Overwatch: Mit diesem Duell am Abgrund hat Reinhardt nicht gerechnet

Mit dieser Überraschung, kurz vor seinem Tod, hat Reinhardt wohl nicht gerechnet. Ein eisiges Overwatch-Duell am Rande des Abgrunds.

Es gibt viele ärgerliche Möglichkeiten in Overwatch zu sterben. Dazu gehören besonders die Situationen, in denen man ohne Fremdverschulden stirbt. Beispielsweise sprintet man mit Reinhardt über den Rand der Map und facepalmt noch während des Fluges. Um so überraschender ist es, wenn der freie Fall unterbrochen wird und man kurz vor dem Tod zu einem schnellen Duell herausgefordert wird.

Reinhardt gegen Mei – Ein Cliffhanger?

Auf Reddit teilte der Nutzer NinjaDuck25 ein interessantes Video. NinjaDuck25 spielte als Mei und wurde während eines Kampfes vom gegnerischen Reinhardt als Ziel ausgewählt. Als der Mei-Spieler von der Karte gestoßen wurde, entschied er sich dazu, mit einer Eis-Wand seinen Tod zu verzögern. Zur Überraschung für Reinhard und Mei gab es kurz vorm Tod noch den Showdown der beiden Charaktere.

https://gfycat.com/SmoothShortBrownbear

Nach der Landung sieht man beiden Spielern die Verwirrung deutlich an. Dann begann der Kampf auf der Eiswand. Mei machte hier kurzen Prozess mit Reinhardt und verwandelte sich zum Abschluss noch in einen Schneemann. Ein schönes Ende für ein Duell am Rande der Map.


Diese Fähigkeit von Mei sorgte schon oft für kuriose Momente. Hier sprengt Meis Eiswand erneut die Grenzen der Physik

Destiny: Was meinen Destiny-Spieler, wenn sie „Schwitzen“ sagen?

Bei Destiny hat sich eine eigene Sprache entwickelt. Teil davon das „Schwitzen“ oder „Sweats.“

Wir haben zwar einen MMO-Glossar vor Jahren geschrieben, in dem erklärt wird, was typische MMO-Abkürzungen wie „LFG“ oder typische MMO-Begriffe wie „Wipe“ eigentlich heißen, aber die Spieler von Destiny haben noch mal einen eigenen Wortschatz entwickelt.

Eines der verworrensten Worte dabei ist „Schwitzen“ oder die englische Entsprechung „Sweats.“ Das Wort findet sich auch auf unserer Seite häufiger in den Kommentaren.

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Schwitzen ist kein Drüsenproblem, sondern Destiny-Slang

Mit „schwitzen“ sind PvP-Matches unter kompetitiven Bedingungen gemeint, also auf eSport-Niveau oder auf einem Niveau, das einem zumindest so vorkommt. Das heißt: „die übelsten Schwitzer“ sind nicht etwa Hüter mit Drüsenproblemen, sondern starke Destiny-PvP-Spieler oder zumindest ehrgeizige Spieler, die klar „gewinnen“ wollen und bei denen das „Gewinnen“ im Vordergrund steht.

Immer wenn das „Skill-Based-Matchmaking“ in den Vordergrund rückt und Paarungen zwischen starken Spielern erzwingt, heißt es: „Es wird schwitzig.“ Vor allem die Trials of Osiris gelten als „Schwitzkammer“, wenn dort starke Teams mit mehreren Siegen auf der Karte aufeinanderprallen.

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Kompetetives PvP – früher selbst gemacht, heute in Private Matches

„Sweat“ ist also bei Destiny eine Umschreibung für “Kompetetives PvP” unter Wettkampfbedingungen oder auf diesem Niveau. Das Wort kann in einer Vielzahl von Varianten benutzt werden, auch mit versteckten Bedeutungen. Wenn jemand sagt: „Heute sind ja nur Schwitzer unterwegs“, meint er damit für gewöhnlich: „Oh, wir kriegen ja nur auf den Sack. Vielleicht sollten wir lieber aufhören.“

Es gibt eigene Channels etwa bei Twitter, auf denen sich Spieler-Teams zum „Sweaten“ verabreden.

Früher wurden solche Duelle zwischen starken Teams mit „gleichzeitigem Anmelden“ geregelt. Mittlerweile ist das dank „Private Matches“ nicht mehr so kompliziert und es kann sich tatsächlich eine eSport-Szene in Destiny formieren zum „gemeinsamen Schwitzen.“ Diese steckt im Moment freilich noch in den Kinderschuhen, zumal die Private Matches zu Destiny in einer eher ruhigen Phase kamen, als das Spiel gerade in einer Content-Flaute steckte.

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Eigene Regeln und Drehs formieren sich für die Sweats – Bungie spielt mit

Für „Sweats“, so heißen die Matches, können auch Absprachen getroffen werden. Etwa, dass bestimmte Exotics, Waffengattungen oder Fähigkeiten, die als „zu stark“ wahrgenommen werden, im Match verboten sind und außen vor bleiben.

Bungie hat darauf schon reagiert – PvP-Spieler können seit den letzten Updates „schwere Munition“ nun im Wortsinn abwinken – wenn alle Teilnehmer winken, gibt es keine Heavy-Phase im Match.

Meist werden die Sweats als „3vs3“ ausgetragen – wie in Osiris üblich, der Mutter allen Schwitzens.


Mehr zu Destiny:

Destiny: Die besten News in 2016 – Das Jahr der Eisernen Lords und Private Matches

Jurassic World Survivor: Survival-MMO mit Dinosauriern die Zweite

Schon 2015 kamen Gerüchte auf, dass ein Ableger der Cryptic Studios an einem Dino-MMO namens Jurassic World Survivor arbeiten würde. Jetzt steht fest: Perfect World hat sich die Markenrechte am Spiel gesichert – die Dinos kommen also wohl tatsächlich.

Allerdings handelt es sich allem Anschein nach nicht mehr um das Jurassic-World-Spiel, an dem die Cryptic Studios Seattle bis 2015 gearbeitet haben.

Denn das Studio wurde inzwischen aufgelöst und das Spiel hätte eigentlich 2015 in die Early-Access-Phase starten sollen. Der Erfolg des Kinofilms Jurassic World und die geplante Fortsetzung haben bei Perfect World wohl dafür gesorgt, dass man dieses Spiel nun etwas größer aufziehen möchte.

Die Dinos sind los!

Das ursprüngliche Spiel hätte Gerüchten zufolge dem Zombie-Onlinespiel H1Z1 ähneln sollen, jedoch mit Dinos statt Zombies. Die Geschichte wäre nur Beiwerk gewesen und der Survival-Aspekt hätte im Fokus gestanden.

