Warframe verabschiedet sich 2017 mit einem schockierenden Story-Twist!

Die Housing-Erweiterung in Warframe kam anders als erwartet und lässt die Community fassungslos zurück. Story-Spoiler voraus!

Warframe wäre wohl nicht Warframe, wenn die Housing-Erweiterung einfach nur daraus bestanden hätte, ein Zimmer mehr hinzuzufügen. Es musste mit einem unangekündigten Knall passieren.

Im letzten Devstream sprachen die Entwickler darüber, was das Housing-Update mit sich bringen würde. Im eigenen Raumschiff, dem Orbiter, gab es eine geheimnisvolle Tür, die ewig verschlossen war. Durch das Update waren Spieler endlich in der Lage, diese Tür zu öffnen und sich dort ihr persönliches Quartier einzurichten. Außerdem ist es fortan möglich, andere Spieler aus der Gruppe in ihrem Raumschiff zu besuchen oder sie als Gäste zu empfangen.

Im Devstream wurden der neue Raum und die Besuche locker und fröhlich gezeigt. Niemand hätte hier ahnen können, welch finstere Entwicklungen im eigenen Wohnbereich auf die Spieler warten würden.

Achtung: Ab jetzt folgen Spoiler zur Story von Warframe!

warframe chains of harrow 2

Das neue Zimmer birgt ein Geheimnis, das die Story weiter voran treibt

Im Raumschiff befinden sich Segmente, die dem Orbiter verschiedene Funktionen verleihen. So gibt es eine Schmiede, den In-Game-Markt, das eigene Arsenal oder eine Tierzucht-Station.

Wer die Quest “Der Innere Krieg” abgeschlossen hat, erhält von Ordis die Blaupause für das Wohnbereich-Segment. Die große Deko-Party kann beginnen!

Hier merkt man, wieso die Entwickler dem Housing-Update den Namen Ikea-Frame verpassten. Hinter der Tür wartet ein geräumiges Zimmer, in der Spieler Einbau-Regale, Aquarien oder eine Musik-Box finden. Natürlich gab es mit dem Update auch eine Menge neue Deko im Markt für die Premium-Währung Platinum zu kaufen.

Man kann sogar aus dem Loadout seines Frames eine individuelle Action-Figur erstellen. Hallo, Mini-Octavia:

Warframe-Deko

Für Spieler, die nun auch noch die Quest “Ketten des Harrow” abgeschlossen haben, wartet eine Überraschung im Wohnbereich. Am Ende des Raums befindet sich ein großes Fenster und auf der Fensterbank liegt eine große, glühende Energie-Kugel.

Sobald der Spieler die Kugel berührt, wird er direkt in den nächsten Story-Abschnitt von Warframe geschleudert!

“Ich will, dass Ihr wisst … Meine letzten Gedanken sind an Euch gerichtet.”

Bei der leuchtenden Kugel handelte es sich um einen Orb, der den Benutzer auf den Erden-Mond Lua teleportiert. Hier befindet sich ein weiterer Orb, der bei Berührung einen langen Lichtpfad offenbart.

Auf einmal ertönt die Stimme der Lotus: “Mach was. Bring mich hier raus.”

Die Lotus bezeichnet sich selbst als Mutter der Tenno und leitet die Kinder und somit die Spieler durch Warframe. Sie nimmt eine besondere Stellung ein, ist stark mit der Geschichte von Warframe verknüpft und war einfach immer da. 

Es kommt ein Punkt in der Geschichte, in der die Spieler herausfinden, dass sie eigentlich von Anfang an ein Tenno sind. Die Warframes sind lediglich leere Maschinen, die durch die mächtige Void-Kraft der Kinder gesteuert werden.

Die Lotus ist eine Sentient, eine uralte Maschine, die sich aus der KI Natah formte. Natha hätte vor langer Zeit im großen Krieg die verwaisten Tenno auslöschen sollen, da sie eine Waffe der Orokin waren. Sie sträubte sich jedoch dagegen und wurde zur Lotus, die Mutter und Beschützerin der Tenno.

