Marvel: Die Avengers hätten Thanos ganz einfach besiegen können – Doch Dr. Strange war nicht klug genug

Für viele Fans ist Thanos bis heute der furchteinflößendste Schurke aus den MCU. Viele Filme und Serien hätten aber gar nicht passieren müssen, wenn Thanos in Infinity War gescheitert wäre. Hätte Dr. Strange klug gekämpft, wäre das nicht schwer gewesen.

Achtung Spoiler: Der folgende Artikel bespricht Ereignisse aus Avengers: Infinity War.

Was passiert in Infinity War? In Avengers: Infinity War tritt Thanos endlich aus dem Hintergrund und zeigt den Marvel-Helden, was er drauf hat. Er will sich die Infinity-Steine holen, um damit die Hälfte aller Lebewesen im Universum zu erledigen.

Das schafft er im Film auch, und wir sehen die geliebten Helden zum ersten Mal scheitern. Thanos kämpft dabei gegen viele Helden in mehreren Situationen und gewinnt jedes Mal durch die Macht der Infinity-Steine. Bei einem Kampf hätte man ihn aber entwaffnen können. Zumindest sieht man in bei circa Minute 24, wie.

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Deutscher Trailer zu Avengers 3: Infinity War

Eine Taktik, die schon am Anfang gezeigt wird

Worum geht es? Im Zentrum dieses “Plotholes” steht Dr. Strange, der viel mit seiner Magie anfangen kann. Seine ikonischste Fähigkeit sind dabei wohl seine Portale, die auch seine rechte Hand, Wong, benutzen kann. Wie mächtig diese sein können, zeigt Wong auch in einem der ersten Kämpfe des Films.

Nach dem Kampf gegen den Hulk und Thor sieht man, wie Cull Obsidian und Ebony Maw auf die Erde kommen, um den Zeitstein von Dr. Strange zu erlangen. Den beiden stehen dann Iron Man, Spider-Man, Dr. Strange und Wong entgegen.

Im Kampf gegen Cull schickt Wong ihn mit einem Portal auf den Nord- oder Südpol. Im letzten Moment will Cull noch durch das Portal greifen, Wong schließt es aber und Culls Hand wird abgeschnitten.

Auch gegen Thanos wäre das eine gute Idee gewesen, um den Infinity Gauntlet von ihm zu entfernen. Das hätte Dr. Strange im Kampf am Ende des Films zusammen mit Iron Man und Spider-Man machen können, doch er tat es nicht. Zwar scheint es so, als könnte man keine Portale “in etwas” erschaffen, aber bei einem kämpfenden Thanos hätte man das durchaus timen können.

Eine Erklärung wären sonst bestimmte Restriktionen der Portale, die aber nie etabliert oder erklärt werden.

Auch die Regisseure äußerten sich

Die beiden Regisseure des Films, die Russo-Brüder, äußerten sich zu diesem beliebten Plot-Hole, den die Fans gerne anbringen. Die Haut von Thanos soll laut den Brüdern nahezu undurchdringlich sein.

Die Haut von Thanos ist fast undurchdringlich, und wir wissen nicht, ob Dr. Strange die Fähigkeit dazu hatte. Wenn er es nicht rechtzeitig geschafft hätte, wäre Thanos immer noch in der Lage gewesen, den Snap zu machen. Doctor Strange erkannte dieses Problem während seiner Millionen von Testläufen.

Die Russo-Brüder über die Möglichkeit, mit den Portalen den Arm abzuschneiden (via lowyat.net)

Die Millionen von Testläufen wirken wie ein Argument, mit dem man alles erklären könnte, doch die undurchdringbare Haut wirkt auch seltsam, wenn man bedenkt, dass Thor mit seiner Waffe Stormbreaker durch die Haut konnte und auch im Kampf mit Iron Man und den anderen, sieht man ihn im Gesicht leicht bluten. Das schaffte Iron Man.

Allgemein ist die Kraft von Thanos relativ inkonsequent. Am Anfang schafft er es, ohne Steine den Hulk mit Leichtigkeit zu besiegen, hat aber an anderen Stellen Probleme mit schwächeren Helden, während er mehr Steine hat.

Immerhin brachte uns der Sieg von Thanos einen der besten Superheldenfilme aller Zeiten und ein würdiges Finale für die Infinity-Saga des MCU. Bald kann man sich als Comic-Fan auf einen vielleicht noch fieseren Schurken freuen: 5 Gründe, warum Dr. Doom in Marvel furchteinflößender ist als Thanos

Der Entwickler von League of Legends will schneller werden – entlässt deswegen viele Entwickler

Bei League of Legends kommt es zu vielen Entlassungen. Trotzdem will man schneller und besser werden – ist das kein Widerspruch?

Die letzten Jahre waren für viele Entwickler in der Videospiel-Branche wenig erfreulich, denn bei fast allen großen Unternehmen kam es zu Wellen an Entlassungen. Überall werden Rollen gestrichen und Entwickler verlieren ihre Jobs. Dieser Trend scheint noch nicht abzureißen, denn auch bei Riot Games, dem Entwickler hinter „League of Legends“ und „Valorant“, kommt es wieder zu Entlassungen.

Zu LoL startet auch bald die zweite Staffel der Serie Arcane:

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Arcane – Der offizielle Trailer zur 2. Staffel der LoL-Serie

Was wurde angekündigt? Auf X kündigte Marc Merrill, einer der Mitbegründer von Riot, an, dass man einige „wichtige Updates“ für League of Legends habe. Diese Updates haben allerdings nicht in erster Linie etwas mit dem Spiel selbst zu tun, sondern mit der Anzahl der Beschäftigten. Denn der Entwickler streicht einige Stellen und wirft somit Mitarbeiter raus. In dem Beitrag heißt es.

Als Teil dieser Änderungen haben wir die schwere Entscheidung getroffen, einige Rollen zu streichen. Es geht hierbei nicht darum, die Anzahl der Leute zu reduzieren, um Geld zu sparen – es geht darum, dass wir sicherstellen, die richtige Expertise zu besitzen, sodass League of Legends auch in den kommenden 15 Jahren und darüber hinaus großartig ist.

Man betont allerdings, dass man den entlassenen Entwicklern umfangreiche Hilfen zukommen lassen würde. So sollen die Gekündigten Abfindungen bekommen, die „mindestens 6 Monatsgehältern“ entsprechen, zusätzlich zu Jahresboni oder Hilfe beim Finden eines neuen Jobs.

Eine generelle Schrumpfung des Teams sei das übrigens nicht, denn Merrill erklärt weiter, dass „das Team von League letztlich größer sein wird als es heute ist, während wir an der nächsten Phase arbeiten.“

Welche Rollen genau von den Entlassungen betroffen sind, wurde nicht weiter erklärt. Aber davon werden wir im Verlauf der nächsten Tage sicher erfahren, wenn die Entwickler sich zu Wort melden.

Was wurde noch gesagt? In einem weiteren Beitrag auf X erklärte Merrill noch, dass Erfolg nicht zwingend von der Größe des Teams abhängt.

Bei Erfolg geht es nicht darum, mehr Leute oder Geld auf eine Herausforderung zu werfen. Wir haben kleine Teams bei Riot (und woanders) gesehen, die unglaubliche Dinge gebaut haben, während wir zugleich großer Teams (sowohl bei Riot und woanders) gesehen haben, die das Ziel verfehlten.

Letztlich wird das Team nach diesen Änderungen größer sein, aber was mehr zählt als die Größe, ist es, das richtige Team zu haben, die richtigen Prioritäten und einen nachhaltigen Ansatz, um den Spielerinnen und Spielern das zu liefern, was sie brauchen. Wenn wir die falschen Probleme lösen, werden mehr Ressourcen das nicht beheben. Es geht darum, smarter und gesünder zu werden, nicht nur größer.

Die Meldung ist nun schon die zweite Welle von Entlassungen in unter einem Jahr, denn erst vor einigen Monaten hatte Riot über 500 Mitarbeiter entlassen (11 % der Belegschaft), die in vielen Fällen erst über Social Media erfahren hatten, dass ihre Stelle wohl gestrichen wird.

Ob es sich bei den Kündigungen jetzt also tatsächlich um Bemühungen handelt, die Entwicklung von League of Legends effizienter zu gestalten oder es sich dabei lediglich um „Firmen-Gelaber“ handelt, um Entlassungen zu rechtfertigen, bleibt abzuwarten – die Spielerschaft wird das wohl in den nächsten Monaten kritisch beurteilen.
Mit Entlassungen haben auch einige Profi-Spieler zu kämpfen: 22-Jähriger sollte der neue Superstar werden, will Vertrag unterschreiben – da löst sich sein Team auf

Quelle(n):
  1. gamesradar.com

Spielern fehlen in Diablo 4 die einfachsten Materialien, Blizzard reagiert direkt

Wer in Diablo 4 seine Ausrüstung aufwerten möchte, braucht neben Gold auch verschiedene Materialien. Wenn, dann sind es die selteneren Items, die bei der Aufwertung fehlen. Doch derzeit beschweren sich Fans darüber, dass sie nicht mal die einfachsten Materialien zur Verfügung haben.

Was fehlt den Spielern? Vorwiegend die gewöhnlichsten Items, um Ausrüstungen zu verbessern. Dazu gehören Rohleder und Eisenbrocken. Auf Reddit beschwerte sich der User Slow_Ad_2261, dass niemand von ihm verlangen kann diese Materialien im Endgame zu farmen. Man braucht hunderte, wenn nicht sogar tausenden Exemplare von ihnen, um Items zu verbessern, während seltenere Items mit viel weniger Kosten auskommen.

Die derzeitige Situation sah für die Dämonenschlächter nicht gut aus. Bekannte Aktivitäten wie die Legionen spendierten den Spielern von 600 bis zu 800 Exemplare dieser gewöhnlichen Ressourcen, nun sind jetzt 6 – 8 Stück. Mit 1.295 Upvotes war Slow_Ad_2261 nicht der einzige mit dieser Meinung und viele teilen sein Leid der Ressourcenknappheit. Blizzard jedoch hat den Aufschrei bemerkt und direkt mit einem kommenden Patch reagiert.

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Diablo 4: Der Gameplay-Trailer zur 6. Season, der Saison des aufsteigenden Hasses

Fans verzweifeln, doch Blizzard reagiert direkt

Was hat sich jetzt geändert? Gestern am 15. Oktober 2024 reagierte Blizzard mit den Patch Notes des kommenden Updates 2.0.3 für den 17. Oktober. In diesem werden verschiedene Probleme behoben, darunter auch das Problem der gewöhnlichen Materialien.

Die Patch Notes ließen folgendes vernehmen: „Ein Problem wurde behoben, durch das in höheren Schwierigkeitsgraden weniger automatisch gewährte Handwerksmaterialien erhalten wurden als beabsichtigt.“ Adam Fletcher, der Global Director of Community von Diablo, präzisierte in seinem Tweet auf X.com, dass sich hierbei um den Fix für das Rohleder handelt. Eisenbrocken wurden nicht genannt, doch es ist mit hoher Wahrscheinlichkeit möglich, dass dieses Material auch miteinbezogen wurde.

Was wird noch gefixt? Patch 2.0.3 wird auch verschiedene Probleme beheben, die mit den Klassen zusammenhängen. Talente in Zusammenarbeit mit Aspekten haben manchmal nicht so funktioniert wie sie sollten. Dazu kommen noch Behebungen für den Party Finder, dem User Interface und den Events. Mehr zum Kuhlevel findet ihr hier im folgenden Beitrag: Diablo 4: Spieler finden geheimen Dungeon, kommen dem Kuh-Level anscheinend einen Schritt näher

Quelle(n):
  1. reddit.com

Die 1. Folge von Dragon Ball Daima lüftet ein großes Mysterium um die Saiyajins

Die Saiyajins sind ein kriegerisches Volk und leben für den Kampf. Sie unterscheiden sich durch ihren Affenschwanz optisch von den Menschen. Hinzu kommt eine weitere Tatsache, über die Son-Goku nun in der 1. Folge von Dragon Ball Daima aufklärt.

