WoW: Legion – Spieler enttäuscht über Legendary-System

Noch immer ist Diskussionsbedarf bei den legendären Gegenständen in World of Warcraft.

Die legendären Gegenstände von World of Warcraft: Legion bieten immer wieder Anlass, um sich lange und ausführlich über das System zu erhalten. Ist die zufällige Verteilung der Legendarys fair? Soll sie überhaupt fair sein? Und was ist mit Spielern, die besonders viel Pech haben? Nach dem Interview zwischen Community Manager “Lore” und dem Game Director Ion Hazzikostas waren die Fans von dessen Aussagen gespalten.

WoW Ion Hazzikostas Watcher

Einige finden das System gut, andere bemängeln, dass die sogenannte “Bad Luck Protection” nicht so hoch ausfällt, wie man das gerne hätte. Besonders die Aussage, dass Spieler irgendwann mehrere legendäre Gegenstände haben werden, um so ein größeres “Toolkit” für ihre Klasse zu haben, sorgte für Diskussionen im offiziellen Forum.

So heißt es vom Spieler Demonto:

“Mit dem aktuellen System wird es einige Leute geben, die nichtmal ein [Legendary] haben werden. Ihr sprecht darüber, dass Leute eine Sammlung von Legendaries haben werden, aus denen sie wählen können. Ich will nicht respektlos sein, aber LOL.

Ich sage nicht, dass Ihr falsch liegt, aber das ist so, als würde ich mich fragen, ob ich heute meinen Ferrari oder meinen Lamborghini fahren sollen. Oh, Moment. Ich habe weder das eine noch das andere und werde vermutlich NIEMALS beide haben.”

Community Manager Aerythlea antwortete darauf wie folgt:

WoW Legendary

“Ich verstehe, was du sagen willst, aber auf der anderen Seite ist Legion noch nicht einmal 2 Monate draußen. Ich verstehe, dass es sehr frustierend ist, wenn man aktuell kein Legendary hat oder eines, das nicht ideal ist. Aber, wenn wir etwas rauszoomen und das Ganze auf lange Sicht betrachten, sagen wir… in 10 Monaten oder mehr…, dann ist es sehr wahrscheinlich, dass die meisten Spieler, die regelmäßig spielen mehr als ein Legendary besitzen werden.”

Cortyn meint: Ich persönlich finde das aktuelle System eigentlich recht gut, denn der Überraschungseffekt, wenn dann endlich mal etwas droppt, sorgt immer für gute Stimmung im TS. Ich habe aber auch leicht reden, denn mein erstes Legendary ist bereits in der ersten Woche gedroppt. Wie sieht es bei Euch aus? Schon ein Legendary oder noch auf der Suche?


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards MMORPG findet Ihr auf unserer “World of Warcraft”-Spieleseite.

The Division: Server down am 20.10.

Bei The Division finden heute, am 20.10., Wartungsarbeiten statt. Die Server sind down.

Seit wenigen Tagen sind die öffentlichen Test-Server geschlossen, nun steht das Update 1.4 unmittelbar bevor. Einen Release-Termin hat es allerdings noch immer nicht. Massive hält aber an “Oktober” fest.

Heute finden die regelmäßigen Wartungsarbeiten statt, wenn auch in verkürzter Form. Um 9:30 Uhr werden die Server heruntergefahren. Die voraussichtliche Downtime beträgt eine Stunde. Gegen 10:30 Uhr dürften die Dienste wieder online sein.

division-tunnel

Für heute ist kein Changelog angegeben. Die Entwickler tüfteln nur ein wenig im Hintergrund.

Heute Mittag erwarten wir noch das State of the Game, den wöchentlichen Lagebericht von Massive. In der letzten Woche fiel der Livestream aus. Dieses Mal sollte er wie gewohnt stattfinden. Möglicherweise gibt es dann einen Hinweis darauf, wann der Patch 1.4 auf PS4, Xbox One und kommen wird.

Quelle(n):
  1. forums.ubi.com

FIFA 17: TOTW 5 – Das Team der Woche vom 19.10. – 26.10. in FUT 17

Bei FIFA 17 erscheint im „Ultimate Team“-Modus das Team of the Week 5 vom 19.10. bis zum 26.10. Welche Spieler erhalten „in-Form“-Karten?

In diesem TDW 5 ist kein Spieler mit einer Gesamtwertung über 90 dabei, wie im letzten TDW. Dafür sind einige Hochkaräter am Start, die stattliche Preise auf dem Transfermarkt erzielen und viele Ultimate-Teams verstärken können.

fifa17-totw5

Das Highlight ist Dybala von Turin mit einem Rating von 86. Seine Attribute sind für einen Stürmer überragend. Schon seine Standard-Karte ist sehr begehrt. Auch Isco und Carrasco kommen mit hervorragenden Werten. Sucht Ihr nach einem extrem schnellen Spieler für den rechten Flügel, könnt Ihr auf Walcott in den Packs hoffen: Pace 95, Gesamtrating 84!

Im Folgenden schauen wir uns die Spielerwerte der TOTW-Karten näher an.

Die Ratings und Spielerwerte der „Team of the Week“-Spieler – Woche 5

totw5start

Hier ist die Startelf der „Team der Woche“-Spieler:

totw5auswechsel

Und hier sind die Auswechselspieler:

Diese Spieler sind von Mittwoch, 19 Uhr, bis kommenden Mittwoch, den 26.10., bis 19 Uhr, in den Sets erhältlich. Danach könnt Ihr diese Spezialkarten nur noch auf dem Transfermarkt erwerben.

Was ist das TOTW überhaupt?

Jeden Mittwoch enthüllt EA Sports das Team der Woche im “Ultimate Team”-Modus ihrer alljährlichen Fußballsimulation. So auch in FIFA 17. Hierbei werden die Spieler, die in der vergangenen Woche im realen Fußball herausragende Leistungen zeigten, mit Spezialkarten belohnt, die verbesserte Attribute besitzen.

Ihr könnt die TOTW-Karten innerhalb einer Woche aus jenen Sets ziehen, in denen Seltene (Gold)-Spieler enthalten sein können. Jedoch ist die Chance darauf als gering einzustufen. Zudem ist es Euch möglich, diese auf dem Transfermarkt zu kaufen, wenn sie von anderen Zockern angeboten werden. Die Preise dafür sind aber meist extrem hoch.

Viel Glück beim Set-Öffnen!


In unserer Guide-Sammlung zu FUT 17 listen wir alle bisherigen TOTW-Spieler auf.

Quelle(n):
  1. futhead

WoW: Legion – 7.1 bringt geheimen Gnomeregan-Boss

Die Rache der Gnome in World of Warcraft 7.1. Ein geheimer Boss in Gnomeregan macht aus Raidspielern Kleinholz.

Geheimnisse in World of Warcraft sind spätestens seit der Erweiterung Legion wieder eine ganz große Sache geworden. Und obwohl die Spieler noch längst nicht alle Geheimnisse von Patch 7.0 gefunden haben, sind einige Fans bereits auf den Testserver von 7.1 gezogen, um auch diesen nach Geheimnissen zu durchkämmen. Und was soll man sagen? Sie sind fündig geworden!

