Diablo 3: Season 9 – Set-Belohnungen und neuer Gefährte

In der 9. Season bei Diablo 3 gibt es kosmetische Belohnungen, neue Gefährten und weitere Inhalte für Euch.

Neue Belohnungen und Errungenschaften erwarten Euch in der neuen Season von Diablo 3. Im Januar startet die 9. Season, bei der Ihr mit Euren Season-Charakteren wieder von vorne anfangen könnt. Für Abwechslung sorgen neue kosmetische Gegenstände, Begleiter, veränderte Ziele der Saisonreise sowie neue Inhalte aus Haedrigs Geschenk.

Kosmetische Belohnungen der 9. Season

Während Ihr Eure Season-Charaktere spielt, könnt Ihr Ziele der Saisonreise erfüllen und dadurch Belohnungen freischalten. Auch in der 9. Season gibt es kosmetische Belohnungen für Euch. Vom exklusiven Set des Eroberers gibt es Handschuhe und Brustpanzer. Zusätzlich gibt es neue Porträts.

Ein neue Gefährte namens Rocky begleitet Euch auf Euren Abenteuern und sammelt unterwegs Gold für Euch ein.

Diablo 3 kosmetische Gegenstände Saison 9

Truhenfach freischalten mit Hilfe der Saisonreise

Ihr könnt durch das Abschließen von Aufgaben der Saisonreise weitere Beutetruhenfächer freischalten. Ihr müsst die folgenden Aufgaben abschließen, um ein weiteres Fach freizuschalten:

  • Ein Nephalemportal auf Schwierigkeit Qual XIII in unter 5 Minuten abschließen
  • Ein Großes Nephalemportal der Stufe 60 Solo abschließen
  • Gier auf Schwierigkeit XIII töten
  • Den Skelettkönig auf Schwierigkeit Qual XIII in weniger als 30 Sekunden töten
  • Einen legendären oder einen Setgegenstand umschmieden
  • Einen uralten Gegenstand mit einem legendären Edelstein der 50 oder höher verbessern
  • Drei legendäre Edelsteine auf Stufe 55 aufwerten
  • Zwei Errungenschaften abschließen

Die saisonspezifischen Errungenschaften für Season 9 sind:

  • Diablo 3 Achievements
    Sprinter
    – Schließt die Akte I bis V auf der Maximalstufe in unter einer Stunde ab.
  • Geschwindigkeitswahn – Schließt die Akte I bis V auf der Maximalstufe im Hardcore-Modus in unter einer Stunde ab.
  • Dämon der Geschwindigkeit – Schließt ein Nephalemportal auf der Schwierigkeitsstufe Qual VI mit einem Charakter auf Maximalstufe in unter 2 Minuten ab.
  • Stromlinienförmig – Schließt ein Nephalemportal im Hardcore-Modus auf der Schwierigkeitsstufe Qual VI mit einem Charakter auf Maximalstufe in unter 2 Minuten ab.
  • Habgier – Schließt eine 50.000.000-Gold-Strähne außerhalb des Reiches der Schätze und des zentralen Tresors ab.
  • Goldgier – Schließt im Hardcore-Modus eine 50.000.000-Gold-Strähne außerhalb des Reiches der Schätze und des zentralen Tresors ab.
  • Verflucht und Zugenäht – Tötet 300 oder mehr Monster auf der Maximalstufe bei einem Ereignis einer verfluchten Truhe auf der Schwierigkeitsstufe Qual VI.
  • Wer hätte das gedacht? – Tötet 300 oder mehr Monster auf der Maximalstufe bei einem Ereignis einer verfluchten Truhe auf der Schwierigkeitsstufe Qual VI im Hardcore-Modus.
  • Sonst wäre es ja zu einfach – Erreicht ein Großes Nephalemportal der Stufe 45, ohne dass Euer Held Setgegenstände angelegt hat.
  • Übermenschlich – Erreicht im Hardcore-Modus ein Großes Nephalemportal der Stufe 45, ohne dass Euer Held Setgegenstände angelegt hat.

Haedrigs Geschenk in Season 9 bei Diablo 3

Durch das Abschließen bestimmter Etappen-Ziele der Saisonreise, bekommt Ihr Set-Teile geschenkt. In jedem Geschenk befinden sich ein paar Teile Eures Klassensets. Haedrigs Geschenke bekommt Ihr für das Erreichen von Etappe zwei, drei und vier.

Mit diesen Geschenken bekommt Ihr ein Klassenset pro Season. Der Inhalt des Geschenks hängt davon ab, mit welcher Klasse Ihr die Geschenke öffnet. Überlegt also gut, für welchen Charakter Ihr das Set wollt. In Season 9 gibt es folgende Startersets für Euch:

  • Barbar – Macht der Erde
  • Kreuzritter – Dornen des Ansuchers
  • Dämonenjäger – Des Schattens Mantelung
  • Mönch – Gewandung des Affenkönigs
  • Hexendoktor – Gewand des Jadeernters
  • Zauberer – Pracht des Feuervogels
Diablo 3 Sets Saison 9

Diablo feiert seinen Geburtstag in allen aktuellen Blizzard-Titeln

WoW: Neue Legendaries kommen in Patch 7.1.5 – Hier sind die Highlights

Patch 7.1.5 bringt jede Menge neue Legendaries nach World of Warcraft. Wir zeigen Euch die coolsten orangen Items.

Der nächste Patch für World of Warcraft, Nummer 7.1.5, steht quasi vor der Haustür. Der Hintergrund-Download hat bereits begonnen und es kann sich nur noch um wenige Wochen handeln, bis das Update auf die Liveserver aufgespielt wird. Neben großen Klassenänderungen, Verbesserungen für Zweitcharaktere und den Micro-Feiertagen gibt es auch eine ganze Reihe von legendären Gegenständen, die dem Spiel hinzugefügt werden. Wir haben einige Highlights für Euch rausgesucht und präsentieren die coolsten Neuerungen.

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Schurken können den Mantle of the Master Assassin ergattern. Neben fantastischen Werten hat das Schulterstück einen passiven Bonus, der dem Schurken für die Dauer der Tarnung und 6 Sekunden danach die kritische Trefferchance um 100% erhöht.

Für Krieger gibt es die Schulterplatten Timeless Stratagem, mit der Heldenhafter Sprung zwei weitere Aufladungen erhält. Damit können Krieger, ähnlich wie ihre dämonenhaften Tankfreunde, munter über das Schlachtfeld springen und gewinnen massiv an Mobilität.

Auf Dämonenjäger warten die Handschuhe Spirit of Darkness Flame. Das Zeichen der Flamme erhöht pro getroffenen Gegner den Schaden des nächsten Flammenden Brandmals um 15% – das ist bis zu 15 Mal stapelbar (also 225%!). Außerdem heilt das Flammende Brandmal den Dämonenjäger um 100% des verursachten Schadens. Dadurch wird der Tankcooldown gleichzeitig zu einer massiven Eigenheilung.

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Besonders cool ist auch der Helm Uncertain Reminder für Schamanen. Dieser sorgt dafür, dass Kampfrausch (oder Heldentum) auf dem Schamanen 75% länger anhält. Damit können Schamanen stolze 70 Sekunden im Kampfrausch bleiben, was den Schaden (oder die Heilung) massiv steigern sollte.

Eine komplette Übersicht mit allen neuen Legendaries findet Ihr in unseren Quellen.

Für legendäre Gegenstände gibt es in World of Warcraft übrigens kein Softcap mehr.