Warframe-Lotus

Die Maschine Lotus nahm die Erinnerungen aller Tenno in sich auf und gab sich selbst das Aussehen der Frau Margulis. In dem Prozess vernichtete die Lotus alles, was einst Natah war.

Margulis war ebenfalls eine Verfechterin der Tenno und half dabei die Kampfanzüge oder auch Warframe zu entwickeln. Sie glaubte eisern daran, dass die Kinder mit den Void-Kräften ihre Energie durch die Warframe kontrollieren und bändigen könnten.

Das Volk der Orokin brachte Margulis deshalb in einer Exekution um. Sie fürchteten die Void-Kräfte der Kinder.

Beim Verfolgen des Lichtpfades wird der Tenno aus seinem Warframe geworfen und durchlebt die letzten Erinnerungen der Margulis.

  • Ballas: “Geehrte Sieben, wir haben uns heute hier versammelt, um das Urteil im Falle Archimedian Margulis zu vollstrecken. Du stehst dem Jadelicht gegenüber, widerrufe, und wir werden Dir einen schnellen Tod gewähren.”
  • Margulis: “Meine Töchter, meine Söhne … Ich will, dass Ihr wisst … Meine letzten Gedanken sind an euch gerichtet.”
Warframe-Lotus1

Die Abnabelung passiert rücksichtslos und ohne Vorwarnung

Ballas gehörte zu den Orokin, war Margulis Liebhaber und ihr Vollstrecker. Er wollte Margulis davon überzeugen, die Tenno zu vernichten, um ihr eigenes Leben zu retten. Jedoch ließ sich Margulis nicht von ihrem Pfad abbringen und blieb bis zum Ende, die Retterin und Mutter der Tenno.

Am Ende des Lichtpfades befindet sich ein Behälter, in dem sich Lotus aufhält. Sie spricht einen freudigen Gruß aus, worauf das Kind zu seiner symbolischen Mutter schnellen möchte. Doch im Rücken des Kindes befindet sich der unsterbliche Ballas, der sich bei Lotus entschuldigt, so lange fort gewesen zu sein.

Lotus versucht zu erklären, dass sie nicht Margulis sei. Ballas möchte sie vom Gegenteil überzeugen und meint, dass sie nur eine Gefangene wäre, genau wie Margulis damals. Mit diesen Worten entfacht der Orokin einen Energiestrom, der die Kabel von Lotus Helm abtrennt. In dem Moment fasst sich das Kind an den Kopf und verzieht sein Gesicht vor Schmerzen. Die Verbindung zwischen der Lotus und den Tenno scheint unterbrochen zu sein.

Die Lotus nimmt darauf ihren Helm ab, ihr Gesicht bleibt verborgen. Hand in Hand schreiten Margulis/Lotus und Ballas hinaus. Sie verschwinden im Nichts, ohne sich noch einmal umzudrehen.

Margulis-Ballas

Zurückbleiben ein verängstigtes Kind & Eine geschockte Community

Die Lotus ist verschwunden, die Verbindung ist getrennt. Sie wird die Spieler nicht mehr durch das Spiel begleiten und ihnen zur Seite stehen. Gerade die Veteranen waren von diesem Quest-Epilog nahezu geschockt.

Die Lotus gehört zu Warframe wie das Wasser zum Fisch. Bereits in der Beta war sie die mütterliche Stimme aus dem Nichts und wird liebevoll auch Space-Mom genannt. Es gibt sogar ein Veteranen Programm namens Guide of the Lotus, in der erfahrene Spieler eine offizielle Community-Stelle einnehmen und Neulingen im Spiel helfen.

So zeigt die letzte Szene, wie der eigene Charakter den Helm der Lotus hält und sich ängstlich und suchend nach seiner Adoptiv-Mutter umschaut. Sie war es, die alle Tenno rettete und in einen langen Schlaf fallen ließ, um sie zu verstecken. Sie war es, die ihre Kinder wieder erweckte. Sie ist auch die erste Stimme, die der Spieler in Warframe hört.

Warframe-Operator1

In Warframes gängigen Community-Portalen war der Aufschrei groß und Spieler machen sich jetzt ernsthaft Sorgen, wie es mit Lotus weitergeht. 