Doch das Geheimnis ist dabei nicht “wirklich” im neuen Gebiet der Legion, sondern in einer sehr alten Instanz – genau genommen in Gnomeregan. Dort gibt es nämlich einen neuen, versteckten Boss der auf den Namen “Endgineer Omegaplugg” hört. Die Gruppe muss lediglich in den Raum des letzten Bosses vordringen, wo sich eigentlich Thermaplugg befindet. Nachdem man diesen getötet hat, kann man an einer der Säulen, aus der eigentlich die Bomben spawnen, einen sehr, sehr kleinen Knopf drücken, um den zusätzlichen Boss zu beschwören.

Wo genau sich der Knopf befindet, das könnt Ihr in diesem Video sehen:

https://www.youtube.com/watch?v=foIFQz6ECQo

Steht der Techno-Gnom dann erst einmal vor Euch, kann der richtige Spaß beginnen. Mit knapp 200 Millionen Lebenspunkten und einem Level von 113 braucht selbst eine gut-gerüstete Gruppe eine ganze Weile, um den Boss ins Jenseits zu befördern. Ganz abgesehen davon teil der Boss auch noch massive Kellen aus, die bis auf den Tank jeden Spieler mit einem Schlag aus den Latschen hauen. Hinzu kommen dann auch noch Bomben und Raketen, die nur wenig Zeit zum Ausweichen lassen – wer nicht aufpasst, der wird sehr schnell aus den Latschen gepustet.

Als Belohnung für das Bezwingen des Bosses winkt ein neues Spielzeug, mit denen Spieler sich für 10 Minuten in einen Lepragnom verwandeln können. Sammler werden also wohl schon bald ihre Freunde zu einem Besuch dieses alten Dungeons zwingen.

Patch 7.1 Rückkehr nach Karazhan erscheint am 26. Oktober – also bereits am Mittwoch der nächsten Woche.


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Shroud of the Avatar: Offener Brief der Community an Lord British

Innovationen zu schaffen ist nicht einfach, wie Richard “Lord British” Garriott derzeit mit seinem Selective-Multiplayer-RPG Shroud of the Avatar erleben muss.

Die Idee dahinter war laut einigen Videos aus der Zeit der Kickstarter-Kampagne mal, ein Single-Player-Rollenspiel zu erschaffen, bei dem man auf Wunsch auch mal einige Freunde einladen und kooperativ mit ihnen die Abenteuer erleben kann. Es sollte auch möglich sein, in einen offenen Onlinemodus zu wechseln, um Fremde kennenzulernen. Doch wie einige aus der Community feststellen, wandelte sich das Spiel während der Entwicklung hin zu einem klassischen MMORPG, das man auch offline spielen kann.

Shroud of the Avatar Kampf im Dungeon
Aus Selective Multiplayer mache MMORPG

Der Wandel soll laut mehreren Fans des Spiels von Spielern durchgedrückt werden, die aus der Ultima-Online-Ecke stammen und die Entwicklung von Shroud of the Avatar mit sehr viel Geld unterstützen. Sie möchten am liebsten ein Ultima Online 2 haben. Im offiziellen Forum ist inzwischen sogar schon zu lesen, dass die Entwickler doch bitte etwas gegen den Single-Player- und Friends-Online-Modus unternehmen sollen. Diese beiden Modi würden einerseits das Balancing zerstören und andererseits dafür sorgen, dass zu wenig Spieler im Online-Modus zu sehen sind.

Da man derzeit immer weniger vom Single-Player-Modus hört und gerade solche Aussagen dazu führen, dass der Fokus offenbar immer mehr auf den MMO-Part des Spiels gerichtet wird, veröffentlichten einige Fans über Facebook eine Art offenen Brief an “Lord British”. In diesem wird darauf hingewiesen, dass Shroud of the Avatar im ersten Quartal 2017 erscheinen soll, der Single-Player-Part des Spiels aber bisher so gut wie nichts zu bieten hat außer einer Offline-MMO-Erfahrung. Man hätte Vertrauen in die zugrundeliegende Geschichte, die für das Spiel entwickelt wurde, doch die Mechaniken eines Single-Player-Spiels würden einfach fehlen.

Single Player ist mehr als nur Story

Dies zeige sich beispielsweise an den Quests. Obwohl Entscheidungen mit Konsequenzen versprochen wurden, kann man keine Konsequenzen sehen. Ein Kind beispielsweise wird nie mit seiner Mutter wiedervereint, da sich diese in einer Housing-Zone befindet, zu welcher man aus technischen Gründen keine Instanz erschaffen kann, in welcher das Kind zur Mutter zurückkehrt. Die Dialoge würden sich wie ein IRC-Chat anfühlen, es gäbe zu wenig zu erkunden. Grinding wäre nötig, um einige Gebiete erkunden und Bossmonster erledigen zu können. Das würde den Fluss der Story stören.

Shroud of the Avatar bedroom

Die Welt würde sich viel zu leer anfühlen, die teilweise seltsamen Dekorationen der Spieler in Sachen Housing würden sich negativ auf die Atmosphäre auswirken und die Städte würden nur wie Hubs anmuten, in denen Roboter wohnen, die keinerlei Beziehung zueinander haben. Kurz, Shroud of the Avatar fühle sich im Single-Player-Modus momentan nicht wie ein Single-Player-Spiel und schon gar nicht wie ein Single-Player-Ultima an. Und man befürchtet, dass bis zum Release im ersten Quartal 2017 zu wenig Zeit bleibt, um dies hinzubekommen.

Dabei möchte man natürlich nicht, dass die Entwickler Shroud of the Avatar zu einem reinen Single-Player-Spiel machen, sondern, dass dieser Modus nicht vernachlässigt wird. Er soll ebenso Priorität wie der MMO-Modus haben und der MMO-Part soll sich nicht negativ auf den SP-Part auswirken, Eine Reaktion von Lord British und den Entwicklern von SotA steht noch aus.

Quelle(n):
  1. Facebook

Pokémon GO: Curveballs erhöhen die Fang-Chance bei wilden Pokémon

Neue Analysen bei Pokémon GO zeigen, dass sich die Fang-Chance von Pokémon erhöht, wenn Ihr einen Curveball werft.

Bisher ging man davon aus, dass man durch einen Curveball “nur” zusätzliche Erfahrungs-Punkte bekommt, wenn man dadurch ein Pokémon fängt. Ob es eine höhere Fang-Chance gab, war unklar. Laut einer neuen Analyse auf der TheSilphRoad-Webseite erhöht sich die Fang-Chance eines wilden Pokémon, wenn man einen Curveball wirft. Und diese Steigerungen können sich wirklich lohnen.

Curveball-Boni bei Pokémon GO

Wie stark sich die Fang-Chance bei einem Curveball erhöht, hängt von dem Wurf ab, den Ihr ausführt. Wenn Ihr einen Guten Wurf, Tollen Wurf oder sogar einen Exzellenten Wurf ausführt, ist die Chance nochmal deutlich höher als bei einem “normalen” Curveball. In der Grafik wird verdeutlicht, wie groß die Unterschiede zwischen den verschiedenen Würfen sind.

