Battlefield 1: Update 1.04 – Das sind die Patch-Notes

Änderungen an Battlefield 1 gab es beim heutigen November-Update 1.04. Dabei sind Fehlerbehebungen und neue Funktionen.

Heute waren für einige Stunden die “Battlefield 1″-Server nicht erreichbar. Während dieser Zeit wurde das Update mit der Version 1.04 auf die Server gespielt. Inzwischen haben die Entwickler die offiziellen Patchnotes zur Verfügung gestellt, die die Änderungen des heutigen Updates beinhalten. Wir zeigen Euch, was sich geändert hat.

Update 1.04 – Changelog

Im heutigen Patch wurden einige Änderungen vorgenommen, die unter anderem zur Stabilität des Spiels beitragen. Außerdem wurde die Suez-Map überarbeitet und hat nun, wie angekündigt, 5 anstatt 3 Flaggen. Die Ticket-Anzahl für Angreifer beim Operationen-Spielmodus (64 Spieler) wurde auf 250 erhöht. Zusätzlich könnt Ihr Soldaten nun im Hauptmenü anpassen.

Hier seht Ihr einen Auszug der Patchnotes des heutigen Patches:

Operationen:

64 Spieler:

  • Die Tickets für Angreifer wurden von 150 auf 250 erhöht.
  • Tickets für getötete Verteidiger im Sektor von 2 auf 3 erhöht.
  • Die Dauer zum Einnehmen einer Flagge wurde etwas verkürzt.

40 Spieler:

  • Die Tickets für Angreifer wurden von 150 auf 200 erhöht.
  • Tickets für getötete Verteidiger im Sektor von 2 auf 3 erhöht.
  • Die Dauer zum Einnehmen einer Flagge wurde etwas verkürzt.

Suez-Karte:

  • Es wurde 2 weitere Flaggen hinzugefügt. Insgesamt gibt es auf der Map nun 5 Flaggen.
  • 1 weiteres gepanzertes Fahrzeug erscheint pro Team im Hauptquartier.
  • Die Größe der Eroberungs-Zonen in Dörfern wurde reduziert.

Allgemein:

  • Ihr könnt Eure Soldaten nun im Menü anpassen und müsst das nicht mehr kurz vor einem Spiel tun.
  • Truppenanführer können nun per Vote verändert werden, wenn der Truppenanführer Befehls-Anforderungen ignoriert.
  • Die Standard-Zahl von Spielern bei Operationen wurde von 64 auf 40 reduziert.
  • Die Taube im Spielmodus Taubenträger ist nun aus größerer Entfernung erkennbar.
  • Ihr könnt nun über den Menü-Punkt RSP Server mieten.
  • Ein Squad-XP-Boost wurde als mögliche Beute aus Battlepacks hinzugefügt.

Waffen:

  • Zielgenauigkeit von Unterstützungs-Maschinengewehren erhöht.
  • Bei Maschinengewehren mit niedrigem Gewicht erhöht sich jetzt außerdem beim Feuern schneller die Präzision.
  • LMGs mit niedrigem Gewicht verfügen jetzt über ein Zweibein.
  • Die Präzisionsänderungen von MPs und LMGs bei der Anpassung wurden überarbeitet, um die Unterschiede besser hervorzuheben.

Gadgets:

  • Haftminen sind jetzt unzerstörbar, bis sie detonieren.
  • Die Anzahl der Magazine für Gas- und Brand-Stolperdrahtbomben wurde auf 2 erhöht, um sie gegenüber HE-Stolperdrahtbomben attraktiver zu machen.
  • Mörser haben eine Balancing-Überarbeitung durchlaufen. Spieler müssen jetzt eindeutiger zwischen langsamem und präzisem Feuer oder schnellem, unpräzisem Feuer wählen.
  • Gewehrgranaten haben eine Verzögerung nach dem Brennen.

Fahrzeuge:

  • Das Festungsgeschütz verursacht mehr Schaden bei Fahrzeugen und hat eine größere Todeszone gegen Infanterie.
  • Der Schaden von Flugabwehrgeschützen gegen Flugzeuge und Flugzeugteile wurde reduziert.
  • Der Schaden von Spähergewehren gegen Flugzeugteile wurde reduziert.
  • 50 kg schwere Bomben können jetzt bei einem direkten Treffer geringe Schäden an Flugzeugen und Panzern verursachen.
  • Der Schaden von K-Geschossen gegen Angriffsflugzeuge wurde erhöht.

Außerdem gibt es viele weitere Problem-Behebungen und Bug-Fixes. Die vollständigen Patchnotes zu Patch 1.04 findet Ihr in den offiziellen Battlefield 1-Foren.

Quelle(n):
  1. Battlefield-Foren

EVE Online: Ab jetzt Free2Play!

Mit dem Ascension-Update wird die bisher größte Änderung am Weltraum-MMO EVE Online eingeführt:. der Free2Play-Modus.

Wobei Free2Play nicht so ganz dem entspricht, was CCP Games nun einführt. Wer kostenlos spielen möchte, der kann sich ab heute einen sogenannten Alpha-Klon erstellen. Doch dieser besitzt einige Einschränkungen gegenüber den Omega-Klonen derjenigen, die weiterhin ein Abo des MMOs besitzen. Zwar ist es möglich, mit einem Alpha-Klon unbegrenzt lange zu spielen, man ist allerdings auf bestimmte Schiffe und Skills beschränkt und levelt langsamer als Omega-Klone. Dennoch stellt dies eine gute Möglichkeit dar, einen kostenlosen Einstieg in das Spiel zu finden.

CCP Games bittet die EVE-Spieler nun um etwas Nachsicht, denn diese große Änderung wirkt sich im Prinzip auf das gesamte Spiel und den Spielservice aus. Daher kann es zu unvorhergesehenen Problemen kommen, weswegen der heutige Tag einige Überraschungen mit sich bringen könnte.

EVE Online - Skills
Tipps für den Einstieg

Wer durch die Alpha-Klone in EVE Online einsteigen will, der kann sich an diese Tipps halten:

  1. Da Alpha-Klone auf die Skills eines Volks beschränkt sind, sollte man sich Klone von jedem Volk erstellen. Allerdings sollte man dabei darauf achten, vier Accounts zu erstellen und in jedem einen Charakter eines anderen Volks zu erschaffen. Denn pro Account kann man nur einen Charakter aktiv trainieren. Auf diese Weise ist es auch möglich, die Schiffe der anderen Völker kennen zu lernen.
  2. Man sollte sich schon zu Beginn Ziele setzen. Beispielsweise, dass man die Skills trainiert, um ein bestimmtes Schiff fliegen zu können. Die Sandbox von EVE kann überwältigend sein, doch mit klaren Zielen vor Augen weiß man immer, was man zu tun hat.
  3. In EVE Online kommt man in der Regel durch Mining und durch Missionen an ISK, doch das kann recht lange dauern. Schneller kommt man an die Währung, wenn man die Schiffswracks anderer Spieler plündert. Zwar gehören die Wracks den Spielern, welche das Schiff zerstört haben, doch in der Regel können diese nicht alles mitnehmen, was das zerstörte Schiff geladen hatte. Dabei muss man aber sehr schnell sein, denn andere werden ebenfalls versuchen, an die Beute zu kommen.
  4. Lasst euch durch das neue Story-Tutorial in das Spiel und die Geschichte einführen.
  5. Wisst ihr mal nicht weiter oder kommt an einem Punkt an, an dem ihr keine Ahnung habt, was ihr als nächstes tun solltet, dann schließt euch einer Corporation oder dem Militär eurer Fraktion an. Dann bekommt ihr immer neue Aufgaben.