Quelle(n):
  1. icy-veins.com

Shards Online: Das war 2016 – 2017 wird noch besser, Alpha startet Mitte Januar

Das MMORPG Shards Online hat einen weiten Weg hinter sich gebracht, seit es Ende 2015 in die Pre-Alpha startete.

Das Jahr 2016 brachte ein Gefolgschafts-PvP-System mit sich, ein Gruppen- und Gildensystem, die Möglichkeit zu angeln, den Totenbeschwörungs-Skill, eine Minimap, ein völlig überarbeitetes User-Interface, neue Rohstoffe, ein Verbrechenssystem und Händler, die von Spielern verwaltet werden. Für Neueinsteiger wurden Quests eingeführt, welche sie in das Spiel einführen. Zudem gibt es drei neue Gebiete zu erkunden. Die Outlands, die Katakomben und für Gründer die Przm Lounge.

shards-2016
Die Welt wird größer

Im kommenden Jahr wollen die Entwickler richtig Gas geben. Geplant ist ein Paralleluniversum zum bestehenden, das sich speziell an europäische Spieler richtet. Es wird aber möglich sein, zwischen den Universen hin und her zu reisen

. Auch, wenn das Spiel schon recht weit fortgeschritten ist, wollen die Entwickler den Weg zu Steam noch nicht gehen. Dafür muss die Welt etwa 25 Mal größer werden, Mounts sollten verfügbar sein und Bogenschießen muss vorher implementiert werden. Außerdem werden aktuell die Modding-Systeme verbessert. Spieler werden eigene Server mit eigenen Welten aufsetzen können und diese Welten “on the fly”, also während des Spielens, verändern.

Handwerker sollen sich wichtig fühlen

Shards Online PreAlpha_Screen_Market

Zudem arbeitet man aktuell daran, dass nicht nur das Kämpfen gegen Monster und das Erkunden von Dungeons lukrativ ist. Auch Handwerker sollen sich als ein wichtiger Teil der Spielwelt fühlen. Es soll für Crafting und das Sammeln von Rohstoffen in Zukunft Belohnungen geben, die ebenso wertvoll sind wie die Schätze, die Abenteurer in Dungeons finden. Als Beispiel wurde erklärt, dass Fischer beim Angeln Kisten aus dem Wasser ziehen können, welche wertvolle Schätze enthalten.

2017 haben die Entwickler des MMORPGs Shards Online also so einiges vor. Eine Alpha startet am 13. Januar.

Weitere Artikel zu Shards Online:

Shards Online: Wer will, stirbt für immer und verliert alles

Das ist Ultima Online 2: Neues Shards Online Video erinnert an den Klassiker

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

Dogma: Eternal Night – Demo des Vampir-MMOs ist live

Wenn ihr schon immer mal als Vampir durch die Nacht streifen wolltet, dann könnt ihr euch jetzt eine Demo zum Vampir-MMO Dogma: Eternal Night ansehen.

Die Entwicklung des MMOs Dogma: Eternal Night stand bisher unter keinem guten Stern. Immer wieder berichteten die Entwickler von finanziellen Problemen. Sogar das Geld für Server-Equipment fehlte. Dennoch hielt das Team an der Vision fest, ein Vampir-MMO in Geiste des eingestellten World of Darkness erschaffen zu wollen. Und dass man dies auch umsetzen kann, beweist man den Fans nun durch eine Demo.

Project Dogmat Concept
Eine kleine Demo zur Einstimmung

Die Demo bietet allerdings nur ein sehr eingeschränktes Spiel. Im Prinzip ist es nur der Charakter-Editor. Ihr könnt euch also – ebenfalls in einem sehr eingeschränkten Maß – einen Charakter für das MMO erschaffen und diesen auch abspeichern. Auf diese Weise ist es euch möglich, später, wenn es mehr vom Spiel zu sehen gibt, einfach diesen Charakter zu laden und loszulegen. Aufgrund der finanziellen Situation des Teams ist der Server etwas schwach auf der Brust. Nur 100 Spieler können sich gleichzeitig einloggen.

Erste Spielgebiete kommen nächstes Jahr

Project Dogmat

Die Demo können all diejenigen nutzen, die einen Zugang zur Alpha haben. Diesen kauft ihr euch auf der offiziellen Website. Auf diese Weise unterstützt ihr das Team und sorgt dafür, dass etwas mehr Geld für die Entwicklung des MMOs zur Verfügung steht. Derzeit arbeitet das Team an den ersten Spielgebieten, von denen einige im Frühjahr fertiggestellt und in das Spiel eingebaut werden sollen. Dann dürft ihr mit eurem Helden ein wenig in der Stadt herumlaufen. Danach werden Interaktionen zwischen den Spielgebieten eingebaut. Letzten Endes soll 2017 eine Version des MMOs verfügbar sein, die sich gut spielen lässt.

Natürlich möchte das Team gerne eure Meinung zu Dogma: Eternal Night hören und freut sich über jedes Feedback.

Weitere Artikel zu Dogma Eternal Night:

Dogma Eternal Night: Crowdfunding und Dialogsysteme in MMORPGs

Dogma Eternal Night: Als Blutsauger muss man bei Permadeath vorsichtig sein

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Justice: Next-Gen-MMO – von den „Revelation Online“-Machern

Mit „Justice“ wurde ein neues MMO angekündigt. Das ist schon vier Jahre in Entwicklung.

„Treacherous Water“, trügerisches Wasser, so hatte man das Spiel bislang gekannt. Jetzt hat NetEase den offiziellen englischen Namen bekanntgegeben: „Justice“ (Gerechtigkeit).

Außerdem gibt es sanfte Hinweise, dass man bald einen Beta-Zeitplan bekanntgeben wird. Das ist bei Asiaspielen das sichere Zeichen, dass es langsam ernst wird.

enlighten

Justice“ soll ein Next-Gen-MMO werden. Die chinesischen Entwickler Netease steckt auch hinter Revelation Online und zahlreichen weiteren Asia-MMOs. Außerdem vertreiben sie Blizzards Spiele wie WoW, Overwatch oder Hearthstone im Reich der Mitte.

Juste soll der nächste Flagship-Titel von NetEase werden

Justice soll für den PC erscheinen. Die Entwickler versprechen eine neue „Martial Arts“-Erfahrung mit atemberaubenden Grafiken. Durch die Verwendung der Technologie “Enlighten” sollen tolle Lichteffekte möglich sein.

Es soll der nächste “Flashship”-Titel von NetEase werden, einen “Non-Target”-Combat und eine Storyqualität wie auf Konsolen liefern.

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Über einen möglichen West-Release weiß man aktuell noch nichts, aber Revelation Online ist ja auch hier gelandet.


Mehr zu Revelation Online gibt es hier.

Quelle(n):
  1. 2p

Destiny: Die schnellsten Sparrows sind nicht die besten! Profi-Tipps zur SRL

Bei Destiny stellen wir Profi-Tipps zum Sparrow-Racing vor. Auf welche Sparrows setzt der Profi?

Fro99ywo99y1 gilt als Meister der SRL. Eine Bestzeit nach der anderen legt er auf den vier Strecken hin, auf denen die Sparrow-Rennen ausgetragen werden. 4m 2.684s auf dem Mars, 3m 57.689s auf der Erde, 3m 48.229s auf der Venus und 4m 9.796s auf dem Merkur sprechen für sich. Im Interview mit PlanetDestiny verrät er einige seiner Tricks.

Der beste Sparrow für die SRL

Wer in der SRL nicht auf legendäre Sparrows setzt, ist selbst schuld. Diese Vehikel kommen mit einem höheren Tempo und sind Sparrows von geringerem Rang überlegen. Die meisten legendären Sparrows haben ein Tempo von 160 und sind somit die schnellsten. Oder?

