The Division: Letzter Händler-Reset vor 1.4 – Das Angebot diese Woche

Beim Shared-World-Shooter The Division ist heute, am 22.10., der Händler-Reset. Dieser ist der Letzte vor dem Update 1.4.

In der Nacht von Freitag auf Samstag findet stets der große Händler-Reset statt. Ob dieser Termin auch noch nach dem Update 1.4 gilt, ist bislang unbekannt – aber vermutlich schon. Am 25.10. erscheint der Patch, der das gesamte Spiel über de Haufen werfen wird.

Division-Concept

Auch die Händler erfahren Änderungen: Zum einen sollen mehr Händler spannende Items dabei haben, zum anderen kommen die angebotenen Items mit relevanten Ausstattungswerten. Obendrauf verkaufen sie Versiegelte Behälter. Die Änderungen an den Händlern mit 1.4 lest Ihr hier.

Das Angebot des Spezialausstattungshändlers am 22.10.

Schauen wir nun, was die Händler heute dabei haben. Im Technikflügel der Operationsbasis wartet schon der Spezialausstattunghändler. Ihr braucht genügend Phönix Credits:

  • Historian (Präzisionsgewehr): 670 PCs – Wert 204
  • P416 – Militärversion (Sturmgewehr): 717 PCs – Wert 204
    (Erbittert, Talentiert, Brutal)
  • SASG-12 (Schrotflinte): 672 PCs – Wert 204
    (Flink, Präpariert, Räuberisch)

Mit 204 Wert hat er eine Panzerweste und Knieschoner der Qualität Highend dabei. Zudem könnt Ihr den “Treue des Jägers“-Holster und die “Zeichen des Prädators“-Maske mit Score 191 erwerben. Die Rangerjacke kostet 318 PCs, die Jacke – Sandfarben 319 PCs.

Der Spezialausstattungshändler im Terminal

Marschiert die Treppe hinunter, um diesen Händler aufzusuchen. Mit 1.4 könnt Ihr die Treppe übrigens hinunterrennen.

division-dark-zone

Mit Gear-Score 204 hat er eine Highend-Maske und -Handschuhe dabei. Neben den beiden kosmetischen Jacken könnt Ihr auch die “Zeichen des Prädators”-Maske und die “Treue des Jägers”-Knieschoner mit 191 kaufen.

Das hat der DZ-Waffen-Händler dabei

Rennt in die DZ03 in den Schutzraum, wo dieser Waffen-Händler stationiert ist. Ihr braucht gewisse DZ-Ränge und ausreichend Dark-Zone-Währung, um seine Wummen erwerben zu können.

  • RPK-74 M – Militärversion (LMG): 95410 DZW – Wert 204 (Rang 80)
    (Kompetent, Wiederhergestellt, Zerstörerisch)
  • Umgebaute SMG-9 A2 (Maschinenpistole): 96072 DZW – Wert 204 (Rang 80)
    (Talentiert, Brutal, Fordernd)
  • L86 LSW – Militärversion (LMG): 243866 DZW – Wert 229 (Rang 90)
    (Ausgewogen, Zerstörerisch, Stabil)

Das sind die Blaupausen:

  • Valkyria (Maschinenpistole): 254235 DZW – Wert 204 (Rang 90)
  • LVOA-C (Sturmgewehr): 211663 DZW – Wert 204 (Rang 75)
  • ACR Taktik (Sturmgewehr): 214758 DZW – Wert 204 (Rang 75)

Die Mod-Blaupausen des Waffen-Mod-Händlers

Der Dark-Zone-Waffen-Mod-Händler steht in DZ05 im Schutzraum. Ab DZ-Rang 50 und mit einer Energiestufe von 32 hat er diese Mod-Blaupausen im Angebot:

  • Schnellwechselmagazin: 141523 DZW – Nachladetempo und ein beliebiger Bonus
  • Kleine Laser-Zieloptik: 142600 – Zwei beliebige Boni
    division-untergrund

Das Inventar des Untergrund-Händlers

Den Untergrund-Händler könnt Ihr im taktischen Operationszentrum besuchen. Er verlangt Untergrund-Ränge und Phönix Credits.

  • X45, Erste-Welle-Version (Pistole): 710 PCs – Wert 229 (Rang 40)
    (Experte, Sparsam)
  • G36C (Sturmgewehr): 717 PCs – Wert 204 (Rang 20)
    (Empfänglich, Dominant, Konzentriert)

Zudem hat er jede Menge Blaupausen am Start.

Destiny: Neuer Patch steht an – Silberstaub und Staubige Eisen-Engramme werden überarbeitet

Bei Destiny wurde ein neuer Patch angekündigt, welcher Silberstaub und Staubige Eisen-Engramme überarbeiten soll. Zudem gibt es einen Hinweis zu den Skelett-Schlüsseln.

Silberstaub ist eine neue Währung in Destiny, die mit “Rise of Iron” eingeführt wurde. Ihr braucht sie, um Ornamente anzulegen oder um Ornamente von Xur kaufen zu können. Jedoch gibt es nicht viele Wege, um an Silberstaub zu gelangen, und der mit Abstand schnellste Weg ist: Echt-Geld dafür zu investieren. Bei der Community kommt das nicht gut an.

Tess-Destiny

Der Community-Manager Cozmo hat sich nun im Bungie-Forum zu Wort gemeldet und sich zunächst für das großartige Feedback der Spieler zum Silberstaub bedankt. Dieser wird mit einem anstehenden Patch – noch kein Release-Datum bekannt – überarbeitet.

Es würden einige Änderungen am Everversum kommen, welche nach und nach in kleinen Schritten live gehen würden. Der erste Schritt sei dieser kommende Patch.

Darin wird die Silberstaub-Ökonomie verändert, um die Spielererfahrung aufzuwerten. Bungie möchte, dass die Spieler, die die schwierigsten Herausforderungen in “Rise of Iron” meistern, auch für ihren Erfolg belohnt werden. Daher braucht Ihr in Zukunft keinen Silberstaub mehr, um die Ornamente von den Trials, von “Zorn der Maschine” und von der “Eiserner Lord”-Rüstung anzulegen. Für exotische Waffen-Ornamente braucht Ihr die Währung aber weiterhin.

Ferner werden diesbezüglich die Staubigen Eisen-Engramme angepasst: Wenn ihr das Gear, das Ihr darin findet, zerlegt, bekommt Ihr momentan Legendäre Marken. Nach dem Patch sollt Ihr ein Silberstaub dafür erhalten.

Im Winter sollen aber noch größere Änderungen an der Silberstaub-Ökonomie kommen, um für eine positivere Spieler-Erfahrung zu sorgen.

Destiny strike_blighted_chalice_3rd

Viele User sind mit diesen Änderungen aber noch nicht zufrieden: Bungie müsse mehr tun, so ein Kommentar. Ein anderer Hüter fordert, einfach die Preise für die Ornamente bei Xur zu senken, denn 25 Silberstaub ohne Echtgeld-Einsatz sind eine ganze Menge. Manche Spieler sind aber auch positiv gestimmt und sehen diesen Patch als Schritt in die richtige Richtung.

