Zerstören die Kabale in Destiny 2 unsere Sonne? Was sieht man am Ende des Trailers?
Dem ein oder anderen Hüter mag es während der Info-Flut zu Destiny 2 vielleicht noch gar nicht aufgefallen sein: Am Ende des offiziellen Gameplay-Trailers explodiert die Sonne. Oder? Was bitte passiert da in den letzten Sekunden?
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Man sieht eine gigantische Waffe, die einen blauen Strahl in die Sonne feuert. Daraufhin explodiert die Sonne und zerstört direkt den nächstbesten Planeten. Viele Hüter schrieben direkt schockiert in die Kommentare: “Unsere Sonne wird zerstört – mitsamt dem Merkur!” Daher werde Destiny 2 auch “eine Welt ohne Licht”. Aber kommt es tatsächlich so? Schließlich wäre ohne die Sonne ein Leben auf der Erde undenkbar.
Achtung: Mögliche Spoiler voraus!
Eine Sache scheint sicher: Die Kabale können die Sonne zerstören
Die Kabale stellen die größte bekannte Militär-Macht im System dar. Vor knapp einem Jahr sprach Bungie davon, dass wir noch keine Ahnung von der wahren Stärke der Kabale hätten.
Im Spiel bekommen wir nur wenige Informationen über sie. Direkt bei der ersten Begegnung auf dem Mars erzählt uns unser Geist: Sie wiegen 350kg, sind schwer bewaffnet und können Planeten und Monde einfach so hochjagen.
Sprich: Die Kabale besitzen Waffen, mit denen sie Planeten, die ihnen im Weg sind, einfach zerstören können.
Allem Anschein nach haben sie sogar Waffen, mit denen sie eine Sonne hochjagen können. Denn die gigantische Waffe gehört zweifellos den Kabalen, wie diesen Szenen aus dem Gameplay-Material zu entnehmen ist:
Man sieht, dass Hüter definitv auf dieser Super-Waffe, welche gerade die Sonne angreift, kämpfen werden. Der Arkstrider kämpft gegen Kabal-Einheiten. Das Design der Waffe und die Objekte darauf erinnern stark an Kabal-Architektur. Kurzum: Die Waffe kommt von den Kabalen.
Vermutung: Nicht unsere Sonne explodiert – dennoch ist sie in Gefahr
Aber warum kämpfen wir auf dieser Waffe? Und wenn die Sonne, wie im Trailer zu sehen ist, zerstört wird – haben wir dann den Kampf verloren und wir werden vernichtet?
Nun befinden wir uns im Bereich der reinen Spekulationen. Eine Theorie, die sinnvoll erscheint: Die Sonne, die im Trailer explodiert, ist nicht unsere Sonne. Stattdessen könnte es sich um eine Rückblende handeln, in der gezeigt wird, wozu die Kabale in der Lage sind. Eine Demonstration, dass sie schon Sterne hochgejagt haben. Und ein solches Schicksal könnte auch unserem Sonnensystem wiederfahren, wenn wir es nicht schaffen, die Kabale aufzuhalten.
Der Youtuber “My name is Byf” stellt diese Vermutung auf: Den Hütern wird es gelingen, Ghauls Pläne zu durchkreuzen und das Licht des Reisenden zurückzugewinnen. Deshalb greifen die Kabale zu ihrem ultimativen Angriff und setzen diese Super-Waffe gegen unsere Sonne ein. Daher müssen wir auf dieser Waffe gegen die Kabale kämpfen, wie im Gameplay-Material zu sehen ist. Mit dem Ziel, dass unserer Sonne nicht dasselbe Schicksal wiederfährt wie dem Stern, der im Trailer explodiert.
Allerdings gibt es auch diese Theorie: Die Kabale jagen tatsächlich unsere Sonne hoch. Hier sieht man eine Szene, in der drei Hüter auf Vex-Strukturen stehen und einer “Sonne” und mehreren Asteroiden entgegenblicken:
Wo sich diese Hüter tatsächlich befinden und “was man hier konkret” sieht, ist unklar. Möglicherweise müssen die Hüter Vex-Technologie nutzen, um die Vergangenheit zu ändern.
Interessant: Die riesige Waffe scheint nicht nur mit der Sonne über den blauen Strahl verbunden zu sein, sondern auch mit einem weiteren astronomischen Objekt:
Ein Strahl aus Gesteinsbrocken verbindet dieses Objekt mit der Waffe. Was das zu bedeuten hat, darüber kann nur spekuliert werden.
Was denkt Ihr? Was geschieht mit unserer Sonne in Destiny 2?
China bringt eine neue Overwatch-Kopie hervor. Wetten, dass Ihr die Charaktere schonmal woanders gesehen habt?
Dass in China erfolgreiche Konzepte und Spielideen gerne und häufig kopiert werden, ist ein alter Hut. Dennoch ist es immer wieder überraschend, wie dreist manche Entwickler vorgehen und sich an den Ideen von anderen Spieleschmieden bedienen. So gibt es in China nun einen neuen Mobile-Shooter, der auf den Namen „Hero Mission“ hört. Bereits bei einem Blick auf das Spiellogo könnte man skeptisch werden, da dies doch stark an das Overwatch-Symbol erinnert.
Im Spiel angekommen, erkennt man aber erst das ganze Ausmaß der Kopie. Charakterfähigkeiten und ihr Aussehen wurden zu weiten Teilen übernommen und nur leichte Änderungen am Design vorgenommen.
https://www.youtube.com/watch?v=vl_p4m8tA_I
Ein paar Beispiele gefällig?
Widowmaker hat ihre lila Farbgebung beibehalten, ein Scharfschützengewehr, ein sexy Outfit und natürlich die Spinne auf dem Arm, damit es noch offensichtlicher wird.
Roadhog versteckt sein Gesicht hinter einer Maske, hat eine Minigun im Arm (die allerdings wie eine Schrotflinte feuert) und natürlich seinen Haken, mit dem er Feinde heranziehen kann.
D.Va hat man zumindest ihren Mech gestohlen. Aber das niedliche Gesicht und die Farbgebung der Kleidung und Accessoires bleiben. Ihre Waffe behält weiterhin den bekannten Stil.
Warum zur Hölle jemand Mercy die Hosen geklaut hat, werden wir aber nicht verstehen.
Doch auch bei anderen Spielen hat man sich ein bisschen inspirieren lassen und lustige Mixturen erschaffen. Der Ninja Genji wurde hier etwa mit Sephiroth (Final Fantasy VII) vermischt.
Darüber hinaus gibt es auch Charaktere aus anderen Franchises. Wer will, kann etwa einen Sturmtruppler aus Star Wars spielen – auch wenn der natürlich nicht genauso heißt, aber schon ziemlich danach aussieht.
Vielleicht sind all das aber auch nur schreckliche Zufälle. Nicht wahr?
Für die Konsole wird es offenbar eine spezielle “Diablo 3“-Version geben. Die Eternal-Collection soll für PS4 und Xbox One veröffentlicht werden.
Ein neues Diablo-III-Paket könnte es für die Konsolen-Spieler auf der PlayStation 4 und der Xbox One geben. Ein Leak des Entertainment Software Rating Board zeigt das neue Bundle.
Diablo III – Eternal-Collection-Leak
Auf der ESRB (Entertainment Software Rating Board)-Webseite werden Video- und Mobile-Spiele in bestimmte Alters- und Inhalt-Kategorien eingeteilt. Dort wurde kürzlich eine neue Version von Diablo 3 mit dem Namen “Eternal Collection” kategorisiert.
Aufgrund dieses Eintrags in der ESRB-Datenbank wird vermutet, dass die neue Collection ein Paket aus dem Grundspiel, der “Reaper of Souls”-Erweiterung und dem “Rise of the Necromancer”-DLC ist. Zum Totenbeschwörer-Paket gehören die Totenbeschwörer-Klasse, ein Pet, Flügel, zwei Charakter-Slots, Plätze in der Beutetruhe, ein Potrait und ein Banner.