Berichtet uns doch von euren ersten Ausflügen als Alpha Klon, solltet ihr planen, jetzt in das Weltraum-MMO EVE Online einzusteigen.

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Weitere Artikel zu EVE Online:

EVE Online: Alpha-Klone – Wird EVE wirklich Free2Play?

EVE Online: Nach Bann-Welle: Rund 400.000 US-Dollar verpufft!

Gigantic: Beta-Event startet – Doch ist Gigantic nach Battleborn das nächste Overwatch-Opfer?

Beim MOBA Gigantic startet die nächste Beta, aber irgendwie kommt das Spiel kaum aus dem Startblock.

Gigantic startet jetzt am Donnerstag ins nächste Beta-Event. Um 18 Uhr unserer Zeit geht‘s am 17. November los. Am Montag, dem 21. November, um 9 Uhr morgens ist der Spaß erstmal vorbei.

Es werden 4 feste Helden gefeaturet, 4 andere zufällige Helden bekommen die Spieler auf ihren Accounts freigeschaltet, es werden 3 Karten gespielt und jeder kann über alles quatschen und berichten – es gibt kein NDA.

Einen „Wipe“ gibt’s auch nicht – wer schon beim letzten Beta-Wochenende dabei war, der kann da weitermachen, wo er aufgehört hat.

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Gigantic – Was ist los?

Kleiner Rückblick: Letztes Jahr, als die Spiele alle noch in der Entwicklung oder in einem frühen Stadium waren, sah es so aus, als kommt eine Hero-Shooter-Welle auf uns zu. Games wie Paladins, Battleborn oder auch Gigantic sahen vielversprechend aus.

Overwatch Tracer Disappointed
Und da guckt sie ganz unschuldig … dieses Monster!

Aber in der Realität schlug dann Blizzards Overwatch wie eine Bombe ein, auf die jemand ein süßes Mädel gemalt hat. Overwatch übernahm das ganze Genre und droht nun, die anderen Games zu unterdrücken, ihnen die Aufmerksamkeit vampirmäßig abzusaugen.

Auch wenn es in den Spielen große Unterschiede gibt, scheinen die kaum wahrgenommen zu werden. Es ist, als sage Overwatch zu den anderen Games: Widerstand ist zwecklos, deine Aufmerksamkeit wird assimiliert. Willkommen in unserem riesigen Schatten, da bleibst jetzt die nächste Zeit.

Gigantic Screenshot-Naga

Das hat Battleborn schon ganz übel zu schmecken bekommen und die Fans beklagen das. Auch Gigantic tut sich unheimlich schwer, aus den Startblöcken zu kommen – dem Studio Motiga fehlten wohl an allen Ende Geld und Ressourcen. Vor Kurzem hat sich Publisher Perfect World dem Spiel angenommen, so dass es jetzt doch noch erscheint. Zwischenzeitlich wirkte es, als sei das nicht mehr so sicher.

Was haltet Ihr denn von Gigantic? Und glaubt Ihr, es hat eine Chance, sich auf dem Markt zu behaupten?

Gigantic: Der Tanz mit dem Riesenbiest – Das sind die Eigenheiten der Monster-MOBA

Quelle(n):
  1. pcgamesn

FIFA 17: Zlatan Ibrahimovic – Lösung für die neue Squad-Building-Challenge

Bei FIFA 17 ist eine neue Squad-Building-Challenge in FUT live. Diese dreht sich ganz um Zlatan Ibrahimovic von Manchester United.

Seit FIFA 17 gibt es im “Ultimate Team”-Modus die Squad-Building-Challenges, die SBCs. Bei diesen erstellt Ihr Teams nach bestimmten Vorgaben. Als Karten dienen Euch die eigenen Karten im Verein. Habt Ihr die Voraussetzungen erfüllt, tauscht Ihr die Cards gegen Belohnungen ein. Aber Achtung: Eure Spieler sind dann für immer weg.

Neben fixen Challenges gibt es auch Live-Herausforderungen, welche innerhalb weniger Tage abgeschlossen werden müssen, möchte man sich die meist exklusiven Prämien nicht entgehen lassen. Zurzeit ist die Ibra-Challenge aktiv. Wir zeigen Euch, was Ihr dazu wissen müsst.

So geht die SBC “Zlatan Ibrahimovic”

fifa17-ibra-movember

Jeder Fan träumt davon, Ibrahimovic im eigenen Team zu haben. Mit dieser Challenge kommt Ihr an den Schweden heran – jedoch nur für ein paar Spiele. Denn die Belohnung ist eine Movember-Karte von Ibrahimovic, welche ein Leihobjekt für 15 Partien ist. Eine dauerhafte Belohnung ist es also nicht.

Wollt Ihr dennoch für zumindest 15 Spiele Ibrahimovic besitzen, müsst Ihr folgende Bedingungen erfüllen:

  • Nationalität: Genau drei Schweden müssen im Team sein.
  • Premier League: Genau 7 Spieler
  • Team-Gesamtbewertung: Mindestens 81
  • Teamchemie: Mindestens 90
  • Anzahl der Spieler: 11
sbc-zlatan

Eine mögliche Lösung stellen wir im Folgenden vor. Bedenkt, dass noch zahlreiche weitere Lösungen denkbar sind.

  • ST: Bony (Premier League)
  • LM: Arnautovic (Premier League)
  • ZOM: Bojan (Premier League)
  • RM: Navas (Premier League)
  • ZDM: Barry (Premier League)
  • ZDM: Wernbloom (Sogaz Russian Football Championship)
  • LV: Clichy (Premier League)
  • IV: Shawcross (Premier League)
  • IV: Granqvist (Sogaz Russian Football Championship)
  • RV: Fernandes (Sogaz Russian Football Championship)
  • TW: Isaksson (Allsvenskan)

Holt Ihr Euch die Belohnung?


Guides und Tipps zu FUT 17 findet Ihr in unserer Guide-Übersicht.

Quelle(n):
  1. Futhead

Destiny: Birgt die Archon-Schmiede ein Geheimnis? Hüter stoßen auf kuriose Mechanik

Bei Destiny entdeckten die Hüter etwas bislang Unbekanntes in den Verseuchten Landen. Ist hier ein Geheimnis verborgen?

Noch immer durchforsten die Hüter eifrig das Destiny-Universum, in der Hoffnung auf neue Geheimnisse und Belohnungen – bestenfalls in Form von coolen Exotics. Man will sich nicht mit der Idee anfreunden, dass in “Rise of Iron” bereits jedes Mysterium gelöst sein könnte.

