Samsung Galaxy S8 mit Allnet Comfort-Tarif für 19,99€ pro Monat

In der Tarifwelt von MediaMarkt bekommt ihr das Samsung Galaxy S8 mit dem Allnet Comfort-Tarif für 19,99 Euro pro Monat.

Mit der bevorstehenden Ankündigung des Samsung Galaxy S9 und dem S9 Plus gibt es nun immer mehr sehr interessante Angebote rund um das Samsung Galaxy S8. Noch bis zum 16. Februar um 20 Uhr MEZ könnt ihr den Gutscheincode GALAXY120 an der Kasse nutzen, um den Gerätepreis des Galaxy S8 von 149 Euro auf 29 Euro zu drücken.

Dazu gibt es den Allnet Comfort-Tarif für nur 19,99 Euro pro Monat. Mit dem Tarif bekommt ihr eine All-Flat in alle deutschen Netze und ein Datenvolumen von einem Gigabyte pro Monat. Beachtet aber, dass noch ein Anschlusspreis von 39,99 Euro fällig wird. Darüber hinaus solltet ihr den Vertrag rechtzeitig vor dem Ende der 24 Monate kündigen, da dieser ab dem 25. Monat 26,99 Euro pro Monat kostet.

Mit dem Samsung Galaxy S8 erhaltet ihr ein fast randloses Smartphone und seit kurzem könnt ihr Android 8.0 als Betriebssystem nutzen.

Samsung Galaxy S8 mit Vertrag für 19,99€ pro Monat

Die hier dargestellten Angebote sind mit so genannten Affiliate-Links versehen. Mit einem Kauf über einen dieser Links erhalten wir vom jeweiligen Anbieter eine kleine Provision. Auf den Preis hat das keine Auswirkung.

So nutzt Ihr die Umgebung und die Fallen von Monster Hunter World

Monster Hunter World hat eine fantastische Umgebung, die nur so vor Leben strotzt. Überall blüht es und Tiere kriechen, fliegen, hüpfen und rennen hin und her. Genau diese Umgebung, die Pflanzen und Tiere und die Fallen, könnt Ihr Euch im Kampf gegen die Monster zu Nutze machen.

Es gibt etwas, das macht Monster Hunter World entscheidend anders als seine Vorgänger. Das intelligente Ökosystem ist so detailliert und faszinierend ausgearbeitet, wie nie zuvor in der Geschichte der Franchise. Die gesamte Umgebung interagiert miteinander und Ihr könnt sie zu Eurem Vorteil nutzen.

In dem unteren Bild wird der brutale Anjanath von einem Schwung Wasser weggespült. Auf diese Weise stellt er keine Bedrohung mehr für den Jäger dar und wird stark verletzt.

Anjanath-Wasserfall

Fallen der Umgebung erleichtern Euch den Kampf

Unter Fallen der Umgebung wird alles verstanden, was Ihr aktiv auf einer Quest benutzen könnt, um das Geschehen zu beeinflussen. Da gibt es Rankenfallen, in denen sich Monster verheddern und stecken bleiben. Aber auch kleine Kröten, die Effekte wie Schlaf auslösen, wenn sie getreten oder mit einer Waffe getroffen werden.

Schießt Ihr so eine Kröte mit der Schleuder ab, wenn sich ein Monster in der Nähe aufhält, wird es einschlafen und Ihr habt freie Fahrt, das Monster anzugreifen. Wer nicht aufpasst, kann so einer Kröte aber auch selbst zum Opfer werden und paralysiert oder schlafend zu Boden fallen! Das macht Euch schnell zur einfachen Beute und kann den Sieg kosten.

Praktische Filter-Funktion der Karte: Die Map zeigt die Fallen der Umgebung an

Besonders praktisch ist die Filter-Funktion der Karte, wenn Ihr nach bestimmten Fallen Ausschau halten wollt. Ihr könnt Euch hier gezielt die Fallen der Umgebung anzeigen lassen und wisst genau, wo es welche Kröte, Pflanze oder große Falle gibt.

Hier ist ein Ausschnitt der Karte des Uralten Waldes nach Fallen gefiltert. So ist deutlich zu erkennen, dass sich etwa eine Rankenfalle und eine Ausdauer-Insektenlarve in Gebiet 4 befinden.

Fallen-Umgebung-Map

Wenn Ihr mit dem Zeiger über die Symbole wandert, wird Euch sogar genau der Effekt der Falle angezeigt. Hier drunter ist ein Ausschnitt aus der Wildturm-Ödnis. Im Gebiet 8 befindet sich Treibsand, der Euch und Monster verschlingen kann, sobald eine heftigere Erschütterung an dieser Stelle passiert. Die Fallen befinden sich immer an der gleichen Stelle und mit Hilfe der Karte könnt Ihr sie Euch leichter einprägen.

Treibsand

Was für Fallen hält die Natur in Monster Hunter World bereit?

Damit Ihr Euch eine Vorstellung davon machen könnt, wie vielseitig die Fallen sind, hier eine Übersicht:

  • Vitalilie: Eine Pflanze, die einen heilenden Nektar absondert, wenn man gegen sie schlägt. Praktisch, wenn Du keine Tränke mehr hast.
  • Rankenfalle: Eine riesige Masse aus Ranken. Kann große Monster kurzzeitig bewegungsunfähig machen.
  • Sporenbausch: Eine Pflanze, die eine Sporenwolke absondiert, wenn man gegen sie schlägt. Sie bietet so Deckung in Notlagen.
  • Ausdauer-Insektlarve: Ein nährstoffreiches Insekt, das nach dem Verzehr die Ausdauer-Abnahme um die Hälfte reduziert.
  • Wackelige Felsen: Große Felsen, die jederzeit auf Gegner herabstürzen können. Nutze die Schleuder oder eine Fernkampfwaffe, um ihren Halt zu lösen.
  • Giftkelch: Vorsicht vor diesen hübschen Pflanzen. Sie sind mit einer giftigen Flüssigkeit gefüllt, die umherspritzt.
  • Lähmkröte: Diese Kreatur gibt ein lähmendes Gas von sich, wenn sie getroffen wird.
  • Palicos: Palicos, die Jägern als Teil ihres Trainings helfen
  • Blitzfliege: Ein Insekt, das einen großen Lichtblitz ausstrahlt, wenn es getroffen wird.
  • Vitalitätswespe: Ein fleißiges Insekt, das heilenden Honig absondiert, wenn es getroffen wird. (Palicos besitzen diese auch als Gadget)
  • Schlafkröte: Diese Kröte gibt ein Gas mit sehr beruhigender Wirkung von sich, wenn sie getroffen wird.
Flugsaurier-Wildturm-Ödnis
Tiere wie die Flugdrachen in der Wildturm-Ödnis können ebenfalls genutzt werden. Schießt Ihr sie ab, geben sie einen lauten Schrei von sich, der Monster in der Nähe aufschrecken lässt.

Um die jeweiligen Effekte der Fallen auszulösen, müsst Ihr im Regelfall einfach mit Eurer Schleuder oder einer Fernkampfwaffe drauf schießen. Wenn Ihr mit Eurer Nahkampfwaffe drauf schlagt, wird der Effekt der Natur-Fallen ebenfalls aktiviert. Kröten können gekickt werden. Bei Fallen, die einen negativen Effekt auf Euch haben, ist es zu empfehlen, auf Abstand drauf zu schießen, da Ihr sonst einen negativen Status-Effekt bekommt. Dazu gehören Giftkelche oder Schlafkröten.

In Monster Hunter World mit der Natur zu interagieren lohnt sich

Es lohnt sich für Jäger, mit der Natur zu interagieren, da sie Euch einen großen Vorteil verschaffen kann. Der YouTuber “Sultan AlSubai” macht es spektakulär vor. Im unteren Video könnt Ihr sehen, wie er im Uralten Wald mit seiner Gewehrlanze eine Steinwand durchschießt.

Dadurch wird eine gewaltige Flut ausgelöst, die den gefährlichen Rathalos mit sich in den Abgrund reißt. Darauf schwingt sich der Jäger mit Hilfe von Lianen hinterher und braucht dem Rathalos nur noch den Rest zu geben. Das ist schon ziemlich cool!

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Wie habt Ihr schon die Natur in Monster Hunter World genutzt?


Ihr findet in der Natur auch überall Items wie Nullberen, die Euch helfen. Hier haben wir eine Liste mit allen wichtigen Items und ihren Orten in Monster Hunter World. 

PUBG: Die besten Waffen – Damit richtet ihr am meisten Schaden an

PlayerUnknown’s Battlegrounds bietet eine Menge cooler Waffen. Doch welche Waffe ist die Beste? Welches Sturmgewehr ist am effektivsten und welches Sniper-Rifle richtet am meisten Schaden an? Erfahrt es in unserem Guide zu den besten Waffen in PUBG!

PUBG Neue Waffe

In PlayerUnknown’s Battlegrounds kann man als Pazifist gewinnen und niemanden töten. Aber das klappt nur, wenn genug andere Leute sich mit Waffengewalt gegenseitig umbringen. Die Auswahl an Mordinstrumenten ist daher hoch und man hat die Qual der Wahl. Den nervigen Gegner aus der Distanz mit dem Scharfschützengewehr umnieten?

Oder doch lieber nah ran und mit der Schrotflinte draufhalten? Und welche Waffe ist in welcher Kategorie eigentlich besser? Groza oder SCAR-L? AWM oder Karabiner 98k?

Erfahrt hier, welche Waffen in PUBG die Besten sind!
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Update: Am 14.02.2018 haben wir diesen Artikel überarbeitet

PlayerUnknown’s Battlegrounds – Die besten Pistolen

Pistolen sind in PUBG nicht besonders effektiv. Ihren Höhepunkt haben die Faustfeuerwaffen meist zu Beginn einer Runde, wenn man als Alternative gerademal eine Bratpfanne hat. Ansonsten taugen Pistolen noch gut als Seitenwaffe, wenn die Munition für die Hauptwumme ausgeht. Pistolen richten recht viel Schaden an, leiden aber allesamt unter einer geringen Reichweite und kleinen Magazingrößen.

Platz 1 – P18C

Diese Pistole basiert auf der berühmten Glock 18C aus Österreich. Wie ihr Gegenstück im Real-Life ist die Wumme für ihre extrem hohe Feuergeschwindigkeit berühmt. Sie haut 9mm-Kugeln ähnlich schnell raus wie eine Maschinenpistole! Damit erreicht sie hohe DPS-Werte (Schaden pro Sekunde), selbst wenn der Schaden der einzelnen Kugeln gering ist.

Bedenkt beim Schießen mit der P18C, dass Euch der Rückstoß zwischen den Schüssen auf hohe Distanzen ungenau macht. Die P18C ist daher nur für den Nahkampf zu gebrauchen.

PUBG P18C
Quelle: https://pubg.gamepedia.com
VorteileNachteile
Sehr hohe FeuerrateGeringer Einzelschaden
Großes MagazinGeringe Reichweite

Platz 2 – P1911

Die P1911 basiert auf der altehrwürdigen M1911-Browning, eine Pistole, die schon von US-Soldaten im ersten Weltkrieg verwendet wurde und noch heute ihren Dienst tut. Die Pistole hat mit ihren dicken .45er-Patronen einen ordentlichen Wumms und eignet sich daher gut als Zweitwaffe. Leider sind die Reichweite sowie die Geschwindigkeit der Kugeln nicht gerade optimal. Das Magazin ist mit 7 Schuss ebenfalls recht klein, kann aber erweitert werden.

PUBG P1911
Quelle: https://pubg.gamepedia.com
VorteileNachteile
Hoher SchadenGeringes Magazin
Ordentliche FeuerrateGeringe Reichweite

Platz 3 – R1895 (Nur auf Erangel)

Wenn ihr schon auf kurze Distanz mit Pistolen ballern müsst, dann sollte die Pistole auch genug Schaden anrichten, um den Feind schnell zu erledigen. Da kommt die R1895 gerade richtig. Dieser archaische Revolver aus dem alten russischen Zarenreich verballert im Spiel dicke Patronen vom Kaliber 7,62mm! Damit richtet ihr signifikant mehr Schaden an als mit allen anderen Pistolen. Bedenkt aber, dass es eine Ewigkeit dauert, die 7 Schuss im Trommelmagazin nachzuladen!

PUBG R1895
Quelle: https://pubg.gamepedia.com
VorteileNachteile
Sehr hoher SchadenGeringes Magazin
Kann Schalldämpfer verwenden und ist quasi lautlosHohe Nachladezeit
 Geringe Feuerrate
 Kein Zusatzmaterial außer Schalldämpfer

Platz 3 – R45 (Nur auf Miramar)

Anstatt der R1895 gibt’s auf der Wüstenmap Miramar diesen Revolver. Der R45 richtet ebenfalls ordentlich Schaden an und ist auf mittler Distanz noch recht genau. Im Gegensatz zum R1895 benutzt er die häufiger zu findende .45-Munition und kann zum besseren Zielen ein Rotpunktvisier montieren. Der R45 hat nur sechs Patronen im Magazin, die aber viel schneller nachgeladen werden können als beim R1895.

