Am 26. September 2025 landen Karten aus dem Spider-Man-Universum von Marvel in euren Decks aus Magic: The Gathering. MeinMMO stellt euch exklusiv einen der neuen Zauber vor.
Was ist das für eine Karte? Der Spontanzauber „Einblicke des Jägers“ lässt sich mit einem grünen sowie zwei farblosen Mana spielen und gewährt euch den nachfolgenden Effekt: „Bestimme eine Kreatur deiner Wahl, die du kontrollierst. Immer wenn jene Kreatur in diesem Zug einem Spieler oder Planeswalker Kampfschaden zufügt, ziehe entsprechend viele Karten.“
Hier könnt ihr euch die Karte mit der zugehörigen Grafik ansehen:
Wie lässt sich die Karte einsetzen? Dieser Zauber ist aus 2 Gründen spannend:
Als Spontanzauber könnt ihr den Spruch jederzeit wirken und so genau im richtigen Moment einsetzen – also wenn der gegnerische Spieler oder sein Planeswalker ordentlich Schaden einsteckt. Für jeden verursachten Schadenspunkt winkt jeweils eine Karte.
„Einblicke des Jägers“ ist ein grüner Zauber und gehört damit zu genau der Farbe, die auf sehr viele starke Kreaturen Zugriff hat. Für jedes Bestien-Deck dürfte der Zauber beispielsweise eine gute Wahl sein, um für Kartennachschub zu sorgen.
Baut Decks mit Spider-Man, Venom und Doctor Octopus
Was muss ich zum kommenden Crossover mit Marvel wissen? Die neuen Karten aus dem Spider-Man-Universum können ab dem 26. September 2025 in euren Decks von Magic: The Gathering landen. Mit bekannten Helden sowie Schurken, kultigen Covern aus der langen Comic-Historie und dem ersten der Infinity-Steine. Mehr Details zu all dem findet ihr auf magic.wizards.com.
Für die digitale Variante – Magic: The Gathering Arena – ist dieses Mal indes keine Veröffentlichung geplant.
Kleine, lokale Quests ohne große, kosmische Bedrohungen. Das dürfte in World of Warcraft wieder Alltag werden.
Wenn in World of Warcraft eine neue Erweiterung ansteht, dann heißt es fast immer: Jetzt reißen wir uns als Horde und Allianz mal wieder zusammen, ziehen alle am selben Strang und kämpfen gegen die neue, überdimensionale Macht. Nachdem die Brennende Legion besiegt wurde, folgte sogar der Tod selbst und jetzt steht die Leere auf dem Plan.
Doch das „immer größer“ und „immer mächtiger“ hat irgendwann ein Ende. Denn auch wenn die Titanen noch auf dem Zettel stehen, mit dem Ende der Weltenseele-Saga dürfte Blizzard den Fokus wieder verschieben. Erste Auswirkungen sehen wir schon in Midnight, wie die Entwickler auf der gamescom im Interview mit PCGamer verrieten.
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Was wurde gesagt? Im Interview wurde nicht nur über Midnight gesprochen, sondern auch über die Pläne, wie es mit World of Warcraft weitergehen soll – nach der Weltenseelen-Saga. Ely Cannon, Art Director von Blizzard, sagte dazu:
Ich hoffe, dass wir wieder dahin zurückkommen, die Geschichten der Leute von Azeroth zu erzählen und einen Schritt zurückzumachen von den kosmischen, großen, weltbedrohenden Dingen und dass wir wieder über lokale Geschichten sprechen. Ich glaube mit dem [Player Housing] ist das ein guter Ort, wo wir damit beginnen kann und uns wirklich dem „Was ist die Geschichte der Leute, was ist die Geschichte er Spieler“ öffnen.
Das sei auch wichtig, damit neue Spielerinnen und Spieler einen Zugang zur Welt finden können. Denn auch wenn die kosmischen Bedrohungen natürlich zu WoW gehören, bieten die keinen guten Einstiegspunkt.
Für uns Menschen ist es leichter in eine Welt mit Geschichten einzusteigen, die auf einer Ebene passieren, die wir instinktiv verstehen. Wir haben alle Erlebnisse aus dem echten Leben, die wir in die Spielwelt mitbringen und die glaubhafteren Geschichten, die persönlicheren … desto mehr es die gibt, desto eher kann man sagen: „Ich glaube diesem Ort, ich kann hier leben“.“
Besonders Neulinge haben es schwer, in die Welt von World of Warcraft einzutauchen. Es gibt viel, was man begreifen muss – kosmische Kräfte, große Kriege, Tausende Jahre an Vergangenheit der einzelnen Völker. Wer all das nicht kennt, der kann nur schwer nachvollziehen, warum ein Cinematic besonders dramatisch ist, warum der Tod eines bestimmten Charakters herzzerreißend ist. Daher will man künftig wieder mehr Quests haben, die auf einem geerdeten Level stattfinden:
Das gilt besonders für neue Spieler:innen. Je mehr Geschichten wir über die Jahre erzählt haben, je größer das Narrativ geworden ist, je mehr Helden und Bösewichte und übergeordnete Bedrohungen es gibt, die Leute erst einmal begreifen müssen. [Nach The Last Titan] bietet uns das viele Möglichkeiten des Eintritts in die Welt für Leute, die neu sind und sie zum ersten Mal erleben wollen und das auf eine sehr gut verständliche Art und Weise.
Das heißt natürlich nicht, dass Blizzard bis zum Ende der Weltenseelen-Saga keine Verbesserungen vornimmt. Schon jetzt hat man angekündigt, dass mit „Midnight“ weitere Handlungsstränge für das „Lore Walking“ kommen, um wichtige Story-Events zusammenzufassen. Auch die ganze Story von The War Within wird man in einer kondensierten, kürzeren Kampagne erleben und nachholen können, um auf dem aktuellen Stand zu sein.
Schon Midnight hat wieder mehr lokale Geschichten – und Konflikte vor Ort
Dass World of Warcraft diesen Fokus stückweise verschiebt, das ließ sich bereits in Dragonflight und The War Within erkennen. Auch wenn die übergreifende Handlung der Konflikt gegen Xal’atath und die Leere ist, waren beide Erweiterungen gespickt mit zahlreichen Quests, die auf einem persönlichen und lokalen Level stattfanden. Vor allem die „Demenz“-Quest auf der Insel von Dorn dürfte vielen in Erinnerung geblieben sein, aber auch die eher romantisch angehauchten Quests, die man in den Ebenen von Ohn’ara erleben konnte.
Bahnt sich ein neuer Fraktionskonflikt an? Viele hoffen darauf.
Dass Blizzard diese Arten von Erzählungen wieder in den Fokus rücken will, könnte auch dazu führen, dass die Spannungen zwischen Horde und Allianz allmählich wieder ein wenig zunehmen. Denn wenn die großen, kosmischen Bedrohungen in den Hintergrund rücken, dann werden Konflikte zwischen den Fraktionen wahrscheinlicher. Erste Auswüchse davon erleben wir bereits in Midnight, denn dass sich dort einige Allianz-Paladine in Silbermond aufführen „als gehöre ihnen dieser Ort“, soll laut Maria Hamilton im Verlauf der Erweiterung zu Animositäten führen, die vielleicht nur der Samen für etwas sind, das wir erst viel später erleben.
Habt ihr Lust auf mehr „klassische“ Geschichten in World of Warcraft mit kleineren, lokalen Problemen? Oder mögt ihr die großen, weltenvernichtenden Ereignisse und Feinde, wie die Leere, die Brennende Legion oder die Titanen? Mehr rund um die neuste WoW-Erweiterung findet ihr in unserer großen Übersicht zu WoW Midnight.
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Die Prime League ist eine der wichtigsten deutschen Ligen von League of Legends. Das Team von HandOfBlood steht kurz vor dem Abstieg in die 2. Liga. In einer kleinen „Dokumentation“ verraten sie, wie ihr Masterplan aussieht, um die Relegation zu gewinnen.
Welches Team ist von HandOfBlood? Eintracht Spandau (kurz: EINS) wurde im Jahr 2021 gegründet. Neben ihrer Präsenz in der deutschen Prime League wurden sie im Jahr 2024 Europameister bei den EMEA Masters. Ein Jahr später stehen sie kurz vor dem Abstieg in die 2. Liga der PrimeLeague.
Wie ist der Masterplan von EINS? Während der Dokumentation wird der Midlaner von Eintracht Spandau, PowerOfEvil, von mehreren Interviewern angehalten, als er aus seinem Auto ausstieg. Auf die Frage, wie der Plan für die Relegation aussieht, spricht PowerOfEvil wie ein Löwe zu ihnen und gibt als Antwort: „Schon mal was von wegficken gehört?“
Im Video seht ihr den neuen Trailer zu Season 3 in 2025 von League of Legends:
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Der neue Trailer zu Season 3 in 2025 von League of Legends zeigt eine dunkle Vision des Champions Xin Zhao
„Fan“ verkauft seine PlayStation, um Eintracht Spandau zu sehen
Kostet das Zuschauen der Relegation etwas? Nein, natürlich kostet es nichts, die Relegation zu verfolgen. In der Doku werden gleich mehrere Anspielungen auf diverse Memes aus der Fußball-Branche gemacht, um sich über die schwierige Situation ironisch lustig zu machen.
Ein „Fan“ von Eintracht Spandau redet über den Verkauf seiner PlayStation, um sich ein Ticket leisten zu können. Diese Szene ist eine Anspielung auf ein legendäres Interview mit einem Fan des Fußballvereins SC Paderborn.
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Coach von EINS kritisiert die Spieler: Der Coach von Eintracht Spandau, Adrian Hoffmann, schimpft über seine Spieler, dass sie spielen „wie eine Flasche leer“. Besonders nach kurz zuvor gebrachten Aussagen, wie „Die Würde des Menschen ist unantastbar“ von Präsident Knabe, ist das ein starker Kontrast des Führungspersonals innerhalb des Vereins.
Das originale Interview, in dem die Spieler des FC Bayern München als „schwach wie eine Flasche leer“ beschimpft werden, stammt vom ehemaligen Trainer des Vereins, Giovanni Trapattoni. Der offizielle YouTube-Kanal veröffentlichte das legendäre Interview zum Anlass des 20-jährigen Jubiläums erneut. Mit über 2 Millionen Aufrufen ist das Interview bei vielen Fußball-Fans bekannt.
Auch die „Wahrheit“ hinter dem Ausstieg vom Team CGN, in dem Ex-NNO-Spieler Agurin spielt, wurde durch die „Doku“ veröffentlicht. HandOfBlood bot ihnen 50 Euro an, damit sie nicht antreten.
