Die Macher von Avatar erklären, dass die neue Serie wie eure liebsten Kindheits-Anime sein soll

Nachdem bereits ein Luft- und ein Wasserbändiger die Protagonisten der Avatar-Serie waren, steht nun ein Erdbändiger an. Die Macher der Serie versprechen eine völlig neue Erfahrung.

Was weiß man zur neuen Serie? Die neue Avatar-Serie ist ein direktes Sequel zu Die Legende von Korra und trägt den Titel Avatar: Seven Havens. Die Serie soll innerhalb von zwei Staffeln, die jeweils 13 Episoden beinhalten, abgeschlossen werden. Es ist noch nicht bestätigt, wann die Serie anlaufen wird. Diesbezüglich wird vermutet, dass die neue Avatar-Serie im Jahr 2027 anläuft.

  • Die Welt des Avatars wurde durch einen verheerenden Kataklysmus zerstört. Sowohl die physische als auch die spirituelle Welt wurden auseinandergerissen.
  • Die restlichen Überlebenden der Menschheit versammeln sich in den namensgebenden Seven Havens (auf Deutsch: Sieben Häfen), die über die ganze Welt zerstreut sind. 
  • Dieses Mal verfolgen wir die Abenteuer der Jungen Erdbändigerin namens Pavi, die entdeckt, dass sie nach Korra der neue Avatar ist. Allerdings lebt sie zu einer Zeit, in der der Avatar als Zerstörer der Menschheit gefürchtet statt als Retter verehrt wird. 

Bryan Konietzko ist einer der beiden Schöpfer der Serie. Er verriet, woher die Inspiration für die kommende Serie stammt und warum mit dem neuen Avatar alles anders werden soll. 

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Trailer zur Netflix-Adaption Avatar – Der Herr der Elemente 

Avatar und die Verbindung zu Animes

Was soll anders sein? Wie Konietzko auf X berichtet, habe man sich von Animes aus den 90er-Jahren inspirieren lassen. Aus dieser Zeit stammen bekannte Animes wie Cowboy Bebop, Dragon Ball Z, Sailor Moon oder Neon Genesis Evangelion. Sie stechen vor allem durch ihre bunten Farben hervor und haben nur vereinzelte CGI-Effekte. 

Auch am ersten Teaserbild zur neuen Avatar-Serie ist direkt zu erkennen, dass bunte Farben zum Einsatz kommen. Die gelbe Wüstenstadt hebt sich vom blauen Himmel ab, in dem ein buntes Farbspiel zu sehen ist (via Reddit). 

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Eine weitere Inspirationsquelle sei zudem der französische Künstler und Cartoonist Jean Giraud, der unter seinem Pseudonym Moebius bekannt ist. Auch er spielte mit farbreichen Kontrasten. Die Serie soll zudem mehr Fantasy-Elemente als die beiden Vorgänger-Serien beinhalten. 

Einige Fans auf Reddit erinnerte die neue Avatar-Serie zudem an The Legend of Vox Machina. Dabei handelt es sich um eine animierte Serie, die auf der ersten Kampagne der Dungeons-and-Dragons-Webserie Critical Role basiert. Sowohl die Optik als auch die Prämisse sollen die Fans an die DnD-Abenteuer erinnern. 

Was bleibt gleich? Ein Detail, das jedoch gleich bleibt, ist der junge Protagonist. Wieder einmal entdeckt ein Kind, dass es der neue Avatar ist. User varnums1666 schreibt, dass er enttäuscht sei, dass der Protagonist wieder so jung ist. Er hätte gehofft, dass es diesmal mit einem Erwachsenen weitergeht. 

Allerdings merken andere User an, dass das Zielpublikum immer noch Kinder im jungen Alter sei. Doch einige andere sind der Auffassung, dass immer noch viele Fans die Serie mitverfolgen würden, die schon zu Zeiten von Aang und Korra Kinder waren und mittlerweile erwachsen sind.

Avatar: Der Herr der Elemente hat erst im vergangenen Jahr eine Live-Action-Serie bekommen. Doch leider kam die Serie nicht so gut bei den Fans der Cartoon-Vorlage an. Aller Kritik zum Trotz soll es weiteres Material der Real-Serie geben: Netflix spendiert Avatar: The Last Airbender großer Fan-Kritik zum Trotz gleich 2 neue Staffeln auf einmal

Quelle(n):
  1. Avatar Wiki
  2. Espinof

Twitch-Streamer leidet in einem 12 Jahre alten MMORPG, und plötzlich hat es fast 250.000 gleichzeitig aktive Spieler

Old School RuneScape schwimmt trotz des hohen Alters weiterhin auf der Erfolgswelle. Jetzt konnte das 12 Jahre alte MMORPG sogar den eigenen Allzeitrekord brechen.

Wie steht es um Old School RuneScape? Ende Juli hatte MeinMMO erst berichtet, dass sich das 12 Jahre alte MMORPG, das auf der 2007er-Version von RuneScape basiert, über ungewöhnlich hohe Spielerzahlen freuen kann. So hohe Zahlen, dass die Entwickler bereits 18 neue Welten bereitgestellt haben. 15 weitere Welten sollen zeitnah folgen.

Und der Boom hält an! Am vergangenen Wochenende konnte man den bisherigen Allzeitrekord für gleichzeitig aktive Spieler knacken – das erklärten die stolzen Entwickler auf X. Zeitweise waren mehr als 241.000 Spieler gleichzeitig in Old School RuneScape online.

Den bisherigen Rekord konnte das MMORPG während der „Leagues V: Raging Echoes“ im November 2024 stellen, mit zwischenzeitlich über 231.000 gleichzeitig aktiven Spielern.

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Old School RuneScape – Trailer zum Steam-Release

Was war zuerst da: der Hype oder die Streamer?

Erneut gefragt: Was steckt hinter dem Boom? Wir hatten bereits in der letzten Meldung beleuchtet, dass dieses Mal kein Event stattfindet, das sich derart positiv auf die Spielerzahlen auswirken könnte. Das frisch veröffentlichte Update Varlamore: The Final Dawn dürfte einen gewissen Anteil haben, ging aber erst nach der Initialzündung des Booms live.

Ein anderer, möglicher Grund, wird derzeit auf Reddit diskutiert. LerntLesen schreibt dort: „Streamer können Spiele wirklich zum Erfolg führen oder sie zerstören.“ ICE-FlGHT sieht das auch so: „Das ist die wahrhaftigste aller Antworten … verrückt, wie sehr sie den Markt antreiben.“

Und tatsächlich lässt sich auf twitchtracker.com beobachten, dass Old School RuneScape auf Twitch seit April 2025 deutlich an Popularität gewonnen hat, was die Zahl der durchschnittlichen Zuschauer, Peak-Zuschauer, Zahl der Streams und die geschauten Stunden angeht.

In fast allen Kategorien haben sich die Zahlen mehr als verdoppelt – etwa von 4,32 Mio. geschauten Stunden im April 2025 auf 11,3 Mio. geschauten Stunden im Juli 2025.

Ein bekannter Content-Creator, der zuletzt mehrfach Old School RuneScape gestreamt hat, ist Thomas Chance „Sodapoppin“ Morris, den viele eher durch seine WoW-Inhalte kennen dürften. Dabei durchlitt er einen besonderen Moment, den auch viele Veteranen des MMORPGs kennen.

Was war zuerst da – die Henne oder das Ei? Einige Fans von Old School RuneScape räumen indes ein, dass viele Streamer in den vergangenen Monaten nur deswegen zu OSRS gewechselt sind, weil das MMORPG zu dieser Zeit bereits einen Höhenflug gehabt haben soll. Es sei vielmehr die tolle Arbeit der Entwickler aus den vergangenen Jahren, die den Grundstein für den aktuellen Erfolg gelegt habe.

Diese Einschätzung bilden die Steam-Rezensionen der vergangenen Monate nur teilweise ab. Während Old School RuneScape dort über den gesamten Zeitraum hinweg bei sehr positiven 82 Prozent steht, lagen die kürzlichen Rezensionen fast das gesamte Jahr 2025 hinweg deutlich darunter (aktuell etwa bei 70 Prozent, Stand: 4. August 2025 um 11:00 Uhr).

Viele Spieler, die häufig hunderte Stunden in das MMORPG gesteckt haben, kritisieren etwa ungerechtfertigte Bannstrafen, technische Probleme oder den gestiegenen Preis für die Mitgliedschaft. Lob bekommen die aktive Community, die Masse an Inhalten, die nostalgische Spielerfahrung sowie die spürbaren Verbesserungen der letzten Jahre.

Können Streamer Einfluss auf den Erfolg eines Spiels nehmen? Auf jeden Fall! Das haben in den vergangenen Jahren unter anderem Lost Ark sowie New World gezeigt, die beide zum Launch spürbar von der Synergie von Publisher Amazon Games sowie Twitch (gehört zu Amazon) profitiert haben.

Twitch Drops hier, Streaming-Events dort, der durch begeisterte Streamer angefeuerte Hype überall – auch dadurch konnten die beiden MMORPGs 2 der erfolgreichsten Launches der Steam-Historie hinlegen. Um viele weitere Beispiele von Spielen, die durch Twitch einen spürbaren Boost für die Spielerzahlen erhalten haben, geht es im nachfolgenden Artikel: 7 Spiele, die durch Twitch richtig erfolgreich und groß wurden

Nach heftiger Kritik passt heiß erwartetes Anime-MMORPG die Monetarisierung an

Seit dem 24. Juli 2025 laufen die Anmeldungen für die erste globale Beta von Blue Protocol: Star Resonance. Bereits im Vorfeld gab’s heftige Kritik bezüglich der Monetarisierung. Darauf reagieren die Entwickler jetzt.

Was wurde kritisiert? Ursprünglich war es der Plan der Entwickler, dass ihr bereits in der anstehenden Beta von Blue Protocol: Star Resonance Geld in den Ingame-Shop investieren können sollt, um so von attraktiven Boni für den eigentlichen Launch zu profitieren.

Unnötig verkompliziert wurde das System dabei durch den Umstand, dass der für den Release erhaltene Bonus nicht nur an das investierte Geld, sondern auch an die in der Beta erreichte Charakterstufe gekoppelt sein sollte.

Viele Spieler, die sich eigentlich auf den Launch des Anime-MMORPGs gefreut hatten, befürchteten nach dieser Ankündigung Schlimmes für die finale Monetarisierung des Spiels, oder sie kritisierten, dass Beta-Tester auf die Art beim eigentlichen Start einen unfairen Vorteil haben würden.