Das wohl größte Rätsel wurde mit dem Fund von “Ausbruch Primus” schon gemeistert. Aber manche Spieler sind sich sicher, dass Bungie da noch mehr Geheimnisse versteckt – man muss sie nur finden.

Seit Kurzem gibt es eine Spur zu einem möglichen neuen Geheimnis. Dieses hat mit der Archon-Schmiede zu tun. Die Hüter gehen gegenwärtig der Sache nach.

Lasst die Schmieden rauchen – nur wie?

Der Youtuber CoS Gaming stellt das mögliche Geheimnis im Video vor. Allein heute Vormittag konnte es Tausende Aufrufe erzielen:

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Im Gebiet der Archon-Schmiede, im “Burgfried des Archon”, stehen neben der Archon-Schmiede drei “Türme”, drei Schmieden, aus denen Lava quillt. Und diese Türme können “aktiviert” werden.

destiny-schmiede

Unter einem jeden Turm befindet sich ein Schutt-Haufen, aus dem SIVA-Stränge in die Höhe ragen. Zudem schwirren hier Partikel in Richtung der jeweiligen Schmiede:

Stellt Euch nun auf den Schutt und blickt nach oben zum Turm: Zum einen hört Ihr ein Geräusch, zum anderen fängt der Turm plötzlich an zu qualmen. Auf diese Weise könnt Ihr alle drei Türme zum Rauchen bringen.

Und was passiert dann? Leider nichts. Bislang konnten die Hüter noch keine Mechanik entdecken, mit der sie ein Geheimnis auslösen würden. Man tappt hier noch im Dunkeln.

Es gibt Theorien, dass die Türme in einer bestimmten Reihenfolge aktivert werden müssen, dass Zeit eine Rolle spielt oder dass eine tägliche Mission aktiv sein muss, über die man das Gebiet erreicht. Schließlich gibt es drei Türme. Eine Mission kann mit maximal drei anderen Hütern gestartet werden. Daher wird ein Zusammenhang vermutet. Möglicherweise wird dadurch im Inneren der Archon-Schmiede ein Gebiet zugänglich.

destiny-archon-schmiede

Jedoch gibt es zum aktuellen Stand noch keine Lösung. Einer Sache können wir uns aber sicher sein: Die Hüterschaft wird so schnell nicht aufgeben.

Hinweis: Wir sind eben über die Patrouille zum Bergfried des Archon gefahren. Hier qualmten bereits alle Türme. Als wir auf einen Schutt-Haufen mit SIVA-Strängen gingen, rauchte nur noch dieser Turm. Die anderen wurden deaktiviert.

Was denkt Ihr? Könnte hier möglicherweise ein weiteres exotisches Item verborgen sein?

Quelle(n):
  1. reddit.com

Diablo: Stellenanzeige für Diablo 4? Was plant Blizzard?

In den letzten Wochen kamen erneut Gerüchte auf, dass Blizzard vielleicht an einer Erweiterung von Diablo 3 arbeitet. Wird es gleich ein neues Spiel?

Auf die diesjährige BlizzCon haben sich besonders die Diablo-Fans gefreut. Schon lange vor dem großen Event von Blizzard gingen einige Verschwörungstheorien umher, die angeblich Anzeichen für Diablo 4 enthalten sollten. Geheimbotschaften und gezinkte Würfel sollten ein Hinweis auf Diablo 4 sein. Nachdem es auf der BlizzCon dann aber keine große Diablo 4-Enthüllung gab, macht nun eine aktuelle Stellenanzeige für Diablo den Fans wieder Hoffnung.

Blizzard sucht Mitarbeiter für ein Diablo-Projekt

Diablo 3 Job Game Design

Auf der offiziellen Karriere-Webseite von Blizzard kann man sich unter anderem für einen “Senior Game Design”-Job bewerben. Dieser Job ist speziell auf Diablo ausgerichtet. Das Erstellen von Story, Lore und Gameplay gehört mit zu den Aufgaben dieses Jobs. Zusätzlich sollte der Kandidat beispielsweise mindestens 5 Jahre Erfahrung in Content-Design mitbringen und sich mit den Spielen von Blizzard auskennen.

Erwartet uns ein Diablo 3 Add-On oder Diablo 4?

Was Blizzard mit dieser Stellenanzeige genau plant, ist aktuell nicht bekannt. Möglich wäre ein neues Add-On für Diablo 3 mit einem neuen Story-Abschnitt. Ist ein neues Add-On für Diablo 3 der richtige Weg für diese Spiel-Serie? Eventuell machen die Entwickler nach dem Necromancer-DLC auch einen Strich unter das Spiel und beginnen mit einem ganz neuen Abschnitt.

Diablo 4 könnte ein ganz neues Abenteuer werden, in das die Fans der Serie eintauchen können. Mit einer starken Geschichte und neuen Funktionen könnten die Entwickler wieder frischen Wind in das Spiel bringen. Zu diesem Thema gibt es aktuell leider noch keine offizielle Meldung.

Möglich wäre auch ein geplantes Diablo-MMO, für das die Entwickler Mitarbeiter suchen. Ein Diablo-MMO? Was ist das? Wir halten Euch auf dem Laufenden und informieren Euch, sobald es Neuigkeiten zu diesem Thema gibt.

Quelle(n):
  1. 2p.com

Battlefield 1: Wetter-Bug beeinträchtigt den Multiplayer

Schon während der Beta von Battlefield 1 gab es einen Bug mit dem Wetter-System, der Matches unfair gestaltete. Noch heute ist dieser Fehler im Spiel. 

Der Weltkriegs-Shooter Battlefield 1 hat viele coole Features, mit denen die verschiedenen Schlachten sich nie “gleich” anfühlen. Unter anderem gibt es im Spiel ein dynamisches Wetter-System. Dieses System baute man im Spiel ein, um möglichst reale Bedingungen zu schaffen. Während des ersten Weltkriegs gibt es auch schlechtes Wetter, das die Sicht in den Gebieten stark beeinträchtigt. Dieses dynamische Wetter bei Battlefield 1 hat aktuell aber mit Problemen zu kämpfen.

Wetter-Unterschiede bei den Spielern

Geplant war, dass das Wetter immer wieder wechselt und so für Abwechslung auf den verschiedenen Maps sorgt. So kann beispielsweise auf klare Sicht und Windstille ein Sandsturm folgen, der es den Scharfschützen schwer macht, Ihre Ziele zu treffen. Eigentlich sollte das Wetter für jeden Spieler während einer Partie gleich sein. Wenn klare Sicht herrscht, sollte jeder diese klare Sicht haben. Gibt es einen Sandsturm, sollte jeder Spieler diesen Sandsturm erleben.

Battlefield 1 Wetter Vergleich

Dieses Bild hat Reddit-Nutzer Karlschlag hochgeladen. Es zeigt 2 Spieler, die sich während einer Schlacht gegenüberstehen. Während auf der rechten Seite des Bildes die Sicht deutlich eingeschränkt ist, sieht man auf der linken Seite klar. Eigentlich sollte die Sicht in beiden Fällen gleich sein.

Die Entwickler haben sich zu diesem Wetter-Bug noch nicht geäußert. Es ist allerdings möglich, dass dieses Problem in der heutigen Server-Down-Time behoben wird.

