Paladins: Konkurrent von Overwatch ist ein Hit – Spielerzahl wächst von Woche zu Woche

Team-Shooter Paladins läuft besser, als viele dachten. Der Konkurrent von Overwatch kommt gut an.

Das hätten wir zumindest gar nicht so auf dem Zettel gehabt, aber Paladins mausert sich. Offenbar haben die Änderungen in Richtung „Overwatch“ aus dem März, die unsere Autorin Cortyn dem Team-Shooter damals übel nahm, vielen anderen gefallen. Cortyn hatte das Spiel für uns bis zu den Änderungen eng gecovert – das Interesse unserer Leser an dem Spiel war bis dahin allerdings überschaubar geblieben. Mit dem Gang auf Steam hat sich das augenscheinlich geändert.

Mehr als 4 Millionen Spieler hätte der Team-Shooter mittlerweile. Paladins sei eines der beliebtesten Spiele auf Steam, sagen die Entwickler von Hi-Rez, die auch hinter Smite stehen. Die jüngsten Steam-Daten bestätigen das: Ein Spitzenwert von 42.000 gleichzeitig aktiven Spieler wurde erreicht, das war zwischenzeitlich Platz 7 auf der PC-Plattform Steam.

Paladins Heroes Champions
Reaktion auf Paladins ist fantastisch und es ist kein Overwatch-Klon – echt nicht

Bei Hi-Rez freut man sich: Die weltweite Reaktion auf Paladins sei fantastisch. Es sei toll dabei zuzusehen, wie die Spielerzahl von Woche zu Woche wachse, seit die Steam-Beta begonnen hat.

Manche werfen dem Spiel zwar vor, sich einiges von Overwatch abgeguckt zu haben. Hi-Rez lassen solche Vorwürfe aber kalt: Man sieht Team Fortress 2 und das eigene „Global Agenda“ als die wahren Vorbilder.

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Paladins soll nicht nur die PC-Spieler glücklich machen. Ein Release für PlayStation 4 und Xbox One ist auch geplant. Die Beta-Anmeldung für beide Konsolen ist bereits gestartet.


Mehr zum Thema:

Overwatch vs. Battleborn vs. Paladins? Die neuen Helden-Shooter im Vergleich

Quelle(n):
  1. Gamespot

Neues MMORPG 24 Stunden nach Release eingestellt – Das muss ein Rekord sein

Ein MMORPG hat es jetzt nur 24 Stunden nach dem Release dahingerafft. Es wurde eingestellt.

Wie Kotaku berichtet ist gestern in Japan das Free2Play MMORPG Chaos Saga gestartet. Weniger als 24 Stunden später ist es schon eingestellt worden. Manche sagen, das liege daran, weil die Figuren aus dem Spiel zu nahe an denen aus Final Fantasy XI waren. Fans haben da schon Screens für Twitter gebastelt, die Figuren aus beiden MMORPGs gegenüberstellen.

chaos-saga

Unser Titelbild sieht zum Beispiel wirklich wie ein Chocobo aus, oder?

Aber: So richtig sicher, dass eine Klagedrohung zum Rekordaus führte, kann man sich nicht sein. Kurz nach Release kündigte man Wartungsarbeiten an, vielleicht hatten die Entwickler da ja auch mit technischen Problemen zu kämpfen. Wär nicht der erste Launch, der unter denen zu leiden hat. Offiziell redet ein Sprecher des Spiels davon, dass hinter der Einstellung „verschiedenen Gründe“ stehen. Aha, sehr informativ.

Eins ist klar: Der Name des MMORPGs war gut gewählt. Chaos Saga.


Auch hierzulande scheinen MMORPGs immer früher zu sterben. ELOA und Asta waren neulich weniger als 1 Jahr Lebenszeit vergönnt. Doch eins von denen soll bald wiederkommen:

ELOA: Das MMORPG, das keiner spielen wollte, kommt nun wieder!

Quelle(n):
  1. kotaku

Guild Wars 2: Ein Lied von Eis und Feuer in Episode 3 – Mit Baby-Drachen!

Episode 3 der lebendigen Geschichte von Guild Wars 2 verschlägt uns von den feurigen Vulkanen des Feuerrings zu den eisigen Einöden des Nordens. Und das alles nur wegen eines Baby-Drachens!

Am 21. November startet Episode 3 der dritten Staffel der lebendigen Geschichte von Guild Wars 2. Die neue Folge heißt „A Crack in the Ice“ und führt uns in die nördlichen Zittergipfel, wo gerade der Frostdrache Jormag erwacht. Ein krasserer Kontrast zu den Vulkaninseln des Feuerrings aus der vorigen Episode ist kaum möglich.

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Drachen überall

Gleichzeitig regt sich auch der Feuerdrache Primordus und so sind unsere Helden sprichwörtlich zwischen Eis und Feuer gefangen. Zu allem Überfluss haben wir noch den Baby-Drachen Aurene an der Backe, den letzten Nachwuchs der Drachin Glint. Letztere war schon im ersten Guild Wars eine wichtige Verbündete und opferte sich für die freien Völker Tyrias. Welche Rolle ihr Nachwuchs spielen wird, ist noch unklar. Dass der Mini-Drache aber noch wichtig wird, ist kein Geheimnis.

Um Season 3 der lebendigen Geschichte zu spielen, müsst Ihr allerdings Besitzer des Addons Heart of Thorns sein. Wer die Erweiterung noch nicht hat, kann sie bis zum 22. November zum halben Preis bei Arenanet direkt als Digital-Version erwerben. Außerdem enthält Season 3 neben der Story noch ein brandneues Alptraum-Fraktal für fünf Spieler.

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Quelle(n):
  1. ArenaNet

Destiny: Was steckt hinter dem Zorn der Maschine? Erfahrt es hier im Livestream

Bei Destiny hält Bungie heute, am 16.11., einen Livestream ab. Das Thema ist der neue Raid “Zorn der Maschine”.

Update: Hier haben wir die spannendsten Aussagen und Concept-Arts aus dem Stream zusammengefasst.

Schon vor einigen Monaten, inmitten der großen Content-Dürre, trat Bungie mit Livestreams in Erscheinung, in welchen der Community-Manager DeeJ mit den verantwortlichen Entwicklern über diverse Bereiche des Spiels sprach. Diese Twitch-Streams nennen sich “Ride Alongs”, zu Deutsch “Mitfahrgelegenheiten”, in denen sie den ein oder anderen Vorhang lüften und Einblicke in die Hintergrund-Abläufe gewähren.

