FIFA 17: Zwei neue Modi in FUT – Infos zum Ultimate Team im Livestream angekündigt

Bei FIFA 17 gibt es bald Infos zum beliebtesten Modus der Reihe: Dem Ultimate Team – in kurz: FUT.

Seit einigen Jahren gehört der “Ultimate Team”-Modus zum festen Bestandteil des alljährlichen FIFA-Ablegers. Laut den Entwicklern ist dies der beliebteste und meistgespielte Modus im Game. Daher lechzen zurzeit auch unzählige Fans nach Infos zu “FUT 17”. Welche Neuerungen kommen? Was ändert sich? Und wie wird die neue Spielerfahrung?

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In wenigen Tagen lässt EA Sports den Vorhang fallen: Am Vorabend der Gamescom wird ein ausführlicher Livestream abgehalten, in dem es zahlreiche Infos zum Ultimate Team in FIFA 17 geben wird.

Neue Modi, neue Legenden, neuer Trailer

Los geht’s am 16. August um 19:30 Uhr. Der Stream soll etwa eine Stunde lang gehen. Es werden “zwei neue Modi in FUT, neue Legenden und vieles mehr” vorgestellt.

Der Spaß nennt sich “FUT LIVE!” und wird einen brandneuen Gameplay-Trailer beinhalten. Auch ein erster Blick auf den Mobile-Bereich von FIFA wird geworfen.


Wir haben FIFA 17 bereits angespielt. Das ist unser Ersteindruck.

Quelle(n):
  1. EA Sports

Hearthstone: Karazhan live! Diese Karten gibt es im ersten Flügel

Der erste Flügel der Karazhan-Erweiterung von Hearthstone ist live. Wir haben die Karten, die euch dort erwarten.

Eine Party ohne Gastgeber

Seit heute Nacht (12.08.2016) ist die Erweiterung “Eine Nacht in Karazhan” von Hearthstone live. Der erste Flügel, “Der Salon”, kann ab sofort für 700 Gold freigeschaltet werden. Wer die ganze Erweiterung für Echtgeld kauft, kann sich noch einen zusätzlichen Kartenrücken sichern.

Bevor die Spieler in den ersten Flügel dürfen, müssen sie aber die Einführungsmission absolvieren. Hier bekommt man ein spezielles Deck von Medivh und kann einem ungeladenen Gast zeigen, was der mächtigste Magier von Azeroth so alles vorbereitet hat. Als Belohnungen winken auch die folgenden Karten:

Danach gilt es gegen den ersten “richtigen” Boss vorzugehen, den Tafelsilbergolem. Dieser beschwört jede Runde einen 1/1-Teller, den er zusätzlich mit anderen Karten noch verstärkt. Jede Menge klischeebehaftete Sprüche, wie “Scherben bringen Glück” sind natürlich mit inbegriffen.

Im Anschluss geht es mit dem Zauberspiegel weiter, der über eine interessante, passive Eigenschaft verfügt. Wann immer ein Diener ausgespielt wird (egal von wem!) wird eine 1/1-Kopie dieses Dieners erzeugt. Besonders Diener mit Effekten wie “Ansturm” oder “Spott” eignen sich hier besonders gut.

Zuletzt wartet das bekannte Schachevent. Hier bekommt der Spieler ein vorgefertigtes Deck aus Schachfiguren, die alle besondere Eigenschaften haben. Die meisten können nicht gezielt angreifen, sondern attackieren am Ende des Zuges den Gegner, der ihnen genau gegenüber steht. Vorausschauende Planung ist hier der Schlüssel zum Erfolg – vor allem, weil der Gegner schummeln kann, um eine Spielfigur zu vernichten.

Wie gewohnt sind die Kämpfe im normalen Spielmodus nicht sonderlich anspruchsvoll – das ändert sich aber rasch in der heroischen Variante.

Zusammen mit den beiden Klassenherausforderungen und der abschließenden Belohnung “Moroes” kommt ihr somit auf 11 neue Karten aus dem ersten Flügel und 2 weitere aus dem Tutorial.


Weitere Neuigkeiten und Artikel zu Blizzards Sammelkartenspiel findet Ihr auf unserer Hearthstone-Spieleseite. Wir haben auch einen Beitrag mit allen Karten aus “Eine Nacht in Karazhan”.

Destiny: Die Gamescom naht – Livestream und Eisenbanner im August angekündigt

Bei Destiny bereitet man sich auf große Enthüllungen zur Gamescom vor. Zudem hat das August-Eisenbanner einen Termin.

Der Community-Manager DeeJ ist schon ganz aufgeregt. Mit jeder Menge Bungie-Shirts und ein paar sauberen Unterhosen im Gepäck reist er mit einigen Bungie-Entwicklern zu uns: Nach Deutschland, zur Gamescom in Köln. “Das Erwachen der Eisernen Lords” kann auf der Spielemesse in Halle 7 angezockt werden – aber man verrät noch nicht, was genau. Es soll sich aber lohnen, sich lange dafür anzustellen.

Livestream am 16.8.

Zur Gamescom soll es eine große Ankündigung geben, die den Schmelztiegel betrifft. Davon war bereits im letzten Livestream zur Kosmodrom-Winter-Tour die Rede. Nun werden die Konturen schärfer:

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Am 16. August um 19 Uhr geht es los. Dann startet der Stream über den offiziellen Twitch-Kanal von Bungie. Wir von Mein-MMO.de werden den Spaß selbstverständlich schauen und die wichtigsten Infos zeitah übersichtlich zusammenfassen.

Am Vorabend der Gamescom ist die Zeit also gekommen – aber wofür genau? Ganz hoch im Kurs der Spekulationen stehen Private Matches und Custom Games. Von Bungie wird Folgendes angegeben:

Der “World Lead Designer” Steve Cotton und der “Crucible Lead Designer” Lars Bakken werden über neue Spiel-Modi, neue Karten und neue Features im Schmelztiegel sprechen. Es wird zusätzliche Infos geben, während zwei Einsatztrupps gegeneinander antreten.

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Zudem soll es ein ViDoc geben, in welchem die Entwickler über Felwinter Peak und die Verseuchten Lande sprechen. Die Enthüllungen im Stream seien für jeden Hüter, nicht nur für die PvP-Liebhaber.

Eisenbanner im August beginnt nächste Woche

Und noch ein Event startet in der kommenden Woche: Das letzte Eisenbanner vor “Rise of Iron”. Nun habt Ihr die letzte Chance, Euch als würdig zu erweisen, ein Eiserner Lord zu werden.

  • Der Startschuss fällt am Dienstag, den 16. August. Uhrzeit noch unbekannt, etwas später als sonst.
  • Das Eisenbanner endet am 23. August um 11 Uhr.
  • Es wird im Modus Konflikt gespielt.

Neben klassenspezifischen und PlayStation-exklusiven Rüstungsteilen gibt es diesen Monat die Schrotflinte und die Handfeuerwaffe.