Nach diesem Quest-Prolog geht es zurück in den eigenen Wohnbereich im Raumschiff. Der Deko-Spaß hinterlässt auf einmal eine gewisse Bitterkeit, denn der abgetrennte Helm der Lotus befindet sich dort auf einem Podest.

Es ist derzeit ziemlich ungewiss, wo die Reise mit der Geschichte hingeht und was aus Lotus wird.

Warframe-Helm

Dieser Prolog diente als Teaser zur nächsten, großen Story-Quest, die 2018 in Warframe starten soll. Sie heißt “The Sacrifice” und es deutet darauf hin, dass jemand ein Opfer erbringen muss, um ein anderes Leben zu schützen.

Bis dahin werden sich die Spieler wohl mit Dekorieren trösten müssen.


Noch neu in diesem Space-Ninja-Shooter? Dann schaut doch mal in unseren ultimativen Anfänger-Guide für Warframe

Fortnite: Battle Royale – Fanliebling 50vs50 kehrt für kurze Zeit zurück

Nach dem großen Erfolg des chaotischen 50vs50-Spielmodus in Fortnite: Battle Royale wünschten sich viele Spieler eine Rückkehr auf Dauer. Das hat nicht geklappt, eine Zugabe gibt es trotzdem – wenn auch nur für ein paar Tage!

Die Spieler äußerten in diversen Foren und Kanälen deutlich, dass sie sich ein Comeback der chaotischen 50vs50-Spielvariante von Fortnite: Battle Royale wünschen – am liebsten dauerhaft. Aufgrund der hohen Beliebtheit lenkte Epic nun ein, der Spielmodus ist zumindest für ein paar Tage über Weihnachten zurück.

Über Weihnachten im Chaos versinken

Genauer gesagt am 23.12. um 14 Uhr startete das Chaos in den riesigen Schlachten erneut. In einem Team mit bis zu 49 Mitspielern geht es gegen den Gegnertrupp. Marodierende Banden und leergefegte Städte inlusive.

Im Test ließ uns der Modus mit gemischten Gefühlen zurück – die Mehrheit hatte jedoch einen Heiden-Spaß. Die kompletten Feiertage dürft Ihr nun den Modus zocken. Der genaue Aktionszeitraum beginnt am 23.12. um 14:00 Uhr und endet am 28.12., wie Epic in einer Twitter-Meldung mitteilte:

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Wieder einmal beweist Epic Gespür für die Wünsche der Community. Es ist nicht ausgeschlossen, dass der Modus früher oder später auf Dauer verfügbar sein wird. Nebenbei arbeitet Epic bereits an einer Generalüberholung des aktuellen Waffensystems, welche früh in 2018 erwartet wird.

Fortnite-Weihnachten-01

Erste Spieler konnten die neue Waffenbalance bereits unfreiwillig anspielen, und haben spannendes zu berichten! Daneben dürft Ihr weiterhin am Weihnachtsevent teilnehmen und die Belohnungen sammeln, die es in der zweiten Season abzustauben gibt.

Werdet Ihr Fortnite über die Feiertage spielen? Wie hat euch der 50vsv50-Modus gefallen?

Quelle(n):
  1. Epic Games

Wo steht The Repopulation nach der Übernahme am Ende von 2017?

Wie steht es denn um das interessante Science-Fiction-Sandbox-MMORPG The Repopulation? Besonders gute Nachrichten gibt es aktuell nicht.

Nachdem Idea Fabrik Anfang 2017 die Entwicklung des MMOs The Repopulation von Above and Beyond übernommen hatte, wurde es etwas ruhig um das Spiel. Klar, denn das neue Studio muss sich erst mal einarbeiten und Pläne entwickeln. Doch das dauert nun schon recht lange, was wohl auch die Fans nervös macht. Einige haben bereits die Hoffnung verloren.

Außerdem kam bei vielen Fans die Übernahme nicht so richtig “gut” an, so mancher hegt da noch einen Groll und bewertet das offenbar als eine feindliche Übernahme.