Perfect World sicherte sich jetzt die Markenrechte an Jurassic World: Survival und scheint wieder am Spiel zu arbeiten. Das Unternehmen kaufte auch die Domain www.jurassicworldsurvivor.com.

Das neue Entwicklerstudio (das vermutlich Cryptic Studios California ist) scheint dabei mehr Wert auf eine Story zu legen. Trotzdem soll weiterhin der Überlebensaspekt im Mittelpunkt stehen. Survival-Sandbox-Games gibt es ja mittlerweile einige, was wohl auch Perfect World dazu bewogen haben könnte, in eine andere Richtung zu gehen.

Klar ist auch: Ark Survival Evolved deckt mittlerweile genau diese Nische ab, in die das ursprüngliche Spiel mal stoßen wollte.

Eine Prise Story gewürzt mit Survival

Survival ist noch immer beliebt, doch dies mit einer Story und Quests zu verbinden könnte das Genre noch interessanter machen. Diese Geschichte soll kurz nach den Geschehnissen des Kinofilms Jurassic World beginnen. Die Überlebenden auf der Isla Nublar müssen mit dem Chaos zurecht kommen, welches sich durch die ausgebrochenen Dinosaurier verbreitet. Wie es mit Hilfe aussieht, weiß keiner, weswegen jeder so lange überleben will, wie er nur kann.

Eine offizielle Ankündigung des Spiels steht noch aus. Allerdings ist für 2018 eine Fortsetzung des Films Jurassic World geplant und dies wäre der ideale Zeitpunkt, ein Onlinespiel zum Film zu veröffentlichen. Daher dürfte man im Verlauf dieses Jahres noch mehr zu Jurassic World: Survivor erfahren.

https://www.youtube.com/watch?v=g7GAz6u1VCY
Quelle(n):
  1. 2p.com

Ark Survival Evolved: MMO bekommt MMO-Version – Verwirrung total

Bei Ark Survival Evolved ist die Verwirrung komplett. Das Survival-MMO soll einen MMO-Ableger für den Asia-Markt erhalten.

Um bei Ark Survival Evolved durchzusteigen, braucht man langsam einen genauen Versionsplan.

ark

Ark Survival Evolved ist ein Buy2Play-MMO mit Dinos. Das steckt auf PC und Xbox One noch in einem Early Access. Auf PlayStation 4 ist es aber schon „voll released“, weil Sony keine Early-Access-Titel auf seiner Plattform haben will, für Ark aber eine Ausnahme machen möchte. Deshalb hat man da, so scheint es, ein paar Dinoaugen zugedrückt.

Dann gab es schon in unserem Markt eine “Free2Play”-Variante: Survival of the Fittest. Die war so als abgespeckte Action-Version für “Twitch/eSport” gedacht – ging auf Steam wahnsinnig gut. Da hat das Studio Wildcard aber im August gesagt: Das ziehen wir zurück. Das ist jetzt kein Free2Play mehr, sondern Survival of the Fittest ist wieder Teil des Grundspiels.

Jetzt will Snail Games, ein chinesischer Publisher, eine „Free2Play“-MMO-Version von Ark für den asiatischen Markt herausgeben. 150 Beta-Server starteten am 1. Januar für den asiatisch-pazifischen Raum. Wie bei „Online-Ports“ für Asia üblich, soll das ein Free2Play-Spiel werden mit Cash-Shop. Der Titel ist „Ark Survival Evolved Online.“ Es soll Mailbox-Features hinzufügen und ein ausführlicheres Tutorial – typisch Asia-MMO eben. Angeblich seien auch „grafische Verbesserungen“ zu erwarten.

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Die auf Asien spezialisierte Seite 2p hat gemeldet: Das Spiel soll später auch für Nordamerika und Europa kommen. Da mussten sie aber zurückrudern. Ein Vertreter von Snail Games hat sie kontaktiert: Für so eine Aussage sei es zu früh. Die Lage sei da noch unsicher. Jetzt Ark Survival Evolved Online für einen Markt anzukündigen, bei dem schon das MMO Ark Survival Evolved läuft, könnte zu Missverständnissen und Verwirrung sagen.

Da hat Snail Games recht. Ich fühl mich schon ganz schwummrig.


Es gibt übrigens noch eine andere Variante von Ark – mit Virtual Reality:

ARK Park: Dinos füttern – VR-Spiel wird virtueller Jurassic Park

Quelle(n):
  1. 2p

The Elder Scrolls Online: Housing ab morgen möglich – auf Testserver

Beim Fantasy-MMORPG The Elder Scrolls Online ist schon ab morgen das Housing möglich, wenn auch vorerst nur auf dem Testserver.

Das erste Update in 2017 wird bei The Elder Scrolls Online „Homestead“ sein und das Housing bringen. Im Gegensatz zu den großen Content-DLCs aus dem letzten Jahr wie Diebesgilde oder Dark Brotherhood wird „Homestead“ kostenlos sein.

Homestead wurde im letzten Jahr schon ausführlich vorgestellt. Aber in den eigenen vier Wänden zu stehen und das Housing selbst zu erleben, ist immer noch was anderes, als nur davon zu lesen. Bislang wusste man nur: „Es kommt im Januar auf den Testserver.“ Zu Neujahr gab es dann die Ankündigung: „Wir machen das gleich in der ersten Woche.“

Ab Dienstag, dem 3. Januar, soll Homestead auf dem Testserver laufen. Wir können dann sicher bald mit ersten Videos und genaueren Berichten rechnen. Die Wartungsarbeiten für den Testserver beginnen am Dienstag um 16 Uhr unserer Zeit.

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Server-Down ESO: Wartungsarbeiten für PC, PS4 und XBox One bei The Elder Scrolls Online am 3.1. und 4.1.

Für Mittwoch und Donnerstag sind übrigens Wartungsarbeiten für die Konsolen und den PC bei The Elder Scrolls Online angeküdigt.

  • Die PC-Server gehen am Mittwoch ab 10 Uhr für Wartungsarbeiten offline und sind dann nicht zu erreichen.
  • Die europäischen ESO-Server für die XBox One sollen am 4. Januar ab 12 Uhr gewartet werden.
  • Die Server der PS4 sind auch am 4. Januar ab 12 Uhr dran.

Mehr Infos zum Housing gibt es in diesen zwei Artikeln:

 
Quelle(n):
  1. Forum ESO

WoW: Artefaktwissen ergaunert? Achievement früher als möglich erreicht

Früher als errechnet haben einige Spieler das Maximum an Artefaktwissen abgestaubt. Wurde da in World of Warcraft etwa geschummelt?