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Fro99ywo99y1 sagt: Nein! Er verwendet keine Trick-Sparrows, sondern Raid-Sparrows. Er persönlich verwendet XV0 „Zeitenbrecher“ (Gläserne Kammer), aber auch der S-13 “Grabräuber” (Crota) sei zu empfehlen. Diese seien “viel schneller” als die anderen Gefährte.

Diese Raid-Sparrows kommen zwar nur mit einem Tempo von 150, dafür mit dem Perk Übersteuert. Damit ist es möglich, höhere Geschwindigkeiten zu erreichen. Wenn Ihr den Overdrive aber zu lange gedrückt haltet, wird der Sparrow zerstört.

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Leider gibt es hierbei einen Bug: Manchmal könne es vorkommen, dass der Raid-Sparrow zufällig explodiere.

Tipps fürs Rennen

Der “Profi” hat einen wichtigen Tipp: Fahrt die Strecken erst auf den Trick-Sparrows und lernt dabei jede Kurve und jedes Hindernis. Wechselt erst dann zum Raid-Sparrow. Diese sind deutlich schwieriger zu kontrollieren und verzeihen keine Fehler.

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Mit den Raid-Sparrows versucht Ihr dann, während des gesamten Rennens den “Übersteuert”-Perk ans Limit zu bringen, um das meiste herauszuholen. Nutzt den Overdrive zwischen den Toren und lasst ihn abklingen, während Ihr durch die Tore rast.

Weitere Tipps:

Die SRL läuft noch bis zum 3.1. Dann ist aber noch nicht Schluss mit den Sparrow-Rennen, denn anschließend werden sie den Privatspielen im Schmelztiegel hinzugefügt.

Quelle(n):
  1. PlanetDestiny

WoW: Die besten News 2016 – Legion, Fliegen und das Geheimnis der Ehrenabzeichen

Wir schauen auf die beliebtesten News in 2016. Was hat die Nutzer am meisten in World of Warcraft interessiert?

Für World of Warcraft war 2016 ein großes Jahr. Es gab nicht nur die neuste Erweiterung „Legion“, die generell bei Fans und Kritikern ausgezeichnet angekommen ist, sondern auch die Veröffentlichung des lang-ersehnten Warcraft-Films.

Die beliebtesten Beiträge von World of Warcraft in 2016

Mit einem neuen Addon kommen auch zahlreiche Veränderungen. Viele Fans wollten daher schon früh in Legion wissen, welche Klasse im Endgame den meisten Schaden verursacht. Zwar ändern sich solche Werte nach jedem kleinen Patch und sind häufig nur eine Momentaufnahme, doch den Wissensdurst der Spieler mussten wir trotzdem stillen.

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Ebenfalls hoch im Kurs war die Frage, wie man auf den Verheerten Inseln – dem neuen Gebiet von Legion – fliegen kann. Zwar sind Flugreittiere noch nicht verfügbar (diese kommen erst mit Patch 7.2), aber durch einige Spielzeuge konnte man doch das Fliegen simulieren. Leider sind viele dieser Möglichkeiten inzwischen schon wieder abgeschwächt worden, sodass „Fliegen“ ein Traum bleibt – vorerst.

Mit dem neuen Addon wurde auch das PvP von WoW gehörig umgekrempelt. So gibt es keine Ehre mehr als Währung, sondern lediglich einen „Erfahrungsbalken“, der im PvP-Scharmützel aufgefüllt wird. Allerdings gibt es Ehrenabzeichen – wofür diese zu gebrauchen sind, das haben wir Euch in diesem Beitrag verraten.

Unsere Lieblingsartikel zu WoW: Legion

Wenn man streng nach den Klickzahlen gehen würde, dann wäre eigentlich der Artikel „World First! Rätsel um den lange verlorenen Hippogryphen gelöst!“ auf Platz 1 gelandet – jedoch wurde der Beitrag oft als Quelle auf fremdsprachigen Seiten genutzt, weshalb das nicht wirklich auf die Relevanz für die deutschsprachigen Leser schließen lässt. Dennoch war das für mich eine coole Aktion an so einer „World First“-Sache stark beteiligt gewesen zu sein.

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Ebenfalls wichtig für das Jahr war die Debatte um den Piratenserver Nostalrius. Dieser wurde von Blizzard kurzerhand geschlossen und zog dann eine medienwirksame Diskussion um Classicserver nach sich. Viel getan hat sich seither – ganz grundsätzlich – nicht. Nostalrius macht nun einfach unter einem anderen Namen weiter und Blizzard sprich nicht über Classic-Server.

Zuletzt waren mir persönlich meine 3 „Story-Kolumnen“ wichtig, die ich zu World of Warcraft verfasst hatte. Die kleinen Geschichten sind aus Sicht von NPCs erzählt und sollten ein bisschen zur Selbstreflexion anregen. Wer bin ich eigentlich im Spiel? Was tun wir als Spieler die ganze Zeit? Schlachten wir – aus Sicht der Spielwelt – nur namenlose Charaktere ab?

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Leider kamen die Kolumnen nicht so gut bei den Lesern an, wie wir uns das gewünscht hätten – damit bleibt es wohl vorerst bei einem Experiment.


Die Redaktion von Mein-MMO.de schaut in den letzten Tagen auf 2016 zurück. Wir haben auch bereits folgende Rückblicke geschrieben:

Pokémon GO: Guide – Wie stark ist mein Pokémon?

Ihr habt in Pokémon GO ein Pokémon gefangen: Lohnt es sich das Pokémon zu behalten und zu leveln? Hier bekommt Ihr Tipps, wie Ihr die Stärke Eures Pokémons bestimmt.

Wenn Ihr in Pokémon GO ein Pokémon fangt, seht Ihr erst mal die offensichtlichen Wettkampfpunkte (WP). Diese geben an, wie stark Euer Pokémon ist und setzen sich zusammen aus den KP, dem Angriff und der Verteidigung. Wollt Ihr aber ganz genau wissen, wie stark Euer Pokémon wirklich ist, gibt es noch mehr zu beachten als nur die WP.

Es gibt nämlich noch die sogenannten IV-Werte, die Euch im Detail sagen können, ob Euer Pokémon besonders hoch in der Verteidigung, dem Angriff oder den KP punktet. Das heißt, Ihr könnt sehen, ob Euer Pokémon besonders gut ist, um eine Arena zu attackieren oder es zur Verteidigung in einer zurück zu lassen.

Die IV-Werte sind allerdings versteckt und Ihr könnt sie nicht so einfach sehen.

Pokemon Collection

Welche IV-Werte hat mein Pokémon?

Seit dem Update 0.35 könnt Ihr in Pokémon GO Eure Pokémon von Euren Teamleitern bewerten lassen. Sie bewerten die Pokémon mit unterschiedlichen Sprüchen, die Euch verraten, wie gut Eure Pokémon in den IV-Werten KP, Angriff und Verteidigung abschneiden. Die Aussagen der Teamleiter sind für die jeweiligen Teams anders.

Die IV-Bewertung der Teamleiter läuft in drei Schritten ab:

  1. Der Gesamteindruck – Das sind Eure IV-Werte im Gesamten: KP, Angriff und Verteidigung. Die Summe kann minimal 0 und maximal 45 betragen. Jeder der drei Werte kann individuell zwischen 0 und 15 liegen.
  2. Der höchste IV-Wert – Der erste Satz des Leiters bestimmt diesen. Sollten andere IV-Werte genauso hoch sein, werden diese im zweiten Satz genannt. Die genaue Höhe des höchsten IV-Wert, wird mit dem letzten Satz beschrieben.
  3. Gewicht des Pokémon – Auch das Gewicht des Pokémon wird geschätzt und spielt eine Rolle.

