaX den Support von Entwickler Arenanet.

Die überraschende Antwort war, dass man die Idee nicht übel fände, aber man beim Studio nicht sicher sei, ob denn genug Leute solch ein HD-Remake kaufen würden. Als Lösung schlugen sie aber vor: „Mach doch einen Thread bei Reddit auf und schau, wer alles mitmacht“. Dies hat XClaytonHannaX mittlerweile getan und der Reddit-Beitrag zum HD-Remake von Guild Wars hat bereits 81 Kommentare und über 200 Upvotes beisammen. Möglicherweise bekommen wir ja am Ende wirklich ein HD-Remake von Guild Wars und seinen coolen Addons. Ein anderer Spieler hat als Einstimmung zu dem Thema bereits den alten Trailer zu Guild Wars als HD-Version remastered, den wir euch nicht vorenthalten wollen.

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Wie steht ihr zu einem HD-Remake von Guild Wars 1? Habt ihr das Spiel damals gezockt und liebt es ebenso wie die Reddit-Petitoren? Oder habt ihr es nie gespielt und würdet es gerne mal ausprobieren? Schreibt es in die Kommentare und unterstützt den Reddit-Thread, wenn ihr ein Guild-Wars-Remake wollt. Da die Entwickler bei Arenanet ja selbst derzeit immer öfter in der Lebendigen Geschichte Content aus dem ersten Teil – wie derzeit den Feuerring – wiederverwerten, könnte durchaus eine Chance für das Remake bestehen.

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. MassivelyOP

The Division: Willkommen zurück! Die ersten Schritte in Update 1.4

Bei The Division ist das Update 1.4 live. Die Agenten strömen zurück in die Postapokalypse New Yorks.

Am 25.10. um kurz vor 12:30 Uhr meldete Massive: Die Server sind wieder online! Das war der Startschuss für “The Division 1.4”, für einen MMO-Shooter, der die verbuggte und mit Fehlern überhäufte Vergangenheit hinter sich lassen und noch einmal frisch durchstarten möchte.

division-14-login

Wenn Ihr The Division nun startet, passiert erstmal nichts Außergewöhnliches. Ihr könnt im Login-Bildschirm auf die Patch-Hinweise klicken und die Patch-Notes von 1.4 in-Game gemütlich durchlesen.

Weltränge wählen – So geht’s

Sobald Ihr die Postapokalypse betretet, werdet Ihr aber mit einem Banner begrüßt, welches Euch zeigt, wie die World-Tiers, die Weltränge, funktionieren. Ab Charakter-Level 30 sind sie verfügbar. Um einen Rang einzustellen, geht Ihr auf die Karte und haltet Dreieck (auf PS4) gedrückt. Rang 1 ist sofort, Rang 2 ab Score 158, Rang 3 ab Score 177 und Rang 4 ab Gear-Score 199 freischaltbar.

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Ihr könnt diese auch nach Belieben ohne Ladebildschirm wechseln. Steht Ihr beispielsweise gerade vor einem Händler und seid in World-Tier 3, haben seine Items den Ausstattungswert 204. Wechselt Ihr auf Rang 4, haben sie Wert 229. Das ändert sich sofort, ohne zu laden.

Das Todesfee-Set und weitere Neuerungen

Das B.L.I.N.D.-Set gibt es nicht mehr. Dieses wurde schon vor Wochen auf den PTS vom Banshee-Set abgelöst, ein reines PvP-Set. Nun ist auch der deutsche Name davon bekannt: Todesfee.

Jeder Händler bringt übrigens nun relevante Items mit. Auch die Credits-Händler haben neben Überlegen-Items ein Highend-Item mit maximalem Gear-Score im Inventar. Zudem verkaufen sie Versiegelte Behälter, welche ebenfalls Objekte auf dem höchsten Score beinhalten können.

Ihr erhaltet aber auch von den Feinden viel mehr relevanten Loot als Beute. Was insgesamt dazu führt, dass Ihr größere Auswahl als je zuvor habt, Euch diverse Builds zu erstellen. Über zu wenig Items auf dem maximalen Gear-Score kann man sich nun nicht mehr beschweren.

division-cleaner-untergrund

Ferner seid Ihr nun mächtiger gegen die Feinde, die Euch da draußen begegenen. Wir haben eben einen kurzen Abstecher in die Dark Zone gemacht und konnten eine Gruppe Cleaners im Alleingang ohne Probleme erledigen! Vor 1.4 hätten wir uns an diesen noch die Finger verbrannt.

