Destiny: Dorn nachgebaut, die wirklich schießt

Beim MMO-Shooter Destiny hat ein Bastler nun die Handfeuerwaffe Dorn nachgebaut – und diese schießt sogar wirklich – wenn auch keine vergiftende Munition.

Die Waffen in Destiny sind wohl das Prunkstück des Spiels, vor allem um die exotischen Wummen bildet sich ein kleiner Kult. Das lädt Hobby-Bastler dazu ein, diese Pixel-Knarren mit allen erdenklichen Mitteln in unsere Welt zu holen. Am beliebtesten ist der 3D-Druck.

Dorn-Destiny

Eine der aktuell noch gefürchtesten, virtuellen Tötungsinstrumente ist die Handfeuerwaffe Dorn. Die wurde schon nachgebaut und jetzt wieder von Kirby Downey: Doch diesmal hat die Dorn einen Clou – sie schießt wirklich. Denn im Modell verbirgt sich die CYMA Glock 18C AEP airsoft pistol. Eine Batterie ist auch in der Dorn verbaut, damit sie schön funkelt.

Dorn-Destiny-nachgebaut-227

Die Waffe ist so gestaltet, dass sie dem Original (wenn es denn existieren würde) 1:1 entspricht. Das Ding ist also mit einer Länge von einem halben Meter ein ganz schönes Kaliber: Hier ist eine frühe Version der Do-it-yourself-Dorn im Einsatz – es fehlt lediglich, dass die weiße Wand grün wird.

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Die Bilder im Beitrag und auch das Titelbild stammen über den Umweg Kotaku von der Bastel-Seite MyMiniFactory, da hat Downey anderen Bastler seine Dorn gezeigt.

Heroes of the Storm: Leoric ist im Spiel, hat einen Trailer und ein goldenes Händchen für Verbündete

Der neuste Trailer für Heroes of the Storm zeigt, warum man den untoten Fürsten Leoric besser meiden sollte. Er hat ein sehr geschicktes Händchen in der Wahl seiner Verbündeten …

“Ich wähle nur Verbündete, die mich nie verraten werden!”

Seit heute ist der neuste Charakter von Heroes of the Storm, der Skelletkönig Leoric, im Spiel verfügbar. Durch die Verderbnis langsam in den Wahnsinn getrieben, sah er überall um sich herum nur Hass und Verrat, was letztendlich zu seinem Tod führte. Doch Leoric wird kein zweites Mal einer solchen List zum Opfer fallen!

Wie es sich für Blizzard gehört, bekommt der mehr oder weniger gute Herr auch einen eigenen Trailer präsentiert. Genau so gehört es inzwischen zum guten Ton (und zur Erwartung der Spieler), dass die Trailer eine ernste Storykomponente und dann eine witzige Pointe haben – aber was erzähle ich Euch das. Seht am Besten selbst:

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Der einstige Monarch von Tristram ist in den ersten Wochen für stolze 15.000 Gold zu erstehen. Wer noch gar nicht weiß, worauf man sich bei Leoric einstellen muss, der sollte auch einen kurzen Blick auf seine Fähigkeiten riskieren, um unschöne Überraschungen zu vermeiden.

Quelle(n):
  1. youtube.com

World of Warcraft: Westfall in HD – So schön könnte es sein!

Ein Youtuber hat einmal mehr unter Beweis gestellt, wie schön World of Warcraft doch mit HD-Grafik in der Unreal-Engine aussehen könnte. Das Ergebnis ist ein überarbeitetes Westfall.

Schurken, Staubteufel und schöne Optik

Westfall ist nicht nur die Heimat der Defias-Bruderschaft, sondern auch ein Zufluchtsort für viele Obdachlose, die von Sturmwind nicht mehr versorgt werden können. Alles in allem eine ziemlich heruntergekommene Gegend, die dazu noch von Gnollen, wahnsinnigen Ernteschreddern und Murlocs heimgesucht wird.

Um die Zone ein wenig aufzupeppen, hat der Youtuber Daniel L Westfall nun mit der Unreal 4 Engine erstellt – und so das Menschengebiet direkt in eine neue, grafische Dimension katapultiert. Schaut Euch selber eine frühe Version an, die bei so manchem die Frage auslösen wird: “Was wäre wenn WoW so aussieht?”

https://www.youtube.com/watch?v=mPc-YE29jv8

Daniel L hat schon vorher ein Redesign des Waldes von Elwynn vorgenommen und wird im Laufe des Projekts wohl noch weitere Zonen nachbasteln.

Quelle(n):
  1. mmorpg.com

World of Tanks Xbox One Pre-Download gestartet: Wer früher lädt, kriegt den T1E6-X1-Panzer

Das Free2Play-MMO World of Tanks kommt auf die XBox One. Spieler können jetzt beginnen, sich das Spiel herunterzuladen. Wer das bis zum 27. Juli tut, kriegt einen Panzer.

Es ist schon lange klar, wann’s auf der XBox One mit dem Panzer-Krieg losgehen wird: am 28. Juli. Jetzt ist der Pre-Download gestartet. Aus sicher nicht ganz uneigennützigen Gründen möchte Wargaming das davon möglichst viele Gebrauch machen und es nicht am Release-Tag dann zu Stress kommt, also versüßt man den angehenden Panzerkommandanten den Pre-Download von World of Tanks: Wer die XBox One Version des Free2Play-Hits bis zum 27. Juli herunterlädt, bekommt einen T1E6-X1 Panzer.

Den Panzer finden Spieler dann mit dem Release in ihrer Garage und können ihn auch auf der XBox 360 verwenden.

Quelle(n):
  1. Wot XBox

Hearthstone: Combo-Alarm – Magier knallt 80 Lebenspunkte in einer Runde weg

In Heartstone fand ein spektakuläres Match zwischen Krieger und Magier statt. Der Magier wurde zum Berserker.

Heute, am 22. Juli, ist Hearthstone-Tag auf mein MMO. Um 23:30 Uhr soll in einem Live-Stream ein neues AddOn vorgestellt werden, da rechnen eigentlich alle damit, dass es um das Argentum-Turnier gehen wird. Heute Morgen haben wir schon eine LEGO-Interpretation des Schlachtfelds gezeigt. Und heute Nachmittag werden wir über das neue Karten-Chaos berichten.

