Weil es keine Legenden ohne Helden gibt und Helden ohne Ausrüstung noch viel seltener sind, schenkt Euch Wootbox ein ganzes Paket an Items in einem Wert von mehr als 2000 €!
Wer die Wootbox abonniert, erhält jeden Monat garantiert Merchandise von bestimmten Fantasy- oder Science-Ficiton-Franchises zugesendet. Zusätzlich dazu haben Abonnenten jeden Monat die Chance auf eine MEGAWOOTBOX. Wir stellen Euch vor, was es im März beim Thema “Legenden” zu gewinnen gibt.
Das ist in der MegaWootbox im März
Wie jeden Monat wird ein glücklicher Wootbox-Abonnent ausgelost, der eine MegaWootbox mit Geek- und Hightech-Produkten im Wert von mehr als 2000 € gewinnt.
Die MegaWootbox im März umfasst die folgenden Gewinne:
4 Blu-Ray Boxen DBZ KAI – 330€:
Alle Episoden des Kultmangas Dragon Ball Z als remastered BLU-RAY-VERSION! Mit kürzeren Folgen als in der ursprünglichen Filmversion profitiert Dragon Ball Z Kai von einem besseren Bild und einem Sound in HD.
Figur Hot Toys Albator 1:6 Captain Harlock – 220 €:
Eine Figur, die den Piratenkapitän im Maßstab 1:6 darstellt (33 cm), Lieferung mit Zubehör
Nintendo Switch + Zelda Sammeledition + Pro Controller – 500 €:
Die neue Hybrid-Konsole von Nintendo mit der Sammeledition von Zelda Breath of the Wild und Pro Controller. Zum überall und jederzeit spielen!
Sammeledition vom Spiel Horizon Zero Dawn – 130 €:
Das exklusiv für die Playstation 4 erscheinende Horizon Zero Dawn als limitierte Ausgabe. Die Collector’s Edition beinhaltet eine Figur mit 23 cm in der Höhe, ein Steelbook, ein Artbook, ein Thema, zwei Skins und 3 Bonus-Packs.
Eine Figur Sonic First 4 Figures – 220 €:
Eine Figur aus Harz: Sonic in einer Höhe von 38,5cm, limitiert auf 1650 Stück. Der Sockel ist mit LED-Lampen ausgestattet.
Ein Package Logitech – 605€:
Ein Gaming-Set von Logitech bestehend aus einer Tastatur Orion Spectrum, einer Maus Prodigy Wireless, einem Headset Gaming DTS 7.1 Surround, einem Mauspad und einer Webcam Pro Stream.
Abonniert ab sofort auf www.wootbox.de, um die Wootbox „Legend“ von März zu erhalten und die Chance darauf, diese MegaWootbox zu gewinnen. Allen viel Glück!
Dies ist ein gesponserter Beitrag von einem Partner von Mein-MMO.de
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Bei Destiny ist der exotische Raketenwerfer Gjallarhorn noch immer das Maß aller Dinge. Alle 167 Ultras bekommen von der Gjallarhorn Besuch.
Es gibt die normalen Gegner in Destiny mit rotem Lebenspunkt-Balken, dann gibt es die Majors, die haben einen gelben Balken. Über denen schweben 167 Ultras, das sind die Gegner mit Eigennamen, die Bosse von Destiny. Alle 167 bekamen jetzt von Youtuber BlazeBoss 17 eine gegjallart.
Das schauen wir uns hier an:
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Die Gjallarhorn ist nach wie vor die Kultwaffe im MMO-Shooter Destiny, auch wenn es bei der derzeitigen Content-Dürre gar nicht mehr so viel gibt, wo es sich zu gjallern lohnt.
Gjallarhorn – ein Raketenwerfer im Wandel der Zeit
In Destiny wurde die Kultwaffe in Jahr 1 von allen gesucht, da sie durch die Rudelgeschosse wesentlich mehr Schaden anrichtete als jede andere Waffe. Es gab sogar einen eigenen Tanz, den mancher ausführte, bevor er eine Truhe öffnete, um die Loot-Götter milde zu stimmen, sie mögen doch diesmal Gnade haben und Ihr Füllhorn ausschütten.
In Jahr 1 verwandelte die Gjallarhorn jeden Boss in Futter. Sie war so stark, dass Teams gar nicht die Taktiken für bestimmte Bosse lernen und anwenden mussten, sie konnten Halunken wie Skolas einfach wegknallen. In der Zeit machte der Name „goldene Brechstange“ die Runde. Die Gjallarhorn öffnete so manche Tür, in einigen Zufallsgruppen kam man gar nicht rein, wenn man nicht eine Eintritts-Gjallar vorweisen konnte.
Hatte tierisch Angst vor der Gjallarhorn: Skolas
Dem Raktenwerfer wurde in Jahr 2 eine Pause gegönnt. Bungie wollte nicht, dass jedes Jahr nur Gjallarhorn-Jahr war, auch andere Waffen sollten ihren Platz im Rampenlicht genießen.
Mit „Rise of Iron“ und Jahr 3 kam Gjallarhorn als Nostalgie-Schub zu Destiny zurück. Wer weiß, vielleicht finden wir ja in Destiny 2 bald Verwendung für den Schatz? Im Moment ist noch unklar, ob Hüter ihren Raketenwerfer mitnehmen können oder wie das im Sequel wird. Auch unsere Leserschaft ist in der Frage gespalten, was ihnen lieber wäre.
Die unglückselige Franchise Hellgate London will einfach nicht sterben.
Hellgate: London ist ein Mahnmal in der Gaming-Geschichte. Es war so eine Art feuchter Traum, eine Mischung aus Diablo und einem Ego-Shooter von einem Studio, das von Blizzard-Veteranen gegründet worden waren. Das konnte ja nur gut werden! Machen wir es kurz: Wurde es nicht. Es war ein ziemlicher Flop.
Seit das eigentliche Spiel in 2009 eingestellt wurde, sind die Rechte daran an ein Unternehmen in Südkorea gegangen. Dort hat man eine Neuauflage aufgesetzt, auch ein zweiter Teil sollte entwickelt werden. Die Entwicklung an Hellgate 2 hat man aber schon 2014 eingestellt. Die Neuauflage überlebte relativ lang, bis sie dann in 2016 zu Ende ging.
Hellgate soll wiederkommen – Unterschiedlicher könnten beide Versionen kaum sein
Jetzt soll das Spiel gleich an zwei Fronten wiederbelebt werden.
So hat sich eine Community versammelt, um ein „Hellgate Revival“, ein Multiplayer-Reboot, zu veröffentlichen. London 2038 heißt das. Es ist ein Fan-Projekt und soll absolut kostenlos sein. Man soll nie was kaufen, nie Geld ausgeben können. Es ist ein Kind reiner Leidenschaft.Auf dieser Seite halten die Entwickler Fans auf dem Laufenden. Aktuell lädt man zu einer Alpha ein.