Quelle(n):
  1. Gamestar

The Secret World: Horror-MMORPG hat Horror-Nachspiel für Ex-Funcom-Chef

Gegen den EX-CEO von Funcom ist das Verfahren eröffnet. Es geht um einen Finanzskandal rund um den Verkaufsflop des MMORPG The Secret World.

In Oslo, Norwegen, beginnt heute am Dienstag das Verfahren gegen Trond Arne Aas, den Ex-Chef des MMO-Spezialisten Funcom. Der ist in 2012 von seinem Posten zurückgetreten. Auch drei andere Ex-Funcom-Granden werden angeklagt für Insider-Handel. Aas wird zusätzlich noch Manipulation des Marktes vorgeworfen.

Es ist eine ziemlich verworrene Justiz-Angelegenheit. Im Wesentlichen geht es darum, dass der Ex-Ceo seine Anteile an der Firma verkauft hat, gerade als das teure und für die Firma wichtige MMORPG The Secret World startet und zu einem Verkaufsflop wurde.

Alle vier Angeklagten beharren auf ihrer Unschuld. Für das Verfahren sind 10 Wochen Verhandlungsdauer angesetzt.

Beim finanziellen Gewinn der Angeklagten, spricht die norwegische Seite e24 etwa, von 19 Millionen norwegischen Kronen – das wären je nach Kursstand so zwei, zweieinhalb Millionen Euro.

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Der Vorwurf: Er wusste zu viel

Die Idee hinter der Anklage, vereinfacht dargestellt: Da hat jemand, der mehr wusste als alle anderen, noch mal einen Reibach gemacht, bevor der Flop veröffentlicht wurde. Während der Rest der Marktteilnehmer vielleicht noch glaubte, The Secret World könnte ein Hit werden und eine Menge Geld einspielen – hätte der Angeklagte schon gewusst, dass es floppt und die Anteile abgestoßen, solange die Firma in den Augen des Markts noch ordentlich was wert war – auch weil Funcom viele positive und optimistische Verlautbarungen und Forecasts von sich gab.

Man nennt so eine Methode wohl “Pump and Dump” – also etwas nach oben bringen und dann abstoßen.

Aas verteidigt sich, auch das stark vereinfacht wiedergegeben, mit: Ich wusste doch nicht, dass The Secret World floppen wird. Wir hatten eine Menge positives Feedback.

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The Secret World: Tolles Spiel, trotzdem böse gefloppt

Allgemein wird The Secret World in der Tat von Kritikern als ein Spiel mit außergewöhnlich guter Atmosphäre und tollen Stories gesehen, das vieles anders macht als der Einheitsbrei aus Fantasy-MMORPGs, die gerade in jener Zeit aus dem Boden sprossen.

Für den Flop macht man ein zähes Gameplay, verwirrende Spielmechaniken und ein ungünstiges Release-Datum verantwortlich. The Secret World erschien 2012 zwischen Diablo 3 und Guild Wars 2. Und das waren bekanntlich beides Hits. Weder der damalige ArenaNet- noch der Blizzard-Chef stehen wegen der Spiele vor Gericht.

Der ganze Skandal ist für die Firma Funcom selbst übrigens mittlerweile zu den Akten gelegt. Man hat da eine Strafe aufgebrummt bekommen und bezahlt – Funcom hat mit der Sache also nichts mehr zu tun. Mittlerweile ist Funcom nach einigen schweren Jahren wieder in ruhigere Fahrwasser gekommen wie es aussieht und offiziell “gerettet.” Funcom setzt jetzt auf eine neue Stratgie, geht eher weg von MMORPGs, und probiert was anderes, etwa mit dem Survival-Titel “Conan Exiles” – bislang fährt man damit wohl recht gut.


Mehr zu The Secret World:

The Secret World: Das beste Single-Player-MMO, das Ihr nie gespielt habt

 

The Division: Alles zurück auf 1.4? Was ist mit dem Gegnerischen Rüstungsschaden im PvP?

Bei The Division soll mit dem Update 1.5 der Wert “Gegnerischer Rüstungsschaden” auch im PvP wirken. Aber kommt er nun tatsächlich?

Es war in den letzten Tagen das große Aufreger-Thema: Massive will mit Update 1.5 den Gegnerischen Rüstungsschaden verändern. Diese Neuerung wurde in der vergangenen Woche ausgiebig auf den PTS getestet, mit dem Ergebnis: Die Community ist skeptisch, ob dies ein Schritt in die richtige Richtung ist.

Zwei große Änderungen sollten hierbei kommen:

  • Der Gegnerische Rüstungsschaden findet auch im PvP Anwendung. Der Schaden, den Ihr an anderen Agenten anrichtet, hängt fortan auch von diesem Wert ab.
  • Der Gegnerische Rüstungsschade soll ein “Major Stat” werden und somit an Bedeutung gewinnen.

Das Ziel der letzteren Änderung ist es, dass die Agenten mehr Entscheidungen beim Erstellen ihrer Builds treffen müssen. Setze ich verstärkt auf Rüstung oder auf Gegnerischen Rüstungsschaden? Spiele ich offensiv oder defensiv? Dadurch möchte Massive mehr Vielfalt ins Spiel bringen.

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Ein Plan, der nach der PTS-Phase von 1.5 allerdings nicht vollends aufging. Denn nun rudern die Entwickler zurück.

“Enemy Armor Damage” bleibt im PvP

Gestern sorgte Ubisofts Community-Manager Gabe für Verwirrung im reddit-Forum. Er schrieb in einem Thread, dass man für Update 1.5 die Änderungen am Gegnerischen Rüstungsschaden, die auf den öffentlichen Test-Servern ausprobiert wurden, rückgängig machen werde. Es handle sich nicht nur um die PvP-Implementierung, sondern auch um den Plan, den Wert zu einem bedeutenderen Stat zu machen. Der Wert werde so bleiben, wie er gegenwärtig in The Division 1.4 ist. Man habe auf das Feedback der Community gehört.

Bei den Agenten sorgte diese Aussage für Freude und Erleichterung. Man befürchtete, dass Änderungen an diesem Stat das PvE wieder ruinieren könne – welches seit 1.4 endlich angenehm zu spielen sei.

division-feind

Doch der Community-Manager musste seinen Post kurze Zeit später aktualisieren. Der Gegnerische Rüstungsschaden werde doch im PvP aktiv werden. Zu einem “major stat” mache man ihn aber nicht, bei dieser Aussage bleibt er. Er entschuldigt sich für die Verwirrung.

Zusammengefasst: Wie es aktuell aussieht, verändert sich der Gegnerische Rüstungsschaden an sich nicht, er wird mit 1.5 lediglich auch für die Schadensberechnung im PvP herangezogen. Er bleibt ein geringes Attribut, welches man auf Talenten oder auf Boni auf Ausstattungsteilen findet.

Seid Ihr mit dieser Änderung zufrieden?


In diesem Artikel schauen wir uns alle neuen Waffen des Updates 1.5 näher an.