Spart nicht zu viele Skelettschlüssel

Bungie gab vor wenigen Stunden auch noch einen Hinweis zu den Skelettschlüsseln: Ihr könnt maximal 5 mit Euch herumtragen. Alle weiteren Schlüssel werden an die Poststelle geschickt. Nun gibt es hier aber ein Problem, dass diese Schlüssel in der Poststelle verloren gehen können, wenn Ihr fünf Schlüssel im Inventar habt und jene in der Poststelle an Euch nehmen wollt.

Daher empfiehlt Bungie, die Schlüssel erst im Tresor zu verstauen und dann zu versuchen, die Skelettschlüssel in der Poststelle zu bekommen. Bedenkt dabei auch, dass die Poststelle nur eine begrenzte Anzahl an Slots hat. Neue Items, die dorthin gesendet werden, können alte Items “herauskicken”.

Was haltet Ihr von den Änderungen am Silberstaub? Wie würdet Ihr diese Währung verbessern?

Quelle(n):
  1. Bungie
  2. Bungie

WoW: Legion – Patch 7.1: Bessere Belohnungen fürs PvP!

PvP in World of Warcraft: Legion wird noch lohnenswerter. Mit 7.1 regnet es Ausrüstung und Artefaktmacht.

Über die meisten Änderungen des anstehenden Patches für World of Warcraft haben wir bereits ausführlich gesprochen. Einige Anpassungen im PvP haben bisher aber noch nicht viel Aufmerksamkeit genossen, obwohl sie diese verdient hätten. Denn alle Freunde der gepflegten Spieler-gegen-Spieler-Scharmützel fühlten sich mit Legion ein bisschen übergangen, was den Gewinn von Artefaktmacht und das Erlangen von Ausrüstung angeht. Blizzard hat in einem umfangreichen Forenbeitrag erklärt, was sich für PvPler ändert.

Mehr Artefaktmacht durch PvP

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Ganz grundsätzlich wird der Betrag an gewonnener Artefaktmacht deutlich erhöht. Das geschieht vor allem dadurch, dass es in Zukunft für jede Kategorie von PvP einen “Erster Sieg des Tages”-Bonus gibt, der mehr Ehre und auch mehr Artefaktmacht gewährt. Blizzard hat dazu eine Tabelle veröffentlicht, welche die neuen Belohnungen zeigt. Besonders auf Artefaktwissensstufe 10 (und höher), was die meisten Spieler nun langsam erreichen, könnte sich der eine oder andere Besuch in einem Schlachtfeld lohnen.

Doch es gibt nicht nur mehr Artefaktmacht, sondern auch mehr Belohnungen in Form von Ausrüstung. Jedes gewonnene Schlachtfeld (normal und gewertet) gewährt einen Ausrüstungsgegenstand als Belohnung. Dieser richtet sich von seinen Werten her nun nach den gleichen Kriterien, die auch für Weltquests gelten. Wer also bereits ein hohes Itemlevel hat, der wird auch häufiger brauchbare Kleidung aus dem PvP erhalten. Im Übrigen gelten auch alle Boni, wie etwa Kriegs- oder Titanengeschmiedet, sodass auch Ausrüstung aus dem PvP aufgewertet werden kann.

wow-legion-pvp-bonusbeute-71

Alle Spieler vom gewerteten PvP kommen darüber hinaus noch in den Genuss von Bonusbeute, denn sie erhalten eine neue, wöchentliche Quest für 2vs2- und 3vs3-Arenen sowie für gewertete Schlachtfelder. Abhängig vom höchsten Rating, das in der letzten Woche erreicht wurde, gibt es einen zusätzlichen Gegenstand mit hohem Itemlevel. Die folgende Tabelle verrät, welche Wertung für die Gegenstände notwendig ist. Bedenkt auch hier, dass eine Aufwertung erfolgen kann.

Den kompletten Beitrag könnt Ihr im englischen Original in unseren Quellen einsehen.

Destiny: Trials of Osiris – Die Map am 21.10.

Beim MMO-Shooter Destiny starten heute, am 21.10., die Prüfungen von Osiris. Auf welcher Trials-Map wird gespielt?

Was darf zu Beginn des Wochenendes nicht fehlen? Richtig, die Prüfungen von Osiris! In diesem wöchentlichen PvP-Event gibt es nun Loot mit Licht-Level bis 400 abzugreifen. Für viele mit Sicherheit ein Ansporn, sich in den Schmelztiegel zu wagen.

Zudem gibt es jetzt, seit dem Update 2.4.1, eine Änderung am höchsten Ziel der Trials: Am Leuchtturm auf dem Merkur. Dieser ist fortan ein Treffpunkt für bis zu 9 Hüter mit einem “makellosen” Ticket. Die Truhe mit der saftigen Beute bleibt jedoch unverändert. Das schicke „Jahr 3“-Trials-Gear könnt Ihr in diesem Artikel begutachten.

destiny-brennender-schrein

Die Prüfungen von Osiris beginnen heute Abend um 19 Uhr. Sie enden kommenden Dienstag um 11 Uhr zum wöchentlichen Reset. In dieser Woche werden auf der Karte Der Brennende Schrein die Gefechte ausgetragen.

Was sind die Prüfungen von Osiris?

Bei den Trials liefert Ihr Euch PvP-Gefechte im Modus „Eliminierung“. Ihr tretet dabei in Dreier-Teams gegeneinander an und versucht mit Siegen Eure Punktekarte zu füllen. Wenn das gegnerische Team vollständig besiegt ist, gewinnt Ihr eine Runde. Gefallene Team-Mitglieder können dabei wiederbelebt werden. Hier kommt es nicht nur auf eine starke Ausstattung, sondern auch auf die Kommunikation unter den Hütern an. Eine ausgeprägte Kenntnis der Map ist vorteilhaft.

Bei 5 und 7 Siegen gibt‘s zufällige Belohnungen aus dem Fundus von Osiris. Zudem solltet Ihr ein Auge auf die Beutezüge von Bruder Vance für Extra-Prämien haben. Seid Ihr gerade in Topform, könnt Ihr mit einem „makellosen“ Ticket auf den Merkur gelangen und dort die Truhe mit dem schönen Loot plündern.

Viel Erfolg bei den Prüfungen, Hüter.


PvP ist nicht so Euer Ding? Dann schaut doch am Wochenende in den Raid hinein. Hier erfahrt Ihr alles, was Ihr zum heroischen Modus von “Zorn der Maschine” wissen müsst.

PSN down: Server-Probleme und Störungen am 21.10. auf PS4 und PS3

Das PlayStation-Network bereitet zurzeit arge Probleme. Das Anmelden ist heute Abend, am 21.10., nicht möglich.

Update 22.10. – 9 Uhr: Erst jetzt gibt PlayStation bekannt, dass alle Services wieder ordnungsgemäß laufen. Man entschuldigt sich für die Downtime.

