Battlefield 1: Community-Maps für BF1? Könnten bald kommen

Schon bald könnte es Community-Maps für Battlefield 1 geben. Ihr könnt dann selbst daran mitwirken, wie eine neue Karte aufgebaut wird.

Zukünftige Maps für den Shooter Battlefield 1 zu gestalten, ist nicht alleine die Aufgabe der Entwickler. Auch Ihr, die Community, könnt viel Einfluss auf neue Karten für die Multiplayer-Modi haben. Die Community Map “Operation Daybreak” für Battlefield 4 kam nicht nur bei den Spielern, sondern auch bei den Entwicklern gut an. Wie ein Entwickler nun verriet, könnte es In Zukunft diese Art der Map-Entwicklung auch für BF 1 geben.

Projekte mit der Community sollen häufiger stattfinden

In Battlefield 4 gab es bereits ein Map-Projekt, an dem die Entwickler mit starker Beteiligung der Community arbeiteten. Auf Reddit stellte ein Nutzer die Frage, ob man in Zukunft auch in Battlefield 1 mit Community-Maps rechnen kann.

Battlefield 1 Verdun Höhen

Darauf antwortete Indigowd, Producer für Battlefield 1, dass dem Team die Zusammenarbeit mit der Community und das Ergebnis der Operation Daybreak-Karte in Battlefield 4 gut gefallen hat. In Meetings würde das Team oft darüber sprechen, dass sie solche Projekte häufiger starten sollten. Mehr Informationen zum Testen von Maps gibt es schon bald.

Wie funktioniert eine Community-Map?

Wer das erste Mal von einer Community-Map hört, fragt sich vermutlich, wie viel Einfluss man als Spieler auf das Ergebnis einer solchen Karte hat. Während die Entwickler so ein Projekt in Battlefield 4 starteten, hatten die Spieler Einfluss auf verschiedene Aspekte der Karte.

  • Als erstes wurde mit den Spielern abgestimmt, ob das Setting der Karte in einer Stadt oder auf dem Land ist
  • Zusätzlich war die Umgebung gefragt: Dschungel? Berge? Wüste?
Battlefield 4 Community Operations

Nachdem die Abstimmung ausgewertet wurde, setzten die Entwickler die gewünschten Aspekte um und bereiteten die Karte für den Test vor. Auf dem Community Test Environment (CTE) wurde die Karte vorgestellt und ausprobiert. Die Entwickler wollten wissen, wie sich die Map anfühlt und ob sie “lebendig” ist.

Als die Map dann fertig war und die Tests der Spieler bestanden hat, wurde sie (nach ein bisschen Fein-Tuning) in der Community Operations-Erweiterung veröffentlicht.

Ob die Community-Map in Battlefield 1 der gleichen Prozedur folgt, ist bisher nicht bekannt.


Quelle(n):
  1. PvPLive

Destiny 2: Wann erscheinen die DLCs? Für Nachschub ist wohl gesorgt

Bei Destiny 2 sind Hinweise auf die Erscheinungstermine der beiden DLCs, der Erweiterungen, aufgetaucht. Wann ist mit den Releases zu rechnen?

destiny gamestop

Es gibt einen neuen Leak zu Destiny 2. Dieses Mal handelt es sich um ein Schreiben an GameStop, das an die Öffentlichkeit gelang. Darin wird den Verantwortlichen in einer Übersicht aufgelistet, was sie über Destiny 2 wissen müssen:

Es geht um das Release-Datum von Destiny 2 (der 8. September 2017), um die unterstützten Plattformen (PS4, Xbox One und PC), um Vorbesteller-Boni und die Frage, ob man Destiny 1 zum Zocken von Destiny 2 benötigt (Antwort: Nein). Zudem wird erklärt, dass nur das Aussehen übertragen wird. Am Ende gibt es Infos zum Erweiterungspass.

Destiny 2 – DLC Release Date – Erweiterung I im Winter 2017, Erweiterung 2 im Frühjahr 2018

Der Erweiterungspass enthält die beiden Erweiterungen I und II und kostet rund 30 Euro.

Laut dem Leak erscheint das DLC I im Winter 2017 und das DLC II kommt im Frühjahr 2018 heraus. Konkrete Termine fehlen aber noch.

Die Pläne für Destiny 2 decken sich mit dem Zeitplan für das Jahr 1 von Destiny 1. In 2014 erschien Destiny im September, am 9. Dezember wurde “Dunkelheit lauert” und am 19. Mai wurde “Haus der Wölfe” geliefert.

destiny-2-season-pass

Das ist ungewöhnlich, denn Destiny hatte in 2015 gesagt, dass man sich von diesen Plänen verabschiedet und auf “Events” umstellt. Das hatte zu einer Content-Dürre geführt. Offenbar soll es jetzt mit Destiny 2 doch wieder DLCs geben.

Was wissen wir zu den beiden Erweiterungen?

Diese Erweiterungen führen neue Story-Missionen, Koop-Aktivitäten, einen kompetitiven Multiplayer-Modus und haufenweise neue Waffen, Rüstungsteile und weitere Items ein. Zudem verrät ein Blick auf die Grafik zum Season-Pass, dass die DLCs etwas mit Osiris und mit Rasputin zu tun haben. Die beiden Symbole weisen darauf hin.

Ein paar Spekulationen zu den Erweiterungen könnt Ihr hier nachlesen: Treffen wir in Destiny 2 endlich auf Osiris?


Wenn Ihr Destiny 2 mitsamt Season-Pass direkt vorbestellen wollt, könnt Ihr dies im Store der PS4 oder Xbox One tun. Alle Infos zum Pre-Order von Destiny 2 findet Ihr hier.

Quelle(n):
  1. reddit.com

WoW: Grabräuberei – Wo ist der Schatz des Seelentrümmerfeldes?

Die Quest “Grabräuberei” in World of Warcraft 7.2. bereitet vielen Spielern Kopfzerbrechen. Wir zeigen Euch, wo Ihr den Schatz auf dem Seelentrümmerfeld findet.

Eine aktuelle Quest in World of Warcraft schickt Spieler auf Schatz-Suche. Allerdings ist das nicht so leicht, denn Ihr bekommt als Anleitungen keinen exakten Fleck auf der Karte, sondern sollt danach suchen. Wir zeigen Euch, wo Ihr den erwähnten Schatz finden könnt, den Ihr für die Grabräuberei-Quest benötigt.

Grab-Räuberei – Schatz Fundort – Verheerte Insel

Die Quest “Grabräuberei” in WoW bekommt Ihr von Ausgräberin Karla im Gebiet “Die Verheerte Küste”. Sie gibt Euch die Aufgabe, nach dem erwähnten Schatz auf dem Seelentrümmerfeld zu suchen. Allerdings stellt sich heraus, dass diese Aufgabe nicht leicht ist. Denn auf der Karte wird Euch ein großes Gebiet angezeigt, in dem sich der Schatz befindet, aber nicht die genaue Position.

Die Schatzsuche gestaltet sich deutlich einfacher, wenn Ihr wisst, dass man an einer ganz bestimmten Stelle suchen soll. Begebt Euch zunächst zum markierten Quest-Gebiet für Grabräuberei auf Eurer Karte. Anschließend müsst Ihr keine Gegner töten, um den besonderen Loot zu bekommen, sondern sucht nach einem großen Gebilde / Gebäude auf dem Seelentrümmerfeld. Geht Ihr dort durch den Eingang, seht Ihr kurz einen Schatzmeister-NPC, der direkt vor dem gesuchten Schatz steht.

In einer Ausbuchtung in der Wand hängt die Staubige Schatzkiste, die Ihr für die Quest suchen müsst. Im Screenshot seht Ihr, wo die Kiste versteckt ist.

WoW Grabräuberei
Quelle: WoWHead

Damit Ihr das Gebäude noch leichter finden könnt, hat Youtuber Craft12354 einen kleinen Guide für diese Quest aufgenommen. Dort könnt Ihr genau erkennen, wo der Eingang zum Gebäude ist und an welcher Stelle sich der gesuchte Schatz befindet. Dadurch sollte sich die Schatzsuche für Euch deutlich leichter gestalten.