Quelle(n):
  1. reddit.com

Pokémon GO: Mit Multiplikator die Wettkampf-Punkte berechnen – So geht’s

Ein Entwicklungsrechner für Pokémon GO zeigt Euch, wie viele Wettkampfpunkte Eure Pokémon nach einer Entwicklung haben können.

Lohnt es sich, dieses Pokémon zu entwickeln? Diese Frage stellen sich die Trainer bei Pokémon GO immer wieder, denn man möchte ja möglichst hohe Wettkampf-Punkte bei einer Entwicklung erreichen. Mit Hilfe eines Multiplikators könnt Ihr bereits vor dem Entwickeln ausrechnen, wie hoch die WP des entwickelten Pokémon werden. Wir zeigen Euch, wie Ihr diesen Multiplikator nutzen könnt.

Online-Multiplikator für WP bei Pokémon GO

Ein hoher WP-Wert bei Euren Pokémon macht diese im Kampf stärker. Zwar sind auch die verschiedenen Attacken der Pokémon wichtig, aber eine hohe Anzahl von Wettkampf-Punkten beeinflusst zusätzlich Eure Sieges-Chancen bei Arena-Kämpfen. Überlegt Ihr also, ob es sich lohnt, ein Evoli mit 300 WP weiterzuentwickeln, dann könnt Ihr diese Werte einfach in den Online-Multiplikator eintragen. Dort wird dann ausgerechnet, wie viele WP eine Entwicklung des Pokémon haben kann.

Pokémon GO Evoli Entwicklungen

Ein Evoli mit 300 WP könnte sich beispielsweise zu einem Aquana mit einem WP-Wert zwischen 786 und 801 entwickeln. Dazu gibt es 2 verschiedene Multiplikatoren, die bei Eurem Pokémon vom Spiel angewendet werden können. Ein bisschen Glück gehört also auch noch dazu. Mit einem Trick könnt Ihr übrigens die Entwicklung von Evoli steuern.

So einen Multiplikator für Pokémon GO findet Ihr auf Pkmn-go.orgDort könnt Ihr in der Liste das entsprechende Pokémon aussuchen, dessen WP Ihr berechnen lassen wollt. Tragt anschließend den aktuellen Wert in das entsprechende Feld ein. Anschließend wird Euch angezeigt, wie viele Wettkampf-Punkte Euer Pokémon nach der Entwicklung haben kann.

Natürlich sind bei einigen Pokémon die Felder für die WP nicht vorhanden. Das liegt daran, dass die Pokémon keine Weiterentwicklung haben, die man berechnen könnte.


Aktuelles zu Pokémon GO:

Destiny: Dämmerungsstrike am 15.11. – Weekly Reset

Bei Destiny ist heute, am 15.11., der wöchentliche Reset. Neben einem neuen Nightfall sind weitere Herausforderungen zu bewältigen.

Ja, es ist tatsächlich schon Winterzeit, der Weekly-Reset findet für die kommenden Monate dienstags schon um 10 Uhr unserer Zeit statt. In den letzten beiden Wochen starrte der ein oder andere Hüter noch ungläubig auf die Uhr und kratzte sich verwundert am Kopf, weshalb der Dämmerungsstrike und auch Xur schon so früh kommen. Der “11 Uhr”-Termin kehrt ab dem 26.3. wieder.

In dieser Woche endet zum Reset das November-Eisenbanner. Viele Hüter machten sich auf die Jagd nach einem God-Roll vom Impulsgewehr “Der schlaue Drache”. Ab sofort müsst Ihr bis zum nächsten monatlichen PvP-Event warten, um wieder eine Chance auf schicke Eisenbanner-Wummen zu haben.

destiny-zavala-plan

Bis auf den Weekly-Reset sind für diese Woche keine großen Ingame-Änderungen bekannt. Morgen startet ein Livestream von Bungie und innerhalb der nächsten Tage sollen die Twitch-Features auf der Bungie-Seite live gehen. Schauen wir aber nun, welche Aufgaben die Woche bringt.

Dämmerung am 15.11. auf PS4 und Xbox One

In dieser Woche ist der neue Strike “Das Elende Auge” an der Reihe.

Die Modifiers sind:

  • Episch
  • Arkus-Entflammen
  • Prügler: Schaden durch Hüter-Nahkampf ist erhöht.
  • Panzerschiff: Mehr Feinde tragen Schilde.
  • Ausgesetzt: Hüter-Schilde sind verstärkt, aber werden nur langsam wiederhergestellt.

In der heroischen SIVA-Strike-Playlist sind die Modifikatoren Heroisch, Spezialist, Ausgesetzt und Luftgestützt.

Die „Eiserner Lord“-Artefakte in dieser Woche

Jede Woche hat Tyra Karn im Eisentempel drei Artefakte für Euch, wobei Ihr eines davon pro Charakter nur dann erhaltet, wenn Ihr für sie edle Taten in den Verseuchten Landen vollführt. In dieser Woche habt Ihr die Wahl zwischen:

destiny-tyra
Was verlangen die Fraktionen?

  • Eris Morn möchte Hadiumflocken.
  • Der Kriegskult der Zukunft und der Tote Orbit verlangen Heliumfilamente.
  • Die Neue Monarchie hat es in dieser Woche auf Geistblüten abgesehen.

Die Raid-Herausforderung ab dem 15.11.

Ab dieser Woche beginnt die “Routine” bei den Raid-Challenges in “Zorn der Maschine”. Vor zwei Wochen war Vosik an der Reihe und in der letzten Woche begrüßte Euch Aksis zur Herausforderung. Da es im neuen Raid von “Rise of Iron” nur zwei Challenge-Bosse gibt, ist ab heute wieder Vosik am Start.

Wie Ihr Vosik für den Extra-Loot besiegen müsst, lest Ihr hier.

Bei Lord Shaxx ist beim Beutezug “Die Jagd nach Ruhm und Ehre” die Vorherrschaft an der Reihe.


Die Videos der letzten Woche zeigen einen schaurigen Horrorfilm.

WoW: Legion – Auch ein Erdbeben der Stärke 7,5 hält echte Raider nicht auf

Den stärksten Raider hält auch kein Erdbeben der Stärke 7.5 auf. Zumindest nicht in Neuseeland.

Wer schonmal in einem beliebigen MMORPG raiden war, der kennt sicher die schönen Ausreden, mit denen man sich im Internet herumschlagen muss. Da ist die Rede von Katzen, die plötzlich über die Tastatur marschieren, ganz spontan auftauchenden Freunden, die einfach mal den Internetstecker ziehen oder auch die gute, alte „Achja, meine Mutter hat ja heute Geburtstag, ich muss Weg“-Ausrede.

Eher ungewöhnlich ist dann aber das, was dem Spieler Delrio Sierra widerfahren ist. Denn während er mit seiner Spielergruppe die Prüfungen der Tapferkeit in World of Warcraft von Odyn, Guarm und Helya befreien wollte, fängt die Erde an zu beben. Lautstark und nicht gerade jugendfrei brüllt er dabei ins Mikrofon und versucht in den ersten Augenblicken sogar noch, weiterhin seine Rolle im Raid zu erfüllen. Die anderen Spieler nehmen ihn (natürlich) nicht für ganz voll, während das Beben immer schlimmer wird.

