World of Tanks & Warships lassen euch den Film „Dunkirk“ nachspielen

World of Tanks bietet passend zum kommenden Film „Dunkirk“ bald spezielle Events im Spiel an, die an die Handlung des Films und der zugrundeliegenden Schlacht angelehnt sind. Da die Schlacht auch im Wasser und in der Luft stattfand, gibt es ebenfalls Events in World of Warships und World of Warplanes.

Ab dem 27. Juli 2017 kommt der Film “Dunkirk” von Christopher Nolan in die Kinos. Darin geht es um die „Operation Dynamo“ aus dem Jahre 1940. Damals mussten 370.000 Mann des Britischen Expeditionscorps sowie der Französischen Armee aus dem namensgebenden Städtchen Dunkirk (Dünkirchen) evakuiert werden, nachdem die alliierten Verbände unversehens von den schnell vorrückenden Truppen der Wehrmacht eingekesselt wurden.

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Diese spektauläre Aktion könnt ihr nicht nur im Kino sehen, auch in Wargamings Spielen World of Tanks, World of Warships und World of Warplanes tobt bald die Schlacht um Dünkirchen.

World of Tanks – Dunkirk-Event – Zu Lande, zu Wasser und in der Luft

world of tankls dunkirk

Wie schon beim Kriegsfilm „Fury“, der die Geschichte eines Sherman-Tanks im Zweiten Weltkrieg erzählte, tritt auch dieses Mal Wargaming als Partner für einen Film auf und veranstaltet im Spiel spezielle, zum Film passende Events.

Anders als bei Fury betraf die Schlacht um Dünkirchen nicht nur Panzer, sondern auch Schiffe und Flugzeuge. Daher gibt es bald Events in allen drei Wargaming-Spielen: World of Tanks, World of Warships und World of Warplanes.

World of warships kampagne 01

Was genau Wargaming an Events im Schilde führt, wollten sie uns noch nicht verraten. Es wird aber spezielle Auszeichnungen für Teilnehmer geben. Außerdem ist es sehr wahrscheinlich, dass Wargaming wieder spezielle Modelle von Panzern, Schiffen und Flugzeugen anbietet, wie es schon bei Fury der Fall war.

Zur Einstimmung auf die kommenden Events hat Wargaming bereits eine Seite unter dem Namen „Remember Dunkirk“ online gestellt, auf der ihr bald mehr zu den Events erfahrt und euch für die jeweiligen Spiele anmelden dürft.

Auch interessant: World of Tanks – Update 9.19 ist extrem unbeliebt

Quelle(n):
  1. Wargaming

WoW: Tanz der tausend Boote – Sichert Euch das Turbo-Schiff!

Ein Mikrofeiertag lockt mit halbnackten Elfen und feucht-fröhlichem Badespaß. Der Tanz der tausend Boote wartet nur wenige Tage!

In World of Warcraft findet seit gestern wieder ein neues Ingame-Event statt. Beim „Tanz der tausend Boote“ handelt es sich um einen Mikrofeiertag, bei dem die Spieler in das Gebiet Tausend Nadeln gelockt werden. Hier haben sich vom 06. Juni bis zum 08. Juni die meisten großen Seefahrer versammelt, um die Schifffahrt zu feiern und einfach eine schöne Zeit zu genießen. Tausend Nadeln erreicht Ihr am besten über das Portal zu den Höhlen der Zeit in Dalaran.

WoW Boat Bash Dancing Elves

Im Gebiet von Tausend Nadeln erhaltet Ihr einen Buff, mit dem Ihr an der Wasseroberfläche ein schnelles Boot erhaltet – das gibt einen Bonus von satten 330% auf die Bewegungsgeschwindigkeit!

Generell gibt es beim Event einige Dinge zu entdecken, vor allem im Osten des Gebiets (dem großen „See“). Hier sind verschiedene NPCs, Angelmöglichkeiten und Minispiele zu finden. Oh – und natürlich halbnackte Hoch- und Blutelfen. Die gehören einfach dazu.

Tanz der tausend Boote bringt das Turbo-Schiffchen für eine Woche

Wer will, der kann sich hier ein eigenes Boot basteln, das für 7 Tage im Inventar nutzbar bleibt. Damit lässt sich auch rasend schnell über die Verheerten Inseln navigieren – denn das Boot ist sogar einen Hauch schneller als epische Flugreittiere.

WoW Boat Bash World Quests

Um das Boot herzustellen, muss man lediglich alle angebotenen Weltquests in Tausend Nadeln absolvieren – nach der „Rundfahrt“ sind das noch 4 weitere Missionen. Im Anschluss sucht Ihr das Uboot auf, das an der Wasseroberfläche im Kreis fährt und verfolgt es. Gelegentlich tauchen hinter dem Boot Fische und „Schwärme“ aus Öl auf, die Ihr entweder anklicken oder in denen ihr angeln könnt. Sammelt so 20 U-Boot-Teer und kombiniert dann alle Gegenstände für euer kleines Boot, das überall in der Welt funktioniert!

Und noch ein letzter Tipp: Lasst Euch nicht von dem U-Boot überfahren. Das führt bei zahlreichen Spielern zu einem sofortigen Absturz des Spiels.


In WoW gibt es jetzt auch die neuen Klassenreittiere – welches Ihr davon mögt, haben wir Euch in dieser Umfrage gefragt.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Absolver: Closed-Beta startet im Juni – Hier geht’s zur Registierung

Eine Closed-Beta von Absolver startet noch diesen Monat. PC-Spieler können sich jetzt registrieren.

Absolver erscheint am 29. August 2017 auf PS4 und PC. Das gaben Entwickler Slocap und Publisher Devolver Digital schon vor wenigen Wochen bekannt. Vor dem Release findet allerdings noch eine Closed-Beta auf dem PC statt, für die Ihr Euch jetzt registrieren könnt.

  • Die Closed-Beta startet am 19. Juni. Ein Enddatum wird nicht angegeben.
  • Sie läuft nur auf dem PC. Weshalb die PS4 ausgelassen wird, ist nicht bekannt.
  • Die Registrierung läuft ab sofort. Ihr habt bis zum 16. Juni Zeit, Euch anzumelden. Ihr müsst Euren Namen und eine Email-Adresse angeben und anschließend die Registrierung via Mail bestätigen.

Hier geht es zur Anmeldung.

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Was ist Absolver überhaupt?

Absolver war der Überraschungshit auf der E3 2016. Aller Voraussicht nach werden wir auch auf der diesjährigen E3 einiges von Absolver zu sehen bekommen.

Es ist ein Online-Nahkampf-Spiel, in dem der Kampf zur Kunst wird: In Absolver prügelt Ihr nicht wild aufeinander ein, sondern nutzt “Action-Martial-Arts”. Die Kämpfe sind komplex und taktisch geprägt und jeder Spieler kann sich seinen eigenen, einzigartigen Kampfstil erstellen. Erst kürzlich haben wir uns ausführlich mit dem Kampf-System in Absolver beschäftigt.

absolver

Ihr spielt einen maskierten Kämpfer in einer Open-World, in der Ihr auf andere Spieler und auf NPCs trefft. Euer Ziel besteht darin, ein Absolver zu werden – also ein Mitglied einer Eliteeinheit. Zuvor müsst Ihr Euch jedoch als würdig erweisen.

Auf Eurer Reise lernt Ihr neue Kampftechniken, mit denen Ihr Euren Spielstil individuell gestalten könnt. Die Kämpfe sind dynamisch und in Echtzeit, wobei es PvP und PvE geben wird.


Eine Übersicht zu Absolver, in der wir das Spiel ausführlich darstellen, findet Ihr im angegebenen Link.

Quelle(n):
  1. dualshockers

The Division: Spaß am Grinden? – 1.7 will Langzeitmotivation erhöhen

Bei The Division kommen mit dem Update 1.7 die Commendations. Können diese die Agenten zurück in die Postapokalypse locken?

Das Update 1.7, das diesen Sommer ansteht, wird ein paar neue Features ins Agentenleben bringen. So sollen globale Events und Commendations kommen.

