Ein aufmerksamer Zuschauer hat einen ungeplanten Leak bemerkt. Heroes of the Storm könnte bald zwei Charaktere bekommen, die beide auf Drachen stehen.
Der nächste Held von Heroes of the Storm wird Kel’Thuzad sein – das ist bereits seit der Gamescom bekannt. Doch auch die nächsten Helden von Blizzards Moba scheinen bereits unbeabsichtigter Weise ans Licht der Öffentlichkeit gekommen zu sein.
Blizzard hatte eine Youtube-Reihe veröffentlicht mit dem Titel „Resurrecting Kel’Thuzad“, in der die Entwickler genau erklärten, wie eigentlich ein neuer Charakter für Heroes of the Storm entsteht. Dort gab es jede Menge Einblicke in den Entstehungsprozess des nächsten Helden – aber auch ein paar unerwartete Bilder.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Auf Reddit hat der Nutzer Spellethur während einer Szene ein besonderes Detail bemerkt. So wird auf einem Bildschirm in dem Video ein grober „Plan“ gezeigt, was die Zukunft von Heroes of the Storm angeht.
Trotz schwammiger Bildqualität lassen sich die Namen eindeutig erkennen: Hanzo und Alexstrasza.
Interessant ist daran auch, dass beide Helden eine „Drachen“-Thematik haben. Hanzo benutzt bekannterweise seinen „Spirit-Dragon“, um verheerende Pfeile abzufeuern, und Alextrasza ist selbst einer der mächtigsten Drachen, die je existiert haben – Die Lebensbinderin.
Ob diese beiden Helden wirklich als nächstes anstehen, das werden wir wohl in den Wochen nach dem Release von Kel’Thuzad erfahren.
Das wohl beste an diesem kleinen „Leak“? Wir alle können uns darauf freuen, die „Hanzo-Mains“ nun in mehr als einem Spiel zu hassen.
Kaum ist bekannt, wie das Leveln bei Destiny 2 funktionieren wird, haben Hardcore-Spieler schon eine Methode entwickelt, wie es schneller zum maximalen Power-Level gehen könnte. Aber ist die Hintertür für den Drillings-Trick wirklich auf?
Achtung: Der Artikel enthält „Spoiler“ zur Charakter-Entwicklung von Destiny 2. Offiziell sind die noch nicht bekannt.
Drillings-Trick: Gibt’s die Hintertür zum maximalen Power-Level noch?
Das eigentlich wichtige Leveln findet über die Ausrüstung statt. Hier ist das System ab Power-Level 260 knickrig und es gibt nur noch die wöchentliche Aktivitäten, die Meilensteine, als Quell von besserer Ausrüstung. Weil man in der Woche nur wenige dieser Aktivitäten erledigen kann, stehen Spieler vor demselben Problem wie in Jahr 1 von Destiny. Das war damals die Zeit von “Forever 29” oder “Forever 31”: Es ging unheimlich langsam voran.
Damals gab es nur eine Möglichkeit, den Charakter ab einem bestimmten Niveau zu verbessern: über den Raid. Spieler hatten nur eine Chance pro Woche, ihren Charakter zu verbessern. Entweder droppte der Boss das benötigte Item oder nicht und die Woche war vergebens. Denn einen Raid konnte man pro Charakter nur einmal angehen.
Doch schon damals fanden Spieler einen Weg, das zu umgehen. Klappt der Drillings-Trick mit einer kleinen Modifikation in Destiny 2 wieder?
Destiny 2: Neues Spiel, alter Trick
Der Drillings-Trick, um besonders schnell zu leveln, sieht vor, dass man sich dreimal einen Hüter derselben Klasse erstellt und die Ausrüstung dann untereinander wechselt: dadurch steigt das Licht-Level von Durchgang zu Durchgang an.
Das ist aufwändig, man muss alle drei Charaktere bis auf das Level 20 bringen und wohl die Kampagne durchspielen.
Der normale Weg wäre: Charakter 1 spielt die wöchentlichen Aktivitäten, steigt etwa von 260 auf Power-Level 263 (als Beispiel, es könnten auch 262 oder 264 sein – das wissen wir nicht). Dann muss der Charakter eine Woche warten, bis zum Reset, dann fängt er mit 263 an und geht z. B. auf 266 hoch.
Mit dem Drillings-Trick läuft es so: Man bestreitet mit Char 1 die wöchentlichen Aktivitäten und kassiert bessere items (263). Dann schickt man diese Items an Char 2, der legt sie an und hat damit ebenfalls 263. Jetzt macht man die Aktivitäten wieder und erhält „etwas bessere Ausrüstung“ als vorher (266). Mit Char 3 macht man die Meilensteine erneut (269).
Wenn es so läuft und die Item-Steigerung pro Woche ungefähr so ist, dann wären “normale Spieler” nach der Woche 2 auf 266. Spieler mit dem Trick aber schon auf 278.
So wären Spieler, die diese Technik verwenden, deutlich vor allen anderen auf dem maximalen Power-Level von 300. Danach können die Spieler die zwei „doppelten Charaktere löschen“ und wieder neu anfangen.
Aber wird der Trick in Destiny 2 funktionieren?
Allerdings wissen wir noch nicht, ob der Plan in Destiny 2 aufgehen wird. Das hängt an mehreren Faktoren:
Dazu müsste es wieder möglich sein, intern Rüstung hin und herzuschieben.
Und es müsste möglich sein, mehr als einen Charakter derselben Klasse zu erstellen.
Die Meilensteine müssten auf einen Charakter begrenzt sein, wenn ein Abschluss accountweit zählt, wäre das ein Problem
Die Frage ist: Hat Bungie diese grindige Hintertür aus Destiny 1 geschlossen oder ist sie noch einen Spalt weit auf?
Mein-MMO meint: Das sind Themen, mit denen wir uns zuletzt 2014/2015 beschäftigt haben. Damals war eigentlich klar: Da haben sie einen Fehler im System übersehen. Bungie hätte nur einen Charakter pro Klasse erlauben sollen. Diese Hintertür wurde in Destiny 1 nie geschlossen, weil man das ganze System umgestellt hat.
Wahrscheinlich werden wir in den nächsten Tagen erfahren, ob der „Drillings-Trick“ funktioniert.
Den Plan, diesen Trick bei Destiny 2 zu versuchen, haben wir aus den Kommentaren zu unserer Destiny-2-Facebookseite! Wir haben dem Leser, der den Plan entwickelt hat, gesagt: “Das sei aber ziemlich nerdy.” Er nahm das als Kompliment.
Ein neuer Battlefield 1-Patch dreht ordentlich an der Stärke der verschiedenen Waffen. LMGs werden gestärkt, SMGs werden aufgebohrt. Zunächst wird das Update auf den CTE-Servern ausprobiert.
Auf den Test-Servern von Battlefield 1 kann die Community aktuell einen Patch ausprobieren, der das Balancing stark umgestaltet. Das Update zählt als das größte Waffen-Update in Battlefield 1 und wird das Meta erstmal über den Haufen werfen. Schließlich müssen die Änderungen gründlich getestet werden.
Waffen-Update in Battlefield 1 – Patchnotes
Letzten Freitag kündigten die Battlefield-1-Entwickler von DICE ein neues CTE-Update an. Und das ist nicht irgendeins, sondern das größte Waffenupdate, das es bisher im Spiel gab. Große Erwartungen gibt es deshalb in der Community an die Änderungen.
Kurzgesagt werden alle Klassen dadurch etwas verbessert, bis auf die Scouts. Die Supporter brauchen mit ihren LMGs weniger Schüsse, um einen Gegner zu töten und die Selbstlader der Sanitäter bekommen höhere Reichweiten.
Auf Reddit schreiben die Entwickler, was uns beim Update erwartet. Generell stehen diese veränderten Werte nicht endgültig fest und können noch überarbeitet werden, bevor sie auf die Live-Server kommen.
LMGs (Support)
Der Schaden aller LMGs wurde erhöht. Das soll für eine bessere Spielerfahrung besonders bei den Modellen sorgen, die bis zu 7 Treffer brauchten, um einen Gegner zu töten.
Die meisten LMGs töten jetzt mit 4-5 Treffern. Bei ein paar Modellen wurde aufgrund des Schadensbuffs der Rückstoß erhöht.
Chauchat (8mm Lebel heavy)
Maximum damage: 3538
Minimum damage: 23 28
Extended 3 hits kill range
BAR and Benet Mercie (.30-06 heavy)
Maximum damage: 2326.5
Minimum damage: 1923
Madsen, MG15nA, MG14/17 (7.92×57 heavy)
Maximum damage: 23 28
Minimum damage: 17.521
Lewis, Huot, Perino (.303 heavy and 6.6 carcano heavy)
Maximum damage: 2326.5
Minimum damage: 1520
Since the Lewis, Huot, and Perino will no longer dropoff to a much lower BTK at range than other LMGs, their recoil has been increased slightly to compensate.
Lewis horizontal recoil: 0.340.48
Huot horizontal recoil: 0.160.28
Perino Horizontal recoil: 0.240.3
SMGs (Assault)
Alle SMGs verursachen auf große Entfernung nun höheren Schaden, manche auch auf geringer Entfernung. Die Automatico hat keinen Schadensbuff für geringe Distanz bekommen, um sich den anderen SMGs anzupassen. Dafür wurde der Vertikal-Rückstoß reduziert.
