PlayStation VR: Die besten Spiele 2017 – Auf diese PSVR-Games sind wir gespannt

Welche Spiele-Highlights für die PlayStation VR kommen 2017 auf den Markt? Wir schauen uns 5 vielversprechende Titel an.

War 2016 “das Jahr” der virtuellen Realität? Darüber lässt sich mit Sicherheit streiten. Ja, es kamen mehrere VR-Brillen auf den Markt, darunter auch die PlayStation VR, die diese Technologie massentauglich machte. Von einem Durchbruch der VR kann man trotzdem nicht sprechen. Der Grund: Es fehlen Top-Titel.

psvr-playstation

Seit dem Launch der PSVR stehen einige VR-Games zur Verfügung, von denen viele als spaßig beschrieben werden. Dennoch haben sie einen Makel: Sie sind zu kurz. Sie liefern nur kurzzeitiges Spielvergnügen. Auf einen “Must have”-Titel, der die Spieler in Scharen an die VR-Brille fesselt, wartet man noch.

resident-evil

Möglicherweise wird 2017 das Jahr, in dem der virtuellen Realität der Durchbruch gelingt. Laut Sony arbeiten zurzeit hunderte Entwickler an VR-Spielen. Viele davon werden weitere “Mini-Games”, das ist sicher. Daher fragen wir: Welche Top-Titel für die PlayStation VR kommen in 2017?

Resident Evil 7 Biohazard

Los geht’s mit einem Survival-Horror-Game, das schon in greifbarer Nähe ist: Am 24.1. erscheint “Resident Evil 7 Biohazard” auf PS4, Xbox One und PC. Es wird der erste dicke AAA-Titel, der komplett mit PSVR gespielt werden kann. Die gesamte Gaming-Welt wird zum Release auf den siebten Teil der RE-Reihe blicken und schauen, wie er sich in VR schlägt.

Das Setting für dieses Horror-Spiel ist eine düstere Plantage, in der Ihr auf die mysteriöse Baker-Familie trefft. Jack und Marguerite Baker, die Plantagenbesitzer, galten lange Zeit als verschollen – doch nun begegnet Ihr ihnen.

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Resident Evil 7 soll dank PSVR die Tür zu einer neuen Horror-Erfahrung aufstoßen: Ihr rennt in Ego-Perspektive durch das Geschehen, in dem einige Schocker vorprogrammiert sind. Dank der speziell entwickelten “RE Engine”, die von Anfang an für VR geschaffen wurde, soll das Game laut Capcom eine “verstörend realistische Horror-Erfahrung in die Köpfe der Spieler” bringen.

Mit Sicherheit ein Titel, bei dem sich viele überlegen werden, ob sie sich diesen Horror antun wollen. Die Altersfreigabe ist ab 18.

Auf der nächsten Seite findet Ihr ein Online-VR-Spiel, das weniger Schocker beinhalten dürfte.

Quelle(n):
  1. Gamesradar

10 Dinge, die Destiny 2 braucht! Wünsche aus der Community

Bei Destiny hat wohl jeder Hüter eine Vorstellung davon, wie er den Shooter in “Destiny 2” verbessern würde. Wir stellen 10 dieser Wünsche vor.

2017 soll das Jahr von “Destiny 2” werden. Das teilte Activision bereits vor Monaten mit. Das Sequel ist auf Kurs. Die Arbeiten an Destiny 2 laufen auf Hochtouren – in 2017 dürfen die Hüter einiges erwarten. Doch was genau kommt da eigentlich auf uns zu? Konkrete Informationen sind Mangelware. Seit “Der Anbruch” steuern die Hüter einer ungewissen Zukunft entgegen. Alle bisherigen Info-Häppchen zu Destiny 2 haben wir hier zusammengefasst.

Einer Aussage werden wohl alle Hüter zustimmen: Das aktuelle Destiny ist nicht perfekt. Zum Launch musste es viel Kritik einstecken, angefangen von einer mangelhaften Story bis hin zu Balance-Problemen. Stets von Content-Dürren begleitet. Nun hat Destiny 2 die Chance, “alles besser zu machen”.

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Und genau das ist der Plan: Während “The Taken King” ein Reboot von Destiny darstellte, um die kleinen Dinge zu fixen, soll Destiny 2 die großen Dinge generalüberholen. Welche “großen Dinge” dies sein werden, wird die Zukunft zeigen. Die Hüterschaft hat allerdings schon längst konkrete Vorstellungen, wie sie ihren MMO-Shooter verbessern würden.

Häufige Content-Updates

Eine derart krasse Content-Dürre wie in 2016 darf den Destiny-Entwicklern nicht mehr passieren. Über Monate konnte Bungie keine frischen Inhalte liefern. Und auch “Rise of Iron”, die große Herbsterweiterung 2016, war im Vergleich zu “König der Besessenen” schwach auf der Brust.

Allerdings wissen wir bereits, dass die Verantwortlichen eine solche Content-Armut nicht mehr zulassen wollen: Inzwischen arbeiten drei Studios an Destinys Zukunft. Ferner sprach Activision von einem steten Strom an Content, auf den sich die Hüter freuen dürfen. Die Taktzahl von DLCs und Events wird wohl erhöht.

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Der erste Wunsch, an dessen Realisierung eifrig gearbeitet wird: Mehr Content in kürzen Abständen. Auch eine Roadmap wäre willkommen, der man längerfristig entnehmen kann, wann mit neuen Inhalten zu rechnen ist.

Eine zusammenhängende Story

Ein wichtiges Thema: Die Story-Missionen. Mit “The Taken King” wurden sie zwar bereits kohärenter, spannender und mit mehr Cutscenes aufbereitet, in Jahr 1 allerdings konnte kaum ein Hüter die Ingame-Story nachvollziehen. Es fehlten Humor, Zusammenhänge, interessante Charakter-Entwicklungen – eben alles, was eine gute Story ausmacht. Die Kampagne war der wohl größte Makel an Vanilla-Destiny.

Daher werden bei Destiny 2 alle Augen auf die Story gerichtet sein. Die Ansprüche sind hoch. Bungie weiß, dass sie liefern müssen.

Auf den folgenden Seiten stellen wir die weiteren Wünsche vor – von einer besseren PvP-Erfahrung bis hin zu einem Nutzen für Eure Schiffe.