The Repopulation Combat

Kaum Spieler, ein Wipe und verärgerte Backer

Die Sorge um The Repopulation scheint berechtigt. Das zeigt sich daran, dass die Entwickler den europäischen Server offline nehmen mussten. Der Grund ist einfach: Es gab zu wenig Spieler, um den Betrieb weiter aufrecht erhalten zu können.

In den USA sieht es nicht viel besser aus. Dort führte ein neues Update zu einem Wipe. Die Spieler müssen also komplett von vorne beginnen. Dafür bekommen sie dank des Updates nun ein Auktionshaus, Verbesserungen beim Crafting und NPCs zu sehen, die von Backern der Crowdfunding-Kampagne erstellt wurden.

The Repopulation Indie-MMORPG

Entwickler wollen kein Produkt verkaufen, das sie aktuell nicht unterstützen können

Die Backer sind allerdings sehr verärgert, da das Entwicklerstudio einige Belohnungen der Crowdfunding-Kampagne nicht erfüllen kann. Dafür entschuldigt sich das Team und überlegt sich derzeit, wie man die Spieler entschädigen könnte. Es ist auch nicht mehr möglich, höhere Zugangsstufen als den Standardzugang “Silber” zum Spiel zu kaufen, weil das Team kein Produkt verkaufen will, für das man derzeit einfach den Content nicht liefern kann.

Von Refunds will man aber auch nichts wissen, das seien “Altschulden” der früheren Betreiber-Firma. Wenn man Geld zurückhaben wolle, müsse man sich an Above and Beyond wenden – die könne man über ihr neues Spiel “Fragmented” erreichen.

Das alles zeichnet kein besonders gutes Bild von der Zukunft des MMORPGs The Repopulation. 2018 sollte zeigen, wie es mit dem Onlinespiel weitergeht.

Erst im März gingen die Server von The Repopulation nach den Streitigkeiten zwischen Idea Fabrik und Above and Beyond online. 

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Die Zukunft: Diese neuen MMORPGs kommen 2018.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Destiny 2 – Ein Leak zum 2. DLC klingt so gut, dass er Fake sein muss

Bei Destiny 2 ist ein vermeintlicher Leak zum zweiten DLC aufgetaucht. Dieser verrät den Namen, die Story, den Schauplatz und neue Feinde der Erweiterung.

Vor wenigen Tagen veröffentlichte der Reddit-User “DestinyPatriot” einen massiven Leak zum zweiten DLC. Einige Hüter schauten sich die Infos kurz an, schrieben direkt, dass alles Fake sei, woraufhin der Post entfernt wurde.

Doch DestinyPatriot blieb hartnäckig und postete seinen Leak noch vier weitere Male ins reddit-Forum – doch immer vergeblich, sie wurden wieder gelöscht, der Leak blieb “klein”.

Eigentlich hätte man es dabei belassen können, doch plötzlich tauchte der Leak auch im Bungie-Forum auf. Nun wurden größere Gaming-Seiten und Youtuber darauf aufmerksam, sodass dieses Thema seit gestern (22.12.) aufgebauscht wird. Sogar in den Kommentaren unter unseren Artikeln wurde der Leak gepostet, manche stufen ihn als “glaubwürdig” oder als “echt” ein.

Daher schauen wir mal: Was hat es mit diesem ominösen Leak zum 2. DLC auf sich?

destiny-2-ana-bray
Offizielles Concept zum 2. DLC

Das ist der Leak zum 2. DLC

Laut dem Leaker stammen die Infos aus Datamining. Er habe die neuen Spieldateien, die mit dem Anbruch hinzugefügt wurden, untersucht und darin all die Infos gefunden. Er betont, dass seine Funde wunderbar mit der Ingame-Lore von Destiny 2 übereinstimmen.