MP18, SMG 08/18 (9×19)
Maximum damage: 2328
Minimum damage: 13.515
Hellriegel (9×23)
Maximum damage: 2326.5
Minimum damage: 13.515
Automatico (9mm Gilsenti)
Minimum damage: 1213.5
Vertical recoil: 0.40.36
Ribeyrolles (8×35)
Maximum damage: 23 28
Minimum damage: 15 17.5
M1903 Experimental (.30-18 Auto)yes, it’s effectively an SMG
Minimum damage: 13.515
Extended 4, 5, and 6 hit kill ranges.
Selbstlader (Sanitäter)
Die Selbstlader-Gewehre werden in den Bereichen Genauigkeit und Reichweite verbessert. Die Genauigkeit beim Schießen aus dem Stand wurde bei allen SLRs verbessert. Die meisten haben außerdem einen späteren Damage-Dropoff. Dadurch wird der Schaden auf großen Entfernungen teilweise erhöht.
Die Streuung pro Schuss der SLRs wurde außerdem um die Hälfte reduziert. Durch die Änderungen sollen sich die SLRs deutlicher von den LMGs unterscheiden und für Medics auch auf höhere Entfernung nützlich sein.
ALLE SLRs
-0.03 to standing ADS minimum spread.
Spread increase per shot (SIPS): 0.2 0.1.
Increased range for most SLR bullets.
RSC (8mm Lebel semi)
increased two hit kill range: 47m 70m
SL1906, SL1916, Mondragon, General Liu (7.92×57 semi)
Damage dropoff start distance: +50%
Damage dropoff end distance: +50%
Autoloading 8 (.35)
increased 3 hit kill range: 47m70m
Autoloading 8 Extended (.25)
3 hit kill range: 17m 20m
4 hit kill range: 27m 30m
m1907 (.351SL)
3 hit kill range: 27m 30m
4 hit kill range: 36m45m
Cei Rigotti (6.5 carcano)
3 hit kill range: 36m 45m
Shotguns
Bei der Munition der Shotguns wollen die Entwickler weniger Zufall-Anteil. Alle Shotguns bekommen deshalb Munition, die mit 12 Shotgun “Pellets” (Kügelchen) gefüllt ist. Die Zerstreuung dieser Kügelchen ist in 12 Zonen aufgeteilt – 6 in einem inneren Ring, 6 im äußeren Ring. In jeder Zone wird ein Pellet landen.
Dadurch wird sichergestellt, dass die 12 Pellets gleichmäßiger in der Streuungszone verteilt werden und nicht zufällig alle in der gleichen Zone landen und für “One-Hit-Kills” sorgen.
Für diese Änderungen wurden die Shotguns nun leicht angepasst.
12g Automatic
Pellet count: 11 12
Max damage: 8.47.7
Min Damage: 4.23.85
Sjögren
Pellet count: 1312
Max damage: 8.49.1
Min Damage: 4.24.55
M97 Trench Gun
Pellet count: 1512
Max damage: 8.410
Min Damage: 4.25
M97 Sweeper
Pellet count: 2212
Max damage: 7.212.5
Min Damage: 2.44.2
Model 10, Model 1900, and Sawed Off
Pellet count: 2012
Max damage: 8.412.56
Min Damage: 4.26.25
Im Video spricht Youtuber Westie über die neuen Änderungen in Battlefield 1. Wie gefällt Euch der Balance-Patch bisher?
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Ein Dämon auf Argus verkauft in World of Warcraft cooles Zeug – gegen intakte Dämonenaugen. Wie ihr die sammelt, verraten wir hier.
Die neuen Gebiete in Argus sind voll gestopft mit versteckten Gegnern und kleinen Geheimnissen. Darunter befindet sich auch ein Händler namens Orix, der Augensammler. Wie sein Name erahnen lässt, hat er einen ziemlichen Fetisch für Dämonenaugen und tauscht diese gegen allerlei nützliche oder alberne Objekte ein.
Das Sammeln von Dämonenaugen
Die Intakten Dämonenaugen können lediglich in der Antorischen Ödnis gesammelt werden und das auch nur, wenn die Spieler einen speziellen Buff haben. Doch woher bekommt man diesen Buff?
An mehreren Positionen in der Antorischen Ödnis können die Schreine von Orix erscheinen, die nach dem ersten Anklicken eines Spielers noch für ein paar Minuten bestehen bleiben.
Positionen bereits bekannter Schreine und Orix’ Standort.
Das Aktivieren eines Schreins fügt Euch Schaden in Höhe von 90% eurer maximalen Lebenspunkte zu – benutzt ihn also nur, wenn ihr über volles Leben verfügt und euch nicht im Kampf befindet.
Der Buff hält 60 Minuten lang an und gewährt euch eine Chance, in der Antorischen Ödnis von Dämonen die Intakten Dämonenaugen zu sammeln. Gleichzeitig wird für die Dauer euer erlittener Schaden um 100% erhöht – seid also vorsichtig! Die Dropchance der Augen ist nicht sehr verlässlich. So kann es sein, dass ein einzelner Dämon mal 9 Augen droppt und ihr dann wieder 20 Dämonen tötet, ohne überhaupt ein Auge zu Gesicht zu bekommen.
So sieht ein Schrein aus – aktuell scheint neben Orix immer ein Schrein zu stehen.
Wichtig: Solange ihr den Buff habt, seid ihr effektiv in eine Man’ari Eredar der Brennenden Legion verwandelt. Das bedeutet, dass euch die eigentlich freundlichen Fraktionen, wie die Armee des Lichts, auf Sichtweite sofort angreifen werden. Reitet also nicht „wie gewohnt“ durch freundliche Lager – sie werden euch töten und damit den Buff entfernen. Das Verlassen der Zone – etwa durch einen Ruhestein – beendet die Verwandlung frühzeitig.
Was gibt es für die Intakten Dämonenaugen?
Habt ihr genug Dämonenaugen gesammelt, dann könnt ihr zu Orix zurückkehren. Dieser versteckt sich in einer Höhle unter der Brücke bei den Koordinaten 59, 45 in der Antorischen Ödnis. Aktuell scheint neben Orix auch permanent ein Schrein zu stehen – das könnte alledings ein Bug sein. Klickt ihn an, um sein Inventar zu begutachten. Er verkauft folgende Dinge für Augen.
Gebräu des Allsehenden x5 – 25 Intakte Dämonenaugen: Mit dem Gebräu könnt ihr den Buff erneuern, um auch weiterhin Augen sammeln zu können. Dadurch entfällt das Suchen nach einem Schrein!
Zerquetschte Dämonenaugen x20 – 50 Intakte Dämonenaugen: Dieser Gegenstand kann auf andere Spieler geworfen werden, um sie einige Sekunden lang felgrün einzufärben. Wenn man jemanden ganz besonders doll nicht mag.
Geschenk des Allsehenden – 200 Intakte Dämonenaugen: Das Geschenk des Allsehenden funktioniert wie das Gebräu des Allsehenden und erneuert den Buff, mit dem ihr Augen sammeln könnt. Allerdings wird dieser Gegenstand niemals verbraucht!
Resonator der Beobachterwarte – 500 Intakte Dämonenaugen: Dieser Gegenstand erschafft ein Portal, das alle Verbündeten in eurer Gruppe zum Rare-Mob Rezira der Seher bringt, der ein besonderes Spielzeug droppen kann. Der Resonator wird bei Verwendung nicht verbraucht.
Schielauge – 1000 Intakte Dämonenaugen: Ein Kampfhaustier.
Auge des Allsehenden – 1000 Intakte Dämonenaugen: Ein Spielzeug, das es erlaubt, wie ein Priester mit „Gedankensicht“ einen anderen Charakter anzuwählen und ihn zu beobachten. Hinzu kommt ein Extra-Button, mit dem man diesem Spieler für eine Minute dämonische Worte einflüstern kann. Hat allerdings eine Abklingzeit von 30 Minuten.
Das Ganze erinnert ein bisschen an die „Weißen Knochen“, die man damals auf der Insel der Riesen farmen konnte. Im Gegensatz zu der Pandaria-Variante sind die Intakten Augen allerdings Seelengebunden – können also nicht im Auktionshaus verkauft werden.
Was muss ich zum Release von Destiny 2 auf PS4 und Xbox One wissen? Hier gibt’s alle Infos zum Launch, Server-Start, Vorabzugang, zum Charakter-Transfer, dem Preload und zu einem erfolgreichen Start.
Der Release von Destiny 2 steht nun unmittelbar bevor: Am 6. September 2017 erscheint der MMO-Shooter für PS4 und Xbox One und eineinhalb Monate später, am 24. Oktober, auch auf dem PC.
Bevor Ihr nun panisch im Kreis rennt und Euch fragt, ob Ihr überhaupt bereit für den “Destiny 2”-Launch seid, könnt Ihr nun aufatmen. Denn wir haben hier eine Übersicht für Euch, in der Ihr alle wichtigen Infos gebündelt nachlesen könnt.
Alles, was Ihr zum Start von Destiny 2 wissen müsst
Wann geht’s los? Wann ist die Start-Uhrzeit in Deutschland? – Gibt es einen Vorabzugang / Early Access?
Der offizielle Release von Destiny 2 ist der 6. September 2017. Es wird einen “rollenden Mitternachts-Launch” geben. Sprich, in den verschiedenen Zeitzonen auf der Welt soll es jeweils am 6. September um 00:01 Uhr losgehen.
Daher: In Deutschland könnt Ihr am 6. September ab 00:01 Uhr unserer Zeit zocken. Das ist die offizielle Uhrzeit für den Server-Start.
Übrigens: Einen Vorabzugang gibt es nicht. In Australien gehen die Server allerdings um 16 Uhr unserer Zeit live. Möglicherweise kommt man auch hierzulande früher ins Spiel. Das wird man dann sehen.
Wie sieht es mit einem Preload und einem Day-One-Patch aus?
