Dieses Video präsentiert WoW-Dämonenjäger besser, als Blizzard es kann

Ein neues Machinima sorgt für Aufsehen. Selten wurde eine Klasse in World of Warcraft so perfekt in Szene gesetzt wie der Dämonenjäger hier.

Dämonenjäger haben in World of Warcraft einen schlechten Ruf. Sie sind bei vielen Spielern als „No Skill“-Klasse verschrien, weil sie nur über wenige Fähigkeiten verfügen. Darüber hinaus sind sie die „Edgelords“ von WoW, die an jeder Stelle rumjammern, wie schrecklich ihr Leben doch ist. „Ich habe alles geopfert! Was habt ihr gegeben?“ ist nicht umsonst eines der beliebtesten Zitate für WoW-Memes.

Dass Dämonenjäger allerdings auch verdammt cool sein können, zeigt Ivan Kuzkin auf seinem YouTube-Kanal. Dort hat er das Video „Warcraft Demon Hunters“ hochgeladen und präsentiert sein ganzes Geschick in der Videobearbeitung. Weil Worte kaum beschreiben können, wie cool das Video geworden ist, schaut es euch am besten hier an:

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Natürlich ist der Clip deutlich mehr mit Action gefüllt, als es das WoW-Kampfsystem ist und auch die Grafikpracht der Animationen übersteigt die Vorlage bei Weitem. Aber wenn es eine Werbekampagne für die Dämonenjäger geben würde, dann hätte sie wohl mit diesem Video beste Chancen.

Cortyn meint: Eigentlich habe ich an der Dämonenjäger-Klasse in World of Warcraft so gar keinen Spaß, von ihrer Lore bis hin zu ihrer Spielweise ist das einfach nicht mein Fall. Aber nach diesem genialen Video juckt es mich in den Fingern, der Dämonenjägern noch eine Chance zu geben und mich quer durch die Schlachtfelder zu prügeln (und dabei gnadenlos zu verlieren). Es kann eigentlich nur eine Frage der Zeit sein, bis Ivan Kuzkin ein Jobangebot von Blizzard bekommt – zumindest würde ich es ihm wünschen. Da bleibt eigentlich nur noch die Frage: Wann kommen Videos zu all den anderen Klassen?

Was haltet ihr von diesem Cinematic? Trifft es den Nagel auf den Kopf? Oder passt das einfach nicht zum Warcraft-Stil?


Ein weiteres, verdammt cooles Machinima haben wir euch hier gezeigt – aber da solltet ihr eure Taschentücher bereithalten.

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

Neues MMORPG Bless kommt im Mai auf Steam, wird Buy2Play

Es gibt ein Lebenszeichen vom koreanischen MMORPG Bless. Ein festes Release-Datum gibt es zwar noch nicht, aber im Mai 2018 wird das Spiel in den Early Access bei uns starten. Das geht aus einem Trailer hervor.

Seit Jahren schwebt das MMORPG Bless im Raum, war schon in Korea und Russland spielbar und hat eine bewegte Geschichte hinter sich. In 2018 soll es endlich zu uns nach Europa kommen. Der Release nähert sich nun.

Wie jetzt mit einem Trailer bekanntgegeben wurde, wird Bless im Mai 2018 in einen Early Access auf Steam starten. Der Trailer ist allerdings nicht bei YouTube gelistet ist. Ohnehin scheint bei der Ankündigung irgendwas schiefgelaufen zu sein. Die ist wohl einen Tag zu früh an die Öffentlichkeit gelangt.

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Eine neue Information gibt es zudem. Bless hat sich wohl endlich für ein Bezahlmodell entschieden und das ist nicht das Free2Play-Modell, das von vielen Asia-MMORPGs bevorzugt wird.

Bless soll ein Buy2Play-Spiel werden: Also einmal kaufen und dann ohne Abo spielen wie Black Desert oder Guild Wars 2. All das soll mit einer „brandneuen Webseite“ vorgestellt werden.

Nach 4 Jahren kommt mit Bless Online wieder ein klassisches AAA-MMORPG

Meldung vielleicht ein Leak?

Irgendwie scheint diese Meldung etwas seltsam an die Öffentlichkeit gedrungen zu sein. Im Reddit-Forum von Bless finden sich zwar Zitate aus einer News-Meldung, die sind aber anonym. Es sieht so aus, als wäre diese News in einem Artikel von cgmagonline.com veröffentlicht worden, der dann aber wieder gelöscht wurde.

Er ist noch im Cache von Google zu finden.

Auch eine deutsche Fanseite hat ein Statement von Neowiz vorliegen und veröffentlicht, über das sonst keiner berichtet hat.

Bless-Wesen

Das könnte ein Zeichen dafür sein, dass die Meldungen eigentlich ein Embargo hatte und unter NDA lag, das dann aber gebrochen wurde. Vielleicht sollte die Meldung erst zum Start der offiziellen Webseite erfolgen. Nun ja, in jedem Fall scheint es mit Bless dann im Mai richtig loszugehen.

Diese Bless-Webseite ist jetzt schon online und sieht ziemlich schick aus.


Mehr zu Bless:

Diese 3 Vorurteile über das neue MMORPG Bless könnten falsch sein

Quelle(n):
  1. reddit
  2. Bless-eu

Das sind die Drop-Rates aller Edelsteine in Monster Hunter World

Die offiziellen Drop-Rates der unterschiedlichen Edelsteine in Monster Hunter World sind bekannt. Verschiedene Faktoren beeinflussen die Drop-Rates: Es macht etwa einen Unterschied, ob Ihr bestimmte Körperteile der Monster brecht und auch die Quest-Art kann Eure Chance auf einen Edelstein beim Farmen erhöhen. 

Edelsteine sind in Monster Hunter World das Material, das Ihr zum Herstellen und Verbessern Eurer Ausrüstung braucht. Die Edelsteine bekommt Ihr größtenteils von den Monstern selbst, wenn Ihr sie nach dem Kampf zerlegt oder Ihr erhaltet sie als Belohnung.

Die Edelsteine sind allerdings äußerst selten und es kann schon einige Zeit in Anspruch nehmen, sie zu farmen. Die Drop-Chancen zu kennen, kann Euch jedoch dabei helfen, die gewünschten Edelsteine gezielter und systematischer zu sammeln.

Hier findet Ihr eine Liste, mit den Drop-Chancen der verschiedenen Edelsteine. Die Drop-Rates basieren auf einer Komplettlösung für Monster Hunter World, die bisher nur in Japan erschienen ist. 

Monster-Hunter-World-GroßJagras-PukeiPukei-Paolumu

Untersuchungen für Edelsteine – Tipp: Gold & Silber haben die höchsten Drop-Rates

Untersuchungen sind in Monster Hunter World ein Nebenquest-Typ und ideal geeignet, um gezielt Material fürs Craften zu farmen. Ihr erhaltet sie in der Ressourcenzentrale. In Untersuchungen müsst Ihr ein bestimmtes Monster erjagen, töten oder fangen.

Der Vorteil von Untersuchungen ist, dass Ihr das Zielmonster garantiert auf der Quest antrefft. Bei freien Expeditionen kann es auch passieren, dass Euer Wunsch-Monster gar nicht anzutreffen ist oder aber abhaut, bevor Ihr es erjagen konntet.

Zusätzlich erhaltet Ihr nach einer Untersuchung noch Belohnungen, die auch aus Edelsteinen bestehen können. Die Belohnungen werden unterteilt in Bronze, Silber und Gold. Diese werden Euch in der Quest-Beschreibung mit angezeigt.

Belohnungen

Ihr bekommt Edelsteine vor allem bei Silber- und Gold-Belohnungen.

Monster Fangen vs. Töten: Was gibt das “bessere” Loot?

Es kursiert das Gerücht, dass beim Fangen von Monstern eine höhere Drop-Chance auf Edelsteine und seltenes Loot besteht. In älteren Teilen der Franchise war es so, dass es selteneres Material fürs Fangen von Monstern gab. Deshalb gehen gerade Veteranen davon aus, dass dies auch in World der Fall ist und geben den Tipp (fälschlicherweise) weiter.

In Monster Hunter World scheint die Drop-Rate von seltenem Loot wie Edelsteinen aber unabhängig vom Fangen oder Töten eines Monsters zu sein. Der Vorteil vom Fangen ist jedoch, dass es etwas schneller geht als das Töten eines Monsters und Ihr so Eure Farm-Geschwindigkeit erhöhen könnt.

Monster-Hunter-World-Tobi-Kadachi

Wyvern-Edelsteine: Liste der Drop-Rate in Prozenten

Wyvern-Edelsteine könnt Ihr von mehreren Monstern bekommen und sie werden in der unteren Liste zusammen aufgeführt.

*Anmerkung: Bei einigen Monstern lagen die genauen Prozente noch nicht vor. Bei ihnen ist die Drop-Rate in Sternen angegeben, wie auch im Monsterlexikon. 

Monster-Name Zerlegen & Belohnung Drop-Rate % 
Tobi-Kadachi Körper zerlegen 2% 
Tobi-Kadachi Fangen 2 % 
Tobi-Kadachi Expedition 1 % 
Tobi-Kadachi Quest-Belohnung 1 % 
Tobi-Kadachi Silber-Belohnung 13 % 
Tobi-Kadachi Gold-Belohnung 16 % 
Paolumu Körper zerlegen 2 % 
Paolumu Fangen 2 % 
Paolumu Expedition 1 % 
Paolumu Quest-Belohnung 1 % 
Paolumu Silber-Belohnung 8 % 
Paolumu Gold-Belohnung 16 % 
Jyuratodus Körper zerlegen 2 % 
Jyuratodus Fangen 2 % 
Jyuratodus Expedition 1 % 
Jyuratodus Quest-Belohnung 1% 
Jyuratodus Silber-Belohnung 8% 
Jyuratodus Gold-Belohnung 13% 
Barroth Körper zerlegen 2 % 
Barroth Fangen 2 % 
Barroth Expedition 1 % 
Barroth Quest-Belohnung 1 % 
Barroth Silber-Belohnung 8 % 
Barroth Gold-Belohnung 13 % 
Diablos/Schwarze DiablosKörper zerlgen 3 / 4 % 
Diablos/Schwarze DiablosSchwanz zerlegen 3 / 4% 
Diablos/Schwarze DiablosFangen 3 / 4  % 
Diablos/Schwarze DiablosQuest-Belohnung 1 % 
Diablos/Schwarze DiablosSilber-Belohnung 8 % 
Diablos/Schwarze DiablosGold-Belohnung 16 % 
RadobaanDrop, Gebrochene/r Arme/Rücken 1 Stern 
Lavasioth Körper zerlegen 1 Stern 
Lavasioth Quest-Belohnung 1 Stern 
Monster-Hunter-World-Leya

Vogelwyvern-Edelsteine: Liste der Drop-Rate in Prozenten

Vogelwyvern-Edelsteine könnt Ihr von mehreren Monstern bekommen und sie werden in der unteren Liste zusammen aufgeführt.

