Wir prophezeien: Diese Fraktion gewinnt den 3. Gruppenkampf in Destiny 2

Die 3. Fraktions-Rally steht in Destiny 2 bevor. Drei Fraktionen kämpfen um den Sieg – und um eine Spezialwaffe. Wir prophezeien: Der Sieger steht schon fest.

Heute, am 16. Januar 2018, startet der dritte Gruppenkampf in der Geschichte von Destiny 2. Es handelt sich um die erste Rally in Season 2, welche mit neuen Belohnungen lockt.

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Das Besondere an diesem Event: Die Hüter treten zum Start einer Fraktion (Toter Orbit, Kriegskult der Zukunft, Neue Monarchie) bei und kämpfen dann eine Woche lang für deren Sache. Sie stürzen sich in verschiedene Aktivitäten, sammeln Fraktions-Token und lösen diese gegen Engramme ein. Die Fraktion, die am Ende am meisten Engramme springen lässt, gewinnt den Gruppenkampf und gewährt als Belohnung eine Sieger-Waffe. Die Sieger-Waffen der anderen Fraktionen bleiben unter Verschluss.

Welche Fraktion wird voraussichtlich den 3. Gruppenkampf gewinnen?

Die erste Fraktions-Rally gewann der Tote Orbit, die zweite Rally ging an die Neue Monarchie. Und in der dritten Rally wird der Kriegskult der Zukunft als Sieger hervorgehen!

Warum das? Wir starteten zwei Umfragen in den letzten Wochen, welche Fraktion Ihr dieses Mal unterstützen werdet:

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Bereits zu den Fraktions-Rallies 1 und 2 veranstalteten wir Umfragen, die bislang immer korrekt den Ausgang vorhersagten. So knapp wie bei der dritten Rally waren deren Ergebnisse jedoch nicht. Der Tote Orbit erhielt bei der ersten Rally beinahe 50% der Stimmen, die Neue Monarchie bei der zweiten Rally erlangte exakt 50%.

Dieses Mal trennen die Fraktionen nur wenige Prozent-Punkte, möglicherweise gibt es also doch noch einen Überraschungssieger. Wir bei Mein-MMO vertrauen aber selbstverständlich unseren Lesern und prophezeien selbstbewusst: Der Kriegskult der Zukunft wird den Sieg der dritten Rally nach Hause tragen.

Alle Infos zur dritten Fraktions-Rally in Destiny 2

  • Die Fraktions-Rally startet am 16. Januar (Dienstag) in den Abendstunden (nach der Wartung)
  • und endet eine Woche drauf, am 23. Januar um 18 Uhr.

Die Teilnahmevoraussetzungen:

  • Mindestens Charakter-Level 20 haben
  • Die Kampagne abschließen
  • Sobald die Rally startet, müsst Ihr den Fraktions-Rally-Einführung-Meilenstein spielen
  • Danach tretet Ihr einer Fraktions bei. Jeder Charakter kann einer Fraktion beitreten

Die neuen Belohnungen:

Ab dieser Rally könnt Ihr Ornamente verdienen, die Ihr freispielt, indem Ihr vorgegebene Ziele erreicht. Ihr braucht dafür also kein “Drop-Glück”. Das sind die Ornamente:

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Toter Orbit:

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Neue Monarchie:

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Kriegskult der Zukunft:

Die Fraktion, die nach einer Woche die meisten Belohnungs-Pakete springen lässt, gewinnt die Rally. Die Sieger-Fraktion, und nur die Sieger-Fraktion, rückt dann eine Sieger-Waffe raus. Das sind die Sieger-Waffen, von denen Ihr am Ende eine erhalten könnt – es sind allesamt Automatikgewehre:

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Toter Orbit:

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Neue Monarchie:

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Kriegskult der Zukunft:

Falls Ihr Mitglied der Sieger-Fraktion seid, erhaltet Ihr die Sieger-Waffe für 1000 Glimmer. Aber auch alle anderen Hüter dürfen sich diese Waffe kaufen – allerdings für 50.000 Glimmer.

Viel Spaß bei der Rally!


Erhält Destiny 2 ein neues Waffen-System? – Bungie verspricht Änderungen

Diesen offiziellen PS4-Controller im Xbox-Layout kannst Du jetzt kaufen

Hori bringt einen von Sony offiziell lizenzierten Wireless-Controller für die PS4 auf den Markt. Dieser erinnert vom Design stark an die bulligen Xbox-One-Gamepads.

Am Thema “Controller” scheiden sich die Geister der Konsolen-Spieler:

  • Während die einen auf den klassischen PS4-DualShock mit den zentralen Analog-Sticks schwören und ihnen kein anderes Gamepad-Layout ins Haus kommt,
  • bevorzugen die anderen den “bulligeren” Xbox-Controller mit den versetzten Analog-Sticks.

Solche Controller im Xbox-Layout sollen besser in der Hand liegen, ist immer wieder zu lesen – letztendlich ist das wohl aber eine Frage des Geschmacks.

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Für alle von Euch, die auf der PS4 unterwegs sind, aber gerne beim Zocken etwas mehr in der Hand haben und auf asymmetrische Analog-Sticks stehen, hat Hori (Japan) nun den Controller “Onyx” entwickelt.

Was kann der Onyx-Controller?

Beim Onyx-Controller handelt es sich um ein von Sony offiziell lizenziertes Produkt. Laut dem PlayStation-Blog ist der Controller mit allen PS4-Systemen kompatibel, auch mit der PS4 Pro. Onyx wurde designt, um allen PS4-Spielern eine größere Auswahl zu bieten, damit sie den Controller finden, der zu ihrem einzigartigen Spielstil passt, so Sony.

Der etwas klobigere Controller bietet alle Basisfunktionen eines normalen DualShock 4. Hier sind die besonderes Features, die aufgelistet werden:

  • Kabellos
  • Ergonomisch geformt
  • Große Griffe
  • Bluetooth-Konnektivität
  • Duale Vibrationsmotoren
  • Asymmetrische Sticks
ps4-hori-rückseite

Onyx ist seit dem 15. Januar 2018 auf dem Markt. Er kostet mit 60 Euro in etwa gleich viel wie der Standard-PS4-Controller.

Hier findet Ihr ein Amazon-Angebot von Oryx:

Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

Dass Onyx stark an das Xbox-Design erinnert, wird von Sony natürlich nicht gesagt. Aber bestreiten kann das wohl niemand …


Von Hori wurde übrigens auch ein offiziell lizenziertes Set aus Maus und Tastatur für die PlayStation 4 entwickelt. Mehr dazu lest Ihr hier:

Star Wars Battlefront 2: Update 1.1 – Patch-Notes für PS4, Xbox One und PC

Heute, am 16.1., ging das Update 1.1 auf PS4, Xbox One und PC an den Start und zeigt, dass die Entwickler von Star Wars: Battlefront 2 schnell auf Kritik reagieren. Zudem kann man sich laut der Patch-Notes auf neue Inhalte und vor allem eine bessere Balance freuen.

Hierbei wird besonders Altbewährtes verbessert und durch neue Modi versehen. So kann man nun auch den Blast-Modus auf der wunderschöne Map Crait spielen. Der letzte Abschnitt der Karte, die Minenstollen, bieten ein hervorragendes Terrain! Team Deathmatch auf weiß-rotem Boden? Das hat mir gerade noch gefehlt! Und das meine ich durchaus ernst.

Last Jedi Battlefront 2 Map Crait

Iden Versio wird in die Luft gejagt

Die Heldin der Kampagne Iden Versio ist jetzt nicht nur in den Bodengefechten, sondern auch im Starfighter Assault spielbar. Hierfür steigt sie in ihren wendigen, eigens modifizierten TIE/In-Fighter, der mit besonderen Fähigkeiten aufwartet:

  • Afterburner: Gibt einen temporären Geschwindigkeits-Boost. Gut, um feindlichen Raketen auszuweichen.
  • Laser Sperrfeuer: Schnelles Sperrfeuer, das hohen Schaden verursacht.
  • Doppelte Protonentorpedos: Feuert zwei Protonentorpedos ab, die das Ziel verfolgen und hohen Schaden machen.
  • Inferno-Leader: Während es aktiv ist, werden alle Feinde im Umkreis für die Verbündeten sichtbar gemacht und erhalten erhöhten Schaden.

Auch die dazu passenden Sternenkarten werden geliefert, die die entsprechenden Fähigkeiten aufwerten. Nebenbei kann man mit der neuen Raumschlacht-Heldin weitere Meilensteine erreichen wie etwa durch das vielfache Töten der Gegner mittels Sperrfeuer.

Resurrection Battlefront 2 Kampagne Ende

Ein Balanceakt

Wichtiger als die nun breiter aufgestellte Iden Versio und die crait’schen Deathmatches ist aber wohl die Balamce. In der Vergangenheit wurde diese oft kritisiert. Speziell mit den Waffen CR-2 des Assaults und Blurgg des Officers konnte man viel zu stark durch die Gegner pflügen. Wie angekündigt wurden diese nun generft.

Auch die Wookie-Krieger, Boba Fett und Finn werden abgeschwächt, um eine bessere Spielbalance herzustellen. Zu guter Letzt wurden noch ein paar bekannte Bugs gefixed. Nun sollten alle Fähigkeiten von Finn und den Officers auch wirklich entsprechend auf alle davon betroffenen Einheiten reagieren.

Das Spielerlebnis sollte nun also weitaus angenehmer sein.

Die vollständigen Patch-Notes findet Ihr hier.


Mehr Gerüchte für die Zukunft von Battlefront 2 liefert Design Director Dennis Brännvall.

Quelle(n):
  1. Patchnotes

WoW: Die schönsten Level-Gebiete der Horde in 2020

Seit Patch 7.3.5 macht das Leveln wieder Laune. Wir verraten euch, welche WoW-Gebiete ihr euch in Ruhe auf Hordenseite anschauen solltet.

Mit Patch 7.3.5 hat Blizzard einige große Änderungen an der Spielwelt von World of Warcraft vorgenommen. So skalieren sämtliche Zonen von Azeroth, der Scherbenwelt, Nordend, Pandaria und Draenor künftig mit der Stufe des Charakters.