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Hanbit plant wiederum „Hellgate: London VR“ und hat da den ersten Fokusgruppen-Test in Südkorea abgeschlossen. Das Spiel soll für PC, PS4 und Xbox One erscheinen und früh in 2018 auf den Markt kommen. Es ist als futuristischer Shooter geplant, der mit der Unreal Engine 4 entwickelt wird. Spieler sollen komplett in eine grässliche Version des Hellgate-Universums eintauchen können. Sie nehmen die Rolle eines Helden ein, der die Templerin Jessica vor Dämonen beschützen soll. Infos über eine Version für Europa und Nordamerika gibt es noch nicht.
https://www.youtube.com/watch?v=V2ReyBow05E
Hier haben wir uns das letzte Mal mit Hellgate beschäftigt. Da gibt’s auch mehr Infos zum Werdegang der Serie:
Aus den verschiedenen Eiern bei Pokémon GO schlüpfen nun andere Pokémon. Niantic änderte die Inhalte der 2km-, 5km- und 10km-Eier.
Bei Pokémon GO gab es einige Änderungen, die die Entwickler noch nicht offiziell bekanntgaben. Aktuell findet das Valentinstag-Event statt, bei dem Trainer die doppelten Bonbons für Aktionen im Spiel bekommen. Außerdem benötigen Kumpel-Pokémon nur noch die halbe Zeit, um ein Bonbon zu verdienen.
Zusätzlich veränderte Niantic die Inhalte der 2km-, 5km- und 10km-Eier. Diese Änderung wurde bisher noch nicht offiziell bekanntgegeben, wurde aber inzwischen von TheSilphRoad bestätigt.
Die Inhalte der verschiedenen Eier-Typen in Pokémon GO wurde zuletzt mit dem Weihnachtsupdate verändert, das die neuen Baby-Pokémon der 2. Generation ins Spiel brachte. Nun wurden die Inhalte erneut verändert. Allerdings zählt das nur für neue Eier, die Ihr erst ab Start des Valentinstag-Events bekommen habt. Ältere Eier haben noch die Inhalte der alten Eier-Liste.
Die folgenden Monster findet Ihr nun in den verschiedenen Eiern bei Pokémon GO:
Die Allianz in World of Warcraft ist ein Scherbenhaufen. Zwischen Anduin Wrynn und Genn Graumähne bahnen sich Konflikte an. Wir haben Infos wie die Story in 7.2 weitergeht.
Immer mehr Features des nächsten Updates von World of Warcaft werden in den letzten Tagen auf dem Testserver freigeschaltet. Dies führt auch dazu, dass die Dataminer immer wieder neue Informationen aus den Datenbergen ziehen und dabei einige interessante Entwicklungen freilegen. Es gibt hier einige Spoiler – ihr wurdet also gewarnt.
Offensichtlich hat die Allianz, trotz aller Bemühungen auf den Verheerten Inseln, den Tod von Varian Wrynn nicht sonderlich gut verkraftet. Vor allem sein Sohn Anduin Wrynn ist auch Wochen später noch in der Trauer gefangen und scheint in eine Lethargie gefallen zu sein.
Besonders Genn Graumähne, der Anführer der Worgen, scheint dafür langsam keine Geduld mehr zu haben. Obwohl er Anduin oft „wie seinen eigenen Sohn“ behandelt, ist seine Geduld langsam am Ende.
Zumindest Allianzer scheinen nach aktuellen Stand eine Quest zu bekommen, bei der sich die Anführer der Allianz versammeln und über König Anduin beraten – zumindest Genn und „der Prophet“ (Velen) scheinen dabei miteinander zu beraten.
Anduin selbst hat ebenfalls jede Menge Voiceovers bekommen. Es erweckt den Anschein, als würde man ihn durch die Stadt Sturmwind begleiten – während er in Verkleidung ist. Ob er sich vor Feinden im Inneren fürchtet oder einfach nicht vom Volk erkannt werden will, ist noch nicht offensichtlich.
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Spannend ist auch, dass Anduins Vertrauen in das Licht zu schwinden scheint:
„Seitdem Ihr mir den Kompass meines Vaters zurückgebracht habt, habe ich für Weisung zum Licht gebetet und um zu wissen, dass seine Seele ruht. Das Licht antwortet nicht.“
Selbstzweifel plagen ihn ebenfalls:
„Mein Volk mag mich. Sie respektieren mich. Aber sie glauben nicht an mich.“
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Offenbar hat Anduin die Worte des Schreckenslords, der ihn töten wollte, wohl doch nicht so unbeschadet überstanden, wie der Comic uns damals glauben machen wollte.
Anduin erzählt viel von seinen Vorgängern und den Helden, die sein Leben beschützt haben und letztendlich den „ultimativen Preis“ zahlen mussten – den Tod. „Jetzt ist meine Zeit gekommen, um das selbe zu tun“ spricht er, bevor er sich in Richtung der Verheerten Küste aufmacht.
Genn Graumähne hingegen scheint die Worgenschnauze langsam gestrichen voll zu haben, von „Geheule“ des Jungen. Er fürchtet, dass die Allianz an ihm zerbrechen wird, wenn er nicht bald „die Schrecken des Krieges und die Opfer versteht, die seine Soldaten für ihn bringen. Ein König muss das Gewicht seiner Befehle kennen – ihren Preis.“
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„Wenn ein Kompass schon seine Moral bricht, was wird er erst tun, wenn der Krieg unsere Türschwelle erreicht?“
Die jüngsten Entwicklungen in der Allianz sind auf jeden Fall spannend und werden wohl für einige Spekulationen und spannende Wendungen sorgen, die in den nächsten Patches auf uns zukommen. Denn wie sagte schon der gute, alte Il’gynoth im Alptraum?
„Der Jungenkönig sitzt am Tisch des Meisters. Drei Lügen wir er Euch anbieten.“
Bedenkt bitte, dass die Voiceovers aktuell noch etwas wirr und nicht zwingend geordnet sind. Viele Dateien von anderen Charakteren, wie etwa Velen, fehlen noch komplett. Und was bei der Horde passiert, ist ebenfalls noch im Dunkeln …
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Das Open Beta Ende bei For Honor steht bevor. Wann ist denn auf PC, PS4 und Xbox One Schluss mit dem Gemetzel? Wir haben die genaue Uhrzeit des Endes für Euch.
Um wieviel Uhr endet die Beta von For Honor? Genaue Uhrzeit
Die Open Beta von For Honor endet am Sonntag. Um 23:00 Uhr abends ist es vorbei.
Update 23:00 Uhr: Die Beta ist zu Ende. Es gab keine Verlängerung und nichts, auch wenn viele darum betteln. Pünktlich um 23:00 Uhr war die Offene Beta zu Ende. Aktuell streiten sich die zwei Fraktionen Wikinger und Ritter darum, wer den Faction War gewonnen hat. Es ist offensichtlich noch unklar, wie da genau abgerechnet wird, ob die nächste Runde noch zählt oder nicht. Auf reddit kursiert eine angeblich Aussage der Entwickler, die Ritter hätten es für sich entschieden. Es hallt nun “Deus Vult” durch die sozialen Medien. Aber lieber mal abwarten.
Originalmeldung:
Allzulange werden Spieler den Schmerz des Entzugs aber nicht spüren: Schon einen Tag später, am Dienstag, dem 14. Februar, ist der Launch-Termin. Das fällt ausgerechnet auf einen Valentinstag. Man kann sicher sein: Da werden viele Männer schluchzend auf der Couch sitzen und flehen “Bitte, beachte mich doch ein bisschen!”, während ihre Freundinnen wie irre über die Schlachtfelder springen. Das Leben ist hart.