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Blue Protocol: Star Resonance zeigt im neuen Trailer einen Mix aus Action und Teamwork

„Das Spiel ist gerettet“

Wie reagieren die Entwickler auf die Kritik? Beim Team von Blue Protocol: Star Resonance ist die Kritik offensichtlich angekommen. Auf ihrem offiziellen Discord-Kanal erklärten sie, dass man aufgrund des Feedbacks eine Anpassung vornehmen möchte:

Die Erstattungsregeln werden für die offizielle Veröffentlichung zu einem Fair-Return-Plan angepasst. Alle In-Game-Käufe, die während der CBT (Closed Beta Test) getätigt wurden, werden auf dasselbe Konto zurückerstattet, ohne dass ein Bonus oder eine überschüssige Erstattung hinzugefügt wird. Dies soll sicherstellen, dass alle Spieler unter den gleichen Bedingungen starten. Detailliertere Informationen zum Erstattungssystem werden in Kürze mitgeteilt.

Wie reagiert die Community auf die Reaktion der Devs? Einige Spieler loben diesen Schritt, andere räumen ein, dass man in einer geschlossenen Beta auch komplett auf Mikrotransaktionen verzichten könnte.

  • CyberpunkGamer94 schreibt auf X: „Wie wäre es, einfach keine kostenpflichtigen Inhalte in einer geschlossenen Beta anzubieten?“
  • ChaseyD erklärt auf X: „Tut alles, was ihr könnt, um das Richtige für eure Spieler zu tun. Ich möchte, dass dieses Spiel Erfolg hat, und so eine seltsame Rückerstattung wie diese in einem CBT hat mich ziemlich beunruhigt.“
  • Star Resonance Database freut sich auf X: „Das Spiel ist gerettet.“
  • :p lobt die Entwickler auf X: „Vielen Dank, dass ihr zugehört habt.“

Was muss ich zur anstehenden Beta wissen? Die Registrierung für den Test läuft auf playbpsr.com noch bis zum 14. August 2025. Vom 15. bis zum 20. August 2025 sollen die Zugänge dann verteilt werden. Die Dauer ist auf etwa 10 Tage angesetzt.

Eine zweite, offene Beta ist offenbar nicht geplant. Wenn es keine unschönen Überraschungen geht, soll der finale Launch laut den Entwicklern kurz nach dem Ende der geschlossenen Beta stattfinden.

Hinter Star Resonance steckt eine Art Spinoff oder Neustart des 2024 in Japan eingestellten Blue Protocol, das es aufgrund einiger Launch-Probleme nie in den Westen geschafft hat. Die neue Version soll auf den Stärken des Anime-MMORPGs aufbauen und die Schwächen ausmerzen – mehr dazu erfahrt ihr hier: Kein P2W und Fokus auf PvE: So möchte das MMORPG Blue Protocol euch im Westen beeindrucken

Final Fantasy XIV Patch 7.3: Das Finale von Dawntrail ist live, mit neuem Allianz-Raid, Dungeon und mehr

Heute, am 5. August 2025, erscheint Patch 7.3 von Final Fantasy XIV. MeinMMO fasst euch zusammen, welche Neuerungen kommen und was ihr zur aktuell laufenden Wartung wissen müsst.

Update vom 5. August 2025 – 11:55 Uhr: Die Wartung ist beendet und die Server sowie Services sind live! Viel Spaß mit Patch 7.3.

Was muss ich zur Wartung wissen? Um Patch 7.3 auf die Server von Final Fantasy XIV zu spielen, finden seit 3 Uhr Wartungsarbeiten statt. Die sollen voraussichtlich bis 12 Uhr laufen. In dieser Zeit sind diverse Dienste nicht verfügbar:

  • Reise zwischen Datenzentren
  • Stammweltentransferdienst
  • Charakterumbenennung
  • Eingabe von Gegenstands-Codes/Geschenk-Codes
  • Companion-App

Hier seht ihr den Trailer zu Patch 7.3 von Final Fantasy XIV:

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Final Fantasy XIV: Neuer Trailer zu Patch 7.3 macht Bock auf „The Promise of Tomorrow“

Vollgepacktes Paket fürs Finale von Dawntrail

Was kommt mit Patch 7.3? Das Update mit dem Namen „The Promise of Tomorrow“ schließt die Geschichte der aktuellen Erweiterung Dawntrail ab. Darüber hinaus erwartet euch auch ein erster Ausblick auf bevorstehende Abenteuer.

Abseits der Fortführung des Hauptszenarios erwarten euch zudem diverse weitere Neuerungen. Hier die Highlights:

  • Allianz-Raid – Echos aus Vana’diel (Teil 2), San d’Oria: Die zweite Etappe: Ein Dimensionsspalt, der zwei Welten miteinander verbindet, die niemals in Berührung hätten kommen dürfen … Genau dort, tief im Wald von Yak T’el, treibt Sareel Ja weiterhin unbeirrt seine düsteren Pläne voran. Nun ist es am Krieger des Lichts, einen zweiten Versuch zu starten, um diesem Spuk endgültig ein Ende zu setzen.
  • Dungeon – Das Meso-System: Ein gigantischer Grabstein steht geschmückt vom güldenen Antlitz einer Ewigen Königin im Zentrum der einst von Lachen und Treiben erfüllten Lebenden Erinnerung: das Meso-System. Ein unendliches Jenseits, in dem die Erinnerungen so vieler vergangener Leben gespeichert sind.
  • Prüfung – Zel Tajaal: Auf seiner Jagd nach Calyx, dem Genie der Wahrung, stellt sich dem Krieger des Lichts eine neue Bedrohung entgegen – geschaffen aus der Dunkelheit in den Herzen!
  • Traumprüfung – Seiryu: Der redegewandte Sotan erzählt eine Geschichte über unsterbliche Rache, die an Seiryu und seinen verhassten Feind erinnert. Die von Zorn gezeichnete Begegnung erwacht mit dem mächtigen Drachen abermals zum Leben.
  • Schatzsuche – Tresor Oneiron: In der Lebenden Erinnerung öffnet der berühmte Tresor Oneiron endlich wieder seine Pforten. Lasst euch auf ein Spiel ein und taucht in die Tiefen der Träume!
  • PvP – Crystalline Conflict-Neuerungen: Der Crystalline Conflict wird um eine Arena erweitert: den Küstenkampf!
  • Sprechblasen-Funktion: Mithilfe der neuen Sprechblasen-Funktion könnt ihr Chateingaben nun über den Köpfen eures Spielcharakters anzeigen lassen, für einen noch immersiveren Austausch!

Die vollständigen, deutschen Patch Notes zu Patch 7.3 findet ihr auf finalfantasyxiv.com.

Was kommt noch nicht mit Patch 7.3? Einige Inhalte der neuen Patch-Stufe kommen erst mit den nachfolgenden Patches. Dazu gehören die Phantomwaffen (Patch 7.31), neue Inhalte für die Kosmo-Erkundung (Patch 7.31), der Pilgers Pfad für das Tiefe Gewölbe (Patch 7.35), die Aufträge der Yok Huy (Patch 7.35) und das neue Abenteuer von Hildibrand (Patch 7.35).

Freut ihr euch auf das Finale von Dawntrail? Verratet es in den Kommentaren! Über den neuen 24-Spieler-Raid von Patch 7.3 gab es im Vorfeld übrigens hitzige Diskussionen, weil ein Teil der Community befürchtet, dass dort der Spaß auf der Strecke bleiben könnte: Final Fantasy XIV bekommt einen neuen Inhalt und die Community fürchtet sich vor allem vor ihren Mitspielern

Die Entwickler von Helldivers 2 sind nach zwei Wochen aus dem Urlaub zurück und der Laden brennt, die tapferen Krieger von Über-Erde fordern Besserung

Vor zwei Wochen hat sich Arrowhead, das Studio hinter Helldivers 2, in den Urlaub verabschiedet. Jetzt sind sie zurück, doch in ihrer Abwesenheit hat sich unter den mutigen Soldaten von Über-Erde Empörung breitgemacht.

Worüber beschweren sich die Spieler? Helldivers 2 befinde sich derzeit laut vielen Fans in keinem guten technischen Zustand. Das Spiel werde von vielen Bugs geplagt, schimpfen sie – und zwar nicht nur denen, die man mit einem Flammenwerfer ausmerzen kann.

Einer der jüngsten Patches brachte einen Bug, der eine Waffe in Helldivers 2 unbrauchbar macht – und das kurz bevor sich das Entwicklerteam in den Urlaub verabschiedete. Die Waffe ist nun also schon seit zwei Wochen kaputt.

Zudem werde die Performance des Spiels mit der Zeit immer schlechter. Ein Reddit-Nutzer erzählt: „Ich konnte die Release-Version mit 120 FPS in 4K laufen lassen … jetzt sind’s nur noch so 70–90.“

Hier seht ihr einen Trailer zu Omens of Tyranny für Helldivers 2:

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Helldivers 2 zeigt die neue Gegnerfraktion im Trailer zu „Omens of Tyranny“

Entwickler geloben Besserung, Fans bleiben misstrauisch

Wie reagieren die Entwickler? Die Entwickler sind inzwischen aus dem Urlaub zurück und stehen nun sprichwörtlich vor einem brennenden Laden. Shams Jorjani, CEO von Arrowhead, wendete sich daher auf Discord an die treuen Kämpfer von Über-Erde. 

Auf Discord entschuldigt sich Jorjani für die Unannehmlichkeiten. Er erklärt, man wolle sich jetzt „100 % auf Bug-Fixing und Optimierung“ fokussieren und ergänzt: „Wir wissen, dass das Spiel derzeit nicht im Tiptop-Zustand ist.“ (via GamesRadar+)

Bislang scheint es allerdings so, als könne die Reaktion der Entwickler allein den Unmut nicht dämmen:

  • „’Tiptop-Zustand’ ist noch freundlich ausgedrückt. Das Spiel ist so unfassbar kaputt, dass es in jedem Bereich mindestens ein ernsthaftes Problem gibt – von den Waffen über den Sound bis hin zur Grafik und den Spielmechaniken. Es steckt tief in der Scheiße, gib’s zu“, schreibt ein Nutzer auf Reddit
  • „Ich habe gerade ein verdammtes Déjà-vu oder werde wahnsinnig, ist nicht genau das Gleiche während Ihres letzten Urlaubs passiert?“, fragt ein weiterer Nutzer auf Reddit
  • „Ich glaube es erst, wenn ich es sehe“, antwortet ein anderer Nutzer auf Reddit.

Der Urlaub wird für die Entwickler von Helldivers 2 wohl bitter nötig gewesen sein. Die stehen nämlich unter enormem Druck, wie der Chef selbst verriet. Mehr dazu lest ihr in unserem Artikel auf MeinMMO: Chef von Helldivers 2 benennt ein großes Problem, vergleicht es mit dem Imperium aus Star Wars

Das krasseste Open-World-RPG seit langem, wären da nicht diese ganzen Menüs!

MeinMMO-Chefredakteurin Leya hat 10 Stunden in der Beta zu einem der derzeitig erfolgreichsten Action-RPGs in China, Where Winds Meet, verbracht. In einem neuen Video auf YouTube berichtet sie von ihren Erfahrungen und Einschätzungen – und wird von Eindrücken überflutet.