Aber jetzt haben wir ein Video für Euch, das auch den hartgesottensten Spielern ein kleines. „Oookay, das ist nicht schlecht“ entlocken wird. Ein Krieger hat das Board und die HP des Magiers sowas von unter Kontrolle, aber Jaina hat da eine kleine Falle vorbereitet …

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Quelle(n):
  1. kotaku

Mecker Mittwoch: Immer wieder World of Warcraft …

Ein neuer Mittwoch, aber ein altes Thema. Die letzten Wochen lassen einen World of Warcraft-Fan einfach nicht in Ruhe schlafen. Egal ob es um die Content-Flaute, das plötzliche Ende des Addons oder angebliche Leaks zur Zukunft geht – alles verursacht Bauschmerzen.

Zukunftsängste (mal anders) …

Freiheit auf Draenor. Hmja. Fast.
Freiheit auf Draenor. Hmja. Fast.

Ich weiß nicht, wie es Euch in den letzten Tagen geht, doch mir macht die Entwicklung von World of Warcraft Sorgen. Nicht im Sinne von “WoW ist tot und das Ende aller Tage bricht an” (denn das wird so schnell nie passieren – und das ist auch gut so), sondern im Sinne von “Wer verzapft so was Seltsames eigentlich?”. Mich stören die neusten Entwicklungen in einem meiner Lieblingsspiele ungeheuer. Erst wurde der Tanaandschungel, der eigentlich mit dem Start von WoD spielbar sein sollte, urplötzlich zum Mittel-, Höhe- und Endpunkt ausgerufen und dann enttäuscht er auch noch auf ganzer Linie. Das Gebiet ist langweilig und eintönig. Hinzu kommen die Lore-Schnitzer, wie etwa die Friede-Freude-Eierkuchen-Yrel, die in Zeitlupe mit ihrer erklärten Nemesis Grommash Höllschrei über ein Blümchenfeld springt.

HotS Sylvanas
Sylvanas begeistert – leider aktuell nur in Heroes of the Storm.

Wenn man jetzt den neusten Leaks Glauben schenken will – ich tue das ehrlich gesagt nicht, aber gehen wir nur kurz davon aus – dann setzt sich dieser Trend weiter fort. Storylines werden in der Luft fallen gelassen, die wirklich spannenden Geschichten gehen nicht weiter (Sylvanas! Ihr wollt es doch auch!) und Konfliktpotenziale der Welt werden aufgelöst (Sonnenbrunnen gereinigt, Hexer bei den Menschen akzeptiert).

… und Vergangenheitswünsche.

Es ist ein bisschen wie mit dieser coolen Fantasywelt, die man sich während des langweiligen Lateinunterrichts in der siebten Klasse ausgedacht hat. Damals hat man sie geliebt und noch heute wird man beim kurzen Überfliegen des Textes von Nostalgie überwältigt. Je mehr man sich jedoch damit beschäftigt, desto deutlicher wird: Es überzeugt mich nicht mehr. Und doch lässt es einen nicht los und die Frage drängt sich auf: “Was wäre wenn…?”

Darf in keiner Lore-Sammlung fehlen: Die Pen&Paper-Regelwerke.
Darf in keiner Lore-Sammlung fehlen: Die Pen&Paper-Regelwerke.

Warcraft war und ist für mich das “eine” große Universum, welches mit tollen Ideen, interessanten Welten und spannenden Handlungssträngen einen Großteil meiner Jugend gefüllt hat. Und dabei rede ich nicht nur von den Videospielen. Ich liebe auch das dazugehörige Pen&Paper-System, die zahlreichen Romane, die Comics/Mangas und auch die ganzen Fankreationen wie etwa das Hörspiel Allimania.

Wahrscheinlich werde ich erst erkennen, wie toll World of Warcraft eigentlich jetzt noch ist, wenn die Server abgeschaltet sind und die rosarote Brille der Nostalgie auch diese Zeit überdeckt. Dennoch freue ich mich brennend auf den Warcraft-Film. Bis der erscheint, logge ich wohl nur noch ein, um Nacht für Nacht in die schöne Welt des Rollenspiels (und vor Schuhmann) zu fliehen – aber davon erzähle ich Euch ein anderes Mal.

Mechwarrior Online: Deutsche lieben Battle-Mechs, nun gibt’s EU-Server, niedrigeren Ping

Das Mech-Spektakel Mechwarrior Online kriegt europäische Server in Straßburg. Das soll die Pings reduzieren.

Battlemechs oder einfach nur Mechs sind riesige Kampfmaschinen, die von Menschen gesteuert werden. Schon lange vor „Pacific Rim“ gab es das Brett-Spiel Battletech in den 80ern. Darum entstand eine Franchise, ja ein eigener Kosmos gar, mit Romanen, Computerspiel-Adaptionen und vielem mehr. Gerade in Deutschland erfreute sich die Serie unter der Schirmherrschaft von Funcom einiger Beliebtheit.

Seit September 2013 existiert auch ein MMO-Ableger der Franchise: Mechwarrior Online. Nur hatten europäische Piloten bislang den Ping-Nachteil gegenüber ihren amerikanischen Konkurrenten.

Das soll sich jetzt ändern: Seit dieser Woche sind Server in Straßburg aktiv. Stolz zeigen die Entwickler von Piranha Games die schön niedrigen Pings.

In Europa kommen die Mechs gut an: 38% der Gesamt-Spieler stammen aus Europa, liest man in den Statistiken der Entwickler. Und hier ist wiederum Deutschland führend. Das Liebesverhältnis zwischen Deutschland und seinen Mechs hält an.

Auf der Homepage des Spiels gibt es weitere Informationen für alle, die jetzt die Mech-Lust gepackt hat.

Mechwarrior-Online-227

Mechwarrior Online ist ein Free2Play-Game, andere Free2Play-Action-MMOs haben wir in dieser Liste zusammengestellt. Das koreanische Mech-MMO Project Hon wurde kürzlich eingestellt.

Quelle(n):
  1. mmorpg

Destiny: Jagd nach sechster Truhe in Die Gläserne Kammer – Alle Gorgonen gleichzeitig tot

Bei Destiny suchen manche Spieler noch immer die geheime sechste Truhe im Raid „Die Gläserne Kammer.“ Jetzt hat man das geschafft, von dem einige dachten, es müsse geschafft werden: Alle Gorgognen waren gleichzeitig tot. Was ist passiert?