Das August-Eisenbanner wird ein oder zwei Stunden später als üblich (19 Uhr) beginnen. Denn vorab, ab 18 Uhr, werden Wartungsarbeiten abgehalten. Sobald diese beendet sind, startet das monatliche PvP-Event.

Wer nun sagt, dass die Server-Downtime extra so gelegt wurde, damit die Leute den Stream schauen, denen antwortet DeeJ: “Haben wir nicht”. Manchmal passiere eben alles zur gleichen Zeit.

In der nächsten Woche ist also einiges los in Destiny. Wir bleiben am Ball.

Quelle(n):
  1. Bungie

No Man’s Sky: Diese Dinge solltet ihr besser nicht tun

No Man’s Sky ist eine Online-Sandbox und bietet euch daher jede Menge Freiheiten zu tun und zu lassen, was ihr wollt.

Allerdings ist es laut unseren Kollegen von IGN ratsam, nicht wirklich alles zu tun – oder zumindest manche Dinge eher wohl überlegt und vielleicht besser zu einem späteren Zeitpunkt zu tun.

So erhaltet ihr recht früh die Möglichkeit, ein neues Schiff zu kaufen. Doch ist es so klug, das auch direkt zu tun? Kauft ihr ein neues Schiff, so wird dieses in der Regel ohne Warpzellen geliefert. Ihr solltet also entweder Warpzellen besitzen oder zumindest wissen, wie man diese herstellt, bevor ihr euch ein neues Schiff zulegt. Sonst könntet ihr unter Umständen in einem Sonnensystem festsitzen.

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Alles will gut überlegt sein

Außerdem solltet ihr nach dem Kauf eines neues Raumschiffs wirklich alles aus eurem Inventar übertragen. Tut ihr das nicht und euch fällt auf, dass ihr etwas vergessen habt, dann müsst ihr das Kommando über das alte Schiff wieder übernehmen, was zu einem Problem führen kann, da ihr dann das Kommando über das neue Schiff wieder verliert.

Ohne einen ausreichenden Vorrat an Titanium solltet ihr euch nicht in die unbekannten Weiten des Alls wagen. Denn dort lauern Piraten, die mit gut gezielten Schüsse eure Schildenergie zum Erliegen bringen, was euch schutzlos macht. Mit genug Titanium-Reserven könnt ihr eure Schiffe allerdings stetig wieder aufladen, wodurch ihr in den Kämpfen bessere Überlebenschancen habt.

Möchtet ihr auf einem Planeten eine Höhle erkunden, dann tut dies nicht, bevor ihr am Ausgang einen Wegpunkt gesetzt hat – dazu scannt ihr ein Objekt außerhalb der Höhle, wodurch dort ein kleiner Punkt gesetzt wird, an dem ihr euch dann orientieren könnt. Man kann sich in den labyrinthartigen Gängen schnell verlaufen und ohne Orientierung ist es frustrierend, wieder den Ausgang zu finden.

Überschätzt euch nicht

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Achtet weiterhin darauf, dass ihr immer genug Plutonium bei Euch habt, denn geht eurem Jetpack auf einem Berg der Treibstoff aus, dann seht ihr schnell alt aus.

Ihr wollt euch sicher gegen Weltraumpiraten beweisen, doch achtet zumindest zu Beginn darauf, es nicht mit zu vielen gleichzeitig aufzunehmen. Erst, wenn euer Schiff wirklich bis an die Zähne bewaffnet ist, habt ihr dann eine Chance.

Passt außerdem darauf auf, dass ihr keine Events verpasst, denn durch diese kommt ihr an neue Technologien und sie führen euch in der Story des Spiels voran.

Weitere Artikel zu No Man’s Sky:

No Man’s Sky: Was kann man eigentlich machen?

No Man’s Sky: Ressourcen-Guide – So sammelt Ihr Heredium, Zink und Co.

Quelle(n):
  1. IGN

Destiny: Rise of Iron – Wird der Tresor erweitert?

Gibt es bei Destiny Pläne, den Tresor zu erweitern?

In “Das Erwachen der Eisernen Lords” kommen einige neue Items auf Euch zu: Neue Waffen, neue Rüstungsteile, neue Klassengegenstände – es kommen auch brandneue Artefakte mit einzigartigen Fähigkeiten.

Da fragen sich die eifrigen Sammler: “Wo soll ich das denn alles verstauen?” Denn das Lager, der Tresor, ist begrenzt. Wird er mit “Rise of Iron” erweitert?

Der Tresor bleibt so, wie er ist – zumindest vorerst

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Vielen Hütern ist es wichtig, all ihre “Schätze”, die sie auf ihren Abenteuern gefunden und mit denen sie große Herausforderungen gemeistert haben, aufbewahren zu können. Ihnen fällt es schwer, die Zerlegen-Taste gedrückt zu halten. Schließlich hat man so viel gemeinsam erlebt.

Mit all den neuen Spielzeugen, die im Herbst kommen werden, werdet Ihr jedoch einige harte Entscheidungen diesbezüglich treffen müssen. Denn Gameinformer fragte explizit beim Entwickler-Team von “Rise of Iron” nach, wie sich die Tresor-Größe denn im Herbst verändern werde. Und die Antwort war, dass es aktuell keine Pläne gebe, den Tresor zu erweitern.

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Damit sei aber nicht gesagt, dass dies gar nicht mehr passieren werde, allerdings gebe es hier zurzeit keine Initiativen. Über die begrenzten Lager-Optionen haben sich die Hüter im Grunde seit Anfang an bei Destiny beschwert. Und es scheint, also werde dieser Konflikt zwischen Bungie und der Community weiterhin geführt werden.

In “Das Erwachen der Eisernen Lords” könnt Ihr übrigens Eure bisherigen “Jahr 2”-Items auf das neue Maximum des Licht-Levels infundieren. Es wird daher nicht zwingend nötig sein, das alte Zeug auszumisten, um für neue, stärkere Items Platz zu machen. Ihr könnt auch mit den “Jahr 2”-Items die neuen Herausforderungen meistern.

Dies ist eine Herausforderung, die Bungie erst bewältigen muss. Die neuen Items müssen die Hüter erst überzeugen, ob sie damit auch wirklich spielen wollen – oder doch lieber bei den vertrauten Waffen und Rüstungsteilen bleiben. Sowohl in Stärke als auch in Design werden sich die “Rise of Iron”-Items erst einmal einen Platz in Eurem Lager verdienen müssen.


Eine Waffe, die in das Inventar eines jeden Hüters gehören wird, ist die neue Khvostov. Hier stellen wir sie vor.

Quelle(n):
  1. Gameinformer

Pokémon GO: Mobiles Pokémon-Center macht Eure Handys wieder fit

Ihr wollt Eure Akkus im “Pokémon GO“-Stil aufladen? Mit diesem Pokémon-Center ist das möglich.