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Ihr wollt wirklich finstere Nächte in World of Warcraft? Der Tintenschwarze Trank ist ein Zaubertrank und lässt die Welt besonders dunkel aussehen

Overwatch: Vom Missklick zum Heldenmoment – unsere PotGs der Woche

Eigentlich hatte sich der Reaper in Overwatch nur verklickt. Daraus wurde dann jedoch einer der denkwürdigsten Augenblicke für diesen Spieler.

Jede Woche geschehen in Overwatch absurde, spannende oder einfach lustige Momente, die häufig in einem „Play of the Game“ festgehalten werden. Wir haben die sozialen Medien durchsucht und Euch drei besondere Highlights rausgesucht. Viel Spaß mit unseren 3 „Play of the Game“-Momenten der Woche.

Das korrekte Timing in Overwatch ist ziemlich wichtig. Doch kein Profi-Spielzug kommt gegen die reine Macht des Glücks an, wie der Reaper Santy beweist. Er wollte mit seinem Schattenschritt eigentlich auf eine erhöhte Position in Ilios wechseln, verklickt sich jedoch und landet deutlich tiefer. Jedoch genau passend, denn so entgeht er dem todbringenden Ultimate von Tracer, welches einfach von seinem Körper abfällt. Wer braucht schon eine Geist-Form?

https://gfycat.com/MediumDarkBlacklab

Über den Bastion-Spieler Kolorblind haben wir schon so manches Mal berichtet, denn er setzt sich dafür ein, dass Overwatch endlich richtige Farbenblindheits-Optionen bekommt, anstelle der „albernen“ Filter, die das Spiel gegenwärtig besitzt. Kolorblind ist zugleich einer der besten Spieler von Bastion überhaupt, wie er einmal mehr in diesem Play of the Game auf dem Lijiang-Tower beweist. Das komplette Gegnerteam mit nur einem Ultimate ausgeschaltet.

https://gfycat.com/InnocentOptimalFugu

Als Pharah beweist Domatais7, dass man nicht nur eine coole Aktion in einem Play of the Game unterbringen kann. Ein gegnerisches Ultimate wird zerschossen, der eigene Heiler gerettet und schließlich das eigene Ultimate abgefeuert, was den Teamkill perfekt macht. Von dieser Pharah könnten sich viele Spieler die eine oder andere Scheibe abschneiden.

https://gfycat.com/IdealisticReflectingBorer

Habt auch ihr eine besonders coole Spielszene erlebt, die ihr auf Video gebannt habt? Dann schickt uns einfach einen Link zu dem Video und vielleicht findet Ihr Euren Clip schon nächste Woche in diesem Beitrag wieder!


Ostern fällt in Overwatch übrigens aus – kein Event ist geplant.

Mass Effect: Andromeda – Entwickler verrät erste Patch-Details

Der erste Patch von Mass Effect: Andromeda steht bald an. Mehr und mehr Details zu den gefixten Problemen werden bekannt.

Bei komplexen Rollenspielen wie Mass Effect: Andromeda kommt es zum Zeitpunkt der Veröffentlichung immer wieder zu Fehlern. Das Wissen darum tröstet Fans nicht sonderlich und besonders dann, wenn Fehler komplett den Fortschritt am Spiel hindern, steigt die Frustration stark an. Umso lauter wird nach einem Patch verlangt, der die Fehler behebt. Auf Twitter hat sich Ian S. Frazier einigen Fragen der Community gestellt und zu manchen Punkten bereits verraten, was im kommenden Update behoben werden soll.

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Der nervige SAM wird ein bisschen zurückgeschraubt. Er sollte die Spieler nicht mehr im Sekundentakt darüber informieren, ob sie gerade in der heißen Sonne, im Schatten oder in einem Bereich stehen, der sich für den Abbau von Ressourcen eignet.

Einige Fehler treffen besonders Fans der Story hart. So gibt es Spieler, denen bereits das Ende im Spiel gespoilert wurde, weil ein entsprechender Kodex-Eintrag schon vor Beginn der letzten Mission im Logbuch auftaucht.

Mass Effect Andromeda peebee
Das Ende schon gespoilert – da kommt Freude auf.

Wiederum andere Spieler können an bestimmten Stellen nicht weitermachen und ihn gewissen Nebenmissionen oder Romanzen keinen Fortschritt erzielen, weil der nächste Schritt einfach nicht „triggert“.

Die meisten dieser Fehler sind BioWare inzwischen bekannt und von den Entwicklern wird betont, dass ein großer Teil davon bereits mit dem nächsten Patch behoben sein sollte. Wann genau das der Fall sein wird, ist jedoch noch ungewiss.

Zuletzt häufen sich Fehler im Mehrspielermodus. So kommt es immer wieder zu kompletten Ausfällen des Sounds, was nur durch einen Neustart des Spiels hehoben wird. Auf PS4 und Xbox One stürzen häufiger ganze Partien ab, was zur Frustration ganzer Gruppen führt.

Welche Fehler habt Ihr in Mass Effect: Andromeda erlebt und was stört Euch besonders?


Manchen Spielern ist ME:A übrigens nicht schwul genug – die Auswahl der Partner ist hier eher dürftig.

Quelle(n):
  1. gamestar.de

WoW: Tintenschwarzer Trank – So werden die Nächte RICHTIG finster

Ein neuer Trank in WoW erfüllt den Wunsch vieler Spieler. Dank “Tintenschwarzer Trank” aus dem Dunkelmond-Jahrmarkt können Nächte in WoW nun fast so finster wie in der Realität sein.

Ein populäres Thema in World of Warcraft sind die Nächte. Einigen Spielern sind die Nächte in einigen Gebieten des Spiels zu dunkel, anderen Spielern sind sie zu hell – gelegentlich lässt sich kaum ein Unterschied feststellen, ob man bei Tag oder Nacht spielt.

WoW: Was macht der Tintenschwarzer Trank? Er macht’s dunkel

Blizzard befand sich hier immer wieder in einer Zwickmühle. Will man „realistische Nächte“ im Spiel haben mit starker Dunkelheit? Das hätte den Spielern nicht gepasst, die vor allem nur abends und nachts zocken können. Seit Jahren gibt es ein ewiges Hin und Her, sodass einige Zonen in WoW über die Jahre mal heller und mal dunkler wurden.

Jetzt könnte diese Debatte ein vorzeitiges Ende gefunden haben, denn Blizzard hat allen Helden die Möglichkeit gegeben, richtig finstere Nächte im Spiel zu erleben. Und mit „finster“ meinen wir „wirklich finster“. In einigen Zonen lässt sich kaum noch etwas erkennen und lediglich Lichtquellen wie Fackeln oder Felfeuer erhellen die Spielfläche, zusätzlich zum schwachen Schein der Sterne.

WoW Nacht Suramar
Suramar in ewiger Nacht – ein ganz neues Spielgefühl.

Grund dafür ist ein neuer Trank, die „Inky Black Potion“ (Tintenschwarzer Trank). Der Trank verfinstert WoW für 2 Stunden stark, unabhängig von der tatsächlichen Tageszeit. Sämtliche Lichtquellen werden reduziert und die Skybox durch einen Sternenhimmel ausgetauscht.

Besonders im Dämmerwald oder der Jahrmarktsinsel sieht man kaum die eigene Hand vor den Augen!

WoW Nacht Trank Dunkelmond Ort

Der Trank wird auf dem Dunkelmondjahrmarkt von der Untoten Rona Grünzahn verkauft, die etwas abseits der Attraktionen ihr Lager aufgeschlagen hat. Für knapp 3 Goldstücke ist er für Helden auf der Maximalstufe ziemlich günstig.

Wie gefällt Euch dieser Effekt? Schon ein paar neue Zonen damit ausgekundschaftet?

Cortyn meint: Mit diesem Trank gibt es Nächte, wie ich sie mir gewünscht habe. Gerade Rollenspieler dürften von nun an wohl immer 10-20 Stapel davon auf Vorrat haben, um die tatsächliche Schönheit einer finsteren Nacht zu erleben. Aber auch auf Erkundungstour ist das ein cooler Effekt, um alten Zonen einen neuen Anstrich zu verpassen. Probiert es am besten mal aus und überzeugt Euch selbst davon!