Dies erlaubt neuen Charakteren, Questgebiete in ihrer Gänze zu erleben und die Story der jeweiligen Zone abzuschließen, ohne dass das Level des Charakters bereits zu hoch ist.

Die schönsten Level-Gebiete auf Seite der Horde

Doch welche Zonen in World of Warcraft lohnen sich überhaupt? Welche Geschichten sind es wert, dass man die Questtexte liest und für die kleinen NPC-Events überhaupt stehen bleibt?

Immerhin werden Questtexte von vielen Spielern gar nicht gelesen, sondern einfach nur auf „Annehmen“ gehämmert und zur markierten Stelle auf der Karte gereist. Aber einige Missionen sind das Lesen durchaus wert!

In diesem Artikel wollen wir euch die Gebiete mit den schönsten, spannendsten oder witzigsten Questreihen kurz vorstellen – heute in der Variante für die Horde.

Der Silberwald (Level 10-60)

Im Silberwald dreht sich alles um den Krieg von Sylvanas gegen die Worgen. Im Auftrag der Dunklen Fürstin werden die verbleibenden Gilneer zusammengetrieben, systematisch getötet und als Untote wiederbelebt, um nun den Verlassenen der Horde zu dienen. Nicht nur das Gebiet ist düster, auch die Geschichte, die hier erzählt wird, ist sehr finster. Belohnt wird man mit einem Finale, bei dem es um nicht weniger als das Überleben eines Anführers der Horde geht.

WoW Levelgebiet Silberwald
Die Untoten bereiten ihre Seuche vor – Sylvanas räumt in Gilneas auf!

Vorgebirge des Hügellandes (Level 15-60)

Die Eroberung wird nach dem Silberwald direkt im Vorgebirge des Hügellandes fortgesetzt. Es bleibt düster und manche Mini-Gebiete sind recht grausam, doch locken hier lustigere Quests und witzige NPCs. So wird der Spieler gar selbst zum Questgeber und verteilt Missionen an allerhand „Klischee“-Charaktere. Darunter auch „Kagbuhn“, ein etwas trotteliger Untoter, der immer wieder Hilfe benötigt.

WoW Levelgebiet Huegelland
Einen untoten Psychater, der Orcs mit posttraumatischer Belastungsstörung pflegt, kennt man sonst auch nicht.

Ödland (Level 40-60)

 

Das Ödland war bereits vor dem Kataklysmus verwüstet und das hat sich danach auch nicht geändert. Allerdings warten einige spannende Missionen auf die Spieler, die sich hierhin wagen. So geht es darum, das letzte Ei einer roten Drachendame vor Todesschwinge zu beschützen. An anderer Stelle stehen einige „Schaulustige“, die ganz genau schildern wollen, wie der Angriff von Deathwing (aus ihrer Sicht) ausgeführt wurde – nämlich mit einem Motorrad und in jedem Arm eine heiße Blutelfe. So war es, bestimmt!

WoW Levelgebiet Oedland
Diese drei Spinner haben sehr aufregende Geschichten von ihrem persönlichen Kampf gegen Deathwing.

Azshara (Level 10-60)

Goblins sind ein lustiges Völkchen mit allerhand Drang zu Experimenten. Wenn man ihnen zu viel freie Hand gewährt, dann endet das wie in Azshara. Überall sind Labors aufgestellt, das Gebiet wird ausgebeutet. Neben lustigen Erfindungen gibt es hier auch eine abgedrehte Liebesgeschichte. Denn wer hätte gedacht, dass Drachen sich in Geistheiler verlieben würden?

WoW Levelgebiet Azshara
Die Goblins haben Azshara umgeformt – und sogar eine ganze Stadt hier errichtet!

Steinkrallengebirge (Level 20-60)

Unter der Führung von Kriegshäuptling Garrosh war auch nicht alles schlecht. Oder doch? Wie grausam und präzise die Kriegsmaschinerie der Horde sein kann, das erlebt ihr im Steinkrallengebirge. Es wartet ein Eroberungsfeldzug, bei dem ihr durch die Ränge der Horde klettert und den garstigen Nachtelfen sowie ihren Bäumen die Lebenslichter auspustet.

WoW Levelgebiet Steinkrallengebirge
Mit den Elfenwäldern wird kurzer Prozess gemacht.

Grizzlyhügel (Level 63-80)

In Nordend kommt kein Gebiet an die Schönheit der Grizzlyhügel heran. Die Musik und Umgebung lädt zum Verweilen ein und ist etwas losgelöst von der Geißel des Untodes, die sonst in Nordend aktiv ist. Neben der Schönheit des Gebiets selbst gibt es aber auch interessante Questreihen. Etwa den Aufstieg und Fall eines abtrünnigen Orc-Anführers sowie düstere Geheimnisse der Alten Götter, die unter der Oberfläche des Waldes schlummern.

WoW Levelgebiete Grizzlyhuegel
In den Grizzlyhügeln kann man die Seele etwas baumeln lassen.

Zul’Drak (Level 64-80)

In Zul’Drak wird die Geschichte aus den Grizzlyhügeln fortgesetzt. Ihr werdet Zeuge eines großen Verrates und müsst anschließend in einer langen Quetsreihe als Diener der Geißel getarnt operieren. Neben einer Begegnung mit dem Lichkönig persönlich, warten einige coole „Showdown“-Kämpfe. Troll-Liebhaber werden es hier besonders mögen, denn es winken viele Details zur Hintergrundgeschichte der Trolle.

WoW Levelgebiet Zuldrak
In Zul’drak ist die Geißel auf dem Vormarsch.

Der Jadewald (Level 80-90)

Der Jadewald ist der Startpunkt für die Reise nach Pandaria. Horde und Allianz wollen beide den neuen Kontinent erobern – genau dieser Konflikt brodelt im Jadewald. Die Hordenvariante ist allerdings ein bisschen stimmiger, denn man lernt das verrückte Volk der Ho-Zen kennen und darf sogar dem verschollenen Prinzen von Sturmwind nachjagen. Gepaart mit ersten Anzeichen der Sha, merkwürdigen Monstern, die negative Empfindungen aufkommen lassen.

WoW Levelgebiet Jadewald
Im Jadewald ist es idyllisch – und doch lauern viele Gefahren.

Schreckensöde (Level 84-90)

Völlig ohne jede Freude ist hingegen die Schreckensöde. Hier lebt das insektenartige Volk der Klaxxi und macht aus den Spielern kurzerhand den „Erwecker“, der mächtige Paragon-Klaxxi aufweckt. Man lernt viel über diese merkwürdige Spezies und die magischen Eigenschaften von Bern. Dazu ist ein großer Teil der Quests vertont und ganz am Ende wartet sogar wieder eine starke Enthüllung, die so manch einen Spieler schockieren könnte.

WoW Levelgebiet Schreckensoede
Die Klaxxi züchten merkwürdige Tiere.

Egal wie ihr die Levelphase eures neuen Charakters der Horde plant – die erwähnten Gebiete solltet ihr auf jeden Fall mitnehmen, da sie viele interessante oder lustige Storys enthalten!

Einen allgemeinen Level-Guide zum schnellen Leveln in 2018 findet ihr hier:

Mehr zum Thema
WoW Level Guide 2020 – Schnell und einfach von Stufe 1 bis 60 leveln
von Benedict Grothaus

Verkehrte Welt! Black Desert ist im Westen erfolgreicher als in Korea

Das koreanische Sandbox-MMORPG Black Desert Online ist in Europa und den USA erfolgreicher als im Heimatland Südkorea. Das ist extrem ungewöhnlich.

Black Desert Online ist ein Sandbox-Online-Rollenspiel aus Südkorea aus dem Jahre 2014. Im März 2016 kam das MMORPG in Europa und den USA heraus.

Kurioserweise hat Black Desert Online aber im Westen mehr Erfolg als die Korea-Version.

Mehr als die Hälfte der Einnahmen kommen aus dem Westen

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Quelle: https://mmos.com/news/56-black-desert-online-sales-come-north-america-europe

Schon im November erschien eine Präsentation für die Investoren vom Entwickler Pearl Abyss. Dort war unter anderem eine interessante Grafik zu den Umsätzen im 3. Quartal 2017.

Laut der Grafik kamen 56 Prozent der Umsätze des Quartals aus Amerika und Europa. Lediglich 18 Prozent der Umsätze wurden in Südkorea erwirtschaftet. Die restlichen 26 Prozent der Sales stammten aus dem Rest Asiens.

Das ideale Spiel für den westlichen Markt

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Solch ein Erfolg eines koreanischen Spiels außerhalb der Heimat extrem ungewöhnlich. Normalerweise haben Korea-Spiele, wie Dungeon Fighter Online, den Löwenanteil ihrer Umsätze zuhause. Black Desert war aber grafisch um einiges aufwändiger als die meisten Korea-Games damals. Daher hatten viele Spieler zu schwache Rechner. Das gleiche galt wohl auch für die in Korea extrem populären PC-Bangs. Für Pearl Abyss und Publisher Kakao Games ist der große West-Erfolg aber eine gute Sache.

Denn das Online-Rollenspiel Black Desert war der erste große Wurf von Kakao außerhalb Koreas, wo bisher das Kerngeschäft vorhanden war. Kakao ist in Südkorea eine bekannte Marke, weil man die populäre Messenger-App “KakaoTalk” vertreibt. Daher hat der Konzern wohl eine prall gefüllte Kriegskasse, sah aber keinen Weg, ein internationales Unternehmen zu werden mit seinem Kerngeschäft: Das Gaming soll jetzt die Eintrittskarte in den globalen Markt sein.

Black Desert Online verkaufte 2016 allein in Europa und Nord Amerika mehr als 400.000 Exemplare. Das war weit mehr, als in Korea verkauft wurde.

Als Black-Desert-Entwickler Pearl Abyss im September 2017 den Börsengang ankündigte, lagen die weltweiten Erlöse von Black Desert schon bei über 300 Millionen US-Dollar.