Update 20:20 Uhr: Der Login beim PSN funktioniert abermals nicht mehr. Das scheint heute wohl noch länger zu dauern, bis die Dienste wieder stabil laufen. Man geht davon aus, dass es sich um großangelegte DDoS-Attacken handelt, welche auch andere große Online-Dienste im Laufe des Tages beeinträchtigten, wie Twitter oder Spotify. PSN-Wartungsarbeiten sind für heute nicht geplant.

Bevor die Attacken nach Europa kamen, war und ist vor allem die Ost-Küste der USA davon betroffen. Die US-Regierung soll die ganze Sache bereits als “kriminellen Akt” untersuchen.

PSN ist offline, anmelden geht nicht

division-agent-grimmig

Heute Nachmittag gab es bereits vereinzelte Probleme beim PSN. Nun ist es komplett ausgefallen. Wer sich auf PS4 und PS3 anmelden will, wird mit der Meldung konfrontiert, dass die Serververbindung unterbrochen wurde. Die PlayStation verbindet sich nicht mit dem PSN.

Seit wenigen Minuten sind diese Probleme auch offiziell. Der PSN-Server-Status meldet: Alle Services sind außer Betrieb. Man arbeitet jedoch daran:

Unsere Entwickler arbeiten daran, das Problem so schnell wie möglich zu beheben, und wir bedanken uns für deine Geduld.

Wann Ihr online wieder zocken könnt, liegt bislang noch im Unbekannten. Momentan werdet Ihr nur mit Fehlern konfrontiert. Das ist heute besonders ärgerlich – schließlich wollen viele das frisch erschienene Battlefield 1 zocken.

Eine Ursache wird hierfür von Sony nicht angegeben.


In der Zwischenzeit könnt Ihr diese Artikel betrachten:

Destiny: Festival der Verlorenen beginnt nächste Woche! Launch-Datum und Trailer

Bei Destiny ist das Launch-Datum für das Festival der Verlorenen bekannt. Bungie veröffentlichte hierzu einen Trailer.

Jetzt wird’s gruselig: Halloween steht vor der Tür und in Destiny wird dies mit dem “Festival der Verlorenen” gefeiert.

Dieses beginnt am 25. Oktober und dauert bis zum 8. November an.

Der Turm wird geschmückt, es kommen allerhand gruselige Masken, neue Quests, Gesten, Shader, Abzeichnen, Ornamente, Süßigkeiten und mehr. Im folgenden Trailer hierzu steht außerdem Eris Morn im Mittelpunkt:

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Update: Hier gibt es den ganzen “Spuk” noch auf Deutsch:

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Welche Items und Ornamente es während des “Festivals der Verlorenen” gibt, haben wir bereits hier vorgestellt.

Destiny: Server-Probleme auf PS4 und PS3 am 21.10.

Bei Destiny gibt es heute, am Abend des 21.10., Probleme mit den Servern. Die Verbindung zum PSN scheitert bei der Anmeldung.

Update 20 Uhr: Man kann sich wieder anmelden.

Die Hüter auf PS4 und PS3 melden zurzeit Probleme: Sie können sich nicht anmelden. Es kommt die Nachricht, dass die Verbindung zum PSN scheitert.

Bereits heute Nachmittag gab es Schwierigkeiten beim PlayStation Network, welche diverse Online-Dienste vorübergehend beeinträchtigten. Gegenwärtig zeigt der PSN-Status allerdings an, dass alle Services in Betrieb sind.

Bungie hat sich bereits zu Wort gemeldet. Sie sind sich der Probleme auf PS4 und PS3 bewusst. Es ist jedoch nicht bekannt, wie lange diese noch anhalten werden.

Rift: Jeder darf rein! Offene Beta zum Addon „Sternenfall-Prophezeiung“ gestartet

In Rift kommt bald die neue Erweiterung „Sternenfall Prophezeiung“ und schon jetzt können wir in die Open Beta des Addons starten. Darin erwarten uns neue Gebiete, erweiterte Skills, bessere Ausrüstung und ein erhöhter Levelcap.

Rifts neuestes Addon, die Sternenfall Prophezeiung, kommt erst am 16. November auf den Markt. Aber bereits heute startet die offene Beta des Addons. Darin können wir schon jetzt alle Features der Erweiterung ausprobieren.

Rift-Sternenfall-Prophezeiung01
Neue Skills, Dungeons und Raids

In der Sternenfall Prophezeiung erwartet uns ein gigantischer Komet, der unsere Welt zu zerstören droht. Daher reisen unsere Helden auf den Brocken, um den Drahtzieher des Unheils zu erledigen. Davor müssen wir uns aber durch fünf neue Zonen voller Gefahren prügeln und dabei auch zwei Dungeons und einen Raid überstehen.

Weiterhin bringt uns das Addon ein erhöhtes Levelcap auf Stufe 70, verbesserte Ausrüstung und legendäre Skills, die unsere gewöhnlichen Fähigkeiten durch coole neue Features erweitern. Außerdem können wir Festungen belagern und Gegner vor einer Invasion in ihrer Heimatebene attackieren. Die Beta zur Sternenfall Prophezeiung ist kostenlos, die Release-Version kostet hingegen 39,99 Euro.

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Quelle(n):
  1. Rift-Webseite

World of Warships: Britische Kreuzer sind da, aber ohne HE-Munition!

In World of Warships dürfen wir jetzt auch die Kreuzer der Royal Navy Großbritanniens fahren. Doch die Briten-Kreuzer haben alle keine HE-Munition dabei! Wir haben bei Wargaming nachgefragt und eine Antwort auf diesen kuriosen Sachverhalt.

Nachdem wir zuletzt schon einen Bericht über die HMS Belfast, den ersten britischen Premium-Kreuzer, hier gezeigt hatten, sind mittlerweile die regulären Kreuzer der Royal Navy im Spiel erscheinen. Dabei handelt es sich ausnahmslos um leichte Kreuzer, also Schiffe, die nicht viel aushalten aber dafür sehr wendig sind. Damit wären die leichten Einheiten ideal, um Zerstörer zu jagen.

world-of-warships
Beim Klabautermann! Wo ist die HE-Munition hin?

Doch was ist das? Wer sich die neuen Schiffe genauer ansieht, sollte schnell bemerken, dass etwas Wichtiges fehlt: Die HE-Munition! Britische Kreuzer können anscheinend nur panzerbrechende Granaten laden. Doch wie sollen sie damit vernünftig Zerstörer und andere leichte Ziele jagen? PB-Munition neigt ja zum kompletten Durchschlag ohne große Schadenswirkung bei leicht gepanzerten Zielen.

World of Warships

Wir haben bei Wargaming daher nachgefragt, was das alles soll. Die Antwort: HE-Munition wäre bei den Briten viel zu overpowered geworden. Denn die neuen Kreuzer schießen extrem schnell und Ladezeiten unter 3 Sekunden sind durchaus machbar. Mit HE-Munition und deren erhöhter Brandwahrscheinlichkeit würde dies zu einem fröhlichen Barbecue auf hoher See führen und das so genannte „HE-Spamming“ ist ohnehin schon ein großes Ärgernis in World of Warships.