Die Open Beta wird gut angenommen. Wenn’s auch eher eine Demo als wirklich ein Test ist, der noch groß Auswirkungen auf die Entwicklung haben wird. Einige Matchmaking- und Verbindungsprobleme plagten die Open-Beta, wie man liest. Am Samstagmorgen waren die Server für einen kurzen Patch unten. Hier muss Ubisoft wohl noch nachbessern.
Zurück zu der “die Open Beta wird gut angenommen”-Sache. Mit einem Tweet melden die Entwickler am Freitag: fast 3 Millionen Spieler schwingen Axt, Schwert und Katana.
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Auch in den Steam-Charts liegt For Honor gut im Rennen, hat sich einen Platz in den Top 10 der aktuellen Nutzer am Sonntagmorgen gesichert. Der Launch-Trailer für For Honor ist zwischenzeitlich auch schon erschienen.
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In den Foren gibt’s viel Geschrei über die besten Helden, über Ungleichgewicht. Der Conqueror und die liebevoll “Noob-Uschi” genannt Nobushi sorgen für die meisten Tränen. Deshalb gibt’s hier eine “Tear”-List von uns, welche Helden am meisten die Tränendrüsen der Gegner triggern. Nein, es ist eine Tier-Liste, die einzelne Champions in verschiedene Güteklassen (engl. Tiers) einteilt. Aber … im Prinzip passt das mit den “Tears”, den Tränen, auch ganz schön:
Welche ist die beste Klasse in For Honor? Welche Helden führen die Tier List (Rangliste) an? Hier gibt es Tipps für Eure Helden-Wahl.
In Ubisofts For Honor gibt es zum Launch 12 Helden, die einzigartige Fähigkeiten und Vorteile mitbringen und so verschiedene Spielstile bedienen. Wollt Ihr auf dem Schlachfeld ein mächtiger Haudrauf oder doch lieber ein flinker Assassine sein? Eure Helden-Wahl entscheidet darüber.
Wie auch in anderen Multiplayer-Spielen, in denen mehrere Charaktere zur Wahl stehen, fragen sich die Spieler von For Honor: Welche Klasse ist die beste? Auf welchen Helden muss ich im PvP setzen, um den Gegnern nicht unterlegen zu sein?
For Honor: Tier-Liste der besten Helden im Duell – PS4, Xbox One, PC
Auf Reddit finden sich mehrere Umfragen zu diesem Thema und viele User haben bereits ihre Meinung dazu abegeben. Es zeichnet sich das Bild ab, dass der Wächter (The Warden), die Friedenhüterinnen (Piecekeeper), der Kriegsfürst (Warlord), aber auch der Orochi und die Nobushi der Samurai immer wieder als Top-Tier genannt werden.
Diese von Usern erstellten Tier-Listen auf Reddit unterstreichen die Rankings der Meta-Seite RankedBoost. Demnach sind die Top-Helden (S-Tier) im direkten Multiplayer-Duell:
Friedenshüterinnen
Nobushi
Wächter
Orochi
A-Tier:
Gesetzesbringer
Eroberer
Kensei
Kriegsfürst
B-Tier:
Shugoki
Walküre
Plünderer
Berserker
Allerdings: Viele User schreiben, dass sie die Helden als recht ausgeglichen einstufen. Dass eine Klasse “völlig overpowered” sei, könne man nicht sagen.
Die besten Helden-Klassen in Herrschaft (Dominion)
Für das Szenario, dass Ihr nicht 1v1 kämpft, sondern es mit gleich mehreren Gegner zu tun habt – wie beispielsweise im Herrschafts-Modus – wurde eine eigene Tier-Liste erstellt. Hier sind die besten Helden:
Orochi
Nobushi
Kriegsfürst
Kensei
Wächter
Die besten Klassen für Beginner, Angreifer und Verteidiger
Als bester Held für Anfänger und Beginner hat sich zurzeit der Wächter herauskristallisiert. Dieser Ritter ist leicht zu meistern, bringt ausbalancierte Fähigkeiten mit und erweist sich als mächtiger Charakter in vielen Situationen.
Als Angreifer-Klassen sind die Friedenhüterinnen, Berserker und Orochi stark. Sie kommen mit schnellen, tödlichen Angriffen und haben hohe DPS-Werte.
Als Verteidiger-Klassen bewähren sich Eroberer (Ritter) und Kriegsfürst (Wikinger). Beide sind mit Schild ausgerütet. Die Tanks unter den Helden.
Bedenkt, dass Ihr auch mit den restlichen Helden-Klassen in den Gefechten erfolgreich sein könnt. Voraussetzung hierfür ist vor allem Übung. Außerdem könnt Ihr Eure Kämpfe schon innerhalb weniger Minuten verbessern, indem Ihr in unseren Guide zu den Kämpfen in For Honor schaut.
Mit welchen Helden spielt Ihr? Wie sieht Eure Tier-Liste aus?
In WildStar gibt es bald frische Anreize, Charaktere auch auf der Maximalstufe weiter zu verbessern. Die Urmatrix ist die neue „Endgame-Karotte“.
WildStar will im kommenden Update 1.7 ordentlich an der Charakterentwicklung Eurre Helden herumschrauben. Wer um seine Kraft fürchtet, kann aber beruhigt sein – das neue System ist zusätzlich und steht allen Helden ab der Maximalstufe 50 zur Verfügung. Damit Charaktere noch weiter an Kraft gewinnen können, müssen sie Drusera aufsuchen und ihre sogenannte Urmatrix freischalten. Die gibt ihre Boni allerdings nicht einfach so preis, sondern will mit jeder Menge Essenzen gefüttert werden – es steht also viel Arbeit an.
Insgesamt gibt es vier verschiedene Essenzen, von denen drei „gewöhnlich“ sind (rot, grün und blau) und eine selten ist (lila). Die Essenzen gibt es für fast alle Inhalte im Spiel – also tägliche Quests, Dungeons und Abenteuer, aber auch PvP. Unterschiedliche Inhalte bieten unterschiedliche Essenzen. Das rotiert aber immer wieder durch. Wenn es zuerst rote Essenzen für PvE gab, könnte das am Tag darauf schon rote Essenzen für PvP geben. Somit werden Spieler nie zu Inhalten gezwungen, auf die sie keine Lust haben.
Die Essenzen können anschließend in Matrixfelder investiert werden, die zusätzliche Charakterboni freischalten. Sobald ein kompletter Knoten aus 6 Punkten abgeschlossen ist, kann man sich zum nächsten bewegen (wenn genug lila Essenz vorhanden ist), um weitere Boni zu ergattern. Je weiter man sich so von der Mitte (dem Startpunkt) entfernt, desto teurer werden neue Freischaltungen.
Alle freigeschalteten Matrixfelder zusammen geben einen Wert an „Heldentum“ an, der als Leitfaden gilt, wie stark der eigene Charakter ist. Für die neuen „Überwältigend-Dungeons“ wird man sich an dem Heldentum orientieren.
Das System ist für langfristigen und anhalten Fortschritt ausgelegt. Es sollte also niemand erwarten, bereits nach wenigen Wochen die Urmatrix vollständig abgeschlossen zu haben. Das wird wohl eher viele Monate andauern, zumal das System relativ einfach erweitert werden kann.