Monster-Name Zerlegen & Belohnung Drop-Rate % 
Pukei-PukeiKörper zerlegen5 %
Pukei-Pukei Fangen 5% 
Pukei-Pukei Quest-Belohnung 3 % 
Pukei-Pukei Silber-Belohnung 11 % 
Pukei-Pukei Gold-Belohnung 17 % 
Pukei-Pukei Plünderklinge 2 % 
Kulu-Ya-Ku Körper zerlegen 5 % 
Kulu-Ya-Ku Fangen 5 % 
Kulu-Ya-Ku Quest-Belohnung 3 % 
Kulu-Ya-Ku Silber-Belohnung 11 % 
Kulu-Ya-Ku Gold-Belohnung 17 % 
Kulu-Ya-Ku Plünderklinge 2 % 
Tzitzi-Ya-Ku Körper zerlegen 4 % 
Tzitzi-Ya-Ku Fangen 4 % 
Tzitzi-Ya-Ku Quest-Belohnung 3 % 
Tzitzi-Ya-Ku Silber-Belohnung 8 % 
Tzitzi-Ya-Ku Gold-Belohnung 16 % 
Tzitzi-Ya-Ku Plünderklinge 2 % 
Monster hunter world kulu-ya-ku

Monster-Edelsteine: Liste der Drop-Rate in Prozenten

Im Folgenden erhaltet Ihr eine Auflistung der speziellen Monster-Edelsteine. Da des Öfteren nach den einzelnen Monster-Edelsteinen gesucht wird, sind diese auch in separaten Tabellen aufgelistet.

Rathian-Rubin (von Rathian)

Zerlegen & Belohnung Drop-Rate % 
Körper zerlegen 1 % 
Schwanz zerlegen 2 % 
Fangen 1 % 
Kopf brechen 3 % 
Rücken brechen 1 % 
Silber-Belohnung 6 % 
Gold-Belohnung 13 % 

Rathian-Rubin (von Rosa Rathian)

Zerlegen & Belohnung Drop-Rate % 
Körper zerlegen 2% 
Schwanz zerlegen 3% 
Fangen 2% 
Kopf brechen 3% 
Rücken brechen 1 % 
Silber-Belohnung 7% 
Gold-Belohnung 14 % 

Rathalos-Rubin (von Rathalos)

Zerlegen & Belohnung Drop-Rate % 
Körper zerlegen 1% 
Schwanz zerlegen 2% 
Fangen 1 % 
Kopf brechen 3 % 
Rücken brechen 1 % 
Silber-Belohnung 6 % 
Gold-Belohnung 13 % 
monster_hunter_world_rathalos

Rathalos-Rubin (von Azurner Rathalos)

Zerlegen & Belohnung Drop-Rate % 
Körper zerlegen 2 % 
Schwanz zerlegen 3 % 
Fangen 2 % 
Kopf brechen 1 % 
Rücken brechen 1 % 
Silber-Belohnung 7 % 
Gold-Belohnung 14 % 

Anjanath-Edelstein

Zerlegen & Belohnung Drop-Rate % 
Körper zerlegen 2 % 
Schwanz zerlegen 3 % 
Fangen 2 % 
Kopf brechen 3 % 
Silber-Belohnung 6 % 
Gold-Belohnung 13 % 

Odogaron-Edelstein

Zerlegen & Belohnung Drop-Rate % 
Körper zerlegen 2 % 
Schwanz zerlegen 3 % 
Fangen 2 % 
Kopf brechen 1 % 
Silber-Belohnung 6 % 
Gold-Belohnung 13 % 
Odogaron-Monster-Hunter-World

Bazelgeuse-Edelstein

Zerlegen & Belohnung Drop-Rate % 
Körper zerlegen 2 % 
Schwanz zerlegen 3 % 
Fangen 2 % 
Rücken brechen 1 % 
Silber-Belohnung 6 % 
Gold-Belohnung 13 % 

Legiana-Edelstein

Zerlegen & Belohnung Drop-Rate % 
Körper zerlegen 2 % 
Fangen 2 % 
Kopf brechen 1 % 
Rücken brechen 1 % 
Schwanz brechen 1 % 
Silber-Belohnung 6 % 
Gold-Belohnung 13 % 

Nergigante-Edelstein

Zerlegen & Belohnung Drop-Rate % 
Körper zerlegen 2 % 
Schwanz zerlegen 3 % 
Hörner brechen 3 % 
Silber-Belohnung 6 % 
Gold-Belohnung 13 % 

Zorah-Magdaros-Edelstein

Zerlegen & Belohnung Drop-Rate % 
Quest-Belohnung 8% 
Monster-Hunter-World-Nergigante

Kushala-Daora-Edelstein

Zerlegen & Belohnung Drop-Rate % 
Körper zerlegen 2 % 
Schwanz zerlegen 3 % 
Kopf brechen 2 % 
Silber-Belohnung 6 % 
Gold-Belohnung 13 % 

Teostra-Edelstein

Zerlegen & Belohnung Drop-Rate % 
Körper zerlegen 2 % 
Schwanz zerlegen 3 % 
Kopf brechen 2 % 
Silber-Belohnung 6 % 
Gold-Belohnung 13 % 

Vaal-Hazak-Edelstein

Zerlegen & Belohnung Drop-Rate % 
Körper zerlegen 2 % 
Schwanz zerlegen 3 % 
Kopf brechen 2 % 
Silber-Belohnung 6 % 
Gold-Belohnung 13 % 

Xeno’Jiiva-Edelstein

Zerlegen & Belohnung Drop-Rate % 
Körper zerlegen 5 % 
Schwanz zerlegen 7 % 
Kopf brechen 4 % 
Quest-Belohnung 3 % 
Silber-Belohnung 3 % 
Gold-Belohnung 3 % 
468px-Xeno’jiiva_copy

Zum Schluss noch ein nützlicher Tipp! Einmal in der Woche könnt Ihr bei der Verschmelzita garantiert einen Monster-Edelstein nach Wahl bekommen: Darum solltet Ihr befristete Beutezüge in Monster Hunter World machen. 


Monster-Liste mit dem Lebensraum der Monster

Ex-Entwickler von The Division arbeiten an neuem Multiplayer-Spiel

Dieses Indie-Studio hat die Erfahrung von Hitman und The Division im Rücken und plant jetzt einen kompetitiven Multiplayer-Titel. Der soll wohl für PC, PS4 und Xbox One erscheinen und auf einer bestehenden Marke beruhen.

Fünf ehemalige Mitarbeiter von Ubisoft Massive haben dort gekündigt und starteten gemeinsam das Indie-Studio “Sharkmob”. Klar, dass hier eine Menge Erfahrung mit im Spiel ist, nachdem die Gründer an Games wie Hitman oder The Division arbeiteten.

Jetzt werkeln sie an einer bestehenden IP und wollen daraus einen Multiplayer bauen.

Sozial, herausfordernd und mit Multiplayer – Basierend auf einer “Kult IP”

Das Indie-Studio Sharkmob gibt nun erste Details zum bevorstehenden Game aus ihrem Hause an. Das Spiel soll auf dem PC erscheinen und wahrscheinlich später für Xbox One und PlayStation 4 veröffentlicht werden.

Der CEO, Fredrik Rundqvist, sagt, dass sie sich für eine bestehende IP (ein geistiges Eigentum) entschieden haben, um aus dem Spiel eine Franchise zu machen. Auf lange Sicht wird das Spiel mit frischen Inhalt versorgt.

Gegenüber Gamesbeat erklärte Rundqvist:

“Wir sind nicht wirklich daran interessiert, ein eher traditionelles Single-Player-Spiel zu entwickeln. Was wir privat spielen, die Art von Spielen, die wir lieben, sind sehr sozial, sehr kompetitiv und immer Multiplayer. Je mehr, desto besser. Unserer Meinung nach sind die puren Mechaniken nicht so spannend, wenn man nicht die richtige IP, das richtige Setting, die richtige Fantasie hat, mit der man Spieler richtig für die Game-Mechaniken begeistern kann. Ich glaube das gibt auch eine gute Vorstellung davon, welche Art von Spiel wir gerade entwickeln.”

The division_artwork

Für ein Indie-Studio, das aus fünf Leuten besteht, sind das ehrgeizige Pläne. Doch im Studio von Sharkmob ist jede Menge Erfahrung versammelt.

  • Fredrik Rundqvist war Executive Producer bei The Division und Chief Operating Officer bei Massive
  • Anders Holmquist ist ehemaliger Technical Director bei The Division und dessen Snowdrop Engine
  • Martin Hultberg ist der ehemalige IP Director von The Division und Head of Comms bei Massive
  • Petter Mannerfelt hatte bei The Division die Posten als Game Director, Producer und Technical Director
  • Rodrigo Cortes war bei The Division der Art Director und bei Hitman Brand Art Director

Das Team hat also eine Lizenz für eine bestehende IP besorgt, die sie in ein Franchise verwandeln wollen. IP steht für Intellectual Property, also geistiges Eigentum. In der Gaming-Branche meint man mit “IP” meist eine Marke oder eine Spiele-Franchise.

Was glaubt Ihr, welche bestehende IP sich das Team gekrallt, die sie in ein Franchise mit kompetitivem Multiplayer verwandeln wollen?


Destiny 2-Alternative auf Xbox One und PS4 – Das spielen unsere Leser

In Final Fantasy XIV gibt’s zu Ostern Eier … als Begleiter!

Am 20. März beginnt in Final Fantasy XIV das Ostern-Event “die Wundereiersuche” mit einer neuen Nebenquest und frischen Belohnungen. 

Die speziellen Events zu Feiertagen sind mittlerweile nicht nur bei MMORPGs ein Muss, sogar in Shootern wie Overwatch kann man für kurze Zeit spezielle Klamotten und mehr erhalten. Final Fantasy XIV steht fest in dieser Tradition und lässt keinen Anlass aus, um zu feiern.

Der Eierdieb ist wieder unterwegs

Die saisonale Ereignisse in FFXIV sind zeitlich begrenzte Events, die zu bestimmten Festen oder Anlässten stattfinden und für die es oft coole Belohnungen gibt.

final fantasy xiv wundereiersuche

So kehrt “die Wundereiersuche” jedes Jahr zu Ostern zurück und geht am 20. März in die nächste Runde.

Die diesjährige Quest beginnt in Gridania (X: 10.2 / Y: 9.4) beim NPc namens Nonotta, das benötigte Level dafür ist 15.

final fantasy xiv joker-ei wundereiersuche

Als Belohnung gibt es spezielles Ostern-Feuerwerk, ein Poster für die Wohnhäuser und das Joker-Ei als neuen Begleiter.

Das Event beginnt am 20.03.2018 um 9:00 Uhr und endet zwei Wochen später am 02.04.2018 um 16:59 Uhr. 

final fantasy xiv ei mount wundereiersuche

Die Belohnungen vom vergangenen Event in 2017, die unter anderem ein Mount beinhielten, werden erfahrungsgemäß etwa zeitgleich mit dem Beginn der Wundereiersuche 2018 in dem Mogry-Kiosk käuflich sein.


Seit ihr zur Zeit auch in Eureka unterwegs? In unserem Guide findet ihr alle Infos, um den Grind erfolgreich zu überstehen:

Final Fantasy XIV Eureka Farm-Guide: So holt Ihr die neue Reliktwaffe!

Elder Scrolls Online kündigt Live-Stream zur nächsten Erweiterung an

The Elder Scrolls Online (PC, PS4, Xbox One) bekommt bald ein neues Kapitel-Addon. Bisher gibt es keine genaueren Details, doch ein mysteriöser Tweet von den Entwicklern könnte auf eine baldige Ansage der neuen Erweiterung hindeuten. Am Mittwoch soll in einem Livestream das nächste Kapitel vorgestellt werden.