Wenn man viel Pokémon GO auf seinem Smartphone spielt, stellt man schnell fest, dass die App viel Leistung des Akkus beansprucht. Aus diesem Grund greifen zahlreiche Spieler zu einer Power-Bank, um das Smartphone während der Pokémon-Abenteuer aufzuladen. Ist man in einer Gruppe von Spielern unterwegs, dann braucht man entweder mehrere Power-Banks – oder ein Pokémon-Center, das sich um die leeren Akkus kümmert. Spencer Kern hat seine Idee umgesetzt und ein solches, handliches Pokémon-Center gebaut.

Ein Pokémon-Center als mobile Aufladestation

Mit einer Kombination aus Holz, mit einem 3D-Drucker hergestellte Gegenstände und Elektronik-Teilen wurde diese Ladestation im Stil eines Pokémon-Centers gebaut. Unter der Hülle verbaute der Tüftler einen Solar-Generator. Dieser Generator liefert so viel Power, dass man 10 bis 12 Handys gleichzeitig damit laden kann. An beliebten PokéStops ist man mit dieser Lade-Station garantiert beliebt und schließt schnell neue Bekanntschaften.

Pokémon GO
Quelle: Spencer Kern/Sway.com

Den Solar-Generator nutzte er normalerweise auf Camping-Ausflügen. Nun baute er eine dekorative Hülle für die Station und installierte anschließend einen großen USB-Verteiler. Wie im Bild zu sehen ist, wurde die Lade-Station schon getestet und augenscheinlich für “gut” befunden.

Quelle: Spencer Kern/Sway
Quelle: Spencer Kern/Sway.com

Den Anfang machte ein 3D-Modell, an dem Spencer Kern die verschiedenen Layouts und Bau-Möglichkeiten ausprobieren konnte. Wie genau der Bau dieser mobilen Ladestation ablief und welche Teile er dafür benutzt hat, seht Ihr auf der Sway.com-Webseite von Spencer Kern. Dort gibt es auch eine detaillierte Foto-Strecke, auf der Ihr Euch die einzelnen Arbeitsschritte ansehen könnt.

Öffentliche Ladestationen für “Pokémon GO”-Spieler

Es gibt inzwischen einige öffentliche Plätze, die den Bedarf an Ladestationen decken wollen. Auf Reddit findet man einige interessante Plätze, an denen man sich um “Pokémon GO”-Trainer und deren Smartphone-Akkus sorgt. Die Brorson´s Kirche in Kopenhagen hat eine Mehrfach-Steckdose installiert, an der die Trainer Ihre Ladekabel anschließen können.

Pokémon GO
Quelle: Reddit

An der University of Texas at Arlington wurde eine Solar-Ladestation aufgestellt, an der man seine Smartphones aufladen kann.

Pokémon GO
Quelle: Reddit

Nicht immer ist man mit dem Andrang von Pokémon-Trainern an öffentlichen Plätzen einverstanden. Einige Orte lassen bereits PokéStops und Arenen an bestimmten Plätzen löschen.

Quelle(n):
  1. Sway.com

Overwatch: Die “Plays of the Game” der Woche

Die besten Overwatch-Szenen der Woche haben wir für Euch gesammelt. Eine Mei-Todesfalle ist mal wieder mit dabei.

Einschläfern, Einmauern, Bombe zünden

In der heutigen Ausgabe unserer “Play of the Game” (PotG) von Overwatch haben wir nur eine einzige Szene, die tatsächlich als “Highlight” in einem Spiel fungierte. Die anderen beiden Szenen sind “lediglich” ziemlich unterhaltsam.

Den Anfang machen wir mit einer Widowmaker, deren Play of the Game sich wirklichen sehen lassen kann. Obwohl die Situation für das eigene Team düster aussieht, rettet der Spieler Mike_doG die Situation mit 4 gezielten Kopfschüssen in Folge. Das muss ihm erst mal einer nachmachen (auch wenn in den Kommentaren gleich sicher einige Leute auftauchen, die das “jeden Tag” machen).

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Der zweite Clip kommt vom Reddit-Nutzer drizzlicious, der mit seiner D.Va von einem Reinhardt erwischt wird und über den Abgrund stürzt. D.Va macht das allerdings nicht besonders viel aus, sodass sie einfach zurückfliegt. Auch das bettelnde “dva no” des Gegners hilft da nicht weiter.

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Das dritte Video ist das eigentliche Highlight. Natürlich ist die Szene gestellt und in einem richtigen Match wohl kaum nachzustellen, die Idee dahinter ist dennoch grandios. Ein einzelner Spieler wird von Ana an eine bestimmte Position gelockt, wo diese ihn dann mit einem Schlafpfeil ins Reich der Träume befördert. Just in diesem Augenblick ziehen 3 Mei-Spieler ihre Eiswände um den Schlafenden hoch, um ihn einzusperren. Gleich darauf kommt eine D.Va mit ihrem Mech angefahren und – ihr ahnt es schon – zündet ihre Selbstzerstörung.

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Ihr habt selber einen besonders coolen, lustigen oder einfach unterhaltsamen Spielzug in Overwatch erlebt und aufgenommen? Dann schickt uns den Clip und vielleicht ist er nächste Woche in dieser Auswahl mit dabei!


Mehr rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

Destiny: Eiserne Engramme und Radiant-Treasures in “Rise of Iron”

Bei Destiny wird Lord Saladin mit “Das Erwachen der Eisernen Lords” eiserne Engramme für Euch bereithalten.

Gameinformer veröffentlichte kürzlich einen weiteren Artikel, in dem abermals auf Felwinter Peak, auf den neuen Social-Space, eingegangen wurde. Sie berichten, dass dieser Ort eine einzigartige Stimmung habe, zu der speziell die vielen Wölfe einen großen Anteil beitragen. Durch diese “Naturverbundenheit” unterscheide sich der Ort deutlich von den bisherigen Social-Spaces, dem Turm und dem Vestianischen Außenposten.

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Zudem gibt es in Felwinter Peak einen Bereich, zu welchem auch Gameinformer noch keinen Zugang hatte. Dort sollen spezielle Events stattfinden. Manche User vermuten, dass dort das neue Eisenbanner abgehalten wird. Jedoch bleibt abzuwarten, was Bungie dazu zu sagen hat.

In RoI ist alles eisern, selbst die Engramme

In der Herbsterweiterung erhebt sich – laut englischem Titel – das Eisen. Und in der Tat werdet Ihr in “Rise of Iron” zahlreichen Dingen begegnen, die aus diesem Metall sind: Eine Eiserne Gjallarhorn, ein Eiserner Gjallarwing-Sparrow – ja, Ihr werdet sogar selbst zu einem Eisernen Lord. Und nun kommen auch noch “Iron Engrams”, Eiserne Engramme.

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Lord Saladin wird Euch diese speziellen Engramme in Felwinter Peak verkaufen. In diesen werden “alte” Rüstungsteile aus Jahr 1 und Jahr 2 enthalten sein. Diese könnt Ihr also erwerben, um ein wenig Nostalgie aufleben zu lassen.