Der Raid „Die Gläserne Kammer“, der im September 2014 zu Destiny kam, fasziniert einige Hardcore-Spieler nach wie vor. Man sucht ein Geheimnis, eine sechste Truhe. Zwar hat Bungie nie gesagt, dass es diese Truhe gibt. Man hat deutlich gemacht, dass man sich niemals zu so etwas äußern würde, weder positiv noch negativ, doch hat sich um diese „sechste Truhe“ ein regelrechter Kult gebildet.

Destiny-Concept-Art

In einem eigenen Subforum auf reddit diskutiert man, welche Bedingungen erfüllt sein müssen, um die sechste Truhe zu finden. In den Augen der “Sucher” spricht einiges dafür, dass es eine sechste Truhe geben muss:

  • In früheren Bungie-Spielen waren kompliziert zu erhaltende Sonder-Belohnungen versteckt, von denen manche erst nach Jahren gefunden wurden, als die absurdesten Bedingungen erfüllt waren.
  • Und der komplexe Aufbau des Raids „Die Gläserne Kammer“ mit verschiedenen Mechanismen deutet für die „Geheimnissucher“ daraufhin, dass da irgendwo was versteckt sein muss.
  • Immerhin war eine der 5 anderen Truhen auch nur zu bekommen, wenn man den Templar auf eine spezielle Art besiegte.

Eine der vorherrschenden “6. Truhe”-Theorien besagte, es müssten alle acht „Gorgonen“ gleichzeitig besiegt sein, dann würden die nicht mehr respawnen, im Raid würde sich etwas ändern und es würde letztlich eine neue Truhe gefunden werden. Aber das umzusetzen gestaltete sich als schwierig.

Nach ungefähr 10 Monaten ist es jetzt gelungen, diese Theorie in die Tat umzusetzen:

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Und das Ergebnis war: Nichts.

Auf den etwas ernüchternden Kommentar: „Das war’s dann wohl mit der sechsten Truhe. Die Luft ist raus. Da ist nix“, kam prompt die Antwort aus der Community. „Ja, das war aber nur auf normal. Vielleicht muss man es ja auf Hard machen!“

Quelle(n):
  1. reddit

HearthStone: Fan baut Spielbrett aus LEGO nach

Was Fans für Werke schöpfen ist oft erstaunlich. Ein HearthStone-Spieler hat nun das Spielbrett nachgebaut – und das ziemlich detailgetreu aus LEGO.

HearthStone als Puzzlespiel – nur ganz anders

Wenn Kreativität auf fanatische Fans trifft, dann entstehen dabei oft erstaunliche Werke. Der Youtuber LEGOParadise beweist mit seinem detailgetreuen Nachbau des Pandaren-HearthStone-Bretts auf jeden Fall, wie sehr er wohl beide Spielformen mag. Er hat nicht nur die Tempelanlagen und Gebäude so detailliert wir möglich nachgebaut, sondern selbst auf kleinste Details, wie etwa die Anzeige der Manakristalle und die Kartendecks eingebaut. Weil das alleine scheinbar noch immer nicht genug war, erstellte er prompt eigene Karten im LEGO-Stil, die sich ebenfalls sehen lassen können.

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Ben Brode, der Senior Game Designer, hat das Werk schon über Twitter gewürdigt. Und welche größere Anerkennung kann man in so einem Fall noch erwarten?

Quelle(n):
  1. pcgamer.com

War Thunder: Fliegen und siegen lernen mit Tutorial-Videos (deutsche Untertitel)

Das Military-MMO War Thunder stellt in einer Reihe von Tutorial-Videos vor, wie man das Game halbwegs erfolgreich spielt. Deutsche Untertitel gibt es auch.

War Thunder gilt als eine etwas realistischere Alternative zu World of Tanks. Vor allem dem Luftkampf-Modus macht so leichter kein was vor. In der Vergangenheit führte man auch Panzer-Unterstützung ein, das Game wurde zusehends komplizierter.

Die Entwickler von Gaijin Entertainment bieten Anfängern und Fortgeschrittene eine mittlerweile 11-teilige Video-Serie an, um ins Spiel hineinzufinden. Die Videos verfügen auch über deutsche Untertitel.

Hier zeigen wir Euch die aktuellste Folge – Panzer stehen im Fokus, vor allem die verschiedenen Schadens-Sektoren:

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Wer Lust auf mehr Video-Guides zum Free2Play-MMO War Thunder hat, hier findet sich eine Übersicht mit allen 11 Folgen der Tutorial-Videos.

Quelle(n):
  1. MO

The Elder Scrolls Online: Tel’Var Steine sollen Adrenalin in die Kaiser-Stadt bringen

Beim Fantasy-MMORPG The Elder Scrolls Online steht mit der Kaiserstadt ein großes und lange angekündigtes Update an. Die „Tel’Var Steine“ sollen zusätzlich noch Action bringen. Spieler können die an Mobs verdienen, aber auch an gegnerische Spieler verlieren.

Letzten Freitag gab es wieder eine Runde ESO Live, da stellt man in einer langen Stream-Show wichtige Neuerungen und Änderungen zu The Elder Scrolls Online auf PC, Playstation 4 und Xbox One vor. Diesmal hatte man mit dem Lead Combat Designer Eric Wrobel und Brian Wheeler, dem Lead PvP Designer, Design Prominenz da.

Die stellten die neue Währung „Tel’Var“-Steine vor. Diese Steine werden mit dem Update 7 in die Kaierstadt kommen: Für PC-Spieler schon Ende August, für Konsolen-Spieler im September.

Und diese neue Währung hat es in sich, sie verleiht dem Konzept eines PvP-Dungeons einen zusätzlichen Kick.