Pokémon GO Grafik Fang Chance
Quelle: PokemonGOHub

Bei einem Normalen Wurf habt Ihr eine 5,33% höhere Chance, ein Pokémon zu fangen, wenn Ihr einen Curveball statt eines Straightballs werft. Bei einem Guten Wurf ist Eure Fang-Chance mit einem Curveball sogar um 11,65% höher als mit einem Straightball. Höhere Chancen, ein wildes Pokémon zu fangen, habt Ihr also mit dem Curveball-Wurf. Aber diese Bälle sind nicht für jeden Spieler leicht zu werfen. Wir zeigen Euch, wie Ihr mit Curveballs treffen könnt.

Pokémon GO Curveball richtig werfen

Pokémon GO Curveball ausführen
Quelle: LollipopKABOOM – Imgur

Einen Curveball zu werfen, ist anfangs gar nicht so leicht. Wenn man aber erst mal den Bogen raus hat, dann klappen die Würfe immer besser. Der Curveball-Wurf lässt sich in 3 Schritte aufteilen, die der Imgur-Nutzer LollipopKABOOM mit Hilfe eine Grafik erklärt hat.

  1. Dreht den PokéBall gegen den Uhrzeigersinn, bis er anfängt zu glitzern. Wollt Ihr den Ball von rechts werfen, müsst Ihr ihn im Uhrzeigersinn drehen.
  2. Zieht mit Euren Finger entlang der roten Linie, die den äußeren Kreis des Bullseye berührt. Diese müsst Ihr Euch auf Eurem Smartphone denken. Der Kreis in der Mitte steht in Relation zur Entfernung des Pokémon. Dieses System wird also immer funktionieren, egal, wie weit das Pokémon entfernt ist.
  3. Löst den Finger vom Display, sobald Ihr direkt unter dem Bullseye seid.

Wenn Ihr lieber von rechts werfen wollt, dann müsst Ihr die Winkel einfach spiegeln. Weil Finger unterschiedlich breit sind, ist ein Exzellenter Wurf nicht immer garantiert. Wenn man selbst ein bisschen übt, kann man seine Curveballs besser einschätzen und damit die Pokémon fangen.

Quelle(n):
  1. PokemonGOHub

The Division: Boss Map – Alle Locations der Bosse in der Open-World

Bei The Division wurde von einem Agenten eine Map zum Farmen erstellt, die die Standorte aller benannten Gegner in der Open-World zeigt.

Die Open-World in The Division, also das gesamte Gebiet außerhalb der Dak Zone, wird mit dem Update 1.4 wiederbelebt und aufgewertet. Dank des World-Tier-Systems besteht nun bei allen Gegner – auch bei den normalen Adds – eine Chance, relevanten Loot zu erhalten.

Zudem werden zwei Aktivitäten in der Open-World lukrativ:

  • HVTs und Hochrisiko-Ziele: Alle Neuerungen findet Ihr im angegeben Link. Wenn Ihr diese Ziele eliminiert, kommt Ihr zügig an den besten Loot und erkundet nebenher die Umgebung.
  • Benannte Elite-Gegner: Auch die Named-Bosse kehren wieder. In der Vergangenheit gab es hier um den Boss “Bullet King” einen Farm-Exploit, weshalb Massive reagierte, sodass diese nach einmaligen Besiegen nicht mehr spawnten.
division-bullet-king

Mit dem Update 1.4 wird dies anders. Die benannten Gegner tauchen in der Open-World wieder auf: Nach exakt 4 Stunden, nachdem sie besiegt wurden. So könnt Ihr diese Gegner umnieten und den Loot einheimsen – und nach vier Stunden wieder von vorne beginnen.

Standorte der benannten Elite-Gegner

division-boss-map

Aber an welchen Locations treiben sich diese Feinde mit einer hohen Chance auf guten Loot herum? Auf der Ingame-Map werden sie nicht angezeigt. Daher hat der Redditor razamatraz die PTS-Phase genutzt, um selbst eine Map zu entwerfen, auf der die Open-World-Bosse eingezeichnet sind:

Neben einer Markierung auf der Karte sind auch die Koordinaten angegeben. Definitiv eine nützliche Map, die zum Farmen herangezogen werden kann. Mit einem Klick auf die Karte könnt Ihr sie vergrößern. Ansonsten findet Ihr das Original auf imgur.

An dieser Stelle aber auch der Hinweis, dass die Angaben nicht offiziell sind und auf der Arbeit eines Fans basieren.

Werdet Ihr diese Map nutzen, wenn Update 1.4 live ist?


In diesem Artikel findet Ihr alle Infos, wie sich der Loot mit dem Patch 1.4 in The Division verändern wird.

Quelle(n):
  1. reddit.com

Battlefield 1: Feldhandbücher finden – Das sind die Locations

Es gibt insgesamt 66 Feldhandbücher in der Kampagne von Battlefield 1 zu finden. Wir zeigen Euch die Fundorte und Locations der Bücher.

Im Einzelspieler-Modus von Battlefield 1 gibt es coole Missionen und eine packende Story. Zusätzlich wurden im Spiel 66 Feldhandbücher versteckt, die Ihr finden könnt. Für das Finden der Bücher werdet Ihr mit Errungenschaften belohnt. Wir zeigen Euch mit Hilfe von Videos, wo Ihr die Feldbücher finden könnt, die in den 5 Kampagnen versteckt sind.

Die Fundorte aller Feldhandbücher

Weil ein Feldhandbuch in Battlefield 1 nicht leicht zu finden ist, zeigen wir Euch die Fundorte anhand von Videos. Diese Videos stammen vom Kanal von PowerPyx. Mit Hilfe der aufgelisteten Timecodes zeigen wir Euch, wann Ihr die jeweiligen Feldhandbücher im Video seht. Die Bücher sind Sammelgegenstände, deren Fund sofort gespeichert wird, wenn Ihr eins in einer Schlacht findet. Auch wenn Ihr während der Kampagne oder nach dem Fund eines Feldhandbuchs sterbt, geht der Fortschritt der Bücher nicht verloren. Zusätzlich schaltet jedes 5. Feldhandbuch, das Ihr in einer Mission findet, einen Kodexeintrag frei. Diese Einträge sind für andere Erfolge wichtig.

Erfolge

  • Leseratte: Das 1. Feldhandbuch, das Ihr findet, schaltet Euch den Erfolg Leseratte frei. Dafür gibt es +10 Gamerscore und eine Bronze-Trophäe.
  • Genug für eine Bibliothek: Um diesen Erfolg zu bekommen, müsst Ihr alle Feldhandbücher innerhalb der Kampagne finden. Dafür gibt es +80 Gamerscore und Gold-Trophäe.

Durch Morast und Blut – Alle Feldhandbücher

In dieser Kampagne könnt Ihr 20 Feldhandbücher finden. Jeweils 5 gibt es in jeder Mission dieser Kampagne. In der Liste findet Ihr die Timecodes, bei denen Ihr die Bücher im Video sehen könnt.