Bald nehmen sich die Entwickler den Schurken in World of Warcraft vor – der wird in Patch 7.2.5 umgekrempelt.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

WoW: Azeroth soll in Crusader Kings 2 lebendig werden

World of Warcraft könnte irgendwann im Politik- und Mittelalter-Simulator Crusader Kings 2 als eigene Welt funktionieren. Ein ambitionierter Mod will das möglich machen.

Crusader Kings 2 ist ein Komplexitäts-Monster. Spieler schlüpfen in die Rolle einer Figur im europäischen Mittelalter. Da sind sie das Oberhaupt einer Adelsfamilie oder eines Barbarenstammes. Sie gebieten über Ländereien, stehen mit tausenden von anderen Figuren in einer Beziehung und führen ihre Familie durch die Jahrhunderte.

Geschickten Spielern gelingt es durch kluge Heirat, clevere Finanzpolitik oder militärisches Geschick, ihre Familie immer mächtiger werden zu lassen, bis sie als Dynastie über ganz Europa gebieten. Sie beeinflussen die Geschichte, erleben gigantische Abenteuer und formen die Welt.

Nicht so geschickte Spieler sterben an der Syphilis und ihr idiotischer, inzestuöser Sohn führt das Königreich in wenigen Tagen an den Rand des Abgrunds. Oder es kommen die Mongolen. Und die Mongolen kommen immer.

Vigee Stanislaw Augustus 6

Crusader Kings 2 erschien 2012,  kriegt aber heute noch Erweiterungen. Erst Anfang März kam mit „Monks and Mystics“ die Nummer 12.

Game of Thrones gibt’s schon als Mod, warum nicht auch Azeroth?

Normalerweise spielt Crusader Kings 2 im europäischen Mittelalter zur Zeit der Kreuzzüge. Aber es hat sich eine Modding-Gemeinde um das Spiel versammelt, die Spaß daran hat, neue Szenarien zu entwickeln. Eines der populärsten Szenarien ist die „Game of Thrones“-Mod. Dort werden Spieler zu ihren Lieblings-Charaktere aus den Büchern oder der TV-Serie.

Als nächste Welt, die es zu erobern gilt, könnte bald Azeroth auf dem Plan stehen. Ein Mod plant, die Welt von Warcraft in Crusader Kings 2 nachzustellen. Es soll vier Nationen geben, dazu Gnolle, Kobolde und Murlocs als wilde Stämme.

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Aktuell hat der Mod noch kein Erscheinungs-Datum, doch die Pläne sind gewaltig. Die Endversion soll Gilde und Orden haben, in denen sich Klassen versammeln. Es ist angedacht, dass Spieler „Multi-Klassen“ werden können.

Wenn Ihr Euch über die Mod „Warcraft: Kings of Azeroth“ auf dem Laufenden halten wollt, auf der Seite moddb erscheinen Entwickler-Tagebücher (Link öffnet neue Seite).


Wie Blizzard sowas findet, ist eine andere Frage. Erst kürzlich hat Blizzard ein ambitioniertes Fan-Projekt beerdigt:

WoW: Fan-Addon wollte Quests verbessern – Von Blizzard eingestampft

Quelle(n):
  1. kotaku

Crowfall: Puzzelt Euch ein eigenes Ewiges Königreich

Im PvP-MMORPG Crowfall besitzt ihr ein sogenanntes Ewiges Königreich, das ihr euch wie in einem Puzzle selbst zusammenbasteln dürft.

Das MMORPG Crowfall spielt sich ein wenig anders wie “herkömmliche” Online-Rollenspiele. Denn ihr begebt euch immer wieder auf Kampagnen in die Sterbenden Welten, wo ihr Rohstoffe sammelt und um die Kontrolle von Gebieten kämpft. Doch diese Welten werden irgendwann zerstört und ihr begebt euch dann in eine neue Welt. Das ist ein ziemlicher Schritt weg von persistenten Onlinewelten, wie man sie sonst aus MMOs kennt.

crowfall parzelle
Ohne Persistenz geht es auch nicht

Doch Spieler lieben Persistenz. Eine Welt, mit der sie sich identifizieren können und in der Sie sich wie zu Hause fühlen. Daher wird es auch so etwas im Spiel geben: die Ewigen Königreiche. Diese werden im Prinzip von Spielern oder Gilden erschaffen und verwaltet. Aus Einzelteilen, die ein wenig wie Puzzles anmuten, könnt ihr dann euer Königreich zusammenbasteln. Ihr bestimmt, wo Wälder, Berge und Flüsse sind und setzt Burgen in die Landschaft, die ihr ebenfalls selbst gestalten dürft. Außerdem legt ihr als Herrscher die Regeln für euer Königreich fest, beispielsweise, was PvP angeht. In einem neuen Video werden euch die Ewigen Königreiche genauer vorgestellt.

Ihr habt die Kontrolle

Es ist sogar möglich, einen Dedicated Server aufzusetzen, um selbst zu bestimmen, wer in euer Königreich eindringen darf und wer nicht. Dann erhaltet ihr auch Admin-Rechte und viel mehr Verwaltungsmöglichkeiten. Ihr erhaltet zudem die Option, andere Spieler in euer Königreich einzuladen, um Allianzen zu schmieden. Allerdings ist es immer wieder nötig, die sterbenden Welten zu besuchen und an den Kampagnen teilzunehmen, denn nur dort werdet ihr die Ressourcen finden, die ihr braucht, um euer Königreich immer weiter auszubauen.

Crowfall befindet sich momentan in einem Alpha-Status und erhält regelmäßig Updates, welche das Spiel voranbringen und irgendwann zu einem Softlaunch führen sollen.

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Weitere Artikel zu Crowfall:

Crowfall hat noch kein festes Release-Datum, aber schon viel erreicht

Crowfall: Ein Ritter-Bogenschütze? Disziplinen ermöglichen Klassenkombis

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Destiny: Stark! – Crota-Raid auf 390 komplett solo geschafft

Bei Destiny hat es ein Hüter geschafft, die neue 390-Licht-Level-Version von Crotas Ende im Alleingang abzuschließen. Den kompletten Solo-Run seht Ihr hier.

Crota ist das ärmste Schwein aller Raid-Bosse: In der Vergangenheit wurde er unzählige Male solo besiegt, er wurde sogar schon totgeschrien und totgetanzt. Dieser Raid-Endboss musste schon einiges über sich ergehen lassen. So viele Solo-Runs wie in diesem Raid gab es mit Sicherheit in keinem anderen Destiny-Raid.

Mit dem Zeitalter des Triumphs wurde “Crotas Ende” ein wenig überarbeitet, um die Massen an Solo-Runs zu verhindern. Gerade die Brückenphase, die in Jahr 1 mit gewissen Tricks gar keine Probleme darstellte, erfuhr Veränderungen.

Dass die neue 390-Version auch komplett solo gemeistert werden kann, zeigt nun der Youtuber Esoterickk in einem beeindruckenden Video:

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Hier die Zeitangaben:

00:00 – Solo 390 Abgrund (Lampenphase)
08:05 – Solo 390 Brücke
25:57 – Solo 390 Todsängerin
28:23 – Solo 390 Crota

Crota bleibt solo bezwingbar

Die Lampenphase ist für den Youtuber kein Problem: Mit seinem Sonnensänger-Warlock (der sich mit seiner Super wiederbeleben kann) bringt er diese Phase mit Granaten und der Zhalo Supercell schnell hinter sich.

Laut eigenen Angaben war die neue Brückenphase die größte Hürde in diesem Raid. Jedoch fand er mit dem Sonnensänger-Warlock und dessen Selbst-Wiederbelebung eine Methode, wie er diese erfolgreich abschließen konnte.

destiny crota raid brücke

Mit dem Schwert des Schwertträgers schwingt er sich über die Brücke, was einigen von Euch noch bekannt vorkommen dürfte, dann schlägt er einen Torwächter nieder, lässt sich sterben und belebt sich auf der anderen Brückenseite neu. Das macht er so oft, bis die Schwerter spawnen und er die restlichen Statuen erleuchten kann.

Auf dem Weg zur Todsängerin und zu Crota schnappt er sich noch die Kiste und besiegt anschließend Ir Yut mit seinem Schwert. Gegen Crota geht er solo so vor, wie man es noch aus Jahr 1 kennt: Schwertträger killen, Schwert aufnehmen, rechts auf den Felsen, Schwert ablegen, Schaden auf Crota, Schwert wieder aufnehmen und volle Suppe drauf. Dieses Mal muss man sich aber auch noch um die Überseele kümmern.