Atlas Reactor wird schon wieder Free2Play – Season 2 startet

Atlas Reactor ist ab heute vollständig Free2Play. Jeder kann sich jetzt neue Helden und Aufwertungen freispielen, ohne einen Cent zu bezahlen. Und eine neue Heldin, die Cyber-Walküre Brynn, gibt’s auch noch dazu.

Atlas Reactor ist ein rasantes taktisches Action-Spiel, das sich trotz dem rundenbasierten Gameplay  dynamisch spielt. Ursprünglich war Atlas Reactor als Free2Play-Game konzipiert, später stelle man es aber auf ein Buy2Play-Game um mit einer unbegrenzt spielbaren Demo namens Free-Mode. Darin konnten Spieler kostenlos eine limitierte wöchentliche Rotation aus Helden zocken. Wer hingegen die Vollversion kaufte, bekam alle Helden for free.

Jetzt geht’s wieder zurück zum Free2Play-Modell.

https://youtu.be/PDzlmd1Q5oA

Free2Play und Walküre

Atlas Reactor ist ab heute ein vollwertiges Free2Play-Spiel. Ihr könnt nun als FreeMode-Spieler auch neue Helden und Aufwertungen wie Skins und Skill-Mods im Spiel freispielen oder mit Echtgeld kaufen. Dafür gibt es eine neue Tauschwährung namens „Flux“, mit der ihr euch alles im Spiel freischaltet. Käufer der Vollversion bekommen weiterhin alle Helden umsonst und weitere Goodies zum Free2Play-Start.

atlas reactor brynn 01

Neben dem Free2Play-Start beginnt heute auch die neue Season der Story von Atlas Reactor. Jede weitere Episode wird außerdem einen neuen Spielmodus bringen, der „Random Freelancer Mode“ ist der erste in dieser Reihe. Das Beste kommt aber zum Schluss: Die neue Heldin Brynn! Dabei handelt es sich um eine coole Cyber-Walküre, die als Tank-Heldin mit einem Schild und einem Speer auf mittlere Distanz kämpft und gute CC-Fähigkeiten vorweist. Außerdem kann sie Schaden reduzieren.

Ebenfalls interessant: Atlas Reactor bringt neuen Spielmodus mit Koffer

Quelle(n):
  1. Trion
  2. Trion

Overwatch: Blizzard nerft Teabagging – Warum schnelles Ducken verboten wird

Schnelles, wiederholtes Ducken in Overwatch nervt – genau deswegen wird es auch generft.

Ein gegnerischer Spieler schießt uns über den Haufen, kommt danach angerannt und duckt sich wiederholt auf der Leiche unseres Charakters. Diese Unart, die nur zur Demütigung des Gegenspielers gedacht ist – man drückt dem Gegner seine Genitalien ins Gesicht – , hat sich in den letzten Monaten auch in Overwatch breit gemacht: das sogenannte Teabagging.

Mit dem kommenden Patch könnte das wiederholte, schnelle Ducken jedoch der Vergangenheit angehören. Wer sich in rascher Frequenz schnell duckt und wieder aufrichtet, der wird nach und nach immer langsamer, bis er nur noch wie eine Schnecke dahinkriecht.

Overwatch Team Artwork

Overwatch: Dauer-Ducker kriechen bald

Der Grund dafür ist allerdings nicht, dass Blizzard die „Teabagger“ bestrafen will, sondern sich inzwischen absurde Situationen ergeben haben, in denen das permanente Ducken zum Spielstil gehört. Viele Spieler haben sich Ducken auf das Mausrad gelegt und spammen die Bewegung während des Spiels.

Gerade Scharfschützen wie Widowmaker wird es damit schwer gemacht, ein Ziel überhaupt zu treffen. Bisher war das Ducken auch nur mit einer minimalen Reduktion der Bewegungsgeschwindigkeit verbunden. Gerade bei Spielen im höheren Skillrating-Bereich ist das dauerhafte, beschleunigte Ducken Alltag.

Die Änderung am wiederholten Ducken stand nicht in den Patchnotes, von daher könnte es sich auch nur um einen Fehler oder ein Experiment handeln. Zumindest auf Reddit begrüßen die meisten Spieler diese Neuerung jedoch – auch wenn es nicht gezielt gegen „Teabagger“, sondern die Ausnutzung einer anderen Spielmechanik ging. Nur ein paar Gamer fragen sich, wie dieser Reinhardt: “Wie soll ich denn sonst provozieren?”

https://gfycat.com/BewitchedSaltyGyrfalcon

Cortyn meint: Egal in welchen Spiel, Teabagger sind die Pest. Von mir aus dürfte Blizzard gerne noch ein paar Schritte weitergehen – wer sich mehr als 3 Mal pro Sekunde duckt, der erleidet Schaden, weil die Knochen des Charakters das nicht mitmachen. Da lobe ich mir doch D.Va, die trotz ihrer Pro-Gamer-Karriere niemals zum Teabagging greift – denn ihr Mech kann sich gar nicht ducken.


Auch an anderer Stelle geht Overwatch gegen nervige Spieler vor – etwa gegen 10.000 Hacker.

World of Warships: Kommandanten werden mit 0.6.0 elitär

World of Warships überarbeitet mit dem kommenden Update 0.6. die Skills der Schiffskommandanten. Es gibt auch neue Fähigkeiten und ein System, über das Maximallevel hinaus Erfahrungspunkte zu sammeln.

In World of Warships kommt es nicht nur auf das Schiff an, auch der Kapitän auf der Brücke entscheidet über Sieg oder Niederlage. Die Skills, die euer Kommandant ins Gefecht bringt, sind seit jeher wichtig und spielentscheidend, doch viele Fähigkeiten waren bislang nicht optimal ausgeglichen.

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Mehr und bessere Skills!

Mit Update 0.6. ändert sich dies, denn am 18. Januar 2017 werden die Skills der Kapitäne neu verteilt. Es gibt dann vier Kategorien mit insgesamt 32 Skills. Davon sind 16 neu gestaltete alte Bekannte und sieben gänzlich neu. Beispielswiese ein Skill, der euch als Flugzeugträger auch bei brennendem Flugdeck Staffeln starten lässt. Dafür dauert das Nachladen der Flieger dann doppelt so lange.

World of Warships Skills 0 6 0

Ebenfalls neu: Kommandanten können jetzt – wie Schiffe – Elite Status erreichen, wenn sie die Maximalstufe erreichen. Dann werden ihre weiteren Erfahrungspunkte auf ein spezielles Konto angerechnet, das ihr wiederum nutzen könnt, um andere Kommandanten umzuschulen oder zu befördern. Also so wie Freie Erfahrungspunkte bei Schiffen funktioniert. Weitere Details zum Update 0.6.0 und den neuen Skills gibt’s auf der Wargaming-Seite in der Quellenangabe.