Eine der Kernmechaniken von World of Warcraft: Legion ist das Ansammeln von Artefaktmacht. Diese wird benötigt, um die eigene Waffe immer weiter zu verbessern und weitere Eigenschaften freizuschalten. Beschleunigt wird das Unterfangen durch Artefaktwissen, welches sich nur langsam aufbaut – wer zu Beginn von Legion angefangen hat, erhält etwa alle 5 Tage eine Stufe Artefaktwissen.

WoW Mage Artwork Artifact

Das aktuelle Maximum von Artefaktwissen liegt bei Stufe 25, dann gibt es auch ein entsprechendes Achievement für das Erforschen der “kompletten Hintergrundgeschichte der Artefaktwaffe”. Damals hatten die Spieler errechnet, dass das Maximum an Artefaktwissen frühestens am 2. Januar 2017 erreicht werden konnte – also heute. Tatsächlich haben aber einige Spieler bereits im Dezember den Erfolg bekommen.

Laut einigen Beiträgen auf Reddit ist das auf Serverprobleme zurückzuführen. So gab es mehrere DDoS-Attacken (an die wir uns schmerzlich erinnern). Die führten zu Abstürzen. Gelegentlich wurden dabei Gegenstände verbraucht, deren Effekt sich jedoch nicht entfaltet hat – wie etwa den Schriftrollen für Artefaktwissen. Spieler schrieben also Tickets und wünschten sich die Schriftrolle mit Artefaktwissen zurück – was oft auch gewährt wurde.

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Das Ende vom Lied ist nun, dass einige Spieler ein paar Tage vor dem Rest der Welt bereits das Maximum an Artefaktmacht haben.

Cortyn meint: Wie immer, wenn irgendjemand etwas bekommt, was ein anderer nicht hat, dann wird auf Reddit und in den Foren rumgeheult, als würde die Welt untergehen. Den betroffenen Spielern wird vorgeworfen, dass sie das System ausgenutzt und die GMs “belogen” hätten. Das mag in Einzelfällen vielleicht so gewesen sein, ist aber wohl schwer für jeden Spieler separat nachweisbar.

Im Endeffekt ist der Nutzen auch nicht so mächtig – einen oder zwei Tage Vorsprung bei einer Stufe Artefaktwissen werden wohl kaum die Spielbalance unwiederbringlich aus ihren Fugen werfen.

Wer noch Spielzeuge für seine Sammlung sucht, sollte bei einigen “neuen alten” Händlern vorbeischauen.

Steam: Diese 100 Spiele haben in 2016 am meisten Geld gemacht

Steam veröffentlicht die 100 Spiele, die am meisten Geld in 2016 eingenommen haben. Einige Games der Liste überraschen doch ziemlich.

Das vielseits verhasste Jahr 2016 ist endlich hinter uns und nun kommt die Zeit der großen Statistiken. Welche Spiele haben sich im letzten Jahr wie geschlagen? Bei Valve hat man dieses Mal eine ganz besondere Liste für den Abschluss des Steam-Wintersales veröffentlicht. Dort hat man die 100 erfolgreichsten Spiele vermerkt – rein von den Einnahmen her, die Verkäufe des Spiels, DLCs oder Ingame-Goodies eingebracht haben.

Zwar hat Steam keine exakten Platzierungen veröffentlicht, die 100 besten Spiele jedoch in Kategorien eingeteilt. Die ersten 12 Plätze sind “Platin”, die nächsten 12 “Gold”, die darauffolgenden 15 noch “Silber” und der Rest ist “Bronze” – so lässt sich zumindest grob sagen, wie gut ein Spiel abgeschnitten hat.

Steam Top 100 Platin

In der Platin-Kategorie gibt es nur wenige Überraschungen. Neben Superhits wie etwa Witcher III, Civilisation VI, GTA V und The Division hat es auch das enttäuschende No Man’s Sky in die Top 12 verschlagen – trotz zahlreicher enttäuschter Kunden. Abgesehen davon sind auch Dota 2 und CS:GO vertreten.

Steam Top 100 Gold

In der Kategorie Gold (Platz 13-24) findet sich das Horror-Game Dead by Daylight, der Dauerbrenner ARK: Survival Evolved und H1Z1: King of the Kill wieder, aber auch Free2Play-Titel wie Warframe und Team Fortress 2.

Immerhin noch Silber ist TESO, zusammen mit dem Moba SMITE oder auch dem RPG Skyrim. Ebenfalls mit dabei ist der Dauerbrenner Rust, der dank seines Chefs mit klaren Worten oft für einige Kontroversen sorgt.

Deutlich gemischter wird es schlussendlich in der bronzenen Kategorie. Spiele wie Tree of Savior, DayZ oder auch eine Portierung von Final Fantasy X finden sich hier. Oh, und das bombastische Life is Strange darf natürlich auch nicht vergessen werden.

Die vollständige Liste der 100 Toptitel auf Steam ist in jedem Fall ziemlich interessant. Denn wer hätte gedacht, dass ein “Uralt-Spiel”, wie etwa Left4Dead2 auch in 2016 noch so relevant ist, um in den Top 100 der Einnahmen aufzutauchen?


Cortyns Steam-Hit 2016 hat es leider nicht in die Liste geschafft:

Warum ich spiele: Pony Island

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Final Fantasy XIV: Blue Mage ist das neue “Half-Life 3 confirmed”

Bei Final Fantasy XIV sehen Fans den Blue Mage in Aussagen von Naoki Yoshida als neue Klasse bestätigt.

Naoki Yoshida ist der Chef hinter dem MMORPG Final Fantasy XIV. Der Mann ist 43, gleichzeitig Producer und Director des Spiels, also zugleich Chef-Kreativer und Chef-

Final Fantasy XIV - Heavensward
Yoshida (links) ist der Chef von FF14. Hier posiert er mit unserem Chef Dawid Hallmann auf einem Pressetermin.

Organisator des MMORPGs. Yoshida wird von den Fans fast kultisch verehrt, nachdem er das schon Leck geschlagene Schiff Final Fantasy XIV wieder auf Vordermann brachte. Und Yoshida-san, wie ihn viele nennen, liebt es, seine Spielchen mit den Fans zu treiben.

So ist er bekannt dafür, durch T-Shirts Hinweise zu geben, was künftig in Final Fantasy XIV passiert. Den neuen, schon für Stormblood bestätigten Helden „Red Mage“ hat er angeteasert, indem er ein T-Shirt mit der Scharlachroten Hexe trug.

redmage

Kommt der Blue Mage mit Stormblood zu Final Fantasy XIV als neue Klasse?

