In der neuesten Podcast-Episode von Henke’s Corner redet Erik „Gronkh“ Range über die Zeit vor seinem Erfolg als Twitch-Streamer. Er arbeitete für eine Spiele-Firma, bei der er sich einen neuen Rollenspiel-Namen ausdenken musste. Er entschied sich für „Gronkh“, einen „dummen Steintroll“.
Wo arbeitete Gronkh vor Twitch und YouTube? Vor seiner Zeit als erfolgreicher YouTuber und Twitch-Streamer fing Gronkh um das Jahr 2000 an, als selbstständiger Webdesigner zu arbeiten. Die Fertigkeiten dafür brachte er sich selbst bei, als gelernter Software-Entwickler war das für ihn kein Problem.
Für die Firma von den Entwicklern des MMOs Meridian 59 bot Gronkh an, eine kostenlose Website zu erstellen. Nachdem diese erstellt war, rutschte Gronkh in den Kundensupport der Spiele-Firma hinein. Schließlich kümmerte er sich um alle Angelegenheiten rund um die Software: unter anderem das Backend und Verwaltung der Kundendaten.
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Gronkh, der Mann mit der Stimme – Karriere und Leben von Deutschlands bekanntestem Let’s-Player
Gronkh gibt sich als Steintroll aus
Wie entstand der Name „Gronkh“? Für seine dortige Arbeit musste er sich einen neuen Rollenspiel-Namen ausdenken. Er besaß zwar bereits einen Account in Meridian 59, seinen alten Namen aus dem Spiel durfte er aber nicht verwenden, einen Grund dafür nennt er nicht.
Aus diesem Grund entschied er sich für den Namen „Gronkh“. Die Rolle dahinter: Ein „dummer Steintroll“, der „nicht richtig reden konnte“ (Quelle: YouTube ab Minute 43:35). Diese kamen, laut Gronkh auch so in dem Spiel Meridian 59 vor.
In dieser Rolle beantwortete Gronkh seine E-Mails an Kunden dementsprechend. Seine Rolle als „dummer Steintroll“ spielte er so gut, dass eine Beschwerde-E-Mail den Kundensupport erreichte. In der E-Mail wurde sich, laut Gronkh, darüber entrüstet, dass bitte Mitarbeiter eingestellt werden sollten, die richtiges Deutsch sprechen könnten.
Als Antwort verfasste Gronkh eine E-Mail in hochgestochenem Deutsch und schrieb am Ende: „Gronkh auch haben Anwalt“ (Quelle: YouTube ab Minute 44:10).
Im Spiel selbst spielte Gronkh die Rolle ebenfalls weiter. Er nahm Gold von anderen Spielern und begründete es damit, dass seine „Steintroll-Frau ihn sonst verprügeln würde, wenn er ohne Kohle nach Hause kommt“.
Auf die Frage hin, ob Gronkh jemals über eine Namensänderung nachgedacht hätte, erwidert er, das nie getan zu haben: „Der hat sich so festgesetzt bei mir. Der ist ein Teil von mir geworden einfach“ (Quelle: YouTube ab Minute 44:47).
Norbauer verlangt für eine Tastatur bis zu 8.000 US-Dollar. Doch trotz des Preises ist die Tastatur ständig ausverkauft und hat lange Lieferzeiten.
Der Hersteller „Norbauer und Co“ hat sich auf Tastaturen und passendes Zubehör spezialisiert. Der Hersteller hat zum aktuellen Zeitpunkt (17.09.2025) nur eine einzige Tastatur im Sortiment, doch das Angebot hat es in sich: Die Preise für die Tastatur mit dem Namen Seneca starten bei 3.600 US-Dollar und gehen laut Hersteller bis 8.090 US-Dollar hoch. Das sind umgerechnet etwa 6.800 Euro. Da wirkt selbst eine Gaming-Tastatur für 750 Euro noch vergleichsweise günstig.
Doch trotz der hohen Preise scheint die Nachfrage hoch zu sein, denn der Hersteller führt für die teure Tastatur eine Warteliste: Laut Webseite des Anbieters liegt die Wartezeit zwischen 6 und 9 Monaten. Damit sind die Lieferzeiten mit den Zeiten beim Kauf eines Neuwagens vergleichbar (via Carwow.de).
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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus
Handgefertigte Tastatur, doch Testern fehlen Features
Warum ist die Tastatur überhaupt so teuer? Die Norbauer Seneca ist deshalb so teuer, weil sie aus über 680 individuell gefertigten Teilen in Handarbeit hergestellt wird und spezielle, eigens entwickelte kapazitive Switches sowie hochwertige Stabilisatoren verwendet, die das Tippgefühl einzigartig machen sollen.
Wie gut ist die Tastatur denn überhaupt? Die teure Tastatur soll ein sehr hochwertiges Tippgefühl bieten: Nahezu alle Testberichte heben das außergewöhnlich sanfte, knackige und vergleichsweise leise Tippgeräusch hervor, das selbst unter Enthusiasten einzigartig gilt.
Norbauer Seneca, eine Tastatur mit langer Wartezeit
Dennoch bemängeln Tester gleichzeitig, dass der Tastatur viele Standardfunktionen fehlen: Die Seneca bietet keine Hardware-Remapping-Funktion (Umschaltung von Tastenzuweisungen), kein Bluetooth, keine kabellose Bedienung, keine Beleuchtung, keine Drehregler und auch kein auswechselbares Switch-System.
So sehen etwa die Tester vom englischsprachigen Magazin TheVerge den Gegenwert der Tastatur kritisch: Im Alltagseinsatz bietet die Tastatur abseits von Tippgefühl und Verarbeitung keine Mehrfunktionen gegenüber weit günstigeren Modelle und das lässt den Preis viel zu hoch erscheinen.
Nutzer auf Reddit kritisieren außerdem, dass die Tastatur auf ein festes Kabel setzt und nicht QMK/VIA unterstützt. Bei QMK/VIA handelt es sich um eine quelloffene Konfigurationssoftware für mechanische Tastaturen, die sich als Webapp im Browser öffnen lässt und dadurch sehr flexibel ist.
Ein Aufbauspiel auf Steam macht euch zum Gouverneur einer Kolonie am Rande des römischen Reichs. Als solcher ist es euer Auftrag, die Götter zufriedenstellen und die Stadt vor barbarischen Invasoren und mythischen Bestien zu verteidigen.
Um welches Spiel geht’s? Das Spiel heißt Roman Triumph: Survival City Builder. Wie der Name bereits überhaupt nicht subtil verrät, handelt es sich dabei um ein Städtebauspiel mit Survival-Elementen.
Am 16. September 2025 verließ Roman Triumph: Survival City Builder den Early Access auf Steam. Dort bekommt ihr das Spiel derzeit auch mit Rabatt – bis zum 29. September kostet es 17,49 € statt 24,99 €.
Hier seht ihr einen Trailer zum Spiel:
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Roman Triumph: Survival-Städtebauspiel in der Römerzeit verlässt den Early Access auf Steam
Survival-Aufbau im alten Rom
Worum geht es in dem Spiel? Eure Aufgabe ist es, eine neue römische Kolonie aus dem Boden zu stampfen. Ihr beginnt mit dem Bau eurer Villa und zieht ganz klassisch Gebäude hoch, darunter Wohnhäuser, Produktionsstätten und Prachtbauten wie etwa ein Kolosseum.
Friedlich vor sich hin bauen ist hier allerdings nicht angesagt. Eure Kolonie wird regelmäßig von Barbaren aus dem Norden angegriffen. Hin und wieder begegnet ihr in den Schlachten auch mythologischen Kreaturen wie der mehrköpfigen Hydra. Zum Schutz baut ihr Mauern und Türme sowie Kasernen, in denen ihr Truppen aushebt.
Nebenbei solltet ihr auch darauf achten, den Götter entsprechend zu huldigen. Schafft ihr das nicht, treffen euch Katastrophen wie Seuchen oder heftige Gewitterstürme. Sind euch die Götter gewogen, werdet ihr dafür jedoch mit verschiedenen Boni entlohnt.
Mit dem Launch von Version 1.0 sind einige Neuerungen ins Spiel gekommen, darunter auch:
Ein neues Wüstengebiet, das sich mit seiner harschen Umgebung speziell an Veteranen richten soll
Eine neue mythische Gefahr für eure Siedlung in Gestalt des stierköpfigen Minotaurus
Stachelfallen, die ein kostengünstiges Mittel zur Abwehr von Feinden darstellen
Gibt es eine Demo zu dem Spiel? Derzeit gibt es keine Demo zu Roman Triumph: Survival City Builder. Merkt ihr innerhalb der ersten beiden Spielstunden jedoch, dass das Spiel doch nichts für euch ist, könnt ihr vom Rückgaberecht auf Steam Gebrauch machen.
Borderlands 4 hat einen eigenartigen Reiz, dem sich selbst Shooter-Noob und MeinMMO-Redakteur Alexander Mehrwald nicht erwehren kann. Dass er im Spiel trotzdem alles wegschnetzelt, hat er vor allem einer pinken Katze zu verdanken.
Mit Shootern kann man mich sonst eher jagen, denn ich bin wirklich schlecht darin. Trotzdem musste ich Borderlands 4 mit seinem ganz eigenen Charme und den Rollenspiel-Elementen eine Chance geben. Die quietschbunten Farben und der eigenartige Humor reizten mich dann doch.
Doch würde ich als Shooter-Noob überhaupt klarkommen? Das höchste der Gefühle waren bei mir bisher Erfahrungen mit den Geschossen aus Uncharted und Tomb Raider gewesen, die man bei bestem Willen nun mal nicht mit einem waschechten Shooter vergleichen konnte. Fasste ich je einen anderen Shooter an, verlor ich schnell die Lust daran.
Völlig unschlüssig, welchen Charakter ich jetzt wählen sollte, entschied ich mich für Vex. Ihre Spezialisierungen erinnerten mich mit am meisten an meine bisherigen Rollenspiel-Vorlieben – und ich sollte nicht enttäuscht werden.
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Borderlands 4 zeigt die Skills der Sirene Vex im Gameplay-Trailer
Mit Rabatzi ordentlich fetzen
Während ich im Tutorial öfter gestorben bin, als ich zugeben möchte, änderte sich für mich alles, als ich meine Spezialisierung wählen konnte. Ich suchte mir die Katze aus, da ich mich an meine WoW-Zeiten erinnerte, in denen ich als Jäger mit meiner Katze als Begleiter durch die Gegend gezogen bin.
Schnell merkte ich, wie viel angenehmer das, liebevoll Rabatzi genannte, riesige Fellknäuel mir das Spielerlebnis machte. Denn die Katze hilft mir in diesem hektischen Durcheinander, nahende Feinde von mir abzulenken und den Schaden für mich zu fressen, an dem ich sonst vermutlich gestorben wäre.
Ebenso unterstützt Rabatzi mich, indem sie oft „hinter den Kulissen“, außerhalb meines Blickfelds, Gegner killt, bevor ich sie überhaupt bemerke. Das hilft mir dabei, den Überblick zu behalten. Außerdem kann man sie streicheln und heilt sie dadurch. Was will man mehr? Ich war damit jedenfalls schon überglücklich und hatte sogar richtig Spaß an dem Shooter.