Klingt alles leichter, als es ist. Im Video seht Ihr, wie ihm dieser starke Run gelang. Was sagt Ihr dazu?


Wie die neuen Challenge-Modes in Crotas Ende gehen, erfahrt Ihr hier.

WoW: „Dämonenjäger mit Hexerfähigkeiten“ – Ulkige April-Patchnotes

Die neusten Patchnotes für World of Warcraft waren zum Glück nur ein Aprilscherz. Lesenswert und lustig sind sie dennoch.

Blizzard ist für seine ausufernden Aprilscherze bekannt, die schon in den letzten Jahren immer wieder für erstaunte Gesichter oder Schmunzler gesorgt haben. Der wohl umfangreichste Aprilscherz waren in diesem Jahr wohl die „Fake-Patchnotes“, in denen Blizzard World of Warcraft und den eigenen Patch-Zyklus aufs Korn nimmt. Es zeigt auch, dass die Entwickler sehr genau wissen, was die Spieler denken. Da es die „Fake-Patchnotes“ leider nur in englischer Sprache gibt, haben wir einige Passagen daraus übersetzt, um Euch einen kleinen Vorgeschmack zu geben.

  • Die Armeen der Legionsrichter waren erfolgreich und haben die Brennende Legion besiegt. Azeroth ist endlich sicher vor allen Feinden, für immer. Jetzt ist es an der Zeit, die eigenen Fähigkeiten im Umgang mit dem Allgemein-Chat zu verbessern!
  • Der Schaden von Lava und ähnlichen Effekten wurde angepasst, sodass er genaaaau tödlich ist, bevor ihr aus der Lava springen könnt.
WoW Legion Nightmare Old God

Auch über die übertriebenen Anforderungen einiger Spieler und Raidgruppen macht man sich lustig:

  • Spieler müssen nun den Erfolg „Der Zeit voraus: Kil’Jaeden“ besitzen, um das Grabmal des Sargeras betreten zu können.

Darüber hinaus gibt es neuen Achievements für die LFR-Schlachtzüge:

  • Smaragdgrüner Alptraum (Il’gynoth): Bezwingt Il’gynoth, ohne jemals aus Versehen das Auge mit einer Explosion von Alptraumsekret zu beschädigen.
  • Nachtfestung: Betäubt 24 andere Spieler mit einer einzelnen Explosion von Arkane Befreiung.
WoW Legendary

Legendäre Gegenstände sind seit jeher ein großes Diskussionsthema gewesen. Gut, dass es auch hier viele Änderungen gibt:

  • Die Grundchance für den Erhalt eines legendären Gegenstandes wurde um 30% erhöht, aber euer Glück steigt nun 50% langsamer. Wir sind uns ziemlich sicher, dass das nun besser ist, aber ehrlich gesagt, raten wir inzwischen nur noch.
  • Viele beliebte Interface-Addons sind nun als legendär eingestuft. Ihr könnt nur 2 davon gleichzeitig benutzen.
  • Zusätzlich zu den bisherigen Effekten wird Prydaz, Xavarics Magnum Opus Euch nun regelmäßig zum Abendessen einladen und höflich nachfragen, wie es Euch ergangen ist. Bitte, es möchte doch nur, dass Ihr es mögt.

Zu guter Letzt stehen Klassenänderungen an:

  • (Todesritter) Sindragosas Hauch lässt Euch nun leiden, während Eure lächerliche Magie hintergeht.
  • Dämonenjäger haben neue Fähigkeiten bekommen, die besser zur Klassenfantasie des Dämonenjäger passen. Darunter fallen:
    • Seelenentzug
    • Chaosblitz
    • Seelenstein
    • Ritual der Beschwörung
    • Endloser Atem
  • Worgen-Gleichgewichtsdruiden können nicht länger „Vollmond“ zaubern – wegen dieser Sache, die letzte Mal passiert ist.
  • (Magier) Aluneth kann nun der Ignorieren-Liste hinzugefügt werden.
  • (Paladin) Lumineszenz wurde in etwas umbenannt, was ein tatsächliches Wort ist.
WoW Legion Paladin Scourge Battle
  • Schattenpriester
    • Hoffnung ist eine Illusion.
    • Umarmt die Leere.
    • Euer Herz WIRD EXPLODIEREN.
    • NYARL’FGWTH!
    • AIGN RYOGL THO’GOTHAYL U’THRGAL!
    • Rez pls
  • (Schurken) Verhüllender Nebel postet jetzt einen zonenweiten Schrei, wenn ein Mitglied deiner Gruppe außerhalb der klar definierten Grenzen tritt, von einem Gegner bemerkt wird und dann behauptet, dass er „überhaupt nicht in der Nähe war“. Hör auf zu lügen, Todd.
  • Schamanen
    • Wächter-Totem kehrt ins Spiel zurück.
    • Nur ein Scherz. Wir entfernen noch weitere Totems.

Die vollständigen „Patchnotes für Patch 7.8.0“ gibt es in unseren Quellen.


Unseren April-Scherz findet Ihr hier – der hätte Euren Gaming-Sommer ein bisschen geschmälert.

Rift: Raid ohne Trashmobs und „Artefaktwaffen“ in Update 4.1

Rift bekommt ein neues Update namens 4.1 und präsentiert euch einen neuen Raid, der ganz ohne Trash und Gruppensuche auskommt. Außerdem gibt’s noch aufwertbare Waffen wie in WoW und ein Karnevals-Event.

Der Höhepunkt jedes Raids im MMORPGs wie Rift sind die epischen Bosskämpfe, bei denen die Gruppe alles geben muss, um zu siegen. Bis man aber beim Boss ist, muss man sich meist durch Horden an nutzlosen Trashmobs kämpfen, die einfach nur nerven.

Doch mit Update 4.1 und dem neuen Raid „Tartarische Tiefen“ geht’s gleich los und Boss folgt auf Boss. Außerdem bietet der Patch noch aufwertbare „Unvergängliche Waffen“ und einen spaßigen Karneval.

https://youtu.be/ddTS-bEWTYw

Rift: Die Tartarischen Tiefen – Ein frustfreier Raid

Die Tartarischen Tiefen sind ein neuer Raid, der euch in die namensgebenden Gruben und Schlünde der Hölle führt. Dort wurden allerlei Biester eingekerkert. Das Beste daran: Ihr könnt die dicken Obermotze gleich direkt verdreschen und müsst nicht ewig an Trashmobs vorbei. Vielmehr kommen die ersten vier Bosse gleich hintereinander und auch der Ober-Endboss Malannon ist dann nicht mehr weit.

rift update4 1 01

Der Zugang zu den Tartarischen Tiefen erfolgt ausschließlich über den neuen Raidfinder und ist daher besonders leicht und zugänglich. Einfach anmelden und Rolle angeben und mit etwas Glück habt ihr euren Raid beisammen und könnt Bosse legen und Loot kassieren. Letzterer ist eher für Raid-Neulinge interessant, aber bestimmte Ressourcen sollen auch erfahrene Schlachtzugsbummler anlocken.

Unvergängliche Gegenstände – Die Artefaktwaffen von Rift

Mit den unvergänglichen Gegenständen führt Rift Waffen nach dem Vorbild von WoW ein: Gegenstände, die ihr nicht irgendwann mal wegschmeißt, sondern durch Aufleveln und Verbessern stetig an euren Fortschritt anpasst.

rift update4 1 04

Ihr könnt unvergängliche Waffen entweder als seltenen Loot finden oder via Questreihe von Lessa Korin bei Alittu erhalten. Danach gilt es, die Waffe aufzuwerten, idealerweise mit speziellen Items aus den Tartarischen Tiefen.

Farben und Karneval

Ebenfalls neu: Das Färbesystem für Rüstungen wurde aufgewertet und um 18 neue Farben erweitert. Damit könnt ihr euch optimal zum Karneval der Auserwählten herausputzen. Dieses Event geht bis zum 20. April 2016 und bietet neue Aufgaben, bei denen ihr ein seltsames Elefanten-Mount und witzige Kostüme gewinnen könnt.

