Neues MMORPG Aion 2 erklärt, wie PvE und PvP funktionieren, zeigt erste Kämpfe im Video

In ihrem letzten Livestream haben die Entwickler von Aion 2 darüber gesprochen, wie sie PvP und PvE miteinander verweben wollen und welche Inhalte PvP-Spieler erwarten dürfen.

Wie sieht PvE in Aion 2 aus? Aion 2 setzt ähnlich wie der erste Teil auf Dungeons als wichtigste Quelle für neues Gear und Items zur Charakter-Verbesserung. Im Livestream erklären die Entwickler, dass man Ausrüstung und Items jedoch auch aus den PvP-Aktivitäten wie dem PvPvE-Gebiet Abyss erhalten kann.

Die Leveling-Phase des MMORPGs wird von den Entwicklern als Tutorial gesehen. Hier sollen Spieler in Ruhe das MMORPG lernen können und sich noch keine Gedanken über PvP machen müssen. Die Levelphase soll Hardcore-Spieler etwa einen Tag, Gelegenheits-Spieler etwa drei Tage kosten.

Wenn man dann das maximale Level von 45 erreicht hat, geht das richtige Spiel los, meinen die Entwickler. Hier treffen PvE- und PvP-Spieler dann auf die andere Fraktion, und es kommt auch zum PvP.

Hier könnt ihr den Trailer zu Aion 2 sehen:

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Aion 2: Neuer Trailer bereitet auf den koreanischen Launch des MMORPGs vor

Viel PvP in Aion 2

Wie sieht es mit PvP aus? Im Livestream konnten die Entwickler bereits viel über ihre PvP-Systeme verraten. So werden viele Spieler, egal ob PvE oder PvP, ihren ersten Kampf wohl auf dem Weg zum Dungeon erleben. Wie im Vorgänger ist vor den Dungeons PvP-Zone und erst nach einem erfolgreichen ersten Besuch darf man sich komfortabel dort hin teleportieren.

Wer seinen Charakter nach dem „Tutorial“ ausstatten will, wird PvP-Kämpfe also kaum vermeiden können. Gutes Gear gibt es jedoch nicht nur in Dungeons, sondern auch im Gebiet „Abyss“. Das ist das Herzstück des PvPs und ein PvPvE-Gebiet, in dem Spieler bis zu 7 Stunden pro Woche verbringen dürfen.

Diese Zeit kann durch im Spiel verdiente Gegenstände noch verlängert werden, soll aber die Schere zwischen „Hardcore“-Spielern und Gelegenheits-Spielern schmälern. Das lukrative Gebiet ist eine offene PvP-Zone bietet aber auch Monster und Bosse, die für Loot erledigt werden dürfen.

Wie die Kämpfe dort aussehen, zeigten die Entwickler im Livestream. Ein Fan hat die Szenen der PvP-Kämpfe hier herausgeschnitten:

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Werden PvE-Spieler gegrieft? Wer nur PvE-Spieler sein möchte, der kommt in der koreanischen Version von Aion 2 wohl nicht ganz ohne PvP aus. Der Abyss verspricht guten Loot und der erstmalige Weg zu den Dungeons führt durchs PvP-Gebiet. Spieler müssen sich also auf PvP einstellen, auch wenn sie es nicht wollen.

Nach dem erstmaligen Besuch eines Dungeons können Spieler sich jedoch gefahrlos teleportieren, man möchte die PvE-Spieler hier bewusst weniger drangsalieren. Verglichen mit Throne and Liberty, was ebenfalls von NCSoft stammt, gibt es aber weniger Vermischung von PvE- und PvP in Aion 2.

So werden laut den aktuellen Informationen wohl keine Bosse in reinen PvP-Gebieten platziert, wo große Allianzen sie anderen vorenthalten können. Wer gar keine Lust auf PvP hat, wird in Aion 2 nur selten damit konfrontiert.

Unklar ist, ob PvE-Spieler in der globalen Version von Aion 2 überhaupt mit PvP-Spielern konfrontiert werden. So hat sich NCSoft bei Throne and Liberty nach der Beta entschieden, eine Mechanik zu entfernen, die ganze Gebiete zur PvP-Zone machte. Gleiches könnte auch eine Anpassung für Aion 2 im westlichen Markt sein. Wie die Monetarisierung des MMORPGs aussieht, haben die Entwickler auch schon verraten: Aion 2 spricht über Release im Westen und das Bezahlmodell: „Das klingt zu schön, um wahr zu sein“

Die Entwickler von Path of Exile 2 hören nicht auf ihre Fans, sorgen damit für die beste Season bislang, jetzt haben die Spieler die nächste Idee

Die Entwickler von Path of Exile 2 haben mit der letzten Season den größten Wunsch der Spieler nicht umgesetzt. Jetzt haben die Spieler die nächste Idee für die Entwickler.

Worauf haben die Entwickler nicht gehört? Die Entwickler von Path of Exile 2 haben in ihrer neuen Season keine neue Klasse eingeführt. Das große Update „The Third Edict“ handelte stattdessen von einer großen Story-Erweiterung sowie einer Überarbeitung des Endgames und der Klassenbalance.

Obwohl die Entwickler nicht auf die Spieler gehört haben, zeigten sich viele Veteranen sehr zufrieden mit der Season. Jetzt haben die Spieler eine neue Idee, was die Entwickler umsetzen sollen.

Hier könnt ihr den Trailer zur neuen Season sehen:

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Path of Exile 2 zeigt im neuen Trailer Season 2, bringt Akt 4 und 3 Zwischenakte ins Spiel

Neue Idee, um nicht umgesetzt zu werden

Was schlagen die Spieler diesmal vor? Obwohl ihre Rufe nach einer neuen Klasse das letzte Mal nicht erhört wurden, haben die Spieler wieder neue Wünsche, was die Entwickler ihrer Meinung nach unbedingt umsetzen müssen. So erklären die Spieler auf Reddit, dass man als Nächstes am Endgame schrauben muss.

Jetzt, wo das Gearing durch besseres Crafting und Handeln in PoE2 verbessert wurde, sollen als Nächstes die Karten und das Endgame verbessert werden. Hier beschweren sich die Spieler über zu große Bedeutungslosigkeit im Spiel.

Ihnen fehlt ein Ziel, auf das sie hinarbeiten können. Zwar gibt es bereits jetzt Boni für den Abschluss von verschiedenen Karten im Endgame, ein richtiges Ziel stellen diese jedoch nicht dar. Die Spieler haben eher das Gefühl, sie würden Hausaufgaben machen, statt ein Spiel zu spielen.

So schreibt auch Reddit-Nutzer MacGregor1337: „Ich nenne es Hausaufgaben-Karten. Es fühlt sich ähnlich an wie das Drücken von Tasten in WoW. Manchmal sogar wie Weltquests. Dieses Gefühl von ‚Warum mache ich das eigentlich wieder?’“

Wie sollen die Entwickler das ändern? Den Spielern fehlt es an einem Ziel und an einem echten Progression-System, das sie erfüllen können. Zwar steht die stetige Charakterverbesserung in Path of Exile 2 immer im Fokus, für die Spieler dürfte es aber mehr zu tun geben, was ihnen einen Vorteil oder eine Freischaltung bringt.

So bezieht sich die Kritik in den Kommentaren oft auf das endlose Töten von Monstern und Bossen, bis die Spieler die Lust verlieren. So sieht es auch kithuni, er schreibt auf Reddit: „Das End-Game muss noch gründlich überarbeitet werden. Ehrlich gesagt passt dieses endlose Karten-/Turmsystem überhaupt nicht zusammen. Die Türme verleiten dazu, an einem Ort zu bleiben und zu grinden, während die Karte dazu einlädt, sie zu erkunden. Das Ganze muss komplett überarbeitet werden. […]“

Die Entwickler sollten laut den Spielern entsprechend ein Progression-System schaffen, das den Atlas von Grund auf überarbeitet und spitz auf ein Ziel zuläuft. Trotzdem darf die unendliche Spielmöglichkeit nicht genommen werden.

Ob die Entwickler diesmal auf die Spieler hören und machen, was sie sich wünschen, bleibt abzuwarten. Immerhin wurde ein Spielerwunsch schon kurz nach dem Posten direkt von den Entwicklern umgesetzt: Spieler von Path of Exile 2 fordert eine Änderung beim Handel, die Entwickler finden sie so gut, dass sie sie direkt ins Spiel bringen

Quelle(n):
  1. Reddit

Eine absolute OP-Waffe in Borderlands 4 ist keine Knarre, sondern ein schnödes Wurfmesser

In Borderlands 4 mausert sich das Wurfmesser gerade zu einem Fan-Favoriten. Der Grund: Mit den kleinen Messerchen kann man mitunter mehr Schaden verursachen als mit sonst irgendwas.

Die Borderlands-Reihe ist als Loot-Shooter bekannt, bei der es aber nicht nur um Knarren geht. Zum einen gibt es gut bescheuerte Waffen, denen der Begriff „Schusswaffe“ wirklich nur im entferntesten Sinne gerecht wird, und zum anderen gibt es auch noch jede Menge andere Dinge, die man seinen Feinden um die Ohren werfen kann.

Neu in Borderlands 4 ist dabei die Option, Wurfmesser der Marke Jakobs zu finden. Und in einer Spielreihe, die auch Raketenwerfer, Laserstrahlen oder sich klonende, teleportierende Granaten zu bieten hat, klingt so ein Messer vielleicht erstmal luschig.

Aber die Dinger sind mit den richtigen Perks echt gefährlich.

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Borderlands 4: Cineastischer Launch-Trailer zelebriert den Release

Spieler jagen das perfekte Messer in Borderlands 4

Was macht die Wurfmesser so gut? Im Subreddit zu Borderlands 4 teilen gerade jede Menge Spieler ihre Erfahrungen. Ein Post sorgte dabei für Aufmerksamkeit: Ein User teilte auf Reddit seinen Fund des „Bullseye Vivisecting Throwing Knife“ von Jakobs.

Das Messer erhielt über 1.400 Upvotes und sorgte für mehr als 250 Kommentare. In den Antworten finden sich viele, die ebenfalls auf der Suche nach so einem Messer sind. Aber wieso?

Die Antwort: Das Messer hat verschiedene Fähigkeiten, die es verdammt gefährlich machen.

  • Die Verbesserung „Damage Amp Payload“ sorgt dafür, dass getroffene Ziele für 5 Sekunden 15 % mehr Schaden erleiden.
  • Das „Penetrator Augment“ sorgt für 5 Sekunden dafür, dass sämtlicher Schaden, der am Ziel gewirkt wird, kritische Treffer auslöst.
  • Zudem kommt eine 24-%-Chance auf kritischen Schaden dazu
  • Und Jakobs-Granaten (also die Wurfmesser) verteilen kritischen Schaden bei Schwachpunkt-Treffern.

