Fortnite: Zukunftspläne – Coop-Basis, neue Helden, Raids & Open-World

Zu Fortnite, dem bunten und spaßigen Survival-Coop-Shooter von Epic Games, gab es jüngst eine „Ask-me-Anything“-Session auf Reddit. Darin plauderten die Entwickler über ihre Zukunftspläne: mehr Events, Helden, Gebäude und Spielmodi.

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Fortnite ist erst seit kurzem als Early-Access-Titel verfügbar und macht bereits jetzt einen Mords-Spaß. Dennoch gibt es noch viel zu verbessern und erweitern. Daher veranstalteten die Entwickler zuletzt auf Reddit eine Fragerunde, in der sich die Spieler zu Wort melden konnten.

Fortnite: Free-to-play oder Buy-to-play? Was hat es mit dem Early-Access auf sich?

Fortnite – Early-Access-Version wird stetig erweitert werden

Im Laufe der AMA-Session wurden zahlreiche Fragen gestellt. Beispielsweise zu kommenden Inhalten, der Hintergrundstory der Zombies oder zu Komfort-Features wie Inventarzugang via Hauptmenü. Die gesammelten Antworten findet ihr hier:

  • Es wird neue Events, Außenposten, Missionstypen, Helden und Baupläne geben – Die Möglichkeiten sind derzeit nur von der Teamgröße begrenzt.
  • Ein „Unendlicher Horde Modus“ ist gerade in Planung und soll noch dieses Jahr kommen
  • Das Sammelbuch soll auch nach 100 weitergehen
  • Es wird einen bunten Mix an neuen Inhalten geben, außerdem weitere Events wie zum Start. Events sind den Entwicklern wichtig!
  • Die größte Herausforderung in der Entwicklung war es, das Bausystem in einen Shootern zu integrieren. Daher könnt ihr euch nicht ducken!
  • Spieler wünschen sich eine Art „Platzhalter-Modus“, wo sie vorgeben können, wo eine Struktur stehen soll, aber noch nicht gebaut wird. Beispielsweise um dem Team einen Bauplan nonverbal zu übermitteln. Oder gar um bestimmte Strukturen vorzudefinieren und abzuspeichern, beispielsweise ein Wachturm oder einen einfachen Mauerring. Die Idee finden die Entwickler gut und werden sie sich merken.
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  • Das System, wie die einzelnen Achievements in einer Mission die Beutestufe beeinflussenm ist noch nicht final, daher die teils seltsam schwankenden Belohnungsstufen.
  • Es ist gewollt, dass bei einfachen Überlebenden, die man nur irgendwo aufsammelt, nur der Finder einen Lohn bekommt. Bei Challenge-Missionen, in der ein Überlebender beispielsweise von Zombie Horden überrannt wird, bekommen alle Spieler eine Belohnung
  • Möglicherweise kommt ein Open-World-Modus in der ferneren Zukunft
  • Es wird kein Skill Reset geben, es gäbe genug Skillpunkte, um mit der Zeit alles freizuschalten
  • Es wird keine größeren Stacks als 99 im Inventar geben
  • Anpassungsoptionen wie Hüte oder Rucksäcke für Helden sind geplant
  • Helden werden ständig ausbalanciert, auch der Entdecker, den einige gerade wenig sinnvoll finden
  • Es wird neue Helden aus den vier Klassen in Fortnite geben
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  • Gemeinsam genutzte Coop-Basen für Clans sind eine gute Idee, die Devs werden es für später einplanen
  • Es ist eine Funktion geplant, eigene Gebäudeteile außerhalb der Kämpfe schnell abzubauen.
  • Irgendwann wird man Strukturen verschieben und das Material nachträglich ändern können.
  • Verteidiger-Trupps und Raid-Bosse wären eine coole Idee…
  • Die Entwickler finden die Idee einer „Home Base“ cool, die ihr mit Deko ausstatten könnt.
  • Rücksack-Zugang im Hauptmenü ist geplant
  • Crafting aus dem Hauptmenü ist geplant
  • Schwerere Gruppenherausforderungen sind geplant
  • Der Hintergrund der Zombies und warum sie ihre Haut als „Hülle“ tragen wird später noch erklärt
  • Ein Bug, dank dem Xbox-Spieler nicht bei ihren Freunden beitreten können, wird gerade bearbeitet

Ebenfalls interessant: Fortnite im Test

Quelle(n):
  1. Reddit

Overwatch: Balance für Pros oder Casuals – das große Dilemma

Die Balance in Overwatch ist ein großes Problem in der Community. Spielt sie den Profis oder den „Casuals“ in die Hände?

Obwohl Overwatch im Grunde ein solides Spiel ist, gibt es immer wieder einige Probleme, an denen die Community sich stößt. Eines davon ist die Balance des Spiels, denn hier scheint Blizzard keiner klaren Linie zu folgen.

Nach wem richtet sich die Balance-Politik von Blizzard? Nach den Profis? Oder nach den „Casuals“?

Der Nutzer unampho brach im offiziellen Forum von Overwatch eine Diskussion dazu los, die viel Anklang fand. Letztlich hat sich sogar Jeff Kaplan, der Game Director von Overwatch, eingeschaltet und die Stellung von Blizzard erklärt:

„Ich habe so viele Beiträge in diesem Forum gesehen, die uns beidseitig beschuldigen; dass wir die Balance nur nach den Pros ausrichten oder nur nach den Casuals.

Overwatch Jeff Kaplan Game Director

Beide Ansichten sind gigantisch übertriebene Vereinfachungen von dem, wie wir tatsächlich zu unseren Lösungen kommen. Wir fühlen uns für alle Aspekte des Spiels verantwortlich. Und wenn wir über Balance.Änderungen reden, dann diskutieren wir viel darüber, wie sich das auf das alle Ebenen des Spiels auswirkt. Wir sind nicht blind für eine der beiden Seiten und werden auch weiterhin beide repräsentieren. Einige Entscheidungen richten sich mehr an die eine Gruppe als die andere – aber immer mit langen Überlegungen, was das für die andere Seite bedeutet.“

Spieler sind von Kaplans Ansichten enttäuscht

Die erhoffte Schlichtung brachte dieser Post von Kaplan nicht. Die meisten Spieler sind sich (zumindest im Forum) darüber einig, dass sich die Balance nur an den Profis orientieren sollte. Denn nur dann könne sich Overwatch als eSport-Titel etablieren.

Overwatch Soldier Cinematic

So waren etwa die Buffs an Winston und Nerfs an Roadhog aus Sicht vieler „Pros“ vollkommen überflüssig. Diese zu starken und zu schwachen Charaktere seien der Grund, warum „immer mehr Profi-Teams das Handtuch werfen“.

Cortyn meint: Die Diskussion ist schwierig. Vor allem weil die meisten Spieler nun mal „Casuals“ sind – und das schließt vermutlich den Großteil der Leser und auch mich mit ein. Die Diskussion hat wirre „Wir (Profis) gegen die anderen (Casuals)“-Züge angenommen, wobei die meisten Spieler zu vergessen scheinen, dass sie selber zu den Casuals gehören.

Dennoch bin auch ich der Ansicht, dass die Balance sich eher an den besten Spielern orientieren sollte. Denn nur dann gibt es für mich auch einen Anreiz, besser zu werden – um Charaktere meistern zu können, für die ich augenblicklich noch zu schlecht bin.

Wonach sollte sich die Balance an einem Spiel orientieren? Profis? Casuals? Einer gesunden Mischung aus beiden?


Welcher Held ist eigentlich der beste in Overwatch? Das wollen wir in dieser Abstimmung von euch wissen!

Destiny 2: World-Quests & Flashpoints – PvE nach dem Kampagnen-Ende

Im PVE von Destiny 2 werden Spieler auch etwas zu tun haben, nachdem sie die Kampagne beendet haben.

In der Erweiterung zu Destiny 1 „König der Besessenen“ waren Spieler damals überrascht, dass sich nach dem Ende der Hauptkampagne noch weitere Quest-Reihen anschlosssen.

Damit können sie auch in Destiny 2 wieder rechnen. Wie im neuen Video von Bungie mit IGN klar wird, gibt es in Destiny 2 „World Quests.“

World Quests – Failsafe, Künstliche Intelligenz ohne Crew

World Quests sind „Quest-Serien“, die miteinander verknüpft sind und erst auftauchen, nachdem die Hauptkampagne abgeschlossen ist. Es sind mehrteilige Quest, die eine Zone beleuchten.

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Wir wissen noch nicht genau, wie viele dieser World Quests es in Destiny 2 geben wird. Es klingt aber so, als gebe es mehr als eine – vielleicht ja eine pro Zone. Im aktuellen Video mit IGN stellt man eine World-Quest um „Failsafe“ vor.

Das ist eine Künstliche Intelligenz, ähnlich wie der Geist. Failsafe gehörte zu einem Schiff, das auf den Planeten Nessus gecrasht ist. Die Quest dreht sich um die Geschichte der verwaisten KI und ihre Crew.

Die World Quests sind dazu gedacht, Spieler in eine Zone zu führen, die sie eigentlich abgeschlossen haben, um neue Seiten der Zone zu beleuchten, tiefer in die Geschichte einzusteigen.