Erste Probleme nach 1.4

Vorab: Es gibt dieses Mal keine Berichte von Server-Problemen. Es treten keine Fehlercodes auf, die das Spielvergnügen mindern würden. Ein paar wenige Probleme werden jedoch auf reddit genannt:

  • Auf der PS4 sollen manche Mods nicht re-rolled worden sein, sondern sie sind komplett verschwunden.
  • Zudem gibt es Klagen über Framerate-Drops. Das Spiel soll ich träge anfühlen, manche Animationen (zum Beispiel beim Öffnen des Lagers) sollen laggen. In manchen Situationen läuft das Spiel noch nicht ganz rund. Auch diese Berichte beziehen sich auf die PS4-Version.

Wann startet Ihr in The Division 1.4?

Quelle(n):
  1. reddit.com

Destiny: Festival der Verlorenen “Patch-Notes” – Die Trials werden gruseliger!

Beim MMO-Shooter Destiny sind die “Patch-Notes” für das Festival der Verlorenen bekannt.

Von “Patch-Notes” kann man nicht unbedingt sprechen, da kein Patch heruntergeladen werden muss. Ihr loggt Euch einfach in Destiny ein und werdet direkt mit einem Banner begrüßt, dass Euch darauf hinweist, dass das Festival der Verlorenen nun begonnen hat.

destiny-festival

Bungie veröffentlichte nun auch die “Festival der Verlorenen”-Patch-Hinweise, welche ein paar, bisher unbekannte, Neuerungen beinhalten. Wir fassen alle auf Deutsch zusammen.

Im Schmelztiegel gibt’s kosmetische Halloween-Items

Für das Festival der Verlorenen gibt es drei Ansprechpersonen: Tess Everis, welche Euch Halloween-Zeug gegen Echtgeld verkauft, Eva Levante im Turm und Tyra Karn im Eisentempel. Beide haben Quests für Euch:

  • Bei Eva Levante sollt Ihr zunächst Süßigkeiten sammeln, um Papiermasken zu verdienen.
  • Tyra Karn hat es auf Lord Saladin abgesehen. Die erste Aufgabe ist, ihn mit einer Saladin-Maske zu überraschen.

Zudem gibt es den Hinweis, dass die Prüfungen von Osiris gruseliger werden. Was man sich darunter genau vorzustellen hat, ist bislang noch unbekannt. Spätestens am Freitag werden wir es wissen.

Die folgenden Quellen können kosmetische “Festival der Verlorenen”-Items enthalten:

Weitere Patch-Notes:

  • Die drei Treffpunkte Turm, Riff und Eisentempel wurden festlich geschmückt. Überall stehen Kerzen. Zudem wird festliche Musik abgespielt.
  • Schätze der Verlorenen sind nun erhältlich.
  • Wenn das Festival der Verlorenen vorbei ist, werden die Ornamente für Schlechtes Karma in Strahlenden Schätzen zu finden sein.
  • Die Gesten von 2015 (Monster-Tanz, Zombie-Tanz und Buh) gibt es für das Festival der Verlorenen wieder im Everversum.
  • Zwei zusätzliche Gesten gibt es obendrauf: “Angst und Schrecken” und “Jaulen”.
  • Eva Levante verkauft während des Festivals keine Abzeichen, sondern spezielle Halloween-Gegenstände. Nach dem Festival kommt aber ihr normales Inventar zurück.

Welche Aktivitäten diese Woche sonst noch anstehen, könnt Ihr in unserem “Weekly Reset”-Artikel von heute nachlesen.

Quelle(n):
  1. Bungie

World of Warcraft: Werden auf der Blizzcon Vanilla-Server angekündigt?

Wie sieht die Situation rund um die Vanilla-Server von World of Warcraft nun aus? Zumindest aktuell hat Blizzard hierzu nichts anzukündigen.

Eigentlich verlief das Treffen zwischen Blizzard und Nostalrius, den Betreibern der inoffiziellen Classic-Server von WoW, vor einiger Zeit ziemlich gut. Doch dann wurde es still. Blizzard musste die Server Anfang des Jahres aus rechtlichen Gründen abschalten, was zu einem Aufschrei in der Community führte. Blizzard erklärte, dass man darüber nachdenke, wie man “Legacy”-Server einführen könnte, doch bis jetzt wurden keine Pläne genannt.

World of Warcraft
Blizzard arbeitet aktuell noch nicht an Vanilla-Servern für WoW

Das Team Nostalrius gab über das offizielle Forum bekannt, dass die Blizzcon der ideale Zeitpunkt für Blizzard sei, Vanilla-Server für World of Warcraft anzukündigen. Und sollte das nicht passieren, werde man es selbst tun. Denn das einzige, was zählen sollte, sei, die Community zufrieden zu stellen. Viele Fans sahen dies als einen Hinweis darauf an, dass Blizzard zur Blizzcon etwas in der Richtung ankündigen würde. Doch das Dementi folgte direkt.