Der Preload für PS4 und Xbox One läuft bereits seit einigen Tagen. Ihr könnt die benötigten Spieldaten also schon jetzt herunterladen. Falls der Download nicht automatisch startet, könnt Ihr ihn über Euren Konsolen-Store aktivieren. Er ist über 32GB groß.
Bevor Ihr am 6. September loslegen könnt, müsst Ihr allerdings noch einen Day-One-Patch herunterladen und installieren.
Ich habe noch gar kein Destiny 2! Welche Editionen gibt’s denn?
Ihr habt mehrere Möglichkeiten, Euch Destiny 2 zuzulegen. Am bequemsten geht es über den Konsolen-Store, wo Ihr die Standard-Edition, die digitale Deluxe-Edition oder ein Bundle aus Hauptspiel + Season-Pass digital kaufen könnt.
Destiny 2 in Disc-Version könnt Ihr freilich auch kaufen. Hier stehen Euch zusätzlich eine Limitierte Edition und eine Collector’s Edition zur Wahl.
Alle Editionen von Destiny 2 mit allen Inhalten stellen wir hier vor. Im angegebenen Link könnt Ihr dann auch vorbestellen. Als Vorbesteller-Boni gibt es das exotische Gewehr Kaltherz, einen Kill-Tracker-Geist und eine Salutieren-Geste.
Ich habe bereits Destiny 1 gespielt! Was ist mit meinem bisherigen Charakter, was ist mit Belohnungen?
Bungie hat die Veteranen-Hüter nicht vergessen.
Falls Ihr in Destiny 1 mit Euren Charakteren mindestens Level 20 erreicht und die “Schwarzer Garten”-Story-Mission beendet habt, werden Eure Hüter von Destiny 1 nach Destiny 2 übertragen. Ihr müsst dazu nicht selbst tätig werden, das geschieht automatisch. Es steht Euch aber auch frei, einen neuen Hüter zu erstellen.
Zudem dürfen sich die Hüter, die in Destiny 1 wichtige Meilensteine erreicht haben, auf Veteranen-Belohnungen freuen. So gibt es exklusive Embleme, welche Ihr im Link findet, und zusätzliche “Belohnungen”, über die noch nichts bekannt ist. Laut Bungie werden Veteranen Destiny 2 anders betreten als Neulinge.
Ihr hattet bis zum 1. August Zeit, um Euch die Veteranen-Belohnungen zu sichern.
Wie kann ich mich auf Destiny 2 vorbereiten? Was muss ich wissen?
Wollt Ihr topvorbereitet in Destiny 2 durchstarten, könnt Ihr Euch unsere Guides und Info-Artikel zu Destiny 2 durchlesen:
Viel Spaß mit Destiny 2! Wenn Ihr keine Infos zum Spiel verpassen wollt, dann tretet uns auf Facebook unter “Destiny 2 Mein MMO” bei.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Der neue Patch OB 58 führt in Paladins (PC, PS4, Xbox) den VIP-Store ein. Das ist ein System, bei dem Spieler VIP-Packs kaufen und dadurch exklusive Skins wie Raeve Maeve durchs Spielen verdienen können.
Die größte Neuerung in Paladins’ neuem Update ist der VIP-Store. Patch OB58 führt das neue VIP-System und damit eine vierte Währung ein. Spieler bekommen die Möglichkeit, VIP-Punkte während des Spielens zu verdienen. Die Punkte können im VIP-Store für exklusive Skins und andere kosmetische Gegenstände ausgegeben werden.
Paladins erhält in OB 58 das VIP-System – So funktioniert es
Das neue VIP-System soll Spielern die Möglichkeit geben, den “Free to Play”-Shooter finanziell zu unterstützen. In dem VIP-Shop gibt es exklusive kosmetische Gegenstände wie Skins oder Voice-Packs. Diese können durch VIP-Punkte freigeschaltet werden, die man während des Spielens verdient. So gibt es für das Gewinnen oder Verlieren von Matches VIP-Punkte.
So ist das VIP-System aufgebaut:
Spieler das VIP-Pack kaufen. Das kostet14.99 US-Dollar und enthält bereits den ersten exklusiven Skin, VIP-Punkte, Boni, Truhen und 5x eine 14-tägige VIP-Mitgliedschaft.
Oder man erwirbt eine VIP-Mitgliedschaft. 14 Tage VIP-Mitgliedschaft kosten 200 Kristalle. Die Mitgliedschaft ist außerdem wie ein Booster für das VIP-Pack. Spieler erhalten Boni auf ihre VIP-Punkte und mehr Truhen.
Dann gibt es noch ein VIP-Punkte-Bündel. Das kostet 70 Kristalle und gibt 10.000 VIP-Punkte.
Paladins erhält ein grafisches Update, das in Zukunft für eine bessere Performance sorgen soll. Der MOBA-Shooter bekommt DirextX 11 – Das ist eine Sammlung von Progammier-Schnittstellen, die auf schnelle Grafik- und Audio-Operationen ausgelegt ist und diese optimiert. Durch diese Optimierungen läuft das Spiel flüssiger.
Erst einmal geht das Programm aber in die Beta. Spieler können an dieser freiwillig teilnehmen und das neue System testen.
DirectX 11 verbessert die CPU- und GPU-Performance
An der DirectX 11 Beta teilnehmen: Geht zu Einstellungen -> Video Optionen -> D2D11 (BETA) ankreuzen -> Spiel neu starten. Wer wieder aus der BETA rausmöchte, muss einfach den Haken bei D2D11 (BETA) wieder entfernen.
Die Performance wird durch DirectX 11 verbessert, es könnte aber zu einem höheren Gebrauch der Speicher-Kapazität kommen. Daran soll in der Beta gearbeitet werden, bevor es zum Release kommt.
Bug-Fixes & Generelle Anpassungen in Update OB58
Mit dem neuen Patch werden generelle Funktionen für Paladins angepasst und Bugs gefixt. Das gilt fürs Interface und Gameplay:
Ab jetzt ist die Vorbereitungs-Phase in Third-Person: Vor jedem Match haben Spieler Zeit, sich vorzubereiten und ihre Karten auszusuchen. Das wird künftig in dritter Person passieren, man kann also seine Figur von außen sehen.
Spieler bekommen im Wettkampf 15 Sekunden mehr Zeit, um ihren Champ zu wählen.
Wer Spieler stummschaltet, schaltet auch das VGS für diesen Spieler aus (Kein “Need Healing!!”-Spammen mehr!)
Das Feedback für Schaden und Heilung wurde verbessert: Wer Schaden oder Heilung erhält, kann das in Zukunft besser sehen. Jetzt gibt es auch ein Feedback, wenn Heilung reduziert wurde, indem die Farbe der geheilten Nummern sich verändert
Vor allem der neue Champ Strix hat Bug-Fixes erhalten. So wird jetzt unter anderem der Tarnungs-Verbrauch korrekt angezeigt und Chronos funktioniert an ihm normal.
Bug-Fix Mal’Damba: Manchmal setzte die Heilung von Mal’Damba aus. Das ist jetzt korrigiert.
Champion-Anpassungen OB58: Neuer Look für Barik – Erster Nerf für Strix
Der neue Champ Strix hat für einige Aufregung gesorgt, denn sein verteilter Schaden war zu hoch und er konnte zu lange im Tarnungs-Modus bleiben.
Optisch erschien Barik Studio Hi-Rez veraltet und deshalb bekommt er in OB58 ein grafisches Update:
Strix erhält Nerf: Strix ist neu in Paladins und hat den Moba-Shooter einen Tick zu stark betreten. Der Schaden der Sniper wurde von 1300 auf 1200 reduziert. Die Energiekosten für Tarnung wurden auf 65% mehr angehoben. Die Energie-Aufladung für Tarnung wurde um 20% reduziert. Das Maximum-Energie-Level, um Tarnung benutzen zu können, wurde um 33% erhöht.
Jenos erhält Nerf: Jenos Heilung war den Entwicklern zu stark. Heilung wird reduziert von 15%des maximalen Lebens zu 10% des maximalen Lebens.
Maeves Dolche werden schneller: Die Zeit zwischen den Dolch-Würfen wurde reduziert von 0.1 zu 0.05. Die Projektil-Größe ist um 16% gestiegen. Die Projektil-Geschwindigkeit ist von 260 auf 400 gestiegen. Die Projektil-Schwerkraft ist um 33% gestiegen.
Ruckus Projektil-Geschwindigkeit wurde von 300 auf 400 erhöht.
Es haben noch mehr Champions kleine Anpassungen erhalten. Die findet Ihr in unserer Quellen-Angabe.
Neue Skins für Jenos, Cassie, & Lex – Die Brasil-Truhe kommt
Die Brasil-Truhe kostet 40 Kristalle und enthält Waffen-Skins für Drogoz, Kinessa, Skye und Tyra. Neben den Waffen gibt es Skins für Cassie und Lex, bei denen die brasilianischen Hauptfarben Grün und Gelb dominieren.
Brasil-Cassie und Brasil-Lex – In der Brasil-Truhe für 40 Kristalle
Eclipse-Jenos – Seltener Skin mit Körper und Waffe
Exklusive VIP-Skins für Lian, Zhin, Fernando & Maeve in OB 58
Diese Skins sind ausschließlich im VIP-Store zu erhalten und werden mit der neuen Währung VIP-Punkte freigeschaltet. Die Punkte verdient man während des Spielens oder man kann auch ein Punkte-Bündel mit Kristallen freischalten.