Unter den Commendations verstehen sich Ingame-Achievements. Sprich, Ihr meistert ein vorgegebenes Ziel und werdet dann mit Prämien belohnt. Vier Infos dazu:

  • Durch den Abschluss von Commendations erhöht Ihr einen Gesamt-Score. Je höher dieser ist, desto mehr “bragging rights” erhaltet Ihr – also Rechte zum Prahlen
  • Manche Commendations lassen neue kosmetische Items springen, mit denen Ihr im Spiel zeigen könnt, was Ihr schon erreicht habt
  • Es gibt haufenweise Commendations – manche lassen sich passiv meistern, andere sollen sehr herausfordernd sein
  • Commendations gelten accountweit

Massive selbst sprach noch nicht näher über dieses neue Feature. Lediglich ein paar ETF-Mitglieder durften exklusiv darüber berichten. Laut dem Youtuber rxlyaT haben diese bei ihm einen positiven Eindruck hinterlassen. Commendations würden für “Spaß am Grinden” stehen.

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Endlich mehr zu tun – oder?

Das klingt an sich vielversprechend. Neue Ziele in The Division, die man anstreben kann. Und Belohnungen dafür, dass man grindet – also eine Aktivität immer wieder und wieder spielt.

Allerdings gibt es daran einen dicken Haken: Denn neue Aktivitäten sind Mangelware. Das Update 1.7 konzentriert sich darauf, die bisherigen PvE-Inhalte aufzuwerten. Deren Wiederspielbarkeit zu erhöhen. Globale Events sollen diesen Inhalten mit Modifiers eine gewisse Abwechslung verleihen, aber dennoch bleiben die Missionen und die Übergriffe dieselben wie bisher.

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Sprich: Es kommen keine neuen Aktivitäten, sondern lediglich neue Anreize, die bisherigen wieder und wieder zu spielen. Ob das die Agenten in Scharen motivieren und zurück in die Postapokalypse bringen kann, bleibt abzuwarten.

Mehr Ziele = Mehr Spaß?

Für die Langzeitmotivation sollen dabei die Commendations sorgen. Davon soll es jede Menge geben – also auch viele Belohnungen, die man ergattern und mit denen man prahlen kann.

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Allerdings handelt es sich bei den Commendations nicht um neue Aktivitäten, sondern lediglich um neue Ziele in den bisherigen Aktivitäten. Eine Commendation könnte beispielsweise lauten, 20 Mal den Übergriff “Gestohlenes Signal” auf Heldenhaft zu meistern. Das steckt einem eine neue Aufgabe, mit der man eine Weile beschäftigt ist – aber erhöht das den Spielspaß dauerhaft?

Ttime meint: Die vollständigen Informationen zu den Commendations liegen uns noch nicht vor, aber ich gehe davon aus, dass diese ähnlich wie die Trophäen und die Achievements werden, die es heutzutage bei jedem Spiel gibt: Den einen sind sie völlig egal, die anderen jagen diese eifrig und streben nach Platin (auf PS4) und wieder andere kümmern sich kaum um sie, aber freuen sich, wenn sie sie erhalten.

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Daher denke ich, dass auch die Commendations nur einen Teil der Agenten ansprechen werden und in ihnen das Jagd-Fieber entzünden – nach dem Motto: “Ich muss sie alle meistern!” Viele andere Agenten werden sich aber denken: “Was will ich damit, wenn ich trotzdem nur das Gleiche zu spielen bekomme wie bisher?”

Die neuen kosmetischen Items seien laut ETF-Mitgliedern “sehr sehr cool”. Vielleicht können sie ja in der Tat vielen Agenten die Motivation zurückbringen. Aber Commendations alleine werden es wohl nicht vermögen, den erforderlichen “frischen Wind” in den Shared-World-Shooter zu bringen. Wir bleiben dennoch gespannt, was die Zukunft für die Spieler bereithält.

Was denkt Ihr darüber? Sind die Commendations genau das, worauf Ihr schon lange gewartet habt?


Interessant: The Division: Werdet zur PvE-Killermaschine – Striker-Build 1.6.1

Destiny: Die 5 besten Händler-Angebote – Waffentag am 7.6.

Beim MMO-Shooter Destiny ist heute, am 7.6., Waffentag. Zudem könnt Ihr starke Waffen-Rolls bei den Händlern ergattern.

In dieser Woche lohnt es sich wieder, von einem Händler zum nächsten zu sprinten. Fliegt zunächst zu Lord Efrideet in den Eisentempel, um dort das God-Roll-Scout-Gewehr zu erwerben. Wenn Ihr dann noch genügend Legendäre Marken habt, könnt Ihr zu den Händlern im Turm fliegen. Auch sie bieten Waffen mit spannenden Perks an.

Empfehlenswerte Waffen diese Woche

Jede Woche ist die Frage spannend: Wie stark ist das Palindrom dieses Mal? Beim Schmelztiegel-Quartierwart findet Ihr sie wieder mit einem starken Roll:

  • Das Palindrom (Handfeuerwaffe): Gesetzloser / Ikarus, Verstärkter Lauf / Schatullen-Magazin, Reaktives Nachladen
    destiny-palindrom

Vorhut-Quartierwart

  • Parthisches Manöver (Impulsgewehr): Gesetzloser / Teilrückzahlung, Verstrebter Rahmen / Gezogener Lauf, Kopfsucher
  • Des Engels Fürsprecher (Scout-Gewehr): Zen-Moment / Letzter Ausweg, Verstrebter Rahmen / Explosivgeschosse, Reaktives Nachladen

Kriegskult der Zukunft

  • Die Verwundeten (Scout-Gewehr): Großkaliber-Geschosse / Fixer Zug, Kleinkalibergewehr / Gesetzloser, Feuerball
  • Der Wermut (Pistole): Großkaliber-Geschosse / Fixer Zug, Handlader / Ein-Mann-Armee, Reaktives Nachladen
    destiny-waffenschmied-banshee

Waffentag am 7.6.

Zum Schluss könnt Ihr noch dem Waffenschmied Banshee-44 einen Besuch abstatten. Er hat neue Schmieden-Aufträge für Euch und bringt die Bestellungen der letzten Woche mit.

Diese Waffen können bestellt werden:

  • Häkke liefert das Automatikgewehr Zarinaea-D. Schlagkraft 8.
  • Zudem gibt es das Omolonsche Scout-Gewehr Cocytus SR4. Schlagkraft 61.
  • Von Häkke kommt die Handfeuerwaffe Gaheris-D. Schlagkraft 81.
  • Noch eine Häkke-Waffe: Das Impulsgewehr Lyudmila-D. Schlagkraft 30.
  • Zum Schluss gibt es den SUROS-Raketenwerfer JLB-47.
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Diese Waffen können mit diesen Rolls abgeholt werden:

  • Das Impulsgewehr Herja-D kommt mit Kopfsucher, Balance-Ausgleich und Injektions-Guss.
  • Das Scout-Gewehr SUROS DIS-47 hat Handangelegter Schaft und Messsucher.

Ansonsten gibt es keine starken Roll.

Welche Waffen könnt Ihr empfehlen?


Interessant: Destiny 2 – Zerstören die Kabale unsere Sonne?

Harvard-Professor baut Politik-Systeme für MMO, das in Berlin entsteht

Für politische Systeme hinter dem MMO Seed braucht das Berliner Studio “Klang Games” die Hilfe eines Harvard-Professors.

Wie Venturebeat berichtet, hat sich das Studio „Klang Games“ die Mitarbeit von Lawrence Lessig gesichert. Lessig ist Jura-Professor an der Universität Harvard. Er beschäftigt sich normalerweise mit Verfassungsrecht oder hilft frischen Demokratien dabei, die gesetzlichen Rahmenbedingungen für Regierungsarbeit zu schaffen.

Kolonisation eines Exoplaneten

Nun soll Lawrence die politischen Systeme in einem MMO konstruieren.

Seed verwendet die Technik SpatialOS, die wir neulich vorgestellt haben, um die Simulation eines Exoplaneten zu erschaffen. Spieler sollen einen fremden Planeten kolonisieren. Es wird zur Zusammenarbeit, zu Konflikten und allen erdenklichen Interaktionen kommen.