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Erst als sich die Lage wieder ein wenig beruhigt hat und er seine Freundin losgeschickt hat, um nach Schäden zu schauen (immerhin geht der Raid ja noch weiter), stellt sich dann heraus: Das Beben war auf der Richterskala mit 7,5 registriert – ein durchaus starkes Beben, das oft schon zu Zerstörungen führen kann.

Cortyn meint: Auf der einen Seite ist es natürlich amüsant die beiden widerstrebenden Bedürfnisse zu beobachten: „Ich will mein Team nicht hängen lassen“ und „Ich muss mein Leben retten“. Im Nachhinein fällt es natürlich leicht zu sagen, dass man sich sofort hätte in Sicherheit bringen soll. Doch wie hättet Ihr in so einer Situation reagiert? Direkt ab unter den Schreibtisch oder eiskalt weitergezockt?


Weitere Neuigkeiten und Artikel rund um Blizzards MMORPG findet Ihr auf unserer „World of Warcraft“-Spieleseite.

Quelle(n):
  1. pcgamesn.com

Battlefield 1 offline: Server-Down am 15.11. PS4, Xbox One und PC – November-Update

Heute, am 15.11.2016, wird es auf allen Battlefield 1-Plattformen eine Server-Down-Time geben. Wann und warum die Server down sind, zeigen wir Euch hier.

Wie Entwickler DICE bestätigte, wird es heute eine geplante Server-Wartung geben. Zu verschiedenen Uhrzeiten werden die Server der einzelnen Plattformen PS4, Xbox One und PC nicht zu erreichen sein. Grund dafür sind unter anderem die Vorbereitung auf das November-Event “Battlefest”, Fehlerbehebungen und eventuell neue Funktionen.

Neu: Das sind die Patchnotes von Patch 1.04 (November-Update)

Battlefield 1 Server offline PS4, Xbox One, PC

Hier zeigen wir Euch die Zeitfenster, in denen die Wartungsarbeiten geplant sind. Dabei werden, ähnlich wie beim letzten Mal, die Plattformen nacheinander offline gehen. In dieser Zeit wird das Update aktiviert.

  • Battlefield 1 PC-Downtime am 15.11: Die PC-Server sind ab 9.00 Uhr für etwa eine Stunde offline.
  • Battlefield 1 PS4-Downtime am 15.11: Die PlayStation 4-Server sind ab 11.00 Uhr für etwa eine Stunde offline.
  • Battlefield 1 Xbox One-Downtime am 15.11: Die Xbox One-Server sind ab 13.00 Uhr für etwa eine Stunde offline.

Ob die Server für weniger oder mehr als eine Stunde offline sind, lässt sich aktuell schlecht sagen. Rechnet also damit, dass die Server für mindestens 1 Stunde für die jeweilige Plattform nicht zu erreichen sind.

Battlefield 1-Patchnotes für den 15.11.2016

Zwar gab es bisher keine genauen Battlefield 1-Patchnotes für das heutige Update, allerdings bestätigten die Entwickler bereits, dass im Zuge dieses Updates die Rent-A-Server-Funktion aktiviert werden soll. Auf Twitter hat der offizielle Battlefield-Account außerdem nochmal auf Mittwoch den 16.11 (morgen) hingewiesen. Wie man bereits bekannt gab, startet an diesem Tag das Battlefest-Event. Während die Server down sind, könnt Ihr Euch ansehen, was während des Battlefest bei Battlefield 1 geplant ist.

https://twitter.com/Battlefield/status/798216463223918594

Sobald es offizielle Patchnotes für den 15. November-Patch bei Battlefield 1 gibt, werden wir Euch darüber informieren.

Quelle(n):
  1. VG247

ARK: TEK-TIER – Update bringt Laserkanonen für Dinos!

Kybernetische-Power-Anzüge, Giga-Laserkanonen-Dinohelme, Jetpacks und eine futuristische Unterwasserbasis – das alles kommt mit der neuen Ark Survival Evolved ”Tek Tier”.

ark

ARK Survial Evolved wird mit der neuen “Tek Tier” so einiges aus der Sci-Fi-Kiste holen. Mit dem “Tek Tier”-Update im nächsten Jahr wird es möglich sein, sich mit Technologien auszustatten, die den Kampf ums Überleben noch epischer machen dürften. Ihr werdet Euch mit Jetpacks in die Lüfte schwingen können, neue Rüstungen werden Euch hohe Geschwindigkeit verpassen und es wird Laserwaffen geben – für Euch und Eure Dinos!

Das bringt ”Tek Tier” zu Ark

Die ”Tek Tier” wird eine neue Technologie, die robuste Überlebenskämpfer im Endspiel mit sehr fortschrittlichen Waffen und Gegenständen belohnen wird. Höchstwahrscheinlich wird die ”Tek Tier” das Folgelevel zu den Metallstrukturen. Jede einzelne der Tek-Technologien wird mit individuellen Fähigkeiten ausgestattet werden, die sie besonders attraktiv machen. Der neue Tek-Helm kommt zum Beispiel mit einer Blickfeldanzeige, die Euch durch Farben verraten kann, ob vor Euch eine feindliche, neutrale oder freundliche Kreatur steht.

Diese ”Tek Tier”-Technologien wurden bisher offiziell bestätigt:

  • Teleporter
  • Powerrüstungen (Tek-Rüstung) mit speziellen Eigenschaften
  • Überwachungsanlagen
  • Infrarot-Technologie
  • Kraftfelder
  • Schildgeneratoren
  • Tarnvorrichtungen
  • Plasmagewehre
  • Ferngläser
  • Plasmaschwerter
  • Tek-Granaten
  • UmTek Tier” Technologien bauen zu können, wird man eine neue Endgame-Ressource namens “Element” und schwarze Perlen benötigen.
  • Giga-Laser-Dino-Rüstungen
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So wird ARKs Unterwasserbasis funktionieren

Um Sauerstoff in der Basis haben zu können, muss man ein paar Kriterien erfüllen. Die Basis muss komplett verschlossen sein, also alle Türen zu. Zusätzlich muss eine Einheit namens “Venilator” betrieben werden. Nur so wird Eure Unterwasserbasis frei von Wasser sein können und Euch mit genügend Sauerstoff versorgen. Wer will, kann sich auch noch eine Luftschleuse einbauen, um die Basis beim Verlassen und Betreten nicht komplett unter Wasser zu setzen. Anfang nächsten Jahres soll die Unterwasserbasis den Ark-Spielern zur Verfügung stehen.

ark-unterwasserbasis

”Tek Tier” wird ein Update unter vielen, welches auf Version 1.0 im nächsten Jahr hinarbeitet. Es soll sich hierbei um eine Herausforderung des Endspiels handeln, denn die Tek-Technologien herzustellen wird nicht einfach werden. Das neue Material ”Element”, welches man für die neuen Technologien braucht, wird sehr selten sein und nicht einfach zu bekommen. Aber wenn man einen Laser-Dino haben kann und Technologien, die einem Superheldenkräfte verleihen, geht man vielleicht schon mal die extra Meile.