Neue Klassen bei Final Fantasy XIV rekrutieren sich aus der langen, langen Geschichte der Franchise und so gibt es immer Klassen, die Fans dringend im neuen AddOn sehen wollen. Jetzt für „Stormblood“ vermuten viele, es könne der „Blue Mage“ zum schon bestätigten „Red Mage“ hinzukommen.

Das wollen sie aus einem „Spiderman“-T-Shirt gelesen haben, das Yoshi-P auf der Tokio Fancovention trug. Denn wie Spiderman die Kräfte einer Spinne annahm, die ihn gebissen hatte, kann der Blue Mage Kräfte von Feinden adaptieren, mit denen er in Berührung kommt.

Jetzt hat Yoshida eine „typische“ Neujahrsansprache für sein MMORPG in Schriftform gehalten. Er hat betont, wie stolz er auf das Geleistete ist, in welcher tollen Situation sich FF 14 befinde, was für ein tolles Jahr in 2017 bevorsteht und dann hat er noch einen nebulösen Hinweis auf die Zukunft gegeben.

FF14Hinweis


In dem Zweiklang von „Rot“ (Scharlachrot) und „Blau“ (Azur) in dem Text und bei anderen Motiven sehen die Fans nun „Blue Mage“ confirmed. Von außen erinnert das ein bisschen an die Euphorie um Half-Life 3. Valve ist für “Gags” und nebulöse Andeutungen bekannt. Die Fans sehen daher seit Jahren ständig überall Andeutungen, dass das lang vermisste Half-Life 3 nun doch bald erscheinen müsse. Bis zum heutigen Tag vergebens.

Bei Final Fantasy XIV ist es aber deutlich wahrscheinlicher, dass der Blue Mage kommt. Denn es ist schon bestätigt, dass weitere Klassen am 20. Juni mit “Stormblood” ihren Einzug in Final Fantasy XIV feiern werden.


Final Fantasy XIV will sein größtes Problem lösen, Spieler dafür zahlen lassen

Quelle(n):
  1. dualshockers

World of Warcraft: “Alte” Spielzeuge bei neuen Händlern

Ein paar Spielzeuge, die man für “unerreichbar” hielt, sind in World of Warcraft bei alten Händlern aufgetaucht.

WoW Lenny Trader Human

Bei einem Spiel der Größe von World of Warcraft haben sich über die Jahre jede Menge Gegenstände angesammelt, die tief in den Spieldateien verborgen sind. Einige Items, wie etwa bestimmte Spielzeuge, konnte man nur zu ganz bestimmten Anlässen erhalten. So gab es während Patch 5.3, der “Belagerung von Orgrimmar” einige Spielzeuge, für die man damals die Elite-Orcs der Korkron bezwingen musste, die das Brachland bevölkerten. Inzwischen sind die entsprechenden Händler nicht mehr im Spiel.

Zum Launch von Legion feierten die Items ein kurzes Revival. Wer am Szenario der “Verheerten Küste” teilnahm (oder es noch heute spielt), konnte die Händler vor Orgrimmar bzw. Am Hafen von Sturmwind ausmachen. Wer das Szenario bereits abgeschlossen hat, schaut jedoch in die Röhre – so dachte man.

  • Bom’bays Farbensehsaft
  • Xan’tishs Flöte
  • Geistertrommel von Sen’jin
  • Ganzkörperschrumpfa

Tatsächlich hat Blizzard aber die vier Spielzeuge auch anderen Händlern gegeben, die sich nun in Sturmwind und Durotar finden lassen. Ravika steht auf den Echoinseln (Startgebiet der Trolle) und Lenny “Finger” McCoy findet sich in der Altstadt von Sturmwind wieder.

wow garrosh pandaria

Neben den erwähnten Spielsachen gibt es auch ein paar reine “Flavoritems”, wie etwa verschiedene Glücksbringer oder das (nicht ganz so hübsche) Glücksshirt, welches Ihr ebenfalls eurer Sammlung hinzufügen könnt.

Beide Händler haben einen Teil der Spielzeuge im Gepäck, wer alles haben will – und noch nicht besitzt – wird bei Horde und Allianz vorbeischauen müssen.


WoW schaut aber nicht nur zurück, wenn es um neue Items geht, sondern auch in der Zukunft wartet etwas:

Schon bald gibt es jede Menge Neuerungen, denn Patch 7.1.5 von World of Warcraft ist im Anmarsch.

Quelle(n):
  1. mmo-champion.com

Diablo ist 20 Jahre alt – Die schönsten Erinnerungen des Teams im Video

Der 20. Geburtstag von Diablo ist Anlass für das Blizzard-Team, ihre Erinnerungen in diesem Video mit den Fans zu teilen.

Es ist inzwischen 20 Jahre her, dass Diablo veröffentlicht wurde. Am 31. Dezember 1996 erschien das Spiel in Nordamerika und zog schnell die ersten Spieler in seinen Bann. Im Jahr 2000 folgte dann Diablo 2, das bereits im Folgejahr die Erweiterung Lord of Destruction bekam. Auch dieser Teil der Diablo-Geschichte war bei den Spielern beliebt.

Seit 2012 gibt es nun Diablo 3 – den aktuellsten Teil der Serie. Mit Seasons bringen die Entwickler regelmäßig neue Inhalte in das Spiel und geben den Spielern dadurch immer wieder neue Ziele.

Zum Geburtstag blicken Jeff Kaplan und andere Blizzard-Mitarbeiter auf die Geschichte des Hack and Slay-Titels.

Diablo: Geschichten, Action und Beute

Eine der ersten Ideen im Bezug auf Diablo war, dieses Spiel als rundenbasiertes RPG zu gestalten. Interessante Momente und Erinnerungen teilen die Blizzard-Mitarbeiter in diesem Video mit der Community. Dabei geht es um die beliebtesten Boss-Kämpfe mit dem Butcher und anderen fiesen Gestalten aus der Diablo-Welt.

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In diesem Video bekommt man einen Eindruck, wie es hinter den Kulissen von Diablo ablief. Anfangs spielten das Spiel ein paar Tausend Spieler, doch schon bald wurden es viel mehr. Das Projekt wurde so groß, dass es kein Halbtags-Job für die Mitarbeiter mehr war, sondern ein eigenes Team dafür benötigt wurde. Weil das Spiel so wichtig war, gründete Blizzard das BattleNet-Team für diesen Zweck.