Das ambitionierte Kickstarter-MMO Crowfall macht vieles anderes als herkömmliche Online-Rollenspiele. Erfahrt hier, um was es bei Crowfall geht und wie es funktioniert. Und ein Video von unserem YouTuber-Partner Refaser gibt’s obendrein!
Was ist eigentlich dieses Crowfall, von dem man gerade immer wieder hört? Wer sich diese Frage öfter stellt, für den haben wir Antworten! Denn mit Hilfe unseres YouTube-Partners Refaser haben wir hier die wichtigsten Infos zum Open-World-Thronkrieg-MMO zusammengetragen.
Anstatt einen simplen Helden mit ein paar Skills zusammenzuschustern, erlaubt euch Crowfall, einen wirklich detaillierten Helden zu erschaffen. So könnt ihr schon zu Spielbeginn auswählen, welche Vor- und Nachteile der Held hat. Auf diese Art ähneln sich keine zwei Avatare.
Insgesamt gibt es 13 Klassen, die wiederum zu einer von drei Aufstiegsklassen weiterentwickelt werden dürfen. Zur weiteren Unterteilung könnt ihr noch zusätzliche Disziplinen erlernen, die euch dann weitere Skills, Crafting-Methoden oder Waffenkenntnisse verleihen. Es gibt unter den Klassen Tanks, Schadensausteiler, aber keine reinen Heiler.
Ebenfalls cool: Euer Held besitzt ein so genanntes „Ewiges Königreich“. Darin baut ihr in bester Minecraft-Tradition Gebäude und setzt euch auf der Karte Parzellen und Terrainstücke nach Herzenslust zusammen.
Wenn ihr weitere Spieler einladet, könnt ihr diese als eure Vasallen einsetzen und so eine Lehenspyramide bauen. Ganz oben steht der König, dann kommen (Erz)Herzöge, Grafen, Barone und ganz unten einfache Pächter und deren Leibeigene.
PvE-Elemente wie Raids sucht ihr daher vergeblich. Jede Kampagne folgt eignen Regeln und durchläuft die Jahreszeiten von Frühling bis Winter. Im Laufe der Zeit wird das Leben rauer, Ressourcen werden knapp. Am Ende schließlich wird die Welt vernichtet und ihr habt hoffentlich alle nötigen Schätze bis dahin in euer ewiges Reich geschafft.
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Weitere Detail-Infos zu Crowfall, der Charaktererschaffung, den Skills und den Kampagnenwelten samt Königreich findet ihr hier im Video unseres YouTube-Partners Refaser. Viel Spaß!
Patch 7.2 von World of Warcraft bekommt einen ganz speziellen Dungeon – alle Fans von Pet-Battles jubilieren.
Es war eine kleine Ankündigung auf der BlizzCon 2016, doch die angesprochene Fan-Gemeinschaft hat begeistert reagiert: Alle Fans von Pet Battles können sich auf neue Inhalte freuen – Pet-Battle-Dungeons.
Während sich damals noch niemand so ganz genau vorstellen konnte, wie das wohl aussieht, haben die Entwickler von World of Warcraft nun einen ersten, groben Guide veröffentlicht, der den ersten Pet Battle Dungeon vorstellt.
Die Spieler reisen einmal mehr in die Höhlen des Wehklagens – richtig, die lange vergessene Instanz im Brachland, die wohl seit Level 20 niemand mehr besucht hat, weil sie ein einziges Labyrinth ist und selbst langjährige Spieler regelmäßig in den Wahnsinn treibt.
Führt Eure Lieblings-Kuscheltiere in die Höhlen des Wehklagens
Grundsätzlich läuft der „Dungeon“ ähnlich ab, wie etwa das Turnier auf der Zeitlosen Insel. Insgesamt müssen 6 Haustierkämpfe bestanden werden: 3 Kämpfe gegen „normale“ Teams und 3 weitere gegen Bosse.
Beim ersten Besuch in den Höhlen des Wehklagens gibt es darüber hinaus noch einen Zusatzkampf, der irgendwas mit Naralex zu tun haben soll – dem Nachtelfen, den man damals beim „normalen“ Instanzbesuch beschützt und aufgeweckt hat.
Um den Dungeon betreten zu können, benötigt man lediglich ein einziges Pet auf Stufe 25. Die Entwickler empfehlen jedoch, mit mindestens 15 Pets auf der Maximalstufe aufzukreuzen, wenn man eine realistische Chance haben will. Während des ganzen Dungeons ist es nicht möglich, die Pets auf herkömmlichem Weg zu heilen. Wurde ein Haustier bezwungen, ist es für den Rest des Dungeons nicht verfügbar. Taktik und Planung sind also einmal mehr unerlässlich – aber genau das macht auch den Spaß an den Pet Battles aus, nicht wahr?
WoW 7.2 bringt heiße Haustier-Instanzen und Belohnungen
Als Belohnung für den ersten Abschluss des Dungeons winkt ein Stein, mit dem man ein beliebiges Pet sofort auf „rar“ und Stufe 25 anheben kann. Bei den anschließenden, wöchentlichen Besuchen gibt es einen Belohnungsbeutel, der eines von drei neuen, seltenen Pets beinhalten kann, neben Haustierglücksbringern und jeder Menge Pet-Zeug. Für Sammler steht ein wöchentlicher Besuch also auf dem Pflichtprogramm.
Es wird angedeutet, dass die seltsamen Vorfälle in diesem Dungeon – genau genommen eine Verderbnis – nur der Vorbote für etwas sind, das noch in der Zukunft kommt. Man darf also davon ausgehen, dass es zu einem späteren Zeitpunkt noch weitere Pet-Battle-Dungeons geben wird… oder wir erste Vorzeichen für das Addon noch Legion bekommen.
Riders of Icarus bietet euch ein ganz besonderes Valentinstags-Event. Ihr könnt ein Date mit einem echten Gamemaster gewinnen! Dazu müsst ihr euch aber ordentlich ins Zeug legen und das Herz eures Lieblings-GMS erobern.
Die Gamemaster von Riders of Icarus sind Tag und Nacht für euch im Einsatz, achten auf den reibungslosen Ablauf des Spiels und kümmern sich um die Anliegen der Spieler. Wenn immer ein armer Held irgendwo feststeckt oder von bösen Trollen gehänselt wird, sind die tapferen GMs zur Stelle und helfen. Doch sobald das Problem gelöst ist, verschwinden die helfenden Überwesen wieder und so mancher Spieler bleibt ehrfürchtig berührt zurück und fragt sich seufzend: „Wann sehe ich dich wieder, GM?“
Zinyden mag Anime, japanisches Curry und reitet am liebsten auf einem roten Inferno-Fuchs durch die Icarus Welt.
Gewinnt die Herzen der Gamemaster!
Zum Valentinstag lassen sich einige MMORPGs spaßige und neckische Events einfallen, aber Riders of Icarus hat die bis dato coolste Version des Liebestags. Denn anstatt irgendwelche rosa Items zu gewinnen oder mit Rosen zu werfen, könnt ihr im Reittier-MMO tatsächlich ein romantisches Date bekommen.