Ein Millionär schnappt einem Jungen ein Geschenk vor der Nase weg. Er findet seine Tat jedoch völlig in Ordnung und meint, die anderen sollen sich nicht so aufregen.Für den Jungen, der leer ausgegangen ist, gibt es am Ende zumindest aber noch ein Happy End.
Unser Titelbild stellt ein Symbolbild dar und nicht den betroffenen Jungen.
Was genau ist passiert? Der Tennisspieler Kamil Majchrzak wollte einem Jungen unter den Zuschauern seine Mütze schenken. Doch die Mütze kommt nie bei dem Jungen an, denn ein polnischer Millionär und CEO schnappte sich die Mütze, die für das Kind bestimmt war, direkt vor dessen Nase weg. Davon berichtet unter anderem das englischsprachige Magazin Dexerto.com.
Die ganze Aktion wurde von einer Kamera aufgenommen und ging viral: Innerhalb kürzester Zeit wurde der Clip auf X.com millionenfach aufgerufen und sorgte für einen Aufschrei in der Community, die über den CEO schimpfte, der sich hier so unfreundlich benommen hatte. Schließlich wurde sogar der Tennisspieler, der seine Mütze verschenkt hatte, auf den Fall aufmerksam.
Wie ging die Sache aus? Der Tennisspieler sah, was passiert war, wandte sich direkt an das Kind, schenkte ihm eine signierte Mütze und traf sich persönlich mit ihm.
Später veröffentlichte der Spieler das Treffen auf Instagram und zeigte, dass er die Mütze endlich an die Person weitergegeben hatte, für die sie bestimmt war.
Update: Am 01.09.25 gab es ein Statement des CEOs. Hier entschuldigt dieser sich für die gesamte Situation und erklärt, dass das erste Statement eine Fälschung gewesen sein soll. Wir haben das neue Statement im Artikel ergänzt.
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Chef ruinierte seine Firma in 59 Sekunden auf Twitch – Was wurde aus ihm?
CEO meldet sich auf Facebook: Erstes Statement soll gefälscht gewesen sein
Update, vom 01.09.2025: Der CEO hat sich jetzt deutlich bei dem Kind entschuldigt, das im Mittelpunkt der Kontroverse um den Hutdiebstahl bei den US Open stand, und sagte, dass die Kappe nun an den Jungen zurückgegeben worden sei. Davon berichtet das englischsprachige Magazin Newsweek.com. Der polnische CEO entschuldigte sich für sein Verhalten und erklärte, dass das alles nicht mit Absicht passiert sei:
In der Aufregung, in der Freude der Menge nach dem Sieg, war ich überzeugt, dass der Tennisspieler die Mütze in meine Richtung reichte – für meine Söhne, die zuvor um Autogramme gebeten hatten. Diese falsche Annahme veranlasste mich, instinktiv danach zu greifen.
Heute weiß ich, dass es so aussah, als hätte ich einem Kind absichtlich ein Andenken weggenommen.
Das war nicht meine Absicht, aber das ändert nichts daran, dass ich den Jungen verletzt und die Fans enttäuscht habe. Die Mütze wurde dem Jungen zurückgegeben, und ich entschuldige mich bei der Familie. Ich hoffe, dass ich den verursachten Schaden zumindest teilweise wieder gutgemacht habe.
Gefälschtes, erstes Statement: Sein erstes Statement wurde von vielen Zuschauern und Fans als wütend und oberflächlich aufgenommen und stark kritisiert. Er selbst erklärte, dass dies nie von ihm gewesen sei. So erklärte er in seinem Post:
Weder ich noch meine Frau oder meine Söhne haben sich in den sozialen Medien oder auf einem Portal zu dieser Situation geäußert. Wir haben in dieser Angelegenheit keine juristischen Dienste in Anspruch genommen. Alle angeblichen Aussagen, die online erscheinen, stammen nicht von uns
Der CEO verteidigt sein Vorgehen: „Wer zuerst kommt, mahlt zuerst“
Der polnische CEO wehrte sich gegen die Vorwürfe, dass er dem Jungen die Mütze gestohlen habe. Anstatt sich für seine Reaktion zu entschuldigen, die viele für unangemessen halten, erklärte er, er sei einfach schneller gewesen. Und obendrein gehe es hier bloß um eine Mütze, aus der man jetzt keinen Skandal machen müsse. Sein Statement findet ihr in Polnisch auf der Plattform GoWork.pl.
Seine Reaktion hat weitere Folgen: Hunderte Personen kritisierten seine Aussage und beschimpften den CEO. Außerdem sank die Bewertung der Firma auf Gowork, einer Bewertungsplattform für Unternehmen, auf 1,4 von 5 Punkten: Seit bekannt geworden ist, um wen es sich bei dem CEO handelt, wurde das Unternehmen mit Tausenden von negativen Bewertungen bombardiert.
Auch andere CEOs haben sich nicht unbedingt mit Ruhm bekleckert: Der Chef einer Firma, die maßgeschneiderte Gaming-PCs herstellt, Noah Katz, hat einen katastrophalen Auftritt auf Twitch hingelegt und danach ging alles den Bach runter. Sponsoren brachen weg, der Ruf war ruiniert, jetzt gibt man das Ende der Firma bekannt. Offenbar ist kein Geld mehr da, um den Betrieb aufrechtzuerhalten: In 59 furchtbaren Sekunden auf Twitch zerstört ein CEO alles – Firma für Gaming-PCs muss nun schließen
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Die Twitch-Streamerin Rachell „Valkyrae“ Hofstetter legte eine so gute Imitation einer Möwe hin, dass sie einem Spiel hinzugefügt wurde.
Um wen geht es? Die Twitch-Streamerin Valkyrae streamte auf Twitch das Spiel Among Us als sie bemerkte, dass ein Entwickler eines Indie-Spiels in ihrem Twitch-Chat war. Der Entwickler war von CayPlay, einem Indie-Studio, das am 22. August 2025 das Spiel Waterpark Simulator herausgebracht hat.
Valkyrae meinte, sie wolle ihn mit ihren Möwengeräuschen überzeugen, sodass sie dem Spiel hinzugefügt werde. Der Entwickler ging darauf ein und Valkyrae verbrachte die nächsten 10 Minuten damit eine Möwe zu imitieren. Den Clip könnt ihr auf clips.twitch.tv anschauen.
Dieser eher komische Erfahrung teilte Valkyrae auf X und sagte dazu, dass sie vielleicht in dem Spiel Waterpark Simulator sein würde.
Valkyrae ist im internationalen Bereich eine große Twitch-Streamerin. In Deutschland sind folgende Frauen erfolgreich auf Twitch:
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Ob auf Madeira oder am Mischpult – Das sind 5 der größten deutschen Twitch-Streamerinnen
CEO meldet sich zu Imitation von Twitch-Streamerin
Valkyraes Vorstellung kam anscheinend so gut bei sowohl dem Entwickler als auch dem Chef von CayPlay Studios an, dass sie bestätigten, die Twitch-Streamerin im nächsten Update hinzuzufügen. Auf X schrieb der Chef des Entwicklerstudios: „Du bist eingestellt, Valkyrae! Gib uns ein paar Tage Zeit“
Entwickler fügt weitere Streamer hinzu: Auch der Twitch-Streamer Case „CaseOh“ Baker hat einen Auftritt im Waterpark Simulator. Der Charakter Queso wurde dem Auftreten des Twitch-Streamers nachempfunden und hat sogar einige Voicelines von ihm, die er zwischendurch von sich gibt.
CaseOh spielte Waterpark Simulator als er „sich selbst“ in dem Spiel traf und sehr überrascht schien. Travis, der Chef von CayPlay, reagierte darauf und schrieb auf X, dass das Entwicklerstudio bereits vor über einem Jahr die Idee hatten, ihn hinzuzufügen.
Der September in Pokémon GO ist da, und mit ihm die erste Rampenlicht-Stunde. Wir fassen für euch zusammen, was euch erwartet.
Wann startet die Rampenlicht-Stunde? Die erste Rampenlicht-Stunde im September startet am 02.09.2025 um 18:00 Uhr. Sie läuft wie immer 60 Minuten lang, um 19:00 Uhr kehren die normalen Spawns zurück.
Welches Pokémon erscheint? Dieses Mal ist Taubsi der Star des Abends. Taubsi stammt aus der ersten Pokémon-Generation und gehört zu den Typen Normal und Flug. Es entwickelt sich zu Tauboga und Tauboss weiter. Tauboss hat außerdem eine Mega-Entwicklung.
Welcher Bonus gilt? Während der Rampenlicht-Stunde erhaltet ihr die doppelte Menge an Erfahrungspunkten für alle Pokémon, die ihr im Event-Zeitraum entwickelt. Schaut dafür am besten in eure Pokémon-Sammlung und schaut nach dem Filter „Kann sich entwickeln“.
Pokémon GO: Über 800 Trainer kämpfen in Gigadynamax-Kampf
Lohnt sich die Rampenlicht-Stunde mit Taubsi?
Lustigerweise ist Taubsi in den letzten Wochen und Monaten gar nicht so oft zu fangen gewesen, insofern ist es eine gute Gelegenheit, sich eins der Original-Monster zu schnappen, falls man noch kein Taubsi in der Sammlung hat.
Allerdings dürften die meisten langjährigen Spieler bereits so manchen Taubsi gefangen haben.
Kann Taubsi shiny sein? Ja, kann es. Die Shiny-Rate ist allerdings nicht erhöht.
Ist Taubsi stark? Nicht wirklich – weder im PvE, noch im PvP. In der Liste der besten Angreifer in Pokémon GO sind andere Pokémon vorne. Das gilt auch für Tauboga und Tauboss, beide sind nicht gerade Top-Monster.
Die Ausnahme hier bildet Mega-Tauboss. Das gehört zu den besten Flug-Angreifern und kann außerdem andere Pokémon im Kampf boosten. Allerdings braucht ihr hierfür die entsprechende Mega-Energie, und die gibt es heute Abend nicht.
Lohnt sich der Bonus? Angesichts der bevorstehenden Level-Erhöhung lohnt es sich durchaus, das EP-Konto aufzufüllen. Vielleicht schafft ihr es ja auch noch, vor der Umstellung des Level-Systems noch einige Stufen aufzusteigen!