Der Geburtstag dieser Spiele-Serie wird auch in allen anderen Blizzard-Titeln gefeiert. Es gibt Geschenke und Boni in WoW, Overwatch, Hearthstone, HotS und Starcraft 2.


Start der 9. Saison im Januar – Diese Inhalte warten auf Euch

Wie Pokémon GO einem Kätzchen das Leben rettete

Dank Pokémon GO hat sich ein Trainer entschieden an einem heißen Sommertag auf Pokémon-Jagd zu gehen und dabei einem Kätzchen das Leben gerettet.

Im letzten Sommer gab es einen Pokémon GO-Trainer, der sich an einem besonders heißen Sommertag entschloss auf Pokémon-Jagd zu gehen. Es war jener Sommer, als die Straßen sich noch überall mit Trainern füllten.

“Joelalmeidaptg” war dieser Trainer und gehörte zu den wenigen, der sich an einem 38° Celsius heißem Tag entschied, Pokémon Go zu spielen. Trotz Schwitzens. Zum Ende des Jahres erzählte er nun seine Geschichte über Imgur.

Hätte er sich anders entschieden, wäre ein eingeklemmtes Kätzchen vermutlich in der Hitze gestorben. Als Joelalmeidaptg an einem Stromkasten vorbei schlenderte, hörte er einen Vogel zwitschern. Mit seinen geschärften Trainer-Sinnen, stellte er allerdings fest, dass weit und breit kein Vogel zu sehen war. Außerdem war es auch viel zu heiß für Vögel, um herumzufliegen. Joelmaldaptg wurde skeptisch und ging nochmal zurück, um die Quelle des Geräuschs zu finden. Dabei fand er ein kleines Kätzchen, das nach Hilfe schrie.

Das Kätzchen war mit seinem Kopf eingeklemmt.

Mit letzter Kraft weinte das Kätzchen um Hilfe

Das Kätzchen war hinter dem Stromkasten eingeklemmt und hing mit seinem Kopf zwischen Kasten und Mauer fest. Es war dem Trainer schleierhaft wie das Kätzchen in die Situation gekommen war. Joelmaldaptg war sich allerdings sicher, dass es sich schon lange in seiner bedrohlichen Lage befand. Das Kätzchen hatte kaum noch Energie, um zu Maunzen und hielt sein Schnäuzchen weit geöffnet. Der Trainer konnte nur am Jammern hören, dass das Kätzchen noch lebte.

Joelmaldaptg zögerte nicht. Er wollte das Kätzchen nicht dem sicheren Tode überlassen. Er rief seine Eltern an, die wiederum dafür sorgten, dass die lokale Feuerwehr zur Hilfe kam. Sogar die Polizei und ein Fachmann für den Stromkasten kamen hinzu und schafften es, das Kätzchen mit vereinten Kräften zu befreien.

Mit vereinten Kräften wurde das Kätzchen befreit.

Bleibe wachsam. Behalte immer Deine Umgebung im Auge

Joelalmeidaptg und seine Familie nahmen das Kätzchen bei sich zu Hause auf und gaben ihm wegen seiner riesigen Ohren den Namen Spock. Sie peppelten Spock als Familie wieder auf und nannten ihn zum Spaß auch „Das hässliche Entlein“.

Nach Monaten, in denen das Kätzchen liebevoll umsorgt wurde, hatte sich das kränkliche Kätzchen zu einem stattlichen Kater mit glänzendem Fell und buschigen Schwanz entwickelt. Joelalmeidaptg ist sich sicher, dass er niemals eine schönere Katze gesehen hat und freut sich über sein neues, echtes Pokémon.

Spock, kurz nach seiner Rettung.

Leya meint: Natürlich kann man jetzt sagen, dass es nicht Pokémon GO war, sondern ein junger Mann mit einem Herz für Tiere, der Spock gerettet hat. Aber hätte er sich an einem viel zu heißen Sommertag entschieden draußen umher zu wandern, wenn er nicht auf der Jagd nach Pokémon gewesen wäre?

Diese Geschichten höre ich dann lieber als die von Trainern die Denkmäler beschmutzen. Der Startbildschirm von Pokémon GO sagt immerhin „Bleibe wachsam. Behalte immer Deine Umgebung im Auge“. Diese Wachsamkeit hat Trainer Joelalmeidaptg eindeutig bewiesen und damit Spock das Leben gerettet.

Spock, ein halbes Jahr nach seiner Rettung: Gesund und munter.

Vielleicht hören wir im neuen Jahr noch mehr positive Pokémon GO-Geschichten. Im letzten Jahr hat ein Lapras-Event geholfen, einer Fukushima-Region 16 Millionen Euro zu bescheren.

Report: The Division war 2016 stärker als Destiny auf PS4 und Xbox One

MMO-Shooter The Division soll in 2016 digital knapp 50 Millionen US-Dollar mehr verdient haben als Destiny auf PS4 und Xbox One.

Die Marktforschungsfirma SuperData wertet, nach eigenen Angaben, alle möglichen Quellen aus, um zu ermitteln, wie viele Dollar Spiele digital in 2016 verdient haben. Wir haben neulich schon die Ergebnisse auf dem PC vorgestellt.

In wie weit die Daten absolut gesichert und vollumfassend sind, ist bei solchen “Reports” schwer zu sagen. SuperData schützt da seine Quellen. Die verdienen mit den Daten und deren Analyse ihr Geld. Da fällt vieles, was man wissen möchte, unter “Betriebsgeheimnis.”

Bei den Konsolen, also auf PS4 und Xbox One, spielen praktisch nur Nordamerika und Europa eine Rolle. In den anderen Teilen der Welt sind Konsolen kaum verbreitet.

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FIFA 16 und Grand Theft Auto verdienten auch in 2016 einen Haufen Geld … oder zwei Haufen

Bei den Einnahmen der digitalen „Premium Konsolen-Titeln“ von Januar bis November 2016 liegt „Call of Duty: Black Ops 3“ auf Platz 1 mit 591,1 Millionen Dollar. Auf Platz 2 und 3 folgen FIFA 16 ( 387,4 Mio) und GTA V mit 378,9 Millionen.

Auf Platz 4 liegt The Division mit 261,8 Millionen US-Dollar. Destiny kommt mit 214,1 Millionen Dollar auf Platz 5.

Im Vergleich zum Vorjahr hat sich wenig getan. In 2015 lagen Call of Duty und FIFA auf Platz 1 und 2 – wenn auch mit “älteren” Ausgaben. Dann kamen GTA V und Destiny.