Tel’Var Steine in der Kaiser-Stadt von The Elder Scrolls Online

TESO-Schatz

Man verdient sie im mühsam im PvE der Kaisersadt …

  • Die Tel’Var Steine werden eins der Systeme sein, über die Spieler in der Kaiserstadt Items erhalten
  • Es ist eine Währung, die unten rechts im Interface angezeigt wird, sie wandert also nicht als Platz-belegendes Item ins Inventar
  • Mobs in PvP-Gebieten droppen diese Steine ja nach ihrer Stärke: Einfache Mobs 4, Champions 12, kleinere Bosse geben 100 und die „großen Bösewichte“ 400 Steine – in Events können sogar noch mehr verdient werden, auch Truhen enthalten Steine
  • Es wird eine große, einmalig zu spielende Story-Line in der Kaiserstadt von The Elder Scrolls Online geben, die auch Tel’Var-Steine spendiert. Darüberhinaus wird die Kaiserstadt auch tägliche Quests beherbergen. Die so gewonnenen Tel’var-Steine kommen in Boxen. Spieler können sie öffnen, wenn sie wollen. Diese Steine sind daher “sicher”, können auch riskant schon im Feld genutzt werden.
  • Spieler in einer Gruppe teilen sich die erhaltenen Steine gleichmäßig. Spieler, die sich etwa bei einem „Boss“ beteiligen möchten und außerhalb der Haupt-Gruppe sind (sogenannte “Leecher”), müssen einen bestimmten Wert an Schaden überschreiten, da reicht es nicht, ihn nur anzupieksen, um sich einen Teil der Beute zu sichern
TESO-Gegner

… und verliert sie im PvP oder verdient sich da einen Haufen

  • Wenn man gegnerische Spieler erschlägt, bekommt man alle ihre Steine, aber der Modifikator wirkt hier nicht
  • Wer von einem gegnerischen Spieler getötet wird, der verliert all seine Steine an ihn – es zählt der Todesstoß
  • Wenn entsprechendes Feedback die Entwickler von The Elder Scrolls Online erreicht, könnte sich der Anteil der Steine, den man an Spieler verliert, noch ändern: Der Tod gegen Spieler in der Kaiserstadt könnte also weniger dramatisch ausfallen
  • Wer von einem Monster getötet wird, verliert ungefähr 10% der mitgeführten Steine
TESO-Leiter

Spieler bestimmen das Risiko

  • Je mehr Steine ein Spieler mit sich trägt, desto höher kann ein Multiplikator steigen, der dann die „Zufuhr“ von Steinen erhöht: Die Modifikatoren steigen bei 100 (x2), 1.000 (x3) und 10.000 (x4) mitgeführten Steinen
  • Die Steine können in der „Basis“ eingelagert werden, die Basis liegt hinter der eigenen Kanalisation. Wenn die Steine in der Bank sind, dann sind sie sicher. Erst wenn man 50 Steine gesammelt hat, kann man sie einzahlen.
  • TESO-Sign-of-Retreat
    Tel’Var-Steine werden nicht in den Cash-Shop kommen
  • Über die Belohnungen will man später noch berichten, auf der Quake-Con: Es gibt etwa einen „General Merchant“, der allgemeine Items verkauft. Darunter einen „Port-Stein“ für 500 Steine, der den Spieler zurück zur Basis bringt. Von denen kann man nur einen gleichzeitig mit sich führen. Er wird beim Benutzen verbraucht

PvEler beschwerten sich schon – die vertröstet man auf Update 7

In der Folge des Live-Streams sorgten die Tel’Var-Steine schon für ein wenig Ärger in der Community.

Spielern, die sich darüber beschwert haben, das sei zu viel PvP und sie seien PvE-Spieler und wollten das alles nicht, sagte der neue Creative Director Rich Lambert im TESO-Forum klar: Die Kaiser-Stadt ist PvP-Content. PvE-Spieler sollten sich auf Orsinium freuen.

Bär Mount TESO

In MMO-Oldie Dark Age of Camelot wurde das Konzept eines PvP-Dungeons mit Darkness Falls einst eingeführt. Der deutsche Community Manager Kai Schober ist ein “DAOC”-Veteran, folglich hat er auch einige Tipps für besorgte PvE-Spieler in TESO parat. ISo sagt er überzeugten PvE-Spielern: Wenn Ihr “bloodgatet”, also absichtlich an einem Mob sterbt, kommt Ihr relativ sicher vor gegnerischen Spielern zu Eurem Lager zurück.

Und wer in der Kaiserstadt ohne PvP farmen will, sollte das vor dem eigenen Lager tun. Erfahrungsgemäß kommen da keine gegnerischen Spieler hin, die wären da in der Unterzahl und es sei ein langer Weg.

World of Warcraft: Neues Add-On “The Dark Prophet”? Was ist dran am großen Leak?

Wieder einmal wurden Informationen zum kommenden Addon von World of Warcraft geleakt. Steckt darin Wahrheit oder ist es nur ein geschickt ausgearbeiteter Täuschungsversuch?

Im berüchtigten Internetforum 4chan wurden vor einigen Tagen zahlreiche Details veröffentlicht, die sich um das vermeintliche, kommende WoW-Addon drehen. Während die Informationen anderswo sofort gelöscht wurden, adelten deutsche Gaming-Seiten diese Leaks durch ausführliche Berichterstattung. Aber was steht da drin? Und was ist da dran? Wir haben unsere WoW-Expertin Cortyn auf die heiße Spur gesetzt.

Der dunkle Prophet führt in die Südsee

Wenn man dem Nutzer “Geheimnis” vertrauen will, unter dessen Namen auch bereits Material zu Warlords of Draenor geleakt wurde, dann trägt die kommende Erweiterung den Namen “The Dark Prophet”. Die Spieler kehren aus Draenor zurück, müssen sich der erneuten Bedrohung durch die Naga und die Trolle stellen – und erforschen dabei das letzte noch unbekannte Gebiet Azeroths, die Südsee-Inseln, während sie auf Stufe 110 aufsteigen.

Die Story: Trolle und Naga wollen die Welt fluten

Der Hauptantagonist des neuen Addons soll Zul (der namensgebende “dunkle Prophet”) sein, der den bisherigen Trollkönig Rastakhan kurzerhand gestürzt hat. Er verbündet sich mit der ehemaligen Nachtelfenkönigin Azshara, die über die Streitkräfte der Naga regiert. Die Naga wollen den Meeresspiegel anheben, um die Kontinente Azeroths zu fluten.

Einst gehörte ihr die Welt, jetzt will sie jene fluten. Versteh einer Königinnen!
Einst gehörte ihr die Welt, jetzt will Azshara sie fluten. Versteh einer Königinnen!

Während sich WoD hauptsächlich mit den Draenei und Orcs beschäftigte, soll The Dark Prophet den Fokus auf Nachtelfen und Trolle legen – was sich alleine schon aus der gemeinsamen Geschichte von Naga und Nachtelfen ergibt.

Malfurion könnte etwas mehr Aufmerksamkeit bekommen. Bisher glänzt er durch langjährigen Schlaf.
Malfurion könnte etwas mehr Aufmerksamkeit bekommen. Bisher glänzt er durch langjährigen Schlaf.