Im Dezember 2024 erschien ein neues Wuxia-Action-RPG in China, dessen Spieleranzahl auf über 10 Millionen Spieler geschätzt wird. „Where Winds Meet“ von Everstone Studio plant nun seinen Release auch im Westen und soll noch in diesem Jahr auf dem PC und für die PS5 erscheinen. 

Unsere Chefredakteurin Leya Jankowski hat bereits 10 Stunden in der geschlossenen Beta für den Westen verbracht und festgestellt, dass es eine förmliche Überflutung von Inhalten in dieser Open-World im China des 10. Jahrhunderts zur Verfügung stellt. Diese können im ersten Moment überrumpelnd sein, jedoch hat sie schnell festgestellt, dass genau diese Fülle die Welt so lebendig macht.

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MeinMMO auf YouTube
Den YouTube-Kanal von MeinMMO gibt’s zwar schon eine Weile, doch bauen wir diesen seit einigen Monaten spürbar aus und stecken zunehmend mehr Zeit, Energie und Herzblut in unsere Videos.

Ähnlich wie auf der Webseite dreht sich auch auf dem Kanal alles um Online-Multiplayer-Games, Gaming Culture und Communitys.

Schaut also gern bei uns auf YouTube vorbei und lasst ein Abo da, damit ihr unsere neuen Videos auf keinen Fall verpasst!

Eine Menge Potenzial, mit ein paar Schwächen – zumindest für den Westen

Was kann man in dem Video erfahren? Leya zeigt Ausschnitte ihrer Erfahrungen in Where Winds Meet. Dazu gehören nicht nur die Kämpfe, die Wuxia-Fähigkeiten und die Gestaltung der Umgebungen. Vor allem die Fülle von verschiedenen Quests und Interaktionen mit der Umgebung und dessen Charakteren kommen hier zum Vorschein. 

In einem Moment will sie einem Mädchen helfen, einen verschwundenen Ball für ihren Hund zurückzuholen, in einem anderen stößt sie in der gleichen Mission auf eine Gruppe Banditen. An einer weiteren Stelle wird sie sogar von wütenden Gänsen angegriffen. 

Leya findet, dass diese Menge an Inhalten und Mechaniken besonders eingefleischte RPG-Nerds begeistern, andere Spieler des Westens jedoch auch abschrecken könnte. Genaueres könnt ihr gern selbst auf YouTube erfahren.

Wie sehen die Reaktionen aus? Unter dem Video auf YouTube zeigen sich die ersten Reaktionen auf Leyas Meinung, sowie zu „Where Winds Meet“ selbst:

  • miwakosato8264 findet: „Sieht interessant aus, habe es schon seit längerem auf meiner Steam und PS5 Liste, hoffe aber als reiner PVE und Solo Spieler, dass es kein offenes PVP oder Gear mit Verstärkungs-Zeug, das kaputtgehen könnte wie BDO hat.“

Leya antwortete bereits darauf, dass man die Begegnung mit anderen Spielern im Game auch abstellen kann, da sie das während der Beta auch so gemacht hat. Außerdem kann man auch im geschlossenen Koop spielen, was sie selbst ebenso getestet hat.

  • chr400 schreibt: „Wenn deutsche Untertitel kommen, bin ich dabei.“

Wir von der MeinMMO können das gut nachvollziehen, wie wir es dem User mitgeteilt haben. Beim Anspielen konnten wir das nämlich selbst nachempfinden.

Im Game ist Leya auch auf NPCs mit KI-Chatboxen gestoßen, die wie ChatGPT funktionieren. Als Leya ihren eigenen Rat einer Chefin an einen NPC weitergeben wollte, um seine eigenen Führungsfähigkeiten zu verbessern, hat dieser das jedoch gar nicht gut aufgenommen und sie daraufhin einfach angegriffen.

  • lbot249 schreibt dazu: „Ich glaube, die KI hat es so verstanden, dass du ihm gesagt hast, seine Leute seien faul, weil er selbst nicht mit gutem Beispiel vorangeht, denn du hast ihn gebeten, ‚tatsächlich‘ mit gutem Beispiel voranzugehen, lol, so typisch chinesisch.“

Das kann Leya verstehen. Wir sind uns jedoch trotzdem einig, dass der KI-NPC trotzdem ziemlich unhöflich reagiert hat.

Wann genau Where Winds Meet in diesem Jahr erscheinen wird, ist bisher noch nicht bekannt. Wir bei MeinMMO werden das im Blick behalten und euch zu weiteren Neuigkeiten informieren. Wenn ihr das YouTube-Video zu Leyas Review bereits gesehen habt und noch mehr von ihrer Meinung erfahren wollt, könnt ihr hier ihr Fazit zu der Beta lesen: Der neue Mega-Hit aus China hat alles, was mein Rollenspiel-Herz begehrt: Und genau das könnte ihm im Westen schaden

Quelle(n):
  1. YouTube

Er kauft einen 4K-Monitor für 100 Dollar und ruiniert ihn mit einem Fehler, der beim Hinschauen schmerzt

In einem Post auf Reddit schildert ein PC-Nutzer, wie er seinen frisch gekauften Monitor in wenigen Minuten unbrauchbar machte, indem er eine Folie abzog.

Ein Nutzer hatte auf Facebook Marketplace einen Dell UltraSharp 4K-Monitor für 100 US-Dollar (ca. 90 Euro) erworben. Der Facebook Marketplace ist eine Handelsplattform innerhalb von Facebook, auf der Nutzer lokal Dinge kaufen und verkaufen können. Das Gerät funktionierte zunächst einwandfrei – ganze fünf Minuten lang. In einem Post auf Reddit teilte er ein Foto, auf dem zu sehen ist, wie er etwas Folienähnliches von seinem Bildschirm abzieht, in dem Glauben, es handle sich um eine Schutzfolie.

Wer jetzt eine echte Schutzfolie sehen will, sollte einen Blick ins Unboxing-Video der Nintendo Switch 2 werfen.

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Die Nintendo Switch 2 im Unboxing-Video

Was unter der Oberfläche lag

Dieser Fehler ist ihm unterlaufen: Der Nutzer entdeckte an einer Ecke eine leichte Blase und ging davon aus, dass es sich um eine abziehbare Folie handelte. Beim Entfernen stellte sich jedoch heraus: Er hatte die Anti-Glare- beziehungsweise Polarisationsschicht des Bildschirms abgezogen.

Diese Schichten sind fester Bestandteil moderner Displays. Sie filtern Licht, reduzieren Spiegelungen und schützen das Panel. Wird diese Schicht entfernt, ist der Monitor nicht nur stark spiegelnd, sondern oft auch farblich verzerrt oder komplett unbrauchbar. In diesem Fall war hinter der Schicht nur noch die weiße Hintergrundbeleuchtung zu sehen.

So reagierte die Community: Die Reddit-Community wiesen schnell darauf hin, dass es sich um die Anti-Glare-Schicht handelte. Einige machten Vorschläge zur „Rettung“ – etwa die Schicht komplett zu entfernen und eine neue Ersatz-Polarisationsfolie in passender Größe zu bestellen. „Sobald sie entfernt wurde, ist es unmöglich, sie wieder perfekt wie ab Werk auszurichten.“ kommentierte der Verfasser des Posts selbst.

Was wird nun aus dem Monitor? Nach den Angaben des Nutzers ist es sehr wahrscheinlich, dass er die Polarisationsfolie erwischt hat. Bildschirm-Hersteller wie etwa Samsung erklären offiziell, dass eine Heim-Reparatur in diesem Fall nahezu unmöglich sei. Zwar existieren Bastelanleitungen, um eine neue Polarisationsschicht aufzubringen, doch schon ein winziges Staubkorn oder ein schiefer Sitz kann das Bild ruinieren. Häufig lohnt sich der Austausch des gesamten Panels nicht, da die Kosten den Wert eines neuen Monitors übersteigen.

Der Betroffene erklärte, er versuchte, bei Dell eine Reparatur anzufragen. Da das Gerät aus 2021 sei, habe es jedoch keine Garantie mehr. Zudem sei es offiziell noch auf seinen vorherigen Besitzer registriert, was problematisch sei. In seinen Kommentaren schrieb er später dann, dass er den Monitor schließlich an einen seiner jüngeren Geschwister weitergegeben habe. So wie es auch ein anderer Nutzer vorgeschlagen hatte.

Der Monitor-Kauf endete für den Reddit-Nutzer in einer Lektion und zeigt, wie schnell ein Fehler einen Bildschirm ruinieren kann. Doch manchmal nehmen Reddit-Geschichten auch eine überraschende Wendung: So wie bei einem Gamer, der sein PC-Gehäuse mit Alkohol beschädigte – und es am Ende mit einer Zahnbürste und Zahnpasta rettete.

Quelle(n):
  1. Reddit

Ein neues Monster in Pokémon GO war bisher kaum zu kriegen, jetzt geht es viel einfacher

Tentagra erscheint neu in Pokémon GO, war bislang aber schwierig zu bekommen. Jetzt ist’s plötzlich ganz leicht.

Was war das Problem? Tentagra, die Pflanzen-Variante von Tentacha, erschien vor kurzem erstmals in Pokémon GO. Während der Abenteuerwoche konnte man es zum ersten Mal in der Wildnis fangen.

Aber: Es war ausschließlich im Wald-Biom zu fangen.

Das war blöd für alle, die keinen entsprechenden Wald in der Nähe haben. Mit dem neuen Shiny Schligda hatten Trainer ein ganz ähnliches Problem. Doch zumindest in Sachen Tentagra gibt es nun gute Neuigkeiten: Das findet ihr jetzt viel, viel einfacher.

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Pokémon GO: Über 800 Trainer kämpfen in Gigadynamax-Kampf

So einfach schnappt ihr euch jetzt Tentagra

Wo findet man jetzt Tentagra? So wie es aktuell aussieht, ist die Antwort darauf ziemlich einfach: überall. Das Pokémon mit der Nummer 0948 scheint nach der Abenteuerwoche in den ganz regulären Spawn-Pool übergegangen zu sein. Zumindest finden Trainer es aktuell offenbar an allen möglichen Orten. Auch hier bei uns, in der Stadt, taucht es plötzlich ganz einfach in der Nähe auf.

Trainer teilten außerdem im Subreddit zu Pokémon GO, „TheSilphRoad“, dass Tentagra sogar als der „tägliche Spawn“ erscheinen kann. Das ist das täglich auftauchende, zufällige Pokémon, das ihr direkt in der Nähe einsammeln könnt, wenn ihr das Spiel öffnet.

Und als würde das noch nicht reichen, scheint sogar Tentagras Entwicklung Tenterra teilweise in der Wildnis fangbar zu sein. So könnt ihr euch auch die Nummer 0949 im Pokédex ganz einfach sichern.

Also: Wenn ihr auf der Suche nach Tentagra seid, schnappt es euch am besten bald. Denn gerade ist es super einfach, das Pokémon zu fangen. Wer weiß, ob das nicht wieder geändert wird.