Ein Release-Datum oder einen Preis zu dieser Collection gibt es ebenso wenig wie eine offizielle Ankündigung von Blizzard. Es bleibt also abzuwarten, wann wir mit offiziellen Neuigkeiten zur Eternal-Collection rechnen können. Möglicherweise wird es dazu weitere Infos geben, wenn das Team den Necromancer mit Preis und Datum bekanntgibt.
Auf der E3 möchte das Entwicklerstudio Bethesda neue Spiele vorstellen und nun ranken sich Gerüchte um ein Weltraum-RPG namens Starfield, ein “Game of Thrones”-RPG und einen Freemium-AAA-Titel.
Was stellt Bethesda auf der E3 vor? Viele Fans sind schon gespannt und hoffen auf The Elder Scrolls 6. Doch das wird es vermutlich nicht werden, erklärte das Studio doch mehrfach, dass der neueste Teil der beliebten Fantasy-Reihe noch weit von einer Veröffentlichung entfernt sei.
Viel wahrscheinlicher sind Addons zu Prey und Dishonored 2, das Horror-Action-Adventure The Evil Within 2 und eine VR-Version von Fallout 4.
Der Hype um The Elder Scrolls Online war riesig,, doch baute danach stark ab.
Ein neues Free2play-Spiel
Allerdings sucht das Spielestudio momentan nach einem “Game Performance Manager”, der sich um den Betrieb und die Monetarisierung eines neuen, noch nicht angekündigten “Freemium-AAA-Spiels” kümmern soll. Es befindet sich also ein Free2Play-Spiel in Arbeit, welches eine hohe Qualität haben soll.
Worum es sich dabei handeln könnte, darüber kann nun munter spekuliert werden. Wie wäre es beispielsweise mit einem Fallout Online, in dem Spieler die Endzeit-Welt erkunden und Siedlungen errichten, sowie diese gegen Raider und andere Spieler verteidigen müssen? Eventuell erfahren wir auf der E3 mehr dazu.
Starfield und Game of Thrones
Einem Insider zufolge arbeitet Bethesda außerdem derzeit an einem riesigen Science-Fiction-Rollenspiel namens Starfield. Dieses soll ähnlich wie The Elder Scrolls oder Fallout ablaufen, aber in einer großen Galaxie angesiedelt sein, in der ihr mehrere prozedural generierte Planeten erkunden dürft.
Dabei agiert ihr von einer Raumstation aus, was dem ganzen Spiel einen Hauch von Star Trek: Deep Space Nine verleiht. Es gibt eine Reihe von interessanten NPCs, die euch nicht nur mit Quests versorgen, sondern auch Teil eurer Crew sind. Entscheidungen mit Konsequenzen stehen laut dem Insider im Fokus. Der Releasetermin liegt angeblich noch in diesem Jahr.
Zudem berichtet der Insider davon, dass sich Bethesda in Verhandlungen mit dem TV-Sender HBO befinden soll. Offenbar ist ein Spiel im Universum der TV-Serie Game of Thrones geplant. Hierzu ist aber noch nichts weiter bekannt, außer, dass es nicht vor 2020 erscheinen soll.
The Elder Scrolls 6 soll dem Insider zufolge im Land Akavir spielen und nicht vor 2023 erscheinen. Ein Fallout 5 befindet sich ebenfalls in Planung und bietet den Schauplatz New York.
Natürlich sind diese Gerüchte mit Vorsicht zu genießen. Auf der E3 kommende Woche werden wir wohl mehr erfahren.
Andreas meint:
Bethesda arbeitet an mehreren AAA-Spielen, die alle noch vor The Elder Scrolls 6 erscheinen sollen. Ein Science-Fiction-RPG macht durchaus Sinn und würde ins Konzept passen. Und dass sich Bethesda die Lizenz von Game of Thrones schnappen könnte, erscheint auch nicht abwegig. Mal sehen, mit was das Unternehmen auf der E3 überrascht. Ich bin schon sehr gespannt.
Für iOS-Geräte soll es bald eine verbesserte AR-Technologie geben. Sie wird von Pokémon GO unterstützt und lässt Begegnungen realistischer erscheinen.
Die Entwickler bei Apple arbeiten an einer verbesserten Augmented-Reality-Erfahrung. Mit dem Namen ARKit wurde das Tool für iOS-Geräte nun vorgestellt. Pokémon GO wird eine der Apps sein, die das ARKit unterstützen wird und soll dadurch eine bessere Darstellung der virtuellen Monster und Gegenstände in der echten Welt erzielen.
Realistischere Darstellung der Pokémon in der echten Welt
Mit ARKit können iOS-Geräte die Welt vor der Kamera genauer verfolgen und Bewegungen besser erkennen. Durch diese Technik “versteht” das Gerät sehr präzise, wie und wohin es sich bewegt. Es erfasst Oberflächen wie beispielweise Tische oder Böden, um darauf virtuelle Gegenstände zu platzieren. Zusätzlich kann das Tool besser mit Lichtverhältnissen umgehen, um virtuelle Objekte auf dem Display besser dem Licht der Außenwelt anzupassen.
Kurzgesagt: Ihr könnt ein realistischeres Pokémon GO erwarten, wenn Ihr die AR-Funktion im Spiel benutzt. Im folgenden Twitter-Video könnt Ihr Euch eine ungefähre Vorstellung der neuen Technologie machen.
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Achtet darauf, wie beispielsweise der PokéBall wirklich auf dem Boden hüpft und nicht quer über den Bildschirm kullert. Wir mussten das Video auch öfter abspielen, um die Unterschiede deutlicher zu erkennen. Das liegt unter anderem an der schwachen Qualität des gezeigten Videos.
Wozu das ARKit im Stande ist, zeigt sich bei dieser Vorstellung deutlich besser:
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Wann diese neue Technologie für Pokémon GO zur Verfügung stehen wird, ist noch nicht bekannt. Für viele Trainer ist das vielleicht ein Grund, die AR-Funktion im Spiel wieder zu aktivieren, wenn sie ein wildes Monster fangen.
Endlich sind die Klassenmounts in World of Warcraft verfügbar. Wir wollen von Euch wissen, welches das schönste ist!
Seit heute morgen (06.06.2017) können die Spieler von World of Warcraft endlich ihre speziellen Klassenreittiere freischalten. Die Mounts sind eine besondere Belohnung am Ende der langen Questreihe der Legionsrichter. Mit einer abschließenden, ziemlich epischen Mission erhalten die Spieler endlich das Reittier, welches ihnen seit Monaten versprochen wurde. Für einige Klassen gibt es sogar unterschiedliche Einfärbungen, was das Ganze noch reizvoller macht.
Aber welches WoW-Klassenreittier ist das schönste? Ist es die Eule der Priester? Oder doch die Felfledermaus der Dämonenjäger? Steht Ihr mehr auf die coolen Pferde vom Paladin? Oder verschlägt es Euch beim Anblick der Schamanen-Elementare vor Staunen den Atem?
Wir wollen also von Euch wissen: Welches Klassenreittier ist das schönste?
Cortyn meint: Persönlich kann ich mich mit der Eule für meinen Schattenpriester nicht sonderlich gut anfreunden, auch wenn die Storyquest dafür durchaus interessant, spannend und stimmig war. Optisch bin ich aber eher enttäuscht. Stattdessen gefällt mir das Reittier der Paladine sehr gut mit seinen unterschiedlichen Einfärbungen und auch die Druidenform ist echt schick. Aber hey, vermutlich werde ich mich in ein paar Wochen auch an meine Eule gewöhnt haben – oder sie niemals wieder verwenden.
Das Entwicklerstudio Phoenix Labs hat den E3-Trailer zum actiongeladenen Online-RPG Dauntless veröffentlicht und zeigt darin gleich mehrere neue Dinge.