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Mission: Übertrieben

  • Feldhandbuch Nummer 1 – 0:05
  • Feldhandbuch Nummer 2 – 0:40
  • Feldhandbuch Nummer 3 – 1:16
  • Feldhandbuch Nummer 4 – 1:40
  • Feldhandbuch Nummer 5 – 2:16

Mission: Nebel des Krieges

  • Feldhandbuch Nummer 6 – 2:53
  • Feldhandbuch Nummer 7 – 3:33
  • Feldhandbuch Nummer 8 – 4:20
  • Feldhandbuch Nummer 9 – 4:49
  • Feldhandbuch Nummer 10 – 5:28

Mission: Panne

  • Feldhandbuch Nummer 11 – 5:57
  • Feldhandbuch Nummer 12 – 6:22
  • Feldhandbuch Nummer 13 – 6:57
  • Feldhandbuch Nummer 14 – 7:45
  • Feldhandbuch Nummer 15 – 8:17

Mission: Stahl auf Stahl

  • Feldhandbuch Nummer 16 – 9:00
  • Feldhandbuch Nummer 17 – 9:28
  • Feldhandbuch Nummer 18 – 10:09
  • Feldhandbuch Nummer 19 – 10:44
  • Feldhandbuch Nummer 20 – 11:30

Einflussreiche Freunde – Alle Feldhandbücher

Diese Kampagne hat nur 6 Feldhandbücher für Euch versteckt.

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Mission: Fall From Grace

  • Feldhandbuch Nummer 21 – 0:05
  • Feldhandbuch Nummer 22 – 0:32
  • Feldhandbuch Nummer 23 – 1:07
  • Feldhandbuch Nummer 24 – 1:37
  • Feldhandbuch Nummer 25 – 2:22

Mission: Forte Et Fidele

  • Feldhandbuch Nummer 26 – 2:47

Avanti Savoia – Alle Feldhandbücher

In diesem Abschnitt sind 10 Feldhhandbücher versteckt.

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Mission: O La Vittoria

  • Feldhandbuch Nummer 27 – 0:05
  • Feldhandbuch Nummer 28 – 0:55
  • Feldhandbuch Nummer 29 – 1:56
  • Feldhandbuch Nummer 30 – 2:40
  • Feldhandbuch Nummer 31 – 3:20

Mission: O Tutti Accoppati

  • Feldhandbuch Nummer 32 – 4:06
  • Feldhandbuch Nummer 33 – 4:46
  • Feldhandbuch Nummer 34 – 5:37
  • Feldhandbuch Nummer 35 – 6:20
  • Feldhandbuch Nummer 36 – 6:59

Der Meldegänger – Alle Feldhandbücher

Die nächsten 15 Feldhandbücher findet Ihr in diesem Kampagnen-Abschnitt.

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Mission: Cape Helles

  • Feldhandbuch Nummer 37 – 0:05
  • Feldhandbuch Nummer 38 – 0:39
  • Feldhandbuch Nummer 39 – 1:07
  • Feldhandbuch Nummer 40 – 1:32
  • Feldhandbuch Nummer 41 – 2:08

Mission: The Runner

  • Feldhandbuch Nummer 42 – 2:42
  • Feldhandbuch Nummer 43 – 3:13
  • Feldhandbuch Nummer 44 – 3:44
  • Feldhandbuch Nummer 45 – 4:09
  • Feldhandbuch Nummer 46 – 4:44

Mission: Be Safe

  • Feldhandbuch Nummer 47 – 5:15
  • Feldhandbuch Nummer 48 – 5:49
  • Feldhandbuch Nummer 49 – 6:17
  • Feldhandbuch Nummer 50 – 6:41
  • Feldhandbuch Nummer 51 – 6:58

Nichts steht geschrieben – Alle Feldhandbücher

Die letzten 15 Feldhandbücher findet Ihr in diesem Abschnitt. Verteilt auf 3 Missionen findet Ihr dort jeweils 5 Handbücher.

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Mission: In Plain Sight

  • Feldhandbuch Nummer 52 – 0:05
  • Feldhandbuch Nummer 53 – 0:41
  • Feldhandbuch Nummer 54 – 1:00
  • Feldhandbuch Nummer 55 – 1:24
  • Feldhandbuch Nummer 56 – 1:46

Mission: Young Men´s Work

  • Feldhandbuch Nummer 57 – 2:23
  • Feldhandbuch Nummer 58 – 2:53
  • Feldhandbuch Nummer 59 – 3:45
  • Feldhandbuch Nummer 60 – 4:23
  • Feldhandbuch Nummer 61 – 4:56

Mission: Hear the Desert

  • Feldhandbuch Nummer 62 – 5:37
  • Feldhandbuch Nummer 63 – 6:02
  • Feldhandbuch Nummer 64 – 6:29
  • Feldhandbuch Nummer 65 – 7:11
  • Feldhandbuch Nummer 66 – 7:29
Quelle(n):
  1. Spieletipps.de

Red Dead Redemption 2: Petition sammelt Stimmen für eine PC-Version

Eine Ankündigung für eine PC-Version von Red Dead Redemption 2 gab es bisher noch nicht. Eine Petition soll dabei helfen.

Nachdem Rockstar das neue Red Dead Redemption 2 nur für Xbox One und PS4 angekündigt hat, wurde nun eine Petition für eine PC-Version des Spiels gestartet. Schließlich ist die Gamer-Community auf der PC-Plattform nicht gerade klein und zeigte schon bei GTA 5 Online, dass an Multiplayer-Spielen von Rockstar großes Interesse besteht.

Bereits über 17.000 Unterschriften

Auf Change.org wurde kurz nach der Ankündigung von Red Dead Redemption 2 eine Petition gestartet, die zeigen soll, dass auch die PC-Community leidenschaftliche Fans der Spiele-Serie sind. Innerhalb von 4 Stunden nach Start der Petition wurden bereits 5000 Unterschriften erreicht. Inzwischen sind es 17.304 Unterschriften, die für eine PC-Version des Spiels sind. Viele Spieler fänden es schade, wenn Red Dead Redemption 2, wie der Vorgänger, nur auf Konsolen erscheinen würde. Im Petitionsbrief heißt es:

… Wir haben Euch (Rockstar) immer unterstützt und Eure Spiele geliebt. Bitte lasst uns bei Euren tollen Spielen nicht außen vor, wie Ihr es bei Red Dead Redemption in 2010 gemacht habt. Es wäre ungerecht, Red Dead Redemption 2 nicht für den PC zu veröffentlichen.

red-dead-redemption-2-gang


Wenn Ihr wollt, könnt Ihr dieser Petition Eure Stimme geben. Hier geht es zu der Petition auf Change.org. Bereits Morgen soll ein Trailer für das Spiel erscheinen, den Ihr dann natürlich bei uns ansehen könnt.

Quelle(n):
  1. PCGamesHardware

Skyforge: Halleluja! Das Ascension-Update zum Götter-MMO ist endlich da!