Fähigkeiten, die selbst in Noob-Händen ordentlich Schaden machen
Je länger ich mit Rabatzi an der Seite durch Kairos zog, desto mehr fand ich auch Gefallen daran, mit den verschiedenen Skills zu spielen und herumzuprobieren, wie ich das Band mit der feschen, pinken Katze noch effektiver nutzen konnte. Ehe ich mich versah, steckte ich tief in einem Shooter, dem ich ansonsten vermutlich nicht besonders lang meine Zeit geschenkt hätte, wäre es weiter so gelaufen, wie im Tutorial.
Schnell fand ich einige Kombinationen heraus, mit denen ich den Gegnern noch schneller den Garaus machen konnte und gar nicht erst Gefahr lief, meinen Lebensbalken in die Knie gezwungen zu sehen. Mir machte es sogar richtig Spaß, in die Breschen zu springen, zu erkunden und unendlich Loot zu sammeln.
Denn Rabatzi ist nicht nur super süß und kann Schaden für euch fressen, sie kann auch ordentlich austeilen, was sie zu einer tollen Hilfe für Anfänger wie mich macht. Irgendwann fühlte ich mich mit meiner Katze an der Seite so wohl, dass ich sogar die Schwierigkeit höher stellte, um die Wahrscheinlichkeit auf besseren Loot zu erhöhen.
Für meinen Spielstil war Rabatzi das Beste, was mir hätte passieren können, und hat so dafür gesorgt, dass selbst ich als Shooter-Noob wirklich Spaß mit Borderlands 4 habe.
Doch Vex kann nicht nur mit Rabatzi glänzen. Auch mit ihren anderen Spezialisierungen ist die Sirene unglaublich stark und damit auch nicht nur für Anfänger interessant. Einen besonders starken Build, der Gegner in Sekunden löscht, haben wir für euch aufbereitet: Borderlands 4: Starker Build für Vex erledigt Bosse in Sekunden
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Eine der verrücktesten Serien mit der besten Bewertung auf Amazon geht in die nächste Runde – und das früher als gedacht.
Viele Jahre sind damals ins Land gezogen, nachdem die Pilot-Folge von Hazbin Hotel auf YouTube veröffentlicht wurde. Nachdem 2024 dann endlich eine ganze Staffel auf Amazon veröffentlicht wurde, war die Resonanz enorm – auch wir haben sie gefeiert. Aktuell steht die Serie bei den Amazon-Bewertungen auf 4,9 / 5 Sternen und war so ein Erfolg, dass nicht nur Staffel 2 bestätigt wurde, sondern auch Staffel 3 und 4 bereits „grünes Licht“ bekommen haben.
Einen ersten Teaser zur 2. Staffel gab es jetzt zu sehen:
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Höllenserie Hazbin Hotel startet mit der 2. Saison
Worum geht’s in Hazbin Hotel? In Hazbin Hotel folgt man Charlie Morningstar, der Tochter von Luzifer, dem Fürsten der Hölle. Weil jedes Jahr in der Hölle viele Sünder getötet werden, hat sie einen Plan: Sie möchte ein Hotel eröffnen, in der die Sünder der Hölle von ihren Lastern befreit werden und so vielleicht den Aufstieg in den Himmel erreichen können. Die Idee stößt vor allem auf Hohn und Spott – nicht nur von den verdorbenen Bewohnern der Hölle selbst, sondern auch von den Engeln des Himmels, die einmal im Jahr herabsteigen, um die Höllenbewohner zu dezimieren und so viele von ihnen wie möglich zu töten.
Obwohl es eine animierte Serie ist, richtet sie sich klar an Erwachsene. Die Welt ist düster, vulgär und es kommen eine Menge harte Themen darin vor, wie Drogenmissbrauch oder sexuelle Ausbeutung.
Wann startet die zweite Staffel? Wie der Teaser verrät, startet die zweite Staffel von Hazbin Hotel am 29. Oktober 2025 – also in rund 6 Wochen.
Die Wartezeit wird mit einer anderen Serie versüßt
Wer Hazbin Hotel mochte, könnte auch die andere Serie aus dem gleichen Universum mögen – Helluva Boss. Bisher war diese Serie nur auf YouTube und in englischer Sprache verfügbar, doch Amazon Prime hat sich daran auch die Rechte gesichert und auch gleich eine synchronisierte Variante veröffentlicht. Künftige Staffeln werden auch auf Amazon und YouTube veröffentlicht.
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Wer Helluva Boss noch nicht gesehen hat und bisher von der englischen Sprachausgabe abgeschreckt war: Das ist der perfekte Lückenfüller (oder für manche sogar die bessere Serie), bis es dann im Oktober mit Charlie Morningstar und ihrem Hotel zur Rehabilitation für Sünder weitergeht.
Cortyn meint: Ich glaube, man hat es dem Text schon ein wenig angemerkt, aber ich bin wirklich sehr gehyped auf die Fortsetzung dieser beiden Serien. Helluva Boss und Hazbin Hotel waren in den letzten Jahren zwei meiner Lieblinge und haben mir eine ganz neue Art der Animations-Serien nähergebracht und zugleich mein Interesse für Musicals geweckt – etwas, von dem ich nicht dachte, dass das möglich wäre.
Mit Warborne Above Ashes erscheint am 19. September 2025 ein neues Free2Play-MMO auf Steam. MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz konnte bereits reinspielen und erste Kills sammeln.
Was ist Warborne für ein Spiel? Die Entwickler von Qooland Games bezeichnen ihr neues Werk als „kostenloses 24/7 Echtzeit-PvP-MMO“. Dank Free2Play-Modell könnt ihr euch ab dem 19. September 2025 also auf das riesige Schlachtfeld von Warborne Above Ashes stürzen und dort rund um die Uhr kleine oder große Schlachten gegen die Spieler der anderen Fraktionen erleben.
Auf den ersten Blick erinnert das MMO mit seinem bunten Grafik-Stil, der isometrischen Perspektive, der Steuerung sowie den Champions (in Warborne Drifter genannt) an League of Legends. Warborne verzichtet aber auf den engen Rahmen von MOBA-Partien oder anderen instanziierten PvP-Modi.
Stattdessen landet ihr zu Beginn des Spiels in einer riesigen Welt voller umkämpfter Territorien, in der ihr jederzeit auf Spieler der insgesamt 6 Fraktionen treffen könnt. Immer mit am Start: Eure mobile Driftbasis, in der ihr unter anderem reparieren, den Drifter wechseln, forschen, Vorräte auffüllen oder handeln könnt.
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Warborne Above Ashes bereitet euch mit neuem Trailer auf den Launch auf Steam vor
An jeder Ecke wartet eine Belohnung
Wie spielt sich Warborne? Man merkt dem MMO sein Free2Play-Modell bereits bei jedem ersten Einloggen des Tages an. Denn zuallererst wollen Anmeldebelohnungen, Goodies des optionalen Abos, Versorgungsgüter, Mails mit Ingame-Items und besondere Event-Schmankerl eingesammelt werden.
Die Belohnungsspirale dreht sich auch danach noch weiter, wenn man den Kapiteln der Hauptquest sowie den Nebenzielen folgt, die einem wie ein roter Faden nach und nach die verschiedenen Features und Systeme von Warborne vorstellen. Das motiviert durchaus und sorgt dafür, dass wir nie überfordert waren und stets ein klares Ziel vor Augen hatten.
Und die Masse an Systemen und Features ist beachtlich. Nehmen wir nur mal die Charakterprogression als Beispiel, soweit wir sie bislang erlebt haben:
Euer gewählter Drifter definiert, welche Rolle ihr im Kampf grundsätzlich einnehmt, welche Basis-Attribute euer Held besitzt und auf welche aktive Drifter-Fähigkeit und passive Stärkung ihr Zugriff habt. Weitere Fähigkeiten und Effekte definieren eure Waffen und Ausrüstungsteile.
Durch das Besiegen von Gegnern und den Abschluss von Aufgaben erhaltet ihr Erfahrungspunkte und steigt im Level auf. So gelangt ihr an Attributpunkte, mit denen ihr die Werte eures Champions verbessert.
Darüber hinaus steigert ihr die Attribute eines Helden aber auch, wenn ihr Kampfinfusionen sowie die Ausrüstungsbeherrschung des Charakters levelt. Auf die gleiche Art lassen sich übrigens auch sämtliche Waffen und Rüstungsteile verbessern.
Apropos: Waffen und Rüstungen könnt ihr als Loot beziehungsweise Missionsbelohnung erhalten oder über das Auktionshaus von anderen Spielern kaufen.
Alternativ schaltet ihr Rezepte für Waffen und Rüstungsteile über das Ausrüstungstraining frei. Freigeschaltete Ausrüstung lässt sich dann über das Handelshaus kaufen.
Drifter lassen sich mit bestimmten anderen Driftern verbinden, wodurch ihr weitere Boni für eure verursachte Heilung und/oder den verursachten Schaden freischaltet. Darüber hinaus könnt ihr Drifter in der Unterstützungsstation parken, wodurch ebenfalls Attribute-Boni winken.
In eurer Driftbasis könnt ihr ein Forschungszentrum hochziehen und dort Verbesserungen für euren Drifter, Ressourcen-Gewinnung, Handel und mehr entwickeln.
Dazu kommen dann noch Fraktionsmissionen sowie ein Fraktionspass, über die ihr euch weitere Belohnungen erspielen könnt, sowie ein Fortschrittspfad, wöchentliche Belohnungen und Saison-Ranglisten, die euren Beitrag im PvP honorieren. Unterm Strich werdet ihr also quasi für alles ständig belohnt und steigert so immer weiter die Stärke eurer Drifter.
Für Warborne erscheinen auf YouTube derzeit regelmäßig Bootcamp-Videos, die euch auf die kommende Schlacht vorbereiten – hier Teil 2:
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In jeder der vielen Regionen des Schlachtfelds bekommt ihr es aber nicht nur mit gegnerischen Spielern zu tun. Überall tummeln sich NPC-Widersacher, die beispielsweise Schrottplätze mit Belohnungskisten, wichtige Ressourcenpunkte oder Erntestationen bewachen. Auch Weltbosse könnt ihr an bestimmten Punkten herbeirufen. Zudem gibt’s stark bewachte Orte, die ihr besser nur mit einer Gruppe besucht.
Je mehr man sich dabei den zentralen Regionen des riesigen Schlachtfelds nähert, desto schwerer werden die Gegner, desto spannender sind die dort einnehmbaren Orte und desto wertvoller fallen die Belohnungen aus.
Die Idee von Warborne ist es, dass die verschiedenen Fraktionen und Gilden um genau diese Punkte kämpfen. Mal in großen Schlachten, mal in kleineren Scharmützeln. Wer das Zentrum erreicht und kontrolliert, dürfte gute Karten für den Sieg beim aktuellen Schlachtzyklus in der Hand halten.