Heute Abend geht es in dem “Raid”-Along um den “Zorn der Maschine”-Raid. Einige der besten Raider sollen den heroischen Modus spielen, während World-Artist Rusty Durbin und Raid-Designer Joe Blackburn über die Entwicklung des Raids sprechen.

Los geht’s um 20 Uhr unserer Zeit. Hier betten wir den Stream ein:

https://www.twitch.tv/bungie

Im Mai lief der Stream zum Königsfall-Raid. Ein paar interessante Infos zum Oryx-Raid haben wir hier zusammengefasst.

Quelle(n):
  1. Bungie

Warframe: Unter den Top 3 bei Steam – Ist das endlich der Durchbruch für die Space-Ninjas?

Das Free2Play-MMO Warframe hat es unter die Top 3 bei Steam geschafft.

Warframe ist schon seit Jahren in einer komischen Situation. Es hat glühende Verehrer, die schwören, man habe was verpasst, wenn man dem Warframe-Wahn nicht huldigt. Am Mainstream ging es aber all die Jahre vorbei. Zwar räumen eigentlich alle ein, dass sich das Spiel gut mache, mit Herz und Hirn entwickelt werde, aber der große Erfolg blieb bislang aus. Man selbst fühlt sich in einer MMO-Shooter Welt, in der Destiny und The Division die Platzhirsche sind, als Underdog auch sichtlich wohl.

Die Zeiten könnten jetzt vorbei sein.

Am letzten Wochenende tauchte Warframe auf einmal bei Steam in den Top 3 auf. „Schuld“ ist augenscheinlich die Erweiterung „The War Within“ – „Der Innere Krieg.“

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70.000 Spieler hat das Game gleichzeitig online gehabt. 1,2 Millionen Stunden haben die Warframe-Spieler im Free2Play-Shooter verbracht. Den gibt’s übrigens nicht nur für den PC, sondern auch für Xbox One und die PlayStation 4.

Wenn auch Ihr in Warframe einsteigen möchtet, hilft Euch unser Super-Guide, von einem erfolgreichen Space-Ninja verfasst.

Warframe: Der ultimative Einsteiger-Guide für Anfänger

Quelle(n):
  1. mmorpg

Lineage Eternal: 5 Gründe, warum das Diablo-MMO etwas Besonderes wird

Lineage Eternal startet bald in die erste geschlossene Beta in Südkorea. Auch hierzulande gilt das Spiel als kommendes Highlight. Doch was ist an Lineage Eternal so toll? Wir nennen fünf Gründe dafür, dass Lineage Eternal ein echter Hit werden kann.

Um Lineage Eternal war es lange still. Die Entwicklung dauerte länger als geplant, immer wieder verpassten die Entwickler Termine, das Spiel einer größeren Öffentlichkeit zu zeigen. Doch jetzt startet bald die erste Closed Beta – allerdings nur in Südkorea!

Doch dass das neue MMO von NCSoft irgendwann mal seinen Weg in den Westen findet, gilt als wahrscheinlich. Aber warum sollte man sich überhaupt auf das Spiel freuen. Ist doch eh nur wieder ein neuer Korea-Grinder, oder?

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Fünf Gründe, warum Lineage Eternal rocken könnte!

Wie grindig Lineage Eternal am Ende wird, können wir freilich nicht sagen – das ist ja ein Standardvorwurf an Asia-MMORPGs – doch es gibt bereits jetzt einige Hinweise darauf, dass NCSofts neues MMO richtig gut werden könnte. Fünf besonders gewichtige Features des Spiels haben wir hier für euch aufgelistet.

Es sieht super aus!

Die bisher gezeigten Gameplay-Szenen aus Lineage Eternal strotzen vor Grafikpracht. Dadurch wird die farbenfrohe Fantasy-Welt wunderbar in Szene gesetzt. Die vielen coolen Kampfanimationen und Effekte tragen optimal zum Spielerlebnis bei. Wer schon immer ein asiatisch angehauchtes Diablo 3 mit geiler Grafik wollte (und das sollen ja viele sein), der könnte in Lineage Eternal voll auf seien Kosten kommen.

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Action-MMO-Gameplay

Das Gameplay von Lineage Eternal soll sich stark an Blizzards Action-Rollenspiel Diablo 3 orientieren. Dadurch erwarten uns actionreiche Kämpfe und ein flüssiges Gameplay, wie man es von Blizzards Teufelshatz kennt. Dazu kommen aber noch typische MMORPG-Elemente wie Gilden, PvP, Crafting und Instanzen. Also das Beste aus beiden Welten, wenn man den bisherigen Infos glauben darf.

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Riesige Bosse!

Zum Action-RPG-Gameplay von Lineage Eternal gehören Kämpfe gegen riesige Gegner und Bosse. Die Viecher in Lineage Eternal sind gigantisch und versprechen epische Herausforderungen und legendäre Beute, wenn wir sie umhauen. Wir dürfen gespannt sein, wie sich die Kämpfe am Ende im Spiel meistern lassen.

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Klassische Lineage-Klassenauswahl

Lineage Eternal setzt bei den Klassen auf die bewährten und bekannten Heldentypen aus der Lineage-Franchise. Allerdings wurden die liebgewonnen Helden auf das neue Action-Gameplay umgestellt. Im Trailer zu Lineage Eternal sehen wir jeden Helden kurz mit seinen Skills und Fähigkeiten. Außerdem heißen die Helden jetzt „Eternals“ und sind laut Informationen der Webseite Steparu.com jeweils eigene Persönlichkeiten.

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Ein Held ist nicht genug! Dann nimm vier!

Es gibt ein neues Feature von Lineage Eternal, das erst seit kurzem bekannt ist: Wir können nicht nur unseren Haupthelden kontrollieren, sondern gleich eine Truppe aus bis zu vier Charakteren! Mit den Tasten F1 bis F4 schalten wir dann durch den jeweils aktiven Charakter. So können wir auch ohne eine Gruppe viele Herausforderungen meistern und müssen uns beim Gameplay nicht auf einen Helden beschränken.

https://youtu.be/MIGs861Pff4

Overwatch: Neues Levelsystem – Fluch oder Segen?