Das sagen die Sprüche Eurer Teamleiter im Detail. Hier findet Ihr eine Auflistung mit den Sprüchen der Teamleiter. Durch diese könnt Ihr Eure IV-Werte besser bestimmen.

Wer es ganz genau wissen will, kann übrigens auch ein Tool der SilphRoad-Mathematiker benutzen, um seine IV-Werte zu berechnen. Dazu einfach auf „IV Rater“ klicken.

Pokémon GO
Quelle: Twitter @T_blocks

Warum sind die IV-Werte meiner Pokémon wichtig?

Damit hätten wir geklärt, dass versteckte IV-Werte bestehen und wie man diese bei jedem Pokémon herausfinden kann. Kommen wir jetzt zu der Frage, warum diese Werte überhaupt wichtig sind. Die IV-Werte machen Euer Pokémon besonders und einzigartig.

Sie sind dafür verantwortlich, warum das Pikachu eines Freundes besser ist als das von Euch, obwohl Ihr den gleichen Trainer-Level habt und Euer Pikachu maximal gelevelt ist. Es lohnt sich also immer zumindest erst die Sprüche der Arenaleiter zu kontrollieren, falls Ihr ein Pokémon gerne leveln möchtet oder den IV-Kalkulator der SilphRoad zu benutzen.

Was muss ich noch beachten, bevor ich ein Pokémon level oder entwickel?

  • Levelt Eure Pokémon erst, wenn Ihr Trainer-Level 20 erreicht habt. Ab dann findet Ihr erst wirklich starke Pokémon. Pokémon vorher leveln oder entwickeln wäre eine Verschwendung von Sternenstaub und Bonbons.
  • Entwickelt Ihr ein Pokémon, verändern sich seine IV-Werte nicht. Pokémon mit schwächeren IV-Werten könnt Ihr besser für Bonbons eintauschen.
  • Ihr solltet Eure Pokémon entwickeln, bevor Ihr sie mit Sternenstaub levelt! Das Move – oder auch Attackenset der Pokémon ändert sich beim Entwickeln. Es gibt stärkere und schwächere Attacken. Pokémon GO: Die besten Attacken
  • Die selteneren Pokémon sind meistens nicht wirklich zum kämpfen oder leveln geeignet. Man findet zu wenig von ihnen, um genug Bonbons zu erhalten.
Pokemon GO Zapdos Lavados Arktos

Hier findet Ihr noch eine Liste, der Pokémon mit den höchsten WP-Werten. Was ist bisher Euer stärkstes Pokémon?

Quelle(n):
  1. cnet
  2. bisafans

Steam Winter Sale 2016: Unsere 5 Favoriten am 29.12

Wir stellen Euch unsere heutigen Top-Spiele vor, die Ihr im aktuellen Steam Winter Sale 2016 bekommen könnt.

Noch bis zum 2. Januar könnt Ihr im Steam Winter Sale 2016 Spiele zu günstigen Preisen kaufen. Während das Sales gibt es Angebote aus verschiedenen Genres wie MMO, Racing, Strategie, Survival, Horror oder auch Virtual Reality. Wir stellen Euch jeden Tag unsere “Top 5” der täglichen Top-Angebote von Steam vor. Diese Angebote sind während des gesamten Sales gültig und enden erst am 2. Januar, mit dem Ende des Steam Winter Sale.

Unsere 5 Highlights vom 29.12. im Steam Winter Sale 2016

Patricks Empfehlung vom 29.12: Keep Talking and Nobody Explodes

Steam Keep Talking Banner

Keep Talking and Nobody Explodes beschreibt mit diesem Titel das Gameplay auf den Punkt genau. Bei diesem Koop-Puzzle müsst Ihr Bomben entschärfen, um zu gewinnen. Die Schwierigkeit dabei ist, dass der “Entschärfer” keine Anleitung neben sich liegen hat, die einem erklärt, welche Kabel man trennen oder welche Knöpfe man drücken muss. Die Anleitung haben nämlich Eure Koop-Partner. Das Spiel könnt Ihr mit einem oder mehreren Koop-Partnern spielen.

Keep Talking Steam Screenshot

Je nach Partner kann sich die Schwierigkeit des Entschärfens ändern. Wie der Titel bereits sagt, ist es wichtig zu sprechen. Der Spieler mit der Bombe vor seinen Augen muss diese detailliert beschreiben, damit die Partner mit der Anleitung die Bombe einer Kategorie zuordnen kann. Diese sehen diese Bombe nämlich nicht vor sich, sondern haben nur die Anleitungen und die Worte des ersten Spielers zur Orientierung. 

Je genauer der Spieler an der Bombe diese beschreiben kann, desto leichter können andere Spieler Anweisungen zum entschärfen geben. Damit das Ganze spannend bleibt, gibt es beispielsweise einen Countdown. Läuft diese Zeit ab, explodiert die Bombe und Ihr verliert.

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Conan Exiles: Der Kampf – Verfolgt eure Feinde, vernichtet sie und erfreut euch am Geschrei der Weiber

Was wäre Conan Exiles ohne Kämpfe? Funcom erklärt euch, wie die Schlachten im kommenden Survival-RPG ablaufen.

Dass die Barbaren in der düsteren Welt von Conan nicht gerade zimperlich zur Sache gehen, demonstriert schon das Zitat aus dem Film Conan, der Barbar. Auf die Frage, was das Beste im Leben sei antwortet der Krieger: “Zu kämpfen mit dem Feind, ihn zu verfolgen und zu vernichten und sich zu erfreuen am Geschrei der Weiber!” Und genau das tut ihr auch im Survival-RPG.

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Conan Exiles: Baut euch Waffen

Doch bevor Ihr Conans Beispiel folgen könnt, braucht ihr erst einmal Waffen. Denn ihr startet so gut wie nackt in der gefährlichen Welt. Also müsst ihr euch erst Rohstoffe besorgen, um daraus einfache Waffen zu fertigen. Ihr baut euch auf diese Weise Speere, Äxte oder Schwerter.

Jede Waffe lässt sich auf unterschiedliche Weise nutzen. Einen Speer könnt ihr werfen oder mit ihm zustoßen. Ein Schwert lässt sich einhändig oder mit einem Schild führen, mit welchem ihr beispielsweise auch Pfeile abwehren könnt. Oder ihr schmiedet euch einen mächtigen Zweihänder, mit dem ihr einerseits die Gegner auf Abstand haltet und mit der Wucht der Waffe sogar Rüstungen zerstört.

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Fernwaffen wie Bögen oder Armbrüste lassen euch aus der Deckung angreifen oder fliegende Feinde vom Himmel holen. Entdeckt ihr in einem feindlichen Lager ein Sprengfass, dann jagt ihr es mit einem gut gezielten Schuss in die Luft. Allerdings nutzt ihr Waffen wie beispielsweise einen Knüppel auch dazu, um Gegner niederzuschlagen. Diese schleift ihr dann in euer Lager, wo ihr am Rad des Schmerzes ihren Willen brecht und sie zu euren Sklaven macht.

Taktisch aber auch brutal

In den Kämpfen müsst ihr die Bewegungen und die Attacken der Feinde studieren und setzt zwei Angriffsarten – schnell und leicht sowie langsam und schwer – ein. Einfach nur drauflos zu hauen, wird euch nicht weit bringen. Jede Attacke sollte gut überlegt sein. Ihr müsst erkennen, wann ihr welche Angriffsart einsetzen müsst. Daneben blockiert ihr Angriffe und weicht diesen auch aus. Hinzu kommt, dass nicht jede Waffe bei jedem Gegner die gleiche Wirkung zeigt.