Kurz: Hier wird eine Menge kritischer Schaden verteilt. Vor allem sorgt das „Penetrator Augment“ aber eben dafür, dass auch anderer Schaden kritisch wird. Das wohl eindrucksvollste Beispiel, das diesen Effekt nutzt, ist der aktuell möglicherweise stärkste Build im Spiel: Vex, die Sirene, kann dadurch Bosse einfach in Sekunden zerlegen.

Wo findet man das Messer? Das ist die gute und schlechte Nachricht: Überall und nirgends. Es ist nämlich ein World Drop, der überall auftauchen könnte. Dadurch habt ihr zwar immer die Gelegenheit, es zu finden, könnt es aber nicht gezielt farmen.

Wenn ihr euch konkret auf die Jagd nach dem Messer machen möchtet, farmt am besten Bosse oder Loot-Spots, die besonders viel Beute einbringen. Und dann heißt es nur: Hoffen!

Wer in Borderlands 4 eingestiegen ist, wird sich mit verschiedensten Optionen konfrontiert finden, die eigenen Charaktere auszubauen und mit mächtigen Waffen auszustatten. Besonders lohnt sich das aber im hohen Level-Bereich, wenn man alle Skill-Punkte zur Verfügung hat und Waffen auf Top-Level findet. Wie ihr schnell levelt, lest ihr hier im Guide.

Riesiges Strategiespiel auf Steam hat einen neuen DLC, ist „äußerst negativ“ – Studio entschuldigt sich, sorgt für noch mehr Ärger

Die Macher von Crusader Kings 3 haben mit Coronations einen neuen DLC veröffentlicht. Die neuen Inhalte kommen gar nicht gut an. Jetzt entschuldigt sich der Publisher öffentlich für das Desaster – und erntet dafür noch mehr Kritik.

Was ist das für ein Spiel?

  • Crusader Kings 3 ist ein historisches 4X-Strategiespiel, in dem ihr hauptsächlich Diplomatie, Wirtschaft und Krieg verwaltet. Ihr spielt einen historischen Anführer in der Zeit zwischen dem 9. und 15. Jahrhundert – irgendwo in Europa, Nordafrika oder Teilen Asiens.
  • Echte „Ziele“ gibt es nicht, außer eure Herrschaft auszubauen und eure Dynastie am Leben zu halten. Viele Spieler versuchen durch Inzucht und Genetik den Übermenschen zu erschaffen.
  • Paradox, die Firma hinter dem Strategiespiel, ist bekannt für absurd komplexe Spiele. Das Studio ist sogar stolz darauf, dass niemand so wirklich ihre Strategiespiele versteht – das gilt natürlich auch für Crusader Kings 3.

Das ist los mit dem neuen DLC: Am 9. September 2025 ist mit Coronations der aktuell neuste DLC für Crusader Kings 3 erschienen. Der DLC bringt zwei neue Features ins Spiel: Krönungen und Eide, also eine pompöse Zeremonie mit anschließenden Herrschaftsversprechen. Für Coronations zahlt ihr 5 Euro – etwas, wofür es schon im Vorfeld Kritik gab.

Auf Steam liegen die Bewertungen mit lediglich 17 % gerade bei „äußerst negativ“ bei 671 Stimmen (Stand 15. September). Die Nutzer sind unzufrieden mit den Inhalten: Was der DLC bietet, hätte eher in ein kostenloses Update gehört und fühle sich an wie die Inhalte einer Mod aus dem Steam Workshop.

Es sei frech, für so etwas Geld zu verlangen, heißt es: „Zu viel Nichts.“ Der DLC bringe zu wenig Neues ins Spiel und das, was er bringt, sei entweder spielmechanisch überhaupt nicht passend, oder vollkommen verbugt.

Ein Spieler reagiert sogar mit dem legendären Satz: „Is this an out of season April Fools joke?“, mit dem damals Diablo Immortal heruntergemacht wurde. Lob gibt es lediglich dafür, dass Krönungen eben ein historisch wichtiges Thema waren und entsprechend eine sinnvolle Erweiterung für Crusader Kings 3 seien.

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Der Trailer zu Coronations, dem DLC für Crusader Kings 3, in dem ihr euch krönen lassen könnt

„Es tut weh, wenn wir so hart verkacken wie hier“

In einem offiziellen Blogpost auf Steam nur einen Tag später entschuldigt sich Riad, der QA-Manager von PDS Black, dem Studio hinter Coronation, namentlich für den DLC. PDS Black ist ein Unter-Studio von Paradox.

Im Post heißt es, Coronations sei nicht auf dem „Standard, den ihr verdient“ und Riad selbst übernimmt die Verantwortung dafür. Man stecke gerade viele Ressourcen in die Erweiterung „All Under Heaven“ und habe deswegen den DLC vernachlässigt – das sei keine Entschuldigung für die Qualität, lediglich eine Erklärung.

Riad erklärt, man wolle in Zukunft besser testen, um Bugs zu vermeiden und höhere Qualitäts-Standards ansetzen. Zusätzlich dazu gab es direkt einen Patch, der bereits etliche der größten Probleme behoben hat.

In der Community sorgt die Entschuldigung eher für Unmut. Der Thread auf Steam hat über 400 Kommentare, in denen die Nutzer sich darüber beschweren, dass solche „Versehen“ nicht zum ersten Mal passieren.

Wenn Paradox sich hier zum ersten Mal entschuldigen würde, könne man das vielleicht noch glauben, so ein Spieler. Jedoch gab es schon bei früheren DLCs einen ähnlichen Aufschrei mit Vorwürfen, dass Paradox zu gierig werde.

Die Kritik gilt dabei nicht nur für Crusader Kings 3, sondern auch für andere Spiele der Firma. Ein DLC für Cities: Skylines 2 etwa wurde zum schlechtesten Spiel auf Steam und der Ärger wurde noch einmal neu entfacht, als ein neuer DLC für den Vorgänger vorgestellt wurde.

Selbst mit neuen Spielen scheint Paradox aktuell nicht das beste Händchen zu haben. Das schwedische Studio arbeitet mit Vampire: Bloodlines 2 gerade an einem beliebten Franchise und dem Nachfolger zu einem der besten Vampir-Spiele auf Steam – mit noch mehr Ärger aus der Community: Begehrtes Vampir-Spiel für Steam und PS5 rudert nach massiver Kritik zurück, aber manche Spieler müssen es jetzt nochmal kaufen

Im wichtigsten Land für LoL-Profis ist ein Item gerade so gut, dass nur 3 der besten Supports der Welt drauf verzichten

League of Legends hat eine Menge verschiedener Items, um die Champions noch stärker zu machen. In den LCK-Playoffs der koreanischen Profi-Liga gibt es gerade ein Item, welches so stark ist, dass fast jeder Support es kaufen möchte.

Um welches Item geht es? Das Item Redemption ist ein Hilfsmittel für Supporter, um innerhalb einer Fläche die eigenen Teammates zu heilen. Neben dem Heilen der Verbündeten schädigt es außerdem die Gegner und kann selbst dann benutzt werden, sollte man tot sein (leagueoflegends.fandom.com).

Seit November 2016 wird es in der Kluft der Beschwörer verkauft und wurde fast 10 Jahre später zu einem Pflichtkauf für die besten Spieler der Welt.

Wie oft wird es gekauft? Während in dem wohl wichtigsten Land für LoL-Profis, also Südkorea, die Playoffs der LCK laufen, hat sich ein Trend unter Supportern durchgesetzt, der das Erwerben von Redemption vorsieht. Seit dem Start am 10. September 2025 gab es bereits vier Serien und insgesamt 17 Spiele. In jedem dieser Spiele wurde mindestens einmal Redemption gekauft, meistens sogar auf beiden Seiten (gol.gg).

In lediglich 3 Matches gab es einen Supporter, der auf das Item verzichtet hat. Bei jedem dieser Fälle handelte es sich um den Champion Neeko, welcher lieber das Item Hextech Rocketbelt statt Redemption kaufte.

Im Video seht ihr den Trailer zur Season 3 in 2025 von League of Legends:

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Der neue Trailer zu Season 3 in 2025 von League of Legends zeigt eine dunkle Vision des Champions Xin Zhao

Die Community erklärt, warum das Item so stark ist

Was macht Redemption so stark? Auf Reddit wird das Item in einem Post diskutiert. Ein User schreibt, dass er sich beeilt, das Item früh zu kaufen, und davon begeistert ist. Laut ihm sei es das beste Support-Item überhaupt. Auf die Frage, weshalb es denn so stark sei, antworteten zwei User und zeigten die vielen Stärken des Items auf.

Der User sdoublejj beschreibt die heilenden und schädlichen Effekte mit den allgemeinen Beschwörer-Fähigkeiten, Heilung und Entzünden. Heilung ist ein einfacher Heilzauber, der den ausführenden Champion und einen nahen Verbündeten heilt. Entzünden schädigt einen gegnerischen Champion über Zeit. Er schreibt Folgendes zu Redemption:

Es ist ein halb-globaler Flächen-Heal (wie der Beschwörerzauber), der außerdem mehr Schaden verursachen kann als „Entzünden“ und sogar im Tod gewirkt werden kann.

sdoublejj (reddit.com)

Ein weiterer User ergänzt den Nutzen von Redemption um weitere Situationen:

Es bietet zudem noch mehr Nutzen als nur Heilung und potenziellen Teamfight-Schaden. Man kann damit aus extrem großer Distanz einen Rückruf unterbrechen. Es lässt sich nutzen, um Gegner mit 1 HP zu exekutieren, und es gewährt beim Einsatz Sicht, womit man im Notfall Objectives oder Büsche checken kann.

Yale (reddit.com)

Nicht nur die Profis mögen das Item. Auch die „normalen“ Spieler von LoL fangen an, Redemption zu kaufen. Auf der Website leagueofitems.com ist die Pickrate des Items im Gegensatz zum letzten Patch um 7 % gestiegen und steht damit auf Platz 1 der Pickrate-Änderungen. Redemption hat zudem eine erhöhte Winrate von mehr als 54 %.