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Wer übrigens das Addon Starfall Prophecy noch nicht hat, kann es jetzt auch im Ingame-Shop mit Guthaben oder Affinität kaufen.

Auch interessant: Rift – Grippe war schuld an ZUstand von Starfall Prophecy

Quelle(n):
  1. Trion

Die umsatzstärksten Spiele Februar 2017 – Hearthstone in der Krise

Es gibt neue Zahlen, welches die erfolgreichsten Spiele sind, was den digitalen Umsatz im Februar 2017 angeht. Dabei ist World of Tanks erstarkt, Hearthstone schwächelt plötzlich. Lineage 2 Revolution ist der neue Spitzenreiter bei Mobile und For Honor ein starker Neueinsteiger.

Jeden Monat wertet die Analyse-Firma Superdata ihre Quellen aus, um zu sagen: Das hier sind die umsatzstärksten Spiele. Die haben digital den meisten Umsatz im Februar 2017 gemacht.

For Honor neu dabei

Das ist meistens eine relativ stabile Angelegenheit, weil sich unter den Top-Games kaum etwas tut. Auch diesmal sind fast alle Änderungen nur marginal. Aber ein paar Ausreißer gibt es.

Auf dem PC ist World of Tanks zwei Plätze nach oben gerutscht, die waren im Januar auf Platz 6, nun auf 4. For Honor ist ein Neueinstieg in die Top 10. So oft kommt es gar nicht vor, dass hier neue Games einschlagen. Overwatch ist hingegen von Rang 4 auf Rang 6 auf dem PC gefallen.

Auf den Konsolen ist For Honor ebenfalls neu eingestiegen. ARK: Survival Evolved hat hingegen einige Plätze eingebüßt, die waren im Januar auf 4, nun auf 6. Destiny ist von 8 auf 9 gefallen.

Lineage 2 Revoultion der neue heiße Scheiß auf Mobile

http://youtu.be/9-sz9pJXsVE

Mehr Bewegung gibt es bei Mobile. Dort gibt es mit Lineage 2 Revolution einen neuen Spitzenreiter, der Clash Royale verdrängt hat. Das Mobile MMORPG kommt aus dem Nichts und war im Januar noch nicht mal in den Top 10.

Das ist wohl der neue “heiße Scheiß” auf Mobile. Das Spiel basiert auf der NCSoft-Lizenz Lineage, wird aber von “NetMarble” entwickelt. In Südkorea hat es im ersten Monat angeblich 170 Millionen US-Dollar umgesetzt, laut androidauthority. In Südkorea ist es im Dezember 2016 erschienen.

Ein weltweiter Release von Lineage 2 Revolution ist für 2017 geplant. Dann sollte es auch nach Europa und Nordamerika kommen. Wir wissen aber noch nicht, wann das passieren soll.

WoW Hearthstone Blingtron Artwork

Hearthstone Mobile so schwach wie nie

Interessant ist eine Aussage von Superdata, die sich nicht in den Top 10 wiederfindet, sondern drunter abspielt. Blizzards Kartenspiel Hearthstone sei auf dem „niedrigsten Stand auf Android und iOS Smartphones, seit es auf den Plattformen erschienen ist.“ Also seit Dezember 2014/ April 2015.

Der Umsatz sei deutlich nach unten gegangen, sowohl im Vergleich zum Januar 2017 wie auch zum Februar 2016.

Laut Superdata seien „unpopuläre Gameplay-Entscheidungen“ dafür verantwortlich, dass Hearthstone nicht mehr so beliebt ist wie früher. Der Umsatz von Hearthstone auf dem PC-Desktop sei auch runter gegangen, aber nicht so stark.

Was Superdata hier genau meint, sagen sie nicht. Es gab in letzter Zeit eine Kontroverse, dass sich der Profi-Spieler Lifecoach wegen „zu viel Zufall“ von Hearthstone zurückgezogen hat. Außerdem wurde eine Änderung angekündigt, dass man drei neue Kartensets, knapp 390 neue Karten, im Jahr bringen will.

Blizzard hat außerdem eine Preiserhöhung bei Hearthstone angekündigt.


Mehr zu den umsatzstärksten Spiele gibt es hier in unserem Bericht aus dem Januar

Die umsatzstärksten Spiele im Januar 2017 – Destiny hält sich, ARK frisst größeren Teil des Kuchens

Sea of Thieves: Immersive Schwertkämpfe – Lasst die Säbel rasseln

Die Entwickler bei Rare sprechen über den Schwertkampf im kommenden Piraten-Onlinespiel Sea of Thieves, denn was wäre ein Freibeuter ohne Säbel?

Wer an Piraten denkt, der denkt auch an deren Säbel und Entermesser, mit denen sie sich auf andere Schiffe schwingen, um diese zu kapern und sich spannende Gefechte mit anderen Seemännern zu liefern. Ein Schwertkampf gehört einfach mit dazu. Das wussten auch die Entwickler des kommenden Piraten-Onlinegames Sea of Thieves, weswegen der Schwertkampf von Anfang an ein Feature war, auf welches sehr viel Wert gelegt wurde.

Sea of Thieves
Schwertkämpfe sind wichtig

In einem neuen Video sprechen die Entwickler genau über dieses Spielelement. Dabei geht Design Director Gregg Mayles vor allem darauf ein, warum die Schwertkämpfe in Sea of Thieves so wichtig sind und welchen Stellenwert sie einnehmen. Senior Engineer John Watkins dagegen spricht darübert, wie die Schwertkämpfe dann im Spiel ablaufen und zeigt auch, wie sie in der aktuellen Version eingebaut sind.

Ein immersiver Kampf ohne großartiges HUD

Es wird unterschiedliche Angriffsarten geben und es ist darüber hinaus möglich, Attacken abzublocken. Alles wird einen audiovisuellen Effekt haben, der das Gefühl vermittelt, wirklich zuzuhauen. Auch, wenn man von hinten angegriffen wird, zeigt euch das ein besonderer Effekt. Dies soll auch die Immersion unterstützen, denn Sea of Thieves setzt auf ein sehr minimales HUD, weswegen ihr viele Informationen durch audiovisuelle Effekte erhaltet und nicht wie in anderen Onlinespielen ständig irgendwelche Zahlen, Texte und Fenster im Bild sind.

Sea of Thieves befindet sich aktuell in einer Phase, in der immer wieder kurze Alpha-Testsessions abgehalten werden. Ein Release ist noch für dieses Jahr auf der Xbox One und für Windows-10-PCs geplant.

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Weitere Artikel zu Sea of Thieves:

Sea of Thieves: Gameplay-Video zeigt, wie eine „Voyage“-Quest scheitert

Sea of Thieves: Voyage-System bietet längere, komplexere Quests

Quelle(n):
  1. DualShockers

Mass Effect: Andromeda – Nicht schwul genug

Teile der LGBT-Community stört es, dass es in Mass Effect: Andromeda nicht so viele Möglichkeiten gibt, gleichgeschlechtliche Romanzen einzugehen, wenn man ein Mann ist. Ist Mass Effect: Andromeda nicht schwul genug?

Die US-Seite Kotaku hat sich damit beschäftigt, wie die LGBT-Community mit den Romanzen in Mass Effect: Andromeda umgeht, vor allem schwule Spieler.

Das Studio BioWare, von dem Mass Effect: Andromeda stammt, ist bekannt dafür, eine Vorreiterrolle einzunehmen, wenn es um homosexuelle Partnerschaften geht.

In ihren Spielen gibt es homosexuelle romantische und sexuelle Beziehung – eine Seltenheit im Gaming-Mainstream.

Fans hatten gehofft, dass der neueste Teil von Mass Effect, Andromeda, hier weitere Fortschritte macht. Aber in ME: A erkennen sie eher einen Rückschritt. Zwar gibt es gleichgeschlechtliche Beziehung in Mass Effect: Andromeda, aber sie sind nicht so ausgeprägt, wie die „klassischen“ Mann-Frau-Romanzen.