Der neue Händler Shiro-4 wird ebenfalls allerhand Zeug für Euch im Angebot haben. So bietet er Beutezüge an, bei denen Ihr mit der neuen Eisernen Kampf-Axt Gegner in den Verseuchten Landen oder Captains in der “Archon’s Forge”-Arena eliminieren sollt. Zudem hat Shiro Klassengegenstäde dabei, welche angeblich wie die “Jahr 1”-Eisenbanner-Items aussehen.

Infos zu den “Radiant Treasures” – den Strahlenden Schätzen

Mit RoI werden “Radiant Treasures” eingeführt, was zu Deutsch in etwa so viel bedeutet wie “Strahlende Schätze”. Diese sollen den Sterling-Schätzen sehr ähnlich sein, welche seit dem April-Update im Spiel sind und unter anderem Chromatin enthalten.

Es gibt zwei Wege, wie Ihr an diese Items gelangt:

  • Durch Mikrotransaktionen im Everversum
  • Durch In-Game-Missionen
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Bungie habe jedoch nicht im Detail erklärt, wie man an diese Schätze jede Woche gelangen kann, oder wie viele man davon in-Game erhalten kann.

Neben anderen Dingen sollen diese Schätze Anpassungs-Möglichkeiten für Eure exotischen Waffen beinhalten: Ornamente. Gameinformer wisse jedoch nicht, ob man alle exotischen Waffen mit Ornamenten aufhübschen kann oder nur eine beschränkte Auswahl. Bislang haben sie diese für die Zhalo Supercell, die Schmähung, die Telesto, das MIDA Multi-Werkzeug und die neue Khvostov gesehen.

Im Everversum erspähten sie aber noch weitere spannende Dinge: Neue Emotes und bestimmte “Artefakte”, welche den Farbton des Spiels beeinflussen. So gebe es eine “Golden Age Lens”, welche den Kamera-Filter ändert und einen Sepia-Farbton erzeugt. Ein anderes Artefakt könne das Spiel blau färben.

Laut Bungie gebe es hier nur wenig Auswahl, aber dies könnte für Hüter spannend werden, die gerne Videos im Destiny-Universum drehen. Die aktuellen Videos der Woche von Destiny findet Ihr hier.

Quelle(n):
  1. Gameinformer

Black Desert: Spieler verlangen Geld zurück – Kakao Games “droht” mit Konsequenzen

Die Spieler von Black Desert verlangen in Scharen ihr Geld zurück. Doch Kakao Games warnt vor den Folgen – mit sehr deutlichen Worten.

Unrechtmäßige Rückerstattung mit Folgen

Egal wie man es dreht und wendet, ein großer Teil der Spieler ist mit den Änderungen von Black Desert nicht einverstanden. Lange Zeit hieß es, man habe nicht genug gegen Bots und Cheater getan. Neuerdings regen sich aber viele Spieler über das Feature auf, dass man im Cash-Shop gekaufte Gegenstände auch im Auktionshaus des Spiels weiterverkaufen kann. Dies führt dazu, dass Spieler mit jeder Menge Realgeld auch im Spiel einen signifikanten Vorteil haben. Zwar hat man ein wenig zurückgerudert und die Anzahl verkaufbarer Gegenstände pro Woche auf 5 limitiert, doch das hat den Spielern nicht ausgereicht.

Der Frust der Spieler geht sogar so weit, dass viele nun um eine Rückerstattung ihres Geldes, etwa bei Paypal oder ihrem Kreditkartenanbieter angefordert haben.

Black Desert Sorceress

Der Kundendienst von Black Desert hat nun damit begonnen, E-Mails an die betroffenen Spieler zu versenden, um sie über die Folgen ihrer Handlungen aufzuklären. Hier sind einige Auszüge aus den betreffenden Mails, wie Spieler sie in verschiedenen Foren veröffentlicht haben:

“Rückerstattungen teilen sich in 2 Kategorien: Rechtmäßige und Unrechtmäßige. Eine rechtmäßige Rückerstattung wäre es, wenn Ihr die Güter eines Handels nicht erhalten habt oder eure Kreditkarte gestohlen wurde.

Eine unrechtmäßige Rückerstattung wäre es, wenn ihr einen Dienst monatelang nutzt und dann entscheidet, dass ihr ihn nun nicht mehr mögt. (…)

Wenn eure Rückerstattung als unrechtmäßig eingestuft wird, dann könnte dies weitere Folgen haben, als nur den Verlust des Spielzugangs. Eure Kreditwürdigkeit könnte darunter leiden [Vergleichbar mit einem negativen Eintrag bei der Schufa]. (…) Um allen Spielern Zeit zu lassen, über ihr Handeln nachzudenken, werden wir bis zum 22. August keine Schritte unternehmen. Danach werden alle Accounts mit noch ausstehenden Rückerstattungen geschlossen.”

Die Spieler kontern jedoch damit, dass es sich bei Black Desert um “False Advertising” gehandelt habe, also einem Werbeversprechen, welches das Produkt nicht einhalte – in diesem Fall “es wird kein Pay2Win geben”.

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Drohung oder freundlicher Hinweis? Das liegt manchmal nah beieinander.

Mein-MMO meint: Die Grenze zwischen “freundlichem Hinweis” und “direkter Drohung” verschwimmt hier stark. Denn wer möchte schon einen Eintrag bei der Schufa oder einem vergleichbaren Institut riskieren, nur wegen einem Spiel? Sollte es zu einem Gerichtsprozess in einzelnen Fällen kommen, stellt sich ohnehin erst mal die Frage, wie genau man “Pay2Win” eigentlich definiert, um feststellen zu können, ob Kakao Games tatsächlich falsch geworben hat. Fraglich ist auch, wie das Verhalten der fordernden Spieler aussieht. Haben sie bereits Hunderte Stunden in das Spiel investiert? Oder sind das ejer Gelegenheitszocker? In jedem Fall ein spannendes Thema, über das wir sicher noch weiter berichten werden.

Anmerkung: Der ursprüngliche Reddit-Post wurde inzwischen gelöscht, die Diskussion geht in anderen Foren (siehe Quelle) aber weiter.

PvP-MMO trifft auf MOBA: Crush Online startet in neue Beta

MOBAs spielen meist in Arenen, sogenannten Lanes. In sich abgeschlossene Gebiete, auf denen die Spieler versuchen, das Ziel zu erreichen. Crush Online jedoch verlegt dieses Spielprinzip in eine offene Spielwelt.