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Daher hat man die problematische Munition einfach komplett gestrichen und dafür leicht veränderte PB-Munition spendiert. Bei den Briten explodieren die PB-Granaten gleich nach dem Durchschlag der Panzerung im Inneren des Gegners und nicht irgendwo hinter ihm im Meer. Dadurch richten die Kreuzer im Nahkampf bei gut platzierten Treffern immer noch sehr viel Schaden an, führen aber nicht zu unfairem und nervigen Dauerbränden bei schweren Schiffen. Das oben eingebettete Video von YouTuber EiKarrRamba zeigt übrigens alle Briten-Schiffe im Detail.


Wie findet ihr die neuen Schiffe und die Balancing-Entscheidung der Entwickler bei der HE-Munition? Lasst es uns wissen und schreibt es in die Kommentare!

FIFA 18: Übersicht – Welchen Einfluss hat das Attribut auf Euer Spiel?

Bei FIFA 18 bestimmen die Attribute eines Spielers dessen Qualität. Dabei ist es nicht immer offensichtlich, welche Auswirkungen manche Eigenschaften auf das Spiel haben. Wir beschäftigen uns mit dem das Attribut „Übersicht“.

FIFA 16 In Game

Wenn Ihr in Euren FIFA-18-Partien dominant auftreten wollt, ist es wichtig, dass Ihr die Stärken und Schwächen Eurer Spieler kennt. Neben Skill und Glück ist dieses Know-How eine wichtige dritte Säule, auf die Ihr setzen solltet. Damit könnt Ihr Euer Team intelligent verstärken und Euer Spiel stetig verbessern.

Diesen Einfluss hat das Attribut „Übersicht“

Die meisten Attribute Eurer Spieler sind selbsterklärend, wie beispielsweise Schussstärke oder Sprintgeschwindigkeit. Aber was bringt eigentlich „Übersicht“? Muss nicht nur der FIFA-Zocker vor dem Bildschirm Übersicht beweisen, um den besser positionierten Mann zu sehen und anschließend zu ihm zu passen? Was bringt dieses Spieler-Attribut?

FIFA 16-Müller-Stats
Thomas Müller hat auch in der Übersicht einen starken Wert.

Die Übersicht Eurer Spieler bestimmt die Wahrscheinlichkeit, mit der ein langer Pass sein Ziel erfolgreich erreicht. Dieses Attribut ist sowohl für Feldspieler als auch für Torhüter entscheidend.

Wenn wir auf den Bildschirm schauen, haben wir bei normalen Kameraeinstellungen einen hervorragenden Überblick über den Rasen und das Spielgeschehen. Im Grunde so, als würden wir ein Fußballspiel im TV schauen.

Allerdings müsst Ihr bedenken, dass Eure Spieler einen völlig anderen Blickwinkel auf das Geschehen haben; sie sehen nicht mit einem Blick, wo all Ihre Teammitglieder stehen, vor allem nicht jene, die hinter ihnen positioniert sind.

FIFA 16 Grätsche

Diese Situation wird mit dem Attribut „Übersicht“ simuliert. Auch wenn wir vor dem Bildschirm genau sehen können, wo der Mitspieler steht oder wohin er rennt, sind Eure Passgeber oft gezwungen, einen No-Look-Pass zu spielen. Dieser Pass kann nun bei jedem beliebigen Ziel ankommen: beim Mitspieler, den Gegnern oder komplett im Aus.

Je besser nun aber das Übersichts-Attribut ist, desto weiter kann Euer Spieler sehen und Teamkameraden finden. Mit anderen Worten: Dadurch erhöht sich die Chance, dass ein langer Pass ankommt.

Hier ist Übersicht besonders wichtig

Auf welchen Positionen ist das Attribut „Übersicht“ besonders wertvoll? Im Grunde genau da, wo besonders viele lange Pässe gespielt werden und das Spiel aufgebaut wird. Auch für Flanken ist die Übersicht wichtig.

  • Hohe Bedeutung: TW, ZM, RM, LM, RW, LW
  • Mittlere Bedeutung: LV, RV, ZDM, ZOM
  • Niedrige Bedeutung: Sturm und IV

Selbstverständlich kommt es immer auf Euren persönlichen Spielstil drauf an, wie die jeweilige Bedeutung ausfällt. In FIFA 18 ist das Attribut ebenso für Torhüter entscheidend, damit der Ball erfolgreich sein Ziel findet, auch wenn er nur geworfen wird.

Welche Spieler haben die höchsten Übersichts-Werte

Die Ikonen haben in FIFA 18 die beste Übersicht, wie Pelé (97 Übersicht), Maradona (95) oder Laudrup (94).

Von den Standard-Karte führt diese Rangliste Iniesta mit 94 an, gefolgt von David Silva (92) und Mesut Özil (92).

Lohnt es sich, ein Ultimate Team auf Übersicht aufzubauen?

FIFA 16 Hitz Ball

Eigentlich nicht. Zum einen brauchen nicht alle Spieler eine hohe Übersicht; da sind andere Werte deutlich wichtiger. Zum anderen sind die Spieler mit starken Übersichts-Werten sehr teuer. Wenn das Mittelfeld mit solchen Spielern besetzt ist, sollte dies für einen schönen Spielaufbau ausreichen. Wollt Ihr dennoch auf dieses Attribut setzen, empfiehlt sich die BBVA, denn dort gibt es sehr viele Spieler mit hohen Übersichts-Werten.

Was gibt es über das Attribut „Übersicht“ sonst noch zu wissen?

  • Die Größe eines Spielers hat keinen positiven Einfluss auf die Übersicht in FIFA 18. Interessanterweise besitzen sogar eher die kleineren Spieler ein ausgeprägtes Übersichts-Attribut.
  • Die Übersicht hat keinen Einfluss auf die Elfmeter-Fähigkeiten Eurer Spieler.
  • Die Übersicht hat keinen Einfluss auf kurze Pässe. Sie betrifft nur lange Pässe und Flanken.
  • Weiterhin ist es für einen Spieler mit hoher Übersicht sehr wichtig, dass seine Mitspieler frei stehen. Ansonsten wird ein langer Pass wahrscheinlich vom Gegner abgefangen. Die Empfänger sollten daher ordentliche Werte beim Attribut „Stellungsspiel“ mitbringen, damit die Pässe erfolgreich sind.

Wie verhält es sich eigentlich mit dem Attribut „Tempo“? Alles über Pace und Tempodribbler gibt es hier.

Quelle(n):
  1. FIFAUTEAM

Overwatch: Änderungen am XP-System – Promoten wird schlechter

In Overwatch kostet bald jedes Level gleich viel Erfahrung – doch ist das gut oder schlecht?

Aktuell wird bei Overwatch ein neuer Patch auf dem Testrealm ausprobiert. Dieser bringt nicht nur massive Nerfs für einige Charaktere, sondern auch eine grundsätzliche Änderung am XP-System des Spiels.