Hier sind die Infos aus dem Leak:

  • Die zweite Erweiterung nennt sich “Heralds of Nezarec”.
  • Der neue Schauplatz ist Enceladus – einer der größten Monde des Saturns.
  • Es kommen 10 Story-Missionen und drei neue Strikes namens Sanctum of Darkness, Bal’zoth’s March, and Rasputin’s Defense
  • Die Story beginnt damit, dass ein riesiges Schiff auf Enceladus abstürzt und eine “dunkle Macht” auf dem Mond erscheint
  • Die Hüter müssen mit Ana Bray zusammenarbeiten, um die Quelle der dunklen Bedrohung zu finden
  • Der Kriegsgeist Rasputin spielt ebenfalls eine wichtige Rolle. Er kämpft gegen die dunkle Bedrohung.
  • Es kommen zwei neue Gegner-Rassen: die Frames und die Heralds.
  • Der Haupt-Gegner ist Nezarec.
  • Die Hüter kämpfen auf Enceladus in den “Frigid Wastes”, aber auch in “The Anomaly” – das ist das Schiff der Heralds.
  • Es kommt ein zweiter Raid-Trakt namens “Prison of Nightmares”. Dieser Trakt spielt komplett in der Dimension von Calus, die man aus dem Kampf gegen Calus kennt:
    destiny-2-raid-calus-kopf-psion
  • Darin kämpft Ihr gegen Psions und Gefallene und gegen den Endboss “Otzot”.
  • Die Story soll zur nächsten großen Erweiterung hinführen, welche sich um die Dunkelheit drehen wird.

Kann dieser Leak stimmen?

Viele Infos aus diesem Leak passen zu Informationen und Spekulationen, die es bereits seit längerem zum 2. DLC gibt:

  • Ja, es wird definitiv einen zweiten Raid-Trakt im 2. DLC geben. Das wurde von Community-Manager DeeJ offiziell bestätigt.
  • Ja, der DLC dreht sich mit Sicherheit um Rasputin. Auf diesem Logo zum 2. DLC ist dessen Symbol klar zu erkennen:
    destiny-2-season-pass
  • Ja, aller Voraussicht nach werden wir auf Ana Bray treffen. Auf diesem Concept zum 2. DLC ist eine Frau zu sehen, die auf der Schulter ein Wolfskopf-Symbol hat:
    dlc2

In Destiny 1 gab es einen Jäger-Umhang mit exakt diesem Wolfskopf. Und Laut der Item-Beschreibung wurde dieses Symbol von nur einer Person im Kampf getragen: Von der legendären Jägerin Ana Bray. Da diese Frau auf der DLC-Grafik eben dieses Symbol auf der Schulter hat, liegt die Vermutung nahe, dass es sich um Ana Bray handelt. Wir haben uns mit diesem Thema bereits hier ausführlich beschäftigt.

  • Und es ist tatsächlich möglich, dass wir irgendwann auf Enceladus landen. Das ist ein Eismond des Saturns. Auf der oberen DLC-Grafik sieht es recht “eisig” und kalt aus. Zudem existiert dieses offizielle Concept-Art von einem Schauplatz, den es (noch) nicht in Destiny 2 gibt:
    saturn-destiny
    Es handelt sich klar um einen Eismond vom Saturn.

Darum muss es sich um einen Fake-Leak handeln

All diese Infos klingen durchaus spannend – und manche davon auch plausibel. Jedoch spricht vieles dafür, dass hier jemand bisherige Infos zu einem ausgewachsenen Leak verwob:

  • Es ist allein schon seltsam, dass der User all diese Infos aus Datamining herausbekommen haben will. Andere Dataminer fanden diese Infos nicht. Sprich, die Infos sind aus dem Nichts aufgetaucht.
  • Bungie würde niemals ausführliche Infos zum nächsten Raid-Content, wie den Namen des Endgegners, vorab in den Spieldaten präsentieren. Die Raid-Inhalte sind die bestgehütetsten Geheimnisse bei Bungie. Es ist sehr unwahrscheinlich, dass sie die Infos jetzt schon offen in den Dateien darlegen.
  • Und: Es ist kaum vorstellbar, dass ein DLC tatsächlich zwei neue Gegnerrassen einführt, nachdem in den letzten drei Jahren kein einziges Mal eine neue Gegnerrasse kam (bis auf die Besessenen, die Spleißer und die Rotlegion, die jedoch nur bisherige Gegner mit frischem Anstrich sind)
    destiny-2-concept

Außerdem ist es einfach viel zu viel Content, der in diesem Leak steht. Man darf davon ausgehen, dass der 2. DLC in etwa so umfangreich wird wie der 1. DLC. Dieser drehte sich um Osiris, wobei es der Story nicht mal gelang, diesen einen Charakter ausreichend vorzustellen.

