Beim MMO-Shooter Destiny hat Bungie seine Pläne vorgestellt, wie man den Schmelztiegel im zweiten Jahr mit König der Besessenen überarbeiten möchte.
Im Gespräch mit Game Informer hat der Design Lead Lars Bakken die Pläne für den Schmelztiegel enthüllt. So stellt man zwei der drei neuen PvP-Modi vor: Rift und Mayhem. Und legt einige Pläne da, was sich sonst verändern soll. Die 8 neuen Schmelztiegel-Karten haben wir Euch bereits vorgestellt.
Rift – nicht irgendein Capture-The-Flag, sondern eine Destiny-Version davon
- Rift wird kein Standard „Capture the Flag“-Modus, sondern die 6-gegen-6-Destiny-Version davon
- Es sei mehr ein „Bomben“-Szenario, indem es ein „neutrales Objekt“ gebe, das müsse in die gegnerische Basis gebracht werden
- Das normale „Capture the Flag“ sei zu binär, entweder man schafft es, die Flagge abzugeben oder nicht – beim Modus Rift werden auch Annäherungen belohnt, je näher man mit dem Spark ans Ziel kommt, desto mehr Punkte gibt es
- Außerdem wolle man nicht, dass sich jemand mit dem Spark, der Flagge versteckt – deshalb hat man ein Time-Limit eingeführt: Nach 75 Sekunden explodiert der Spark und tötet den Träger, wenn er den nicht losgeworden ist
- Im Video ist auch zu sehen, dass ein Spieler den Spark „rückwärts“ abgibt, dafür gibt es Bonus-Punkte
Mayhem – irre, aber spaßig
- Bei Mayhem werden der Super und die Spezialfähigkeiten wie Granaten oder Nahkampfattacken fast immer einsatzbereit sein
- Das entstand als Schnapsidee, man hat’s dann einfach mal ausprobiert und gemerkt: Macht ja Spaß!
- Es ist mehr ein Party-Spiel, um Dampf abzulassen: Man hat 6, 7 Nova-Bomben in einer Runde – keiner macht sich so richtig Gedanken; Wenn man stirbt, ist auch nicht so schlimm – einfach ein Spaß-Modus
Und was tut sich sonst noch?
- Der Spiel-Modus Elimination wird permanent kommen, zu den Zeiten aktiv sein, an denen keine Trials of Osiris stattfinden; Elimination hat im Prinzip dieselben Regeln wie Trials of Osiris nur ohne die speziellen Belohnungen
- Für den „Vehikel-Modus“ Combined Arms hat man zwar Pläne, man redet häufig intern darüber, hat aber aktuell nichts vorzuweisen
- Shaxx wird eine Quest-Linie für den Schmelztiegel beginnen, um auch Anfänger in das Getümmel zu ziehen – bei Bungie möchte man, dass jeder den Schmelztiegel zumindest mal ausprobiert
- Es wird eine Reihe von leichten Beutezügen existieren und dann gilt es noch „schwierigere Beutezug“-Linien zu erfüllen, an deren Ende Belohnungen auf Nightfall-Niveau stehen
- Eisenbanner und die Trials of Osiris gibt’s wieder, vielleicht bringt man auch etwas Neues
- Durch die Änderungen an den Waffen wird der Schmelztiegel zusätzlich umgegraben, Dorn ist nun etwa viel schwächer, auch der Kurzstrecken-Teleport “Blink” wird nicht mehr so gut sein
- Im Video nicht erwähnt, aber schon bekannt: In einem dritten neuen Modus soll es keine Punkte für Kills geben, sondern nur für das Halten und Erobern von bestimmten Orten auf der Karte
Mein MMO meint: Das große Thema Lag wird leider mit keinem Wort erwähnt. Im Umfeld der Gamescom hatte man bereits ausgeschlossen, dass dedizierte Server kommen werden.
Positiv stimmt, dass es von den Events bisher positives Feedback für den neuen PvP-Modus gab. Das dürfte aber auch daran liegen, dass hier mit den neuen Supern gespielt wird und es einfach ein neues Erlebnis ist.
Zwei Stunden Spielszenen aus dem neuen Modus
Übrigens: Am gestrigen Sonntag fand ein großes “Red Bull”-PvP-Event statt – man übertrug anderthalb Stunden PvP-Action mit einigen Top-Spielern wie TripleWreck oder Flamesword (das ist der Typ auf den Dosen):
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