Der Supporter von LoL-Legende Faker war gleich zweimal dafür verantwortlich, Redemption nicht auf der Seite von T1 zu sehen. Beide dieser Spiele haben sie außerdem verloren. Sollte Faker sich mit T1 für die nächsten Worlds qualifizieren, ist er wieder ein Stück dichter, um den Rekord von LoL-Rentner, Jensen, zu brechen: LoL-Profi geht in Rente und hinterlässt einen Rekord, den selbst Faker erst in 4 Jahren brechen könnte

Spieler entdecken besondere Skins in Borderlands 4, jagen Waffen wie seltene Shiny-Pokémon

Borderlands 4 bietet vielerlei Skins und Farben, um den eigenen Charakter individueller zu gestalten. Eine bestimmte Art Skins zieht die Spieler gerade besonders in ihren Bann.

Was sind das für Skins? User @EpicNNG teilt auf X.com seine Entdeckung. Er habe festgestellt, dass jede einzelne legendäre Waffe eine „Shiny“-Skin-Variante hätte, die extrem selten sei. Allerdings würde sie, sobald man es schaffen würde, sie zu bekommen, für jede weitere Iteration des jeweiligen Items automatisch freigeschaltet.

Sobald so eine Variante droppt, gäbe es einen Indikator, der einem anzeigt, dass es sich um diese Variante handelt. Die Skins sind im Vergleich zu den anderen sehr glänzend und haben Regenbogeneffekte.

Warum feiern die Spieler die Skin-Varianten? @EpicNNG feiert diesen Fund sehr und benennt ihn als „sein Endgame“, weil er es ziemlich cool fände, dass es so viel zu sammeln gäbe. In den Kommentaren pflichten ihm viele User bei. Immerhin gäbe es dadurch rund 80 Shiny-Waffenskins, die es zu erjagen gilt.

Viele vergleichen die Jagd nach ihnen mit der Jagd nach Shinys in Pokémon-Spielen und bringen entsprechende Referenzen in die Kommentarspalte: „Shiny-Legendary-Jagd-Serie? Schnappt sie euch alle!“, wie @BadGuyNick beispielsweise kommentiert.

Doch an diese Skins zu kommen gestaltet sich als nicht ganz so leicht, denn sie sind extrem selten.

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Borderlands 4: Cineastischer Launch-Trailer zelebriert den Release

Coole Skins erfordern Grind

Wie bekommt man Skins in Borderlands 4? Woher ihr die unterschiedlichen Skins bekommt, kommt sehr darauf an, welchen ihr ins Auge gefasst habt. Manche lassen sich leicht erspielen, indem ihr bestimmte Quests abschließt, andere droppen beispielsweise von Weltbossen. Ihr könnt Bosse auch gezielt wiederholen, wenn ihr an Moxxis Fette-Zugabe-Automaten Geld ausgebt.

Die Dropchance für diese Skins ist allerdings sehr gering, weshalb ihr euch auf einen saftigen Grind einstellen müsst, wenn ihr alle sammeln wollt. Doch wie wir alle wissen, gehört Fashion immer fest zum Endgame, weshalb es nur wenige Kammer-Jäger davon abhalten wird, ihre glänzenden Skins in Händen halten zu wollen.

Seid ihr geübt, könnt ihr auch die Schwierigkeit eures Spiels in den Einstellungen höher setzen, um die Wertigkeit und Wahrscheinlichkeit des Loots hochzusetzen und eure Chancen merklich zu erhöhen.

Andere Skins könnt ihr euch über die sogenannten Twitch Drops relativ einfach sichern. Denn dafür müsst ihr lediglich passenden Streamern dabei zuschauen, wie sie Borderlands 4 zocken und könnt die exklusiven Items ganz einfach ins Spiel bringen: Borderlands 4: Twitch Drops – So sichert ihr euch die kostenlose Belohnung

Lieferant in den USA soll Gaming-PC zustellen, zeigt eindrucksvoll, warum auf Paketen in Deutschland „Bitte nicht werfen“ steht

Ein Nutzer soll einen reparierten PC geliefert bekommen. Doch der Lieferant geht mit dem Paket nicht gerade zimperlich um.

Unser Titelbild ist ein Symbolbild.

Das berichtet der Nutzer: In einem viel beachteten Post auf Reddit hat ein Nutzer die Lieferung seines Gaming-PCs geteilt, die seine Frau für ihn gefilmt hat. In dem kurzen Video kann man erkennen, wie der Lieferant das Paket immer von Kante zu Kante schmeißt, um das Paket durch die Einfahrt des Hauses zu transportieren. Er selbst schreibt dazu:

Dieses Video zeigt, wie der Fahrer die Kiste zu meiner Tür bringt. Der Fahrer öffnete zunächst die Tür und warf meinen PC aus dem Heck seines Lieferwagens, woraufhin meine Frau begann, ein Video aufzunehmen.

Er selbst teilt im weiteren Verlauf des Threads ein weiteres Foto, wo man die beschädigte Transportbox des Gaming-Systems erkennen kann. Der Nutzer fügte noch hinzu, dass er eine vollständige Rückerstattung für die Aktion verlangt habe, aber derzeit vom Hersteller des PCs zum Versandunternehmen und von dort wieder zurückgeschickt werde. Denn niemand wolle die Verantwortung für die Schäden übernehmen.

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Versender ist für die verschickte Ware verantwortlich

Wie sieht das bei uns aus? Der Versender ist verantwortlich, dafür zu sorgen, dass das Versandgut keine Transportschäden erleidet (via smileypack.de). Er sollte daher das Paket mit den entsprechenden Warnhinweisen kennzeichnen.

Bei uns gibt es oftmals die Empfehlung, Schilder wie „Zerbrechlich!“ oder „Bitte nicht werfen!“, auf die Pakete zu kleben. Doch auch das ist keine Garantie dafür, dass die verpackten Güter am Ende wirklich unbeschädigt beim Empfänger ankommen.

Für Gefahrgut oder bestimmte empfindliche Waren gibt es gesetzliche Kennzeichnungsvorgaben, für normale Pakete mit empfindlichem Inhalt (wie Glas, Elektronik, Porzellan) sind solche Warnhinweise nicht verpflichtend.

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Beschädigte Pakete solltet ihr nicht annehmen

Auch bei uns sind beschädigte oder kaputte Lieferungen nichts Ungewöhnliches, da auf dem Weg zu uns jede Menge schieflaufen kann. Auf dem Weg vom Verkäufer bis zu eurer Haustür sind etliche Personen involviert, die alle einen Fehler machen können. Und wenn es am Ende der Paketbote ist, dem euer Paket bei der Auslieferung aus der Hand rutscht (via vis.bayern.de)

Das solltet ihr bei einem beschädigten Paket machen:

  • Die Annahme kann bei sichtbaren, schweren Schäden direkt verweigert werden.
  • Der Schaden sollte sofort und ausführlich dokumentiert werden: zum Beispiel mit Fotos, einem Video oder mit einer schriftlichen Bestätigung durch den Zusteller.
  • Für versteckte Schäden gilt eine Frist von sieben Tagen – innerhalb dieser Zeit sollte der Schaden dem Händler gemeldet werden
  • Die Ansprüche werden immer direkt gegenüber dem Verkäufer geltend gemacht, niemals gegenüber dem Paketdienst. Denn anschließend kann der Verkäufer die Schäden beim Paketdienst geltend machen.
  • Wichtig ist ebenfalls: Die beschädigten Gegenstände weder reparieren noch entsorgen, bevor der Händler entscheidet oder das weitere Vorgehen abstimmt.

Unter Spielern und erfahrenen Käufern gilt mittlerweile die Empfehlung, das Auspacken hochpreisiger und wertvoller Geräte in jedem Fall mit dem Handy oder einer Kamera aufzunehmen. Denn dann kann man gegenüber Verkäufern beweisen, dass der Schaden schon bestanden hat und man nicht selbst der Übeltäter ist oder dass die Ware gar nicht erst im Karton gewesen ist.

In einem besonders ärgerlichen Fall ging das so weit, dass Amazon einen Familienvater verdächtigte, eine Fake-Grafikkarte ans Lagerhaus zurückgeschickt zu haben. Dabei erhielt er von Amazon selbst das gefälschte Produkt. Nur konnte er die Fälschung nicht mehr beweisen, da Amazon sie entsorgt hatte. Es dauerte fast 5 Monate, bis der Familienvater sein Geld zurückbekam: Gamer kauft Grafikkarte auf Amazon, bekommt Fake-Produkt – Händler verweigert Erstattung bis zur Rückgabe des „richtigen“ Artikels

DICE ändert, wie viele Spieler pro Match in Battlefield 6 mitmachen dürfen, geht zurück zur „guten alten Zeit.“

Im Vorgänger von Battlefield 6 hat DICE einen Versuch gewagt, um die Spielerzahlen zu erhöhen und so noch größere Schlachten anzubieten. Das ging nicht so wie geplant und viele haben die Änderung verteufelt – mit dem kommenden Shooter-Release soll das nicht passieren.

Um welche Änderung handelt es sich? Battlefield 2042 war bekannt als Flop, und das lag an vielen Entscheidungen, die sich vom Kern der Shooter-Reihe entfernten. Eine dieser Entscheidungen umfasste die möglichen Spielerzahlen, denn diese wurde von 64 auf 128 Spieler pro Match erhöht. Die Verdopplung ließ sich auf die Größe der Maps schieben, denn die waren im Vergleich zu anderen Titeln der Battlefield-Reihe gigantisch.

Leider änderte das nichts daran, dass sich die Matches leer anfühlten und man minutenlang bis zur nächsten Konfrontation laufen musste. Die Entwickler haben aus ihren Fehlern gelernt und sprechen nun darüber, was ihr in Battlefield 6 erwarten könnt.

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Battlefield 6: Trailer zur Optik der PC-Version

„Manchmal funktioniert es, manchmal nicht.“

Was sagen die Entwickler zur Entscheidung? Der Design Director Shashank Uchil hat mit dem Edge Magazine (via Gamesradar) für die 415. Ausgabe ein Interview geführt und Details zu Battlefield 6 geäußert. Vorwiegend wurde darüber gesprochen, welche Learnings das Team vom Vorgänger mitnehmen konnte und welche Features jetzt für den Nachfolger abgeändert wurden.

Die Match-Größen sind eine dieser Änderungen, denn das Team hat dank eures Feedbacks eingesehen, dass 128 Spieler nicht passend für den Shooter sind: „Schau mal, wir probieren Dinge aus. Manchmal funktioniert es, manchmal nicht. So einfach ist das.“

Weiter führt er aus: „Wir dachten, dass eine größere Anzahl von Spielern funktionieren würde – aber es hat sich einfach nicht durchgesetzt. Es ist wie, wenn eine Band einen neuen Sound ausprobiert. Wir mögen ihn, aber die Spieler nicht – und letztendlich sind wir den Spielern untergeordnet. Wir tun, was die Spieler wollen.“

Als Quelle des Feedbacks sei Reddit die beste Anlaufstelle, so Shashank Uchil. Viele der Entwickler würden die Plattform nutzen, um herauszufinden, was die Spieler wollen.