Was passiert sonst in Pokémon GO? Das Debüt der neuen Season! „Geschichten der Transformation“ wird am 2. September eingeläutet. Da könnt ihr so manche neue Pokémon erwarten. Wenn ihr dazu mehr Informationen sucht, schaut am besten hier vorbei: Unsere Übersicht zur neuen Jahreszeit „Geschichten der Transformation“ in Pokémon GO.
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Vor einigen Tagen wurde eine der beliebtesten Mods für Final Fantasy XIV abgeschaltet. In seinem Statement sagt der Chef des Games, Mods dürften sich nicht negativ auf das Spielerlebnis anderer Spieler des MMORPGs auswirken. Jetzt diskutiert die Community die Damage Meter des Games.
Was sind FFlogs und Tomestone? FFlogs ist ein Third-Party-Tool für Final Fantasy XIV, ein sogenannter Damage Meter. Es läuft im Hintergrund, während das MMORPG gezockt wird und liest die Kampfprotokolldaten des Games aus. Dabei wird analysiert, wie viel Schaden, Heilung und weitere Leistungen von jedem Spieler in der Gruppe generiert werden.
Auf der Webseite von FFlogs können die gesammelten Daten ausgelesen werden. Endgame-Raider können mit dem Tool also zum Beispiel prüfen, wie sie sich im Vergleich zu anderen Spielern in bestimmten Kämpfen geschlagen haben. Auch kann es dabei helfen, eigene Fehlerquellen zu identifizieren und sich zu verbessern.
Die Webseite Tomestone hingegen ist eine Webseite, auf der Final-Fantasy-XIV-Spieler ihre FFlog-Daten hochladen und analysieren lassen können. Hier soll hauptsächlich der Fortschritt des einzelnen Spielers in schweren Inhalten wie den Raids oder Ultimates dargestellt werden.
Beide Tools greifen also nicht direkt ins Spielgeschehen ein. Im offiziellen Forum diskutieren die Spieler sie jetzt dennoch: Beide Tools sind Datenkraken und können das Zusammenspiel negativ beeinflussen.
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Monster Hunter Wilds und Final Fantasy XIV wagen ein Crossover
Wegen schlechter Leistung gekickt? Das diskutiert die Community
Was beschäftigt die Community? Im Forums-Beitrag bringen die Spieler ein paar zentrale Punkte auf, die sie beschäftigen. Allen voran steht der Unmut, die Regeln für Mods und Third-Party-Tools würden nicht konsequent durchgesetzt werden.
In seinem Statement zur Mod auf dem Lodestone sagt Naoki Yoshida unter anderem, gemoddetes Endgame-Gear könnte Endgame-Raidern die Motivation nehmen. Dazu sagt Thread-Starter Valence, dass visuelle Mods das Spiel an sich nicht negativ beeinflußen. FFlogs und Tomestone hingegen: Sie sind keine visuellen Mods und sie verändern auch keine Spieldateien direkt, aber sie haben definitiv einen weitreichenden Einfluss auf das gesamte Spiel und die Community – und manche Aspekte davon kann ich mit Sicherheit als klar negativ und als Eingriff in andere bezeichnen.
Beide Seiten lesen bei Verwendung die Daten aller am Kampf beteiligter Charaktere aus. Es muss also pro Gruppe nur eine Person mit tracken. Auch wenn man selbst FFlogs nicht benutzt, landet die eigene Leistung so öffentlich einsehbar im Internet.
Manche Spieler nutzen dies dann, um zu prüfen, welche Randoms aus der Gruppensuche sie mit in ihren nächsten Raid nehmen und welche nicht. Spieler können also, aufgrund von nicht immer selbst erhobenen Daten, von aktuellem Content ausgeschlossen werden. Das kann zu kommentarlosen Kicks aus der Gruppe führen, aber auch zu unangenehmen Rückfragen, warum man denn nicht so gut ist.
FFlogs und Tomestone sind entsprechend für High-End-Raider tolle Tools, um die eigene Leistung zu messen und sich zu verbessern. Sie können aber eben auch zu Unmut in der Spielerschaft führen.
Gleichzeitig kritisieren die Spieler im Forums-Thread, dass FFlogs und Tomestone, dass diese das Opt-Out- und nicht Opt-In-Prinzip verwenden. Wer nicht mitgetrackt werden möchte, muss selbst aktiv werden und die eigenen Daten nachträglich verbergen lassen. Das bemängeln unter anderem die Spieler Johners (FFXIV-Forum Seite 1) und Batbrat (FFXIV-Forum Seite 2).
Wenn Mods und Third-Party-Tools wie von Naoki Yoshida angesprochen sich nicht negativ auf die Mitspieler auswirken sollen, stellen die Spieler eben aus den genannten Gründen infrage, warum nicht auch FFlogs oder Tomestone abgeschalten werden.
Damage Meter sind cool, wenn man sie nicht missbraucht, sagt unsere Autorin
Ich spiele Final Fantasy XIV seit 2016. Ab Oktober 2025 bin ich also schon neun Jahre mit dabei. Ich habe mich durch die Story gearbeitet und als Completionist versuche ich auch immer, allen Content freizuschalten und zu schaffen, der mir angeboten wird.
Von den schweren Versionen von Raids oder auch den Ultimates lasse ich allerdings die Finger weg. Ich zocke meist nach der Arbeit spätabends und bin dann schon nicht mehr konzentriert genug, um in High-End-Content die Leistung zu erbringen, die ich auch von mir selbst erwarten würde.
Mit meinen Freunden werfe ich mich aber trotzdem gerne auf die aktuellen schweren Prüfungen: Zu Stormblood-Zeiten haben wir gemeinsam Götterdämmerung – Tsukuyomi gemeistert und zuletzt haben wir uns an Gok Tajaal – Ewige Königin aus Dawntrail versucht.
Der ein oder andere aus meiner Gruppe lässt dabei auch gerne mal FFlogs im Hintergrund laufen – angekündigt natürlich. So hat auch mein Charakter einen Eintrag auf der Seite, den ich aber eigentlich gar nicht brauche.
Da ich eher selten mit Fremden über die Gruppensuche in Inhalte gehe, bin ich noch nie abgelehnt worden, weil ich vielleicht nicht so gut bin, wie ein Raid-Leader es gerne hätte. Als wir allerdings während Shadowbringers den Mount von Letzte Läuterung – Titania farmten, wurde ich deswegen angepflaumt.
Nach dem x-ten Versuch droppte der Mount und per Zufallsprinzip wurde er mir zugeteilt. Das hat einem Mitspieler, den wir über die Gruppensuche zum Auffüllen der Party gefunden hatten, nicht geschmeckt: Er schrieb war ja klar, dass das schlechteste Gruppenmitglied das Mount bekommt in den Chat und verließ die Gruppe.
War das jetzt schlimm? Nein. War es unangenehm? Ja.
Weil für mich persönlich war das ein ziemlich guter Run: Ich hatte alle Mechaniken geschafft, stand immer an den korrekten Positionen, lag nicht wie für Dragoons üblich länger tot auf dem Boden und hatte auch noch richtig Spaß. Über den Mount hatte ich mich bis zu dem Moment auch noch gefreut. Danach habe ich infrage gestellt, ob ich ihn wirklich verdient hatte.
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Ende Oktober könnt ihr in Final Fantasy XIV eins der fiesesten Biester aus Monster Hunter: Wilds verkloppen
Eben weil ich zumeist nur mit meinen Freunden in Content gehe, die dann auch wissen, womit sie bei mir rechnen können, passiert mir so etwas wie bei Titania ausgesprochen selten.
Ich kann mir aber vorstellen, dass es mehr als unangenehm ist, wenn einem das öfter passiert. Oder wenn man besser werden will und nicht in Content hineinkommt, weil man immer direkt gekickt wird. Und manche Leute sind in ihrer Kommunikation dann sicher auch nicht immer nett, sondern sehr klar und manchmal auch unflätig bezüglich warum man nicht mitspielen darf.
Gleichzeitig sehe ich aber natürlich auch den Nutzen von klaren Zahlen, Daten und Fakten: Es ist viel einfacher, sich zu verbessern, wenn man eine Leistung quantifizieren kann. Als ZDFler bin ich daher absolut dafür, so ein Tool zu nutzen.
Wie bei eben vielen Dingen gibt es für mich aber eine Grenze: Ich darf nicht anfangen, andere Spieler wegen ihrer (aus meiner Sicht) ungenügenden Leistung herunterzumachen. Vor allem nicht, wenn diese Spieler vielleicht gar nicht wissen, dass sie irgendwann mal getrackt wurden.
Entsprechend bin ich persönlich damit auch ganz bei Naoki Yoshida. Ein Mod oder Third-Party-Tool, das nur ich für mich selbst und meine eigenen Messungen nutze? Super! Aber der Spaß hat ein Loch ab dem Moment, wenn ich mit meinem Tool anderen Leuten – auch unabsichtlich – den Tag versaue.
Am Ende kann ich aber nur mich selbst steuern und muss darauf hoffen, dass meine Mitspieler auch nett und freundlich sind.
Was abschließend auch noch wichtig ist: Mods und Third-Party-Tools sind weiterhin offiziell verboten in Final Fantasy XIV und werden maximal geduldet. Die Verwendung dieser ist also grundsätzlich ein Tanz auf dem Vulkan, der jetzt wie im Fall von Mare in die Luft geflogen ist.
Fans warten schon seit Ende 2023 auf neue Folgen zum Anime Jujutsu Kaisen. TOHO animation veröffentlichte endlich einen neuen Trailer, der nicht nur das Startdatum verrät. Man sieht auch, was einen in der 3. Staffel erwartet.
Wann startet Staffel 3 von Jujutsu Kaisen? Am 31. August 2025 veröffentlichte TOHO animation einen neuen Teaser-Trailer zu Jujutsu Kaisen Staffel 3The Culling Game. Dabei verrät man auch direkt das Startdatum des Animes. Ab Januar 2026 soll es endlich losgehen.
Die 2. Staffel lief zwischen dem 6. Juli und dem 28. Dezember 2023, demnach läuft die 3. Staffel knapp 2 Jahre nach der letzten Folge. Im Trailer zeigt man auch direkt, was die Fans in der neuen Staffel erwartet.
ACHTUNG – SPOILER! Im nächsten Abschnitt erwarten euch Spoiler zu Staffel 2. Wer diese vor dem Start der dritten Staffel ohne Vorabinfos noch schauen möchte, sollte nicht weiterlesen.