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Bisher ist es in Blizzards Heldenshooter so, dass man auf den Leveln 1-23 weniger Erfahrungspunkte braucht, als auf allen anderen Stufen – der Wert steigt immer weiter an, bis er bei Stufe 24 mit 21.000 Erfahrungspunkten sein Maximum erreicht hat. Sobald ein Charakter Stufe 100 und damit seine erste “Promotion” erreicht hat, wird dieses Maximum wieder zurückgesetzt, sodass die Level 101-123 wieder recht schnell bewältigt sind.

Da jedes Level-Up mit einer Lootbox belohnt wird, führte dies dazu, dass Spieler vor dem Halloween-Event schnell “die nächste 100” vollgemacht und dann gewartet haben, bis das Event startet. So ließen sich rasch einige besondere Lootboxen abstauben, um an die begehrten, neuen Skins zu kommen.

Overwatch Junkrat Junkenstein Comic

Zukünftig kostet jedes Level nach der ersten Promotion 20.000 Erfahrungspunkte. Die gesamte Menge, die man benötigt, um von 101 auf 200 aufzusteigen, bleibt nahezu unverändert, aber die ersten Level dauern nun deutlich länger.

Cortyn meint: Ich bin mir noch nicht ganz schlüssig, ob ich die Änderungen gut oder schlecht finde. Zumindest stimme ich mit den Entwicklern überein, da auch ich vor den Events Level 100 anstrebte, um danach “leichte Lootboxen” während des Ereignisses abzustauben. Allerdings geht auch einiges der Freude an der Aufwertung verloren, wenn jedes Level nun gleich und damit austauschbar ist. Vermutlich ist es letztendlich ein guter Schritt, auch wenn es auf den ersten Blick nervig wirkt.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

Podcast: Jürgen lamentiert bei Doomian über WildStar und Battleborn

Unser Autor Jürgen war zusammen mit den Kollegen Michael Graf, Elena Schulz, Sebastian Stange und Michael Obermeier von der GameStar zu Gast beim Doomian-Podcast auf Superlevel.de. Dort klagte er sein Leid über den mangelnden Erfolg seiner Lieblingsspiele WildStar und Battleborn. Doch auch die Beiträge der Gamestar-Kollegen sind absolut hörenswert.

Ich bin seit meiner Praktikanten-Zeit bei Buffed.de begeisterter Podcast-Fan und war damals auch öfter im dortigen Podcast anzutreffen. Daher war ich sofort dabei, als Podcaster Fabu von der Seite Superlevel.de nach Gästen für eine Gamestar-Sonderfolge des Podcast-Formats „Doomian“ suchte. Da ich ja auch als Redakteur bei unserer Schwesterseite arbeite, habe ich mich zusammen mit den Kollegen Michael Graf, Sebastian Stange, Elena Schulz und Michael Obermeier für den Podcast gemeldet.

WildStar F2P Review
Psycho-Talk zu Games

Das Format „Doomian“ orientiert sich an der legendären und mittlerweile eingestellten Sorgen-Telefon-Radio-Sendung „Domian“, in der teilweise sehr bizarre und psychologisch kuriose Fälle vorkamen und die betroffenen Personen von ihren Problemen, Sorgen und Nöten sprachen. Bei Doomian geht es ähnlich kurios und psychologisch zu, aber eben auf Spiele bezogen. Daher spreche ich dort auch um meinen Kummer über den mangelnden Erfolg meiner Lieblings-Games WildStar und Battleborn sowie über die Problematik von Free2Play-Spielen.

https://soundcloud.com/doomiancast/doomian-spezial-gamestar

Doch auch die Kollegen von der GameStar haben höchst interessante und kuriose Themen parat. Michael Graf beispielsweise hat ein Problem mit dem Horten und Hamstern von Gegenständen in Spielen, während Elena Schulz über Story in Spielen spricht. Ein besonders kurioses Dilemma hat hingegen Michael Obermeier, der süchtig nach Gamerscore-Achievements auf der Xbox ist. Zuletzt schildert Sebastian Stange noch die traurige Tatsache, dass er kaum ein Spiel mehr durchzockt und angezockt liegen lässt.


Wir haben den Doomian-Podcast hier für euch eingebettet. Viel Spaß beim Hören! Wie findet ihr eigentlich Podcasts? Hört ihr oft welche und würdet ihr gern mehr von Jürgen und/oder anderen Redakteuren hören? Lasst es uns wissen und schreibt es in die Kommentare!

Quelle(n):
  1. Superlevel.de

League of Legends: Starke Änderungen sind für die Saison 2017 geplant

Für die neue Saison hat Riot einige Änderungen bei League of Legends geplant. In dieser Übersicht seht Ihr, was Euch erwartet.

Am 6. Dezember beginnt die neue Saison bei League of Legends. Es geht aber im Spiel nicht einfach weiter, wie es bisher war, denn die Entwickler haben einige Änderungen geplant, die mit der neuen Saison den Weg ins Spiel finden. Dabei wird der Dschungel verändert, die Assassinen bekommen neue Fähigkeiten und die Solo-Queue kommt zurück. Wie diese Änderungen im Detail aussehen, zeigen wir Euch in unserer Übersicht für die LoL-Saison 2017.

Solo-/Duo und Flexi-Warteschlange

Riot gibt zu, einen großen Fehler gemacht zu haben, als sie die Solo-/Duo-Warteschlange entfernt haben. Mit dem Entfernen dieser Warteschlange haben einige Spieler aufgehört, in der Rangliste bei League of Legends zu spielen. Die Entwickler wollen jetzt genau das tun, was die Fans sich wünschen. Dadurch, dass die Solo-Queue wieder aktiviert wird, könnt Ihr in der Saison 2017 wieder alleine oder mit bis zu einem weiteren Freund in dieser Rangliste spielen. Dabei könnt Ihr nun 2 Lieblings-Positionen wählen und eine Position, die Ihr nicht spielen wollt.

League of legends riven skin Meisterschaft Belohnung

In der Flexi-Warteschlange könnt Ihr Euch mit bis zu 5 Spielern anmelden. Das ist also die richtige Warteschlange für Euch, wenn Ihr zusammen mit Eurem Team gewertete Spiele spielen möchtet. Hier findet Ihr weitere Informationen und Änderungen am Ranked-Modus für 2017.

Sandbox-Modus und Replay-Funktion

Eine weitere Funktion, die sich Fans von League of Legends schon lange wünschten, ist der Sandbox-Modus. Also ein Übungsmodus, bei dem man verschiedene Einstellungen treffen kann, um mit Helden zu üben. Dazu gehört das Verringern von Abklingzeiten, unbegrenztes Gold, Level-Sperren oder auch ohne Vasallen zu spielen. Mit dem Übungsmodus kann man seine Mechaniken verbessern, die einem in verschiedenen Situationen helfen können. Beispielsweise könnt Ihr üben, über welche Wände man mit Ziggs W springen kann und wie man sich dafür positionieren muss. Oder, über welche Hindernisse man flashen kann, ohne zu “failen”. Mehr Infos zum Sandbox-Modus in LoL gibt es hier.