Reddit ist nicht das einzige Sprachrohr, auf das die Entwickler hören: Christian Grass, der General Manager von Ripple Effect, schaltete sich ebenfalls kurz in das Interview ein und stellte klar, dass Feedback, das auch zuhause am PC oder auf der Konsole getätigt wird, ebenfalls Gehör findet. Laut Uchil sind die „Battlefield-Spieler sehr lautstark.“ Wenn ihnen also etwas nicht passt, werden die Entwickler es schnell merken.

Findet ihr es gut, dass DICE die Spielergrenze pro Match auf 64 Spieler gesenkt hat, oder findet ihr Runden mit bis zu 128 Spielern besser? Lasst uns eure Meinung dazu gerne in den Kommentaren erfahren. Mehr zu Battlefield 6 findet ihr hier: Battlefield 6 schwächt nach Beta-Feedback wichtige Funktion ab: „Die Spieler haben nur noch auf Doritos geschossen“

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

WoW-Spieler ahnen eine goldige Verschwörung zu Brann Bronzebart und warum er bald weg ist

Schon bald ist Brann Bronzebart nicht mehr an der Seite der Helden von World of Warcraft. Doch das hat einen geheimen Grund, glauben viele.

Mit der kommenden Erweiterung Midnight geht Brann Bronzebart in Rente – zumindest wird er uns nicht mehr in Tiefen begleiten. Denn im nächsten Addon von World of Warcraft bekommen wir stattdessen Valeera Sanguinar als Begleiterin, die wir neu leveln müssen und die uns sicher mit flotten Sprüchen auf Trab halten wird. Aber manche Spielerinnen und Spieler haben da so ihre ganz eigenen Theorien, warum Brann keine Lust mehr auf uns hat. Die beliebteste Theorie: Er hat uns lange genug ausgenutzt und ist einfach steinreich.

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WoW: The War Within Trailer stellt Delves vor

Was ist los mit Brann Bronzebart? Im Grunde seit der Einführung der Tiefen fühlen sich viele von Brann Bronzebart ein wenig abgezockt. Denn obwohl der Zwerg immer freundlich darauf hinweist, dass er „ein bisschen Gold gefunden hat“ und das dann den Spielerinnen und Spielern zuwirft, fragen sich viele, wie viel Gold Brann inzwischen wirklich gemacht hat.

Immerhin wartet am Ende jeder Tiefe eine große Schatzkammer, die voll mit Gold ist – doch davon landet immer nur ein kleiner Bruchteil in den Taschen der Charaktere. Das hat dafür gesorgt, dass viele glauben: Brann Bronzebart hat uns eiskalt abgezockt und ist reich geworden, während wir immer nur Kleinigkeiten bekommen haben.

Die Theorie: Brann ist inzwischen steinreich und hat uns die ganze Zeit ausgenutzt.

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Auch wenn der Beitrag im Subreddit zu WoW eher als Meme gemeint ist, findet er doch jede Menge Anklang. Über 2.000 Upvotes und jede Menge Kommentare machen deutlich, dass nicht nur der Thread-Ersteller Siggythenomad diesen Gedanken hatte.

  • „Aber echt. Brann sorgt dafür, dass sogar Goblins aussehen, als würden sie großzügig mit Geld umgehen. Und das alleine ist schon eine Leistung.“ – Chocolatelover4ever
  • „Jepp, da ist viel mehr Gold in diesen Schatzkammern als am Ende in meinen Taschen landet. Brann Belfort. Der Wolf von War Within.“ – jnthhk

Brann ist ungerecht – und das ist kein Meme

Dass an der ganzen Sache mehr dran ist, als man auf den ersten Blick denken mag, wurde sogar in einer Questreihe recht deutlich gezeigt. Denn zum Start der zweiten Saison, als der „Underpin“ als Widersacher eingeführt wurde, konnten wir einen kurzen Blick aus der Perspektive von Brann Bronzebart erhaschen:

  • „Das ist tatsächlich der Kanon. Am Anfang der Questreihe von Saison 2 spielst du kurz als Brann und wenn du Gold plünderst, wird es in zwei Items aufgeteilt. Einen Haufen Kupfer, den du zu Johnny Imba wirfst und einen großen Haufen Gold, den Brann für sich selbst behält.“ – Deathleach

Allerdings merkt DebentureThyme auch an, dass wir Brann ohnehin nicht mehr aufhalten könnten. Wir müssen uns wohl damit abfinden, dass wir für seine Bereicherung benutzt wurden:

„Der Kerl ist jetzt Level 100. Wir könnten ihn nicht einmal dann aufhalten, wenn wir das wirklich wollten.“

Denn wo die Heldinnen und Helden von Azeroth noch auf Level 80 beschränkt sind, hat Brann diese Grenze längst überwunden und kann aktuell bis Stufe 100 aufgewertet werden. Damit sollte sich ohnehin jeder zweimal überlegen, ob man Brann wirklich auf das ganze Gold ansprechen will, das irgendwie aus den Tiefen abhandengekommen ist.

Auch wenn solche Theorien erst einmal nur alberne Hirngespinste in der Community sind, ist Blizzard dafür bekannt, auch auf solche Dinge einzugehen. Im Laufe der Erweiterung Shadowlands hat man den einzigen Reparatur-NPC in einem Raid nach und nach mit einem anwachsenden Goldhaufen versehen – bis er zu einem der reichsten Charaktere der ganzen Schattenlande wurde.

Pokémon GO: Crypto-Boreos erhalten – Alle Infos zur Psycho-Spektakel Übernahme

Team GO Rocket kehrt erneut in Pokémon GO zurück. Es bringt euch neue Crypto-Monster und einige starke Boni mit.

Wann läuft das Event? Das Event startet am Dienstag, dem 16. September 2025 um 10:00 Uhr und läuft bis Sonntag, dem 21. September 2025 um 20:00 Uhr.

Wie erhalte ich Crypto-Boreos? Mit Start des Events könnt ihr erstmals Crypto-Boreos (Inkarnationsform) erhalten. Dafür müsst ihr die Spezialforschung, die ihr zu Beginn des Events erhaltet, lösen. Dafür erhaltet ihr ein Super-Rocket-Radar, mit dem ihr Giovanni herausfordern könnt.

Besiegt ihr den Rocket-Boss, dann könnt ihr anschließend das Crypto-Boreos fangen.

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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer

Alle Inhalte der Psycho-Spektakel Übernahme

Welche neuen Monster gibt es? Neben dem Debüt von Boreos in seiner Crypto-Form, gibt es noch einige weitere Monster, die im Event ihr Debüt feier. Ihr könnt Servol, das Psycho-Normal-Monster aus der 8. Generation, erstmals im Spiel erhalten. Ihr könnt es aus 5-km-Eiern ausbrüten. Das Monster erscheint in der männlichen sowie weiblichen Form und kann auch als Shiny auftauchen.

Zudem können Rocket-Rüpel auch neue Crypto-Pokémon dabei haben. Erstmals könnt ihr hier auf Baldorfish, Wablu, Puppance sowie Kapuno in ihren Crypto-Varianten treffen. Vor allem Crypto-Kapuno dürfte für viele Trainer interessant sein, da es sich zu Crypto-Trikehpalo entwickeln kann. Bereits die reguläre Variante des Monsters gehört zu den besten Angreifern in Pokémon GO.

Auch die Rocket-Anführer Sierra, Cliff und Arlo sind mit neuen Monstern unterwegs. Welche sie besitzen, ist bisher noch nicht bekannt.

Welche Boni gibt es im Event? Das Event bringt euch allerhand starke Boni mit. Dabei handelt es sich um die folgenden:

  • zusätzliche Bonbons für gute, großartige und fabelhafte Würfe
  • erhöhte Chance auf XL-Bonbons bei guten, großartigen und fabelhaften Würfen (ab Level 31)
  • halbierte Distanz für Eier, wenn sie innerhalb des Events in Brutmaschinen gepackt werden
  • Lunastein und Sonnfel erscheinen häufiger in der Wildnis
  • Event-Feldforschungen mit Sofort- und Lade-TMs sowie mysteriösen Teilen
  • Team GO Rocket erscheint häufier an PokéStops und Ballons**
  • die Lade-Attacke Frustration kann durch den Einsatz von Lade-TMs verlernt werden**
  • die IVs von Pokémon aus Crypto-Raids können variabler sein**

Die Boni, die mit einem ** markiert wurden, sind vom Dienstag, dem 16. September 2025 um 12:00 Uhr bis Sonntag, dem 21. September 2025 um 23:59 Uhr aktiv.

Welche Monster gibt es im Event? Auch in der Wildnis, sowie in Eiern, gibt es angepasste Spawns im Event.

In der Wildnis:

  • Abra*
  • Lunastein*
  • Sonnfel*
  • Tanhel* (seltener)

In 5-km-Eiern:

  • Kussila*
  • Klingplim*
  • Psiau*
  • Servol*

In 3-Sterne-Raids:

  • Alola-Raichu
  • Hisui-Washakwil
  • Damythir*

Alle Monster, die mit einem * markiert sind, können auch als Shiny erscheinen.

Kostenpflichtige Forschung: Für 5,49 € könnt ihr eine befristete Forschung erwerben. Hier erhaltet ihr 2 Premium-Kampf-Pässe, 1 Super-Rocket-Radar sowie Begegnungen mit Pokémon wie Trasla, Mollimorba und Damythir.

Nicht nur das neue Rocket-Event wartet im aktuellen Monat im Spiel auf euch. Es gibt noch viele weitere Inhalte wie Events, Raids und Rampenlicht-Stunden, an denen ihr teilnehmen könnt. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind und wann sie stattfinden, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im September 2025 in Pokémon GO.

Spieler baut sich eine vollständige Armee für Warhammer 40.000 für den Preis eines Big Röstis, spart über 1.000 Euro

Warhammer ist bekannt als enorm teures Hobby. Viele Spieler können oder wollen aber nicht so viel Geld ausgeben. Eine ganze Community hat sich dem Vorhaben verschrieben, günstig spielen zu können: Poorhammer. Ein Nutzer hat nun die vermutlich ultimativ günstigste und einfachste Armee gebaut.

Was ist das für eine Armee?