In Seed sollen Gemeinschaften entstehen. Die Welt soll sich weiterentwickeln, auch wenn Spieler ausgeloggt sind. Die Idee ist es, dass Spieler die Tagesabläufe gleich mehrerer Charaktere festlegen und so die Entwicklung steuern. Alles, was passiert, soll Einfluss auf alles andere haben: auf das Wirtschaftliche, das Ökologische, das Soziale und auch das Politische.

Conept Art3 See

Die Gemeinschaft ist dabei ständig unter Bedrohung – es muss auf die körperliche und geistige Gesundheit der Charaktere geachtet werden. Der Fortschritt soll organisch erfolgen.

Die Entwickler wollen eine riesige Sandbox mit ineinandergreifenden Systemen schaffen – was die Spieler dann damit anfangen, ist ihnen überlassen. Das Studio glaubt fest an die Macht von Spieler-Interaktionen.

Wie wirken sich verschiedene demokratische Strukturen auf die Welt aus?

Der Harvard-Professor will im Spiel demokratische Strukturen schaffen und den Spielern verschiedene Optionen geben, wie eine Regierung aussehen könnte.

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Von den einfachsten Bedingungen – so wenig Regierung wie möglich – bis hin zu einer Monarchie oder verschiedenen Formen der Demokratie. Interessant ist es für ihn, dann zu sehen, wie die einzelnen Regierungen sich auswirken, wie sich die Welten entwickeln.

Seed soll Anfang 2018 in einer dann wohl früheren Version zugänglich sein. Dann will das Studio auch Spieler rekrutieren.

Das Studio Klang wurde 2013 in Rykjaviv von 3 Isländern gegründet. Das Studio ist dann aber nach Berlin umgezogen. Aktuell sitzen sie in Kreuzberg und verzehren, nach eigenen Angabe, große Mengen scharfer Sauce.


Über die Technik SpatialOS, die auch Seed verwendet, haben wir schon mehrfach berichtet. Sie soll es auch kleineren Entwickler-Teams erlauben, Welten zu schaffen, in denen Millionen von Spielern miteinander interagieren können. Investoren sind so von der Idee überzeugt, dass sie so viel Geld in die Firma hinter SpatialOS investiert haben, dass deren Wert nun 1 Milliarde US-Dollar beträgt.

Start-Up ist 1 Milliarde $ wert, will Destiny und MMOs riesig machen

Quelle(n):
  1. venturebeat
  2. Seed

Destiny: Autistischer 16-Jähriger rekonstruiert epische Symphonie zu 83%

Offenbar ist es einem Teenager gelungen, in 430 Tagen minutiöser Detektivarbeit den geplanten Soundtrack zu Destiny, „Music of the Spheres“, von Marty O’Donnell zusammenzusetzen. Den hält Activision eigentlich unter Verschluss.

Neulich hat Bungie die Entstehungsgeschichte von Destiny erzählt: Ganz sonnig und super war die, es gab Eiscreme und Barbecue.

Aber wir wissen: Ganz so sonnig lief die tatsächliche Produktion von Destiny nicht ab. Hinter den Kulissen prallten Egos aufeinander und das Projekt „Destiny“ forderte Opfer.

Ein Fall ging sogar vor Gericht, es war der Fall des Martin “Marty” O’Donnell. Der war lange Zeit der Hauskomponist von Bungie, hat die Musik für Halo geschrieben. Für Destiny plante er eine Symphonie, die „Music of the Spheres.“

Destiny Wallpaper Warlock

O’Donnell Symphonie “Music of the Spheres” sollte Soundtrack zu Destiny werden

An dieser Symphonie saß O’Donnell lange. Er hat unter anderem mit Paul McCartney an ihr gearbeitet, sie mit einem Orchester eingespielt: Die sollte der Soundtrack für die gewaltige Destiny-Franchise werden.

Destiny Martin O'Donnell
Marty O’Donnell

O’Donnell wollte die auch als “Stand-Alone”-Werk herausgeben. Als sich Activision aber beim E3-Trailer für eine andere Musik entschied und keine Anstalten machte, die “Music of the Spheres” einzeln zu veröffentlichen, geriet O’Donell darüber in Streit mit Activision und Kollegen und wurde nach vielen Scharmützeln schließlich ruhmlos gefeuert.

Die „Music of the Spheres“ ist in der Form, in der sie gedacht war, nie erschienen – die Rechte davon gehören weiter Bungie und die haben sich dazu entschlossen, das Werk nicht in Gänze zu veröffentlichen. Stattdessen verwenden sie Teile der Symphonie immer wieder zu Promo-Zwecken – auch im Spiel finden sich einzelne Stücke.

In der Öffentlichkeit weiß niemand, wie die Symphonie „Music of the Spheres“ am Stück klingt. O’Donnell ist, höflich ausgedrückt, ziemlich angepisst von der ganzen Situation.

Destiny Shooter

Minutiöse Detektiv-Arbeit

Eurogamer berichtet jetzt in einem langen Artikel darüber, dass es einem 16-jährigen Jungen aus Atlanta in den USA gelungen ist, in minutiöser Detektivarbeit dieses Werk zu großen Teilen zu rekonstruieren. Der Junge sagt über sich selbst, er sei hochfunktionaler Autist, leide unter dem Tourette-Syndrom, habe Schwierigkeiten in der Schule und etwa 430 Tage dazu gebraucht, um die Symphonie zusammenzusetzen. Dabei hat ihm ein Spanier geholfen, den er auf reddit kennengelernt hat.

Der Junge ist begeisterter Destiny-Superfan und inspiriert von O’Donells Werken, den sieht der Jung-Komponist als seinen musikalischen Helden. Für ihn ist Destiny und die Community darum extrem wichtig. Wenn er in den 430 Tagen nicht an der “Music of the Spheres – Definitive Edition” gearbeitet hat, dann hat er Destiny gespielt.

Weil er Destiny so mag und weil er eine Aufgabe suchte, hat er sich auf diese irrwitzige akustische Detektivarbeit eingelassen, aus den verschiedensten Quellen die „Music of the Spheres“ zu rekonstruieren. So hat er viele Hinweise in einem 59-seitigen Dokument gefunden, das dem Rechtsstreit zwischen O’Donnell und Bungie entsprungen ist.

https://www.youtube.com/watch?v=Wlc1jNV8ykg

Der Komponist O’Donnell sagt, das sei eine fantastische Arbeit und etwa zu 83% richtig. O’Donnell hofft, obwohl er die Arbeit des Jungen beeindruckend findet, dass es noch einmal möglich sein wird, die komplette Arbeit zu veröffentlichen, so wie sie einmal gedacht wird – mit den noch fehlenden 17%. Das sei sicher auch in Paul McCartneys Interesse.

Der Junge will jetzt wieder zur Schule gehen und seinen Abschluss machen. In der letzten Zeit wurde er wegen einiger Probleme zu Hause unterrichtet. Wenn er das geschafft hat, träumt er von einer Karriere als Komponist von Videospielmusik.

Den ganzen Artikel über die beeindruckende Arbeit, die der Junge unternommen hat, um dieses Stück Destiny-Geschichte zu retten, könnt Ihr hier bei Eurogamer auf Englisch nachlesen.


Wer sich für die Geschichte des Streits zwischen O’Donnell und seinen ehemaligen Freunden bei Bungie interessiert:

Destiny: Gerichtsstreit gibt Einblicke in Entwicklungsgeschichte – 5 Teile geplant, 2 mal verschoben

The Elder Scrolls Online Morrowind: 10 Tipps für Neueinsteiger

Morrowind, das erste neue Kapitel für The Elder Scrolls Online, ist erschienen und lockt Neulinge wie Veteranen gleichermaßen nach Vvardenfell. Doch wie startet man als Neueinsteiger optimal ins Abenteuer ESO? 10 offizielle Tipps der Entwickler verraten es euch!

The Elder Scrolls Online spielt sich ein wenig anders als viele der üblichen MMOs. Daher sind neue Spieler oft verwirrt und verstehen beispielsweise nicht, wie man in ESO Skills hochlevelt oder wie das Crafting abläuft. Und wie funktioniert das Kampfsystem und warum jagen mich plötzlich alle NSCs?

All diese Dinge und noch viel mehr sind auch in Morrowind wieder aktuell. Und da ihr Morrowind losgelöst vom regulären ESO spielen könnt, haben die Entwickler einen Leitfaden mit 10 Tipps und Tricks veröffentlicht, die allen Neueinsteigern zugutekommen.