Aaaronjohn ist ein tapferer Tank und daher sehr loyal. Außerdem liebt er Reisküchlein.
Und zwar nicht mit irgendwelchen dahergelaufenen Spielern, sondern mit den eben erwähnten GMs des Spiels! Im Forum von Riders of Icarus haben die GMs eine Aktion gestartet. Vom 2. bis zum 13. Februar könnt ihr versuchen, die GMs so zu beeindrucken, dass sie euch ein Date gewähren. Für Spieler aus Europa würden die Dates zwischen 20:00 und 03:00 Uhr (CET) am 16. Februar stattfinden.
Romantisches Loot-Farmen im Mondlicht!
Jedes Date geht eine Stunde und was ihr da mit dem GM zusammen macht, ist euch überlassen. Mögliche Vorschläge wären beispielsweise Chatten, eine romantische Gondelfahrt, Foto-Shootings oder gar ein Speedrun im God-Mode durch Endgame-Gebiete um Items zu farmen. Eine Auflistung der GMs findet ihr im Forum von Riders of Icarus in der Quellenangabe.
Cuddlewings würde für Tacos und Sushi in den Krieg ziehen! Wollt ihr sie begleiten?
Wenn ihr ein Date wollt, müsst ihr den entsprechenden GM ausreichend beeindrucken, beispielsweise mit einem Gedicht, witzigen Fotos, selbst gemachten Zeichnungen und Vielem mehr. Die Profile der GMs geben euch Tipps, was er oder sie mag. Viel Erfolg bei euren Liebesmühen!
Die Story ist aber jetzt schon publik geworden. Eine russische Fanseite hat sie veröffentlicht. Die meisten Informationen zu Morrowind aus dem Artikel kennen wir schon. Wir haben ja auch mit den Entwicklern in den USA gesprochen.
Einige Informationen sind aber neu. Vor allem gibt es viele neue Screens aus Morrowind.
The Elder Scrolls Online Morrowind: Gottkaiser und Zorro-Masken
Neue oder wichtige Informationen im Artikel:
The Elder Scrolls Online hat jetzt 7 Millionen Spieler
In Morrowind wird es eine Quest geben, die mit einem betrügerischen Khajit zu tun hat und Euch zu einem Skooma Drug Lord machen wird
Es soll 5 Häuser geben und ein sechstes geheimes Haus, die Macht in Vvardenfell ausüben – Die Telvani bleiben unter sich, die Redoran folgen Tugenden wie Pflicht und Frömmigkeit, die Dres konzentrieren sich auf die Landwirtschaft.
Neue Spieler können in Vvardenfell beginnen, ohne jemals Fuß in die alten Zonen gesetzt zu haben – es gibt auch ein neues Tutorial
Die Hauptstory dreht sich um Vivec, einen der drei Gottkönige von Morrowind. Da der krank und kränker wird, beginnt der Red Mountain zu rumoren und droht auszubrechen und die Stadt zu zerstören
30 Stunden Spielinhalt soll Morrowind bieten
Die Geschichte ist ziemlich ernst, es geht um gefährliche Politik der Dunkelelfen-Häuser, aber es ist auch Zeit für Spaß und lustigere Angelegenheiten
So sollen Spieler eine Outfit im Superhelden-Stil erbeuten können, wenn sie eine Questlinie abgeschlossen haben, die an Zorro erinnert
Ein Boss im Raid “Clockwork City” heißt “The Janitor” (Der Hausmeister) und erfordert eine Menge Beweglichkeit von den Spielern – der Raid wird als “Dwemer Wunderland” beschrieben
Noch viel mehr Informationen zu Morrowind haben wir Euch hier aus den USA mitgebracht:
Es wird romantisch süß in ARK Survival Evolved: Dinos überraschen Euch mit Schokolade zum Fest der Liebe. Das ARK Valentines Event 2017.
Bei den Dinos wird es zum Valentinstag romantisch und Ihr erhaltet besondere Belohnungen beim Paarungsakt.
ARK Valentines Event 2017: Schokolade, neue Frisuren und Paarungsfreuden
Studio Wildcard möchte mit Euch die Liebe feiern und bietet die folgenden herzlichen Extras.
Dinos erhalten eine 5% Chance, eine Schokoladen-Box fallen zu lassen, wenn sie sich paaren. Schokolade gibt Euch entweder volles Leben zurück oder verbessert die Zähmleiste eines Dinos um 50%.
Männer und Frauen bekommen neue Gesichts- und Haar-Optionen zum Freischalten. Diese sind zu finden in „Craftable Items“.
Neues Herz-Emote zum Freischalten
Launcht Ihr einen Server mit „vday“ erhaltet Ihr: 2x Mateboost Range, 3x Mating Speed/Mating Recovery, 3x Baby/Egg Maturation Speed, 1/3rd Baby Food Consumption
Das Event beginnt am 12. Februar auf dem PC und am 14. Februar auf PS4 und Xbox One.
Alle Plattformen erhalten einen Evolution-Event-Perk
Spieler aller Plattformen, also auf PC, PS4 und XBox One, erhalten einen Evolution-Event-Perk übers Wochende. Dieser ist bereits live und wird bis Montag, den 13. Februar, 18:00 Uhr laufen. Ihr erhaltet:
1, 5x Harvesting Rate
1, 5x Taming Rate
1, 5x EXP Rate
Also liebe Überlebenskämpfer: Geht in die Welt hinaus und paart Eure Dinos. – Vielleicht gibt es Schokolade.
Mit dem kommenden Abenteuer-Modul “The Cloaked Ascendancy” wird auch das Gefecht “Gambit des Illusionisten” in das MMORPG Neverwinter eingeführt, das einige Besonderheiten bietet.
Tief in der Kanalisation der Stadt Neverwinter führt ein mysteriöser Magier geheime Experimente durch und Lord Neverember schickt euch dort hin, um herauszufinden, was der Zauberer vor hat. Bei diesem neuen Abenteuer müsst ihr aber auf alles gefasst sein, denn jeder Durchlauf ist anders. Mehrere zufällige Ereignisse machen dieses Gefecht zu einer echten Herausforderung.
Alles ändert sich
Auf eurem Weg durch die Kanalisation kann beispielsweise plötzlich der Boden aufbrechen oder ihr trefft auf Feinde, die explodieren. Manchmal könnt ihr sogar in ein Huhn verwandelt werden. Auf diese Weise ist jede Menge Abwechslung geboten.
Diese Gegner, auf die ihr trefft, sind ebenfalls zufällig zusammen gestellt. So werdet ihr bei einem Durchlauf vielleicht auf Illusionäre Tayaner stoßen, die Seite an Seite mit Illusionären Barbaren kämpfen. Ein anderes Mal dagegen trefft ihr Illusionäre Orks und Opfer der Zauberpest. Doch selbst während der Auseinandersetzungen können plötzlich weitere Feinde auftauchen – durchaus auch mal ein gewaltiger Drache!
Eine große Herausforderung
Die Entwickler von Neverwinter sind schon gespannt darauf zu erfahren, wie ihr auf dieses sich immer verändernden Herausforderungen reagieren werdet. Zudem sind einige “Easter Eggs” versteckt, die ihr finden solltet.