Übrigens: Wenn ihr die Gelegenheit nutzen wollt, möglichst viele Bonbons für Tentagra zu sammeln, dann solltet ihr euren Pokédex-Radar auf das Pokémon einstellen. In dem Fall werdet ihr benachrichtigt, wenn es in der Nähe ist. Das geht allerdings erst, wenn ihr bereits ein Exemplar gesehen habt.

Wie geht es weiter in Pokémon GO? Tentagra ist eines der Pokémon, die vor kurzem erstmals aufgetaucht sind. Und in diesem Monat kommen noch ein paar dazu, denn der August hat eine Menge Monster zu bieten. Wie die verteilt werden? Das könnt ihr euch anhand unserer Event-Übersicht anschauen: Hier sind alle Events im August 2025 bei Pokémon GO.

Cloud Anbieter von Amazon löscht ohne Vorwarnung 10 Jahre Daten eines Nutzers, Betroffener spricht von „digitaler Hinrichtung“

Ein Software-Entwickler verliert sein Amazon-Web-Services-Konto (AWS-Konto) inklusive zehn Jahre persönlicher Daten völlig überraschend. Jetzt erklärt er, dass alle Backup-Strukturen versagt hätten und AWS auf Nachfragen wohl nur ausweichend reagiere.

Was genau ist passiert? Am 23. Juli 2025 soll das 10 Jahre alte AWS‑Konto von Entwickler Abdelkader Boudih (aka „Seuros“) ohne Vorwarnung mit sämtlichen Daten gelöscht worden sein – inklusive Programmierbücher, Tutorials und unveröffentlichter Codeschnipsel (via Tom’s Hardware und eigene Blog-Notiz). Er beschreibt diesen Vorgang als „complete digital annihilation“ – eine vollständige digitale Hinrichtung/Vernichtung ohne Wiederherstellungschance.

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The Mighty Nein – Erster Sneak Peek zur neuen Fantasy-Serie auf Amazon Prime

Was ist AWS überhaupt genau? AWS (Amazon Web Services) ist eine Cloud-Plattform von Amazon, über die Unternehmen und Entwickler IT-Ressourcen wie Speicherplatz, Rechenleistung oder Datenbanken flexibel remote nutzen können.

Statt eigene Server zu betreiben, mieten sie diese Dienste je nach Bedarf – vergleichbar mit Strom aus der Steckdose, nur eben für digitale Infrastruktur.

Warum kam es zu der Löschung? Seuros zufolge war er jahrelang treuer AWS‑Kunde mit aktivem bezahltem Konto. Trotzdem soll er plötzlich Anfragen zur Verifizierung erhalten haben – diese hätten erst nach der Löschung begonnen und wirkten daher wie ein Ablenkungsmanöver, so der Entwickler rückblickend (via Hacker News).

Ein mutmaßlicher AWS‑Insider berichtet wohl von einem fehlerhaften internen Test der MENA‑Region (Middle East / North Africa), bei dem eine falsch gesetzte „–dry“-Flag eine Löschaktion gegen weniger aktive Konten auslöste – ohne Genehmigung und ohne Schutzmöglichkeit (via Hacker News).

Zum Verständnis: Ein „–dry“-Durchlauf ist i. d. R. eine Sicherheitsmaßnahme. Sie erlaubt Entwicklerinnen und Entwicklern sowie Admins, Änderungen zunächst gefahrlos zu simulieren, bevor sie real ausgeführt werden – eine Art Trockenübung eben.

Der 20-tägige Support-Horror

Wie reagiert der Support? Seuros beschreibt in seinem Blog-Eintrag den gesamten Hergang aus seiner Sicht. Infolge der mutmaßlichen Verifikationsschikane, durchliefe der Entwickler einen echten Support-Marathon, den er selbst als Horror bezeichnet. Hier seine persönliche Auflistung in gekürzter Form (zu sehen auf Blog-Eintrag, übersetzt aus dem Englischen):

  • 10. Juli: AWS sendet eine Verifizierungsanfrage. Frist von 5 Tagen (einschließlich Wochenende).
  • 14. Juli: Formular abgelaufen. Ich kontaktiere den Support. Einfache Frage: „Was benötigen Sie von mir?“
  • 16.–20. Juli: Vier Tage lang keine Antwort. Dann: „Wir leiten die Anfrage an das zuständige Team weiter.“
  • 20. Juli: Endlich kommt ein neues Formular.
  • 21. Juli: Ich reiche meinen Ausweis und eine Stromrechnung (klares PDF) ein. Antwortzeit: 10 Stunden.
  • 22. Juli: AWS: „Dokument unlesbar.“ Das gleiche PDF, das meine Bank ohne Probleme akzeptiert.
  • 23. Juli: Konto gekündigt. Mein Geburtstagsgeschenk von AWS.
  • 24. Juli: Ich stelle die einzige Frage, die zählt: „Existieren meine Daten noch?“
  • 28. Juli: Nach 4 Tagen mit vorgefertigten Antworten verliere ich die Geduld.
  • 29. Juli: Ich vergleiche ihre Ausflüchte mit rhetorischen Ablenkungen aus der Politik.
  • 29. Juli: Sie geben endlich die Wahrheit zu.
  • 30. Juli: In der letzten Nachricht bittet der Support um eine Bewertung des Services.

Statt direkter Hilfe soll Boudih über 20 Tage hinweg nur standardisierte, ausweichende Antworten und keine klare Auskunft, ob seine Daten überhaupt noch existieren, erhalten haben. Mittlerweile stehe fest, dass alle Daten unweigerlich gelöscht sind.

Was kann daraus gelernt werden? Seuros zieht aus seinem Daten-GAU klare Lehren, die für jeden Cloud-Nutzer relevant seien: Man solle sich niemals allein auf einen Anbieter verlassen – auch dann nicht, wenn man Daten über mehrere Regionen hinweg repliziert. Denn sobald der Anbieter selbst zur Schwachstelle wird, würden auch die besten technischen Maßnahmen nichts nützen.

Denn etablierte „Best Practices“ verlieren ihre Wirkung, sobald der Dienstleister eigenmächtig und ohne jede Vorwarnung handele. Deshalb rät Seuros, alle Schritte, E-Mails und Zeitpunkte akribisch zu dokumentieren, um im Ernstfall zumindest nachvollziehen zu können, was passiert sei.

Auch der Kunden-Support sei häufig nur ein „Theater“, das wenig echte Hilfe biete. Sein dringlichster Appell: Alle Nutzer sollten eine funktionierende Exit-Strategie haben, die sich innerhalb weniger Stunden umsetzen ließe – nicht erst nach Tagen oder Wochen (via Blog-Eintrag).

Seuros Fall ist tragisch – doch manchmal nutzen Menschen auch gezielt Fehler großer Anbieter aus. Wie im Fall eines Spielers, der Amazon austrickste und sich Technik im Wert von 1.000 € erschlich: Ein Spieler nutzt Service von Amazon dreist aus, ergaunert sich 2 AMD-CPUs und 2 SSDs im Wert von rund 1.000 Euro

gamescom 2025: Diese Aussteller und ihre Hits erwarten euch in Köln!

Das Line-up der Aussteller für die gamescom 2025 nimmt immer konkretere Formen an. Die bereits bestätigten Publisher und ihre Spiele-Highlights zeigen deutlich: Köln wird vom 20. bis 24. August 2025 zum Zentrum der Gaming-Welt.


Wir geben euch hier eine Auswahl, auf welche Aussteller und Spiele ihr euch jetzt schon freuen dürft.

Holt euch hier eure Tickets für die gamescom 2025!

Diese AAA-Giganten sind dabei

Wie bereits erwartet, lassen sich einige der größten Namen der Branche auch dieses Jahr wieder sehen.

Ubisoft wird dieses Mal die Herzen von Strategie-Fans höher schlagen lassen. Endlich gibt es mehr zum mit Spannung erwarteten Anno 117: Pax Romana zu sehen! Erstmals in der Seriengeschichte geht es hier ins Römische Reich. Wir wissen ja, dass die meisten von euch täglich an das römische Reich denken!

Mehr Römisches Reich geht nicht als in Anno 117: Pax Romana.

Sportfreunde wiederum zieht es magisch an den Stand von Electronic Arts, wo die nächste Generation der Fußballsimulation mit EA Sports FC 26 den Anstoß feiert.

Auch Blizzard Entertainment ist mit dem Dauerbrenner WoW vor Ort und wird tiefere Einblicke in die nächste große Erweiterung World of WarCraft: Midnight ermöglichen. Auf der gamescom Opening Night Life wird es bereits den neuen Trailer zu sehen geben. Am Stand gibt’s dann noch mehr Details!

Weiter geht’s mit Microsofts Marken Xbox und Bethesda. Auch wenn konkrete Titel noch nicht bekannt sind, ist die Präsenz dieser beiden Top-Publisher ein Garant für spektakuläre Ankündigungen und coole Anspielstationen.

Highlights aus Asien

Asiatische Publisher reisen 2025 mit beeindruckendem Gepäck nach Köln. Den Anfang macht Capcom. Hier gibt’s eine doppelte Dosis Horror und Action mit den Titeln Resident Evil Requiem und einer Rückkehr der legendären Samurai-Saga in Onimusha: Way of the Sword.

Konami bedient ebenfalls die Nostalgie der Fans mit dem heiß ersehnten Remake Metal Gear Solid Delta: Snake Eater. Für Fans von Horror gibt’s dafür Silent Hill f.

In Silent Hill f geht’s in gruseligste Japan aller Zeiten!

Doch es gibt noch mehr. Nintendo kehrt endlich auf die gamescom zurück und bringt eine riesige Standfläche und jede Menge Spielspaß mit.

Direkt daneben wird The Pokémon Company mit Pokémon-Legenden: Z-A einen der am meisten erwarteten Titel für die Nintendo Switch endlich vorstellen.

Fans von Online-Rollenspielen sollten hingegen den Stand von Pearl Abyss im Auge behalten, wo das bildgewaltige Crimson Desert zu bestaunen sein wird.

Dazu kommen noch Branchengrößen wie Bandai Namco Entertainment und SEGA, die 2025 in voller Pracht auf der gamescom vor Ort sind.

Online-Welten und globale Hits

Erfolgstiteln Genshin Impact, Honkai: Star Rail und Zenless Zone Zero bei Laune halten.

Krafton zeigt nicht nur Neues zum Battle-Royale-Dauerbrenner PUBG: Battlegrounds, sondern gibt auch Einblicke in die kommende Hochglanz-Lebenssimulation inZOI und das heiß erwartete PUBG: Blindspot.

In inZOI könnt ihr ein alternatives, virtuelles Leben führen.

Auch Wargaming ist wieder mit seiner Schwadron an Militär-MMOs dabei, darunter die Klassiker World of Tanks und World of Warships sowie das neuere Projekt Steel Hunters, in dem ihr abgedrehte Mechs steuert.

Die Kreativplattform Roblox sowie die Publishing-Giganten Tencent Games und Level Infinite runden das globale Aufgebot mit ihren Spielen und Neuheiten ab.