Aus diesem Grund sind die beiden Hauptakteure auch Malfurion und Vol’jin. Vol’jin wird (einmal mehr) angeboten ein Teil des großen, neuen Trollimperiums zu werden, bleibt der Horde aber treu ergeben und bekommt somit ein wenig mehr Leben eingehaucht, als es bisher der Fall war. Über Malfurion wird nichts gesagt, logisch wäre hier aber eine Verknüpfung mit der Naga-Handlung, immerhin sind Azshara und Malfurion alte Bekannte.

Neue Klasse: Der Shadowstalker

Die neue klasse soll angeblich der Shadowstalker sein, ein Fernkämpfer, der stark auf Zauber vertraut. Er kann als Damage Dealer, aber auch als Heiler gespielt werden und erinnert von der Beschreibung somit stark an den Arkanschützen aus WildStar. Die neue Klasse soll außer den Tauren, Draenei und Pandaren allen Völkern zur Verfügung stehen und ganz klassisch auf Stufe 1 beginnen. Wer sich das Addon kauft, kann jedoch einen Shadowstalker direkt auf Stufe 100 setzen.

Neue Zonen – Bananen und Badespaß

Jaina könnte endlich in ihre Heimat zurückkehren - das wäre zumindest ein logischer Schritt.
Jaina könnte endlich in ihre Heimat zurückkehren – das wäre zumindest ein logischer Schritt.

Wie es sich für ein Südsee-Addon gehört darf natürlich die Insel Tel’Abim nicht fehlen, auf der unter anderem die Bananen in WoW wachsen. Die friedliche Fraktion der Sonnenspeertrolle schlägt sich mit einem neuen Pygmäen-Volk herum und Spieler greifen ihnen dabei unter die Arme. Kul Tiras ist das Startgebiet der Allianz und könnte die Geschichte von Jaina vorantreiben, immerhin war das Seefahrervolk ihrer Familie einst treu ergeben und regiert sich aktuell quasi selbst. Im Endgame soll es dann in “den Riss” gehen, wo die Naga ihre Hauptstadt Nazjatar haben, die Überreste der ehemaligen Elfenmetropole Zin’Azshari.

Insgesamt soll es 8 neue Zonen mit jeweils 2-3 Instanzen geben. Ein großes Ziel, wenn man das mit Warlords of Draenor vergleicht.

Das Schiff – die mobile Garnison?

WoW-Werft-Undead-schiff
Schiffe und Piraten anstatt Garnison und Anhänger?

Im Verlauf der Questreihe sollen Spieler ein Schiff bauen und dies im Anschluss steuern können, um zwischen den verschiedenen Gebieten des Addons zu navigieren. Verschiedene Piraten können als Crewmitglieder angeheuert werden und erfüllen dann unterschiedliche Posten auf dem Schiff. Ein Koch kann Euch etwa Zugang zu den besten Rezepten verleihen oder selbst für Euch das Schälmesser schwingen. Je nach gewählter Crew unterscheiden sich eure Vorteile von denen anderer Spieler – ganz ähnlich wie die Gebäude der Garnison.

Cortyns Meinung: Meh …

Ich weiß nicht genau, was ich von diesen Leaks halten soll. Auf der einen Seite sind dort gute Ansätze enthalten, auf der anderen Seite stellen sich mir Fragen, die sich auf den ersten Blick nicht lösen lassen. Die Hauptstadt der Trolle etwa wurde durch den Cataclysm vernichtet und versinkt, auch jetzt noch, immer weiter im Meer. Als logische Konsequenz daraus verbünden sich die Trolle mit den Naga, um den Wasserspiegel noch weiter anzuheben, damit Trolle auch ihren letzten Lebensraum verlieren – Hä? Entweder kiffen die Trolle auf den Südseeinseln echt hartes Zeug oder die Naga müssen verdammt gute andere Argumente gehabt haben …

Die Banshee-Königin macht storytechnischen Urlaub. Und das schon eine ganze Weile.
Die Banshee-Königin macht storytechnischen Urlaub. Und das schon eine ganze Weile.

Was mich aber am meisten stört ist, dass das Ganze bisher komplett losgelöst vom Rest der Handlung wirkt. Die brennende Legion, Khadgar, Gul’dan und all das scheint keine Rolle mehr zu spielen, als wäre es nur eine Filler-Episode in einem schlechten Anime.

Auch scheint der Plot von Sylvanas noch immer auf Eis zu liegen und den hatte man doch bereits in WotLK begonnen – es wird Zeit für den Befreiungsschlag der Verlassenen. Ich bin auf jeden Fall sehr skeptisch und zweifle diese Leaks so lange an, bis es dafür ernsthafte Beweise gibt – und Argumente, welche die Logikfehler beheben.

Werft aber doch selbst einen Blick auf die Leaks und macht Euch einen eigenen Eindruck.

Quelle(n):
  1. 4chan.org
  2. buffed.de

Destiny: So gehen die Beutezüge von Petra Venj in der Woche vom 21.7.

Beim MMO-Shooter Destiny gibt es jede Woche 6 Gesuchten-Beutezüge zu bestreiten, wir zeigen Euch, wie sie in dieser Woche vom 21.7. funktionieren und wo Ihr die Ziele findet.

Petra Venj hält wieder sechs Beutezüge bereit. Drei laufen über Public Events, mit den Ätherschlüsseln und der Äther-Truhe. Drei andere sind einfach nur „Suchen, finden, töten“-Missionen. Wir zeigen Euch Videos zu den 6 Beutezügen in dieser Woche.

Die Königinnen-Events in der Woche vom 21.7. in Destiny

Die Königinnen-Events sind Beutezüge, bei denen Ihr auf Public Events warten müsst. Diese Events werden mit dem Text “Ein Wolfsrudel ist auf Beutezug” eingeläutet. Hier gibt es Ätherschlüssel und Äthertruhen, in denen dann wiederum Schatzschlüssel sein können.

Kalik-12 in der Himmelswacht im Kosmodrom

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Peekis, der Abgeleugnete, wartet in der Zitadelle auf der Venus

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Saviks, der Königinnenbrecher, hält sich im Anker des Lichts auf dem Mond auf

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Die Gesuchten-Beutezüge in Destiny am 21.7.