Publisher Kakao Games will mit Black Desert & A:IR weiter im Westen Fuß fassen

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Daher will man bei Kakao Games weiter im Westen Fuß fassen. Black Desert soll da nur der erste Schritt sein. Andere koreanische Firmen seien laut Min Kim, dem Chef von Kakao-Games-Europa, bisher zu vorsichtig und zaghaft an den westlichen Markt herangegangen.

Bei Kakao will man mit dem Motto „Man muss es nur genug wollen“ in den Markt in Europa und den USA drängen und sich dort einen Namen als Publisher für hochwertige Spiele machen. In Korea hat Kakao neben Pearl Abyss noch die TERA- und PUBG-Entwickler von Bluehole als Partner.

AIR Artwork-Titel
Project A:IR

Wenn Blueholes kommendes Spiel A:IR ebenfalls ein Hit im Westen werden sollte, wäre Kakao laut Kim so weit, auch in Europa oder den USA Studios zu übernehmen und sich endgültig als globaler Publisher einen Namen zu machen. A:IR sollte spätestens 2019 erscheinen und ist bereits auf einen globalen Markt ausgelegt.


Black Desert soll derweil weiter wachsen und gedeihen und noch in 30 Jahren frisch und sexy aussehen.

In Blade & Soul könnt Ihr Schneider werden und sexy Kostüme kreieren

Blade and Soul feiert bald seinen 2. Geburtstag und dazu bekommt ihr ein lang ersehntes Feature. Im neuen Schneider-Menü könnt ihr endlich eure Kostüme nach Herzenslust anpassen und einfärben.

Viele MMOs haben ein inoffizielles Endgame namens „Fashion-Game“. Das bedeutet, dass ihr einiges an Aufwand auf euch nehmt, um möglichst viele und ausgefallene Kostüme für eure Helden zu finden. Die gilt es dann auf originelle Art auszustaffieren und so der fescheste Held oder die schickste Heldin im Land zu sein.

Das geht bald auch in NCSofts Kung-Fu-MMO Blade & Soul.

Farben und Muster von Kostümen ändern – Hier kommt der pink-gestreifte Kung-Fu-Fummel!

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Mit dem kommenden Update zum 2. Jubiläum von Blade & Soul kommt endlich ein Feature, auf das sich modebewusste Fans des Spiels schon lange freuen. Über die neue „Schneiderei“ (Strg+C) könnt ihr sofort Kostüme abändern, die ein bestimmtes Symbol (sieht aus wie ein Hemd) vorweisen. Bislang sind noch nicht alle Kostüme verfügbar, Premium-Klamotten aus dem Cash-Shop scheinen bevorzugt zu sein.

Modifizierbare Klamotten könnt ihr dann vielfältig anpassen. Ihr könnt aber nicht komplett das Kostüm in der Schneiderei in der Form ändern, sondern nur Farben und Muster anpassen. Damit ist aber schon eine Menge Individualisierung möglich. So gibt es unter anderem Tigerstreifen, Leoparden-Muster, Nadelstreifen oder Tartan-Muster. Die könnt ihr alle eigens färben und so aus einer schicken Bluse ein geschecktes Hipster-Hemd machen.

Neue Ressource „Regenbogenfaden“ aus dem Cash-Shop

Das neue Klamotten-Feature ist aber nicht umsonst. Um Kostüme anzupassen, müsst ihr euch im Cash-Shop erstmal eine neue Ressource namens „Regenbogenfaden“ holen. Es kostet 10 Fäden, um ein Kostüm zu ändern, bei Accessoires sind 3 Fäden nötig.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Dazu kommt noch eine Gebühr an Goldmünzen, dann sind die Änderungen aber final. Geänderte Kostüme sind außerdem nicht mehr handelbar. Wer die Änderungen nicht mehr mag, kann sie für 20 Gold wieder rückgängig machen.

Die Schneiderei kommt am 17. Januar 2018 zum 2. Jubiläum von Blade & Soul online.


Bald dürfte das Lagern von Kostümen in der Garderobe von Blade & Soul kostenlos sein.

Quelle(n):
  1. NCSoft

Fortnite: Hey, wir könnten das größte Spiel in Europa und den USA sein!

Fortnite: Battle Royale ist enorm erfolgreich. Zwar ist PUBG nach wie vor besser aufgestellt, aber nicht im Westen. Ist Fortnite womöglich das größte Spiel in Europa und den USA? Zumindest bringt Epic diese Idee ins Spiel.

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Fortnite: Battle Royale kam Mitte 2017 als eigenständiger PvP-Modus für Fortnite heraus. Der bunte Battle-Royale-Modus war kaum erschienen, da gab es schon Ärger mit Bluehole, dem Studio hinter dem Battle-Royale-Platzhirsch PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG). Man warf den Fortnite-Entwicklern bei Epic vor, ein Plagiat von PUBG kreiert zu haben.

Das alles konnte aber den Siegeszug von Fortnite: Battle Royale nicht aufhalten. Das Spiel war kostenlos spielbar. Außerdem bot es den Spieler auf den Konsolen Playstation 4 und Xbox One ein Battle-Royale-Game. Und zwar lange, bevor PUBG auf der Xbox erschien.

Für PS4-Spieler ist Fortnite sogar nach wie vor der einzig verfügbare große Battle-Royale-Titel.

Fortnite: Battle Royale hat über 2 Millionen gleichzeitige Spieler!

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Der Siegeszug von Fortnite nimmt nicht ab und die Spielerzahlen klettern weiter. Mittlerweile haben sich über 40 Millionen Spieler für Fortnite: Battle Royale registriert. Davon spielen über 2 Millionen regelmäßig zur gleichen Zeit in der Spitze!

Das ist eine Menge, doch der große Konkurrent PUBG hat mittlerweile über 3 Millionen gleichzeitige Zocker. Langt Fortnites Spielerzahl also gerademal für den 2. Platz?

Ohne China hat Fortnite die Nase vorn

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PUBG hat Millionen von Spielern, aber man muss bedenken, dass gut 60 Prozent davon aus China stammen. Dort gibt es aber kein Fortnite. Wenn man also die Chinesen abzieht, dürfte Fortnite: Battle Royale wiederum vorne liegen.

In einem Interview gegenüber Eurogamer sagte Lead Systems Designer Eric Williamson, dass Fortnite laut einigen Leuten wirklich das größte Battle-Royale-Spiel im Westen sei. Das denken zumindest einige der Leute im Büro – und das sei ziemlich irre.

Andere gingen sogar noch weiter und sagen: Womöglich sei Fortnite sogar das größte Spiel überhaupt im Westen!

Fortnite weiter auf Erfolgskurs

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Mein MMO meint: Die Aussage zum Battle-Royale-Genre dürfte derzeit sicherlich zutreffen. Ob jedoch Fortnite allgemein das größte Spiel im Westen sei, darf aber in Zweifel gestellt werden. Immerhin beansprucht der MOBA-Riese League of Legends mit Millionen von Spielern diesen Platz. Man weiß nicht, wie viele Spieler es zugleich spielen oder wie sich die Spielerzahlen auf die Regionen verteilen.

Doch egal ob Fortnite nun „nur“ das Battle-Royale-Genre anführt oder allgemein die größte Spielerschaft im Westen hat: Das bunte Geballer befindet sich 2018 weiter auf Erfolgskurs! Bald soll unter anderem die Map gründlich erneuert werden.


Hier findet ihr eine Liste mit kommenden Battle-Royale-Spielen 2018.

Quelle(n):
  1. MMOs.com

Passen Destiny 2 und Battle Royale zusammen? – Warum eigentlich nicht

Spiele mit Battle-Royale-Modus sind schwer angesagt in der heutigen Zeit. Unser Autor und Fortnite-Fan Robert hat sich überlegt, wie so ein Battle-Royale-Modus für Destiny 2 aussehen könnte.

Battle-Royale-Spiele wie PUBG oder Fortnite: Battle Royale sind äußerst erfolgreich. Das Spielprinzip ist simpel, die taktischen Möglichkeiten sind unbegrenzt. Sollte einmal etwas schief gehen, lässt sich in kürzester Zeit ein neues Spiel starten.

In solchen Games werdet Ihr mit einer gewissen Anzahl an weiteren Spielern über einer Map abgeworfen. Das Ziel: Als Letzter überleben. Im Laufe eines Matches wird die Spielfläche immer kleiner, sodass Konfrontationen unvermeidlich werden.

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Battle-Royale-Spiele leben trotz ihrer einheitlichen Spielidee von einzigartigen Elementen. So können in Fortnite Festungen errichtet werden, während Ihr in PUBG viele Bastelmöglichkeiten mit Mods und außerdem fahrbare Untersätze habt, mit denen sich große Distanzen schnell überbrücken lassen.

Ich habe mir die Frage gestellt, wie so ein Battle-Royale-Modus in Destiny 2 aussehen könnte – Potential bieten die unterschiedlichen Charakterklassen und die einzigartige Charakteristik des Spiels allemal.

Wie könnte so ein Modus in Destiny 2 also aussehen? Finden wir es heraus!

Ein denkbarer Battle-Royale-Modus in Destiny 2: Guardian Wars

Ein Battle-Royale-Modus braucht einen sprechenden Namen. Wie wäre es mit “Guardian Wars“: Hüter-Kriege, die 100 Spieler zugleich an einem simulierten Schauplatz der Destiny-Geschichte gegeneinander antreten lassen, um den besten Hüter zu küren – den einen Überlebenden, der die Vorhut in die Schlacht gegen zukünftige Bedrohungen führen wird.

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Im Gegensatz zum normalen Schmelztiegel sind Wiedereinstiege nicht möglich, wer stirbt, gelangt ohne Umwege in die Lobby zurück. Moderiert werden die Schlachten gewohnt unaufgeregt von Lord Shaxx – der darüber wacht, dass alles mit rechten Dingen zugeht.

Destiny 2 Guardian Wars – Die Schauplätze

Zugegeben, die aktuell verfügbaren Schauplätze sind für Schlachten mit 100 Spielern ungeeignet. Selbst die PvE-Maps bieten aufgrund ihrer Struktur wenig Potential für Kämpfe solchen Ausmaßes.