World of Warcraft Kampf

Blizzards Executive-Producer J. Allen Brack erklärte im offiziellen Forum von WoW, dass es zur Blizzcon keine Ankündigung bezüglich “Legacy”-Servern für das MMORPG geben werde. Man prüfe intern weiterhin die Möglichkeiten, wie man so etwas umsetzen könnte, doch aktuell könne man hierzu noch nichts Neues sagen. Man hätte sich die vergangenen Monate auf die Entwicklung und den Release von Update 7.1 konzentriert. Auf der Blizzcon werde man sich darauf konzentrieren, den Fans zu erzählen, wie man WoW in der nächsten Zeit mit neuen Updates erweitern möchte, um die mit Legion begonnene Story weiterzuerzählen.

Man freue sich schon sehr darauf, den World-of-Warcraft- Fans erzählen zu können, worauf sie sich nach Legion freuen dürfen. Was Vanilla-Server angeht, so müssen die Fans einfach noch Geduld haben.

Weitere Artikel zu World of Warcraft:

World of Warcraft: Chris Metzen hört auf

World of Warcraft: Legion – „Klassenprobe“ lässt neue Helden auf Level 100 austesten

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

PS4: System-Update 4.05 – Patchnotes und Download-Größe

Die PlayStation 4 hat heute, am 25.10., ein System-Update erhalten. Dieses steht ab sofort zum Download bereit.

Sony veröffentlichte eben das Update 4.05 für die PS4. Es handelt sich um ein System-Software-Update, welches heruntergeladen und installiert werden muss, um wieder online zocken zu können.

Die Download-Size beträgt 312 MB. Die meisten von Euch sollten diesen Download innerhalb weniger Sekunden abschließen können. Sobald der Patch installiert ist, kann das Zocken weitergehen.

Was bringt der Patch 4.05?

Die angegebenen Patch-Notes fallen recht übersichtlich aus:

  • Das System-Software-Update verbessert die Qualität der System-Performance.

Mit anderen Worten: Die Stabilität wird verbessert. Das war’s auch schon, was das Update 4.05 verändert.


Falls Ihr mit dem Gedanken spielt, Euch PlayStation VR zuzulegen, müsst Ihr auch eine Kamera dazukaufen. Welche PS4-Kameras Euch da zur Verfügung stehen, erfahrt Ihr hier.

Quelle(n):
  1. Dualshockers

The Black Death: Update führt einige UI-Änderungen ein

Das mittelalterliche MMORPG The Black Death erhielt ein neues, umfangreiches Update.

Dieses Update kümmert sich vor allem um das Benutzerinterface des Spiels. Bisher war es nämlich nicht direkt ersichtlich, ob das Inventar des Spielers voll war. Nun gibt es im UI eine entsprechende Benachrichtigung. So weiß man immer, ob man noch etwas aufnehmen kann oder nicht. Ebenso wurden dem UI nun Bilder für den Wechsel des Berufs hinzugefügt, sodass man diesen leichter wählen kann. Neu im UI ist außerdem die Option, mit dem Charakter auf einen anderen Server zu wechseln. Dann spawnt man an einem Zufallsort. Bei einem Wechsel zurück findet man sich aber dort wieder, wo man zuletzt gewesen ist, bevor man zum anderen Server wechselte.

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Eine bedrohliche Atmosphäre

Da eine düstere Atmosphäre im MMORPG The Black Death aufgrund des Szenarios eines finsteren, von der Pest gebeutelten Mittelalters eine wichtige Rolle spielt, wurde die Grafik etwas überarbeitet. Einige Gebäude, darunter die Kirche, erhielten eine verbesserte Beleuchtung. Dadurch erscheint Dunkelheit nun viel bedrohlicher. Vor allem in von der Pest bedrohten Gebieten sorgt dies für eine gruseligere und bedrohlichere Stimmung.

Mit dem Update finden ebenfalls Performance-Optimierungen, Verbesserungen an den Sounds und einigen Texturen und Modellen sowie an manchen Menüs ihren Weg in das Spiel. Bugfixes sind natürlich ebenfalls mit dabei. Hinzu kommt, dass Mönche jetzt Heilmittel gegen Krankheiten herstellen können. Die Effektivität der Heilmittel hängt vom Skill des Mönchs und von den verwendeten Zutaten ab.

Sandbox zur Zeit der Pest

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The Black Death versetzt euch in das Mittelalter des 14. Jahrhunderts. In Europa wütet die Pest. Ihr versucht, irgendwie zu überleben. Offenes PvP macht Reisen in der Wildnis zu einer großen Gefahr. Doch nicht nur andere Spieler machen euch das Leben schwer, überall lauern Banditen oder erkrankte Bewohner des Landes, welche die Pest verbreiten. Das MMORPG befindet sich aktuell in einer Early-Access-Phase.