Wie unterscheiden sich Saiyajins noch? Saiyajins haben zwischen dem Kinder- und dem Erwachsenenalter nur einen gigantisches Wachstumsschub. Im Gegensatz zu Menschen, die mit fortschreitendem Alter in der Jugend schrittweise wachsen, kommt der Wachstumsschub bei Saiyajins quasi über Nacht.

  • Mit 12 Jahren war Son-Goku noch ein Kind. Er hatte in etwa die gleiche Größe wie sein Sohn Son-Gohan, als er 5 war. Das liegt daran, dass Son-Gohan zur Hälfte ein Mensch ist und deshalb schrittweise gewachsen ist.
  • Mit 18 war Son-Goku plötzlich ein ausgewachsener Mann. Er hat seine ausgewachsene Größe erreicht und an Muskelmasse zugelegt.

Saiyajins werden also im Alter zwischen 12 und 18 Jahren plötzlich groß. Wann genau dieser Zeitpunkt ist, erklärt Son-Goku auf der Geburtstagsparty von Trunks in Folge 1 von Dragon Ball Daima.

Den Trailer zu Dragon Ball Daima könnt ihr hier sehen:

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Dragon Ball Daima – Neuer Trailer zeigt das Dämonenreich

Saiyajins haben in Dragon Ball einen bestimmten Zeitpunkt, an dem sie urplötzlich wachsen

Wann kriegen Saiyajins ihren Wachstumsschub? Trunks wurde auf seiner Geburtstagsparty von Krillin darauf angesprochen, dass er mit 9 Jahren noch so klein ist. Son-Goku nimmt den Jungen in Schutz und erklärt, dass Saiyajins erst mit 15 Jahren einen gigantischen Sprung in der Größe machen.

Allerdings macht sich die Truppe danach darüber lustig, dass der Wachstumsschub bei Vegeta wohl etwas kleiner ausgefallen ist. Der Rivale von Son-Goku ist etwa einen Kopf kleiner und sauer, als er den Spruch mitbekommt. Die Szene könnt ihr euch auf dem X-Account von daily_vegeta ansehen:

https://twitter.com/daily_vegeta/status/1844806388985499962

Was passiert nach dem Wachstumsschub? Im Daizenshuu wurde bereits erklärt, dass Saiyajins dann ihre Körperform behalten. Sie scheinen noch bis zu einem Alter von 30 Jahren ihre Bestform anzunehmen und bleiben dann bis ins hohe Alter so fit. Der Schöpfer von Dragon Ball, Akira Toriyama, zeichnete Son-Goku, wenn er denn so stark altern würde.

Die Lebensspanne als solche soll genauso wie bei den Menschen sein. Ein Saiyajin wird demnach rund 75 bis 100 Jahre alt. Allerdings stellte Toriyama klar, dass die reale Lebensspanne deutlich geringer ausfällt, da die meisten Saiyajins früher im Kampf sterben.

Doch sollten Saiyajins ein hohes Alter erreichen, sind sie immer noch topfit. So sind sie unabhängig vom Alter für den Kampf gerüstet – zumindest, nachdem sie ihren Wachstumsschub hatten.

Im Laufe von Dragon Ball lernen wir die unterschiedlichsten Saiyajins kennen. Neben Son-Goku und Vegeta gibt es nämlich noch andere Vertreter, die aus diesem Volk stammen. In einem MeinMMO-Ranking könnt ihr nachschauen, wer denn eigentlich die stärkste aller Saiyajins ist: Wer ist in Dragon Ball der stärkste aller Saiyajins?

Quelle(n):
  1. Dragon Ball Wiki

New World Aeternum kommt sehr gut bei vielen Spielern an, verärgert aber Teile der PC-Community

New World Aeternum ist da und lässt euch das MMORPG von Amazon Games erstmals auch auf den Konsolen erleben. Viele Spieler äußern sich nach dem Launch-Tag positiv zum Neustart. Es gibt aber auch Kritik.

Wie lief der Launch von New World Aeternum? Grundsätzlich recht geschmeidig, auch wenn die offizielle Liste der bekannten Probleme lang ist. Die meisten Spieler konnten sich ins MMORPG einloggen und Aeternum unsicher machen, was auch daran lag, dass Amazon Games die Zahl der Server sukzessive auf aktuell 15 erhöht hat.

Im Spiel selbst bekam die runderneuerte Version von New World viel Lob. Immer wieder stand im Chat, dass die Aeternum-Version viel besser als Throne and Liberty oder WoW sei. Teils gab es aber auch Kritik an den Neuerungen, vereinzelte Spieler wünschen sich die originale Fassung des Online-Rollenspiels zurück.

Hier seht ihr den Launch-Trailer zu New World Aeternum:

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New World Aeternum: Toll inszenierter Gameplay-Trailer zum Launch

Viel Lob, doch nicht alles Neue kommt gut an

Wie bewertet die Community das neue New World? Auf Reddit sind seit dem Launch eine ganze Reihe von Threads live gegangen, in denen Spieler festhalten: Hey, die Aeternum-Version ist echt gut geworden!

  • RyanandRoxy lobt auf Reddit etwa den Grafikstil: „Wer auch immer gesagt hat, die neue Grafik sei schlecht … es ist okay, sich zu irren. Sie ist stilvoll. Erinnert mich sehr daran, wie Kingdoms of Amalur hätte sein können, wenn es eine neuere Fortsetzung bekommen hätte.“
  • Prof_Gankenstein ergänzt via Reddit: „Die Grafik ist großartig, aber der Sound in diesem Spiel ist mehr als erstaunlich. Das Echo des Knacks zu hören, wenn man ein Erz trifft, oder das Geräusch eines Baumes, der in der Ferne fällt, ist erstaunlich lebensecht.“
  • shaniq_ wünscht sich auf Reddit: „Amazon Games … bitte. Lasst es nicht wieder sterben. Nutzt eure letzte Chance. Das Spiel ist endlich in einem so guten Zustand. Ich bin hin und weg. Aber ich sehe es als Action-RPG, nicht als MMO. Ich bin glücklich damit.“
  • Invictus_Lex leitet einen sehr langen Post auf Reddit mit diesen Worten ein: „Ich muss fragen, was es mit dem ganzen Hass auf dieses Spiel auf sich hat? Ich habe erst heute Morgen angefangen, es auf der Xbox zu spielen, und schon jetzt sind die Kämpfe, der Grind, die Quests, die Szenerie von Moment zu Moment, die Soundeffekte usw. absolut fantastisch.“
  • Sweetznezz hat bereits 923 Stunden mit New World verbracht und feiert auf Steam: „Obwohl die Community dieses Spiel ständig unter Wert verkauft, ist es ein wirklich beeindruckendes und spaßiges MMORPG-Erlebnis. Ich habe seit der ursprünglichen Beta gespielt und obwohl es sicherlich einige Wachstumsschmerzen gab, haben die Entwickler eine Menge Liebe in dieses Spiel gesteckt und der neue Aeternum-Revamp ist einfach unglaublich.“

Zur Wahrheit gehört aber auch, dass New World bei den 1.301 kürzlichen Rezensionen (davon viele vom 15. Oktober 2024) im Durchschnitt nur auf ein „Ausgeglichen“ kommt. Was ist faul im Lande Aeternum?

  • Watafaka ist nach 910 Stunden mit New World entsetzt von Aeternum (via Steam): „Ich habe dieses Spiel seit Tag 1 gespielt, immer wieder, aber mit der Konsoleneinführung haben sie sich entschieden, die Benutzeroberfläche für Konsolen zu aktualisieren, und die ist für PC-Spieler schrecklich. Es ist auf 16:9 festgelegt, alles ist überdimensioniert und wird in die Mitte des Bildschirms gedrängt, ohne dass man es in irgendeiner Weise anpassen kann. Haben sie wirklich vergessen, dass wir PC-Spieler zuerst da waren, oder haben sie uns einfach ignoriert?“
  • RaveLordNito ärgert sich auf Steam: „Spieler, die das Basisspiel gekauft haben, aber nicht Rise of the Angry Earth haben, müssen die Erweiterung kaufen, um Zugang zu allen Inhalten von New World Aeternum zu erhalten. Eine wirklich schlechte Entscheidung, ich zahle nicht für einen halbfertigen DLC mit kaum Inhalt, um ein großes Update zu spielen.“
  • Nicht alle sind von der Grafik überzeugt, wie Finesso Pancito auf Steam beweist: „Sie haben das Spiel schlechter aussehen lassen, um Crossplay mit den Konsolenspielern zu ermöglichen. Außer dem Namen gibt es bei diesem Update keine wesentlichen Änderungen.“

Gerade die Kritiken aus dem Lager der PC-Community an den UI-Anpassungen und 16:9-Zwang, aber auch an der Addon-Pflicht tauchen immer wieder auf. Habt ihr in New World Aeternum bereits reingespielt? Wie gefällt euch die Neuauflage? Teilt ihr die Kritikpunkte oder das Lob? Verratet es in den Kommentaren! Falls ihr Hilfe in Aeternum braucht, schaut in unserer Übersicht mit allen Guides zu New World vorbei!

Diablo 4: Für einen seltenen Erfolg habt ihr nur begrenzt Zeit und ihr müsst mit anderen zusammen spielen

Mit der ersten Erweiterung, Vessel of Hatred, hat Diablo 4 eine neue Endgame-Aktivität bekommen. Wenn ihr die Aktivität in dieser Season abschließt, sichert ihr euch einen Erfolg – allerdings könnt ihr sie nicht alleine machen.

Vessel of Hatred ist die erste Erweiterung für Diablo 4 und brachte neue Inhalte in das Spiel. Dazu gehören die neue Klasse, der Geistgeborener, ein neues Gebiet, Söldner und der Endgame-Dungeon „Die Dunkle Zitadelle.“

Mit dem neuen Content kamen auch etliche neue Erfolge dazu, die ihr freispielen könnt. Dazu gehört etwa, dass ihr die neue Kampagne abschließt, eine Qual-Stufe erreicht und eure Söldner auflevelt. Ein weiterer Erfolg dreht sich um den neuen Dungeon.

Was ist das für eine Aktivität? Bei der neuen Endgame-Aktivität handelt es sich um den Dungeon, die „Dunkle Zitadelle.“ Die Zitadelle ist eine Koop-Herausforderung für vier Spieler, die euch ab Qual-Stufe 1 zur Verfügung steht. Dabei zocken die meisten Spieler Diablo 4 eigentlich solo.

In der Herausforderung gibt es drei Flügel, die jeweils verschiedene Aufgaben und einen Boss beinhalten. Schließt ihr den Durchgang in der Zitadelle ab, erhaltet ihr Zitadellenmünzen, mit denen ihr euch kosmetische Items kaufen könnt.

Zusätzlich erhaltet ihr Spieler-Titel, wenn ihr den Koop-Dungeon abschließt. Einen dieser Titel bekommt ihr jedoch nur in dieser Season.

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Diablo 4: Vessel of Hatred zeigt im Video die neuen Features und die neue Region Nahantu

Was ist das für ein Erfolg? In der Kategorie „Heldentaten“ gibt es den besonderen Erfolg „Aufstieg des ersten Khazra: Champion 1.“ Um den Erfolg abzuschließen und damit den Spieler-Titel „Blutgebundene; Pfadfinderin“ zu erhalten, müsst ihr alle drei Flügel in der Zitadelle durchlaufen.

Das bedeutet, ihr müsst euch dreimal in den Koop-Dungeon wagen und euch den Rätseln und Bossen stellen. Aber nicht nur das, ihr müsst die Herausforderung auf der letzten Qual-Stufe abschließen – bis zum Ende von Season 6.

In der “Dunklen Zitadelle” verdient ihr euch unter anderem Spieler-Titel.

Dafür benötigt ihr dann auch noch eine Gruppe, da die Aktivität für vier Spieler ausgelegt ist. Zwar könnt ihr sie alleine betreten, allerdings kommt ihr an gewissen Stellen nicht weiter, da dann mindestens zwei Personen mit Items interagieren müssen.