Das sind die exklusiven VIP-Skins:
Goddess-Lian (Episch) – Für 30.000 VIP-Punkte im VIP-Store
FN-01 Erebos Fernando(Episch) – Für 30.000 VIP-Punkte im VIP-Store
Conqueror Zhin – Wird durch das Kaufen des VIP-Packs automatisch freigeschaltet
Raeve Maeve (Legendär) – Für 60.000 VIP-Punkte im VIP-Store
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
In diesem Patch OB58 ist der VIP-Store die größte Veränderung. Aber auch das Upgrade auf DirectX 11 ist eine Beachtung wert. Paladins hat öfter Probleme mit stärkeren Lags. So ein Upgrade könnte die Performance von Paladins in Zukunft erheblich verbessern.
Die vollen Patch-Notizen findet Ihr in unserer Quellen-Angabe.
Mit dem neuen Patch OB 58 ist ab Mittwoch, dem 6. September, auf dem PC zu rechnen. Er kann aber auch am Donnerstag oder Freitag kommen. Die Konsolen PS4 und Xbox One ziehen im Regelfall 1-2 Wochen später nach.
In Hearthstone meckert die Community an dem Druiden herum – und bekommt recht von den Entwicklern. Ein Nerf steht schon bald an.
Wer in den Wochen seit der Veröffentlichung von Knights of the Frozen Throne in Hearthstone reingeschaut hat, der wird vor allem mit einer Klasse konfrontiert: Druiden. Sie dominieren das Spiel, kommen in vielen verschiedenen Varianten vor und alle davon sind so mächtig, dass man schon ein komplettes „Konterdeck“ erstellen muss, um überhaupt eine Chance zu haben.
Ein kleines Indiz dafür, dass der Druide zu stark ist? Auf dem Turnier HCT Europe Summer Playoffs traten insgesamt 77 Spieler gegeneinander an. Jeder davon hatte ein Druidendeck. Und jedes einzelne davon wurde vom Gegenspieler gebannt, weil es zu mächtig ist.
Das führte auch dazu, dass das Spiel bei vielen nur noch „Druidstone“ oder „Hearthyawn“ (Hearthgähn) genannt wird – weil Matches gegen Druiden langweilig sind. Viele Profis sprechen deshalb von dem „schlechtesten Zustand, in dem Hearthstone jemals war“.
Doch Druiden sind nicht das einzige Problem. Ritter des Frostthrons hat eine ganze Reihe von Decks hervorgebracht, gegen die das Spielen einfach keinen Spaß macht. Wenn es etwa einem der beliebten Highlander-Decks des Priester gelingt, mit Barnes in Zug 3 eine Obsidianstatue zu beschwören und die darauf in Zug 4 bereits mit vollen Werten wiederzubeleben, dann können die meisten Gegner bereits das Handtuch werfen, weil sie sich davon nicht erholen können.
Druiden-Nerf? Hearthstone-Chef hat Ideen
Zumindest beim Druiden zeigt Blizzard nun Einsehen. Auf Twitter verrät der Game Director von Hearthstone, Ben Brode, dass man „Möglichkeiten in Betracht zieht“, um den Druiden zu verändern. Auch wenn Brode es nicht klar formuliert, geht es hier wohl hauptsächlich um einen Nerf von Spreading Plague oder der Üblen Verseuchung.
Man möchte im Laufe dieser Woche genauer darüber sprechen und erklären, welche Änderungen gedacht sind.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Sobald es konkrete Angaben zu den Nerfs gibt, werden wir euch darüber informieren.
Oder anders gesagt: Wer noch seine 500 Siege mit dem Druiden voll machen will, sollte die letzten Tage nutzen.
Spielt ihr aktuell noch im gewerteten Modus? Oder macht die grüne Plage euch so zu schaffen, dass ihr aktuell lieber Arena oder nur noch gegen Freunde zockt?
Die AFK-Farmer in PlayerUnknown’s Battlegrounds haben die Entwickler schon auf dem Schirm. Das Team überlegt nun, wie man effektiv gegen AFK-Farmer vorgeht.
In den letzten Wochen machten AFK-Farmer in PUBG auf sich aufmerksam. Die Spieler betreten ein Match und lassen den Rest vom Spiel machen.
Aus dem Flugzeug abspringen, im Fallschirm zum Boden gleiten, sich umbringen lassen und anschließend Ingame-Währung einsacken – all das läuft automatisch ab.
Doch damit soll offenbar bald Schluss sein. Die Entwickler planen bereits Lösungen für das Problem.
Weniger BP für AFK-Farmer?
Die besonderen Gamescom-Kisten in PUBG lockten AFK-Farmer an. Spieler, die sich automatisch in ein PUBG-Match einloggen und fürs Nichtstun mit Spielwährung belohnt werden. Dafür kauften sie sich Gamescom-Kisten, die sie dann für “echtes Geld” auf dem Steam-Markt weiterverkauften. Doch diese Methode soll wohl bald ein Ende haben.
Gegenüber PC Gamer erklärte Chang-Han Kim vom Bluehole-Entwicklerteam, dass die Entwickler die Probleme mit dem AFK-Spielern kennen. Eine genaue Lösung steht allerdings noch nicht fest.
“Unser Team arbeitet daran, festzustellen, was da eigentlich genau passiert. Wir wissen, dass die Menge der AFK-Spieler nicht besonders hoch ist. Trotzdem wollen wir Werkzeuge oder Systeme entwickeln, die Spieler davon abhalten sollen, nur BP (Battle Points) zu farmen und nicht am Match teilzunehmen.”
“Wir könnten dafür einfach die Balance der BP anpassen, die nach einem Match verteilt werden. Andererseits könnte man das AFK-Spielen auch ganz umgehen. Wir haben uns noch nicht festgelegt, in welche Richtung wir dabei gehen.”
Kreative Spieler-Lösungen für das AFK-Problem in PUBG
In den sozialen Netzwerken kursieren bereits einige Lösungsvorschläge aus der Community zu diesem Problem. Spieler schlagen vor, dass man den automatischen Fallschirmabsprung aus dem Spiel entfernt. Doch damit würde man die Zeit vermutlich nur verzögern, bis ein ein Spieler afk geht.
Eine interessante Lösung schlägt Spieler “Jon” vor. Er sagt “Macht doch einfach eine Captcha-Abfrage, wenn man den Fallschirm öffnen will”.
Die Eingabe eines Lösungswortes kann zumindest einige Bots aus dem Spiel fernhalten. Aber wahrscheinlich würde es auch die normalen Spieler treffen, die Probleme dabei haben, die Wort-Kombinationen zu entziffern. “Hey Schuhmann, wie konntest du denn so früh schon sterben? Die Runde hat doch gerade erst angefangen.” “Ahhh ich kann das sch*** Wort nicht schreiben!”
Eine weitere Idee finden wir auf Reddit: “Klicken Sie alle Bilder an, auf denen Sie Chicken bei diesem Dinner finden”.
Die letzten Ideen sollte man mit einer guten Portion Humor ansehen. Wir sind schon gespannt, zu welchem System die Entwickler greifen, um dieses “Problem” zu beheben.
Destiny 2 hat ein neues Clan-System. Wie kann man einen Clan erstellen, einem Clan beitreten und das Clan-Banner bearbeiten? Alle Infos zu den Clans.
In Destiny 2 werden die Clans deutlich wichtiger als in Destiny 1. Nun zeigen sie nicht nur die Zusammengehörigkeit zu anderen Hütern an, sondern haben auch ein eigenes Fortschritt-System mit Prämien und exklusiven Boni.
Um von diesen Clan-Neuerungen profitieren zu können, müsst Ihr allerdings erst in einem Clan sein. Wir zeigen Euch, was Ihr zu den Clans wissen müsst.
Clans erstellen und beitreten – So kommt Ihr in einen Clan
Um einen Clan zu erstellen, geht Ihr auf die offizielle Bungie-Seite und meldet Euch mit Eurem Bungie-Account an. In der oberen Leiste findet Ihr nun den Reiter “Clan”. Dort könnt Ihr einen Clan erstellen, Clans suchen und später Euren Clan verwalten.
Bei der Clan-Gründung müsst Ihr einige Entscheidungen treffen, die Ihr später über “Einstellungen” anpassen könnt:
Clan-Name
Rufzeichen
Clan-Motto
Über uns: Das sehen die Spieler, wenn sie mit Eurem Clan verbunden werden. Schreibt dort hinein, was Euren Clan ausmacht.
Was kann ich sonst noch einstellen?
Bei den allgemeinen Einstellungen entscheidet Ihr über die Clan-Beitrittsoptionen, über die Clan-Sprache und über das Level für die Mitgliedschaft oder für Guided-Games. Zudem bestimmt Ihr, welche Rechte Ihr den Administratoren einräumen wollt.
Bei den Einstellungen könnt Ihr zudem Einladungen verwalten, Mitglieder rausschmeißen, befördern oder absetzen und Spieler sperren. Ihr entscheidet, wer in Eurem Clan ist. Ihr ladet neue Mitglieder ein, indem Ihr über die Suche nach dem Spieler sucht und ihm eine Einladung für den Clan sendet.
Clan-Banner designen
In Destiny 2 habt Ihr endlich ein eigenes Clan-Banner, das Ihr individuell anpassen könnt. Geht hierfür auf Bungie.net auf “Mein Clan” und dann auf der linken Seite auf “Einstellungen”. Hier wird Euch ein Feld mit “Banner bearbeiten” angezeigt.
Wählt zunächt ein Banner-Abzeichen. Gegenwärtig stehen 24 verschiedene Zeichen zur Auswahl, möglicherweise kommen in Zukunft noch mehr.
Wählt dann die Vordergrund-Farbe und die Hintergrund-Farbe des Abzeichens.