Weitere Artikel zu The Black Death:

The Black Death: Großes Update für Gesundheitssystem live

The Black Death: Survival-MMO führt bald neue Skill-Trees und Gesundheitssystem ein

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

Destiny: Dämmerungsstrike und Festival der Verlorenen – Weekly Reset am 25.10.

Bei Destiny findet heute, am 25.10., der wöchentliche Reset statt. Dieser bringt nicht nur einen frischen Nightfall, sondern auch das Festival der Verlorenen 2016.

Um 11 Uhr unserer Zeit steigt das Halloween-Event in Destiny, zeitgleich mit dem Weekly-Reset, welcher neue Herausforderungen bringt. Alle Infos zum Festival der Verlorenen, welches vom 25. Oktober bis zum 8. November andauert, findet Ihr in den folgenden Artikeln:

Beim Weekly-Reset werden wir ab sofort nicht mehr über die Herausforderung der Ältesten berichten, da sie seit dem Licht-Level-Anstieg auf 400 für viele Hüter nicht mehr relevant ist. Aber kurz nach dem Festival der Verlorenen sollen die Raid-Challenges im Raid “Zorn der Maschine” kommen – mit leckerem Loot. Diese nehmen wir dann in unsere wöchentliche Berichterstattung mit auf.

Übrigens: Kommendes Wochenende ist Zeitumstellung. Dann ist der Weekly-Reset nicht mehr um 11 Uhr, sondern schon um 10 Uhr.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.

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Link zum YouTube Inhalt

Dämmerung am 25.10. auf PS4 und Xbox One

In dieser Woche müsst Ihr gegen die Dunkelklinge in der Sonnenlosen Zelle ran.

Modifiers sind:

  • Episch
  • Prügler: Schaden durch Hüter-Nahkampf ist erhöht.
  • Spreu: Radar ist deaktiviert.
  • Puzzlespiel: Feindschilde sind gegen ungleiche Elementarschaden resistent.
  • Ausgesetzt: Hüter-Schilde sind verstärkt, werden aber nur langsam wiederhergestellt.

In der heroischen SIVA-Krise-Strike-Playlist sind die Modifikatoren Heroisch, Solar-Entflammen, Kleinwaffen und Frische Truppen.

Die „Eiserner Lord“-Artefakte in dieser Woche

Im Eisentempel wartet Tyra Karn mit drei Artefakten auf Euch. Ihr müsst jedoch zuvor Edle Taten in den Verseuchten Landen vollführen, bevor sie die Items rausrückt. Folgende sind im Angebot:

  • Skorris Andenken
  • Radegasts Andenken
  • Gheleons Andenken
destiny-tyra

Alle Fähigkeiten der „Eiserner Lord“-Artefakte lest Ihr hier.

Was verlangen die Fraktionen?

Eris Morn möchte eine Wurmsporen-Spende.

Die Neue Monarchie und der Tote Orbit wollen Relikteisen.

Der Kriegskult der Zukunft verlangt Heliumfilamente.

Update: In den Treffpunkten stehen nun überall Kerzen. Geht zunächst zu Eva Levante, die eine Aufgabe für Euch hat: Süßigkeiten sammeln!


Hier findet Ihr die Videos der letzten Woche in Destiny.

Gloria Victis: “The Witcher 3”-Grafiker stellt Animationen vor – Frauen werden bald spielbar sein

Nachdem die Entwickler des MMORPGs Gloria Victis den The-Witcher-3-Grafiker Jakub Kisiel engagierten, zeigt man nun seine Arbeit anhand eines Videos.

Jakub Kisiel kümmert sich bei Gloria Victis um neue Animationen für die Figuren im Spiel. In einem neuen Video, das wir unterhalb dieser News verlinkt haben, könnt ihr sehen, wie sich der Held nun im Spiel bewegt. Die Animationen sind sehr flüssig, vor allem in den Kämpfen. Die Handschrift ist unverkennbar, denn irgendwie erinnern die sehr grazilen Bewegungen an Hexer Geralt aus The Witcher 3.

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Beantwortet Fragen, um euren Charakter zu erschaffen

Das Entwicklerteam zeigt sich sehr stolz und erklärt, dass man nun am neuen Charaktererschaffungs-System arbeiten würde. Bei diesem müsst ihr einige Fragen beantworten, um so eure persönliche Hintergrundgeschichte zu entwickeln. Dies wird sich auf eure Starterklasse auswirken. Je nachdem, welche Entscheidungen ihr getroffen habt, werden euch verschieden Klassen angeboten.