In Dauntless lebt ihr auf den “Shattered Isles”, schwebenden Inseln, welche von den finsteren Behemoth beherrscht werden. Diese stellen eine große Bedrohung für die Menschheit dar, die sich in die Stadt Ramsgate zurückziehen musste. Von dort aus machen sich mutige Helden auf, die einzelnen Inseln von den Behmoth zu befreien. Jedes erlegte Monster verleiht dem Spieler neue Macht in Form der Ressource Embermane, welche von einem Schmied in der Stadt zu mächtiger Ausrüstung umgewandelt werden kann.
Die Jagd auf einen Schnee-Shrike
Im spektakulären E3-Trailer wird euch das Spielprinzip noch einmal mit Gameplay-Material gezeigt. Das Video präsentiert euch auch erstmals eine Schneelandschaft. Denn auf den verschiedenen Inseln finden sich auch unterschiedliche Klimazonen, was deren Erkundung abwechslungsreich gestalten soll.
Auf den verschiedenen Inseln leben zum Klima passende Monster. Die Schneeinsel beheimatet beispielsweise einen weißen Shrike, der wie eine überdimensionale Schnee-Eule aussieht.
Neue Klasse Chain Blades und die Stadt Ramsgate
Ebenfalls im Trailer zu sehen ist die Klasse Chain Blades, von der man bisher nichts gehört hat. Ein Chain Blade nutzt schnell Komboangriffe, um den Gegner zu schwächen. Zudem erhascht ihr erstmals Blicke auf die Stadt Ramsgate, welche als Hub und Rückzugsort dient. In Ramsgate trefft ihr andere Spieler, könnt craften und euch ausrüsten und neue Missionen antreten, die euch dann zu den einzelnen Inseln führen, welche ihr mit einem Luftschiff erreicht.
Derzeit befindet sich das Action-RPG Dauntless in einer Alpha-Phase. Der Test findet aber nicht durchgängig statt, sondern immer mal wieder an bestimmten Tagen. Möchtet ihr mitmachen, dann könnt ihr euch auf der offiziellen Website für die Alpha anmelden oder euch eines der Gründerpakete kaufen.
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Ein Fehler in Overwatch sorgt für lustige Szenen. Der Translokator von Sombra tötet sie immer mal wieder.
Aktuell ist in Overwatch der Patch 1.11 aktiv, der von den Fans auch der „Jubiläumspatch“ genannt wird, weil er das entsprechende Event nach Overwatch gebracht hat. Allerdings gibt es auch einen neuen Bug bei Sombra, der zuvor nicht aufgetreten ist.
Immer mehr Spieler berichten darüber, dass Sombras Translokator nicht so funktioniert, wie es eigentlich vorgesehen ist. Eigentlich agiert der Translokator in zwei Schritten. Beim ersten Tastendruck wirft Sombra den Translokator an einen Zielort, wo er eine Weile lang liegen bleibt. Auf Wunsch kann die Fähigkeit erneut verwendet werden, woraufhin man sich direkt zum Translokator teleportiert.Allerdings ist das nicht immer der Fall. Es geschieht immer häufiger, dass Sombra tot an ihrem Zielort ankommt! Der Grund dafür scheint zu sein, dass die Mechanik des Translokators mit dem letzten Patch ein wenig geändert wurde. Anstatt „sofort“ zu teleportieren, bleiben Sombras „Hitboxen“ – also ihre Trefferzonen, durch die sie Schaden erleiden kann – noch an Ort und Stelle. Das führt dann dazu, dass Sombra während des Teleports stirbt oder tot an ihrem Zielort ankommt.
Ein paar Youtuber haben sich daraus bereits einen Spaß gemacht und dazu Videos veröffentlicht, in der sie die Problematik aufzeigen.
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Blizzard weiß von diesem Fehler und sagt, dass sie bereits „mehrfach versucht haben, ihn zu beheben“, jedoch den genauen Ursprung noch nicht ausmachen könnten. Eigentlich sollte die Fähigkeit genau wie Tracers Rückruf funktionieren – tut sie aber nicht. Hoffentlich wird der Fehler in einem der kommenden Patches behoben, damit weniger tote Sombras durch die Weltgeschichte fliegen.
Morrowind, das neue Kapitel von The Elder Scrolls Online, ist ab heute verfügbar und kann heruntergeladen werden. Zum Start des neuen Abenteuers in ESO haben wir hier die wichtigsten Infos zum Spiel zusammengetragen.
Doch was genau steckt nochmal in Morrowind? Wir haben hier die wichtigsten Infos zusammengetragen.
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ESO Morrowind – Release-Infos – Für jeden etwas dabei
Morrowind ist laut Zenimax das nächste „Kapitel“ in The Elder Scrolls Online. Es bietet einen komplett neuen Schauplatz samt Story, die vom Hauptspiel unabhängig ist. In Morrowind verschlägt es euch auf die Insel Vvardenfell, die schon im legendären The Elder Scrolls III: Morrowind mit ihren skurrilen Bewohnern und bizarrer Flora und Fauna beeindruckte.
Zusätzlich zum Setting bietet Morrowind die folgenden Features:
Massig Quests im Rahmen der Story um den Gottkönig Vivec und dessen schwindende Göttlichkeit
Morrowind ist ein Buy2Play-Spiel und kann unabhängig vom Haupt-ESO gekauft und gezockt werden. Wer Morrowind kauft, kann auch das reguläre The Elder Scroll Online spielen. Wer jedoch nur das Grundspiel besitzt, muss sich erst ein Upgrade besorgen, das ab 39,99 Euro zu haben ist. Morrowind gibt es als verschiedene Editionen, die ihr unter dem angegeben Link im Detail begutachten könnt.
Über die im Anschluss angegebenen Links könnt ihr auch direkt Morrowind bestellen.
Paladins hat heute ein neues Update 1.24 auf der PS4 bekommen. Xbox-Spieler müssen sich noch ein wenig gedulden. Der Patch bringt neue Skins für Champions und Waffen zum Helden-Shooter. Außerdem gibt es noch starke Bug-Fixes für Androxus und einen Buff für Inara.
Paladins erhielt heute, am 6. Juni, das Update 1.24 auf der PS4 und bringt den Helden-Shooter somit auf den Stand der PC-Version OB50. Die Spieler der Xbox One müssen sich noch ein wenig gedulden. Der Patch befindet sich hier im Zertifizierungsprozess.
Paladins PS4: Update 1.24 ist da und bringt Version OB 50
HiRez JuJu ist der Konsolen-Spezialist für Paladins und kündigte in einem Tweet an, dass die PS4-Server jetzt mit OB50 online sind. Auf der PS4 selber hat das Update die Nummer 1.24.
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Paladins Patch OB 50 – Das steckt im neuen Update 1.24 – PS4, Xbox One
In diesem Patch wird es viele neue, kosmetische Gegenstände geben. Ihr werdet bald Nerf-Gun-Schlachten bestreiten können.
Neue Skins für Evie, Sha Lin und Buck
Das sind die neuen Skins:
Sternenglanz Evie – Erinnert an ein Rollschuhmädchen aus den 80er-Jahren
Bucks Zorn – Buck wird zum Profi-Wrestler mit mächtigem Brusthaar
Superhelden Sha Lin – Dieser Skin hat zwei Varianten
In diesem Skin-Spotlight von OB 50 könnt Ihr die neuen Skins in Bewegung sehen.
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“Get Rekt”-Truhe – Mit diesen Waffen beginnen die Nerf-Gun-Schlachten
Es gibt außerdem eine neue Waffen-Truhe, aus denen Ihr Nerf-Guns ziehen könnt. Die Waffen erzeugen beim Aufprall ein dumpfes Geräusch. Die Truhe enthält Waffen für die folgenden Champs:
Androxus
Barik
Cassie
Grover
Kinessa
Sha Lin
Tyra
Viktor
Ansonsten gibt es:
Drei neue Announcer-Packs – Evie, Bomb King und Chefentwickler DryBear werden zu Spiel-Kommentatoren. Das Paket für DryBear kostet nur 1 Gold.