Ob dieser Plan aufgeht und ob die Performance stabil bleibt, wenn wirklich 200 Rifter aufeinandertreffen, können wir aktuell aber nicht sagen.
Das Schlachtfeld.Die Driftbasis in ihrer mobilen und stationären Form.Die Drifter.Der Kampf um einen wichtigen Stützpunkt auf dem Schlachtfeld.
Während unserer Anspielrunden kam es maximal zu Duellen, meist in der Nähe von Schrottplätzen. Die fielen stets sehr einseitig aus. Es ist unklar, ob das an unserer glücklichen Drifter-Wahl und dem aktuellen Balancing oder an unserem bereits erzielten Fortschritt lag. Mehrfach konnten wir es zeitgleich mit dem Boss des Schrottplatzes, seinen Schergen und dem sich einmischenden Spieler aufnehmen.
Ein Fragezeichen steht auch hinter der Progression an sich. In unserer Testversion standen uns derart viele Ressourcen und Sofort-Forschungen zur Verfügung, sodass wir in nur wenigen Stunden zahlreiche Verbesserungen erhalten und große Machtgewinne erzielen konnten.
Da es im Forschungszentrum aber auch Forschungswarteschlangen und Angaben für die erforderliche Forschungszeit gibt, halten wir es für sehr wahrscheinlich, dass die tatsächliche Progression beim Launch deutlich langsamer ausfallen wird.
Die Entwickler versprechen zwar, dass Warborne keinen Grind erfordern soll, doch fühlten sich bereits beim Anspielen viele der Quests grindig an. Beispielsweise, wenn man als tägliche Quests 100 Mobs besiegen oder reiche Adern 400.000 Mal abbauen soll.
Für wen könnte Warborne etwas sein? Es gibt zwar PvE-Gegner und -Herausforderungen, doch richtet sich das MMO klar an PvP-Enthusiasten, die Bock darauf haben, sich mit der eigenen Gilde respektive Fraktion in einen andauernden Kampf um Territorien zu stürzen.
Mit Blick auf die vielen Progressionssysteme, Missionen und die Mentalität vieler kompetitiver Gilden dürften Gelegenheitsspieler langfristig wohl keinen Spaß mit Warborne haben. MinMaxer und PvP-Fans mit viel Zeit können sich indes auf zahlreiche Drifter, Waffen, Synergien und mehr freuen. In dieses MMO kann man sich sicherlich ganz wunderbar für Monate reinversenken, um am Ende ganz oben auf der Rangliste zu stehen. Um eine über Wochen tobende Schlacht ging es in dieser Meldung: In einem MMO auf Steam kämpfen tausende Spieler über Wochen gegeneinander, jetzt kommt ein großes Update
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In League of Legends gibt es eine Vielzahl an Profis. Faker ist der wohl bekannteste und gleichzeitig erfolgreichste Spieler aller Zeiten. Jetzt hat er etwas erreicht, das vielen Champions fehlt.
Warum ist Faker so eine Legende? Lee Sang-hyeok, besser bekannt unter dem Namen Faker, ist seit 2013 in der Esports-Szene von League of Legends aktiv. Er konnte seinen ersten Worlds-Titel direkt im selben Jahr gewinnen. Mit den Meisterschaften von 2024 hat er bereits seinen fünften Titel erkämpft und hat somit die meisten Worlds gewonnen.
Jeder Champion in LoL besitzt mindestens einen Skin, allerdings gibt es ganze 62 Champs, die weniger Skins besitzen als Faker. Mit insgesamt 9 schicken Optiken in seiner Garderobe, kann Faker fast ein eigenes LoL-Match mit seinen Skins veranstalten. Den letzten bekam er im August 2025 für den Champion Yone für seinen Sieg bei den Worlds 2024.
Das heißt, Faker besitzt bei insgesamt 171 Champions in LoL mehr Skins als ein Drittel von ihnen (36 %), wie der Reddit-User Yujin-Ha bemerkte. Auf die Liste mit den meisten Skins kommt Faker damit noch nicht, allerdings sollte er noch einige Jahre haben, bevor er in Rente geht.
Im Video seht ihr den Trailer zur Season 3 in 2025 von League of Legends:
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Der neue Trailer zu Season 3 in 2025 von League of Legends zeigt eine dunkle Vision des Champions Xin Zhao
Faker hat 9 Skins in LoL, spielt jedoch meistens ohne schicke Optik
Wie spielt Faker seine Champions? Faker ist dafür bekannt, die Champions, die er spielt, komplett ohne neue Optik herumlaufen zu lassen. Die Seite lol.fandom.com hat sogar eine eigene Trivia dazu und gibt interessante Informationen.
Dort wird geschrieben, dass Faker im Jahr 2014 während des Finales der OGN Winter mit einen Skin für den Champion Riven gespielt hat. Später gab er einige Einsichten zu seinem Missgeschick: Ein Mitarbeiter von OGN hat die Spieleraccounts vor dem Match überprüft und dabei aus Versehen den Skin, Battle Bunny Riven, ausgewählt.
In Dungeons & Dragons besitzt jedes Würfelset ein Exemplar der benötigten Würfelvarianten, vom 4-seitigen W4 bis zum 20-seitigen W20. Als ein Spielleiter jedoch gleich 100 Würfel findet, wendet er sich an die Community, um herauszufinden, was er mit seinem Fund machen soll – und die haben so manche fiese Idee.
Was sind das für Würfel? Der DM (Dungeon Master oder Spielleiter in Dungeons & Dragons) JourneymanHunt postete auf Reddit ein Bild von 100 schwarzen Würfeln, die er gefunden hat. Bei den Würfeln handelt es sich um W6er, also 6-seitige Würfel, die in vielen verschiedenen Brettspielen benutzt werden.
Nun fragt der Spielleiter die Community, was er mit dieser Masse an Würfeln tun könnte, um sie in einer Session in Dungeons & Dragons einzusetzen. Er weist auch explizit darauf hin, dass er bereit ist, seine Spieler zu ärgern. Das lassen sich die Befragten nicht zweimal sagen und nennen ihre Ideen.
Hier seht ihr die Vorstellung von „Daggerheart“, dem Rollenspiel von Critical Role:
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Critical Role stellen ihr neues, eigenes Rollenspiel vor: Daggerheart
Mit hundert Würfeln seine Spieler in den Wahnsinn treiben
Welche Vorschläge finden den meisten Anklang? Die beiden Top-Vorschläge unter dem Redditpost mit den meisten Upvotes verfolgen deutlich ein ähnliches Ziel: für absolute Paranoia zu sorgen.
So schreibt Kinfin beispielsweise: „Leg sie in eine Schüssel, starte mitten im Kampf einen Timer und wenn die Zeit abgelaufen ist, nimmst du eine Handvoll und würfelst. Dann sagst du deinen Spielern, dass sie (die gewürfelte Anzahl) Vögel über sich fliegen sehen“ (Quelle: Reddit). Das wird von der Antwort, mit über tausend Upvotes, als „Kunst“ bezeichnet (Partiallyedible auf Reddit).
Um das noch weiter zu befeuern, gibt Justincrediballs noch folgenden Hinweis: „‚Ich bin mir sicher, dass es keinen Grund zur Sorge gibt, … Füge noch ein kleines Grinsen hinzu, und dann ist alles abgesichert“ (Quelle: Reddit).
Auch piznit007 findet, dass es manchmal reicht, für ein bisschen Unruhe und Angst zu sorgen, auch wenn eigentlich gar nichts Schlimmes passiert:
„Ich meine, wenn du sie nur ärgern willst, lass jeden von ihnen einen der Würfel werfen. Murmel vor dich hin, kritzle etwas auf ein Blatt Papier und gib jedem von ihnen dann einen weiteren schwarzen Würfel. Wiederhole das, bis sie misstrauisch werden oder zu viele Fragen stellen. Sag ihnen, dass es später wichtig sein wird, und sprich das Thema dann nie wieder an“ (via Reddit).
Wie können die Würfel tatsächlich im Gameplay verwendet werden? Andere Spieler haben weitere Ideen, wie man die Würfel für echte Gameplay-Zwecke nutzen kann, anstatt nur als Instrument für Angstmacherei.
Man kann die Würfel wie eine Art Hydra einsetzen, indem man einen Würfel mit einer 6 auf der Map platziert. Wenn man sie besiegt, stellt man 6 weitere Würfel hin, die alle eine 5 zeigen. Wenn man diese besiegt, stellt man pro Würfel 5 weitere Würfel hin, die alle eine 4 zeigen, und so weiter. Diese Idee stammt von mightyatom13 auf Reddit.
Der Spieler NumerousSun4282 bringt eine weitere Idee aus einem anderen TTRPG mit (via Reddit), die sogenannten „Teufelswürfel“: Dafür dürfen sich Spieler entscheiden, ob sie einen extra W6 zu ihrem Wurf addieren möchten, und dürfen sich dann einen Würfel nehmen. Im Gegenzug darf sich aber auch der Spielleiter einen W6 nehmen, den er auch für eigene Würfe benutzen darf, oder um die gewürfelte Anzahl von einem Spielerwurf abzuziehen.
Der Spieler moongrump hat auch eine simple, aber effektive Idee: „Zwölf Feuerbälle“ (via Reddit).
Dispatch besticht mit einer ungewöhnlichen Prämisse und zog im Rahmen seiner Demo Spieler in seinen Bann. Jetzt hat das Spiel endlich einen Releasetermin für Steam und PS5 erhalten.
Wann und wie erscheint Dispatch? Der erste Teil von Dispatch soll am 22. Oktober 2025 für PC und PS5 erscheinen. Damit läutet das „Superhelden-Comedy-Strategiespiel“ den Start von jeweils 2 Episoden pro Woche, die über 4 Wochen hinweg veröffentlicht werden sollen, ein.
Ihr könnt Dispatch also zum Start noch nicht komplett spielen, sondern das Ganze wie eine Serie über einen gewissen Zeitraum erleben. Und das hat einen ganz bestimmten Grund, sagt Creative Director Nick Herman:
„Das episodische Format macht es einfach, in die Geschichte einzutauchen, den Überblick zu behalten und sie mit Freunden zu teilen. Wir wollen, dass die Veröffentlichung von Dispatch zu einem ‚Termin-Gaming‘ wird, aber mit der wöchentlichen Kadenz einer Fernsehsendung, anstatt die Leute zu bitten, monatelang zwischen den einzelnen Veröffentlichungen zu warten.“
Das Spiel ist perfekt für Fans von Superheldenserien wie The Boys oder Invincible, die es etwas weniger brutal mögen. Ihr könnt das Spiel auf Steam auch in einer Demo testen, die nicht nur bei uns bisher gut ankam.
Oder ihr schaut euch hier einmal den Trailer an:
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Dispatch – Trailer zur Demo des Superheldenspiels von ehemaligen Telltale-Entwicklern
Als ehemaliger Superheld an den Schreibtisch
Was ist Dispatch für ein Spiel? Dispatch ist ein wilder Mix, den die Entwickler selbst als „Superhelden-Arbeitsplatz-Komödie, in der Entscheidungen von Bedeutung sind“ beschreiben. Dabei schlüpft ihr in die Rolle des ehemaligen Superhelden Robert Robertson, der nicht mehr als solcher arbeiten kann und sich stattdessen einem Bürojob in einem Dispatch-Center annimmt.