Ebenfalls interessant: Steven Seagal als Kommandant in World of Warships

Quelle(n):
  1. Wargaming

Pokémon GO macht 2.254,28 Euro Umsatz – in der Minute!

In 60 Sekunden erzielt Pokémon GO mehr Umsatz als Top-Spiele wie Game of War oder Clash of Clans!

Seit der Veröffentlichung im Juli wird das Augmented-Reality-Spiel “Pokémon GO” von vielen Spielern auf der ganzen Welt gespielt. Zwar ist das Spiel kostenlos und benötigt keine Zahlungen, um “spielbar” zu sein, trotzdem gehört es aktuell zu den umsatzstärksten Mobile-Games auf dem Markt. Dabei setzt sich das Spiel gegen Klassiker durch, die schon 2012 veröffentlicht wurden.

Pokémon GO hängt Klassiker ab

Laut Echtzeitberechnungen der englischen Webseite decluttr.com, erzielt Pokémon GO 2.405,43 Dollar pro Minute. Das entspricht etwa 2.254,28€ pro Minute und 135.256,8€ in der Stunde. Ein starker Verdienst, wenn man bedenkt, dass die gekauften Gegenstände im Ingame-Shop optional sind. Diese Gegenstände sind zum Beispiel PokéBälle, die man auch beim Besuch von PokéStops geschenkt bekommt. Wer die Bälle schnell aufstocken möchte, der kann sie gegen Ingame-Währung im Shop kaufen.

Knapp hinter Pokémon GO befindet sich Game of War auf dem zweiten Platz mit 2.161,75 Dollar pro Minute. Zwar wurde Game of War bereits 2013 veröffentlicht, zeigt in dieser Messung aber deutlich, wie langlebig dieses Strategie-Spiel ist.

Pokémon GO Umsätze Vergleich


Auf Platz 3 und 5 befinden sich zwei wahre Mobile-Game-Klassiker. Clash of Clans und Candy Crush Saga wurden bereits 2012 veröffentlicht und halten sich jetzt, fünf Jahre später, immer noch in Top-Charts der umsatzstärksten Apps. Platz 4 belegt Mobile Strike, ein Actionspiel, das seit 2015 auf dem Markt ist.

Auf der offiziellen Webseite von Decluttr könnt Ihr Euch weitere Mobile-Titel und deren Minuten-Umsatz ansehen. Hier geht´s zur offiziellen Decluttr-Webseite

Weihnachts-Event steigerte den Umsatz deutlich

Pokémon GO zeigte sein Potenzial schon kurz nach der Veröffentlichung im Sommer 2016. Bereits im ersten Monat generierte das Spiel 200 Millionen Dollar Umsatz. In den späteren Monaten nahm der Hype und damit auch der Umsatz des Spiels ab.

Neue Events sorgen aber immer wieder für gute Quoten. Den Anfang machte das Halloween-Event, das wieder einen Hype auslöste. Während des Events gab es doppelte Bonbon-Belohnungen im Spiel. Diese Boni wollten viele Trainer nicht verpassen. Gleichzeitig stieg der Umsatz wieder an.

Zu Weihnachten gab es sogar einen neuen Umsatzrekord bei Pokémon GO zu verbuchen. Der Ingame-Shop bot zur Weihnachtszeit verschiedene Pakete an, die mit Gegenständen wie Pokébällen und Lockmodulen gefüllt waren. Diese Angebote kauften die Trainer gern und gaben in der Woche ab dem 26. Dezember 22,1 Millionen Dollar für die Pokémon-Jagd aus.


Neue Attacken und Evolutionsitems für Pokémon GO beim Datamining gefunden!

Quelle(n):
  1. Gamestar

Paladins: Season 1 bringt ein Talent-System – “Mehr Spieltiefe, mehr Dynamik”

Die erste Saison von Paladins steht vor der Tür – Hi-Rez arbeitet fieberhaft an neuen Features, wie einem Talentsystem.

Paladins, der Heldenshooter von Hi-Rez, befindet sich gegenwärtig noch in der offenen Betaphase. Auf Steam erfreut sich das Spiel allerdings großer und steigender Beliebtheit und wird von den meisten Fans als „kostenloses Overwatch“ gehandhabt.

In Vorbereitung auf die erste offizielle Saison hat Rory Newbrough, der Lead Designer von Paladins, ein kurzes Video veröffentlicht. In seinem „Dev Insight“ verrät er, was die Entwickler für die erste Saison geplant haben und spricht sogar ein komplett neues System an, das schon bald kommen soll.

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Die wohl größte Änderung soll die Einführung eines Talentsystems sein. Zu Beginn jedes Matches können die Charaktere ein Talent auswählen. Im Beispiel von Cassie würde es für jede ihrer Fähigkeiten ein Talent geben, welches den Spielstil entsprechend anpasst. Das soll zu mehr Dynamik und Spannung führen und eine weitere Anpassung abgesehen vom gewählten Kartenset sein.Talente werden immer zu Beginn einer Partie ausgewählt, damit es während der Runde dann nicht zu besonders großen Überraschungen kommt.

Paladins Ying Character

Konkrete Beispiele, wie genau sich diese Talente auswirken, zeigte man allerdings noch nicht.

Gold soll spürbar an Bedeutung gewinnen. Gold gibt es innerhalb der Beutetruhen oder einfach für den Abschluss einer Partie. Viele Spieler sitzen inzwischen jedoch auf großen Bergen von Gold, die sie nicht ausgeben – weil es aus ihrer Sicht nichts lohnenswertes zu kaufen gibt. Das ist auch den Entwicklern ein Dorn im Auge, weshalb Gold mit Saison 1 für mehr Dinge nutzbar sein soll. Da ebenfalls mehr Möglichkeiten der optischen Charakteranpassung geplant sind, scheinen diese beiden Änderungen Hand in Hand zu gehen.

Um den eSports-Charakter von Paladins gerecht zu werden, arbeitet man fieberhaft an einer besseren Zuschauerfunktion. Gegenwärtig ist das Betrachten von Matches noch relativ chaotisch und als Zuschauer weiß man oft nicht: Warum hat der Spieler nun dieses Item gekauft? Warum benutzt er diese oder jene Karte? Hier mehr Transparenz und Klarheit zu schaffen ist eines der Ziele für 2017, damit auf der nächsten Hi-Rez Expo alles etwas ansehnlicher wird.