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Landing Points – Die Welt zurückerobern, Stück für Stück

Landing Points scheinen so eine Art „Wegepunkt“-System in Destiny 2 zu sein. Je weiter man in eine Zone vordringt, desto mehr Landing Points schaltet der Hüter frei.

Das soll zum Abenteuer-Gefühl beitragen, dass Hüter sich eine Zone nach und nach erschließen, wenn sie Nebenquests abschließen etwa.

Das sind sozusagen „Unter-Zonen.“ Auch hier wird es mehr zu tun geben, wenn die Haupt-Quest abgeschlossen ist.

Flashpoint – Eine Zone ist immer etwas ganz Besonderes

Bei Flashpoints (Brennpunkt) wird eine „Destination“, eine Zone in Destiny 2, auserwählt.

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Flashpoints sind eine wöchentliche Aktivität, an der jeder teilnehmen kann, in der offenen Welt. Die machen eine Zone zu etwas Besonderem:

  • Flashpoint sagt im Prinzip: „Macht in dieser Zone Public Events“ und Ihr bekommt eine besondere Belohnung dafür.
  • Cayde-6 verkauft zudem jede Woche Schatzkarten. Der Schatz befindet sich immer in der Zone, die gerade Flashpoint ist.
  • Es gibt auch eine Reihe von geheimen Bossen, die man nur aktivieren kann, wenn die Zone „Flashpoint“ ist. Die sind zumeist an Public Events gebunden, wenn man den heroischen Modus aktiviert, kann so ein Geheimboss noch erscheinen – vorausgesetzt die Zone ist gerade „Flashpoint.“
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Mehr zum PvE in Destiny und der “Offenen Welt” gibt es in diesem Artikel:

Destiny 2: PvE – Events mit Hard-Mode, Nebenquests und Loot Cave XXL

Fortnite: Free-to-play oder Buy-to-play? Was hat es mit dem Early-Access & PvP auf sich?

Fortnite gibt es derzeit zu kaufen, doch eigentlich ist der bunte Survival-Shooter als kostenloses Free-to-play-Spiel geplant. Warum kostet Fortnite dann gerade so viel und was hat es mit dem Early-Access und dem PvP-Modus auf sich? Hier erfahrt ihr alles zum Bezahlsystem von Fortnite

Fortnite begeistert viele Spieler, aber sorgt für Verwirrung. Denn alles deutet derzeit darauf hin, dass der kunterbunte Coop-Shooter von Epic Games nicht kostenlos, sondern ein Buy2Play-Titel ist, den ihr einmal kauft und dann ohne Einschränkungen zockt.

Immerhin gibt es Fortnite derzeit auch als Box-Version ab 39,00 Euro bei Amazon und in Computer-Fachmärkten. Ist das also schon die Vollversion, wie sie auch beim Playstation-Store angeboten wird?

Die Sache ist aber etwas komplizierter …

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Kurioses Bild bei Fortnite auf Amazon: Erst in der Produktbeschreibung wird vage von einem “Early-Access-Paket”  gesprochen. Gleiches Bild bei Media Markt.

Fortnite – Buy2Play im Early-Access, kostenlos zum Release

In Wahrheit ist Fortnite ein Free2Play-Game, das mit Mikrotransaktionen finanziert wird. Allerdings kommt dieses Bezahlmodell erst zum endgültigen Launch von Fortnite vollständig ins Spiel. Der Release ist, laut einem Blogeintrag eines Entwicklers von Epic Games, erst irgendwann 2018 geplant.

Beachtet, dass Fortnite Cross-Play und Cross-Buy unterstützt. Wenn ihr Fortnite für PC gekauft habt, könnt ihr es auch auf der PS4 spielen, wenn ihr die Konten verknüpft! Die Spielstände werden dabei sogar synchronisiert.

Es gelten die folgenden Fakten für Fortnite:

Free-to-play-Release und Mikrotransaktionen

  • Das Spiel wird irgendwann mal Free-to-play
  • Ihr könnt allerdings schon gegen Echtgeld Mikrotransaktionen tätigen und euch Echtgeld-Währung kaufen. Diese „V-Bucks“ bekommt ihr aber auch im Spiel für bestimmte Aufgaben.

Inhalt und Kauf der Gründerpakete

  • Auf der Homepage von Epic Games sind Gründerpakete zu Fortnite erhältlich. Diese gibt es für 39,–, 59,–, 89,–und 149,–Euro. Jedes Paket erlaubt vollen Zugang zum Spiel und erhält – je nach Wert – noch zusätzlich Goodies wie Baupläne, Stauraum und Helden.
  • Im Playstation-Store ist irreführenderweise von einer „Vollversion“ von Fortnite die Rede, in der Produktbeschreibung steht jedoch der schicke Marketing-Begriff „Early-Access-Season“. Auch hier handelt es sich lediglich um die üblichen Gründerpakete, die genauso viel kosten wie auf der Fortnite-Homepage. Im PS-Store sind sie unter “Addons” zu finden.
Fortnite Early Access Saison PlayStation Store
Quelle: PS-Store: “Um Fortnite zu spielen, wird ein Gründerpaket benötigt. Die Early Access Saison beginnt am 25. Juli”

Early-Access-Pakete bei Amazon, Media Markt und Co

  • Bei Amazon und Computerfachgeschäften wie Media Markt und Co. gibt es Early-Access-Pakete als Boxen. Diese kosten für PC und Xbox One 39,00 Euro, für die PS4 jedoch 59,00 Euro. Die Inhalte sind allerdings für alle Plattformen gleich und entsprechen einem „Deluxe-Gründerpakt“, das auf der Homepage von Fortnite ebenfalls 59,00 Euro kostet. PC- und Xbox-Spieler bekommen sie also billiger.
  • Dass es sich um eine Early-Access-Versionen oder Pakete handelt, erfahrt ihr bei den Händlern und im PS-Store also nur in der Produktbeschreibung hinter seltsamen Marketing-Wortschöpfungen. Hinweise, dass sich das Spiel noch in der Entwicklung befindet oder 2018 als Free-to-play-Titel erscheint, sucht man vergebens.

Kostenloses PvP? Ist der Battle-Royale-Modus wirklich free2play?

Eine Ausnahme von der üblichen Bezahlpolitik bei Fortnite ist der PvP-Modus Battle Royale. Wer nur andere Spieler schlachten will, kann dies kostenlos machen. Für den PvP-Modus wird die reguläre Fortnite-Version nicht benötigt.

Lohnt sich Fortnite trotz der stolzen Preise? Lest es in unserem Anspiel-Test zu Fortnite nach!

Warframe: Neues Horror-Update – Chains of Harrow für PS4 & Xbox One

Nachdem PC-Besitzer des Online-Actionspiels Warframe die Inhalte des aktuellen Update schon seit Ende Juni genießen, kommen nun auch Konsolennutzer in den Genuss von Chains of Harrow.

Das Update führt Warframe-Spieler in eine spannende neue Mission. Diese lehnt sich an Horrorfilmen an. Ihr erhaltet eine mysteriöse Nachricht von Palladino, dem spirituellen Medium des Red Veil.

Diese Nachricht führt euch zu einem geheimnisvolles Steel Meridian Raumschiff, das allem Anschein nach verlassen ist. Überall entdeckt ihr die Körper der toten Besatzungsmitglieder. Doch es ist auch ein schauriges Flüstern in den Hallen des Schiffs zu hören. Ihr müsst herausfinden, was hier vor sich ging und die Machenschaften des Red Veil aufdecken.

warframe chains of harrow

Ein neuer Warframe mit vielen Kräften

Chains of Harrow führt außerdem neuen Warframe “Harrow” ein. Mit diesem nutzt ihr die Kräfte der Void, um die Verteidigung und den Angriff von Verbündeten zu stärken. Außerdem könnt ihr diese Kräfte einsetzen:

  • Condemn (Urteil) – Eine Energiewelle hält eure Gegner auf. Jeder festgesetzte Gegner führt zu einer Verstärkung der Schilde Harrows
  • Penance (Buße) – Ihr opfert Schilde zu Gunsten von Nachlade- und Feuerrate. Zudem wird Schaden, den ihr bei euren Feinden verursacht, in Lebensenergie für Harrow und nahe Verbündete umgewandelt
  • Thurible (Rauchfass) – Ihr könnt Harrows Energie im Rauchfass bündeln, um eine Stärkung zu erzeugen. Je mehr Energie gebündelt wird, desto länger währt die Stärkung. Für Kopftreffer erhaltet ihr zusätzliche Energie
  • Covenant (Bund) – Ihr schützt Verbündete in der Nähe mit einem Energiefeld. Dieses absorbiert nicht nur den Schaden, sondern ihr bekommt außerdem einen Bonus auf die Chance für einen kritischen Treffer.

Dies und noch einiges mehr bringt das Update Chains of Harrow für alle mit sich, die den Online-Shooter Warframe auf PS4 oder XBox One spielen.

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Weitere Artikel zu Warframe:

Warframe: Anspiel-Bericht – F2P-Shooter bald auf Augenhöhe mit Destiny?

Warframe: Perfekte 17 Minuten Gameplay – TennoCon besser als die E3

Quelle(n):
  1. DualShockers

Survarium: PvE kommt endlich in das Online S.T.A.L.K.E.R.