Das Gefecht “Gambit des Illusionisten” wird mit dem Abenteuer-Modul “The Cloaked Ascendancy” für das MMORPG Neverwinter erscheinen. Doch schon jetzt ist es auf dem Testserver spielbar. Die Entwickler erhoffen sich jede Menge konstruktives Feedback, um diese Herausforderung zu einer ganz besonderen Spielerfahrung zu machen.
Bei Destiny macht die Geschichte eines Rentners die Runde und berührt das Herz der Fans, auch das von Bungie.
Twitch-Streamerin Lucent_Beam nimmt sich in ihrem Streams manchmal einen Neuling vor, lädt ihn zum Raid ein, quatscht mit ihm und verbringt Zeit zusammen. Bei einem ihrer letzten Streams hat sie jemanden ganz Besonders aufgegabelt, dessen Geschichte nun Bungie und die Herzen der Fans rührt.
Im Gespräch stellte sich raus, der vermeintliche Neuling war ein Rentner, der so ganz anders Destiny spielt als die meisten von uns, die sich in Foren über das Spiel informieren, nach Guides und Hinweisen googlen.
Destiny: Diese Geschichte rührt Tausende
Der Neuling erzählte im Laufe des Streams seine Geschichte:
Er ist ein Rentner
Er hat 600 Stunden in Destiny verbracht, hat 3 Charaktere auf 380, 376 und 371
Mit denen hat er aber nie einen Dämmerungsstrike gemacht und auch keinen Raid erledigt. Er hat nie irgendwas online nachgeschlagen oder nachgeschaut.
Destiny ohne Googlen – geht das überhaupt?
Normalerweise spielt er solo. In der letzten Zeit hat er sich aber ein Mikrofon gesucht und mit einem anderen älteren Herrn Freundschaft geschlossen. Der hat ihm erzählt wie infusion funktioniert. Das war ein großer Fortschritt.
Am liebsten spielt er mit Automatikgewehren, mit denen kommt er auch zurecht, wenn seine Hände zittern. Sein Lieblings-Exotic ist der Drachenatem, weil man da so eine schöne Flammenspur hinterlässt, während man es auf sein Hauptziel absieht
Das Rätsel um Seltsamer Empfänger alleine gelöst – hat Stunden gedauert
Xur hält er für einen fiesen Sack, weil er sich lange Zeit Vermächtnis-Engramme von ihm gekauft hat und da nie ein aktuelles Exotic herausgesprungen ist
12-mal war er im Schmelztiegel. Die Matches machten ihm auch Spaß, er hat aber das Gefühl nur als Lockvogel zu dienen, der Feindfeuer auf sich zieht
Am Schluss sagte der Mann: „Ja, das Spiel hat tatsächlich mein Leben gerettet. Meine Frau ist Weihnachten 2014 gestorben. Mein Sohn 9 Monate später. Ich erziehe meine 11 Jahre alte Enkelin, von meiner Familie ist sonst keiner mehr da. Ich bin im Ruhestand, aber das Spiel hält meinen Verstand wach. Ich meine, ich fühle mich, als würde ich hier leben. Ich hab lebhafte Träume davon, hier zu sein. Die sind wirklich aufregend. Ich hab die aufregendste Zeit meines Lebens, wenn ich hier bin.”
Auf reddit hat die Geschichte des Mannes, dem Destiny so viel gibt, schon über 5000 Upvotes erhalten. Auch Bungie hat die Geschichte auf ihrer Facebook-Seite geteilt.
Ja, auch Menschen jenseits der 50 spielen Videospiele. Und vielen von ihnen bedeuten diese zweite Welt richtig viel:
Ein MMORPG stellt nicht nur eine Spielwiese dar, in welcher man seinen Helden auflevelt, die Spielwelt hat einen entscheidenden Anteil daran, wie “zu Hause” sich ein Spieler fühlt.
Der neu veröffentlichte Trailer zum kommenden Dungeon Crawler The Bard’s Tale 4 hat mich zum Grübeln gebracht. Normalerweise renne ich in einem Rollenspiel in ein Dungeon und mache dort die Feinde platt, die sich mir in den Weg stellen. Dabei spielt es keine Rolle, ob ich alleine spiele oder in einem MMORPG gemeinsam mit Freunden unterwegs bin. Monster sind Kanonenfutter. Sie bringen mir EXP und Items ein.
Gegner mit eigener Persönlichkeit
Im Trailer zu The Bard’s Tale 4 jedoch erfüllen die Kreaturen noch einen anderen Zweck. Sie erfüllen die Spielwelt mit Leben und einer Glaubwürdigkeit, die in vielen Spielen einfach fehlt. Zu sehen ist beispielsweise, wie die Heldengruppe an einer Horde von Gegnern vorbeischleicht, die gerade mit irgendwelchen Ausgrabungen in einer uralten Ruine beschäftigt sind. Sie unterhalten sich und streiten sich. Wenig später huscht ein Monster an einer Kreuzung vorbei.
Kurz darauf erfolgt ein Hinterhalt. Doch selbst während dieses Kampfes zicken sich die Feinde gegenseitig an, beschimpfen sich, wenn etwas schief läuft und wundern sich über einen Schatten, der in einem der Gänge verschwindet.
Diese Interaktionen zwischen den Feinden und auch zwischen den Gegnern und der Heldengruppe erschafft eine Atmosphäre, wie sie kaum ein Spiel bietet. Man hat das Gefühl, es mit Lebewesen zu tun zu haben, die einen wirklichen Sinn in der Spielwelt haben, der weit über Kanonenfutter hinaus geht. Man bekommt fast Mitleid mit den Wesen, sie im Kampf töten zu müssen.
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Dies führt zu einer glaubwürdigen Welt und zu Situationen, die einfach in Erinnerung bleiben. Einfach nur eine Horde von Kobolden immer und immer wieder an einer Stelle eines Dungeons zu besiegen mag zwar ganz nett sein, doch diese Situation wird kaum einem Spieler in Erinnerung bleiben.
Es sind eben regelmäßige Situationen, die man durchlebt, Alltag eben. Sich unterhaltende Feinde, die sich beschimpfen, die Angst bekommen und um Gnade flehen. Das sind Dinge, die man sich einprägt. Highlights, die ein Spiel ausmachen und an die man gerne zurückdenkt.
Von einer derartig glaubwürdigen Welt können Games eigentlich nur profitieren. Solche Situationen sind in MMORPG schwer umzusetzen, doch beispielsweise in Instanzen durchaus machbar. Eine lebendig wirkende Welt mit einer glaubwürdigen Bevölkerung, bei der sogar Monster einen wirklichen Sinn und Persönlichkeiten bekommen, ist etwas, das ich mir häufiger wünschen würde – auch in einem MMORPG und auch, wenn das bedeutet, dass Feinde nicht mehr nur Kanonenfutter fürs Grinding sind.
Vielleicht erleben wir in Zukunft immer mehr solcher glaubwürdigen Spielwelten, auch in MMORPGs.
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Azeroths Schicksal in Legion wird düster. Doch wir schauen schon in die Zukunft, denn das Spiel liefert erste Hinweise, wie es im nächsten Addon von World of Warcraft weitergeht.