Ihr könnt euch auch zu zweit in die Zitadelle wagen, jedoch skaliert das Schwierigkeitslevel nicht mit. Somit habt ihr es zu zweit deutlich schwieriger als zu viert. Falls ihr eine geeignete Gruppe sucht, hilft euch der neue Gruppenfinder, der mit Season 6 ins Spiel kam.

Welche Erfolge gibt es noch? Abgesehen davon verdient ihr euch in der Zitadelle noch etliche andere Erfolge und Spieler-Titel. Und das ohne Zeitdruck, denn die anderen Titel bekommt ihr, ohne dass ihr die Herausforderungen noch in dieser Season schaffen müsst.

Dazu gehören unter anderem:

  • Bosse unter bestimmten Bedingungen besiegen
  • Aufgaben in einer gewissen Zeit abschließen
  • 100.000 Zitadellenmünzen sammeln
  • Die Aktivität im Hardcore-Modus abschließen

Einen Spieler-Titel bekommt ihr bereits, wenn ihr die „Dunkle Zitadelle“ dreimal erfolgreich auf einer beliebigen Qual-Stufe bewältigt. Für einen anderen Erfolg in der Kategorie „Heldentaten“ müsst ihr 48 Jahre lang Schatzgoblins in Diablo 4 töten. So eine riesige Anzahl an Goblins zu töten ist zum jetzigen Zeitpunkt gar nicht möglich, und die Spieler glauben, dass ein Goblin-Level ins Spiel kommt.

Diese Woche bekommt ihr in WoW ein Hero-Item quasi geschenkt

In World of Warcraft winkt gerade starke Beute für relativ wenig Aufwand. Ein heroisches Raid-Item ist zum greifen nah.

Starke Gegenstände sind in World of Warcraft wichtig – immerhin ist das der primäre Fortschritt des eigenen Charakters. Wer keine Ambitionen hat, den Raid Palast der Nerub-ar auch auf heroisch zu besuchen, kann dennoch ein wenig Beute daraus abstauben. Denn die wöchentliche Quest verlangt von euch recht simple Aufgaben und gewährt trotzdem erstklassige Beute.

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WoW: The War Within – Kräfte im Inneren

Was ist das für eine Quest? Die Quest könnt ihr in der Hauptstadt Dornogal annehmen, beim Missionstisch. Sie startet bei Archivarin Frithrun. Die Quest Abgesandter des Krieges verlangt von euch, dass ihr 4 Dungeons abschließt, die mindestens auf der Schwierigkeit „Heroisch“ aufweisen. Da ihr heroische Dungeons auch bequem über die automatische Gruppensuche absolviert werden können, ist der Abschluss der Quest recht einfach.

Was für ein Item gibt es? Für den Abschluss der Quest winkt eine Belohnungskiste aus dem heroischen Raid Palast der Nerub-ar. Das bedeutet, es gibt einen Gegenstand zwischen Itemlevel 610 und 626. Da die ganze Beute-Liste des heroischen Palastes zur Verfügung steht, könnt ihr also richtig Glück haben und ein extrem starkes Rüstungsteil mit Itemlevel 626 abstauben.

Wie lange hat man dafür Zeit? Wie üblich ist die wöchentliche Quest in World of Warcraft für genau eine Woche aktiv. Also von heute (16.10.2024) bis zum kommenden Dienstag (22.10.2024). Ihr habt demnach eine Woche Zeit, um die Quest abzuschließen und ich euch das heroische Item aus dem Raid zu sichern.

Beachtet, dass ihr die Quest mit jedem Charakter abschließen könnt. Es könnte sich also auch für Zweitcharaktere lohnen, die Quest abzuschließen, um einen schönen Boost eures Itemlevels zu ergattern.

Fehler sorgt für Frust – So umgeht ihr ihn

Gegenwärtig gibt es mit der Quest allerdings einen Bug, der aber sicher in den nächsten Tagen behoben wird. Aktuell zählen für die Quest ausschließlich Dungeons der neuen Erweiterung The War Within – obwohl auch 4 Dungeons aus anderen Erweiterungen in der saisonalen Rotation sind. Achtet also darauf, dass ihr für den Abschluss der Quest die Dungeons aus The War Within besucht.
Ebenfalls für Frust sorgt die Erkenntnis, dass es einige der coolsten Mounts wohl nicht in Deutschland geben wird.

New World Aeternum: Twitch Drops über Trials of Aeternum sichern – so geht’s

Die neue Aeternum-Version von New World spricht zwar vor allem neue Spieler an, doch bringt die runderneuerte Fassung des MMORPGs auch frische Inhalte für Veteranen. Zwei dieser Features sowie die Season of Opportunity und das Streaming-Event Trials of Aeternum haben die Entwickler im Detail vorgestellt.

Wo sind die Infos zu Trials of Aeternum? Benutzt die Inhaltsangabe, um zu den Infos rund um das aktuelle Streaming-Event zu springen. Außerdem findet ihr in diesem Artikel grundsätzliche Infos zur Season of Opportunity sowie den beiden neuen Endgame-Features Hort der Gorgonen und verfluchter Nebel.

Warum spricht New World Aeternum vor allem neue Spieler an? Mit Aeternum startet New World am 15. Oktober 2024 erstmals auf PlayStation 5 sowie Xbox Series. Amazon Games dürfte damit auf zahlreiche neue Spieler hoffen, die erstmals Aeternum unsicher machen werden.

Daher zielen viele Verbesserungen für die neue Version auch auf die initiale Spielerfahrung ab. Die neuen Archetypen erleichtern den Einstieg. Ein neues Dialogsystem, die verbesserte Story sowie die überarbeitete Erfahrungspunkte-Jagd optimieren das Leveln. Kampfsystem und User-Interface bekamen Liebe. Im Endgame warten Solo-Prüfungen auf alle, die lieber ein Action-RPG denn ein MMO spielen.

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Der Trailer zu New World Aeternum:

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Trailer zu New World Aeternum kündigt Konsolenversion an

Was ist mit den Veteranen, die New World auf dem PC gemeistert haben? Nun, genau das ist die spannende Frage. Die Entwickler haben zwar einige Herausforderungen für erfahrene Aeternum-Champions angekündigt, doch allzu viele sind es nicht. Ob das ausreicht, um die lange Content-Dürre aufzuwiegen, hatte MeinMMO bereits nach der letzten Open Beta infrage gestellt.

Immerhin nutzen die Entwickler von New World die Zeit bis zum Launch der Aeternum-Version, um genau diese wichtigen Veteranen-Features – den neuen 10-Spieler-Raid sowie die frische PvP-Zone – im Detail vorzustellen. Außerdem gab es Infos zu Trials of Aeternum und der neuen Saison.

Der Hort der Gorgonen

Worum geht es in dem neuen Raid? Der Hort der Gorgonen ist der erste Raubzug für 10 Spieler. Die Gorgonen haben sich erhoben und scharen eine Armee der Herkynen um sich. Um sie aufzuhalten, müsst ihr ein Team von mächtigen Spielern zusammenstellen, in den Hort eindringen und einen Spießrutenlauf von anspruchsvollen Rätseln und epischen Bosskämpfen überstehen (via newworld.com).

Die Entwickler versprechen eine knackige Prüfung mit komplexen Mechaniken, mit der die Sandwurm-Prüfung oder die Mutatoren nicht mithalten können. Das Stampfen und Um-sich-Dreschen von der riesigen Echidna soll die Arena verändern.

Danach bekommt ihr es mit Typhon zu tun. Der grimmige Wächter einer riesigen Brücke stellt Eindringlingen dornige Fallen und verschlingt Abenteuer, die passieren möchten. Zu guter Letzt zeigt sich Medusa in ihrer grotesken Mutationsform. Sie verbreitet giftige Sporen und brütet Horden von Herkynen aus.

New World Aeternum: Boss aus Hort der Gorgonen.
Einer der Bosse aus dem neuen Raid.

Jeder der drei Bosse gehört dabei zu je einem Kapitel des Raids. Jedes Kapitel soll wiederum einen Abschnitt mit Gegnern, ein Rätsel oder eine Actionsequenz sowie den jeweiligen Boss enthalten.

Was für Beute gibt es im Raid? Im Hort der Gorgonen könnt ihr ein neues Herstellungsmaterial erhalten, mit dem ihr Ausrüstung mit einem Rüstwert von 725 herstellen könnt. Außerdem gibt es eine weitere, äußerst seltene Art von Herstellungsgegenstand, über die aber noch nichts bekannt ist, und drei neue Effekte (je ein Effekt für Waffen, Rüstung und Zubehör), die es nur im neuen Raid gibt.

Der verfluchte Nebel

MeinMMO hatte euch bereits verraten, wie die ersten Tests der neuen PvP-Zone von New World Aeternum angekommen sind. Jetzt gab es auf newworld.com einen Deep Dive der Entwickler, in der ihr mehr über das frische Gebiet erfahrt.

Worum geht’s in der neuen PvP-Zone? In den nebligen Gebieten im Südwesten des Entermesserriffs herrscht Gesetzlosigkeit. Dort treibt der Fluch der „Goldgier“ nach den Schätzen der La Esperanza Schatzsucher in mörderischen Wahn. Selbst die engsten Gefährten verraten einander. Sammelt verfluchte Dublonen und Rohstoffe, doch flieht rechtzeitig, bevor euch andere Jäger eure Beute abjagen.

Mit der neuen Zone möchten die Entwickler euch einen PvP-Inhalt bieten, der immer verfügbar ist und in der offenen Welt passiert. In der optionalen Frei-für-alle-Zone „Der verfluchte Nebel“ (eine überarbeitete Version des Entermesserriffs) gibt es Mechanismen zur Lichtextraktion, ganz viel Platz für Spieler, die sich gerne anschleichen, und massenweise Beute für alle Abenteurer. 

New World Aeternum: Entermesserriff.
Das Entermesserriff verwandelt sich in eine Open-PvP-Zone.

Wer die Zone betritt, soll dort drei Möglichkeiten vorfinden, um sich Ausrüstung mit einem Rüstwert von 700+ zu verdienen (für Einzelspieler soll es dafür hier vielleicht sogar die beste Option im Spiel geben). Welche das im Detail sind, verraten die Entwickler nicht.

Damit sich Spieler nicht zu großen Bündnissen zusammenschließen, die Jagd auf alle anderen machen, haben die Entwickler mehrere Maßnahmen ergriffen:

  • Im neuen Frei-für-alle-System gibt es keine Bindungen an Gruppe, Kompanien oder Fraktionen mehr. Selbst wenn ihr an der Seite von Freunden kämpft, kann es leicht vorkommen, dass ihr euch gegenseitig Schaden zufügt oder einander gar tötet.
  • Auch haben die Entwickler ein neues Massenkontrollsystem eingeführt, das Spieler daran hindert, zu lange in großen Gruppen herumzulungern.
  • Und zu guter Letzt funktionieren Beutetruhen jetzt wie normale Rohstoffe. Nach ihrer Plünderung stehen sie anderen Spielern erst wieder nach dem Respawn zur Verfügung.

Trials of Aeternum

Mit New World Aeternum startet das dreiwöchige Event Trials of Aeternum, über das ihr besondere Herausforderungen meistern und euch nützliche Belohnungen erspielen könnt.

Woche 1: Ankommen

Der Schiffsbruch war lediglich der erste Schritt auf diese längst vergessene Insel. Erlebt die seltsamen Bewohner Aeternums, verbessert eure Fähigkeiten und nutzt gefährliche Chancen, während ihr eine riesige, wunderschöne Welt erkundet. Jede Herausforderung der Phase „Ankommen“ wird zu Beginn der ersten Woche bekanntgegeben.

Zum Beispiel: Schließt eine Expedition ab. Abhängig von eurem Team bekommt ihr am Ende jeder Woche waldgrüne (Xbox Series X|S), flussblaue (PlayStation 5) oder gebirgsrote (PC) Belohnungen.