Starke Partner aus Deutschland und Europa

Die deutsche Publisher-Szene ist mit Aerosoft, astragon Entertainment und Kalypso Media freilich auch vor Ort und wird ihr breites Portfolio an Simulationen und Strategiespielen vorstellen.Eine besondere Überraschung kommt von den Schweizer Simulations-Experten von GIANTS Software, die neben dem zeitlos populären Landwirtschafts-Simulator mit Project Motor Racing offenbar ein völlig neues Projekt im Gepäck haben.

PS-Boliden statt Bulldogs. In Project Motor Racing beweist GIANTS Software, dass sie nicht nur den Landwirtschafts-Simulator können.

Die gamescom 2025 verspricht also schon jetzt ein unvergessliches Ereignis voller großer, namhafter Aussteller zu werden. Doch dies ist nur der erste Einblick, und weitere Ankündigungen werden bis Mitte August folgen. Holt euch also direkt Tickets und seid garantiert dabei, beim Gamimg-Festival des Jahres!

Eine halbe Million Leute meisterten die schwierigste Herausforderung in Baldur’s Gate 3, doch 4.600 Spieler gingen noch einen Schritt weiter

Baldur’s Gate 3 ist jetzt 2 Jahre alt und um diesen Geburtstag zu feiern, veröffentlichte Larian neue Statistiken zum Verhalten ihrer Spielerschaft, von denen manches zu erwarten, aber anderes umso beeindruckender ist.

Welche Fakten hat Larian nun veröffentlicht? Am 4. August 2025 veröffentlichte Larian ein Community-Update mit Geburtstagsgrüßen und neuen Statistiken, passend zum zweiten Jahrestag von Baldur’s Gate 3.

In diesen Statistiken teilen sie, dass bisher 265 Millionen Mods heruntergeladen wurden (von denen  250.000 den berühmten Withers mit üppiger Oberweite ausstatteten), dass es immer noch kaum jemand geschafft hat, als Barde legal 100 Gold zu verdienen, und weitere spannende Informationen zum Spielerverhalten, die ihr auf Steam nachlesen könnt.

Hier seht ihr den animierten Kurzfilm zu Patch 8 von Baldur’s Gate 3:

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Der animierte Kurzfilm zu Patch 8, dem letzten Update für Baldur’s Gate 3

Larian berichtet außerdem, dass es beinah eine halbe Million Spieler bereits geschafft haben, den schwierigsten Modus des Spiels, den Honour Mode, zu bezwingen. „Das sind weitere 314.090 neue traumatisierte Seelen im Vergleich zum letzten Jahr. Hoffentlich liebt ihr Schmerzen“, schreibt das Studio dazu.

Es gibt jedoch einen wirklich geringen Bruchteil an Spielern, nur 4.647 Stück, also weniger als 1 %, die die Herausforderung des Honour Modes immer noch nicht schwierig genug fanden – und diese stellten sich einer unglaublichen und echt beeindruckenden Challenge: Sie haben einen ganzen Durchlauf im Honour Mode geschafft, indem sie nur einen Charakter auf Level 1 benutzt haben.

Wenn der schwerste Modus des Spiels immer noch zu leicht ist

Was haben die Spieler geschafft? Der Honour Mode bedeutet, dass man keinen einzigen „TPK“ („Total Party Kill“ = „Tod der gesamten Gruppe“) erleiden darf. Gleichzeitig ist die Schwierigkeit deutlich erhöht und starke Bosse erhalten legendäre Aktionen, die die Kämpfe noch herausfordernder machen.

4.647 Spieler schafften es tatsächlich, diesen Modus zu bezwingen, indem sie einen komplett ungelevelten Charakter benutzten, und nur diesen einen Charakter. Wie sie das geschafft haben? Das möchte Larian in seiner Statistik nicht verraten. Doch diese Herausforderung ähnelt bereits an Geschichten aus der Soulslike-Community.

Larian zeigt neue, beeindruckende Statistik zum Honour Mode
Larian zeigt neue, beeindruckende Statistik zum Honour Mode (Quelle: Larian via Steam)

Welche anderen Informationen konnte man der Statistik entnehmen? Von den genannten 500.000 Bezwingern des Honour Modes haben es 31.180 Spieler geschafft, ihre Durchläufe als „Jack of All Trades“ („Alleskönner“) zu bezwingen, was auch eine äußerst starke Errungenschaft ist.

Als Alleskönner muss man nämlich mit jedem Level eine neue Klasse aufnehmen, wodurch man auf einen wirklichen Build verzichten muss. Als Gesicht der Party kann das jedoch äußerst interessant werden, da man so sehr viele verschiedene Dialogoptionen freischaltet.

Selbst nach 2 Jahren ist Baldur’s Gate 3 weiterhin ein Spiel, das mit besonders viel Community-Engagement belohnt wird. Spieler finden immer noch neue Hinweise, Tipps und Tricks, auf die Spieler selbst nach hunderten Stunden Spielzeit noch nie gestoßen sind. Erst vor kurzem fand ein Spieler eine neue, überraschende Möglichkeit, um sich regelmäßig zu buffen: Spieler findet einen einfachen Weg, um starke Buffs in Baldur’s Gate 3 zu erhalten, muss dafür ein merkwürdiges Opfer leisten

Quelle(n):
  1. Steam

Kein Witz: Verhasster Konzern zeigt gerade Blizzard, wie man in WoW gegen Boosting und Account-Sharing vorgeht

Eine Version von WoW passt seine Maßnahmen gegen Boosting und Echtgeldhandel an und startet die neue Ausrichtung mit einer umfassenden Bannwelle.

Um welchen Konzern und welche WoW-Version geht es? Der Publisher NetEase betreut bekanntlich die chinesische Version von World of Warcraft, die seit August 2024 wieder verfügbar ist. Hier im Westen genießt der Großkonzern aus China keinen allzu guten Ruf:

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Alles, was ihr zu Diablo Immortal wissen müsst – in 3 Minuten

Welche Maßnahmen hat NetEase für WoW angekündigt? In einem umfangreichen Post auf wow.blizzard.cn kündigte der Publisher jetzt eine Verschärfung der Maßnahmen gegen den Verstoß der Nutzungsvereinbarungen von World of Warcraft an, wenn es um Account-Sharing oder Boosting geht (also dass man sich von anderen Spielern durch Inhalte ziehen lässt).

Zusammenfassen lassen sich die Maßnahmen mit: zunehmend härtere Strafen für Verstöße (und zwar für den gesamten Account und alle zugehörigen Charaktere), Aberkennung aller erspielten Inhalte, Nachverfolgung über Servergrenzen hinweg (falls jemand versucht, mit einem Servertransfer der Strafe zu entgehen).

Um die neuen Maßnahmen zu unterstreichen, gab’s auch gleich eine Bannwelle, die 27.000 Spieler aus WoW erfasst hat.

„Boosting sollte es nicht geben, Punkt.“

Wie reagiert die westliche Community darauf? Viele Spieler feiern die Maßnahmen und wünschen sich ein vergleichbares Vorgehen von Blizzard.

  • Doodlefinger_it wundert sich auf Reddit: „Ein seltener Sieg für NetEase, wer hätte das gedacht …“
  • james_church fragt sich auf Reddit: „Ich frage mich, ob sie in Nordamerika/Europa etwas Vergleichbares tun werden. Boosting wird von Blizzard an diesem Punkt quasi durch das WoW-Token und den Dienstleistungskanal ermöglicht.“
  • Thaeldis lobt die Maßnahmen auf Reddit: „Gut, Boosting sollte es nicht geben, Punkt. Du hast keine Zeit, um zu spielen und Fortschritte zu machen? Dann spiel etwas anderes oder setz dir niedrigere Ziele.“
  • DeliciousSquats hofft ebenfalls auf Reddit: „Boosting ist so ein beschissener Teil des Spiels. Ich hoffe, die westlichen Server werden nachziehen.“

Wie wahrscheinlich ist es, dass Blizzard im Westen nachlegt? Da NetEase und Blizzard völlig unabhängig voneinander agieren, bedeutet die Verschärfung der Maßnahmen in China erst einmal nichts Handfestes für die westlichen Versionen von WoW.

Ganz im Gegenteil toleriert Blizzard das Boosting ja sogar seit vielen Jahren, solange es im Spiel selbst keine Hinweise auf Echtgeldhandel gibt und die Regeln bezüglich Ingame-Werbung eingehalten werden (via eu.support.blizzard.com). Der Echtgeldhandel läuft daher meist ausgelagert über beispielsweise Discord-Kanäle.

Was haltet ihr von den jüngsten Maßnahmen von NetEase und der Politik von Blizzard, was Boosting angeht? Dass die chinesischen Betreiber von WoW eine ganz andere Herangehensweise beim Kampf gegen Betrüger haben, wissen wir aber bereits seit März 2025, als diese Meldung die Runde machte: WoW bestraft 12.000 Cheater und stellt ihre Namen öffentlich an den Pranger

Neues Action-RPG schickt euch in die griechische Mythologie, startet mit 27.000 Spielern und „sehr positiv“ auf Steam

2006 ist das erste Titan Quest erschienen und hat mehrere Erweiterungen erhalten. Jetzt ist der Nachfolger, Titan Quest 2, im Early Access auf Steam spielbar. Bereits nach dem ersten Wochenende hat das Spiel starke Bewertungen und ist eines der meistverkauften Spiele auf Steam.

Was ist das für ein Spiel?

  • In der griechischen Götterwelt gibt’s Ärger: Nemesis, die Göttin der Rache, vernichtet die Arbeit der Moiren und verdirbt das Schicksal vieler Menschen, die sich gegen die Göttin stellen.
  • Ihr spielt in Titan Quest 2 einen dieser Widersacher von Nemesis und kämpft während eurer Reise nicht nur gegen Adler und Wildschweine, sondern auch gegen Geschöpfe aus der griechischen Sagenwelt.
  • Der Vorgänger, Titan Quest, ist bereits jetzt eine der besten Alternativen zu Diablo. Mit Titan Quest 2 kommt nach 19 Jahren endlich eine vollwertige Fortsetzung.

So gut kommt Titan Quest 2 an: Seit dem 1. August ist Titan Quest 2 im Early Access auf Steam und begeistert dort die Spieler. Obwohl das Action-RPG aktuell nur rund 10 Stunden an Spielzeit enthält, hat es fast 27.000 Spieler an der Spitze binden können (laut steamcharts).

Die Bewertungen fallen mit 83 % bei über 4.900 Reviews „sehr positiv“ aus. Was jedoch noch beachtlicher sein dürfte: Laut Steam ist Titan Quest 2 das am zweitmeisten verkaufte Spiel in Deutschland aktuell (Stand 4. August).

Nur noch der Dauerbrenner Counter-Strike 2 ist erfolgreicher. Das neue Spiel vom Münchner Studio Grimlore Games verkauft sich damit, zumindest hier, besser als Battlefield 6, das die Charts im Vorverkauf stürmen konnte.