Bug-Fixes, die wie Buffs funktionieren: Androxus und Fernando erhielten einen Bug-Fix. Kugeln gingen beim Rückwärts-Laufen durch das Schild von Ritter und durch Androxus Fähigkeit “Umschwung”. Das wurde jetzt behoben und macht die Champs noch besser.
Inara erhält einen Buff: Inaras legendäre Karte „Mutter Erde“ erhält eine Debuff-Immunität.
Das Battle Royale Actionspiel Playerunknown’s Battlegrounds ist ein Überraschungserfolg und die Entwickler freuen sich, schon mehr als 200.000 Spieler gleichzeitig im Spiel zu sehen.
Das aktuell Allzeit-Hoch an Spieler, die gleichzeitig im Spiel online waren, liegt aktuell bei 209.236. Für ein Spiel, das sich noch in der Early Access Phase befindet, ist das eine sehr hohe Zahl und damit ein voller Erfolg für die Entwickler des Spiels.
Erst vor wenigen Tagen war der letzte Rekord mit 193.000 Spielern, die gleichzeitig online waren, erreicht worden. Wie man sieht, gewinnt Playerunknown’s Battlegrounds stetig neue Fans hinzu, sodass die Zahl in Zukunft noch weiter steigen dürfte.
Ein voller Erfolg
Seit dem Start der Early Access Phase im März hat sich PUBG, so die Kurzform von Playerunknown’s Battlegrounds, über 2 Millionen Mal verkauft. Auf Steam ist das Spiel ein voller Erfolg. Derzeit verfolgen die Entwickler auch Pläne, Konsolenversionen für PS4 und Xbox One zu veröffentlichen.
Und natürlich soll die PC-Fassung mit neuen Inhalten und vielen Updates erweitert werden. Die schnellen, actionreichen Gefechte kommen bei den Spielern sehr gut an. Man merkt dem Spiel auch, dass die Entwickler ihr Herzblut reinstecken.
Kommt eine Storykampagne?
Derzeit gibt es sogar den Traum, dem Spiel eine Storykampagne zu verschaffen, welche die Spieler dann kooperativ in kleinen Gruppen erleben sollen und welche wie ein Single-Player-Spiel ablaufen soll.
Dabei wäre es die Aufgabe der Spieler, im Team die Insel von der Besatzung zu befreien. Doch zunächst soll das eigentliche Spiel fertiggestellt werden, bevor man sich vielleicht daran macht, diesen Traum umzusetzen.
Spielt ihr auch Playerunknown’s Battlegrounds? Was haltet ihr von dem Titel?
Das MMORPG Runescape erhält seine größte und vielleicht wichtigste Erweiterung bisher – Menaphos: Die goldene Stadt. Mehr als 10 Jahre blieben die Tore zu der ägyptischen Stadt verschlossen. Jetzt können Fans sie endlich erkunden. Die Erweiterung stellt den kompletten Stil des MMORPGs auf den Kopf und macht es freundlicher für den Casual Gamer. Unsere Autorin Leya hatte die Gelegenheit, die Entwickler in England zu besuchen und sich in Menaphos umzusehen. Sie sprach mit Chefentwickler David Osborne über die Veränderungen.
Runescape ist ein Urgestein. Jagex veröffentlichte das MMORPG im Jahr 2001 als kostenloses Browsergame. Seitdem hat Runescape einige Wandlungen durchlebt und bietet mittlerweile monatliche Mitgliedschaften an. Das Grundspiel bleibt zwar kostenlos, wer aber alle Inhalte haben möchte, der muss in die Tasche greifen. Viele der heutigen Spieler sind Fans der ersten Stunde. Insgesamt kann das MMORPG 250 Millionen Spieler verzeichnen, von denen sich 2 Millionen monatlich einloggen.
Runescape hat einfach einen gewissen Charme und Kult. Einige MMO-Fans dürften es mit Nostalgie pur verbinden.
Jetzt rollt Jagex sein Game mit seiner größten Erweiterung bisher komplett neu auf und öffnet die Tore zu Menaphos, der goldenen Stadt.
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Runescape: Die Tore der goldenen Stadt Menaphos sind jetzt offen
Die Tore zu Menaphos wurden von Jagex geöffnet. Menaphos ist eine Stadt, die an Ägypten erinnert und sich seit 12 Jahren in dem Spiel befindet. Fans wunderten sich schon lange, welche Geheimnisse sich hinter den Türen der Stadt verbergen. Auch wenn sich Menaphos schon ewig in Runescape befindet, mussten Spieler bisher draußen bleiben.
Wer durch die großen Tore schreitet, findet eine Stadt, die überall in goldenes Licht getaucht ist. Es gibt Pyramiden, ägyptische Götter, hängende Gärten, Palmen und Kamele. Spieler kommen als Außenseiter in die Stadt. Wachen versperren den Weg und man muss sich das Vertrauen der Bewohner verdienen, um die Stadt bis ins kleinste Detail erkunden zu können. Wer sich auf das Abenteuer einlässt, wird die Geheimnisse der Stadt ergründen und ihre verborgenen Schätze finden.
Menaphos wird Teil von Runescapes Wüsten-Sage und hat einen ägyptisches Thema. Eine riesige Pyramide blickt über die Metropole.
Mit dem Release von Menaphos setzt Jagex einen Startpunkt von vielen großen Erweiterungen, die noch kommen werden. Ab jetzt wird alle drei Monate eine Erweiterung erscheinen, die neue, massive Gebiete freischaltet. Diese werden den Spielern ohne zusätzliche Kosten zur Verfügung gestellt.
Es ist nicht alles Gold was glänzt – Eine mysteriöse Korruption treibt sein Unwesen
Menaphos erstrahlt in einem goldenen Glanz, die Sonne steht hoch über der Metropole und es herrscht ein buntes Treiben. Die Stadt birgt jedoch ein dunkles Geheimnis, dem Spieler auf den Grund gehen. Eine mysteriöse Korruption verpestet die güldene Stadt und seine Bewohner.
Der Spieler findet sich konstant in einem Kampf gegen den Pharao und die Korruption. Er bildet eine Rebellion, ergründet dabei Grüfte unter der Stadt und ein neues Berserker-Verlies.
Menaphos ist die größte Stadt, die es je in Runescape gegeben hat. So gut wie jedes Haus kann erkundet und mit jeder Person gesprochen werden. Das war bisher in Runescape nicht der Fall.
Das Thema der Korruption zieht sich schon seit über 12 Jahren durch die Geschichte des MMORPGs.
Crondis ist eine der Wüsten-Gottheiten in Runescape. Sie hat den Körper einer Frau und den Kopf eines Krokodils. Ihre Aufgabe war es, Seelen ins Jenseits zu begleiten und diese zu beurteilen. Wer darf ins Jenseits und wessen Seele wird vernichtet? Jene Seelen, die von Boshaftigkeit durchzogen waren, wurden von Crondis gefressen. Das hat die Göttin mit den Jahren verändert und sie selbst verdorben. Diese Wandlung steht im Kern der Menaphos-Geschichte, die der Spieler erkundet.
Chefentwickler David “Mod” Osborne verriet im Interview, dass der Spieler sich dadurch in ständiger Gefahr befindet und selbst einer Korruptions-Mechanik verfallen kann.
Rätseln statt Töten – Menaphos bringt den lockeren 5-Minuten-Dungeon
Mit Menaphos kommt eine neue Form von Dungeon, in der Spieler nicht einmal kämpfen. Sie können die Grabstätten unter der Metropole betreten und müssen innerhalb von 5 Minuten ihren Weg hinaus finden.
Concept-Art zum Eingang der Katakomben: Spieler haben 5 Minuten, um die Ruinen unter der Stadt zu betreten und wieder hinaus zu gelangen. Hier werden Rätsel gelöst und Vasen zerschmettert.