  • Herausforderungen der „Ankommen“-Woche
    • Werden am 15. Oktober bekanntgegeben.
  • Teamspezifische Belohnungen (Waldgrün, Flussblau oder Gebirgsrot):
    • Werkzeug-Skinset (6 Teile)
    • 2 Transmog-Marken
    • Rapier-Skin
    • Eisstulpen-Skin
    • Kriegshammer-Skin
    • Bogen-Skin
    • Flegel-Skin
    • 10 Skin-Farbstoffe
    • Neues Unheilsrüstungsset
  • Content-Creator-Code
    • Großschwert-Skin
New World Aeternum: Woche 1 von Trials of Aeternum.
Die Belohnungen aus Woche 1.

Woche 2: Überleben

Die Unsterblichkeit hat viel zu bieten, nimmt uns aber auch einiges. Entdeckt eure perfekte Kombination aus Waffen, Fertigkeiten und Fähigkeitsbäumen, um auf der wilden Insel zu überleben. Lüftet dann gemeinsam mit euren Mitstreitern einige der dunkelsten Geheimnisse Aeternums. Jede Herausforderung der Phase „Überleben“ wird zu Beginn der zweiten Woche bekanntgegeben.

  • Herausforderungen der „Überleben“-Woche
    • Werden am 22. Oktober bekanntgegeben.
  • Teamspezifische Belohnungen (Waldgrün, Flussblau oder Gebirgsrot):
    • 2 Transmog-Marken
    • Schwert-Skin
    • Unheilsstulpen-Skin
    • Streitaxt-Skin
    • Donnerbüchsen-Skin
    • Rundschild-Skin
    • Kapitänsbett – Behausungsgegenstand
  • Content-Creator-Code
    • Feuerstab-Skin
New World Aeternum: Woche 2 von Trials of Aeternum.
Die Belohnungen aus Woche 2.

Woche 3: Erfolg haben

Wenn ihr die Hintergründe der vielen bösen Omen nach und nach zu einem Gesamtbild zusammenfügt, werdet ihr die bewegte Geschichte der Ewigen Insel besser verstehen. Gestaltet euer Schicksal und vereitelt die Pläne der Verderbten, bevor sie vom Ufer der Insel wegtreiben. Jede Herausforderung der Phase „Erfolg haben“ wird zu Beginn der dritten Woche bekanntgegeben.

  • Herausforderungen der „Erfolg haben“-Woche
    • Werden am 29. Oktober bekanntgegeben.
  • Teamspezifische Belohnungen (Waldgrün, Flussblau oder Gebirgsrot):
    • 2 Transmog-Marken
    • Beil-Skin
    • Lebensstab-Skin
    • Speer-Skin
    • Musketen-Skin
    • Langspitzschild-Skin
    • Helm-Skin „Glowing Eyes“
  • Content-Creator-Code
    • Turmschild-Skin
New World Aeternum: Woche 3 von Trials of Aeternum.
Die Belohnungen aus Woche 3.

Mehr Infos zu den Creator-Codes und eine FAQ zum Event findet ihr auf newworld.com.

Season of Opportunity

Mit New World Aeternum startet außerdem die neue Saison, die eng mit dem neuen 10-Spieler-Raid, der PvP-Zone, den Seelenprüfungen und Events wie Nightveil Hallow, Turkulon oder auch Winter Convergence verknüpft ist.

Der zugehörige Saisonpass bietet euch eine Vielzahl von Möglichkeiten, euch neue kosmetische Gegenstände, Transmog-Marken, Artefakte und mehr zu holen. Die Highlights der Premium-Belohnungsserie umfassen: 1 saisonales Rüstungs-Skinset (5 Teile), 9 saisonale Waffen-Skins, 3 saisonale Reittieranhänge und 2 Saison-Emotes.

  • Hier geht’s zur FAQ (via newworld.com) für die kostenlose und kostenpflichtige Belohnungsserie der Season of Opportunity.

Die kostenlose Belohnungsserie steht allen Spielern zur Verfügung und enthält zudem einzigartige kosmetische Gegenstände, während man bei der Premium-Belohnungsserie die Möglichkeit hat, mit 20.000 Glücksmarken zusätzliche Belohnungen zu erhalten. Alles Weitere zur neuen Version des MMORPGs findet ihr hier: Alle Infos zum Start auf Konsole (PS5 und XBOX) – Release, Map, neue Inhalte, PC-Version, Preis von New World Aeternum

Space Marine 2 hat mir Lust auf Warhammer 40.000 gemacht, dabei bin ich richtig mies darin

MeinMMO-Autorin Johanna Heuck wollte unbedingt Warhammer 40.000: Space Marine 2. Obwohl sie im Spiel nicht wirklich zurechtkommt, ist sie hellauf begeistert.

Eigentlich sind Shooter überhaupt nicht mein Genre. Ich habe zwar etliche Stunden in PUBG verbracht, Shooter sind mir also nicht ganz fremd, doch dort habe ich immer meine Freunde bei mir, die mich beschützen können. Auf meine Zielsicherheit ist nämlich nicht immer Verlass.

Entsprechend hat mich Space Marine 2 erst gar nicht interessiert. Besagte Freunde hatten dieses Spiel aber auf der Wunschliste und ich hörte immer wieder: „Space Marine 2 wird so krass! Ich hab richtig Bock!“

Nach einem Kampf gegen meine Abneigung zu Shootern siegte dann doch irgendwann die Neugier und ich stürzte mich ebenfalls in die grimmig-düstere Zukunft des 41. Jahrtausends, zog mir eine Servorüstung an und fing an, Tyraniden abzuschlachten. 

Mittlerweile bin ich Space Marine 2 völlig verfallen und das Spiel hat mich der seiner absurd riesigen Warhammer-Lore angefixt. Dabei bin ich nicht mal gut in dem Spiel. Also so gar nicht.

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Der Launch-Trailer zu Space Marine 2, dem neuen Koop-Shooter in Warhammer 40k

Das wichtigste Feature ist mein größter Feind

Ich startete also das Spiel und Space Marine 2 zögerte keine Sekunde, mich direkt ins Geschehen hineinzuwerfen. Das Spiel sagte mir quasi: „Hier sind circa siebentausenddreihundertundfünf Tyraniden, viel Glück!“

Stück für Stück bringt mir das Spiel die Steuerung bei, bis wir an einem entscheidenden Punkt (zumindest für mich) ankommen: dem Parieren. Das liegt mir nämlich gar nicht.

Egal, was für ein Videospiel es auch ist, Parieren bekomme ich einfach nicht hin. Selbst wenn mich das Spiel anschreit, mir genau den Moment mittels Geräusch und Anzeige vorkaut wie ein Muttertier: Ich schaffe es einfach nicht, den Knopf im richtigen Moment zu drücken.

Für Space Marine 2 ist das quasi mein Todesurteil, denn Parieren ist hier eine Kern-Mechanik und enorm wichtig. Kombo-Angriffe mit Paraden sind eine der besten Möglichkeiten, so viele Gegner auf einmal so effektiv wie möglich umzunieten, besonders mit einer bestimmten Waffenart.

Als im letzten Teil des Tutorials riesige Massen an Tyraniden mich überrennen, sterbe ich mehrere Male hintereinander. Ich bin frustriert.

Ich zähle im Kopf mit, wie oft ich die Angriffstaste drücken muss, um eine Kombination mit viel Reichweite zu wirken. Zusätzlich studiere ich die Angriffe der Tyraniden, um den genauen Moment des Parierens abzupassen.

Insgesamt sterbe ich sechsmal, bin aber noch zu eitel, um die Schwierigkeitsstufe herunterzuschrauben. Schließlich schaffe ich es durch das Tutorial und schleppe mich erschöpft in die folgenden Cutscenes.

Warhammer 40k Space Marine 2 titel Tyraniden Gunner Frontal
Tyraniden sind die Feinde in Space Marine 2 und eine der größten Bedrohungen in Warhammer 40.000.

Was wirklich hinter Warhammer steckt: So viel Lore!

Endlich komme ich nach meinen anfänglichen Problemen in den ersten Cutscenes an. Ich kann dabei zusehen, wie Leutnant Titus nach seinem Beinahe-Tod von einem Space Marine in etwas noch Krasseres umgebaut wird. Jetzt fängt mich die Lore plötzlich vollkommen ein und das Spiel wirkt direkt viel interessanter.

Je mehr Infos ich im folgenden Verlauf bekomme, desto höher schlägt mein Science-Fiction-Herz. Ich merke schnell: Hier gibt es enorm viel an Hintergrundwissen zu entdecken.

Ich pausiere das Spiel erstmal und fang an zu recherchieren: Was genau ist ein Ultra Marine? Wer ist Titus? Was sind das für Viecher, die ich da abknallen muss? Warum ist das alles passiert? Und was sind das für komische Begriffe, die die da alle benutzen?

Nach einigen Minuten bemerke ich, dass der Warhammer-Kaninchenbau noch viel tiefer geht, als ich zunächst dachte. Ich war der festen Überzeugung, dass es bisher nur den Vorgänger und vielleicht einige Spin-Off-Videospiele gab, aber nein.

Es gibt Videospiele, Comicbücher, Bücher und sogar einen Film…? Obwohl… der nicht so gut aussieht. Der ist bestimmt nicht canon. Es gibt ganze Playlists auf YouTube, die die gesamte Lore erklären.

Oder auch Anleitungen, wie und wo man anfängt, wenn man in die Warhammer-Geschichte einsteigen will. Ganze Anleitungen, die mir erklären, in welcher Reihenfolge ich das überhaupt verstehen muss. 

Oh Gott … ich hätte mir als Science-Fiction-Verrückte keine bessere Geschichte aussuchen können! Oder sollte ich sagen: Beim Imperator?

Ein kleines Experiment macht mich zum Riesen-Fan

Zugegeben, am Anfang war ich niedergeschlagen, was Space Marine 2 anging. Ich wollte etwas ausprobieren, was fernab von mir ist und hätte mir dafür wohl kein unpassenderes Spiel aussuchen können.

Das Parieren ist mein Nemesis und wir werden definitiv keine Freunde mehr. Weder hier noch in sonst irgendeinem Spiel.

Trotzdem bin ich zu eitel, den Schwierigkeitsgrad herunterzusetzen, denn das würde sich nicht lore-getreu anfühlen. Ein Space Marine gibt schließlich auch nicht auf!

Obwohl ich Schwierigkeiten mit dem Gameplay habe, bin ich begeistert von dem Spiel. Die Lore fasziniert mich viel zu sehr, als dass mich meine fehlenden Skills entmutigen. Ich will einfach mehr zu der Geschichte erfahren.

Zum Glück habe ich meine Freunde, die mir sowohl bei den Tyraniden, als auch bei der Lore helfen können. Auch in diesem Spiel habe ich via Multiplayer die Möglichkeit, mich während der Abwesenheit meiner Zielsicherheit, hinter meinen Freunden zu verstecken.

Gut gemacht, Warhammer, ihr habt mich in euren Bann gezogen! Wenn ich ihr mich jetzt entschuldigen würdet, ich werde im Kampf gegen die Tyraniden gebraucht.

Auch wenn ich in Sachen Lore definitiv keine Expertin bin, das wird noch wohl etwas dauern, habe ich mich ausgiebig mit den Waffen in Space Marine 2 auseinandergesetzt. Das Ergebnis ist eine Tier List, die euch eventuell bei der Entscheidung eurer Main-Waffe weiterhelfen könnte: Warhammer 40.000: Space Marine 2: Tier List zu den besten Waffen

Schnappt sich Amazon bald Herr der Ringe und Tomb Raider? Ein Satz löst Spekulationen aus

In einem Interview mit Variety wurde Jennifer Salke, Head of Amazon MGM Studios, nach einer möglichen Übernahme gefragt, welche die gesamte Spieleindustrie in ihren Grundfesten erschüttern könnte. Ihre Antwort heizt die Gerüchteküche an.

Um was für eine Übernahme geht es? Eigentlich ging es in dem Interview von variety.com mit Jennifer Salke, Head of Amazon MGM Studios, um aktuelle und kommende Projekte für Amazon Prime wie die Herr-der-Ringe-Serie oder Tomb Raider.