Ihr leitet ein Team von ehemaligen Bösewichten, die Bürgern in Notfällen helfen sollen. Es werden Notrufe beantwortet, Katzen von Bäumen gerettet und Diebe gefasst – und das klappt mal mehr oder mal weniger gut. Ihr entscheidet dabei, welches Teammitglied zu welchem Auftrag geht und müsst dabei ihr Können, ihre Fähigkeiten und ihren Charakter im Blick behalten.
Dabei sammelt ihr auch Erfahrungspunkte und könnt euer Team verbessern. Gespickt wird das Ganze mit einem vulgären, spitzen und skurrilen Humor, einem charmanten Comic-Artstyle und bekannten Synchronsprechern wie Aaron Paul, Jeffrey Wright und Laura Bailey. Auch in der filmischen Story müsst ihr verschiedene Entscheidungen treffen, die den Verlauf der Geschichte verändern.
Dispatch wurde von AdHoc Studio entwickelt, das aus einer Reihe ehemaliger Telltale-Entwickler besteht, die beispielsweise Spiele wie „The Wolf Among Us“ oder markante Spielableger zu Batman oder The Expanse entwickelt haben. Ihre Ideen haben einigen bekannten Beteiligten an der Entwicklung von Dispatch wohl so gut gefallen, dass sie direkt das nächste Spiel mit ihnen geplant haben: Die wohl berühmtesten Streamer zu Dungeons & Dragons machen ein eigenes Spiel, enthüllen jetzt das Studio dahinter
In Path of Exile 2 gibt es viele Wege, um an seltene Items ranzukommen. Ein Spieler hat dafür die Rituale genutzt und ein prächtiges Unique gefunden, doch bis er da abbezahlt hat, war es schon nichts mehr Wert.
Womit hatte ein Spieler zu kämpfen? Der User shadowclone515 hat auf Reddit vor 2 Tagen (Stand: 17. September 2025) erklärt, dass er nach Ewigkeiten endlich ein Unique seiner Wahl bei den Ritual-Altären abbezahlen konnte. Bei dem Unique handelt es sich um „Das nahende Unheil (Heroische Rüstung)“ – einen Brustschutz.
In seinem Post erklärt der User, er musste bis zu 30.000 Tribute aufbringen, um das Item nun endlich kaufen zu können. Das ist eine ganze Menge, und wer die Rituale oft bei seinen Maps benutzt, wird wissen, dass man eine solche Rechnung nur durch Raten abbezahlen kann.
Man könnte meinen, das Item wäre jetzt viel wert und man könne es schnell gewinnbringend weiterverkaufen, doch dem ist nicht so. Schuld daran ist das System der Altäre.
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Path of Exile 2 zeigt im neuen Trailer Season 2, bringt Akt 4 und 3 Zwischenakte ins Spiel
Ein Kampf gegen die Zeit
Warum ist der Fund kein Grund zur Freude? Wenn man das Item für den eigenen Build nutzen möchte, könnte der Fund noch einen Nutzen haben, doch abseits davon ist der Brustschutz auf dem Markt nichts wert.
Wenn man mit PoE2 Scout die Preishistorie von „Das nahende Unheil“ beobachtet, wird feststellen, dass man am 30. August bis zu 516 Exalts (Erhabene Sphären) hätte bekommen können – das sind laut derzeitigem Wechselkurs 2 Divs (Göttliche Sphären). Das wäre zumindest ein toller Gewinn, auch wenn dieser gering ist.
Derzeit jedoch bekommt man für die Rüstung nur zwischen 6 und 8 Exalts und das ist sehr gering. Da würde es sich eher anbieten, das Item bei Zolin zu entzaubern, um eine Scherbe der Möglichkeiten zu erhalten.
Mit 10 Scherben erhaltet ihr eine Spähre der Möglichkeiten die viel mehr Wert ist
Weshalb hat der User Ewigkeiten gebraucht, um das Item zu kaufen? Es hat mit den Ritualen zu tun. Im Endgame kann man auf seinem Atlas Maps mit Ritualen erzeugen oder finden. In diesen schließt man dann die Altäre ab und bekommt bis zu 2.000-3.000 Tribute, die man dann in den Altären für Items verschleudern kann.
Findet man aber ein Item, das viel Wert ist, wie z. B. ein Unique, so beläuft sich der Preis wie im Falle des Reddit-Users auf 30.000 Tribute – zu viel, um alles auf einmal bezahlen zu können. Die einzige Möglichkeit ist es dann, das Item in Raten abzubezahlen.
Euer Wunschitem erhält so einen geringeren Preis und besitzt die Chance bei einem zukünftigen Altar erneut angeboten zu werden und das mit seinem angepassten Preis. Das Problem hierbei ist jedoch, dass es nicht garantiert ist, dass euer Unique bei der nächsten Map angeboten wird.
Ihr müsst also immer darauf hoffen, dass euer Item erscheint, damit ihr es wieder mit einer neuen Rate stückweise begleichen könnt. Das frisst nicht nur Zeit, sondern wirkt sich auch auf euren Gewinn aus, wenn ihr euer Item verkaufen wollt.
Zwei Deutsche Twitch-Streamer haben in EA FC 26 schon Tausende Packs geöffnet. Für euch als Zuschauer gibt es dabei nicht nur Entertainment – ihr könnt auch zwei wichtige Dinge lernen, die euch für Ultimate Team helfen könnten.
Welche deutschen Streamer dürfen schon spielen? Elias „EliasN97“ Nerlich und Simon „GamerBrother“ Schildgen zählen zu den größten EA-FC-Streamern Deutschlands und wurden deshalb zur Gameplay-Premiere für FC 26 nach London eingeladen.
Seit Dienstagabend (16. September 2025) sind die Content Creators in die neue Saison für Ultimate Team gestartet und öffnen zahlreiche Packs, um schnell viele Münzen zu verdienen.
Die Zuschauer schauen gespannt zu. In nicht einmal 24 Stunden Streaming-Zeit kamen beide Streamer zusammen laut Sullygnome schon auf über 100.000 Live-Zuschauer bei Twitch.
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EA FC 26 Deep Dive Trailer zeigt 2 verschiedene Gameplays und zahlreiche Anpassungen
Das könnt ihr aus den Streams lernen: 2 wichtige Tipps
1. Tipp: Kein Echtgeld investieren
Die Streams sind zwar unterhaltsam, aber auch ein abschreckendes Beispiel, warum ihr besser kein Echtgeld in FC 26 investieren solltet. So hat EliasN97 eine Serie von 50 Minuten, ohne eine einzige starke Karte gezogen zu haben und hat dabei über 1000 Euro ausgegeben.
Der Streamer meint selbst, dass er das beste Beispiel sei, warum man auf keinen Fall FC Points aufladen sollte.
Das zeigt einmal mehr, dass sie Wahrscheinlichkeiten auf starke Spieler sehr gering sind, selbst wenn ihr mehrere Hundert oder Tausend Euro verzieht. Ihr könnt stattdessen auf unsere 4 Tipps für die Web App zurückgreifen, um die ersten Münzen für euer Ultimate Team zu verdienen.
Abgesehen davon könnt ihr euch bei den Pack-Openings mit den neuen Animationen vertraut machen, um zu erkennen, ob ihr einen starken Spieler aus den Packs zieht.
2. Tipp: So erkennt ihr Walkouts
Was sind Walkouts in EA FC? Als Walkouts werden in Ultimate Team die Spieler bezeichnet, die ein Rating von mindestens 86 haben. In der besonderen Packanimation treten diese Profis hinter ihrer Karte hervor (deshalb auch Walkout) und lassen sich feiern.
Gerade zu Beginn von EA FC sind diese Karten stark begehrt, weil sie seltener und oftmals wertvoller als die meisten anderen Karten sind.
Wie erkennt man einen Walkout in FC 26? Einen Walkout erkennt ihr in FC 26 sehr schnell. Nachdem ihr das Pack im Shop öffnet, zeigt die Kamera die linke Wand des Spielertunnels aus einem entfernten Blickwinkel von der rechten Seite. Anschließend schwenkt die Kamera zum Ende des Spielertunntels, wo sich der Star in seiner Silhouette zeigt.
Twitch-Streamer EliasN97 zeigt auf die neue Walkout-Animation.
Danach zoomt die Kamera im Wechsel auf verschiedene Banner. Dort werden euch die Eigenschaften des Profis in folgender Reihenfolge angezeigt:
Position
Nation
Liga
Verein
Am Ende erscheint die Karte zunächst ohne Spielerbild, dafür aber mit den Stats und dem PlayStyle+ (wenn vorhanden). Danach zählt das Rating hoch und am Ende erscheint die komplette Karte samt Bild und Rating. Zum Schluss zeigt sich der gezogene Profi und zeigt einen Jubel und tritt vor seine Karte.
Der Willenskraft Cup ist in Pokémon GO gestartet. Wir haben euch einige Monster herausgesucht, die in eurem Team für den Modus nicht fehlen sollten.
Was ist das für ein Cup? Der Willenskraft-Cup ist eine Superliga-Variante, bei der alle teilnehmenden Monster den Typ Kampf, Psycho oder Unlicht besitzen müssen. Dabei ist es egal, ob sie noch einen weiteren Typen besitzen. Wichtig ist, dass sie mindestens über einen der 3 Typen verfügen. Zudem dürfen die Monster die Grenze von 1.500 WP nicht überschreiten.
Zudem gibt es 3 Monster, die in dem Modus gesperrt sind. Dabei handelt es sich um Guardevoir, Zorua sowie Zoroark.
Wann läuft der Cup? Der Modus ist am Dienstag, dem 16. September 2025 um 22:00 Uhr gestartet. Er läuft bis Dienstag, dem 23. September 2025 um 22:00 Uhr. Alle Sternenstaub-Belohnungen, außer die am Ende eines Kampfsets, sind zudem auf die 4-fache Menge erhöht.
Video starten
Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer
Die stärksten Monster für den Willenskraft Cup
Lepumentas
Was ist das für ein Pokémon? Lepumentas ist ein Monster mit den Typen Psycho und Boden. Ihr erhaltet es, wenn ihr Puppance entwickelt.
Lepumentas
Welche Attacken sollte das Monster besitzen? Setzt ihr das Monster ein, dann solltet ihr auf die Sofort-Attacke Lehmschelle und die Lade-Attacken Felsgrab sowie Brandsand setzen.
Welche IV-Werte sind erstrebenswert? Habt ihr ein Lepumentas mit den Werten 0 Angriff, 14 Verteidigung und 15 KP, dann besitzt ihr die perfekten Werte für den Cup.
Wofür eignet sich das Monster? Lepumentas kann einigen Schaden einstecken und deckt mit seinen Lade-Attacken der Typen Gestein und Boden einige gegnerische Monster ab. Ihr könnt es zum Beginn eines Kampfes ebenso einsetzen wie später.