Survarium wird von Fans als das Online S.T.A.L.K.E.R. bezeichnet. Und so langsam wird auch ein rundes Spiel daraus. Das neueste Update führte nun die erste PvE-Mission ein.

Survarium war bisher ein PvP-Online-Shooter mit einer interessanten Hintergrundgeschichte. Die Natur erobert die Welt zurück und die Menschen müssen versuchen zu überleben. Anomalien tauchen unerwartet auf und können schlimme Auswirkungen haben.

Die Story erinnert ein wenig an die Action-RPG-Reihe S.T.A.L.K.E.R. Kein Wunder, arbeitet doch ein Teil der Entwickler von S.T.A.L.K.E.R. an Survarium. Deren Ambitionen sind hoch: Survarium soll irgendwann mal ein Online S.T.A.L.K.E.R. werden.

survarium screenshot

PvE dient als Tutorial

Die bisherigen PvP-Gefechte auf mehreren Maps wurden mit dem aktuellen Update jetzt um die erste PvE-Mission erweitert.

Die Aufgabe führt euch in ein neues Gebiet und dient als Tutorial. Ihr werdet in die Spielwelt eingeführt, bevor ihr euch dann untereinander bekämpfen dürft. Die Entwickler legen aber auch allen Veteranen nahe, diese Mission zu spielen. So erfahren sie mehr über die Geschichte und bekommen eine Gefühl dafür, wie sich zukünftige Story-Missionen abspielen werden.

Neuer PvP-Modus, weitere Maps und mehr

Denn das Team plant schon weitere Koop-Missionen, die in absehbarer Zeit eingeführt werden sollen.

Das Update führt außerdem den “Slaughter”-Modus ein, der im Prinzip schnelles Team-Deathmatch auf kleinen Maps bietet. Hinzu kommen verbesserte Animationen bei der Heilung, zwei neue Waffen sowie fünf Variationen bestehender Maps. Zudem fanden jede Menge Balancing-Anpassungen und Bugfixes ihren Weg in das Spiel.

Die Fans zeigen sich positiv eingestellt, da sie mit dem Update 0.47 endlich sehen, dass sich Survarium in die Richtung bewegt, die vor fünf Jahren angekündigt war: ein Online S.T.A.L.K.E.R. zu erschaffen.

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Quelle(n):
  1. PCGamer

Xbox Games with Gold – August 2017: Kostenlose Spiele geleakt [Update: Falsch]

Ein Leak zeigt die angeblichen kostenlosen Spiele für Xbox Games with Gold im August 2017. Zur Auswahl steht unter anderem ein Renn-Spiel und ein Assassinen-Klassiker.

Update 25.7. 18:10 Uhr: Der Leak hat sich als falsch herausgestellt. Hier geht es zu dem Quartett mit den richtigen Spielen:

Xbox Games with Gold – August 2017: Das sind die kostenlosen Games

Original-Meldung:

Als Abonnenten des Xbox Service “Games with Gold” bekommt Ihr jeden Monat eine Auswahl an kostenlosen Spielen, die Ihr Euch herunterladen könnt. In die Rotation kommen Spiele unterschiedlichster Genres: Vom Singleplayer-Klassiker bis zum Multiplayer-Shooter gibt es viel Auswahl.

Die offizielle Ankündigung für die Games with Gold im August wurde noch nicht veröffentlicht. Ein Leak behauptet jetzt, schon zu wissen, welche vier Spiele in das Gratis-Angebot eingebaut werden.

Gratis-Spiele im August 2017? – Leak für Xbox One und Xbox 360

Häufig werden die Gratis-Spiele für den Xbox-Service “Games with Gold” oder den PlayStation-Service “PS Plus” bereits vor der offiziellen Ankündigung geleakt. Diesmal kommt der Flyer mit den vier Games für Xbox von einer spanischen Webseite.

Dem Leak zufolge sind die folgenden Xbox One-Games im August für Games with Gold-Abonnenten gratis:

  • Assasin’s Creed: Chronicles – India – Vom 1. August bis 31. August: Ein Teil der AC-Chronicles-Reihe. Hier spielt Ihr mit “Arbaaz Mir” im Jahr 1841 im Reich der Sikh.
  • Firewatch – Vom 16. August bis 15. September: Firewatch ist ein Abenteuer mit einer spannenden Story. Eure Entscheidungen beeinflussen die Geschichte.

Hinzu kommen zwei Spiele für die Xbox 360. Durch Abwärtskompatibiliät können Spieler auf der Xbox One auch die Games für Xbox 360 zocken.

  • Condemned: Criminal Origins vom 1. August bis 15. August: In diesem Action-Abenteuer übernehmt Ihr die Rolle eines FBI-Agenten, der einem Serien-Mörder auf der Spur ist.
  • Forza Horizon 2 vom 16. August bis 31. August: Eine Open-World Renn-Simulation, die Euch durch Frankreich und Italien führt.
xbox Games with Gold August Leak
Quelle: Somosxbox.com

Weil es sich hierbei um einen Leak und nicht um eine offizielle Ankündigung handelt, solltet Ihr die Informationen mit Vorsicht genießen. Es gibt bisher noch keine Garantie, dass es wirklich diese vier kostenlosen Spiele im August 2017 werden.

Diese kostenlosen Spiele gibt’s für Xbox Games with Gold-Abonnenten im Juli 2017

Quelle(n):
  1. VG247

Destiny 2: PvE – Events mit Hard-Mode, Nebenquests und Loot Cave XXL

Beim MMO-Shooter Destiny 2 stellte Bungie die dynamischen Events vor, die Adventures und die Lost Sectors. Das, was man in den Zonen von Destiny 2 im PvE so zu tun hat.

Neue Infos zu Destiny 2. Zwar läuft die Beta noch, aber die „Enthüllungen“ über die US-Seite IGN kommen weiter.

Während einer Tour durch die neue Zone auf Nessus gibt es frische Infos von Bungie zu den Aktivitäten unter freiem Himmel. Es geht um das, was man im Alltag in den Zonen so macht.

Gerade hier will Bungie bei Destiny 2 erheblich zulegen.

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Public Events – Heroic Mode

So wird Destiny 2 mehr Public Events bieten als je zuvor. Man habe einige alte Events übernommen, aber auch viele neue hinzugefügt.

Bungie hat sich an Elementen aus Destiny 1 wie dem „Hof von Oryx“ orientiert. Sie wollen aber nicht „einen festen Ort“ pro Zone haben, wo alles zusammenkommt, sondern die Events über die Zonen in Destiny 2 verteilen. Die Zonen nennt Bungie „Destinations.“

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Jedes Event hat einen Bonus, den man aktivieren kann, um einen Hard-Mode des Events auszulösen, ein Heroic Event. Das hat dann etwa mehr Feinde oder auch Bosse.

Adventures – Vollvertone Nebenquests

Adventures (Abenteuer) sind ähnlich wie Nebenquests in Destiny 1. Sie erzählen eine Geschichte und sind vollvertont.

Die Adventures gehen relativ schnell, sind in sich abgeschlossen und es gibt keine Ladescreens.

Lost Sectors – Loot Cave, aber richtig

Lost Sectors sind im Prinzip „Höhlen“ oder „Gebilde“; bei denen sich Bungie gefragt hat: Wär das nicht cool, wenn da drin etwas Spannendes auf die Hüter wartet?

Zuerst dachte man: „Vielleicht eine kleine Höhle mit einem Schatz drin und Spieler freuen sich, wenn sie ihn entdecken.“

Dann hat man das weitergedacht: „Was wäre denn, wenn das als Höhle beginnt und dann merken Spieler, dass es ein Gangsystem ist mit einem großen Boss am Ende und wenn man den besiegt, gibt es einen Schatz?“

destiny lost sector

Es soll so sein, dass der Hüter auf dem Hauptweg ein Zeichen erkennt, das ihm signalisiert: „Hier in der Nähe ist irgendwo ein Lost Sector.“ Dann soll er sich auf die Jagd nach dem Eingang machen.

Neue Begriffe für alte Konzepte, aber endlich was zu tun

Mein MMO meint: Die Ideen hier sind nicht neu, sondern haben Vorbilder. Bungie nennt alles “neu”, um klar zu machen: „Das ist unsere Version davon.“ Das haben sie schon immer so gemacht: Destinations sind Zonen und Strikes sind Instanzen. Aber Bungie nennt Dinge gerne anders.

  • Die „Adventures“ scheinen schlicht Nebenquests zu sein – mit einem coolen Namen.
  • Die Public Events sind Events, da hat man sich in Destiny 1 schon aus Versehen keinen coolen Namen ausgedacht und bleibt jetzt dabei.
  • Die „Lost Sectors“ kennt man aus Spielen wie „The Elder Scrolls Online“ – das ist ein klassisches RPG-Element: ein Verlies, ein Dungeon. So waren früher alle Dungeons, bevor die Instanziierung kam. Lost Sectors sind Dungeons, die man finden und zu denen man hinlaufen muss, während man zu den Strikes bequem geportet wird.

Aber das soll nicht gelästert sein. Es ist gut, dass Bungie auf solche „MMORPG“-Elemente setzt, um Destiny 2 weiter zu entwickeln.