Zusätzlich wird es ein eigenes Replay-System geben, mit dem Ihr gespielte Matches analysieren oder teilen könnt. Ihr könnt auch einzelne Clips aufnehmen, die Highlights eines Spiels zeigen. Es ist also nicht weiterhin nötig, dafür Dritt-Anbieter-Software zu benutzen. Hier erfahrt Ihr mehr über Replays bei League of Legends.

Neue Client – Open Beta schon bald

Der aktuelle Client von League of Legends ist von der Optik und der Leistung nicht mehr auf dem neusten Stand. Deshalb wünschen sich Spieler schon lange einen neuen Client, der zum Spiel passt. An einem neuen Client arbeiten die Entwickler nun schon einige Zeit. Aktuell befindet er sich noch in der Alpha-Testphase, die aber schon bald endet. Anschließend steht eine offene Beta für alle Spieler bereit. Jeder, der möchte, kann sich den neuen Client herunterladen und ausprobieren. Zwar werden von Anfang an nicht alle Funktionen im Test enthalten sein, aber das Ausprobieren lohnt sich trotzdem. So funktioniert die offene Beta vom neuen League of Legends Client.

LoL Alpha Client
Quelle: Surrenderat20

Änderungen im Dschungel und an Gegenständen

Das Spielerlebnis soll sich mit der neuen Saison 2017 ändern. Es wird mehr Wert darauf gelegt, dass Spieler anpassungsfähig und die Spiele abwechslungsreich sind. Damit man als Jungler nicht nur “Checkpoints” abläuft, wird es interaktive Pflanzen im Wald geben. Diese Pflanzen gewähren Boni wie das Auffrischen von Lebenspunkten, ein Knockback für Champions in der Nähe oder die Sicht auf einen Bereich in der Nähe.

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Außerdem werden einige neue Schutzgegenstände ins Spiel eingebaut, während andere verändert werden. Die Ägide der Legion gewährt dann beispielsweise keine Aura mehr, die Verbündete schützt. Neue Gegenstände sind beispielsweise Ritterschwur und Befreiungsschlag.

Ritterschwur – Passiv: Als Träger könnt Ihr einen Verbündeten zu Eurem Partner machen. Befindet man sich in der Nähe des Partners, bekommt man zusätzliche Rüstung und erhöhtes Lauftempo. Schaden, den Euer Partner erleidet, wird zum Teil auf Euch umgelenkt. Dafür heilt Ihr Euch in Höhe eines Teils des Schadens, den der Partner verursacht.

Befreiungsschlag – Aktiv: Als Träger wählt Ihr ein bestimmtes Gebiet auf der Karte aus, in dem alle Verbündeten (nach kurzer Verzögerung) geheilt werden. Gegner in diesem Gebiet erleiden Schaden. Diesen Gegenstand könnt Ihr auch nutzen, während Ihr tot seid.

Hier findet Ihr weitere Informationen zu den Jungle und Gegenstands-Änderungen bei LoL.

Änderungen der Assassinen

shaco-lol

Die gesamte Klasse der Assassinen wird mit der neuen Saison 2017 verändert. Dazu gehören neue Fähigkeiten der Champions, neue Gegenstände und neue Mechaniken beim Camouflage. Auf der offiziellen “League of Legends”-Webseite findet Ihr die Änderungen, die an Fizz, Zed, Akali, Kha´Zix, Shaco und Ekko vorgenommen werden.

Die League of Legends Saison beginnt am 6. Dezember. Werdet Ihr mit diesen Änderungen den Ranglisten-Modus spielen?

FIFA 17: Server down am 21.10. – Verbindung zu EA-Servern nicht möglich

Bei FIFA 17 gibt es heute, am 21.10., abermals Server-Probleme. “Deine Verbindung zu den “EA-Servern” wurde unterbrochen – PS4, Xbox One und PC.

Update 19:20 Uhr: Aufgrund von Problemen beim PSN wurde die Match-Suche deaktiviert.

Bereits gestern gab es plattformübergreifend mehrstündige Server-Probleme bei EA. Auch heute bleiben die Fans von FIFA 17 nicht verschont. User berichten, dass auf PS4, Xbox One und PC der Login nicht möglich sei.

Die Online-Features, wie FUT 17, stehen somit zurzeit nicht zur Verfügung. Wann Ihr Euch wieder anmelden könnt, ist bislang unbekannt. Von EA Sports gibt es keine Stellungnahme.

Gestern meldete sich EA Sports übrigens nicht zu Wort, dass sich die Spieler nicht mit den Servern verbinden konnten. Nach wenigen Stunden liefen die Online-Dienste wieder einwandfrei. Wenn es Infos zu den heutigen Problemen gibt, erfahrt Ihr es hier.

Update: Server sind wieder online.


Bis die Server wieder laufen, könnt Ihr Euch hier die bisherigen Infos zu “Ultimate Scream” durchlesen, denn FUT 17 feiert bald Halloween.

FIFA 17: Ultimate Scream – FUT 17 feiert Halloween – Alle Cards

Bei FIFA 17 wird im “Ultimate Team”-Modus Halloween gefeiert. Heute, am 21.10., geht’s los. Hier sind alle Karten, die Halloween-Cards.

“Ultimate Scream” nennt sich das Halloween-Event, das EA Sports in FUT 17 die kommenden Tage abhalten wird. Heute Abend um 19 Uhr beginnen die Festlichkeiten. Aber was dürfen sich die Fans davon erwarten?

Update:

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Das ist das Scream-Team:

Vom 21. bis zum 28. Oktober (jeweils 19 Uhr) sind diese 23 Spieler mit verbesserten Werten in den Sets erhältlich. Aber danach geht es erst richtig los.

Denn vom 28.10. (19 Uhr) bis 1.11. (18 Uhr) werden diese Spieler zu “Monstern”. Sie erhalten extreme Werte-Boosts. Diese Boosts klingen allerdings nach dem 1.11. wieder ab. Und die Karten bleiben dann so, wie sie vom 21. bis 28. Oktober sind – also nur mit geringen Werte-Upgrades.

Payet hat beispielsweise im Scream-Team eine 87-er Wertung. Während des Halloween-Wochenendes bekommt er einen Boost auf 95. Nach dem Wochenende fällt er wieder auf 87.

Diese Spieler wurden laut EA Sports handverlesen. Sie wurden aufgrund herausragender echter Leistungen, Rekorde und FUT-Attribute ausgewählt.

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Weiteres Update: Das sind die Halloween-Karten in der “Monster-Form”:

Zudem: Vom 21.10. bis zum 7.11. gibt es diverse Squad-Building-Challenges mit einzigartigen Halloween-Boni, wie beispielsweise das Trikot, das Ihr im Folgenden sehen könnt.

Hinweis: Diese Objekte sind auch auf dem Transfermarkt tauschbar.

Weiteres Update: Hier findet Ihr die Lösungen aller Halloween-Squad-Building-Challenges!

Originalmeldung:

Viele Infos dazu gibt es bislang noch nicht. Wir fassen die bisherigen Hinweise zusammen und werden diesen Artikel heute Abend aktualisieren, wenn die Entwickler die Katze aus dem Sack lassen.