In Overwatch wurde das Levelsystem überarbeitet. Promoten bringt nun keine Flut an Lootboxen mehr.

Der gestrige Patch 1.5 von Overwatch hat die neuste Heldin Sombra in das Spiel gebracht, aber auch einige Änderungen am Levelsystem und damit der Ausschüttung von Lootboxen gebracht.

Overwatch Lootbox Opening Animation

Nach dem 23. Level benötigt nun jede weitere Stufe im Spiel exakt 20.000 Erfahrungspunkte. Das bedeutet vor allem, dass man nach dem „Promoten“ (also dem erreichen von Level 100) nicht mehr schnell eine Vielzahl von Lootboxen abgreifen kann, denn Level 101-123 dauern nun ebenfalls so lange – also 20.000 Erfahrungspunkte. Zuvor benötigte man für alle “hohen” Level 22.000 Erfahrungspunkte.

In den offiziellen Foren verteufeln einige Spieler diese Änderung, da sie der Meinung sind, Blizzard wolle den Kauf von Lootboxen forcieren. Jeff Kaplan äußerte sich dazu prompt:

„Diese Änderung hat nichts damit zu tun, dass wir mehr oder weniger Interesse auf den Verkauf von Lootboxen konzentrieren wollen. Diese Änderung soll Spieler davon abhalten, zu bestimmten Zeitpunkten mit dem Spielen aufhören zu wollen. Diese Änderungen sollen das Levelsystem nur leichter verständlich und gerechter machen. Wir wollen, dass Ihr Overwatch spielt oder nicht spielt, wenn Ihr das wollt oder eben nicht wollt. Das ist der komplette Grund für diese Änderung. Nichts anderes.“

Overwatch Jeff Kaplan Game Director

Später fügte er noch an:

„Zusammengefasst kommt diese Änderung den Spielern sogar entgegen. Hätten wir diese Änderungen bereits zum Halloween-Event gehabt, wären insgesamt mehr Lootboxen verteilt worden. Mehr Spieler hätten mehr cooles Zeug erhalten.“

Übrigens sollten alle Spieler einen Blick in den neuen „Arcade-Modus“ werfen, denn dort lassen sich pro Woche 3 kostenlose Lootboxen für 3 Siege abstauben und jeweils eine weitere Lootbox für das erstmalige Gewinnen in einem neuen Spielmodus.

Cortyn meint: Generell finde ich die Änderung gut und auch wenn es sich wie eine „Bestrafung“ anfühlt, lässt sich doch mit Nachrechnen recht leicht herausfinden, dass man nun insgesamt etwas weniger XP benötigt, als zuvor. Auch für mich war es ein Hindernis weiterzuspielen, wenn man wusste, dass Level 100 ansteht und bald ein großes Event anklopft. Von daher: Mir gefällt das.

Quelle(n):
  1. kotaku.com

Destiny – Verhaltens-Analyse sagt: Ihr seid Guerillas, Pumper oder Heckenschützen

Bei Destiny ist man dem Spielerverhalten mit wissenschaftlichen Methoden zu Leibe gerückt.

Die Spieler-Archetypen von Destiny im PvE

Im PvE, sagt jetzt eine zumindest wissenschaftlich aussehende Studie von Anders Drachen und zahlreichen Co-Autoren, gibt es fünf große Arche-Typen, Cluster von Destiny-Spielern:

  • Die „High DPS“ (23,5% der Spieler) stehen einfach auf möglichst viel Schaden und nutzen Ihre Spezialangriffe so oft wie es geht.
  • Die Guerilla-Krieger (16,7%) passen sich jeder Situation an, wechseln häufig ihre Waffen und haben es richtig drauf.
  • Die Nahkämpfer (22,9%) wollen immer in den Infight, entweder hauen sie zu oder sie benutzen Kurzdistanz-Waffen. Mit denen haben sie eine Menge Erfolg – mehr als Spieler anderer Archetypen in Destiny *hust* Pumpenfuzzys *hust*. Sorry, bin erkältet.
  • Dann gibt es noch die „Sitting Duck Scharfschützen“ (18,8%), die töten am liebsten auf Langdistanz und aus stationärer Position. Das sind die Camper von Destiny.
  • Den Abschluss bilden die Mobile Marksmen (18,1%) – das sind Scharfschützen, die auch mal näher an den Feind herangehen. Dabei aber bei ihren Langdistanzwaffen wie Scoutgewehren, Impulsgewehren oder Scharfschützengewehren bleiben.
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Der ist wohl ein Camper.

Die Archetypen im PvP

Im PvP ändert sich die Spielweise, die man aus den Daten herausliest, deutlich. Die Daten hat man übrigens von Bungie höchst selbst bekommen und bedankt sich artig dafür.

  • Die Nahkampf-Fans (35,1%) stehen auf Schrotflinten – das sind ihre totalen Lieblingswaffen. Dazu benutzen sie noch ihren Nahkampfangriff und haben auch im PvP die Nase vorn.
  • Die Scharfschützen (28,9%) finden sich auch im PvP von Destiny wieder und nutzen fast immer Scharfschützengewehre, ein paar greifen zu Scoutgewehren. Als Nebenwaffe dient ihnen eine Handfeuerwaffe. Und mit den beiden Waffentypen sind sie top. Scharfschützen verbringen von den Archetypen am meisten Zeit im PvP.
  • Objective Killers“ (20,1%) – diese Spieler stehen auf den Modus Kontrolle und konzentrieren sich darauf, die strategisch wichtigen Punkte zu halten. Sie können mit allen Waffen gut umgehen.
  • Casual PvPler“ (15,9%) – die spielen eigentlich nicht viel PvP, mögen lieber PvE, kommen mit allen Waffen gleich gut oder gleich schlecht klar.
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Casual eindeutig – sieht man an der Frisur.

In Destiny bist du, mit was du ballerst

Die Studie kommt zu der Erkenntnis: Waffen formen den Charakter der Destiny-Spieler. Die spielen eine zentrale Rolle. Kurz gesagt: Sag mir, welche Waffen du am liebsten benutzt, und ich sag dir, was für eine Art von Spieler du bist.

Das ist die ganz grobe Kurzfassung der Analyse – wer sich alle Details, Zahlen und Statistiken geben möchte, findet alles Wichtige in den Quellen.