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Alles Infos zu den neuen Waffen, wie sich die Gattungen anfühlen, was Bungie alles ändert, gibt es in diesem Artikel:

Destiny 2: Alle Infos zu den Waffen – Des Hüters liebstes Spielzeug

MMO Releases 2017: Neuerscheinungen bei Online-Spielen

41 neue MMOs, MMORPGs, Coop-Shooter und MOBAs sind für 2017 und 2018 geplant. So viele Online-Spiele wie selten warten auf den Release. Auf welche Neuerscheinungen ihr euch dieses und nächstes Jahr freuen dürft, erfahrt ihr in unserer Release-Liste der “upcoming MMOs”.

Online-Spielen gehört die Zukunft – mit Games, die über Jahre weiterentwickelt und verkauft werden, ist das große Geld zu machen. Das haben die letzten Jahre bewiesen, als sich “Games as a service”-Titel wie Destiny, The Division oder GTA Online V an die Spitze der Einnahme-Listen gesetzt haben.

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Und so sind die Release-Listen der großen Publisher mit Online-Games bestückt. Über 30 Games, von klassischen Online-Rollenspielen bis zu Action-MMOs, Online-Shootern und MOBAs, warten auf ihr Erscheinungsdatum und auf neugierige Spieler. Dabei spielen auch viele Indie-Studios kräftig im Konzert der Großen mit. Dabei fällt vor allem auf, dass viele Spiele aus dem Genre MMORPG erscheinen, die oft eine Rückkehr zu alten Sandbox-Tugenden versprechen. Beispielsweise das an Ultima Online angelehnte Legends of Aria (einst bekannt als Shards Online) oder die PvP-Sandboxen Camelot Unchained und Crowfall.

Ein anderer Trend geht zum Action-MMO. Hier tun sich vor allem asiatische Top-Titel wie Mu Legend, Lineage Eternal oder Lost Ark hervor. Ein ähnliches Gameplay weisen auch die kommenden Mobile-MMOs wie ArcheAge Begins und Lineage 2 Revolution auf, die vor allem in Asien beliebt sind und auch im Westen heiß erwartet werden.

Bless, Pantheon, Destiny 2 – Diese neuen MMOS kommen in 2017 und 2018

Anmerkung: Viele MMORPGs werden heute als “Indie”-Titel ohne die Unterstützung großer Studios von kleinen Teams im ständigen Austausch mit der Community entwickelt. Diese Spiele setzen NICHT auf ein klassisches “Release-Modell”, sondern betreiben einen “Launch auf Raten” mit Alpha- und Beta-Phasen. Auch diese Titel haben wir in unsere Release-Liste aufgenommen. Hier geht es nicht um ein “konkretes Release-Datum”, sondern eher um die Frage: Ab wann ist das in einer frühen Fassung vernünftig spielbar?

Die folgende Liste zeigt die Online-Games, die voraussichtlich dieses oder nächstes Jahr erscheinen.

Ups, diese Tabelle ist leider nicht mehr verfügbar.

MMO Releases 2017 / 2018: Die neuen Highlights

Unter diesen Spielen sind ein paar Titel, die besonders interessant sind. Die folgenden Spiele solltet ihr also dieses und nächstes Jahr im Auge behalten.

Star Citizen

Star Citizen Innenansicht Cockpit

Wann genau Chris Roberts Weltraum-Epos Star Citizen erscheint, ist völlig unklar. Die erste Version enthält laut Aussage von Roberts nur die Basics ohne viele der Stretch-Goals. Doch auch ohne Zusatzkram sollte man in Star Citizen einiges zu tun haben und als Raumpilot in einem riesigen Universum kämpfen, handeln, schmuggeln, erkunden und erforschen können. Derzeit läuft Star Citizen als Alpha-Build.

Crowfall

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Das Sandbox-MMORPG Crowfall wird wohl nie langweilig, denn es gibt immer wieder neue Kampagnenwelten, die ihr mit eurem unsterblichen Helden besucht. Jede Kampagne dauert eine bestimmte Zeit und endet irgendwann mit einer Invasion Untoter. Solange dürft ihr aber nach Herzenslust craften, kämpfen und euch gegen andere Spieler behaupten. Zwischen den Kampagnen baut ihr euer ewiges Königreich weiter aus.

Lineage Eternal

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Das Action-MMO Lineage Eternal aus Südkorea bietet schnelle Action á la Diablo 3 und ein einzigartiges Charaktersystem. Anstatt eines Helden spielt ihr gleich vier, die ihr jederzeit austauschen könnt. Ihr bekommt als Schadensausteiler gerade gut eingeschenkt? Dann wechselt zum dicken Tank und steckt den Schaden weg! In bestimmten Instanzen agieren sogar alle vier Helden zugleich. Lineage Eternal soll auch auf Mobile-Geräten gut laufen.

ArcheAge Begins

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Noch 2017 soll der Mobile-Ableger des Sandbox-MMOs ArcheAge erscheinen. Das Spiel stellt ein Prequel zum regulären ArcheAge dar, doch der eigentliche Clou ist, dass ArcheAge Begins ein reines Mobile-Spiel sein wird. Ihr bekommt also ein vollwertiges Online-Rollenspiel mit Raids, Dungeons, PvP, Crafting, Quests, Housing und zeitgemäßer Unreal-4-Engine für euer Smartphone oder Tablet.

PlayerUnknown’s Battlegrounds

Der Online-Shooter PlayerUnknown’s Battlegrounds dreht sich nur um einen Spielmodus: Battle Royale! Im Idealfall gehen 100 Spieler auf eine einsame Insel, sammeln Waffen und bringen sich gegenseitig um. Damit keiner zu lange campt und es sich zu gemütlich macht, verkleinert sich das Spielfeld stetig durch eine tödliche Energiewand. Alternativ könnt ihr PlayerUnknown’s Battlegrounds als Duo oder im Team zu je vier Spielern zocken, was das Spielerlebnis radikal ändert. PlayerUnknown’s Battlegrounds ist derzeit für den PC im Early-Access erhältlich. Der Full-Launch soll Ende 2017 erfolgen. Dann soll auch die Xbox-Version und etwas später die PS4-Fassung erscheinen.

Battlegrounds

Anmerkung: Der Artikel erschien ursprünglich im Mai 2017. Er wurde im Juli 2017 mit neuen Informationen versehen und aktualisiert.

Ebenfalls interessant: Die 7 aussichtsreichsten MMOs 2017

WoW: Noch eine Stufe irrer – Mythisch +19 im Alleingang!

Ein Rekord in World of Warcraft jagt den nächsten. Der Spieler Mionee hat sich selbst übertroffen – auch „Mythisch +19“ war alleine möglich.

Es ist erst wenige Tage her, da haben wir darüber berichtet, dass die Dämonenjägerin Mionee die Kammer der Wächterinnen im Alleingang erledigt hat – auf der locker-flockigen Schwierigkeitsstufe +17. Das Ganze hat knapp 12 Stunden gedauert und stellte eigentlich das Maximum dessen dar, was Mionee erreichen konnte und wollte.

Bisher.

Jetzt hat Mionee ein weiteres Video veröffentlicht und dem Ganzen noch einmal eine Schippe oben drauf gelegt. Dieses Mal geht es in den Hof der Sterne auf der schwindelerregenden Stufe von Mythisch +19.

Hof der Sterne Mythisch +19 – Auch solo machbar (für einen Spieler auf der Welt)

Wo der Otto Normalspieler selbst mit einer durchschnittlichen Gruppe versagt und spätestens nach einer Stunde das Handtuch, die Tastatur und vielleicht noch den Monitor aus dem Fenster wirft, bleibt Mionee hartnäckig. Nach mehr als sechs Stunden gelingt es dann, den Dungeon abzuschließen.

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Wer meint, dass er diese Leistung auch selber nachmachen könnte, soll das erstmal beweisen. Die Bosse haben nämlich über stolze 500 Millionen Lebenspunkte und hauen so stark zu, dass jeder Stoffträger wohl nach einem Treffer aus den Latschen kippt.

Der zweite Spieler befindet sich übrigens in der Gruppe, um Zugang zu den Schlüsselstein zu gewähren. Schon nach wenigen Minuten ist er allerdings offline, sodass ausgeschlossen ist, dass Mionee hierbei noch weitere Hilfe hatte.

Wir gratulieren ein weiteres Mal zu dieser unglaublichen Leistung – und warten gespannt ab, ob Mionee auch noch die magische Grenze von „Mythisch+20“ überschreiten wird.

Welche verrückte Leistung habt ihr schon in World of Warcraft erbracht? Oder sucht ihr solche Herausforderungen gar nicht erst?


Ihr wollt auch so stark werden? Im nächsten Patch 7.3 könnt ihr das – mit dem Netherlight Crucible!

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

Pokémon GO: Event-Boni verlängert – Niantic spendiert Euch mehr Zeit

Die weltweiten Belohnungen des Pokémon GO-Fests sind noch ein paar Tage länger als geplant aktiv. Nutzt die zusätzliche Zeit für viel EP, Sternenstaub und Bonbons.

Eigentlich sollten die weltweiten Belohnungen in der Nacht von Montag auf Dienstag enden. Doch Niantic kündigte an, dass diese Boni nun noch länger aktiv sind, als eigentlich geplant aktiv. Vielleicht soll das über die schlechten Erfahrungen beim GO-Fest hinwegtrösten.