PUBG-R45
VorteileNachteile
Hoher SchadenGeringes Magazin
Gute ReichweiteGeringe Feuerrate

Auf Seite Zwei findet ihr die besten Schrotflinten im Spiel.

Quelle(n):
  1. PUBG-Wiki
  2. PCGamer

Werden generfte Mercy-Spieler in der Overwatch League nun aussortiert?

Mercy wurde vor einigen Wochen auf den Live-Servern von Overwatch generft. Für die Overwatch League galten die Änderungen an ihr jedoch bisher noch nicht. Erst mit dem Start der zweiten Phase, am 22. Februar, wird Mercy auch in der Overwatch League schwächer sein.

Mit dem Patch vom 30. Januar für Overwatch hat Blizzard die Heilerin Mercy stark generft. Ihre Ultimate Valkyrie ist bei weitem nicht mehr so stark, wie sie es vor dem Nerf war. Valkyrie dauert unter anderem 5 Sekunden kürzer und Wiederauferstehung ist nicht mehr ohne Verzögerung nutzbar.

Diese Änderungen traten mitten in der ersten Phase der Overwatch League in Kraft. Um jedoch die Fairness für alle Teams aufrechtzuerhalten, wurde der Patch noch nicht auf die Turnier-Server aufgespielt.

Das wird sich nun am 22. Februar ändern. Mit Beginn der zweiten Phase der Overwatch League werden auch die Änderungen an Mercy implementiert und die Server auf den jetzigen Stand der Live-Server gebracht.

Overwatch Fan Movie Lupin Productions Mercy

Was bedeutet der Mercy-Nerf für die Overwatch League?

Mercy war bisher einer der wichtigsten Helden in den Spielen der Overwatch League. Sie war in fast jeder Runde der ersten Phase vertreten, meist für beide Teams, und ihre Ultimate bestimmte oftmals den Verlauf eines Kampfes.

Viele Teams haben deswegen extra einen Support-Spieler dazu abgestellt, Mercy zu spielen – selbst wenn ihr Main gar nicht Mercy ist oder sie wenig Expertise mit der Heilerin haben. Andere Teams haben extra Spieler eingestellt, die speziell mit ihrem Können mit Mercy das Team ergänzen sollten.

Mit den Änderungen an der Schweizerin werden diese Spieler nun allerdings wohl auch anderen Supports die Chance geben, sich zu beweisen. Mercy wird nicht unwichtig werden, aber sie steht nicht mehr im Fokus eines jeden Spiels.

LosAngeles Valiants Mercy Overwatch League

Werden Mercy-Spieler nun aussortiert?

Die Teams müssen von nun an also vermutlich mehr Flexibilität zeigen. Für die Spieler selbst bedeutet es aber nicht, dass sie sofort unwichtig und womöglich auf die Ersatzbank gestellt werden. Das bedeutet nur, dass sie ihren Stuhl nun mit anderen teilen müssen.

Schon bei DPS-Spielern war das der Fall. Viele Teams hatten speziell für Kontrollpunkt-Karten eine eigene Zusammenstellung an Spielern. Es wurden teilweise 4 Spieler nur für eine Karte ausgewechselt. Nur die Supports blieben oft dieselben.

Das wird nun wohl anders sein. Da bestimmte Kompositionen auf gewissen Karten sehr stark sind, ist von den Teams jetzt gefragt, sich darauf einzustellen. Auf bestimmten Karten wird es vermutlich vermehrt zum Wechsel von Spielern kommen, die andere Stärken aufweisen.

Overwatch League LA Valiant Young-seo_KariV_Park

Wer profitiert eigentlich davon?

Besonders die stärkeren Teams haben sich auf ein Spiel mit Mercy stark verlassen. New York Excelsior und LA Valiant konnten viele Spiele durch ihre besonders starken Mercy-Spieler für sich entscheiden.

Es gibt mit dem Mercy-Nerf aber auch einige Teams, die aus ihm große Vorteile ziehen können. Schwächere Teams wie Dallas Fuel oder Florida Mayhem haben bisher keinen dedizierten Mercy-Spieler im Kader. Ohne die “Pflicht”, sie spielen zu müssen, entfällt auch die Notwendigkeit eines solchen Spielers und sie haben die Chance, sich mit einer neuen Meta zu beweisen. Bani, einer der Supports der Houston Outlaws, twitterte sogar, dass er die warme Umarmung des dauerhaften Todes willkommen heißt.


Besonders interessant zu beobachten werden aber die Houston Outlaws sein. Sie spielten schon zuvor mit unkonventionellen Methoden und haben die Phase auf dem dritten Platz abgeschlossen. Auch sie haben keinen Mercy-Spieler, was sie für die Zukunft zu einem vielversprechenden Team macht.

Battle Pass bei Fortnite: Battle Royale – Hickhack um V-Bucks und Euros

Das ist eine Überraschung: Wie Epic ankündigt, kann der Battle Pass für die neue Season 3 in Fortnite: Battle Royale doch mit der Ingame-Währung V-Bucks bezahlt werden. Ursprünglich hatte Epic angekündigt, dass zukünftige Battle Passes nur mit Echtgeld, Euros, gekauft werden können. Die Reaktionen auf die Ankündigung sind gemischt.

Der Battle Pass gewährt Boni auf Erfahrungspunkte, V-Bucks sowie eine Vielzahl an kosmetischen Items wie Emotes, Gleiter, Skins für die Spielfiguren und die Axt. Bei den Spielern kam das Konzept gut an.

Besonders schön: Wenn man mit einem Battle-Pass V-Bucks verdient hatte, konnte man sich in der nächsten Saison damit gleich den nächsten Battle-Pass kaufen.

Deshalb sorgte es für Aufregung, als es zwischenzeitlich hieß: “Ihr müsst den nächsten Battle-Pass mit Echtgeld kaufen und könnt dafür nicht die V-Bucks verwenden.” Doch von genau dieser Ansage ist Epic offenbar jetzt wieder weggerückt.

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So wie es in Season 2 war, soll es auch in Season 3 werden

Wer den Battle Pass in Season 2 rechtzeitig erworben und regelmäßig die täglichen Herausforderungen gespielt hat, hatte keine Probleme, das Maximallevel 70 zu erreichen, welches die Spieler mit dem begehrten Schwarzer Ritter-Skin belohnte.

Der Battle Pass wurde mit der Season 2 in Fortnite: Battle Royale ergänzt. Statt für 1.900 V-Bucks wurde dieser in Season 2 vergünstigt angeboten – für schlappe 950 V-Bucks (umgerechnet 9,50€). Das war ein Schnäppchen, immerhin hat sich die Investition bei entsprechendem Fortschritt amortisiert.

Die Ankündigung, dass der neue Battle Pass für Season 3 nun ebenfalls vergünstigt für 950 V-Bucks zu haben ist, kommt aber nicht bei allen Spielern gut an.

Ursprünglich hieß es: Der Battle Pass muss mit Echgeld gekauft werden

Epics ursprüngliche Ansage hieß: Alle zukünftigen Battle Passes müssen mit Echtgeld bezahlt werden. Die Ankündigung sorgte für Unmut, schließlich konnten PvE-Spieler V-Bucks farmen, um sie anschließend im Battle Royale-Modus zu investieren.

Fortnite-Battle-Pass-Titel
Das Motto der Season 2 waren Ritter

Dies wäre ohne den Einsatz von finanziellen Mitteln möglich gewesen. Da die Spieler sich auf die Aussage von Epic verlassen haben, haben sie Unmengen an V-Bucks anderweitig investiert – die nun für den Erwerb des neuen Battle Passes fehlen.

Alle V-Bucks ausgegeben – jetzt brauchen Spieler neue

Spieler müssen jetzt also wieder Echtgeld in V-Bucks umtauschen, um sich den neuen Battle-Pass zu kaufen, weil sie ihre V-Bucks-Ersparnisse unter der Voraussetzung ausgegeben haben, sie könnten damit den neuen Battle-Pass nicht erwerben. Doch genau das können sie jetzt doch.

Was für ein Schlamassel.

Das sorgt derzeit für eine ambivalente Stimmung bei Reddit. Selbst die Ankündigung, dass Käufer des Battle Passes für die Season 2 fünf Bonus-Level auf dem neuen Battle Pass geschenkt bekommen, sorgte da nicht für Begeisterungsstürme.

Der Battle Pass für die Season 2 drehte sich hauptsächlich um Ritter. Welches Motiv Epic für den Battle Pass der Season 3 plant, ist noch nicht bekannt. Denkbar wäre ein Motto passend zu Olympia, hierfür waren in der letzten Woche bereits Skifahrer-Skins erhältlich.

Was haltet Ihr davon? Freut Ihr euch, dass der Battle Pass nun doch V-Bucks kosten wird?

Quelle(n):
  1. Twitter

Eve Online: Spieler wollen riesige Schlachten, aber wird das je klappen?

Fans von EVE Online wünschen sich, noch größere Schlachten austragen zu können. Doch das wird sich nicht so einfach umsetzen lassen.

Ende Januar sollte es zu einer gewaltigen Schlacht im Weltraum-MMO EVE Online kommen. Es war die Rede von der ersten Raumschlacht, die eine Million Dollar kosten sollte. Denn es wurde erwartet, dass Schiffe in diesem Wert vernichtet werden würden.

Allerdings machte die “Time Dilation”, der “gewollte Lag” des Spiels, diesem Ereignis einen Strich durch die Rechnung. Es nahmen mehr als 6.000 Spieler an der Schlacht teil, was die Server nicht mehr verkrafteten.

EVE Online Frostline

Es gibt kleine Verbesserungen

Die Spieler hoffen, dass die Entwickler bei CCP Games dies in den Griff bekommen, denn sie wünschen sich gigantische Raumschlachten, welche jedes Mal ein großes Ereignis in EVE Online darstellen.

Die Entwickler erklärten bereits, dass sie daran arbeiten, und nahmen auch schon einige Verbesserungen an den großen Upwell-Strukturen vor, die oft Ziel von mächtigen Angriffen sind. Hier gab es Optimierungen an den Timern und den Kampfmechaniken, was die Schlachten nun etwas angenehmer machen dürfte.

EVE Online - Mining

Riesige Raumschlachten bleiben weiterhin problematisch

Das heißt aber nicht, dass riesige Raumschlachten mit 6.000 oder mehr Spielern nun gut spielbar sind. Denn das Problem sind nicht die Spielmechaniken, die angepasst werden müssen, sondern die Anzahl der Spieler.

Daher ist es nicht so einfach möglich, hier für Verbesserungen zu sorgen. CCP Games gibt zwar an, nützliches Feedback bei der letzten Schlacht gesammelt zu haben und an Lösungen zu arbeiten, doch wie diese aussehen und wann sie kommen, steht noch in den Sternen. 

Es ist also alles andere als einfach für das Team, riesige Raumschlachten in EVE Online so umzusetzen, dass die Kämpfe angenehm laufen und gut gespielt werden können. Man darf gespannt darauf sein, mit welcher Lösung die Entwickler ankommen – und auch, wann das sein wird.

Aktuell klingt es so, als haben die Entwickler CCP eine Menge Respekt davor, was passiert, wenn wieder zigtausend Schiffe gleichzeitig an einer Schlacht teilnehmen möchten.

Schon vor kurzem erklärten die Entwickler von EVE Online, nach Lösungen für die schlechte Performance bei großen Schlachten zu suchen.

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Quelle(n):
  1. Polygon

Nackter Spieler verschenkt Chicken Dinner an Feinde in PUBG!

In PlayerUnknown’s Battlegrounds (PC, Xbox One) wurde am Ende einer Runde ein Spieler-Team von einem nackten Gegner überrascht. Doch anstatt sie hinterrücks zu ermorden, tötete er sich lieber selbst und verschenkte das Chicken Dinner freiwillig.

PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) sorgt oft für abstruse und aberwitzige Situationen. Es gibt kaum etwas, was es nicht gibt. Doch was zuletzt einem Team am Ende einer PUBG-Runde passierte, ist an Absurdität kaum zu überbieten.

Nervenzerfetzende Spannung im Endgame!

Der Streamer Rob113 und sein Kumpel hatten es drauf. Die beiden konnten methodisch viele Feinde abmurksen und sich so bis ins Endgame einer Runde PUBG vorkämpfen. Nur noch drei Gegner waren übrig. Mit militärischer Präzision knallten Robin und sein Kumpel zwei von ihnen ab.

PUBG Wüste 2

„Wo ist der letzte Feind?“ wollte einer der Beiden wissen. Das blaue Kraftfeld war schon erschreckend nahe und ein versteckter Gegner könnte noch aus dem Hinterhalt den beiden den Sieg kosten. Die Spannung war auf dem Höhepunkt. Jeden Moment konnte eine tödliche Gewehrsalve den Traum vom Chicken Dinner ruinieren!