Steigt ihr auf, dann dürft ihr Attribute erhöhen, die sich auch auf die Kämpfe auswirken. Durch mehr Macht verursacht ihr im Nahkampf mehr Schaden. Wer Athletik verbessert, dessen Verteidigung erhöht sich. Setzt ihr Punkte auf Ausdauer, dann kämpft ihr in längeren Auseinandersetzungen besser. Die Kämpfe im Survival-RPG Conan Exiles sind aber nicht nur taktisch, sondern zudem brutal. Da fliegen schon mal die Gliedmaße und es spritzt das Blut. Jede Niederlage sollte auch als neue Chance gesehen werden, denn ihr lernt aus euren Fehler und werdet es das nächste Mal sicher besser machen.

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Weitere Artikel zu Conan Exiles:

Conan Exiles: Bombastischer Soundtrack kommt vom Age-of-Conan-Komponisten

Conan Exiles: Sklaven, Handwerk und der Kampf im neuesten Gameplay-Stream

ARK: Survival Evolved – Voted für uns oder dieses Schaf stirbt!

Wollte ARK-Studio Wildcard uns etwa bei den Steam-Awards mit einem Schaf bestechen? 

Gestern hatte es in der Steam-Community einen riesen Aufschrei gegeben, wegen eines Schafes in ARK: Survival Evolved. Es wurde dem Studio Wildcard Korruption unterstellt. Dazu muss man wissen, dass man seit dem 22. Dezember für die Steam-Awards abstimmen kann. Steam-Spiele werden für verschiedene Kategorien nominiert und die Community darf mittels Vote entscheiden, welches Spiel die Kategorie gewinnt.

Auch ARK: Survival Evolved hat es geschafft, nominiert zu werden. Man kann heute, am 29. Dezember ab 19:00 Uhr, für das Dino-Survival-Game eine Stimme abgeben. Nominiert wurde ARK in der Kategorie „Beste Verwendung eines Bauernhoftiers“. So richtig gibt es ja eigentlich gar keine Bauernhoftiere in ARK, zumindest nicht im klassischen Sinne. Aber mit einem Augenzwinkern kann man wohl auch den geliebten Haus-T-Rex als eine Art nützliches Bauernhoftier betrachten … ging ja bei der Familie Feuerstein auch.

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Das Schaf: Ovi Aries

Voted für uns und ihr bekommt das Schaf

Jetzt wird es allerdings kurios. Wildcard hatte gestern eine Ansage auf Steam gemacht, die der Community auf Steam und Reddit ganz und gar nicht gefallen hat. Wildcard versprach auf Steam, der Dino-Welt ein echtes, modernes Schaf zuzufügen, wenn die Community dafür sorgen würde, dass ARK gewinnt.

„Begebt Euch zu den Steam-Awards, Ihr habt da die Möglichkeit Eure Unterstützung zu zeigen, indem Ihr für ARK voted! Wenn ARK den Award gewinnt, werden wir sicherstellen, dass unser flauschiger Freund ein schnelles Auftreten zum nächsten großen Update haben wird.“ – Wildcard-Ankündigung auf Steam

Ihr bekommt das Schaf sowieso

Es hatte nicht lange gedauert, bis die Community mit Zorn reagierte und Studio Wildcard Korruption vorwarf. Ein Forum-Eintrag nach dem nächsten tauchte auf, ob das denn überhaupt erlaubt wäre und wie manipulativ diese Aussage doch sei. Wildcard hatte darauf umgehend reagiert und seine Aussage abgeändert. Jetzt heißt es, dass das Schaf “Ovis Aries” sowieso ins Spiel käme, ungeachtet des Gewinns eines Awards. Das hatte die Community dann auch direkt wieder beruhigt und alle können sich auf die kuschelige Zufügung in ARK: Survival Evolved freuen.

Leya meint: Was ein Trubel, für ein flauschiges Schaf. Hier kann man gut sehen, was ein kleiner, unbedachter Satz anrichten kann. Ich glaube, dass Wildcard der Community einfach nur mitteilen wollte, dass sie das Schaf so schnell wie möglich ARK zufügen möchten und es nicht ewig hinauszögern werden. Wildcard ist bekannt dafür, Updates oft zu verschieben: So kam die Verschiebung der TEK-Tier auch nicht als große Überraschung.

ark-schafe

Die Formulierung, um das Schaf, war ungeschickt gewählt und tatsächlich so interpretierbar, dass sich die ARK-Hersteller Votes erkaufen wollten. Ob dem tatsächlich so ist, bleibt jedoch ungewiss. Studio Wildcard hat mit der Änderung seiner Aussage schnell und richtig reagiert.

Ein Schaf ist übrigens nicht die einzige ungewöhnliche Kreatur in ARK, seid Ihr schon dem Raptor Claus begegnet?

Quelle(n):
  1. steam
  2. steam

Enlisted: MMO-Shooter hat jetzt genug Geld für die dritte Weltkriegs-Kampagne

Der MMO-Shooter Enlisted hat schon eine Viertelmillionen Dollar eingenommen.

Das Modell von „Enlisted“ scheint gut bei den Spielern anzukommen. Der MMO-Shooter wird auf jeden Fall erscheinen, hat mit Gaijin auch schon einen Publisher gefunden, überzeugt und ins Boot geholt. Es läuft aber dennoch eine Crowdfunding-Kampagne mit der Idee: „Je mehr Backer wir kriegen, desto größer können wir das Spiel anlegen.“ Enlisted will die Schlachten des Zweiten Weltkriegs abbilden.

Jetzt ist innerhalb von zwei Wochen das erste Crowdfundingziel erreicht worden. Man hat 250.000 US-Dollar zusammen und will so, neben der Schlacht um die Normandie und um Moskau, noch die Tunesien-Kampagne ins Spiel bringen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Als das Ziel kurz vor Weihnachten erreicht war, hat Enlisted den Verkauf pausiert und lässt jetzt Spieler darüber abstimmen, wo eine mögliche vierte Kampagne spielen soll. Zur Wahl stehen etwa Stalingrad oder Berlin. An die Entwicklung dieser Kampagne will man sich dann machen, wenn die halbe Millionen geknackt ist.


Enlisted: Battlefield als MMO? Neuer Shooter stellt Zweiten Weltkrieg in den Fokus

Diablo 3: Geburtstags-Geschenke in WoW, Overwatch, Hearthstone, HotS und Starcraft 2

In wenigen Tagen wird Diablo 20 Jahre alt. Dieses Event feiert man mit Events und Boni in WoW, Overwatch, Hearthstone, HotS und StarCraft 2.

Bereits in wenigen Tagen gibt es besondere Ereignisse in den verschiedenen Titeln von Blizzard. Grund dafür ist der 20. Geburtstag von Diablo, der am 31. Dezember gefeiert wird. Zu diesem besonderen Anlass wird Blizzard die Geburtstagsfeier auf Diablo 3, Heroes of the Storm, Hearthstone, Overwatch, StarCraft 2 und World of Warcraft ausbreiten. Wir zeigen Euch, welche Ereignisse und Gegenstände in den verschiedenen Games auf Euch warten. Lasst sie Euch nicht entgehen, denn sie sind nur für kurze Zeit verfügbar.

So feiert man in Diablo 3

In Diablo 3 habt Ihr das Gedenk-Ereignis “Finsternis in Tristram”. Dort werdet Ihr in das ursprüngliche Diablo zurückversetzt und befindet Euch in einer Nachbildung der bekannten Kathedrale. Einige Gegenstände, die Ihr dort findet, dürften Euch bekannt vorkommen.