Ihr habt jetzt noch mehr als zwei weitere Tage Zeit, die coolen Boni wie doppelte EP und verkürzte Eier-Distanzen auszunutzen.

Weltweite Belohnungen – Ende am Freitag

Das ursprüngliche Ende der weltweiten Belohnungen war in der Nacht von Montag (24.07.) auf Dienstag (25.07.). Doch Niantic hat sich nun dazu entschieden, das Event zu verlängern.

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Jetzt könnt Ihr 72 Stunden länger die verschiedenen Boni ausnutzen. Das neue offizielle Ende ist nun Freitag, der 28. Juli, um 02:00 Uhr deutscher Zeit (27. Juli 5PM PDT). Bis dahin gibt es folgende Ingame-Boni für Euch:

  • Reduzierte Distanz für Eier 2KM-, 5KM- und 10KM
  • Erhöhtes Aufkommen von wilden Pokémon
  • Doppelter Sternenstaub
  • Doppelte Bonbons
  • Doppelte Erfahrungspunkte
  • Reduzierte Distanz für Kumpel-Pokémon

Belohnungen beim GO-Fest freigeschaltet

Am vergangenen Samstag, den 22. Juli, fand in Chicago das Pokémon GO-Fest statt. Zwar lief das Event nicht nach den Erwartungen der Trainer und Veranstalter ab, dennoch schafften die Spieler es weltweite Belohnungen freizuschalten.

Darüber freuen sich auch Trainer hier in Deutschland, die ihre Pokémon GO-Accounts mit doppelten Erfahrungspunkten schnell leveln und mit dem zusätzlichen Sternenstaub ihre Pokémon verbessern können.

Pokémon GO 1 Jahr

Geplant war, dass diese Belohnungen bis zu 48 Stunden aktiv sein können. Die Dauer richtete sich danach, wie viele Pokémon zu verschiedenen Zeit-Fenstern des GO-Festes weltweit gefangen wurden. Auf der ganzen Welt gaben Trainer also ihr Bestes, um viele Pokémon zu fangen und die Boni lange aktiv zu halten. Mit Erfolg – Sie erreichten die eigentlich höchste Dauer von 48 Stunden. Nun wurde das Event noch um drei weitere Tage verlängert.

Will sich Niantic damit vielleicht erneut für das GO-Fest entschuldigen? Das Entwickler-Team war “entsetzt” über das GO-Fest

Fortnite Guide: Klassen – Welche Helden können was?

Im Coop-Shooter Fortnite könnt ihr eine von vier Charakterklassen spielen. Doch welche Klasse kann was und welche taugt für welchen Spielstil? Erfahrt es hier in unserer Klassen-Vorstellung zu Fortnite!

Fortnite, der spaßige und kunterbunte Coop-Shooter bietet euch vier grundlegende Klassen. Jede davon hat eigne Vor- und Nachteile und nur im Team könnt ihr euch ideal ergänzen und das Beste aus euch herausholen. Doch das alles bringt nicht viel, wenn ihr nicht wisst, was eurer Held alles kann. Daher stellen wir euch hier alle vier Klassen einmal vor und erklären, was sie alles können.

Fortnite – Entdecker, Soldat, Ninja oder Konstrukteur? – 4 Heldentypen für jedes Gameplay

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Je nachdem, ob ihr als flinker Entdecker, fieser Ninja, ballernder Soldat oder bastelnder Konstrukteur ins Gefecht zieht, die gewählte Klasse gibt euch einen jeweils eigenen Spielstil vor. So ist der Soldat ideal für Shooter-Fans, während der Konstrukteur vor allem Minecraft-Freunde glücklich macht. In den folgenden Absätzen stellen wir euch jede Klasse einmal im Detail vor.

Bedenkt aber, dass nicht alle Eigenschaften eines Helden gleich zu Spielbeginn verfügbar sind. Viele Fähigkeiten müsst ihr erst durch Level-Ups freischalten. Außerdem können alle Helden alle Waffen nutzen, nur haben bestimmte Charaktere Boni auf gewisse Waffen.

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Wichtig: Held ist nicht gleich Held. Es gibt “Unterkategorien”, Subklassen. Ein Charakter gehört daher zu einer der 4 Grundklasse und zu einer speziellen Subklasse und verfügt über ein bestimmtes Skill-Set.

Beispielsweise sind manche Konstrukteure eher Tanks, andere auf Basisbau ausgelegt. Levelt also am besten verschiedene Helden hoch und probiert alles aus. Ein Held, der euch nicht taugt, kann immer noch später für XP verkauft werden.

Entdecker – Ideal für Jäger und Sammler

Der Entdecker gehört neben dem Ninja zu den mobilsten Klassen im Spiel. Er rennt mit Pistole, Kampfhandschuh und Erntewerkzeug durch die Gegend und sammelt dank seiner Boni Ressourcen schneller. Außerdem hat er eine erhöhte Chance, Beute zu finden.

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Besonders cool: Manche Entdecker können Lama- Piñatas voller zusätzlicher Beute für ihre Kameraden absetzen oder einen mechanischen Bären mit Maschinengewehr namens TEDDY herbeirufen.

Andere Entdecker sind wiederum Spezialisten für Fallen und Pistolen. Allgemein sind Entdecker  flink und zerbrechlich. Daher sind die ideal für alle Spieler, die gern ihr Team unterstützen indem sie Beute heranschaffen und das Terrain aufklären. Es gibt nämlich auf jeder Map spezielle Boni, Überlebende und Beute, die ihr mit dem Entdecker dank Teleportations-Sprung besonders gut erreicht.

Soldat – Perfekt für Shooter-Fans

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Soldaten sind Experten für den Fernkampf und spielen sich wie ihre Kameraden aus den meisten Shootern: Laden, anlegen und feuern! Soldaten sind guter Allrounder und sollten in keiner Sammlung fehlen. Soldaten können Granaten werfen, Gegner verlangsamen, haben weniger Rückstoß und laden schneller nach. Außerdem richten sie mehr Schaden mit Sturmgewehren an.

Dank Schockwelle können sie Gegner wunderbar auf Distanz halten, Kampfschreie machen Verbündete besser und als besonders starke Fähigkeit können Soldaten – ie im Trailer zu sehen – eine Minigun herausholen und für kurze Zeit besonders massiv ballern. Wer also vor allem auf Distanz kämpfen will, sollte sich unbedingt auf den Soldaten spezialisieren.

Ninja – Hüpfen, Schnetzeln, Abhauen!

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Ninjas sind die idealen Nahkampf-DPS-Schleudern und außerdem die  schnellsten Helden im Spiel. Ninjas kämpfen am besten mit Schwertern, mit denen sie dank ihrer Skills schneller und stärker zuschlagen. Außerdem haben sie dank der Fähigkeit Drachenschlag einen besonders verheerenden Nahkampfangriff. Auf Distanz können sie einzigartige Wurfsterne nutzen.

Ninjas sind aber nicht nur ideal im Nahkampf, sie können Doppelsprünge ausführen und so auch entlegene Orte erreichen ohne erst umständlich Treppen und Plattformen zu bauen. Außerdem werfen sie Rauchbomben, um den Feind zu verwirren. Manche Ninja-Helden haben außerdem Giftklingen, die Schaden über Zeit verursachen. Optimal, um auch große Viecher schnell klein zu kriegen. Ninjas erleiden übrigens weniger Sturzschaden.

Konstrukteur – Die beste Wahl für Bastler & Tanks

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Konstrukteure sind bei weitem nicht nur die Fortnite-Version von Bob dem Baumeister. Vielmehr geben die kernigen Jungs und Mädels ordentliche Tanks und Nahkämpfer ab. Dabei hauen sie mit Hämmern und anderen stumpfen Waffen zu und als Tanks haben sie dicke Hitpoints und Schilde. Mit dem Skill Bullensturm rennen sie auch stets als erste ins Getümmel. Außerdem können sie Gegner mit einem Köder binden. Ideal um Gegner strategisch sinnvoll zu kontrollieren.

In ihrer Rolle als Baumeister bauen und reparieren sie Gebäude schneller und günstiger als andere Helden. Wenn das noch nicht reicht, können sie mit dem Skill BASIS eine Station absetzen, die alle Gebäude im Umkreis stärkt. Außerdem können Konstrukteure Plasmapuls-Geber absetzen, die alle Feinde regelmäßig beschädigen. Konstrukteure sollten also in keinem Team fehlen. Leider seid ihr als Konstrukteur etwas langsam.

Ebenfalls interessant: Fortnite Beginners Guide – 20 Tipps für Neueisteiger

 

Overwatch: Umfrage – Welcher Held ist der beliebteste?

Wir wollen es wissen: Welcher Held in Overwatch gefällt euch am besten? Nehmt an unserer Umfrage teil und beweist, welcher Charakter der beste ist!

Overwatch three heroes

Obwohl Overwatch ein kooperativer Teamshooter ist, in dem jede Menge Kugeln, Feuerbälle, Hartlichtlaser und Heilungsgranaten über den Bildschirm fliegen, bezieht das Spiel seinen Charme aus anderen Dingen: den Charakteren. Jeder der inzwischen 25 Helden hat seine eigene Geschichte mit spannender und dramatischer Vergangenheit. Da die Charaktere vielseitig und abwechslungsreich sind, fällt es den Spielern leicht, sich mit dem einen oder anderen Helden zu identifizieren.