Mein MMO meint: Ist schon lustig, wenn einem die “Wissenschaft” das sagt, was jeder, der sich ein bisschen mit Destiny auskennt, auch so sagen würde. Diese Pumper sind unheimlich erfolgreich, aber verpönt. Camper gibt’s in jedem Spiel und wer im PvP wirklich auf Sieg spielen möchte, der bleibt bei den verdammten Kontrollpunkten und wird wahrscheinlich wahnsinnig, weil es die anderen kein bisschen juckt. Okay, das sagt uns die Studie jetzt vielleicht nicht – aber der gesunde Menschenverstand tut es.

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Im handelsüblichen Schmelztiegel-Match wird man alle Archetypen finden können. Einer schreit “Nein, bleibt bei A und B, lasst C in Ruhe”, der Pumper rennt wie ein Eichhörnchen auf Crack in die gegnerische Spielertraube, der Camper bewegt sich keine zwei Meter vom Fleck, der Casual stirbt halt mal wieder. Ach, Destiny, änder dich niemals.

Was für Spielertypen seid Ihr denn? Wehe, jetzt sagen alle “Guerilla” und “Objective Killer” – das nimmt Euch bei den Zahlen nun keiner mehr ab.

Wer mehr über Destiny lesen möchte, der sollte sich mal diese junge, hippe Seite “Mein MMO” vormerken. Die haben ab und an mal was über den MMO-Shooter.

FIFA 17: TOTW 9 – Das Team der Woche vom 16.11. – 23.11. in FUT 17

Bei FIFA 17 ist das TDW 9 bekannt. Welche Spieler erhalten heute, am 16.11., im “Ultimate Team”-Modus eine “in-Form”-Karte?

Der große Star in diesem Team der Woche ist schnell ausgemacht: Neymar mit einer Gesamtbewertung von 93! Der Brasilianer hat überragende Werte beim Dribblung, Pace und Schießen, was ihn zu einer brandgefährlichen Waffe in der Offensive macht.

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Weitere Highlights sind Payet mit 87, Lukaku, Bravo und Eriksen mit jeweils 86. Jedoch finden sich noch viele weitere Spieler in den mittleren 80-ern. Aus deutscher Sicht ist Jonas Hector interessant. Starke Linksverteidiger sind in der Bundesliga Mangelware. Da dürfte er mit 83 gesamt recht begehrt sein.

Im Folgenden schauen wir uns die Spielerwerte der TOTW-Karten näher an.

Die Ratings und Spielerwerte der „Team of the Week“-Spieler – Woche 9

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Das ist die Startelf:

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Das sind die Auswechselspieler:

Diese Spieler sind von Mittwoch, 19 Uhr, bis kommenden Mittwoch, den 23.11. um 18:45 Uhr, in den Sets erhältlich. Danach könnt Ihr diese Spezialkarten nur noch auf dem Transfermarkt erwerben.

Was ist das TOTW überhaupt?

Jeden Mittwoch enthüllt EA Sports das Team der Woche im “Ultimate Team”-Modus ihrer alljährlichen Fußballsimulation. So auch in FIFA 17. Hierbei werden die Spieler, die in der vergangenen Woche im realen Fußball herausragende Leistungen zeigten, mit Spezialkarten belohnt, die verbesserte Attribute besitzen.

Ihr könnt die TOTW-Karten innerhalb einer Woche aus jenen Sets ziehen, in denen Seltene (Gold)-Spieler enthalten sein können. Jedoch ist die Chance darauf als gering einzustufen. Zudem ist es Euch möglich, diese auf dem Transfermarkt zu kaufen, wenn sie von anderen Zockern angeboten werden. Die Preise dafür sind aber meist extrem hoch.

Viel Glück beim Set-Öffnen!


In unserer Guide-Sammlung zu FUT 17 listen wir alle bisherigen TOTW-Spieler auf.

Quelle(n):
  1. Futhead

The Elder Scrolls Online: Kostenlos reinschnuppern (falls Ihr den Mammut-Download schafft)

Bei The Elder Scrolls Online startet ein kostenloses Schnupperwochende, aber da sind einige Gigabytes herunterzuladen.

Fans von Tamriel, die es vielleicht von Skyrim kennen, aber noch nie bei ESO hineingeschmeckt haben, können jetzt am Wochenende kostenlos hineinschauen, falls sie denn den Mega-Download hinkriegen und wenn sie einen PC oder eine PlayStation 4 haben – Spieler der Xbox One schauen erstmal in die Röhre.

„Wochenende“ ist eigentlich das falsche Wort, es ist ein erweitertes Wochenende.

Auf der PS4: Los geht es jetzt schon. Seit Mitternacht heute stehen die Tore offen. Vorbei ist es in der Nacht vom Montag auf Dienstag um 1 Uhr.

Auf dem PC geht es um 19:00 Uhr heute am Mittwoch los, vorbei ist es am Montag um 21 Uhr.

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Es gibt Zugang zum Grundspiel, 500 Kronen obendrein, damit lässt sich im Shop des Spiels einkaufen, und wenn Ihr nach dem Schnuppern Bock habt, Euren Helden  weiterzuspielen, könnt Ihr Eure Fortschritte behalten.

Einen Haken gibt es: Ihr braucht 73 GB Festplattenspeicher – das sollte Euch schon mal einen Vorgeschmack darauf geben, wie lange das Herunterladen ungefähr dauert. Schon das Patchen bei ESO ist gefürchtet, ein kompletter Download … ist schon ein Brett.

Zum Download für die PS4 geht es hier entlang in den PS4 Store, die PC-Spieler schickt man auf Steam. Xbox-Spielern verspricht Zenimax: Wir haben Euch nicht vergessen, Ihr müsst Euch aber noch etwas gedulden.

Quelle(n):
  1. ESO

World of Warcraft feiert den 12. Geburtstag – das sind die Geschenke

WoW wird inzwischen 12 Jahre als und kommt ins „schwierige Alter“. Wir verraten Euch, welche Belohnungen es gibt.