Bei “Banner-Detail” findet Ihr mehrere Muster, welche den Hintergrund des Banners zieren.
Bei “Detail-Farbe” wählt Ihr die Farbe dieser Hintergrund-Muster.
Und bei Banner-Farbe entscheidet Ihr über den gesamten Banner-Hintergrund – der weder Muster noch Abzeichen ist.
Klickt nun auf Banner aktualisieren und schon habt Ihr ein individuelles Banner. Bei “Zufällig” bekommt Ihr ein Banner zugewürfelt.
Ihr könnt das Banner jederzeit anpassen.
Clan-Banner bei Hawthorne holen und Clan-Seasons
Hawthorne ist ein neuer Charakter in Destiny 2, der für die Clans wichtig wird. Denn dort holt Ihr Euch ein Ingame-Clan-Banner, das einzigartige Perks aufweist.
Diese Perks schaltet Ihr gemeinsam als Clan frei. Wenn Euer Clan höhere Level erreicht, werden neue Clan-Perks aktiv. Diese Perks gewähren Euch beispielsweise mehr Belohnungen bei öffentlichen Events oder mehr Glimmer, wenn man Engramme lootet.
Euren Clan-Fortschritt seht Ihr auf der Clan-Seite auf Bungie.net, indem Ihr auf das Clan-Profil geht. Dort seht Ihr eine Leiste mit dem Clan-Level, welches jede Saison zurückgesetzt wird. Wie lange eine Saison andauert, ist nicht bekannt. Abhängig von Eurem Fortschritt pro Saison gibt’s Belohnungen. Mehr Infos zu den Clan-Perks und den Seasons lest Ihr hier.
Übrigens: Ihr erhaltet nicht nur Prämien, wenn Ihr ein hohes Clan-Level pro Saison erreicht. Jedes Mitglied eines Clans erhält auch Belohnungen in Form von Engrammen, wenn Euer Clan Endgame-Aktivitäten (wie Dämmerungsstrikes) meistert. Diese Prämien könnt Ihr dann bei Hawthorne abholen.
Hüterschwur für Guided Games
Neben dem Clan-Level gibt es noch einen weiteren Clan-Score – die „Hüterschwur-Punktzahl“. Wenn Ihr nach den Regeln des Hüterschwurs in den Guided-Games spielt, verbessert sich diese Punktzahl.
Bevor Ihr Guided-Games führen könnt, müsst Ihr nämlich diesen Hüterschwur leisten. Zusammengefasst: Ihr sollt freundlich und hilfsbereit sein und den Einzelspieler durch die Aktivität bringen. Wenn Ihr dies nicht tut, fällt der Score und Ihr werdet vorübergehend für Guided-Games gesperrt.
Wie dieser Score konkret steigen und fallen kann, ist nicht bekannt.
Der Coop-Shooter Warframe bekommt Ende des Jahres ein großes Open-World-Update mit den Plains of Eidolon. Die Bosse darin sind riesengroße Monster, die an die Kaijus aus Pacific Rim erinnern.
Warframe, der futuristische Online-Coop-Shooter von Digital Extremes, bekommt Ende 2017 das lang ersehnte Open-World-Update mit den „Plains of Eidolon“. Darin erwartet euch nicht nur eine offene Spielwelt voller NSCs, Story und Quests. Es gibt sogar Weltbosse, die gigantisch ausfallen.
Warframe – Eidolons werden riesig und schwer zu töten
In den Plains of Eidolon tauchen immer wieder die namensgebenden Monster auf. Die Eidolon sind schreckliche Kreaturen, die von den „Sentients“ geschaffen wurden, um die Tenno zu vernichten. Daher sind sie wirklich riesig. In einem Interview mit PC-Gamer kommentierte Live-Ops- und Community-Producerin Rebecca Ford (die Stimme von Lotus im Spiel), was es mit den Eidolon auf sich hat.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Laut Ford sind die Eidolon an die 10 Stockwerke groß. Daher wurden sie intern auch „Kaijus“ genannt, also wie die Riesenviecher aus dem Action-Kracher Pacific Rim. Außerdem wurden die kolossalen Monster aus den alten Godzilla-Filmen als Kaijus bezeichnet. Wie es sich für solch ein Riesenbiest gehört, könnt ihr es nicht einfach so umnieten.
Warframe – Monster-Kill braucht Teamwork
Vielmehr müsst ihr euch regelmäßig von eurem Warframe trennen und als menschlicher (und viel schwächerer) Operator losziehen, um mit dessen besonderen Kräften das Eidolon verwundbar zu machen. Erst dann könnt ihr wieder zum Warframe wechseln und dem Biest ein paar Prügel mitgeben.
Plains of Eidolon – Open World mit Tag-Nacht-Wechsel
Ebenfalls neu in Plains of Eidolon wird ein dynamischer Tag-Nacht-Wechsel sein. Das Ganze ist aber mehr als nur ein netter Grafik-Gag. Vielmehr haben die Tageszeiten Einfluss auf eure Spielweise.
Denn tags ist Warframe in der Open-World das übliche Gemetzel der Tenno gegen ihre schwachen Feinde. In der Nacht geht jedoch der Veteranen-Modus los und unerfahrene Spieler sollten sich besser in die Sicherheit der Städte zurückziehen.
Das Wirtschaftssystem im Weltraum-MMORPG EVE Online ist eine der wichtigsten Säulen des Spiels und wird im kommenden Addon Lifeblood durch Raffinerien und Bergbau auf Monden erweitert.
Die Raffinerien sind gewaltige Fabriken im Weltraum, welche die Spieler von EVE Online selbst bauen müssen. Hier werden Rohstoffe verarbeitet, um daraus Güter herzustellen. Dies wird wohl das gesamte Wirtschaftssystem in New Eden beeinflussen und auch für neuen Zündstoff unter den verschiedenen Fraktionen sorgen.
Wer die Macht in einem bestimmten Bereich des Marktes für sich beanspruchen möchte, der kann einen Angriff auf eine Raffinerie durchführen und mit deren Vernichtung dafür sorgen, dass nur noch seine Waren im Umlauf sind.
Bergbau und Piraten
Dies ist eine Neuerung, die das kommende Addon Lifeblood mit sich bringen wird. Ebenfalls mit dabei ist Bergbau auf Monden, was mit den Raffinerien zusammenhängt. Ihr baut Ressourcen auf Monden ab und verarbeitet diese dann in den Fabriken.
Auch Piraten werden auf euch aufmerksam werden. Es wurden bereits neue Basen der Freibeuter gesichtet, die nun Profit wittern, wenn Sie sich der neu abgebauten Rohstoffe bemächtigen können.
Viele Neuerungen
Lifeblood wird noch weitere Änderungen und Neuerungen für EVE Online mit sich bringen, darunter ein Balancing-Update der Alpha-Schiffe, das Marshal-Klasse Concord Kampfschiff, Verbesserungen an der Agency und eine Übersicht über eure Bergbau-Aktivitäten.
Lifeblood erscheint am 24. Oktober für das MMORPG EVE Online. Mehr Informationen zur nächsten Erweiterungen gibt es hier im Video oder auf der Seite von EVE Online.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Eine neue Klasse, neue Maps, ein Ranglisten-Modus und das Skirmish-Feature stehen aktuell auf der Roadmap von LawBreakers. Diese Inhalte sind für Besitzer des Spiels sogar kostenlos. Auf Twitter wurden nun ein paar Details darüber bekannt.
LawBreakers wurde vor knapp einem Monat veröffentlicht und will in Zukunft seine Community mit kostenlosen Updates versorgen. Auf Twitter gab es nun einen Ausblick auf die Roadmap.
Neben neuen Maps gibt es Features wie Skirmishes und eine neue Klasse, von der bisher nur eine Silhouette zu sehen ist.
LawBreakers Maps und Spielmodi auf dem Weg
Die neuen Karten für LawBreakers befinden sich derzeit noch in Entwicklung. Im eingebetteten Tweet erkennen wir, dass die Maps “Namsan” und “Gateway” heißen. Einen wirklich minimalen Einblick gibt es in den zwei gezeigten Screenshots.
Als neues Feature erwarten uns Skirmishes und außerdem ist ein Ranglisten-Modus namens “Boss Leagues” auf dem Weg zu uns. Eine neue Klasse zeigt sich mit ihrer Silhouette – Genauere Informationen dazu gibt es leider noch nicht. An letzter Stelle der Road-Map stehen noch weitere “Rapid Fire Updates.”
2017 Content Roadmap for LawBreakers revealed next week. Preview of Roadmap revealed right now. pic.twitter.com/GHLCxwuzKO
Laut Vorschau sollen die Updates im vierten Quartal 2017 in dieser Reihenfolge erscheinen. Allerdings betont das Team, dass die Inhalte bis zum Release noch verändert werden können und noch in Entwicklung sind.
Bei Destiny 2 gibt es verschiedene Editionen mit unterschiedlichen Inhalten und Pre-Order-Boni für Vorbesteller. Für welche Version von Destiny 2 entscheidet ihr euch zum Launch-Tag?
Destiny 2 ist nicht Destiny 2. Denn je nachdem, welche Version ihr kauft oder vorbestellt habt, gibt es andere Inhalte. Es gibt eine Standard-Edition, eine digitale Deluxe-Edition, eine Collector’s Edition und eine limitierte Edition. Welche wollt ihr kaufen?
Destiny 2: Die Inhalte der Editionen und Pre-Oder-Boni im Überblick
Digitale Deluxe-Edition (im PlayStation Store): Diese Edition kostet 109,99 Euro und enthält neben dem Grundspiel noch den Erweiterungspass und Digitale Premium-Inhalte wie ein Legendäres Schwert, einen Kill-Tracker-Geist, eine Geste und Abzeichen im Kabale-Stil.