In den 5 Minuten wird so viel Loot gesammelt wie nur möglich. Einzeln oder in der Gruppe betreten Spieler den Untergrund und zerschmettern Vasen, lösen kleine Rätsel und bauen gigantische Kristalle ab. Nur wer es innerhalb der 5 Minuten wieder hinaus schafft, darf sein Loot behalten. Das letztendliche Ziel ist dabei, die Korruption aus dem Inneren der Stadt zu vertreiben. Die Katakomben können von Mid- und Highlevel-Spielern betreten werden.
Spieler wollten keine wöchentlichen Updates mehr – Etwas Großes musste her
Für viele, viele Jahre gab es bei Runescape wöchentliche Mini-Updates und diese hatte die Community gehörig satt. Es wäre möglich gewesen, nach und nach die Stadt zu bauen. Erst hätte man den Markt erstellen können, danach die große Pyramide und hinterher noch den Hafen. Das wollten die Entwickler aber nicht. Spieler sollten direkt die Möglichkeit erhalten, die komplette Stadt zu erkunden.
Menaphos ist bisher die größte Stadt, die Runescape je gesehen hat. Es ist möglich in jedes Haus zu gehen, mit jedem Charakter zu sprechen und es gibt viele versteckte Geheimnisse. Osborne erwähnte, dass Spieler, die diese Geheimnisse zuerst entdecken, einen Platz im Rampenlicht bekommen. Sie werden in Livestreams erwähnt oder bekommen sogar einen kleinen Platz in der fortlaufenden Geschichte von Runescape.
In einer Umfrage von 2016 gaben die Spieler an, dass sie gerne große und bedeutende Updates möchten, die eine massive Erweiterung darstellen. Deswegen hat Jagex sein ganzes System auf den Kopf gestellt und bietet ab jetzt nur noch große Erweiterungen.
Laut Osborne waren die wöchentlichen Updates allerdings eine gute Vorbereitung auf das Massive. Menaphos wird seit Dezember 2016 entwickelt, ist jetzt im Juni fertiggestellt und veröffentlicht worden. Das Team ist es gewohnt, schnell unter hohem Druck zu arbeiten.
“Unsere Spieler verändern sich, wir mussten das auch”
Viele der Runescape-Spieler sind dem MMORPG schon seit Jahren treu geblieben. Der durchschnittliche Spieler ist seit mehr als 7 Jahren dabei. Die Spieler werden älter und haben andere Bedürfnisse, auf die Jagex nun eingehen muss und möchte.
Zeit ist ein seltenes Gut geworden und die Spieler können oft keine 6 Stunden mehr mit einem Raid verbringen. Deshalb werden dem Spieler mit Menaphos Optionen gegeben, seine Zeit einzuteilen wie er möchte. Es gibt immer noch ausgebreitete Dungeons für stundenlange Raids und Boss-Kämpfe. Aber eben auch den schnellen 5 Minuten Rätsel-Dungeon, für das lockere Spielvergnügen.
All diese Veränderungen machen Menaphos vermutlich zu dem wichtigsten Update seit Jahren in Runescape. Jagex hat Runescape auf den Kopf gestellt und sich an den modernen und etwas älteren Gamer angepasst. Das hat zu einer massiven Erweiterung geführt und dem MMORPG einen Mehrwert gegeben. Gekürzt wurde zum Zweck der Zeiteinsparung nichts.
Die Erweiterung Menaphos markiert für Runescape damit gleich einen doppelten Wendepunkt:
Runescape wird in Zukunft auf große Erweiterungen setzen, nicht mehr auf Mini-Updates
Und Runescape hat in Zukunft auch Spieler im Blick, die weniger Zeit im MMORPG verbringen möchten
Indiana-Jones-Atmosphäre
Leya meint: Als Runescape 2001 das Licht der Welt erblickte, war ich 11 Jahre alt. Zu dieser Zeit beschäftigte ich mich noch mit komplett anderen Spielen und ging vor allem meiner Ausbildung zum Pokémon-Meister nach. Ich habe also keine nostalgischen Gefühle zu Runescape.
Bei dem Preview-Event zu Menaphos konnte ich mich in der goldenen Stadt umsehen. Erst einmal schreckte mich die veraltete Grafik ab und auch das Interface erschien mir etwas holprig. Trotzdem konnte ich Menaphos einen gewissen Charme abgewinnen. Ich lauschte humorvollen Dialogen und wurde von fröhlicher Musik begrüßt. Alles erscheint hell und freundlich. Auf der anderen Seite gibt es die dunkle Verpestung der Korruption. Die rückt aber in den Hintergrund und ist mehr der Antrieb zum Entdecken.
Nach einer Weile bekam ich das Gefühl einer Indiana-Jones-Geschichte zu folgen. Vor allem in den Rätsel-Katakomben erwartete ich jederzeit einen dicken, rollenden Stein, der einen im nächsten Moment erfasst. Das Konzept des 5-Minuten-Dungeons funktionierte und lud mich ein, es ein paar mal zu probieren. Schneller und besser zu werden ist hier der Anreiz.
Runescape ist ein Spiel, in das man vermutlich tiefer eingetaucht sein muss, um den Kult zu verstehen. Es ist definitiv kein Spiel, das man startet und direkt denkt, man hat den Jackpot der MMOs gefunden. Wer sich aber darauf einlässt, findet eine fantasievolle Welt mit einer langen Geschichte, die von britischen Humor begleitet wird.
Was sind Eure Verbindungen zu Runescape? Gehört Ihr zu den langjährigen Fans oder ist es für Euch eher ein Game der Vergangenheit?
MMORPGs mehr für Casual Gamer zu gestalten, scheint ein Trend unter den Entwicklern zu werden. Erst letzte Woche berichteten wir noch über die Wandlungen in FFXIV. Auch hier musste man einsehen, dass sich die Spieler verändern und weniger Zeit haben: Final Fantasy XIV: Zelda ist Schuld, dass mit Stormblood alles anders wird.
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Bei Destiny ist heute, am 6.6., der Weekly-Reset. Neue Aktivitäten wie der Dämmerungsstrike oder die Raid-Challenges kommen auf die Hüter zu.
Überraschung: Heute um 19 Uhr beginnt das Eisenbanner im Juni 2017. Bungie kündigte dieses monatliche PvP-Event recht spontan an. Falls Ihr beispielsweise den Eisenbanner-Rang 5 noch für Euer Urkundenbuch benötigt, könnt Ihr ab heute diesen Meilenstein angehen. Alle Infos zum Juni-Eisenbanner gibt es im angegebenen Link.
Bereits um 11 Uhr gibt es heute neue Aktivitäten zu spielen. Es findet der wöchentliche Reset statt. Das bringt die neue Woche.
Dämmerungsstrike am 6.6. auf PS4 und Xbox One
In dieser Woche ist der Nightfall Sepiks Perfektioniert.
Die Modifikatoren sind:
Episch
Arkus-Entflammen
Panzerschiff: Mehr Feinde tragen Schilde
Katapult: Granate lädt sich schneller auf
Ausgesetzt: Hüter-Schilde sind verstärkt, stellen sich aber nur langsam wieder her
In der heroischen SIVA-Krise-Strike-Playlist lauten die Modifiers Heroisch, Leere-Entflammen, Berserker, Prügler.
Herausforderung der Ältesten und Story-Playlist
In der wöchentlichen Story-Playlist geht es in die Missionen auf Erde und Mond. Die Modifiers sind Heroisch, Puzzlespiel und Katapult.
Bei der Herausforderung der Ältesten gibt es Bonus-Punkte auf Super-Kills. Die Modifikatoren sind Luftgestützt und Rinnsal. Ihr kämpft gegen den elenden Ritter, gegen Kekis und gegen den Überverstand-Minotaur.
Die Raid-Challenges ab dem 6.6.
In dieser Woche bekommt Ihr es wieder mit Oryx zu tun. Es geht in den Königsfall-Raid. Die Challenges finden beim Kriegspriester, bei Golgoroth und bei Oryx statt.
Tyra Karn hat die Artefakte Felwinters Andenken (149 Disziplin, 86 Stärke), Skorris Andenken (70 Disziplin) und Peruns Andenken (35 Intellekt, 30 Stärke) dabei.