Die “Tek Tier”-Technologien werden ARK in den nächsten Monaten nach und nach hinzugefügt werden. Immerhin bekommen die Dinos dann coole Waffen und Laser zum spielen und nicht nur eine Kastration.

Quelle(n):
  1. PCGAMER
  2. GAMEPEDIA

Destiny: Dieser Horrorfilm ist nichts für schwache Nerven!

Bei Destiny schauen wir uns die Videos der Woche an. Bungie liefert vier Videos, die wir mit Werken aus unserer Community ergänzen.

Zu den wöchentlichen Aufgaben eines Community-Managers bei Bungie gehört es, die Videos der Woche zu präsentieren. So wurde es auch dieses Mal zuverlässig von Cozmo getan. Aus einer Viezahl an Einsendungen kürt Bungie die besten und stellt sie der Hüterschaft vor.

Obwohl das Festival der Verlorenen, das diesjährige Halloween-Event, bereits der Vergangenheit angehört, steht in dieser Woche ein gruseliger Horror-Film ganz oben in den Videos der Woche. Das Werk trägt den Titel “A Nightfall at the Movies”. Viel Spaß damit:

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Eine lobende Erwähnung erhielt dieses Tanz-Video:

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Das folgende Video ist kurz und sehenswert: Ob dieser Schuss aus der Gjallarhorn sein Ziel trifft?

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In dieser Woche ist Bungie großzügig und spendiert uns sogar noch ein viertes Video. Dieses zeigt, wie man eine Nova-Bombe nicht einsetzt:

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Das war es mit den Videos von Bungie. Schauen wir nun, was unsere Community zu bieten hat. In dieser Woche zeigen wir keine ausführlichen Monagen, sondern zwei kurze Clips, in denen die Super-Angriffe großen Erfolg im Schmelztiegel brachten.

Los geht’s mit dem Video von Trinity Norok. Er opfert sich beim Einsatz der Nova-Bombe zwar selbst, hat aber eine satte Ausbeute. Er macht es deutlich besser als der Hüter im oberen Video:

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Das zweite Video ist von Triade von Abydos. Er zeigt uns, wie er den Hammer schwingt:

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Was haltet Ihr von den Videos dieser Woche?

Seid auch Ihr kreativ? Habt Ihr in Destiny etwas Außergewöhnliches erlebt? Und könnt den Spaß auch noch auf Video festhalten und auf Youtube laden? Dann lasst uns den Clip doch via Kontakt-Formular oder Facebook-PN zukommen. Wir schauen uns das Video an. Ob es auch hier landen wird, ist jedoch nicht garantiert.

CoD Infinite Warfare: Kein Anti-Cheat und fehlende Patches sorgen für Aufregung

Bei Call of Duty Infinite Warfare gibt es aktuell weder einen VAC-Cheat-Schutz noch Patches für den PC. Viele Spieler sind genervt.

Für Aufregung bei Call of Duty Infinite Warfare sorgen aktuell gleich zwei Probleme. Zwar bekommen die Spieler auf den Konsolen Patches mit Spieländerungen, die Computer-Spieler bekommen diese Updates allerdings nicht. Außerdem hat das Spiel keinen guten Schutz vor Cheatern, was das Spielerlebnis im Multiplayer negativ beeinflusst. Wir haben hier eine kleine Übersicht der aktuellen Lage.

Probleme bei Patches für den PC

Nach der Veröffentlichung gab es bereits die ersten Änderungen in Form von Patches bei CoD Infinite Warfare. Allerdings gibt es diese Änderungen bisher nicht für alle Plattformen. Die Konsolen-Spieler auf Xbox One und PS4 können diese Patches downloaden und installieren, während die PC-Spieler sich gedulden müssen. Brian Bright, Project-Director bei Infinity Ward, bestätigte auf Twitter, dass es Probleme gibt:

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Call of Duty Infinite Warfare ohne Cheat-Schutz?

Auf Reddit beschweren sich einige Spieler über das häufige Auftreten von Cheatern bei Infinite Warfare. So schreibt Nutzer StephTDO beispielsweise, dass er in 40 Spielstunden bei Infinite Warfare bereits 5 Cheater gesehen habe. In den 670 Spielstunden bei BO3 sah er nur 2 Cheater. Und das war während eines Wochenendes, an dem das Spiel kostenlos war. Infinite Warfare hat derzeit auf Steam keine VAC-Funktion aktiviert, wie man auf der Spiele-Seite auf Steam sehen kann. Im Bild seht Ihr die Features von Infinite Warfare und Black Ops 3 auf Steam im Vergleich.

Cod Anti-Cheat

Spielt Ihr selbst Call of Duty Infinite Warfare und seid Ihr schon diesen Problemen begegnet?

WoW: Legion – „Braumeister sind keine schlechten Tanks“ sagt der Game Director

Braumeister-Tank in World of Warcraft sind nicht so schlecht wie ihr Ruf – meint zumindest der Game Director.

Wer aktuell viel in der Gruppensuche von World of Warcraft: Legion unterwegs ist oder einfach nur zahlreiche Dungeons mit Gildenkollegen in Angriff nimmt, der kennt sie alle: Tanks. Egal ob Todesritter, Schutzpaladin, Bärchen-Druide, Krieger oder Dämonenjäger. Doch einen Tank sieht man quasi nie: den Braumeister-Mönch.

WoW Legion Ion Hazzikostas Stream

Ion Hazzikostas meinte dazu im Live-Stream, dass Braumeister-Mönche sehr gute Tanks seien. Wenn man sich die Zahlen anschaut, dann stünden sie im direkten Vergleich gut da, sind mitunter sogar an der Spitze. Es ist in diesem Fall lediglich die Wahrnehmung der Community, dass man sie als Tanks nicht gebrauchen kann.

Als Beispiel nennt Hazzikostas einen befreundeten Heiler, der mit einem Braumeister-Mönch unterwegs war. „Ich kann ihn niemals vollheilen!“ war die häufige Beschwerde. Auf die Gegenfrage, ob der Mönch-Tank denn sterben werde, kam als Antwort nur: „Nein. Aber ich kann ihn niemals vollheilen!“

Der Grund dafür ist die einzigartige Mechanik des Mönches, Schaden zu verzögern. Wenn ein Feind also mehrere Millionen Schadenspunkte austeilt, dann erleidet der Mönch nur einen Teil davon, der Rest wird über mehrere Sekunden verteilt. Dies sorgt für konstanten und leichter heilbaren Schaden – allerdings auch zu der Wahrnehmung, dass man einen Mönch niemals „vollheilen“ kann – ein Dorn im Auge vieler Heiler.

World of Warcraft - Mists of Pandaria

Hazzikostas ruft die Spieler dazu auf: „Gebt Braumeister-Tanks eine Chance. Ihr werdet positiv überrascht sein.“

Cortyn meint: Eine schwierige Lage, wenn die Community erst einmal eine Ansicht hat, dann weicht sie von dieser auch nicht mehr so schnell ab. Kein Wunder, dass die Entwickler den Braumeister nicht weiter buffen wollen, „bis die Community einsieht, wie stark er ist“ – denn dann spielt ihn jeder, was im Umkehrschluss wieder zu einem Nerf führt. Welche Erfahrungen habt Ihr mit Braumeister-Tanks gemacht? Habt Ihr überhaupt schon welche von denen in Legion getroffen?