The Elder Scrolls Online (ESO) soll jedes Jahr drei DLCs und ein größeres Addon, Kapitel genannt, erhalten. Das erste DLC namens „Dragon Bones“ ist schon da. Als nächstes sollte also das neue Kapitel erscheinen. Doch von den Entwicklern bei Zenimax kam bisher nichts.

eso-elder-scroll-04
Quelle: http://www.volpinprops.com/portfolio/the-elder-scroll-skyrim/

Vielmehr haben sich Dataminer im Code von The Elder Scrolls Online herumgetrieben und scheinen Hinweise auf die Sommersend-Inseln und den Psijic-Orden gefunden haben.

Brief der Elfenkönigin auf Twitter

Die Sommersend Inseln (Summerset Isles) sind die Heimatländer der Altmer, der Hochelfen aus der Elder-Scrolls-Welt. Diese Spitzohren gelten als arrogant und fremdenfeindlich. Die Einreise in ihre Kernlande wird für gewöhnlich streng reguliert.

Doch die junge Königin Ayrenn gilt als liberal und tolerant. Daher gibt ein Brief der Monarchin auf Twitter Hoffnung für alle, die gerne mal nach Sommersend reisen würden.

In dem Tweet ist eine Schriftrolle zu sehen, auf der Ayrenn auf eine baldige königliche Proklamation hindeutet.

Schauplatz des neuen Kapitels auf Summerset?

Da wie gesagt die Sommerst-Inseln bisher kaum betreten werden dürfen und Ayrenn die Königin und Herrscherin dieser Inseln ist, kann man davon ausgehen, dass sie mit ihrem Dekret ausgewählte Helden in ihre Heimat reisen lässt.

ESO-Gold

Ein ähnlicher Text wurde unter anderem von Dataminern bereits im Spiel gefunden. Dazu kommen noch Hinweise auf den mysteriösen Psijic-Orden und eine Bedrohung durch die Daedra. Ob der Psijic-Mystiker aber eine eigene Klasse oder „nur“ ein weiterer Fraktions-Skillpfad werden soll, ist jedoch noch unklar.

TESO-Trailer

Wir dürften mehr erfahren, wenn Königin Ayrenns Proklamation endlich erscheint. Haltet also die Augen auf Twitter offen. Sollte der Schauplatz des neuen ESO-Kapitels bekannt sein, werdet ihr freilich auch hier davon erfahren!

Große Enthüllung am 21. März

Update: Zenimax hat erneut getwittert. Dieses Mal wurde in Datum erwähnt, an dem in einem Live-Stream eine große Offenbarung erfolgen soll. Auf der zugehörigen Seite heißt es dann:

“Neue Abenteuer warten hinter dem Horizont. Euch erwartet eine große Ankündigung zu The Elder Scrolls Online, die ihr nicht verpassen wollt.”

Im Englischen heißt es “Explore the next chapter” – ein klarer Hinweis auf die nächste Erweiterung.

Am 21. März 2018 um 21:00 Uhr soll es auf dem Twitch-Kanal von Bethesda losgehen.


Hier gibt’s alle bisher bekannten Infos zum neuen Addon in The Elder Scrolls Online aus dem Datamining.

Quelle(n):
  1. MMORPG

Diese verrückten Sachen stellen die Spieler mit C4 in Fortnite an!

In Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS & Xbox One) gibt es seit neuestem eine weitere Waffe: die C4-Bombe als Fernzündladung. Die könnt ihr via Fernzünder auslösen und so allerlei hundsgemeine Fallen bauen.

Fortnite: Battle Royale bekommt regelmäßig neue Waffen. Zuletzt bediente Epic Games mit der Handkanone und dem Jagdgewehr die Fans großkalibriger Wummen. Jetzt sind mit dem neuen C4-Sprengsatz Freunde hinterlistiger Fallen, Abrissexperten und Trolle an der Reihe.

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Doch das C4 ist nicht nur eine Troll-Waffe, es könnte das Gameplay nachhaltig beeinflussen.

So funktioniert das C4

Das C4 ist ein seltener Drop und dürfte daher nicht allzu oft zu finden sein. Wer es jedoch ergattert, kann damit einigen Schabernack anstellen. Es gelten die folgenden Richtlinien für die Sprengsätze:

  • C4 verursacht 80 Schaden. 2-3 Ladungen sollten also jeden umbringen.
  • C4 wird im Bogen geworfen und bleibt an Oberflächen kleben.
  • Ihr könnt es auch direkt irgendwohin pappen.
  • C4 ist kaum zu erkennen, es ist nur eine braune Box, die blinkt und leise Piep-Geräusche von sich gibt.
  • Ihr könnt so viel C4 auslegen, wie ihr habt. Die Bombe explodiert nur, wenn man darauf schießt oder den Fernzünder betätigt.
  • Ihr könnt mit der rechten Maustaste jederzeit euer C4 hochgehen lassen. Die Reichweite ist aber limitiert. Die Bomben explodieren der Reihe nach, wie ihr sie ausgelegt habt.
Fortnite-Screnshots-03

Trollololol – C4 macht Trolle in Fortnite froh

Der offensichtliche Anwendungszweck von C4 ist erst einmal das Errichten von fiesen Fallen. Spieler mit Troll-Ambitionen legen voller Schadenfreude C4-Sprengsätze an wertvollen Loot. Dann hocken sie sich hinter einen Busch und betätigen hämisch grinsend den Auslöser, wenn ein unbedarfter Spieler sich die vermeintlich sichere Beute schnappen will.

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Anders als die bisher üblichen Fallen ist das C4 nur schwer zu sehen und gerade jetzt, wo es neu im Spiel ist, rechnen viele Spieler kaum damit, dass ihnen plötzlich eine Lootbox um die Ohren fliegt. Wir haben ein paar besonders spaßige Videos von trolligem C4-Einsatz in diesem Artikel eingebettet. Viel Spaß!

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Festungen werden zu Ruinen

Das C4 hat aber noch weit mehr Anwendungsmöglichkeiten als nur trollige Kills abzugreifen. Hat nämlich euer Gegner C4, sind eure Festungen weit weniger nützlich. Bisher wart ihr recht sicher, wenn ihr euch in einem großen Turm verschanztet. Der Gegner stand unten herum und bis er das Bauwerk zerstören konnte, hattet ihr ihn schon erschossen.

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Mit ein paar C4-Ladungen um die Gebäudebasis herum ist aber eine stolze Festung in Sekunden Kleinholz und bricht um euch herum zusammen. Der Gegner kann euch dann wie einen Hasen abknallen, während ihr noch voller Schock die Überreste eurer Bastion um euch herum fliegen seht.

Das C4 ist ebenso gut geeignet, um bestehende Gebäude einzureißen. Wenn sich euer Feind irgendwie verschanzt hat, werft ihr einfach ein paar Ladungen C4 in und an das Gebäude und schon ist die Deckung dahin. Gerad ein Tilted Towers lässt sich C4 wunderbar durch Fenster werfen.


C4 kann auch in Loot-Lamas stecken. Hier erfahrt ihr alles zu den neuen Lamas in Fortnite!

Quelle(n):
  1. Kotaku

Fortnite-Macher spendabel, verschenkt 12 Millionen $ an Paragon-Daten

Dem MOBA-Spiel Paragon von den Fortnite-Machern Epic Games war kein Glück beschieden und es wurde vom Entwickler eingestellt. Doch das ist nicht das Ende. Epic Games verschenkt sämtliche Inhalte und Daten von Paragon und stellt sie kostenlos ins Netz. Der Wert dieser Assets beträgt über 12 Millionen US-Dollar!

Paragon war ein MOBA-Spiel aus der 3rd-Person Perspektive, das mit Hochglanz-Grafik beeindruckte. Epic wollte mit dem Spiel die Fans von League of Legends und Dota 2 erreichen.

Leider beeindruckte es aber nicht allzu viele Spieler. Trotz mehrere teils radikaler Neuausrichtungen war das Interesse der Spieler nicht sonderlich stark und Paragon konnte kaum eine gesunde Spielerbasis aufbauen.

Paragon-Phase

Als dann Entwickler Epic Games mit Fortnite: Battle Royale einen ungeahnten Mega-Hit landete, wurden Entwickler von anderen, weniger lukrativen Projekten abgezogen und ins Fortnite-Team gesetzt.

Das war quasi das Aus für Paragon und das MOBA wurde bald eingestellt. Die Spieler bekamen einen vollen Refund.

Epic stellt Paragon-Daten kostenlos ins Netz

Dennoch haben die Entwickler Jahre der Arbeit und Mühe in Paragon investiert. Alleine 20 ziemlich abgedrehte Helden und hochauflösende Grafiken kamen während der Entwicklung zusammen. Soll das jetzt alles vor die Hunde gehen?

paragon2

Keineswegs, denn die Entwickler bei Epic haben beschlossen, die ganzen Paragon-Daten einfach kostenlos ins Netz zu stellen. So könne jeder, der mit der Unreal-4-Engine arbeitet, die Paragon-Daten in seinen Spielen nutzen.

Der gesamte Wert dieser Assets wird auf über 12 Millionen US-Dollar geschätzt.

Ein solches Vorgehen einer Firma gilt als äußerst ungewöhnlich und zeigt wohl recht gut, dass Epic mit Fortnite massenweise Geld scheffelt. Ansonsten könnte Epic es sich wohl kaum leisten, all diese Assets einfach zu verschenken.

Kommen Shinbi und Co. bald in anderen Games?

Je nachdem, was andere Entwickler aus den Daten machen, könnte Paragon also durchaus noch eine Art Comeback feiern. Vor allem die 20 Helden könnten in der ein oder anderen Form in anderen Games auftauchen, darunter die K-Pop-Wolfsfreundin Shinbi, das Katzenmädchen Zinx oder der trommelnde Ork Narbash.

Paragon-Shinbi-01

Und wer weiß, vielleicht wird ja aus Paragon noch ein Heldenshooter oder ein Rollenspiel. Wenn ihr euch mit der Unreal-Engine auskennt und die Paragon-Assets anschauen wollt, findet ihr sie hier auf der Epic-Seite im Unreal-Shop. Im Laufe des Jahres will Epic noch mehr Paragon-Daten hier veröffentlichen.


Hier findet ihr 8 MOBAs, die es nicht geschafft haben.

Sea of Thieves Start-Zeit: Spieler tricksen, um jetzt schon zu spielen

Eigentlich wird Sea of Thieves hier erst um Mitternacht veröffentlicht. Doch einige Spieler zocken jetzt schon vor dem Release.

Viele Spieler können den Start von Rares Sea of Thieves kaum erwarten und nutzen Tricks, um früher zu spielen. In Deutschland müsste man auf den Release bis Mitternacht warten, aber einige Spieler fahren jetzt schon über das Meer und lösen Rätsel.

Standort geändert und abgelegt

Die Spieler wechselten für diesen Trick die Region der Xbox One oder des PCs zu Australien, Neuseeland, Japan oder Südkorea: die Regionen, in denen Sea of Thieves bereits veröffentlicht wurde.