  • Der Nutzer EineStangeDreck zeigt auf Reddit seine Armee der Orks aus Warhammer 40.000.
  • Normalerweise bestehen Warhammer-Armeen aus zusammengebauten und bemalten Miniaturen. In diesem Fall ist jedoch die ganze Armee ausschließlich aus Metallplatten gebaut.
  • EineStangeDreck schreibt: Er wollte eine Armee haben, gegen die sein Todeskorps von Krieg üben kann, ohne dass er sich selbst blamiert. Das Ergebnis begeistert die Community.
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So hat der Spieler Geld gespart: Die gesamte Armee besteht lediglich aus Metallplatten, die auf kleine Standfüße geschweißt und dann bemalt wurden. EineStangeDreck selbst schreibt: Der Kostenpunkt liege bei 7 Euro für die Sprühfarbe. Die Metallteile selbst habe er während der Nachtschicht aus Resten zusammengebaut, also quasi gratis bekommen.

Zum Vergleich: Ein Big Rösti bei McDonald’s kostet 6,99 Euro (laut der offiziellen Website). Vergleicht man die Preise mit denen aus dem Warhammer-Shop, kommen die offiziellen Modelle für die Armee auf rund 1.100 Euro. Falls wer nachrechnen will, auf der Liste sind geführt:

  • ein Big Mek in Megarüstung
  • zwei Einheit bestehend aus je 19 Boyz mit einem Boss Nob
  • zwei Kampfpanzas
  • eine Killakutsche
  • eine Einheit aus 4 Lootas mit einem Spanner
  • sechs Meganobz
  • ein Morkonaut (oder Gorkonaut)
  • zwei Shokkjump Dragstas
  • einer Einheit aus 4 Stormboyz mit einem Boss Nob
  • einer Einheit Tankbustas aus 5 Tankbustas mit einem Boss Nob
  • drei Einheiten aus je 2 Warbikers mit einem Boss Nob auf Warbike

Die Armee ist mehr oder weniger „legal“. Proxys, also etwas, das so tut, als wäre es in diesem Fall ein entsprechendes Mini, sind nicht verboten, müssen vom Gegner aber anerkannt werden.

Wichtig ist nur, dass die „Base“, also der Standfuß, die korrekte Größe hat. Lediglich bei offiziellen Turnieren sind Proxys normalerweise nicht zugelassen. In vielen Turnieren müssen die Minis außerdem mindestens drei Farben haben, was in der Armee hier nicht gegeben ist. Hier gibt’s aber Tipps aus der Community: Einfach die Ränder mit schwarzem Edding anmalen.

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Das sind die Orks, die verrückte Pilz-Spezies aus Warhammer 40.000

Poorhammer ist mehr als Warhammer für Arme

In den Kommentaren zeigen sich die Nutzer begeistert von der Armee. Das sei exakt, wie man Poorhammer richtig mache: wenig Geld einsetzen für eine vollständige Armee. Ein Nutzer ist sogar überzeugt: Wenn mehr Leute das tun würden, würden die horrenden Preise fallen.

Besonders die Plättchen, auf denen einfach nur „Boy“ steht, seien super: „Stell dir vor, wie ein Imperialer Gardist über den Schützengraben schaut und tausende blaue Plättchen sieht, auf denen ‘Boy’ steht. Gruselig.“

„Poorhammer“ ist jedoch schon längst nicht mehr nur ein Ausweg für Leute, mit wenig Geld einem teuren Hobby nachgehen zu können. Es ist ein Ausdruck von Kreativität beim Versuch, etwas zu tun, was man liebt.

Ein bekanntes Beispiel aus der jüngeren Zeit ist etwa ein Nutzer, der sich einen Dreadnought nur aus Pappe und Eisstielen gebaut hat und das so detailliert, dass einige Fans meinten: Selbst Minis von Games Workshop sehen nicht so gut aus.

Um günstig Warhammer zu spielen, müsst ihr aber nicht unbedingt kreativ sein. Ihr könnt auch einfach auf Flohmärkten und bei Auflösungen schauen, manchmal hat man ja Glück, wie dieser Fan: Nutzer findet Warhammer-Figuren in einem „zu verschenken“-Haufen, Community klärt auf: Die sind wohl 500 Euro wert

Demon Slayer hat einen Film statt der begehrten 5. Staffel bekommen, jetzt zeigt sich: War offenbar die richtige Entscheidung

Mittlerweile konnten die meisten Länder der Welt den neuen Film Demon Slayer – Kimetsu no Yaiba – The Movie: Infinity Castle sehen. Die Einnahmen an den Kinokassen zeigen, was für einen großen Erfolg die Macher des Animes damit erreicht haben.

Wie viel spielte der Kinofilm ein? An seinem Eröffnungstag spielte Demon Slayer in den Ländern, in denen der Kinostart bislang erfolgte, umgerechnet rund 60.000 Euro ein (siehe Box Office Mojo). Zum jetzigen Zeitpunkt (15. September 2025) fehlen nur noch die deutsch- und französischsprachigen Länder aus Europa, die den Film noch sehen müssen und diese Zahl weiter nach oben treiben. In Deutschland ist es am 18. September 2025 so weit.

Laut Deadline handele es sich dabei um den erfolgreichsten Eröffnungstag, den es je für einen Animefilm gegeben hat. Insgesamt hätten rund 4,5 Millionen Fans das Kino für Demon Slayer besucht. 

Damit zeigt sich, dass es die richtige Entscheidung der Macher war, keine 5. Staffel zu Demon Slayer herauszubringen. Die Besucherzahlen sprechen dafür, dass die Fans gerne ins Kino gehen, um sich das große Finale rund um Tanjiro und die Säulen anzuschauen. 

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Demon Slayer: Trailer zum Film des Infinity-Castle-Arcs

Demon Slayer bekommt keine weitere Staffel mehr

Wieso war es die richtige Entscheidung? Die vielen Besucher, die Demon Slayer im Kino gesehen haben, fanden ihn auch besonders gut. Auf IMDb erreicht der Film eine Wertung von 8,7/10 bei über 21.800 abgegebenen Stimmen (Stand: 15. September um 9:00 Uhr). 

Besonders gelobt werden die Animationen im Film und das Storytelling. Es gäbe viele emotionale Momente und beeindruckende Kämpfe.

Kritik gab es von einigen Fans für die Länge des Films, da einige Passagen ihnen zufolge kürzer sein könnten. Ein Fan schreibt beispielsweise, dass er gerne die Säulen mehr in Action und dafür weniger Hintergrundinformationen zu den einzelnen Dämonen gesehen hätte.

Hinzu kommt: Staffel 4 war bei den Fans so umstritten wie kein anderer Arc zuvor. Die Staffel sei auf Reddit für viele langweilig gewesen, was andere wiederum als „Ruhe vor dem Sturm“ bezeichneten. Das liegt unter anderem am Pacing der Staffel. So haben die Macher des Animes aus einer Seite des Mangas eine ganze Folge gezaubert, was die Community auf Reddit in ihrer Meinung ebenso spaltete.

Wie geht es danach weiter? Demon Slayer zeigt mit den kommenden Filmen den letzten Arc aus dem Manga. Danach ist die Handlung abgeschlossen und es wird vermutlich keine weiteren Staffeln oder Filme zum Anime geben, die die Story vorantreiben. Es sind insgesamt 3 Filme geplant, die sich Fans im Kino ansehen können. 

Obwohl der Manga zu Demon Slayer abgeschlossen ist, ist er so erfolgreich wie viele andere Werke. Demon Slayer kann in einem Punkt sogar mit Dragon Ball, One Piece und anderen Giganten der Anime-Branche verglichen werden: Ein Manga aus der Ära der Gen Alpha erreicht die Liga der Großen, schafft etwas, das nur Dragon Ball und One Piece gelungen ist

In Japan beträgt die Verspätung der Züge weniger als 60 Sekunden: das Geheimnis heißt „Poka-Yoke”

Die Deutsche Bahn gilt als unzuverlässig, in Japan gelten mehr als 60 Sekunden als Belastung. Das Geheimnis hinter der hohen Pünktlichkeit und Zuverlässigkeit nennt sich „Poka-Yoke.”

Die Deutsche Bahn ist für ihre Unzuverlässigkeit bekannt und das Unternehmen gibt selbst zu, dass nur zwei Drittel aller Fahrgäste ihr Ziel pünktlich erreichen: Laut offizieller Statistiken erreichten im August 2025 nur 66,7 % aller Reisendem im Fernverkehr ihr Ziel pünktlich

In Japan hingegen liegt die Verspätung der dortigen Schnellzüge, Shinkansen genannt, bei unter einer Minute. Davon berichtet etwa die Süddeutsche Zeitung (mögliche Paywall). Das Geheimnis hinter der hohen Pünktlichkeit und Zuverlässigkeit nennt sich „Poka-Yoke”, in Kombination mit ausgefeilter Technik.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Ein japanischer Begriff, der übersetzt so viel wie „Fehlervermeidung“ bedeutet

Was steckt hinter dem Begriff? „Poka Yoke“ ist ein japanischer Begriff und bedeutet übersetzt „Fehlervermeidung“ oder „Fehlersicherung“. Das Konzept wurde in den 1960er Jahren von Shigeo Shingo entwickelt und beinhaltet technische oder organisatorische Maßnahmen, die das Auftreten von Fehlern von vornherein verhindern oder im Prozess sofort sichtbar machen. Der Begriff setzt sich zusammen aus „poka“ (versehentlicher Fehler) und „yokeru“ (vermeiden).

Poka Yoke umfasst zum Beispiel Kontrollmechanismen und visuelle Hilfen, wie das „Point-and-Speak-Calling“ im japanischen Bahnbetrieb (via christopherroosen.com): Mitarbeiter sprechen, nennen und deuten auf Dinge und Aufgaben, die sie tun. Das Zeigen und Rufen erfordert ein Zusammenspiel zwischen Gehirn, Augen, Händen, Mund und Ohren des Fahrers, was wiederum für eine verbesserte Aufmerksamkeit sorgen und das Fehlerrisiko erheblich senken soll. Ziel ist es, dass Fehler gar nicht erst passieren oder, falls sie doch auftreten, sie sofort bemerkt und beseitigt werden.

Die Japaner haben ihre Eisenbahnsysteme deswegen so aufgebaut und Prozesse implementiert, um zu vermeiden, dass menschliches Versagen zu Verspätungen führt. Davon berichtet unter anderem das Magazin JapanManifest.com. Dazu gehört auch der Einsatz von Technologie zur Korrektur menschlicher Fehler:

  • Das Automatic Train Control (ATC) fungiert wie ein superintelligenter Co-Pilot für den Zugführer. Es überwacht ständig die Geschwindigkeit und Position des Zuges und sorgt dafür, dass er immer die richtige Geschwindigkeit hat.
  • Das japanische Eisenbahnsystem nutzt außerdem GPS-Ortung, um jeden Zug in Echtzeit zu überwachen. So hat man einen Überblick über das gesamte System und man kann direkt erkennen, wo es zu Staus kommt, und Maßnahmen ergreifen, damit alles reibungslos läuft.
  • Darüber hinaus nutzen die Japaner ausgefeilte Datenanalysen und maschinelles Lernen, um die Zugfahrpläne zu optimieren und potenzielle Störungen vorherzusagen.
  • Obendrein sind die Schienennetze von Regionalzügen und Schnellzügen in Japan strikt getrennt, sodass sich die Züge nicht einander behindern können.