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Man sollte vielleicht nicht zu lange darüber nachdenken, weil man sich dann des eigenen Alters bewusst wird, aber World of Warcraft ist schon wieder ein Jahr älter geworden. Zum 12. Geburtstag des MMORPGs von Blizzard gibt es einige Geschenke und Boni, von denen man im Zeitraum vom 16. November bis zum 30. November profitieren kann. Wie in MMOs üblich, bekommen die Geschenke allerdings nicht die Entwickler, sondern die Spieler – wäre sonst auch doof für uns.

Jeder, der ins Spiel einloggt, erhält mit seinem Charakter einen Brief, der einige Goodies beinhaltet:

  • 200 zeitverlorene Abzeichen
  • Feiertagspaket – Gewährt 12% zusätzliche Erfahrung und Ruf durchs Töten von Monstern für eine Stunde (unendlich wiederverwendbar – bis zum 30.11)
  • Brief von den Zeitwanderern (Queststarter)
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Die Quest führt Euch nach Sturmwind (Allianz) oder Orgrimmar (Horde), sodass ihr vor dem jeweiligen Feiertagshändler eurer Fraktion steht. Dieser hat eine tägliche Aufgabe, für die eine Menge Gold und 25 zeitverlorene Abzeichen winken. Und bevor jemand fragt: Ja, das sind die gleichen Marken, die es sonst aus den Zeitwanderungsdungeons gibt.

Für die Marken können während des Events auch weitere Belohnungen gekauft werden, zum ersten Mal exklusiv der Corgiwelpe. Darüber hinaus gibt es die Belohnungen vom Vorjahr, wie etwa das Kostüm von Edwin VanCleef und einige Verwandlungszauberstäbe.

Da die Post auch an alle Twinks verschickt wird, kann man in den kommenden beiden Wochen besonders gut Zweit- und Drittcharaktere leveln, die von dem 12%-Bonus Gebrauch machen.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards MMORPG findet Ihr auf unserer World of Warcraft-Spieleseite.

Heroes of the Storm: Nexus-Herausforderung – Holt Euch 5 Helden, wenn Ihr Freunde habt

Die Nexus-Herausforderung ist jetzt aktiv! Diese hält Belohnungen für Overwatch (Oni-Genji) und Heroes of the Storm bereit. Das macht die Herausforderung für Fans beider Spiele interessant.

Das Wichtigste im Überblick:

  • Wann beginnt die Nexus-Herausforderung? Die Nexus-Herausforderung hat gestern, am 15. November, begonnen.
  • Wann endet die Nexus-Herausforderung? Die Nexus-Herausforderung wird am 4. Januar 2016 enden.

So bekommt ihr die Belohnungen der Nexus-Herausforderung

In Overwatch

Absolviert zusammen mit mindestens einem Freund aus Eurer Freundesliste 15 Spiele und ihr erhaltet die Oni-Skin, das Portrait und Spraylogo für Genji.

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In Heroes of the Storm

Absolviert zusammen mit mindestens einem Freund aus Eurer Freundesliste 15 Spiele und ihr erhaltet die Heldin Zarya und das Oni-Genji-Portrait. Absolviert ihr mit einem Freund 30 Spiele, bekommt ihr das Folgende:

  • Heldin Auriel
  • Held Graumähne
  • Heldin Kerrigan
  • Heldin Li-Ming
  • Reittier: Orochi-Hoverbike
  • 30-Tage-Stimpack

Mehr Information erhaltet ihr in unserem ausführlichen Artikel zur Nexus-Herausforderung.

Seid ihr Fans von Overwatch? Dann könnte Euch die neue Heldin Sombra interessieren. Die ist gestern ganz frisch auf dem Schlachtfeld eingetroffen!

Quelle(n):
  1. BATTLE.NET

Battlefield 1: Schlechte Squad-Leader? Kickt sie!

Das November-Update von Battlefield 1 knöpft sich ignorante Truppführer vor und lässt diese ersetzen. So funktioniert es.

Das große “Battlefield 1”-Update im Herbst hat einige Änderungen am Spiel vorgenommen. Eine der neuen Funktionen erlaubt das Ersetzen von inaktiven Truppführern, die keine Befehle erteilen. Die meisten von Euch wissen, wie man viele Erfahrungs-Punkte bei Battlefield 1 bekommt und dass Squadführer großen Einfluss darauf haben. In den vergangenen Wochen, seit Release des Spiels, zeigte sich leider oft, dass Truppführer für sich alleine spielen und keine Befehle an ihren Trupp erteilen. Dadurch geht wertvolle XP verloren. Mit einem neuen System kann man Trupp-Anführer bei Battlefield 1 ersetzen.

Squad-Leader kicken

Die Squad-Änderungen im neusten Patch 1.04 für Battlefield 1 machen Schluss mit inaktiven Squad-Führern. Ignorieren sie die Befehls-Anforderungen des Teams, gibt es nach kurzer Zeit einen Positions-Wechsel und ein anderes Squad-Mitglied wird zum Anführer. So funktioniert das System:

  • Wenn ein Truppmitglied einen Befehl anfordert, ohne dass ein aktiver Truppbefehl vorliegt, dann wird der anfordernde Spieler einer Truppführer-Warteschlange hinzugefügt.
  • Ab jetzt beginnt ein 60-Sekunden-Timer.
  • Wenn der Trupp-Anführer in diesen 60 Sekunden keinen Truppbefehl erteilt, wird der 1. Spieler in der Truppführer-Warteschlange zum neuen Truppführer befördert.
  • Dieser hat dann wieder 60 Sekunden Zeit, einen Befehl zu erteilen. Passiert das nicht, rutscht der nächste Spieler aus der Truppführer-Warteschlange auf die Position des Truppführers.
  • Die Warteschlange der Truppführer baut sich nach Befehls-Anforderung auf. Der Spieler, der zuerst einen Befehl angefordert hat, steht ganz oben.
  • Sobald der Truppführer einen Befehl erteilt, wird die Warteschlange für diesen Trupp gelöscht.

Diese Änderungen sollten dafür sorgen, dass Ihr in Zukunft mehr Erfahrungspunkte verdienen könnt. Es war bisher immer wieder frustrierend, wenn ein Truppführer keine Befehle erteilt hat und man auf die zusätzlichen Erfahrungspunkte verzichten musste. Nun könnt Ihr das Ruder selbst in die Hand nehmen und Euer Team zum Sieg führen. Weitere Tipps, wie Ihr Euer Team zu Sieg führen könnt, gibt es übrigens auch im Battlefield 1 Boot Camp.