Weil Sea of Thieves in verschiedenen Regionen zu unterschiedlichen Uhrzeiten veröffentlicht wird, lässt sich der Microsoft Store damit austricksen. Dadurch glaubt das System, ihr seid in dem entsprechenden Land und lässt Euch zocken.

Laut Berichten auf Reddit funktioniert das auf der Xbox One und auf dem PC mit vorbestellten Games und auch mit dem Game Pass.

Sea of Thieves Charakterauswahl

Wer bisher noch keinen Game Pass ausprobiert hat, kann diesen für 14 Tage kostenlos testen. Dafür meldet Ihr Euch einfach auf der offiziellen Xbox-Webseite dafür an. Mit dem Game Pass habt Ihr Zugriff auf die Vollversion von Sea of Thieves.

Wie konnten Spieler schon früher zocken?

  • Auf dem PC suchten Spieler im Microsoft Store den Game Pass und aktivierten diesen. Danach stellten sie in den Einstellungen die Region und die Sprache auf das entsprechende Land um. Nachdem man den PC neustartete, hatte man Zugriff auf den Microsoft Store des entsprechenden Landes.
  • Auf der Xbox aktivierten Spieler auch zuerst den Pass und gingen dann in die System-Einstellungen, um dort die Änderungen an Land und Sprache zu machen. Nach einem Neustart hat man dann Zugriff auf beispielsweise den Microsoft Store von Neuseeland.
XboxOneSlim01

Bei diesen Änderungen sollte man allerdings vorsichtig sein. Im Forum von Sea of Thieves wurde eine Anleitung zu diesem Thema gelöscht. Der Rare-Mitarbeiter wies darauf hin, dass man da, gegen dem Servicevertrag von Microsoft und damit gegen die Regeln des Forums verstößt.

Alles weitere zum Start von Sea of Thieves gibt’s hier

Kann man bald mit WoW-Gold den Shooter Call of Duty kaufen?

Call of Duty beflügelt die Auktionshaus-Spekulanten in World of Warcraft und auch den Preis der WoW-Marke. Wir verraten, wie das zusammenhängt.

Die World of Warcraft und Call of Duty sollten eigentlich nicht viel miteinander zu tun haben, wenn man davon absieht, dass beides vom Publisher Activision Blizzard kommt. Einige Spieler stellten jedoch fest, dass sie sich in Call of Duty einloggen konnten – mit ihren Battle.net-Einlogg-Daten!

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Das sorgt für viele Spekulationen und die Vermutung, dass das neue Call of Duty: Black Ops 4 bald in den Battle.net-Launcher integriert wird. In der Vergangenheit wurde auch Destiny 2 bereits auf Blizzards Plattform übernommen, was dafür sorgte, dass der MMO-Shooter überhaupt ins Blickfeld der Blizzard-Fans geriet.

Call of Duty im Battle.net kann WoW-Marke beeinflussen

Sollte Call of Duty wirklich in die Battle.net-Software integriert werden, dann hätte das aber noch einen weiteren Effekt: Das Spiel und InGame-Käufe könnten mit Battle.net-Guthaben bezahlt werden.

Das wiederum würde bedeuten, dass Gold aus World of Warcraft in Guthaben umgetauscht werden kann, was dann für den Kauf von Call of Duty oder den Erwerb von Lootboxen verwendet wird.

Fans spekulieren deshalb auf einen Anstieg der Goldpreise der WoW-Marke. Gegenwärtig pendelt der Preis der WoW-Marke in Europa bei knapp 300.000 Gold.

Nach großen Ankündigungen stieg der Preis der WoW-Marke meistens sprunghaft an um bis zu 25% – weil die Nachfrage stieg.

WoW Marke

Wer gegenwärtig noch eine WoW-Marke besitzt und sie verkaufen will, sollte womöglich noch einige Tage warten und schauen, ob es eine offizielle Ankündigung von Activision Blizzard zu dieser Sache gibt.

Gleichermaßen sollten Spieler sich beim Kauf der WoW-Marken vielleicht beeilen, wenn sie davon etwa ihre Abo-Gebühren bezahlen. Denn schon in einigen Stunden könnte der Goldpreis rapide ansteigen.

Bis es eine offizielle Ankündigung gibt, ist das Ganze natürlich reine Spekulation – aber genau so macht man in WoW seit Jahren das meiste Gold.


Berufe gehen in Battle for Azeroth nur noch bis Rang 100 – was es damit auf sich hat, verraten wir hier.

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

Monster Hunter World: So ändert Ihr das Aussehen Eures Jägers

Capcom hat ein Nachsehen mit allen Spielern von Monster Hunter World, die sich eine nachträgliche Bearbeitung ihres Charakters wünschen und vergibt seit dem 16. März einmalig kostenlose Änderungs-Tickets. Hier zeigen wir Euch, wie die Veränderung des Aussehen Eures Jägers abläuft.

Wie wir bereits berichteten, wünschten sich die Spieler von Monster Hunter World eine nachträgliche Charakteranpassung. Denn bei einigen von ihnen sah der erstellte Jäger im Spiel plötzlich anders aus, als noch kurz zuvor im Charaktereditor.

Capcom hat deshalb seit dem 16. März Gutscheine zum einmaligen Bearbeiten des eigenen Charakters im Spiel verteilt. Ein Ticket ist kostenlos, weitere sollen zu einem späteren Zeitpunkt mit Echtgeld gekauft werden können.

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So lässt sich der Charakter verändern

Vor der Charakter-Bearbeitung muss das kostenlose Ticket aus dem Store der jeweiligen Konsole heruntergeladen werden. Steuert dazu die Shop-Seite von Monster Hunter World an. Das Ticket ist dort erhältlich, wo auch die übrigen Addons zum Spiel zu finden sind.

Monster Hunter World Auswahl

Der Charakter lässt sich in dem Menü bearbeiten, in dem Ihr Euren Speicherstand auswählt.

Wählt dazu einfach den entsprechenden Spielstand aus und drückt “X” auf der Xbox One oder “Quadrat” auf der PlayStation 4.

Wie bereits zu Beginn des Spiels lässt sich der Charakter nun frei bearbeiten und verändern.

Doch Vorsicht, folgende Merkmale lassen sich mit dem Ticket NICHT ändern:

  • Name des Jägers
  • Name des Palicos
  • Aussehen des Palicos

Seid Ihr mit Eurem Jäger zufrieden, könnt Ihr die Bearbeitung abschließen und Euren Charakter speichern. Das Spiel fragt Euch abschließend noch, ob Ihr den Gutschein zur Charakterveränderung wirklich einlösen wollt.

Falls Ihr es Euch anders überlegt und die Veränderungen mit dem Gutschein doch nicht durchführen wollt, könnt Ihr die Bearbeitung jederzeit abbrechen. Das Ticket wird auf diese Weise nicht verbraucht.

Monster Hunter World Gutschein

Wollt Ihr jedoch nur kosmetische Kleinigkeiten an Eurem Jäger ändern, wie etwa die Frisur, Haarfarbe oder Gesichtsbemalung, braucht Ihr dafür keinen Gutschein zur Charakteranpassung opfern.

Dies könnt Ihr jederzeit im Spiel tun. Geht dafür auf Euer Zimmer und begebt Euch zur Truhe hinter Eurem Palico-Haushälter. Im Menü der Truhe ist es möglich, je nach Belieben die kosmetischen Merkmale des eigenen Charakters zu verändern.

Micha meint: Ich habe den Gutschein selbst ausprobiert und konnte meinen Jägerin erfolgreich umgestalten. Endlich sieht sie in den Cutscenes nicht mehr wie ein Hamster aus!


Das kommt mit dem ersten DLC zu Monster Hunter World auf Euch zu

Fortnite: Neuer Modus „Blitzschnell“ legt den Turbo ein, ist jetzt live!

Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS & Xbox One) bekommt mit Patch V.3.3 einen neuen, zeitlich begrenzten Modus. In „Blitzschnell“ geht alles signifikant schneller. Ideal für alle, die es eilig haben und trotzdem Spaß haben wollen! Der Modus soll noch heute, am Montag starten.

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Die Fortnite-Entwickler bei Epic Games scheinen das Konzept von „Games as a Service“ gerade optimal zu nutzen. Denn jede Woche kommen neue Inhalte dazu, das Spiel ist ständig in Bewegung und wird an die Ansprüche der Millionen von Spielern angepasst und optimiert.

Dazu gehören auch neue Spielmodi, die traditionell jeden Montag ins Spiel kommen und dann für ein paar Tage die Fans mit neuen spaßigen (oder nervigen) Gameplay-Mechaniken unterhalten.

Neuer Blitz-Modus macht in Fortnite alles schneller

Der neuen Modus heißt „Blitzschnell“ (Englisch nur „Blitz“) und bringt am 19. März 2018 rasante Matches, in denen alles rasend schnell geht. Nach maximal 15 Minuten ist der ganze Spaß spätestens vorbei. Das liegt an den folgenden Features:

  • Die Zone verkleinert sich schon, während das Spiel anfängt. Man ist also ständig auf der Flucht und wer gemütlich looten oder campen will, ist schnell dem Tode geweiht.
  • Es gibt dafür sehr viel mehr Loot:
    • Truhen spawnen an ihren Zielorten mit 80 bis 90 Prozent Wahrscheinlichkeit (normalerweise sind es 50 bis 70 Prozent)
    • Munitions-Truhen spawnen an ihren Zielorten mit 85 bis 95 Prozent Wahrscheinlichkeit (normalerweise sind es 65 bis 80 Prozent)
    • Die typischen Item-Spawns auf dem Boden sind fast 100 Prozent garantiert.
    • Versorgungsabwürfe kommen nun in Intervallen von 80 statt 180 Sekunden. Ideal, um das Challenge von letzter Woche zu erledigen!
    • Versorgungsabwürfe fallen nun in 30 Sekunden (statt in 60) zu Boden.
    • Sprung-Pads erscheinen nun sehr viel öfter (Ideal, um schnell aus der Zone herauszukommen)
  • Ressourcengewinn beim Abbauen wird verdoppelt
  • Ressourcen-Loot enthält 100 statt 30 Einheiten
  • Schatztruhen haben 500 statt 200 Hitpoints
  • Munitionskisten haben 250 statt 120 Hitpoints
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Neuer Modus ist ideal für eilige und offensive Spieler

Der neue Modus sollte durch die oben genannten Anpassungen extrem schnell ablaufen. Durch die stetige Bedrohung durch die Zone ist Campen und gemütliches Ausrüsten quasi unmöglich. Stattdessen dürfen die Spieler stets in Bewegung sein und jede Möglichkeit zum Ausrüsten nutzen.

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Durch die schnellen Matches (nach 15 Minuten ist spätestens die Zone dicht) können Spieler viel schneller ein Match abschließen. Ideal, wenn man gerade „nur mal schnell“ eine Runde in Fortnite zocken will und nicht unversehens 30 oder mehr Minuten draus werden sollen.

Der neue Modus “Blitzschnell” sollte im Laufe des Tages bei Fortnite starten. Der neue Modus ist jetzt gestartet. Gegen 15:30 Uhr unserer Zeit ging’s los.

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Wie ihr als Eltern auch ohne den Blitz-Modus den Spruch „Nur noch eine Runde Fortnite, bitte, bitte!“ kontert, erfahrt ihr hier.