Immer wieder gibt es auch ein paar Fans, die „ein bisschen übertreiben“ und den verschiedenen Helden ganz besondere Widmungen verpassen. Hier ein paar Beispiele:

Deshalb wollen wir von euch wissen: Welcher Held ist euer Favorit in Overwatch? Es gibt dabei kein bestimmtes Kriterium, nach dem ihr wählen wollt. Wenn ihr aber ein bisschen Hilfestellung benötigt, bedenkt doch die folgende Aspekte, um ein Urteil zu finden:

  • Welcher Held hat die coolsten Voicelines?
  • Welcher Held wird in jeder Gruppe gebraucht?
  • Welcher Held macht am meisten Spaß beim Zocken?
  • Welcher Held hat die beste Hintergrundgeschichte?
  • Zu welchem Helden gibt es die kuriosesten Fan-Fictions?
  • Welcher Held hat die schönsten Fingernägel?
Overwatch Heroes Classic Unit

Wonach ihr letztlich wählt, ist euch überlassen.

 

Besonders hilfreich wäre es, wenn ihr eure Antwort auch noch mit einem kleinen Statement begründet – einfach rein in die Kommentare damit.


Habt ihr schon den Datums-“Leak” zum nächsten Helden gesehen?

Pokémon GO: Weitere legendäre Pokémon sind schon auf dem Weg

Lugia und Arktos sind bereits in Pokémon GO zu finden. Schon bald soll es zwei weitere bekannte legendäre Gesichter im Spiel geben. Macht Euch bereit für eine legendäre Jagd, um Euren PokéDex zu vervollständigen.

Die letzten Tage waren für viele Trainer in Pokémon GO besonders aufregend. Nach etwa einem Jahr Wartezeit fanden nun endlich zwei der legendären Pokémon ins Spiel und können als Raid-Bosse angetroffen werden. Wer sie besiegt, hat sogar die Chance sie zu fangen.

Bisher gibt es im Spiel Arktos, den legendären Eis-Vogel, und den Anführer des legendären Vogel-Trios: Lugia. Das sind aber nicht die einzigen besonderen Monster, die Euch in den nächsten Monaten erwarten. Niantic will den legendären Zähler bald um zwei weitere Vögel erhöhen.

Aber aufgepasst: Die legendären Vögel Arktos, Zapdos und Lavados sind nur für wenige Tage im Spiel verfügbar

Zapdos und Lavados in Pokémon GO finden

Das angesprochene legendäre Vogel-Trio ist bisher nur unvollständig in Pokémon GO zu finden. Das soll sich aber bald ändern, denn Niantic plant den Feuer-Vogel Lavados und den Elektro-Vogel Zapdos schon “bald” im Spiel zu aktivieren.

Pokemon GO Zapdos Lavados Arktos

Dass es bisher nur Arktos in Pokémon GO gibt, hängt damit zusammen, dass das blaue Pokémon-Team während des GO-Festes am besten abschnitt. Die Spieler schalteten also den blauen Part des legendären Trios frei. Hätte Team Rot oder Gelb gewonnen, gäbe es vermutlich statt Arktos nun schon Lavados oder Zapdos.

Nachdem Niantic erklärte, dass nun Lugia und Arktos in der Welt von Pokémon GO auftauchen, beruhigten sie gleich die Spieler der anderen Teams. Lavados und Zapdos werden schon bald in der “echten Welt” zu finden sein.

Don’t worry, Team Instinct and Team Valor, the Legendary Pokémon Zapdos and Moltres will also make their way into the real world soon … .

Bisher ist unklar, wann die weiteren Vögel im Spiel auftauchen werden. Trainer warten schon ganz ungeduldig darauf, dass das Trio vervollständigt wird. Macht Euch auf harte Kämpfe gefasst, denn die legendären Vögel sind nicht leicht zu bekämpfen und nochmal deutlich schwerer zu fangen.

Über die Fang-Chance von Arktos und Lugia meckern viele Spieler aus der Community bereits.

Quelle(n):
  1. PokémonGO
  2. Polygon

WoW: Kil’jaeden Mythic First Kill von Method – Schaut euch das Kill-Video an!

Method hat Kil’jaeden bezwungen und nun endlich das Kill-Video dazu veröffentlicht. Wie einer der härtesten Bosse von WoW stirbt, seht ihr hier.

Vor etwas über einer Woche berichteten wir darüber, dass Kil’jaeden auf der mythischen Schwierigkeitsstufe getötet wurde. Dieser war der Endboss des aktuellen Raids von World of Warcraft, dem „Grabmal des Sargeras“.

Die europäische Gilde Method hatte den Boss nach 655 Versuchen bezwungen und bezeichnete ihn selbst als einen der „schwersten Bosse, den WoW jemals hatte“. Jetzt wurde endlich das „Kill-Video“ veröffentlicht, welches den Niedergang des Eredarfürsten zeigt.

Anspannung bis zur letzten Sekunde

Beim Zuschauen und -hören merkt man deutlich, wie die ersten paar Minuten des Kampfes noch locker runtergespielt werden, weil die Strategie und Taktik dafür bereits zu 100% saß. Doch je weiter das Video voranschreitet, desto mehr wächst die Anspannung an, bis letztlich das Geplapper vollständig eingestellt wird und nur noch einzelne Schlagworte und Anweisungen gegeben werden. Doch all das löst sich in dem Augenblick, als Kil’jaedens Untergang besiegelt ist. Beim letzten Freudenschrei sollte man vielleicht die Lautstärke etwas herunter drehen.

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Dass das Video erst jetzt erscheint, hat mehrere Gründe. Zum einen dauert die Bearbeitung und Erstellung des Videos eine Weile, zum anderen wollte man den Run um den „World Second“ nicht verfälschen, indem man bereits vorher die Bosstaktiken verrät.

Der zweite Kill von Kil’jaeden ging übrigens an die russische Gilde Exorsus, die schon zuvor zahlreiche Erfolge verbuchen konnte.

Das Grabmal des Sargeras erntete von den Profi-Gilden während der „Progress-Phase“ jedoch eine Menge Kritik. Blizzard würde zu langsam auf Probleme reagieren und einige Bugs wären tagelang vorhanden gewesen. Das war für viele eine Enttäuschung, nachdem die Nachtfestung (der vorherige Raid) gut ausbalanciert war und von Blizzard schnell reagiert wurde.


Eine andere, ziemlich irre Leistung gab es letzte Woche zu sehen – da hat ein Spieler Mythisch +17 im Alleingang erledigt!

Destiny 2 Beta Update: Jetzt wird’s kritisch

Beim MMO-Shooter Destiny 2 hat die Beta ein Update erhalten. Der Patch 1.04 läutet die stürmische Phase der Destiny 2 Beta ein.

Gegen 19:20 Uhr unserer Zeit hat die Beta von Destiny 2 ein Update bekommen. Die Beta sollte eigentlich heute früh zu Ende gehen, sie wurde aber gestern verlängert.

Wer jetzt freudig aufhorcht und sagt: „Oh, neuer Content!“ – Nein, darum geht es nicht.

Destiny 2 Beta Update: Was ändert Patch?

Das Beta Update 1.04 auf der PlayStation 4 soll Bungie dabei helfen, „wichtige Verbindungs-Probleme zu untersuchen.“

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Derweil kündigt Bungie an, dass der geplante Test-Teil der Beta von Destiny 2 gestern zu Ende ging. Nun beginnt der Teil, in dem man „gefährliche Tests“ vornimmt. Spieler sollten mit Verbindungsabbrüchen und Problemen rechnen.

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Das Ende der Beta von Destiny 2 ist für die Nacht von Dienstag auf Mittwoch um 2:00 Uhr vorgesehen.

Gestern kam die Farm für eine Stunde ins Spiel. Ein vorbildlicher Hüter hat die Chance genutzt, die ausführlich zu testen:

Destiny 2: Hüter bleibt 15 Stunden auf der Farm, kämpft gegen Wahnsinn

TERA Test 2017 – Lohnt sich das Action-MMORPG nach 6 Jahren noch?

Das actionlastige MMORPG TERA hat schon einige Jahre auf dem Buckel, erfreut sich aber seit dem Release auf Steam und Free2Play-Wandel bester Gesundheit. Ich schaue mal wieder rein und statte dem Spiel einen kleinen Kontrollbesuch ab. Was sich in den letzten Jahren geändert hat und ob es immer noch fair ist, erfahrt ihr im folgenden Artikel.

Ich habe das erste Mal von TERA gehört, als ich im Elektronik-Fachgeschäft im Spiele-Regal gestöbert habe und zufällig auf die Verpackung des Spiels gestoßen bin. Da ich damals aber ein ziemlicher MMORPG-Muffel war, interessierte ich mich nicht für diese Art von Spiel und es blieb beim Lesen der Rückseite.

TERA – Besser spät, als nie!

Anfang 2013 allerdings hörte ich von der Free2Play-Umstellung und dachte mir: „Ach was soll´s? Schauen wir einfach mal rein, kostet ja nichts.“

TERA-Mondtaenzerin

Nachdem die Nacht zum Tag geworden war und ich erst morgens merkte, wie lange ich eigentlich vor dem PC gesessen war, wühlte die Frage in meinem Kopf herum: „Warum habe das Ding nicht schon viel früher ausprobiert?“

Vier Jahre später, 2017, zocke ich nun wieder TERA und dank der Veröffentlichung auf Steam bin ich nicht allein. Auch heute hat Tera eine große Spielerzahl.