Da hörte man plötzlich ein lautes „Ey, Jungs!“ aus den Lautsprechern.

„Knallt mich einfach ab, is mir wurscht!“

PUBG Unterwäsche Titel

Erschrocken führen die beiden Spieler herum und sahen einen bis dato unentdeckten Kerl in Unterhosen und mit Wumme im Anschlag. Er lag genau hinter ihnen im Gras versteckt und war in der perfekten Position, um Rob113 und seinen Freund einfach wegzublasen.

Doch irgendwie schien dem nackten Unbekannten nicht der Sinn nach Blut und Morden zu stehen. Er meinte nur schicksalsergeben „Knallt mich einfach ab, es ist mir egal! Ich bin nur froh, es bis zum Ende geschafft zu haben.“ Während die beiden Spieler noch verdutzt dastanden und die Situation verarbeiteten, kam ihnen der Unterhosen-Kasper zuvor und nahm ihnen die Entscheidung ab.

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“Wisst ihr was, ich mach‘s selbst!“, er sprach’s und sprang todessehnsüchtig in das blaue Kraftfeld, wo der nackte Kerl in Sekunden verglühte. Rob113 und sein Freund blieben verdutzt zurück und bekamen ein geschenktes Chicken Dinner.

Ein ungläubiges „What the Fuck?” von Rob113s Kumpel fasste die Situation gut zusammen.


In PlayerUnknown’s Battlegrounds gab es schon eine Menge verrückter Situationen. Hiuer eine kleine Auswahl:

Quelle(n):
  1. Kotaku

Kommt bald eine neue Fraktion in Destiny 2? Bungie gibt mysteriösen Hinweis

Was hat das seltsame Zitat zu bedeuten, das Bungie kürzlich veröffentlicht hat? Ist es ein Hinweis auf die Zukunft von Destiny 2?

In der aktuellen “This Week at Bungie” gingen die Entwickler auf einige Neuerungen ein, die in Zukunft anstehen sollen. Ein großes Kapitel widmeten sie dabei den Änderungen am Dämmerungsstrike. Dieser soll künftig sein Zeitlimit verlieren und mit Strike-Scoring, Modifikatoren und neuen Prämien aufgewertet werden.

Das Kapitel über den neuen Dämmerungsstrike wurde von Bungie mit einem auf den ersten Blick unauffälligen Zitat eingeleitet. Ein Satz darin legt dar, dass uns der Nightfall bevorsteht. Vermutlich ist das also nur ein Zitat, das auf die Nightfall-Thematik einstimmen sollte, oder?

https://twitter.com/cgbarrett/status/962391584883990528

Was ist das für ein Zitat?

Wenige Tage später veröffentlichte Game-Director Christopher Barrett dieses Zitat erneut kommentarlos via Twitter. Spätestens jetzt begannen die Spekulationen: Offenbar kommt diesen Zeilen doch eine größere Bedeutung zu. Steckt darin ein Hinweis auf die Zukunft von Destiny 2?

Es handelt sich um ein Zitat von “Ulan-Tan”. Übersetzt heißt es:

„Siehst du die Sterne funkeln? Hör gut zu. Ihre Schreie zeugen von den Wunden, die unsere Feinde ihnen zufügten. Das Gleichgewicht wurde gefährdet. Die Dämmerung steht uns bevor. Noch nie war die Last des Lichts schwerer. Wir können nicht mehr schlafen.“ – Ulan-Tan

Destiny Dark Artwork

Wer ist Ulan-Tan? Wer ist das “Wir”, das nicht mehr schlafen kann? Was hat es mit diesen Zeilen auf sich?

Was könnte dieses Zitat bedeuten?

Die meisten Hüter werden bereits mit dem Namen “Ulan-Tan” wenig bis gar nichts anfangen können. Taucht man in die Destiny-Lore ab, wird man jedoch fündig: Ulan-Tan war ein Warlock, der umstrittene Lehren unter den Hütern verbreitete.

Die Hüter, die seinem Gedankengut folgten, gruppierten sich in einer eigenen Fraktion namens “Symmetry”. Als einst das Konkordat, eine andere Hüter-Fraktion, aus dem Turm geworfen wurde, hätte die Symmetry deren Platz einnehmen können, denn die Mitglieder der Symmetry wuchsen rasch in ihrer Anzahl. Jedoch wurden die Theorien der Symmetry letztendlich als zu gefährlich angesehen – sie würden zu viel Angst verbreiten. Deshalb nahm der Kriegskult der Zukunft den Platz des Konkordats ein.

Wie die Symmetry rund um Ulan-Tan in der Gegenwart aufgestellt ist, ist unbekannt. Es gibt einen Eintrag, dass Ulan-Tan irgendwie gestorben sein soll. Jedoch zeigt nun das obere Zitat, dass Ulan-Tan wohl noch lebt. Und das “Wir”, das nicht mehr schlafen kann, ist dann wohl die Symmetry.

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Sprich, wenn die Symmetry nun wiedererwacht, werden die Hüter früher oder später mit ihnen zu tun bekommen.

Ulan-Tan und die Dunkelheit

Welche umstrittenen Lehren verbreitete Ulan-Tan? Ulan-Tan gehörte zu jenen Personen, die versuchten, die Dunkelheit, die mysteriöse, große Gefahr in Destiny, zu definieren:

  • Der Sprecher beispielsweise spricht von der Dunkelheit als eine kosmische Kraft, die über uns kam und den Kollaps verursachte
  • Saint-14 geht davon aus, dass die Dunkelheit eine Invasionsarmada war, eine Alien-Macht mit unglaublicher, aber greifbarer Stärke
  • Und Ulan-Tan stellt eine etwas abstraktere Theorie vor: Seiner Meinung nach ist die Dunkelheit eine notwendige Symmetrie zum Reisenden, um die kosmische Balance zu erhalten.

Um einst die Menschheit zu retten, so Ulan-Tans Theorie, opferte sich der Reisende selbst und er verfiel in einen Schlaf, damit die Dunkelheit wieder abzieht.

Deshalb kommt Ulan-Tan zu folgendem Fazit: Wenn man die Dunkelheit zerstören will, muss man das Licht zerstören. Denn solange es das eine gibt, muss es das andere geben, da die kosmische Balance stets erhalten werden muss. Er stellt daher die Frage: “Wie viele von uns wären dazu bereit, diesen Handel einzugehen?”

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Vermutlich wurden deshalb seine Theorie als “zu gefährlich” angesehen.

Was hat das mit dem oberen Zitat zu tun?

Ulan-Tan sagt nun, dass das Gleichgewicht gefährdet wurde. Die Dämmerung stehe bevor, denn noch nie war die Last des Lichts schwerer.

Diese Aussage passt zu den Ereignissen, die wir in der letzten Story-Cutscene von der Hauptkampagne von Destiny 2 zu sehen bekommen. Der Reisende erwacht, sein Licht durchströmt das Universum, das Gleichgewicht neigt sich nun wieder stark in Richtung “Licht”. Und wie man in den letzten Sekunden der Cutscene sieht: Eine mysteriöse Bedrohung erwacht, als sie vom Licht berührt wird.

Wir haben bereits spekuliert, dass es sich hierbei um die Dunkelheit handeln könnte, die aktiviert wurde, um wieder für die kosmische Balance zu sorgen. Ulan-Tan hat dies offenbar, dem Zitat zufolge, mitbekommen. Die Dämmerung, also die Rückkehr der Dunkelheit, stehe bevor.

Er und seine Symmetry-Fraktion können nicht mehr ruhen.

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Bedenkt, dass es sich hierbei nur um Spekulationen handelt. Offiziell bestätigt sind all diese Infos nicht. Aber sie deuten darauf hin, dass wir bald mit der Symmetry-Fraktion zu tun bekommen, die uns möglicherweise dabei helfen wird, die Dunkelheit abzuwenden.

Aller Wahrscheinlichkeit nach tritt dieses Ereignis aber frühestens im Herbst 2018 mit der ersten großen Erweiterung von Destiny 2 ein, womöglich aber auch erst viel später, mit einem Destiny 3. Die Zukunft wird es zeigen.

Was haltet Ihr von diesen Theorien und Spekulationen?

Der Angriff auf Teldrassil – Wird Sylvanas in WoW zum Klischee-Bösewicht?

Mutiert die Horde zum Comic-Bösewicht in WoW: Battle for Azeroth? Die mutmaßlichen Gründe für den Angriff auf Teldrassil wurden enthüllt.

Mit Battle for Azeroth wird der Konflikt von Horde und Allianz wieder in den Fokus der Handlung von World of Warcraft gerückt, nachdem beide Parteien in den letzten Erweiterungen eher auf Kuschelkurs waren.

Das neuste Datamining hat eine Menge „Broadcast-Text“ ans Tageslicht befördert. Das sind die Texte von wichtigen Charakteren, die etwa während eines Szenarios oder einer Zwischensequenz auf dem Bildschirm eingeblendet werden. Darin enthalten sind nun erste Aussagen dazu, wie es zum Angriff der Horde auf Teldrassil kam. Allem Anschein nach ist es tatsächlich Sylvanas, die zum direkten Angriff auf den Baum der Nachtelfen aufruft und das mit einer äußerst albernen Begründung.WoW Battle for Azeroth Sylvanas

Den grob übersetzten deutschen Text von Sylvanas Ansprache findet Ihr hier – zum Ausklappen einfach anklicken:

[vc_toggle title=”Sylvanas Worte zum Angriff auf Teldrassil”]

„Die Zeit rennt, aber ich verstehe, dass Ihr mehr wissen wollt.
Sylvanas deutet auf der Karte auf Silithus.
Egal was wir tun, DAS wird das Gleichgewicht der Kräfte erschüttern.
Auf der ganzen Welt gibt es Sichtungen von Azerit, Held. Wir kennen noch nicht das gesamte Potenzial, aber wir wissen, dass es eine neue Generation der Kriegsführung erschaffen wird. Wie wird Krieg in zwanzig Jahren aussehen? Oder in Einhundert?“

“Die Kinder der Horde und ihre Kindeskinder werden die Erinnerung an uns verfluchen, während sie brennen. Wenn es im Leben irgendeine Gnade geben würde, dann würdet Ihr und ich für den Rest unserer Tage in Frieden leben, Held. Wir beide haben genug vom Krieg gesehen und doch ist noch kein Ende in Sicht. Horde und Allianz befinden sich in einem Patt. Beide Armeen wurden beim Kampf gegen die Legion geschwächt. Aber darin sehe ich eine günstige Gelegenheit.“

„Wir nehmen uns das Azerit und benutzen es, um Kalimdor zu erobern.
Wir erschaffen das größte Reich, das es jemals gegeben hat; eines, das von der Allianz unantastbar ist. Mit dem Meer, das unsere Länder voneinander trennt, viel besser als einfache Grenzen, können wir ohne Konflikt leben und gedeihen.
So werdet Ihr das Überleben der Horde für die nächsten Hundert Jahre sichern, Held.“[/vc_toggle]

Sollten diese Worte tatsächlich von Sylvanas stammen und der Angriff auf dieser Grundlage basieren, dann beginnt Sylvanas nichts anderes als einen stumpfen Angriffskrieg. Die Begründung dafür ist die Klischee-Anime-Begründung eines 08/15-Bösewichts: „Wenn ich nur alles erobere, dann herrscht Frieden, weil uns keiner mehr angreifen kann.“

Wirklich, Sylvanas? Dass bei der Banshee-Königin nicht mehr alle Tassen im Schrank sind, konnte man ja bereits in Legion erahnen, als sie sich lediglich auf ihre Valkyren-Story konzentrierte und die Dämonen anderen überließ. Dass sie nun zu einem Comic-Bösewicht mutiert, tut mir vor allem für Spieler der Horde leid, die ganz stumpf zum Handlanger des Bösen degradiert werden.

Wenn es wenigstens darum gehen würde, die feindliche Armee zu vernichten und diese durch einen Hinterhalt auszuschalten – das wäre vertretbar. Es wäre noch immer finster, aber wenigstens sinnvoll. Stattdessen eine Hauptstadt anzugreifen, die voller Zivilisten ist, und diese im wahrsten Sinne des Wortes niederzubrennen: Das ist einfach nur böse. Das hat nicht einmal mehr viel mit Auslegungssache zu tun, das ist schlicht und ergreifend böse.WoW Legion Sylvanas Cinematic

Oder wie es in einem Kommentar auf wowhead so schön zu der Thematik heißt:

„Die Horde sind die Bösen. Ich meine, klar, aus Sicht eines Allianzspielers verstehe ich das… aber ich habe Mitleid für die Tauren-Spieler und die anderen Horde-Spieler, die eine Weile lang die Rolle eines moralisch vertretbaren Helden oder des Underdogs einnahmen.