Collector’s Edition (Destiny 2 Collector’s Edition – Amazon-Angebot): Die Collector’s Edition ist eine Ausgabe von Destiny 2, die neben dem Spiel und den digitalen Goodies der Deluxe-Version noch physische Goodies wie eine Tasche, eine Laptop-Hülle, ein Überlebens-Kit und eine Steelbook-Hülle enthält. Dafür kostet diese Edition auch stolze 249,99 Euro (Die PC-Version ist 10 Euro günstiger).
Limitierte Edition (Destiny 2 – Limitierte Edition – Amazon-Angebot): Diese Edition enthält alle Goodies der Deluxe-Version, kommt aber im limitierten Steelbook und einer Kabale-Sammlerbox. Sie kostet 109,99 Euro und auf dem PC 99,99 Euro.
Die hier dargestellten Angebote sind mit so genannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links erhalten wir vom jeweiligen Anbieter eine kleine Provision.
Destiny 2: Welche Edition kauft oder habt ihr bereits gekauft?
Die Wahl zwischen den vielen Editionen von Destiny 2 fällt also nicht leicht. Wir haben hier für euch eine Umfrage erstellt, in der ihr angeben könnt, was ihr kaufen werdet. Am 6. September 2017, dem Releasetag von Destiny 2 auf der Playstation 4 und der Xbox One, werden wir die Ergebnisse veröffentlichen. Ihr habt nur eine Stimme. Viel Spaß beim Abstimmen!
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Rend war als ein interessanter Mix aus MOBA, Survival und MMORPG angekündigt. Auf der PAX West stellten die Entwickler eine neue Version vor und erklärten, dass sie mehr MMO-Elemente einbauen.
Zum einen wird die Welt deutlich größer, um den Spielern mehr zum Erkunden zu bieten und die Sandbox-Elemente zu fördern. Die neue Karte von Rend ist etwa drei Mal so groß wie die alte und bietet zwölf statt nur drei Biome.
Jedes Biom wird unterschiedliche Voraussetzungen haben, damit ihr dort überleben könnt. So braucht Ihr warme Kleidung, um in winterlichen Gebieten überleben zu können. In diesen Landschaften entdeckt ihr Kreaturen, darunter Tiere, die ihr töten könnt, um an Rohstoffe zu gelangen.
Crafting wird ausgebaut
In Sachen MMO-Elementen wird das Crafting erweitert. Ihr könnt nun bestimmte Rezepte nicht nur erlernen, sondern in diesen auch immer besser werden. Hinzu kommt, dass ihr individuelle Items herstellen könnt, durch welche ihr euch auch optisch von anderen Mitspielern unterscheidet. Zudem erhalten selbst gecraftete Items unterschiedliche Stats, selbst dann, wenn sie vom selben Rezept stammen. Ebenfalls neue sind Raids in Höhlen, die zu den schwierigsten Herausforderungen im Spiel zählen sollen.
Control Points für mehr Taktik
Daneben werden Control Points hinzugefügt, um den Konflikt zwischen den drei Parteien in die Welt hinaus zu tragen. Zwar steht die Verteidigung der eigenen Basis und der Angriff auf die Festung der Feinde weiterhin im Mittelpunkt, aber es bringt Euch taktische Vorteile ein, Kontrollpunkte einzunehmen. Die Kontrollpunkte können aber auch von wilden Bestien attackiert werden.
Baut euch eigene Festungen
Je nachdem, wie ihr euch geschlagen habt und wie nützlich ihr für eure Fraktion wart, erhaltet ihr am Ende einer Spielrunde Bonuspunkte, mit denen ihr euren Helden noch weiter verbessern könnt.
Neben der eigentlichen Basis eurer Fraktion könnt ihr euch außerdem eine eigene, kleine Festung erbauen. Allerdings steht diese außerhalb des Schutzwalls der Fraktionsbasis und kann daher jederzeit überfallen werden. Die Fraktionsbasis dagegen ist nur in der letzten Phase einer Spielrunde angreifbar. Dann muss der sogenannte Divinity Stone der Fraktion vernichtet werden, was die Partei vom Server entfernt. Wer als letztes übrig bleibt, gewinnt.
Rend wird Anfang des kommenden Jahres in eine Early Access Phase starten.
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von YouTube, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Mit dem Start von Patch 7.3 „Shadow of Argus“ endete in World of Warcraft leider zugleich auch das wöchentliche Haustierkampf-Event. Dennoch bieten Argus und auch einige alte Gebiete mit dem Update neue, kleine Begleiter sowie Trainer und Kämpfe für spannende Pet Battles.
Auf Argus wird es trotz des Ansturms an Helden schnell einsam. Zusammen mit der Unfreundlichkeit des Planeten stellt sich allein schnell Verdruss ein. Schön, wenn man dann einen Begleiter hat, der einem treu zur Seite steht!
Pets aus der Wildnis
Die meisten, neuen Haustiere kann man in den neuen Gebieten von Argus fangen:
Krokuun
Eiterlarve
Eiterplage
Flackernder Argunit
Mac‘Aree
Arkanverschlinger
Teufelsenergiesüchtiger Wyrm
Zwergmarsuul
Junge Himmelsflosse
Leerensteinling
Kümmerlicher Leerenpirscher
Kümmerlicher Sphärenjäger
Antorische Ödnis
Antorische Eiterlarve
Antorische Eiterplage
Die antorischen Versionen der Eiterlarve und der Eiterplage sind vor allem farbliche Artverwandte zu den Pets aus Krokuun.
Da Mac‘Aree erst in dieser Woche zugänglich sein wird, werden auch die Haustiere dieser Gegend erst diese Woche fangbar sein.
Haustiere als Beute auf Argus
Auch durch Quests, Gegenstände oder das Besiegen von Gegnern kann man auf Argus einige weitere Begleiter seiner Menagerie hinzufügen:
Können neben den Manarochen-Mounts aus dem Teufelsgefleckten Ei schlüpfen. Die Eier erhält man bei den rare Gegnern Varga, Naroua, Kaara die Bleiche und Sabuul.
Beute vom Vielgesichtigen Schlinger in der Antorischen Ödnis.
Spooky: Ein kleines Geistermädchen als Pet!
Rebellischer Wichtel
Beute von Mutter Rosula in der Antorischen Ödnis.
Wie die anderen Wichtel. Nur rebellischer. Möglich, dass er die Kniescheiben mit einem Knüppel “ansengt”.
Pets aus anderen Quellen
Zu den klassischen Methoden des Looten und Fangen reihen sich auch Berufe, Erfolge und Ruf in die Möglichkeiten mit ein – auch wenn sie für den leidenschaftlichen Haustiersammler wohl die ursprüngliche Form des Sammelns sind.
Berufe
Teufelspeitscher können von Kräuterkundlern beim Sammeln von Kräutern erhalten werden.
Grabende Eiterlarven können beim Kürschnern erhalten werden.
Ruf
Das Verwaiste Marsuul kann mit einem wohlwollenden Ruf beim Argusvorstoß gekauft werden.
Der Geisterhai kann mit dem Status „Guter Freund“ bei Ilyssia von den Wassern gekauft werden.
Feiertage
Zum Winterhauchfest kann der Schneekugelyeti ergattert werden.
Zu den Schlotternächten kann Naxxy ergattert werden.
Ein Naxxramas. In klein. Das fliegt. Die Legion kann einpacken.
Belohnungen von Trainern
Das Abschließen des Sammelerfolges „Eine Typfrage“ wird mit dem Teufelsklauenmarsuul belohnt.
Buddler ist eine der möglichen Belohnungen für das Bezwingen des Haustierzähmers in Gnomeregan.
Marsuul: Diese putzigen TIerchen sind mit das Erste, was einem bei der Ankunft auf Draenor begegnet.
Auch Freunde der alten Raids dürfen sich freuen. Die Erfolgsreihe „Mit Leine auf Schlachtzug“ hat einen fünften Teil, „Nettastrophe“ erhalten. In folgenden Raids findet man nun neue Haustiere:
Thron der vier Winde
Pechschwingenabstieg
Bastion des Zwielichts
Feuerlande
Drachenseele
Nach Abschießen des Erfolges wird zudem das Haustier „Amalgam der Zerstörung“ freigeschaltet!
Werdet Ihr Euch auf die Jagd nach den neuen Begleitern begeben oder lasst ihr auch neue Pets eher links liegen? Gibt es vielleicht eines oder zwei, die besonders Eure Aufmerksamkeit auf sic- Oh, ein Naxxy! Verzeihung – auf sich gezogen haben? Schreibt‘s in die Kommentare!
Bei Fortnite (PS4, Xbox One, PC) stellen Propan-Gas-Hüllen ein Problem für fleißige Baumeister da. Aber Baller-Freunde finden das gerade gut.
Fortnite ist eine Mischung aus verschiedenen Genres, aber im Wesentlichen läuft es auf die Frage hinaus: „Wie töten Spieler am liebsten die angreifende Zombie-Monster?“
Die Baumeister erschaffen Festungen und Todeskorridore, locken die Monster auf feste Bahnen und lassen die Hüllen durch eine Kette von Fallen rennen, die sie letztlich umbringen
Die Ballerfreunde interessieren sich nicht groß für den Basenbau, sondern lauern den Hüllen schon am Spawnpunkt auf und knallen sie ab.