Die Gesuchten-Beutezüge sind deutlich gradliniger, hier gibt’s wenig zu beachten.

Die Verdrehten Klauen gibt es auf dem Mond, im Weltengrab.

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Der Gesuchten Beutezug Wolf Vollstrecker führt Euch auf die Erde, in die Region Krater.

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Und der Äther-Läufer treibt sich auf der Venus rum. Im Gebiet Endlose Stufen.

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Großer Gewinner von Hearthstone/Samsung-Promo ist ein Android-Emulator

Bei Hearthstone haben sich Blizzard und Samsung zusammengetan, um eine Promo zu veranstalten. Der eigentliche Gewinner ist ein Internet-Startup, ein Android-Emulator.

Wie die deutsche Seite buffed berichtet, ist der große Gewinner der Promo-Aktion zum Bewerben des Galaxy S6 von Samsung nicht etwa – wie man denken könnte – Samsung, sondern ein Internet-Startup. Besitzer eines Galaxy-Handys können sich aktuell drei Kartenpakete und einen speziellen Kartenrücken in Hearthstone sichern. Wer nicht dieses spezielle Handy hat, schaut in die Röhre.

Doch fanden sich rasch „How to trotzdem“-Videos im Netz, wo man Spielern zeigte, wie sie über einen Emulator dem Client vorgaukeln konnten: „Hallo, ich bin gar kein PC, ich bin ein Samsung Galaxy, gib mir doch bitte die drei Gratis-Packs.“

Diese Videos lösten bei dem darin gefeaturten Android-Emulator einen so großen Ansturm aus, dass man gestern vormittag kurzzeitig die Erstellung neuer Accounts schloss.

Drei Stunden später hatte man dann durchschaut, woher dieser plötzliche Ansturm kam, und begrüßte über Twitter die vielen neuen Hearthstone-Spieler. Man unterzeichnete mit DrBoom.

Quelle(n):
  1. buffed

ArcheAge: Morgen kommen U-Boote und ein User kann einen Server killen

Beim Sandpark-MMO ArcheAge kommt heute am 21. Juli ein frischer Patch, der bringt U-Boote und Gleiter-Modifizierungen. Außerdem gibt’s einen „magischen, verfluchten“ User.

Update: Der Patch wurde relativ kurzfristig auf Mittwoch, den 22. Juli verschoben, da noch ein neues Built nötig war.

Original-Artikel:

Der US-Server Aranzeb hatte die letzten Tage überraschende Server-Ausfälle. Ein Nutzer meldete sich dann bei Trion Worlds und dürfte so etwas gesagt haben wie: Ich glaube, das bin ich! Immer wenn ich einlogge, crasht der Server und bleibt für eine Weile unten.

ArcheAge-Katzenlady
Hat mal wieder was kaputt gemacht!

Bei Trion Worlds hat man ihn erstmal gebannt, die Crashes hörten auf, dann hat man ihn noch mal eingeloggt, während das ganze Team Gewehr bei Fuß stand, um sich das anzuschauen und tatsächlich: Der Server crashte. Nun rätseln die Gelehrten, was da genau im Code schief ging. Der Account des Users bleibt unterdessen gebannt, auch wenn man ihm da keine böse Absicht unterstellt, während man zusammen mit XLGames an einer Lösung arbeitet.

So etwas Ähnliches gab es im November 2014 schon mal, da hatte auch ein Einzelner eine Schwachstelle im Code ausgemacht.

ArcheAge-Starlit-Wings

Derweil kommt heute am 21. Juli ein weiterer Content-Patch zu ArcheAge. Da ist ja für die Zukunft noch einiges geplant.

Der bringt „U-Boote“ und Gleiter-Modifizierungen.“ U-Boote sind nicht wirklich Schiffe, sondern ausrüstbare Reit-Tiere. Mit den Gleiter-Modifizierungen geht es höher in die oder schnell durch die Lüfte.

Beides hat Trion Worlds ausführlich in auch auf Deutsch verfügbaren Postings vorgestellt: Hier geht’s um U-Boote, hier um Gleiter-Modifizierungen auf der Seite von Trion Worlds.

Star Wars Battlefront: Zuerst auf der Xbox One

Der Multiplayer-Shooter Star Wars Battlefront soll auf der Xbox One schon vorm PC- und Playstation4-Release zu spielen sein.

Star Wars Battlefront kommt am 17. November und soll eines der Spiele-Ereignisse in 2015 werden. XBox One Spieler mit dem EA Access werden aber ihre Hände schon ein paar Tage früher an Blaster, Lichtschwerter oder an die Controller eine Raumgleiters legen können. Das teilte XBox-Chef Phil Spencer jetzt über Twitter mit:

Der EA Access ist ein spezieller Service von Electronic Arts, den seit’s letztem August für die XBox One gibt. Abonnenten dieses Services können dann schon einige Tage früher Electronic-Arts-Titel spielen und ihre erzielten Fortschritte mit ins Release nehmen.

Man kann wohl davon ausgehen, dass der Battlefront-Coup dem Service einige Zusatzeinnahmen bescheren wird.

Quelle(n):
  1. IGN

SWTOR: Togruta auf unbekannte Zeit verschoben (Update: Patch kommt am 22. Juli)

Bei Star Wars: The Old Republic sollten die Spieler inzwischen eigentlich ihre Togruta-Charaktere erstellen können – jedoch wurde der Patch 3.3 auf ungewisse Zeit verschoben.

Update 22.07.; 0:50 Uhr:  Wie SWTOR mitteilt, findet der Patch quasi mit 24 Stunden Verzögerung statt. Die Server von SWTOR sind am Mittwoch, dem 22. Juli, zwischen 04:00 Uhr und 16:00 Uhr nicht zu erreichen.

Hier geht es zum Original-Artikel:

Ach, leck’ mir doch die Lekku

Seit der Ankündigung der Togruta als spielbare Rasse für Star Wars: The Old Republic ist inzwischen mehr als ein Jahr verstrichen. Wie zu erwarten gibt es einen recht großen Spieleranteil, der sich inzwischen auf die hübschen Aliens mit der eigenwilligen Kopfform freut. Der entsprechende Patch lässt nun aber noch auf sich warten. Laut einem Forenpost von Eric Musco, dem Community Manager, sei man im letzten Moment auf einige Fehler beim Patch 3.3 gestoßen. Diese sind so gravierend, dass sie erst behoben werden müssen, bevor das neue Update live gehen kann.