Den japanischen Teaser-Trailer zu Staffel 3 seht ihr hier:
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Jujutsu Kaisen Staffel 3 – Trailer zum kommenden Arc „The Culling Game“
Nach den schrecklichen Ereignissen der letzten Staffel muss sich Yuji erneut einem starken Gegner stellen
Was sieht man im Trailer? Wie es scheint, knüpft die 3. Staffel nahtlos an die letzte Staffel an. Wie man im Trailer sehen kann, muss sich Yuji dem Jujuzisten Yuta Okkotsu stellen. Im Film und Manga Jujutsu Kaisen 0 wurde die Vorgeschichte von Yuta erzählt, der dort als Protagonist fungierte und auch von Gojo unterrichtet wurde.
Er war zum Zeitpunkt der vorherigen Staffel in Afrika und trainierte dort mit dem Charakter Miguel. Wie man vom Ende von Staffel 2 weiß, stellt sich Yuta der offiziellen Aufgabe, Yuji zu töten. Das wird auch kein leichter Kampf für den Protagonisten, denn als Special Grade-Jujuzist hat Yuta mächtige Fähigkeiten. Allen voran sein verfluchter Geist Rika, der ihn im Kampf unterstützt und als einzelner Gegner schon schwer zu besiegen wäre.
Zusätzlich dazu ist Yuta noch ein Meister im Nahkampf mit verschiedensten Waffen. Außerdem hat er mehr Erfahrung als Yuji und einen ziemlich hohen Intellekt.
Ein Nebencharakter scheint viel Rampenlicht zu bekommen. Wer sich schon in den vorherigen Staffeln mit Maki Zenin anfreunden konnte, der wird in Staffel 3 voll auf seine Kosten kommen. Hier wollen wir natürlich nichts spoilern, aber Maki wird erneut zeigen, dass man nicht unbedingt mächtige Fluchkräfte braucht, um sich Gegnern zu stellen.
Wie sieht der Trailer aus? Visuell scheint sich der Anime vom Studio Mappa erneut am Stil der vorherigen Staffeln zu orientieren. Im Trailer sieht man schon starke Animationen und knallige Farben. Man kann also davon ausgehen, dass man erneut eine ähnlich gute Qualität haben wird.
Im Herbst soll in Japan auch erneut ein Compilation-Film erscheinen. So soll die 2. Hälfte der 2. Staffel ins Kino kommen, zusammen mit den ersten beiden Folgen der neuen Staffel. Konkrete Erscheinungsdaten sind bisher aber nicht bekannt.
Das neue MMORPG Sword of Justice hat mit einem neuen Trailer seine erste geschlossene Beta im Westen angekündigt. Vor allem die NPCs sollen etwas ganz Besonderes sein.
Was ist das für ein MMORPG? Sword of Justice ist ein Themenpark-MMORPG aus China, das in einer Wuxia-Welt spielt. Wuxia beschreibt einen gewissen Spielstil und bedeutet bei chinesischen MMORPGs so viel wie Mittelalter-Low-Fantasy und ist bei uns im Westen am ehesten durch Swords of Legends Online oder World of Jade Dynasty bekannt.
In China hat das neue MMORPG bereits innerhalb eines Monats laut NetEase über 40 Millionen Spieler erreicht, diese spielen neben dem PC auch auf Android und iOS. Optisch möchte das MMORPG vor allem mit guter Beleuchtung dank aufwendiger „Ray Tracing“-Effekte überzeugen. Wie das aussieht, seht ihr im neuen Trailer:
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Sword of Justice zeigt im Trailer, wie gut Ray Tracing im MMORPG aussieht
Lebendige NPCs dank KI
Was hat es mit den realistischen NPCs auf sich? Sword of Justice hat ein zukunftsweisendes Feature entwickelt. Als Spieler kann man mit den NPCs nicht nur über vorgefertigte Dialoge kommunizieren, sondern hat weitreichende Optionen, weil eine KI die Antworten gibt und diese nicht vorgefertigt wurden.
So sollen NPCs selbst individuell auf Geschehnisse und Spieleraktionen reagieren können. Inwieweit das dann auch auf den verschiedenen Sprachen abseits von Chinesisch wirklich funktioniert, kann man bald in der Beta sehen. Diese startet nämlich schon in Kürze.
Wann startet die Beta? Sword of Justice hat am Ende des neuen Trailers alle Spieler zur geschlossenen Beta eingeladen. Laut SwordofJustice.com können sich Interessierte zwischen dem 29. August und dem 16. September für die Beta anmelden. Wie viele Plätze es gibt, ist allerdings unklar.
Ab dem 26. September bis zum 09. Oktober können ausgewählte Tester dann das MMORPG erstmals im Westen spielen. Der Test unterliegt laut der Anmeldung nicht der Geheimhaltung und darf gestreamt werden. So darf man sich auf das Feedback der Tester freuen, auch, falls man selbst kein Glück mit der Anmeldung hatte.
Sword of Justice möchte laut SwordofJustice.com ein faires Free2Play-System schon in der Beta bieten und damit PvE- und PvP-Kämpfe gestalten. Wer sich an jedem Tag der Beta einloggt, soll obendrein einen Titel erhalten, den man dann im finalen Spiel nutzen kann. Wann der Release des MMORPGs stattfindet, ist noch unbekannt. Ein neues MMORPG soll aber noch dieses Jahr erscheinen: Heiß erwartetes Anime-MMORPG startet in die Beta, enttäuscht Fans direkt mit dem Shop, macht aber auch einiges richtig gut
Wie geht es nach der Story in Borderlands 4 weiter? Wir schauen auf die bekannten Endgame-Inhalte von Borderlands 4 und ziehen den Vergleich zu Borderlands 3.
Was ist das Endgame? Das Endgame ist das, was nach dem Abschluss der Story in Borderlands 4 passiert. Für viele Spieler ist das eine Phase, die sie schon in den letzten Spielen sehr gerne mochten. Denn hier geht es darum, immer mächtigere Builds zu basteln, Loot zu finden und schwierige Herausforderungen zu meistern.
Nach diesem Prinzip scheint auch Borderlands 4 zu agieren, wenn auch etwas anders, als es bei Borderlands 3 der Fall war.
Wir schauen uns an, welche Features bislang bekannt sind, mit denen das Endgame in Borderlands 4 gestaltet wird. Darunter schauen wir auch nochmal kurz, wie das ganze eigentlich in Borderlands 3 aussah.
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Die neuen Moves in Borderlands 4 machen richtig Bock
Endgame in Borderlands 4: Alle bislang bekannten Features
Was kann man in Borderlands 4 nach der Story machen? Einige Endgame-Inhalte wurden kürzlich enthüllt. Der Großteil des Endgames dreht sich darum, immer bessere Waffen zu finden und mächtigere Builds für unsere Kammerjäger zu bauen. Wir fassen sie hier für euch zusammen.
Ultimate Vault Hunter Mode
Dieser Modus wird nach dem Abschluss der Kampagne freigeschaltet. Jetzt werden Feinde deutlich stärker und gefährlicher, dafür ist aber auch der Loot besser. Insgesamt soll es fünf Schwierigkeits-Level geben, die ihr durch das Lösen von Challenges auf ganz Kairos nacheinander freischalten könnt. Sobald ihr genug Challenges erledigt habt, erhaltet ihr eine „Wildcard Mission“, die euch besonders starke Feinde entgegenwirft.
Habt ihr die Wildcard-Mission geschafft, schaltet ihr das nächste UVHM-Level frei.
Loot-Farmen
Das Loot-Farmen ist typisch für die Borderlands-Reihe. Man denke nur an Borderlands 3, als alle wieder und wieder Graveward bekämpft haben, um einige der besten Gegenstände zu erhalten.
In Teil 4 werden wir unter anderem „dedicated drops“, also fest zugeordnete Waffen an verschiedenen Gegnern bekommen. Gleichzeitig soll euch die Loot-Jagd über ganz Kairos führen, wenn ihr bestimmte Waffen sucht.
Gleichzeitig könnt ihr Verträge erfüllen, um Eridium zu kassieren, das ihr wiederum für andere Aktivitäten einsetzen könnt. Wie zum Beispiel:
Moxxi’s Big Encore Maschine
Diese „Große-Zugabe-Maschine“ könnt ihr im Austausch für Eridium anwerfen. Dort könnt ihr wieder und wieder gegen Bosse kämpfen, die ihr schon besiegt habt. Das hilft beim Loot-Farmen.
Wöchentliche Challenges
Jede Woche soll es neue Herausforderung geben. Eine ist der „Weekly Big Encore Boss“, ein Boss, der wöchentlich rotiert und den alle Spieler an Moxxi’s Maschine herausfordern können. Der soll nochmal verstärkt werden.
Dazu kommt die wöchentliche Wildcard-Challenge, die alle Spieler erhalten. Die wird auch nicht einfach, garantiert aber einen legendären Loot-Drop.
Maurice der Saurier
Jede Woche ist Maurice, einigen sicher noch aus Borderlands 3 bekannt, mit Schwarzmarkt-Waffen unterwegs. Aber er steckt immer an einem anderen Ort des Planeten. Dort könnt ihr euch jede Woche speziellen Loot holen.
Firmware
Hierbei handelt es sich um Boni, die auf bestimmten Items liegen können und verschiedene Werte verbessern oder euch neue Fähigkeiten verleihen. Sie sind nicht auf Waffen auffindbar, sondern eher auf Items wie Schilden, Class Mods und Ähnlichem. Diese Teile gibt es in drei Klassen. Hier ist also Bloch eine Möglichkeit, Builds zu verbessern. Es gibt Firmware schon vor dem Endgame, einige Inhalte droppen aber nur im UVHM.
Spezialisierungen
Die funktionieren ähnlich wie die Guardian Ranks in Borderlands 3. Es handelt sich um Boni für eure Stats und weitere Fähigkeiten, die ihr durch Level-Ups des Spezialisierungs-Ranks freischalten könnt.
Invincibles
Die „Unbesiegbaren“ Bosse werden euch in bestimmten Arenen auf Kairos erwarten. Die werden extrem hohe Gesundheit haben, viel Schaden anrichten und verrückte Modifier mitbringen. Sie droppen mächten Loot, werden aber hart zu besiegen sein. Sie gibt es nicht direkt zum Start des Spiels. Der erste „Invincible“ soll aber noch im vierten Quartal 2025 erscheinen, also ein wenig nach dem Release.
Perl-Waffen
Die Perlglanz-Seltenheit aus Borderlands 2 kehrt zurück, aber erst im ersten Quartal 2026. Das sind noch seltenere, aber bessere Waffen als legendäre Waffen.