Da Amazon bei mehreren Unternehmungen mit der schwedischen Embracer-Gruppe zusammenarbeitet, kam irgendwann aus dem Nichts die Frage: „Embracer, das in den letzten 18 Monaten einen schweren Stand hatte, besitzt derzeit den Großteil von Tolkiens geistigem Eigentum. Könnte es sein, dass Amazon das Unternehmen möglicherweise übernimmt?“

Die Antwort von Jennifer Salke überraschte, weil es nicht zum erwarteten Dementi kam: „Wir sprechen laufend über solche Möglichkeiten, aber ich habe diesbezüglich noch nichts mitzuteilen [Stand jetzt].“

Embracer und Amazon arbeiten etwa bei Herr der Ringe – Die Ringe der Macht zusammen:

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Herr der Ringe – Die Ringe der Macht: Der offizielle Trailer zur Serie

Eine historische Übernahme

Wieso steht die Übernahme im Raum? Die Frage von Variety deutete es bereits an: Hinter der Embracer Group liegen turbulente Jahre. Nachdem ein fast finalisierter Milliarden-Deal geplatzt war, mussten die Entscheider des schwedischen Medienkonzerns einen harten Sparkurs einschlagen.

Es kam zu umfassenden Entlassungen, Studio-Schließungen, Projekt-Einstellungen und einer Umstrukturierung des gesamten Konzerns in drei eigenständige, börsennotierte Einheiten:

  • Middle-Earth Enterprises & Friends (hier liegen dann die wichtigsten Marken für Blockbuster-Produktionen: Herr der Ringe, Tomb Raider, Metro, Dead Island oder auch Kingdom Come: Deliverance) – zu dieser Einheit gehören dann unter anderem Plaion, Crystal Dynamics, Eidos Montreal und Fishlabs
  • Asmodee Group (Brettspiele, Sammelkarten, Tabletop)
  • Coffe Stain & Friends (PC-, Mobile- und Konsolen-Games mit kleinem bis mittelgroßem (Double-A) Budget) – zu dieser Einheit gehören dann unter anderem THQ Nordic, Black Forest Games und HandyGames

Oder anders formuliert: Embracer ist auf der einen Seite angeschlagen, verfügt auf der anderen Seite aber über jede Menge wertvoller IPs und Studios. Durch die Aufteilung in drei autarke Einheiten steigt zudem die Chance, dass sich ein interessierter Käufer in den kommenden Monaten ein oder zwei Teile des Konzerns schnappt.

Was würde das für Amazon bedeuten? Schon jetzt nutzt Amazon durch Partnerschaften mit Embracer diverse Marken wie eben Herr der Ringe oder Tomb Raider, um neue Spiele oder Filme / Serien zu produzieren. Durch den Kauf von allein Middle-Earth Enterprises & Friends hätte man direkten Zugriff.

Durch die Akquisition würde aber auch der Games-Bereich von Amazon auf einen Schlag um ein Vielfaches anwachsen. Im Finanzbericht vom 1. Quartal 2024 bestand allein der Bereich für PC- und Konsolen-Spiele aus 243 IPs, 5.438 Mitarbeitern und 66 internen Studios. Dazu käme noch der Mobile- und Tabletop-Bereich.

Amazon Games hätte dann beispielsweise Zugang

  • zum Rest der Cryptic Studios und MMORPGs wie Star Trek Online und Neverwinter
  • zu kommenden Spielen wie Kingdom Come Deliverance 2, Gothic Remake, Titan Quest 2 und Perfect Dark
  • zu den prestigeträchtigen Projekten für Tomb Raider und das Herr-der-Ringe-MMORPG, die dann in den eigenen Besitz wandern würden

Selbst wenn sich Amazon „nur“ Middle-Earth Enterprises und damit die Rechte für das Herr-der-Ringe-Universum schnappen würde, wäre das ein Ausrufezeichen. Die Aussage von Jennifer Salke könnte darauf hindeuten, dass irgendwas davon nur eine Frage der Zeit ist. Mehr zu Embracer: Konzern will nach umfassenden Kündigungen voll auf Herr der Ringe setzen – MMORPG von Amazon ist erst der Anfang

Im offiziellen Nintendo-Museum werden Emulatoren verwendet, für die Fans rechtliche Probleme bekommen können

Nintendo hat ein schwieriges Verhältnis zu Emulatoren und eine klare Meinung dazu. Da wirkt es umso absurder, dass das Unternehmen aktuell selbst welche verwendet – und das in aller Öffentlichkeit.

Wie steht Nintendo zu Emulatoren? Das japanische Unternehmen steht dem Spielen ihrer Titel auf anderen System als ihren eigenen Konsolen recht kritisch gegenüber. Auf der offiziellen Website stellt Nintendo klar, dass es nicht in Ordnung sei, ROMs alter Spiele herunterzuladen und über Emulatoren etwa auf dem PC zu zocken.

Selbst wer das Originalspiel damals gekauft hat, ist nicht dazu berechtigt, es zu emulieren. Laut Nintendo verstoßen Nutzer damit gegen das Urheberrecht. In der Vergangenheit wurde bereits Emulatoren offline genommen. So erging es den Entwicklern, die den Switch-Emulator Yuzu ins Leben gerufen haben – sie wurden von Nintendo verklagt. Später einigte man sich und die Macher hinter Yuzu zahlten 2,4 Millionen Dollar an den Videospielriesen.

Umso seltsamer wirkt es nun, dass Nintendo offenbar selbst Emulatoren auf Windows-Rechnern nutzt. Das hat ein aufmerksamer Fan herausgefunden.

Nintendo klagt nicht nur gegen die Ersteller von Emulatoren, sondern aktuell auch gegen die Macher von Palworld:

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Nintendo reicht Klage gegen Palworld-Macher ein!

Emulatoren im eigenen Museum?

Was fand der Fan heraus? Der x-User @ChrisMack32 besuchte das neu eröffnete Nintendo-Museum in Kyoto. Dort können Fans des Unternehmens dessen Historie kennenlernen und an verschiedenen Stationen bekannte Titel spielen.

Unter anderem an einem SNES-Stand, wo der x-User Super Mario World spielte. Als er den ikonischen Controller vom Kabel trennte, hörte er jedoch ein vertrautes Geräusch, dass so gar nicht zur altehrwürdigen SNES-Konsole passte.

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Wie in seinem Video auf x.com zu hören, ertönt nämlich das Windows-Geräusch, welches immer dann abgespielt wird, wenn ein Gerät vom PC getrennt wird. Das lässt den Schluss zu, dass Nintendo im Museum auf Emulatoren zurückgreift.

Der Grund dafür dürfte sein, dass so ein stabileres und sicheres Spielerlebnis ermöglicht werden kann. Angesichts der Position von Nintendo zum Thema Emulatoren scheint die Sache aber trotzdem etwas seltsam. 

Wie reagieren die Nutzer? Auf x.com löst die Entdeckung Belustigung aus. Manche Fans zeigen sich aber auch frustriert vom Umgang Nintendos mit Emulatoren. Dabei geht es vielen gar nicht um den kostenlosen Zugang zu Spielen.

Der User @FedCom_Security fasst das gut zusammen, wenn er auf x.com schreibt: „Verkauft uns die ROMs und es wird niemanden interessieren. Verkauft uns auch einen Emulator, der funktioniert. Ihr werdet auch die neuen Systeme noch verkaufen.“

Ob sich in Zukunft etwas am Umgang des Unternehmens mit Emulatoren ändert, ist fraglich. Abgesehen davon tüftelt Nintendo wohl aktuell an einem Switch-Nachfolger herum. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat eine genaue Vorstellung, wie die Konsole aussehen sollte: Wenn Nintendo auf einige Fans hört, dann verliert die Switch 2 ihre größten Stärken

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

„Vom obdachlosen Penner zum Piratenkönig“: Fans von One Piece verraten, welches Design von Gol D. Roger sie besser finden

Gol D. Roger ist der amtierende König der Piraten und damit eine der wichtigsten Personen im Anime und Manga von One Piece. Da die Piraten-Geschichte schon mehrere Jahrzehnte läuft, hat sich das Design des Piratenkönigs im Laufe der Zeit geändert. Fans diskutieren nun, welches Design besser war.

Wie hat sich Gol D. Roger verändert? Der Piratenkönig ist bereits seit der allerersten Folge von One Piece zu sehen. Damals war er noch ein großes Mysterium, weshalb Mangaka Eiichiro Oda sich dazu entschloss, seine Augen zu zensieren. Roger hatte zudem wuscheligere Haare und eine stärkere Bartbehaarung.

Auf X ist User Geo_AW froh darüber, dass Gol D. Roger nicht mehr so wie früher aussieht. Auf einem Bild mit Whitebeard ist er in seinen besten Jahren zu sehen:

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Er findet sogar, dass sein aktuelles Design jetzt noch mehr wie Ace aussieht. Die beiden sind nämlich blutsverwandt und somit ergibt es mehr Sinn, dass der König der Piraten jetzt mehr so wie er aussieht. 

Unter dem ursprünglichen Post ist eine Diskussion um das Design von Roger entstanden. Es gibt einige Befürworter, dass Roger jetzt besser aussieht. Es gibt aber auch Liebhaber des alten Designs, die eine gute Begründung dafür haben.

Gol D. Roger wird auch im Remake zu One Piece eine große Rolle spielen:

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The One Piece – Interview mit dem Team des Remakes

Fans von One Piece diskutieren das Aussehen des Piratenkönigs

Welches Design finden sie besser? Es gibt viele Kommentare, die den neuen Roger besser finden als den alten. User BiggWeast findet sogar, dass Roher früher wie ein obdachloser Penner ausgesehen habe und das Facelifting nötig gewesen sei. Nun sähe er wie ein wahrer König der Piraten aus.

Andere stimmen ihm da zu:

  • Für SoldierBaguette sähe er jetzt aus wie der beste Charakter im Universum.
  • rafael_zamoth findet, dass der alte Roger eine unglaubliche Aura gehabt hätte. Doch der neue Roger mit seinem guten Aussehen würde besser zu seinem allgemeinen Charakter passen.

Doch es gibt viele User, die das gegensätzlich sehen. Sie finden, dass der alte Roger passender aussah:

  • TheHeroClass mag das neue Design, doch er liebte es, dass man beim alten Roger nicht die Augen sehen konnte.
  • Für Dannyboyh20 sieht der alte Roger mehr aus wie ein Pirat.

Generell gibt es einige, die denken, dass der alte Roger zwar hässlicher wäre, dafür eher wie ein Pirat ausgesehen habe. Andere wiederum sehen kaum Unterschiede zwischen den beiden Designs.

Wer ist Gol D. Roger? Der Piratenkönig ist durch seine Ansprache bei seiner Exekution zum Held aller Piraten geworden. Er hat irgendwo auf der Grand Line den größten Schatz aller Zeiten versteckt. Dadurch brach das große Piratenzeitalter an, denn viele versuchen bis heute, den sagenumwobenen Schatz zu finden.

Gol D. Roger hat eine bewegende Vergangenheit hinter sich. Seine Crew ist die einzige, die es bislang nach Laugh Tale geschafft hat. Dort fand er den Schatz von Joy Boy, über den er nur lachen konnte. MeinMMO verrät euch, wer eigentlich hinter Joy Boy steckt.

Quelle(n):
  1. FandomWire

Diablo 4: Spieler finden geheimen Dungeon, kommen dem Kuh-Level anscheinend einen Schritt näher

Das geheime Kuh-Level ist eines der größten Geheimnisse in Diablo 4. Über ein Jahr nach Release des Spiels standen Fans aber vor einem vorläufigen Ende des Wegs. Jetzt, mit Vessel of Hatred, geht die Suche weiter und der erste Schritt ist offenbar gefunden worden.

Was ist das für ein Dungeon?