Wir haben auch einen Guide für Euch, mit denen ihr vernünftige Decks in Paladins basteln könnt.

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Zur offiziellen Website: Paladins kostenlos spielen.

Overwatch: Event Year of the Rooster beginnt nächste Woche

Blizzards Helden-Shooter Overwatch hat ein neues Event Year of the Rooster angekündigt. Es gibt neue Kostüme – offenbar im Asia-Look.

Der westliche Kalender gibt aktuell wenig Stoff für ein Event. Valentinstag ist irgendwann demnächst, aber sonst ist Alltag angesagt. Zum Glück ist Overwatch aber international!

Overwatch: Year of the Rooster – Chinesisches Neujahr im Shooter

Am 24. Januar will man das chinesische Neujahr begehen. Die läuten ein paar Tage später, am 28. Januar, das Jahr des Gockels ein: das Jahr des Feuer-Hahn. Da hängt sich Blizzard gerne ran.

Außer dem Datum und diesem Teaer-Trailer wissen wir noch nicht, was Blizzard da genau vorhat. Sieht nach neuen Kostümen aus!

Bei Polygon erklärt Blizzard: Es wäre ein Event ähnlich wie Halloween oder Weihnachten. Also kann man mit Gameplay-Modes, Kostümen, Sprays, Voice-Lines, Emotes und anderem kosmetischen Kram rechnen.

Overwatch-Mei

Vom koreanischen Twitter-Account von Overwatch gibt’s diesen, etwas anderen Teaser-Trailer:

Sieht so aus, als wär das der neue D.va-Skin.


Wie das Weihnachts-Event bei Overwatch ablief, lest Ihr hier. Vielleicht läuft das chinesische Neujahr ja dann ähnlich ab:

Overwatch: Weihnachtsevent „Winterwunderland“ jetzt live!

Quelle(n):
  1. polygon

ARK: PS4 Update 1.06 – Neue Unterwasserwelten und Dinos

ARK: Survival Evolved hat für die Playstation 4 und Xbox One ein Update erfahren, das die Konsolen auf den gleichen Stand vom PC bringt. Der Patch heißt für die PS4 1.06.

Mit dem neusten Update bringt ARK die Konsolen auf den gleichen Versionstand wie auf dem PC. Mit dem Patch kommen jetzt für die PS4 und Xbox mysteriöse Unterwasserwelten und neue prähistorische Kreaturen:

  • Cnidaria Omnimorph
  • Troodon Magnanimus
  • Pegomastax Fructarator
  • Tusoteuthis Vampyrus
  • Therizinosaurus Multiensis

PS4-Spieler erhalten zusätzlich mit dem Update „Procedurally Generated Maps“, die in dem Spiel zufällige Maps generieren. Dieses Feature stand der Xbox One und dem PC schon zur Verfügung. Außerdem soll die Performance verbessert worden sein durch effizientere Speicher-Nutzung.

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Die Sache mit den Versionsnummern bei Ark

Versionsnummern sind bei Ark eine komplizierte Sache. Denn alle drei Versionen haben unterschiedliche Versionsnummern:

  • Auf dem PC läuft aktuell die Version v253.98
  • Auf der PS4 ist es die v503.0
  • Auf der Xbox One die v749.0

Auf der PS4 hat das heutige Update für die meisten Spieler aber die Bezeichnung 1.06. Das liegt daran, dass Ark und Sony ganz anders bei den Updates zählen, was für Verwirrung sorgen kann.

ark-chin

Der prinzipielle Plan von Studio Wildcard sieht ähnlich wie bei The Elder Scrolls Online aus: Der PC wird zwei Wochen vor den Konsolen gepatcht. Die ziehen dann mit etwas Verspätung nach und erhalten dann einen Patch, der sie auf denselben Stand wie die PC-Version bringt.

So sehen die Patchpläne von Ark für die nächsten Wochen aus

Der nächste Patch für den PC ist für heute angekündigt, am 30. Januar soll dann ein weiterer kommen. Und der wird’s dann auch mit Verspätung auf die Konsolen schaffen: das nächste Update für PS4 und Xbox One soll am 14. Februar erfolgen.

  • Das Update am 19, Januar soll Primitive+ bringen.
  • Das Update am 30. Januar führt unter anderem 5 neue Level und massig neue Dinos und Tiere ein wie das Schaf. Außerdem kommt die Möglichkeit, dem Avatar einen Bart und andere Frisuren zu verpassen.

 Schade, dass es kein Modding für Konsolen gibt, dann könnte jeder die Pokésaurier fangen.  

Quelle(n):
  1. mmorpg

The Division: Server-Wartung am 19.1. – State of the Game heute Abend

Bei The Division finden heute, am 19.1., Wartungsarbeiten statt. Die Server auf PS4, Xbox One und PC sind down.

Heute ist der Tag, auf den viele Agenten seit Wochen gewartet haben: Heute Abend läuft das “State of the Game”, in dem die Entwickler erste offizielle Infos zu “Last Stand” verraten werden. Die “Enthüllung” wurde angekündigt. Wir von Mein-MMO werden zeitnah darüber berichten. Der Livestream zum “State of the Game” startet um 17 Uhr.

Vorab finden aber noch Wartungsarbeiten statt. Um 9:30 Uhr werden die Server auf PS4, Xbox One und PC heruntergefahren. Die voraussichtliche Downtime beträgt drei Stunden, sodass Ihr Euch ab 12:30 Uhr wieder in Manhatten herumtreiben könnt.

Ein Changelog für heute wird nicht angegeben. Massive bastelt also nur ein wenig im Hintergrund an den Servern.

Gestern Abend veröffentlichte Ubisoft einen Teaser-Trailer zu “Last Stand”. Darin sind zwei “Agenten-Teams” zu sehen, ein Team Rot und ein Team Blau. Offenbar bringt die kommende Erweiterung einen eigenen PvP-Modus, eine Art Zonen-Kontrolle. Auch die Gebiete, die im Trailer zu sehen sind, sind bislang unbekannt. Kommen eigene PvP-Maps? Heute Abend erfahren wir mehr.