Nichts da, ihr seid „Team Böse“. Sie werden mit Sylvanas nicht den „Garrosh“-Weg gehen – ihr seid alle böse. Das ist ist eure Charakterisierung.“

Und dagegen fallen mir keine Argumente ein.WoW Battle for Azeroth Burning Teldrassil Artwork

WoW-Autorin Christie Golden warnt vor voreiligen Schlüssen

Einen kleinen Hoffnungsschimmer gibt es aber noch. Die Autorn Christie Golden, die seit einigen Monaten fest bei Blizzard angestellt ist und an der Story mitschreibt, meldete sich auf Twitter zu Wort. Dort verkündete sie, dass nicht alles was durch die Dataminer ans Tageslicht gebracht wurde auch tatsächlich ein Fakt ist und es sich genau so abspielen wird.

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Das lässt im Grunde nur zwei Möglichkeiten zu: Entweder werden sich die Texte noch ändern und aktuell sind das nur „Filler“-Texte (was unwahrscheinlich klingt) oder die ganze Darstellung des Angriffes auf Teldrassil wird von jemandem nacherzählt, der die Tatsachen verdreht und falsch darstellt, um absichtlich den Konflikt zu schüren.

Wenn das nicht der Fall ist, dann wird Sylvanas wohl den Weg des Garrosh gehen – und das wäre ein trauriges Ende für einen Charakter, der im Eröffnungscinematic von Battle for Azeroth so verdammt cool war.


Weitere Infos rund um Battle for Azeroth findet ihr in unserer großen Übersicht zum WoW-Addon.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Spieler hat in Final Fantasy XIV einen Riesenroboter aus Möbeln gebaut

Mit Hilfe von Glitches und Möbeln hat ein Spieler einen riesigen Roboter in Final Fantasy XIV gebaut. Do-it-yourself der Höchstklasse.

Die Wohnhäuser sind wohl mit Abstand eine der beliebtesten Features in Final Fantasy XIV. Sie sind in der Tat so beliebt, dass die Fans Square Enix mit Boykott gedroht haben, als es zur massiven Housing-Knappheit kam.

Die Spieler verbringen Stunden und Tage damit ihre Häuser zu gestalten und umzubauen. Einige haben sich sogar zu professionellen Inneneinrichtern entwickelt, die sich von anderen für ingame Währung anheuern lassen, um ihre Häuser zu gestalten.

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Der Spieler Pieta Nano vom Server Typhoon ging aber noch einen Schritt weiter: Er hat beschlossen mit Hilfe diverser Housing-Glitches aus gewöhnlichen Möbeln Autos, Bikes und sogar riesige Roboter zu bauen.

LALA RANGER ROBO MEGAFORCE!

Auf seinem Twitter veröffentlicht der Baumeister regelmäßig seine Werke und eins davon hat in den Social Media große Aufmerksamkeit erregt. Es ist der „Lala Ranger Robo“.

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Den riesigen Roboter hat Pieta im Haus eines Freundes gebaut hat, weil „dort sehr viel freier Platz war“.

Laut ihm basiert sein Werk auf den Robotern aus der Anime Serie Gundam, die in Japan so beliebt ist, dass es in Tokyo eine fast 20 Meter hohe Statue eines Gundam-Mechs gibt.

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Für die Herstellung hat Pieta etwa zwei Wochen gebraucht, dabei hat er alle Möbelstücke selbst platziert. Zusätzlich hat er einen kleinen Trick eingebaut.

Durch einen Glitch ist der Roboter „begehbar“. Wenn man sich an einen bestimmten Platz unter ihn stellt und springt, dann wird man direkt auf seine Schulter teleportiert.

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Gebaut wurde der Riese hauptsächlich aus den asiatischen Hingan-Möbeln, die mit der Erweiterung „Stormblood“ und den darauf folgenden Content-Patches implementiert wurden.

Die Spikes an den Schultern sind die Hörner der Ifrit-Wandtrophäe, die Schienbeine bestehen aus Cellos.

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In einem kleinen Interview mit der Housing-Enthusiastin Merry Matsuri auf ihrem Youtube-Channel, erzählte Pieta, dass er den Roboter für etwa ein halbes Jahr so stehen lassen will.

Er bekommt auch immer wieder Besuch von Spielern von anderen Servern, die vorbeikommen, um sich seine Kreationen anzuschauen.

Eine Vorliebe für Oldtimer-Autos und Bikes

Der Lala Ranger Robo ist bei weitem nicht die einzige Arbeit von Pieta. Neben normaler Hausdekoration, baut er vor allem am liebsten verschiedene Arten von Oldtimer-Autos und Bikes.

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final fantasy xiv housing auto offen

Sein klassisches Auto besteht, laut eigenen Angaben, aus 150 einzelnen Möbelstücken. Es ist so detailliert gemacht, dass es sogar über ein Radio und Gangschaltung im Inneren verfügt.

Außerdem kann man die Motorhaube aufmachen, um den nachgebauten V8-Motor bestaunen zu können. Dieser wurde aus einem Sitzhocker und mehreren Mikroskopen zusammengesetzt.

final fantasy xiv housing möbel bike

Das persönliche Lieblingsstück von Pieta ist allerdings sein „SUWARU – 34HQ“ Bike, das aus 34 Bauteilen besteht. Der Spieler erzählte, dass er bei der Herstellung des Stückes immer ein Bild eines echten Motorrads offen hatte.

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Das nächste große Projekt des Baumeisters soll ein Truck sein. Er gab dazu zwar keine Details, deutet aber an, dass es „nicht einfach nur ein Truck“ sein wird.

Man kann also gespannt sein.

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Wo wir schon bei Glitches sind; Ein neuer Glitch in FFXIV lässt Monster ununterbrochen im Kreis rennen und es ist zum Schreien komisch:

In Final Fantasy XIV rennen Kakteen gerade irre im Kreis rum

In Pokémon GO könnt Ihr jetzt Team Rocket-Kleidung kaufen

Team Rocket in Pokémon GO: Jetzt könnt Ihr die Klamotten der Bösewichte anziehen, wenn Ihr Arenen übernehmt.

Auf neue Klamotten im Team Rocket-Style haben Trainer schon länger gewartet. Dieses Team ist schon aus den frühen Anime-Serien bekannt und startete ihre Auftritte in der Serie meist mit dem Spruch “Jetzt gibt’s Ärger – Und es kommt noch härter …”

Nun erfüllen die Entwickler Euch diesen Wunsch und stellen die neue Outfit-Kollektion im Spiel vor. Von der Mütze bis zu den Stiefeln könnt Ihr im Team Rocket oder Rainbow Rocket-Stil auftreten. Allerdings müsst Ihr dafür tief in die Taschen greifen.

Team Rocket Outfits – Preise

Die Outfits setzen sich zusammen aus:

  • Team Rocket Mütze (100 Münzen)
  • Team Rocket und Rainbow Rocket Shirt (400 Münzen)
  • Team Rocket Handschuhe (50 Münzen)
  • Team Rocket und Rainbow Rocket Gürtel (100 Münzen) – Gürtel-Kategorie nur für weibliche Charaktere verfügbar
  • Team Rocket Hose/Rock (100 Münzen)
  • Team Rocket und Rainbow Rocket Stiefel (200 Münzen)
Pokémon GO Rocketman

Für das komplette Outfit mit Team Rocket-Namen zahlt Ihr also 950 Münzen – das entspricht etwa 10€. In der Community sorgen diese Änderungen für viel Gesprächsstoff.

“Outfits sehen gut aus, sind aber zu teuer”

Die Optik der neuen Klamotten sorgt für Freude unter den Trainern. Endlich gäbe es wieder mehr Abwechslung bei der Kleidung im Spiel, heißt es in den sozialen Netzwerken.

Andere fordern scherzhaft, dass Spoofer sich gefälligst diese Klamotten des Team Rocket anziehen sollen, damit man sie erkennt. Schließlich ist das Team Rocket eine Verbrecher-Organisation, die im Anime und anderen Editionen bereits auftauchte und für Ärger sorgte. Einen ähnlich schlechten Ruf haben Spoofer in der Pokémon GO-Community.

Pokémon GO Rocket Arena
Quelle: Reddit-Nutzer evindow

Weniger zufrieden sind die Trainer mit dem Preis der Klamotten. Der erscheint vielen zu hoch. Schließlich gibt die Kleidung ja keinen spielerischen Vorteil, sondern dient nur der Optik.

Habt Ihr vielleicht schon ein paar der Team Rocket-Kleider gekauft? Oder kommt Ihr gar nicht ins Spiel? Einige Fehler suchen zur Zeit Pokémon GO heim

In Secret World Legends könnt Ihr bald eigene Agenten rekrutieren

Das Online-Rollenspiel Secret World Legends erhält bald ein größeres Update, welches das Agents-System einführt.

Das Agents-System erlaubt es euch, NPCs anzuheuern, die nicht nur Missionen für euch erledigen können, sondern euch zudem unterstützen, indem sie euch Buffs bescheren. Da ihr aber nur drei Agenten gleichzeitig auswählen könnt, ist es wichtig, gut zu überlegen, welche aktiv sein sollen.

The Secret World: Kingsmouth ist voller Zombies

Agenten sind in Secret World Legends nützliche Helfer, die euch in mehrerlei Hinsicht unterstützen:

  • Jeder Agent gewährt euch zwei passive Buffs, wenn ihr den Agenten ausgewählt habt
  • Ihr könnt immer drei Agenten gleichzeitig “aktiv” haben
  • Es ist möglich, Agenten Missionen zuzuteilen
  • Jeder Agent hat eine andere Chance, bei bestimmten Aufträgen erfolgreich zu sein
  • Erfolgreich absolvierte Agenten-Missionen bringen euch etwa Destillate und Anima-Shards
https://www.facebook.com/secretworldlgds/videos/10156249652931941/

Nützliche Helfer

Ihr müsst immer gut wählen, welchen der Agenten ihr “aktiviert”. Dazu lest ihr das Dossier jedes NPCs durch, um mehr über dessen Stats, die passiven Buffs für euch und seine weiteren Fähigkeiten zu erfahren.

Das System ist einfach zu nutzen. Findet ihr ein Agenten-Dossier, dann lest ihr es euch durch und aktiviert den NPC in eurem Inventar. Schon bekommt ihr die Buffs. Nun schickt ihr den Agenten aus, um Missionen zu erledigen, was euch dann die Beute einbringt.

Momentan ist noch nicht klar, wann das Agentensystem in das Online-RPG Secret World Legends eingeführt wird.

Die neue Version von Secret World mit dem Zusatz “Legends” kommt recht gut bei den Spielern an.

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Quelle(n):
  1. MMORPG.com

Das bringt das Update 2.5.0 (1.43) zu Fortnite Battle: Royale – Patch Notes

Heute kommt der Patch 2.5.0 (1.43) zu Fortnite auf PS4, Xbox One und PC. Wir haben die Patch Notes des neuesten Updates für Euch auf Deutsch.

Fortnite hat die Wartungsarbeiten für die Server begonnen und die Patch-Notes 2.5.0 herausgegeben. Damit Ihr während der Wartung was zu lesen habt: Hier sind die Patch Notes auf Deutsch.

Highlights im neuen Patch 2.5.0 (1.43) – Granaten, Schreine, Waffen

Das Glanzlicht des Patches ist wohl die neue Impulsgranate im Battle-Royale-Modus.

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Mit Schreinen kommen außerdem neue Locations in den Battle-Royale-Modus von Fortnite, in denen Spieler nach Schätzen suchen können. Ebenfalls noch interessant für Battle-Royale: Eine Maschinenpistole fliegt ros.

Schreine-Fortnite

Für den PvE-Teil von Fortnite “Rettet die Welt” gibt es vier neue Mond-Neujahr-Helden (Titelbild) und dazu Drachenwaffen.

Drachenwaffen

ALLGEMEIN – Patch-Notes 2.5.0 (1.43)

  • Dynamische Auflösung und hochqualitatives Temporal Upsampling wurden für PS4 und Xbox One aktiviert.
    • Durch die dynamische Auflösung wird eine konsistentere Bildfrequenz bei schweren Gefechten und eine bessere grafische Darstellung bei niedriger Belastung der Grafikkarte ermöglicht.
    • Volle 4K-Auflösungen werden auf Xbox One X jetzt unterstützt.
  • Eine Tastenbelegung für „Spitzhacke wiederholt schwingen“ auf PC wurde hinzugefügt.
  • Die Freundesliste wurde auf PC und Mac erweitert, um das Durchsuchen langer Listen einfacher zu machen.
  • Spezielle Klangvariationen beim Baubeginn mit Holz/Stein/Metall wurden hinzugefügt.
  • Mehrere Szenarien, bei denen Verbindungsfehler das Einloggen verhinderten, wurden korrigiert.
  • XMPP-Verbindungswiederherstellung auf Konsolen wurde verbessert.
  • XMPP-Auslastung wurde optimiert.
  • Zusätzliche Meldungen bei der Rückkehr von einem Match wurden entfernt.
  • Überflüssige Meldungen im Shop wurden entfernt.