Skyforge erhält heute endlich das lang ersehnte Update Ascension. Darin wird das Götter-MMORPG von My.com gründlich ungestaltet und ziemlich jeder Aspekt des Spiels überarbeitet.

Zum Skyforge-Update Ascension haben wir bereits viele News verfasst, denn das Riesen-Update für My.coms Götter-SciFi-MMO bringt sehr viele Neuerungen und lässt kaum einen Stein des Gameplays auf dem anderen. So wird beispielsweise das Gildensystem der Pantheons überarbeitet, es gibt ein neues Equipment-System, göttliche Spezialisierungen werden neu geregelt und auch ein fetter neuer Raid-Boss namens Tol-Monter wartet auf Dresche. All dies wird mit der extrem coolen neuen Klasse des Revolverhelden garniert und der Spielfortschritt unserer Helden erfolgt ebenfalls einfacher und übersichtlicher.

outlaw-skyforge
Es ist vollbracht! Ascension ist da!

Auf all diese geilen neuen Inhalte müssen wir jetzt nicht länger warten! Denn ab heute steht das Ascension-Update für Skyforge kostenlos zum Download bereit. Da das Update recht groß ausfällt, solltet ihr aber einiges an Zeit einplanen.

Skyforge-Tol-Monter

Außerdem dürfte es auch einige Zeit dauern, bis ihr die vielen Neuerungen alle verarbeitet habt. Denn wie schon gesagt, das Update krempelt Skyforge ordentlich um und lässt kaum einen Aspekt des Spiels unangetastet. Zur Einstimmung auf das neue Update gibt es auch einen passenden Trailer, den wir hier für euch eingebettet haben. Viel Spaß!

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Quelle(n):
  1. Skyforge-Webseite

Destiny: Waffentag heute – Das Angebot von Banshee-44 am 19.10.

Bei Bungies MMO-Shooter Destiny wird heute der Waffentag gefeiert. Der Waffenmeister bringt neue Waffen mit und nimmt Bestellungen auf.

Auch heute wollen wir den Waffentag nicht vergessen, obwohl der Heroic-Mode von “Zorn der Maschine” und Leaks zum Festival der Verlorenen die bestimmenden Themen momentan sind. Diese haben wir bereits in den angegebenen Links vorgestellt.

destiny-pikass

Banshee-44 bringt die Schmieden-Aufträge der letzten Woche mit und nimmt neue Bestellungen auf. Zudem dürft Ihr Feldtestwaffen für ihn in die Praxis ausführen, um im Ruf zu steigen. Dadurch verdient Ihr nicht nur Belohnungspakete mit hochwertigen Items, sondern ab gewissen Ruf-Rängen hat der Waffenmeister sogar Quests zu exklusiven Waffen für Euch dabei.

Die Feldtestwaffen diese Woche

Um im Ruf zu steigen, dürft Ihr die folgenden Wummen testen:

  • Ein Automatikgewehr von Suros möchte Schmelztiegel-Luft schnuppern. Ebenso ein Omolon’sches Fusionsgewehr.
  • Eine Handfeuerwaffe von Häkke will Doppel-Kills.
  • Eine Handfeuerwaffe von Omolon giert nach Präzisionstreffern.
  • Ein Impulsgewehr von Suros hat es auf die Vex abgesehen.

Diese 5 Waffen können bestellt werden

Den Beginn macht das Omolon-Fusionsgewehr Thesan FR4. Hohe Schlagkraft von 94.

Weiter geht’s mit dem Häkke-Impulsgewehr Herja-D. Schlagkraft 14.

Ein weiteres Impulsgewehr von Häkke ist am Start: Lyudmila-D. Schlagkräftige Wumme mit 30 Schlagkraft.

Der Raketenwerfer SUROS JLB-42 kann bestellt werden.

Eirene-RR-44-Destiny

Den Schluss macht das Omolon-Scharfschützengewehr Eirene RR4. Schlagkraft 31.

Welche Waffen mit welchen Perks können abgeholt werden?

Die Handfeuerwaffe Gaheris-D bringt Verstärkter Lauf.

Die Handfeuerwaffe Kumakatok HC4 kommt mit keinen guten Perks. Wartet lieber auf nächste Woche.

Das Scout-Gewehr Suros DIS-43 hat ebenfalls keine guten Perks im Angebot.

Das Impulsgewehr Herja-D weist Fressrausch und Angepasster Schaft auf.

Die Schrotflinte Strongbow-D kommt mit Fressrausch und Gezogener Lauf.

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Ist für Euch was dabei?

Cloud Pirates: Closed Beta gestartet und Infos zu Schiffklassen

Zu Cloud Pirates, dem Luftschiff-PvP-Spiel von My.com, ist die Closed Beta gestartet. Außerdem haben wir Infos zu den verschiedenen Schiffsklassen für euch parat.

In Cloud  Pirates treten zwei Mannschaften mit fliegenden Schiffen gegeneinander an und wer das Luftkampf-Spektakel gern testen möchte, der kann an der geschlossenen Beta teilnehmen. Diese geht vom 18. bis zum 24. Oktober und wer ein Gründerpaket erwirbt, kann garantiert daran teilnehmen.

cloudpirates03
Beta-Zugang für den kleinen Geldbeutel

Die günstigsten dieser Gründerpakete gibt es schon für 8,99 Euro unter dem angegebenen Link und darin sind neben allerlei Goodies auch Echtgeld-Zahlungsmittel im Wert von mindestens fünf Euro enthalten. Unterm Strich kostet der Zugang also nur 2,99 Euro! Nähere Details zum Beta-Zugang findet ihr auf der offiziellen Seite von My.com in der Quellenangabe.

https://youtu.be/tVpZQaOSUNU

Im Spiel selbst übernehmt ihr die Kontrolle über ein Luftschiff, das einer bestimmten Klasse angehört, beispielsweise die flinken „Torpedo-Clipper“ oder die schwer gepanzerten „Battleships“. All diese Schiffsklassen mit ihren Vor- und Nachteilen haben die Entwickler in einem ausführlichen Video-Beitrag näher erklärt, den wir hier für euch eingebettet haben! Viel Spaß beim Spiel und in der Beta!

Quelle(n):
  1. My.com

Blade & Soul: Gigantisches PvP-Gekloppe zu Ehren des großen fliegenden Wals!

In Blade and Soul steht das nächste Update an und dieses Mal prügeln wir uns im PvP zu Ehren des großen fliegenden weißen Wals. Hinzu kommen neuen Gegenstände für noch mehr Prügel-Power!

Wie jeden Monat kommt auch im Oktober ein neues Update für Blade & Soul auf die Server und dieses Mal geht es um ein großes Fest. Und nein, es ist diesmal KEIN Halloween-Event! Das ehemals keltische Geisterfest würde auch nicht gut zu dem asiatischen Setting des Prügel-MMOs passen. Vielmehr feiern wir in NCSofts Martial-Arts-Spiel den großen weißen Wal.

Blade-and-Soul-Hongmoon
Auf zur Weißwallagune!