Quelle(n):
  1. forums.ubi.com

WoW: Doppelte Weltbosse – Wichtelmutti Ana-Mouz wills wissen

World of Warcraft bietet diese Woche gleich zwei Weltbosse an. Doppelter Loot – aber nur wenige Tage.

Mit den Wartungsarbeiten am Mittwochmorgen beginnt in World of Warcraft eine neue Woche mit frischen Weltquests und neuen Raid-IDs. Begleitet wird das auch jedes Mal durch das Auftauchen eines neuen Weltbosses, den die Spieler für Gold, Artefaktmacht oder Ordensressourcen vermöbeln können – ganz zu Schweigen von dem netten Loot, den die Bosse noch besitzen.

WoW Humongris

Diese Woche gibt es jedoch gleich zwei Weltbosse, die auf willige Helden warten, die ihre Lebensbalken dezimieren wollen.

Der erste ist ein alter Bekannter: Humongris auf den Inseln vor Val’sharah hat noch immer den Magier Padawsen in seinen Händen, den er als Zauberstab missbraucht, um Magie auf seine Feinde zu schleudern. Neben Schulterstücken für alle Klassen hat der Seeriese auch ein Eisernes Artefaktrelikt in seiner Beuteliste, was die Verwendung einer Bonusmünze lohnenwert macht.

Bei Ana-Mouz handelt es sich um einen „Bonusboss“, der losgelöst von der eigentlichen Rotation der Weltbosse existiert. Ihr findet sie in Suramar. Sie ist auch lediglich für 4 Tage aktiv, weshalb interessierte Spieler sich sputen sollten, um die rundliche Wichtelmutter zurück in den Nether zu schicken. Zu ihrer Beute gehören Brustrüstungen für alle Rüstungsklassen und ein dämonisches Artefaktrelikt.

WoW Legion Archmage Landalock
Timear und Lan’dalock geben jede Woche Quests und Bonuswürfe.

Bevor die Spieler sich zu den Weltbosse begeben, sollten sie jedoch – wie jede Woche – einen Abstecher bei Erzmagier Lan’dalock einlegen, um sich mit Münzen des Verheerten Schicksals einzudecken. Damit kann bei verschiedenen Bossen eine zweite Chance auf Beute gewährt werden – bei einem Fehlschlag winkt zusätzliche Artefaktmacht als Trostpreis.


Heute hat übrigens auch die Nachtfestung eröffnet, der neuste Raid von World of Warcraft.

Quelle(n):
  1. buffed.de

MOBA trifft Sandbox – Deutsches MMO geht in Early Access auf Steam

Die Entwickler des PvP-MMOs The Exiled (ehemals Das Tal) geben bekannt, dass ihr Spiel bald auf Steam in die Early-Access-Phase starten wird.

Vor rund zwei Jahren fand eine Steam-Greenlight-Kampagne statt, bei der 4.500 Fans abstimmten, dass The Exiles auch über Steam erscheinen soll. Nun steht auch fest, wann es so weit ist. Am 23. Februar beginnt die Early-Access-Phase auf Steam. Über Steam erhalten die Spieler die Updates schnell und sie brauchen sich nur mit ihrem regulären Steam-Account in das MMO einzuloggen.

the exiled 2
Der Live-Betrieb startet bald

Ab dem 23. Februar geht das Spiel auch in den Live-Betrieb über. Es wird 24 Stunden und sieben Tage die Woche laufen. Zeitlich begrenzte Alpha-Phasen gehören damit ebenso der Vergangenheit an wie Einladungen zu den Testphasen.

Ihr kauft euch einfach ein Support-Pack für die Early-Access-Version des Spiels und legt los – allerdings nicht, ohne vorher sieben Tage kostenlos zu spielen. Während dieser Testphase entscheidet ihr, ob euch das Spielprinzip zusagt. Tut es das, dann kauft ihr eines der Supporter-Packs. Diese enthalten je nach Preis weitere Individualisierungsmöglichkeiten für eure Helden und weitere Goodies, die aber keine Vorteile im Spiel einbringen.

Ein MMO für PvP-Fans

Wer bereits jetzt als Tester dabei ist, der bekommt bald Steam-Keys zugeschickt, um darüber den Steam-Login zu testen, bevor die Version am 23. Februar live geht. The Exiled richtet sich an PvP-Spieler, denn im “Tal”, kämpft ihr gegen andere Spieler um euer Überleben. Im Prinzip könnte man das Spiel als eine Art PvP-MMORPG mit MOBA-Mechaniken beschreiben. Wen dies reizt, der kann sich The Exiled ab dem 23. Februar ja zumindest mal für die sieben Probetage kostenlos ansehen.

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Weitere Artikel zu The Exiled:

The Exiled (Das Tal) gibt’s bald auch auf Deutsch

The Exiled: Letzte Alpha startet im Dezember

Black Desert: Familien-Ruhmsystem macht MMORPG Twink-freundlicher

Das MMORPG Black Desert hat mit dem Ruhmsystem einen Anreiz zum Spielen von Zweitcharakteren erhalten.

Bei Black Desert ist heute am 18.1. ein neuer Patch erschienen. Der hat das „Familien-Ruhmsystem“ ins Spiel gebracht. Als Familie sieht man alle Charaktere eines Spielers an – Hauptcharakter wie Nebencharaktere, die sogenannten Twinks.

Es gibt Kampfruhm, Lebensruhm und Spezialruhm. Je mehr Charaktere ein Spieler erstellt und entwickelt, desto höhere Vorteile soll er aus der Familie ziehen, heißt es. In jeder Nacht bekommt der Spieler Belohnungen zugeteilt, die auf dem erarbeiteten Ruhm basieren.

So viel von offizieller Seite.

Black Desert Model 3
So erhaltet Ihr Kampfruhm, Lebensruhm und Spezialruhm in Black Desert

Bei der Guide-Seite Dulfy weiß man schon mehr. 1,75 Millionen Silber können maximal pro Tag eingestrichen werden, wenn ein Spieler zahlreiche und hochentwickelte Twinks sein eigen nennt.

Aber wie misst man denn, bei einem Spiel wie Black Desert welcher Held hoch entwickelt ist und viel Kohle einstreicht? Immerhin ist Black Desert vielfältig. Daher misst man es an drei verschiedenen Dingen:

  • Der Kampfruhm setzt sich aus dem Combat-Level der Charaktere zusammen – also aus der “normalen Stufe”
  • der Lebensruhm basiert auf ihren Life-Leveln – also den Handwerksfähigkeiten
  • Für den Spezialruhm braucht es hohes Wissen und Contribution Points. Also eher der Entdecker- und Handelsbereich des Spiels.