Quelle(n):
  1. Epic Games

Sea of Thieves plant keine lange Roadmap, reagiert lieber auf Feedback

Die Entwickler von Sea of Thieves zeigen Nähe zur Community. Statt fester Planung mit Updates, hört man lieber auf den Fans und reagiert dementsprechend.

Am 20. März erscheint das Piraten-Abenteuer Sea of Thieves und lässt Spieler auf dem PC und auf Xbox One in die Rolle von Seeräubern schlüpfen. Auf Reddit veranstaltete das Entwickler-Team eine Frage- und Antwort-Runde und ging dabei auf die Pläne für die Zukunft ein. Dabei erklärten sie, warum sie auf eine langfristige Roadmap verzichten und welche Features noch kommen sollen.

Sea of Thieves Roadmap, nicht langfristig

Auf Reddit wurde das Team gefragt, ob die Community mit einer einer Roadmap für die nächsten 12 Monate rechnen kann, in der neue Features mit Release-Datum angezeigt werden. Rare antwortete darauf, dass man, wenn überhaupt, nur ein paar Monate in die Zukunft blickt. Dadurch will das Team die Möglichkeit bewahren, die Community zu überraschen und zu erfreuen.

Ein weiter Grund für diese Planung ist, dass man dadurch reaktionsfähiger zum Feedback der Spieler bleibt.

Sea of Thieves Kraken

Die Entwickler fügen hinzu, dass sich durch den Fortschritt von Sea of Thieves Dinge verändern werden. Rare möchte sich die Zeit nehmen, erklären zu können, was neue Features für die Spieler bedeuten, bevor man ihnen die Features in die Hände drückt.

Ihr werdet also darüber informiert, bevor neue Features des Weg ins Spiel finden. Allerdings gibt es keinen offiziellen Plan für ein ganzes Jahr, der für die Community einsehbar ist.

Tattoos, mehrere Quests gleichzeitig – Das haben die Entwickler vor

Auf viele Vorschläge für Features und Anpassungen gingen die Entwickler auf Reddit ein und erklärten, ob man bereits an einer Umsetzung arbeitet oder wie das Team zur Idee steht.

  • Mehrere Quests gleichzeitig

Spieler fragen sich, ob es in Zukunft möglich wäre, mehrere Voyages (Quest) gleichzeitig zu aktivieren.

Sea of Thieves Schatzkarten Vote

Dieses Feature wollen die Entwickler unbedingt einbauen, wissen nur noch nicht wann und wie.

  • Tattoos!
Sea of Thieves Piraten

Neben Haarfarben arbeiten die Entwickler auch daran, wie sie Tattoos als Anpassungen für Charaktere ins Spiel bringen. “Uns gefällt die Idee, Tattoos durch Ingame-Events freizuschalten”, heißt es in der Fragerunde auf Reddit.

  • Das Schiff der Toten

Wer in Sea of Thieves stirbt, findet sich auf der Ferry of the Damned wieder. Ein Geisterschiff, auf dem die Geister der gestorbenen Piraten verweilen, bis sie wieder ins Leben zurückkehren dürfen.

Sea of Thieves Geisterpiraten

Dieses Feature soll über die Zeit noch verbessert und ausgebaut werden. Genaue Details dazu gibt es nicht. Die Entwickler sagen, dass Geister perfekt in die Welt von Sea of Thieves passen.

  • Testserver – Können wir neuen Content vor dem Release testen?

In vielen Online-Games ist es üblich, der Community einen Testserver bereitzustellen. Dort können Spieler vor der Veröffentlichung von neuen Helden, Maps oder Funktionen die neuen Inhalte ausgiebig auf Fehler untersuchen. Ist so etwas auch für Sea of Thieves geplant?

Als Antwort schreiben die Entwickler, dass man in der Zukunft “auf jeden Fall möchte, dass Spieler beim Testen bevorstehender Inhalte helfen”. Man ist sich aber noch unschlüssig, wie das abläuft. Dabei erwähnen sie, dass das bisherige Feedback extrem wichtig und wertvoll für sie war.

Ob eine Testserver-Option dann nur auf dem PC verfügbar wird, ist auch unklar.

Alles, was Ihr zum Launch von Sea of Thieves wissen müsst, zeigen wir Euch hier.

Das solltet Ihr vorm Kauf von Sea of Thieves wissen – Pro und Kontra

Liebe zum Detail, Abenteuer, Witz und Charme sind die Stärken von Sea of Thieves. Sprechen sie Euch an? Oder stören Euch offene Fragen etwa zur Langzeitmotivation? Wir haben eine Liste mit Pro- und Kontrapunkten zu Sea of Thieves erstellt. Das solltet Ihr vor dem Kauf wissen.

Der Release des Piraten-Abenteuers “Sea of Thieves” ist am 20. März 2018 für PC und Xbox One. Die Entwickler bei Rare heben sich mit diesem Game von anderen Spielen ab und bringen frischen Wind in Eure Spielebibliotheken.

Allerdings schreckt der Preis von 70€ einige Spieler ab. Wir wollen Euch in diesem Artikel eine Übersicht mit Features des Spiels präsentieren. Vielleicht könnt Ihr dadurch leichter entscheiden, ob das Game auch Euren Geschmack trifft. Wir haben auch einige Kontra-Produkte gefunden. Denn es sind auch noch einige Fragen zu Sea of Thieves offen.

1. Unterwegs in einer schönen Umgebung

Wenn Ihr zum ersten Mal in die Welt von Sea of Thieves eintaucht, werdet Ihr von einer bunten, comic-artigen Welt voller Details begrüßt. Die grünen Pflanzen, klapprigen Holzhütten, kleinen Zelte und die eigensinnigen NPCs auf der Start-Insel vermitteln einem früh den humorvollen Charme des Spiels.

Wenn Freunde von guter Grafik dann das Meer sehen, sollten hier schon erste Zweifel verfliegen. Das Wasser in Sea of Thieves ist atemberaubend schön. Hier nutzt Rare die Unreal Engine 4 und zeigt, was damit alles möglich ist. Durch die Kombination aus Sonnenuntergang und der Stille des weiten Meeres fühlt man sich fast wie im Urlaub. Wenn da nicht noch Skelette lauern würden.

Sea of Thieves Sonnenuntergang2

Die Qualität der Grafik ist ein wichtiger Teil von Sea of Thieves, macht den Charme aber nicht alleine aus. Das Design ist im Cartoon-Stil, der immer wieder von lustigen und albernen Details im Spiel untermalt wird. Ihr könnt beispielsweise Mitglieder Eurer Crew (oder Euch selbst) mit der Kanone von Bord Eures Schiffes schießen.

Sea of Thieves verbindet brillante Grafik mit albernem Humor. Kann aber auch ganz ernst sein und zu actionreichen Kämpfen und Raids aufrufen.

Kontra: Wer ein ernstes Spiel sucht, wird hier nicht fündig

Cartoon-Grafik und die Witzchen sind ein ganz spezieller Stil. Wer auf der Suche nach einem realistischen, ernstem neuen Game ist, wird mit dem Kauf von Sea of Thieves nicht glücklich.

Im Vorstellungstrailer zeigten die Entwickler bereits, dass man das Spieler mit einer gesunden Portion Humor zocken sollte. Das bedeutet nicht, dass es in Sea of Thieves keinen Anspruch oder keine Herausforderung gäbe. Es ist eben sehr speziell.

2. Aufregende Quests “Voyages” mit Potenzial

Die Quests in Sea of Thieves sind “Voyages”, also Reisen. Um so eine Quest zu erhalten, müsst Ihr zu einem Außenposten schippern. Dort könnt Ihr bei den drei bekannten Fraktionen aus Sea of Thieves die Voyages kaufen. Diese Fraktionen sind “Trade Companies”.

Sea of Thieves Schatz Verkaufen
  • Gold Hoarders: Die erste Trade Company nennt sich Gold Hoarder und wurde bereits in den Closed Beta-Phasen vorgestellt. Hier bekommt Ihr Quests, bei denen Ihr durch das klassische “X” auf der Karte einen Schatz suchen sollt. Außerdem gibt es bei dieser Fraktion Rätsel. Diese löst Ihr, um die Fundorte von Schätzen zu erfahren. Die Gold Hoarders nehmen außerdem seltene Gegenstände zum Kauf an, die Ihr auf der Karte findet.
  • Order of Souls: Bei dieser Fraktion geht es um’s Töten! Diese mysteriösen NPCs bezahlen Euch Piraten dafür, Kopfgelder von gefährlichen Gegnern einzutreiben. Wer also das Abenteuer liebt und nicht gerne mit dem Spaten in der Hand nach Schatzkisten sucht, bringt die Köpfe der Gegner zum Order of Souls und lässt sich dafür entlohnen. Gerüchten zufolge soll diese Fraktion in einer Open Beta vor dem Release spielbar sein.
  • Merchant Alliance: Schweine, Hühner oder Schwarzpulver – Hier geht es um den Handel. Die Merchant Alliance wollen den Welt-Handel beherrschen und bezahlen Euch für wichtige Lieferungen. Die Aufträge bei dieser Fraktion gehen auf Zeit!

Diese drei Fraktionen stellte Rare bisher vor. Doch das ist nicht alles. Es sollen nach Release aber noch weitere Fraktionen aktiviert werden.

Kontra: Bisher nur auf dem Papier

Während der Testphasen konnten die Spieler bisher nur Voyages der Gold Hoarders lösen. Wie abwechslungsreich die Aufgaben der anderen Fraktionen aussehen und ob diese wirklich einen ganz anderen Spielstil bringen, ist fraglich.

Viele Spieler fühlten sich nach ein paar Stunden in den Scale Tests nicht mehr unterhalten, weil die Abwechslung fehlte. Die Entwickler verzichteten bewusst auf weitere Inhalte, weil sie sich diese für den Release aufbewahren wollten. Eine Entscheidung mit Risiko.

3. Alleine oder als Gruppe – Koop in Sea of Thieves

Sea of Thieves ist mit seinem Mehrspieler-Modus etwas Besonderes. Belohnt werden Spieler, die als Gruppe unterwegs sind und dabei miteinander reden. Denn Kommunikation ist auf einem Schiff mit verschiedenen Aufgaben wie Segel setzen, Ruder bedienen und navigieren extrem wichtig.

Die großen Galleonen werden von großen 3-4 Spieler-Crews besetzt. Sie sind besser bewaffnet und robuster als die kleinen Schaluppen für Solo- oder Duo-Spieler.

Sea of Thieves Schiffe

Wer trotzdem alleine spielen will, muss sich nicht ausgegrenzt fühlen. Die 1-2-Mann-Schiffe sind wendig und für Einzelspieler oder kleine Crews leicht zu steuern. Die wichtigsten Bedienungen für Segel, Ruder und Anker sind problemlos zu erreichen und nur eine Armlänge voneinander entfernt. Dafür halten die kleinen Schiffe nicht so viel aus wie die großen.

Die Entwickler von Rare sagen, dass es Einzelspieler in Sea of Thieves nicht so leicht haben. Sie werden leicht von 4-Mann-Crews überrannt. Wer trotzdem alleine auf dem Wasser fährt, muss also vorsichtiger und vorausschauen spielen.