TERA – Aktiv im Geschehen

Tera Arkan-Ingenieurin

TERA ist ein actionlastiges MMO, in dem eine aktive Kampfsteuerung die Spieler immer in Bewegung hält. Hier müsst ihr euren Feind anvisieren, Kombination verschiedender Fertigkeiten durchführen und aktiv ausweichen. Das langweilige Drücken von Knöpfen fällt somit weg und das Spiel fühlt sich fast wie ein Action-Prügelspiel an.

Wenn man dann auf die großen Bosse trifft, muss man sich jede Sekunde aktiv auf das Kampfgeschehen fokussieren. Das ist stets fordernd und es macht immer wieder Spaß, Feinden in den Hintern zu treten. Was ich ebenfalls gut finde:  TERA hat eine Menge an unterschiedlichen Fähigkeiten und somit sind Spieler in der Lage, eine Kette von Kombinationen aneinanderzureihen.

TERA aktives Kampfsystem

Als Zerstörer habe ich viele kombinierbare offensive Skills, um den einen oder anderen Golem die Ohren abzuschneiden. Als Lanzer bin ich der Tank und ziehe durch geschickten Einsatz meiner Skills die Aggro feindlicher Bosse auf mich. Das Kämpfen fühlt sich gut und dynamisch an und es macht Spaß, die direkte Konfrontation zu suchen.

TERA – Für jeden etwas dabei, aber nerviger Gender-Lock

Die Spieler, die sich in manchen MMOs darüber aufregen, dass es zu wenig Völker oder Klassen gibt, werden in TERA besänftigt. Denn hier gibt es im Vergleich zu anderen MMORPGs massig  Auswahl.

TERA - Klasse Berserker

Aktuell kann man zwischen sieben verschiedenen Völker wählen. Die weisen alle eigene Boni auf und bevorzugen damit verschiedene Spielstile.

Jedes der auswählbaren Völker besitzt eine sogenannte Volksfertigkeit. So haben Menschen ein paar Vorteile im PVP, während die flinken Castanic mehr Chancen auf kritische Treffer haben.

Ich habe mich für das Volk der Castanic entschiedenen, denn ich finde deren Anzüge recht stilvoll, auch wenn einige Outfits für den einen oder anderen recht freizügig erscheinen.

TERA Dawid

Sobald ihr euch für ein Volk entschieden habt, geht es zur Klassenwahl. Hier gibt es sage und schreibe 13 verschiedene Klassen.

Was mich hier nervt: Einige der Klassen sind für bestimmte Völker oder gar nur für weibliche Helden spielbar. Hier frage ich mich einfach: Warum? Muss das denn sein?

Dieser immer wiederkehrende Gender-Lock nervt einfach (übrigens auch unseren Chef Dawid, der über den Überschuss an weiblichen Helden einen Kommentar verfasst hat).

TERA – Vom Tank zum Schadensausteiler

Dafür bietet Tera eine große Auswahl zwischen den unterschiedlichsten Spielstilen.

TERA Fate of Arun

Möchtet ihr eure Mitspieler mit eurer Metallrüstung beschützen, dann wäre der Lanzer ideal, welcher mit einem dicken Schild sowie der namensgebende Lanze einen recht stabilen Eindruck macht. Wer lieber auf Fernkampf getrimmt ist und im Hintergrund feindliche Schergen klatschen will, ist mit dem klassischen Magier oder dem Bogenschützen gut bedient.

Nachdem ihr euch für die richtige Klasse entschieden habt, geht es auf zum Editor. Dort könnt ihr euren Held umstylen. Hier gibt es einige Möglichkeiten zur Anpassung. Zwar kann die Tera-Charaktererstellung es nicht  mit dem Editor von Black Desert aufnehmen, muss das aber auch nicht.

Es sind genug Möglichkeiten zur Individualisierung dabei, ums sich mit seinem Aussehen zu personalisieren.

TERA – PvE oder PvP?

TERA Klasse Lanzer

In TERA gibt es viele Möglichkeiten, sich die Zeit in der Welt zu vertreiben. Vor der Charakter-Erstellung solltet ihr natürlich darauf achten, auf welche Art von Servern ihr spielen möchtet. Wollt ihr eure Ruhe beim Verkloppen von Gegnern, solltet ihr auf einen PvE-Server betreten. Sucht ihr die direkte Auseinandersetzung mit anderen Spielern, ist für euch der PvP-Server der Richtige.

Sobald ihr die ersten Level erklimmt, habt ihr verschiedene Optionen, euch im Kampf zu beweisen. So gibt es unzählige Dungeons, die euer Können auf den Prüfstand stellen. Die Dungeons laufen aber nicht immer nach dem Schema F, sondern unterscheiden sich hinsichtlich der Mechaniken stark voneinander.

Quests sind  zwar Standadkost, aber es gibt immer wieder dynamische Events, die es ein bisschen auffrischen. Und BAMS. Dicke Bosse, die es umzuhauen gilt! Später könnt ihr übrigens auch an Raids teilnehmen, in denen es herausfordernden Content für große Spielergruppen gibt.  An Content mangelt es definitiv nicht.

TERA – 3,2,1 -Action!

Wer sich lieber mit Spieler messen möchte, kann sich neben dem altbekannten Duell in Arenen aufs Auge geben.

TERA

Im Modus „Schlachtfelder gibt es große Schlachten zwischen Spielern. Hier treten insgesamt 16 Leute gegeneinander an, um verschiedene Missionsziele zu absolvieren. Und das sind nur einige der vielen Optionen, im Spiel voran zu kommen.

TERA hat neben den Kämpfen viele Optionen, seine Zeit sinnvoll zu investieren. So gibt es ein Aktionshaus, um mit seltenen Gegenständen zu handeln. Crafting ist ebenfalls mit dabei und ein umfangreiches ausgefeiltes Daily- und Rufsystem.

Ein Hauch von Asien

Da TERA schon einige Jahre hinter sich hat, lässt es sich verschmerzen, das das MMO noch mit der Unreal Engine 3 läuft.

Tera Castanic

Das Spiel sieht trotzdem super aus und punktet vor allem mit detailreichen Hintergründen. Da TERA aus Asien importiert wurde, gibt es Asia-Style mit extrem freizügigen Outfits und gestylten Haarprachten.

Für die heutige Zeit wirkt das Spiel übrigens nach wie vor detailliert. Rüstungen sowie eure Charaktere stechen besonders heraus. Daher kann man auch mal ein paar Minuten damit verbringen, den eigenen Helden ausgiebig vor dem wunderschönen Hintergrund des Spiels zu bewundern.

TERA – Das Free2Play-Modell

Tera Screenshot Castanic

TERA läuft seit 2013 mit einem Free2Play-Modell, das euch erlaubt, das Spiel komplett kostenlos zu spielen. Es gibt insgesamt 3 verschiedene Account-Typen. Sobald ihr den Client heruntergeladen habt und erste Schritte in die Welt setzt, werdet ihr ein Starter und unterliegt einigen Einschränkungen.

Spieler, welche sich TERA bereits gekauft haben, werden zum Veteranen und haben weniger Restriktionen. Als Mitglied des TERA-Clubs, für den ihr jeden Monat bezahlen müsst, habt ihr die meisten Vorteile.

Als Starter hab ihr zum Beispiel nur zwei Charakter-Plätze, weitere müsst ihr erwerben oder per Mitgliedschaft freischalten. Das Positive: Ihr könnt die ganze Story komplett kostenlos genießen, für das Leveln gibt es keine Begrenzungen. Lediglich mit kleinen Einschränkungen – wie kleinere Bankfächer oder weniger an täglichen Aufgaben – hat man sich mit dem Status des Anfängers zu begnügen.

TERA

Veteranen haben übrigens gleich acht Charakterslots und vier Bankfächer, während Club-Mitglieder noch mehr Goodies wie mehr Daily-Quests, ein exklusives Mount und Booster erhalten.

Wer TERA noch nicht kennt, kann kostenlos eintauchen und das Spiel genießen. Wer im späteren Level das Maximale aus dem MMO rausholen will, sollte sich überlegen, eine Mitgliedschaft im TERA-Club einzugehen.

Lohnt sich das Spiel denn trotz einiger Jahre auf dem Buckel?

TERA startete damals als Abo-MMO und trat gegen Genre-Giganten wie World of Warcraft an. Daher und weil durch einen komplexen Rechtsstreit anfangs Content fehlte, lief TERA eher schwach. Nach weiter sinkenden Spielerzahlen entschied man sich Anfang des Jahres 2013, das Spiel in ein Free2Play-Modell umzuwandeln.

Tera Broken Prison Molek Boss

Und das mit Erfolg. Seit dem Wandel sind sie momentan vier Server gut gefüllt und in den Hauptstädten sieht man viele Spieler, welche handeln oder das ein oder andere Duell bestreiten. Durch den Release auf Steam im Frühling 2017 gab es weiter einen enormen Schwung nach oben.