Es herrscht Krieg und ihr werdet in diesen Konflikt gezogen. In jedem anderen MOBA würdet ihr euch einen Helden aussuchen und dann mit Freunden auf der entsprechenden Lane versuchen, den Sieg zu erringen. Nicht so in Crush Online. Denn hier ist die Arena die gesamte Spielwelt. Eine große, persistente Welt, wie man sie aus MMORPGs kennt. Dort finden die Auseinandersetzungen statt – das heißt, der Fokus liegt auf taktischen und actionreichen PvP Gefechten!

crush online 2
MOBA trifft auf PvP-MMO

Aus der isometrischen Perspektive steuert ihr euren Helden durch die Landschaft und kämpft gegen eure Feinde, wobei ihr die Fähigkeiten des Helden taktisch einsetzt. Hier kommt natürlich auch Teamplay zum Tragen, denn viele der Kämpfe übersteht ihr nur, wenn ihr gemeinsam in der Gruppe agiert. Ihr schließt euch einer von drei Nationen an, die darum kämpfen, ihr Territorium zu erweitern. Ihr findet also überall in den Landschaften Kontrollpunkte, die ihr einnehmen und auch halten müsst. Zusätzlich besitzt ihr mit eurer Gilde eine Burg, die ihr ebenfalls verteidigen müsst.

Jetzt ist die dritte Beta des Onlinegames gestartet, die einige Veränderungen und Neuerungen mit sich bringt, die unter anderem auf dem Feedback der bisherigen Tester beruhen. René Rieck, Product Manager GAMESinFLAMES, erläutert die Details des Updates:

“Unter anderem sind nun die Castle Sieges herausfordernder gestaltet und der Mastery Skilltree wurde komplett überarbeitet, so dass die verschiedenen Klassen nun eindeutigere Funktionen durch Skills zugewiesen bekommen. Waffenupgrades und das Balancing diverser Items haben wir ebenfalls angepasst; auch in Zukunft werden diese Bereiche fortlaufend optimiert. Viele Spieler haben auch den Wunsch nach einem Upgrade des UI geäußert. Diesem Wunsch sind wir nachgekommen; die Spieler können nun in Echtzeit sämtliche Veränderungen ihrer Statuswerte sehen. Darüber hinaus haben wir mehr Quests eingeführt, wodurch User die Möglichkeit haben, schneller das maximale Level zu erreichen. Zusätzlich zu den neuen Features wurden natürlich auch zahlreiche Bugs gefixt.”

Auf der offiziellen Website des MOBA-PVP-MMOs Crush Online dürft ihr euch noch für die Beta anmelden und könnt mit etwas Glück direkt einsteigen.

https://www.youtube.com/watch?v=vdTLMO4z_Ls

Pokémon GO: Rückerstattung von In-App-Käufen? So bekommt Ihr Euer Geld zurück

Durch die letzten Updates hat sich Pokémon GO so stark verändert, dass das Grund für eine Rückerstattung der Ingame-Käufe ist.

Viele Spieler sind, durch die jüngsten Updates bei Pokémon GO, über die Entwicklung des Spiels verärgert. Durch das Entfernen der Fußspuren ist es schwierig geworden, die wilden Pokémon aufzuspüren. Die Entfernung dieser Funktion und das Verbot von Diensten wie PokéVision waren bei einigen Spielern Auslöser für Frustration. Dieser Frust ging so weit, dass viele Ihr Geld für die In-App-Käufe zurückgefordert haben – und Recht bekamen.

Geld zurück bei Pokémon GO

Wenn Ihr mit der Entwicklung der App unzufrieden seid, dann könnt Ihr Euer Geld zurückverlangen. Zwar ist das Spiel an sich kostenlos, aber viele Spieler haben im Shop der App PokéCoins gekauft, um diese gegen PokéBälle oder andere Gegenstände einzutauschen. Weil sich die App seit der Veröffentlichung so stark verändert hat, ist das Grund für eine Rückerstattung der In-App-Käufe.

Pokémon GO Shop Rauch, Glücks Ei, Lock Modul, Brutmaschine

Rückerstattung bei iOS-Nutzern

Bei Apple-Geräten könnt Ihr folgendermaßen eine Rückerstattung anfordern:

  • Als Erstes müsst Ihr die offizielle Apple-Webseite aufrufen und ein “Problem melden”.
  • Anschließend meldet Ihr Euch mit der Apple-ID an, mit der Ihr die Ingame-Käufe getätigt habt.
  • Bei der “Pokémon GO”-App wählt Ihr dann “Problem melden” und klickt die Option “Artikel lässt sich öffnen, funktioniert jedoch nicht wie erwartet” an.
  • Anschließend erklärt Ihr in einem Textfeld, warum Eure In-App-Käufe nicht mehr nützlich sind und schickt die Anfrage ab.
    Pokémon GO

In der Regel reagiert der Kundenservice von Apple sehr schnell auf diese Anfragen.

Rückerstattung bei Android-Nutzern

Käufe, die maximal 48 Stunden her sind, werden direkt erstattet.

  • Loggt Euch im Google Play Store ein.
  • Liegt Euer In-App-Kauf maximal 48 Stunden zurück, könnt Ihr das Geld einfach zurückfordern.
  • Ist bereits mehr Zeit als 48 Stunden seit dem Kauf vergangen, dann solltet Ihr für eine Rückerstattung direkten Kontakt mit dem Google Play Store aufnehmen. Laut Reddit hat diese Methode bei einigen Spielern bereits geklappt.

Nützliche Infos zum Spiel findet Ihr in unserer “Pokémon GO”-Guide-Sammlung.

Quelle(n):
  1. Giga

No Man’s Sky: Fataler Exploit entdeckt – Unendlich seltene Items

Bei No Man’s Sky wurde ein “game-breaking”-Exploit entdeckt, mit welchem die Spieler die seltensten Items in kurzer Zeit farmen können.

In No Man’s Sky dreht sich alles um Ressourcen. Damit könnt Ihr Items craften, Handel treiben – damit sichert Ihr Euer Überleben. Es gibt eine große Vielzahl an verschiedenen Items, wobei manche häufiger, andere hingegen seltener sind. Aber gerade die seltenen Items sind spannend: Denn damit könnt Ihr beispielweise Unmengen Units scheffeln.

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Nun wurde ein fataler Exploit bekannt, mit dem man die lange Suche nach den hochwertigen Items erheblich abkürzen kann. Mit diesem Spielfehler könnt Ihr immer mehr Items, wie die seltenen Atlas-Steine, “herstellen”.

Eurogamer hat diesen Exploit ausprobiert. Ihnen ist es damit gelungen, innerhalb einer halben Stunde fünf Atlas-Steine zu gewinnen – was normalerweise locker das 10-fache an Zeit beansprucht.

Es scheint, als sei zeitnah ein weiterer Patch von Nöten, da sich die Exploiter sonst zu krasse, “game-breaking”-Vorteile verschaffen können.

Wir raten von einer Ausnutzung dieses Fehlers ab, weshalb wir auch keine Anleitung für den Exploit geben werden. Er hat etwas mit dem Schiff-Inventar zu tun und kann auf der Eurogamer-Seite im Detail nachgelesen werden.

Spielt fair und vermiest Euch das Game nicht selbst. Alle Infos und Hilfestellungen zum Spiel findet Ihr auf unserer “No Man’s Sky”-News-Seite.

Quelle(n):
  1. Eurogamer

Twin Saga: Anime-MMO startet in die Gründer-Beta

Das MMORPG mit dem Anime-Look ist in die Gründerbeta gestartet. Traditionell kauft man sich bei Twin Saga mit Gründerpaketen ein.