Mass-Effect-Andromeda-reyes
Reyes Vidal

Reyes Vidal und Gil Brodie sind den schwulen Fans zu wenig

Für schwule Ryders gibt es es lediglich:

  • Reyes Vidal – der ist nur in wenigen Quests da
  • Gil Brodie, einen Techniker

Da beide Charaktere keine Team-Mitglieder sind und nur spärlich auftauchen, bestehen keine so ausgeprägten Möglichkeiten, mit ihnen in einer langen Romanze zu interagieren. Es gibt nur kurze Dialoge. Mit Teammitgliedern anzubandeln, ist umfangreicher. Romanzen bieten hier mehr Dialogoptionen, ausgefeilteren Entwicklungen und Gespräche. Fans beschweren sich, benachteiligt zu werden, wenn sie schwule Partnerschaften möchten.

Außerdem würde das Spiel von Sex-Szenen zwischen zwei Männern rasch wegblenden.

Im Vergleich zu „Mass Effect 3“ oder Dragen Age: Inquisition sei das ein Rückschritt.

http://youtu.be/nu8WM5eTLqk

Ein Achievement geht als Schwuler auch nicht

Dazu kommt, dass es ein Achievement namens „Matchmaker“ gibt. Der Erfolg erfordert, mit drei Partnern eine Romanze einzugehen. Heterosexuelle, bisexuelle und lesbische Spieler und Spielerinnen können diesen Erfolg abschließen, ohne außerhalb ihrer Präferenzen Beziehungen zu knüpfen. Schwule Spieler können das nicht.

Die Fans, die von Kotaku zitiert werden, sehen sich in einem Zwiespalt. Sie wollen nicht gierig erscheinen, undankbar wirken und so wirken, als würden sie immer mehr fordern und eine Sonderstellung reklamieren.

Aber sie wünschen sich genauso behandelt zu werden wie alle anderen Spieler auch. Der Artikel endet mit dem Zitat eines Spielers: „Wir lieben BioWare. Wir würden uns nur wünschen, zu wissen, dass sie uns auch lieben.“


Mehr zu den Romanzen in Mass Effect: Andromeda

Mass Effect Andromeda: Romance-Guide – Wer will mit wem? (Spoiler!)

Quelle(n):
  1. kotaku

For Honor: Höhere Stabilität hat Top-Priorität, laut Ubisoft

Bei For Honor soll die Spielerfahrung besser werden: Ubisoft will das mit einer höheren Stabiltät, ausbalancierten Helden und überarbeiteten Gear-Stats erreichen.

Zum MMO-Shooter Destiny erscheint jede Woche ein Brief an die Community, die “This Week at Bungie”. Darin geben die Entwickler regelmäßig Ausblicke auf anstehende Änderungen, kündigen Events an oder sprechen über die aktuelle Lage des Spiels. Ähnlich macht es The Division mit dem “State of the Game”.

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For Honor beginnt nun auch mit solchen Lageberichten. Ubisoft nennt diese Posts “This Week in For Honor” und will darin Updates vom Entwickler-Team geben und über aktuelle Themen sprechen.

Es liegt noch viel Arbeit vor den Entwicklern

In der ersten “This Week in For Honor” wendet sich der Producer Stéphane Cardin an die Community: Nach dem Launch von For Honor hätten die Reaktionen gezeigt, dass die Spieler das Kern-Gameplay genießen. Jedoch liege noch viel Arbeit vor den Entwicklern, um die umfassende Stabilität des Spiels zu verbessern.

Als Producer könne er versichern, dass das Team mit aller Macht dieser Situation begegne. Schließlich soll sich For Honor auf lange Sicht etablieren. Die Top-Priorität liege daher darin, die Spielerfahrung zu stabilisieren. Seit Launch arbeite man daran, Verbindungs- und Matchmaking-Probleme zu beheben.

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Zudem ist Ubisoft dabei, die Helden auszubalancieren, anstehenden Content leicht zugänglich zu machen und die entfernten Maps wieder zurückzubringen. “River Fort” und “High Fort” wurden einst entfernt, da diese zu zahlreichen Verbindungsabbrüchen führten. “River Fort” ist inzwischen zurück.

Gear-Stats werden angepasst

Schon seit Wochen klagen die Spieler über das Endgame in For Honor. Die hohen Werte auf den Rüstungsteilen würden die Spielerfahrung stark trüben, vor allem die Rache-Werte. Denn mit “Rache-Builds” können Spieler extrem häufig die Rache zünden, was dem Spielspaß nicht zuträglich ist.

Ubisoft schreibt nun, dass sie sich dieses Problems bewusst sind. Manche Stats seien tatsächlich zu mächtig und würden die Spiel-Balance zerstören. Gerade jene, die mit der Rache zu tun haben.

In einem künftigen Patch werden diese Stats angepasst. Dieser Patch soll auch einige der Matchmaking-Probleme beheben. Nächste Woche gibt es mehr Infos dazu.


Interessant: For Honor: Spieler drohen mit Boykott, Ubisoft passt Stahl-Preise an

Quelle(n):
  1. For Honor

Ark Guide: Oviraptor zähmen – Eier farmen und Taming

Der Oviraptor ist in Ark Survival Evolved ein besonders nützlicher Dino. Er erleichtert Euch die Eier-Produktion um ein Vielfaches. Erfahrt hier, wie Ihr ihn zähmt und wie Ihr ihn für Euch nutzt.

In Ark Survival Evolved ist das Zähmen von Dinosaurieren ein wichtiger Bestandteil des Spiels. Jeder Dino hat sein Lieblingsfutter. So bevorzugen Fleischfresser Fleisch, Pflanzenfresser mögen Beeren und andere fressen am liebsten Fisch.

Oviraptor – Nahrung

Der Oviraptor ist da anders. Dieser kleine Dino kann mit dem „normalen“ Futter nichts anfangen. Er frisst am liebsten Eier und stiehlt sie anderen Dinos sogar aus Nestern. Im Gegensatz zu anderen Eindringlingen zieht er dabei nicht die Aufmerksamkeit der Mutter auf sich.

Gezähmt ist der Oviraptor zu klein, um geritten zu werden, und auch für den Kampf ist er nicht zu gebrauchen. Trotzdem gehört der Eier-Dieb mit zu den nützlichsten Kreaturen, die in Ark zu zähmen sind.

ark_survival_evolved_oviraptor titel

Der Oviraptor und die Kibbles – Schneller Eier produzieren

In unserem Kibble-Guide haben wir den Vorteil und die Herstellung von Kibbles erklärt. Kibbles vereinfachen den Zähm-Prozess und setzen sich aus der Lieblingsnahrung der Dinos zusammen. Jedes Kibble-Rezept enthält ein bestimmtes Dino-Ei als Zutat. Nahezu jeder einzelne Dino bevorzugt ein anderes Ei und an die kommt man nicht so einfach heran. Deswegen ist es zu empfehlen, sich Dino-Pärchen in die Basis zu stellen, die Eier für Euch legen.

Hier kommt der Oviraptor ins Spiel. Der Oviraptor schüttet einen Sexuallockstoff aus, der Dinos dazu bewegt, „mehr Eier zu produzieren“. Dieser besondere Duft sorgt auch dafür, dass der Ovi von der Mutter unbeachtet Eier stehlen kann.

Ihr müsst keinen hochgelevelten Oviraptor zähmen, wenn Ihr ihn zum Eier-Farmen verwenden wollt. Bereits ab Level 1 erhöht er die Brutwilligkeit Eurer Kreaturen.

Wenn Ihr erreichen wollt, dass ein Dino-Pärchen in Eurer Basis vermehrt Eier legt, sollte sich der Oviraptor bei ihnen in der Nähe befinden. Sobald ein kleines Ei-Symbol über Eurem Dino erscheint, ist er in Stimmung. mehr „Eier zu legen“.

Produziert der Dino durch den Ovi mehr Eier, erscheint ein kleines Ei-Symbol über ihm

Ark Oviraptor Taming – So zähmt Ihr Euch den Eier-Dieb

Der Oviraptor frisst am liebsten Eier und deshalb benötigt Ihr diese, um ihn zu zähmen. Andere Nahrung funktioniert nicht beim Tamen. Am effektivsten und schnellsten zähmt Ihr den Ovi mit den Eiern von einem Giganotosaurus. Die Eier vom Quetzal sind ebenfalls zu empfehlen.