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The Division nur 50 Millionen Dollar vor Destiny, obwohl da kaum was passiert ist

Bei The Division war 2016 das Releasejahr, bei Destiny kam hingegen außer „Rise of Iron“ spät im Jahr kein neuer, kostenpflichtiger Content. Interessant, dass da der Vorsprung nicht deutlich größer ist. Auch die anderen Titel bei der Liste der Einnahmen digitaler Spiele sind alles „Longseller“; die schon vor 2016 erscheinen sind, aber auch in 2016 noch richtig Geld einspielten.

Diese Daten gehen aus dem Jahresreport von SuperData (Link führt zu deren Webseite)  hervor, der kostenlos gegen eine Registrierung herunterzuladen ist.


Wie es auf dem digitalen PC- und dem Mobile-Markt aussieht, haben wir in diesem Artikel zusammengefasst:

Overwatch verdiente 585 Millionen Dollar auf dem PC, LoL 3mal so viel

DC Universe Online: Alle 27 DLCs kostenlos – auch im Januar

Bei DC Universe Online verlängert man seine „Free2Play“-Ausnahme für DLCs. Die sind einen weiteren Monat lang kostenlos.

Der Superhelden- und Superschurkenklopper DC Universe Online kriegt mittlerweile monatlich eine neue Episode mit frischem Content. Da kommt einiges zusammen. Eigentlich muss man, um die neuen DLCs zu spielen, entweder Premiummitglied sein oder sie einzeln freischalten.

Das hatte Entwickler Daybreak im November bis Ende 2016 ausgesetzt. Jetzt verlängern sie es um einen weiteren Monat. Bis zum 31. Januar können daher alle DLCs, außer dem ganz neuen Amazon Fury Part III, kostenlos gespielt werden.

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Januar ist also ein guter Monat, um auf PC, PS3, PS4 oder Xbox One einmal in die Welt der DC-Helden hineinzuschauen.


DC Universe Online: „Richtig Free2Play“ auf PS3, PS4, Xbox One und PC bis Jahresende

 

Steam Winter Sale 2016: Unsere 5 Favoriten am 01.01.2017

Wir stellen Euch unsere heutigen Top-Spiele vor, die Ihr im aktuellen Steam Winter Sale 2016 bekommen könnt.

Bis zum 2. Januar könnt Ihr im Steam Winter Sale 2016 günstige Spiele kaufen. Während des Events gibt es Rabatte in verschiedenen Spiele-Genres wie MMO, Racing, Strategie, Survival, Simulation oder Horror. Wir stellen Euch jeden Tage unsere “Top 5” der täglichen Angebote des Steam Winter Sale 2016 vor. Weil diese Angebote während des gesamten Events gültig sind, lohnt es sich auch in unsere Top 5 der letzten Tage zu schauen.

Unsere 5 Highlights vom 01.01 im Steam Winter Sale 2016

Patricks Empfehlung vom 01.01: Counter-Strike: Global Offensive

Steam Counter Strike GO

Counter-Strike Global Offensive ist der aktuellste Teil der Counter-Strike-Serie. Im teambasierten Shooter geht es darum Bomben zu legen oder zu entschärfen beziehungsweise Geiseln zu retten. Im Vergleich zu alten Teilen wie Counter-Strike 1.6 oder Counter-Strike Source gibt es im aktuellen Teil neue Karte, Waffen und Spielmodi. Außerdem wurde die Grafik verbessert und einige Karten optisch aktualisiert.

Besonders beliebt ist der Ranglisten-Modus, in dem Ihr entsprechend Eures Erfolgs in einem Liga-System eingestuft werdet. Die besten Spieler messen sich regelmäßig auf großen Turnieren, die regelmäßig für hohe Einschaltquoten bei Live-Streams sorgen.

Ob alleine oder zusammen mit Freunden auf einem Voice-Server. CS:GO ist ein gutes Spiel für “Eine kleine Runde zwischendurch” oder auch längere Spielsessions.


Unser Highlight von gestern war ein Open-World-Spiel mit vielseitigem Skill-System. 

Spielesüchtig? Jeder 12. Junge in Deutschland ist süchtig nach Games

Die Krankenkassen schlagen Alarm. Sind in Deutschland so viele Jugendliche süchtig nach Videospielen?

Seitdem es Computerspiele gibt, kam immer wieder der Vorwurf auf, dass das Medium besonders stark süchtig machen würde. Und während viele vermeintliche Experten mit jeder Menge steiler Thesen um sich werfen, um etwas Medienaufmerksamkeit zu bekommen, wurde es in den letzten Jahren doch Zeit, sich etwas differenzierter mit der Thematik auseinanderzusetzen.

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Nach einer neuen Studien der Krankenkasse DAK sind in Deutschland knapp 5,7% aller Jugendlichen zwischen 12 und 25 Jahren von einer Computerspielsucht betroffen. Bei den Jungen sind es ganze 8,4%, bei den Mädchen nur 2,9% – also deutlich weniger.

Grundlage dieser Behauptung ist eine Untersuchung vom Forsa-Institut, die mehr als 1500 Kinder und Jugendliche nach ihren Spielgewohnheiten befragt hat. Anhand der “Internet Gaming Disorder Scale” (9 Kritieriern zum Umgang mit Spielen und dem sozialen Umfeld) wurde dann ermittelt, wie viele der Befragten ein ernsthaftes Problem mit Computerspielen haben. Etwa ob es schon Streit mit den Eltern gab, ob soziale Kontakte vernachlässigt werden und ob man sich schlecht fühlt, wenn man eine Weile nicht spielen kann.

destiny amanda

Die Bundesdrogenbeauftragte findet die Ergebnisse “beunruhigend” und plant Konsequenzen für Videospiele. Angedacht sind etwa Anpassungen der Altersbeschränkungen. So dürfte es bei einem Suchtmittel keine “Ab 0 Jahren”-Grenze geben, wie es jetzt bei vielen Spielen der Fall sei. Generell sei aber ein aufgeschlossenerer Umgang mit der ganzen Thematik notwendig.

Cortyn meint: Die Sucht nach Computerspielen ist ein ziemlich interessantes, aber auch schwieriges Thema. Hier eine klare Grenze zu finden, was “süchtig” ist und was nicht, ist aus meiner Sicht fast unmöglich. Klar: Extremfälle lassen sich schnell einordnen, aber gerade in der “Grauzone” gibt es viele Fälle mit Unklarheiten. Ist man süchtig, wenn man jeden Tag 6 Stunden zockt, sein Leben ansonsten aber “auf die Reihe” bekommt? Das kann man wohl nur im Einzelfall beurteilen. Welch Luxus ist es da doch, wenn man pauschal 8 Stunden am Tag vom Zocken als “Arbeit” verbuchen kann…

Spaß beiseite. Ich finde die Kritierien und Angaben für eine Sucht ziemlich schwierig. Dass das Spielverhalten (etwa “4 Stunden pro Tag am Wochenende”) zu Streit mit den Eltern führt, ist logisch – doch da muss man sich auch fragen: Wäre man bei einer 4-stündigen Runde Pen&Paper auch in einen Streit geraten? Oft denke ich, dass es einfach noch an Verständnis auf Seiten der Elterngeneration mangelt – auch wenn ja langsam die “ersten Coregamer” ihren Nachwuchs zur Welt bringen. Eine einfache Beurteilung ist meiner Meinung nach nicht möglich.