Außerdem arbeitet das Team derzeit an der Überarbeitung der Datenbanken. Dies wird die Kommunikation zwischen der Datenbank und dem Server verbessern und einige Probleme lösen. Zudem verbessert die Arbeit die Performance des Spiels und sorgt für eine höhere Stabilität bei den Servern. Mehr als die Hälfte der Spielmechaniken seien bereits zum neuen System umgezogen.

Heldinnen braucht das Land!

Ebenfalls wurde bekannt, dass die voranschreitenden Arbeiten an den Animationen dazu führen, dass bald die weiblichen Spielcharaktere eingeführt werden können. Noch steht nicht fest, wann es soweit ist, laut den Entwicklern dauert es aber nicht mehr lange. Dann ist es möglich, sich auch einen weiblichen Helden zu erschaffen. Bisher wandern nur Männer durch die Spielwelt. Mit einem Update, das heute veröffentlicht werden soll, finden außerdem Halloween-Dekorationen ihren Weg in die Fantasywelt.

Gloria Victis ist ein PvP-lastiges Sandbox-MMORPG, welches sich momentan in der Early-Access-Phase befindet.

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Weitere Artikel zu Gloria Victis:

Gloria Victis: Update führt globale Events ein, Witcher 3 Grafiker arbeitet jetzt auch am MMORPG mit

Gloria Victis: Entwickler blicken auf ersten Monat nach Early Access Start zurück

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Hearthstone: Blizzard teast neue Erweiterung an – Gadgetzan

Die nächste Erweiterung von Hearthstone wurde angeteasert – zumindest ist das die Vermutung. Gibt es ein “Goblins und Gnome 2.0”?

Die letzte Erweiterung von Hearthstone, “Eine Nacht in Karazhan” ist schon wieder einige Moante her. Und obwohl die Bosskämpfe bei den meisten Spielern als sehr spaßig und im heroischen Modus als fordernd in Erinnerung geblieben sind, gibt es über das Kartendesign große Unzufriedenheit. Das Meta ist – mal wieder – so festgefahren, dass es kaum noch neue Decks oder Möglichkeiten gibt, in das Spiel einzusteigen. Da wird es Zeit, dass Blizzard langsam dem Versprechen nachkommt, wieder eine große Set-Erweiterung auf den Markt zu bringen.

Auf dem offiziellen Twitter-Kanal von Hearthstone wurde nun ein neues Bild gepostet, das Grüße von Gadgetzan übermittelt, das den Betrachter davon überzeugen soll, dass es “so sauber ist, wie es auch sicher ist”.

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Wer sich das Originalbild genau anschaut, erkennt an den Seiten noch einige Disclaimer, die in typischer goblinischer Art verfasst sind. Grob übersetzt steht dort:

“Das Wort “sicher” ist nicht präsent, um einen vertraglichen Anspruch zu schaffen und impliziert keine Sicherheit, Sekurität, Schutz, Erhaltung, innere Ruhe, Zuversicht, Zuverlässigkeit, Systemstabilität oder Vertrauenswürdigkeit.

Mayor Noggenfogger ist nicht verantwortlich für Unfälle, Operationen, Gedankenraube, Gedankensicht, Höllenfeuer, Verschwinden, Wirbelwinde, Rachen, Lichtbomben, Elementare Zerstörungen, Weihen, Heilige Novae, Flammenschläge, Dämonenzorne, Sternenregen, Schattenflammen, Prankenhiebe, Explosivfallen, Arkane Explosionen, ???, VERDAMMNIS!e, Gewitterstürme, Blizzards, Wirbelnde Nether und andere Aktivitäten der Alten Götter, magischen Wahnsinns oder Verunstaltungen, die daraus entstehen.”

Hearthstone: Goblins gegen Gnome

In World of Warcraft ist Gadgetzan eine Tüftlerstadt, die überwiegend von Goblins und Gnomen bevölkert wird – ein neutrales Gebiet, in dem nur Geld zählt.

Ob es sich dabei wirklich um die nächste Erweiterung handelt, bleibt allerdings abzuwarten. Zumindest ein erster Hinweis. Auf der BlizzCon werden wir sicher mehr erfahren.

Cortyn meint: Wenn ihr wüsstet, wie viele Worte ich für die Übersetzung nachschlagen musste…
In jedem Fall freue ich mich auf ein neues Addon. Frische Karten sind lange überfällig, vor allem nachdem einige Karten in den letzten Wochen massiv generft wurden. Besonders Yogg-Saron hat viel von seinem “Spaß-Faktor” verloren und benötigt Ersatz.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Kartenspiel findet Ihr auf unserer Hearthstone-Spielseite.

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

Shroud of the Avatar: Reisen durch die Welt werden spannender und gefährlicher

Das Selective-Multiplayer-RPG Shroud of the Avatar nähert sich mir großen Schritten dem Release. Für das kommende Update sind sogenannte “Roving Encounters” geplant.