Diablo Background

Heroes of the Storm bekommt eine neue Map

Neben einem neuen Porträt im Diablo-Stil gibt es für die Spieler in HotS noch einen weiteren Bonus. Eine neue, wilde Map für das Heldenchaos erwartet Euch.

Heroes of the Storm Header

Hearthstone mit speziellem Brawl

Im Kartenspiel von Blizzard trefft Ihr einen vermummten Fremden, der ein erbarmungsloses Deck spielt. Schafft Ihr es, die Geheimnisse des dunklen Wanderers zu lüften?

Hearthstone

Overwatch bekommt Sprays und Icons

In Overwatch bekommt Ihr zwar nicht die Diablo-Helden als spielbare Charaktere, dafür gibt es Sprays Eurer Lieblings-Klassen aus Diablo 3. Außerdem gibt es neue Spieler-Icons, nach dem Vorbild des Herrn des Schreckens.

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StarCraft 2 – Neuer Arbeiter-Stil

Eure Arbeiter erleben eine optische Veränderung. Während des Geburtstags erscheinen die Arbeiter-Poträts im Diablo-Stil.

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World of Warcraft mit mysteriöser Botschaft

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Wie man in WoW den Diablo-Geburtstag feiert ist noch nicht ganz klar. Im Battle-Net-Blog schrieben die Entwickler: “Sonderbare Dinge werfen ihre Schatten voraus in der Welt von Azeroth, während Bewohner Sanktuarios eine ihnen fremde Welt betreten.” Ob es hier sogar ein Event im Spiel geben wird? Wir dürfen gespannt sein.


Schon in wenigen Tagen beginnt Season 9 in Diablo 3

Quelle(n):
  1. BattleNet

Destiny: Mehr Content – Gibt’s bald Story in normalen Patches?

MMO-Shooter Destiny sucht neue Arbeitskräfte für die Story – auch für kleine Releases.

Bungie hat neue Jobs auf ihrer Karriereseite ausgeschrieben. Im Forum „Neogaf“ hat man die genau untersucht und ein spannendes Detail gefunden.

Jobangebote von Bungie deuten auf Richtungswechsel bei Destiny hin

Es geht um Jobs als „Narrative Director“ – also Leute, die für die Story von Destiny verantwortlich sind, für das „Erzählen.“

Hier gibt’s drei offene Positionen:

  • Head of Narrative Development
  • Narrative Director
  • Live Narrative Director
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Der “Head” ist der Oberchef, der diesem ganzen Komplex vorsteht. Der Narrative Director soll sich um „Major Releases“ kümmern, um große Veröffentlichungen. Wahrscheinlich sind damit „Erweiterungen“ und Sequels gemeint. Destiny 2 steht ja vor der Tür. Es wär auch gut möglich, dass DLCs in der Größenordnung von Rise of Iron oder Dunkelheit lauert weitergeführt werden.

Erzähler für “small-scale Releases” gesucht

Das Spannende: Der Live Narrative Director soll sich um „regular small-scale Relases“ kümmern, das wären dann wohl “normale, kleine” Patches – so wie der letzte im Dezember.

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Und das wäre eine Änderung im Plan. Denn bisher gab es in Destiny im Prinzip keine „small-scale Releases“, die irgendwas mit der Story zu tun hatten. Sondern kleinere Releases brachten nur Events. Abseits der „DLCs“ wurde die Story nicht weiterentwickelt – da bräuchte man also auch keinen „Live Narrative Director.“

Die Idee, dass sich Destiny in Patches weiterentwickeln und die Story fortschreitend erzählt werden könnte, scheint sich mit Aussagen von Activision und Bungie zu decken, wonach man „einen stetigen Strom von Inhalten über das Jahr“ versprochen hatte. Das ist aktuell nicht gegeben. Das wäre auch mit “zwei DLCs im Jahr”, wie es in Jahr 1 war, kaum zu bewerkstelligen.

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Destiny hat nach dem ersten Jahr, im zweiten Jahr eine Content-Flaute durchlebt. Hinter den Kulissen musste man offenbar die ganze Struktur umbauen, wie man Destiny weiterentwickeln wollte. Destiny 2 wurde wahrscheinlich im Zuge dessen rebootet. Das könnte jetzt ein weiterer Schritt in diesem Prozess sein.

Bislang war das “Live-Team” eher eine kleine Gruppe, die sich vor allem um Events kümmerte, das Spiel am Leben hielt. Wenn hier personell und erzählerisch aufgestockt wird, wäre das eine deutliche Richtungsänderung, die dazu beitragen würde, Destiny das ganze Jahr über interessant zu halten.

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Einen Wermutstropfen gibt es: Dass erst jetzt diese Jobs gesucht werden, deutet daraufhin, dass solche Änderungen erst nach dem Release von Destiny 2 in Kraft treten. Solche Änderungen brauchen eine ganze Weile, bis sie greifen.


Destiny 2 soll ein fantastisches Sequel mit einem stetigen Strom an Content werden

The Division: Ladehemmung? An diesen Bugs arbeitet Massive zurzeit

Bei The Division schauen wir uns die bekannten Probleme an. Welche müssen noch gefixt werden?

Heute finden in Ubisofts Shared-World-Shooter keine Wartungsarbeiten statt. Normalerweise tüfteln die Entwickler donnerstags an der Server-Stabilität, spielen Bug-Fixes auf und fahren die Online-Dienste für mehrere Stunden herunter. Das entfällt heute. Falls Ihr Euch im postapokalyptischen New York herumtreiben wollt, müsst Ihr heute nicht ständig die Uhr im Blick haben.

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Dass keine Sreverwartung stattfindet, bedeutet allerdings nicht, dass alle Ingame-Probleme gelöst sind. So manche Fehlerbehebung wartet nur darauf, demnächst mit einem Client-Patch aufgspielt zu werden.

Bekannte Probleme am 29.12.

Schon in den letzten Wochen wurden Ärgernisse ausgemerzt, die das Update 1.5 einführte, beispielsweise ein neuer “Bullet King”-Glitch oder Probleme mit der Rikers-Anführerin Larae Barrett.

Gegenwärtig wird nur ein Bug untersucht:

  • Die “Erweitertes Magazin”-Mod auf Level 34 kommt mit einem geringeren Primärattribut als vorgesehen.

Für die restlichen bekannten Probleme wurde bereits eine Lösung gefunden. Sie warten auf einen Client-Patch/Wartungsarbeit, um aufgespielt werden zu können:

  • Unkompliziert mit AlphaBridge: Der Bonus-Schaden des FAMAS-Talents “Uncomplicated” wird mit dem AlphaBridge-Set nicht ordnungsgemäß angezeigt.
  • Ballistischer Schild: Dieser Skill war in der Vergangenheit extrem buggy. An ihm wurde immer wieder rumgeschraubt. Zurzeit gibt es das Problem, dass der Schild nicht mehr funktioniert, wenn man mit Objekten interagiert.
  • Schießen: Zudem kann es vorkommen, dass man nicht mehr schießen kann, nachdem ein Skill eingesetzt wurde.
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Zudem gibt es Probleme mit dem Audio in der Mission “Russisches Konsulat”, mit dem Vigurous-Talent in Kombination mit dem Hilfsposten, mit der Schnellnavigation im Lager und mit der Scavenger Crate in der Operationsbasis. Ferner ist auf die individuelle Fertigkeit “Recovery Link” nicht immer Verlass, wenn Ihr solo spielt.