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ESO Morrowind – 10 Tipps für den idealen Neueinstieg!

Die folgenden 10 Ratschläge stammen direkt von den Entwicklern von ESO Morrowind – und die müssen es ja wissen:

  • Rüstet so viele Skills aus, wie in eure Schnellleisten passen. Ihr bekommt nämlich nur Erfahrungspunkte für Skills und Skill-Linien, die ihr auch tatsächlich aktiv in eurer Schnellleiste habt.
  • Probiert alle Waffen und Rüstungen aus. Nur so stellt ihr sicher, dass ihr die entsprechenden Skill-Linien leveln könnt und die Grundfähigkeiten erhaltet.
  • Nehmt alle zusätzlichen Skillpunkte mit. Um eure Skills zu erlernen, braucht ihr viele Skillpunkte. Da ihr über Level-Ups nur wenige bekommt, solltet ihr auch alternative Quellen für solche Punkte nutzen, indem ihr Himmelscherben sammelt, bestimmte Quests abschließt, Gruppen-Dungeons abschließt und euren Allianzrang im PvP erhöht.
  • Esst und trinkt! Wenn euer Charakter eine Speise oder ein Getränk zu sich nimmt, erhält er einen Buff. Spielt also niemals hungrig!
  • Baut euch eure Start-Ausrüstung selbst. Da ihr viele Items braucht, um euch vollständig auszustatten, solltet ihr euch zu Spielbeginn eine grundlegende Rüstung samt Waffen einfach selbst bauen, sofern ihr kein passendes Item findet. Bis Level 14 braucht ihr dazu keine weiteren Crafting-Skills.
  • Schwere Angriffe regenerieren Energie! Entgegen der ersten Vermutung kosten euch schwere Angriffe keine Ausdauer oder Magicka. Vielmehr bekommt ihr durch solche Angriffe Energie zurück.
  • Erweitert Inventar- und Bankplätze. Beim Bankier (Eingang zu Vivec-City) und beim Gepäckhändler (Kanton von Sankt Olms in Vivec) könnt ihr euren Stauraum erhöhen. Das ist bitter nötig, denn ihr findet wirklich viel Kram in ESO.
  • Nutzt Reisemöglichkeiten. Um wichtige Orte zu erreichen, müsst ihr nicht zwangsläufig dort hinlaufen. Ihr könnt auch mit bestimmten Booten oder den Schlickschreitern Orte wie Balmora oder Sadrith Mora besuchen.
  • Zerlegt alles, was ihr nicht braucht! Wenn ihr einen Gegenstand findet, den ihr nicht benötigt, dann werft ihn nicht weg und verkauft ihn auch nicht. Geht vielmehr zu einer Werkbank und zerlegt ihn. So bekommt ihr zum einen wertvolle Ressourcen und zum anderen Erfahrungspunkte im jeweiligen Crafting-Beruf.
  • Passt auf, wo ihr euer Schwert schwingt! In ESO könnt ihr standardmäßig alle NSCs mit euren Angriffen treffen. Das sorgt jedoch für Aufsehen und ruft die Wache auf den Plan, die euch dann sucht und eine Menge Geld abknüpft, wenn sie euch erwischt. Wenn ihr lieber keine Unschuldigen treffen wollt, dann stellt diese Option im Gameplay-Menü ab.

Soviel zu den offiziellen Tipps der Entwickler zu Morrowind. Habt ihr noch eigene Ratschläge für Neulinge? Dann lasst es uns und die Neueinsteiger hier in den Kommentaren wissen!

Auch Interessant: Alle Infos zum Start von Morrowind

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Quelle(n):
  1. Zenimax

Mass Effect: Andromeda – Patch 1.08 macht Jaal bisexuell

In Mass Effect: Andromeda gibt es bald mehr Liebe. Zumindest wenn man Scott Ryder spielt, denn der kann bald was mit Jaal anfangen. So steht es in den Patch Notes zu Mass Effect: Andromeda 1.08.

Die Optionen für die Romanzen sind in Mass Effect schon immer ein schwieriges Thema gewesen. Während BioWare dafür bekannt ist, Vielfalt überall einzubringen und jede erdenkliche Kombination zu erlauben, waren die Fans von Mass Effect: Andromeda mitunter enttäuscht. Wer einen männlichen Ryder spielt und sich nach einem männlichen Partner umsah, der hatte nur Nebendarsteller zur Auswahl.

Mass Effect Andromeda Jaal Ryder Chilling

Das wird sich mit dem nächsten Patch ändern. Die Entwickler von BioWare haben sich dazu entschieden, Scott Ryder noch einen weiteren, potenziellen Partner an die Seite zu geben – den Angara Jaal. Wer möchte, kann die beiden ab dem nächsten Patch zusammenführen.Eine Begründung dafür gab es von Bioware ebenfalls:

„Scott Ryder hatte keine gleichgeschlechtliche Romantik-Option innerhalb seiner Mannschaft und er konnte auch nicht das Achievement für „3 Romanzen“ abschließen, indem er nur gleichgeschlechtliche Beziehungen führte. Und weil die Angara bereits erklärt haben, dass sie Geschlechter eher als fließend und ineinander übergehend betrachten, erschien es uns nur passend, dass Scott eine Beziehung mit Jaal haben kann.“

Mass Effect Andromeda scott ryder

Der Patch enthält aber noch weitere Verbesserungen. So gibt es neue Gesichtstypen im Charaktereditor und sämtliche Frisuren stehen beiden Geschlechtern zur Verfügung. Außerdem kann das Aussehen noch nachträglich auf der Tempest angepasst werden, wenn man sich während des Spielens anders entscheidet. Dazu kommen zahlreiche Bugfixes, um noch bestehende Fehler im Single- und Multiplayer zu beheben.

Einen Veröffentlichungstermin für den Patch 1.08 gibt es noch nicht.

Was haltet Ihr von dieser neuen Option? Findet Ihr es gut, dass auch schwule Ryder mehr Optionen bekommen? Oder seid Ihr gar gegen diese neue Option?


Fans hoffen auch noch auf einen Quarianer-DLC – da gibt es viele Hinweise drauf.

Destiny: Eisenbanner Juni 2017 – God-Roll-Waffe und 100%-Gear

Bei Destiny läuft das Eisenbanner im Juni 2017. Diese Waffen-Rolls und dieses 100%-Gear für T12 könnt Ihr bei Lord Efrideet ergattern.

Vom 6.6. bis zum 13.6. findet das Eisenbanner im Juni statt. Es wird im Modus Vorherrschaft gespielt. Bevor Ihr Euch in die Schlacht stürzt, solltet Ihr aber erst bei Efrideet auf dem Felwinter-Gipfel vorbeischauen, die Beutezüge für Euch hat.

Wenn Euer Eisenbanner-Rang hoch genug ist, lohnt sich ein erneuter Besuch bei Lord Efrideet. Denn dann könnt Ihr die Waffen und Rüstungsteile mit fixen Rolls bei Ihr erwerben. Diese sind in dieser Woche – wie so oft – ausgezeichnet.

Das 100%-Gear beim Eisenbanner im Juni 2017

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Das “100%”-Gear ist das Gear, das bei den Attributen Intellekt, Disziplin und Stärke die maximalen Werte aufweist. Ihr braucht im Schnitt über 96% bei den Rolls, um 12 Attributsfelder freizuschalten. Dann spricht man von T12

Das sind die Items bei Efrideet, die satte 100% haben:

  • Titan: Klassengegenstand
  • Warlock: Klassengegenstand
  • Jäger: Klassengegenstand

Die restlichen Items sind allesamt mindestens 96%. Jede Klasse hat zudem einen Helm mit 99%. Die Rüstungsteile kosten jeweils 25 Legendäre Marken und sind ab Eisenbanner-Rang 3 zu erwerben.

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Übrigens: Ihr könnt diese Rüstungsteile auch nach Matches mit zufälligen Rolls erhalten. Das gilt ebenso für die folgenden Waffen.