Die Kombination aus vorausschauender Planung und hochmoderner Technik macht die Eisenbahn in Japan sehr pünktlich.

Mit der Vier-Tage-Woche will man Arbeitnehmern den Alltag leichter und vor allem kürzer machen. Doch in Japan reicht das nicht. Hier bietet man Arbeitnehmern nun an, die Arbeitszeit pro Tag zusätzlich um 2 Stunden zu verkürzen: In Japan reicht die 4-Tage-Woche nicht aus: Deshalb hat man beschlossen, zwei zusätzliche Stunden pro Tag zu streichen

Quelle(n):
  1. xataka.com

Ein grausamer Gott aus Baldur’s Gate 3 ist mehr als nur ein Schädel in einer Wand – Wer ist Bhaal?

In Baldur’s Gate 3 muss man sich den Champions mächtiger Götter stellen, um die Stadt, die Schwertküste und ganz Faerûn vor einem großen Unheil zu bewahren. Einer dieser Götter spielt jedoch besonders für einen spielbaren Charakter eine große Rolle – und der ist besonders gnadenlos.

Wer ist Bhaal? Bhaal, auch als der Gott des Mordes bekannt, ist einer der präsentesten Götter in Baldur’s Gate 3. Mit Orin als seinen Champion, spielt er eine wichtige Rolle in Bezug auf die Kontrolle des „großen Bösen“ am Ende des Spiels, das man als Spieler besiegen (oder auch selbst dominieren) will.

Bhaal bildet gemeinsam mit Bane, dem Gott der Tyrannei, und Myrkul, dem Gott des Todes, das Trio der „Toten Drei“ (the „Dead Three“), die nicht nur in Baldur’s Gate 3, sondern auch in dem generellen Universum von Dungeons & Dragons sehr relevant sind.

Die Toten Drei aus Baldur's Gate 3
Die Toten Drei aus Baldur’s Gate 3: Bane (links), Myrkul (mittig) und Bhaal (rechts)

Denn genau wie seine zwei Verbündeten, war Bhaal nicht immer ein Gott, sondern vor seinem göttlichen Aufstieg auch „nur“ ein Sterblicher mit einer eigenen Geschichte. Wir erklären euch, wer Bhaal ist, wie er überhaupt zur Gottheit wurde, und was man bezüglich seiner Rolle in Baldur’s Gate 3 wissen sollte.

Denn die Gottheit trägt den Namen „Gott des Mordes“ nämlich nicht ohne Grund – denn kaum einer ist so sadistisch, grausam und gnadenlos wie Bhaal (Quelle: „Faiths & Avatars“, Forgotten Realms von Wizards of the Coast).

Hier seht ihr den Trailer zu Baldur’s Gate 3:

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Baldur’s Gate 3 kommt auf PS5 – Trailer stimmt auf Konsolen-Release ein

Vom Sterblichen zum Gott des Mordes

Bevor er zur Gottheit aufstieg, war Bhaal ein Mensch. Auch als Sterblicher war er ein besonders machthungriger und zielstrebiger Abenteurer. Er verbündete sich mit Bane und Myrkul, die damals auch noch sterblich waren, um gegen den Gott der Toten, Jergal, zu kämpfen, um an dessen Macht zu gelangen.

Jergal musste von ihnen jedoch gar nicht besiegt werden, sondern übergab den drei Abenteurern seine Macht freiwillig und ohne einen Kampf. Nach einem Spiel, um herauszufinden, wer welches Portfolio Jergals übernimmt, erhielt Bhaal schließlich die Macht über die Domäne des Tötens.

Doch sein Gottesdasein machte Bhaal nicht unantastbar. Zur sogenannten „Zeit der Sorgen“ wurden die Götter aus ihren außerweltlichen Domänen verstoßen und gezwungen, in sterblichen Hüllen, sogenannten Avataren, die die materielle Ebene zu durchwandern. Dort führten sie Kriege, um ihre Göttlichkeit zurückzuerlangen, wobei einige der sterblich gewordenen Götter getötet wurden und andere Sterbliche zu Göttern aufstiegen (Quelle: „Abenteuerhandbuch für die Schwertküste“ von Wizards of the Coast).

Während dieser Zeit wurde auch Bhaal durch das Schwert „Götterbahn“ erschlagen und verlor seine Macht an seinem Gegner. Doch seine Essenz verschwand nicht komplett.

Es existierten weiterhin viele Anhänger seiner Kirche, die an der Schwertküste auch Bhaalisten bekannt sind. Diese vergöttern den Mörderlord und morden weiterhin in seinem Namen und aus reiner Freude und Verehrung.

Seine Kirche ist jedoch nicht sein einziges Erbe, denn Bhaal war während seiner Zeit auf der materiellen Ebene fleißig. Er hatte nämlich bereits eine böse Vorahnung, dass er während der Zeit der Sorgen den Tod finden könnte.

Bevor er bezwungen wurde, hinterließ er deshalb eine Reihe von Nachkommen, auch Bhaalsbrut genannt, in denen ein winziger Teil seines Erbes weiterlebt. Und diese Bhaalsbrut sorgte für reichlich Konflikte.

Welche Rolle spielen Bhaals Nachkommen?

Die Bhaalsbrut besteht aus sterblichen Nachkommen des Mördergottes, die in der gesamten Spielreihe von Baldur’s Gate eine wichtige Rolle spielen. Sie waren nämlich nicht nur das Ergebnis von Bhaals Zeit als Sterblicher, sondern ein ausgeklügelter Plan: 

Seine Nachkommen, von einem (unterbewussten) Drang nach Metzeln und Töten angetrieben, sollten sich gegenseitig vernichten, bis der letzte seiner Brut ausgelöscht wird. Dann wird sich die verteilte Essenz von Bhaal, die in seinen Nachkommen hauste, wieder ansammeln und den gefallenen Gott ritualistisch zurückbringen.

Die Bhaalsbrut kann in jeglicher Form aufkommen, egal welches Volk, Geschlecht oder Alter. Ein Teil ihrer Seele ist jedoch göttlich, was für übernatürliche Kräfte und eine unterschwellige Mordlust sorgt.

Nicht alle Nachkommen von Bhaal sind von Grund aus böse und können durchaus anderen Zielen als ihr göttlicher Vorfahre nachgehen. Manche wollen sogar schlichtweg nichts mit ihrer Prophezeiung zu tun haben. Doch bei vielen von ihnen, ob moralisch gut oder böse eingestellt, tendieren trotzdem zu einem Hang nach Blutvergießen, das ihnen in die Wiege gelegt wurde.

Orin die Rote
Das mordlustige Wechselbalg Orin aus Baldur’s Gate 3 hat sich bereits entschieden, wie es mit dem Erbe von Bhaal umgehen will

Bhaal und das Dunkle Verlangen in Baldur’s Gate 3

Spoilerwarnung! Der folgende Teil des Artikels befasst sich mit der Geschichte des Dunklen Verlangens aus Baldur’s Gate 3.

Das Dunkle Verlangen, ein spielbarer Charakter aus Baldur’s Gate 3, gehört zur Bhaalsbrut, in der die Essenz von Bhaal weiterlebt. Während das Dunkle Verlangen zu Beginn des Spiels unter Amnesie leidet und viel aus seiner Vergangenheit vergessen hat, wird jedoch von Anfang an klar, dass das Erbe durch einen beinah unausweichlichen Drang nach Mord und Gewalt durchaus präsent, teilweise sogar stärker ist, als der eigene Wille.

Auch Orin „die Rote“, die Auserwählte und Champion von Bhaal, ist eine seiner Nachkommen. Während das Dunkle Verlangen sich entscheiden kann, ob es seinem Gelüsten Folge leistet oder nicht, ist Orin beinah wie besessen, ihrem „Vater“ zu gefallen. Sie ist eine gläubige, sogar fanatische Anhängerin von Bhaal und begeht in seinem Namen bereits seit Jahren möglichst kreative, qualvolle und blutige Morde. 

Das Dunkle Verlangen und Orin haben eine gemeinsame Geschichte, die bereits vor den Geschehnissen von Baldur’s Gate 3 beginnt und im dritten Akt des Spiels in einem finalen Duell mündet. Wenn ihr mehr zu dem Dunklen Verlangen in Baldur’s Gate 3 erfahren wollt, haben wir hier auf MeinMMO die wichtigsten Informationen zu der spielbaren Bhaalsbrut zusammengefasst: Dark Urge: Was ist das Dunkle Verlangen in Baldur’s Gate 3 und warum solltet ihr es spielen?


Die Lore von Baldur’s Gate 3 kann aufgrund des Ursprungs in dern Regelwerken von Dungeons & Dragons sehr tief gehen. Wenn ihr euch für mehr Lore und Hintergrundwissen zu den Spielen interessiert, haben wir hier eine Einführung zu Tieflingen gemacht, die Trotz der Vielfalt des DnD-Universums von vielen gehasst und verachtet werden: Kaum ein anderes Volk in Dungeons & Dragons wird so verachtet wie Tieflinge – Doch warum werden die „Teufelskinder“ so gehasst?

Quelle(n):
  1. D3

WoW: Spieler loggt nach 15 Jahren in den Account des Vaters ein, der hat noch eine Quest, die über 500 Euro wert ist

Eine Quest, die es in World of Warcraft gar nicht mehr gibt, ist jetzt wieder aufgetaucht – auf einem uralten, inaktiven Account.