Wer sich jetzt fragt, was eine „Wallagune“ sein soll, es handelt sich um eine Wal-Lagune, also eine Lagune für einen Wal. Die Übersetzer bei NCSoft haben leider auf Silbentrennung verzichtet. Wie schon erwähnt, feiern die Fischer an der Küste das Fest des fliegenden weißen Wals und dieses Viech soll großes Glück bringen. Doch um die Gunst des Wals zu erhalten, müssen wir uns erst zünftig prügeln!

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Daher gibt es mit diesem Update einmal keine neuen Dungeons oder Raids, sondern deftige PvP-Schlägereien. Je sechs Spieler treten in einem neuen Schlachtfeld gegeneinander an und hauen sich walmäßig auf die Fresse. Dafür gibt es neben den üblichen Belohnungen auch spezielle neue „makellose Baguas“ sowie Waffen.

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Ebenfalls neu: Eine Funktion, mit der wir jederzeit sehen können, welche Materialien wir für weiterführende Upgrades unserer Ausrüstung brauchen. Damit können wir viel besser unsere Ressourcen organisieren und wissen stets, was wir noch brauchen und was wir verkaufen können. Das Fest zu Ehren des weißen Wals findet ab dem 26. Oktober statt.

Quelle(n):
  1. NCSoft

Overwatch 1.11: Überraschender Patch auf der PS4 – Was hat sich geändert?

Blizzard hat ein neues Update mit der Versionsnummer 1.11 für die PS4-Spieler von Overwatch herausgegeben, das vor allem eins tut: Bugs beseitigen.

Der letzte Patch 1.10 ist ja gerade erst erschienen und bescherte alle Spieler mit einem horrormäßigen Halloween-Event. Update 1.11 wurde kurzerhand hinterher geschoben und kümmert sich um einige Bugs, die den PS4-Spielern zur Last gefallen sind. Der Download des Patches fällt mit 100 MB recht klein aus; die Änderungen bzw. die Patchnotizen, die auch im Update-Verlauf der PS4 einsehbar sind, haben wir dabei für Euch übersetzt.

Patchnotizen 1.11 Overwatch

Generell

  • Beseitigung eines Bugs, der beim Neustart des Spiels individuelle Einstellungen nicht gespeichert hat.
  • Gegnerische Spieler, die niedergeschlagen sind, verlieren nicht mehr ihren roten Umriss.

Helden

  • Beseitigung eines Bugs, der dafür gesorgt hat, dass Bastions Kugelgeschoss rückwärts abgeschossen wurde in der Konfiguration: Geschützmodus.
  • Beseitigung eines Bugs, der Hanzos Sonarpfeil gezeigt hat, beim Auswählen der Fähigkeit Streupfeil
  • Beseitigung des Problems, welches Mercys Stab in einigen Highlight-Intros gezeigt hat, während sie den Walküre-Skin trägt.
  • Beseitigung eines Bugs, der Tracers Highlight-Intros im Highlight- Menü in einer schlechteren Qualität dargestellt hat.
  • Beseitigung eines Bugs, der es Widowmaker erlaubt hat, ihren Spinnenfaden an Basketbällen zu benutzen.
  • Symmetras „Car Wash“ Achievement hat jetzt die korrekte Anzahl an Strahlen aufgelistet, um diesen zu erreichen (6 anstelle von 7).
  • Beseitigung eines Kalkulationsproblem mit der Zeit, welches Zenyattas „Rapid Discord“-Achievement schwieriger zu erreichen gemacht hat, als es ursprünglich geplant war.

Karten

  • Beseitigung eines Bugs, der Spieler am Payload-Transporter geheilt hat, obwohl sie von Anas Biotischer Granate getroffen waren.
  • Beseitigung eines Bugs, der dafür gesorgt hat, dass die Lebensleiste der Übungsroboter den Effekt von Anas Biotischer Granate nicht korrekt angezeigt hat.
  • Beseitigung eines Bugs, der verhindert hat, einige Sprays in der Karte „Eichenwalde“ benutzen zu können.
  • Beseitigung eines Bugs, der Helden im Himmel auftauchen lassen hat, beim Anschauen einiger Hightlight-Intros in „Volskaya Industries“.

Schon unseren heutigen Mecker Mittwoch zu Overwatch und Sombra gelesen? Cortyn ist not amused.

Warframe: Ingame-Hochzeit – Zwei Spieler geben sich das Ja-Wort

Eine Hochzeits-Zeremonie in Warframe wurde live übertragen und von Twitch, Microsoft und Entwickler Digital Extremes unterstützt.

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Wenn die Leidenschaft eines Paares für ein Videospiel sogar so weit geht, dass man mit dem Entwickler Kontakt aufnimmt und ihn bittet, eine Zeremonie abhalten zu dürfen, um den ewigen Bund der Ehe auch dort einzugehen, kommt es schon mal zu der ein oder anderen Feierlichkeit. So bereits etwa in WoW geschehen.

Nun kam es in Warframe am Montag, den 17. Oktober, zur allerersten Ingame Zeremonie namens „Nuptia“, welche den ewigen Bund zweier Tenno darstellt. Das ganze Spektakel wurde live im Rahmen des montäglichen XBox One Warframe Streams per Twitch und YouTube übertragen.

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Die Hochzeitseinladung an alle per Twitter – stilecht in der Sprache der Orokin

Unter den Augen der Community-Managerin und „Space-Mom“ Lotus, Rebecca Ford, höchstpersönlich, wurde das Ritual eingeleitet und in einem eigens dafür eingerichteten Clan-Dojo vollzogen. Die beiden Spieler Niti und Eli des Clans Midgard tauschten in der Anwesenheit ihrer Freunde und Familie die Gelöbnisse aus. Sogar die Großmutter des Bräutigams war per Live-Stream zu Gast.

Das Paar ging vor 14 Monaten auf Warframe Entwickler Digital Extremes mit der Idee und Bitte einer Ingame-Zeremonie zur Bekundung ihrer gegenseitigen Liebe zu. In der Zeit lernte man sich besser kennen, begann die Planung und kam letztlich dem großen Wunsch nach.

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Nuptia – der ewige Bund der Tenno
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Da die beiden Spieler, die sich auch in der Realität das Ja-Wort gaben, in der XBox-Version des Koop-Weltraum-Shooters unterwegs sind, spendierte Microsoft den beiden zur Feier des Tages eine XBox One S, Twitch gab ein paar Merch-Goodies dazu und Digital Extremes beschenkte das Paar unter anderem mit zwei exklusiven Warframe-Statuen und einem 3D-Print ihrer Ingame-Charaktere, die zuvor die Hochzeitstorte schmückten.

Die Hochzeitsreise geht übrigens nicht nach Kanada, dem Sitz der Entwickler, sondern ins Disneyland.

Paragon: Monolith – Erste Infos zur neuen Karte

Bei Paragon gibt Epic Games erste Details zu Monolith preis und legt dar, warum eine neue Karte her muss.

Lead-Hero-Designer Cameron Winston spricht über die Entscheidung, weshalb man an einer neuen Karte arbeitet und warum aktuelle Änderungen wichtig sind.