Wie sah das Endgame in Borderlands 3 aus?
Das Endgame in Borderlands 4 ist zwar nicht genau dasselbe wie in Borderlands 3, aber wirkt doch sehr artverwandt. Die wichtigsten Unterschiede sind folgende:
Der „True Vault Hunter Mode“ in Borderlands 3 war im Grunde ein New-Game-Plus mit schwierigeren Herausforderungen, aber auch heftigerem Loot. Der neue Ultimate Vault Hunter Mode scheint sich von der Story zu lösen – die spielt ihr nicht nochmal durch.
Der Mayhem-Modus in Borderlands 3 brachte Modifikatoren mit, der Gegner heftiger machte und die Herausforderung anhob. Das scheint vom UVHM übernommen zu werden.
Der Ring des Gemetzels, das Prüfungsgelände und die Takedowns waren in BL3 verschiedene Orte, an denen ihr euch Gegner-Wellen stellen konntet. Die waren wiederholbar und gehörten zu den schwierigsten Aufgaben im Spiel. Hier schient BL4 am ehesten mit den Wildcard-Missionen und den Invincible-Bossen etwas Vergleichbares zu schaffen. Es scheint aber nicht dasselbe zu sein.
Ansonsten hat sich auch in Borderlands 3 der Großteil des Endgames darum gedreht, immer bessere Builds zu bauen und neue Herausforderungen zu meistern. Inwieweit das in Borderlands 4 genauso gut klappt, und wie sich die Endgame-Inhalte im Detail unterscheiden, bleibt abzuwarten!
Zur besseren Übersicht hat Borderlands 4 noch eine Roadmap-Grafik veröffentlicht. Darin enthalten sind auch die Bounty-Packs und DLCs, die nach dem Release erscheinen.
Schaut man auf den Zeitstrahl, sieht man folgende Punkte:
Ebenso kostenlos ist der erste Invincible-Boss, dazu neue legendäre Waffen und noch ein UVHM-Level.
2026 sollen weitere Invincible Bosse erscheinen.
Bezahlte Inhalte werden das Bounty-Pack 1 und 2, mit neuen Missionen, Bossen, legendärer Ausrüstung und Cosmetics, sowie das Story-Pack 1, das in Q1 2026 erscheint. Das Story-Pack bringt dann neue Story-Missionen, neue Map-Abschnitte, neue Nebenmissionen, Waffen, Cosmetics und vor allem einen weiteren Kammerjäger.
Ebenso angekündigt sind Bounty Pack 3 und 4 sowie Story-Pack 2, aber noch ohne genaueren Zeitraum.
Am 12. September erscheint Borderlands 4, lang ist es also nicht mehr hin. Auf welche Inhalte freut ihr euch besonders? Und was haltet ihr vom bislang angekündigten Endgame? Erzählt es uns in den Kommentaren! Alle anderen Infos, zur Story, zu den Kammerjägern, zu den Neuerungen – das findet ihr in unserer Übersicht zum Release von Borderlands 4.
Der Streamer Ludwig Ahgren geht auf einem unbekannten Twitch-Kanal live, um zu schauen, wie schwierig es als kleiner Streamer ist.
Der Streamer Ludwig Ahgren hat auf Twitch 3,5 Millionen Follower und durchschnittlich schauten ihm im letzten Jahr bei seinen Streams 11.707 Menschen zu (Quelle: SullyGnome). Er ist einer der größten Streamer im internationalen Raum und egal, was er genau streamt, er wird bei jedem Stream Zuschauer haben.
Jetzt wagte er ein Experiment: Ludwig erstellte einen neuen Twitch-Kanal, „RetiredAthlete32“, und wollte sehen, ob man wirklich Glück braucht, um auf der Plattform Erfolg zu haben. Das Ziel dabei war, mindestens einen Zuschauer zu haben, der im Chat schreibt. Sein Experiment ging insgesamt 4 Stunden und 43 Minuten, in denen er verschiedene Methoden ausprobierte und eine wichtige Sache realisierte.
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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google
Was kapiert Ludwig? Ziemlich schnell verstand Ludwig, dass er seinen Unterhaltungswert vor allem aus seinem Twitch-Chat zieht. Die Fragen oder Anmerkungen, die Zuschauer in den Chat schreiben, fasst Ludwig auf und antwortet darauf, was seine eigene Unterhaltung bietet.
Mit seinem neuen Twitch-Kanal hatte er keine Follower und keine Zuschauer, die im Chat schrieben. Das sorgte auch noch für eine Realisation bei Ludwig: Wenn ein Stream keine Zuschauer hat, sehen das potenzielle Zuschauer und gehen absichtlich nicht in den Stream. Keine Zuschauer zu haben kann abschreckend sein und Ludwig musste einiges ausprobieren, um Leute in seinen Stream zu bekommen.
Was probierte Ludwig alles aus? Ludwig Ahgren setzte sich zunächst das Ziel, einen Follower zu bekommen. Das erreichte er auch ziemlich schnell, doch es war kein echter Mensch, sondern ein Bot, der seinem Account automatisch folgte. Danach verstand Ludwig, dass er nicht in der Kategorie Just Chatting streamen sollte, da dort die Konkurrenz zu groß sei, als dass er auffallen würde.
Ludwig wollte dann auf altbewährte Methoden zurückgreifen und spielte das Spiel, mit dem er auch damals als Twitch-Streamer durchgestartet ist: Smash Melee. Er zog währenddessen sein T-Shirt aus und saß im Tanktop vor der Kamera, um für das Vorschaubild des Streams Aufmerksamkeit zu erzeugen.
Dann war Ludwig eine halbe Stunde nicht in seinem eigenen Stream, um sich Hot Dogs zu holen. Ein Hot Dog brachte der Streamer in seine Liveübertragung mit, um zu zeigen, wie schnell er diesen essen konnte (16 Sekunden übrigens).
Es half alles nichts, bis Ludwig schließlich ein Kartenpack-Opening von One Piece macht und in den Titel des Streams „Giveaway“ schrieb. Durch den Titel angelockt kamen schließlich zwei Zuschauer, die auch in den Chat von Ludwig schrieben. Sein Ziel war somit erreicht.
Eine beliebte Superhelden-Serie hat gerade eine zweite Staffel bekommen. Sie setzt die Geschichte fort und erhält sehr gute Wertungen. Noch dazu spielt sie eine wichtige Rolle für den Comic-Riesen DC.
Um welche Serie geht es? Peacemaker ist eine Serie von DC Comics. Die erste Staffel feierte im Januar 2022 ihren Release und war vor allem für Fans von Guardians of the Galaxy ein Fest – kein Wunder, die Filme stammen vom selben Regisseur, James Gunn.
In der Hauptrolle ist John Cena als titelgebender Peacemaker zu sehen. Er ist ein schießwütiger Söldner, der wortwörtlich über Leichen geht, um den Frieden zu wahren. Die 2. Staffel spielt kurz nach den Ereignissen aus dem neuen Superman und bietet wieder absurden Humor und Figuren, inklusive eines seltsamen Adlers.
Schon Staffel 1 erhielt sehr gute Wertungen und erreichte auf Rotten Tomatoes einen Score von 93 %. Das ist bereits ziemlich gut, wird aktuell aber von der zweiten Staffel sogar noch einmal übertroffen.
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Peacemaker Staffel 2 – Trailer zur Fortsetzung der albernen Superheldenserie
Die perfekte Superhelden-Serie?
Wie kommt die 2. Staffel an? Die Fortsetzung startete am 21. August 2025 in die neue Staffel. Abermals wird es acht Episoden geben, die wöchentlich erscheinen. Das Finale, das so wie zwei weitere Folgen von James Gunn höchstpersönlich inszeniert wird, läuft am 9. Oktober. Hierzulande ist die Serie im Abo von RTL+ zu sehen.
Die Wertungen auf Rotten Tomatoes übertreffen jene der ersten Staffel nochmal um einige Prozentpunkte. Hier kommt die Fortsetzung auf satte 99 %. Damit übertrifft die Serie auch andere Lieblinge wie die Superhelden-Serie The Boys, deren dritte Staffel bei Rotten Tomatoes auf 98 % kommt.
Die Kritiker loben bei Peacemaker besonders den Humor, betonen aber, wie emotional die Serie gleichzeitig bleibt. John Cenas Darstellung erhält ebenfalls Lob. Obwohl insgesamt nicht alles perfekt ist, überzeugt die neue Staffel jedoch. Sam Adams vom Magazin Slate fasst zusammen:
„Wie schon in der ersten Staffel besteht auch in der zweiten Staffel von Peacemaker die Gefahr, dass zu wenige Witze über zu viele Stunden verteilt werden – auch wenn manchmal gerade das, dass der Witz zu lange dauert, der Witz ist. Aber es ist auch seltsam faszinierend.“
Sam Adams
Abgesehen von ihrer Qualität ist die Serie auch ein wichtiger Baustein im neuen Universum von DC.
Welche Rolle spielt die Serie? Unter der Aufsicht von James Gunn wurde 2024 das neue Universum von DC gestartet, das nun schlicht den Namen „DC Universe“ trägt. Es ist das Gegenstück zum Marvel Cinematic Universe.
In der Vergangenheit versuchte DC bereits, dem Konkurrenten mit ihrem alten DC Extended Universe das Wasser zu reichen, hinkte aber stets hinterher. Die 2. Staffel von Peacemaker gehört nun offiziell zum ersten Kapitel des DC Universe, „Gods and Monsters“.
Neben dem neuen Superman-Film, der ebenfalls von James Gunn stammt, könnte DC so eine gute Basis für folgende Produktionen schaffen. Dass die Serie so gut ankommt, hilft dabei enorm. Zahlreiche andere Filme und Serien sollen folgen, darunter Supergirl, Clayface oder ein neuer Wonder-Woman-Streifen.
Die Gaming-Welt besitzt mittlerweile unzählige Spiele, die ihr erwerben könnt, um euch die Zeit zu vertreiben. Nur wenige von ihnen gehören aber zu den erfolgreichsten der Welt. Wir zeigen euch deshalb die meistverkauften Titel in der Geschichte des Gamings.
Was sind das für Spiele in der Liste? In unserer Liste zählen wir euch die 10 meistverkauften Spiele der Welt auf. Vorrangig geht es hier um die verkauften Exemplare, nicht um die eigentlichen Einnahmen, die generiert wurden.