SWTOR-Togruta-jedi
Vorerst noch keine Togruta als spielbare Rasse – aber das ist nur eine Frage der Zeit.

Durch die Verzögerung verschiebt sich auch die Kopfgeld-Auftragswoche. Diese sollte bereits heute beginnen, startet nun aber erst mit dem Erscheinen des Patches, endet aber wie geplant nur bis zum nächsten Dienstag.

Ein neues Datum für die Veröffentlichung gibt es bisher noch nicht, man will die Spieler aber regelmäßig informieren.

Quelle(n):
  1. massivelyop.com

Star Citizen: FPS-Modul soll zur Gamescom erscheinen

Chris Roberts hat sich zum Erscheinungstermin des FPS-Moduls “Star Marine” des kommenden Weltraum-Onlinespiels Star Citizen geäußert.

Um das FPS-Modul drehen sich derzeit viele Diskussionen, nachdem Battlecruiser-Entwickler Derek Smart meinte, dass es erst mal auf Eis gelegt worden sei. Chris Roberts, Gründer und Geschäftsführer des Entwicklerstudios Cloud Imperium gab nun in einem Video-Interview mit gamersnexus.net bekannt, dass man in etwa drei bis fünf Wochen mit “Star Marine” rechnen könne. Er meint, dass man das Modul etwa zur Gamescom veröffentlichen werde.

“Star Marine” kommt bald!

Zudem erklärt Roberts die Gründe, warum man “Star Marine” verschoben habe. Dies würde einerseits an Netzwerkoptimierungen, vor allem an den Animationen liegen. In vielen First-Person-Shootern nutzen die Entwickler bei den Animationen “Tricks”. Die Arme und Hände, die man sieht, während man eine Waffe hält, wären in vielen Shootern nur ins Bild “gefaked”. Bei Star Citizen jedoch sei dies anders. Man verkörpere eine wirkliche Figur, in welche man in der Egosicht schlüpft. Die Gliedmaße und die zugehörigen Animationen würden aber völlig korrekt dargestellt werden.

Star Citizen Fps_shot

Dies gelte auch für die Kameraposition, die sich in vielen anderen Egoshooter nicht wirklich am Kopf, sondern eher im Nacken befinde. Dies führe dazu, dass man diese Animationen wirklich perfekt machen müsse. Zudem wollte man sehr flüssige und realitätsnahe Bewegungsabläufe im Spiel haben, sodass alles nicht nur sehr gut, sondern auch realistisch aussieht. Doch genau das stellte das Team vor einige Probleme, an deren Lösung man momentan arbeite. Dies wäre aber eher mit “Perfektionierung” gleichzusetzen, weswegen man das Modul nicht um Monate verschieben müsste, sondern nur um einige Wochen.

Chris Roberts wollte sich nicht zu 100 Prozent darauf festlegen, dass das “Star Marine”-Modul für Star Citizen wirklich schon zur Gamescom erscheinen wird, denn mit der Nennung genauer Daten hätte man sich bisher die Finger verbrannt. Aber um die Gamescom herum sollte es soweit sein.

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Die Weichen für einen Release wurden gelegt

In einem umfangreichen Blogbost zum Shooter-Modul (robertsspaceindustries.com) berichtete man auch von ersten Erfolgen. Auf dem Testserver befinde sich aktuell ein Update, dass eine Reihe an Netzwerkoptimierungen mit sich bringe. Die würden sich positiv auf die Animationen auswirken und Clipping-Probleme beseitigen, heißt es.

Interessant ist darüber hinaus die Aussage, dass man ein taktisches, eher langsames Gameplay anstrebe. Das Ziel liege darin, eine realistische Simulation zu schaffen, die zum Rest des Spiels passt. Ein Tod hätte für die Spieler auch größere Konsequenzen: Star Marine soll eben keine Wegwerf-Action werden. Das passt auch zum Statement, dass Star Marine kein Call of Duty Klon wird.

Heroes of the Storm: Skelettkönig Leoric erscheint morgen!

Wohl schon diesen Mittwoch steht ein neuer Held bei Heroes of the Storm auf dem Plan: Der aus Diablo bekannte Skelettkönig Leoric verlässt ein weiteres Mal seine Gruft und betritt das Schlachtfeld des Nexus.

Der polnische Facebook-Account von Heroes of the Storm hat es ausgeplaudert. Sonst schweigt man sich noch aus, aber es spricht viel dafür, dass seine Hoheit, der Skelettkönig, sich in dieser Woche die Ehre gibt..

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Einmal mehr aus dem Grab

Ab Mittwoch wird der Streitkolben geschwungen.
Ab Mittwoch wird der Streitkolben geschwungen.

Blizzard hatte versprochen bei der Veröffentlichungsfrequenz neuer Helden in Heroes of the Storm anzuziehen und scheint dieses Versprechen nun wahr zu machen. Der “Eternal Conflict” im Nexus geht in die nächste Runde und ruft den untoten Fürsten Leoric ein weiteres Mal aus seinem Grab. Als zäher Krieger wird er ab Mittwoch über die Schlachtfelder stapfen und dabei für Tod und Verwüstung sorgen.

Selbst nach einer Niederlage sollte man den Knochenhaufen nicht unterschätzen, denn sein Geist verbleibt auf dem Schlachtfeld und kann Feinde verlangsamen. Als wäre das nicht schlimm genug, ersteht er nicht im Brunnen seines Teams wieder auf, sondern an der Position seines Geistes. Werft am Besten einen Blick auf Leorics Fähigkeiten, damit Ihr für Kämpfe gegen ihn gewappnet seid. Wie gewohnt wird der neue Recke zu Beginn stolze 15.000 Goldmünzen kosten und erst nach einigen Wochen im Preis fallen.

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Bevor der “Eternal Conflict” sein Ende findet und man zum thematisch nächsten Update springt, erscheint auf jeden Fall noch der Mönch.

Quelle(n):
  1. blizzardwatch.com

Destiny: Wöchentlicher Dämmerungs-Strike, Gefängnis der Alten und Variks am 21.7.

Beim MMO-Shooter Destiny startet am Dienstag, dem 21.7., die Woche neu. Was ist der Dämmerungs-Strike, wie sieht’s im Gefängnis der Alten aus und welche Gegenstände bringt Variks?