Was die Charaktere in den einzelnen Bereichen erreicht haben, wird dann addiert und so errechnet sich der entsprechende Wert für den jeweiligen Ruhm.

Black-Desert-Valencia

Das meiste Geld kommt aus dem Kampfruhm. Hat man hier über 1500 Level, erhält man 1 Millionen Silber täglich. Damit sich hochstufige Charaktere bei der Berechnung lohnen, gibt es hier eine Sonderregelung: Bei Helden über Stufe 56 zählen die Kampfruhmpunkte doppelt, bei Helden über Stufe 60 sogar fünffach.


Heute kam also eher ein Feature-Update zu Black Desert. Bald kommt frischer Content:

Black Desert: Neue Klasse und Region – Wann kommen sie nach Europa?

Quelle(n):
  1. Dulfy
  2. BDO

Revelation Online: Talismane und Abzeichen – Stärkt Eure Helden

Revelation Online startet bald schon in die dritte Closed Beta und dieses Mal gibt es massig neue Inhalte. Darunter die Ausrüstungsgegenstände der Kategorie Talismane und Abzeichen. Damit werden eure Helden noch stärker.

In Revelation Online konntet ihr eure Helden bislang mit dem üblichen MMORPG-Kram ausstatten und verbessern. Also vor allem mit Rüstungen und Schmuck. Mit der dritten Beta von Revelation Online kommen aber neben neuen Dungeons, einem höheren Maximallevel und weiteren PvP-Modi auch bislang ungenutzte Ausrüstungs-Optionen.

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So funktioniert das neue Equipment!

Bei Talismanen handelt es sich um eine weitere Kategorie von Ausrüstung, die ihr ab Level 60 in einen eigens dafür vorgesehenen Slot legen könnt. Dazu müsst ihr aber erst das Dungeon „Turm der Qualen“ durchackern. Dafür gibt es dann ein „verwelktes Blatt der Schmerzen“, das ihr durch weitere Herausforderungen mit Energie erfüllen und so immer stärker machen dürft. Der Talisman gewährt euch verbesserte Attribute.

Revelation-Online-Beta03

Neben den Talismanen gibt es auch Abzeichen. Diese verbessern eure grundlegenden Attribute und werden im PvP und in Dungeons erbeutet. Nicht benötigte Abzeichen könnt ihr zerlegen und zu stärkeren Versionen neu zusammenbauen. Außerdem gibt es Runen, die eure Abzeichen noch weiter aufwerten.

Ebenfalls interessant: Revelation Online – Gewinnt Beta-Keys zur dritten Beta!

Quelle(n):
  1. My.com

WoW: Wo steckt Torm der Schläger? – So löst Ihr die Weltquest

Ein Ettin macht sich rar – die Weltquest „Ein Ettinfuß in der Tür“ sorgt für große Fragezeichen bei den Spielern von WoW.

Abgesehen von dem Weltboss Ana-Mouz und Humongris ist heute, am 18.01.2017, auch eine dritte Weltquest in World of Warcraft aufgetaucht. Die Mission mit dem Namen „Die Nachtfestung: Ein Ettinfuß in der Tür“ ist ebenfalls als „lila“ gekennzeichnet und deutet daraufhin, dass der dazugehörige Gegner von einem ganzen Schlachtzug bezwungen werden muss.

Während Hunderte Spieler verzweifelt durch Suramar laufen und nach Torm der Schläger (gerne auch: Turm der Schläger) suchen, schreit die Hälfte der Spieler bereits „Bug!“ und „Ich finde den Mob nicht!“ im Allgemeinchannel.

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Des Rätsels Lösung ist aber simpel: Torm der Schläger stolziert nicht wirklich in Suramar herum, sondern ist im neuen Schlachtzug „Die Nachtfestung“ anzutreffen – wie der Name der Quest auch eigentlich impliziert.

Die Markierung auf der Weltkarte deutet also nicht daraufhin, wo sich Torm befindet, sondern zeigt lediglich den Eingang der Nachtfestung an.

Torm der Schläger selbst ist relativ früh in der Instanz anzutreffen, bereits nach dem ersten Boss Skorpyron könnt Ihr den Ettin bezwingen. Der Boss selber hat kaum etwas drauf und sollte keinerlei Hindernis für eine vollzählige Raidgruppe darstellen.

WoW Nighthold Skorpyron

Wer die Quest abschließen möchte und sich die 175.000 Artefaktmacht (mit Aretfaktwissen 25) sichern will, der muss sich zwingend einer bestehenden Schlachtzugsgruppe anschließen oder selbst eine gründen. Ob die Mission im normalen oder heroischen Modus abgeschlossen wird, ist dabei nicht wichtig – den ersten Boss mit einer Horde „Randoms“ zu bezwingen könnte jedoch bereits für ernste Probleme sorgen.

Bisher ist „Die Nachtfestung“ noch nicht im Raidfinder verfügbar, die Flügel öffnen erst in den kommenden Wochen. Wenn diese Weltquest also das nächste mal auftaucht, könnt Ihr sie vermutlich bereits entspannt im LFR abschließen. Bis dahin ist das manuelle Suchen einer tauglichen Gruppe jedoch Pflicht.


Wann die einzelnen Flügel der Nachtfestung auch im LFR öffnen, verraten wir Euch in diesem Beitrag.

Quelle(n):
  1. buffe.de

Pokémon GO: Attacken und Evolutions-Items der 2. Generation gefunden

Beim Datamining des neusten Update zu Pokémon GO wurden 38 neue Attacken und fünf Evolutionsitems gefunden.

Gestern gab Niantic bekannt, dass sich der neue Patch 0.53.1 im Roll-Out befindet und bald in den verschiedenen Ländern veröffentlicht wird. Im Code dieser neuen APK fanden die Dataminer nun interessante Veränderungen, die nicht in den Patchnotes erwähnt werden. Viele neue Attacken und deren Grafiken wurden im Code gefunden. Außerdem befinden sich im Code die Gegenstände, die verschiedenen Pokémon gegeben werden, um diese zu entwickeln.

38 neue Attacken für Pokémon GO

Die 38 gefundenen Attacken sind ein großes Update für das Spiel. Bisher war die Transformations-Attacke von Ditto die einzige neue Fähigkeit, die die Entwickler Pokémon GO hinzufügten.