Kulleraugen, riesige Gesichter und drollige Feinde

Wenn man von MMORPGs mit knuddeliger Animegrafik nicht genug bekommen kann, dann hat man in den vergangenen Wochen und Monaten sicher schon von “Twin Saga” gehört. Der taiwanesische Launch ist schon eine Weile her, doch jetzt kann man auch in Europa in das Spiel eintauchen. Die Entwickler des Spiels sind X-Legend Entertainment, die auch für “Aura Kingdom” oder “Eden Eternal” bekannt sind – wer eines dieser Spiele gespielt hat, der weiß ungefähr, was ihn auch in Twin Saga erwartet.

https://www.youtube.com/watch?v=T87MejEFQHg

Seit dem 9. August ist nun die Gründerbeta gestartet, für die man sich – wie der Name vermuten lässt – allerdings ein Gründerpaket kaufen muss. Der Kaufpreis dieser Pakete liegt zwischen 20$ und 300$ – je nachdem, wie viel zusätzlichen Schnickschnack in Form von Titeln, Pets, Tränken und anderen Boosts man zum Start haben möchte.

Zwar gibt es zum Start nur 3 Klassen, doch während des Spielens können weitere freigeschaltet werden, die der gleiche Charakter dann benutzen kann. Abgesehen davon gibt es ein umfangreiches “Pet-System”, auch wenn die Begleiter eher in menschlicher als in tierischer Variante auftreten.

Den Link zur offiziellen Seite des Spiels findet Ihr in unseren Quellen.
Twin Saga – Neues Anime-MMORPG von Aeria Games noch in diesem Jahr.

No Man’s Sky: Bugs im Weltraum – Pre-Order-Schiff macht Probleme

Heutzutage erhält man als Gamer für die Vorbestellung eines Spiels diverse Boni, was es attraktiv macht, ein Spiel wie beispielsweise No Man’s Sky vorzubestellen.

Im Fall des Weltraum-Onlinegames ist dies ein besonderes Raumschiff, das einen bereits eingebauten Hyperantrieb besitzt. Diesen muss man sich im Normalfall erst selbst zusammenbauen, was einige Zeit in Anspruch nimmt, bis man alle notwendigen Komponenten gesammelt hat. Wer also das Preorder-Schiff besitzt, der kann gleich zu anderen Sternensystemen fliegen.

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Kein Hyperantrieb, keine Reise durch das All

Das jedoch bringt ein großes Problem mit sich. Denn selbst einen Hyperantrieb bauen zu können ist wichtig für das Spiel. Wenn man diese Quest zu Beginn des Spiels nicht erledigt und somit nicht weiß, wie man einen Hyperantrieb baut, dann kann man später mit einem anderen Schiff ohne den Antrieb im Spiel feststecken, da man dann das Sonnensystem nicht mehr verlassen kann. Viele Spieler, unter anderem auf Reddit, berichten, dass sie dieses Problem haben und im Spiel festhängen.

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Man kann zwar die Blaupausen für den Hyperantrieb später noch finden oder auch ein Schiff kaufen, das einen vorinstallierten Hyperantrieb hat, doch ob man diese dann in genau dem Sonnensystem findet, in dem man gestrandet ist, ist wohl Glückssache.

Wenn ihr also eure Reise durch das Universum von No Man’s Sky mit dem Pre-Order-Raumschiff machen wollt, dann erledigt vorab die Quest, die euch beibringt, wie ihr einen Hyperantrieb baut. Denn die Blaupause wird euch später noch nützlich sein und ihr vermeidet es so, in einem Sternensystem zu stranden.

Weitere Artikel zu No Man’s Sky:

No Man’s Sky: 50 verschiedene Startplaneten im Video – So vielfältig ist der Beginn

No Man’s Sky: Was hat es mit dem dynamischen Resonator auf sich?

Quelle(n):
  1. VG247

Destiny: “Das Erwachen der Eisernen Lords” wird auf der Gamescom spielbar sein

Bei Destiny können neugierige Hüter schon vorab den Weg hin zum Eisernen Lord beschreiten: Auf der Gamescom 2016.

Die weltbekannte Spielemesse Gamescom 2016 steht an. Haufenweise Entwickler, Publisher, Pressevertreter, aber auch Gaming-Fans strömen kommende Woche nach Köln, um die Gegenwart und Zukunft des Zockens vorzustellen, kennenzulernen – und anzuzocken.

Sony wird mit der PlayStation keine eigene Pressekonferenz halten, dennoch werden sie auf der Spielmesse mit kommenden Game-Highlights vertreten sein: Wie “Destiny: Das Erwachen der Eisernen Lords”.

Destiny, Titanfall 2 und Gran Turismo Sport auf der Gamescom 2016

Die Anhänger von Sonys Konsole dürfen an Sonys Gamescom-Stand drei Spiele testen. Es stehen Demo-Versionen von “Rise of Iron”, Titanfall 2 und Gran Turismo Sport bereit.

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Falls Ihr also in die anstehende Herbsterweiterung von Destiny schon vorab hineinschnuppern wollt und zufällig auf der Gamescom seid, könnt Ihr dort vorbeischauen.

Es wird übrigens um den PlayStation-Stand herum noch zahlreiche weitere Spiele für die PS4 geben. Zudem wird der PlayStation-Truck erwartet. In der “Mixed Zone” könnt Ihr folgende Demos ausprobieren:

  • Aragami
  • AVICII | Vector
  • Batman: The Telltale Series
  • Bound
  • Killing Floor 2
  • Killstrain
  • Farming Simulator 17
  • Gang Beasts
  • Gravity Rush 2
  • Ni-oh
  • Outlast 2
  • Overcoocked
  • Ronin
  • The Tomorrow Children
  • Yakuza 0
  • World of Warriors
  • Worms WMD
  • WRC 6

Auch für die VR-Begeisterten hat Sony einiges zu bieten:

  • PlayStation VR
  • Batman: Arkham VR
  • Battlezone
  • Bound VR
  • EVE Valkyrie
  • Farpoint
  • Hatsune Miku: VR Future Live
  • Headmaster
  • Here They Lie
  • Hustle Kings VR
  • PlayStation VR Worlds
  • Resident Evil 7 biohazard
  • RIGS: Mechanized Combat League
  • Robinson: The Journey
  • Super Stardust Ultra VR
  • The Playroom VR
  • Tumble VR
  • Until Dawn: Rush of Blood

Spiele, die Ihr nicht selbst spielen könnt, die aber Sony vorführen möchte, sind:

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Aber kommen wir zu Destiny zurück: Im Rahmen der Gamescom wird es einige Ankündigungen zu “Das Erwachen der Eisernen Lords” geben. Unter anderem soll ein neues PvP-Feature vorgestellt werden, auf das die Fans schon lange gewartet haben. Wir sind gespannt.


Infos, Termine und Highlights der Gamescom findet Ihr hier.

Quelle(n):
  1. vg247

No Man’s Sky im Test: Wie schneiden die Reviews auf Metacritic ab?