Quelle(n):
  1. mmo-champion.com

World of Tanks Blitz: PC-Spieler gegen Mobile-Zocker – Plattformübergreifendes Gameplay macht’s möglich

World of Tanks Blitz – die Mini-Version von World of Tanks – war einst nur auf Mobile-Geräten wie iPhones und Android-Maschinen verfügbar. Doch seit dem Steam-Release der Windows-Version können auch PC-Spieler gegen Mobile-Zocker antreten – sofern diese damit einverstanden sind.

Wenn ihr in World of Tanks Blitz gerade besonders oft Opfer anderer Spieler werdet, dann könnte es daran liegen, dass ihr gegen PC-Spieler angetreten seid. Denn Wargamings Panzer-Spaß für Smartphones und Tablets ist mittlerweile auch auf Windows 10 erschienen und dank plattformübergreifendem Gameplay können PC-Spieler auch gegen Leute antreten, die das Spiel auf dem Handy zocken.

World of Tanks Blitz
Steam reißt Plattformgrenzen nieder

Früher gab es auf dem PC nur Gefechte gegen andere PC-Spieler, aber seit dem Steam-Release von World of Tanks Blitz können alle mit jedem spielen. Wir können sogar mit dem selben Konto auf verschiedenen Plattformen zocken, beispielsweise morgens am Frühstückstisch noch eine Runde auf dem iPad drehen, auf dem Weg zur Arbeit im Zug auf dem Android-Smartphone zocken und abends den PC anwerfen.

Da PC-Spieler aber mit Maus und Tastatur ungleich besser schießen können als Touchscreen-Krieger, können wir im Optionsmenü auch das plattformübergreifende Gameplay deaktivieren. Dies klappt aber nur zwischen PC und Mobile-Geräten. Wir können als Android-Fan nicht etwa alle Apple-User ausschließen.

Quelle(n):
  1. MMORPG.com

Dark and Light könnte ein kleineres MMORPG werden, als alle glauben

Das MMORPG Dark and Light hat eine Odyssee hinter sich, die vermutlich einen eigenen Artikel wert wäre. Das neue Entwicklerstudio Snail Games erklärte nun auch, dass der Umfang des Spiels wohl geringer ausfällt als das, was Fans vom ursprünglichen MMO erwartet hätten.

Unter der Leitung des ursprünglichen Entwicklerstudios NPCube sollte Dark and Light vor etwa zehn Jahren mit einer 40.000 Quadratkilometer großen und voll simulierten Sandbox-Welt aufwarten. Doch daraus wurde nicht. Das Projekt war zu ambitioniert und scheiterte schlussendlich auch daran. Doch das Projekt erweckte 2008 das Interesse von Snail Games, welche die Rechte daran kauften und bis jetzt an einer neuen Version des Spiels arbeiten. Dabei stieg man sogar auf die Unreal Engine 4 um, um optisch einen Augenschmaus bieten zu können.

dark-and-light-unicorn
Kein MMORPG, sondern nur ein MRPG

Doch das Dark and Light, das Snail Games entwickelt, ist keine 1:1-Kopie des Originals. Dies fängt schon beim Umfang an, über welchen Associate Producer Jonathon Stebel nun gesprochen hat. Er erklärte, dass man keine so hohen Spielerzahlen wie bei anderen, traditionellen MMOs erwarten soll. Allerdings könne man aktuell noch keine Zahlen nennen, denn erst der Stresstest werde zeigen, wie viele Spieler die Server beherbergen können. Stebel erklärt weiter, dass man Dark & Light eher nicht als Massively-Multiplayer-RPG, sondern als “Open World Multiplayer Fantasy Game” mit Survival- und MMO-Aspekten sehen soll.

Keine zu harten Survival-Elemente

Hinzu kommt auch, dass die Survival-Elemente nicht so heftig wie in anderen Genre-Vertretern werden. Hunger und Durst werden nicht so weit in den Vordergrund rücken. Trotzdem muss man sich ernähren und auch für bestimmte Klimazonen entsprechend kleiden. Die Welt soll größtenteils aus Land bestehen, doch auch Unterwassergebiete wird es geben. Genau wie fliegende Inseln, weswegen fliegende Mounts eine Rolle spielen.

Ein Erscheinungstermin für Dark and Light steht aktuell noch nicht fest.

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Weitere Artikel zu Dark and Light:

Dark and Light: Reanimation des einst gescheiterten Sandbox-Traums

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

FIFA 17: Hacker sollen EA Millionen gestohlen haben – durch FIFA Coins

Zwischen 15 und 18 Millionen US-Dollar sollen Hacker bei FIFA erbeutet haben. Doch das FBI hat sie erwischt.

Heute startet in Texas der Prozess gegen vier vermeintliche Hacker. Ihnen wird vorgeworfen, mit einem Betrug 15 bis 18 Millionen US-Dollar von Electronic Arts erbeutet zu haben.

Reich durch FIFA – aber jetzt wartet wohl der Knast

Im Mittelpunkt stehen die sogenannten FIFA Coins (FIFA Münzen), ein heiß diskutiertes Zahlungsmittel in der beliebten Fußballreihe von EA, bei dem aktuell FIFA 17 der Titel der Stunde ist. Diese Coins kann man entweder im Spiel verdienen oder echtes Geld ausgeben, um sie indirekt über FIFA Points von EA zu erwerben. Coins werden auch auf virtuellen Marktplätzen gehandelt – so ähnlich wie ebay, nur bisschen grauer.

Laut dem FBI hätten die Hacker ein Tool entwickelt und so falsche Signale an die Server von EA gesendet, wodurch sie diese Coins in irrsinniger Geschwindigkeit bekommen konnten. Das FBI glaubt, die Angeklagten hätten diese Coins dann an anderen Seiten, an diese Marktplätzte, verkauft und damit Millionen gescheffelt.

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Der wird auch reich durch Fußball – bleibt aber auf freiem Fuß. Irgendwie ungerecht.

Das Ganze soll in 2013 angefangen haben und endete dann im September 2015, als das FBI Besitz beschlagnahmte und den Fall untersuchte.

Einer der Angeklagten hat sich bereits schuldig bekannt. Von den Konten eines anderen wurden knapp 2,9 Millionen US-Dollar beschlagnahmt. Von den Konten seiner vermeintlichen Komplizen hat man mehrere hunderttausende US-Dollar konfisziert.

Offenbar hatten die Angeklagten Kontakt zu einer lockeren Hackerbande namens Xbox Underground, die in 2014 schon mit dem FBI zu tun hatten. Und nicht auf eine gute Weise. Einer der Mitglieder von Xbox Underground hat dem FBI wohl geholfen, die Hacker zu erwischen.

Gibt wohl keine Ehre unter Dieben mehr – auch nicht unter Dieben virtueller Güter.


Wie Ihr Euch FIFA-Münzen besorgt und dabei nicht mit dem FBI Kontakt habt, lest Ihr hier:

Quelle(n):
  1. kotaku