Der gebrandmarkte Lord – Fusionsgewehr

Ab Eisenbanner-Rang 4 und gegen 50 Legendäre Marken könnt Ihr dieses Fusionsgewehr kaufen. Der Gebrandmarkte Lord wurde zu Ehren Radegasts geschmiedet. Es ist kein herausragendes Fusionsgewehr, aber es kommt mit soliden Perks.

Ihr habt die Wahl zwischen:

  • Perfekte Balance: Rückstoß ist geringer
  • Verstrebter Rahmen: Erhöhte Stabilität, reduzierte Magazingröße

Wahl zwischen:

  • Leichtgewicht: +2 Charakteragilität
  • Verbesserte Batterie: Erhöhte Magazingröße

Wahl zwischen:

  • Unnachgiebig: Das Zielen beim Feuern ist leichter
  • Messsucher: Durch Zielen wird der Wirkbereich erhöht

Zudem habt Ihr Linearkompensator, Verbesserte Ballistik und Feldchoke zur Wahl.

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Die Waffe richtet Arkus-Schaden an. Falls Ihr sie noch nicht besitzt, könnt Ihr hier zugreifen. Ansonsten keine Kauf-Empfehlung.

Der ferne Stern – Scout-Gewehr

Anders bei Der ferne Stern. Dieses Scout-Gewehr kommt mit ausgezeichneten Perks, man kann vom “God-Roll” sprechen. Ihr erhaltet den fernen Stern ab Eisenbanner-Rang 5 gegen 50 Legendäre Marken. Er wurde zu Ehren Efrideets geschmiedet.

Ihr habt die Wahl zwischen:

  • Perfekte Balance: Rückstoß ist geringer
  • Handangelegter Schaft: Erhöhte Stabilität, reduzierte Reichweite

Wahl zwischen:

  • Vollautomatik
  • Großkaliber-Geschosse

Wahl zwischen:

  • Versteckte Hand: Diese Waffe verbessert die Zielerfassung
  • Ikarus: Verbesserte Präzision, wenn man sich in der Luft befindet

Zudem gibt es Eiserner roter Punkt, Eiserner Krieger-Visier und Eisernes Reichweitenzielfernrohr.

Kurzum: Erhöhte Stabiliät, Vollautomatik und Versteckte Hand sind eine Top-Kombination. Klare Kauf-Empfehlung. Der ferne Stern zählt übrigens zum beliebten MIDA-Archetyp mit einer Schlagkraft von 38. Das MIDA Multi-Werkzeug gehört zu den besten Primärwaffen im PvP.

Viel Erfolg im Eisenbanner, Hüter!


Interessant: Destiny 2: Raids für alle – Ist Bungies Lösung besser als die von WoW?

Overwatch: Aufgepasst! Dieses Wochenende gibt es doppelte XP!

Overwatch veranstaltet ein besonderes Event zum Abschluss des Jubiläums. Die Spieler können sich besonders viele Erfahrungspunkte verdienen.

Gegenwärtig findet in Overwatch die Feierlichkeit zum ersten Jahrestag des Heldenshooters von Blizzard statt. Beim „Jubiläum“-Event gibt es jede Menge Belohnungen, die nur jetzt verfügbar sind – darunter die heißbegehrten Tanz-Emotes.

Viele Spieler haben sich beschwert, dass es kaum möglich sei, die begehrten Dinge innerhalb der drei Wochen zu bekommen, ohne sich Lootboxen kaufen zu müssen. Blizzard hat nun reagiert – wenn auch anders, als von den Spielern erwartet.

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Overwatch Double XP Weekend auf PS4, Xbox One und PC

Vom 9. Juni 2017, 03:00 Uhr bis zum 13. Juni 2017, 7:00 Uhr gibt es in Overwatch auf dem PC, PlayStation 4 und Xbox One doppelte Erfahrungspunkte aus fast allen Quellen!

Laut der offiziellen Ankündigung gilt die XP-Verdopplung für folgende Quellen:

  • Im Match verbrachte Zeit
  • Abschluss eines Matches
  • Abschluss aufeinanderfolgender Matches
  • Gewinnen eines Matches
  • Auffüllen eines Matches als Ersatzspieler
  • Das Sammeln von Medaillen

Lediglich der „erste Sieg des Tages“-Bonus von 1.500 XP wird nicht verdoppelt.

Mehr Lootboxen durch doppelte Erfahrungspunkte

Overwatch Lootboxes

Im Klartext heißt das, dass die Spieler sich doppelt so schnell Lootboxen verdienen können, wie es sonst der Fall wäre. Damit steigt die Frequenz der erspielten Beutetruhen innerhalb von einer Stunde deutlich an.

Wer am Wochenende also noch nichts vor hat, sollte seine Freunde vielleicht davon überzeugen, die eine oder andere ausgedehnte Partie Overwatch zu spielen. Denn immerhin gibt es auch einen zusätzlichen Bonus, wenn man mit Freunden eine Gruppe bildet.

Was haltet Ihr von diesem Event? Ein guter Kompromiss, um die Belohnungen noch etwas zugänglicher zu machen? Oder nur ein Tropfen auf den heißen Stein?


Schon den ulkigen Overwatch-Klon “Hero Mission” gesehen?

Quelle(n):
  1. playoverwatch.com

Final Fantasy XIV hat keine Hasen-Mädchen, weil die Schuhe nicht passen

Final Fantasy 14 Stormblood bringt neue Klassen, aber kein neues Volk. Das ist schade, denn viele Spieler hätten sich die Häschen-Mädels vom Volk der Viera gewünscht. Doch es gibt handfußfeste Gründe, warum die Bunnys (noch) nicht im Spiel sind.

Final Fantasy XIV bekam als letzte spielbare Rasse die drachenartigen Au Ra. Viele Spieler wünschen sich aber mittlerweile weitere Völker und besonders die Viera stehen hoch im Kurs der Fans. Die Viera sind putzige Mädels mit Häschenohren, die in früheren Final-Fantasy-Spielen Auftritte hatten. Viele Spieler haben gehofft, dass die Bunnys mit Stormblood oder einem nachfolgenden Patch kommen.

Daraus wird aber vorerst nichts, was mit den Füßen der Bunny-Mädels zu tun hat.

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Final Fantasy XIV – Die Viera haben die falsche Schuhgröße

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Quelle: http://finalfantasy.wikia.com

Gegenüber der Webseite Finder.com erklärte Chef-Entwickler Naoki Yoshida, warum es bislang keine Viera in Final Fantasy 14 gibt. Der Grund sind schlicht und ergreifend die seltsamen Füße der Häschen-Mädels. Im Gegensatz zu den anderen Völkern in FF 14 laufen die Viera auf ihren Zehen und haben ausgeprägte Fersen. Wenn sie Schuhe tragen, benötigen sie extrem hohe Absätze.

Blöd nur, dass kein Schuster in Eorzea bislang Schuhe herstellen kann, die den Viera passen würden. Der Aufwand für die Grafiker wäre enorm, da man alle Schuhe extra für die Viera neu designen müsste. Doch das heißt nicht, dass es garantiert niemals Viera geben soll.

FF 14 Chef Yoshida „Gebt die Hoffnung nicht auf!“

Final-Fantasy-Gebieter

Laut Yoshida solle man die Hoffnung nicht aufgaben. Womöglich finden die Entwickler noch einen Weg, das Bunny-Volk mit passenden Schuhen ins Spiel zu bringen. Möglicherweise durch eine Anpassung der Lore im Spiel, die erklärt, warum die Viera trotz ihrer seltsamen Fußformen Schuhe aller anderen Völker tragen können. Es ist immerhin eine magische Welt!


Was haltet ihr von der Viera-Schuhgrößen-Kontroverse? Müssen die Viera zwangsläufig ihre komischen Füße haben oder ist euch solch ein Detail egal, solange ihr sie nur als spielbares Volk bekommt. Oder sind euch die Viera eh wurscht und ihr wollt lieber ein ganz anderes Volk? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Auch interessant: Final Fantasy XIV Stormblood – Zelda ist schuld!

Quelle(n):
  1. Finder

Diablo 3, HotS: Event belohnt Euch mit coolen Flügeln und Streitross

Mit “Malthaels Handel” feiert Blizzard ein Event in Heroes of the Storm, das Euch mit Beute für HotS und Diablo 3 belohnt. Mitmachen ist einfach.