KO-Strategie für den Oviraptor

Oviraptoren sind schnell und gelten als kleine Dinos. Ihr solltet versuchen, sie in eine Ecke zu treiben. Oviraptoren sind sehr scheu und flüchten schnell, sobald Ihr ihnen zu nahe kommt.

ark Oviraptor

Habt Ihr bereits die Flugsaurier Argentavis oder Pteranodon gezähmt, könnt Ihr diese benutzen, um den Ovi aufzunehmen. Tragt ihn daraufhin in Eure Basis in einen Zaun oder Käfig. Von hieraus könnt Ihr ihn dann ohne die Sorge zähmen, dass er schnell abhaut.

Oviraptoren gehören zu den zerbrechlichen Dinos. Benutzt vor allem für niedrige Level lieber nur einen Holzknüppel zum Zähmen. Besonders praktisch ist hier auch den scheuen Ovi mit der Bola festzuhalten, bevor Ihr anfangt, Betäubungspfeile zu schießen.

Habt Ihr Euch schon den „Liebes-Dino“ Oviraptor gezähmt? Mehr dazu, wie man einen Dino zähmt, erfahrt Ihr hier: Dinos zähmen für Anfänger – Taming für Einsteiger erklärt

Pokémon GO: Special-Items – Zeit-abhängig oder zufällig?

Sind die Special-Items wie King-Stein in Pokémon GO abhängig von der Uhrzeit oder bekommt man sie zufällig aus PokéStops?

Mit den Pokémon der zweiten Generation stellten die Entwickler vor einigen Wochen auch die Special-Items vor. Diese besonderen Gegenstände benötigen Trainer, die Monster wie Porygon in Porygon2 oder Seemon in Seedraking entwickeln möchten. Allerdings sind diese Items besonders selten und droppen nur ab und zu an PokéStops.

Seit dem Update 0.59.1 gibt es ein Entwicklungs-Item bei jedem 7-Day-Streak eines PokéStop-Besuchs. Aber auch zwischendurch können die beliebten Items als Belohnung aus einem Stop fallen. Ist das Zufall oder sogar abhängig von der Tageszeit?

Special Items zu bestimmten Uhrzeiten?

Dass diese besonderen Gegenstände einfach zufällig verteilt werden, wollten viele Trainer nicht glauben und äußerten in den letzten Wochen verschiedene Vermutungen zu dem Thema. Es kam die Theorie auf, dass diese Gegenstände zu bestimmten Uhrzeiten droppen und man sie vielleicht gezielt sammeln kann – Dafür gab es sogar Screenshots als Argumente, bei denen mehrere Entwicklungs-Gegenstände zur gleichen Uhrzeit droppten.

Das Team von PokémonGOHub hat sich dieser Theorie angenommen und überprüft, was dahinter steckt. Sie suchten einen Zusammenhang mit den Evo-Item-Drops und der aktuellen Uhrzeit.

Das Ergebnis von etwa 1300 eingetragenen Special-Item-Funden zeigt, dass es KEINEN Zusammenhang zwischen Uhrzeit und Belohnung gibt. Ganz im Gegenteil: Die Belohnungen sind fast gleichmäßig über den gesamten Tag verteilt.

Pokémon GO Entwicklungen Stein

Leider konnte sich die Theorie nicht bestätigen, dass Ihr zu bestimmten Uhrzeiten eine hohe Chance auf die begehrten Items habt. Bisherige Analysen zeigen, dass die Verteilung offenbar zufällig erfolgt und nicht nach einem bestimmten Schema handelt.

Special-Items, die mehrfach zur gleichen Tageszeit gefunden wurden, sollen keine Argumente für eine versteckte Mechanik sein. Einige Trainer finden es schade, dass diese Theorie widerlegt wurde und sie nicht gezielt nach den Items Ausschau halten können. Andererseits sind viele Spieler froh darüber, dann diese Mechanik hätte von Spoofern stark ausgenutzt werden können.


Das Wasser-Festival in Pokémon GO ließ Trainer über 589 Millionen Karpador fangen

Quelle(n):
  1. PokemonGOHub
  2. Buffed

WoW: Legion – Schurken werden in Patch 7.2.5 umgekrempelt

Mit Patch 7.2.5 nimmt sich Blizzard die Schurken von WoW vor. Hier soll sich einiges ändern.

Der Patch 7.2 „Das Grabmal des Sargeras“ ist zwar erst vor wenigen Tagen auf den Liveservern von World of Warcraft angekommen, aber schon jetzt verrät Blizzard erste Details zum nächsten Patch. Dieser trägt die Versionsnummer 7.2.5 und wird sich wieder größeren Änderungen an den einzelnen Klassen stellen, wie es schon in 7.1.5 der Fall war.

Ein Fokus der Entwickler liegt dieses Mal auf dem Schurken. Der Game Designer unter dem Namen „Seph“ hat sich im offiziellen Forum den Fragen der Schurken-Community gestellt und viele Einblicke in die Designideen und zukünftige Pläne gegeben. Schurken würden noch nicht in allen Aspekten der „Klassen-Fantasie“ entsprechen, weshalb in Patch 7.2.5 einige Veränderungen an Talenten und Fähigkeiten anstehen.

Meucheln

Hearthstone Valeera Sanguinar Rogue

Meucheln-Schurken spezialisieren sich auf Gifte und Blutungseffekte, um ihre Feinde mit starken DoTs ins Grab zu bringen. Gegenwärtig liegt der Fokus zu stark auf den Blutungseffekten, weshalb man für mehr Abwechslung sorgen will.
Peinigendes Gift wird vermutlich verschwinden und durch eine AoE-Fähigkeit ersetzt, die viel Energie kostet und eine kurze Abklingzeit besitzt.

Generell finden die Entwickler aber, dass der Meucheln-Schurke aktuell in einer guten Position ist.

Gesetzlosigkeit

WoW Legion Rogue Combat

Der Spielstil des Gesetzlosigkeit-Schurken wird von der Community gemischt angenommen. Eine Hälfte liebt diesen „Piraten“-Schurken, die andere Hälfte mag ihn nicht, was Blizzard im Großen und Ganzen aber in Ordnung findet. Schicksalswürfel soll abgewandelt werden, sodass nur noch 5 anstelle von 6 Würfeln geworfen werden. Die Buffs werden angeglichen, sodass sie alle ungefähr den gleichen Grad an Nutzen haben.

Darüber hinaus ist die Energie-Regeneration bei der Gesetzlosigkeit-Spezialisierung unpassend. Man schwankt zwischen „viel zu wenig“ und „viel zu viel“ Energie, weshalb an den entsprechenden Schrauben gedreht werden soll, um ein konstanteres Ergebnis zu erzielen.

Täuschung

WoW-Rogue-Artwork

Die Kern-Fantasie hinter einem Täuschungsschurken war eigentlich „Kommt aus dem Nichts, schlägt schnell zu und verschwindet wieder“, doch durch Dots und einige andere Effekte wie dem Schattentanz ist man hier ein bisschen vom Ziel abgerückt. Deshalb soll Schattentanz etwas seltener benutzt werden, das Ziel ist es hier, die Aufladungen von 3 auf 2 zu reduzieren und Schattentanz durch Talente aufzuwerten.

Besonders in AoE-Situationen fühlt sich der Schurke seltsam an, da man fast immer die Shuriken + Nachtklinge spammt, bis man alle Feinde belegt hat. Stattdessen wird es vermutlich einen Buff geben, dass jeder von Shurikensturm getroffene Feind den Schaden des nächsten Ausweidens um 25% erhöht, bis zu einem bestimmten Maximum.

Außerdem soll Hinterhalt eine Rückkehr feiern, was viele Schurken freuen dürfte, die auf besonders harte Eröffner stehen.

Bedenkt bitte, dass es sich bisher nur um grobe Pläne handelt – verbindliche Details zu Patch 7.2.5 sind das nicht.


Habt Ihr schon Fleischklops? Der perfekte Begleiter für die Verheerte Küste!

Quelle(n):
  1. mmo-champion.com

Destiny 2 – Trailer-Analyse: Lord Shaxx, Xur und Hinweise auf die Königin!

Bei Destiny 2 enthält der Enthüllungstrailer mehr Hinweise, als man auf den ersten Blick denken mag. Kommt die Königin Mara Sov zurück?

Den Reveal-Trailer zu Destiny 2 werden sich zahlreiche Destiny-Fans schon mehrfach angesehen haben. Zavalas epische Rede und Caydes “Hau drauf”-Mentalität ließen den Hype um das Sequel voll aufflammen. Bis zum 8. September müsst Ihr Euch aber noch gedulden. Dann ist der weltweite Release.