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Was hat es damit auf sich? Das Spiel ist unterteilt in Szenen und eine Überland-Karte, wobei das Wort Karte nicht wirklich zutreffend ist. Vielmehr ist sie eine Art zweite Ansicht für Reisen zwischen den Szenen. Dies erinnert an die Tage der Ultima-Spiele 1 bis 5 sowie an die Final-Fantasy-Spiele, in denen man eine große Spielfigur über eine herausgezoomte Welt steuerte.

Gefährliche Reisen

Bisher ist dieser Spielmodus recht steril. Man bewegt sich eben von A nach B, ab und zu wird man in einen Zufallskampf gezogen. Mit Release 35, der an diesem Donnerstag, den 27. Oktober startet, werden Spieler herumwanderne Banditen, Skelette und Wölfe auf der Kartenansicht sehen. Diesen darf man entweder versuchen auszuweichen, oder man “trifft” sie, was zu einer Begegnung führt. Dann wird man in eine Szene gezogen und bekommt es mit Banditen, Skeletten oder Wölfen zu tun.

Dies macht die Wanderungen über die Oberwelt deutlich spannender. Da zudem die Laufgeschwindigkeit vom Untergrund abhängt und der Held beispielsweise auf Straßen schneller läuft, in Wäldern oder im Sumpf aber langsamer, sollte eine Reise gut geplant werden. Entdeckt man einen “Roving Encounter”, so überlegt man sich, ob man den Kampf wagen oder besser fliehen sollte. Im Falle der Flucht ist dann zu überlegen, welche Route man läuft, um so schnell wie möglich abhauen zu können.

Die Überland-“Karte” wird immer lebendiger

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Das Entwicklerstudio Portalarium kündigte überdies an, dass diese “Roving Encounters” in Zukunft weiter ausgebaut werden. Geplant sind weitere Monster, darunter Drachen aber auch NPCs wie Händler oder Zigeuner, die Waren anbieten oder eventuell sogar Quests für euch haben. Die Welt möchten die Entwickler zusätzlich durch Tiere lebendiger gestalten. Geplant sind beispielsweise Rehe, welche man dann eventuell sogar jagen darf.

Das neue Feature wird aktuell in der Community diskutiert. Grundsätzlich kommt es sehr gut an, doch einige befürchten, dass ihre Tätigkeiten als Crafter oder Farmer dadurch beeinträchtigt werden. Bisher konnte man relativ schnell von einem Ort zum anderen reisen. Nun jedoch dauert dies unter Umständen länger, da man neue Routen suchen und die Monster sowie die verschiedenen Untergründe und Laufgeschwindigkeiten mit einberechnen muss. Da auch Traglast eine größere Rolle spielt, werden Crafter und Farmer nicht mehr so schnell Rohstoffe abbauen und Objekte herstellen können.

Weitere Artikel zu Shroud of the Avatar:

Shroud of the Avatar: Offener Brief der Community an Lord British

Shroud of the Avatar: Spieler-getriebene Ökonomie und von Spielern generierte Quests

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Gameforge: Deutscher Gaming-Publisher kündigt 20% seiner Mitarbeiter

Die deutsche Firma Gameforge verlässt den Markt der Mobile-Games. Das kostet das Unternehmen viele Mitarbeiter, die nun ohne Job dastehen.

Der deutsche Publisher Gameforge hat angekündigt, knapp ein Fünftel seiner Belegschaft zu entlassen, um sich neu aufzustellen. Von den 450 Beschäftigten müssen als rund 90 Mitarbeiter ihren Platz räumen. Man möchte sich in Zukunft vor allem auf das Publishing von PC-Titeln fokussieren.
Alexander Rösner, der CEO und Gründer von Gameforge begründet diesen Schritt wie folgt:

Tera Elin Huge

“Im PC-Markt, insbesondere für Free-to-Play”, haben sich in den letzten Jahren interessante Opportunitäten ergeben, während der Mobilegames-Markt sehr viel härter und unbeweglicher geworden ist. Wir waren weniger erfolgreich als erwartet und ziehen jetzt die Konsequenzen, indem wir uns in allen Bereichen neu aufstellen.”

Darüber hinaus bedauert man, dass man so viele Mitarbeiter gehen lassen müsse, dies sei aber nur ein logischer Schritt, um den Betrieb zukunftstauglicher zu machen. Die entsprechenden Mitarbeiter würden aber umfassend betreut und bei der Suche nach einem neuen Job unterstützt.

Gameforge ist in Deutschland unter anderem für TERA, Aion und Orcs Must Die Unchained verantwortlich.