Eris Morn möchte Wurmsporen.
Der Kriegskult der Zukunft verlangt Relitkeisen.
Der Tote Orbit will Heliumfilamente.
Die Neue Monarchie hat es auf Drehmetall abgesehen.
Lord Shaxx hat Beutezüge für Vorherrschaft und für Kontrolle. Der Schmelztiegel-Quartierwart hat Beutezüge für Handfeuerwaffen, Impulsgewehre, Schrotflinten, Pistolen und Schwere Waffen.
Commander Zavala hat Strike-Elite, Sonnenaufgang und Aufräumen (150 Gegner-Kills mit dem Einsatztrupp).
Der Erzengel des Todes betritt den Nexus von Heroes of the Storm. Wir zeigen Euch die Skills von Malthael: Sein „Todesurteil“ und die anderen Fähigkeiten werden im Video vorgestellt.
Rund drei Wochen sind seit der Veröffentlichung von D.Va in Heroes of the Storm vergangen, wodurch es wieder Zeit für einen neuen Helden wird. Nachdem Blizzard in der vergangenen Woche bereits angeteasert hatte, dass es sich um einen Diablo-Helden handelt, gab es kurz darauf Gewissheit. Malthael, der Erzengel des Todes, betritt den Nexus von Heroes of the Storm. Seine Fähigkeiten und Spielweise wird im „Spotlight“-Video vorgestellt.
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Seine passive Eigenschaft ist Mal des Todes. Automatische Angriffe belegen alle Ziele (außer Gebäude) mit dem Mal des Todes. 4 Sekunden lang sind sie aufgedeckt und erleiden jede Sekunde Schaden in Höhe von 2,5% ihrer maximalen Lebenspunkte.
Seelenraub stiehlt allen Gegnern in der Nähe, die mit dem Mal des Todes belegt sind, ihre Seele. Dadurch erleiden sie Schaden und Malthael wird pro getroffenem Ziel geheilt. Bei Helden ist die Heilung zusätzlich um 3% der maximalen Lebenspunkte des Opfers erhöht.
Geisterwanderung teleportiert Malthael zu einem Gegner, der mit Mal des Todes belegt ist und verursacht geringen Schaden.
Mit dem Todesnebel feuert Malthael ein Geschoss nach 0.25 Sekunden ab, das getroffene Feinde mit Mal des Todes belegt.
Die erste heroische Fähigkeit von Malthael ist Gepeinigte Seelen. 4 Sekunden lang erhält Malthael 20 Rüstung und belegt alle Feinde in der Nähe immer wieder mit Mal des Todes.
Asche zu Asche ist die zweite heroische Fähigkeit. Ein Gegner wird mit einem Todesurteil belegt, das nach 2 Sekunden Schaden in 50% der fehlenden Lebenspunkte des Opfers verursacht. Stirbt der Gegner während oder durch diese Fähigkeit, wird die Abklingzeit von Asche zu Asche permanent um 5 Sekunden reduziert (bis zu einem Minimum von 15 Sekunden).
Malthael erscheint noch in dieser Woche – vermutlich bereits heute Abend (06.06.2017).
The Elder Scrolls Online: Morrowind bringt den Hüter als neue Klasse. Viele Spieler wollen sich einen Hüter in ESO erstellen: Doch welche Rasse passt zu ihm? Was ist die beste Rasse für den idealen Build zum Hüter? Lest es hier in unserem Guide zur besten Hüter-Rasse.
In The Elder Scrolls Online hat die Wahl eurer Rasse nicht nur eine Auswirkung auf das Aussehen eures Helden. Jedes spielbare Volk besitzt vier einzigartige Boni, die zwar nicht weltbewegend sind, aber dennoch einen Unterschied ausmachen können. Damit eignen sich bestimmte Völker besser für bestimmte Rollen und Klasse: Die neue Klasse Hüter aus dem neuen Kapitel Morrowind ist da keine Ausnahme.
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ESO: Morrowind – Hüter-Rassen-Guide – Welche passiven Skills taugen für welche Rolle?
Die erste Schwierigkeit bei der Wahl des Volks zum Hüter ist, das nicht alle Hüter gleich sind. Vielmehr ist die neue Klasse extrem vielseitig und kann sowohl Heiler als auch Tank oder Schadensausteiler sein.
Eine Rasse, die besonders gute Tank-Vorteile bringt, taugt unter Umständen nichts, wenn ihr am Ende doch lieber als Heiler spielen wollt. Daher haben wir im Folgenden für jede Rolle eine Auswahl an besonders gut geeigneten Rassen aufgelistet.
Morrowind – Die besten Rassen für den Hüter als Schadensausteiler
Hüter, die sich auf den Schadensausteiler-Skillbaum konzentrieren haben eine große Anzahl magischer Fernkampfattacken und harmonieren am besten mit Völkern, die einen Bonus auf Magie geben. Daher eignen sich die folgenden Völker gut für DPS-Builds:
Bretonen: Dieses Volk erhält Boni auf das maximale Magicka und reduziert die Kosten aller Zauber. ‚Außerdem haben sie gute Werte auf Zauberresistenz, was nie verkehrt ist.
Hochelfen: Die Altmer erhalten Boni auf Magicka-Regeneration, das maximale Magicka und auf Frost-Schaden. Daher können sie auch die offensiven Skills aus der Tank-Line des Hüters effektiv einsetzend, da diese Frostschaden verursachen.
Dunkelelfen: Die Dunmer sind das dominante Volk in Morrowind und haben Boni auf Magicka und Ausdauer. Dadurch können sie auch Angriffe gut ausführen. Außerdem regenerieren sie schneller Magicka.
Waldelfen: Wenn ihr weniger auf Magie, sondern mehr auf Fernkampf mit dem Bogen gehen wollt und so viele Skills wie möglich auf Ausdauer-Verbrauch umstellt, sind die Bosmer eine gute Wahl, da sie viel Ausdauer haben und diese schnell zurückbekommen.
Khajiit: Die listigen Katzenmenschen sind nach wie vor die besten DPS-Schleudern auf Ausdauer-Basis, da sie Boni auf mittlere Rüstungen geben (und damit immer gute Werte auf Ausdauer haben), Ausdauer schneller regenerieren und mehr kritischen Schaden anrichten. Wenn ihr euren Hüter als Schadensausteiler auf Ausdauer-Basis baut, dann eignen sich Khajiit auf jeden Fall als Rasse.
Rothwardonen: Die Wüstenbewohner erhalten ebenfalls gute Boni auf Ausdauer und deren Regeneration. Außerdem bekommen sie manchmal im Kampf Ausdauer nach guten Treffern zurück.
Morrowind – Die besten Rassen für den Hüter als Tank
Wenn ihr einen Hüter als Tank spielen wollt, führt kaum ein Weg am Skillbaum „Winterkälte“ vorbei. Dieser nutzt allerlei Eiszauber, um den Hüter und seine Gefährten zu schützen und auch, um etwas Schaden auszuteilen. Die folgenden Rassen sind hier besonders effektiv:
Nord: Nord sind immer gute Tanks, da sie viele Hitpoints haben, diese schneller regenerieren und von Haus aus eine Schadensminderung mitbringen.
Orks: Die Orsimer sind ebenfalls eine gute Wahl für jeden Tank-Helden. Sie tragen schwere Rüstungen, haben Boni aus Ausdauer und Lebensenergie und erhalten mehr Heilung. Außerdem verursachen sie etwas mehr Nahkampfschaden.
Hochelfen: Wer sich voll auf die Magie des Tank-Hüters konzentrieren will, greift zum Altmer. Dieses Elfenvolk erhält dicke Boni auf Magicka und dessen Regeneration. Außerdem richten sie mehr Schaden mit Frostzaubern an, von denen der Winterkälte-Talentbaum einige vorweist.