Dieser Trailer enthält einige Details, die man auch nach mehrfachem Schauen übersehen kann. So finden sich haufenweise Hinweise auf die Königin des Riffs: Mara Sov.

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Mara Sov – Ist die Königin tot oder nicht?

Mara Sov ist die Königin des Riffs und die Königin der Erwachten. In Destiny 1 war sie bereits mehrfach in Cutscenes zu sehen, wie im spektakulären Intro-Cinematic zu König der Besessenen. Darin stellt sie sich Oryx und wird vernichtend geschlagen. Viele Hüter sind sich seitdem sicher: Diesen Angriff konnte die Königin nicht überleben!

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Was ist mit ihr? Seit 2 Jahren weiß es keiner.

Allerdings gibt es auch Hinweise, dass Mara Sov noch lebt. Zum einen ist sie selbst die Erzählerin dieser Cutscene, in der sie möglicherweise ums Leben kam. Zum anderen gilt in Spielen ebeso wie in Hollywood-Filmen: Solange man keine Leiche sieht, ist niemand tot. In einem Bungie-Livestream vor einem Jahr gab es zudem die Aussage, dass die Königin noch eine große Rolle spielen werde. Ob diese Aussage noch aktuell ist, ist jedoch unklar.

Die letzte Aussage von Bungie zur Königin Mara Sov war im August 2016. Im Rahmen eines Interviews zu Rise of Iron wurden den Entwicklern mehrere Fragen zur Lore und Story von Destiny gestellt. Bungie meinte, man solle nicht ausschließen, dass die Königin noch lebe. Kurz zuvor trafen sie übrigens die Aussage, dass wir noch keine Ahnung von der wahren Macht der Kabale hätten.

Destiny 2 – Die Rückkehr der Königin?

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Im “Destiny 2”-Trailer ist nun in einigen Einstellungen das Logo der Königin zu sehen. Dieses Logo sieht so aus – typisch sind die Stacheln, die ineinandergreifen:Viele Krieger, die sich um Zavala und Cayde-6 versammeln, tragen dieses Logo auf ihrer Rüstung, wie beispielsweise in diesen Szenen. Es finden sich jedoch noch deutlich mehr davon im Trailer:

Weshalb so viele Charaktere dieses Logo tragen, ist unklar. Eigentlich sind die meisten Krieger von der Königin im Kampf gegen Oryx gefallen. In den Foren wird nun darüber spekuliert, ob das ein Hinweis darauf sein könnte, dass die Königin zurückkehren und eine wichtige Rolle in Destiny 2 einnehmen wird. Die Zukunft wird es zeigen.

Lord Shaxx im Trailer – auch Xur?

Wer ein Fan vom Schmelztiegel und von Lord Shaxx ist, darf aufatmen. Dieser hat den Angriff der Kabale definitiv überlebt – er ist im Trailer eindeutig zu sehen, wenn auch nur im Hintergrund. In diesen beiden Aufnahmen könnt Ihr ihn erspähen:

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Im zweiten Bild wollen manche User Xur erkannt haben: Dieser Charakter steht direkt neben Lord Shaxx und ist ganz in schwarz gehüllt:

Allerdings handelt es sich mit großer Wahrscheinlichkeit nicht um Xur, sondern lediglich um einen Jäger mit schwarzer Rüstung. Solche Charaktere mit Kapuze und schwarzem Outfit sind im Trailer häufiger zu sehen.

Dass Lord Shaxx in Destiny 2 dabei ist, darauf deutete bereits ein Leak zum Sequel hin. Ein “Mega Bloks”-Set beschreibt Lord Shaxx, wie er mit seinem Tilger gegen die Kabale kämpft.

Paladins: Die 3 besten Champions in ihrer jeweiligen Rolle – laut Statistik

Wir haben für Euch Paladins (PC, PS4, Xbox One) beste drei Champions laut Spielerstatistiken pro Rolle zusammengestellt. Das sind die Champions mit den höchsten Gewinnraten in ihrer jeweiligen Rolle.

Wir stellen Euch einmal pro Monat die besten Champions laut den durchschnittlichen Spielerstatistiken vor. Die Daten stammen aus allen gespielten Matches. PvE-Matches werden nicht mit einberechnet. Daraus ergeben sich die Gewinnraten der einzelnen Champions.

Die Champions mit der höchsten Gewinnrate kommen hier in die Top 3 pro Rolle.  Diese Statistiken haben nichts mit der aktuellen Tier-Liste zu tun, die aus Einschätzungen von Pro-Spielern besteht. Hierbei handelt es sich um die nackten Daten aller Paladins-Spieler.

Die Daten stammen von der Statistik-Seite MyPaladins. Hier werden die Spieler-Daten direkt via Studio Hi-Rez versammelt und aufgelistet.

Die 3 besten Champions pro Rolle

Im Folgenden stellen wir die Champions mit der höchsten Gewinnrate vor. Mit diesen heimst der durchschnittliche Spieler die meisten Siege ein. Haben Champions die gleiche Gewinnrate, unterscheidet sie sich nur um einen geringen Prozentsatz. Ab 0,5 wird aufgerundet und unter 0,5 abgerundet.

Stand: 1. April 2017

Die 3 besten Schadensverteiler

Seit der Bomb King ein kleines Lag-Fix-Rework bekam, wurde er schnell einer der meistgespielten Schadenverteiler in Paladins. Seine Haftbomben zählen nun als direkter Treffer, ungeachtet vom Radius. Tyra und Viktor sind noch relativ leicht zu lernende Champions, was ihre hohe Platzierung erklären könnte. Tyras legendäre Karte “Mercy Kill” verschafft Ihr derzeit auch einen Vorteil gegenüber anderen Schadenverteilern.

  • Platz 1: Bomb King – Gewinnrate: 53%
    paladins bomb king

Bomb King Guide: Deck und Build – Setzt Eure Majestät effektiv ein

  • Platz 2: Tyra – Gewinnrate: 52%
  • Platz 3: Viktor – Gewinnrate: 49%

Die 3 besten Tanks (Frontlinie)

Torvald steht weit vorne in der Gewinnrate der Tanks. Seine Schilde erweisen sich als mächtige Hindernisse. Er eignet sich perfekt, um Punkte einzunehmen und Objektive sicherzustellen.

Obwohl sich Fernando auf der Tier-Liste der Pro-Spieler derzeit weit unten befindet, schneidet er unter den durchschnittlichen Spielern gut ab. Ähnlich wie bei Viktor ist er einfach zu begreifen und eine solide Wahl in der Frontlinie.

  • Platz 1: Torvald – Gewinnrate: 64%
paladins torvald
  • Platz 2: Barik – Gewinnrate: 56%
  • Platz 3: Fernando – Gewinnrate: 53%

Die 3 besten Unterstützer

Grohk sorgt für solide Verlangsamungen und “Crowd-Control” und bringt einen recht starken Ulti mit. Er ist ein hoher Schaden-Support und steht derzeit gut da. Grover folgt ihm auf den Fersen, der das Team mit starken Heilungen unterstützt und schnell zum “Sniper-Baum” umgewandelt werden kann. Ying ist allgemein einer der soliden Paladins-Unterstützer und wird häufig gewählt.

Platz 1: Grohk – Gewinnrate: 58%

paladins grohk

Platz 2: Grover – Gewinnrate: 58%

Platz 3: Ying – Gewinnrate: 54%

Die 3 besten Flanker

Die Top 3 Flanker liegen extrem nah aneinander, was ihre Gewinnrate betrifft. Lex kam gerade erst mit dem letzten Patch OB 46 und schnellte direkt mit seinen Statistiken durch die Decke.

Platz 1: Lex – Gewinnrate: 49%

Neuer Champion Lex: Fähigkeiten und Karten

paladins lex titel

Platz 2: Buck – Gewinnrate: 49%

Platz 3: Skye – Gewinnrate: 49%

Ist Euer Lieblingschampion in den Top 3?


Wer noch auf der Suche nach leicht zu lernenden Champions ist, wird hier fündig: Paladins Starter-Guide: Wer diese 8 Champions beherrscht, ist allzeit bereit.


Quelle(n):
  1. mypaladins