Propan-Gas-Hülle – der Schrecken der Baumeister in Fortnite
Nun gibt es eine Form von Hüllen, die den Baumeistern von Fortnite zu schaffen macht. Das sind die Propan-Gas-Hüllen – etwas stärkere Gegner, die relativ viel aushalten und eine Bombe mit sich herumschleppen.
Das Problem: Wenn diese Hüllen sterben und der Tank entzündet wird, fällt ihr Propangas-Tank auf den Boden und explodiert. Gerade auf höheren Leveln reißt das einen Todesraum relativ schnell ein. Die Wände, Decken und Böden, an denen die Fallen kleben, erleiden Schaden und werden zerstört. Besonders gegen Holz ist dieser Typ von Hüllen extrem effektiv.
Das normale Mittel gegen diese Propan-Gas-Hüllen ist es, die möglichst früh zu sehen und gezielt auf den Gas-Tank zu feuern. Dann explodiert der vor Ort und killt noch andere Hüllen.
Am Spawn campen oder afk gehen und die Fallen die Arbeit machen lassen?
Baumeister sagen: Wir können nicht so spielen, wie wir wollen, weil uns die Propangas-Hüllen die Bude abreißen. Durch diese Viecher ändert sich Fortnite komplett. Alle warten nur noch am Spawn und knallen sie ab. Niemand baut mehr richtig.
Baller-Freunde finden das aber gerade gut und sagen: „Die sind der Konter zu Eurer Baumeisterei. Wenn es die nicht gäbe, würden Leute nur noch diese Todesfallen aufbauen und dann 10 Minuten afk gehen. Das soll so bleiben.“
Auf reddit ist um diese Frage eine der interessantesten Diskussionen bei Fortnite entbrannt. Hier kann man hervorragend sehen, welche interessanten Fragen so ein Genre-Mix wie Fortnite in der Praxis hervorruft.
Letztlich ist diese Mob-Art ein Segen für Baller-Fans. Es macht unheimlich Spaß, gezielt den Tank in die Luft zu jagen und damit die Zombie-Herde auszudünnen. Sie sind aber ein Fluch für Baumeister, weil man ständig aufpassen muss, dass nicht am anderen Ende der Basis diese Viecher dir deine super-konstruierte Todesfalle einreißen. Für Leute mit Kontrollzwang ist das die Hölle.
Das Release von Destiny 2 steht unmittelbar bevor. Ihr habt extra Urlaub genommen und wollt die knappe Zeit nun so effizient wie möglich nutzen? Wir haben die (nicht immer ganz ernst gemeinte) Anleitung für euch!
Der Hype Train kündigt seine Ankunft im Zielbahnhof mit einem fröhlichen „Tschuuut Tschuuut“ an. Schluss mit den unzähligen Appetit-Häppchen in Form von Videos und Informations-Schnipseln, bald heißt es selbst Hand anlegen und als Hüter die Welt vor dem Oberschurken GaryGhaul retten.
Anders als bei unseren Vorbereitungs-Guides für die Erweiterungen in Destiny 1 könnt Ihr logischerweise im Spiel selbst keine Vorbereitungen treffen. Wir zeigen Euch wie Ihr euch im echten Leben vorbereiten könnt, um das Maximum aus eurer Zeit heraus zu holen!
Obligatorische Gesundheitswarnung: Die hier vorgestellten Ideen sind auf Dauer nicht gesund. Legt beim Spielen Pausen ein. Bedenkt auch, dass Schlaf wichtig ist, und nicht nur etwas für Weicheier! Müde Hüter haben ein schlechteres Reaktionsvermögen. Eure Clan-Kollegen werden es euch danken, wenn Ihr ausgeruht seid.
Hängt von eurem regionalen Klima ab. Tragt entspannte Kleidung. Wer gern in seiner Freizeit Cocktail-Kleider trägt, sollte darauf bei längeren Sessions verzichten (das knautscht nur, und sieht nicht mehr gut aus, ganz zu schweigen von Essensflecken).
Empfohlen werden T-Shirts (bevorzugt im Destiny-Stil), oder wenn es etwas frischer ist, einen Pulli. Jogginghosen sind perfekt für entspanntes Sitzen / Liegen. Wer es kuschlig mag, kann auch eine Decke dazu legen.
Wer gerne Regen-Ponchos ohne Hosen tragen will, darf auch das tun. Wir hinterfragen so etwas nicht. Tragt was für euch am angenehmsten ist.
Eure Spielwelt
Sorgt für ein angenehmes Raumklima – schwitzen und frieren sind eine schlechte Dauermotivation. Jede Sekunde, die Ihr an eurer Heizung oder an eurem Thermostat rumfummeln müsst, ist verschenkte Zeit. Wer die Raum-Temperatur über sein Smartphone steuern kann – Glückwunsch, das könnt ihr bequem vom Sofa aus machen.
Stellt euren Bildschirm auf die richtige Helligkeit ein. Ein helles Display sieht toll aus, keine Frage, ist auf Dauer aber nicht gut für die Augen. Selbiges gilt für den Kontrast. Dimmt euren Fernseher oder Monitor auf ein erträgliches Maß. Insbesondere bei längeren Sessions werden es euch eure Augen danken.
Sperrt weitere Lichtquellen konsequent aus. Verhängt Fenster, Türen mit Sichtglas und prominent platzierte Uhren. Wenn ihr nicht mehr in der Lage seid zu unterscheiden, ob es Tag oder Nacht ist, habt ihr alles richtig gemacht. Euer Körper wird dann keine nervigen Signale mehr aussenden, dass es Zeit für das Bett ist und Ihr könnt besser wach bleiben.
Schließt alle Türen ab. Ihr hört unter Euren Headsets sowieso nichts.
Stellt darüber hinaus euer Smartphone auf stumm. Lasst alle Welt wissen, dass Ihr nicht auf Anrufe, Nachrichten etc. reagieren werdet, außer es handelt sich um absolute Notfälle (zum Beispiel Feindbeschuss in der EDZ). Jeder, der mit euch im September Kontakt aufnehmen will, möchte doch bitte die Anrede „Hüter“ verwenden.
Euer Soundtrack
Sperrt alle nervigen Geräuschquellen aus, die nichts mit dem Spiel zu tun haben. Dazu zählen Haustiere, die Verwandten sowie Partnerinnen und Partner. Teilt euren Verwandten und euren besseren Hälften mit, dass Ihr sie liebt – und sie euch eines Tages wieder sehen werden.
Wenn Ihr spezielle Musik hören möchtet, tut das. Bungie hat bewiesen, dass sie tolle Soundtracks kreieren können. Wem das auf Dauer aber zu eintönig ist (insbesondere in Multiplayer-Schlachten), kann zur bevorzugten musikalischen Untermalung seiner Wahl wechseln. Es gibt verschiedene im Netz abrufbare Playlists für genau diesen Zweck. Auch Spotify bietet nette Playlists fürs Zocken an.
Euer Körper
Wer längere Zeit am Stück daddeln möchte, sollte folgende Hinweise beachten:
Steht für mindestens eine Minute nach jeder gespielten Stunde auf. Alle zwei Stunden solltet Ihr darüber hinaus 10 Minuten durch die Gegend laufen (eure Höhle müsst Ihr dafür nicht verlassen, es sei denn Ihr braucht Nachschub aus dem Kühlschrank).
Es ist wichtig, dass euer Blut ungehindert im Körper zirkulieren kann. Macht in regelmäßigen Abständen Dehnübungen, Joga, joggt auf der Stelle oder was euch sonst Spaß macht.
Schließt regelmäßig für ein paar Minuten die Augen. Diese sind vom Dauerzocken besonders beansprucht.
Sitzt nicht rum und fangt irgendwann an zu müffeln. Duschen hilft! Vor allem aber kann es vor einer längeren Zock-Session dabei helfen, euch zu erfrischen. Eure Mitbewohner werden es euch ebenfalls danken.
Macht euch darüber hinaus Pläne, wann Ihr wie lange Pausen einlegen wollt. Am besten stimmt ihr diesen Pausen-Plan mit euren Clan-Kollegen ab, damit immer alle zur gleichen Zeit online sind. Destiny bietet über 80 Aktivitäten, Tester berichten von einer Kampagne, die gute 50 Stunden dauert. Ihr werdet nicht der Erste sein, der sie beendet, wenn Ihr die Nächte komplett durchzockt und auf der Zielgeraden schlapp macht.
Euer Equipment
Stellt sicher, dass Ihr genügend Speicherplatz auf euren Konsolen habt. Quellen zufolge müsst Ihr mindestens 68GB freien Speicherplatz haben, um Destiny 2 installieren zu können. Idealerweise mehr, um Platz für Updates zu lassen.
Eure Konsole wird in den nächsten Tagen vermutlich am schwersten zu schuften haben – seid gut zu ihr, und es ist langes Spielvergnügen garantiert. Staubt Eure Konsole gründlich ab und reinigt die Luftschlitze. Auch die Controller solltet Ihr gründlich sauber machen. Lange Nutzung kann dazu führen, dass sich Schmutz oder Staub auf die Handhabung auswirken.
Es gibt wohl wenig Dinge, die mehr frustrieren als ein Controller oder Headset, die mitten im Kampf den Geist aufgeben. Schützt euch und eure Kollegen vor diesem Problem, in dem Ihr euer Equipment vorher komplett aufladet. Mehrere geladene Controller zum fliegenden Wechsel sollten bereitliegen. Solltet Ihr euer Headset laden müssen, tut dies in den Pausen bzw. mit einem entsprechend langen Ladekabel, das nicht stört.