Wenn man in alte Accounts von World of Warcraft einloggt, die lange inaktiv waren, dann ist das immer eine kleine Reise in die Vergangenheit. Das traf auch auf einen Spieler im Reddit von WoW zu, der in den Account seines Vaters hineinschaute. Als er das tat, fand er dabei eine Quest, die wohl kaum jemand im letzten Jahrzehnt gesehen hat. Wenig verwunderlich, denn wenn man sie heute noch bekommen will, müsste man ungefähr 500 Euro ausgeben.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Was ist das für eine Quest? Bei der Quest mit dem Namen „Welcome!“ handelt es sich um eine Quest aus den allerersten Tagen von World of Warcraft. Denn nur wer die Collector’s Edition des Spiels besaß – und den entsprechenden Code eingelöst hatte – bekam eine Quest, mit der man einen NPC am Klingenhügel (Horde) besuchen sollte. Dort konnte man dann zwischen drei exklusiven Belohnungen wählen, nämlich unterschiedlichen Pets („Kampfhaustieren“):

  • Mini-Diablo
  • Pandaren
  • Zergling

Damals waren das nur gewöhnliche Begleiter, die man im Spiel herbeirufen konnte, später wurden sie dann mit der Einführung der Pet-Battles zu Kampfhaustieren. Das macht diese Pets auch heute noch extrem begehrt.

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Eine Quest, die heute sehr viel Geld kostet

Warum ist die Quest so teuer? Die ursprünglichen Codes für die Collector’s Edition von World of Warcraft, also der „Vanilla“-Version, gibt es heute kaum noch. Die allermeisten Codes wurden bereits eingelöst und nur noch wenig ungenutzte Codes sind im Umlauf.

Wenn sie zum Verkauf angeboten werden, etwa bei Key-Sellern oder auch auf eBay und ähnlichen Plattformen, muss man meistens einen recht hohen, dreistelligen Betrag zahlen. Dann muss man auch noch hoffen, keinem Betrüger auf den Leim zu gehen, denn es gibt viele Meldungen von WoW-Fans, die sich einen vermeintlichen Code gekauft haben, nur um dann festzustellen, dass dieser schon lange eingelöst wurde.

Community erfreut sich an Nostalgie: Viele alte Veteranen kennen die Quest noch aus den Anfängen von World of Warcraft, auch wenn sie die selbst nie abgeschlossen haben. Viele bereuen auch, dass sie lange Jahre damit gewartet haben, sich einen Code für den Erhalt dieser Pets zu kaufen – denn jetzt ist das nicht nur in Echtgeld teuer, sondern auch, wenn man jemanden findet, der den Code gegen Ingame-Gold verkaufen will.

  • „Ursprünglich hat die Quest dir nur erlaubt, eines der Pets auszuwählen. Ich konnte mich damals nur schwer für eines entscheiden, aber wählte dann den Lord des Schreckens, Mini-Diablo. Ich war extrem glücklich, als sie es geändert hatten, sodass man jetzt alle 3 Pets bekommt.“ – vomitcome191
  • „Stell dir vor, jemand schließt diese Quest heute noch ab und du siehst den Erfolg im Chat aufploppen.“ – Arx0s
  • „Der Zergling ist eines der Pets, die ich unbedingt will. Ich bereue, dass ich nicht aggressiver Pets gekauft hatte, als ich reicher war. Ich habe mir Tyrael damals nicht gekauft, als er „nur“ 20 Millionen gekostet hat. Wenn ich mir den jetzt kaufen wollen würde, wären das 50 Millionen oder mehr .. RIP.“ – IllIIllIlIlllIIlIIlI

Auch wenn es die Quests heutzutage nicht mehr im Spiel gibt – man bekommt die Pets einfach gutgeschrieben, wenn man den Code eingelöst hat – ist es doch schön, dass solche Relikte noch immer in den Spieldaten stecken. Ein schönes Stück WoW-Geschichte, das auf einem alten Account wiedergefunden wurde.
Manchmal finden sich alte WoW-Relikte auch in einem Second-Hand-Shop – Wie etwa diese Statue, die dann ihren Besitzer wiederfand.

Chef von Helldivers 2 hat den neuen DLC noch nicht gespielt, seine Begründung überrascht die Fans

In Helldivers 2 zockt auch der Chef wirklich sein Spiel. Jetzt hat er jedoch zugegeben, den neuen DLC noch nicht ausprobiert zu haben. Der Grund dafür verwunderte die Fans.

Um wen geht es? Der CEO von Arrowhead Game Studios, Shams Jorjani, ist selbst ein Helldiver. Genau wie die Spieler auch kämpft der Freizeitsoldat nach seiner Arbeit gegen die Feinde von Über-Erde. Doch statt sich alles im Spiel einfach per Admin-Befehl freizuschalten, möchte er den Koop-Shooter genauso erleben wie alle anderen. Das beweist auch ein Gespräch auf Discord.

Auch eine neue Erweiterung gibt es in Helldivers 2:

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Helldivers 2 zeigt die neue Erweiterung „Into the Unjust“ im Trailer und führt die Spieler tief unter die Erde

Chef spielt Helldivers 2 wie jeder andere auch

Was hat der Chef erzählt? Auf dem offiziellen Discord-Server von Helldivers 2 fragte ein Spieler den CEO, ob er schon die neueste Kriegsanleihe, Dust Devils, ausprobiert habe. Seine Antwort überraschte die Spieler: „Ich habe es noch nicht ausprobiert. Aber vielleicht kaufe ich es als Nächstes. Ich bin nur noch 70 [Super Credits] von einer neuen Kriegsanleihe entfernt!!“

Statt sich alles freizuschalten, farmt der CEO des Entwicklerstudios seine Super-Credits genau wie jeder andere auch. Seinem Kommentar nach fehlen ihm nicht nur die „Dust Devils“-Kriegsanleihe, sondern auch weitere Kriegsanleihen in seiner Sammlung.

Ein Fan konfrontiert den CEO direkt und fragt: „Moment mal, du gibst dir also nicht alles im Spiel, sondern spielst es wie wir anderen auch durch?“ Woraufhin der Chef antwortete: „Ich bin ein Mann des Volkes! Ich bin in derselben Lage wie ihr (aber so oder so habe ich viel weniger Zeit, um das Spiel zu spielen).“

Warum gibt der Chef sich nicht einfach alle Freischaltungen? Auch wenn der Chef nicht selbst erklärt, warum er sich nicht einfach alles im Spiel ercheatet, ist davon auszugehen, dass er sehen will, wie sich Helldivers 2 für normale Spieler anfühlt. So sagt der Chef nur: „Ich habe mich entschieden, es nicht kostenlos zu bekommen.“

Um die Kriegsanleihen in Helldivers 2 zu erhalten, kann man entweder Super-Credits kaufen oder sie auf den verschiedenen Missionen finden und looten. Manche Spieler geben nach dem Kauf des Spiels gar kein Geld mehr aus und farmen stundenlang die Währung des Spiels, um sich die neuen DLCs leisten zu können.

In Helldivers 2 gibt es neben den Kriegsanleihen auch kostenlose, große Erweiterungen, die das Spiel immer wieder erweitern. Zuletzt hat die neueste einen Feind gebracht, der selbst die allerbesten Spieler vor große Herausforderungen stellt: Der neue stärkste Feind in Helldivers 2 ist fast unbesiegbar, doch die erfahrenen Veteranen sagen: Das muss so sein

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

Spieler ärgern sich über die neue Story-Erweiterung von Dune: Awakening, sagen: die Quest hätte auch eine E-Mail sein können

In Dune: Awakening entdecken viele Spieler gerade die neuen Features des „Chapter 2“-Updates. Gerade eine bestimmte Questreihe nervt die Spieler dabei besonders. Sie hoffen, am Ende darf man sich für die Qualen rächen.

Um welche Questreihe geht es? In Dune: Awakening sind mit dem Update „Chapter 2“ gleich zwei neue Storylines mit neuen Quests hinzugekommen. Die Hauptgeschichte selbst, die das Spiel von der Geschichte her ausbaut, nervt die Spieler derzeit jedoch. Sie erklären, dass die Hälfte der Aufgaben unnötig ist und man das Gefühl habe, die Quests hätten auch eine E-Mail sein können.

Hier könnt ihr den Trailer zu Dune: Awakening „Chapter 2“ sehen:

Video starten
Dune: Awakening bekommt mit Chapter 2 neue Story-Quests und ein weiteres Fahrzeug

Hin und Zurück und wieder Hin und Zurück

Was stört die Spieler an der neuen Questreihe? Während die Spieler im ersten Teil der Hauptgeschichte viele verschiedene Aufgaben erledigen durften und dazu auch in Forschungsstationen eindringen oder Gegner erledigen mussten, haben die Spieler diesmal das Gefühl, zum Laufburschen degradiert worden zu sein.

In einem Cartoon auf Reddit drücken die Spieler ihre derzeitige Stimmung aus. Für sie fühlt es sich an, als würde der Questgeber Elara Tuek sie ständig ins Hagga Becken und zurück zum Harko Village schicken. Dabei gibt es in Dune: Awakening, wie in anderen Quests zu sehen ist, auch Langstreckenkommunikationsmittel, die solche Distanzen überbrücken könnten.

Die Spieler ärgern sich über die Aufgaben, die ihnen nur wenig Spaß bereiten. In den Kommentaren haben sie jedoch einen Hoffnungsschimmer.

Was sagen die Spieler? Die Fans von Dune: Awakening hoffen darauf, die Questgeberin, die durch den eigenen Charakter stets mit „Kitten“ angesprochen wird, irgendwann bestrafen zu können. Sie möchten, dass sie dafür büßt, den eigenen Charakter zum Laufburschen gemacht zu haben. So schreiben die Spieler auf Reddit:

  • smartponi: „Ich hoffe, die Geschichte führt dazu, dass wir sie am Ende töten. Die Fenrings (beide) – die sind einfach gemein und mächtig. Lady Jessica? Eine rücksichtslose Hexe mit eigener Agenda. Ariste? Einfach nur jung, okay. Aber diese Frau [Elara Tuek] geht mir wirklich auf die Nerven.“
  • Solus_Vael: „Danke!!! Hab den Mist letzte Nacht gemacht. Warum kann Ariste uns wegen Sachen anrufen und wir können Vertragsleute kontaktieren, um Verträge abzuschließen, aber ich muss hin und her fliegen, nur um mit dieser Frau [Elara Tuek] zu reden…?“
  • LookAlderaanPlaces: „Ich denke, die Oberwelt-Karte könnte cool sein, wenn sie die Entfernungen reduzieren würden. Von Hagga nach Arrakeen zu fliegen, dauert eine ganze Minute. Könnten es nicht stattdessen nur 15 Sekunden sein?“
  • ProlapseProvider: „Ich habe die Sprechabschnitte irgendwann übersprungen. Ich hasse die Reise-Minikarte, sie ist absolut nutzlos, als ob es Pläne für ein Minispiel wie Zufallsbegegnungen oder so gab, aber sie wurden in letzter Minute verworfen.“

Das große Update „Chapter 2“ sollte den Spielern viele Verbesserungen und neue Inhalte liefern, doch die kommen bei den Fans nicht gut an. Nicht nur die neuen Quests sind ein Problem, das die Spieler kritisieren: Neuer DLC von Dune: Awakening hat nur 24 Prozent positive Reviews auf Steam, vor allem eine Sache kritisieren Spieler

Quelle(n):
  1. Reddit

Nicht nur zum Fernsehen, sondern auch bestens für Gaming geeignet: 65 Zoll OLED-TV von Samsung ist jetzt fast um die Hälfte reduziert!