Halloween in FUT 17 – Spieler-Karten, Trikots und mehr

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Bereits am 20.10. teaserte EA Sports dieses Event an, indem sie via Twitter eine Grafik mit dem “Ultimate Scream”-Logo veröffentlichten. Vor Kurzem erschien folgende Grafik, welche ebenfalls das Logo zeigt, aber auch den Launch-Termin und ein schickes Skelett-Trikot:

Bereits in FIFA 16 gab es ein Halloween-Event, welches vom 30. Oktober bis zum 1. November lief. In FIFA 17 läuft es daher voraussichtlich vom 21. Oktober bis ebenfalls 1. November.

Update: EA Sports spricht von einer “Herausforderung”, die Euch heute Abend erwartet.

Und dies sind bereits die Infos, die EA Sports bislang rausrückte. Jedoch können an dieser Stelle Spekulationen angestellt werden: So wird es mit großer Wahrscheinlichkeit spezielle Set-Angebote geben, weitere Trikots im Halloween-Style, möglicherweise auch Halloween-Turniere oder tägliche Geschenke in der Web-App zu FUT 17.

Die Squad-Building-Challenges sind ein neuer Modus in Ultimate-Team, weshalb wir davon ausgehen, dass es auch eine SBC mit exklusiven Preisen zu diesem Event geben wird. Aber wie gesagt, bestätigt ist das alles noch nicht.

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Im Internet kursiert zu “Ultimate Scream” auch folgende Grafik einer neuen Spieler-Karte:

Welche Spieler mit diesen Karten ausgestattet werden, liegt momentan aber noch völlig im Unbekannten. Den Transfermarkt dürfte dieses Event aber mit Sicherheit durcheinanderwirbeln.

Kurz nach 19 Uhr sollten alle Infos vorliegen, dann vervollständigen wir diesen Artikel.


In unserer Guide-Sammlung zu FUT 17 findet Ihr alle Tipps und Tricks zum “Ultimate Team”-Modus sowie die TOTW-Karten!

Quelle(n):
  1. FIFAUTEAM

WoW: Legion – Pre-Load von 7.1 hat begonnen

WoW-Zocker können schön jetzt den nächsten Patch herunterladen, um lange Wartezeiten zu vermeiden.

Knapp 2 Monate nach der Veröffentlichung von World of Warcaft: Legion steht das erste große Inhaltsupdate an. Patch 7.1 “Rückkehr nach Karazhan” bringt dabei nicht nur die namensgebende Instanz als neuen 5er-Mythic-Dungeon, sondern auch den Abschluss der Kampagne von Suramar, einen kleinen Miniraid mit 3 Bossen, in denen es Helya und ihrem Hund Guarm an den Kragen geht.

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Dazu gibt es viele neue Weltquests und eine Handvoll größerer Änderungen an der Balance der Klassen. Abgesehen davon erhalten Lehrlinge der verschiedenen Berufe endlich eine Chance, ihr überschüssiges Blut von Sargeras in nützliche Handwerksmaterialien umzuwandeln.

Wer am kommenden Mittwoch nicht lange mit einem großen Download verbringen will, der sollte schon jetzt seinen Battle.net-Client starten und mit dem frühzeitigen Download des nächsten Inhaltsupdates beginnen. Sollte Euer Client das nicht von alleine tun, dann geht in die “Einstellungen”, dort auf “Installation & Updates” und dann weiter zum Unterpunkt “Spiel-Updates”. Dort setzt Ihr einen Haken bei “Neueste Updates durchführen und Daten für zukünftige Updates herunterladen”. Im Zweifelsfall solltet Ihr auch bei der Bandbreite die Einstellungen überprüfen, sodass Ihr mit maximaler Geschwindigkeit den Download abschließt.

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Mit einer Größe von knapp 2,6 GB könnte der Download gerade bei schlechterer Internetanbindung eine ganze Weile dauern, weshalb sich ein frühzeitiges Herunterladen lohnt.

Mehr Themen und Artikel rund um den anstehenden Patch 7.1 findet Ihr hier:

Quelle(n):
  1. buffed.de

Seventh Rebirth: Ex-Final-Fantasy-XIV-Producer arbeitet an Mobile-MMORPG

Was wurde eigentlich aus Hiromichi Tanaka, welcher für Final Fantasy XI und die erste Version von Final Fantasy XIV verantwortlich war? Er arbeitet am MMORPG Seventh Rebirth.

Eigentlich mag man sich gar nicht daran erinnern, dass es vor der aktuellen Version von Final Fantasy XIV eine andere Fassung gab. Diese wurde 2010 veröffentlicht und kam bei den Spielern überhaupt nicht gut an. Auch die Wertungen von Reviews ließen zu wünschen übrig. Daher wurde die Version auf Eis gelegt und der neue Producer Naoki Yoshida entwickelte eine neue Fassung, welche 2013 veröffentlicht wurde und sich bis heute großer Beliebtheit erfreut.

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Eine Anime-Welt in einem ständigen Kreislauf von Zerstörung und Wiedergeburt

Nun meldet sich Hiromichi Tanaka mit einem neuen Onlinespiel zurück. Seventh Rebirth ist ein MMORPG für mobile Geräte, für welches nun die Vorregistrierungsphase gestartet ist. Seventh Rebirth versetzt euch in eine Anime-Fantasy-Welt, die sich in einem ständigen Kreislauf befindet. Alle 1.000 Jahre wird die Welt zerstört und entsteht anschließend erneut. Die Bevölkerung wird wiedergeboren und jeder kann andere Entscheidungen treffen. Nun steht die siebte Wiedergeburt der Welt an und es heißt, dass diese die letzte sein könnte.

Wie werdet ihr euer siebtes Leben leben?

Auch ihr gehört zu den Wiedergeborenen und trefft für dieses siebte und vermutlich letzte Mal erneut eine Entscheidung darüber, wie ihr euer Leben leben möchtet. Sandbox-Elemente sollen bei Seventh Rebirth im Vordergrund stehen. Ihr dürft die große Welt erkunden und gemeinsam mit anderen Spielern Städte aufbauen. Dazu sammelt ihr Rohstoffe, die anschließend verarbeitet werden. Alternativ schlagt ihr das Leben eines Abenteurers ein und erkundet mysteriöse Dungeons, in denen gefährliche Monster auf euch lauern.

Momentan steht noch nicht fest, ob das MMOPG auch für den Westen lokalisiert wird. Erscheinen soll es aber für Android- und iOS-Geräte.

https://youtu.be/iBUtK-JZ-gI
Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Nintendo Switch: Könnten MMORPGs ihren Weg auf die neue Konsole finden?

Gestern, am 20. Oktober, kündigte Nintendo mit einem Trailer die neue Konsole Nintendo Switch an. Da immer mehr MMORPGs auf den aktuellen Konsolen erscheinen, stellt sich die Frage, ob Switch ebenfalls mit Online-Rollenspielen versorgt wird.