Fehlerbehebungen

  • Ein Problem auf Mac wurde behoben, durch das leere Fortschrittsbalken fälschlicherweise als voll angezeigt wurden.
  • Probleme mit Discord-Spieleinladungen und Statusmeldungen wurden behoben.

fortnite-hinterhalt

BATTLE ROYALE

WAFFEN UND GEGENSTÄNDE

  • Impulsgranate wurde hinzugefügt.
    • Blauer Häufigkeitsgrad.
    • Nur in Schatztruhen und Vorratslieferungen zu finden.
  • Das Sturmgewehr mit Zielfernrohr ist jetzt völlig akkurat, wenn hineingezoomt wird.
  • Kopfschussschaden des Sturmgewehrs mit Zielfernrohr wurde von 250 % auf 200 % reduziert.
  • Revolver verwenden jetzt mittlere Munition.
  • Die Armbrust kann jetzt 20 % weniger häufig gefunden werden.
  • Die Minigun kann jetzt 12,5 % weniger häufig gefunden werden.
  • Der Saufkrug kann jetzt 15 % weniger häufig gefunden werden.
  • Weiße/blaue/grüne Maschinenpistole erscheint nicht mehr.
  • Taktische Maschinenpistole
    • Magazingröße von 30 auf 35 erhöht.
    • Schussrate von 10 auf 13 erhöht.

Fehlerbehebungen

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Treffer von Scharfschützengewehren manchmal nicht registriert wurden, wenn bei schlechter Verbindung nach unten gezielt wird.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Projektile Spieler in der Nähe verfehlten, wenn andere Ziele getroffen wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler mit der Armbrust oder der Minigun um Wände schießen konnten, wenn sie sehr nahe an der Wandkante standen.
  • Die Nachrichten bei fehlgeschlagenem Nachladen werden bei Waffen, die über kein Magazin verfügen, nicht mehr angezeigt (z.B. Minigun).
  • Ab- und Aufrunden pro Patrone für den Schrotflintenschaden wurde entfernt.
    • Schaden für jede einzelne Patrone wurde bisher auf die nächste ganze Zahl abgerundet.
    • Stattdessen werden jetzt alle Projektile zusammengezählt, bevor abgerundet wird.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Trommel der Minigun nach der Benutzung der Waffe weitergeglüht hat.

GAMEPLAY

Fehlerbehebungen

  • Ein Problem wurde behoben, das Spieler auf Konsolen daran gehindert hat, die erste aufgehobene Waffe zu benutzen.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler unter gewissen Netzwerkbedingungen von Kugeln verletzt werden konnten, die in letzter Sekunde eben gebaute Gebäude durchdrangen.
    • Diese Kugeln treffen jetzt das Gebäude, nicht den Spieler.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Geschosse Türen durchdrangen, kurz nachdem sie geschlossen wurden.
  • Ein Problem wurde behoben, bei dem Spieler eine zusätzliche Waffe oder einen zusätzlichen Verbrauchsgegenstand aufheben konnten, während sie eine Falle hielten.
    • Dieses Problem hat auch dazu geführt, dass Spieler komplette Stapel an Ressourcen fallen gelassen haben und es ihnen für den Rest des Matches nicht mehr möglich war, diese Ressource zu sammeln.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Schildeffekte beim Erleiden von Fallschaden ausgelöst wurden.
  • Ein Fehler wurde behoben, durch den Vorratslieferungen in der Luft schwebten, wenn das Objekt unter ihnen zerstört wurde.
  • Mögliche Abstürze beim Abfeuern von Waffen vor dem Start mit dem Schlachtenbus wurden behoben.

WELT

Fehlerbehebungen

  • Das Fußballstadion und andere Gebäude sollten jetzt ordnungsgemäß geladen werden.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das in seltenen Fällen Schatztruhen leer waren.
  • Ein Problem mit einer Munitionskiste in der Lonely Lodge, die keine Munition enthielt, wurde behoben.

PERFORMANCE

  • Die Performance der Spieleranimationen wurde optimiert, um die Bildwiederholrate zu verbessern.
  • Staubwolken- und Schildeffekte bei niedrigen Einstellungen wurden für eine bessere Performance optimiert.
  • Verschiedene Probleme durch das Laden bestimmter Outfits und Gegenständen zu unerwarteten Zeitpunkten wurden behoben.
  • Charaktermodelle, Waffen und Umgebungselemente verwenden jetzt ein Detaillevel-System, um die Performance zu verbessern.
  • Level-Streaming wurde durch Laden des Inhalts im Hintergrund verbessert.
  • Die Effekteinstellungen mittleren bis niedrigen Einstellungen wurden erheblich optimiert.

UI

  • „Net Debug Stats“-Option für PS4 wurde aktiviert.  Diese Funktion zeigt euren Ping und allgemeinen Bandbreitenverbrauch beim Spielen an.
    • Die Funktion kann beim „HUD“-Tab unter den Spieleinstellungen gefunden werden.
  • Dem HUD wurde ein Symbol hinzugefügt, das die Taste zum Öffnen der Karte anzeigt.
  • Der Spielersuche-Benutzeroberfläche wurde die insgesamt verstrichene Zeit hinzugefügt.

Fehlerbehebungen

  • Ein Problem wurde behoben, bei dem PS4-Spieler das Spielen mit Freunden nicht angerechnet wurde.

AUDIO

  • Schrittgeräusche wurden verbessert, indem unterschiedliche Geräusche für oben und unten bei Schritten auf Holz, Stein und Metall hinzugefügt wurden.
  • Lautstärkedämpfung basiert nun auf dem Spielerstandort statt auf dem Kamerastandort.
  • Spieler können nun während des Bauens besser Umgebungsgeräusche hören.
    • Anfängliche Lautstärke beim Platzieren eines Gebäudes wurde gesenkt.
  • Neue Soundeffekte beim Platzieren von Gebäuden aus Holz, Stein und Metall wurden hinzugefügt.
  • Ein neuer Soundeffekt, der angibt, wenn die Armbrust wieder schussbereit ist, wurde hinzugefügt.
  • Schrittlaustärke von Teammitgliedern wurde leicht gesenkt.
  • Lautstärke bei Scharfschützengewehr-Treffern wurde gesenkt.
  • Lautstärke der Emote-Musik in der Bereich vor dem Spiel wurde gesenkt.

Fehlerbehebungen

  • Ein Problem wurde behoben, durch das andere Spieler das Drehgeräusch der Minigun nicht hören konnten.
  • Einige Sound-Probleme mit der Panoramaverteilung der Minigun wurden behoben.

GRAFIK/ANIMATIONEN

  • Grafikeffekte beim Bewegen durch tiefes Wasser wurden verbessert.

Fehlerbehebungen

  • Fehler, durch den der Kopf der Royalen Ritterin durch ihren Helm geragt ist, wurde behoben.

Fortnite-Fight

RETTE DIE WELT

FRÜHJAHRSSTURM-EVENT

  • Über die Dauer des Events werden neue Aufträge hinzugefügt! Der Frühjahrssturm beginnt mit einer Liebesgeschichte in einer von Stürmen gezeichneten Welt – mit dem gewissen Etwas von Fortnite …
  • Mond-Neujahr-Helden wurden hinzugefügt, jeder der vier mit eigenen Eigenschaften!
  • Drachenwaffen wurden hinzugefügt.
  • Auftragsbelohnungen (Vorschau):
    • Liebesranger Jonesy, legendärer Soldat
    • Wahl aus drei legendären Drachen-Fernwaffen
    • Neuer legendärer Nahkampf-Verteidiger
    • Böllertickets
    • V-Bucks
    • Frühjahrssturm-Gold
    • Belohnung für das Abschließen eines wiederholbaren Auftrages
  • Böllertickets können durch die neue „Angepasste Schwierigkeit“-Funktion verdient werden (Details unten). Sie werden jedes Mal vergeben, wenn eine Mission auf einer erhöhten Schwierigkeit abgeschlossen wird.
    • Sie werden benutzt, um Frühjahrslamas im Beute-Tab zu kaufen.
  • Beutelamas wurden aktualisiert, um für die Dauer des Events Böllertickets zu vergeben.
  • Frühjahrslama ist über den Beute-Tab für 1.000 Böllertickets zu erwerben.
    • Jedes Lama enthält einen Mond-Neujahr-Helden oder eine Drachenwaffe.
  • Jeder Stapel von 1.000 Sturmtickets wurde gegen Sturmlamas ausgetauscht.
  • Bis zu 3.000 Saisongold wird im Verhältnis 3 zu 1 gegen Böllertickets eingetauscht. Gold, das darüber hinausgeht, geht verloren. Gebt vor dem Update jedes zusätzliche Gold, das übrig ist, aus! Frühjahrssturm-Gold ist auch saisonal und wird mit dem Beginn einer neuen Saison ersetzt.
  • Alarme für Mutantensturm- und Miniboss-Missionen sind nicht an dieses Event gebunden. Beide sind zu ihrer niedrigeren, „passiven“ Aktivitätsstufe zurückgekehrt und geben weder Belohnungen noch Tickets.
    • Bis zu 3 Mutantenstürme im Steinwald, 10 an anderen Orten. | Quote: 4 pro Tag
    • Bis zu 3 Miniboss-Alarme im Steinwald, 6 an anderen Orten. | Quote: 3 pro Tag

NEUES UND VERBESSERTES UNIVERSALINVENTAR

*ACHTUNG: Diese Funktion wird im Moment getestet und ist ab Montag, 19. Februar, verfügbar.

  • Das Inventar kann jetzt vor dem Betreten der Welt im Waffenlager vorbereitet werden.
  • Im Rucksackbildschirm können Weltgegenstände hergestellt, ausgerüstet und wiederverwertet werden.
  • Im Lagerbildschirm können Gegenstände zwischen Rucksack und Sturmschildlager umgelagert werden.
    • Diese Bildschirme sind während der Verbindung zu einem Spiel nur zur Begutachtung verfügbar.

NEUE ANGEPASSTE SCHWIERIGKEIT

  • Eine neue Art BluGlo-Pylon kann in der Welt gefunden werden, die es erlaubt, die Schwierigkeit der meisten Missionstypen bis auf das Fünffache zu erhöhen.
    • Bei jeder Benutzung steigt die Anzahl der Gegner erheblich und ihre Kondition sowie ihr erteilter Schaden bekommen einen kleinen Schub.
  • Jedes Mal, wenn die Schwierigkeit des Spiels erhöht wird, gibt es als Belohnung für den Abschluss der Primärmission zusätzliches Saisongold.
  • Während des Frühjahrssturm-Events wird ein zumindest einmaliges Erhöhen der Schwierigkeit mit Böllertickets belohnt, von 40 Tickets im niedrigstufigen Steinwald bis zu 94 Tickets am Ende von Twine Peaks.

ÄNDERUNGEN DER HÄUFIGKEITSWEITERENTWICKLUNG UND DER WIEDERVERWERTUNG

  • Die Kosten der Häufigkeitsweiterentwicklung wurden überarbeitet. Die Kosten zur Erhöhung des Häufigkeitsgrads eines Helden betragen nun mehr Trainingshandbücher und Weiterentwicklungsmaterialien (Regentropfen, Augen des Sturms usw.), abhängig von den Sternen des Helden.
    • Diese Änderung wurde zum Teil schon mit v.2.4.2 eingeführt und resultierte in unerwartet höheren Kosten für die Weiterentwicklung von Helden mit 3, 4 oder 5 Sternen. Diese Kosten wurden nun korrigiert.
  • Wenn Skizzen, Helden, Überlebende, Anführer und Verteidiger mit 2 Sternen oder mehr wiederverwertet werden, werden jetzt alle Weiterentwicklungsmaterialien, die zu ihrer Weiterentwicklung verwendet wurden, zurückerstattet.
    • Diese Änderung wurde vorgenommen, um Spielern die Möglichkeit zu geben, neue Helden, Waffen und Fallen zu verbessern und zu testen, ohne das Risiko einzugehen, wertvolle Weiterentwicklungsmaterialien zu verlieren.

