Bei The Division nehmen wir das DeadEYE-Ausstattungsset näher unter die Lupe. Was taugt das Set in der Dark Zone?
Bereits vor einigen Wochen haben wir uns das DeadEYE-Set angesehen und sind dabei zum Schluss gekommen: Es handelt sich um das wohl schlechteste Set – zumindest im PvE. Die Gründe, weshalb DeadEYE überhaupt nicht im PvE überzeugen kann, lest Ihr hier.
Wenige Tage später wurde das PvP überarbeitet: Der Waffen-Schaden wurde erhöht, sodass die Agenten nun 20% mehr Damage aneinander anrichten. Laut dem Youtuber Skill Up hatte diese Veränderung zur Folge, dass DeadEYE zum besten Set im PvP wurde.
Nutzlos im PvE, ein Biest im PvP
Der Youtuber stellte in den letzten Wochen fest, dass Agenten mit Schrotflinten in der Hand die Dark Zone dominieren. Mit 1-2 Schüssen können andere Spieler damit erledigt werden. Dieser Übermacht könne zurzeit nur das DeadEYE-Set trotzen. Aber was macht DeadEYE, genauer gesagt das Talent des Sets, so stark?
In The Division gibt es vier Arten von Waffen-Schaden, welche Euch mit unterschiedlichen Farben angezeigt werden:
- Weiße Zahlen: Normale Körpertreffer
- Rote Zahlen: Kopfschusstreffer
- Orange Zahlen: Kritische Körpertreffer
- Orange Zahlen: Kritische Kopfschusstreffer. Diese werden ebenfalls orange angegeben.
Mit dem DeadEYE-Talent fallen bei Präzisionsgewehren alle Boni auf Kopfschusstreffer weg, dafür wird jeder Schuss ein kritischer Treffer (zumindest dann, wenn Ihr nicht durch das Zielfernrohr schaut). Jeder Schaden wird Euch also orange angezeigt.
Ihr könnt den kritischen Treffer-Schaden bis zu 320% erhöhen, und das Besondere: Um diesen krassen Schaden anzurichten, müsst Ihr nicht erst den Kopf aufwendig ins Visier nehmen, sondern habt den gesamten Körper als Zielfläche. Ihr könnt mit der Sniper sogar bei nahen Feinden aus der Hüfte ballern und richtet den extrem hohen Schaden dennoch an. Gerade im PvP ist das von großem Nutzen, da sich die anderen Spieler selten regungslos abschießen lassen.
Aber wie viel Schaden teilt Ihr mit dem Set in der Dark Zone mit den 20% zusätzlichem Waffen-Schaden aus? Angenommen, die Gegner haben um die 400-500k Zähigkeit – was zurzeit als Standard angesehen werden kann – braucht Ihr mit einer M1A etwa 4 Körpertreffer, um ihn zu erledigen. Dabei ist die optimale Reichweite einer Sniper deutlich höher als die einer Schrotflinte, wodurch Ihr hier große Vorteile habt.
Allerdings braucht Ihr auch einen Impulsgeber und einen entsprechenden Build, mit dem Ihr den Kritischen Treffer-Schaden in die Höhe schraubt. Im oben eingebetteten Video könnt Ihr Euch den Build von Skill Up im Detail ansehen.
In kurz: Er erhöht den Kritischer Treffer-Schaden bei nahezu allen Items. Neben DeadEYE setzt er auf zwei Teile des B.L.I.N.D.-Sets, welche ihm +20% auf Kritischen Treffer-Schaden durch den Impulsgeber gewähren. Zudem baut er selbst auf 400k Zähigkeit, da er sonst im PvP zu schnell down gehen würde.
Gerade in Kombination mit Explosivgeschossen sieht Skill Up dieses Set als zu stark an, da man wenig Können braucht, um damit extrem viel Schaden rauszuhauen. Mit dieser Ausstattungsgarnitur wird es den Agenten zu einfach gemacht, Unmengen an Damage zu dealen.
Habt Ihr dieses Set bereits in der Dark Zone getestet? Was haltet ihr davon?
In diesem Artikel stellen wir das DeadEYE-Set in The Division ausführlich vor.
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