Kontra: Solo-Spieler haben es schwer

Wer “mal eben eine Runde” spielen will und sich dabei nicht sonderlich konzentrieren oder ein Headset aufsetzen will, hat es in Sea of Thieves schwer.

Die Benachteiligung der Einzelspieler schreckt viele ab. Hier steht der Koop-Faktor ganz klar im Vordergrund – Der Singleplayer ist eher eine Alternative, die durch die Anfälligkeit Ingame mit viel Risiko verbunden ist.

4. Actionreiche Kämpfe – Kanonen, Schwerter und Pistolen

Wenn Ihr alleine oder mit Eurer Crew durch die Meere schippert, müsst Ihr permanent mit Gefahren rechnen. Hinter jeder Ecke könnten Gegner auftauchen, die es auf Eure gefundenen Schätze abgesehen haben. Wenn Ihr Pech habt, versenken sie auch noch Euer Schiff.

Seid also jederzeit bereit für einen Kampf. An Deck findet Ihr mit den massiven Kanonen gleich mehrere Möglichkeiten, auf den gegnerischen Besuch zu antworten. Die Kämpfe mit anderen Schiffen ereignen sich während der Fahrt.

Sea of Thieves Kanonen

Euer Schiff müsst Ihr aber weiterhin managen. Es gibt keinen Autopilot, der Euch vor nahenden Gefahren im Wasser schützt und Kurven fährt.

Nachdem Ihr eine Kanone abgefeuert habt, müsst Ihr Euch also stets vergewissern, ob Ihr noch auf Kurs seid oder der Wellengang Euer Schiff von der Route abdrängt. Wenn Ihr dann auch noch von feindlichen Kanonenkugeln getroffen werdet, müsst Ihr unter Deck noch Löcher mit Holzplanken flicken. Dann kommt Euer Multitasking-Sinn zum Einsatz.

Sea of Thieves Skelette

An Land auf den Inseln geht der Kampf dann mit anderen Waffen weiter. Skelette oder andere Piraten verstecken sich auf den Islands und wachen über die Schätze. Zückt dafür Eure Schwerter, Pistolen oder Gewehre, um den Kampf um die Beutetruhen zu gewinnen.

Kontra: Einseitige Kämpfe

Abgesehen von den Kämpfen auf dem Meer wurden die Fights in Sea of Thieves schnell einseitig. Die Skelette an Land kann man leicht drei Schlägen des Schwerts auseinanderkloppen.

Für den Release wurde hoffentlich noch weiter an der KI geschraubt, damit diese keine Nobrainer sind.

5. Kleidet Euch im Lieblingsoutfit

Vor dem Betreten der Start-Insel werdet Ihr in Sea of Thieves vom IPR, dem Infinite Pirate Generator, begrüßt. Statt an hunderten Reglern die Breite der Nasenflügel und Größe der Oberarme festzulegen, erstellt Euch das Game auf Wunsch unzählig viele Piraten-Designs. Diese werden zufällig zusammengewürfelt und sollen dadurch die Geschmäcker der Spieler abdecken.

Die Piraten treten mit verschiedenen Körpergrößen, Haarfarben, Statuen, Geschlechtern und Mimiken auf. Gefällt Euch nichts aus der ersten Auswahl von acht Charakteren, lasst Ihr Euch einfach acht neue erstellen.

Sea of Thieves Charakterauswahl

Habt Ihr Euch für einen Piraten entschieden, beginnt der nächste Spaß. In den Shops der Außenposten lässt sich Euer hart verdientes Gold in kosmetische Gegenstände tauschen. Von Holzbeinen bis neuen Shirts ist alles dabei.

Rare hat bereits bestätigt, dass es auch Mikrotransaktionen im fertigen Spiel gibt, man aber auf Lootboxen verzichtet.

Kontra: Spezielle Geschmäcker und Charaktere – Hofft auf den Zufall

Einige Spieler wollen ihre Charaktere haargenau anpassen und freuen sich deshalb über so viele Regler und Schieber wie möglich.

In Sea of Thieves entscheidet aber allein der Zufall, wie die Charaktere aufgebaut werden. Wer einen ganz speziellen Typen spielen will, muss also viel Geduld mit sich bringen und hoffen, das der Piraten-Generator irgendwann den Stil ausspuckt, den man selbst bevorzugt.

6. Schätze, die das Gameplay verändern

Während der geschlossenen Beta und den vergangenen Scale-Tests konnten Piraten außergewöhnliche Schätze finden. Deren Effekte wirken sich direkt auf das Spiel aus.

  • Die Kiste der Tausend Grogs wirkt sich auf den Träger mit einem sofortigen Trunkenheitsgefühl aus. Geradeaus laufen ist dann nur noch mit Gegensteuern möglich. Passt also auf, dass Ihr nicht vom Schiff fallt, während Ihr die Kiste in der Kajüte verstaut.
  • Die Kiste der Trauer wird zufällig anfangen zu weinen. Was auf den ersten Blick harmlos wirkt, stellt sich aber schnell als Problem heraus. Denn wenn die weinende Kiste bei Euch an Bord ist, füllt sich das Schiff mit Wasser. Wer dann nicht mit dem Eimer entgegenwirkt und das Schiff von Tränen befreit, geht unter.
Sea of Thieves Kistensammlung2
Quelle: Reddit-Nutzer Cryptobiologist

Diese besonderen Kisten verändern also direkt das Gameplay von Sea of Thieves. Wie Spieler schon herausfanden, beruhigt beispielsweise das Spielen der Drehleier oder des Koncertina die Kiste der Trauer und stoppt die Tränen.

Sind die Kisten überhaupt den zusätzlichen Aufwand wert? Es lohnt sich, diese Kisten mitzunehmen, denn die Gold Hoarder zahlen dafür einen erhöhten Preis.

In Konzept-Skizzen von Sea of Thieves tauchten bereits weitere Chests auf, die wirken, als würden sie aus der Reihe tanzen. Was deren Besonderheiten sind, steht allerdings noch nicht fest. Wir hoffen, dass es weitere Faktoren durch Kisten geben wird, die das Gameplay verändern.

Kontra: Kaum Auswahl beim Testen

Mit den zwei besonderen Kisten-Designs der Trauer- und Grog-Kiste zeigte das Team bereits, dass diese Chests Abwechslung ins Spiel bringen werden. Welche Effekte dadurch außerdem ins Spiel kommen, ist bisher nur abzuschätzen.

Das Problem ist hier bekannt: Viele Features werden verschwiegen, damit man zum Release damit überraschen kann. Zu wenig Informationen lassen Spieler aber auch im Glauben, dass es vielleicht bisher nichts weiter zu sagen gibt.

7. Skelett-Festungen und Raids

Seit die ersten Bilder von Sea of Thieves die Spieler erreichten, grübelt die Community über die Totenschädel-Wolke mit glühenden Augen. Inzwischen weiß man, dass diese Wolken ein besonderes Feature anpreisen.

Eine riesige Totenkopf-Wolke wird zufällig über einer der Skelett-Forts erscheinen und informiert alle Piraten darüber, dass an dieser Stelle ein Raid stattfindet. Interessierte Piraten fahren dann zu dieser Insel, wo sie sich mit anderen Crews zusammentun oder gegeneinander um die Herrschaft der Insel kämpfen.

Sea of Thieves Totenkopf-Wolke

Habt Ihr die Gegnerwellen besiegt, erscheint der Skelett-Kapitän und fordert zum Kampf auf. Habt Ihr ihn besiegt, verzieht sich die Wolke und er droppt einen Schlüssel zur Schatzkammer. Sobald die Kammer geöffnet ist, können Euch andere Crews sabotieren.

Kann der ganze Loot geklaut werden? Rare erklärte bereits, dass es in diesen Schatzkammern mehr Loot geben wird, als auf ein einziges Schiff passt. Wie die Raids dann letztendlich stattfinden, liegt in den Händen der Spieler.

  • Tut man sich mit anderen Crews zusammen,
  • oder fährt man mit dem Schlüssel weg und versteckt sich, bis die anderen Piraten von der Insel verschwunden sind?
Sea of Thieves Undead

Ein Dataminer auf Reddit fand bereits verschiedene Hinweise auf besondere Skelett-Arten im Code des Spiels. Dazu gehören die Typen “Knochen”, “Metall”, “Pflanze” und “Schatten”.

Kontra: Schätze teilen – Risiko-Faktor

Die gewonnenen Schätze aus Raids wollen auch die anderen Spieler haben. Wie es in einem Piraten-Spiel nun mal so ist (und auch sein sollte), spielt ein gewisser Risiko-Faktor mit. Wollen Gegner Euch das Spiel versauern, warten sie einfach mit ihren Booten hinter der nächsten Ecke auf Euch und fangen Euer Boot ab.

Dieser Faktor ergibt in Sea of Thieves Sinn, spricht aber nicht jeden an.

8. Werdet zur Piraten-Legende – Endgame Content

Der Spruch “werdet zur Piraten-Legende” war nicht einfach ein Marketing-Spruch von Sea of Thieves, sondern ist tatsächlich ein Feature des Spiels. Dabei geht es um den Endgame Content.

Während Ihr Euren Ruf bei den verschiedenen Fraktionen steigert, werdet Ihr als Pirat begehrter. Ist Euer Ruf an einem bestimmten Punkt angelegt, sucht Euch eine Gruppe mysteriöser NPCs auf, die Ihr beeindrucken sollt. Es ist bisher unklar, vor welche Herausforderungen Euch diese NPCs stellen. Sicher ist, dass Ihr in die Taverne der Legenden eingeladen werdet, wenn Ihr Euch als würdig erweist.

Diese geheime Höhle liegt irgendwo in der Welt von Sea of Thieves und war sogar in der Closed Beta. Dort erreichte aber kein Spieler der benötigten Rang, um eingeladen zu werden.

Sea of Thieves Geisterpiraten

Wenn Ihr diese abgeschiedene Höhle betretet, wird Euch ein Geist-Pirat legendäre Quests (Voyages) verkaufen. Auch, wenn diese Voyages mit Abstand am meisten Gold einbringen, können sie mit anderen “normalen” Piraten geteilt werden, die noch nicht den Legenden-Rang erreicht haben.

Die Entwickler erwarten, dass der erste Pirat ein paar Wochen nach der Veröffentlichung von Sea of Thieves in dieser Höhle ankommt. Wenn das passiert, werden wir im Spiel wohl einzigartige kosmetische Gegenstände und hochrangige Piraten treffen, die um die Welt schippern.

Kontra: Langzeitmotivation?

Dieser Knackpunkt mit dem Endgame ist schon lange ein Gesprächsthema der Community. Schon nach den ersten Tests fragten sich die Spieler “Ist ja schön und gut. Aber wie lange macht das Spaß?”

Offenbar haben die Entwickler über das Engame nachgedacht. Spieler können zur Piraten-Legende werden. Aber wie lange dieser Status motiviert und welche weiteren Ziele danach folgen, ist noch offen. Es gibt auch keine länger angelegte Roadmap für Sea of Thieves, man möchte das Feedback abwarten.

9. Legendärer Kapitän – Ein Titel für die Besten

Rare kündigte bereits an, dass das erste große Update für Sea of Thieves einen weiteren Erfolg mit sich bringt. Ihr könnt legendärer Kapitän werden.