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Was hat der Dungeon mit dem Kuh-Level zu tun? Die Münze und der Brunnen stehen schon seit einiger Zeit im Verdacht, ein Schlüssel zum geheimen Kuh-Level zu sein. Die Nutzer auf Reddit denken: Der Boden des Brunnens führt zu einem neuen Item, dem „Ring of Jinx.“

Dieser Ring zerstört Objekte um euch herum. Gefunden wurde er bisher noch nicht, dafür haben die Spieler im Brunnen selbst eine Nachricht gefunden:

Der Stein ist mit Kritzeleien bedeckt; nur einige sind lesbar:

„Enkel … hoffe … erreucht dich … verdammt … meine Torheit … Glück … gestohlen von … Ungeziefer in Nahantu … finde weitere … bin gefangen …“

429 Kerben sind um die Nachricht herum eingeschlagen.

Im Moment rätseln die Fans darüber, was die Inschrift bedeutet. Sie vermuten, dass sie 429 Ratten in Nahantu töten müssen. Das würde sich fügen, schließlich gibt es schon länger das Gerücht, dass Ratten euch zu starkem Loot führen.

Genau so etwas würde zur ursprünglichen Geschichte des Kuh-Levels passen, das eingebaut wurde, nachdem sich hartnäckig ein Gerücht gehalten hat.

Das Rätsel wird offenbar in Nahantu fortgesetzt:

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Diablo 4: Trailer zu Vessel of Hatred wirkt wie ein Kurzfilm, zeigt Nahantu und die neue Klasse

Das geheime Kuh-Level in Diablo 4 – Das ist der aktuelle Stand

Im Moment hängt die Suche nach dem Kuh-Level nach wie vor bei einem Trank, der bislang noch kein Anwendungsgebiet hat. Die Schatzsucher haben zwar schon herausgefunden, dass sie haufenweise Kühe töten müssen, um dann in einen Dungeon zu kommen, dort endet die Fährte aber noch immer.

Hier lest ihr, wie der aktuelle Stand bei der Suche nach dem Kuh-Level ist

Mit Vessel of Hatred gibt es aber etliche neue Items, die Fragen aufwerfen – darunter ein Ring der Magierclans, der keinen besonderen Effekt, dafür eine kryptische Beschreibung hat.

Wie genau die neuen Funde das Kuh-Level näher bringen, steht noch offen. Es arbeiten aber hunderte Fans daran. Interessanter sind allerdings ein paar Gegenstände, die schon früher fürs Kuh-Level wichtig waren und die mit Vessel of Hatred angeblich wieder im Spiel sein sollen. Gefunden wurden sie bisher aber nur in den Daten: Diablo 4: Fans finden seltsame Items, haben irgendwas mit Kühen zu tun

Ein kleines Team aus Deutschland will Gothic Konkurrenz machen, ihr könnt das Spiel jetzt auf Steam testen

Für Fans von Gothic könnte sich Drova – Forsaken Kin als ein echter Geheimtipp herausstellen. Im Gegensatz zum lang erwarteten Remake des ersten Teils könnt ihr das Spiel bereits jetzt auf Steam spielen.

Was für ein Spiel ist Drova – Forsaken Kin? Dabei handelt es sich um ein Action-RPG mit 2D-Pixel-Look. Drova bietet eine offene Spielwelt, die mit Einflüssen aus der keltischen Mythologie gespickt ist. Wie die aussieht, zeigen die Entwickler im Launch-Trailer.

Diesen Trailer zeigen wir euch hier:

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Drova – Forsaken Kin: Der Launch-Trailer zum Action-Rollenspiel auf Steam

Wer sind die Entwickler? Hinter dem Spiel steckt das Entwicklerstudio Just2D, ein kleines Team aus Deutschland. Das besteht aus sechs Entwicklern und hat sich eigenen Angaben nach „von hochgelobten düsteren Vertretern des Genres.“ inspirieren lassen. Als Publisher fungiert Deck13.

Die Entwickler nennen zwar kein Spiel beim Namen, doch die Entwickler haben sich ganz klar ein Beispiel an der beliebten Action-RPG-Reihe Gothic genommen. Das zeigt sich nicht nur in der düsteren Stimmung, sondern auch an vielen Spielmechaniken. 

Wütende Geister und actiongeladene Kämpfe

Worum geht es im Spiel? In der Welt von Drova halten Geister die Kontrolle über die Natur in Händen. Um diese an sich zu reißen, nehmen einige Menschen jene Naturgeister gefangen. Dadurch ziehen sie sich jedoch den Zorn der übrigen Geister auf sich, was zu einem Konflikt unter den Menschen führt.

Als – diesmal nicht namenloser – Held (oder Heldin) schließt ihr euch im Spielverlauf einer von zwei Fraktionen an. Eure Entscheidung soll sich auf die weitere Geschichte auswirken. Die Dialoge im Spiel sind allerdings nicht vertont, ihr müsst also zwangsweise Textfenster studieren.

Bei den Kämpfen setzen die Entwickler auf ein schnelles, actionbasiertes Kampfsystem mit einer Vielzahl an Waffen wie Schwertern, Sperren oder Bögen. Eure Kampfkraft erhöht ihr nicht nur durch stärkere Waffen, sondern auch bei Trainern, die euch in der Spielwelt ihre Dienste anbieten.

Wann erscheint das Spiel? Drova – Forsaken Kin erscheint am 15. Oktober 2024 für den PC auf Steam und GOG, sowie für PS4 / PS5, Xbox One / Xbox Series X|S und die Nintendo Switch.

Eine spielbare Demo gibt es derzeit leider nicht. Allerdings habt ihr auf Steam immer die Option, das Spiel innerhalb der ersten zwei Spielstunden ohne Probleme zurückzugeben. Alternativ könnt ihr euch auch ein Let’s-Play-Video wie das von Gronkh auf seinem YouTube-Kanal anschauen.

Einen Großteil des Charmes der Gothic-Spiele hat die lebendige Welt ausgemacht. Jeder Charakter hatte seinen eigenen Tagesablauf und stand nicht einfach nur darauf wartend herum, dass wir ihn ansprechen. Dieses Gefühl will das Survival-MMO Conan Exiles mit einem großen neuen Update ebenfalls vermitteln.

Dragon Age: The Veilguard hat am PC keinen Preload, dafür verzichtet man auf Steam auf ein verhasstes Feature

Dragon Age: The Veilguard erscheint in wenigen Wochen. Doch auf dem PC (Steam) wird es keinen Preload geben, ihr könnt das Spiel erst zum Release herunterladen. Dafür, erklären die Entwickler, wird auf ein verhasstes Feature verzichtet.

Was ist jetzt bekannt? Die Entwickler erklären jetzt, dass man das Spiel auf bestimmten Plattformen bereits vorausladen kann. Das bedeutet, ihr könnt das Spiel vor dem Release herunterladen und dann direkt bei der Freischaltung spielen. Auf folgenden Plattformen steht euch die Option zur Verfügung:

  • Auf der Xbox Series X|S könnt ihr The Veilguard bereits ab dem 14. Oktober herunterladen.
  • Auf der PS5 ist der Preload von The Veilguard ab dem 29. Oktober 2024 möglich.

Was ist mit dem Computer? Auf dem PC wird es keinen Preload geben. Und das hat einen guten Grund, wie die Entwickler erklären.

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Dragon Age: The Veilguard – Neuer Trailer verrät Release-Termin im Oktober 2024

Kein Denuvo-Kopierschutz auf dem PC, dafür kein Preload

Was erklären die Entwickler? EA erklärt in einem Post auf Steam, dass man auf zusätzliche DRM-Maßnahmen verzichten wolle, wenn man einmal von der Plattform Steam absieht. Das bedeutet aber auch, dass man das Spiel auf dem PC nicht frühzeitig herunterladen könne. Die Entwickler schreiben selbst auf Steam:

Während ihr euch auf den 31. Oktober vorbereitet, findet ihr unten die Vorladezeiten für jede Plattform. Dragon Age: The Veilguard wird auf allen Plattformen kein DRM von Drittanbietern (wie Denuvo) enthalten. Das Fehlen von DRM bedeutet, dass es keine Vorladezeit für PC-Spieler geben wird.

Warum ist Denuvo so verhasst? Spieler mögen Kopierschutz-Mechanismen bei Spielen überhaupt nicht. Denn für sie sind die Schutzmaßnahmen nur Werkzeuge, um es Spielern noch etwas schwerer zu machen. Sie kritisieren Hersteller schon länger, dass sie Software wie Denuvo und Co einsetzen, da die Auswirkungen in ihren Augen nur negativ sind. Bei Dying Light etwa sorgte Denuvo zum Release dafür, dass Spieler plötzlich von ihrem gekauften Spiel ausgesperrt waren. Denn Denuvo lässt nur eine bestimmte Zahl von Spielstarts zu.

Etliche Spieler erklären regelmäßig auf Steam, dass sie den Kauf eines Spiels boykottieren, wenn bekannt ist, dass Denvuo implementiert wird. Der Verzicht auf Denuvo dürfte daher für viele Spieler ein gutes Zeichen sein.

Mehr zum Thema
Dragon Age: The Veilguard – Alle Guides
von Sophia Weiss

Was ist sonst noch wichtig? Die Entwickler erklärten noch einmal, dass Dragon Age: The Veilguard nativ auf Steam läuft und auf zusätzliche Launcher verzichtet. Außerdem ist das Spiel für das Steam Deck verifiziert. In einem früheren Post erklärten die Entwickler bereits, dass sie tausende Stunden in die PC-Version investiert haben, damit PC-Spieler dieses Mal nicht die schlechteste Version erhalten.

Ihr sollt das Spiel am Computer sowohl mit Maus und Tastatur als auch mit Controller steuern können. Ob die Entwickler die Menüs dann auch für Maus und Tastatur angepasst haben oder ob sich PC-Spieler wieder stundenlang durch für Controller optimierte Menüs scrollen müssen, ist noch nicht bekannt. Das werden die Käufer dann zum Release sehen.

Ob das Spiel zum Release einwandfrei läuft, ist noch eine weitere Frage, die sich viele stellen. Denn der letzte große Release von EA auf Steam war eine technische Katastrophe, der bis heute weder bugfrei ist noch einwandfrei läuft.

In Dragon Age: The Veilguard kann euer Charakter eine von drei Klassen wählen, wobei jede Klasse jeweils zwei unterschiedliche Waffentypen nutzt. Es gibt aber auch neun Klassen-Spezialisierungen, die sich den wichtigsten Fraktionen des Rollenspiels zuordnen lassen. MeinMMO fasst euch alles Wichtige zusammen: Dragon Age: The Veilguard – Alles Wichtige zu Klassen, Spezialisierungen, Waffentypen und Kampf

New World Aeternum: Launch auf Steam, PS5 und Xbox im Ticker – Wie ist der Server Status?

Am 15. Oktober 2024 erscheint New World Aeternum offiziell auf Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S. Damit ihr wisst, ob ihr zocken könnt oder nicht, halten wir euch in unserem Live-Ticker über den Status der neuen (und alten) Server rund um den Launch auf dem Laufenden.

Dienstag, 15.10.2024

19:51Uhr

Freunde der Sonne. Das ist mein letztes Update für heute. Der Peak steht mittlerweile bei 52.580 gleichzeitig aktiven Steam-Usern, die New World Aeternum spielen. Das gab es zuletzt im Oktober 2023. Von alten Höhenflügen im sechsstelligen Bereich sind wir aber noch weit entfernt.

Nicht schlimm. Der Launch war recht geschmeidig und ich freu mich drauf, jetzt noch ein bisschen auf einem der neuen Server zu leveln. Ich wünsche euch viel Spaß in Aeternum!

19:00 Uhr

Amazon Games hat Crossplay-Server Nr. 12 online gestellt: Taurus. Für PlayStation und Xbox gibt es weiterhin nur jeweils einen exklusiven Server ohne Crossplay-Feature. Auf Steam ist der Meilenstein von 50.000+ gleichzeitig aktiven Spielern gefallen.

18:58 Uhr

Die Liste der bekannten Probleme für den Launch von New World Aeternum ist lang. Sehr lang:

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New World Aeternum: Liste der bekannten Probleme – UI, Xbox, Quests, Status -321 und mehr
von Karsten Scholz

16:53 Uhr

Die Abendschicht steht an und mein verzücktes Auge erblickt eine ganze Reihe neuer Server für die Region Europa. Durch Siren, Asterion und Andrometus ist die Zahl der Crossplay-Welten auf 11 angewachsen.