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Das ist allerdings kein Problem. Mit wenigen Anpassungen lassen sich einige Schauplätze in perfekte Arenen umwandeln:

  • Die Dreadnaught, Oryx‘ Grabschiff aus Destiny 1, könnte als Schauplatz dienen. Die Map muss allerdings erweitert werden, auch im Hinblick auf Orte, an denen die Spieler Loot finden können.
  • Die europäische Todeszone eignet sich ebenfalls hervorragend. Loot versteckt sich in verlassenen Ruinen und alten Fahrzeugen.
  • Der Immerforst könnte ebenfalls als Arena dienen, müsste allerdings deutlich vergrößert werden. Hier würde eine zusätzliche Gefahrenkomponente ergänzt werden – der Fall in die Tiefe.

Möglichkeiten gibt es also genug, auch wenn die Karten stark ausgebaut und enge Stellen für Hinterhalte entfernt werden müssten. Damit die einzelnen Runden ihr unweigerliches Ende finden, würde ein Szenario Sinn machen, welches den Vormarsch einer gegnerischen Alienrasse beschreibt.

So würde sich der Belagerungsring in der europäischen Todeszone durch die Gefallenen immer enger ziehen, wer außerhalb der sicheren Zone ist, erleidet durch den Feindbeschuss kontinuierlich Schaden. Im Immerforst würden uns die Vex zu Leibe rücken, auf dem Grabschiff die Schar oder die Kabale.

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Loot wie Waffen und Mods findet Ihr in Schatzkisten, auf dem Boden in Häusern oder in dunklen Ecken an abgelegenen Plätzen auf der Karte. Findet Ihr eine Waffe, kommt diese bereits mit Munition. Weitere Munition findet Ihr in Munitionsbehältern, die überall auf der Karte verteilt sein können.

Auf jedem Schauplatz können darüber hinaus die typischen planetaren Ressourcen gesammelt werden, die Ihr anschließend bei einem bekannten Nudelgesicht gegen seltene Ausrüstung eintauschen dürft, mehr dazu später!

Destiny 2 Guardian Wars – Die Charakterklassen

Alle Klassen sind in den Guardian Wars wählbar. Ihr könnt nach wie vor einen Talentbaum auswählen und die Fokusse während einer Runde beliebig wechseln – ein solcher Wechsel setzt allerdings die Abklingzeit eurer Fähigkeiten zurück.

Jeder Hüter hat eine festgelegte Anzahl an Lebenspunkten und einen Schild, der dem entsprechenden Element seines gewählten Fokus‘ entspricht. Werdet Ihr längere Zeit nicht beschossen, regeneriert Ihr euer Leben und den Schild wieder – analog dem Hauptspiel.

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Werdet Ihr von einem gegnerischen Hüter getötet, verliert Ihr euer gesamtes Equipment – Waffen und Mods, Rüstungs-Mods sowie eingesammelte Ressourcen.

Ihr könnt wie im Hauptspiel auf eure Granaten und Nahkampf-Attacken zurückgreifen, auch eure Super-Fähigkeit kann aufgeladen werden. Für eure Super-Fähigkeit müsst Ihr allerdings Gegner erledigen – eine aggressive Spielweise wird also honoriert.

Die Abklingzeit eurer übrigen Fähigkeiten ist zu Beginn einer Runde recht langsam, Ihr habt allerdings die Möglichkeit, diese zu beschleunigen – dazu kommen wir später.

Jede Runde startet Ihr ohne Waffen. Ihr tragt eure Rüstung aus dem Hauptspiel – allerdings ohne jegliche Mods. Diese müsst Ihr erst finden, ebenso wie entsprechende Schießeisen.

Destiny 2 Guardian Wars – Die Waffen und Verbesserungen

Anders als im Hauptspiel existieren für Guardian Wars keine Waffen unterschiedlicher Rarität (eine Ausnahme am Ende des Artikels). Jeder Spieler findet stets das gleiche Automatikgewehr, Scharfschützengewehr und so weiter. Die Waffen-Slots entsprechen denen des Hauptspiels, es können demnach Kinetik-, Energie- und Power-Waffen gefunden werden.

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Für jede Waffe können Mods genutzt werden, die einen Einfluss auf das Verhalten der Waffe haben. Bis zu drei Mods können in jede Waffe eingebaut werden. Die Mods unterscheiden sich nach Rarität:

  • Grau – gewöhnlich
  • Grün – ungewöhnlich
  • Blau – selten
  • Lila – legendär

Folgende Waffenparameter können mit den Mods angepasst werden:

  • Stabilität, Reichweite, Handling
  • Schadenserhöhung
  • Besondere Perks wie schnelleres Nachladen oder Feuerball

Da lediglich drei Slots verfügbar sind, will die Wahl der Mod wohlüberlegt sein. Mit steigender Rarität der Mod erhöht sich der Einfluss auf das Waffenverhalten. So bringt eine legendäre Stabilitäts-Mod einen größeren Effekt als eine gewöhnliche.

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In seltenen Fällen können gefundene Waffen bereits mit einer Mod ausgestattet sein.

Energie-Waffen nehmen eine wichtige Stellung in eurem Setup ein. Tragt Ihr eine Solar-Waffe bei euch, werdet Ihr gegnerische Schilde schneller zerstören, wenn der feindliche Hüter einen Solarfokus verwendet.

Dies erkennt Ihr daran, dass die angezeigte Schadenszahl in der entsprechenden Farbe dargestellt wird. Habt Ihr mit der richtigen Waffe angegriffen, leuchtet die Schadenszahl in der Farbe eures Waffen-Elements. Habt Ihr mit dem falschen Element angegriffen, richtet Ihr deutlich weniger Schaden an, die Zahl wird darüber hinaus in grau dargestellt.

Ist der Schild des Gegners zerstört, richtet Ihr mit jeder Waffe Schaden ungeachtet des Elements an.

Destiny-Meisterwerk

Destiny 2 Guardian Wars – Rüstungs-Mods und Geister

Zu Beginn jeder Runde startet Ihr mit eurer Rüstung aus dem Hauptspiel, allerdings ohne Mods. Diese müssen erst gefunden werden. Analog den Waffen-Mods teilen sich diese ebenfalls in Qualitäts-Stufen auf:

  • Grau – gewöhnlich
  • Grün – ungewöhnlich
  • Blau – selten
  • Lila – legendär

Beeinflussen könnt Ihr damit folgende Parameter:

  • Granaten-Abklingzeit
  • Nahkampf-Abklingzeit
  • Sprint-Geschwindigkeit
  • Mobilität / Erholung / Belastbarkeit
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Auch euer ausgerüsteter Geist lässt sich mithilfe von Mods verbessern. Folgende Parameter könnt Ihr bei eurem Geist verbessern:

  • Verbesserte Ortung von Umgebungs-Geräuschen
  • Markierung von planetaren Ressourcen im Umkreis
  • Detaillierteres Radar

Destiny 2 Guardian Wars – der Sparrow

Des Hüters beliebtes Fortbewegungsmittel ist der Sparrow. Diesen dürft Ihr auch benutzen, allerdings nur eingeschränkt. Denn um mit dem Sparrow fahren zu dürfen, müsst Ihr Treibstoff finden.

Eine dauerhafte Nutzung des Sparrows würde die Balance durcheinander bringen. Jede Treibstoff-Einheit lässt euch 10 Sekunden mit dem Sparrow durch die Gegend düsen – perfekt, um einem Schusswechsel aus dem Weg zu gehen oder den sicheren Bereich der Karte zu erreichen.

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Im Gegensatz zu allen anderen Gegenständen hinterlassen tote Hüter keinen Treibstoff, da dieser flüchtig ist und direkt in den Sparrow getankt werden muss. Da ein toter Hüter nicht seinen Sparrow fallen lässt, ist auch der Tribstoff weg!

Destiny 2 Guardian Wars – Hochrangige Ziele

Von Zeit zu Zeit bringen Landungsschiffe der Alienrassen ein hochrangiges Ziel in die Arena. Diese Landungsschiffe werden akustisch angekündigt und sind in der Luft gut sichtbar. Am Landeplatz erwartet euch ein dicker Brocken, der nach seinem Ableben die beste Beute in Form von Power-Waffen und legendären Mods fallen lässt.

Da auch andere Spieler sehen, wo das Ziel landen wird, wird der Ort stets hart umkämpft sein. Dieses System erlaubt weitere Spielarten, die sich an den öffentlichen Events des Hauptspiels orientieren.

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Ohne Waffen werdet Ihr keine Chance haben, diese hochrangigen Ziele zu erledigen, vielleicht könnt Ihr aber einen unvorsichtigen Spieler überraschen, der gerade die Beute seines getöteten Ziels einsammelt.

Destiny 2 Guardian Wars – Xur

Xur hat eine bestimmte Rolle in diesem Spielmodus. Er nimmt einen beliebigen Platz auf der Karte ein und bietet euch exotische Waffen im Austausch gegen planetare Ressourcen an. Diese exotischen Waffen besitzen keine Mods, sollen aber aufgrund ihrer exotischen Natur stärker sein als Waffen mit Mods.

Xur bietet drei Waffen an, jeweils eine für jeden Slot. Sein Platz ist auf der Karte markiert und wechselt mit jeder Verkleinerung der Spielkarte.

Dies bietet Spielraum für interessante, taktische Kniffe. Euch fehlen die Ressourcen, um bei Xur einzukaufen? Dann schießt einfach einen Spieler über den Haufen, der soeben bei Xur zugeschlagen hat.

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Die Spiel-Elemente ließen sich noch beliebig erweitern. So könnten Events stattfinden, in denen sich die Feinde in bestimmten Sektoren der Karte gegenseitig angreifen. Analog dem Buch Tribute von Panem könnten in regelmäßigen Abständen bestimmte Sektoren zu Todeszonen werden, aus denen die Hüter fliehen müssen.

Was haltet Ihr von diesem Spielmodus? Würdet Ihr euch so einen Modus in Destiny 2 wünschen?