Für diejenigen, die sich wundern: Tetris wurde bewusst ausgeklammert. Obwohl sich die Marke als die „meistverkaufte“ darstellt (bis zu 400 Millionen Einheiten), so gilt dieser Wert zusammengezählt für alle verschiedenen Titel, die jemals veröffentlicht wurden. Kommen wir nun deshalb zu unserer Auflistung.
Platz 10: Super Mario Bros.
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Nicht der erste Titel aus 1985, aber immerhin eine Fortsetzung: Super Mario Bros. Wonders
Im 13. September 1985 erschien für die Famicom und den NES Super Mario Bros. und schlug damit, was Verkaufszahlen angeht, wie eine Bombe ein. Insgesamt konnte sich das Spiel bis heute 58 Millionen Exemplare verkaufen und platziert sich somit auf Platz 10.
Platz 9: The Witcher 3: Wild Hunt
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Trailer zu The Witcher 3 zeigt, was euch im neuen Abenteuer des Hexers erwartet
Natürlich darf in der Liste auch nicht einer der bekanntesten RPGs überhaupt fehlen: The Witcher 3. Das Spiel war mit über 60 Millionen verkauften Einheiten nicht nur sehr erfolgreich, es genießt auch einen starken Ruf bei Rollenspiel-Fans. Durch seine immersive Spielwelt und die Quests konnte das Spiel von CD Project Red auf den Game-Awards 2015 den Preis für das beste Spiel des Jahres einsacken.
Platz 8: Skyrim
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Den kultigen Trailer zu Skyrim
Nicht überraschend und in der Sammlung so manches Spielers auch drei oder vierfach vertreten ist The Elder Scrolls V: Skyrim. Laut eines Interviews der IGN, das man 2023 mit Bethesda-Chef Todd Howard geführt hat (Quelle: YouTube.com), konnte das RPG über 60 Millionen Mal verkauft werden. Skyrim wurde oft in verbesserten Versionen herausgebracht und das immer auf den nächst moderneren Konsolen. Es ist also kein Wunder, dass sich auch dieses Game in den Top 10 befindet.
Platz 7: Terraria
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Das 2D-Abenteuer in Terraria erinnert an Minecraft
Eines der bekanntesten Sandbox-Games darf ebenfalls nicht fehlen: Terraria. Das Minecraft in 2D kann bis zu 64 Millionen verkaufte Einheiten vorweisen und platziert sich damit sogar vor Skyrim und The Witcher 3: The Wild Hunt.
Auch wenn Terraria laut seinen Entwicklern keine neuen Updates mehr erhalten soll, gibt es immer noch des Öfteren neue Inhalte, auf die sich Fans freuen können. Gut möglich, dass Terraria deshalb auch in der Liste aufsteigen könnte.
Platz 6: PUBG
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Der Konkurrent von Fortnite, PUBG, zeigt sich cinematisch im Trailer
Der Ursprung des Battle Royales und der größte Konkurrent von Fortnite, PUBG, hat es ebenfalls in die Liste geschafft. Das Spiel ist für viele Fans nun als Free2Play-Titel bekannt, doch vor diesem Schritt, wurde der Titel für etwas Geld auf den verschiedensten Plattformen verkauft – und das nicht zu knapp. Insgesamt konnte der Shooter bis zu 75 Millionen Exemplare verkaufen (Quelle: theverge.com).
Platz 5: Red Dead Redemption 2
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Mit Red Dead Redemption 2 geht es im Western-Game von Rockstar weiter
Rockstar Games enttäuscht nie und wenn es um Red Dead Redemption 2 geht, dann erst recht nicht. Die packende Story der Gesetzlosenbande konnte Spieler weltweit beeindrucken und wenn man auf die 77 Millionen Verkäufe blickt (Quelle: gamingbolt.com), sind das nicht gerade wenige Spieler. Ein Nachfolger ist ebenfalls geplant, doch derzeit liegt der Fokus des Studios eher bei der Entwicklung von GTA 6.
Platz 4: Mario Kart 8
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Mario Kart 8: Deluxe zeigt seine rasanten Rennen im Trailer
Mario Kart 8 gehört zu den beliebtesten Racing-Games im Genre und das zeigt sich auch bei seinen Verkaufszahlen. Der Titel konnte sich über 77 Millionen Mal verkaufen. Damit befindet sich Nintendo schon mit 2 Games in den Top 10, doch ein weiteres Spiel ist ebenfalls noch im Rennen.
Platz 3: Wii Sports
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Nintendo Switch Sports stellt das Upgrade seines Vorgängers dar
Wii Sports ist ein uraltes Sport-Spiel der Wii und hat für so manchen zerstörten Fernseher oder zerbrochene Dekorationen gesorgt. Über 82 Millionen Exemplare konnte der japanische Konzern verkaufen. Das wirkt gigantisch. Doch damals wurden viele Wii-Konsolen mit diesem Titel ausgeliefert – und die Wii hat sich bekanntlich wie geschnitten Brot verkauft.
Platz 2: GTA 5
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Der Grafikvergleich von GTA 6 und GTA 5 im Video
GTA 5 hat sich über 215 Millionen Mal weltweit verkauft und damit platziert sich das Spiel auf Platz 2 der Liste. Grund für seine Verkäufe sind nicht nur die herausragende Story rund um die 3 Protagonisten des Games. Es ist vor allem auch GTA Online, das viele Fans über viele Jahre hinweg bei der Stange halten konnte. Kein Wunder, dass GTA 6 zu den meist erwarteten Games überhaupt zählt und das lässt viele Entwickler anderer Studios zittern – vor allem, wenn sie an den Release-Zeitraum von GTA 6 denken.
Platz 1: Minecraft
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Minecraft zeigt im Video, wie sich die Grafik des Spiels verbessern wird
Wer Minecraft bisher nicht gekauft hat, dürfte aber zumindest schon einmal davon gehört haben. Das berühmte Spiel mit den großen Blöcken und den unendlichen Möglichkeiten, seine Fantasie auszuleben, belegt den ersten Platz in unserer Liste. Bis zu 350 Millionen Exemplare konnte das Sandbox-Game verkaufen. Und da das Spiel zeitlos ist und immer noch weiterentwickelt wird, ist die Tendenz steigend.
Das war unsere Liste mit den 10 meistverkauften Games in der Gaming-Branche. Habt ihr mit solch einem Ergebnis gerechnet oder hattet ihr andere Spiele im Kopf? Gebt zu, ihr besitzt sicher mindestens eines dieser Spiele in eurer Bibliothek. Eine ähnliche Liste haben wir ebenfalls zu MMORPGs in Bezug auf Spielerzahlen parat: Die 15 MMORPGs mit den meisten Spielern laut offizieller Zahlen der Entwickler
Neue Talentpunkte in World of Warcraft bedeuten neue Möglichkeiten. Doch was ihr in Midnight wählen werdet, ist quasi schon vorherbestimmt.
Ein Kritikpunkt, den man in World of Warcraft immer wieder hört, ist ein Problem mit der Progression. Denn da inzwischen nahezu die ganze Spielwelt skaliert, kann es sich so anfühlen, dass man mit jedem Level-Up ein wenig schwächer wird. Logisch, denn die eigene Ausrüstung wird im Vergleich zum Charakterlevel schlechter, während Feinde an Leben und Stärke gewinnen.
Talentpunkte können das ein wenig abfedern, weil sie den Charakter mit neuen Fähigkeiten oder Boni ausstatten. In The War Within waren das die Heldentalente – doch in Midnight gibt es auch wieder neue Talentpunkte. Ganze 10 davon, die auf verschiedene Bäume verteilt werden. Mit dabei: Eine ganz neue Art von Talent.
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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features
Was für Talentpunkte gibt es neu? Auf dem Weg von Level 80 bis Level 90 gibt es insgesamt 10 Talentpunkte, die ihr verteilen könnt. Die Talentpunkte teilen sich wie folgt auf:
4 Talentpunkte für eure Spezialisierung
3 Talentpunkte für eure Klasse
3 Talentpunkte für eure Heldentalente
Weil sich die Frage im Grunde automatisch stellt: Ja, jeder Heldentalentbaum bekommt 3 neue Fähigkeiten, also eine neue Spalte mit Talenten. Anders wäre es auch gar nicht möglich, dort noch 3 weitere Punkte zu verteilen.
Das Apex-Talent – Das stärkste, was eure Spezialisierung zu bieten hat
Gänzlich neu in Midnight ist ein sogenanntes „Apex-Talent“. Dieses Talent sitzt ganz am Ende eurer Spezialisierung und stellt somit quasi den Höhepunkt eurer Spezialisierung dar.
Insgesamt könnt ihr in das Apex-Talent 4 Punkte investieren, wobei der erste und der vierte Punkt besonders starke Auswirkungen haben sollen.
Auf der gamescom 2025 befragten wird die Entwickler zu den Talentpunkten und bekamen von Paul Kubit von Blizzard diese Antwort:
Apex-Talente sind ein neuer, einzigartiger Posten in Midnight. Das ist quasi das Ende eures Talentbaums, der abschließende Höhepunkt eurer Spezialisierung. Es ist ein Talent mit mehreren Punkten, in das ihr 4 Punkte stecken könnt und die sollten sich ziemlich transformativ anfühlen – also wie sie mit eurer Spezialisierung interagieren, manchmal sogar mit einer der wichtigsten Fähigkeiten. Sie sollten sich sehr mächtig und einzigartig anfühlen.
Auf die Frage hin, ob es sich bei den Talenten um aktive oder passive Fähigkeiten handelt, gab es ebenfalls eine klare Ansage.
Die meisten sind passiv. Es wird ein paar Fälle geben, in denen sie eine bestehende Fähigkeit überschreiben, aber wir sind sehr vorsichtig, wenn es darum geht, neue aktive Fähigkeiten in eine Spezialisierung zu bringen. Denn aktuell haben wir vielleicht etwas zu viele Tasten und wollen nicht noch weitere hinzufügen.
Bisher sind noch nicht alle Apex-Talente bekannt und lediglich ein kleiner Ausschnitt war zu sehen. Daran lässt sich aber schon erahnen, dass die allermeisten Klassen wohl ihr Apex-Talent nehmen wollen und sich damit die Frage nach der Talent-Verteilung im Grunde schon erledigt hat.
Die Apex-Talente können insgesamt 4 Punkte erhalten.
Nur wer davon abweichen will, kann die 4 Talentpunkte auch in den Rest des Baumes stecken, um noch ein paar zusätzliche gewöhnliche Talente zu erhalten. Doch dem ersten Eindruck nach dürften diese „normalen“ Talente kaum mit der Macht der Apex-Talente mithalten können.