Bretonen: Wenn es um Magie geht, sind Bretonen immer eine gute Idee. Die Zauber des Winterkälte-Skillbaums werden durch das passive Talent der Bretonen billiger und außerdem hat dieses Volk einen Bonus auf Magicka und eine angeborene Zauber-Resistenz, was bei Tanks nie verkehrt ist.
Argonier: Die Echsenmenschen haben ebenfalls einen kleinen Bonus auf Magicka und bekommen dazu noch etwas mehr Lebenspunkte. Besonders cool: Ihre Heil-Skills funktionieren besser und sie erhalten mehr Leben, wenn sie selbst geheilt werden. Solltet ihr also Selbstheilungszauber nutzen, seid ihr doppelt gesegnet.
Dunkelelfen: Die Dunmer erhalten Boni auf Magicka und Ausdauer, dadurch können sie öfter Zaubern und andere Skills nutzen. Außerdem haben sie eine angeborene Widerstandskraft gegen Feuerschaden, was gegen bestimmte Gegner eine gute Sache ist.
Morrowind – Die besten Rassen für den Hüter als Heiler
Für Heiler hat der Hüter einen eigenen talentbaum, der sich auf die Kräfte der Natur und heilsame Pflanzen konzentriert. Die folgenden Völker eignen sich dazu besonders gut:
Bretonen: Als Heiler braucht ihr viel Magicka, um eure Heilzauber zu befeuern. Und da Bretonen einen Bonus auf Magicka erhalten und dazu noch einen eingebauten Magicka-Rabatt haben, eignen sie sich gut als Heiler.
Hochelfen: Altmer haben ebenfalls gute Boni auf Magicka und regenerieren sie schneller. Und da sie Boni auf elementaren Schaden erhalten, können sie auch etwas offensiver gespielt werden.
Argonier: Die schuppigen Sumpfbewohner sind stets eine gute Wahl für Heiler. Denn die überraschend freundlichen Echsenwesen bekommen Boni auf erteilte und empfangene Heilung. Wie cool ist das denn? Außerdem erhalten sie Boni Magicka und Lebensenergie.
Solltet ihr also ein Volk suchen, das für alle drei Spezialisierungen passt, dann sind Hochelfen und Bretonen wohl die sicherste Wahl. Durch ihre guten Boni auf Magicka ist immer genug Treibstoff für eure Fähigkeiten da und ihr müsst nicht groß auf Stamina umstellen. Alternativ sind auch Dunkelelfen nicht verkehrt, da sie gute Werte in Magicka, aber auch Ausdauer haben und kleine Boni auf Elementaren Schaden erhalten. Außerdem passen die finsteren Spitzohren perfekt zum Setting von Morrowind!
Soviel zu unseren Vorschlägen zu den besten Rassen für den Hüter. Seid ihr damit einverstanden oder habt ihr andere Vorschläge? Dann lasst es uns in den Kommentaren wissen!
FIFA 18 könnt Ihr ab sofort vorbestellen. Es gibt verschiedene Editionen für PS4, Xbox One und PC: Die Standard-Edition, die Ronaldo-Edition und die Icon-Edition. Hier gibt es Amazon-Angebote und Infos zum Vorbesteller-Bonus.
Endlich! Seit dem 5. Juni 2017 gibt es konkrete Infos zu FIFA 18, dem diesjährigen Ableger von EA Sports Fußballsimulation.
Der offizielle Release von FIFA 18 ist der 29. September 2017, auf dem Cover prangt Cristiano Ronaldo und die “Legenden”, die sich nun “Icons” nennen, kommen auf alle Plattformen – auch auf PlayStation 4.
Hier ist der Enthüllungstrailer zu FIFA 18:
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Mitte Juni folgen weitere Infos im Rahmen des “EA Play”-Events zur E3. Falls Ihr aber schon überzeugt seid, dass Ihr FIFA 18 kaufen werdet, könnt Ihr es bereits jetzt vorbestellen. Der Pre-Order ist live.
Euch stehen verschiedene Editionen zur Verfügung – manche davon gewähren sogar einen Vorabzugriff von drei Tagen. Sprich, dann könnt Ihr FIFA 18 schon am 26.9. zocken.
Standard-Edition FIFA 18: Preis und Inhalte – PS4, Xbox One, PC
Die Standard-Edition hat den geringsten Umfang an Bonus-Inhalten und ist die günstigste Version von FIFA 18. Sie kostet auf allen Konsolen 69,99 Euro und auf PC 59,99 Euro.
Die Standard-Edition hat diese Vorbesteller-Bonus-Inhalte:
Bis zu 5 Jumbo-Premium-Gold-FUT-Sets (eins pro Woche für 5 Wochen)
Cristiano Ronaldo als FUT-Leihspieler (für 5 Spiele)
8 spezielle FUT-Trikots
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Ronaldo-Edition FIFA 18: Preis und Inhalte – PS4, Xbox One, PC
Die Ronaldo-Edition gibt es ebenfalls für PS4, Xbox One und PC, allerdings finden sich auf Amazon gegenwärtig nur die Versionen für PS4 und Xbox One. Sie kostet 89,99 Euro. Die PC-Version kostet via Origin 79,99 Euro.
Die Ronaldo-Edition hat diese Vorbesteller-Bonus-Inhalte:
3 Tage Early-Access (Ihr könnt schon ab dem 26.9. FIFA 18 zocken)
Bis zu 20 Jumbo-Premium-Gold-FUT-Sets (eins pro Woche für 20 Wochen – im Wert von $60)
Cristiano Ronaldo als FUT-Leihspieler (für 5 Spiele)
8 spezielle FUT-Trikots
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Icon-Edition FIFA 18 Preis und Inhalte – PS4, Xbox One, PC
Das ist die teuerste Version mit den meisten Bonus-Inhalten. Die Icon-Edition gibt es für PS4, Xbox One und PC nur digital. Sie kostet 99,99 Euro auf den Konsolen und 89,99 Euro auf dem PC.
Die Icon-Edition hat diese Vorbesteller-Bonus-Inhalte:
3 Tage Vorabzugang (Ihr könnt schon ab dem 26.9. FIFA 18 zocken)
Bis zu 40 Jumbo-Premium-Gold-FUT-Sets (zwei pro Woche über 20 Wochen – im Wert von $120)
TDW-Leispieler-Sets (einen Leihspieler für 3 Matches – über 20 Wochen)
Cristiano Ronaldo als FUT-Leihspieler (für 5 Spiele)
Ronaldo Nazário als FUT-Leispieler (für 5 Spiele)
8 spezielle FUT-Trikots
Hier seht Ihr die Inhalte aller Editionen in der Übersicht:
Hinweis: Ihr müsst die Codes bis zum 15. Oktober aktivieren, um alle Bonus-FUT-Sets zu erhalten. Nach dem 26. Februar 2018 sind sie nicht mehr gültig. Mehr Infos dazu in unseren Quellen.
FIFA 18 für PS3 und Xbox 360 – Legacy-Edition
Spielt Ihr noch auf der alten Konsolen-Generation, könnt Ihr FIFA 18 in abgespeckter Version erwerben. Es fehlen beispielsweise die Frostbite-Engine oder der Story-Modus.
Bei Vorbestellung gibt es bis zu 5 Jumbo-Premium-Gold-Packs für FUT (eins pro Woche für 5 Wochen).
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Das neue Pokémon GO-Update 0.63.4 für Android beziehungsweise 1.33.4 für iOS befindet sich nun im Roll-Out. Hier erfahrt Ihr, was sich darin ändert.
Letzte Nacht kündigten die Entwickler von Pokémon GO das nächste Update für das Spiel an. Es trägt die Versionsnummer 0.63.4 bei Android-Geräten und Versionsnummer 1.33.4für iOS-Geräte. Offiziell heißt es, dass das Update zur Fehler-Beseitigung eingebaut wird. Fleißige Data-Miner haben sich den Patch bereits genauer angesehen und gucken, was hinter den Kulissen passiert.