HELDEN

  • Vier neue Mond-Neujahr-Helden mit eigenen Eigenschaften:
    • Berserker – Ein furchtloser Soldat, der mit Kriegsschrei und Schockwelle in den Nahkampf stürmt.
    • Donnerschlag – Ein Ninja, der Feinde in der Nähe betäubt und diesen Zustand nutzt, um erhöhten Schaden zuzufügen.
    • Krawalleindämmung – Ein Konstrukteur, der das Schlachtfeld mit KÖDER kontrolliert und Feinde mit einem Plasmapuls auslöscht.
    • Flash – Ein mobiler Entdecker, der Phasenwechsel nutzt, um Gegner zu betäuben und ihnen zu entkommen.
  • Plasmapuls
    • Umgestaltet, um beim Platzieren nicht länger zu springen.
    • Feuerrate von 2 Pulsen pro Sekunde auf 8 Pulse pro Sekunde erhöht.
    • Grundschaden von 80 auf 14 verringert.
  • Minigun des Vorwärts-Kommandos ist nun als Fernwaffe gekennzeichnet, wodurch die Soldaten-Vorteile wie Lähmender Schuss zum Tragen kommen.
  • Phasenwechsel des Entdeckers unterbricht bei Aktivierung nicht mehr die meisten Aktionen, wodurch die Fähigkeit flüssiger im Kampf eingesetzt werden kann.
  • Der lange Arm des Gesetzes lässt die Anti-Material-Ladung nicht länger beim ersten Gebäudetreffer stoppen.
  • „In der Zone“-Fähigkeit
    • Tooltip wurde aktualisiert, um klarzustellen, dass 5 Treffer hintereinander benötigt werden.
    • Zurücksetzungstimer wurde von 5 Sekunden auf 3 Sekunden gesenkt.
  • Grundheilung von Deftigen Schlägen wurde von 12 auf 10 verringert.
  • [Überarbeitung] Brandmauer-Vorteil
    • Nahkampfangriffe, die den Schild des Konstrukteurs treffen, lösen einen Energieimpuls aus, der in einem Radius von 0,5 Kacheln Energieschaden verursacht und nahe Feinde wegstößt (16 Sekunden Abklingzeit).
  • [Überarbeitung] Taktischer Bonus von Brandmauer
    • Nahkampfangriffe, die den Schild des Haupthelden treffen, lösen einen Energieimpuls aus, der in einem Radius von 0,5 Kacheln Energieschaden verursacht und nahe Feinde wegstößt (48 Sekunden Abklingzeit).
  • [Überarbeitung] Splitterschutzwesten-Vorteil
    • Erlittener Schaden wird um 60 % reduziert.
      • Reduzierung verringert sich jedes Mal um 15 %, wenn der Soldat getroffen wird. Wenn die Reduktion niedriger als 60 % ist, werden alle 10 Sekunden 15 % zurückgewonnen.
  • [Überarbeitung] Schlag gegen Gebäude wurde überarbeitet: Wenn die Anti-Material-Ladung ein Gebäude trifft, wird ein wenig der Energiekosten zurückerstattet und die Abklingzeit reduziert.
  • [Überarbeitung] Wildnis-Spezialist-Vorteil / Taktischer Bonus
    • Einen Gegner mit einer Fähigkeit oder Waffe zu töten, stellt für 3 Sekunden 3 Kondition pro Sekunde wieder her (skaliert mit Heldenlevel und Tech). Zusätzliche Tötungen setzen die Dauer der Heilung zurück. Wird bei voller Kondition nicht aktiviert.
  • [Überarbeitung] Soldaten-Unterstützungsspezialist
    • Waffenhaltbarkeitserhöhung von „Es gibt viele von ihnen …“ während Kriegsschrei aktiv ist, wurde auf 80 % reduziert.
    • „Es gibt viele von ihnen …“ wird jetzt bei Level 30 freigeschaltet (bisher Level 18).
    • Kampferprobt-Vorteil wurde bei Level 18 hinzugefügt.
    • „Blitzschnell“-Vorteil wurde von Level 30 entfernt (ersetzt durch „Es gibt viele von ihnen …“)

Fehlerbehebungen

  • Schaden durch den taktischen Vorteil „Porzellanladen“ erhöht sich nun korrekt mit dem Heldenlevel.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Konstrukteurin und Maschinistin Harper durch alle Häufigkeitsgrade legendäre Statuswerte hatten.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das nicht spezifiziert wurde, dass die Deftigen Hiebe von Donner-BASIS-Kyle Metall-Nahkampfwaffen zur Aktivierung benötigen.
  • Die Tooltips der TEDDY- und Elektroschockturm-Fähigkeiten wurden aktualisiert, um zu erklären, dass diese Fähigkeiten die maximale Kapazität an Fragmentladungen um 1 erhöhen.

WAFFEN

  • Herzensbrecher-Armbrust wurde hinzugefügt.
    • Scharfschützenarmbrust mit Valentinstags-Design
    • Feuert Bolzen ab, die Feinde durchstoßen, hohen Schaden verursachen und stark wegstoßen.
    • Die Bolzen sinken im Flug leicht ab.
    • Benötigt schwere Munition.
    • Im Event-Shop für Saisongold verfügbar.
  • Drachenwaffen sind verfügbar:
    • Drachengebrüll – Halbautomatisches Gewehr, das durchstoßende Munition feuert und Gegnern Feuerschaden zufügt.
    • Drachenmacht – Schrotflinte, die explosive Knallfrösche abfeuert.
    • Drachenklaue – Scharfschützengewehr, das kleine Raketen abfeuert, die sich an ihre Ziele heften und nach einer kurzen Verzögerung explodieren.
    • Drachenzorn – Rakete, die nach dem Einschlag eine explosive Wolke hinterlässt.
    • Drachenzahn – Mittleres Schwert, das Feuerschaden verursacht.
    • Drachenhauer – Schwerer Speer, der Feuerschaden verursacht.
    • Diese Waffen verfügen über einige einzigartige Vorteile – entdeckt sie alle!

GAMEPLAY

  • Vorteile von Waffen und Helden, die den Schaden gegen zu Boden geworfene Feinde erhöhen, funktionieren nun während der Erholungsanimation von Hüllen.
  • Konditions-, Stabilitäts- und Punktebelohnungen nach Minibossen wurden um 20 % reduziert.
  • Die Anzahl der Feinde, die in der Präsenz eines Minibosses spawnen, wurde leicht reduziert.
  • Regentropfen und andere Weiterentwicklungsmaterialien werden nun stärker von der Schwierigkeit und Missionsbelohnungstruhen beeinflusst. Dadurch wird alles öfter fallen gelassen (Ausnahme bei Truhen niedriger Qualität).
  • Fallenskizzen für Knisterndes Lagerfeuer wurden zu Beutelamas hinzugefügt.
    • Für Knisterndes Lagerfeuer wurde auch ein Platz in der Sammlung hinzugefügt.
  • Die folgenden Aufträge wurden im Auftragstagebuch zur Kategorie der Nebenaufträge hinzugefügt und sind nicht mehr tägliche Aufträge:
    • Der kleine schlaue Bus
    • Datenwiederbeschaffung
    • Sturmjäger
  • Hergestellte Waffen sind nun von vornherein mit einem Magazin kostenloser Munition für die Waffe ausgestattet (Dies berücksichtigt nicht den momentanen Helden, der „Verschwende nicht, wolle nicht“-Vorteil hat also keinen Effekt auf die Größe des Magazins).

Fehlerbehebungen

  • Der Twine-Peaks-Auftrag „Ein Hoffnungsschimmer“ sollte nicht länger zweimal „Datenbeschaffung“ als Ziel auflisten. Stattdessen sollte jetzt „Reite auf dem Blitz“ aufgelistet sein.
  • Die Beschreibung der Lebenssaugerangriffe-Sturmzonen-Mutation ist nun besser verständlich.
  • Leiden kann nicht länger kritische Treffer verursachen.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler gelegentlich nach dem Außenposten-Tutorial keine Level mehr aufsteigen konnten.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Animation des schweren Angriffs mit leichten Schwertern durch eine Bewegung unterbrochen wurde.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das Spieler in seltenen Fällen nicht fähig waren, BluGlo einzusammeln, wenn sie in der Nähe eines vom Spieler erstellten Gebäudes waren.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das einige Munitionskisten schwierig zu plündern waren.

UI

  • „Neue Updates“-Funktion hinzugefügt.

Fehlerbehebungen

  • Ein Fall von überlappendem Text im Shop wurde korrigiert.
  • Es ist nicht mehr länger möglich, etwas zu einem Stapel im Sturmschild-Lager, der nicht voll ist, hinzuzufügen, wenn die maximale Anzahl des Gegenstandes bereits überschritten wurde.
  • Der Tooltip für den taktischen Wildnis-Spezialist-Vorteil wurde aktualisiert, um klarzustellen, dass er nicht mit dem Wildnis-Spezialist-Heldenvorteil gestapelt wird.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Waffenvorteilliste in manchem Fällen kurzzeitig verschwunden ist.
  • Ein Problem wurde behoben, durch das die Anzeige des Gegenstand-Levels in manchen Situationen nicht aktualisiert wurde.
  • Der Tooltip des Granatengenerierung-Vorteils wurde aktualisiert, um anzuzeigen, dass 20 statt 30 Tötungen benötigt werden.

AUDIO

  • Zur Drachendusel-Ninjafähigkeit wurden Soundeffekte hinzugefügt.
  • Neue Soundeffekte für Aktivierung und Wiederaufladung der Brandmauer wurden hinzugefügt.
  • Neue Soundeffekte für Einschlag und Wiederaufladung der Splitterschutzweste wurden hinzugefügt.

BEKANNTE PROBLEME

  • Der Event-Nebenauftrag „Farbenfrohe Nacht“ wird auf der Auftragskarte angezeigt, ist allerdings nicht bis zur nächsten Phase des Events verfügbar.
  • Der Event-Nebenauftrag „Farbenfrohe Nacht“ wird auf der Auftragskarte fälschlicherweise als abgeschlossen angezeigt, wenn der Haupt-Event-Auftrag „Unser Lied“ abgeschlossen wird.
  • In der englischen Version heißt Spring It On!-Gold fälschlicherweise Sprint It On Gold!
  • Twitch-Aufträge verschaffen momentan keine täglichen Missionen.
  • Handwerksaufträge müssen in der Welt abgeschlossen werden.

Das sind doch mal dicke Patch-Notes von Epic Im Moment laufen die Wartungsarbeiten an den Servern noch:

Wenn Ihr während der Wartungs einen Gratis-Skin abgreifen möchtet, haben wir hier die Infos für Euch, wie das geht:

Quelle(n):
  1. Epicgames

Destiny 2: So kommt Ihr schnell an Scharlach-Engramme, ohne PvP zu spielen

Bei Destiny 2 zeigen wir Euch eine schnelle Farm-Methode, um Scharlach-Engramme zu bekommen, ohne ins PvP zu müssen.

Vom 13.2. bis zum 20.2. läuft die Scharlach-Woche in Destiny 2. Das Highlight dieses Events – und im Grunde die einzig nennenswerte Neuerung – ist ein 2v2-PvP-Modus, bei dem Ihr Euch Scharlach-Engramme verdienen könnt, in denen ein paar neue, kosmetische Items stecken.

Sprich, viel mehr als einen neuen PvP-Modus hat die Scharlach-Woche nicht zu bieten. Einige PvP-Freunde freut’s, aber die Hüter, die mit PvP gar nichts anfangen können, ärgert dieser Schmelztiegel-Fokus des Events.

destiny-hüter

Dennoch will auch so manch ein PvP-Muffel, der Destiny 2 nur wegen PvE spielt, an die neuen Scharlach-Items gelangen. Welche Möglichkeiten hat dieser?

So kommt Ihr an Scharlach-Engramme

Es gibt mehrere Möglichkeiten, Scharlach-Engramme zu verdienen:

  • als Geschenk von Tess Everis direkt zum Start der Scharlach-Woche
  • als Post-Match-Belohnung bei den 2v2-Scharlach-Spielen
  • als Belohnung beim XP-Aufstieg, zusammen mit einem Glanz-Engramm

Pro Charakter hat Tess Everis nur ein Geschenk für Euch. Damit lassen sich die Scharlach-Items also nicht farmen. Die 2v2-Spiele sind zwar tatsächlich der schnellste Weg, um Scharlach-Engramme zu ergattern, allerdings wollen die PvE-Hüter eben diesen vermeiden.

Destiny-2-Shaxx-Scharlach

Ohne PvP bleibt also nur noch eine Möglichkeit: Erfahrungspunkte sammeln und so Scharlach-Engramme freischalten.

Schnell XP farmen für Scharlach-Engramme

Bevor Ihr Euch nun in die PvE-Aktivitäten stürzt, um XP zu farmen, könnt Ihr zwei Vorbereitungen treffen:

  • Schnappt Euch Einsatztrupp-Medaillons: Eines kostet 50 Glanzstaub bei Tess Everis. Für 4 Stunden werden dadurch die XP-Gewinne bei Strikes, PvP-Matches und öffentlichen Events erhöht.
  • Sucht Euch einen Geist mit dem Geist-Hüllen-Perk, der XP-Gewinne in der ETZ erhöht.
    Falls Ihr keinen Geist mit diesem Perk habt, aber Unmengen Glanzstaub im Inventar, dann könnt Ihr bei Tess Everis Geist-Hüllen kaufen. Mit etwas Glück hat eine davon den Perk.

     

destiny-2-geisthülle
Dieser Geist gewährt zusätzlichen Glimmer in der ETZ, aber keine XP. Sucht Euch einen anderen!
  • Zudem habt Ihr zu Beginn der Woche den “Gut ausgeruht”-Buff: Wenn Ihr Euch in der neuen Woche anmeldet, steigt der XP-Gewinn für die ersten drei Level.
  • Dies sind drei Vorteile, mit denen Ihr Eure XP-Gewinne steigern könnt.

    Wo und wie farme ich XP?