Switch ist laut Nintendo in erster Linie eine stationäre Konsole, die man regulär an einen Fernseher anschließt. Über den Controller spielt man wie gewohnt Nintendo- und Third-Party-Games. Aus der Konsole lässt sich allerdings eine Art Tablet entfernen. An diese fügt man dann zwei Teile des Controllers an und bekommt so ein Handheld, mit dem man unterwegs einfach weiterspielen kann. Die beiden Controller lassen sich auch von dem Handheld-Teil entfernen, um beispielsweise Multiplayer-Games mit Freunden zu zocken. Es ist eine innovative Idee, die sicher für viel Spaß sorgen kann.

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Wird Nintendo Switch auch MMORPGs bieten?

Im Ankündigungs-Trailer der Konsole sind neben Nintendo-Spielen wie The Legend of Zelda: Breath of the Wild und einem neuen Super-Mario-Spiel auch Games von anderen Entwicklern zu sehen. Darunter The Elder Scrolls 5: Skyrim. Damit steht eigentlich fest, dass Switch auch – wie die Wii U – in Sachen Spielen breiter aufgestellt wird und sich nicht nur auf Nintendo-eigene Spiele, sondern auch auf Core-Games fokussieren wird. Doch wie sieht es mit MMORPGs aus?

Das Potenzial und die Hardware wären mit Sicherheit vorhanden. Dass man mit einem Controller gut ein MMORPG spielen kann, zeigen beispielsweise Neverwinter oder The Elder Scrolls Online für Xbox One und Playstation 4. Der Nvidia Tegra-Chip, der in Nintendos Switch genutzt wird, soll laut Nvidia genug Leistung haben, um moderne Spiele flüssig darstellen zu können. Daran scheitert es also nicht. Auch eine Internetverbindung wird die Konsole besitzen, womit Onlinegames möglich sind. Beispielsweise wurde der Shooter Splatoon gezeigt, den man auch online spielen kann.

MMORPGs unterwegs spielen – ein Traum!

Es wäre also durchaus möglich, MMORPGs auf Nintendos Switch zu spielen. Durch die Option, die Konsole unterwegs als Handheld nutzen zu können, würden sich sogar viele neue Optionen ergeben. Man könnte sein MMORPG einfach im Bus oder Zug weiterspielen. Viele MMO-Fans würden eine solche Möglichkeit sicherlich begrüßen. Beispielsweise, um langweilige Vorlesungen in der Uni mit einer Runde MMO interessanter zu gestalten.

Doch bisher hat Nintendo diesbezüglich noch nichts angekündigt. Es wäre jedoch eine fantastische Möglichkeit für Nintendo, in den MMO-Bereich einzusteigen und gleich eine interessante Innovation zu liefern. Ob das kommt, das steht aktuell noch in den Sternen.

https://www.youtube.com/watch?v=MuAlLCxrVDY

Internet mit über 50GBit/s – In Südkorea ist’s möglich!

Während man in Deutschland flächendeckend für 100 Mbit/s kämpft, bekommt man in Südkorea Traum-Geschwindigkeiten im Internet.

Im Vergleich mit Südkorea ist das Internet in Deutschland richtig “lahm”. In Deutschland und der EU soll es vermutlich bis zum Jahr 2025 flächendeckend Internetanschlüsse mit 100Mbit/s für Privat-Haushalte geben. In Südkorea erzielt der Anbieter SK Broadband mit dem Glasfaser-Netz bereits deutlich höhere Zahlen. Bis zum Jahr 2020 soll es für die Haushalte in Südkorea Internetanschlüsse mit 1GBit/s geben.

Bereits über 50GBit/s erreicht

Wie Nokia berichtet, ist der Internet-Provider SK Broadband bereits weit über das 1GBit/s Ziel hinaus. Die beiden Unternehmen haben in Zusammenarbeit einen der schnellsten Glasfaser-Anschlüsse gefertigt. Ein Appartement-Komplex in Seoul erreicht nun Geschwindigkeiten von 52,5GBit/s. Genutzt hat man dafür die bereits vorhandene Infrastruktur, die bisher “nur” 2,5GBit/s schaffte. Durch diese Technik kann SK Broadband seinen Kunden nun Geschwindigkeiten von 2,5GBit/s, 10GBit/s und 40GBit/s anbieten.

Geschwindigkeit Ping Download Upload langsam

Das angestrebte Ziel, den Bürgern in Südkorea 1GBit/s anbieten zu können, will der Provider überbieten, indem er den Kunden 10GBit/s verspricht. Laut SK Broadband sind diese Übertragungsgeschwindigkeiten wichtig, um Ultra-HD-Videos sowie Dienste für Augmented und Virtual Reality anzubieten. Bis man in Europa flächendeckend solche Geschwindigkeiten erreicht, dürfte wohl noch einige Zeit vergehen.

Mit welcher Geschwindigkeit surft Ihr im Internet?

Quelle(n):
  1. Gamestar

Mein-MMO fragt: Was tun beim Grinden?

Heute wollen wir von Euch wissen, womit Ihr Euch die Zeit beim Farmen und Grinden in MMOs totschlagt.

Jedes größere und kleinere MMORPG stellt die Spieler nicht immer nur vor neue, spannende Aufgaben, sondern oft auch vor langwierige Farmarbeit. Die beste Kleidung in World of Warcraft, ein besonderer Farbkristall in SWTOR oder Handwerksmaterial in Guild Wars 2: für vieles muss man lange Farmen und Grinden. Für viele Spieler ist das meditativ, denn auch eine erholsame Pause, in der man nur “stupide vor sich hin farmt” kann durchaus entspannend sein. Doch so manch einem Spieler wird das rasch zu langweilig – dann muss dringend ein Hörbuch oder eine Serie her, damit man nicht mit dem Kopf schlummernd auf der Tastatur versinkt.

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Wer gut sein will, der muss farmen. Manchmal auch mehrere Nächte lang.

Wir wollen also von Euch wissen: Was treibt Ihr während des Farmen und Grindens?

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Cortyn meint: Ich mag da schon fast ein bisschen altmodisch sein, aber während ich in World of Warcraft von Blümchen zu Blümchen hüpfe, um meine Tränke für den Raid zu farmen, habe ich fast immer einen festen “Ablauf” an Hintergrundmusik, den ich mir anhöre. Als erstes gibt es die neusten Nachrichten von der Tagesschau, dann folgt bei mir der wöchentliche Podcast von Stevinho und danach Kabarett, Satire und Comedy (Heute-Show, Die Anstalt, usw.). Erst wenn ich damit durch bin, dann wechsel ich zu Hörbüchern, die ich noch immer aus meinem “Hilfe, ich hab ein Probe-Abo und war zu faul zum kündigen”-Vorrat schöpfe. Serien und vor allem Anime vermeide ich während des Farmens komplett – die schaue ich lieber mit voller Aufmerksamkeit.

Aber genug von mir, kommen wir zu Euch! Womit vertreibt Ihr Euch während des Grindens die Zeit? Gebt Ihr Euch ein gutes Hörbuch? Schaut Ihr eine Serie (am besten natürlich einen Anime) nebenbei an? Oder hängt Ihr einfach mit Freunden im TS? Lasst es uns in den Kommentaren wissen und diskutiert fleißig mit!