Cortyn meint: Mobile-Gaming zählt für viele Firmen als der Wachstumsmarkt schlechthin und selbst für viele Spieler ist er die Zukunft des Zockens. Da ist es doch verwunderlich, wenn ein doch recht großer Publisher die Flinte schon jetzt ins Korn wirft und sagt, dass der Mobile Markt zu schwierig sei, um hier langfristig Gewinne zu erzielen. Vielleicht ist Gameforge nur ein Einzelfall, vielleicht aber auch ein Vorreiter. Wie seht Ihr das? Ist Mobile-Gaming die Zukunft oder steuert dieses Phänomen bereits auf sein vorherbestimmtes Ende zu, weil es die Bedürfnisse vieler Core-Gamer nicht befriedigen kann?

WoW: Legion – Gesetzlosigkeits-Schurke wird gebufft

Schurken mit der Spezialisierung “Gesetzlosigkeit” können sich in World of Warcraft auf einige Buffs freuen.

Mit World of Warcraft: Legion wurde dem Schurken eine Generalüberholung zuteil, sodass er nun die Spezialisierung “Gesetzlosigkeit” wählen kann, um wie ein Pirat mit Säbel und Muskete Chaos zu verbreiten und alle Schätze zu plündern (die auch noch praktisch auf der Minimap angezeigt werden). Doch nicht alle sind mit dem Schurken dieser Skillung zufrieden, denn er ist sehr stark vom seiner Fähigkeit “Schicksalswürfel” abhängig, die ihm einen (oder mehrere) starke Buffs verleiht – vollkommen zufällig.

Im Forum reagierte Community Manager Ornyx nun auf das Problem und führte aus:

Hearthstone Valeera Sanguinar Rogue

“Schicksalswürfel ist eine spezialisierungsdefinierende Fähigkeit für Gesetzlosigkeitschurken und das Gameplay gewährt viel Tiefe, wenn man auf die verschiedenen Buffs reagieren muss, denn sie Verändern den Fluss des Kampfes. Wir sind zufrieden damit, wie sich das spielt und es gibt sehr wenige Klassenmechaniken, die mit der Begeisterung mithalten können, wenn man genau im richtigen Augenblick diesen seltenen 6er-Buff bekommt.

Wo das gesagt ist, erkennen wir dennoch an, dass dieser Spielstil nicht allen gefällt, weshalb wir Zerhäckseln als Alternative angeboten haben. “Todesurteil” und “Tod von oben” benötigen ein bisschen mehr Einsatz, um wirklich effektiv zu sein und wird müssen einen Nutzen schaffen, der stark genug ist, um diesen Einsatz zu belohnen. Wir werden in jeden Fall noch einen Blick auf Zerhäckseln, ob es seinen Erwartungen gerecht wird. Wenn das nicht der Fall ist, dann schauen wir, ob wir noch einige Verbesserungen machen können.

WoW Legion Artifact Rogue Dreadblades

Ungeachtet von Schicksalswürfel finden wir, dass der Schaden von Gesetzlosigkeitsschurken etwas geringer ist, als wir es gerne hätten und wir schauen uns Optionen an, um das anzuheben. Wir haben noch keinen festen Zeitplan, wann das der Fall sein wird, aber es ist auf unserer To-Do-Liste.”

Cortyn meint: Da mein Farm-Twink auch ein Gesetzlosigkeitsschurke ist, habe ich einige Erfahrungen damit gesammelt und finde die Skillung eigentlich schön, so wie sie ist. Ich sehe aber ein, dass der Zufallsfaktor gerade für High-End-Raider eher ein Problem ist, die ihre Schadensspitzen so nicht richtig timen können. Wenn diese Spieler eine Alternative bekommen – und Schicksalswürfel ansonsten unangetastet bleibt – finde ich das vollkommen in Ordnung.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards MMORPG findet Ihr auf unserer “World of Warcraft”-Spieleseite.

The Division: Update 1.4 (Version 1.08) – Server down, Preload und Download-Größe

Bei The Division finden heute, am 25.10., Wartungsarbeiten statt – denn das Update 1.4 kommt!

Update 10:20 Uhr: Das Update steht nun zum Download bereit. Auf der PS4 wird es mit der Version 1.08 angegeben. Die Patch-Size liegt bei rund 4,6 GB.

Das lange Warten nimmt heute ein Ende. The Division startet sein Comeback. Heute soll die Zukunft des Shared-World-Shooters beginnen. Aber vorab sind erstmal die Server down. Hier sind die Infos zur Downtime:

Um 9:30 Uhr unserer Zeit werden die Server heruntergefahren. Sie bleiben dann 3 Stunden offline, sodass die neue Spielerfahrung gegen 12:30 Uhr losgehen kann.

the-division-cleaner

Kann man wirklich direkt um 12:30 Uhr loslegen? Offenbar ja, denn es wird einen Preload für den Patch geben. Dieser startet laut Hamish Bode um 10 Uhr. Die konkrete Patch-Größe ist noch nicht bekannt. Die letzte Info war, dass der Patch um die 6 GB groß sein soll.