ARK Park hat endlich ein Release-Datum – Dino-Zoo kommt auf PSVR

ARK Park soll ein virtueller Jurassic Park mit VR-Unterstützung werden. Nach einigen Verschiebungen hat das Spiel jetzt einen Release-Termin auf der PSVR.

Eigentlich sollte ARK Park bereits im Dezember 2017 für die Playstation-VR erscheinen. Doch dann verschob Entwickler Snail-Games den Start des virtuellen Jurassic Parks auf das Frühjahr 2018. Ein genauer Termin für den Release stand bislang aus.

Mittlerweile gab man aber ein Erscheinungsdatum für Ark Park bekannt.

Japan-Release im März, deutsche Version kommt zeitnah

Das neue Release-Datum von ARK Park ist der 22. März 2018. Allerdings gilt dieser Termin nur für die Japan-Version des Virtual-Reality-Dino-Zoos.

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Die hiesige Version soll zeitnah zum Japan-Release erscheinen. Neben der Standard-Edition soll es eine Collector’s Edition von Ark Park mit einem Skelett-T-Rex-DLC geben.

Ark Park ist ein Ableger des Survival-MMOs ARK: Survival Evolved. Doch anstatt ums Überleben mit anderen Spielern und gefräßigen Urviechern zu kämpfen, besucht ihr hier ganz gemütlich einen virtuellen Jurassic Park. Das Spiel ist als Virtual-Reality-Anwendung konzipiert und lässt euch über 100 Dinos via VR-Headset erleben.

Ihr könnt auch mit dem Feature „SnapMode“ besonders eindrucksvolle Fotos von den Dinos im Park schießen. Zusätzlich zum Release auf der PlayStation-VR soll es später noch Version für die Geräte HTC Vive und Oculus Rift geben.

Dinos killen und Insel erforschen im Action-Modus

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Wem der virtuelle Zoo zu harmlos und langweilig ist, der kann in einen gefährlicheren Teil des Parks gehen und dort wilde Kämpfe erleben. In diesem Spielmodus laufen die Dinos Amok und ihr müsst in Tower-Defense-Manier Abwehrtürme aufstellen und euch so gegen die Biester verteidigen.

Außerdem könnt ihr in diesem Spielmodus die Dino-Insel erforschen, neue Orte erkunden sowie Puzzles lösen.


Hier findet ihr erste Gameplay-Eindrucke von Ark Park.

Quelle(n):
  1. PlayFront

Dauntless in der Bredouille: Fans verlieren Interesse, schielen auf MHW

Mit großem Interesse verfolgten Spieler die Ankündigung und die Entwicklung des Action-RPGs Dauntless. Doch inzwischen steckt das Spiel in einer Krise.

Monster Hunter World überholte Dauntless und riss dabei einen großen Teil der Fanbase mit. Nicht nur weil MHW eine bekanntere Marke ist und schon eine große Fanbase hat, sondern weil das Spiel einfach einen deutlich fortgeschritteneren Eindruck macht und sich auch im direkten Vergleich schneller spielt.

Dauntless-Pangar

Das geht alles einfach zu langsam

Die Behäbigkeit, mit der man in Dauntless gegen die Monster vorgeht, stellt für viele Fans ein Problem dar, die über Reddit immer wieder die Geschwindigkeit des Spiels kritisieren. Zwar mag es näher an der Realität liegen, eine gewaltiges Schwert langsam zu schwingen und mit Rüstung behäbig auszuweichen, allerdings entspricht das wohl nicht dem schnellen Gameplay, das viele Spieler heutzutage gewohnt sind. Aus eigener Spielerfahrung mit Dauntless ist zu sagen, dass sich die Kämpfe wirklich sehr langsam anfühlen.

Hinzu kommt, dass Dauntless in letzter Zeit nur langsam Fortschritte macht. Das letzte große Update führte als Waffe die Kriegspike ein und brachte neue Behemoth-Monster mit sich. Allerdings war das bereits im November.

Nun wurde Dauntless in der aktuellen Version auf der “PAX South”-Spielemesse gezeigt und hatte anhand der Beschreibung von MMORPG.com eigentlich nicht wirklich Neues zu bieten. Gezeigt wurden eben die Kriegspike und die neuen Monster. Das ist schlicht zu wenig. Zu wenig, um gegen Monster Hunter World bestehen zu können, das schon am 26. Januar für PS4 und Xbox One erscheint.

Auch das Interesse der Spieler schwindet. Der Abwärtstrend auf Google Trends hält weiter an. Spieler diese sehen, wie weit fortgeschritten MHW ist und was dieser Titel im Vergleich zu Dauntless zu bieten hat. Hinzu kommt, dass die Entwickler es den Fans erschweren, überhaupt über das Spiel zu kommunizieren, denn das offizielle Forum des Spiels ist nicht mal einsehbar ohne einen Account. Da macht MHW einfach einen viel runderen, schnelleren und einfacheren Eindruck – selbst was die Kommunikation innerhalb der Community angeht.

Dauntless-Drask

Dauntless stellt sich einem übermächtigen Gegner

Dauntless könnte höchstens noch punkten, wenn es sich bei den PC-Spielern durchsetzen kann, was aber einen Release vor der PC-Version von MHW voraussetzen würde und auch nur dann funktioniert, wenn das Gameplay und der Content stimmen – und danach sieht es momentan leider nicht aus. MHW und Dauntless sprechen die gleiche Zielgruppe an – Spieler, die ein RPG suchen, in welchem sie Jagd auf gewaltige Monster machen. Und das macht MHW schlicht besser, schneller, spaßiger.

Dauntless muss hier nun genau das machen, was die Spieler im Spiel tun müssen – gegen einen übermächtigen Gegner ins Feld ziehen. Wie dieser Kampf letzten Endes ausgehen wird, das werden wir in diesem Jahr noch sehen.

Neue Monster und die Kriegspike zeigte Dauntless schon vergangenes Jahr.

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

Im “Tal der Verwesung” von Monster Hunter World lauert überall der Tod

Capcom stellte ein neues Gameplay-Video für Monster Hunter World (PS4, Xbox, PC) vor. Diesmal zieht es den Jäger ins “Tal der Verwesung”, in dem sich die Leichen stapeln und ein giftiges Gas umherschwirrt. 

Auf der Map Tal der Verwesung (Rotten Vale) lauert der Tod in jeder Ecke. Wer das Tal durchstreift, tritt überall auf die Knochen und Leichenteile verwester Monster. Es fliegt ein gelbliches Gas durch die Luft, das Jäger über einen längeren Zeitraum ersticken lässt. Je tiefer sich ein Jäger in das Tunnelsystem des Tals hineinwagt, desto erbarmungsloser wird es.

In dem Gameplay-Video von Capcom schlägt sich der Jäger mit Schwert und Schild durch das Tal der Verwesung. Bisher gab es nur wenig Bild-Material von dieser Waffen-Klasse zu sehen, da Schwert und Schild im Gegensatz zu anderen Waffen eher unspektakulär erscheinen.

Im Video tritt der Jäger erst gegen den Radobaan an. Der Sprecher im Video erklärt, dass sich dieses Monster zum Schutz in die Knochen der gefallenen Kreaturen hüllt. Kurz darauf kommt der Odogaron hinzu, der im Tal der Verwesung an der Spitze der Nahrungskette steht. Die Echse ist hoch aggressiv und greift den Radobaan ohne zu zögern an.

Der Jäger lockt darauf den Odogaron mit seinem glänzenden Mantel (Challenge Mantle) aus dem Gefecht. Sein Weg führt ihn in eine Horde Groß-Girrors, die den Odogaron angreifen und schwächen.

Monster Hunter World: “Rotten Vale”-Gameplay-Video

Hier könnt Ihr Euch das neue Gameplay-Material aus dem Tal der Verwesung ansehen.

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Wer mehr Gameplay sehen möchte, schaut hier vorbei: Monster Hunter World zeigt das fantastische Korallenhochland im Video

Cyberpunk 2077 – Leak verspricht spielbare Demo im Sommer

Gerüchte sprechen von einer spielbaren Demo von Cyberpunk 2077. Schon im frühen Sommer könnte es Bildmaterial geben!

Das nächste Spiel von CD Projekt RED, Cyberpunk 2077, ist gegenwärtig in aller Munde. Seit Jahren warten die Fans auf konkrete Hinweise und verlässliche Daten, wann es endlich ordentliches Material zu dem RPG in einer dystopischen Zukunft gibt.

Die Seite GRYonline.pl berichtet von zwei Quellen, die sich in einer Aussage einig sind: Cyberpunk 2077 wird auf der E3 2018 vertreten sein, die am 12. Juni 2018 beginnt.

Offengelegt werden die Quellen allerdings nicht – sonst wäre das wohl auch der letzte Leak von diesen Personen gewesen.

Cyberpunk-Bar

Cyberpunk-Demo auf der E3 2018

Laut den Quellen wird auf der E3 ein neuer Trailer zu Cyberpunk enthüllt, der wohl ein bisschen mehr von der Spielwelt zeigen dürfte als der alte Trailer aus 2013. Aber es gibt noch mehr auf der Messe zu bestaunen. Angeblich soll eine spielbare Demo mit auf die Messe gebracht werden, sodass Besucher der E3 sich einen ersten Eindruck von Cyberpunk 2077 machen können. Welchen Umfang die Demo besitzen wird, ist hingegen noch vollkommen unklar.

Gegenwärtig handelt es sich bei diesen Aussagen jedoch nur um Gerüchte. Da zwei voneinander unabhängige Quellen dies aber bestätigen, ist die Wahrscheinlichkeit recht hoch, dass wir uns im Juni auf erste bewegte Bilder aus Cyberpunk 2077 freuen können.

Die Wartezeit scheint sich endlich langsam aber sicher dem Ende entgegen zu neigen.

cyberpunk2077

In den letzten Tagen haben wir vermehrt über Cyberpunk 2077 berichtet, etwa in diesen Artikeln:

Freut ihr euch schon auf Cyberpunk 2077? Welche Erwartungen stellt ihr an das Spiel von CD Projekt RED? Einfach „nur ein Witcher 3 in der Zukunft“? Oder sollte das Spiel mehr bieten können?