In Heroes of the Storm gibt es schon bald den neuen Helden Malthael. Um dessen Ankunft zu feiern und den Totenbeschwörer in Diablo 3 zu begrüßen, plant Blizzard in der nächsten Woche ein Event, das Euch mit kosmetischer Beute belohnt.

Heroes of the Storm – Kerrigan-Flügel und Phantomstreitross

Nächste Woche startet das Event, bei dem Ihr Euch Ghost-Kerrigan-Flügel für Diablo 3 beziehungsweise ein Phantomstreitross in HotS verdienen könnt. Die Voraussetzungen dafür sind leicht und können auch erfüllt werden, wenn Ihr bisher kaum oder noch keine Erfahrung in HotS gesammelt habt.

Um die besonderen Belohnungen zu erhalten, müsst Ihr 15 Spiele mit einem Freund in den Modi Gegen die K.I., Schnellsuche, Gewertet oder Ungewertet absolvieren. Wichtig ist, dass Ihr bei den Spielen Charaktere aus dem Diablo 3-Universum wählt. Habt Ihr die 15 Spiele abgeschlossen, erwarten Euch diese coolen Belohnungen:

  • Belohnung in HotS: Leorics Phantomstreitross und eine Epische Truhe
  • Belohnung in D3 für PC: Ghost-Kerrigan-Flügel
  • Das Event beginnt in der Woche vom 12. Juni und ist bis zum 26. Juni aktiv.

Mit diesem Event feiert Blizzard die Ankunft Malthaels in HotS und begrüßt gleichzeitig den Totenbeschwörer, der schon bald für Diablo 3 veröffentlicht werden soll.


Malthael in Heroes of the Storm – Das sind seine Skills

Quelle(n):
  1. Blizzard

ESO Morrowind: Launch-Trailer zeigt den drohenden Untergang

Das Fantasy-MMORPG The Elder Scrolls Online ist ab heute um ein Kapitel reicher und wer sich optimal auf Morrowind einstimmen mag, sollte den neuen Launch Trailer nicht verpassen! Darin seht ihr den Gott Vivec und dessen drohenden Untergang.

The Elder Scrolls Online Morrowind ist heute gestartet und bietet euch eine Rückkehr zur Insel Vvardenfell, die ihr zuletzt 2002 im legendären dritten Elder Scrolls Spiel Morrowind besuchen durftet.

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Anlässlich des Starts von Morrowind gibt es einen neuen Trailer, der eine bedrohliche Stimmung aufbaut.

The Elder Scrolls Online – Rettet Vivec!

Dreh- und Angelpunkt der Dunkelelfen auf Vvardenfell sind die drei lebenden Götter des Tribunals. Vor allem der Kriegerpoet Vivec ist für das Leben der Bewohner der Insel essentiell, denn nur durch seine Macht wird ein riesiger Asteroid daran gehindert, alles Leben auf Vvardenfell auszulöschen.

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Solange Vivecs Macht den Brocken in der Luft schwebend hält, sind die Sterblichen im Land sicher. Doch wehe, Vivecs Macht schwindet, Dann droht großes Unheil. Doch Vivec ist ein Gott, was soll da schon passieren? Ziemlich viel, denn wie im neuen Trailer zu Morrowind zu sehen ist, schwindet Vivecs Macht und bald wird der Gottkönig der Dunkelelfen den Brocken nicht mehr am Himmel halten können.

Was dann droht, seht ihr am Ende des Trailers. Bleibt zu hoffen, dass ihr mit euren Helden in Morrowind Erfolg habt und Vivec retten könnt, bevor es zu spät ist.

Auch Interessant: Alle Infos zum Start von Morrowind

Quelle(n):
  1. YouTube

Shroud of the Avatar: 30.000 Dollar für ein goldenes Schloss im Spiel

Die neue Crowdfunding-Kampagne zum kommenden Online-Rollenspiel Shroud of the Avatar hat für viel Wirbel gesorgt. Unter anderem, weil Personen, die in die Firma investieren, für 30.000 Dollar ein goldenes Schloss erhalten können.

Computerspiele zu entwickeln, kostet jede Menge Geld. Zwar wurden für Shroud of the Avatar schon mehr als 11,6 Millionen Dollar per Crowdfunding eingenommen, doch davon sind aktuell nur noch rund 500.000 Dollar übrig. Das geht aus der neuen Crowdfunding-Kampagne für Seed Invest hervor, mit welcher das Entwicklerstudio Portalarium 2 Millionen Dollar durch Beteiligungen am Unternehmen einnehmen will, um das RPG fertigstellen zu können.

Shroud of the Avatar Winter
30.000 Dollar für ein Ingame-Schloss …

Als “Backer” der neuen Kampagne erhält man besondere Ingame-Items. Dazu gehören ein goldener Umhang für 500 Dollar oder ein goldenes Ingame-Schloss für 30.000 Dollar. Portalarium gibt keine Garantien, dass das Unternehmen langfristig erfolgreich sein wird oder dass Gewinn abfällt. In die Firma zu investieren, ist also mit einem gewissen Risiko verbunden. Dennoch gibt es bereits einige aus der Community, die im offiziellen Forum davon schwärmen, in das Entwicklerstudio investieren zu wollen.

Richard Garriott, Gründer von Portalarium, erklärte, dass die Crowdfunding-Kampagne nicht dazu dient, das Unternehmen zu retten – was man aufgrund der aktuellen Finanzlage durchaus vermuten könnte. Vielmehr möchte Portalarium von einem Entwicklerstudio zu einem Publisher werden und braucht hierfür neues Kapital. 

Doch derzeit brauen sich dunkle Wolken über der Firma und dem Spiel zusammen. Die Beschreibung von Shroud of the Avatar auf der Website von Seed Invest hat zu einem Shitstorm geführt, dem sich das Unternehmen derzeit auf diversen Plattformen ausgesetzt sieht.

Denn in der Beschreibung ist zu lesen, dass es Entscheidungen mit Konsequenzen gibt und dass Spieler Handelsrouten eröffnen und Städte erobern können – nichts davon ist aber im Spiel vorhanden. Garriott versuchte zu erklären, dass man bestimmte Features wie einnehmbare Kontrollpunkte in der Welt als Städteeroberungen interpretieren kann, auch wenn es sich dabei gar nicht um Städte handelt.

Shroud of the Avatar fallingreen

Viele Fans sind stinksauer

Doch die Community zeigt sich unzufrieden und verärgert. Es wurde sogar schon verlangt, die neue Crowdfunding-Kampagne offline zu nehmen. Derzeit laufen Versuche, einen großen Teil der Community zu beschwichtigen, ins Leere. Der Technical-Director Chris Spears, der es sich vor kurzem schon mit der Community von MMORPG.com verscherzte, wollte auf Reddit für Klärung sorgen, was in einer mittleren Katastrophe und Beschimpfungen endete.

Derzeit steht Shroud of the Avatar unter keinem guten Stern. Doch einige Fans verteidigen das Spiel mit allen Mitteln und halten die Fahne stolz hoch. Bleibt am Ende nur zu hoffen, dass Shroud of the Avatar trotz all der Kritik im Vorfeld und all der kontroversen Dinge rund um die Entwicklung erfolgreich sein kann.

Weitere Artikel zu Shroud of the Avatar:

Shroud of the Avatar in Finanzproblemen? Release der Story im Juli

Shroud of the Avatar im Shitstorm – Entwickler im Clinch mit der Community

Quelle(n):
  1. PCGamesN

FIFA 17 TOTS – Liga NOS und BBVA Bancomer: Das sind die Teams der Saison

Bei FIFA 17 FUT sind zwei weitere TOTS (Teams of the Season) bekannt: Die portugiesische Liga NOS sowie die mexikanische LIGA BBVA Bancomer. Diese Spieler erhalten heute Spezialkarten im Ultimate-Team.

Zum TOTS der Ligue 1, das seit Freitag in den Packs ist, gesellen sich heute, am 6.6., zwei weitere Teams der Saison: Die portugiesische Liga NOS sowie die mexikanische LIGA BBVA Bancomer. Dienstags werden stets die TOTS zu den “kleineren” Ligen veröffentlicht, die dann nur für wenige Tagen in den Sets sind.