Es gab auch einen Fall, wo Hearthstone einen Glücksspielsüchtigen geheilt hat.

Quelle(n):
  1. dak.de

5 Empfehlenswerte MMOs im Januar 2017 – WoW, FF XIV, Overwatch

Ein neues Jahr beginnt im Januar und zumindest bei den MMOs gibt es nichts zu meckern. Denn in World of Warcraft erwartet euch ein neuer Raid, Paragon erstrahlt als komplett neues Spiel und das gute alte War Thunder ist nach vier Jahren Beta endlich offiziell erschienen.

Der Januar bietet zwar keine spaßigen Events wie an Weihnachten oder Halloween, aber langweilig ist der erste Monat des neuen Jahrs deswegern noch lange nicht. Fünf Spiele sind im Jenner besonders interessant, da sie mit neuen, lang ersehnten Inhalten aufwarten. Lest hier, was es in WoW, Overwatch oder War Thunder alles Neues gibt.

World of Warcraft – Elfen kloppen in der Nachtfestung

Am 18. Januar erscheint endlich der nächste große Raid in World of Warcraft: Legion. Dieses Mal geht es in die mächtige Nachtfestung, dem Bollwerk der Nachtgeborenen in der Region Suramar. Die Festung besteht aus vier Flügeln und enthält insgesamt zehn Bosse. Der Schlachtzug ist auf Helden der Stufe 110 ausgelegt. Vorerst wird es nur die normale und die heroische Variante geben. Die abgespeckte-Raid-Finder-Version sowie die beinharte Mythic-Variante sollen in den Wochen nach dem Release kommen.

WoW Legion Suramar Thalyssra Rebellion

Rache an Gul’dan!

Doch warum sollte man die Nachtfestung spielen? Was ist daran so toll? Erst einmal sieht der neue Schlachtzug extrem cool aus, denn Suramar und die Stadt der Nachtgeborenen gehören zu den eindrucksvollsten Regionen in Legion. Und gerade Fans der komplexen Story von World of Warcraft kommen hier auf ihre Kosten, denn die Nachtfestung wurde einst als letzte Zuflucht der Nachtelfen erbaut.

WoW Gul'dan Orc Warlock Fel

Diese Zuflucht ist jetzt jedoch ein Albtraum, denn die Führer der Nachtgeborenen haben sich der Legion verschrieben und Gul’dan persönlich als Ehrengast in die Butze eingeladen. Mit dem hässlichen Orc haben eure Helden seit dem Start von Legion einige Hühnchen zu rupfen, daher trifft es sich nur allzu gut, dass der grimmige Hexer als letzter Boss oben auf dem höchsten Turm der Festung auf unsere Schwerter wartet.

So viele Bosse, so viel Loot!

Gul’dan ist dabei nur einer von insgesamt zehn Bossen. In den vier Flügeln der Festung, die von den Aquädukten über das „königlichen Athenaeum“ bis zum Turm der Nachtspitze gehen, erwarten uns noch viel mehr Endgegner. Darunter auch alte Bekannte wie den Schreckensfürsten Tichondrius oder die verräterische Großmagistrix Elisande.

WoW Illidan Artwork

Jeder dieser Endgegner ist eine ordentliche Herausforderung (außer im noch kommenden LFR-Modus) und nach jedem Sieg könnt ihr euch über dicke Beute freuen. Darunter neue Items wie das mächtige Tier-19-Set. Das Item-Level geht dabei im normalen Modus von 870 bis 880, im Heroischen Modus beginnt es schon bei 885 und endet mit dicken 895 Punkten.

Wer in World of Warcraft: Legion schon alles gesehen hat, der sollte sich also den 18. Januar im Kalender anstreichen, denn die Nachtfestung wird sicherlich ein Mords-Spaß für alle Raid-Fans. Wer jedoch nur die Story sehen will und Gul’dan das schäbige Orc-Maul neu ausrichten mag, der sollte in der LFR-Version ebenso seinen Spaß haben. Diese kommt aber wohl erst im Februar oder gar März.


Auf Seite zwei geht es weiter mit Final Fantasy 14 und dem Weg zum Addon Stormblood.

WoW: „Blizzard, gib mir 12 Stunden um ‘ne WoW-Marke zu farmen, bitte!“

Blizzard gewährt einem Spieler 2 Tage kostenlose Spielzeit, damit er sich seine WoW-Marke erfarmen kann.

Wer in den offiziellen Foren von World of Warcraft unterwegs ist, der trifft dabei auf jede Menge Beschwerden und eine Ausdrucksweise, die den Namen eigentlich nicht verdient hat. Die wirklich schönen Geschichten hingegen lassen sich auf Reddit finden. Dort stellte der Nutzer dealy_98 seine Erfahrung mit dem Kundendienst von Blizzard vor. Anstatt herumzunörgeln fragte er beim Kundendienst höflich an, ob man seinem Account 12 Stunden Spielzeit gewähren könnte. Diese Zeit würde er nutzen, um die WoW-Marke im Spiel zu erfarmen, mit der er dann seine Spielzeit verlängern würde.

Zur Überraschung der meisten gab es eine positive Antwort vom Kundendienst. Dealy_98 wurden satte 48 Stunden Spielzeit „für lau“ spendiert, sodass er im Anschluss daran seine WoW-Marke verdienen konnte, um seinen Account dann auf herkömmliche Weise zu verlängern. Da hatte wohl jemand bei Blizzard die Spendierhosen an.

WoW Kundendienst Spielzeit

Hier seht Ihr den Dialog von Spieler und Kundendienst im Original:

Cortyn meint: Früher war es der Normalfall, dass Blizzard bei langen Serverwartungen oder Ausfällen den Spielern einige Tage kostenlose Spielzeit spendiert – die kann man noch heute in der Account-Historie einsehen. Inzwischen ist das selten geworden, wobei auch die Ausfälle der Server eine Seltenheit geworden sind. In jedem Fall ist das aber eine nette Geste vom Kundendienst. Wobei ich glaube, dass so ein Angebot durchaus im Ermessen der Mitarbeiter liegt, denn als ein Freund von mir seinen gehackten Account wiedererlangen wollte, gab es auch einige Tage Spielzeit geschenkt.