Blizzard dürfte diese Apex-Talente wohl auch deshalb eingeführt haben, um die Balance aufrechtzuerhalten. Denn im Verlauf von Dragonflight und The War Within haben die Entwickler fieberhaft versucht, das „neue“ Talentsystem so anzupassen, dass die Balance stimmt. Immer wieder gab es Reworks ganzer Talentbäume.
Forscher haben auf dem Mars ein unbekanntes Material entdeckt. Das Material könnte Hinweise darauf geben, dass es früher einmal Leben auf dem Mars gegeben haben könnte.
Auf dem Mars wurde kürzlich ein bislang unbekanntes Mineral entdeckt: Forscher bezeichnen das Material als ein Eisenhydroxysulfat.
Die Entdeckung sorgt gerade weltweit für Aufsehen, weil es Hinweise auf dynamische geologische Prozesse und mögliche frühere Lebensbedingungen geben könnte.
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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?
Eisenhydroxysulfat wurde bisher nur auf dem Mars gefunden
Wer hat dort geforscht? Eine internationale Forschungsgruppe unter der Leitung von Dr. Janice Bishop, Wissenschaftlerin am SETI-Institut und am NASA Ames Research Center (ARC), hat durch eine Kombination aus Laborexperimenten und Beobachtungen aus der Marsumlaufbahn ein ungewöhnliches Eisenhydroxysulfat-Material identifiziert und charakterisiert. Die gesamten Forschungsergebnisse könnt ihr euch direkt auf Nature.com ansehen.
Was wurde genau gefunden? Es handelt sich um ein Eisenhydroxysulfat, das sich bislang durch seine einzigartige Kristallstruktur und hohe thermische Stabilität von bisher bekannten Mineralen unterscheidet.
Entstanden sein soll es durch die Kombination von Hitze und Sauerstoff, was außergewöhnlich für den Mars ist und auf geothermische Aktivität sowie dynamische chemische Prozesse in jüngerer geologischer Zeit hindeutet. Davon berichtet unter anderem das Magazin Ingenieur.de.
Bisher hat man das Material noch nicht auf die Erde gebracht und hat es auf der Erde nur im Labor nachbilden können. Das Material wurde ausschließlich von einem speziellen Rover auf dem Mars gesammelt. Daher wurde es offiziell noch nicht als Mineral klassifiziert, da man es bei uns noch nicht direkt prüfen konnte.
Neues Mineral soll Hinweise auf früheres Leben auf dem Mars geben
Was bedeutet diese Entdeckung? Das Mineral ist ein bedeutender Hinweis auf Wärmequellen und möglicherweise günstige Bedingungen für mikrobielles Leben in der Vergangenheit des roten Planeten.
Die Entdeckung des Minerals auf dem Mars gibt neue Hinweise darauf, wie sich die Oberfläche und das Klima des Planeten im Laufe der Zeit verändert haben. Eisenhydroxysulfat entsteht typischerweise, wenn Eisen-Minerale mit Wasser und schwefelhaltigen Stoffen reagieren.
Das bedeutet: Dort, wo das Mineral gefunden wurde, gab es früher einmal Wasser und eine Umgebung mit bestimmten chemischen Eigenschaften. Möglicherweise daher sogar günstige Bedingungen für mikrobielles Leben, wie das deutsche Magazin Ingieneur.de schreibt.
Die neue Season in Pokémon GO steht kurz bevor. Wir zeigen euch, was euch dort erwartet.
Was ist das für eine Season? Die neue Season trägt den Namen Geschichten der Transformation. Sie startet am 2. September 2025 um 10:00 Uhr und läuft bis zum 2. Dezember 2025 um 10:00 Uhr.
Wie der Name bereits vermuten lässt, dreht sich die Saison um Transformationen. Hierzu gehören unter anderem Mega-Entwicklungen sowie eine neue Form für ein mysteriöses Pokémon, welches bisher nicht alle Trainer besitzen – was sich mit dem Start der Season ändern wird.
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So sah das Pokémon GO Fest 2025 in Paris aus
Alle Inhalte von Geschichten der Transformation
Welches mysteriöse Pokémon gibt es? Mit dem Start der neuen Season wird es auch eine neue Spezialforschung geben. In dieser könnt ihr das mysteriöse Pokémon Keldeo bekommen, wenn ihr es in der Vergangenheit durch den Kauf eines Tickets noch nicht erhalten habt. Besitzt ihr es bereits, bekommt ihr statdessen Keldeo-Bonbons.
Innerhalb der neuen Season kann Keldeo zudem erstmals eine Transformation durchführen und hierdurch die Resolutform annehmen.
Welche neuen Mega-Entwicklungen gibt es? In der neuen Saison wird es 3 neue Mega-Entwicklungen geben: Mega-Tohaido, Mega-Camerupt sowie Mega-Metagross. Vor allem das letzte der 3 Monster dürfte zu einem der stärksten Angreifer in Pokémon GO werden.
Alle 3 Pokémon werden im Zuge der neuen Jahreszeit jeweils einen eigenen Mega-Raid-Tag erhalten.
Welche neuen Pokémon gibt es? Mit Sirapfel und Hydrapfel erhält Knapfel gleich 2 neue Entwicklungen, die in der neuen Season verfügbar werden. Zudem werden Gigadynamax-Deponitox und Dynamax-Duraludon ihr Debüt feiern.
Crypto-Groudon wird außerdem in der neuen Season in Crypto-Raids verfügbar sein. Ihr habt also die Möglichkeit, weitere Exemplare des starken Angreifers zu ergattern.
Hierbei müsst ihr mit anderen Trainern gemeinsam Herausforderungen absolvieren. Dafür erhaltet ihr neben Erfahrungspunkten und weiteren Belohnungen außerdem noch eine erhöhte Steigerung des Freundschaftslevels.
Welche weiteren Pokémon gibt es in der Saison? Die Pokémon, die ihr in Forschungsdurchbrüchen, aus Eiern oder in der Wildnis erhalten könnt, rotieren in der neuen Saison. Pokémon, die in der Wildnis erscheinen, sollen zudem an ihre natürlichen Habitate angepasst werden.
In Forschungsdurchbrüchen:
Simsala*
Stolloss*
Fatalitee
Morpeko
Grolldra
Frospino*
In Eiern warten, in den jeweiligen Monaten, zudem die folgenden Pokémon auf euch:
Monat
2-km-Eier
5-km-Eier
10-km-Eier
September
Bisasam* Geckarbor* Azurill* Isso*
Alola-Sleima* Pichu* Riolu*
Flunkifer* Tanhel*
Oktober
Glumanda* Togepi* Flemmli* Klingplim*
Alola-Mauzi* Knospi* Mampfaxo*
Absol* Kindwurm*
November
Schiggy* Hydropi* Mobai* Wonneira*
Alola-Vulpix* Rabauz* Mantirps*
Larvitar* Zobiris*
Abenteuer-Sync
Amonitas* Kabuto* Elekid* Magby*
Aerodactyl* Shardrago* Forgita
In den 7-km-Eiern könnt ihr zudem Alola-Rattfratz*, Alola-Sandan*, Galar-Porenta* sowie Hisui-Baldorfish* erhalten. Tauscht ihr mit Mateo Geschenke, dann könnt ihr außerdem Galar-Porenta* sowie Hisui-Voltobal* bekommen.
Alle Monster, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny erhalten werden.
Welche Boni gibt es im Event? Während der gesamten Zeit der neuen Season sind die folgenden Boni im Spiel aktiv:
garantiertes XL-Sonderbonbon, wenn ein Raid-Boss der Stufe 5 gefangen wird (ab Level 31)
garantiertes XL-Bonbon beim Tausch von Pokémon (ab Level 31)
ein zusätzliches Bonbon beim Tauschen von Pokémon
mehr Erfahrungspunkte für die 7-Tage-Serie bei PokéStops
mehr Erfahrungspunkte und Sternenstaub bei der 7-Tage-Fang-Serie
mehr Erfahrungspunkte bei Freundschaftsaufstiegen
Weitere Inhalte der neuen Season: Während der neuen Season gibt es auch wieder PokéStop-Showcases, Community Days und den GO-Pass. Zudem wird es neue Sticker geben.
Bereits jetzt gibt es die ersten Informationen zu einem großen Event, welches in der neuen Season stattfinden wird. Dabei handelt es sich um das dritte große, jährliche Event in Pokémon GO, welches im letzten Jahr sein Debüt gefeiert hat: Pokémon GO Wild Area 2025: Alle Informationen zum Event.
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Battlefield 6 ist derzeit die Hoffnung für Shooter-Fans, einen starken und immersiven Titel noch 2025 zu zocken. Das Spiel konnte in seiner Beta schon überzeugen, doch nun kippt ein neuer Leak die Stimmung der Fans und es hat ausgerechnet mit einer Map zu tun.
Was zeigt der Leak? Der Leak wurde auf Reddit von Wise_Prompt3581 geteilt. Dieser Leak zeigt ein Video eines asiatischen Spielers, wie er eine gigantische, noch unveröffentlichte Map von Battlefield 6 erkundet.
Bei der Map handelt es sich laut dem User um die Map für den erwarteten „Battle Royale“-Modus. Im Vergleich zu den Schlachtfeldern, die Fans in der Beta testen konnten, stellt die aus dem Leak in Bezug auf Größe alle bekannten Schauplätze in den Schatten.
Für viele ist das ein Grund zu feiern, denn so eine riesige Spielwiese haben sie sich in der Beta gewünscht. Einige Fans haben aber ein Problem mit ihr und denken dabei an die Zeit von Battlefield 2042 zurück.
Viele Fans waren damals nämlich nach ihrem Ableben erstmal damit beschäftigt, minutenlang zurück ins Kampfgeschehen zu finden. Fans glauben nun, die Community habe vergessen, wie ätzend die Zeit nach dem Release von Battlefield 2042 war. Folgende Reddit-Kommentare lassen sich vernehmen:
„Es gab mehrere Karten in ‘BF-Größe’. Deine Denkweise führt zu 2042-Mistkarten. Riesig, aber nichts los.“ – hansuluthegrey
„Die 2042-Karten waren zu groß und es dauerte viel zu lange, bis man wieder in Aktion kam. Selbst mit der höheren Spielerzahl. BF6 hat die perfekte Balance zwischen nicht zu groß und nicht zu klein.“ – X82391
„Leute, haltet die Klappe, verdammt nochmal! Es ging von ‘die Karten sind zu groß und langweilig’ zu ‘jetzt wollt ihr nur noch meckern, dass die Karten nicht groß genug sind’.“ – ebagdrofk
Wichtig ist zu erwähnen, dass es sich hierbei um eine „Battle Royale“-Map handelt – keine Multiplayer-Map, in der zwei Teams um Zonen kämpfen. Solche Karten sind oft gigantisch, um Spielerzahlen im dreistelligen Bereich halten zu können.