FUT 17 – TOTS der Liga NOS – Ultimate Team

fifa 17 tots liga nos

Dieses TOTS hat ausgezeichnete Spieler-Karten:

Startelf:

  • TW: Ederson – SL Benfica (Portugal) – Brazil
  • RV: Nélson Semedo – SL Benfica (Portugal) – Portugal
  • IV: Felipe – FC Porto (Portugal) – Brazil
  • IV: Marcano – FC Porto (Portugal) – Spain
  • LV: Alex Telles – FC Porto (Portugal) – Brazil
  • ZDM: Danilo Pereira – FC Porto (Portugal) – Portugal
  • ZM: Pizzi –  SL Benfica (Portugal) – Portugal
  • RM: Gelson Martins –  Sporting CP (Portugal) – Portugal
  • RM: Pedro Santos – Braga (Portugal) – Portugal
  • ST: Jonas – SL Benfica (Portugal) – Brazil
  • ST: Bas Dost – Sporting CP (Portugal) – Netherlands
    fifa-17-liga-nos-start

Auswechselspieler:

  • TW: Iker Casillas – FC Porto (Portugal) – Spain
  • IV: Sebastián Coates – Sporting CP (Portugal) – Uruguay
  • IV: Victor Nilsson Lindelöf – SL Benfica (Portugal) – Sweden
  • ZDM: Ljubomir Fejsa – SL Benfica (Portugal) – Serbia
  • RM: Iuri Medeiros – Boavista (Portugal) – Portugal
  • RF: Moussa Marega – Vitória Guimarães (Portugal) – Mali
  • ST: Soares – FC Porto (Portugal) – Brazil
  • TW: Marafona – Braga (Portugal) – Portugal
  • IV: Luisão – SL Benfica (Portugal) – Brazil
  • IV: Raúl – Marítimo (Portugal) – Brazil
  • ST: André Silva – FC Porto (Portugal) – Portugal
  • ST: Konstantinos Mitroglou– SL Benfica (Portugal) – Greece
    fifa-17-liga-nos-bank

FUT 17 – TOTS der LIGA BBVA Bancomer – Ultimate Team

Das ist das TOTS der Liga BBVA Bancomer. Gignac ist über 90!

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Startelf:

  • TW: Nahuel Guzmán – Tigres UANL (Mexico) – Argentina
  • IV: Gabriel Achilier –  Monarcas Morelia (Mexico) – Ecuador
  • IV: César Montes – Monterrey (Mexico) – Mexico
  • IV: Carlos Izquierdoz – Santos Laguna (Mexico) – Argentina
  • ZDM: Guido Pizarro – Tigres UANL (Mexico) – Argentina
  • ZDM: Guido Rodríguez – Tijuana (Mexico) – Argentina
  • ZM: Orbelín Pineda –  Guadalajara (Mexico) – Mexico
  • LM: Édson Puch –  Necaxa (Mexico) – Chile
  • LF: Hirving Lozano – Pachuca (Mexico) – Mexico
  • ST: Raúl Ruidíaz – Monarcas Morelia (Mexico) – Peru
  • ST: André-Pierre Gignac – Tigres UANL (Mexico) – France

Auswechselspieler:

  • TW: Óscar Pérez – Pachuca (Mexico) – Mexico
  • IV: Guillermo Burdisso – Leon (Mexico) – Argentina
  • ZDM: Jesús Dueñas – Tigres UANL (Mexico) – Mexico
  • ZM: Rodolfo Pizarro – Guadalajara (Mexico) – Mexico
  • RM: Ismael Sosa – Tigres UANL (Mexico) – Argentina
  • RF: Jonathan Urretaviscaya – Pachuca (Mexico) – Uruguay
  • ST: Avilés Hurtado – Tijuana (Mexico) – Colombia
  • TW: Rodolfo Cota – Guadalajara (Mexico) – Mexico
  • ST: Oribe Peralta – America (Mexico) – Mexico
  • IV: Juninho – Tigres UANL (Mexico) – Brazil
  • ST: Matías Alustiza – Atlas (Mexico) – Argentina
  • ST: Nicolás Castillo – U.N.A.M. (Mexico) – Chile

Alle Infos zu den TOTS sowie alle bisherigen Teams der Saison in FUT 17 findet Ihr in unserer TOTS-Übersicht.

Quelle(n):
  1. EA Sports
  2. futhead

Battleborn wird noch heute Free2Play (zum Teil)! Kostenloser Download

Battleborn, das coole aber leider glücklose Shooter-MOBA von Gearbox, wird endlich Free2Play – zumindest die PvP-Hälfte des Spiels.. Und zwar noch heute! Spieler, die Battleborn gekauft haben, erhalten zusätzlich dicke Boni und wer mag, kann sich das Spiel kostenlos herunterladen

Battleborn ist eines der tragischsten Spiele der jüngeren Zeit. Das abgedrehte Shooter-MOBA von den Borderlands-Entwicklern Gearbox war ein gutes Spiel, doch gegen die Konkurrenz Overwatch kam es nicht an und versank in der Bedeutungslosigkeit. Selbst von Fans organisierte Events und Porno-Fan-Art konnten da nichts mehr ändern und nur noch eine Handvoll Leute spielte das Game am Tag.

Trotzdem hielt man bei Gearbox und Publisher 2K am Buy2Play-Modell fest – Bis heute!

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Battleborn – Unendliche Demoversion – Free2Play im Detail

Ab heute, den 6. Juni, wird eine Version Battleborn ab 18:00 Uhr kostenlos in den USA, Europa und Japan als Free2Play-Spiel verfügbar sein für Steam und Xbox One. Die PS4-Version kommt hierzulande am 13. Juni nach.

Das Ganze nennt sich „kostenlose Testversion“ und ist ohne Zeitlimit nutzbar. Als Free2Play-Spieler erhaltet Ihr eine wöchentlich wechselnde Gratis-Rotation von sechs der 30 Helden. Ihr könnt alle Multiplayer-Maps spielen, sowie Maps ohne Zeitlimit und Level-Caps. Im Item-Shop könnt ihr mit Credits oder Echtgeld neue Helden und anderen Kram freischalten.

battleborn ernest

Um’s kurz zu machen: Der PVP-Teil von Battleborn wird kostenlos erhältlich sein. Die PvE-Hälfte von Battleborn allerdings nicht.

Wer sich das Spiel kauft, erhält die 25 Basis-Helden, acht Story-Missionen, den Prolog und Zugriff auf private Runden. Wer hingegen bereits vor dem Start der Free2Play-Version Battleborn-Besitzer war, wird als „Gründer“ bezeichnet und erhält für seine Treue einen Schwung cooler Items:

  • 1,000 Platin
  • 50,000 Credits
  • Titel “Founder”
  • Gold Skins für Mellka und Deande
  • 5 Core Loot Packs
  • 1 von jedem Command Faction Pack (5 insgesamt)
  • 1 exklusives “Founder Loot Pack” das die folgenden Sachen enthält:
    • 1 garantiertes legendäres Item
    • 1 garantiertes legendäres Boss-Item
    • 2 gewöhnliche Items oder besser
    • Legendäres Item “Shard of Solus”, das kostenlos Shards generiert
    • 4 Flair-Items, darunter die exklusive “Founder’s Crown”

Battleborn Free2Play – Kostenloser Download und besseres Matchmaking

Battleborn Kleese Dragon

Mit der Free2Play-Version kommt auch ein neuer Trainingsraum, in dem ihr alle 30 Helden ausprobieren dürft. Wer ab jetzt Level 20 im Command-Rang erreicht, wird vom Matchmaking nicht mehr als Anfänger eingestuft und trifft auf härtere Feinde. So können erfahrene Spieler nicht wehrlose Noobs abschlachten.

Wenn ihr Battleborn herunterladen wollt, könnt ihr es laut Gearbox kostenlos ab 18 Uhr über den hier angegebenen Link bei Steam ziehen. Die Xbox-Version findet ihr im Konsolen-Store. Viel Spaß beim Ballern!