Die folgenden Attacken wurden von TheSilphRoad im Code gefunden:

Neue Quick Moves / Schnelle Attacken

  • Konter
  • Pulverschnee
  • Ladestrahl
  • Voltwechsel
  • Drachenrute
  • Standpauke
  • Käfertrutz
  • Erstauner
  • Eisenschweif
  • Feuerwirbel
  • Sondersensor
  • Kugelsaat
  • Luftschnitt
  • Bürde
  • Plage

pokemon go turtok
Neue Charge Moves / Spezialattacken

  • Nahkampf
  • Wuchtschlag
  • Fokusstoß
  • Aurorastrahl
  • Stromstoß
  • Blitzkanone
  • Lawine
  • Sturzflug
  • Himmelsfeger
  • Sandgrab
  • Felswurf
  • Silberhauch
  • Nachtnebel
  • Gyroball
  • Rammboss
  • Hitzekoller
  • Strauchler
  • Energieball
  • Spiegelcape
  • Seher
  • Wutanfall
  • Knirscher
  • Schmarotzer
    pokemon-go-relaxo-garados

Zusätzlich zu den Namen dieser Attacken, wurden auch Grafiken dafür im Code entdeckt. Offiziell sind diese neuen Attacken allerdings noch nicht. Vor einer offiziellen Ankündigung von Niantic, werden sie wahrscheinlich nicht aktiviert.

Evolutionsitems in Pokémon GO

Zu den wichtigen Funden des Dataminings gehören außerdem die Evolutionsitems. So nennt sich die Gegenstands-Gruppe, die aus den gleichnamigen Evolutionsitems und Evolutionssteinen besteht. Evolutionsitems stärken die Kampfwerte der Pokémon, die es tragen. Außerdem entwickeln sich Pokémon weiter, die diese Items bei einem Tausch tragen.

Bestimmte Pokémon entwickeln sich nur, wenn Evolutionssteine direkt auf sie angewandt werden. Die folgenden Entwicklungssteine und Entwicklungsitems wurden bereits in Pokémon Gold und Silber eingeführt und wurden jetzt im Code von Pokémon GO gefunden:

Pokémon GO Scherox
Scherox – Quelle: Pokefans.net
  • Metallmantel – Lässt Sichlor zu Scherox und Onix zu Stahlos entwickeln, wenn sie das Item beim Tausch tragen.
  • Sonnenstein – Lässt Duflor zu Blubella, Sonnkern zu Sonnflora, Waumboll zu Elfun, Lilminip zu Dresella und Eguana zu Elezard entwickeln.
  • King-Stein – Lässt Quaputzi zu Quaxo und Flegmon zu Laschoking entwicklen, wenn sie das Item beim Tausch tragen.
  • Drachenhaut – Lässt Seemon zu Seedraking entwickeln, wenn es das Item beim Tausch trägt.
  • Up-Grade – Lässt Porygon zu Porygon2 entwickeln, wenn es das Item beim Tausch trägt.

Vermutlich wird die genaue Funktion dieser Items noch verändert, weil es bislang keine Tausch-Möglichkeiten bei Pokémon GO gibt. Wann Ihr diese Gegenstände im Spiel benutzen könnt, ist außerdem noch unklar. Es gibt bisher nur die Namen der Items im Code. Grafiken dazu wurden bisher nicht gefunden.


Weibliche Pikachu gesichtet – Woran erkennt man das Geschlecht von Pikachu?

Quelle(n):
  1. TheSilphRoad

The Division: Last Stand – Teaser-Trailer erschienen!

Bei The Division veröffentlichte Ubisoft soeben einen Teaser-Trailer zu “Last Stand”.

“Last Stand” steht an! Der letzte DLC des “Jahr 1”-Plans hat heute Abend, am 18.1., einen Teaser-Trailer spendiert bekommen. Bislang hüllten sich Massive und Ubisoft in Schweigen, was diese Erweiterung angeht. Nun haben wir erstes Bildmaterial:

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Es scheint, als würden hier zwei Agenten-Teams gegeneinander antreten: “Team Rot” gegen “Team Blau”. Zudem wird eine Befestigung bei “Alpha” aktiviert. Spricht für einen “Zonen-Kontrolle”-PvP-Modus, der bereits in den Daten gefunden wurde.

Morgen, am 19.1. um 17 Uhr, folgt die Enthüllung dieser Erweiterung. Dann findet das “State of the Game” statt. Neben weiterem Bildmaterial dürfen wir offizielle Infos erwarten.

Wir werden darüber berichten.


In diesem Artikel findet Ihr Datamining-Leaks zu Last Stand: Kommt der Central Park als DZ-Erweiterung?

WoW: Der Angelwettbewerb im Schlingendorntal ist wieder da!

Das Angelturnier in World of Warcraft ist zurück. Jeden Sonntag lockt der Ruf von Nat Pagle mit coolen Belohnungen.

Neben den zahlreichen Inhalten und Verbesserungen von Patch 7.1.5, wie etwa dem Klassenbalancing oder der Zeitwanderung von Pandaria, gab es auch einige Features, über die kaum gesprochen wurde.

Das Angelturnier vom Schlingendorntal hat sich klammheimlich in den Patch hineingeschlichen und wird von nun an wieder an jedem Sonntag um 14.00 Uhr im Schlingendorntal ausgerichtet.

Das Turnier hat sich vom grundsätzlichen Ablauf nicht verändert. Sobald das Event beginnt, bekommen alle Spieler eine gebietsweite Weltquest, die automatisch akzeptiert wird.

WoW Legion Artefaktangel Erelya

Das Ziel beim Angelturnier ist es, 40 Gesprenkelte Leckerfische zu angeln, die überall an der Küste des Schlingendorntals erscheinen. Der erste Spieler, der 40 Fische in Beutebucht abgibt, wird zum Gewinner des Events gekürt. Da inzwischen mehrere Server in einer Phase zusammenspielen, wurde die Zahl der möglichen Gewinner erhöht. Mehrere Spieler berichten, dass bis zu 50 Spieler als Gewinner aus dem Event hervorgehen können.