Grypheldis
Was ist das für ein Pokémon? Grypheldis besitzt die Typen Unlicht und Flug. Das Pokémon stellt die Weiterentwicklung von Skallyk dar.
Welche Attacken sollte das Monster besitzen? Grypheldis spielt ihr in der Regel am besten mit einem Moveset bestehend aus Luftschnitt, Schmarotzer sowie Aero-Ass.
Welche IV-Werte sind erstrebenswert? 0 Angriff, 13 Verteidigung und 15 KP.
Wofür eignet sich das Monster? Grypheldis verfügt über einen hohen Verteidigungswert und ist schwer zu besiegen, wenn euer Kontrahent keinen Typen-Vorteil besitzt. Monster vom Typ Kampf ziehen in den meisten Fällen den Kürzeren gegen Grypheldis. Kann zum Start oder auch später im Kampf eingesetzt werden.
Metang
Was ist das für ein Pokémon? Entwickelt ihr ein Tanhel, dann erhaltet ihr Metang. Das Monster besitzt die Typen Psycho und Stahl.
Welche Attacken sollte das Monster besitzen? Setzt bei diesem Monster auf die Attacken Zornklinge, Psychoschock und Gyroball.
Welche IV-Werte sind erstrebenswert? 0 Angriff, 13 Verteidigung sowie 15 KP.
Wofür eignet sich das Monster? Metang bietet sich vor allem für die Eröffnung eines Kampfes an. Es hält viel aus, kann schnell Lade-Attacken einsetzen und damit den Kontrahenten dazu zwingen, sein Pokémon zu wechseln oder seine Schilde zu benutzen.
Ihr könnt auch auf die Crypto-Variante von Metang setzen. Diese hält zwar etwas weniger aus, macht dafür aber auch mehr Schaden. Beide Varianten geben jedoch eine gute Figur im Willenskraft Cup ab.
Epitaff
Was ist das für ein Pokémon? Epitaff besitzt die Typen Kampf und Geist. Ihr erhaltet es, wenn ihr ein Menki zuerst zu Rasaff entwickelt und anschließend zu Epitaff.
Epitaff
Welche Attacken sollte das Monster besitzen? Epitaff ist sehr stark, wenn ihr die Attacken Konter, Zornesfaust und Eishieb ausstattet. Da es sich bei Zornesfaust um eine exklusive Attacke handelt, müsst ihr hierfür eine Top-Lade-TM benutzen, wenn ihr nicht bereits ein Epitaff mit der Attacke besitzt.
Welche IV-Werte sind erstrebenswert? 2 Angriff, 15 Verteidigung und 15 KP.
Wofür eignet sich das Monster? Epitaff eignet sich besonders als erstes Monster im Kampf oder zur Einwechslung. Mit seinem Eishieb kann er einigen gegnerischen Monstern vom Typ Flug große Probleme bereiten.
Auch Epitaff könnt ihr, je nach Vorliebe, auch in seiner Crypto-Variante einsetzen.
Piondragi
Was ist das für ein Pokémon? Entwickelt ihr Pionskora weiter, dann erhaltet ihr Piondragi. Das Pokémon besitzt die Typen Gift sowie Unlicht.
Piondragi
Welche Attacken sollte das Monster besitzen? Piondragi kann vor allem glänzen, wenn ihr dem Monster die Attacken Giftstachel, Knirscher und Nassschweif beibringt.
Welche IV-Werte sind erstrebenswert? Das perfekte Piondragi besitzt die IV-Werte 2 Angriff, 15 Verteidigung sowie 14 KP.
Wofür eignet sich das Monster? Das Pokémon kann schnell Lade-Attacken einsetzen und damit Druck auf den Gegner aufbauen, sodass er seine Schilde einsetzen muss. Knirscher besitzt zudem eine Chance von 20 %, dass die Verteidigung des gegnerischen Monsters reduziert wird.
Eignet sich vor allem als erstes Monster oder zum Einwechseln.
Galar-Gallopa
Was ist das für ein Pokémon? Die Galar-Variante von Gallopa besitzt die Typen Psycho und Fee. Ihr bekommt es, wenn ihr Galar-Ponita entwickelt.
Welche Attacken sollte das Monster besitzen? Für dieses Monster bietet sich eine Attacken-Kombination bestehend aus Feenbrise, Bodyslam und Vielender an.
Welche IV-Werte sind erstrebenswert? 0 Angriff, 13 Verteidigung, 15 KP.
Wofür eignet sich das Monster? Galar-Gallopa kann ebenfalls sehr schnell Lade-Attacken einsetzen und somit Druck auf den Gegner aufbauen, sodass dieser gezwungen wird, seine Schilde einzusetzen. Diese Stärke kommt mit dem Nachteil einher, dass Galar-Gallopa nicht besonders viel aushält.
Wird idealerweise zu Beginn eines Kampfes eingesetzt oder im Laufe des Kampfes eingewechselt.
Rasaff
Was ist das für ein Pokémon? Nicht nur Epitaff, sondern auch Rasaff selbst gehört zu den besten Angreifern im Willenskraft Cup. Das Monster stellt die Entwicklung von Menki dar und besitzt den Typ Kampf.
Rasaff
Welche Attacken sollte das Monster besitzen? Karateschlag, Zornesfaust und Eishieb ist das bevorzugte Moveset bei diesem Monster. Bei Karateschlag und Zornesfaust handelt es sich jedoch gleich um 2 exklusive Attacken, für die ihr je eine Top-Sofort-TM sowie eine Top-Lade-TM einsetzen müsst, wenn ihr sie noch nicht besitzt.
Welche IV-Werte sind erstrebenswert? 1 Angriff, 15 Verteidigung sowie 15 KP.
Wofür eignet sich das Monster? Während Rasaff nicht besonders viel aushält, kann es schnell seine Lade-Attacken einsetzen und deckt mit diesen zudem ein großes Spektrum an gegnerischen Monstern ab, die es sehr effektiv angreifen kann.
Was sollte ich bei der Zusammenstellung eines Teams beachten? Stellt ihr euer Team zusammen, dann achtet darauf, dass es ausgewogen ist. Ihr werdet in der Regel keine erfolgreichen Kämpfe austragen, wenn alle eure Monster anfällig gegenüber eines Typs sind.
Achtet außerdem darauf, dass ihr nicht nur Glaskanonen im Team habt, die nach wenigen Angriffen des Gegners geschlagen sind. Eine Mischung aus starken Glaskanonen und stabilen Verteidigern kann ein durchaus besseres Team darstellen.
Was muss ich im Kampf beachten? Lernt zudem eure Pokémon, die ihr einsetzt, kennen. Findet heraus, welche Monster des Kontrahenten eurem eigenen starken Schaden zufügen können und welche nicht. Es ist nicht immer nötig, seine Schilde direkt aufzubrauchen. Ein kluger Einsatz von Schilden kann den Unterschied zwischen Sieg und Niederlage darstellen.
Weitere gute Monster: Natürlich sind nicht nur die 7 genannten Monster gut für den Willenskraft Cup. Bei diesen handelt es sich jedoch um Monster der aktuellen Meta, die die meisten von euch bereits haben könnten oder die einfacher zu erhalten sind. Einige weitere empfehlenswerte Monster listen wir euch in der nachfolgenden Tabelle auf:
Pokémon
Attacken
IV
Anmerkung
Galar-Lavados (Unlicht, Flug)
Tiefschlag, Fliegen und Sturzflug
0/13/12
Schwer zu erhalten
Crypto-Kramurx (Unlicht, Flug)
Schnabel, Bohrschnabel und Schmarotzer
0/15/14
Benötigt XL-Bonbons
Zobiris (Unlicht, Geist)
Dunkelklaue, Schmarotzer und Juwelenkraft
0/15/15
Benötigt XL-Bonbons
Schlingking (Unlicht, Drache)
Drachenrute, Wirbler und Drachenklaue
1/15/15
Nur zeitlich begrenzt zu erhalten
Kryppuk (Unlicht, Geist)
Tiefschlag, Felsgrab und Spukball
0/15/15
Nur zeitlich begrenzt zu erhalten
Neben dem Willenskraft Cup gibt es noch Events, Raids und viele weitere Inhalte, die im aktuellen Monat auf euch warten. Wenn ihr euch einen Überblick darüber verschaffen wollt, wann welche Inhalte im Spiel aktiv sind, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im September 2025 in Pokémon GO.
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Lego hat den Bugatti Chiron aus Legosteinen nachgebaut. Das Ergebnis ist ziemlich beeindruckend, und noch beeindruckender ist die Tatsache, dass das Modell sogar fahren kann. Wenn auch nicht so schnell wie das richtige Fahrzeug des Herstellers Bugatti.
Lego hat den Supersportwagen Bugatti Chiron im Maßstab 1:1 aus Lego-Steinen nachbauen lassen. Gebaut wurde das Fahrzeug übrigens in der tschechischen Stadt Kladno (in deutsch: Kladen). In Kladno ist man darauf spezialisiert, große Ausstellungsstücke für Shops oder Legoland-Parks zu bauen.
Das Besondere am Bugatti Chiron aus Lego: Er ist nicht nur originalgetreu nachgebaut, sondern er kann auch wirklich fahren. Denn im Inneren stecken tausende Lego-Motoren, die das Fahrzeug über die Teststrecke bewegen.
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Trailer zum LEGO-Set „Dungeons & Dragons: Die Sage vom Roten Drachen“
Der Lego-Bugatti wiegt 1,5 Tonnen und besteht aus mehr als 1 Million Teilen
Was steckt alles in dem Fahrzeug?Lego hat in seinem eigenen Blog aufgeschlüsselt, was alles in dem Lego-Fahrzeug steckt: Insgesamt wurden mehr als 1 Million Lego-Technik-Elemente in dem Modell verbaut, es wurde aber kein Klebstoff bei der Montage verwendet. Theoretisch kann man das Fahrzeug wieder vollständig in seine Bestandteile zerlegen.
Wie schnell fährt der Bugatti? Getestet wurde das fertige Lego-Fahrzeug übrigens vom offiziellen Bugatti-Testfahrer Andy Wallace auf der Bugatti-Teststrecke in Deutschland. Die erreichte Geschwindigkeit belief sich auf 20 km/h. Zum Vergleich: Der richtige Bugatti Chiron hat eine offizielle Höchstgeschwindigkeit von 420 km/h.
Welche Details sind noch wichtig? Das Lego-Fahrzeug wiegt 1.500 Kilogramm, das „Original“ wiegt mit 1.995 kg noch etwas mehr. Die theoretische Leistung bei Lego liegt bei 5,3 PS. Die theoretische Leistung vom echten Fahrzeug liegt bei 1.500 PS.
Insgesamt hat das Team aus Kladno laut Lego 13.438 Arbeitsstunden für Entwicklung und Konstruktion des Fahrzeugs investiert.