Was haltet ihr von der Free2Play-Änderung bei Battleborn? Wird dadurch das Spiel endlich erfolgreicher oder ist der Zug schon lange abgefahren und Free2Play ändert da auch nix mehr? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Auch interessant: Battleborn wollte etwas Neues, Overwatch nur Feinschliff

Quelle(n):
  1. Steam

Gigantic: Release für PC/Xbox One steht kurz bevor – Riesiges Update kommt

Das Action-MOBA Gigantic von Motiga und Perfect World Entertainment steht kurz davor, in die Release-Phase überzuwechseln. Dies wird mit einem großen Update eingeläutet.

Derzeit befindet sich Gigantic auf Windows 10 PC und auf der Xbox One noch in der Betaphase. Doch das soll sich schon in Kürze ändern. Schon Ende des Monats Juni soll die Beta enden. Ein offizielles Launch-Datum ist aktuell aber noch nicht bekannt. Kurz vor Release gibt es einige neue Details zum Titel.

Gigantic_LeiranImperial

Windows 10 bleibt keine Voraussetzung

Gestartet wird auf Windows 10 PCs und Xbox One. Doch mittelfristig soll Gigantic auch über Perfect Worlds ARC-Plattform erscheinen, womit Windows 10 nicht mehr zwingend Voraussetzung sein wird. Allerdings ist es wohl nötig, dann einen neuen Account über Arc anzulegen. Crossplay mit Xbox One und Windows 10 PCs soll möglich sein.

Großes Update kommt

Derzeit arbeitet das Team an einem umfangreichen Update. Dieses bringt Balancing-Änderungen an den Helden, jede Menge Optimierungen und Bugfixes mit sich. Außerdem wird das User-Interface überarbeitet, um das Spiel optisch ansprechender zu gestalten. Hinzu kommt auch ein neues Tutorial, welches Neulingen den Einstieg erleichtern soll. Bot-Matches gehören genauso mit zu den Neuerungen wie ein Voice-Chat, über den sich die Spieler unterhalten können.

Daneben arbeiten die Entwickler am Netzwerk-Code, da die Beta noch mit einigen Verbindungsabbrüchen zu kämpfen hat. Das soll sich aber bis zum offiziellen Launch von Gigantic ändern.

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Weitere Artikel zu Gigantic:

Gigantic: Helden-Shooter mit Knuddel-Optik – Open Beta in finaler Phase

Gigantic: Kriselnder Overwatch-Konkurrent hat noch immer Geld-Probleme

Star Citizen überarbeitet große Teile des Spiels für mehr Realitätsnähe

Das neue “Item 2.0 System” verspricht interessante Spielmechaniken für das Weltraum-MMO Star Citizen – doch das Entwicklerteam muss nun viele Elemente des Spiels überarbeiten und anpassen.

Mit dem “Item 2.0 System” werden Dinge in Star Citizen möglich, die für mehr Realismus sorgen. Eine Tür, die zum Weltraum hin geöffnet wird, sorgt dafür, dass das System erkennt, dass die Luft aus diesem Bereich des Raumschiffs oder der Raumstation abgesaugt werden muss.

Schaltet ihr in einem Raum das Licht aus, wird die Energieversorgung heruntergefahren. Fliegt ihr durch die Atmosphäre eines Planeten, dann steigt entsprechend der Treibstoffverbrauch an. Über ein neues Interface verteilt ihr Energie auf verschiedene Systeme eures Schiffs.

Star Citizen Star Marine

Cooles System = noch mehr Arbeit

Dieses System hört sich fantastisch an und wird sicher dafür sorgen, dass sich Star Citizen viel realitätsnäher anfühlt. Allerdings hat die Einführung von Item 2.0 auch Nachteile. Denn die Entwickler müssen große Teile der Schiffe im Spiel an dieses neue System anpassen. Sogar Kleinigkeiten wie Türen müssen in Schiffen angepasst werden, was dazu führt, dass die Künstler und die Programmierer des Physiksystems wieder jede Menge Arbeit vor sich haben.

Gerade in Sachen Koordination ist das laut Producer Ashram Kain ein sehr großer Aufwand. Denn jeder im rund 400-Mann-starken Team muss sich bewusst darüber sein, an was gearbeitet wird und welche Auswirkungen dies hat. Es darf nicht dazu kommen, dass bestehende Systeme nicht mehr funktionieren und dann ein Teil des Teams nicht mehr weiterarbeiten kann.

KI muss auf den Spieler reagieren

Star Citizen
Star Citizen

Zudem muss jeder Teil der Arbeit an das KI-Team weitergeleitet werden, das sicherstellen muss, dass NPCs entsprechend reagieren können. Das sei sehr komplex, denn niemand wüsste vorher, was ein Spieler für Items auf sein Schiff bringt, wie er reagiert, was er anstellt und wie die KI dann reagieren muss. Ob diese Arbeit den noch immer nicht bekannten Releasetermin von Star Citizen weiter verschiebt, ist nicht klar.

Weitere Artikel zu Star Citizen:

Star Citizen erreicht 150 Millionen US-Dollar, zeigt 275$-Stealth-Bomber

Star Citizen: 148 Mio $ – Crowdfunding-Millionen kamen unerwartet

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Große Pokémon-Neuigkeiten: Pokkén Tournament DX für Switch

Pokémon-Fans erwarten morgen Nachmittag “große Neuigkeiten”. Möglicherweise gibt es eine Ankündigung für den Pokémon GO-Sommer oder für die Switch.

Morgen könnte ein ganz besonderer Tag für alle Pokémon-Spieler sein: Es ist eine große Ankündigung geplant, die morgen im Stream mitverfolgt werden kann. Genauere Details gab das Pokémon-Team bisher nicht bekannt. Die Community spekuliert auf ein mögliches Angebot auf der Nintendo Switch oder Neuerungen für Pokémon Go.

Update 6. Juni:

Keine Neuigkeiten für Pokémon GO – Dafür Pokkén Tournament DX

Im Pokémon Direct-Video gab es einige Ankündigungen für die Fans. Leider gehörte Pokémon GO nicht zu den behandelten Themen.

  • 3DS: Pokémon Sonne und Mond bekommen Sequels, die sich Ultrasonne und Ultramond nennen. Die Spiele erscheinen am 17. November 2017 für den Nintendo 3DS. In den Spielen gibt es eine alternative Story und Ultra-Pokémon zu sehen.
  • Switch: Pokkén Tournament DX heißt der Titel, der noch im September für die Switch erscheinen soll. Ein Spiel im Fighter-Style, das unter anderem 3 gegen 3-Kämpfe und Ranglisten-Spiele im Gepäck hat. Release von Pokkén Tournament DX ist am 22. September 2017. Hier gibt’s den Trailer:
https://www.youtube.com/watch?v=ue-CBOrLnb0

Original-Meldung:

Pokémon – Ankündigung am 6. Juni via Pokémon Direct

Morgen Nachmittag sollen die großen Pokémon-Neuigkeiten bekanntgegeben werden. Auf der offiziellen Webseite kündigt das Team einen Pokémon-Direct-Stream an, der ab 16:00 Uhr deutscher Zeit live gehen soll.

Während des Streams soll es “spannende News” geben, die mit dem Pokémon-Thema zu tun haben und mitverfolgt werden können: Hier geht’s zum Direct-Stream auf Nintendo.de

Pokemon Switch2

Der Stream hat angeblich nur eine voraussichtliche Dauer von acht Minuten, in denen diese spannenden Informationen mit dern Fans geteilt werden sollen. Es gab bisher keine Hinweise darüber, was wir vom Pokémon-Direct erwarten können.

Viele Fans rechnen damit, dass das erste Pokémon-Spiel für die Nintendo Switch angekündigt wird. Es gab bereits Gerüchte darüber, dass Pokémon Sonne und Mond für Konsolen erscheinen sollen. Von offizieller Seite könnte das also morgen bestätigt werden.

Möglicherweise werden die Fans auch auf den legendären Sommer in Pokémon GO eingestimmt. Erst kürzlich bestätigte Niantic, dass die legendären Pokémon im Sommer ins Spiel kommen. Vielleicht erfahren wir nun, welche das sind oder wann sie eingebaut werden.

Wir sind gespannt, was uns morgen Nachmittag erwartet. 


Feuer- und Eis-Event im Juni? Leak will das nächste Event für Pokémon GO bekanntgeben.