    In der Scharlach-Woche findet der Flashpoint in der ETZ statt. Das ist ein Vorteil, denn Ihr kommt am schnellsten über öffentliche Events an die Erfahrungspunkte – und in der ETZ ist so gut wie immer irgendwo ein Event aktiv. Das ist der Grund, weshalb Ihr den ETZ-XP-Perk auf der Geist-Hülle haben solltet.

    Tipps für die öffentlichen Events:

    • Aktiviert stets heroische Events – das erhöht die XP-Gewinne deutlich
    • Wenn Ihr solo unterwegs seid, spielt die Events stets mit zufälligen Hütern zusammen. Sollte kein anderer Hüter in der Nähe sein, dann führt eine Schnellreise zur nächstgelegenen Landezone aus. Wiederholt dies, bis andere Hüter in der Nähe sind. Denn in der Gruppe gehen diese Events deutlich schneller und einfacher.
    • Während Ihr auf den Start eines Events wartet, tötet alle PvE-Feinde in der Nähe. Jeder Kill gewährt XP.
    • Zwischen den Events könnt Ihr Jagd auf hochrangige Ziele machen. Diese geben ordentliche XP-Schübe.
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    Bedenkt, dass die Scharlach-Engramme eine “Knock-Out-List”-Mechanik besitzen. Das heißt, die Engramme lassen erst dann Duplikate springen, wenn Ihr das gesamte neue Gear besitzt.

    So kommt Ihr schnell über öffentliche Events an die neuen Scharlach-Items. Wer nicht ins PvP will, der kann den Schmelztiegel so umgehen.

    Welche Scharlach-Items in den Scharlach-Engrammen stecken, erfahrt Ihr hier.

    Quelle(n):
    1. Mesa Sean

    Fortnite: Server wieder online, Update 2.5.0 ist da!

    In Fortnite (PC, PS4, Xbox One) gehen am 15. Februar die Server offline. Damit sind auch die Fortnite Battle Royale Server offline. Dabei handelt es sich um geplante Wartungsarbeiten für das offizielle Update mit der Versionsnummer 2.5.0. Spieler werden voraussichtlich wieder in den Warteschlangen landen.

    Eine geplante Server Down-Time startet heute, am Vormittag des 15. Februar 2018, in Fortnite. Diese wirkt sich wie folgt auf die Server aus:

    • Das Matchmaking für den Battle Royale-Modus wird ab 9:30 Uhr deaktiviert
    • Die Server werden danach ab 10:00 Uhr offline gestellt
    • Fortnite Wartung – Wie lange dauert sie? Es ist noch nicht bekannt, wann die Server wieder hochgefahren werden Mittlerweile sind die Server von Fortnite wieder online und ihr könnt zocken!

    Sollte alles nach Plan laufen, stehen die Server bald wieder zur Verfügung. Wir werden diesen Artikel aktualisieren, wenn wir genauere Informationen dazu haben.

    Fortnite Wartung – Update 2.5.0 ist auf dem Weg – Patch Notes

    Der Patch 2.5.0 bringt unter anderem Schreine und eine neue Granaten-Sorte für den Battle:Royale-Modus.

    Für das PvE hält der Modus neue Helden und Skins bereit.

    Hier berichten wir über die Patchnotes von 2.5.0: Das bringt das Update 2.5.0 zu Fortnite und Battle: Royale – Patch Notes

    Gold-Update – Entwickler entschuldigen sich für schlechte Kommunikation

    Die Entwickler entschuldigen sich für die schlechte Kommunikation und die Verzögerung des Updates. Der ursprüngliche Plan war es, das seasonale Gold in Version 2.5.0 zu resetten. Um zu vermeiden, dass übriges Gold durch den Reset verloren geht, wird dieses in Firecracker Tickets umgewandelt.

    Durch die Verzögerung des Updates findet Ihr aktuell nichts im Event-Shop, Storm Llamas könnt Ihr aktuell auch nicht finden.

    fortnite mmo

    In der Zukunft werden Gold-Resets an bestimmten Tagen stattfinden, die vorher von den Entwickler mitgeteilt werden. Damit Ihr Euch dann besser darauf vorbereiten könnt. Jetzt wird saisonales Gold in Firecracker Tickets umgewandelt.

    Wie wird umgewandelt?

    • Jeder 1000er Stack Storm Event Tickets wurde durch Storm Llamas ausgetauscht
    • Bis zu 3000 saisonales Gold wird im 3:1-Verhältnis in Firecracker Tickets umgewandelt. Jedes weitere Gold über dem 3000er-Wert geht verloren.

    PS Plus Mitglied? Holt Euch jetzt Euren Gratis-Skin für Fortnite ab

    Jägerpets in WoW: Battle for Azeroth werden stark überarbeitet

    Einheitsbrei oder mehr Vielfalt? Die Jägerpets von WoW werden in Battle for Azeroth großflächig angepasst.

    Mit der kommenden Erweiterung für World of Warcraft werden die Entwickler von Blizzard viele Spielsysteme über den Haufen werfen oder überarbeiten. In Battle for Azeroth dürfen sich vor allem Jäger auf große Änderungen bei ihren Begleitern einstellen.

    Der Class Designer Solanis hat im offiziellen Forum detailliert dargelegt, wie sich die Begleiter von Jägern in Battle for Azeroth verändern werden.

    Die wichtigsten Anpassungen fassen wir hier für euch zusammen:

    WoW Artwork TCG Hunter

    Es gibt keine getrennten Tank- oder DPS-Pets mehr. Alle Begleiter des Jägers sollen ansatzweise gleichwertig gut tanken und Schaden verursachen können. Zu diesem Zweck werden alle offensiven und defensiven passiven Fähigkeiten in sämtliche Tiere integriert. Damit ist es nicht länger notwendig, ein Pet ständig auszutauschen, wenn es eine bestimmte Rolle erfüllen soll.

    Jede Familie bekommt eine einzigartige Fähigkeit. Blizzard möchte die Einzigartigkeit der verschiedenen Familien stärker hervorheben. So bekommen alle Familien eine besondere Fähigkeit, wenn sie bisher keine besaßen. Exotische Tiere behalten darüber hinaus ihre einzigartige Fähigkeit (zusätzlich zur neuen). Die reinen „Fluff“-Fähigkeiten, bei denen Tiere etwa besondere Emotes ausführen, bleiben auch weiterhin bestehen.

    WoW Hunter Pets Patch 735

    Blutrausch wird ausgeweitet, der Battle Res abgeschafft. Viele Jäger hatten bei der Wahl ihres Pets kaum eine tatsächliche Auswahl, denn sie mussten ein Tier mit „Blutrausch“ wählen, um den mächtigen Effekt zu erhalten. Dadurch kamen nur wenige Tiere in Betracht. Mit Battle for Azeroth wird knapp 1/3 aller Tiere Blutlust wirken können, die Fähigkeit ist also leichter zugänglich und die Auswahl der Pets größer.
    Gleichzeitig verlieren Jäger allerdings ihren Zugriff auf die Wiederbelebung im Kampf. Pets können diese Fähigkeit nicht mehr verwenden – sie wird also entfernt.

    Mehr Vielfalt oder mehr Gleichheit?

    Der Grundgedanke hinter all diesen Änderungen ist, dass es gegenwärtig nur wenige wirklich gute Tiere gibt und nur rund die Hälfte aller Pets auch eine sinnvolle Fähigkeit besitzt. Blizzard will alle Pets attraktiv machen, sodass sie zumindest in bestimmten Situationen glänzen können.

    Ob das gelingen wird, werden wir wohl in den kommenden Wochen und Monaten bemerken, wenn die Jäger ihre Kommentare dazu im offiziellen Forum hinterlassen.

    Was haltet ihr von diesen Änderungen an den Jäger-Pets? Eine gute Entscheidung? Oder war es toll, dass nur wenige Pets ganz besondere Fähigkeiten hatten?


    Alle Neuerungen zu Battle for Azeroth findet Ihr in unserem großen Übersichtsartikel.

    Sea of Thieves lädt Euch diese Woche zum großen Stress-Test ein

    Um die Serverkapazitäten von Sea of Thieves zu testen, findet am Wochenende der erste große Stresstest statt.

    Ihr bekommt ab Freitag erneut die Gelegenheit, in die weiten Meere von Sea of Thieves zu stechen. Um das Spiel für den Launch vorzubereiten, steht jetzt ein großer Stresstest an. Wann er startet und welche Inhalte dort geboten werden, erklärten die Entwickler in einem Blog-Post.

    Sea of Thieves Stresstest am 16. Februar

    Seit der geschlossenen Beta im Januar arbeitet das “Sea of Thieves”-Team auf einen reibungslosen Launch hin. Man möchte sichergehen, dass die Server der zur Veröffentlichung erwarteten Spielermenge standhalten.

    Als Ergebnis der geschlossenen Beta werden in den nächsten Wochen bis zur Veröffentlichung ein paar Stresstests stattfinden.

    • Start: Der erste Stresstest von Sea of Thieves startet am Freitag, den 16. Februar um 11:00 Uhr deutscher Zeit.
    • Ende: Dieser bleibt voraussichtlich bis Sonntag, den 18. Februar, um 11:00 Uhr deutscher Zeit aktiv.
    Sea of Thieves Sonnenuntergang

    Ziel dieses Tests ist es, die Entwicklung des Spiels, die nach der Closed-Beta umgesetzt wurde, zu testen. Man erhofft sich außerdem einen höheren Stand der gleichzeitigen Spieler als während der letzten Testphase. Obwohl sich die Zahlen der gleichzeitigen Spieler aus der Closed-Beta nicht verstecken müssen.

    Was Ihr erwarten könnt: Fehler und Probleme!

    Ein Stresstest soll den Spielern nicht zeigen, dass alles reibungslos läuft. Bei so einem Test rechnen die Entwickler fest mit Problemen und planen diese auch ein. Schließlich wollen sie daraus lernen und Sea of Thieves in diesen Bereichen verbessern.

    Sea of Thieves Brig3

    Zu diesem Zweck wird zu verschiedenen Zeiten während des Stresstests absichtlich die Leistung der Server gedrosselt. Das Spiel wird in verschiedenen Rechenzentren auf der Welt getestet und man simuliert gezielt Ausfälle.

    Deshalb werden:

    • Spielsessions unterbrochen
    • Zu verschiedenen Zeiten Login-Probleme bestehen
    • Fehler beim Ingame-Shop auftreten

    Wer darf mitmachen und gibt es neue Inhalte?

    Mitmachen kann jeder Xbox-Insider und alle Spieler, die bereits Zugang zur Closed-Beta hatten. Als Xbox-Insider navigiert Ihr einfach zum Insider Hub und installiert von dort aus den Sea of Thieves-Testbuild.

    Die Spielerfahrung des Stresstests wird ähnlich wie bei der geschlossenen Beta. Als Trading-Company stehen wieder nur die Gold Hoarder und deren zugehörige Voyages bereit. Bei diesem Test wollen die Entwickler schließlich kein Feedback zu Gameplay-Inhalten, sondern Daten der Server.

    Sea of Thieves Titel Kiste Skelette

    Außerdem kündigen die Entwickler an, dass es noch vor dem Release am 20. März eine weitere Beta geben soll. Wann diese stattfinden wird, verraten sie aber nicht. Warum Sea of Thieves unbedingt eine Beta braucht, erklären wir hier.

    Quelle(n):
    1. Sea of Thieves

    Mei wird tödlicher, Sombras mächtiger – der neue Overwatch-PTR

    Ein neuer PTR von Overwatch bringt starke Buffs für Mei und Sombra. Aber auch Doomfist bekommt ein wenig Liebe spendiert.

    Passend zum Abend des Valentinstags hat Blizzard den Fans von Overwatch gestern Abend (14.02.2018) ein besonderes Geschenk ins Bett gelegt. Der PTR ist wieder aktiv und neue Änderungen können von allen interessierten Spielern ausprobiert werden.

    Im Fokus des Updates stehen Anpassungen an Sombra. So erhält sie keine Ultimate-Aufladung mehr für Heilung, die durch gehackte Medikits zustande kommt. Dafür geht das Hacken nun schneller von der Hand und deaktiviert viel mehr Fähigkeiten, sodass man nun häufiger Pharahs und Genjis in den Tod stürzen lassen kann.

    Besonders die Verbesserung von Opportunist dürfte hilfreich sein – sobald Gegner Schaden erlitten haben (und nicht vollständig geheilt sind), kann Sombra ihre Lebensbalken sehen, ohne sie selbst verwundet zu haben.

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    Auch Mei bekommt ein bisschen Liebe spendiert. Wenn sie Feinde verlangsamt, hält diese Verlangsamung nun länger an, wenn Gegner entkommen wollen. Dadurch sollte es häufiger gelingen, auch schnelle Ziele einzufrieren.

    PTR-Patchnotes 14.02.2018

    Hier sind die kompletten Patchnotes des PTR im Detail:

    Helden-Updates

    Doomfist

    • Handkanone
      • Munition regeneriert nun im Takt von 0.65 Sekunden (vorher 0.8 Sekunden).