Wann diese Probleme behoben werden können, ist noch unklar. Spätestens mit dem Update 1.6. Dieses wird jedoch noch einige Zeit auf sich warten lassen.

Mit welchen Problemen habt Ihr zurzeit arg zu kämpfen?


Hier erfahrt Ihr, wie mächtig das D3-FNC-Set sein kann. Wir stellen einen starken Build vor.

Quelle(n):
  1. forums.ubi.com

WoW: Bekannteste Raidgilde „Nihilum“ schmeißt hin

Die wohl berühmteste Gilde von World of Warcraft hört auf. Zumindest am Rennen um Firstkills ist Nihilum nicht länger beteiligt.

Wer sich in der Raidszene von World of Warcraft etwas auskennt, der weiß, dass die Namen der großen Mythic-Gilden in den letzten Jahren immer weiter abgenommen haben. Nun hat es einen weiteren „ganz großen“ Vertreter erwischt, denn die Raidgilde Nihilum wird zukünftig nicht mehr am mythischen Rennen um die Firstkills teilnehmen.

Wie buffed berichtet, hat Treckie die Gildenleitung übernommen und auf Twitlonger (siehe Quellen) einen langen Post verfasst, in der er das Ende von Nihilum erklärt. Als Gründe gibt man das abnehmende Interesse der Spieler, den ausbleibenden Erfolg und das Verschwinden der wirklich guten Spieler an. So ist Nihilum in den letzten Jahren von einer der besten Gilden immer weiter in den Rängen herabgesunken, sodass man beim heroischen Modus vom Smaragdgrünen Alptraum bis auf Rang 25 durchgereicht wurde.

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Nihilum gab es schon zu Classic und TBC – es sind “alte Hasen” unter den Raidern.

Inzwischen sei die Raidmoral so weit gesunken, dass man an Helya auf mythisch nur 4 Stunden geübt habe – und das, obwohl man bereits seit 4 Wochen vor ihr steht. Abschließend fügt Treckie noch an:

„Zukünftig werde ich fürs erste die Gildenleitung besitzen, aber ich weiß ehrlich noch nicht, was ich damit machen werde oder ob ich mir eine neue Gilde für die Nachtfestung suche. Ich bin kein großer Freund davon, ein Offizier oder Raidleiter zu sein und ich wäre lieber in einer Gilde, wo ich mich nur um mich kümmern muss und streamen kann. Streamen werde ich aber sicher auch weiterhin, also schauen wir mal, was wir tun werden.“

Cortyn meint: Nihilum war lange Zeit ein großer Name und viele Spieler verbinden die Erfolge erster Kills mit der Gilde, weshalb es wohl so aussieht, als wenn die Raidszene ein Stück weit „stirbt“. Zwar gibt es – gerade mit Exorsus und vielen anderen – noch weitere Vertreter, aber ein langjähriger Mitstreiter ist nun aus dem Rennen. Ich gehe allerdings schwer davon aus, dass viele Spieler von Nihilum sich einfach einer neuen Gruppe anschließen werden, um nach wie vor um die Spitze und den ersten Kill in der Nachtfestung zu kämpfen.

Der nächste Raid “Nachtfestung” hat übrigens einen Releasetermin, den ihr hier erfahrt.

Black Desert hat jetzt knackige Wizards und den fiesen Drachen Nouver

Bei Black Desert gibt es neuen Content: junge Zauberer und dicke Drachen.

Das „Awakening“ bei Black Desert ist abgeschlossen. Das Erwachen von Wizard und Witch nutzte man dazu, um dem Wunsch der Fans nachzukommen, einen „knackig jungen“ Zauberer zu spielen. Es gibt jetzt ein Preset, der den Wizard deutlich jünger macht. Er sieht nicht mehr aus wie Gandalf. Das ist schon mit dem Patch letzte Woche passiert, der kam kurz vor Weihnachten..


Heute wurde noch ein Patch zu Black Desert aufgespielt: Der bringt den World Boss „Nouver“, einen Drachen. Wir haben hier ein Video davon, wie der in der koreanischen Version von Black Desert bezwungen wurde.

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Auf den Fachseiten hat man schon gerätselt, welche Version von Nouver wir in Europa erhalten werden: die “alte” Version oder schon eine überarbeitete neue. Die unterscheiden sich etwa durch andere Spawnpunkte. Die “neue” Version taucht wohl östlich von “Sand Grain Bazar” auf. Die alte Version hatte, laut Dulfy, drei verschiedene Spawnpunkte in der Gegend.

Das waren jetzt eher „Zwischenpatches“ bei Black Desert. Auf die nächste größere Erweiterung, die sich um den Meeres-Content „Margoria“ dreht, warten die Spieler noch. Damit könnte dann wohl 2017 beginnen. Margoria hatte man auf der Gamescom schon vor einiger Zeit vorgestellt.


Black Desert: Die besten News 2016 – Klassische Spielemeldungen dominieren

Quelle(n):
  1. BDO
  2. Dulfy

Battlefield 1: Waffenstillstand zu Weihnachten? Nein, Danke!

Spieler versuchten während der Weihnachts-Tage einen Waffenstillstand in Battlefield 1 auszurufen. Doch dieser Schuss ging nach hinten los.

Die Entwickler von Battlefield 1 haben ein Weihnachts-Event für die Spieler organisiert, bei dem es unter anderem eine spezielle Medaille gibt. Diese Medaille bringen die Spieler mit dem Weihnachtsfrieden von 1914 in Verbindung, bei dem es über Weihnachten zu einer spontanen Waffenruhe zwischen deutschen und britischen Soldaten kam.

Spieler vermuteten, dass die Battlefield 1-Entwickler zu dieser Marke ein spezielles Event planen würden. Nachdem es keine Informationen zu einer offiziellen Planung gab, sondern die Medaille einfach für das Einloggen “verschenkt” wurde, wollten Spieler auf eigene Faust einen Waffenstillstand planen.

Negative Reaktionen zum temporären Frieden

Die Planung ging so weit, dass Spieler Pläne entworfen haben, zu welchen Uhrzeiten an welchen Tagen Waffenstillstand herrschen sollte. Anstatt der üblichen Gefechte sollte es Luft-Shows mit Flugzeugen oder Pferderennen geben. Den folgenden Entwurf hat Imgur-Nutzer SaracsticShark13 hochgeladen.

Battlefield 1

Zwar fanden ein paar Spieler aus der Battlefield 1-Community diese Idee gut, andere Spieler waren vom geplanten Waffenstillstand aber gar nicht überzeugt. Reddit-Nutzer burks21 schrieb, dass er sich ein KRIEGS-Spiel gekauft hat, um Leute zu töten.

Vermutlich wäre es bei diesen Reaktionen auch für die Entwickler schwer gewesen, die Community von einem Waffenstillstand zu überzeugen. So wurde die Medaille jedem Spieler geschenkt, der sich während des Weihnachts-Events bei Battlefield 1 einloggte. Immerhin wurde dadurch an den Weihnachtsfrieden von 1914 erinnert. Auch wenn dieser Frieden nicht im Spiel umgesetzt wurde, wurde so zumindest daran gedacht.


Im Zuschauer-Modus Hacker überführen – So nützlich ist das Tool von Battlefield 1

Quelle(n):
  1. Kotaku

ArcheAge: Apex-Exploit drohte Fresh Start zu gefährden – soll jetzt unter Kontrolle sein

Bei ArcheAge hat ein Exploit für Aufsehen gesorgt. Der hätte die Balance auf dem Fresh Start Server ruinieren können.