Aktuell kostet Titan Quest 2 nur 24 Euro. Das Angebot läuft bis zum 8. August. Anschließend zahlt ihr aber noch immer keinen Vollpreis: Normalerweise kostet das Spiel 30 Euro im Early Access. Der Preis steigt zum finalen Release.

Der 1.0-Release soll Ende 2026 stattfinden, ein konkretes Datum gibt es aber nicht. Es sollen grob alle 3 Monate größere Updates kommen. Eine Version für PS5 und Xbox ist ebenfalls in der Mache.

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Der Trailer zum Early Access von Titan Quest 2 auf Steam

„Großartige Grundlage, aber muss noch einen langen Weg gehen“

Auf Reddit ist ein Nutzer begeistert vom Erfolg von Titan Quest 2 bereits im Early Access – auch wenn die Kommentare direkt ausführen, dass Action-RPGs nicht gerade ein Nischen-Genre sind, wie vom Ersteller behauptet. Allein Diablo sei so groß, dass das Genre durchaus zu den Großen gehöre.

Viele Spieler loben den aktuellen Zustand des Spiels. Es sei zwar noch nicht viel drin, aber das, was man spielen könne, fühle sich hervorragend an. Das Pacing sei langsamer als im ersten Teil (und auch langsamer als Diablo oder PoE), aber fühle sich gut an. Titan Quest 2 sehe hübsch aus und vor allem der Preis mache es sehr zugänglich, heißt es.

Besonderes Lob erhält außerdem das Klassen- und Skill-System. Anders als in anderen Action-RPGs, wählt ihr eure Klasse nicht bei der Charakter-Erschaffung aus. Stattdessen baut ihr sie aus verschiedenen Meisterschaften selbst zusammen.

Der Skill-Tree besteht zum großen Teil aus passiven Effekten, die ihr leveln und dadurch neue Effekte freischalten könnt. Einige davon verändern vollkommen, wie ein Skill funktioniert, heißt es von einem Nutzer. Ihr findet bei den Kollegen der GameStar einen ausführlichen Test zum Early Access von Titan Quest 2.

Aktuell bietet Titan Quest 2 lediglich einen Singleplayer-Modus, wird aber einen Multiplayer erhalten. Zwar hat das Spiel keine offenen Welt wie Diablo 4, die Community dürfte dennoch recht aktiv werden. Und zumindest in Diablo 4 ist die schon seit einer Weile aus der Jugend raus: Spielerin fragt, ob es in Diablo 4 auch erwachsene Leute gibt – Community erklärt nüchtern, wer Diablo wirklich zockt

Die 10 stärksten Auroren aus Harry Potter im Power-Ranking

Nur die fähigsten Hexen und Zauberer können in Harry Potter Auror werden, um die magische Gemeinschaft zu verteidigen. Doch wer dieser Auroren ist wiederum am mächtigsten?

Was ist ein Auror? Um die magische Gemeinschaft vor Bedrohungen und Angriffen zu schützen, stellt das Zaubereiministerium sogenannte Auroren ein. Sie jagen und bekämpfen dunkle Magier und sind gewissermaßen die „Eliteeinheit“ der magischen Strafverfolgung.

Der Beruf ist äußerst anspruchsvoll und gefährlich, weshalb die Anforderungen an angehende Auroren sehr hoch sind.

Wie wurde das Ranking erstellt? Im Ranking sortieren wir die 10 mächtigsten Auroren aller Zeiten nach ihrer Stärke.

  • Dabei berücksichtigen wir Aspekte wie magische Begabungen, Fähigkeiten im Kampf, allgemeiner Erfolg in der Bekämpfung Dunkler Magier und persönliche Charaktereigenschaften.
  • Wir beziehen außerdem alle Charaktere aus der „Wizarding World“ mit ein, also zum Beispiel auch aus „Phantastische Tierwesen“.
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Phantastische Tierwesen und wo sie zu finden sind u0026#8211; Trailer zum Harry-Potter-Spin-off

Platz 10: Webster Boot

Ilvermorny, die amerikanische Schule für Hexerei und Zauberei.

Wir starten die Liste direkt mit einem etwas ungewöhnlichen Auroren. Webster Boot kam als Kind mit seiner Familie nach Amerika, wo er seine Eltern durch den Angriff eines magischen Tierwesens verlor. Daraufhin wurden er und sein Bruder von Isolt Sayre und dem Muggel James Steward aufgenommen und adoptiert. Später gründete Isolt mithilfe ihrer neuen Familie Ilvermorny die wichtigste Zaubererschule in Amerika.

Durch den enormen Einfluss der gesamten Familie haben es die Sayres übrigens auch in unsere Liste der mächtigsten Familien aus Harry Potter geschafft.

Webster bekam dabei sein eigenes Haus, nämlich Wampus, welches für Loyalität und „Krieger“ steht. Das spiegelt auch gut die etwas streit- und abenteuerlustige Art von Webster wider.

Nach Abschluss seiner Ausbildung zog Webster aus, um gegen Dunkle Magier zu kämpfen. Da es zu diesem Zeitpunkt noch keine Zaubererregierung in Amerika gab, für die er hätte arbeiten können, zog er als Söldner durch die Welt und machte sich als selbstständiger Auror einen Namen.

Pokémon GO: Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde mit Flauschling heute?

In Pokémon GO steigt heute die Rampenlicht-Stunde mit Flauschling. Wir schauen uns die Boni und Inhalte an.

Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Die Rampenlicht-Stunde am 5. August startet um 18:00 Uhr. Um 19:00 Uhr ist wieder Schluss und die gewohnten Spawns erscheinen.

Welches Pokémon ist dabei? Flauschling ist ein Fee-Pokémon, das sich zu Sabbaione weiterentwickeln kann. Dafür müsst ihr allerdings ein bisschen was tun: Ihr braucht eine Menge Beeren, um Flauschling weiterzuentwickeln.

Welchen Bonus gibt es? Während der Rampenlicht-Stunde erhaltet ihr die doppelte Menge an Sternenstaub für jeden Fang.

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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde mit Flauschling?

Ein wichtiger Punkt: Aktuell läuft auch das „Süßer Schwarm“-Event, in dem Flauschling eine erhöhte Shiny-Chance hat, und das Event ist auch über die Rampenlicht-Stunde hinweg aktiv. Ob die erhöhte Shiny-Chance in der Rampenlicht-Stunde deaktiviert wird, ist noch unklar. Wenn nicht, habt ihr hier eine sehr gute Chance, das Shiny Flauschling zu schnappen.

Ist Flauschling stark? Leider nein. Und Sabbaione ist es auch nicht. Als Kämpfer solltet ihr lieber auf die besten Angreifer in Pokémon GO setzen. Flauschling und Sabbaione gehören nicht dazu, auch in der PvP-Kampfliga nicht.

Lohnt sich das Event? Sollte die Shiny-Chance erhöht bleiben, lohnt sich die Stunde auf jeden Fall, um den Shiny-Dex um ein Flauschling und Sabbaione zu erweitern. Allerdings ist die Stunde auch für alle gut, die dringenden Bedarf an Sternenstaub haben – denn den kann man hier super sammeln.

Wer allerdings nur auf der Suche nach einem neuen Angreifer ist, kann sich die Stunde ohne Bedenken sparen.

Die erste Rampenlicht-Stunde im August bringt euch Flauschling, doch es gibt noch jede Menge andere Termine in diesem Monat, die interessante Pokémon dabei haben. Ihr wollt wissen, welche? Dann schaut am besten in unserer Übersicht vorbei: Hier sind alle Events im August 2025 bei Pokémon GO.

Pokémon GO: Alle Rampenlicht-Stunden im August 2025 und ihre Boni

Auch im August warten in Pokémon GO wieder die Rampenlicht-Stunden auf euch. Wir zeigen euch, welche das sind und wann sie stattfinden.

Eine Rampenlicht-Stunde ist ein kurzes Event, das nur 60 Minuten läuft. Es findet jeden Dienstag statt und bringt euch in der Zeit einen Bonus und mindestens ein Pokémon, das in sehr hoher Anzahl erscheint.

Welche Rampenlicht-Stunden im August 2025 auf euch warten, wann sie stattfinden und welche Monster sowie Boni sie mitbringen, haben wir für euch zusammengefasst.

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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus

Alle Rampenlicht-Stunden im August 2025

Wann laufen die Rampenlicht-Stunden? Die Rampenlicht-Stunden finden jeweils an einem Dienstag in der Zeit von 18:00 bis 19:00 Uhr statt. In der folgenden Tabelle seht ihr, welche Rampenlicht-Stunden es im August 2025 gibt. Monster, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny erscheinen.

TerminPokémon & Bonus
5. AugustFlauschling* und doppelter Fang-Sternenstaub
12. AugustPlusle* sowie Minun* und doppelte Fang-EP
19. AugustTrasla* und doppelte Fang-Bonbons
26. AugustFerkuli* und doppelte Verschick-Bonbons

Rampenlicht-Stunde am 5. August 2025

Welches Pokémon steht im Vordergrund? In der ersten Rampenlicht-Stunde des Monats August wartet Flauschling auf euch. Das Feen-Pokémon existiert seit der 6. Generation und kann sich zu Sabbaione entwickeln.

Welcher Bonus ist aktiv? In dieser Rampenlicht-Stunde erhaltet ihr die doppelte Menge an Sternenstaub, wenn ihr Pokémon fangt. Dabei ist es egal, um welches Monster es sich handelt: Der Bonus gilt für jedes Pokémon, das ihr fangt.

Lohnt sich das Event? Aus kämpferischer Sicht sind Flauschling und seine Entwicklung nicht empfehlenswert. Weder in Raids noch in der Kampfliga können die Pokémon punkten.

Ihr könnt das Event jedoch nutzen, um etwas zusätzlichen Sternenstaub zu ergattern. Flauschling gehört zwar nicht zu den Monstern, die euch beim Fang mehr Sternenstaub bringen, dennoch könnt ihr beim Event für jeden Fang die doppelte Menge an Sternenstaub erhalten.

Setzt ihr hier noch Sternenstücke ein, bekommt ihr die dreifache Menge an Sternenstaub für jeden Fang.

Kann man Shiny-Flauschling fangen? Ja, ihr könnt auch auf die Shiny-Variante von Flauschling treffen.

Rampenlicht-Stunde am 12. August 2025

Welches Pokémon steht im Vordergrund? Am 12. August 2025 warten gleich 2 Monster auf euch: Plusle und Minun. Beide Monster besitzen den Typ Elektro und existieren seit der 3. Generation. Keines der beiden Pokémon besitzt eine Entwicklung.

Welcher Bonus ist aktiv? Fangt ihr in diesem Event Pokémon, dann erhaltet ihr hierfür die doppelte Menge an Erfahrungspunkten.

Lohnt sich das Event? Beide Monster sind weder für Raids noch für die Kampfliga interessant. Hier gibt es bei weitem bessere Pokémon, auf die ihr zurückgreifen solltet.