Neu mit dem Patch 1.04 sind auch die Hardcore-Server bei Battlefield 1, die heute aktiviert wurden.

Trove wird auf PS4 und Xbox One erscheinen – Nur wann?

Das “Sandbox-MMO meets Minecraft” Trove von Trion Worlds erfreut sich großer Beliebtheit und alle Besitzer einer Xbox One oder Playstation 4 dürfen sich auch auf einen Release freuen.

Trion Worlds gab nun bekannt, dass man sehr hart an den Versionen für Xbox One und PS4 arbeiten würde und man sicher sei, dass sich diese harte Arbeit auch auszahlt. Da man sich offenbar so freut, veranstaltet das Team nun eine Party in der PC-Version. Während dieser wird es neue Invasionen, neuen Loot, neue Mounts, neue Hubs und mehr geben. Das Update bringt auch einige Optimierungen und Balancing-Anpassungen sowie den seltenen Drachen Thallasion, Shaper of the Currents mit sich.

Trove Art
Jede Menge seltener Reittiere befinden sich nun im Besitz der Spieler.

Die Konsolenversion kommt! Nur wann, steht noch nicht fest

Einen Releasetermin für die Konsolenversionen von Trove nannte Trion noch nicht. Vermutlich erscheinen diese erst im kommenden Jahr. Dennoch dürfen sich auch Konsolenspieler darauf freuen, irgendwann Trove spielen zu dürfen. Dann ist es möglich, sich seine eigenen Welten auf der Xbox One oder der PS4 zu erschaffen, diese zu verändern und nach eigenen Vorstellungen zu gestalten. Oder man besucht die Welten anderer Spieler und erlebt dort Abenteuer. Daneben existieren noch vom Entwicklerstudio erschaffene Welten, in denen viele Herausforderungen warten.

Trove-PvP

Trove stellt eine interessante Mischung aus Sandbox-MMO und Minecraft dar. Dies spricht viele Spieler an. Der Aufbau-Part, die ganzen Veränderungen an der Landschaft, die durch die Voxel-Grafik möglich sind, gepaart mit der Verbesserung des eigenen Helden, Kämpfen gegen Monstern, Erkundung von verschiedenen Welten, PVP und vielem mehr, trifft den Nerv vieler Spieler.

Nun muss Trion Worlds nur noch einen Veröffentlichungstermin für die Konsolenversion von Trove bekanntgeben und erklären, worin sich die Versionen unterscheiden.

Weitere Artikel zu Trove:

Trove: Sandbox-MMO kann jetzt auf Deutsch gespielt werden

Trove-Erweiterung „The Mantle of Power“ bringt Pepp ins Spiel

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Overwatch: Langsam wird’s irre – Symmetra mit Mikrowelle gespielt

Wer keine Verwendung mehr für die Mikrowelle hat, steuert damit einfach Symmetra in Overwatch.

Ohne groß zu übertreiben haben wir in den letzten Monaten immer wieder einige verrückte Streamer erlebt, die Overwatch auf eine ganz besondere Art und Weise spielen wollten. Das reicht von einem Winston, der (wie Gorillas das eben machen) mit Bananen spielt, geht weiter über einen Lúcio, der mithilfe eines Turntables die Siege für sich entscheidet und endet mit einem Genji, der mit einer Wii-Steuerung als Schwert in die Schlacht zieht.

Und immer wenn man denkt „So langsam müssten die Grenzen doch erreicht sein“, dann springt der Streamer Rudeism vor die Kamera und setzt dem Ganzen noch die Krone auf.

In seinem neusten Streich hat er sich die Heldin Symmetra geschnappt, die ziemlich technikbewandert ist und einen „kleinen“ Sauberkeitsfimmel hat. Was würde ich da besser anbieten, als sie mit einer Mikrowelle als Steuerung zu bedienen? Und genau das macht er dann auch.

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Besonders cool ist, dass er mit dem Öffnen der Tür den Teleporter auswählt, um ihn dann zu platzieren. Nie war „The door is open“ treffender als mit dieser Steuerung.

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Oder um es in der Sprache der Bilder zu sagen, wie ein Nutzer auf Reddit: Es gab einen Punkt, an dem hätten wir aufhören sollen. Aber schauen wir doch mal, wo uns das Ganze hinführt.

Cortyn meint: So langsam gehen mir auch die Kommentare aus, die ich dazu noch anbringen kann. Wenn demnächst noch jemand Zenyatta mit einem Murmelspiel oder Sombra mit einer Tastatur- moment.
Ich bin mir sicher, dass Rudeism uns noch einige Male überraschen wird. Solange hat er einen Platz in unseren News mehr oder weniger sicher.


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards Heldenshooter findet Ihr auf unserer Overwatch-Spieleseite.

WildStar/Guild Wars 2: Russen verboten! NCSoft sperrt Spieler aus der Ex-Sowjetunion aus

Russen und Bürger der früheren Sowjetunion, die gerade eine gemütliche Runde WildStar oder Guild Wars 2 spielen wollen, gucken in die Röhre. Denn NCSoft hat doch glatt ihre Länder aus den genannten Spielen ausgesperrt. Was sind die Gründe?

„Keine Russen erwünscht“ steht gerade im übertragenen Sinn auf der Service-Homepage von WildStar und Guild Wars 2, denn Russland befindet sich zusammen mit vielen früheren Sowjet-Ländern auf der Liste der geblockten Nationen. Das heißt, dass niemand, der sich von diesen Ländern aus in Guild Wars 2 oder WildStar einloggen will, Zugang bekommt.

WildStar: Transmutation
Was ist da los?

Laut der Webseite MassivelyOP war die Liste der geblockten Nationen erst in zwei Teile aufgebaut. Ein Teil beinhaltete Staaten wie Nord-Korea, dem Iran oder Syrien. Diese Nationen waren aufgrund von Sanktionen der US-Regierung geblockt. Russland und seine ehemaligen Satellitenstaaten waren dagegen aufgrund nicht näher definierter Gründe (legal and Security Reasons) ausgesperrt.