Zu den Belohnungen zählen folgende Gegenstände:

  • Arkanitangelrute, die +40 auf Angeln gewährt und von Nat Pagle selbst benutzt wurde.
  • Angelhaken des Anglermeisters, ein Schmuckstück, mit dem der Charakter sich in einen Fisch verwandeln kann, um schneller zu Schwimmen und unter Wasser atmen zu können.
  • Schreckenspiratenring, ein Erbstück-Ring, der +5% Erfahrung gewährt.
  • Stiefel der Bucht, ein paar Stiefel, mit denen man besser Angeln kann und sich bei Benutzung nach Beutebucht teleportiert.
  • Extremgetestete Eterniumangelschnur, mit der man eine Angel verzaubern kann, damit der Angelnskill um 5 erhöht wird.
WoW - Content-Dürre

Abgesehen davon kann man noch einige besondere Fische während des Events fangen, die beim Eintauschen ebenfalls kleine Boni gewähren – wie etwa einen Fisch als Waffe.

Grundsätzlich geht das Event bis 17.00 Uhr, im Regelfall werden Gewinner aber bereits nach 10-15 Minuten ausgerufen. Wer eine Chance auf den Sieg und damit einen Erfolg und die Belohnungen haben will, sollte also pünktlich um 14.00 Uhr am Sonntag im Schlingendorntal stehen.


World of Warcraft plant übrigens auch Zeitwanderungs-Raids – die Frage ist nur: Wann kommen die?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

ESO Homestead: Housing hat Release-Termin für PS4, Xbox One und PC

Bei The Elder Scrolls Online kommt das Housing im nächsten Monat ins Spiel.

Für das erste Quartal 2017 ist bei The Elder Scrolls Online „Mieten, Kaufen, Wohnen“ angesagt. Das kostenlose Update Homestead kommt ins Spiel und führt das lang versprochene Feature Housing ein.

Das Gratis-Update bringt 39 verschiedene Wohnungen quer durch Tamriel und 2000 Einrichtungsgegenstände.

Nach einer Testphase gibt Zenimax nun das Release-Datum für Homestead bekannt:

  • Auf den PC kommt es am Montag, dem 6. Februar
  • Auf PS4 und Xbox One erscheint Homestead am Dienstag, dem 21. Februar
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Was nach Homestead bei The Elder Scrolls Online an Updates auf dem Plan steht, weiß man aktuell noch nicht. Die Pläne für die nächsten drei Updates in 2017 sind unbekannt. Dataminer haben aber Hinweise auf Morrowind gefunden.


Wir haben das Housing in diesem Artikel vorgestellt:

The Elder Scrolls Online: So sehen die Häuser aus – Thron gibt’s auch

Quelle(n):
  1. ESO

Lineage Eternal: Party-System – 4 Charaktere in einer Gruppe

Lineage Eternal lässt euch nicht nur einen Helden, sondern gleich vier davon ausstatten und hochleveln. Doch wie funktioniert das Vierer-Team im Spiel? Hier findet ihr alle bisherigen Fakten und Infos zur sogenannten „Eternal Party“.

Lineage Eternal ist ein Action-Online-Rollenspiel aus Korea, in dem Spieler sich nicht auf einen Helden festlegen müssen. Vielmehr bietet Lineage Eternal gleich vier Charaktere, zwischen denen der Spieler jederzeit wechseln kann. Doch wie genau läuft das ab? Teilen sich die Helden die Ausrüstung und Stufen? Lassen sich die Helden jederzeit wechseln? Und gibt es auch Ausnahmen?

lineage-eternal04

So funktioniert die Eternal Party

Wie bereits erwähnt, habt ihr je vier Helden, die ihr aus eurem Fundus der bisher freigespielten Charaktere auswählen könnt und auf die Tasten F1 bis F4 legen dürft. Ein Knopfdruck genügt und schon steht anstatt dem zierlichen Sukkubus ein bulliger Krieger oder eine Elfen-Bogenschützin auf der Matte.

Dieser Switch ist ein essentielles Gameplay-Feature, denn in vielen Bosskämpfen sind nur Tanks in der Lage, bestimmte Angriffe zu überstehen. Holt der Endgegner also zum Killer-Schlag aus, sollten alle Spieler schnell auf einen ihrer ausgerüsteten Tanks wechseln. Eure Helden leveln übrigens alle gleichzeitig, ihr müsst also nicht zwangsläufig alle gleich oft spielen, um ein bestimmtes Level zu erreichen.

lineage eternal freya

Allerdings gilt das nicht für Ausrüstung. Die müsst ihr schon einzeln für jeden Helden zusammenklauben.

Allerdings können zumindest Rüstungsteile frei zwischen Helden getauscht werden, sofern sie alle dieselbe Rüstungsgewöhnung haben. Ob die schwere Platte also von Krieger Hector oder Ritter Aydin getragen wird, ist dem Teil am Ende wurscht. Ebenfalls interessant: Das Aussehen der Helden ändert sich nur über Skins. Die eigentlich getragene Ausrüstung sieht immer gleich aus.

Tot im Dungeon

In der Oberwelt und in Dungeons für mehrere Spieler spielt ihr – wie oben erwähnt – je nur einen eurer vier Helden. Der Rest hockt irgendwo im Äther auf der Ersatzbank. Nicht so in speziellen Solo-Dungeons. Dort sind alle vier Helden zugleich vorhanden und ihr kontrolliert je einen. Den Rest steuert die KI. Ihr dürft aber nach wie vor switchen.

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Wenn einer der Helden ins Gras beißt, wird er durch einen neuen Heroen aus der Liste der Charaktere ersetzt, die noch gar nicht in der Party waren. Der tote Held bleibt allerdings für die Dauer des Instanz-Aufenthalts tot und wenn ihr alle Helden aus eurem Fundus verschlissen habt, ist euer Dungeon-Run gescheitert.

Skills und Varianten

Jeder Held hat sechs einzigartige Skills, darunter ein automatischer Angriff. Das klingt erstmal nicht nach viel, doch die Skills sind nicht final. Vielmehr dürft ihr spezielle Edelsteine in die Skillslots setzen und so komplett neue Effekte und Anwendungsgebiete freischalten.

lineage-eternal-mmo-screenshot

Beispielswiese ergänzt ein bestimmter Edelstein eine Fähigkeit um eine nützliche Flächenschaden-Option. Manche Steine verändern den Skill so sehr, dass es beinahe eine komplett andere Fähigkeit wird. Ihr dürft die Edelsteine übrigens frei neu verteilen, sie sind keinesfalls permanent an einen Skill gebunden, wenn ihr sie einbaut.

Ebenfalls interessant: Lineage Eternal – Fazit zur Beta aus Korea

Quelle(n):
  1. Steparu