Immerhin die zusätzlichen Erfahrungspunkte können interessant sein, wenn ihr aktiv am Leveln seid. Benutzt ihr Glücks-Eier, dann erhaltet ihr für jeden Fang die 4-fache Menge an Erfahrungspunkten.

Kann man Shiny-Plusle und -Minun fangen? Ja, mit etwas Glück könnt ihr auch auf die Shiny-Formen der beiden Monster treffen.

Rampenlicht-Stunde am 19. August 2025

Welches Pokémon steht im Vordergrund? In dieser Rampenlicht-Stunde wartet Trasla auf euch. Das Pokémon besitzt die Typen Fee und Psycho und stammt aus der 3. Generation. Es entwickelt sich zu Kirlia, das sich zu Guardevoir oder Galagladi entwickeln kann. Nur männliche Kirlia können zu Galagladi werden.

Welcher Bonus ist aktiv? Fangt ihr in dieser Rampenlicht-Stunde Pokémon, erhaltet ihr bei jedem Fang die doppelte Menge an Bonbons.

Lohnt sich das Event? Eine der beiden finalen Entwicklungen von Trasla, Guardevoir, gehört zu den besten Angreifern in Pokémon GO vom Typ Fee. Wenn ihr hier noch Monster benötigt, könnte die Rampenlicht-Stunde sich für euch lohnen. Die zusätzlichen Bonbons helfen zusätzlich, um Guardevoir schnell zu leveln.

Zudem besitzen Guardevoir und auch Galagladi Mega-Entwicklungen, die sehr stark sind. Habt ihr diese bereits, könnt ihr auch für diese ordentlich Bonbons sammeln. Benutzt ihr Sananabeeren, erhaltet ihr für jeden Fang die 4-fache Menge an Bonbons.

Für die Kampfliga eignen sich weder Guardevoir noch Galagladi besonders.

Kann man Shiny-Trasla fangen? Ja, ihr könnt mit etwas Glück auch auf die Shiny-Variante von Trasla stoßen.

Rampenlicht-Stunde am 26. August 2025

Welches Pokémon steht im Vordergrund? Ferkuli erwartet euch in der letzten Rampenlicht-Stunde im August 2025. Das Normal-Pokémon stammt aus der 9. Generation und kann sich zu Fragrunz entwickeln.

Welcher Bonus ist aktiv? Versendet ihr in dieser Rampenlicht-Stunde Pokémon an den Professor, erhaltet ihr hierfür die doppelte Menge an Bonbons.

Lohnt sich das Event? Ferkuli und Fragrunz sind keine starken Angreifer. Weder in Raids noch in der Kampfliga solltet ihr auf diese Pokémon setzen.

Haben sich bei euch viele Pokémon angesammelt, die ihr an den Professor versenden wollt, dann ist das Event perfekt dafür geeignet. Markiert eure Monster vorab mit einem Tag, um die entsprechenden Pokémon schnell versenden zu können.

Kann man Shiny-Ferkuli fangen? Ja. Auch die schillernde Variante von Ferkuli könnt ihr, etwas Glück vorausgesetzt, erwischen.

Nicht nur die Rampenlicht-Stunden warten im August auf euch. Es gibt wieder viele weitere Events, Raids und Dynamax-Kämpfe für euch. Eine komplette Übersicht mit allen relevanten Informationen für den nächsten Monat haben wir euch zusammengestellt: Alle Events im August 2025 in Pokémon GO.

Twitch-Streamer will streiken, bis die Zuschauer ihm Geld geben – Dauert nur 5 Sekunden

Der Twitch-Streamer Payo ist bekannt dafür, seine Zuschauer recht offensiv um Subs zu bitten, doch nicht alle können über seine Aktionen lachen.

Was war das für eine Aktion? Der WoW-Streamer Payo kündigte in einem Stream am 3. August 2025 einen „Streik“ an. Er erklärte: Er sei bereits seit 20 Minuten online, und noch kein Zuschauer habe einen Sub dagelassen, ein Bezahl-Abo auf Twitch. Nun wolle er sich nicht mehr bewegen oder sprechen, bis dieser unzumutbare Umstand behoben ist.

Tatsächlich muss Payo nur wenige Sekunden lang stumm in die Kamera starren, bis die Sub-Benachrichtigung aufploppt und der Stream fortgeführt werden kann. Kein Wunder, denn dabei handelt es sich schon fast um ein kleines Ritual und die Fans des Streamers scheinen gut darauf trainiert zu sein, in den ersten 20 Minuten doch bitteschön ein Abo dazulassen.

Der Clip erreichte jedoch den Subreddit LivestreamFail, eine der größten Streaming-Communitys auf reddit, und löste dort eine Diskussion aus.

Nicht alle Streamer bitten auf Twitch um Geld, manche sind sogar ganz überrascht davon:

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„Hört auf, mir gegen meinen Willen Geld zu schenken“ – So verwirrt war Gronkh von seiner ersten Donation auf Twitch

Alles nur Show?

Wie wurde der Clip diskutiert? Auf Reddit gab es einiges an Kritik für die Vorgehensweise von Payo. Sunset_Eras nannte ihn etwa „einen professionellen Bettler“, von dem andere Streamer noch etwas lernen könnten. vaylin945 berichtet, den Streamer früher sogar verfolgt zu haben, ihm jedoch wegen des ständigen Bettelns nicht mehr zuzuschauen.

ArugulaElectronic478 schimpft: „Ich werde nie verstehen, wie sich Leute so mutig fühlen, um Geld zu bitten, während sie in einem Stuhl hocken und ein Spiel zocken, oder allgemein streamen. Ich hab’ dich nicht dazu gezwungen, den Streaming-Knopf zu drücken.“

Ein anderer Nutzer wirft jedoch ein, dass dieses Gebettle um Subs quasi ein Teil der Unterhaltung sei. Weitere Zuschauer erklären, dass es sich dabei lediglich um die Streaming-Persönlichkeit von Payo handeln würde. Er sei eben ein „Memer“, und einem Tyler1 würde man seine Ausraster ja auch nicht wirklich übel nehmen. Das gehöre eben zur Show dazu.

Es sei allerdings verständlich, wenn man die Nummer als Zuschauer irgendwann satthätte.

Hier seht ihr den Clip und den entsprechenden Reddit-Beitrag:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

An dieser Stelle findest du einen externen Inhalt von Reddit, der den Artikel ergänzt.

Ich bin damit einverstanden, dass mir externe Inhalte angezeigt werden. Personenbezogene Daten können an Drittplattformen übermittelt werden. Mehr dazu in unserer Datenschutzerklärung.
Link zum Reddit Inhalt

Das sagt der Streamer dazu: Die Aufregung um seinen Clip landete noch im selben Stream bei Payo, der prompt auf den Post reagierte. Der Streamer äfft die Kritik nach und verfällt in eine franko-kanadische Schimpftirade, der wohl nur hartgesottene xQc-Zuschauer folgen können.

Der Streamer erklärt, es sei ganz normal, sich aufzuregen, wenn Leute so unfreundlich zu ihm wären – schließlich wolle er einfach nur Spaß im Stream haben.

Man merkt: Auf Twitch so deutlich um Abos zu bitten, gehört eigentlich nicht zum guten Ton und wird von vielen Zuschauern als eher unangenehm empfunden. Es gibt jedoch auch Content Creator, die noch ein ganzes Stück weiter gehen: Twitch-Streamerin fordert dreist Abos: „Pleite zu sein, ist keine Ausrede“

Fans danken dem Chef von Baldur’s Gate 3, aber nicht für Baldur’s Gate 3

Für viele Spieler gilt Baldur’s Gate 3 als eines der besten Spiele aller Zeiten, mindestens aber der letzten Zeit. Larian-Chef Swen Vincke spricht in einem Tweet nun über die Pläne für zukünftige Spiele und Lehren aus der Entwicklung von Baldur’s Gate 3. Fans sehen den Erfolg ganz woanders.

Darüber spricht Larian jetzt:

  • Auf X schreibt Swen Vincke, dass der Release von Baldur’s Gate 3 erst zwei Jahre her ist – erstaunlich, wie er sagt. Das Rollenspiel hat damals alle Erwartungen um ein Vielfaches übertroffen.
  • Im Post geht es eigentlich darum, wie es nun weitergehen soll. Wegen Baldur’s Gate 3 könne man sich nun auf „die nächste verrückte Sache“ konzentrieren. Larian arbeitet bereits an den nächsten Spielen, die sollen „viel Spaß, also wirklich, haufenweise davon“ machen, „auf überraschende Weise.“
  • Noch könne Vincke nicht viel zu den kommenden Projekten sagen. Aber in den Antworten auf X sehen die Nutzer ohnehin eine andere Errungenschaft, die Baldur’s Gate 3 leisten konnte.

Was feiern die Fans stattdessen? Einer der Kommentare mit den meisten Likes kommt von @9Syht. Dort heißt es: Das größte Geschenk an die Welt sei nicht Baldur’s Gate 3 gewesen, sondern die Lehren, die daraus gezogen werden konnten.

Larian habe den „Unternehmen und Anzügen“ gezeigt, was möglich sei, ohne alles mit Mikrotransaktionen zuzupflastern. Weitere Nutzer antworten darauf und meinen: Man solle nicht vergessen, dass das Spiel auch ohne DRMs komme.

Wegen Qualität wie der, die Larian, CD Projekt Red (Cyberpunk, The Witcher) oder Warhorse (Kingdom Come: Deliverance) abliefern, könne man Ubisoft, EA und Co. zeigen, wie es richtig geht. Vincke selbst hat damals hart die Vorgehensweisen großer Studios kritisiert.

Ob die „Lehre“ allerdings wirklich bei AAA ankommt, bleibt offen. Der ehemalige Story-Chef von Dragon Age zumindest meint: Die Industrie werde aus Baldur’s Gate 3 nichts lernen. Diese Ansicht teilen auch andere Nutzer – es gibt jedoch auch haufenweise Vorschläge für die Zukunft.

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D&D in der Krise: Was wird jetzt aus Baldur’s Gate 4? Der GameStar Talk im Video

„Könnt ihr den Sex besser machen?“

Viele Infos über die kommenden Spiele von Larian verrät Vincke noch nicht. Es heißt lediglich: Wir müssen geduldig sein, man brauche noch ein wenig mehr Zeit, um alles zum Laufen zu bringen. „Es wird sich lohnen“, verspricht Vincke.

In den Kommentaren gibt es neben dem Lob für Baldur’s Gate 3 jedoch auch einige Kritik, wenn auch auf höchstem Niveau. Eine davon bezieht sich tatsächlich auf zu viel Freiheit, konkret: auf die Liebe.

In Baldur’s Gate 3 sind alle Begleiter „player sexual“, heißt: Egal, welches Geschlecht oder welches Volk ihr spielt, jeder Begleiter steht auf euch, wenn ihr mit ihm flirtet. Romanzen sind immer möglich.