Fakten & Zahlen:
Insgesamt über 1.000.000 LEGO Technic Elemente
339 verschiedene LEGO Technic Elemente verwendet
Keine Klebstoffe bei der Montage verwendet
Gesamtgewicht: 1.500 kg
Der Motor enthält:
2.304 LEGO Power Functions Motoren
4.032 LEGO Technic Zahnräder
2.016 LEGO Technic Querachsen
Theoretische Leistung von 5,3 PS
Geschätztes Drehmoment von 92 Nm
Funktionsfähiger Heckspoiler (unter Verwendung von LEGO Power Functions und Pneumatik)
Funktionsfähiger Tachometer, vollständig aus LEGO Technic-Elementen gebaut
13.438 Arbeitsstunden für Entwicklung und Konstruktion
Der Twitch-Streamer Maximilian Schradin wurde von einer deutschen TV-Show zu einem Cameo-Auftritt eingeladen, doch er lehnte ab. Der Grund: Er möchte nicht mehr mit seiner Vergangenheit konfrontiert werden.
Womit wurde Maximilian Schradin berühmt? Bevor Maximilian Schradin als Twitch-Streamer vor ungefähr einem Jahr durchstartete, war er regelmäßig als TV-Moderator im Fernsehen zu sehen. In den frühen 2000er moderierte er verschiedene Call-In-Quizshows, unter anderem bei dem TV-Sender 9Live.
Es handelte sich dabei um Quizshows, die eine vermeintlich leichte Aufgabe stellten, um die Zuschauer zum Anrufen zu animieren. Diese Anrufe kosteten pro Minute einen Cent-Betrag, den die Anrufer zahlen mussten.
Da es während der Quizshows immer wieder zu Ausrastern von Maximilian Schradin kam, weil er scheinbar wütend wurde, weil niemand die Lösung erriet, und erlangte dadurch viel Aufmerksamkeit.
Bis 2011 war Maximilian Schradin hauptberuflich in eben diesen Quizshows zu sehen, bis er danach Teleshopping anfing. Das Teleshopping übte der heutige Twitch-Streamer neben seiner Tätigkeit als Schiedsrichter aus, bis er schließlich 2021 den Sprung zu Twitch wagte. Seit ungefähr einem Jahr gehört er zu den größten Twitch-Streamern in Deutschland.
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Das sind die 5 relevantesten deutschen Streamer auf Twitch im Jahr 2024, laut Google
„Die Zeiten sind vorbei“
Warum lehnt Maximilian Schradin den Auftritt ab? In einem Twitch-Stream vom 10. September 2025 erzählt Maximilian Schradin davon, dass er von TV Total für einen Cameo-Auftritt eingeladen wurde. Dabei handelte es sich, laut ihm, um einen kurzen Auftritt, der im Stil der alten Call-In-Sendungen sein sollte. Eine Art „9Live-Revival“.
Der Twitch-Streamer sollte dabei sich selbst in seiner alten Rolle als TV-Moderator spielen. Das wollte er allerdings nicht und erteilte live im Stream eine Absage. Ein Cameo-Auftritt sei „nicht so seins“ und er fügte hinzu: „Die Zeiten sind vorbei“ (Quelle: twitch.tv ab Minute 00:23:58).
An einer anderen Art von Auftritt sei Maximilian Schradin wohl interessiert, allerdings nicht so. Er meint abschließend (Quelle: twitch.tv ab Minute 00:24:50):
Der Gag ist irgendwann auch gespielt. (…) Ladet den Schradin nicht ein, um einen Hot Button anzumoderieren, sondern ladet den Schradin ein, weil er in den letzten zwei, drei Jahren coolen Content macht, coole Interaktionen macht im Livestream, coole Projekt auf Social Media mitgestaltet (…)
Aufgrund seines Alters (47), das höher als der Durchschnitt der berühmtesten Twitch-Streamer liegt (etwa 29 Jahre), wird er häufig als der „Rentner“ im deutschen Twitch gesehen, ähnlich wie MontanaBlack. Das gibt Maximilian Schradin einen Wiedererkennungswert und der ehemalige TV-Moderator hat so im deutschen Twitch seinen Platz gefunden.
Diesen möchte er auch augenscheinlich nicht mehr aufgeben und sich nicht mehr großartig mit seiner Vergangenheit auseinandersetzen. Das Kapitel scheint für Maximilian Schradin abgeschlossen.
Der Twitch-Streamer Maximilian „Trymacs“ Stemmler ist dafür bekannt, viel Geld in Clash Royale auszugeben, und steckt seinen Twitch-Kollegen Paul Frege anscheinend an.
Um welches Spiel geht es? Der Twitch-Streamer Paul Frege hat augenscheinlich vor kurzem angefangen, das Mobile Game Clash Royale zu spielen. Das Spiel Clash Royale bietet einige Möglichkeiten des Pay2Win. Das bedeutet, wer Echtgeld in das Spiel steckt, der kommt schneller voran.
Die Chance auf besonders starke Karten wird mit Echtgeld erhöht und gekaufte Währungen helfen, die Karten schneller hochzuleveln.
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Vom Pizza-Lieferant zu einem der größten deutschen Twitch-Streamer – Leben und Karriere von Trymacs in 2 Minuten
„Ich will kaufen!“
Zu wem geht Paul Frege? Er holt sich Rat vom Twitch-Streamer Trymacs. Sein schnelles Vorankommen in Clash Royale in der Vergangenheit hat anscheinend auch seinen Twitch-Kollegen Paul Frege so beeindruckt, dass er ihm nacheifern möchte. In einem Clip aus einem Twitch-Stream (via YouTube) kommt Paul Frege zu Trymacs und bittet ihn um Rat.
Paul Frege möchte zunächst wissen, was er noch alles mit seinem bereits erworbenen Pass einsammeln kann. Trymacs beantwortet ihm seine Frage und Paul Frege lässt daraufhin durchblicken, dass er noch mehr freischalten möchte: „Ich will kaufen!“ (Quelle: YouTube ab 00:21).
Obwohl Trymacs selbst vorne mit dabei ist, wenn es um Pay2Win geht, bremst er seinen Twitch-Kollegen hier etwas. Er weist darauf hin, dass Paul Frege bereits gute Truppen besitzen würde. Der lässt sich von seinem Vorhaben allerdings nicht abbringen und tätigt kurzerhand die In-App-Käufe.
Aus einer der Truhen zieht er eine gute Karte, und Trymacs gibt ihm den Rat, die Karte direkt hochzuleveln. Da Paul Frege allerdings nicht genug Gold dafür besitzt, muss das mit Echtgeld erworben werden. Beide Twitch-Streamer freuen sich am Ende, da Paul Freges Deck durch die Upgrades jetzt sehr viel stärker geworden ist.
Besonders bei dem Spiel Clash Royale ist Trymacs bereit, immer wieder Geld hineinzustecken. Sein „Spielstil“ sorgte dafür, dass er von dem Twitch-Streamer Nicholas „Jynxzi“ Stewart für einen Top-Spieler gehalten wurde. Der US-amerikanische Streamer veranstaltete ein Turnier rund um Clash Royale und war von der Platzierung von Trymacs in den Spieler-Charts begeistert. Was er nicht wusste: Trymacs hatte sich sein gutes Kartendeck mehr oder weniger erkauft, als wirklich erspielt.
Seitdem Katy Kaszynski die Leitung von Scot Lane übernommen hat, scheint es mit New World wieder aufwärtszugehen. Die Inhalte der nächsten Saison begeistern die Community.
Was ist für Saison 10 geplant? Einen ersten Ausblick gab’s ja bereits durch die im Juli veröffentlichten Roadmap für New World, doch jetzt hat Amazon Games die Inhalte des kommenden Content-Pakets im Detail vorgestellt, die am 13. Oktober 2025 live gehen sollen. Hier die Highlights:
Das neue Gebiet Nighthaven, das mit seinen Werwölfen, Vampiren und schaurigen Regionen thematisch sehr gut zu Halloween passen dürfte.
In Nighthaven erwartet euch eine neue Story-Questreihe rund um die Träne Gäas.
In dem neuen Katakomben-Modus erkunden Teams aus bis zu 3 Spielern prozedural generierte Dungeons. Dort kämpft ihr gegen normale Gegner sowie Bosse und sammelt Powerups, verfluchte Rohstoffe und Währung, die ihr aus dem jeweiligen Verlies bringen müsst, bevor die Zeit abläuft. Mit jedem besiegten Boss steigen Schwierigkeitsgrad und Beute-Qualität.
Mit der Nachtinsel kommt ein neuer 10-Spieler-Raid, der mit Blick auf Länge und Aufbau dem Hort der Gorgonen ähneln soll.
Neue Karte für den Außenpostensturm: Der Turm ist ein neues 20-vs-20-Schlachtfeld für PvP-Enthusiasten.
Darüber hinaus krempelt die Saison das bisherige Endgame von New World um, was Systeme, Fortschritt, Ausrüstung und Belohnungen angeht.
Mit der Anhebung der Stufenbegrenzung auf 70 steigt der Rüstwert von 725 auf 800. PvP-Modi, die derzeit mit Rüstwert 700 skalieren, skalieren nun mit 775.
Anstelle eines anpassbaren Edelsteinsockels kann Ausrüstung nun bis zu vier leere Sockel haben, in die ihr neue Effektmodifizierungen namens „Anhänger“ einsetzen könnt. Diese Anhänger können vollständig veredelt gefunden werden, müssen aber meist aus seltenen Materialien hergestellt werden, die mit dem Endgame-Inhalt droppen.
Es kommen Ausrüstungssets mit Set-Boni ins Spiel, die ihr euch über den neuen Raubzug, die Katakomben sowie die PvP-Serie erspielen könnt. Dabei könnt ihr mehrere Sets kombinieren, um die bestmöglichen Synergien für euren Build aufzubauen.
Es kommt eine neue Generation von Schattensplittern, über die ihr die bereits vorhandenen Ausrüstungsteile mit einem Rüstwert von mindestens 700 aufwerten könnt. Die Schattensplitter sind dabei jetzt eine Währung mit einer Obergrenze von 1.000 und einem wöchentlich erspielbaren Cap. So soll der Wert der Schattensplitter dauerhaft stabil bleiben.
Es wird weiterhin einzigartige Ausrüstungsteile mit mächtigen und seltenen Effekten namens „Infixe“ geben. Diese funktionieren ähnlich wie die einzigartigen Effekte auf Artefakten.
Es gibt auf Ausrüstungsteilen keine Effekte mehr, die einfach nur Attribute erhöhen. Stattdessen soll es spannendere Effekte geben, die zu den diversen Spielstilen passen oder andere Vorteile bieten. Ausrüstung mit Attributseffekten werden entsprechend angepasst: Die Attribute gehören zum normalen Angebot des jeweiligen Items, dazu kommt dann ein neuer Effekt, der bei den alten Ausrüstungen aber noch nicht allzu stark ausfallen wird, da er ein zusätzlicher Bonus ist.
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New World Aeternum: Toll inszenierter Gameplay-Trailer zum Launch
„Könnten endlich die größte Schwäche beheben“
Wie reagiert die Community auf diese Ankündigung? Viele Spieler feiern die geplanten Neuerungen und freuen sich auf die anstehende Saison. Dabei bekommen Amazon Games im Allgemeinen und die neue Chefin Katy Kaszynski immer wieder Lob für die neue Ausrichtung ab.