Wir haben uns in den letzten Tagen die wichtigsten News von 2016 zum Thema World of Warcraft angeschaut.

Destiny: Wahnsinn! 4 SRL-Weltrekorde im Video

Bei Destiny zeigt ein Hüter, wie er Weltrekord-Zeiten in den Sparrow-Rennen hinlegt.

Bereits vor wenigen Tagen stellten wir ein paar Profi-Tipps zur SRL vor, die der Hüter Fro99ywo99y1 verriet. Nun meldete er sich via reddit zu Wort: Ihn hätten zahlreiche Anfragen erreicht, seine Skills in Videos festzuhalten und auf Youtube hochzuladen. Denn für die meisten Hüter ist es unvorstellbar, wie er die angegebenen Bestzeiten auf die Strecken zauberte.

Daher zeigt er jetzt im Video, wie ein Profi Sparrow-Rennen fährt. Er geht davon aus, dass er diese Weltrekordzeiten bis zum Ende der SRL noch weiter unterbieten könne.

Venus – 3:46.823:

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Erde – 3:56.438:

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Mars – 4:01.475:

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Merkur – 4:02.703:

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Als Gefährt dient ihm der Raid-Sparrow XV0 „Zeitenbrecher“ aus der Gläsernen Kammer. Dieser kommt mit dem Perk Übersteuert. Damit ist es möglich, höhere Geschwindigkeiten zu erreichen. Wenn Ihr den Overdrive aber zu lange gedrückt haltet, wird der Sparrow zerstört.

Was haltet Ihr von diesen Sparrow-Künsten?


Die Profi-Tipps zur SRL könnt Ihr hier nachlesen.

Quelle(n):
  1. reddit

Revelation Online: Eigener Animationsfilm – Zaubernde Mädchen, dramatische Bösewichte

Für das anstehende Spiel Revelation Online steht ein Animationsfilm in der Produktion. Wir haben einen ersten Trailer für Euch.

Revelation Online befindet sich gegenwärtig zwar noch im geschlossenen Beta, doch die Entwickler wollen zum Start des Spiels ordentlich die Werbetrommel rühren und Multimedial auftreten. Damit Revelation Online bei möglichst vielen Fans ankommt – und auch neue erreicht – hat NetEase das Animationsstudio Sparkly Key Animation dazu verpflichtet, einen animierten Film zum Spiel zu erstellen.

Zur genauen Story des Films ist noch nichts bekannt, der Trailer lässt aber bereits erahnen, dass man sich von der Machart an japanische Animeserien orientieren wird, sprich: Dramatisch-langsam gehende Bösewichte, zaubernde Mädchen und ein Widersacher von epischem Ausmaß. Ob der fertige Film jemals auf Englisch veröffentlicht wird, ist allerdings noch nicht bekannt.

Schaut Euch am besten den Trailer an und macht Euch selbst ein Bild davon:

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Der aktuelle Betatest von Revelation Online geht noch bis zum 3. Januar.

Quelle(n):
  1. mmorpg.com
  2. 2p.com

Pokémon GO: Änderung an Eiern – Diese Pokémon schlüpfen nicht mehr

Seit es die Baby-Pokémon aus den Eiern bei Pokémon GO gibt, scheinen die Zahlen der Pikachu und Magma aus Eiern zurückgegangen zu sein.

Am 12. Dezember 2016 gab Niantic bekannt, dass es nun neue Pokémon im Spiel gibt. Die Baby-Pokémon Pichu, Togepi, Magby, Elekid, Fluffeluff, Pii und Kussilla können im Spiel aus den verschiedenen Eier-Typen schlüpfen. Seit dieser Ankündigung gingen die Fang-Zahlen von Pikachu oder Elektek allerdings zurück. Können die Entwicklungen der Baby-Monster überhaupt noch aus den Eiern bei Pokémon GO schlüpfen, oder wurden sie durch die Babys ersetzt?

Entwicklungen aus Eiern sind selten geworden

Einige Trainer von TheSilphRoad haben sich dieses Phänomen genauer angesehen. Es gab seit der Einführung der neuen Pokémon am 12. Dezember noch wenige Meldungen von Spielern, die angeblich auch Entwicklungen der Baby-Pokémon aus den Eiern bekommen haben. Allerdings sind die Ergebnisse von TheSilphRoad andere.

Aus 1621 gesammelten Eiern ist nicht nach dem 12. Dezember nicht eine einzige Entwicklung eines Baby-Pokémons (Pummeluff, Magmar, Elektek etc.) geschlüpft. Zwar schlüpfte bei einem Trainer ein Pikachu, allerdings ist dieser Trainer sich nicht ganz sicher, ob es vielleicht ein Ei aus einem älteren Zeitraum war.

Vertraut man diesen Daten, befinden sich aktuell also keine Entwicklungen der Baby-Pokémon in den Eiern.

Außerdem gibt es Änderungen bei regionsabhängigen Pokémon.

Keine Region-Pokémon mehr aus Eiern?

Während des Tests, bei dem man nach Entwicklungen der Baby-Pokémon ausschau hielt, fielen den Testern vier weitere Pokémon auf, die fehlen. Die regionsabhängigen Monster, die man normalerweise aus Eiern der bestimmten Regionen schlüpfen, wurden bei diesem Test nicht gefunden. Das sind Tauros, Pantimos, Porenta und Kangama.

Es gibt noch keine offizielle Bestätigung der Entwickler, dass diese Meldung wahr ist. Während des Tests fanden die Trainer von TheSilphRoad jede Menge andere Pokémon, allerdings keine Region-Pokémon. Die Meldungen, dass diese Pokémon aus Eiern schlüpften, wurden seit Ende des Sommers immer weniger.

Pokémon Eier Regional Tauros

Weil die regionsabhängigen Pokémon häufig in den jeweiligen Regionen vorkommen, waren sie oft eine Enttäuschung, wenn sie aus dem Ei schlüpften. Vielleicht war das ein Grund, für diese mögliche Änderung.

Bedenkt, dass es sich hierbei um einen Test von Trainern handelt und nicht um offizielle Meldungen der Entwickler. Wann habt Ihr Euer letztes Pantimos aus einem Ei bekommen?


Das ist in den neuen Geschenke-Boxen bei Pokémon GO

Quelle(n):
  1. TheSilphRoad