Weil sich das Update aktuell im Roll-Out befindet, wird es nach und nach für die verschiedenen Regionen und Länder freigegeben. Ein genaues Datum für eine Veröffentlichung in Deutschland gibt es deshalb nicht.
Patch-Notes / APK 0.63.4 Android / 1.33. 4
Mit dem neuen Update sollen einige Fehler aus dem Spiel geschafft werden. Neue Funktionen wie der PvP-Modus oder eine Arena-Überarbeitung erwähnen die Entwickler bei ihrer Ankündigung allerdings nicht. Welche Fehler behoben werden, ist auch ungewiss. Fakt ist, dass es in den letzten Wochen einige Probleme im Spiel gab, die nun hoffentlich behoben werden.
Zu den bekannten Problemen gehört der Tracker-Bug. Dabei wird die Anzeige das Trackers im Spiel plötzlich weiß und zeigt keine Pokémon in der Nähe an. Nach ein paar Sekunden löst sich das Problem dann wieder von allein. Für Trainer, die auf der Jagd nach wilden Pokémon sind, ist dieser Bug nervig und kostet Zeit.
Ein weiteres Problem ist die Verbindung mit dem Pokémon-GO-Plus. Hat man das Smartphone mit dem Gadget verbunden, stürzte die App auf vielen Geräten ab und funktionierte nicht mehr im Hintergrund. Außerdem wurde die Kopplung der Geräte häufig unterbrochen.
Wir hoffen, dass das Update diese Fehler beheben wird.
PTC-Probleme behoben
Data-Miner haben sich das Update genauer angesehen und überprüft, was sich ändert. Auffällig waren Änderungen, die den Pokémon-Trainer-Club betreffen. In den letzten Monaten kam es dort immer wieder zu Login-Problemen. Wie TheSilphRoad erklärt, wurden hier einige Veränderungen unternommen, die solche Probleme in Zukunft offenbar vermeiden sollen.
Durch dieses Update sollte das Spiel bald also auch für Trainer, die über den PTC spielen, stabiler sein. Welche weiteren Bugs behoben wurden, werden wir feststellen, wenn das Update in Deutschland verfügbar ist.
Wie viele andere Unternehmen auch, umgeht Blizzard diese Problematik nun einfach mit einem Trick. Anstatt Lootboxen zu verkaufen, verkauft Blizzard nun Credits in Overwatch direkt per Geld, jedoch mit einem Clou: Lootboxen gibt es als „Bonus“ quasi umsonst drauf.
Die Preise sind aber irrwitzig hoch. So kann man (umgerechnet) in China für knapp 30 Euro sage und schreibe 120 Credits kaufen. Als „kleinen Bonus“ gibt es dann 50 Lootboxen oben drauf. Credits können in Overwatch genutzt werden, um verschiedene kosmetische Gegenstände nach Wunsch herzustellen. Jedoch wird man mit 120 Credits nicht sonderlich weit kommen.
Neue Verkäufe sollen Gesetz umgehen
Man muss kein Profi sein, um zu erkennen, dass Blizzard hier noch immer die Lootboxen verkauft und das Ganze lediglich umetikettiert hat, doch damit entspricht der Verkauf den Anforderungen des neuen Gesetzes.
Alle vorherigen Angebote, bei denen Lootboxen gekauft werden konnten, preisen nun stattdessen eine (extrem kleine) Menge an Credits an – jeweils mit 2, 5, 11, 24 oder 50 Lootboxen als „Dreingabe“.
Es wird wohl lediglich eine Frage der Zeit sein, bis die Regierung hier nachbessert und das Gesetz so verfasst, dass auch das nicht mehr möglich ist.
Was haltet Ihr von diesem Vorgehen? Eine gute Methode, damit chinesische Spieler weiterhin Lootboxen kaufen können? Oder ist das schon verwerflich?
Bei Destiny steht das Eisenbanner im Juni 2017 bevor. In welchem Modus wird gespielt und welche Prämien gibt es?
Normalerweise wird das monatliche PvP-Event “Eisenbanner” fünf Tage vor dessen Start im Rahmen der “Diese Woche bei Bungie” angekündigt. Für das Eisenbanner im Juni 2017 lief das nun aber anders ab: Die Entwickler teilten erst gestern Abend kurzfristig mit: “So, das Eisenbanner startet morgen.”
Das Eisenbanner beginnt am 6. Juni um 19 Uhr und endet am 13 Juni um 11 Uhr.
Dieses Mal spielt Ihr im Modus Vorherrschaft. Dieser wurde mit “Das Erwachen der Eisernen Lords” eingeführt. Es reicht nicht, einen Gegner umzuballern – Ihr müsst auch dessen Signum aufsammeln, das er fallen lässt. Nur dann gibt es Punkte.
Diese Waffen können nach den Matches droppen – und diese Waffen hat Efrideet mit fixen Rolls dabei:
Der ferne Stern – Ein Scout-Gewehr, das dem beliebten MIDA-Archetyp angehört (Schlagkraft 38):
Der gebrandmarkte Lord – Ein Fusionsgewehr mit geringer Schlagkraft, dafür schneller Anlaufzeit:
Die Rüstungsteile sind der Helm und der Klassengegenstand:
Eisenbanner-Gear für den Jäger
Bedenkt, dass Ihr durch die Beutezüge bei Lord Efrideet eine Chance auf alle Eisenbanner-Items habt. Besucht sie daher auf dem Felwinter-Gipfel, bevor Ihr Euch ins Eisenbanner begebt.
Bungie nimmt Euch mit ins Eisenbanner
Falls Ihr zufällig am 7.6. von 5 Uhr bis 7 Uhr morgens Zeit habt, könnt Ihr Euch gegenwärtig im Bungie-Forum eintragen, um mit dem Community-Manager Cozmo ein paar Partien Eisenbanner zu zocken. Gespielt wird auf der Xbox One. Als Teilnahmevoraussetzung möchte er lediglich von Euch wissen, mit welcher Klasse Ihr in Destiny 2 beginnen wollt.
Bei The Elder Scrolls Online finden Wartungsarbeiten statt. Danach geht es mit Morrowind los. Wir sagen Euch, um wieviel Uhr Ihr mit dem Start von ESO Morrowind rechnen könnte.
Am Dienstag, dem 6. Juni, startet die neue Erweiterung zu The Elder Scrolls Online: Morrowind. Vorher finden erstmal Wartungsarbeiten statt, der Server-Status bei ESO ist also “down”.
ESO down – Wartungsarbeiten am 6. Juni vor TESO: Morrowind
Die Wartungsarbeiten laufen wie folgt ab:
Auf dem PC fanden sie schon am Montag ab 10:00 Uhr mittags statt, die sind also rum.
Auf der Xbox One sind die europäischen und nordamerikanischen Mega-Server am Dienstag ab 3:00 Uhr nachts unten.
Auf der PS4 sind die Megaserver am Dienstag ebenfalls ab 3:00 Uhr unten.
Der ESO Store und das Konto-System sollen am Dienstag ab 9:00 Uhr gewartet werden.
Wann ist der Start von Morrowind? Um wie viel Uhr geht es in Deutschland los?
Nach den Wartungsarbeiten sollte es dann losgehen.
Der Plan ist, dass alle Spieler um 11:00 Uhr unserer Zeit (MEZ), Morrowind auf PS4, PC und Xbox One spielen können.
In den Läden soll es das Spiel geben, wenn sie am 6. Juni zum Morgen öffnen. Ihr könnt das Spiel aber auch über Amazon vorbestellen.
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Endlich ist es soweit – Zenimax hat vor der Insel Morrowind nur noch mehrstündige Wartungsarbeiten gesetzt. Die Erweiterung bringt rund 30 Stunden Spielspaß auf der Insel Vvardenfell, die Spieler bereits vor 15 Jahren in TES III: Morrowind besuchen konnten. Außerdem in der Erweiterung: die neue Klasse Hüter, erstmals in der Geschichte von ESO strukturiertes PvP in Form von Schlachtfelder und ein neuer Raid.