Das Update 1.4 steht heute zum Dowload bereit

Was ändert sich heute? Einiges! Seit exakt 2 Monaten, seit dem 25. August, gab es keinen Changelog mehr bei The Division. Es gab keine Änderungen oder Bug-Fixes. Lediglich an den PTS wurde Woche für Woche gebastelt.

Jetzt ändert sich das aber. Gestern stellten wir die Patch-Notes des Updates 1.4 vor, die es in sich haben. Wenn Ihr einige Minuten Zeit habt, könnt Ihr diese im angegebenen Link überfliegen.

Ansonsten betten wir hier die wichtigsten Neuerungen ein:

Alle diese Änderungen kommen als kostenloses Update für alle Agenten auf PS4, Xbox One und PC.

Quelle(n):
  1. forums.ubi.com

Destiny: Festival der Verlorenen – Launch-Uhrzeit und Hinweis zum PvP

Bei Destiny startet heute, am 25.10., das Festival der Verlorenen 2016. Wann geht’s genau los und was ändert sich?

Ab heute werden Kerzen angezündet, Laternen aufgehängt und es wird dem Tod gehörig ins Gesicht gelacht! Denn das Festival der Verlorenen kehrt wieder. Dieses Halloween-Event läuft vom 25.10. bis zum 8.11. im Destiny-Universum ab.

Laut Bungie ist die konkrete Start-Uhrzeit 11 Uhr. Das Festival beginnt also zeitgleich mit dem Weekly-Reset, über den wir heute noch berichten werden.

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Übrigens: Im Laufe des Tages werden auch noch Patch-Notes für das Festival veröffentlicht.

Kostenloser SIVA-Knoten für Euren Schreibtisch!

Bungie richtete für das gut zweiwöchige Event eine eigene Seite auf der Bungie-Website ein, der ein paar Infos zu entnehmen sind:

  • “Süßes oder Saures” kommt zurück und Tyra Karn möchte Euch um einen Gefallen bitten.
  • Nicht nur im Turm, sondern auch im Riff und im Eisentempel wird das Festival gefeiert.
  • Alle Schmelztiegel-Matches finden bei Nacht statt.
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Zudem gibt es zahlreiche Items, Masken und Verbrauchsgegenstände zu ergattern. Diese haben wir bereits im angegebenen Link vorgestellt. Ihr könnt alte und neue Masken sammeln, indem Ihr Quests abschließt und Schätze der Verlorenen öffnet.

Zudem hat Bungie noch ein kleine Überraschung für alle Bastelfreunde unter Euch: Ihr könnt kostenlos einen Bastelbogen für einen SIVA-Knoten herunterladen. Man leitet Euch zu einer PDF-Datei weiter, die Ihr ausdrucken könnt, und schon kann der Bastelspaß beginnen. Bungie gibt an, dass Ihr Papier, Kleber und ein wenig Faltgeschick selbst mitbringen müsst – denn alles könnten sie auch nicht für Euch machen.

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Obendrauf könnt Ihr im Bungie-Store “Reale Hüter-Masken” erwerben. Diese kosten 10 Dollar. Übrigens: Wenn Ihr diese erwerbt, gibt’s ein Ingame-Emblem obendrauf:

Viel Spaß auf dem Festival der Verlorenen, Hüter!


Waffenornamente und Masken zum Festival findet ihr hier.

Quelle(n):
  1. Bungie

Titanfall 2: Bang Bang! Epischer Launch-Trailer ist erschienen

Bei Titanfall 2 wurde ein Launch-Trailer veröffentlicht, den man sich gerne auch ein zweites Mal anschaut.

Am 28.10.2016 steht der Release des Shooters Titanfall 2 an. Die unterstützten Plattformen sind PS4, Xbox One und PC. Wenige Tage vorab veröffentlichten die Entwickler nun den Launch-Trailer, der richtig gut gemacht ist.

Darin seht Ihr, wie Titan und Pilot “eins werden”. Das Video wird mit “Become One” betitelt. Die Geschwindigkeit des Pilots und die zerstörerische Größe des Titans sollen gemeinsam eine verheerende Kombination darstellen. Hier könnt Ihr Euch den Trailer ansehen:

https://youtu.be/EXwdWuSuiYA

Der Trailer wird auch musikalisch stark in Szene gesetzt. In den Kommentaren schreiben die Fans davon, dass sie nicht aufhören können, die Repeat-Taste zu drücken. Auch das Wort “episch” fällt.

Wie findet Ihr den Trailer?