Ein Problem kommt selten allein

Die Stimmung zwischen Spieler und Entwickler des sich in der Open-Beta befindlichen Mobas Paragon ist noch immer etwas angespannt, doch langsam scheinen sich die Wogen der Empörung über die letzten Veränderungen zu glätten und man findet sich mit der derzeitigen Spielversion ab.

Im Zuge der angestrebten offeneren Kommunikation gab Epic Games Lead-Hero-Designer Cameron Winston nun einen ersten Einblick in die neue Map „Monolith“, welche die aktuelle Karte, fortan „Vermächtnis“ genannt, ersetzen wird.

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Die kommende Map wird ca. 30% kleiner sein als die aktuelle Version

Dabei nannte er vier Kernprobleme, die schon seit Juni immer wieder hervorgebracht werden würden. Hierbei handelt es sich um die Größe der Karte, den Reisemodus, das mangelnde Engagement und letztlich die Dauer einer Partie.

Man stellte fest, dass die Matchlänge direkt mit dem fehlenden Engagement, oder besser gesagt, mit der zu hohen Möglichkeit der Spieler, auf Ereignisse reagieren zu können, zusammenhängt. Das oftmals seitens Epic angesprochene „high risk – high reward“ war kaum zu spüren.

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Diese Möglichkeit, mal schnell seine Lane zu verlassen, um einem anderem Spieler zu Hilfe zu eilen, ohne großartig darauf achten zu müssen, ob dies überhaupt negative Konsequenzen für einen selbst mit sich bringt, hängt mit dem Reisemodus und dessen Geschwindigkeit zusammen. Dieser allerdings war wegen der Größe der aktuellen Karte nötig. Ein Rattenschwanz an Problemen, welche im Endeffekt durch einen einzigen Grund ausgelöst wurden: Eine zu große Karte.

Da es nicht möglich war, die bestehende Map einfach zu verkleinern, nahm man alle bisherigen Erkenntnisse, welche man sowohl durch die Spieler als auch durch interne Tests erlangte, und fing mit der Arbeit an einer komplett neuen Karte an.

Kleiner, schneller und dynamischer

So sieht „Monolith“ in einer ersten gezeigten Konzeptzeichnung recht düster und bedrohlich aus und erinnert kaum an die auf „Vermächtnis“ vorherrschende reichhaltige Natur mit all ihren Bäumen, Pflanzen und Wasserfällen. Ein wenig hat man den Eindruck, man befinde sich im „Herr der Ringe“-Universum.

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Ein erster Blick auf die Monolith-Mini-Map

Doch nicht nur optisch wird sich einiges tun. Zwar wird man immer noch Höhenunterschiede zwischen Dschungel und Lane vorfinden, doch will man das Gameplay durch eine asymmetrische Anordnung der Karte verbessern. Dabei sollen einzelne Rollen wichtiger und das Match selbst wesentlich dynamischer werden.

Des Weiteren gab man bekannt, dass „Monolith“ insgesamt ungefähr 30% kleiner sein wird. Außerdem schafft man den Reisemodus komplett ab, erhöht im Zuge dessen jedoch die Basis-Bewegungsgeschwindigkeit.

Die kommende Karte soll bald zu Testzwecken veröffentlicht werden. Allerdings gab man hierfür noch kein konkretes Datum bekannt. Bis dahin werde man jedoch in den kommenden Wochen mehr Informationen und Einblicke in den laufenden Entstehungsprozess geben. Man darf also gespannt sein.

Playstation VR Brillenträger – PS VR auch mit Brille möglich?

Sonys PS VR ist ein günstiges Virtual-Reality-Headset für Sonys Playstation-Konsolen, doch wie sieht die Sache aus, wenn man bereits eine reguläre Brille trägt? Behindert die Sehhilfe womöglich den VR-Spaß und kann ich mir als Brillenträger den ganzen Kram also besser sparen?

Sonys PS VR ist eine gute Virtual-Reality-Brille für den (vergleichsweise) kleinen Geldbeutel. Und während das Headset ohne Sehhilfe problemlos getragen werden kann, fragen sich viele Brillenträger, ob die PS VR auch für sie bequem auf dem Kopf sitzt und – was noch viel wichtiger ist – das VR-Erlebnis von der regulären Brille beinträchtig wird.

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Playstation VR – Das beste VR-Headset für Brillenträger?

Für alle besorgten Brillenträger haben wir hier eine gute Nachricht: Von den drei bisher verfügbaren VR-Headsets Oculus Rift, HTC Vive und Playstation VR ist die PS VR definitiv am besten für Träger einer Sehhilfe geeignet! Denn zum einen verfügt Sonys Headset über zig Schrauben und Laschen, mit denen wir das Gerät auch an den klobigsten Quadratschädel anpassen können – oder eben auch an die hipsterigste Vintage-Hornbrille!

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Da die PS VR dank ihrer Gummiwülste um das Gesichtsteil nicht unnötig auf die Bügel einer Sehhilfe drückt und die Halterungen das Gewicht des Headsets auf die Stirn und den Hinterkopf verteilen, haben wir als Brillenträger eigentlich keine Probleme. Vorausgesetzt, wir justieren lange genug an dem Headset herum, aber das ist ohnehin Pflicht, beispielsweise wenn das VR-Erlebnis unscharf daherkommt.

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Daher können wir guten Gewissens sagen: Ja, die PS VR taugt auch etwas, wenn man eine Brille trägt und ist derzeit sogar das Brillenträger-freundlichste VR-Headset auf dem Markt! Als Grundlage unserer Bewertung dienten zum einen die Erfahrungen des Autors mit seiner dicken Brille auf der Gamescom 2016 sowie der Test-Bericht unseres Kollegen Christian Fritz Schneider von unserem Schwesternmagazin GameStar/GamePro.


Ihr plant derzeit die Anschaffung einer PS VR und seid euch noch nicht sicher, ob es genug VR-Games zum Start der Playstation VR gibt? Und was sagen die Reviews über VR-Spiele auf der Playstation? Und wie sieht es mit VR-Games im Multiplayer aus und kann ich wirklich reguläre Playstation-Games ohne Fernseher zocken im Cinematic-Mode zocken? Sicherlich findet ihr in unseren vorher genannten Artikeln zu diesen Angelegenheiten eine Antwort auf eure Fragen. Verpasst auch nicht unsere Umfrage zum Thema: “Playstation VR? Ja oder Nein?

Quelle(n):
  1. GamePro

League of Legends: Teenager erwürgt sich nach Niederlage

In Zusammenhang mit League of Legends gab es einen tragischen Vorfall. Ein Spieler erwürgte sich, während seine Team-Mates über seine Webcam zusahen.

Laut Angaben von Daily Mail hat sich ein 13-jähriger Junge aus Brasilien erwürgt, weil seine Verbündeten ihn dazu – im Scherz – aufforderten. Er spielte zusammen mit einer Gruppe von Freunden, die sich gegenseitig per Webcam sehen konnten. Nach einer Niederlage bei League of Legends war es scheinbar Tradition der Gruppe, ein Mitglied dafür zu “bestrafen”.