Raidenz258 schreibt in seinem Post auf Reddit: „Ich bin immer dafür, New World zu kritisieren, was es oft auch verdient hat … aber die neuesten Änderungen und diese komplette Überarbeitung von Ausrüstung und Endgame könnten endlich die größte Schwäche beheben, nämlich das Fehlen von Endgame-Loops.“
Otiknayluj feiert auf Reddit den neuen Weg: „Scott verließ New World, um an einem neuen Projekt (vermutlich das Herr-der-Ringe-MMO) zu arbeiten, und Kathy übernahm die Führung. Seitdem sind die Updates hervorragend. Das Spiel hat sich von einer Außenpostensturm-Karte in vier Jahren zu drei neuen in weniger als sechs Monaten entwickelt. Sie sind wirklich heiß wie Frittenfett.“
Jafariz berichtet auf Reddit, dass man die zunehmende Begeisterung auch auf den Servern spürt: „Das Spiel reitet gerade auf einer Welle. Städte und die Welt sind bevölkert. Es ist eine tolle Zeit, dorthin zurückzukehren.“
lazulx freut sich auf Reddit auf sein Comeback: „Das klingt fantastisch. Ich freue mich riesig darauf, zurückzukehren.“
Die Freude ist verständlich. Was New World Aeternum sowie den vergangenen Saisons gefehlt hat, sind motivierende und lohnende PvE-Aktivitäten beziehungsweise -Systeme für hochstufige Charaktere, die Spieler über einen längeren Zeitraum auf die Server locken können. Genau diese Lücke könnte Saison 10 im Oktober füllen.
Wer ist die neue Chefin für New World? Katy Kaszynski hat im Mai 2025 den Job des Game Directors von Scot Lane übernommen. Zuvor war sie Release Manager sowie Senior Producer für New World – sie kennt das MMORPG also aus dem Effeff. Sie ist seit 2020 bei Amazon Games, davor war sie mehr als 3 Jahre Program Manager bei Amazon.
Wenn jemand die finanziellen Mittel und die Synergien hat, um den Markt der Videospiele aufzurollen, dann ist das Amazon. Trotz großer Bemühungen konnte die Games-Abteilung des Weltkonzerns bislang jedoch keinen nachhaltigen Hit landen. MeinMMO beleuchtet vergangene, aktuelle und kommende Projekte von Amazon Games: Amazon will seit 10 Jahren ein Big Player für Games sein, jetzt muss es Herr der Ringe richten
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MOBAs wie League of Legends, DotA 2 oder Deadlock zählen für MeinMMO-Autor Nico Scheibel zu den besten Spielen überhaupt. Jetzt gibt es ein neues Spiel auf Steam, was sein geliebtes Genre mit Dragon Ball verbindet und ihn direkt in den Bann gezogen hat.
Nach fast 13 Jahren und über 10.000 Stunden im MOBA-Genre, war ich skeptisch, ob ich von einem neuen MOBA gefesselt werden kann, oder dieses neue Dragon-Ball-Spiel lediglich ein kleiner Fischkutter neben den Luxusdampfern wie LoL oder DotA 2 bleibt. Doch zuerst die harten Fakten:
Um welches Spiel geht es? Dragon Ball Gekishin Squadra ist ein kostenloses 4vs4-MOBA und wurde am 10. September 2025 auf Steam veröffentlicht. Neben dem PC ist es außerdem für PlayStation, Switch und auf dem Smartphone (iOS, Android) verfügbar.
Als einer von 22 Charakteren aus Dragon Ball kämpft ihr in einer Arena mit zwei Lanes. Während des Matches müsst ihr gegen NPC-Gegner sowie besondere Bosse kämpfen und eure vier Feinde schließlich besiegen, um den titelgebenden Dragon Ball zu erreichen und einzusammeln.
Hier seht ihr den Trailer zu Dragon Ball Gekishin Squadra:
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Trailer von Dragon Ball Gekishin Squadra zeigt rasante MOBA-Action
Finde alle sieben Dragon Ball und deine Wünsche werden wahr, aber zuerst wartest du auf ein kleines Monster
Wie jedes neues Spiel startete ich mit dem Tutorial. Nach dem Vertrautwerden mit der Steuerung, wie das Laufen mit WASD, welches LoL gerade auf ihren Testservern ausprobiert, oder dem angreifen mit Linksklick, wurden mir die ersten Grundmechaniken des Spiels beigebracht. Wo sind die Türme? Wie zerstöre ich sie? Was gibt es auf der Karte zu beachten? Das alles erklärt das Spiel schnell und ich konnte direkt in eine Übungsrunde starten.
Dragon Ball Gekishin Squadra setzt auf eine typische Rollenverteilung von DPS (Schaden), Tank (Verteidiger) und Support (Unterstützer). Zum Anfang besitzt jede Rolle einen Helden, den ihr in eurer Sammlung willkommen heißen dürft. Zudem gibt es einige kostenlose Charaktere, welche ihr spielen könnt, ohne sie zu besitzen. Weitere Charaktere werden über die sogenannte „Sternesammlung“ freigeschaltet, welche ihr aufleveln könnt, indem eure Helden verbessert werden.
In der ersten Runde angekommen, ging es fast sofort los. Das Team bestehend aus vier Spielern teilt sich mit je zwei Charakteren auf die obere und untere Lane auf. Auf dem Weg zur Sammelstelle für verrückte Helden, die sich gerne prügeln möchten, befinden sich einige NPC-Monster, um im Level aufzusteigen. An zwei Türmen (Götter der Zerstörung) vorbeigelaufen, treffe ich mit meinem Teammate auf unsere Gegner der Lane und der erste Kampf startete, um den besonderen NPC zu besiegen und einen Vorteil zu erhalten.
Der Anfang einer Runde und das erste Gefecht gegen die Lane-Gegner
Da merkte ich schon, dass sich Dragon Ball im Gegensatz zu anderen bekannten MOBAs leicht unterschiedlich spielt. Der größte Punkt, der mir sofort auffiel: Es gibt keine Minions, die von der Base aus auf die Lane laufen und als Kanonenfutter herhalten müssen. Somit gibt es keine Möglichkeit, die Lane traditionell zu pushen.
Das heißt, ihr müsst auf einen kleinen Helfer (Zen-Oh) warten, der in Intervallen über die Lane zum nächsten Turm fliegt. Dieser Helfer kann nicht angegriffen oder aufgehalten werden. Ist Zen-Oh angekommen, startet ein Zeitfenster, bei dem der Turm gepusht werden kann. Verschiedene besondere Techniken (Fähigkeiten), die während des Zeitfensters verfügbar sind, machen mehr oder weniger Schaden an den Türmen und zerstören sie.
Habt ihr alle Türme zerstört, könnt ihr Richtung Dragon Ball gehen, ihn nach einer letzten Hürde berühren und somit das Spiel gewinnen.
Majin-Boo ergattert den Dragon Ball und gewinnt die Runde
Eine schöne Lernkurve ohne hunderte Items
In Dragon Ball Gekishin Squadra wird auf ein Item-System verzichtet. Das heißt, was in anderen MOBAs eines der größten Spielelemente ist, fällt hier weg. Doch das ist keineswegs schlecht und hilft Veteranen, sich schnell ins Spiel einzufinden. Neulinge hingegen werden nicht allzu sehr verschreckt und können sich erstmal auf ihren Helden konzentrieren, ohne gleich von hunderten verschiedenen Items überfordert zu werden.
Jeder Charakter hat verschiedene Techniken und diese können nach eigenem Bedarf oder vom Spiel automatisch aufgewertet und verbessert werden. Alle Helden, die ich bisher gespielt habe, fühlen sich einzigartig an und hatten schöne und herausfordernde Spielstile.
Piccolo ist etwa ein typischer DPS und kämpft am liebsten mit genügend Reichweite zum Feind. Einige seiner Angriffe richten mit mehr Distanz zum Gegner ordentlich Schaden an, dafür ist er ein leichtes Ziel für Charaktere, die im Nahkampf glänzen. Das hört sich im ersten Moment sehr normal und einfach an, jedoch besitzt Piccolo eine Technik, mit der er sich an eine Wand heranziehen kann, um Gegner zu verfolgen oder ihnen zu entkommen.
Ultimate-Animation von Piccolo
Durch solche Mechaniken haben die verschiedenen Charaktere eine gewisse Spieltiefe und eine gute Lernkurve, bei der ich ein Item-System nicht vermisst habe.
Obwohl es keine Items gibt, hat das Spiel eine Möglichkeit seine Helden anzupassen, wenn auch nur leicht. Mit den Götterkombo-Karten, die ihr während einer Runde erhaltet, könnt ihr kleinere Zusatzeffekte nutzen. Zum Beispiel richtet der erste Angriff nach dem universellen Ausweichschritt mehr Schaden anoder ihr erhaltet Lebensregeneration, nachdem ihr Schläge eingesteckt habt und unter einen gewissen Wert fallt.
Gleiche Arena mit unterschiedlichen Effekten
Jede Runde von Dragon Ball Gekishin Squadra wird in derselben Arena gespielt. Jeweils links und rechts gibt es die „Basis“, in der ein Dragon Ball wartet von euch berührt zu werden. Zwischen den beiden Basen liegen zwei Lanes, auf denen jeweils zwei Götter der Zerstörung (Türme) stehen. Außerhalb der Lanes gibt es kleine Kampfplätze, bei denen größere Bosse spawnen und beim Besiegen unterschiedliche Buffs geben.
Eine der interessantesten und spaßigsten Ideen von dem MOBA ist die Götterhand-Funktion. Vor jeder Partie werden zufällig zwei von ihnen ausgewählt und bringen kleinere Zusatzregeln ins Spiel, wodurch jede Runde, trotz gleicher Arena, anders ist. So können beispielsweise besiegte Gegner explodieren, welche andere Feinde wegschleudern oder die Götter der Zerstörung spawnen Büsche zum Verstecken.
Übersicht der Götterhand und die Minimap
Kleine Cutscenes im Multiplayer-Game? Was soll das denn?
Eine weitere Funktion des Spiels sind kleine Cutscenes (nur sehr wenige Sekunden), die zu bestimmten Momenten im Kampf spielen. Zuerst empfand ich diese als störend, jedoch stellte sich heraus, dass sie nicht nur für das Anime-Main-Character-Feeling sind, sondern eine weitere Mechanik ist. Solltet ihr einen Todesstoß ausführen, so wird das mit einer kleinen coolen „Finisher“-Sequenz gezeigt und gewährt euch einen Bewegungstempobonus.
Genau wie den Todesstoß gibt es den Schubangriff. Bewegen sich zwei Charaktere mit Höchstgeschwindigkeit aufeinander zu, so kann der erste Angreifer den Schubangriff ausführen. Auch hier wird eine kleine Sequenz gezeigt und der Gegner fängt danach an zu taumeln und die eigene Abklingzeit von Techniken reduziert sich. In den Sequenzen erhält man totale Immunität, um nicht währenddessen von Gegnern besiegt zu werden. Nach der Information, dass diese Sequenzen einen Bonus geben, fand ich sie richtig cool und hatte Spaß daran, sie auszulösen.