Quelle(n):
  1. gamestar.de

Destiny 2: Server down heute – Update 1.1.1.3 Patch-Notes

Bei Destiny 2 sind heute, am 16.1., die Server offline, es findet eine Wartung statt. Während der Downtime wird ein Update aufgespielt: Hotfix 1.1.1.3.

Update 20:58 Uhr: Die Server sind wieder online. Ihr müsst lediglich ein kleines Update herunterladen, wenn Ihr Euch einloggt. Die Patch-Notes sind weiter unten angegeben.

Am heutigen Dienstag ist der Weekly-Reset zusammen mit dem Start der Fraktions-Rally für 18 Uhr angedacht. Allerdings werdet Ihr Euch auf diese Ereignisse noch ein paar Stunden länger gedulden müssen, denn pünktlich zum Feierabend hierzulande führt Bungie eine mehrstündige Wartungsarbeit durch. Die “Destiny 2”-Server sind offline.

Hier sind die wichtigen Zeiten am 16. Januar 2018:

  • Um 17 Uhr beginnen die Vorbereitungen auf die Wartung. Ihr könnt Euch nicht mehr einloggen. Betroffen sind PS4, Xbox One und PC.
  • Um 18 Uhr werden alle Spieler, die sich noch in Destiny 2 befinden, gekickt. Die Server gehen offline.
  • Gegen 21 Uhr sollte die Wartung beendet sein. Bedenkt, dass sich Bungie nie allzu genau an diesen Termin hält.
destiny-hüter-merkur

Sobald die Server wieder online sind, müsst Ihr den Hotfix 1.1.1.3 herunterladen und installieren, damit Ihr wieder Destiny 2 spielen könnt.

Was ändert das Update 1.1.1.3?

Die vollständigen Patch-Notes von 1.1.1.3 werden erst veröffentlicht, sobald das Update live ist. Update: Die Patch-Notes sind jetzt da! Es gibt keine Überraschung. Es ist lediglich die Änderung live, dass nun auch alle Spieler, die kein Fluch des Osiris besitzen, an die Season-2-Prämien bei der Fraktions-Rally und dem Eisenbanner kommen.

Bislang ist bekannt, dass 1.1.1.3 die letzten Vorbereitungen auf die Fraktions-Rally treffen soll. Es sorgt dafür, dass alle saisonalen Inhalte und Events für alle Spieler zugänglich werden. Die Anforderung, Fluch des Osiris zu besitzen, soll von diesen Inhalten vollständig entfernt werden.

Bislang war es so, dass in Season 2 nur die Besitzer von Fluch des Osiris am Eisenbanner oder an der Fraktions-Rally hätten teilnehmen und die saisonalen Belohnungen verdienen können.

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Da 1.1.1.3 lediglich ein Hotfix ist, ist dies wohl die einzige Änderung, die heute aufgespielt wird.

Aufgrund der Wartung wird der Weekly-Reset-Artikel auf Mein-MMO.de erst spät abends oder erst morgen früh erscheinen.

Bis dahin seht Ihr hier eine Übersicht, was unsere Leser von den Endgame-Neuerungen, die Bungie in 2018 plant, halten.

Quelle(n):
  1. Bungie

WoW: Patch 7.3.5 kommt – Hier sind die Patchnotes auf Deutsch

Patch 7.3.5 von World of Warcraft ist fast da. Wir haben alle wichtigen Änderungen für Euch in den Patch Notes!

Jetzt ist es offiziell. Der Patch 7.3.5 von World of Warcraft erscheint morgen, am 17.01.2018 in Europa und bringt jede Menge Veränderungen nach Azeroth. Im Fokus steht hierbei die Überarbeitung der Alten Welt, denn sämtliche Gebiete skalieren nun mit dem Level der Spieler, sodass Questgebiete in ihrer Gänze durchgespielt werden können, ohne dass sie durch ein zu hohes Charakterlevel irrelevant werden.

WoW Hunter Pets Patch 735

Im Folgenden haben wir die kompletten, offiziellen Patchnotes für euch. Es ist allerdings davon auszugehen, dass es eine Vielzahl von Änderungen gibt, die nicht in den Patchnotes erwähnt wurden.

World of Warcraft 7.3.5 Patch Notes

Neue Features

Die skalierende Welt

  • Jedes Gebiet in Kalimdor, den Östlichen Königreichen, der Scherbenwelt, Nordend, Pandaria und Draenor benutzt nun das Skalierungssystem aus Legion.
  • Alle dazugehörigen Dungeons und ihre Belohnungen skalieren ebenfalls.

Ulduar Zeitwanderung

  • Die Zeitwanderung für Ulduar ist nun verfügbar. Schließt euch zu Gruppen von 10-30 Spielern zusammen und kämpft gegen Yogg-Saron. Die Charaktere werden auf Stufe 80 gesetzt.

Silithus: Die Wunde

  • Spieler, die bereits Antorus, der Brennende Thron abgeschlossen haben, werden in ihre Hauptstädte gerufen, um nach Silithus zu reisen und die merkwürdigen Ereignisse am Einschlag von Sargeras’ Schwert zu betrachten.
    WoW Sargeras Sword Silithus

Neues Schlachtfeld: Seething Shore

  • In dem neuen 10vs10-Schlachtfeld kämpfen Horde und Allianz um das wertvolle Azerit.
  • Das Schlachtfeld wird im Laufe der Geschichte von Silithus verfügbar.

Updates bestehender Features

Legendäre Gegenstände

  • Spieler können nun für 1000 Erweckende Essenzen bei Arkanomant Vridiel legendäre Gegenstände kaufen.

Feiertage

  • Die Dungeons der verschiedenen Feiertage können nun ab Stufe 20 betreten werden. Zusätzlich gibt es viele neue, kosmetische Gegenstände in den kommenden Feiertagen, wie etwa dem Mondfest.

S.E.L.F.I.E

  • Die S.E.L.F.I.E-Kamera kann nun einfacher freigeschaltet werden und hat neue Filter bekommen. Ab Stufe 15 könnt ihr in Orgrimmar oder Sturmwind die Grundversion in einer Quest freischalten, ab Stufe 30 die aufgewertete Version.
WoW Selfie 3

Dazu gibt es neue Hintergründe. Wie diese freigeschaltet werden, müsst ihr aber selber herausfinden.

Anpassungen

Erfolge

Mit der neuen Version von Ulduar wurden viele Erfolge verändert.

  • Die alten Ulduar-Erfolge befinden sich nun im „Legacy“-Bereich der Erfolge.
  • Neue Erfolge wurden hinzugefügt, die während der Zeitwanderung absolviert werden können.

Der neue Metaerfolg gewährt nun die beiden Protodrachen, die es zuvor getrennt für die 10- und 25-Spieler-Version von Ulduar gab.

Klassen

  • Der Schaden von Berührung des Grabes (Volksfähigkeit der Untoten) wurde bei Todesrittern, Jägern, Mönchen, Schurken und Kriegern um 25% erhöht.

Wichtig: Die folgenden Klassenänderungen an Fähigkeiten bewirken nur Veränderungen im Low-Level-Bereich. Sie haben keine Auswirkungen auf Stufe 110.

Jäger
WoW Artwork TCG Hunter

Tierherrschaft

  • Kobraschuss (Rang 1): Schaden um 50% reduziert, Kosten auf 50 Fokus erhöht.
  • Kobraschuss (Rang 2): Wird auf Stufe 3 erlernt, reduziert die Kosten um 10 Fokus.
  • Kobraschuss (Rang 3): Wird auf Stufe 52 erlernt, erhöht den Schaden um 100%.

Überleben

  • Raptorstoß (Rang 1): Schaden um 29% reduziert.
  • Raptorstoß (Rang 2): Wird auf Stufe 52 erlernt, erhöht den Schaden um 40%.

Mönch

Wow Monk Artwork

Windläufer

  • Blackout-Tritt kostet jetzt 3 Chi, wenn man ihn auf Stufe 3 erlernt. Die Kosten werden um 1 gesenkt, wenn der Charakter Stufe 12 erreicht und ein weiteres Mal um 1 gesenkt, wenn der Charakter Stufe 22 erreicht.

Windläufer, Nebelwirker

  • Tritt der aufgehenden Sonne (Rang 1): Schaden um 41% reduziert.
  • Tritt der aufgehenden Sonne (Rang 2): Wird auf Stufe 36 erlernt, erhöht den Schaden um 70%.

Priester

Wow priest healer

Disziplin, Heilig

  • Heilige Pein (Rang 1): Schaden um 33% reduziert.
  • Heilige Pein (Rang 2): Wird auf Stufe 16 erlernt, erhöht den Schaden um 50%.

Schurke
WoW-Rogue-Artwork

  • Verhüllender Nebel sollte nun auch Hati betreffen und nicht nur den normalen Begleiter des Jägers in der Gruppe.

Meucheln

  • Finsterer Stoß: Schaden um 30% erhöht.

Schamane
WoW Legion shaman enhancer

Totem des flüssigen Magmas, Totem des heilenden Flusses und Totem der Heilungsflut wurden geringfügig geändert, um angemessen von den Charakterwerten des Schamanen zu profitieren.

Hexenmeister

WoW Legion Warlock succubus

Gebrechen

  • Schattenblitz: Schaden um 100% erhöht.

Krieger

WOW Goblin Warrior Artwork

Waffen

  • Tödlicher Stoß (Rang 1): Schaden um 38% reduziert.
  • Tödlicher Stoß (Rang 2): Wird auf Stufe 38 erlernt, erhöht den Schaden um 60%.
  • Zerschmettern (Rang 1): Schaden um 38% reduziert.
  • Zerschmettern (Rang 2): Wird auf Stufe 38 erlernt, erhöht den Schaden um 60%.

Dungeons

  • Alle Dungeons gewähren nun persönliche Beute.