Die Bestrafung endete tödlich

Die Spielergruppe forderte den 13-Jährigen Gustavo Detter auf, sich selbst zu würgen. Per Webcam konnten sie zusehen, wie er diese Bestrafung annahm und umsetzte. Im Livebild konnten die anderen Spieler sehen, wie aus diesem Spaß plötzlich Ernst wurde und Gustavo Detter das Bewusstsein verlor. Die Cousine, die sich zu der Zeit im Haus befand, wurde direkt von einem der anderen Kinder angerufen. Als sie in das Zimmer des Jungen rannte, fand sie ihn bewusstlos. Seine Eltern riefen anschließend einen Rettungswagen, der ihn sofort ins Krankenhaus brachte. Einen Tag, nachdem er in das Ana Costa Krankenhaus gebracht wurde, ist Gustavo Detter gestorben.

Der Fall wird aktuell von der Polizei untersucht, um genauere Informationen zu ermitteln.

Quelle(n):
  1. DailyMail
  2. Gamestar

Battlefield 1: Kolibri bekommen – So schaltet Ihr die kleine Pistole frei

Die kleine Pistole Kolibri kann in Battlefield 1 ganz einfach Euch gehören. Wir zeigen Euch, wie Ihr sie bekommt.

In den vergangenen Tagen sind viele Videos und GIFs veröffentlicht worden, die die Kolibri in Aktion zeigen. Dabei handelt es sich um eine lachhaft winzige Waffe in Battlefield 1, die gerade mal groß genug ist, dass man sie bedienen kann. Diese Waffe ist ein echter Hingucker im Spiel.

So bekommt Ihr die Kolibri in Battlefield 1

Um diese Waffe zu erhalten, müsst Ihr nur Rang 10 mit einer Klasse im Multiplayer-Modus erreichen. Sobald Ihr Rang 10 erreicht habt, könnt Ihr diese kleine Pistole als Sekundärwaffe freischalten und für 150 Warbonds/Kriegsanleihen kaufen.

Bedenkt dabei, dass die Kolibri nicht stark ist. Wenn Ihr mit den Kugeln trefft, richtet Ihr nur wenig Schaden an. Im Video von StoneMountain64 seht Ihr, wie sich die Waffe in einer Schlacht verhält und wie wenig Schaden sie anrichtet. Trotzdem sieht es nach jeder Menge Spielspaß aus, der einen mit der Kolibri erwartet. Also ladet Eure Erbsen Munition und auf ins Gefecht!

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Destiny: Neue Waffen-Ornamente und Masken – Festival der Verlorenen naht

Bei Destiny sind neue Ornamente und Masken bekannt. Diese werden mit dem “Festival der Verlorenen” verfügbar sein.

Mit dem Patch 2.4.1 kamen einige Veränderungen in Bungies MMO-Shooter, welche zum Großteil schon aktiv sind, teilweise aber auch erst die Weichen für zukunftige Events stellten. So gab es Änderungen an den Hupen, was auf das Sparrow-Rennen-Event im Dezember vorbereitet. Zudem finden sich bereits jetzt Ornamente und Masken im Spiel, welche während des “Festivals der Verlorenen” zu ergattern sein werden.

Das Festival der Verlorenen wird das nächste größere Ding in Destiny. Es soll noch im Oktober starten, voraussichtlich noch nächste Woche. Im vergangenen Jahr lief es vom 26.10. bis zum 9.11.2015. Dieses Event ist im Grunde Halloween in Destiny. Die Hüter lachen dem Tod ins Gesicht und ehren die Geister der Toten, Hüter und Bürger gleichermaßen.

Neue Waffen-Ornamente

Seit dem Update 2.4.1 gibt es konkrete Hinweise auf neue Waffen-Ornamente, die bald ins Spiel integriert werden. Der größte “Leak” betrifft die frischen Ornamente des exotischen Impulsgewehrs “Schlechtes Karma”. Diese lassen sich bereits Ingame anzeigen.

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Drachenfluch-Ornament:

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Hoodoom-Ornament:

Zu diesen beiden Ornamenten äußerte sich Bungie bereits: Diese können erst mit der Rückkehr des “Festivals der Verlorenen” erlangt werden. Ein konkretes Datum ist aber noch nicht bekannt.

Es gibt weitere Hinweise auf neue Ornamente, zu denen sich Bungie noch nicht zu Wort meldete. In der Perk-Übersicht wird bei diesen eine Trennlinie angezeigt, welche die Ornamente von den restlichen Perks trennt. Die Ornamente fehlen zwar noch, dafür ist die Trennlinie schon da. Geht man auf die Material-Details der Waffe, werden sie jedoch angezeigt.

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Wie bei Roter Tod: Hier heißen die Ornamente “Weiße Hexe” und “Stahlhexe”. Wie die Wumme mit diesen aussieht, lässt sich anhand der Ornament-Symbole nur erahnen.

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Hinweis: Im Internet kursieren zurzeit diese Bilder, welche Ingame angezeigt werden sollen, wenn man schnell die Waffen wechselt. Offiziell bestätigt sind sie aber nicht:

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Beim Letzten Wort ist ebenfalls diese Trennlinie. Zudem werden bei Material-Details zwei Ornamente ohne Namen angezeigt. Die Symbole sind jedoch jene der Ornamente der Falkenmond. Ob es sich hier nur um einen Bug handelt oder ob Das Letzte Wort die gleichen Ornamente erhält wie die Falkenmond, ist bislang nicht bekannt.

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So verhält es sich auch bei der Schwarzen Spindel: Trennlinie und Ornamente ohne Namen sind vorhanden:

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Bei der Handfeuerwaffe Dorn sind die Namen der neuen Ornamente bereits sichtbar: “Rose der Säure” und “Rose der Korruption”:

Auch bei der Dorn finden sich bereits folgende Bilder im Netz, welche jedoch nicht offiziell sind:

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Wann diese Ornamente ins Spiel kommen, ist nicht bekannt. Möglicherweise kommen diese auch schon mit dem “Festival der Verlorenen”, wie die Ornamente von Schlechtes Karma.

Neue Masken

Ein Festival der Verlorenen wäre nichts ohne Masken. Hierzu wurde im Nord-Turm ein neues Kiosk eingerichtet, wo Ihr all Eure “Feiertagsgegenstände” wieder erwerben könnt. Diese Sammlung befindet sich neben den Sammlungen der Abzeichen und Shader:

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In den Datenbanken wurden bereits alle Items des Festivals entdeckt, darunter Emotes, Geisthüllen, Shader, ein Sparrow, die beiden “Schlechtes Karma”-Ornamente, Quests, Verbrauchsgegenstände und neue wie überarbeitete Masken. Alle Items werden in diesem Reddit-Thread gesammlt.

Neue Masken sind beispielsweise:

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Eine SIVA-Maske:

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Eine Wolf-Maske:

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Eine “Lost Prince”-Maske:

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Eine Aksis-Maske:

Was haltet Ihr von all dem?