Aus den Spieldateien von Patch 7.2 lassen sich viele Hinweise für die Zukunft von World of Warcraft ziehen. Ich habe in der vergangenen Nacht alle mir bekannten Hinweise zusammengetragen und überlegt, wie es mit WoW weitergehen könnte, wenn die Legion ein Ende findet.
Der Weg scheint relativ klar zu sein: N’Zoth oder die alten Götter verderben Azeroth, während wir auf Argus abgelenkt sind. Aber lasst mich das ein bisschen ausführen …
Malfurions Sorge im Smaragdgrünen Alptraum
Mir ist aufgefallen, dass ich – aus welchen Gründen auch immer – deutlich mehr Dialoge und Ansagen von NPCs höre, wenn ich im LFR eines Dungeons unterwegs bin. Gewisse Textpassagen von Malfurion habe ich im normalen und heroischen Smaragdgrünen Alptraum niemals gehört, im LFR aber schon. Besonders wichtig ist hier ein Satz von Malfurion, der nach dem Bezwingen von Il’gynoth gesprochen wird. Sinngemäß sagt er dort:
„Ich hoffe, wir können die Legion bezwingen, bevor sich die schwarze Armee aus der Tiefe erhebt.“
Das verrät unglaublich viel. Malfurion macht sich keine Sorgen um den Smaragdgrünen Traum – den reinigen wir in diesem Augenblick. Auch die Legion scheint für ihn eher zweitrangig zu sein, fast wie eine Ablenkung. Was ihn wirklich besorgt ist die „schwarze Armee aus der Tiefe“.
Im Warcraft-Universum kenne ich nur eine Armee, auf die diese Beschreibung zutrifft: das Schwarze Imperium. Die Streitkräfte der alten Götter.
Sterndeuter Etraeus hat die Verseuchung von Azeroth bereits gesehen
Ein wichtiger Punkt ist auch der Boss Sterndeuter Etraeus aus der Nachtfestung. Dieser Boss zeigt nämlich mehr als deutlich, wohin die Geschichte unserer Welt steuert. Während des Kampfes wechselt die Kulisse des Observatoriums mehrfach. Besonders zwei Hintergründe sind dabei entscheidend. In der 3. Phase des Kampfes sehen wir einen felgrünen Planeten, der ganz den Dämonen anheim gefallen ist – Argus vermutlich.
Noch spannender ist jedoch die 4. Phase. Dort sehen wir eine Welt, überwuchert mit den lila Dämpfen und Tentakel – wie sie zu den alten Göttern gehören.
Jetzt muss man sich nur noch fragen: Was macht ein Sterndeuter? Er sucht in den Sternen nach Antworten für die Zukunft und will diese voraussagen.
Wenn man jetzt noch bedenkt, dass Nachtgeborene Meister der Zeitmanipulation sind, ist leicht zu erkennen, dass Etraeus unsere Zukunft zeigt – erst den Kampf auf Argus in Patch 7.3 und dann die Rückkehr nach Azeroth, verseucht von N’zoth.
Die neuen Sprüche von Xal’atath
Im Verlauf von Patch 7.2 können die Spieler ihre Artefaktwaffen aufwerten – so auch Schattenpriester. Deren Klinge Xal’atath ist besonders eng mit den alten Göttern verwoben, denn sie ist ein Stück von ihnen. Xal’atath wird im kommenden Update deutlich aggressiver, ihre Einflüsterungen fordernder.
„Dieses Land hat so viel Aufruhr erlebt. Die Zersplitterung, den Kataklysmus, die Auskolkung … du machst dir keine Vorstellungen.“
Es ist (soweit ich weiß) das erste Mal, dass man von der Auskolkung („Scouring“) hört, als ein Prozess, der das Land massiv verändert hat. Wurde Azeroth mehr oder weniger ausgehöhlt und mit Energie der alten Götter gefüllt? Das würde passen, denn schon Il’gynoth hat uns verraten: „Ihr Herz ist ein Krater und wir haben ihn ausgefüllt.“
„Du warst eine gute Wahl. Kein anderer Träger hat sich so über einen Kontinent gemordet, wie du es getan hast. Ich bewundere deine… Ausdauer.“
Welche Ausdauer bewunderst du, Xal’atath? Meine Ausdauer, deine Wünsche zu erfüllen? Oder meine Ausdauer, deinen Einflüsterungen standzuhalten? Wessen Feinde bezwingen wir eigentlich die ganze Zeit – die von Azeroth oder die der Alten Götter? Immerhin sind die Dämonen eigentlich die Gegenspieler der Alten Götter. Der Feind meines Feindes ist mein Freund – bis ich diesen „Freund“ überwältigen kann.
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„Dieser kleine Kampf ist nicht mehr als eine Ablenkung. Der wahre Kampf nähert sich, denn bald ist der Kreislauf abgeschlossen.“
Von diesem „Kreislauf“ war schon öfter die Rede. Was genau damit gemeint ist, bleibt noch abzuwarten. Es könnte sich dabei um den Kampf gegen die Legion handeln, aber auch das „Sterben des Planeten“ wäre eine Möglichkeit. Denn Xalatath sagt weiter:
„Ich kann spüren, wie sich der Puls deiner Welt beschleunigt. Schon bald wird alles in ihrem Blut getränkt sein.“
Ich gehe sogar soweit zu behaupten, dass es wahrscheinlich ist, dass der „Story-Schattenpriester“ eine große Mitschuld daran trägt, dass Azeroth den alten Göttern zum Opfer fällt. Aber auch dafür hat Xal’atath eine perfekte Ausrede, um die Schuld von sich zu weisen:
„Deine Verbündeten sehen mich als schlechten Einfluss an. Aber alles, was ich je getan habe, war es dich schneller auf dem Weg voranzuführen, den du selbst gewählt hast.“
Natürlich, Xal’atath. Natürlich.
Magni – Der Diener der alten Götter?
Magni “Der Sprecher” – nur… für wen spricht er eigentlich? Wäre “Der Sprecher von Azeroth” nicht ein passenderer Titel… wenn es stimmen sollte?
Patch 7.2 bringt einige neue Dialoge für Magni Bronzebart mit sich. Wir erinnern uns: der gute Zwerg wurde in Diamant verwandelt, ist irgendwann aufgewacht und hält sich seither für den „Sprecher von Azeroth“ – denn die Planetendame spricht zu ihm (Natürlich tut sie das, nicht wahr?).
Schon damals hatten wir die Theorie, dass nicht Azeroth zu ihm spricht – sondern N’Zoth oder die anderen Alten Götter, die Azeroth verdorben haben. Gestützt wird das durch die Worte von Il’gynoth, der in seinen Sätzen sagt:
„Der König der Diamanten wurde zu einem Diener gemacht.“
„Aus der Erde zieht er seine Kraft. Unsere Erde. Unsere Kraft.“
“Die Oberfläche strahlt hell und maskiert die Schatten, die darunter liegen.”
Wer sich die Voicelines von Magni in Patch 7.2 anhört, der kommt nicht drum herum, den Zwerg für ein kleines bisschen fanatisch zu halten. Er klingt ein bisschen zu motiviert darüber, der Sprecher von „Azeroth“ zu sein – nicht wahr? Hört mal genau bei Minute 1:44 rein. Klar, das könnte einfach nur ein typisch übermotivierter Zwerg sein – oder das Gebrabbel eines Irren.