    Mei

    • Endothermischer Strahler
      • Einfrieren (Verlangsamung) hält nun 1.5 Sekunden lang an (vorher 1.0 Sekunden).
      • Alternativ-Feuer verbraucht nun nur noch 20 Munition (vorher 25).

    Overwatch Mei Posing
    Sombra

    • EMP
      • Wird nicht mehr von kleinen Objekten geblockt (wie z. B. Straßenschilder).
    • Hacken
      • Heilung durch Medikits gewährt keine Ultimate-Aufladung mehr.
      • Wirkzeit von 0.8 Sekunden auf 0.65 Sekunden reduziert.
      • Deaktiviert nun die folgenden Fähigkeiten:
        • Genji – Doppelsprung und Erklettern von Wänden
        • Hanzo – Erklettern von Wänden
        • Pharah – Schubdüsen
        • Lúcio – der aktuelle Song wird deaktiviert und Wall Ride ebenfalls
        • Mercy – Engelsschwingen
    • Maschinenpistole
      • Die Streuung wird von 3 auf 2.7 reduziert
    • Opportunist
      • Wird jetzt aktiviert, sobald Gegner weniger als 100% Lebenspunkte besitzen (zuvor unter 50% Lebenspunkte). Dies gilt nur für die Möglichkeit, Lebenspunktebalken über dem Gegnerkopf sehen zu können.
    • Teleportation
      • Die Dauer wurde von 15 Sekunden auf 20 Sekunden erhöht.

    Overwatch Mercy Caduceus Buff
    Mercy

    • Valkyrie
      • Zeigt nicht mehr die HP-Balken der Gegner an, wenn sie noch keinen Schaden erlitten haben.

    Bedenkt, dass es sich bei den Änderungen „nur“ um den PTR handelt. Ob alles so live geht, ist noch ungewiss.

    Pläne für Hanzo noch unentschieden

    Overwatch Hanzo Screenshot

    Die intern gescheiterten Erneuerungen von Hanzo haben wir euch in diesem Artikel vorgestellt.

    Blizzard testet allerdings schon neue Möglichkeiten. In einem internen Build besitzt Hanzo eine Fähigkeit, die es ihm erlaubt, 5 Pfeile in extrem schneller Frequenz abzufeuern. Darüber hinaus experimentieren die Entwickler mit einem kleinen Sprung in seine Blickrichtung. Ursprünglich war dies als Fluchtmöglichkeit gedacht, aber auch in der Offensive bei der Verfolgung kann es nützlich sein.


    Zuletzt hatte erst Lúcio einen Nerf bekommen – er ist nun deutlich schwächer in Capture the Flag.

    PS Plus Mitglieder: Holt Euch den kostenlosen, neuen Skin für Fortnite

    PlayStation Plus Mitglieder bekommen aktuell exklusiv einen Hängegleiter sowie einen Skin für Fortnite: Battle Royale im PlayStation-Store geschenkt.

    In Fortnites kostenlosen PvP-Modus “Battle Royale” gibt es eine Menge Outfits, mit denen ihr euren Helden individuell ausgestalten könnt. Normalerweise kauft ihr euch Skins mit V-Bucks im Shop. Sony und Epic schenken PS4-Spielern mit einer Plus-Mitgliedschaft aber ab sofort ein “Sonderpaket”. Es handelt dabei um ein exklusives Outfit und einen Hängegleiter. Die beiden Items findet ihr hier im PlayStation-Store, von wo aus ihr es eurem Spiel kostenlos hinzufügen könnt. Als PS-Plus-Mitglied könnt ihr diesen Inhalt downloaden und für immer behalten

    Fortnite Gratis-Skin PS Plus

    Es gibt übrigens frische Neuigkeiten zum Battle Pass: Epic hat gerade via Twitter vermeldet, dass ihr den Season 3 Battle Pass auch bald für 950 V-Bucks erwerben könnt. Der Battle Pass gewährt euch Zugriff auf kosmetische Items und Erfahrungsboni.

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    V-Bucks sind die Echtgeldwährung von Fortnite, die ihr euch aber auch im Spiel verdienen könnt. Hier geben wir Euch Tipps, wie ihr besser an V-Bucks kommt.

    Was ist PS Plus und was bekommt man dafür?

    Einmal pro Monat erhalten die „PS Plus“-Mitglieder eine Lieferung von Gratis-Games, welche sie aus dem PlayStation-Store herunterladen und ihrer Bibliothek hinzufügen können. Dieses Spiele-Lineup ist im Abo des Online-Dienstes inbegriffen. PlayStation Plus kostet knapp 60 Euro im Jahr (12 Monate). Außerdem hat man so Zugang auf sämtliche Online- und Multiplayer-Features.

    In der Februar-Ausgabe von PS Plus sind die kostenlosen PS4-Spiele RiME und KNACK enthalten.

    Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.

    Was ist eigentlich das Endgame von Monster Hunter World?

    Monster Hunter World besteht aus dem Grind nach besserer Ausrüstung, die Jäger aus immer stärkeren Monstern erhalten. Wer sich durch die Hauptstory gespielt hat, wird schon bald die Quests zu “gehärteten Monstern” freischalten können. Hier liegt das aktuelle Endgame des Action-RPGs.

    Wer die Hauptstory von Monster Hunter World abschließt, hat schon einige Abenteuer und wüste Kämpfe mit gräulichen Bestien erlebt. Ihr seid als Jäger in den Hochrang aufgestiegen, habt so manches Geheimnis gelüftet und es mit den gefährlichen Drachenältesten aufgenommen.

    Was hält Monster Hunter World nach der Story bereit?

    Wer bis hierhin gespielt hat, sollte mitbekommen haben, dass das Action-RPG daraus besteht, immer wieder Monster zu erjagen und gegen sie zu kämpfen. Danach werden Beute und Belohnungen abgestaubt, um daraus besseres Equipment herzustellen.

    Es dürfte keine große Überraschung sein, dass Ihr nach Abschluss der Story genau das gleiche erledigen werdet: Ihr jagt im Endgame von Monster Hunter World noch stärkere Monster und bekommt dafür wieder bessere Ausrüstung. Nur, dass Ihr es ab jetzt auch mit gehärteten Gegnern zu tun bekommen könnt.

    Achtung: Wer sich von dem Endgame-Content lieber überraschen lassen möchte, hört hier am besten auf zu lesen. 

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    Gehärtete Monster machen das Endgame von Monster Hunter World aus

    Wenn Ihr die Hauptstory durchgespielt und somit den Xeno’jiva erschlagen habt, könnt Ihr Quests für gehärtete Monster freischalten. Diese Monster sind, simpel ausgedrückt, nochmal stärkere Versionen der Standard-Monster. Dabei gibt es zu beachten, dass gehärtete Monster nur im Angriff stärker sind, jedoch nicht mehr Schaden aushalten. Die Verteidigungswerte der gehärteten Monster bleiben also die gleichen, aber sie können Euch heftigen Schaden zufügen.

    Gehärtete Monster sind in 3 unterschiedliche Schwierigkeiten eingeteilt: 

    • Stufe 1: Jägerrang 13+ – Diese Stufe umfasst schwächere Monster wie Tobi-Kadachi, Barroth oder Pukei-Pukei
    • Stufe 2: Jägerrang 30+ – Diese Stufe umfasst stärkere Monster wie Rathalos, Diablos oder Legiana
    • Stufe 3: Jägerrang 50+ – Diese Stufe besteht ausschließlich aus Drachenältesten wie Nergigante, Teostra oder Kushala Daora

    Blaue Spuren schalten Untersuchungen für gehärtete Monster frei

    Habt ihr den entsprechenden Jägerrang erreicht, ist es Euch möglich, für die Monster aus der jeweiligen Stufe besondere Spuren zu finden. Eure Spähkäfer werden blau aufleuchten, wenn sie die Fährte eines gehärteten Monsters aufgenommen haben. Bei gewöhnlichen Monstern leuchten sie grün.

    Ihr müsst die blauen Spuren Eurer Spähkäfer solange verfolgen, bis sich die neuen Untersuchungen für Euch freischalten. Ob Ihr eine Untersuchung mit einem gehärteten Monster freigeschaltet habt, erkennt Ihr daran, dass das Bildchen des Monsters lila-blau umrandet ist. 

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    Gehärtete Monster geben Augmentation: Krieger-  und Helden-Stromsteine

    Die gehärteten Monster sind in Monster Hunter World die schwierigsten Gegner bisher. Gerade im Bereich Jägerrang 50+ können Euch die gehärteten Drachenältesten mit einem Schlag bewusstlos hauen.

    Um diese Bestien erlegen zu können, ist es empfehlenswert Eure Rüstung mit Dekorationen aufzuwerten. Das sind Juwele, die Ihr in Slots Eurer Ausrüstung stecken könnt. Die Juwele geben Euch dann etwa mehr Schaden, Verteidigung, schnelleres Nachladen oder ein beschleunigtes Schärfen von Waffen. Die Dekorations-Slots gibt es nur in Rüstungen für den Hochrang und vorrangig für die Beta-Sets dieser.

    Dekorationen und Ausrüstungsslots haben beide Stufen von 1 bis 3.

    • Dekorationsstufen: Höherstufige Dekorationen enthalten mächtigere Fähigkeiten.
    • Slot-Stufen: Slots können mit Dekorationen der gleichen oder einer niedrigeren Stufe versehen werden. So kann eine Dekoration der Stufe 2 NICHT an einem Slot der Stufe 1 angebracht werden.

    Augmentationen werten Waffen und Rüstungen ÜBER ihr Maximum auf

    Über die Quests der gehärteten Monster könnt Ihr als einzigartige Belohnung spezielle Steine erhalten. Diese bekommt Ihr nicht beim Erjagen “normaler” Monster. Mit den Steinen könnt Ihr nun Eure Waffen und Rüstungen weiter aufwerten. Bei dieser Aufwertung spricht man auch von einer Augmentation.

    Es gibt zwei Arten von Steinen: 

    Krieger-Stromsteine

    Krieger-Stromstein

    Helden-Stromsteine

    Helden-Stromstein

    Die Drop-Chance dieser Steine ist allgemein recht gering. Es gilt aber: Je schwieriger die Quest, desto höher ist die Chance, dass Ihr einen Stromstein als Belohnung erhaltet.

    Die Aufwertungen durch Augmentation sind in 5 Arten unterteilt: 

    • Angriffs-Erhöhung
    • Affinitäts-Erhöhung
    • Verteidigungs-Erhöhung
    • Zusatz-Slot (Hier wird 1 Slot für eine Stufe 1 Dekoration erweitert)
    • Gesundheitswiederherstellung

    Eine Waffe kann 1-3 mal verbessert werden und bei Rüstungen verbessert sich die maximale Aufwertungsstufe. Helden-Stromsteine werden benötigt, um Waffen mit einer hohen Seltenheit (etwa 8) aufzuwerten. Helden-Stromsteine haben auch eine seltenere Drop-Chance als Krieger-Stromsteine.

    Monster-Hunter-World-Tobi-Kadachi

    Das Sammeln der Krieger- und Helden-Stromsteine ist also derzeit hauptsächlich das Endgame von Monster Hunter World. Das ist der Weg, um Eure Ausrüstung noch über ihr Maximal-Level zu verstärken und alles aus ihr rauszuholen, was derzeit möglich ist. Diese Steine droppen allerdings so selten, dass es ein harter Grind ist, um an sie zu gelangen. Ihr werdet Euch durch einige Monster kämpfen müssen, um an die begehrten Augmentationen zu kommen.

    Die Steine könnt Ihr erst ab Stufe 2 (Jägerrang 30+) der gehärteten Monster bekommen. Gehärtete Drachenälteste haben eine höhere Chance, die Steine abzuwerfen.

    Monster Hunter World besitzt Event-Quests mit frischem Content

    Neben den gehärteten Monstern, die in das “normale” Gameplay integriert sind, gibt es auch noch Event-Quests. Auch sie können als Teil des Endgames gesehen werden, da sie das Spiel mit frischem Content versorgen.

    Event-Quests können daraus bestehen, besondere Rüstungen wie Aloy aus Horizon Zero Dawn freizuschalten. Die verleihen Eurem Charakter ein spezielles Aussehen aus einer anderen Franchise.

    Dann gibt es noch Event-Quests für die ihr besondere Belohnungen wie zusätzliche Dekorationen ergattern könnt. Die Events bieten außerdem neue Herausforderungen.

    monster hunter world aloy rüstung

    Zu diesem Zeitpunkt ist noch unbekannt, ob Capcom eine weitere Stufe des Endgames als DLC plant. Viele Fans hoffen noch auf den G-Rank, der die Monster nochmal um einiges stärker macht. Bis dahin, geht es im Endgame von Monster Hunter World darum, gehärtete Monster in einer Loot-Grind-Spirale zu farmen.

    Seid Ihr schon im Endgame von Monster Hunter Hunter World angekommen?


    Für diejenigen, die noch relativ weit am Anfang stehen, haben wir hier einen Einsteiger-Guide zu Monster Hunter World mit Tipps und Tricks