Mit Apus, Aries, Asterion, Sagitta, Phoenix und Draco gibt es aktuell sechs volle Welten. Die Zahl der gleichzeitig aktiven Steam-Nutzer ist auf 43.513 angewachsen.

14:28 Uhr

Kurzes Zwischen-Update von den Liveservern: Auf Steam konnte ich jetzt problemlos knapp zwei Stunden lang spielen. Es ist eine Menge los, überall hüpfen andere Charaktere durch die Spielwelt. Die Zahl der Crossplay-Server für EU liegt weiterhin bei acht. Aktuell spielen fast 24.000 Spieler zeitgleich auf Steam. Dazu kommen die Konsolen. Wie läuft es bei euch?

12:33 Uhr

Ich checke jetzt für ein paar Stunden nur noch sporadisch den Server-Status, bin dann aber zur Prime-Time wieder am Start, wenn die meisten Leute ihren Feierabend genießen und dann vielleicht in New World reinschauen möchten.

12:05 Uhr

New World Aeternum hat auf Steam mal wieder die 20.000 geknackt, also 20.004 Spieler, die zeitgleich in Aeternum online sind (via steamdb.info).

11:25 Uhr

Die europäische Server-Familie wächst weiter an. Mit Sagitta hat der nächste Crossplay-Realm das Licht der Welt erblickt. Mit Apus, Aries, Phoenix und Draco gibt es aktuelle vier volle Welten. Die drei alten Server Aaru, Kronos und Nysa scheinen hingegen – wenig überraschend – nicht so viele Spieler anzuziehen.

10:52 Uhr

Laut der offiziellen Server-Status-Webseite (via newworld.com) befanden sich die drei EU-Welten Aaru, Kronos und Nysa kurzzeitig in einer Wartungsphase. Jetzt sind sie aber wieder online.

Derweil gab es ein Update für die Xbox-Spieler: Ein Hotfix für das Login-Problem steht bereit und wird implementiert. Xbox-Spieler, die online sind, könnten dadurch einen kurzzeitigen Timeout feststellen.

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10:36 Uhr

Amazon Games erweitert die Zahl der EU-Server von New World Aeternum. Mit Phoenix ist eben Crossplay-Server Nr. 7 live gegangen. Mit Apus, Aries und Draco gibt es aktuelle drei volle Welten.

10:24 Uhr

Auf Steam führt der Launch von New World Aeternum zwar zu einem Spieleranstieg, doch fällt der noch recht gering aus – offensichtlich haben sich nicht allzu viele Spieler für den Launch frei genommen. Laut steamdb.info sind derzeit 16.651 Steam-Nutzer gleichzeitig in New World online.

10:22 Uhr

Mittlerweile stehen Aries und Draco auf Voll (Charaktererstellung ist nicht verfügbar).

10:17 Uhr

Auf X berichten die Entwickler, dass einige Xbox-Spieler Probleme haben, New World Aeternum zu starten. Das Problem wird derzeit untersucht.

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10:15 Uhr

Mittlerweile scheint sich die Situation auf Aries beruhigt zu haben, dafür ist Draco als Voll (Charaktererstellung ist nicht verfügbar) markiert.

09:38 Uhr

Ah, Amazon Games hat die offiziellen Namen der reinen Konsolen-Server ergänzt:

  • PlayStation 5: Mardi
  • Xbox Series: Iroko

09:35 Uhr

Mittlerweile gibt es sechs Server für die Region EU Central: Aries, Draco, Kronos, Nysa, Aaru und – ganz neu – Apus. Die Welt Aries wird als Voll (Charaktererstellung ist nicht verfügbar) markiert.

09:15 Uhr

Leider gibt es auf den offiziellen Kanälen keine Details zu den neuen Servern für PlayStation und Xbox, die nur dann verfügbar sind, wenn Crossplay deaktiviert ist. Spielt von euch jemand die Konsolen-Version und könnte die jeweiligen Server-Namen in die Kommentare packen?

09:11 Uhr

Wir haben uns fix durch das Tutorial gespielt und konnten auf dem PC problemlos die Startzone erreichen, in der wir erstmals auf andere Spieler treffen. Dort sieht es so aus:

New World Aeternum: Launch
Die Startzone von New World Aeternum kurz nach dem Launch.

09:03 Uhr

Ladys und Gentlemen, es ist kurz nach 9:00 Uhr. Was machen die Server? Nun, auf Steam sind sie live. Auf Aries und Draco bilden sich bereits Warteschlangen. Kronos, Nysa und Aaru sind etwas später online gegangen.

08:50 Uhr

In zehn Minuten sollen die Server live gehen, wir sind gespannt, ob alles rund läuft. Ihr auch?

08:41 Uhr

Wie in Throne and Liberty kann es auch in New World zu Community-Events kommen, bei denen eine große Zahl von Charakteren involviert ist. Das zeigt ein Video auf Reddit aus dem März 2022:

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08:31 Uhr

An alle PC-Spieler der Hinweis: Nur wenn ihr das Basisspiel sowie die Erweiterung „Rise of the Angry Earth“ besitzt, gibt es das Aeternum-Update kostenlos! Alle Konsolen-Spieler müssen sich indes eh das Aeternum-Paket mit beiden Inhalten kaufen.

08:24 Uhr

Wer sich die letzten Minuten bis zum Launch von New World Aeternum vertreiben möchte, findet hier die vollständigen und sehr umfassenden Patch Notes mit allen Änderungen sowie Neuerungen für das MMORPG:

Mehr zum Thema
New World Aeternum erscheint heute: Das ist alles neu mit der Season of Opportunity
von Karsten Scholz

07:47 Uhr

Nett, einige Spieler haben gestern Abend die alte Version von New World verabschiedet:

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07:40 Uhr

Wichtig:  Wenn ihr auf einer plattformspezifischen Welt für PlayStation oder Xbox zocken möchtet, müsst ihr die Crossplay-Einstellung auf eurer Konsole ausschalten.

Plattformspezifische Welten sind nämlich nicht sichtbar, solange Crossplay aktiviert ist. Ausschalten könnt ihr die Funktion in der Registerkarte „Soziales“ in den Einstellungen unter „Cross-Play“.

06:50 Uhr

Einen wunderschönen, guten Morgen! Der tickernde Karsten meldet sich, um für euch den Launch von New World Aeternum auf PC, PlayStation und Xbox Series im Blick zu behalten. Derzeit stehen alle zwölf Server der vier Regionen auf Wartung. Wie viele Server zum Release um 9:00 Uhr dazustoßen werden, ist unklar.

Das müsst ihr wissen: Am Dienstag, dem 15. Oktober 2024, erscheint mit New World Aeternum die runderneuerte Version des MMORPGs von Amazon Games, und zwar für Steam, PlayStation 5 und Xbox Series X|S.

Alle europäischen Server für PlayStation 5, Xbox Series X|S und PC sollen dabei um 9:00 Uhr live gehen. Der Preload für Konsolen läuft bereits seit dem 13. Oktober 2024. PC-Spieler können New World: Aeternum während der Downtime am 15. Oktober 2024 herunterladen.

Ticker-Alarm: Ab morgen Früh (15. Oktober 2024) werden wir für euch regelmäßig den Server-Status checken und diese Meldung für euch aktualisieren.

Aktuelle Meldungen zum Server-Status findet ihr aber auch auf dem offiziellen X-Kanal von New World Aeternum oder im Server-Status-Bereich vom offiziellen Discord-Kanal. Zudem gibt es auf der offiziellen Webseite des MMORPGs eine Übersicht zum aktuellen Server-Status. Ihr findet diese Übersicht auf newworld.com.

Was ändert sich bei den Servern von New World?

  • Jede neue Welt, die mit der Konsole veröffentlicht wird, wird eine „Standardwelt“.
  • Die derzeitigen „Standardwelten“ und „neuen Startwelten“ werden zu „alten Welten“, sobald New World: Aeternum veröffentlicht wird.

Falls ihr Guides für den bestmöglichen Einstieg in New World Aeternum sucht, schaut hier vorbei:

Mehr zum Thema
New World Guides: Alle Tipps, Tricks, Empfehlungen und Builds in der Übersicht
von Alexander Leitsch

Der Gameplay-Trailer zum Launch von New World Aeternum:

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New World Aeternum: Toll inszenierter Gameplay-Trailer zum Launch

Was muss ich zu New World Aeternum wissen? Um die Generalüberholung sowie die zugehörigen Inhalte zu erhalten, braucht man das Basis-Spiel von New World und die erste Erweiterung „Rise of the Angry Earth“. Spieler, die beides bereits auf Steam besitzen, erhalten am 15. Oktober 2024 ein kostenloses Upgrade auf die Aeternum-Version.

Spieler auf PS5 und Xbox Series X|S können die neue Version einfach im Shop erwerben. Gleiches gilt, wenn ihr New World und/oder die Erweiterung „Rise of the Angry Earth“ auf dem PC bislang nicht besitzt – dann könnt ihr entweder das Komplettpaket kaufen oder euch – falls ihr zumindest das Basis-Spiel bereits erworben habt – die Erweiterung nachträglich sichern. 

New World: Aeternum unterstützt übrigens Crossplay und ermöglicht es euch auf Xbox Series X|S, PlayStation 5 sowie Steam (PC), zusammen in derselben Welt zu spielen. In New World: Aeternum sind Charaktere dabei an die Plattform gebunden, auf der sie erstellt wurden. Wenn man zum Beispiel einen Charakter auf PlayStation 5 erstellt, kann man diesen nicht auf Xbox Series X|S oder auf Steam (PC) spielen. Alle weiteren Infos zum Release, die Map, neue Inhalte, PC-Version und mehr findet ihr in unserer Übersicht zu New World Aeternum.

New World Aeternum: Liste der bekannten Probleme – UI, Xbox, Quests, Status -321 und mehr

Die Entwickler von New World haben für den Start von Aeternum eine Liste der bekannten Probleme veröffentlicht. Die ist ganz schön lang und umfasst diverse Bereiche des MMORPGs.

Wer den MeinMMO-Ticker zum heutigen Launch von New World Aeternum verfolgt oder selbst gespielt hat, der wird wohl zustimmen: Der Start verlief bislang vergleichsweise problemlos. Server-Probleme hielten sich, abseits eines Xbox-Fehlers, in Grenzen und dank des ständigen Nachschubs an neuen Welten bleiben auch die Warteschlangen bisher human.

Dass es in der neuen Version von New World dennoch eine ganze Reihe von Baustellen gibt, zeigt die offizielle Liste der aktuell bekannten Probleme von Amazon Games, die ihr auf amazongames.com findet. Da diese auf Englisch ist, findet ihr im Folgenden die übersetzte Zusammenfassung.

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Der Launch-Trailer zu New World Aeternum:

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New World Aeternum: Toll inszenierter Gameplay-Trailer zum Launch

Liste der bekannten Probleme

Einkäufe

  • Die Entwickler untersuchen derzeit ein Problem, das einige Spieler auf der Xbox daran hindert, das Spiel zu kaufen oder zu starten.
  • Die Devs arbeiten an einer Lösung und werden euch auf dem Laufenden halten, sobald sie verfügbar ist.

Server-Übertragung

  • Einige Spieler können vorübergehend ausgesperrt sein, um ein Problem mit latenten Servertransfers zu untersuchen. Es kann sein, dass ihr eine Nachricht erhaltet, die besagt „Aussperrung zur Behebung eines Problems mit einem Servertransfer“.
  • Diese Konten sind nicht gesperrt und werden bald wieder freigeschaltet.

Fehlermeldungen

  • Spieler können eine Fehlermeldung erhalten, die besagt „Plattform-Authentifizierung fehlgeschlagen. Bitte versuchen sie es später noch einmal. (Status -321)“, wenn sie versuchen, sich mit dem Spiel zu verbinden.
  • Lösung: Ein erneuter Verbindungsversuch sollte dieses Problem beheben.
  • Wenn Spieler im Spiel eine regionsübergreifende Einladung erhalten, kann die Fehlermeldung „Fehler beim Versuch, die Einladung anzunehmen“ auftreten, was sie daran hindert, der Gruppe des Einladenden beizutreten.