Gegenstände

  • Ungewöhnliche, seltene und epische Gegenstände benutzen nun das gleiche Werte-Budget auf allen Gegenstandsstufen. Der Schaden von Nahkampfwaffen (weißer Schaden) ist nun identisch bei ungewöhnlichen, seltenen und epischen Waffen.
    WoW Charakter Boost

Spielzeuge

  • Einige Spielzeuge, die Spieler zu unfreiwilligen Aktionen gezwungen haben (Pikkolo des Flammenfeuers oder das Kitzetotem) funktionieren nun nicht mehr an Zielen außerhalb der Gruppe. Darüber hinaus schützt der Neuraler Stummschalter nun gegen viele dieser Spielzeuge.
  • Ein Fehler wurde behoben, bei dem Charaktere nicht direkt in die S.E.L.F.I.E-Kamera schauten.

Benutzeroberfläche

  • Accounts, die durch einen Authenticator geschützt werden, haben nun 4 zusätzliche Inventarplätze.

Habt ihr schon die neuen Pets gesehen, die es nun mit Patch 7.3.5 für Jäger gibt?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Disney bringt mit Star Wars: Rivals neuen Helden-Shooter für iOS und Android

Disney bringt den neuen Mobile-Heldenshooter Star Wars: Rivals für iOS und Android. In PvP-Arenen könnt Ihr die Kämpfe zwischen Luke Skywalker und Darth Vader, Jyn gegen Direktor Krennic und weitere epische Konflikte austragen.

Ein Action-Shooter im Star-Wars-Universum namens Star Wars: Rivals soll für den Mobile-Bereich erscheinen. Im Mittelpunkt stehen Konflikte, die Ihr in deckungsbasierten PvP-Gefechten austragt. In Echtzeit tretet Ihr mit Euren Kampfteams gegen andere Gegner an und versucht diese zu dominieren. Nach Paladins Strike, das sich in einer spielbaren Alpha befindet, ist es der nächste, angekündigte Helden-Shooter auf Mobile.

Das Game an sich bekommt Ihr bald kostenlos für iOS und Android. Es wird Mikrotransaktionen enthalten.

https://www.youtube.com/watch?v=-hzGZ-pmcBw

Star Wars: Rivals – Features, was erwartet uns im Game?

In Star Wars: Rivals lasst Ihr auf Euren Mobile-Geräten verschiedene Helden wie Luke Skywalker oder Darth Vader gegeneinander antreten. Um in den schnellen PvP-Fights zu überleben, könnt Ihr die Umgebung als Deckung nutzen. Außerdem könnt Ihr während der Matches einfach die Charaktere wechseln, wenn Ihr Eure Strategie ändern wollt.

Helden sammelt Ihr, um damit das ultimative Kampfteam aufzubauen. Je weiter Ihr in den Arena-Ligen voranschreitet, desto seltenere Helden schaltet Ihr frei. Natürlich dürfen auch legendäre Helden wie Darth Vader, Boba Fett und Luke Skywalker nicht fehlen. Leider konnten wir Jar Jar nicht finden.

Die Charaktere haben ihre eigenen Stärken, die Euch zum Sieg verhelfen.

Kämpft in klassischen Konflikten wie:

  • Han Solo und Boba Fett
  • Luke Skywalker und Darth Vader
  • Finn und Captain Phasma

Besiegt Ihr Rivalen im Kampf, erhaltet Ihr dafür zusätzliche Kampfpunkte. Dadurch steigt Ihr schneller in den Bestenlisten auf. Durch den Spielfortschritt schaltet Ihr weitere Charaktere frei.

Star Wars Rivals Charaktere Kampfteam

Waffen und Spezialfähigkeiten

Beherrscht Ihr erstmal die Spezialfähigkeiten und besonderen Waffen in Star Wars: Rivals, haben es Gegner schwer. Starke Waffen wie Chewbaccas Bowcaster, Han Solos DL-44-Blasterpistole und Boba Fetts EE-3 Karabinergewehr stehen Euch zur Verfügung. Dazu kommen mächtige Fähigkeiten wie Darth Vaders Machtwürgen und Admiral Ackbars zerstörerischen Orbitalschlag.

Star Wars Rivals Spezialfähigkeit

Bekannte Umgebungen und Seiten-Boni

Die PvP-Kämpfe finden an bekannten Orten statt, die Star-Wars-Fans schnell wiedererkennen. Dazu gehört Bespin, Scarif, Jakku und der Todesstern. Um in den Kämpfen Boni auf Schaden oder Gesundheitsregeneration zu erhalten, bildet Ihr Teams derselben Seite (wie der Rebellion, des Imperiums, der Ersten Ordnung oder der Unterwelt).

Star Wars Rivals Deckung zerschießen

Gilden in Star Wars: Rivals

Zusammen mit anderen Spielern könnt Ihr in Star Wars: Rivals Gilden gründen. Gemeinsam kämpft Ihr Euch durch die Arena-Bestenlisten, um Credits, Datenbänder und Belohnungskisten zu verdienen. Damit könnt Ihr Helden aufstufen.

Star Wars Rivals Fett Solo

Mikrotransaktionen

Star Wars: Rivals ist ein kostenloses Spiel, das In-App-Käufe anbietet. Diese haben Preise von 4,99$ bis 99,99$.

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Ein offizielles Release-Datum gibt es noch nicht. Dafür könnt Ihr Euch bereits jetzt für das Spiel registrieren. Wer sich als Android-Nutzer jetzt für Star Wars: Rivals registriert, bekommt im Spiel Zugriff auf die Death Troopers. Nutzer auf iOS-Geräten erhalten in den ersten Tagen nach Release Zugang zu den Rebel Special Forces. Weil das Game Cross-Platform-Play unterstützt, dürften uns deshalb herrliche Schlachten erwarten.


Fan von Mobile-Games? 6 aussichtsreiche Mobile-MMOs für 2018

Quelle(n):
  1. Comicbook
  2. Gamestar

Neue Werbespots zu Monster Hunter: World zeigen spektakuläre Kämpfe!

Gleich drei neue Werbespots hat Capcom kürzlich für Monster Hunter: World veröffentlicht. Sie zeigen spektakuläre Monsterkämpfe, die Jagd und den Elder Drachen Nergigante.

Mit gleich drei neuen Werbespots möchte Capcom auf den neuen großen Teil der Monster Hunter Saga einstimmen – Monster Hunter: World. Die drei Videos greifen unterschiedliche Themen auf.

Spektakuläre Kämpfe zwischen den Monstern von Monster Hunter: World

Das erste der drei Videos zeigt Kämpfe zwischen den Bewohnern der Insel. Das Video beweist einmal mehr, wie unbeeindruckt sich die Fauna angesichts unserer Präsenz auf der Insel zeigt. Doch seht selbst:

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Tiefere Einblicke in die Jagd und zufälligen Begegnungen

Das zweite Video geht näher auf die Jagd ein, die Herausforderungen, die wir dabei bewältigen müssen sowie die Freundschaften, die wir währenddessen schließen dürfen.

Dieser Spot wurde bereits am Wochenende aufgezeichnet und fand seinen Weg vorab ins Netz. Er zeigt auch die Rückkehr vom legendären Einhorn Kirin:

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Drittes Video zeigt den Elder-Drachen Nergigante

Das dritte Video im Bunde zeigt den Elder-Drachen Nergigante, der mit Monster Hunter: World zum ersten Mal erscheinen wird. Geneigte Spieler dürfen Nergigante bereits in der am 19.01. startenden offenen Beta gegenübertreten.

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Ob die Werbespots auch in Europa laufen werden, ist noch nicht bekannt. Monster Hunter: World erscheint weltweit am 26. Januar für die Playstation 4 und die Xbox One. Eine PC-Version ist bereits in Arbeit und soll im Herbst 2018 auf den Markt kommen.

Wie findet Ihr die Werbespots? Seid Ihr schon aufgeregt? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Quelle(n):
  1. Dualshockers

FIFA 18: Das TOTY ist jetzt live! – Die Stürmer im Team of the Year

Bei FIFA 18 Ultimate Team wird das TOTY (Team of the Year) heute, am 15.1., veröffentlicht. Hier sind die drei Stürmer, die im Team des Jahres sind!

Heute ist es so weit: Das “EA Sports Team of the Year” in FUT 18 wird offiziell enthüllt. Zumindest die ersten drei Spieler!

In der letzten Woche überraschte EA Sports damit, dass das TOTY in FUT 18 erstmals von Community-Vertretern gewählt wird. In der Vergangenheit wurde stets die Weltelf, die von der FIFPro auserkoren wurde, zum TOTY im Ultimate Team.

Inzwischen wurden die Stimmen abgegeben, die Wahl ist vorüber.

  • Gegen 19 Uhr werden heute, am 15. Januar 2018, die ersten drei Spieler aus dem TOTY in den Packs verfügbar sein. Es sind die drei Stürmer:
    toty-fifa-18

  • Cristiano Ronaldo – 99 Rating (die beste Karte in FUT 18!)
  • Lionel Messi – 98 Rating
  • Harry Kane – 96 Rating

Diese drei Spieler sind ab 19 Uhr für 24 Stunden in den Packs. Voraussichtlich werden danach die Mittelfeldspieler und anschließend die Verteidiger + Torwart veröffentlicht. Wir vermuten, dass danach das gesamte TOTY in den Packs sein wird – so war es zumindest in den letzten Jahren.

Update: Inzwischen sind auch die TOTY-Mittelfeldspieler bekannt!

Update: Und hier sind die TOTY-Verteidiger und der Torwart!

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Community-Wahl – Predictions zum Team of the Year in FUT 18

Hier ist ein Blick auf Predictions zu den weiteren möglichen TOTY-Karten. Die große fifauteam-Community stimmte in der letzten Woche fleißig ab, sodass diese Kandidaten möglicherweise auch im offiziellen TOTY landen werden:

Torhüter:

  • David de Gea, Manchester United (überwältigende Mehrheit mit 60% der Stimmen). Buffon folgt mit 30%.