Mittlerweile ist diese Trennung jedoch verschwunden und es gibt nur noch eine Liste, die einfach nur alle vorher genannten Staaten als geblockt betrachtet und keinerlei Gründe mehr angibt. Somit stehen Russland, Weißrussland und Georgien neben Nord-Korea und Syrien auf der gleichen Bann-Liste! Laut MassivleyOP sei aber der Ukraine-Bann ein Irrtum gewesen, doch nach wie vor steht das Land auf der Seite der geblockten Staaten.

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Wir haben wegen dieser Situation bei NCSoft nachgefragt und erwarten im Laufe des Tages eine Antwort. Sobald wir ein offizielles Statement des Publishers haben, werden wir diese Meldung hier aktualisieren. Ob andere Spiele aus den USA ähnliche Aktionen gegen Russland und Co. planen, ist uns bislang nicht bekannt. Wir berichten darüber, sobald wir mehr wissen.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

EVE Online: Umstellungen auf Free2Play – Ist Chaos vorprogrammiert?

EVE Online ist seit gestern Free2Play – quasi. Die neuen Alpha-Klone ermöglichen es, mit Einschränkungen kostenlos zu spielen. CCP Games’ Andie Nordgren hat sich nun in einem Interview einigen Fragen gestellt.

Viele EVE-Online-Spieler befürchten, dass ein Strom an neuen Spielern entsteht, welche für Chaos sorgen und die Balance im Spiel durcheinander bringen. Dessen war sich CCP Games von Anfang an bewusst, weswegen man die Community langsam auf die Änderungen vorbereitete. Man wollte niemanden “überfallen” und einfach das Feature einführen.

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Das Balancing muss stimmen

Andie Nordgren erklärt, dass viele Allianzen mit Start der Free2Play-Version nun in den Startgebieten des Spiels neue Unternehmen gründen, die als Rekrutierungsunternehmen gelten. Über diese will jede Allianz neue Spieler für sich gewinnen. Außerdem hat das Team bewusst die Einschränkungen gewählt, die Alpha-Klone jetzt haben. Es ist nicht möglich, mehr als einen Account gleichzeitig zu spielen, sodass man nicht mit vielen Accounts Mining betreiben kann, wenn man kein Geld für ein Abo bezahlt. Das sollte schon das Balancing ein Stück weit wahren. Zwar werden sicher einige neue Spieler für Ärger sorgen, doch das will man einschränken, so gut es geht.

Man wird das Spiel auch viel engmaschiger kontrollieren, um gleich eingreifen zu können, wenn ein Spieler Ärger macht, gesperrt wird und sich sofort wieder einen kostenlosen Account anlegt, um weiter für Chaos zu sorgen. Momentan ist es beispielsweise möglich, dass Alpha-Klone in Hochsicherheits-Zonen auch jeden angreifen können, doch sobald man merkt, dass dieses Feature in irgendeiner Weise ausgenutzt wird, dann wird man dagegen vorgehen.

CCP Games sind die Hausmeister von EVE Online

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CCP Games möchte aber nie zu viel eingreifen. Man sieht sich eher als eine Art “Hausmeister”, welche eben auftauchen, wenn etwas repariert werden muss. Im Grunde ist alles erlaubt, sogar Betrug in einem gewissen Rahmen. Die Regeln der echten Welt würden auch in EVE Online gelten. Doch das Spiel hat eine eigene Dynamik. Denn es kann sein, dass man von einem Spieler, der einen zuvor noch abgeschossen hat, in seine Corporation eingeladen wird. EVE Online würde eben so funktionieren: Man trinkt ein Bier zusammen und anschließend schlägt man sich die Köpfe ein.

CCP Games hat auch schon bei der Umstellung auf Free2Play dafür gesorgt, dass einige Systeme nicht mehr ausgenutzt werden können, darunter der Fall der Glücksspiele, bei denen viele Millionen ISK Ingame-Währung aus dem Spiel entfernt werden mussten. Das sei einerseits notwendig gewesen, andererseits aber hätte es die Entwickler auch geschmerzt, eine solche Organisation aus dem Spiel zu nehmen, die eigentlich ja auch viel zur Spielwelt von EVE Online beigetragen hat. Am Ende steht aber immer das Balancing. Das muss stimmen. Und die Regeln, die auch in der echten Welt gelten, müssen auch in EVE Online eingehalten werden.

Weitere Artikel zu EVE Online:

EVE Online: Ab jetzt Free2Play!

EVE Online: Nach Bann-Welle: Rund 400.000 US-Dollar verpufft!

Quelle(n):
  1. Kotaku.com

Xbox Scorpio soll “wahres 4K” bieten – Highend-PC-Grafik auf der Konsole

Die kommende Xbox Scorpio soll eine wahre 4K-Auflösung bieten und eine Grafik liefern, die man so noch nie zuvor auf einer Konsole gesehen hat.

Die PS4 Pro ist seit wenigen Tagen auf dem Markt und begeistert vor allem bei Battlefield 1 und FIFA 17 mit ihrer Power. Allerdings werden auch kritische Stimmen über die aktuell leistungsstärkste Konsole verloren: Nur wenige Spiele laufen in nativem 4K, bei den meisten kommt ein Upscaling zum Einsatz. Zudem leiden manche Games unter Framerate-Einbrüchen.

Micrsoft lässt sich die Chance nicht entgehen, um kurz nach Release der PS4 Pro zu verkünden: Unsere Konsole, die Xbox Scorpio, bringt wirklich wahres 4K und eine nie zuvor gesehene Grafik auf einer Konsole. Auf dem Xbox-FanFest in Mexico City vor wenigen Tagen wird der Xbox-Executive Aaron Greenberg wie folgt zitiert:

Sie [Anmerkung: Die Xbox Scorpio] wird das wirklich wahre 4K bringen, mit visuell wirklich unglaublichen Spielen, die wir nie zuvor auf einer Konsole gesehen haben.

Project Scorpio Xbox

Dadurch werde die Scorpio zur stärksten Konsole überhaupt. Bislang würden nur die Zocker, die Tausende Dollar in einen Highend-PC investieren, eine solch hochwertige Erfahrung genießen können. Bei der neuen Xbox gehe es darum, genau dies in eine Konsole in Eurem Wohnzimmer zu bringen.