Bei ArcheAge ist das Verhältnis zwischen Spielern und dem EU/NA-Publisher Trion Worlds „kompliziert.“ Jetzt waren in verschiedenen Foren Berichte im Umlauf, dass ein „APEX-Exploit“ aus dem Oktober 2014 auf den neuen Fresh-Start-Servern wieder funktioniere und die Balance dort nachhaltig beschädige. Die “Fresh Start”-Server sollten gerade einen Neustart ermöglichen, ohne dass wer große Vorteile hat.

Einige hätten Apex „gedupet“ und damit wahnsinnig viel Credits verdient, sich so auf Jahre hinaus unfaire Vorteile verschafft, kann man in den Foren lesen. Spieler sollen APEX genutzt haben, bekamen dann Credits gutgeschrieben, die Apex verschwanden aber nicht, heißt es.

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Die Balance sei dadurch total aus den Fugen: Spieler hätten wahnsinnig viele Credits, hätten High-End-Items gebaut. Das so geschaffene Gut sei alles schon verschoben und nicht mehr nachvollziehbar – alles im Eimer. Der Exploit funktioniere, heißt es in Forenbeiträgen, da die neuen Fresh-Start-Server auf einer „alten Server-Architektur“ beruhten – XLGames, die koreanischen Partner, hätten die so gestellt. Keiner wisse warum. Trion Worlds sei selbst verärgert darüber.

Dann heißt es weiter, Trion Worlds würde versuchen, den „Exploit“ unter den Teppich zu kehren. Jeden kicken und bannen, der das Problem in offiziellen Foren anspricht.

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Dieser Forenpost, der den Bug beschreibt, soll von Trion Worlds gelöscht worden sein.

Bis hierhin sind das Berichte von Nutzern und Diskussionen abseits der offiziellen Foren. Es ist bei sowas schwierig, die Vorwürfe nachzuvollziehen oder auf ihren Wahrheitsgehalt abzuklopfen. Deshalb sollte jetzt auch keiner zu Fackeln und Mistgabeln greifen.

Trion Worlds sagt: Probleme seien unter Kontrolle

Offiziell gibt es jetzt zumindest einen Hinweis, dass an dem Problem was dran sein könnte. Im Forum von ArcheAge fragte jetzt über Weihnachten einer: Ist es denn sicher, APEX im AH zu kaufen?

Die Community-Managerin Celestrata schrieb: Ja, das ist sicher. Der Exploit, der Spielern ermöglicht hat, eine Menge Credits zu generieren, ist gefixt. Spieler, die ihn benutzt haben, wurden gebannt. Und die Gegenstände, die mit den Credits gekauft wurden, hat man ihnen weggenommen.

Zumindest dieses Detail deckt sich also mit den Vorwürfen der Spieler, die in Foren kursierten.


Pay2Win – der schwarze Fleck: Warum es so selten um Cash-Shops geht

Interview: “Es gibt nur ein Maple Story!”

Mein-MMO hatte die Gelegenheit, mit Producer Hyun Joo Kim über das MMORPG Maple Story zu sprechen, das seit über 13 Jahren weltweit gern gespielt wird.

Mein-MMO: Maple Story ist einzigartig aufgrund der 2D-Sidescrolling-Perspektive. Es ist auch eines der erfolgreichsten Spiele auf dem westlichen Markt. Wie wichtig ist dieser West-Markt für euch?

Hyun Joo Kim: In einem Wort: sehr. Das Spiel war in Asien ein Erfolg, aber der westlichen Markt war nur ein großes Fragezeichen für uns, als wir den internationalen Service im Jahr 2005 starteten.

In den 11 Jahren seitdem sind viele Spiele aufgekommen und wieder verschwunden, doch Maple Story trotzt allem und ist noch immer sehr stark. Der Großteil unserer Spieler kommt aus den USA und auch aus Europa, da wir beide Services in diesem Jahr zusammengelegt haben. Diese Entscheidung haben wir getroffen, um schneller neuen Content gleichzeitig für alle westlichen Spieler zur Verfügung stellen zu können. Wir wollen die Maple-Story-Spielerfahrung für westliche Spieler stetig verbessern.

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Maple Story. Viele Anpassungen auf West-Markt notwendig

Mein-MMO: Gab es etwas, dass ihr am Spiel anpassen musstet, um den Erfolg auf dem westlichen Markt sicherzustellen?

Hyun Joo Kim: Vieles musste angepasst werden und wir nehmen mit jedem Patch noch immer Anpassungen vor. Dazu gehören beispielsweise die Drop Rates von Items, um den Item Shop auszugleichen. Wir haben viel Zeit investiert, um das Verhalten der Spieler zu studieren. Ihre Wünsche entsprechen nicht genau denen der asiatischen Spieler.

Daher richten sich die Updates, die wir in westlichen Ländern aufspielen auch an die Bedürfnisse der Spieler dort. Außerdem legen wir sehr viel Wert auf eine gute Lokalisierung der Texte. Wir übersetzen nicht einfach die originalen Texte, wir lokalisieren sie, um sicherzustellen, dass sie auch zur westlichen Kultur passen.

Das ist nicht immer einfach, da einige Texte koreanische Witze enthalten, die sich nicht gut übertragen lassen. Aber genau hier brilliert unser Lokalisierungs-Team, das sicherstellt, dass alle unsere Text Sinn ergeben und auch den nötigen Humor enthalten. 

Mein-MMO: Erzähl doch ein wenig über die Geschichte des Spiels. Wann und wo wurde das Design entwickelt und wie hat es sich über die Jahre verändert?

Hyun Joo Kim: Das Spiel startete im Jahr 2003 zuerst in Korea. Mit dem Erfolg hatten wir gar nicht gerechnet, doch er führte zum internationalen Service. Der Service in Korea bestimmt noch immer den Hauptcontent und das Design von Maple Story, aber jede Region besitzt einen eigenen Service, der sicherstellt, dass das Spiel für die jeweiligen Spieler besonders und einzigartig ist.

Maple Story bekommt fast jeden Monat ein Update und ihr könnt euch sicher vorstellen, wie groß das Spiel über die Jahre geworden ist. Es wird schwer werden, im Spiel nichts mehr zu tun zu haben.

Warum gibt es nicht mehr Spiele wie Maple Story?

Mein-MMO: Wie reagieren die Fans auf Veränderungen im Spiel? Ist es schwer, jeden zufriedenzustellen?

Hyun Joo Kim: Es ist unmöglich, alle zufriedenzustellen. Jeder hat einfach eine andere Meinung. Wir möchten daher das liefern, was die Massen sich wünschen, sofern es der Spielbalance, der Ökonomie und der Langlebigkeit des Spiels nicht schadet. Unsere größten Updates, wie V oder Big Bang aus dem Jahr 2010, enthielten Veränderungen, welche die Spieler sich gewünscht haben.

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Mein-MMO: Obwohl Maple Story sehr erfolgreich ist, gibt es kaum Spiele, die dieses Gameplay bieten. Warum ist das so?

Hyun Joo Kim: Es gibt eben nur ein Maple Story. Keine Kopie ist so gut wie das Original.

2017 soll einen der schwierigsten Bosse in der Geschichte von Maple Story sehen

Mein-MMO: Was kannst du uns über die Zukunft von Maple Story verraten? Gibt es irgendwelche Pläne, die du mit unseren Lesern teilen kannst?

Hyun Joo Kim: Als Teil des großen V-Updates werden wir im Januar den lang erwarteten Bossgegner Lucid – Master of Nightmares einführen, der einer der schwierigsten Bosse in der Geschichte von Maple Story werden wird. Daneben haben wir 2017 noch sehr viel mehr bekannt zu geben!

Mein-MMO: Vielen Dank für das Interview!

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