Die zweite Stufe des Endgame Contents macht die Taverne der Legenden zu Eurem persönlichen Versteck. Startet Ihr eine Spiel-Session, spawnt Ihr in dieser besonderen Taverne. Das Schiff am Anleger gehört dann auch Euch. Ihr könnt damit fahren und es optisch anpassen.

Sea of Thieves legendäre Taverne

Sehen andere Spieler dann, wie Ihr mit diesem mächtigen Schiff aus dem Wasserfall des Verstecks fahrt, macht das Eindruck.

Kontra: Zu wenig Reputation?

Ein besonderes Geheimversteck plus Schiff sind zwar coole Gimmicks, aber reicht das den besten Spielern, um sich von der Masse abzuheben? Wenn dann nach Monaten viele Spieler diesen legendären Kapitän-Status erreicht haben, sind die Belohnungen nichts Besonderes mehr.

10. “Release the Kraken”

Nach vielen Spekulationen und Gerüchten steht jetzt offiziell fest: Ja, es gibt den Kraken in Sea of Thieves. Dieses Ungetüm kann Euer Abenteuer schnell auf den Kopf stellen, wenn es mit seinen riesigen Tentakeln zupackt.

Im Spiel tritt der Kraken wie eine Naturgewalt, ähnlich wie die Stürme, auf: Unberechenbar und zu jeder Zeit möglich. Wenn der Kraken in der Nähe ist, verfärbt sich der Ozean dunkel und die Ingame-Musik weist auf die lauernde Gefahr hin.

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Schafft Ihr es nicht, dem Kraken davonzufahren, wickelt er seine riesigen Tentakel um Euer Schiff (und alle Schiffe in der Nähe) und versucht sie zu zerquetschen. Dabei können Crew-Mitglieder verletzt werden, während sie sich gegen die gewaltige Kraft dieses Meeresbewohners wehren.

Als besonderes Gimmick gibt es eine Belohnung für Spieler, die den Kampf gegen den Kraken gewinnen. Was das ist, wollten die Entwickler aber noch nicht verraten.

Kontra: Der Zufallsfaktor

Der Kraken soll wohl zufällig erscheinen und Spieler in der Nähe heimsuchen. Bisher ist nicht bekannt, dass das Tier durch bestimmte Events oder Aktionen “beschworen” wird. Hier spielt also immer der Zufallsfaktor eine gewisse Rolle.

Piraten, die allein unterwegs sind, werden dann wohl Ihre Probleme mit dem Kraken haben und möglicherweise Ihre ganze Beute verlieren. Sollte der Kraken mit seinen Gegnern skalieren und erst stark werden, wenn viele Spieler gegen ihn kämpfen, könnte man diesem Problem vorbeugen.

Seid Ihr jetzt auf den Geschmack von Sea of Thieves gekommen? Oder sind Euch noch zu viele Fragen bei Sea of Thieves offen?

In unserem Kauf-Guide von Sea of Thieves zeigen wir Euch Editionen und weiteres Zubehör.

Quelle(n):
  1. Gamespot

2. Open Beta von TERA auf PS4 und Xbox One wirkt stark verbessert

Nach dem ersten Beta-Wochenende von TERA auf auf PS4 und Xbox One lud Publisher EnMasse zu einer erneuten, kürzeren Testphase ins Action-MMORPG ein. Wir haben uns wieder in der Community nach Reaktionen zur 2. Beta von TERA auf PS4 und Xbox One umgehört.

Nachdem viele Spieler nach dem ersten Beta-Wochenende von TERA auf den Konsolen Xbox One und PlayStation 4 über Bugs, Abstürze und das selbstständiges Schließen der Menüs klagten, wollte es der Publisher EnMasse mit einer zweiten, kürzeren Testphase besser machen.

So habe man sich das Feedback der Spieler zu Herzen genommen und einige Verbesserungen für den zweiten Test umgesetzt:

  • Für fast alle Zonen wurden mehr Channels eingeführt, die sich mit dem Betätigen der Menü und Dreiecks- oder Y-Tasten wechseln lassen
  • Die Menüs sollten sich nicht mehr von alleine schließen
  • Das Verschwinden der Namensanzeige wurde behoben
TERA-Titel-Konsole

Auf der PS4: Hui

Und tatsächlich konnten viele Spieler den zweiten Beta-Test, der von Freitag, den 16. März um 14:00 Uhr unserer Zeit bis zum 18. März um 05:00 Uhr morgens andauerte, besser nutzen. So wurde unter anderem die verbesserte Performance gelobt, die ein beinahe reibungsloses Spielen ermöglichte.

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PS4-Spieler hatten anscheinend nur wenige Lags und Bugs zu beklagen und auch Abstürze kamen kaum mehr vor. Einzig Pop-ins, das verspätete Laden von Texturen, stieß den Testern noch sauer auf.

Viele Spiele loben hier die Konsolenumsetzung und sind happy, dass sie das Spiel, das viele vom PC kennen, jetzt auf ihrer PlayStation 4 spielen können. Gerade der Kampf geht flüssig von der Hand – auch wenn sich manche fragen, wie sie in einem MMORPG auf der PS4 nur chatten sollen.

TERA-Popori

Auf der Xbox One: Einige sehen Schwächen

Etwas anders sieht es einigen Testern zufolge auf den Konsolen von Microsoft aus. Sowohl Besitzer der normalen Xbox One als auch Xbox-One-X-Spieler kritisierten Lags und Framerate-Einbrüche, die angeblich schlimmer gewesen sein sollen, als noch bei der ersten Open Beta. Andere konnten aber problemlos spielen.

Sowohl bei Reddit als auch im offiziellen Forum klagen vereinzelte Xbox-Spieler über eine wesentlich schlechtere Performance. Der Xbox-One-X-Spieler M6LADMG4R3 berichtet im EnMasse-Forum etwa von Lags, auch in weniger frequentierten Kanälen.

Der Nutzer SilensPhoenix berichtet ebenfalls von seinen Problemen. Der Tester nimmt es aber mit Humor und meint, dass es bei ihm wenigstens nicht mehr zu Abstürzen kam.

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Beta macht insgesamt guten Eindruck – Manche fordern den Release

Insgesamt kommt die Beta bei den Spielern aber deutlich besser weg als die letzte. Einige fordern schon den baldigen Release. Sie sagen: Andere Spiele wie Skyforge oder The Elder Scrolls Online waren technisch auch nicht weiter vor ihre Konsolen-Launch.

Wann geht’s denn los?


Mit dem TERA-Klassenguide findet Ihr die passende Klasse für Euch

Berufe in WoW nur noch bis Rang 100 – und es ist sinnvoll!

In Battle for Azeroth gehen Berufe nur noch bis Rang 100 – aber das mehrfach. Was das bedeutet, erklären wir hier.

Mit Battle for Azeroth werden die Berufe in World of Warcraft ein weiteres Mal überarbeitet. Dataminer hatten bereits vor einer Weile herausgefunden, dass Berufe nur noch bis Rang 100 verfügbar sind – aktuell gehen sie hoch bis auf Rang 800.

wow-legion-alchemy

Mit immer neuer Erweiterungen steigt die Hürde für neue Spieler, wenn sie Berufe ergreifen wollen. Zwar ist es ohne Probleme möglich, die Gegenstände von Legion auch mit einem Beruf auf Rang 1 herzustellen, bei anderen Addons geht das allerdings nicht. Wer etwa eine schicke Robe aus Pandaria für die Transmogrifikation schneidern will, muss seine Schneiderei erst auf Rang 600 bringen – eine hohe Barrikade für Neulinge.

Berufe bekommen unterschiedliche Pfade

Mit Battle for Azeroth werden Berufe in verschiedene Zweige aufgeteilt. So gibt es etwa nicht mehr die klassische Schmiedekunst von Rang 1-800, sondern unterschiedliche Pfade, jeweils bis Rang 100. Also etwa:

  • Schmiedekunst “Classic” (100)
  • Schmiedekunst “The Burning Crusade” (100)
  • Schmiedekunst “Wrath of the Lich King” (100)
  • und so weiter …
WoW Blacksmithing Guy

Wer also etwa die Rezepte aus „The Burning Crusade“ lernen will, der sucht den entsprechenden Lehrer dafür auf und erlernt diesen „Pfad“. Hergestellte Gegenstände aus Burning Crusade steigern dann den Rang für diesen Pfad und schalten so neue Rezepte frei, ohne dass man erst (wie es aktuell noch ist) die 300 Skillpunkte der „Classic“-Version absolvieren müsste.

Leichter für neue Spieler, mehr Ordnung für alle

Der Grund dafür ist leicht zu erkennen: Wer aktuell ins Spiel einsteigt, der möchte eventuell nicht mit Hunderten Rezepten aus vergangenen Erweiterungen überschüttet werden, die alle keinen Nutzen (von der Transmogrifikation abgesehen) für den Spieler haben.

Hazzikostas sagte dazu im Livestream, dass man damals beim klassischen World of Warcraft einfach nicht davon ausgegangen ist, dass das Spiel über so viele Jahre existiert und dass man sieben Erweiterungen bringen würde. Demnach wurde es Zeit, das Berufe-System noch einmal zu überarbeiten.

WoW Battle for Azeroth Aiming

Durch die Umstellung auf dieses System sind die Berufe zumindest in der Zukunft leichter zu handhaben, da die Entwickler einfach für jede Erweiterung einen neuen Pfad hinzufügen können. Ob Berufe damit tatsächlich wieder an Relevanz gewinnen, wie es von einem Teil der Spieler gefordert wird, steht auf einem anderen Blatt.

Bedenkt bitte, dass es sich dabei noch um Informationen aus der Alpha von Battle for Azeroth handelt. Bis zum Release könnte sich das noch ändern.

Was haltet ihr von dieser Änderung am Berufe-System? Sind die Pfade gut und sinnvoll? Oder gehört es einfach dazu, einen Beruf in WoW bis Rang 800 komplett zu leveln?


Was sich sonst noch mit Battle for Azeroth ändert, verraten wir in unserer großen Übersicht!

Quelle(n):
  1. mmo-champion.com

Destiny 2 Alternative auf PS4 und Xbox One – Das spielen unsere Leser

Wir bei Mein-MMO wollten von Euch wissen: Was spielt Ihr jetzt anstatt von Destiny 2 auf PS4 und Xbox One, um den Hunger zu stillen? Und die Mehrheit spielt tatsächlich mit Monster Hunter World einen Nicht-Shooter.

Wir haben Sonntag vor einer Woche gefragt: Mit welchem Spiel stillst du deinen Destiny-Hunger?

In 170 Kommentaren wurde fleißig und auch kontrovers diskutiert. Vor allem die Frage, welche Rolle Destiny 2 im Erfolg von anderen Spielen auf PS4 und Xbox One einnimmt, erhitzte die Gemüter.

In jedem Fall war es eine der erfolgreichsten Umfragen in der Geschichte unserer Seite: Mehr als 3.300 von Euch haben abgestimmt. 16 Auswahlmöglichkeiten haben wir Euch gegeben.

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Jeder Fünfte spielt Monster Hunter World statt Destiny 2

Sieger der Umfrage ist mit „Monster Hunter World“ ein Nicht-Shooter, aber ein Life-Style Game, in das man Stunden versenken kann.

Mit 20% stillt jeder Fünfte, der an der Umfrage teilgenommen hat, seinen Hunger mit dem Spiel von Capcom.