Eure Verpflegung
Ihr dürftet euch mittlerweise mit ordentlich Energy Drinks eingedeckt haben, um die Loot Codes abzustauben. Das bedeutet aber nicht, dass Ihr das Zeug in kürzester Zeit runterkippen müsst. Ganz im Gegenteil. Der übermäßige Genuss von Energy Drinks ist gefährlich und kann zu Herz-Rhythmus-Störungen führen. Wer nicht im Krankenhaus landen möchte, sollte sich auf maximal 2 Dosen pro Tag beschränken.
Auch Alkohol ist keine gute Idee. Der ein oder andere kann sicher von legendären, volltrunkenen Raid-Abenden berichten, für längeres Zocken ist Alkohol aber ungeeignet, da er müde macht und eure Reaktionszeit verlangsamt. Die ersten Male, die Ihr im Abgrund landet, mögen noch lustig sein, früher oder später können lallende Clan-Kollegen, die selbst die dicken Kabale verfehlen, aber durchaus nerven.
Damit ihr nicht dehydriert, solltet Ihr hauptsächlich bei Wasser oder ungesüßten Tees bleiben.
Für größere Mahlzeiten bieten sich Lieferdienste an. Bei den meisten kann man sogar schon Tage im Voraus vorbestellen. Plant die nächsten Tage, was Ihr essen möchtet und bestellt alles in einem Rutsch vor.
Stellt euch eine Liste an Snacks für zwischendurch zusammen, die ihr dann gezielt einkauft. Chips, Schokolade oder sonstiger Süßkram sind lecker – aber keine dauerhafte Alternative. Ihr könnt zum Beispiel Gemüse vorschneiden und dann mit einem Dip genießen. Eine leckere und gesunde Alternative. Auch Käse und Fleisch-Snacks sind wertvolle Protein-Lieferanten.
Überdies lassen sich Sandwiches perfekt vorbereiten und im Kühlschrank halten. So solltet Ihr für alle Situationen bestens gerüstet sein.
Mit all diesen Tipps seid ihr bestens gerüstet für Destiny 2. Habt Ihr alle Aspekte des Spiels gemeistert, ist es Zeit, in die wirkliche Welt zurück zu kehren. Am besten mit einem Post in einem Forum, dass Bungie doch bitte endlich mehr Content liefern soll.
Destiny 2 Countdown
Damit ihr den Launch auch nicht vergisst, haben wir einen Countdown eingebaut, den ihr im Auge behalten könnt:
Änderungen bei den Eiern in Pokémon GO: Neun Spezies schlüpfen nicht mehr – Andere Monster sind nun “Hyper-Selten”! Erfahrt hier, welche Pokémon und Eier von den jüngsten Veränderungen betroffen sind.
Trainer in Pokémon GO fangen sich neue Pokémon nicht nur nach Raid-Kämpfen oder in der Wildnis, sondern finden ihre neuen Begleiter auch in Eiern. Diese müssen sie je nach Kategorie für 2km, 5km oder 10km in Brutmaschinen transportieren, damit aus ihnen ein Monster schlüpft.
Die Entwickler bei Niantic haben kürzlich einige Änderungen an den Inhalten der Eier vorgenommen, die wir Euch hier erklären.
Starter-Pokémon der 1. Generation nicht mehr in Eiern
Wie die Pokémon-Experten von TheSilphRoad berichten, hat sich bei den Eiern einiges getan. Der Zeitpunkt der Veränderungen sei auf das Jubiläums-Event von Pokémon GO zurückzuführen. Seitdem haben die Forscher über 6000 Eier untersucht und stellten fest, dass die folgenden Spezies nicht mehr Inhalt dieser Eier sind:
Bisasam
Glumanda
Schiggy
Sterndu
Rettan
Goldini
Magnetilo
Vulpix
Yanma
Die Community freut sich über ein paar der Änderungen, die eher sinnlose Monster als Belohnung aus Eiern entfernen. Bei anderen wie Magnetilo oder Yanma ist man etwas traurig, denn diese haben coole Entwicklungen in der 4. Generation.
Dadurch hat sich die Eier-Liste wieder verändert. Diese haben wir für Euch geupdatet und halten diese auch in Zukunft aktuell. Ihr findet sie hier: Pokémon GO Eier-Liste der 1. Gen und 2. Gen
Neue Seltenheitskategorie
Wenn Ihr Eier ausgebrütet habt, ist Euch bestimmt schon mal aufgefallen, dass manche Pokémon deutlich häufiger schlüpfen als andere. Die Monster wurden bisher in die vier Seltenheitsstufen “Häufig“, “Ungewöhnlich“, “Selten“, “Extrem selten” eingeteilt.
Wie TheSilphRoad erklärt, ist nun die neue Seltenheitsstufe “Hyper selten” dazugekommen. Monster in dieser Kategorie sind nur in den seltensten Fällen Beute aus einem Ei. Vier Spezies gehören laut den Experten zu der neuen Kategorie. Das sind:
Woingenau
Girafarig
Dummisel
Pottrott
Die neue Seltenheitstabelle sieht also folgendermaßen aus – Geordnet von “Häufig” zu “Hyper selten”:
Zum Update 1.8 von The Division fordern viele Agenten eine Sache von Massive: Alle DLC-Inhalte sollen kostenlos werden. Season-Pass für alle!
Schon seit den Anfangstagen von The Division spaltete der Season-Pass die Community. Das hat zwei Gründe:
Wer keinen Season-Pass besitzt, muss auf die Spielmodi Untergrund, Überleben und Letztes Gefecht verzichten. Einst waren auch diverse Gear-Sets exklusiv, allerdings wurden diese inzwischen für alle Spieler verfügbar gemacht.
Spieler auf der PS4 wurden bei den DLC-Inhalten benachteiligt. Sie mussten mindestens einen Monat länger auf den neuen Content warten als Xbox- und PC-Agenten.
Der Season-Pass sorgte daher seit Anfang an für Frust, für Ärger und für eine gespaltene Agentenschaft.
Wie lange soll die Agentenschaft noch gespalten bleiben?
Im Jahr 2 geht Massive einen anderen Weg: Alle kommenden Inhalte sind kostenlos für alle Agenten und erscheinen auch auf allen Plattformen gleichzeitig. Nun wird niemand mehr benachteiligt oder bevorzugt.
Allerdings besteht das alte Problem weiterhin: Die Season-Pass-Inhalte aus dem Jahr 1 sind noch immer exklusiv für die Season-Pass-Besitzer. Dieser Spalt existiert nach wie vor. Daher fordern zahlreiche Agenten auf Youtube, Reddit und in anderen Foren, diese Inhalte endlich für alle freizugeben.
Mehrere Argumente für diesen Schritt werden genannt:
Das würde die Spielerzahlen in allen DLC-Modi erhöhen. Gegenwärtig sucht man lange Zeit nach Mitspielern. Die gesamte Spielerbasis würde davon profitieren.
Das würde den Ruf von The Division verbessern und womöglich neue Spieler anziehen.
So könnte man als “einheitliche Community” in die Zukunft von The Division schreiten.
Es gibt allerdings auch Stimmen, die diesen Vorschlag kritisch sehen – gerade aus den Reihen der Season-Pass-Besitzer. Schließlich habe man viel Geld für den Erweiterungspass gezahlt. Wer diese Inhalte möchte, solle ebenfalls Geld in die Hand nehmen.
Dem erwidern die Befürworter: Der letzte Season-Pass-Content sei vor über 6 Monaten erschienen. Das sei genügend Exklusiv-Zeit. Von mehr Spielern in The Division hätten schließlich alle was davon.
Nun wollen wir von Euch wissen: Wie seht Ihr das? Sollen alle Agenten Zugriff auf die DLC-Inhalte bekommen?
Muss man die Kampagne wirklich ganz alleine spielen?
Im geleakten Guide stand über die Kampagne, die werden aus einem „Single-player set of missions“ bestehen – aus einem Set von Missionen, die für Einzelspieler gedacht sind.
Offenbar bekamen diese Info einige in den falschen Hals und haben das so verstanden, dass man die Kampagne von Destiny 2 nur solo spielen muss und nicht mit Freunden zusammen sein kann. Wenn man mit denen spielen will, muss man die Kampagne ein zweites Mal zocken, denken sie.
Destiny 2: Kann man das solo spielen oder muss man das sogar?
Diese Annahme hat den Chef-Producer von Destiny 2 auf den Plan gerufen. Mark Noseworthy erklärte die Annahme für „absurd.“ Es seien lediglich die Anfangs-Momente nur solo zu spielen, um die Story voll zu unterstützen. Danach kann man sich mit seinen Freunden zusammentun und Aliens abknallen.
Es bleibt also bei dem Prinzip, das wir schon aus Destiny 1 kennen: Man kann Destiny 2 solo spielen, bis ins Endgame hinein. Aber man muss es nicht. Man kann sich auch mit seinen Freunden zusammentun.
Bungie lässt sich von Leaks nicht bekümmern: Wendet Eure Augen ab, Hüter
Ansonsten scheint die ganze „Alles ist geleaket“-Situation Bungie nicht sonderlich zu treffen. Es wäre den Mitarbeitern aber wohl lieber, die Spieler würden diese Spoiler nicht nutzen.
Noseworthy bedankt sich bei allen Content-Schaffenden, die nicht über die Spoiler berichten. Der Launch sei nur noch wenige Tage entfernt. Man solle den live mit seinen Freunden erleben.
Community-Manager DeeJ kommentiert das Verlangen der Leute, auf die Spoiler zu schauen, indem er sagt: „Ich hab ja bei der Sonnenfinsternis auch nicht direkt in die Sonne gestarrt. Wendet Eure Augen ab, Hüter.“
Empfohlener redaktioneller Inhalt
An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Twitter, der den Artikel ergänzt.
Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden.
Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.