Alle First-Party-Titel kommen in nativem 4K

Laut Microsoft werden alle anstehenden First-Party-Games, die im Zeitraum der Scorpio erscheinen, in nativem 4K kommen. Zudem wurde Anfang des Monats gesagt, dass die Scorpio eine Abwärtskompatibilität für “Xbox 360”-Spiele haben wird. Ebenso laufen alle “Xbox One”-Titel auf ihr. Es kommen aber keine Scorpio-exklusiven Games – ausgenommen manche VR-Titel.

Die Xbox Scorpio soll im Jahre 2017 erscheinen. Ein Preis ist bislang nicht bekannt, es handle sich aber um einen Premium-Preis. Die technischen Details der Scorpio, die während der E3 bekannt wurden, findet Ihr hier.

Quelle(n):
  1. GameSpot

The Exiled (Das Tal) gibt’s bald auch auf Deutsch

Das Sandbox-PvP-MMORPG The Exiled, ehemals Das Tal, wird aktuell von den Entwickler in sechs Sprachen übersetzt.

Aktuell ist die Alpha von The Exiled nur auf Englisch spielbar. Doch das wird sich bald ändern. Denn momentan finden Übersetzungsarbeiten in die sechs Sprachen Deutsch, Französisch, Italienisch, Polnisch, Portugiesisch und Spanisch statt. Ab sofort werden die Patch-Notes für das Spiel auch in diesen Sprachen verfügbar sein.

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Übersetzungen sind wichtig

Hinzu kommt, dass nun auch Unterforen für die genannten Sprachen zur Verfügung stehen. Dort dürft ihr euch dann in eurer Muttersprache mit anderen Spielern und den Community-Managern unterhalten. Auf diese Weise sollte es euch auch leichter fallen, Mitspieler zu finden, um beispielsweise Gilden zu gründen. Außerdem ist es für viele Spieler einfacher, wenn sie in ihrer Muttersprache spielen können.

Das Entwicklerteam plant derzeit außerdem, The Exiled noch in die Sprachen Russisch und Türkisch zu übersetzen. Dafür werden momentan noch weitere Übersetzer gesucht. Für das Studio ist dies ein sehr großer Schritt. Man ist sich durchaus bewusst, dass man mit dem Spiel eine Nische bedient, doch der Umstand, dass es auch in mehreren Sprachen verfügbar sein wird, hilft dabei, neue Spieler zu finden, die in ihrer Muttersprache spielen möchten.

Nach der Alpha starten die Übersetzungsarbeiten

Die Übersetzungsarbeiten am Spiel werden nach dem nächsten Alpha-Test beginnen, welcher vom 1. bis 21. Dezember stattfindet. Im kommenden Jahr steht dann die Beta an, die dann schon in mindestens sechs Sprachen angeboten werden könnte. 

Seid ihr an einem PvP-Sandbox-MMORPG interessiert, das ihr bald sogar auf Deutsch spielen dürft? Dann könnte The Exiled interessant für euch sein.

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Weitere Artikel zu The Exiled:

The Exiled: Letzte Alpha startet im Dezember

Das Tal: Survival-Sandbox-MMORPG bekommt neuen Titel – The Exiled

Destiny: Waffentag heute – Das Angebot von Banshee-44 am 16.11.

Bei Destiny wird heute, am 16.11., der Waffentag zelebriert. Banshee-44 nimmt neue Bestellungen auf und bringt die Schmieden-Aufträge der letzten Woche mit.

Mit “Rise of Iron” hat der Waffenmeister nur wenig Liebe von Bungie bekommen. Seine Items kommen nun zwar mit einem höheren Licht-Level von 320 daher, allerdings ist dies angesichts des neuen Maximums von 400 recht dürftig. Banshee-44 erhielt auch keine neuen Waffen, die die Hüter nun sammeln könnten. Daher schauen auch wir von Mein-MMO, wie lange wir über den Schmied noch wöchentlich berichten. Momentan sehen wir noch ein solides Leser-Interesse, jedoch nimmt dies stetig ab.

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Der Waffenmeister hat Telemetrien, Synthesen, Waffenteile und Rüstungsmaterial im Angebot. Zudem könnt Ihr Wummen bestellen und Feldtestwaffen ausführen, um in seinem Ruf zu steigen. Ab gewissen Ruf-Rängen hat er sogar Quests zu exklusiven Waffen für Euch.

Die Feldtestwaffen diese Woche

Um Ruf-Punkte zu erhalten und somit Belohnungspakete zu ergattern, könnt Ihr in dieser Woche folgende Wummen in die Praxis ausführen:

  • Ein Automatikgewehr von Häkke will gegen Gefallene eingesetzt werden.
  • Ein Automatikgewehr von Suros zieht es in den Schmelztiegel.
  • Eine Handfeuerwaffe von Häkke lechzt nach Doppel-Kills.
  • Ein Raketenwerfer von Suros hat es auf hochrangige Feinde abgesehen.
  • Der große Feind eines Häkke-Scharfschützengewehrs sind Kabal-Zenturionen.

Diese 5 Waffen können bestellt werden

Gegen 2500 Glimmer stehen diese Schmieden-Aufträge zur Wahl:

Zu Beginn kommt das Suros-Automatikgewehr ARI-41. Schlagkraft 8.

Zudem kann das Omolon-Fusionsgewehr Thesan FR4 bestellt werden. Schlagkraft 94.

Die starke Omolon-Handfeuerwaffe Kumakatok HC4 ist auch am Start. Mit guten Perks eine mächtige Waffe. Sie zählt zu den schnellfeuernden Handfeuerwaffen mit Schlagkraft 68.

Von Omolon kommt außerdem die Handfeuerwaffe Uffern HC4. Schlagkraft 87.

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Den Abschluss macht das Omolon-Scharfschützengewehr Uzume RR4. Geringe Schlagkraft von 13.

Welche Waffen mit welchen Perks können abgeholt werden?

Das Automatikgewehr Zarinaea-D kommt mit Messsucher, Kontrolle der Massen und Verstrebter Rahmen.

Die Handfeuerwaffe Uffern HC4 bringt Gezogener Lauf und Zen-Moment.

Das Scout-Gewehr SUROS DIS-43 hat Angepasster Schaft und Balance-Ausgleich.

Die Schrotflinte Jingukogo-D kommt mit keinen starken Perks.

Die Sniper Eirene RR4 hat Feuerball und Mulligan.

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Übrigens: Die Ornamente von “Roter Tod” sind nun Ingame sichtbar. Sie können in der Vorschau betrachtet werden.