Zwar muss man einiges an Daten herunterladen, dafür habt ihr aber eine riesige Auswahl an Klassen sowie Völker. Das Free2Play-System ist fair und lässt euch die ganze Story sowie das Leveln genießen. Kleine Einschränkungen, wie zum Beispiel limitierte Charakterplätze, kann ich gut verkraften. Wer also, eine gute Internetleitung hat und das Spiel relativ zügig auf den heimischen PC ziehen kann, sollte sich TERA auf jeden Fall mal anschauen.

https://youtu.be/WRYGLWfpU1U

Dieser Text stammt von unserem Gastautor Dennis Zühlke.


Interesse an Tera? Zur offiziellen Website von TERA und kostenlos spielen.

Pokémon GO: Niantic “entsetzt” über GO-Fest – Bittet um Entschuldigung

Das GO-Fest bleibt vielen Pokémon GO-Trainern im Kopf – allerdings nicht besonders positiv. Für die schlechte Erfahrung entschuldigen sich die Entwickler nun mit Ingame-Währung und einem legendären Pokémon bei den Spielern.

Damit hatten die Entwickler nicht gerechnet: Das Pokémon GO-Fest zum Jubiläum des mobile Hits sollte eine schöne Feier für die Spieler und Entwickler werden. Stattdessen wirkte das Team der Verantwortlichen ähnlich überfordert wie vor einem Jahr, als das Spiel veröffentlicht wurde und wochenlang unter Server-Problemen litt.

Für das schlechte Erlebnis entschuldigt sich Niantic nun bei den Spielern, die in Chicago vor Ort waren.

Team war “entsetzt” vom Fest

Am Wochenende lief das GO-Fest in Chicago. Ein Spektakel mit über 20.000 Trainern vor Ort, Bühnenprogramm, DJ und Herausforderungen für die Trainer. Was als große Feier geplant war, bleibt vielen Trainern nur als schlechte Erinnerung im Kopf. Grund dafür: Heftige Bugs und Server-Probleme, die die Trainer vom Zocken abhielten.

Selbst für die Entwickler von Niantic war das Fest ein Schock.

Gegenüber der Presse sagte ein Sprecher von Niantic, dass das Team nicht rückgängig machen kann, was geschehen ist. Man betont aber nochmals, dass man über den Verlauf und das Ergebnis des Events unglücklich ist und entschuldigt sich bei allen Trainern. Sie versuchen nun aus den Fehlern, die es beim GO-Fest gab, zu lernen.

“Das Team hier vor Ort ist entsetzt. Wir wollen das so schnell wie möglich wieder gut”machen”, heißt es.

Schon während des Events wurde klar, wie unglücklich die angereisten Trainer mit dem Event waren. Während des Live-Streams hörte man Sprech-Chöre, die das Bühnenprogramm übertönten. Sie riefen wiederholt “We can’t play!”, während auf der Leinwand Gameplay aus Pokémon GO gezeigt wurde.

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Eine Zusammenfassung des Fests und seiner Fehler findet Ihr hier: Pokémon GO fest ist legendärer Schlamassel

PokéMünzen im Wert von 100$ und legendäres Pokémon als Entschädigung

Auf der offiziellen Seite von Pokémon GO drückt das Team nochmal seine Entschuldigung aus. Obwohl sie die technischen Probleme in den Griff bekamen, konnten sie den Trainern vor Ort nicht die gewünschte positive Erfahrung bieten. Deshalb wurden folgende Schritte eingeleitet, die für die Trainer gelten, die vor Ort in Chicago und beim Fest registriert waren:

  • Alle registrierten Teilnehmer des GO-Fests können den gesamten Ticket-Preis zurückerstattet bekommen. Infos dazu bekommen die Teilnehmer per E-Mail.
  • Ebenfalls bekommen alle registrierten Teilnehmer PokéMünzen im Wert von 100$ gutgeschrieben.
  • Special-Pokémon, Eier und die Check-In-PokéStops in Chicago hatten über das Fest hinaus eine höhere Reichweite, um weiterhin genutzt werden zu können.
  • Außerdem wird zur Sammlung alle registrierten Fest-Teilnehmer das legendäre Pokémon “Lugia” hinzugefügt.

Auch bei uns gibt es bald ein Pokémon GO-Event. Die Safari-Zone bringt regionale Pokémon nach Deutschland

Quelle(n):
  1. Polygon
  2. PokémonGO

Dark and Light: Nach Problemen zum Release – Patches & 3 neue PvE-Server

Das jüngst im Early-Access veröffentlichte Online-Survival-Game Dark and Light kam auf Steam nicht gut weg und erhielt zahlreiche negative Bewertungen. Schuld daran waren auch massive technische Probleme. Dieses Ärgernis soll nun durch neue Server und einen großen Patch behoben werden.

Das Fantasy-Survival-Spiel Dark and Light war kaum erschienen, da wurde es schon von massenweise negativen Steam-Reviews bombardiert. Nur ein Drittel der Spieler schien das „Fantasy-Ark“ zu mögen, ein Großteil der Spieler hingegen riet vom Kauf ab.

Die Gründe:

  • Schlechte Performance mit extrem langen Ladezeiten
  • Grafikbugs
  • zu starker PvP-Fokus
  • zu viel Nähe zu Ark: Survival Evolved
dark and light oger

Dark and Light sei laut vielen Spielern selbst für ein Early-Access-Spiel noch erschreckend unfertig. Das wollen die Entwickler nicht auf sich sitzen lassen und haben ein paar Nachtschichten eingelegt.

Dark and Light – Patch ist da, Early-Access-Steam-Reviews pendeln sich ein

Um die wütenden Spieler zu besänftigen, kam ein erster Patch ins Spiel. Dieser bringt einige Verbesserungen, beispielsweise:

  • Weibliche Charaktere treffen jetzt besser mit Steinschwertern
  • Ausdauer- und Mana-Regeneration funktionieren jetzt korrekt
  • Der Schmied in Estel hat jetzt endlich Klamotten an
  • Rang 2 Equipment für Zauberverteidigung ist jetzt korrekt herstellbar
  • Ihr könnt Geistersensen von Wraiths erbeuten
dark and light dragon fight

Neben dem Patch gab es auch massig neue Server. Je drei weitere Realms wurden für die USA, Asien, Ozeanien und Europa gestartet. Damit sollten die massiven Ladenzeiten und Performance-Probleme hoffentlich besser werden. Die neuen Server heißen:

  • EU-Wyrmslayer-1
  • EU-Wyrmslayer-2
  • EU-Wyrmslayer-3
    dark and light dragon

Mittlerweile haben sich die Steam-Reviews wieder eingependelt. Die positiven Bewertungen überwiegen jetzt leicht, aber fast die Hälfte der Spieler findet das Spiel immer noch schrecklich. Um das Spiel zu verbessern und Feedback zu sammeln, haben die Entwickler eine offizielle Diskussion auf Steam unter dem angegebenen Link eröffnet.

Auch interessant: Dark and Light – So funktionier Magie

Die haben doch eine Mais-e: Anthem als Maislabyrinth?

Anthem wagt eine merkwürdige Marketing-Strategie. Anstatt Werbebanner zu setzen, walzt man lieber unschuldige Maispflanzen um.

Marketing geht manchmal merkwürdige Wege. Die Firmen versuchen die Kunden auf möglichst auffällige und kreative Weise zu erreichen. Wenn Litfaßsäulen, Werbebanner und Product Placement in Youtube-Videos nicht mehr fruchteb, dann geht man eben andere Wege – eben raus in die Natur.

Bei BioWare hat man sich etwas Besonderes für Anthem überlegt. Anstatt Millionen in eine traditionelle Werbekampagne zu stecken, hat man stattdessen ein Maisfeld angemietet und dort ein Kunstwerk für die Ewigkeit geschaffen (oder zumindest bis zur nächsten Ernte). Ein großes Exo-Suit aus dem kommenden Multiplayer-Shooter Anthem, zusammen mit dem BioWare-Schriftzug und jeder Menge kryptischer Runen, um das Kunstwerk abzurunden.

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So ganz ernst nimmt man das offenbar nicht, denn auch das Video sprüht vor Selbstironie. Wobei man dem einen oder anderen Entwickler sicher zutrauen würde, wirklich noch nie einen Maiskolben in der Hand gehabt zu haben.

Ein Exo-Suit im Maisfeld ist immer frei

Immerhin ist es schön zu sehen, dass das Studio nach dem Debakel rund um Mass Effect: Andromeda den Humor nicht verloren hat. Auch wenn man die im Video gezeigte Begeisterung den Teilnehmern nicht so wirklich abnehmen will.

In den Kommentaren auf YouTube sind die Reaktionen eher gemischt. Das reicht von „Was für eine großartige Idee“ bis hin zu „BioWare macht sich selber zur Lachnummer“ und „Was für eine verdammte Verschwendung von Zeit und Geld“ ist alles dabei.

Was haltet Ihr von diesem Video? Einfach nur bescheuert und eine Verschwendung von Geld und Zeit? Oder hat das Video genau seinen Zweck erfüllt – denn immerhin spricht man nun darüber?


Anthem soll übrigens ein Spiel für die ganze Familie werden – was das bedeutet, erfahrt ihr in diesem Beitrag.

Quelle(n):
  1. dualshockers.com