Das deckt sich auch mit dem, was wir auf der Seite beobachten. Die Artikel über Monster Hunter World erreichen Spitzenwerte auf unserer Seite.

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Jeder Neunte bleibt bei Destiny 2

Mit 11% der abgegebenen Stimmen liegt Destiny 2 selbst auf Platz 2. Das ist zwar heftig, wenn 89% der Spieler etwas anderes tun, um sich den Kick zu holen, den ihnen Destiny einst gab, aber mit 11% ist es trotzdem der 2. Platz in der Umfrage.

Nur 4% der Leute, die an der Umfrage teilgenommen haben, sind übrigens zu Destiny 1 zurückgekehrt. Wir haben aber eine spezifische Umfrage zu “Spielt Ihr wieder Destiny 1″ gestartet, da sehen die Zahlen wieder anders aus.

Fortnite und The Division als gute Alternative

  • Mit jeweils 8% sagen Spieler, sie stillen ihren Hunger auf Destiny mit The Division oder Fortnite. Die beiden so unterschiedlichen Games liegen in der Gunst der Leser gleichauf.

Das macht beide Spiele von den vorgestellten Alternativen zu den mit Abstand attraktivsten nach Monster Hunter World.

  • Warframe konnte nur 4% der Stimmen auf sich vereinigen.
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MMORPGs sind offenbar nicht gefragt: TERA mit 2% und The Elder Scrolls Online mit 1% stillen nur bei wenigen den Loot-Hunger.

Auch die klassischen, aktuellen Shooter wie Overwatch (2%) oder Battlefield 1 (1%) kommen nur für wenige Spieler in Frage. PlayerUnknown’s Battlegrounds begeistert nur 1% der Leser als Destiny-Alternative, aber PUBG ist ja auch noch nicht auf der PS4.

Allerdings geben 8% an, sich die Zeit mit einem anderen Online-Spiel zu vertreiben.

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Viele warten auf die nächsten Hits

Ein guter Teil der Leser scheint aktuell auf den nächsten Destiny-Konkurrenten zu warten:

  • 8% sagen: „Ich warte auf Anthem.“
  • 7% warten auf das noch nicht angekündigte Borderlands 3.

Einige spielen auch weniger, oder wieder offline

7% der Leute, die an der Umfrage teilgenommen haben, haben sich mittlerweile einem Singleplayer-Spiel zugewandt, um mit dem ihren Destiny-Hunger zu stillen.

Und 8% sagen: „Ich stille meinen Destiny-Hunger mit gar nichts. Ich spiele einfach weniger als früher.“


Mehr zum Thema:

Die 5 Gewinner der großen Destiny-2-Krise auf PS4 und Xbox One

Wann kommt Fortnite Battle Royale auf Android-Handys?

Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS & Xbox One) ist mittlerweile auf ausgewählten iOS-Handys und Tablets spielbar. Doch wann kommt Fortnite auf Android-Handys raus? Wann startet der Fortnite Download auf Android? Das kann noch etwas dauern. Warum dem so ist, erfahrt ihr hier.

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Epic Games, die Entwickler hinter Fortnite, sind extrem schnell und fleißig. Neben neuen Spielmodi, Waffen und Skins für Fortnite: Battle Royale haben sie nebenher das komplette Spiel auf iOS-Handys und Smartphones von Apple veröffentlicht.

Dort läuft das Spiel trotz einiger Probleme mit der Steuerung schon ganz ordentlich. Die verwendete Unreal-Engine ist wie geschaffen für Mobile-Applikationen, weiß man.

Bei all der Begeisterung aus dem Lager der Apple-Anhänger fragen sich nun Android-Nutzer: „Wann kommt Fortnite endlich für Android und warum dauert das so lange?“

Warum kommt Apple zuerst?

Laut den Entwicklern kann die Android-Version von Fortnite noch etwas dauern.

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Doch woran liegt das? Hat Epic Games etwa einen Exklusiv-Vertrag mit Apple? Müssen Android-User nur deswegen warten, weil ein Deal es so gebietet? Keineswegs, denn wenn es nach Epic geht, dürften schon längst alle Smartphone- und Tablet-User Fortnite zocken.

Vielmehr liegt das Problem an den vielen Geräten, die alle das Android-Betriebssystem benutzen. Bei Apple verwenden nur eine Handvoll Geräte das iOS-Betriebssystem. Und diese Geräte sind alle selbst von Apple. Sie sind also stets exakt auf das Betriebssystem ausgelegt.

Android-Release – Zu viele Geräte sind Schuld an Verzögerung

Beim offenen Betriebssystem Android hingegen muss das Betriebssystem mit den Geräten von zig verschiedenen Herstellern funktionieren. Von Samsung bis Huawei über LG bis hin zu Google selbst muss das Android-System alle Geräte stemmen. Daher ist es für Entwickler schwieriger, eine komplexe App zu entwickeln, die auf allen in Frage kommenden Android-Geräten gleichermaßen funktioniert.

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Daher sind die Entwickler noch fleißig am Werkeln, bis die optimale Version von Fortnite für Android steht. In einem Brief an die Seite Forbes bestätigte ein Epic-Mitarbeiter dies nochmal:

„Es gibt eine breite Anzahl an Android-Geräten, die wir unterstützen wollen. Wir wollen sicherstellen, dass die Android-Spieler eine großartige Spielerfahrung erleben und daher nehmen wir uns die Zeit, es richtig zu machen.“

Epic arbeitet schnell

Wenn man aber das Tempo bedenkt, mit dem gerade Epic bei Fortnite zu Werke geht, dürfte vermutlich selbst diese anspruchsvolle Aufgabe eher früher als später erledigt sein. Außerdem dürften bis zum Android-Release die schlimmsten Bugs und Probleme der Apple-Version gelöst sein und in die Android-Version einfließen.

Aber es wird wohl noch eine ganze Weile dauern, bis Fortnite auf Android erscheint und hier der Download beginnen kann. Das scheint keine Frage von Tagen, sondern eher von Wochen zu sein.


So sieht Fortnite auf dem Handy aus uns so spielt es sich!

Quelle(n):
  1. Forbes

MMORPG Dual Universe heuert einen der Väter von EVE Online an

Hrafnkell Oskarsson war einer der ursprünglichen Entwickler des beliebten Weltraum-MMORPGs EVE Online. Jetzt arbeitet er am ambitionierten SF-MMORPG Dual Universe mit.

Wie das Unternehmen Novaquark bekannt gibt, heuerte man den ehemaligen EVE-Online-Designer Hrafnkell Oskarsson an, um gemeinsam die Idee einer persistenten Science-Fiction-Sandbox für das Onlinespiel Dual Universe umzusetzen.

Hier kommen die Erfahrungen, die Oskarsson mitbringt, zum Einsatz. Als einer der ursprünglichen Entwickler von EVE Online kann Oskarsson jede Menge dazu beitragen, eine spannende Sandbox zu erschaffen.

dual universe space

Ähnlichkeiten zu EVE Online

Dual Universe versetzt die Spieler in ein großes Universum, in welchem jeder das tun kann, was er möchte. Genau wie in EVE Online soll die Wirtschaft im Spiel von den Spielern getrieben sein und es können sich Gruppierungen bilden, welche Teile der Spielwelt unter ihre Kontrolle bringen. Spieler, die sich besonders geschickt anstellen, werden es weit bringen. Beispielsweise, wenn sie besonders gute Raumschiffe bauen, die andere Spieler haben möchten und sie für viel Geld kaufen.

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EVE Entwickler trägt zu Dual Universe bei

Gerade, was die Entwicklung der Sandbox und des von Spielern getriebenen Wirtschaftssystems angeht, kann Hrafnkell Oskarsson jede Menge zu Dual Universe beitragen.

“Unsere MMO-Konkurrenten neigen dazu, sich auf vereinfachte Modelle zu stützen, um einige hundert, manchmal einige tausend Spieler in derselben Arena oder Instanz zusammenzubringen. Doch sind die oft weder persistent noch vernetzt”, sagt Gründer und CEO von Novaquark, Jean Christophe Baillie. “Die Inhalte werden von der Firma erstellt und die Spieler konsumieren sie. Wir jedoch beabsichtigen, dies mit unserer neuen proprietären Technologie zu ändern, indem wir Millionen von Menschen in die gleiche virtuelle Welt bringen. Diese lässt sich von den Spielern ändern und diese Änderungen haben Bestand. So erschaffen die Spieler ihre eigenen Geschichten.”

Kürzlich haben sich noch mehr Tester die Pforten zur Pre-Alpha von Dual Universe geöffnet.

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Quelle(n):
  1. PCGamesN

WoW: Mythic+ wird schwieriger – +2 startet in BfA schon mit Affixen

Mit dem neuen Addon sollen die „Mythisch+“-Dungeons in WoW schwieriger werden. Schon auf der niedrigsten Stufe gibt es zwei Affixe!

Dungeons der Schwierigkeit „Mythisch+“ gehören zu den anspruchsvollsten Aufgaben, die Spieler in World of Warcraft gegenwärtig bewältigen können. Je nach Ausrüstung und Skill der Gruppe kann die Schwierigkeit variiert werden.

wow legion dungeons vault of the wardens ash'golm

Aktuell ist der Umstieg von einem „normalen mythischen“ Dungen auf einen „Mythisch+2“ allerdings kaum wahrnehmbar – die Gegner haben lediglich 10% mehr HP und verursachen 10% mehr Schaden. Selbst einer mittelmäßig gerüsteten Gruppe fällt das kaum auf. Ob ein Boss nun in 20 oder 22 Sekunden umfällt, macht keinen nennenswerten Unterschied.

Tyrannisch und Verstärkt werden Standard-Affixe

Deswegen will man mit Battle for Azeroth zwei Affixe grundlegend verändern. Die Zusätze Tyrannisch (40% mehr Leben und 15% mehr Schaden für Bosse) und Verstärkt (Nicht-Bosse haben 20% mehr Leben und 30% mehr Schaden) werden dann bereits auf der niedrigsten Stufe aktiv sein, also ab „Mythisch +2“ – zumindest eines von beiden.

WoW Ion Hazzikostas Josh Allen QA Screen

Als Ausgleich dafür will man neue Affixe für Stufe 10 designen, die Spielern das Leben dann stattdessen zur Hölle machen werden.

Die Entwickler versprechen sich davon, dass der Umstieg von „Mythisch“ auf „Mythisch+“ damit eine etwas größere Hürde ist. Die Unterschiede zwischen den einzelnen „+“-Dungeons werden dadurch geringer und „Mythisch+10“ stellt nicht mehr so eine starke Barriere dar, wie es an den Anfangszeiten von Legion der Fall war. An der grundsätzlichen Schwierigkeit ändert das natürlich wenig, lediglich der Anstieg innerhalb der „Mythisch+“-Dungeons ist flacher.

Was haltet ihr von dieser Änderung? Ist es gut, die Startschwierigkeit der „Mythisch+“-Dungeons zu erhöhen? Oder hätte „Mythisch+10“ weiterhin eine größere Barriere sein sollen?


Was Battle for Azeroth sonst noch für Änderungen mit sich bringt, dass verraten wir auf unserer großen Übersichtsseite.

Quelle(n):
  1. mmo-champion.com