Son Goku führt einen Schubangriff aus
Ein schönes MOBA für Anfänger und Veteranen
Dragon Ball Gekishin Squadra hat zwar nicht die extreme Spieltiefe wie andere MOBAs, allerdings gibt es genug Mechaniken und Gameplay-Elemente, die auch einen lang eingesessenen Spieler fesseln können. Neulinge des Genres bekommen ein schönes MOBA, das nicht allzu komplex und schnell zu lernen, aber schwer zu meistern ist.
Auch Fans von Dragon Ball werden nicht enttäuscht. Es gibt eine ausreichende Auswahl an verschiedenen ikonischen Charakteren und die Optik bringt ein richtiges Dragon-Ball-Feeling rüber. Die kleinen Zwischensequenzen, wenn die Runde startet oder ihr mit eurem Teammate den Todesstoß gemeinsam ausführt, sind schön anzusehen und machen ordentlich Spaß.
Ein neues Action-Spiel auf Steam hat nur wenige Tage nach Release schon über 45.000 gleichzeitige Spieler. Die ersten Reviews stecken ebenfalls voller Lob.
Um welches Spiel geht es hier? Gemeint ist Shape of Dreams, ein neues Action-Spiel. Dies verbindet das Roguelite-Genre mit MOBA-Einflüssen: Hades trifft auf League of Legends, könnte man sagen. Entwickelt wird das Ganze vom koreanischen Studio Lizard Smoothie.
Shape of Dreams spielt in einer Traumwelt, wo ihr euch durch gefährliche Monster schnetzelt. Dies könnt ihr sowohl alleine als auch im Koop mit bis zu 4 Spielern machen. Dabei wählt ihr einen von 8 Helden, die jeweils ihren eigenen Kampfstil und eine Vielzahl an Builds bieten.
Shape of Dreams: Der offizielle Launch-Trailer zum Roguelite-MOBA-Mix auf Steam
Spieler auf Steam kommen nicht mehr los
Wie kommt das Spiel derzeit an? Abseits großer Titel wie Borderlands 4 feiert Shape of Dreams einen der aktuell besten Releases auf Steam:
Das Spiel hatte schon am ersten Tag über 23.000 gleichzeitige Spieler auf Steam (laut steamdb.info)
Zum 14. September hin steigerte sich Shape of Dreams noch und erreichte seinen aktuellen Peak von mehr als 45.000 gleichzeitigen Spielern
Von 3.530 Reviews (Stand 16. September, 14:18 Uhr) fallen 81 % positiv aus. Das Spiel erhält damit eine Wertung von insgesamt „sehr positiv“ auf Steam
Die Reviews loben unter anderem die große Vielfalt an Möglichkeiten, ohne Neulinge im Genre zu erschlagen. „Ein rundum gelungenes Spiel, das überrascht, fordert und gleichzeitig zugänglich bleibt. Von mir eine klare Empfehlung!“, schreibt ein Spieler in seiner Steam-Review.
Eine andere Steam-Review sagt: „Shape of Dreams ist so geil, dass man nach ein paar Stunden Grind nicht mehr weiß, ob man noch spielt oder schon hypnotisiert ist. […] Mit Freunden wird’s dann komplett wild.“
„Nach dem Kauf direkt 9 Stunden drin versunken. Gameplay macht echt Spaß, es ist herausfordernd und die Meta-Progression bockt auch! […] 10/10!“, heißt es in einer weiteren Review auf Steam.
Wer Shape of Dreams vor dem Kauf einmal ausprobieren will, kann sich auf Steam immer noch eine Demo zum Spiel herunterladen. Bis zum 24. September gibt es das Spiel zudem mit 20 % Rabatt. So kostet es nur 19,60 € anstelle der üblichen 24,50 €.
Ein neues Spiel auf Steam verspricht hitzige Kämpfe gegen Monster, schicke Grafik und den Nervenkitzel, alles zu verlieren, wenn ihr auf eurer Reise durch gefährliche Dungeons versagt. Wir stellen euch Mistfall Hunters vor.
Was ist Mistfall Hunters? Mistfall Hunter ist ein PvPvE-Extraction-RPG aus der Third-Person-Perspektive, das von Bellring Games entwickelt wird. Wer einen Blick in den neuesten Trailer wirft, wird Ähnlichkeiten zu Elden Ring und Dark and Darker erkennen, denn das Setting spielt in einer Dark-Fantasy-Welt.
Ihr nehmt dabei die Rolle eines Gyldenjägers ein, der sich in verschiedene Dungeons wagt, alles mitnimmt, was er in die Finger bekommen kann, nur, um dann lebendig zu entkommen – wenn ihr gut genug seid, versteht sich. Wer Pech hat, verliert alles. Im Trailer bekommt ihr einen genaueren Blick darauf, was euch im Spiel erwartet. Solltet ihr immer noch nicht überzeugt sein, könnt ihr an der Beta teilnehmen.
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Mistfall Hunter auf Steam zeigt blutige Kämpfe, die an Elden Ring erinnern
Beta startet und ihr könnt teilnehmen und testen
Wann startet die Beta? Die Beta von Mistfall Hunter startet am 16. September 2025. Wie lang diese andauern wird, ist aber noch nicht ganz klar. Um an der Beta teilzunehmen, müsst ihr den Zugang auf Steam anfragen. Beachtet, dass die Zugänge begrenzt sind und ihr euch beeilen solltet, wenn ihr teilnehmen möchtet.
Womit kann ich in Mistfall Hunter rechnen? Ihr könnt vor euren Streifzügen eine der Klassen auswählen, die euren Spielstil definieren können. Es gibt einen Fernkämpfer mit Bogen, einen Zauberer, einen Kleriker, einen Krieger sowie eine Klasse mit Dolchen für schnelle Manöver.
Habt ihr eine Klasse gewählt, könnt ihr zwischen zwei Waffen und Kampfstilen entscheiden und aus mehr als 10 Fertigkeiten euren eigenen Build zusammenstellen. Je erfolgreicher ihr auf euren Streifzügen werdet, desto bessere Items erhaltet ihr, um stärker zu werden.
Passend dazu könnt ihr das Spiel auch im Koop spielen. Deshalb ist die Wahl eurer Klasse entscheidend, denn nur so könnt ihr gegen zähe Gegner und andere Spieler bestehen – sie wollen euch nämlich besiegen und an euren Loot rankommen.
Gibt es schon einen Release? Leider nein. Das Spiel soll laut Steam seinen Release 2025 feiern, doch, wann genau das passieren soll, ist nicht bekannt. Um die Zeit zu überbrücken, könnt ihr gern die Beta zocken und euch selbst vom Spiel überzeugen. Sucht ihr stattdessen die besten Souls-Likes? Dann haben wir für euch eine spannende Liste: Hier sind die aktuell 15 besten Alternativen zu Dark Souls, die nicht von FromSoftware kommen
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Im neuen Stream haben die Entwickler von Soulframe die Inhalte des kommenden „Preludes 11“-Updates vorgestellt. Wer bereits einen Zugang zum Fantasy-MMO hat, darf sich auf spannende Neuerungen freuen.
Was kommt mit Preludes 11? Das nächste Update für die aktuelle Testversion von Soulframe soll noch im September erscheinen und die folgenden Neuerungen bringen:
Das Märchen vom verdorbenen Bären Bromius
Neue Waffen wie eine Art Hackmesser (Cleaver) oder die Waffen der Mockery-Gegner (die mit dem Update zudem in einer gerüsteten Variante vorkommen)
Das Tileset von Neath’uns
Neue Rüstungssets: 3 Starter-Rüstungen für Einsteiger und die Bromius-Rüstung
Gesundheits-Wiedergewinnung, die es Nahkämpfern in einem kurzen Zeitfenster ermöglichen wird, einen Teil des verlorenen Lebens durch Gegenangriffe zurückzugewinnen
Anpassungsmöglichkeiten für die Hexe Verminia: Transmog, Färbungen, neue Rohstoffe
Neue Angriffsmanöver für Dolche
Balancing-Anpassungen für Gegner (dabei soll der Anfang etwas schwerer werden, da bald neue Upgrade-Systeme ins Spiel kommen)
Verbesserte Startererfahrung für neue Spieler
Neue Skins für die Spatzen
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Neuer Trailer zum Fantasy-MMO Soulframe zeigt actionreichen Kampf als Magier
Ein Märchen mit Gänsehautpotenzial
Was hat es mit dem Märchen auf sich? In Soulframe dreht sich alles um den Kampf gegen ein Übel, das die Natur verdirbt, harmlose Tiere wegsperrt und die Geister der Natur in gefährliche Monster verwandelt. Die Kämpfe gegen die verdorbenen Naturgeister gehören dabei dank ihrer Inszenierung und Musikuntermalung zu den klaren Highlights des Action-Rollenspiels.
Da macht auch die Questreihe rund um den Bären Bromius keine Ausnahme, die im Sommer während der TennoCon 2025 vorgestellt wurde. Der pelzige Naturgeist wird als fürsorglicher Charakter vorgestellt, der mit seinem Gesang Samen wachsen lassen kann. In seiner verdorbenen Variante ist davon jedoch nichts mehr übrig. Mit seinen drei Köpfen und tödlichen Elementarangriffen mutiert er zum gefährlichen Gegner.
Wenn ihr es schafft, die Verderbnis von Bromius zu entfernen, erwartet euch eine toll inszenierte Sequenz, die bereits beim Zuschauen berührt und Gänsehautpotenzial besitzt. Hier könnt ihr euch noch einmal die etwas mehr als 30 Minuten von der TennoCon geben:
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Wie reagiert die Community auf die Ankündigungen? Die Questreihe rund um den Bären kam damals schon richtig gut an. mydearaurora schreibt etwa auf YouTube: „Ich weine wegen eines Bären, der für eine Pflanze singt.“
Aber auch die anderen Ankündigungen kommen gut an. LongJonSilver erklärt etwa auf Reddit: „Spatzen-Skins … das ist etwas, von dem ich nicht wusste, dass ich es möchte, aber ich möchte es!“ TheTallZiggy feiert auf Reddit indes auf Reddit eine andere Neuerung: „Ich freue mich sehr auf die neuen Waffen. Sie sehen alle so cool aus.“
Was muss ich zu Soulframe wissen? Das neue Projekt der Warframe-Macher wurde erstmals auf der TennoCon 2022 vorgestellt und befindet sich derzeit in einer Testphase, für die regelmäßig Zugänge verteilt werden. Die Entwickler selbst bezeichnen Soulframe als „Free2Play-Open-World-Abenteuer“ mit Fantasy-Setting.
Das bisher gezeigte Gameplay erinnert – was Atmosphäre und Kämpfe angeht – teils durchaus an die Souls-Spiele von From Software. Die Entwickler beteuern jedoch, dass es trotz des Namens viel mehr Unterschiede als Gemeinsamkeiten gibt. Die Welt sei nicht so düster, die Kämpfe nicht so bestrafend. Soulframe soll sogar weniger Hardcore als Warframe sein.