Verteidiger:

  • Sergio Ramos, Real Madrid (18,3%)
  • Marcelo, Real Madrid (11%)
  • Leonardo Bonucci, Juventus Turin / AC Mailand (8,6%)
  • Antonio Valencia, Manchester United (8,2%)

Mittelfeldspieler:

  • Kevin De Bruyne, Manchester City (19,9%)
  • N’Golo Kanté, Chelsea (16,6%)
  • Luka Modric, Real Madrid (15,1%)

Angreifer:

  • Lionel Messi, FC Barcelona (23,4%)
  • Cristiano Ronaldo, Real Madrid (22,8%)
  • Neymar, Barcelona / PSG (13,9%) – Neymar landete nicht im offiziellen TOTY, sondern Kane. Dieser hatte hier 9% der Stimmen und landete auf Platz 4.

Bedenkt, dass es sich hierbei nur um Predictions, um Vorhersagen, handelt.

Wie komme ich an TOTY-Karten?

Sobald die TOTY-Spieler verfügbar sind, könnt Ihr sie für begrenzte Zeit aus den Packs ziehen, sofern Ihr viel Glück mitbringt. Vermutlich wird es spezielle Pack-Angebote in diesem Zeitraum geben. Anschließend wird es nur noch möglich sein, die TOTY-Spieler auf dem Transfermarkt zu erwerben, wo sie aber hohe Preise erzielen werden.

Es gilt:

  • Sobald die TOTY-Karten in den Packs sind, lassen sich die Standard-Karten der jeweiligen Spieler nicht mehr aus den Packs ziehen.
  • Ein Set muss seltene Gold-Spieler enthalten können, um eine Chance auf einen TOTY-Spieler zu haben.
  • Falls Ihr eine Standard-Karte eines TOTY-Spielers besitzt, passiert mit dieser Karte nichts. Wollt Ihr einen TOTY-Spieler, müsst Ihr diesen mit Glück aus Sets ziehen oder auf dem Transfermarkt kaufen.
  • Die Chancen, einen TOTY-Spieler zu ziehen, sind genau so hoch wie die Chancen, die Standard-Karte des entsprechenden Spielers zu einer anderen Zeit zu ziehen.
Quelle(n):
  1. fifauteam

Ironsight startet bald in die Open Beta – “Ein Call of Duty in kostenlos”

Ironsight (PC) ist ein Free2Play-Online-Shooter á la Call of Duty. Wenn ihr das Spiel kostenlos testen wollt, dann habt ihr dazu in der baldigen Open Beta Gelegenheit.

Der Free2Play-Shooter Ironsight spielt im Jahre 2025. Dort herrscht ein globaler Konflikt um die knapper werdenden Ressourcen der Erde. Das Spiel bietet euch dazu:

  • 10 Maps bis zum Release-Termin
  • Über 100 Waffen und Zubehör samt massig Varianten
  • Strategisch einsetzbare Drohnen
  • Charaktereditor für euren Helden
  • Clan-Support
  • Zerstörbare Umgebung dank hauseigener Iron-Engine

Die Kämpfe laufen im Stil von Call of Duty ab und drehen sich um kurzweilige Gefechte zwischen Spielern. In Spielmodi wie „Team Deathmatch“ oder „Capture the Flag“ schießt ihr euch gegenseitig ab und schaltet immer besser Ausrüstung frei oder organisiert strategische Features wie einen Clusterbomben-Abwurf.

Ebenfalls cool: Es gibt auch einen Coop-Modus, in dem ihr gegen die KI antretet.

Offener Beta-Test im Februar

Wenn ihr Ironsight auf dem PC ausprobieren wollt, müsst ihr nicht mehr lange warten. Schon am 1. Februar 2018 startet die offene Beta des Online-Shooters. Wer sich ein Founder-Package besorgt hat, darf sogar schon etwas früher los. Für Founder beginnt die Beta am 30. Januar 2018.

ironsight 3

Die Open Beta wird noch nicht alle Features der Release-Version haben. Es wird aber 4 neue Maps im Vergleich zur vorigen Beta geben. Dazu kommen noch eine neue Mission sowie ein weiterer Spielmodus.

https://youtu.be/jbQ-TeIGPoU

Aus den vorgegangenen Closed Betas von Ironsight wurde derweil viel Feedback ausgewertet und damit eine Menge Bugs und Fehler behoben.

Bislang lief Ironsight nur in Südkorea. Es soll im ersten Quartal 2018 hierzulande für den PC erscheinen.


Ihr sucht nach weiteren interessanten Online-Spielen 2018? Hier gibt’s eine Liste mit neuen MMO-Releases 2018!

Pokémon GO: Mit diesem Tipp lässt sich Kyogre besser fangen

Das neue legendäre Pokémon Kyogre lässt sich in Pokémon GO schwer fangen. Mit diesem Tipp habt Ihr bessere Chancen.

Seit dem vergangenen Wochenende finden Trainer in Pokémon GO den Raid-Boss Kyogre. Der Kampf gegen das Wasser-Pokémon ist gar nicht so schwer. Mit starken Elektro- oder Pflanzen-Monstern und einer Gruppe erfahrener Trainer ist der legendäre Gegner schnell bezwungen. Doch nach dem Fight beginnt eine weitere schwierige Herausforderung: Kyogre mit Premier-Bällen treffen und fangen.

Kyogre fangen – Mit diesem Tipp

Trainer fanden bereits kurz nach der Veröffentlichung von Kyogre heraus, dass das Monster schwer zu fangen ist. Es steht in einer ungewohnten Distanz zum Trainer, weshalb die Spieler häufig beim Wurf der PokéBälle verfehlen oder nicht wie gewünscht treffen.

Von diesen Problemen lesen wir bei uns in der Facebook-Gruppe und auch auf Reddit häufig. Trainer dvdl97 hat eine Methode entdeckt, die ihm das Fangen von Kyogre deutlich erleichtert. Seine Technik, wie er einen exzellenten Curverball trifft, demonstriert er in folgendem Video (anklicken zum Vergrößern)

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Bei dieser Taktik dreht er den Ball in der linken Ecke und wischt mit seinem Finger dann weit nach rechts, wo er den Ball schließlich loslässt. Den Vorgang erklärt er in folgender Zeichnung nochmal genauer:

Pokémon GO Wurf2

Übt Eure Würfe nicht an Kyogre

In den Pokémon-GO-Communitys verkehren aktuell viele Tipps, durch die sich das Fangen von Kyogre erleichtern soll. Am wichtigsten dabei ist, dass Ihr diese Würfe nicht an Kyogre selbst übt. Nehmt Euch zunächst ein Pokémon, bei dem Ihr normale PokéBälle nutzen könnt und keine Raid-Pässe verschwendet.

Dazu eignet sich beispielsweise ein Schmerbe. Wenn Ihr dann fleißig geübt habt und Eure Curveballs sitzen, geht Ihr dann zum Hauptziel über: Kyogre.

Pokémon GO Kyogre

Hattet Ihr schon Erfolg mit dem Fangen von Kyogre? Welche Taktik funktioniert bei Euch?

In wenigen Tagen könnt Ihr ein ganz besonderes Pokémon fangen. Am Community Day erscheint dieses seltene Pikachu in Pokémon GO

Quelle(n):
  1. Reddit

Cyberpunk 2077: Neue Artworks und Hinweise zur Story

Cyberpunk 2077 wird das nächste „große Ding“ von CD Projekt RED und wird von Spielern auf der ganzen Welt sehnsüchtig erwartet.

Viele Jahre lang war es still um Cyberpunk 2077, sodass einige Fans sogar befürchteten, dass das Projekt inzwischen eingestellt sei. Das ist zum Glück nicht der Fall. Erst vor einigen Tagen erwachte der Twitter-Account von Cyberpunk mit einem „Beep“ wieder zum Leben und versetzte die Fans in Aufregung.

Seither tauchen immer mehr kleine Informationshäppchen auf, an die sich die Community klammert, um mehr über Cyberpunk 2077 zu erfahren.

Angeblich hat Sony eine Tech-Demo

In einem YouTube-Video von LegacyKillaHD wird davon berichtet, dass Sony bereits eine „Tech-Demo“ von Cyberpunk 2077 erhalten haben soll – also vermutlich ein kleiner Spielausschnitt mit der Engine, sodass überprüft werden kann, wie rund das Spiel auf der PlayStation laufen soll. Das spricht zumindest dafür, dass die Entwicklung gut voran läuft.

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Ein bisschen mehr gespoilert hatte CD Projekt RED bereits im Dezember – fast völlig unbemerkt. So lassen sich über google.maps eine Reihe von Bildern finden, die einen Rundgang durch das Studio von CD Projekt RED ermöglichen.

In den Details erkennt man Artworks und Aufgabenbereiche der verschiedenen Entwickler, sowie modellierte Waffen.

Studiobereiche heißen wie Orte der Spielwelt

Darüber hinaus sind verschiedene Bereiche im Studio mit bestimmten Namen versehen, wie etwa „Arasaka“ oder „Kabuki“. Fans wissen, dass diese Namen eine Bedeutung haben, denn sie sind Firmen oder Bereiche in der Welt von Cyberpunk 2020 (der Vorlage zum Spiel).

Cyberpunk-Schrot

So ist Arasaka ein Megakonzern, der versucht, Japan zu einer militärischen Supermacht aufzurüsten. Zu Beginn waren sie nur ein Dienstleister für Sicherheit – wie Wachpersonal oder Versicherungen. der Konzern wuchs jedoch im Laufe der Zeit immer weiter an. Es ist also davon auszugehen, dass Arasaka auch in Cyberpunk 2077 eine gewichtige Rolle spielen wird.

Die Fans nehmen die Ungewissheit weitestgehend mit Humor und unken bereits, dass Cyberpunk 2077 sicher erst im Jahr 2020 erscheinen wird. Das wiederum wäre sehr passend, denn das Spiel basiert auf der Idee des Pen&Paper-Rollenspiels Cyberpunk 2020.

Freut ihr euch bereits auf Cyberpunk 2077? Lasst ihr euch von der kleinen Hypewelle anstecken? Oder wollt ihr erst Gameplay sehen, bevor ihr euch eine Meinung bildet?