Auf X schreibt nun ein Nutzer, dass er sich für das nächste Spiel hier Einschränkungen wünsche. Das mache den Sex „bedeutender“. In Baldur’s Gate 3 werde man immer gleich behandelt, egal wer man sei. Das sei nicht so richtig glaubwürdig.

In den allermeisten Kommentaren loben die Spieler jedoch Larian und ihren Erfolg mit dem Rollenspiel. Ein Nutzer hofft sogar, dass eines der kommenden Spiele in Warhammer 40.000 spielt – das wird allerdings eher nicht passieren.

Für viele ist Larian das letzte oder eines der letzten Studios, dem man noch „vertraue.“ Dass aber gerade Baldur’s Gate 3 den großen Durchbruch darstellt, ist für einen guten Teil der Gamer nach wie vor ein Rätsel, schließlich ist Dungeons & Dragons nach wie vor eine Nische. Die werden aber meist eines Besseren belehrt: Nutzer denkt, Baldur’s Gate 3 ist nur was für Nerds, spielt es zum ersten Mal, versenkt direkt 360 Stunden

Die bekannteste Gruppe zu Dungeons & Dragons verliert zwar ihren Spielleiter, erhält im Gegenzug einen beliebten Veteranen

Critical Role, eine der erfolgreichsten DnD-Gruppen, bekommt mit ihrer vierten Hauptkampagne einen neuen Spielleiter, der Matthew Mercer nach 10 Jahren Spielleitung ablösen wird. Eine große Veränderung, doch Fans sind nicht geschockt, sondern freuen sich für ihren geliebten Game Master.

Was hat Critical Role angekündigt? Seit kurzer Zeit steht fest, dass sich die DnD-Gruppe Critical Role auf ihre nächste Kampagne vorbereitet – doch das ohne ihren beliebten Spielleiter Matthew Mercer. Dieser überlässt die Rolle des GMs (Game Master) nun einem anderen bereits bekannten Namen der TTRPG-Welt, Brennan Lee Mulligan von Dimension 20 (auf YouTube).

Die seit einem Jahrzehnt eingefleischten Fans müssen jedoch nicht auf Matt verzichten, er nimmt anstelle der Spielleitung jetzt die eines Spielers ein, was eine ziemlich große Veränderung der Dynamik bedeuten könnte. Anstatt sich über die Veränderungen zu sorgen, ist die Reaktion auf diese Ankündigung vonseiten der Fans echt positiv: 

„MATT DARF EINE GANZE KAMPAGNE ALS SPIELER MITMACHEN, JAAAA“ (CeridwenAeradwr auf Reddit).

In diesem Video erhaltet ihr einen Vorgeschmack auf „The Mighty Nein“ auf Amazon Prime, die auf der zweiten Kampagne von Critical Role basiert:

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The Mighty Nein – Erster Sneak Peek zur neuen Fantasy-Serie auf Amazon Prime

„Der ewige Spielleiter ist weg“ – Der Fluch ist gebrochen

Wieso gönnen ihm die Fans den Wechsel so sehr? Matt ist bereits seit 10 Jahren der ständige Spielleiter von Critical Role. Zwar gab es hin und wieder Gast-GMs, doch in den Hauptkampagnen war es stets Matt, der die Gruppe durch die Abenteuer in Exandria geführt hat.

Mit seinem Wechsel von Leiter zu Spieler freuen sich die Fans, dass Matt ein wenig zurücktreten kann. Denn das sehen viele als nächsten, gesunden Weg, um für eine langfristige Existenz von Critical Role zu sorgen:

  • KironD63: „Ich persönlich bin froh, dass Matt eine Pause machen kann. Ich möchte keine Kontroverse auslösen, aber ich persönlich finde, dass er in Kampagne 3 im Vergleich zu 1 und 2 etwas an Schwung verloren hat, und eine längere Pause könnte ihm helfen, rechtzeitig für seine nächste Kampagne wieder in Form zu kommen.“
  • CeridwenAeradwr: „Ich liebe das so sehr. Meine größte Sorge bei Critical Role war immer, dass die Darsteller ihre Leidenschaft dafür verlieren könnten. Es ist eine so lange, schwere Verpflichtung, die mit viel Arbeit verbunden ist, und es ist ein Job, der nur funktioniert, wenn man ihn wirklich machen will und Spaß daran hat. Ich möchte nicht, dass sie sich ausgebrannt oder verpflichtet fühlen, weiterzumachen. Es ist so herzerwärmend und beruhigend zu sehen, wie viel Begeisterung und Leidenschaft sie alle noch für das haben, was sie tun!“

Wieso können besonders andere Spielleiter diese Entscheidung verstehen? Aber auch der in der Community bekannte „Fluch“ des „ewigen Spielleiters“, der in vielen DnD-Gruppen bekannt ist, wird hiermit von Matt genommen. Dieser besagt, dass man als Spielleiter für immer zu diesem Schicksal verdammt sei. Und auch ein solch bekannter und beliebter Spielleiter wie Matt hat es verdient, den Fluch zu brechen, da sind sich auch die Fans einig:

  • CarterBasen: „Jeder ‘ewige Spielleiter’ verdient eine lange Kampagne als Spieler.“
  • GloInTheDarkUnicorn: „Als ein ‘ewiger Spielleiter’ respektiere ich Matts Wunsch, wieder auf der anderen Seite des Tisches zu sitzen, voll und ganz.“
  • shadowpavement: „Der arme Kerl musste dabei helfen, ein millionenschweres Unternehmen aufzubauen, nur um nicht für immer der DM zu bleiben.“

Außerdem freuen sie sich auf Brendan Lee Mulligan als neuen Spielleiter, der in der Community auch ein sehr beliebtes Gesicht ist:

  • KironD63: „Brennans bisherige Tätigkeit als DM hat gezeigt, dass er, obwohl ihre Stile unterschiedlich sind, Matts übergeordneter Vision für die Hintergrundgeschichte und die Weltgestaltung sehr treu ist.“
  • Master-Gur-903: „Ich habe das Gefühl, Brennan wurde in einem Labor gezüchtet und dafür geschaffen, DND-Spiele zu leiten.“

Critical Roles neue Hauptkampagne, Kampagne 4, wird am 2. Oktober 2025 starten. Sie wird wie die vorherigen Kampagnen eine abgeschlossene Geschichte und neue Charaktere mit sich bringen, auf deren genauere Informationen sich Fans aber noch ein wenig gedulden müssen. Nur ein wenig später, im November 2025, startet Critical Roles animierte Serie zur zweiten Kampagne der Gruppe, „The Mighty Nein“ auf Amazon Prime. Dazu wurde bereits erstes Material gezeigt: Eine neue Fantasy-Serie auf Amazon Prime setzt auf die wohl berühmtesten Streamer zu DnD, zeigt die Charaktere in einem ersten Clip

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Reddit

Neuling wird in Dungeons & Dragons in seiner ersten Runde dreist belogen, will deshalb unbedingt weiterspielen

Wenn Neulinge sich in Dungeons & Dragons zu erfahrenen Gruppen gesellen, kommt es oft zu spannenden Situationen. In einer Runde hat der Dungeon Master seinen Spieler mit einer Lüge überzeugt, unbedingt weiterspielen zu wollen.

Wie kam es zu der Lüge? Reddit-User OmegaGuerri war der Spielleiter (DM/Dungeon Master) einer Runde Dungeons & Dragons, an der auch zwei Neulinge teilnahmen, von denen einer noch nie ein Tabletop-Rollenspiel gespielt hatte. Er musste also erst überzeugt werden, wie cool das eigentlich ist.

In seinem Thread auf Reddit teilt er die Geschichte, wie er diesen Neuling für sich gewinnen konnte. Also erstellten sie gemeinsam einen Charakter für ihn, mit einer Hintergrundgeschichte, die ihn direkt mit dem Setting der Gruppe verband.

Als die komplette Gruppe sich dann zusammenfand und von einem NPC-Kommandanten ihre erste Quest erhalten sollte, log der DM seinen Spieler so dreist an, dass er direkt Feuer und Flamme war.

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„Er saß eine Weile still im Voice Chat und antwortete schließlich“

Wie hat der DM gelogen? Als der Kommandant der Gruppe einige Hintergrundinformationen zu ihrer „geheimen“ Quest liefert, wird der neue Spieler stutzig. Denn es ist die Rede von einem Höhlendurchgang, der angeblich erst vor 5 Jahren entdeckt worden war. Aufgrund der Hintergrundgeschichte seines Charakters wusste der Spieler jedoch, dass das nicht stimmen konnte.

Er fragt also außerhalb der Rollenspielsituation bei seinem DM nach, ob er sich vertan habe, weil sein eigener Charakter vor 17 Jahren durch diesen Durchgang geflohen war und zu dieser Zeit auch schon Wachen dort gestanden haben sollen.

Der Spielleiter verneint und stimmt ihm zu, dass das, was sein Spieler sagt, schon richtig ist. Das bringt den Neuling ins Stocken, sodass der DM ihn direkt fragt, ob er denkt, dass der Kommandant lügt. Daraufhin, so schreibt OmegaGuerri hat der Spieler eine Weile still im Voice Chat gesessen und dann geantwortet: „… kann er das?“

Der Spielleiter ließ ihn dann mit einem Wurf darauf würfeln, ob der Kommandant die Gruppe bewusst anlog oder selbst glaubte, was er sagte und damit selbst belogen wurde.

Das Ganze hatte den Neuling so beeindruckt, dass er nach der Session zum Spielleiter kam und ihm sagte, dass er nun verstehe, warum Leute Tabletop-Rollenspiele so mögen würden und wann sie sich das nächste Mal treffen würden – etwas, dass dem DM ein breites Lächeln auf die Lippen zauberte und ihn stolz machte.

Wie kommt die Story bei der Community an? In den Kommentaren unter dem Thread werden viele User nostalgisch und erinnern sich an ihre eigenen ersten Sessions. Andere feiern, wie der DM es geschafft hat, den neuen Spieler direkt in das Geschehen zu ziehen:

  • imababydragon schreibt: „Wenn NPCs lügen oder einfach nichts wissen und Dinge erfinden, ist das eine großartige Möglichkeit, die Sache realistischer zu gestalten.“
  • Dg-wildstar freut sich mit: „Glückwunsch, dass du einen Spieler für das Spiel begeistern konntest. Ich liebe solche Geschichten!“
  • PrayForMojo_ feiert: „’Das kann man machen?!?’ ist einer der Hauptgründe, warum Neulinge zur zweiten Sitzung erscheinen.“
  • Intelligent-Key-8732 lenkt ein: „Damit das funktioniert, müssten sich meine Spieler an ihre eigenen Hintergrundgeschichten erinnern.“

So ging die Geschichte für diesen Neuling gut aus und er fand seinen Zugang zu der spannenden Welt der Tabletop-Rollenspiele. Eine andere Gruppe wurde zuletzt vor ein Ultimatum gestellt und löste das Ganze, indem sie ihren Spielleiter austricksten: Spieler in Dungeons & Dragons sollen einen Gott erledigen, stellen ihrem Spielleiter eine fiese Falle