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„Du legst dich mit der Stimme des Planeten an. DES PLANETEN!“
Das Ende der Legion – die Ära der Leere
Ehrlich gesagt fühle ich mich am Ende dieses Textes wie ein Chemtrail-Verschwörungstheoretiker, der nach Brotkrumen sucht, um die eigene Geschichte irgendwie belegen zu können – dennoch bin ich mit dem Ergebnis relativ zufrieden. Xal’atath wird schon recht behalten …
Ich bin mir damit auch ziemlich sicher, dass Patch 7.3 der letzte „große“ Patch von Legion sein wird. Alles danach wird die Legion nur noch nachrangig betreffen und sich eher darum kümmern, was in der Zwischenzeit aus Azeroth geworden ist.
Wie so ein „neues Addon“ aussehen kann? Keine Ahnung. Ich bezweifle irgendwie, dass Blizzard ein „zweites Cataclysm“ macht und die ganze alte Welt überarbeitet. Wobei es schon denkbar wäre, dass bestimmte Gebiete einfach eine neue, veränderte „Phase“ bekommen. Vielleicht geht es auch hinab in die Schwarze Stadt Ny’alotha, das Imperium der Alten Götter.
Übrigens würde auch Azshara in dieses Konstrukt wunderbar hineinpassen, denn sie dient den alten Göttern – sieht man doch immer wieder Kreaturen der Leere an den Seiten der Naga. Man darf gespannt sein.
Negatives Verhalten, Account-Sharing und Boosting sind Gründe, warum nun 16 Profis bei LoL gebannt wurden.
In Online-Spielen wie League of Legends gibt es Regeln, an die man sich als Spieler halten muss. Auch Profis sind von diesen Regeln nicht ausgeschlossen, wie 16 Spieler der Oceanic Challenger Series nun zu spüren bekamen. Die Sperren reichen von zwei Wochen bis zum Ausschluss der gesamten Saison 2017. Die betroffenen Teams müssen jetzt umstrukturieren.
40% der Profi-Spieler gebannt
In der Oceanic Challenger Series sind aktuell acht Teams. Mit 16 Bans wurde nun fast die Hälfte der Spieler für verschiedene Regelverstöße bestraft.
Das australische Team SIN Acadamy trifft diese Strafen besonders schwer. Denn aus dem Team wurden drei Spieler für den Rest des ersten Abschnittes der Saison gebannt. Damit diese Teams nun nicht gleich kampflos ausscheiden, bestätigte Riot, dass sie mit den Teams zusammenarbeiten, um weiterhin an der OCS teilnehmen zu können.
Zehn Spieler wurden für “Boosting” gebannt. Dabei werden Accounts, die in der Rangliste noch nicht besonders hoch sind, von Profis gespielt, die deren Wertung verbessern.
Auf diesem Weg verdienen sich gute Spieler schnell etwas Geld dazu, indem sie League of Legends oder andere kompetitive Spiele spielen. Viele professionelle Spieler stecken so viel Zeit in das Spiel, dass sie keine Zeit haben, mit “normalen” Jobs Geld zu verdienen.
Daher bieten einige Spieler ihre Skills für Boosting-Zwecke an und verkaufen diese an andere Spieler der Community.
Für toxisches Verhalten wie zum Beispiel trollen, flamen, belästigen und drohen wurden drei Spieler für jeweils zwei kompetitive Wochen gesperrt. Die Strafen könnt Ihr Euch auf der offiziellen Webseite von LoL-eSports-Oceanic ansehen: 16 Spieler Bans auf oce.LoLeSports.com
Eine Insider-Quelle hat Informationen zu Destiny 2 veröffentlicht. Bungie muss angeblich in 2017 liefern, sonst gehen Anteile an Activision.
In der Vergangenheit tat sich die US-Seite Kotaku mit Insider-Informationen zu Destiny hervor. Die konnten schon einige Mal Einblicke hinter die verschlossenen Türen Bungies geben. Sie haben offenbar Insider-Quellen, die sie regelmäßig anzapfen können. Auch dieses Mal gab es Neuigkeiten.
Insider sagt: Destiny 2 muss 2017 raus, sonst verliert Bungie massig Anteile an Activision
Am Tage des Earning Calls berichtete Kotaku aus Insider-Quellen, dass Bungie gezwungen ist, Destiny 2 in 2017 zu veröffentlichen. Täten sie das nicht, dann griffe ein Passus im Vertrag mit Activision und große Teile von Bungie gingen an den Publisher über. Das habe man aus zwei Quellen erfahren.
Die Implikation ist klar: Destiny 2 könnte ein Notnagel werden, der released werden muss, ob es schon fertig ist oder nicht. Der finanzielle Druck ist einfach riesig.
Bungie sagt: Nein
Dann ist etwas Seltenes passiert. Bungie hat darauf geantwortet. Frühere „Insider-Informationen“ von Kotaku ließ man immer unkommentiert.
Bungie hat der Aussage widersprochen. Bungie sagt: Es gibt kein Szenario, in dem Teile von Bungie an irgendwen anders fallen.
Kotaku erklärt, man habe das aus zwei verschiedenen Quellen gehört, sowohl intern von Bungie als auch extern, entschuldigt sich aber für die Information und sagt: Wir glauben Bungie.
Kotaku beharrt aber darauf, dass es für Bungie auf finanziellen Gründen extrem wichtig ist, Destiny 2 in 2017 zu bringen, weil Prämien von Bungie-Mitarbeitern am Game-Release hängen. Der finanzielle Druck sei also da.
Weitere Insider-Informationen zu Destiny 2
Weitere Informationen, die Kotaku aus Insider-Quellen gehört haben will:
Bungie will für Destiny 2 keine Vorabinformationen bekanntgeben, weil man bei Destiny damit auf die Nase gefallen ist und schon Features und Inhalte versprochen hatte, die dann nicht ins Spiel kamen – deshalb will man ganz ruhig sein, Informationen soll es erst relativ kurz vorm Launch geben.
Es arbeiten eine Menge Leute an Destiny 2 – mindestens drei weitere Activision-Studios neben Bungie
In diesen Minuten wurde bei ARK Survival Evolved auf der PlayStation 4 das Update 1.09 aufgespielt. Das ist ein Patch außer der Reihe und bringt keine großen Balance-Änderungen oder Neues.
Über Twitter geben die Entwickler bekannt:
Der Patch reduziert einige Abstürze durch Crash Fixes
Und er ist eine massive Verbesserung der Speicher-Probleme
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Update: 1.09 verursachte Probleme mit dedizierten Servern der Spieler. Deshalb hat Studio Wildcard in der Nacht von Freitag auf Samstag unserer Zeit noch den Patch 1.10 für PS4 ausgegeben. Der hat dann diese Probleme gelöst. Der kam so gegen Mitternacht.
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Neue Spielinhalte kommen am Dienstag mit 1.11 zu PS4 und Xbox One
Mit dem „großen Update“ für ARK Survival Evolved auf PS4 und Xbox One, können wir am Dienstag, dem 14. Februar, rechnen. Dann kommt der Tek Tier Patch, der schon seit 10 Tagen auf dem PC live ist. Der wird dann wohl 1.11 auf der PS4 heißen.