Es ist verständlich, dass sich viele jetzt an das Release-Dilemma von Battlefield 2042 zurückerinnert fühlen, aber solche Schauplätze für ein Battle Royale sind eben riesig. Es bleibt also abzuwarten, wie gut sich die Map spielen wird und ob sie es auch ins finale Game schafft.
Battlefield 6 steht bald vor der Tür und mit ihm neue Features, Anpassungen und Unterschiede zu seinem Vorgänger Battlefield 2042. Welche das sind und welche ihr kennen solltet, erfahrt ihr in unserer Übersicht zum Release: Battlefield 6: Alle wichtigen Infos zu Release, Beta und Crossplay
Es gibt über 1.000 Pokémon-Folgen, doch eine kam hierzulande nie ins Fernsehen. In ihr ist Porygon zu sehen – das einzige Mal überhaupt im ganzen Anime. Aber wieso?
Das ist die berüchtigte Folge: Die Folge Dennō Senshi Porigon lief erstmals im Dezember 1997 im japanischen Fernsehen. Sie gehört zur ersten Staffel und ist bis heute bekannt – denn ihretwegen wurde Pokémon einfach mal für einige Monate in eine Pause geschickt.
Was passiert in der Folge? Die Folge dreht sich um eine Reise in einen Computer, mittels derer Ash und seine Freunde ein lahmgelegtes Pokécenter wieder zum Laufen bringen möchten. Mit dabei ist auch das digitale Pokémon Porygon.
Gegen Ende der Folge kommt es zu einer Szene, in der Pikachu einen Raketenangriff mittels Donnerblitz abwehren möchte. In dieser Szene kommt es zu einem extremen, flackernden Wechsel von Farben. Und genau hier lag das Problem.
Denn die Folge soll mit dieser Szene damals dafür gesorgt haben, dass mehrere Kinder in Japan epileptische Anfälle erlitten. „PokéWiki“ schreibt von 635 Kindern, die damals betroffen waren. Andere sollen Kopfschmerzen bekommen haben.
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Pokémon-Legenden: Z-A stellt neuen Story-Trailer für Switch vor
Die Folgen der Porygon-Episode
Zum einen wurde die Folge Dennō Senshi Porigon nie wieder ausgestrahlt. Nicht im japanischen Fernsehen, und auch nicht in den später folgenden internationalen Versionen der Serie. Zudem wurde Pokémon für einige Monate ausgesetzt: Die Porygon-Folge lief am 16. Dezember 1997, weiter ging es dann erst am 16. April 1998.
Für Porygon war es der erste und letzte Auftritt im Pokémon-Anime. Nach der heute berüchtigten Folge waren weder das Computer-Pokémon, noch seine Entwicklungen Porygon2 oder Porygon-Z nochmal im Anime zu sehen.
Es ist zwar nicht offiziell bekannt, ob das Problem tatsächlich der Auslöser für den Bann war, aber der Zusammenhang fällt auf. Kurioserweise war es aber eigentlich nicht Porygon, das der „Auslöser“ für die betreffende Szene war – sondern Pikachu mit dem Donnerblitz.
Noch mehr Beispiele: Porygons Entwicklungen sind welche der bekanntesten Beispiele in Sachen Pokémon, die es nicht in den Anime geschafft haben. Es gibt aber noch eine ganze Reihe von anderen Monstern, die wir im Anime noch nie gesehen haben. Welche das sind? Das fassen wir hier für euch zusammen! Die 11 merkwürdigsten Pokémon, die in über 1.200 Anime-Folgen Pokémon nicht vorkamen
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In Helldivers 2 begehen wohl die meisten der tapferen Soldaten Hochverrat, ohne dass sie es merken. Ein neuer Rekrut hat nun nach der Strafe gefragt und die fällt hart aus.
Wie kann man Verrat nicht merken? In Helldivers 2 haben wohl die meisten Spieler bereits Hochverrat begangen, ohne es zu merken. Ein neuer Rekrut meldete sich dazu vor kurzer Zeit auf Reddit mit einem Screenshot. Dieser zeigt eine Meldung, die beim Spielstart das Intro-Video von Helldivers 2 ankündigt.
Auf der Meldung steht geschrieben:
Super Earth Ministry of Truth (Ministerium für Wahrheit) Bitte beachten Sie die folgende patriotische Bekanntmachung. Ablenkungen Ihrer Aufmerksamkeit werden als Verrat angesehen.
Nach diesem Hinweis folgt das bekannte Intro-Video von Helldivers 2, das ihr auch hier sehen könnt:
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Intro-Video zu Helldivers 2
Auf Hochverrat steht die Höchststrafe
Wie sieht die Strafe für den Verrat aus? Wer sich das Video nicht bei jedem Spielstart mit voller Konzentration ansieht oder es gar überspringt, der begeht Verrat an Über-Erde. Für die Veteranen auf Reddit ist dabei klar, dass es sich hier nicht um eine einfache Art von Verrat, sondern direkt Hochverrat handelt.
Den neuen Rekrut warnen sie also davor, seine Augen auch nur kurz vom Bildschirm abschweifen zu lassen. Andernfalls könnte die Höchststrafe auf ihn warten. Dies sei wohl das baldige Ende des Dienstes an Über-Erde durch den Einsatz von Waffengewalt.
Wie läuft es für die neuen Rekruten von Helldivers 2? Die meisten der neuen Spieler von Helldivers 2 stammen von der Xbox Series X|S. Dort ist der Koop-Shooter am 26. August gestartet und hat dabei auch auf anderen Plattformen für Wirbel gesorgt.
Zeitgleich haben die Entwickler auch ihre nächste große Ankündigung veröffentlicht. Ab dem 02. September dürfen die Helldiver im großen „Into the Unjust“-Update bis auf die Heimatwelten der Käfer vordringen und in neuen unterirdischen Tunneln gegen die Terminiden kämpfen.
Der Einsatz soll zudem besonders schwierig werden. Nicht nur neue und stärkere Feinde warten auf die Helldiver, sondern auch die beschränkte Hilfe vonseiten der Raumschiffe wird die mutigen Soldaten vor neue Herausforderungen stellen. In den Höhlen kann es schließlich kein Deckungsfeuer durch die Verbündeten geben.
Es gibt unzählige Smartwatches: Während Apple-Fans fast automatisch zur Apple Watch greifen, setzen viele Android-Nutzer auf Modelle von Garmin, Xiaomi oder Samsung. Wer allerdings das ideale Pendant speziell für Android haben möchte, sollte unbedingt einen Blick auf die Google Pixel Watch 3 werfen. Besonders spannend: Die 41-mm-Variante ist aktuell bei Amazon stark reduziert erhältlich!
Smartwatches gibt es viele – doch die Google Pixel Watch 3 sticht aus der Masse heraus. Während andere Modelle oft wuchtig, eckig oder eher zweckmäßig daherkommen, hat Google mit der Pixel Watch 3 ein echtes Design-Highlight platziert. Ein rundes, fließend gearbeitetes Gehäuse und ein AMOLED-Display, die nahezu nahtlos ineinander übergehen, machen sie einfach zu einem Hingucker fürs Handgelenk. Wenn ihr euch also eine der elegantesten Android-Smartwatches gönnen wollt, könnt ihr sie bei Amazon aktuell zu einem stark reduzierten Preis abstauben!
Google Pixel Watch 3: Zeitloses Design trifft auf enorme Android-Performance – und das jetzt besonders günstig!
Die Google Pixel Watch 3 bringt nicht nur schickes Design, sondern auch jede Menge Fitness-Power an euer Handgelenk. Sie zählt eure Schritte, misst rund um die Uhr die Herzfrequenz, erkennt automatisch, ob ihr lauft, radelt oder beim HIIT (Hochintensives Intervalltraining) alles gebt, und trackt euer Training präzise – inklusive GPS. Kein Smartphone nötig, kein Gefummel: Einfach anlegen und loslegen.
Herzfrequenz, Schritte, Workout: Die Pixel Watch 3 begleitet euch bei jedem Training mit präzisem Tracking.
Damit euer Training wirklich Wirkung zeigt, kümmert sich die Pixel Watch 3 natürlich auch um euren Schlaf. Sie analysiert eure Schlafphasen, gibt hilfreiches Feedback und unterstützt euch dabei, die Schlafqualität zu verbessern. Gleichzeitig motiviert sie euch beim Fitbleiben: Mit täglichen Zielen, Bewegungserinnerungen, Stress-Tracking und Atemübungen wird Gesundheitsmanagement zum Spiel, bei dem ihr gewinnen wollt.
Natürlich gilt: Die Gesundheits- und Fitnessfunktionen der Google Pixel Watch 3 dienen ausschließlich zu Informations- und Motivationszwecken. Sie sind nicht dafür vorgesehen, Symptome und Krankheiten zu diagnostizieren, zu behandeln, zu heilen oder medizinischen Rat zu ersetzen. Die Uhr ist kein medizinisches Gerät.
Schüttelt eure Apps aus dem Ärmel: Anrufe, Nachrichten und Google Assistant jederzeit griffbereit am Handgelenk
Gerade im alltäglichen Hin-und-Her macht euch die Pixel Watch 3 vieles leichter: Ihr könnt Anrufe direkt annehmen, Nachrichten diktieren, Kalender checken, Musik steuern oder per Google Wallet kontaktlos bezahlen – sogar die Kaffeemaschine lässt sich so bedienen. Google Assistant ist ebenfalls integriert: Einfach fragen, ob Wetter, Timer oder Navigation – die Uhr antwortet schnell und präzise. Besonders Android-Nutzer, vor allem Besitzer eines Google Pixel-Handys, profitieren von der nahtlosen Integration.
Mit der Google Pixel Watch 3 am Handgelenkt müsst ihr nicht mehr jedes Mal euer Smartphone zücken, wenn ihr auf die wichtigsten Apps zugreifen wollt.
Und der Akku? Hält locker einen ganzen Tag, selbst mit Always-On-Display. Wenn’s mal knapp wird, sorgt Schnellladen dafür, dass die Uhr in rund einer Stunde wieder voll einsatzbereit ist. Außerdem gibt es einen Energiesparmodus, der euch zuverlässig auch durch die Nacht bringt.
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