Das war mal eine erstaunlich ereignisreiche Woche. Danach sah’s eigentlich gar nicht aus. Es scheint, als verschiebe sich der Schwerpunkt der Destiny-Woche zusehends auf die Donnerstagnacht, wenn das Weekly Update kommt. Da gehen wohl jetzt einige Ino-Bomben hoch: So wie in der letzten Woche die Geschichte mit dem Waffen-Rebalancing. Und dann hatte auch noch Xur keine Waffe dabei.

Die Änderungen an der Waffenbalance liegen zwar noch in der Zukunft, ist aber auch nicht mehr allzu lange hin: „Haus der Wölfe“ hat Bergfest gefeiert: Jetzt liegt der Launch der nächsten Erweiterung näher als der Launch der letzten.

Aber kümmern wir uns um den wöchentlichen Reset.

Destiny-Omnigul

Der wöchentliche Dämmerungs-Strike führt gegen Omnigul; sie reitet den Regenbogen

In dieser Woche ist der Nightfall wieder der DLC-I-Strike Omnigul. Es ist ein Triple-Burn oder auch Regenbogen-Burn genannt: Arkus-Entflammen, Solar-Entflammen, Leere-Entflammen.

Destiny-Askor

In der heroischen Weekly geht es gegen den Archonpriester Aksor

In der heroischen Weekly was deutlich Normaleres: Aksor mit Leeren-Entflammen.

Das Gefängnis der Alten in der Woche vom 21.7.

Gulrot-Destiny

Im 32er Gefängnis wartet der Oger mit Verdauungsproblemen

Im 32er Gefängnis der Alten treffen die Hüter erneut auf Gulrot der Unreine. Und der macht seinem Namen wieder alle Ehren, er ist wirklich ein Ferkel.

  1. Vex/Airborne – Hüter teilen mehr Schaden aus, wenn sie in der Luft sind
  2. Schar/Grounded – Hüter stecken mehr Schaden ein, wenn sie in der Luft sind
  3. Vex – Leeren-Entflammen
  4. Schar/Angry – Gegner lassen sich auch durch Wirkungstreffer nicht aufhalten
  5. Schar/Exposure- Schilde der Hüter sind zwar verstärkt, regenerieren aber nicht
Destiny-Cabal

34er Gefängnis der Alten fest in Kabale-Hand

Valus Trau’ug hat das 34er Gefängnis belegt. Er wird versuchen, den Hütern einen Sieg abzutrotzen.

  1. Kabale/Jongleur – Gegner hinterlassen keine Munition für die Waffe, mit der sie erledigt wurden
  2. Schar/Lichtschalter – Gegner verursachen erhöhten Schaden im Nahkampf
  3. Gefallene/Katapult – Die Abklingzeit von Granaten ist erheblich verringert
  4. Schar/Bralwer – Hüter kriegen einen Dampfhammer, richten erhöhten Nahkampfschaden an
  5. Kabale/Jongleur – Gegner verlieren keine Munition für die Waffe, mit der sie zur Strecke gebracht wurden

Und was hat Skolas dabei?

Im 35er Gefängnis von Destiny wartet einmal mehr Skolas. Da dachte man, er könne nur zwei Kombinationen an Perks haben. Letzte Woche merkte man dann: Okay, es sind mindestens drei. Vielleicht hat er auch diese Mal eine Überraschung parat.

Diese Woche hat er wieder Lichtschalter und Kleinwaffen: Das heißt, die Gegner sind im Nahkampf tödlich, der Schaden aus Primärwaffen verstärkt

Die 5 Wellen bis zu ihm bleiben immer gleich.

  1. Schar – Exposure/Brawler – Schilde der Hüter sind verstärkt, regenerieren aber nicht/ihr Nahkampfschaden ist erhöht
  2. Vex – Ground/Airborne – Hüter richten mehr Schaden in der Luft an, stecken dort aber auch viel mehr ein
  3. Kabale- Katapult/Arkus-Entflammen – die Abklingzeit von Granaten ist gesenkt, der Arkus-Schaden deutlich verstärkt, das gilt auch für die Gegner
  4. Gefallene – Spezialist/Jongleur- Spezialwaffen richten doppelten Schaden an, Gegner droppen keine Munition für die Waffe, mit der sie besiegt wurden
  5. Gefallene – Rinnsal/Kleinwaffen – Die Fähigkeiten haben eine erhöhte Abklingzeit, Schaden mit Primärwaffen ist erhöht
Destiny-Variks-Haendler

Was hat Variks dabei?

Variks verkauft das Automatikgewehr und Brust-Rüstungen.

  • Das Automatikgewehr hat wieder den unbeliebten Shank-Burn (gegen die Schweber).
  • Die Brustrüstung für Titanen lässt mehr Munition für Spezialwaffe und Impulsgewehre tragen und sie erhöht Rüstung und Nahkampf, wenn es im Gefängnis gegen die Vex geht: Sie hat 85 Intellekt und 88 Disziplin
  • Die Brustrüstung für Warlocks hat 79 Intellekt und 86 Stärke und entspricht ansonsten der für Titanen.
  • Die Brustrüstung für Jäger hat 157 Disziplin, Jäger können mehr Munition für Spezialwaffen und Automatikgewehre tragen; und die Brustrüstung erhöht Rüstung und Nahkampf gegen die Kabale im Gefängnis.

Tipps, Tricks und Guides?

Wie sich Hüter die Herausforderungen der Woche vorknöpfen, ist ja auch was Spannendes. Im Laufe des Tages werden wir Videos von erfolgreichen oder amüsanten Runs präsentieren. Die könnt Ihr Euch anschauen und vielleicht den ein oder anderen Trick abschauen.

Den Anfang macht, wie so oft an dieser Stelle, Nexxoss Gaming mit dem Nightfall in dieser Woche. Der ist mit Omnigul schon lange per du, so oft wie er mit ihr zu tun hatte. Sie sind diesmal in einem Duo unterwegs. Dreifacher Burn heißt da dreifacher Spaß, aber auch dreifache Vorsicht: Da kann schnell mal was ins Auge gehen.

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Den Solo-Durchgang durch den Nightfall könnte man wohl mit: Ein Mann und seine Gjallarhorn gehen ihren Weg überschreiben.

http://youtu.be/gSk0vSnRKEc

Wer noch Kameraden sucht, um sich die Diener der Dunkelheit vorzuknüpfen, hier geht es zu unserem Artikel über das Gruppenfinden in Destiny.