Dieser große OLED-TV von Samsung zum Tiefstpreis macht nicht nur beim Fernsehern, sondern auch beim Gaming eine hervorragende Figur.

Der erst in diesem Jahr erschienene und sehr gut bewertete Samsung OLED S90F bietet zum Mittelklassepreis eine Ausstattung auf High-End-Niveau.

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Mittelklasse auf High-End-Niveau: Das bietet der Samsung OLED S90F

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  • 144 Hertz Bildwiederholrate und HDR-Support mit HDR10+ und Co.
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  • zahlreiche Smart-TV-Funktionen, darunter Apps, Streaming, USB-Recording und Sprachassistenz
  • wichtige Gaming-Features, darunter HDMI 2.1, ALLM (Auto Low Latency Mode), VRR (Variable Refresh Rate), AMD FreeSync Premium Pro und Nvidia G-Sync
  • weitere Details finden sich auch bei Amazon
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“Gut” bis “Sehr gut”: Das sagen Tests zum OLED-TV von Samsung

Die Stiftung Warentest hat den Fernseher im August mit der Testnote 1,7 (“gut”) bewertet und bei Hifi.de gab es mit 9,3 von 10 Punkten eine sehr gute Testwertung, während Techradar.com sogar 5 von 5 Sternen im Test vergeben hat.

Pro
  • brillantes Bild mit hoher Helligkeit und tiefem Schwarz
  • guter Ton
  • viermal HDMI 2.1 für Gaming
  • gute Bedienung und Sprachsteuerung
  • viele Apps
Contra
  • kein Kopfhöreranschluss
  • kein Dolby Vision

Der Samsung 65S90F bietet einen Großteil der Leistung des Flaggschiff-OLED-Fernsehers von Samsung zu einem deutlich günstigeren Preis und ist damit ein echter TV-Held des Jahres 2025.

Techradar
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Weitere Angebote: Gaming-Tastatur, SSD, KDC-Sonderheft und weiteres OLED-TV-Schnäppchen

Weitere aktuelle Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr teils ordentlich sparen könnt, findet ihr auch auf unserer Übersichtsseite mit vielen spannenden und lohnenden Deals.

Mit dabei sind aktuell unter anderem eine gute mechanische Gaming-Tastatur zum Schleuderpreis von nur 25 Euro, ebenso wie eine schnelle PCIe-SSD mit 2 TB und bis zu 5.000 MB/s zum Tiefstpreis.

Außerdem gibt es zum Schmiede-DLC von Kingdom Come: Deliverance 2 einen umfangreichen Epaper-Guide sowie einen OLED-TV-Geheimtipp, der fast halb so günstig ist wie der hiesige Samsung-Fernseher.

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Netflix zeigt Trailer zur 4. Staffel von The Witcher, die Fans sagen: Seid nicht gemein zu Liam und gebt ihm wenigstens eine Chance

Netflix hat einen Trailer zur 4. Staffel von „The Witcher“ gezeigt. Doch Fans sind immer noch wütend auf eine Entscheidung von Netflix: Die Neubesetzung des Hexers Geralt durch Liam Hemsworth.

Am Wochenende (13./14. September 2025) hat Netflix den neusten Trailer zur 4. Staffel von „The Witcher“ vorgestellt. Hier sieht man zum ersten Mal Liam Hemsworth in der Rolle als Hexer Geralt.

Die Neubesetzung des Hexers ist unter Fans der Serie stark umstritten. Auch der neue Trailer erhitzt die Gemüter der Zuschauer. Doch etliche Fans unter dem offiziellen YouTube-Video bitten darum, dass man Liam Hemsworth nicht die Schuld an den Problemen geben solle. Denn er könne für die Neubesetzung am wenigsten.

Starttermin der 4. Staffel von „The Witcher“ ist übrigens der 30. Oktober 2025 auf Netflix.

Hier seht ihr den Trailer zur 4. Staffel von „The Witcher“ mit Liam Hemsworth

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Netflix zeigt im Teaser für Staffel 4 den neuen Witcher im Kampf gegen ein Geistwesen

Henry Cavill geht nach der dritten Staffel von „The Witcher“

Warum gibt es überhaupt die Diskussion? In den ersten drei Staffeln spielte Henry Cavill den Hexer Geralt. Viele dürften Henry Cavill unter anderem aus seiner Rolle als Superman kennen.

Doch nach der dritten Staffel war Schluss mit Henry Cavill. Als Grund werden Meinungsverschiedenheiten zwischen Cavill und Netflix genannt: Netflix wollte stärker von der Romanvorlage abweichen, doch Cavill soll strikt dagegen gewesen sein. Aus diesem Grund verließ er schlussendlich die Serie.

In der 4. Staffel übernimmt nun Liam Hemsworth, der jüngere Bruder des Thor-Darstellers Chris Hemsworth, die Hauptrolle. Doch tausende Fans waren mit der Entscheidung unzufrieden. Mit einer Petition wollte man Netflix dazu bringen, den Weggang von Cavill zu überdenken. Alles ohne Erfolg.

Lob für Liam Hemsworth: In den Kommentaren auf YouTube unter dem offiziellen Trailer sagen jetzt viele Zuschauer, dass man bitte nicht Liam Hemsworth für die Entscheidung von Netflix beschimpfen solle. Denn der könne für die Entscheidung nichts. Stattdessen solle man ihm doch wenigstens eine Chance in seiner neuen Rolle geben:

  • „Denkt daran, Leute: Gebt nicht Liam die Schuld, sondern den Produzenten.“
  • „Liam sieht nicht schlecht aus. Ich mache mir Sorgen um die Schauspielerei, das Drehbuch und die Regie.
  • „Gebt nicht Liam die Schuld, sondern Netflix“
  • „Bitte schickt keine Morddrohungen oder Drohungen gegen Liam Hemsworth.“
  • „Liam ist ein guter Mensch. Um ehrlich zu sein, sah er in dieser Rolle fantastisch aus. Ich hoffe, dass er dadurch nicht gehasst wird. Henrys Weggang war nicht Liams Schuld. Gebt diesem Kerl bitte eine Chance.“

Viele Fans weiterhin unzufrieden: Dennoch gibt es unter dem Video weiterhin starke Kritik an der Neubesetzung. So schreiben einige, die Witcher-Serie ohne Henry Cavill sei wie „Fluch der Karibik ohne Johnny Depp“ oder ein „Auto ohne Reifen.“ Cavill ist für viele Fans zur Personifikation von Hexer Geralt geworden.

Netflix arbeitet an einem neuen Film im Fantasy-Universum von The Witcher und bringt erstmals die Stimme des Hexers aus den Spielen zurück.Eine Sache lässt sich aber jetzt schon sagen: Geralts Stimme lässt die Herzen von Fans der Spiele bereits höher schlagen: Netflix kündigt neuen Film im Universum von The Witcher an, bringt dafür den Hexer aus den Spielen zurück

Der Chef von Borderlands 4 hatte so viel Vertrauen in die Server seines Shooters, dass er ein kostenloses DLC anbot

Randy Pitchford, der Chef von Borderlands 4, hat Spieler dazu herausgefordert, die Server des Shooters in die Knie zu zwingen. Als Belohnung winkt ein kostenloses Content-Pack.

Was hat der Chef da angeboten? Randy Pitchford, der Chef von Borderlands 4, verfasste am 12. September zum Release seines Shooters einen Post auf X.com, in dem er die Fans herausforderte. Er glaube nicht, dass die Spieler Borderlands 4 in die Knie zwingen könnten.

Wie Pitchford erklärt, habe es gerade bei einigen großen AAA-Releases Ausfälle der Online-Systeme gegeben, bei denen die Server dem Ansturm der Spieler schlicht nicht gewachsen waren. Bei Borderlands 4 sei es aber sehr unwahrscheinlich, dass die Spieler das System überlasten könnten.

Der Entwickler forderte die Spieler daher dazu auf, das System übers Wochenende so richtig an seine Grenzen zu treiben: Gemeinsam im Koop spielen, willkürlichen Spielen beitreten, oder sich zu Stoßzeiten ein- und ausloggen – eben alle „fairen“ Methoden, um die Server maximal zu belasten. Hacking-Angriffe würden natürlich nicht zählen.

Um die Spieler für diesen Stress-Test zu motivieren, versprach Pitchford ein kostenloses Content-Pack mit Skins und einem Schild für alle, die zwischen dem 12. und 14. September dazu beitragen, die Server zum Glühen zu bringen. Den DLC soll es unabhängig davon geben, ob die Server unter der Last zusammenbrechen.

Sollte das System aber wider Erwarten doch schlapp machen, will der Chef einen Weg finden, die Spieler zu belohnen und für die Ausfälle zu entschädigen.

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Borderlands 4: Cineastischer Launch-Trailer zelebriert den Release

Server halten stand, anderswo kriselt es

Und wie liefs? Wie erwartet kam es mit dem Wochenende (13. und 14. September 2025) zu einem deutlichen Anstieg der Spieler in Borderlands 4. Laut SteamDB erreichte der Shooter am Samstag-Abend (13. September 2025) unserer Zeit seinen bisherigen Höchstwert von 288.130 gleichzeitigen Spielern.

Anzeichen für Server-Probleme gibt es bislang tatsächlich nicht. Auf Technobezz lassen sich für die vergangenen 24 Stunden keine nennenswerten Verbindungsprobleme nachweisen, und auch auf X ist es ruhig.

In den Kommentaren ist die Stimmung trotzdem eher durchwachsen. So bemängeln Spieler Abstürze, den fehlenden FOV-Slider für Konsolen sowie die allgemeine Performance des Spiels. Spielerisch kommt Borderlands 4 zwar weiterhin gut weg, doch gibt es offensichtlich noch genug Baustellen für die Entwickler – die Server gehören allem Anschein nach aber nicht dazu.

Während die Server von Borderlands 4 also bombenfest zu sein scheinen, läuft es an anderer Stelle nicht so rund: Viele Spieler klagten zum Release über Performance-Probleme, was zum PC-Start für miese Rezensionen auf Steam sorgte. Der Entwickler veröffentlicht nun Optimierungstipps für Borderlands 4 und das zeigt, wie mies das Spiel wirklich läuft

Quelle(n):
  1. PC Gamer