No Man’s Sky ist seit gestern auf dem Markt. Wie fallen die ersten Meinungen zum Spiel aus?

Gestern feierte No Man’s Sky seine Release und hob mit einer Vielzahl an neugierigen Forschern in die Weiten der prozedural generierten Galaxie ab. Bei dieser Weltraumsimulation handelt es sich um ein ambitioniertes Indie-Game von Hello Games, welches jedoch das Preisschild ein Spiele-Blockbusters trägt. Manche Zocker sind daher noch unentschlossen, ob ihnen das Game in die Tüte kommt. Daher sind  Tests und Reviews spannend, die sich im Netz so finden lassen. Diese können einen vielleicht doch noch zum Kauf bewegen – oder eben nicht.

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Eine für diese Zwecke gerne aufgesuchte Seite ist der amerikanische Wertungs-Aggregator Metacritic. Hier könnt Ihr die Tests der Vertreter der Fachpresse einsehen und die Meinungen zahlreicher Gamer lesen.

No Man’s Sky polarisiert – wie von den Entwicklern prophezeit

No Man’s Sky wird nicht jedem gefallen. Wie der Gründer von Hello Games, Sean Murray, sagte, sei das Spiel nicht für jeden gedacht. Er prophezeite, dass es sehr umstritten sein wird. Es handle sich um ein Nischen-Spiel. Und Sean Murray hatte recht – No Man’s Sky polarisiert.

Da das Spiel jedoch so unglaublich groß ist und jeder Spieler andere Erfahrungen darin macht, trauen sich aktuell viele große Gaming-Seiten noch keine endgültige Gesamtwertung zu. Auf Metacritic sind zwar bereits erste Reviews zu lesen, wie von GameSpot, IGN oder GamesRadar+, jedoch sind alle noch “in Bearbeitung” und daher ohne Note versehen.

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Bislang haben sich auf Metacritic erst zwei Seiten auf eine Gesamtnote festgelegt: “We Got This Covered” und “The Jimquisition”. Bei beiden besteht No Man’s Sky im Test nur so mittelprächtig. Es gab eine 7,0 und eine 5,0.

Die Metacritic-User sind hingegen entscheidungsfreudiger: Bereits über 2200 Zocker haben ihre Stimme abgegeben, wobei sich die negativen und die positiven Meinungen die Waage halten. Während dieser Artikel geschrieben wird, gehen 1012 Daumen nach oben, 1087 Daumen nach unten. 108 User haben sich für den Mittelweg entschlossen. Insgesamt kommt Metacritic für No Man’s Sky zu einem User-Score von 5,0.

Auf GamersGlobal ist übrigens der bisher umfangreichste Test zu No Man’s Sky im deutschen Raum erschienen. Jörg Langer übt dabei viel Kritik an der Umsetzung des innovativen Weltraumspiels:

No Man’s Sky ist wie ein GTA ohne Passanten, ohne Autos, ohne Crashes, ohne Missionen. Dafür mit einer Polizei, die mich angreift, wenn ich zu viel herumliegende Steine sammle. Anders als in GTA gibt’s keine Verfolgungsjagden, ich darf nicht aus dem Fahrzeug schießen, und es reicht, den Motor anzulassen, um die Polizei wieder loszuwerden.

Daher kann unsere Empfehlung nur lauten: Schaut Euch einige Let’s Plays zu No Man’s Sky an, mit denen Youtube gegenwärtig überflutet wird. Hier bekommt Ihr beispielsweise 50 Minuten Gameplay serviert. Und fällt dann Euer eigenes Urteil, ob Euch die Erkundung einer gigantischen Galaxie zusagt. Denn wie Sean Murray sagte: No Man’s Sky wird nicht jedem gefallen. Andere hingegen feiern es enorm.


Im Launch-Trailer könnt Ihr Euch No Man’s Sky schmackhaft machen lassen.

Quelle(n):
  1. Metacritic
  2. GameZ

LoL: Schalke 04 entlässt nach Misserfolg seinen eSports-Manager

Für Schalke 04 läuft es bei League of Legends nicht nach Plan. Eine Umstrukturierung des Teams soll nun helfen.

Erst vor 3 Monaten wurde bekannt, dass Schalke 04 einen Platz im LCS-Turnier von LoL erworben hat und mit einem eigenen Team am Turnier teilnimmt. Inzwischen ist beim “League of Legends”-Team schon von einer Umstrukturierung die Rede. Das Relegations-Spiel, bei dem es um den Verbleib in der LCS ging, hatte das Team verloren und muss nun in der Challenger Series spielen, die eine “Liga” unter der LCS ist. Erst im Frühjahr 2017 haben sie wieder die Chance, zurück in die LCS aufzusteigen.

Der eSports-Manager machte sich bei Fans unbeliebt

Jacob “Maelk” Toft-Andersen, der eSports-Manager des Teams, sorgte am Wochenende für viel Kritik unter den Fans. Während des entscheidenden Spiels, in welchem es um den Verbleib in der LCS ging, war der Manager nicht bei seinem Team vor Ort in Berlin, sondern schaute das Spiel per Stream aus Seattle. Grund dafür war, dass er als Analyst beim “Dota 2”-Turnier “The International 6” arbeitet und deswegen verhindert war.

Im Video seht Ihr die Highlights vom entscheidenden 4. Spiel zwischen Team Misfits und Schalke 04:

https://www.youtube.com/watch?v=JCLWQw5Aw4g

Der Start von Schalke in der LCS war vielversprechend und begann mit einem Sieg gegen das Team Unicorns of Love. In der Hinrunde hielt sich Schalke lange an der Spitze der Rangliste. In der Rückrunde ging es dann mit den Ergebnissen bergab, bis man sogar eindeutig gegen Team ROCCAT verlor, das zu der Zeit den letzten Platz in der Rangliste belegte. Eine Umstrukturierung des Teams soll in der Zukunft mehr Erfolg bringen. Der Verein hat sich bereits von Teammanager Jacob Maelk Toft-Andersen getrennt.

Im nächsten Jahr hat das “League of Legends”-Team von Schalke dann die Chance, in die LCS aufzusteigen.

Quelle(n):
  1. Sport1

No Man’s Sky: Wie kommt ihr an Warpzellen?

Die Erkundung des gewaltigen Universums im Onlinegame No Man’s Sky geht weiter. Doch ohne Warpzellen kommt ihr im Spiel nicht weit.

Wer das Universum von No Man’s Sky erkunden will, der braucht einen Hyperantrieb und natürlich Treibstoff. Dieser kommt in Form von Warpzellen, die man entweder finden oder selbst herstellen kann. Besucht möglichst viele Welten, denn dort könnt ihr Monolithen von Aliens entdecken. Wenn ihr mit diesen interagiert, offenbart sich euch nicht nur ein Teil der Hintergrundgeschichte des Spiels, sondern ihr erhaltet auch ein Geschenk – dieses kann in manchen Fällen eine Warpzelle sein.