Ausrüstung

  • Es gibt ein Problem bei der Aufwertung von Artefakten auf den Ausrüstungswert 725, weshalb diese Handwerksrezepte vorübergehend deaktiviert wurden.
  • Alle Spieler, die diese Upgrades hergestellt haben, während sie verfügbar waren, werden ihre Materialien in den nächsten Tagen automatisch zurückerstattet bekommen.

Audio

  • Bei Spielern auf der Xbox kann es vorkommen, dass VOIP nicht funktioniert, es sei denn, ihr schaltet zwischen verschiedenen VOIP-Modi um. Versucht, den VOIP-Modus von Welt-Chat auf Gruppen-Chat oder umgekehrt umzuschalten, und versucht es dann erneut.
  • Bei einigen Spielern kann es zu einer roboterhaften Klangqualität kommen, wenn sie den Voice-Chat verwenden.
  • Die Optionen „Lautsprecher“ und „Mikrofon“ unter der Registerkarte „Soziale Einstellungen“ auf dem PC sind derzeit nicht funktionsfähig.

PvP

  • Auf der Anzeigetafel werden möglicherweise nicht alle Spieler angezeigt, die am Krieg teilgenommen haben.
  • Spieler können eine zweite, nicht funktionierende Truhe erhalten, nachdem sie an Außenpostenansturm teilgenommen haben.
  • Die 3v3-Anzeigetafel ist am Ende von Matches für Konsolenspieler leer.
  • Spieler können manchmal nicht mit der Kriegstafel auf der Karte interagieren, wenn sie sich in Siedlungen oder in Kriegsfestungen oder Lagern befinden.
  • Es erfolgt keine Meldung, wenn ein Einfluss-Turm erobert wurde. Der Kreis füllt sich weiterhin korrekt, wenn der Turm erobert wird.

Eine neue Videospielserie nimmt New World als Vorlage, will euch Dinge zeigen, die das MMORPG nicht bietet

Eine kommende Serie auf Amazon Prime beschäftigt sich mit verschiedenen Videospielen. Darunter mit dem MMORPG New World. Laut den Machern erwarten Spieler eine spannende Geschichte, die eigene Wege geht.

Um welche Serie geht es? Auf der gamescom 2024 kündigte Deadpool-Regisseur Tim Miller eine neue Serie an. Ihr Name: Secret Level. Dabei handelt sich um eine Anthologie-Serie, was bedeutet, dass jede Folge eine eigene, abgeschlossene Geschichte erzählt.

Dabei soll pro Episode ein anderes Spiel beleuchtet werden. Unter den 15 Folgen befinden sich bekannte Namen wie Warhammer 40.000, Pac-Man oder das Universum von Dungeons & Dragons. Aber auch das MMORPG New World: Aeternum. Hinter dem Projekt steckt Blur Studio, die mit CGI-Filmsequenzen für Videospiele bereits Erfahrung mit dem Medium sammeln konnten.

Besonders Fans von New World sollten ein Auge auf Secret Level werfen, denn laut den Schöpfern der Serie warten einige neue Inhalte auf Freunde des MMORPGs. Das startet übrigens heute, am 15.10.2024. Alle Infos zum Launch findet ihr in unserem Live-Ticker auf MeinMMO.

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Teaser Trailer zu Secret Level – der Anthologie-Serie auf Prime Video

Das einzige MMORPG in der Runde

Was erzählen die Macher? Anspruch der Serie sei es, dass ein möglichst breites Spektrum an Genres abgedeckt wird. Dazu gehören natürlich auch Multiplayer-Spiele. New World ist unter den gewählten Marken das einzige MMORPG.

Tim Miller beschreibt die noch geheime Episode zu New World wie folgt:

Unsere Geschichte in New World: Aeternum handelt von einem eitlen, egozentrischen Helden, der vielleicht den Wert der anderen Leute in Aeternum mit ihm nicht erkennt. Wir alle sind schon solchen Spielern begegnet. Manchmal sind wir selbst solche Spieler.

Tim Miller via amazongames.com

Dabei sei es wichtig, dass das federführende Studio Blur eng mit den Entwicklern der jeweiligen Spiele zusammenarbeitet. Im Fall von New World ist das Amazon Games. Miller meint dazu:

Wir werden diese Spiele nie so gut verstehen wie die Leute, die sie entwickelt haben, also beziehen wir sie in jeden Schritt des Prozesses ein, um zu verstehen, was sie großartig und einzigartig macht, welche Art von Geschichten, Momenten und Bildern sich passend anfühlen und wo sie Potenzial sehen, eine gute Geschichte zu erzählen oder sogar eine subtile Anspielung auf etwas einzubauen, das die Spieler lieben.

Tim Miller via amazongames.com

Wichtig wäre dabei jedoch, dass Secret Level nicht eine Nacherzählung des Spiels wird. Das, was die Fans bereits aus dem Spiel kennen, soll nicht einfach wiederholt werden. Stattdessen soll es Elemente der IP geben, „die man sonst noch nirgendwo gesehen hat“, sagt Rob Chestney. Er ist Narrative Director bei New World.

Wie wird die Folge? Für New World hat Studio Blur nach eigener Aussage einen humoristischen Ansatz gewählt. Dabei soll das Prinzip des Respawnens im Spiel im Vordergrund stehen. Wie genau das aussehen wird, erfahren Interessierte ab dem 10. Dezember 2024 auf Amazon Prime. Gespielt werden kann schon jetzt: 5 Gründe, warum ihr New World Aeternum zum Launch spielen solltet

Quelle(n):
  1. amazongames.com

MMORPG aus Deutschland ist erfolgreich auf Steam, bringt 7 Jahre nach Release eine Funktion, die jeder gebrauchen kann

Das deutsche MMORPG Albion Online ist auch 7 Jahre nach der Veröffentlichung noch beliebt auf Steam. Eine Funktion, die jetzt ins Spiel kommen soll, kann jeder gebrauchen.

Um welches Spiel geht es? Das MMORPG Albion Online ist auf Steam eines der beliebtesten MMORPG und ein Dauerbrenner seit der Veröffentlichung im Jahr 2017. Über die Jahre wurde das Spiel immer weiterentwickelt und brach 2024 sogar den eigenen Spielerrekord dank neuer Server.

Ein anderes wichtiges Update im Jahr 2024 entfernte das Spiel etwas von seinen Wurzeln, die in der Sandbox liegen. Dadurch sollen neue Spieler leichter ins Spiel finden. Das nächste Inhaltspaket für das MMORPG betrifft erneut eine Kernmechanik.

Hier könnt ihr den Trailer zu den Shapeshifter-Waffen in Albion Online sehen:

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Albion Online: Trailer zu den Shapeshifter-Waffen

Das Horizons-Update bringt gute Funktion

Welche Kernmechanik verändert sich? Während es bei Albion Online um die Sandbox dreht, gibt es viele Gebiete und Aktivitäten für PvP-Spieler. Den Entwicklern scheint die Fairness dabei wichtig zu sein, weshalb es Spielern bis heute nicht gestattet ist, ihre Menüs anzupassen. Alle Spieler spielten mit den gleichen HUD-Layouts.

Mit dem neuen Update „Horizons“ soll sich das am 28. Oktober 2024 ändern. Wie die Entwickler auf ihrer Website albiononline.com bekannt geben, dürfen die Spieler dann die Größe, Position und Sichtbarkeit von „fast jedem HUD-Element“ ändern.

Außerdem lassen sich Layouts speichern und exportieren sowie importieren. So könnt ihr euch auch die Layouts von Profis ansehen und verwenden.

Manche HUD-Elemente haben auch Zusatzoptionen, die ihr anpassen dürft. Wer sich alle Buffs immer direkt anzeigen lassen will, kann das bald einfach einstellen.

Was soll das Update noch bringen? In einem Video auf YouTube zeigen die Entwickler weitere Inhalte des Patches. Darunter befindet sich auch ein Update zum Inventar und der Lagerkiste. Hier werden neue Funktionen zum Sortieren hinzugefügt. Die Lagerkiste enthält zudem eine Kompaktansicht, mit der ihr mehr Items auf einen Blick sehen könnt.

  • Der Button „Alles reparieren“ ermöglicht es euch, alle Items im Bankfach auf einmal zu reparieren.
  • Mit dem Button „Alles Bewegen“ könnt ihr alle Items ins Bankfach schieben oder umgekehrt.

Neben den HUD-Einstellungen lassen sich auch die Einstellungen in Presets abspeichern. So könnt ihr zum Beispiel beim Farmen die Grafik hochschrauben und im PvP die Bilder pro Sekunde nach oben treiben. Vor einigen Monaten war Albion Online gleich nach WoW das größte MMORPG auf Twitch: Deutsches MMORPG boomt: Spieler-Rekord bei Steam, auf Twitch ist nur WoW größer

10 Gamer stellten sich alleine gegen die Übernahme von Blizzard durch Microsoft – Jetzt gibt es das Ergebnis

Die Übernahme von Blizzard durch Microsoft kam nicht bei jedem gut an. Zehn Spieler zogen alleine gegen den Deal vor Gericht. Nach fast zwei Jahren steht jetzt das Ergebnis fest.

Was hatten die Gamer vor? Im Jahr 2022 kündigte Microsoft an, Activision Blizzard für knapp 69 Milliarden US-Dollar übernehmen zu wollen. Während die einen sich über diese Nachricht freuten, gab es auch solche, die den Plan verhindern wollten. Unter anderem eine Behörde, die fand, die Marktmacht von Microsoft schade Xbox-Spielern.

Aber auch einige Spieler fassten die Übernahme als schlechte Idee auf. Zehn Kritiker des Deals schlossen sich sogar zusammen, um gerichtlich gegen die Übernahme zu klagen. Ihr Vorwurf: Der Kauf von Activision Blizzard würde Microsoft in eine „unangefochtene Position“ auf dem Videospielmarkt bringen und dem freien Wettbewerb schaden.

Während die erste Klage wegen „zu allgemein formulierten Vorwürfen“ zunächst abgewiesen wurde, reichten die Spieler im April 2023 eine überarbeitete Version der Klage ein. Mit dabei waren auch Informationen aus internen Strategiepapieren von Microsoft, die die Spieler unterstützen sollten.

In Deutschland gibt es USB-Sticks in Wänden, was es damit auf sich hat, erfahrt ihr hier:

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Kein Erfolg für die Gamer

Wie ging die Klage aus? Fast ein Jahr nachdem die Übernahme von Activision Blizzard durch Microsoft vollzogen wurde, ist jetzt auch die Klage beendet worden.

Wie hollywoodreporter.com berichtet, konnten die Gamer wohl nicht genügend Beweise vorbringen, um ihre Vorwürfe zu bestätigen. Auch die internen Strategiepapiere reichten wohl nicht aus.

Wie aus dem Artikel hervorgeht, legten die Parteien ihren Rechtsstreit bei und einigten sich außergerichtlich. In der gemeinsamen Erklärung heißt es, beide Seiten hätten sich dazu entschieden, die Klage „vorbehaltlos abweisen zu lassen“

Die Klage lässt sich dadurch später nicht noch einmal einreichen, was Microsoft sicher als Erfolg verbuchen kann.

Wie sieht die Einigung genau aus? Einen genauen Einblick in die Einigung gibt es nicht. Beide Seiten haben vereinbart, Stillschweigen über die Bedingungen zu bewahren. In einer Gerichtsakte heißt es: „Jede Partei trägt ihre eigenen Kosten und Gebühren“.

Nach der Übernahme von Microsoft sorgte das Unternehmen in diesem Jahr bereits mit großen Entlassungen für Aufsehen, diese betrafen auch die jüngst gekauften Unternehmen und Studios von Activision und Blizzard: Update zu den Entlassungen bei Activision Blizzard bis Ende 2024: 3 Standorte sind betroffen