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Finden oder selbst herstellen? Eure Entscheidung

Habt ihr euren Atlas-Pass im Spiel erhalten, so könnt ihr damit Türen und Truhen auf Raumstationen öffnen und dort manchmal eine Warpzelle finden. Dabei achtet ihr immer auf das Level eures Atlas-Passes und der Tür oder des Containers, den ihr öffnen wollt. Beide müssen übereinstimmen. “Level 2”-Türen lassen sich also nur mit einem “Level 2”-Atlas-Pass öffnen und so weiter. Außerdem entdeckt ihr während eurer Reisen immer wieder ein Atlas-Interface, über welches ihr Warpzellen erhalten könnt.

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Alternativ stellt ihr eine Warpzelle auch einfach selbst her. Dazu benötigt ihr einmal Antimaterie, die ihr aus einem Electron Vapour, 50 Heridium und 20 Zinc herstellt sowie 100 Thanium. Während ihr das Zinc und Heridium auf Planeten findet, baut ihr Thanium von Asteroiden im Weltall ab. Sobald ihr alle Rohstoffe zusammen habt, craftet ihr daraus eine Warpzelle so, wie ihr auch andere Gegenstände im Spiel herstellt.

Mit der Warpzelle könnt ihr dann euren Hyperantrieb wieder aufladen und die Reise geht weiter.

Weitere Artikel zu No Man’s Sky:

No Man’s Sky: Geschafft! Zwei Spieler treffen sich – aber sehen einander nicht.

Alle Infos zum Spiel findet Ihr auf unserer “No Man’s Sky”-News-Seite.

Quelle(n):
  1. VG247

The Division: Esmay vertraut sich uns an – ISAC-Auftrag am 11.8.

Bei Tom Clancy’s The Division stehen neue Wochenaufträge bereit: Der ISAC-Auftrag und der Strategische Auftrag.

Diese Woche scheint die erste Woche seit dem Release im März zu werden, in der es keine Wartungsarbeiten gibt. Von Massive kam keine Ankündigung diesbezüglich – und die Server sind zurzeit auch online. Keine Downtime heute. Der Community-Developer Hamish Bode gab vor wenigen Tagen bekannt, dass er nächste Woche wieder seine Arbeit aufnehmen und uns mit frischen Infos versorgen werde. Dann sollte The Division wieder Fahrt aufnehmen.

Aber auch schon ab heute könnt Ihr wieder neue Aufgaben erfüllen. Euer ISAC-System hat eine Übertragung erhalten. Gelingt Euch der darin genannte Auftrag, erhaltet Ihr eine exklusive Belohnung.

Die Video-Übertragung könnt Ihr Euch hier ansehen. Ubisoft stellt jede Woche ein Video bereit, welches die Dringlichkeit des Wochenauftrags darstellen soll:

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ISAC-Auftrag am 11.8.

In dieser Woche begrüßt Euch nicht der Division-Techniker Simon, sondern die Verbündete Schwarzmarkthändlerin Esmay. Ihr musstet sie vor einer Weile retten, als sie vom Feind verwundet wurde. Nun kuriert sie sich bei Simon aus.

Im Video verrät sie, dass sie kein Fan der Division sei: Ihre Mutter war sehr krank. Als Esmay auf dem Weg zu ihr war, wurde sie von einer Division-Einheit der ersten Welle aufgehalten. Die Mutter starb in der Zwischenzeit und Esmay hatte keine Chance mehr, sich zu verabschieden. Jetzt hat sie nur noch ihre Schwester Alex – und es ist ihre, und nun auch unsere, Aufgabe, sie zu finden.

Währenddessen treibt sich der Agent Rainer noch immer in der Dark Zone rum, um den Feind zu erledigen. Daher lautet der ISAC-Auftrag ab dem 11.8.:

  • 10 namentlich bekannte Gegner ausschalten: Geht in die Dark Zone und erledigt 10 Named NPCs.
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Als Belohnung erhaltet Ihr 3 Highend-Division-Tech und eine ISAC-Asher-Jacke. Ihr habt eine Woche Zeit dafür.

Der Strategische Auftrag diese Woche

Seit Dienstag ist der wöchentliche Strategische Auftrag verfügbar. Dieser besteht aus vier Aufgaben und gewährt Euch 30 Phönix Credits, wenn Ihr diese bis nächste Woche meistert.

  • 20 Elite-Gegner ausschalten: Tötet Feinde mit gelbem Lebensbalken.
  • 30 Elektronikteile sammeln
  • 50 Rikers ausschalten: Hierfür müsst Ihr in die Dark Zone gehen und dort die Rikers niederstrecken.
  • 10 Einsätze abschließen: 10 Haupteinsätze in der Schwierigkeitsstufe “Schwer” oder “Herausfordernd” abschließen.

Schnappt Ihr Euch die Belohnungen?

Overwatch: Kann man bald mehrere Sprüche gleichzeitig verwenden?

Die Spieler von Overwatch wünschen sich mehr Vielfalt in den gewählten Voicelines – und Blizzard antwortet auf die Wünsche.

Einzelne Voicelines auf Hotkeys legen – schon bald Realität?

Den eigenen Helden in Overwatch zu individualisieren gehört für viele Spieler zu den wichtigsten Nebensächlichkeiten des Heldenshooters. Das aktuelle System sorgt aber dafür, dass die Spieler jeweils nur eine einzelne Voiceline oder ein einziges Spraylogo gleichzeitig ausgerüstet haben können. Der Nutzer FrostyVampir hat zuerst auf Reddit und dann im offiziellen Forum ein neues System vorgeschlagen, wie man den Spielern mehr Freiraum gewähren könnte.

Er schlägt vor, dass man in der Heldengalerie nicht einzelne Voicelines ausrüstet, sondern jede einzeln aktivieren und deaktivieren kann. Wenn man dann im Chatrad den Befehl für “Voiceline” ausführt, wird zufällig eines der gewählten Sprüche abgespielt. Alternativ oder zusätzlich schlägt er vor, dass man einzelne Voicelines auf spezielles Tasten legen könnte, wie etwa den Ziffern des Nummernblocks.

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Ein ähnliches System würde sich auch für Spraylogos anbieten, sodass man auch ein bisschen mehr der freigespielten Dinge zeigen kann, als nur jeweils ein einzelnes Logo.

Zuletzt wünscht sich FrostyVampir einen “Zufall”-Knopf für Skins, ähnlich wie es bei der Siegespose möglich ist.

Zum Erstaunen der meisten Forennutzer kam auch prompt eine Antwort von Jeff Kaplan, dem Game Director:

“Wie lieben diese Idee.”

Damit ist natürlich noch lange nicht gesagt, dass dieses Feature in absehbarer Zeit auch ins Spiel gebracht wird, zumindest der erste Grundstein ist jedoch gelegt. Da Blizzard bisher sehr auf die Wünsche der Fans eingeht, kann man dieses Feature – zumindest in ähnlicher Form – wohl in zwei oder drei Patches erwarten.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.