Dass der 2. DLC die gesamte Story rund um Ana Bray, um die Kriegsgeister, um einen neuen Planeten, um zwei neue Gegnerrassen und auch noch um Nezarec erzählen soll, ist viel zu viel. Das wäre komplexer als die Haupt-Story von Destiny 2 rund um die Rotlegion. All das in ein DLC zu packen, das würde sich in den 10 Story-Missionen, die genannt werden, nicht ausgehen.

Destiny-Concept-Art-Tank

Außerdem deutet vieles daraufhin, dass wir im zweiten DLC den Mars und keinen Saturn-Mond besuchen werden. Zum einen wegen Ana Bray: Die Bray-Familie errichtete unter anderem den Staubpalast auf dem Mars und war für bahnbrechende Technologien verantwortlich, wie für die Engramm-Technologie, für die Exos, für SIVA und für die Kriegsgeister. Zum anderen wegen dem Kriegsgeist Charlemagne, der auf dem Mars stationiert ist und eine Rolle im DLC spielen könnte. Mehr Infos zur Mars-Thematik gibt’s hier.

Unterm Strich bleibt, dass es sich bei diesem Leak aller Voraussicht nach nicht um wahre Informationen handelt, sondern um Wunschdenken. Zu 100% kann man das zwar nicht sagen, denn in der Vergangenheit gab es schon hie und da Leaks, denen man nicht glaubte und die dann vollkommen richtig waren. Aber diesen Leak stufe ich als Fake ein.

Was denkt Ihr? Sind die Informationen plausibel oder Fan-Fiction?

Quelle(n):
  1. reddit
  2. Bungie-Forum

So funktioniert der Multiplayer in Monster Hunter World: Video-Guide

Capcom veröffentlichte einen Video-Guide, der den Multiplayer von Monster Hunter World erklärt. Hier erfahrt Ihr mehr, über die neuen Global-Server, dem Drop-In-System oder der Suche nach anderen Spielern.

Monster Hunter World kann alleine gespielt werden, macht aber in der Gruppe besonders viel Spaß. Der Mehrspieler-Modus funktioniert in World etwas anders, als in vorherigen Teilen.

Früher gab es eine strikte Trennung zwischen Singleplayer-Quests und Multiplayer-Quests. Die Singleplayer-Inhalte führten die Spieler durch die Kampagne des jeweiligen Titels. Diese Trennung wird in Monster Hunter World aufgehoben: Alle Missionen können online im Mehrspieler-Modus, mit einer Gruppe von bis zu 4 Jägern, abgeschlossen werden. 

In diesem Video von Capcom, wird der Multiplayer in Monster Hunter World näher beleuchtet.

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Hier werden Euch alle Möglichkeiten im Detail erklärt: Monster Hunter World Multiplayer-Guide: So spielt Ihr mit anderen im Coop

Der Multiplayer von Monster Hunter World

Die wichtigsten Infos aus dem Video zusammengefasst:

  • Alle Quests können mit bis zu 4 Spielern gemeinsam abgeschlossen werden
  • Es gibt eine Spielersuche-Funktion
  • Neue Global-Server sorgen dafür, dass weltweit zusammen gespielt werden kann. Hier in Deutschland kann man also auch mit Spielern aus Japan zusammen auf die Jagd gehen. Das gab es in Monster Hunter noch nie.
  • Es gibt in der Suchfunktion einen Sprachfilter. Benutzt man den Filter, trifft man nur auf Spieler, die die gewählte Sprache sprechen.
  • Über einen neuen Online-Drop-In-Modus können Spieler jederzeit einer laufenden Quest beitreten. Wer im Singleplayer eine Quest startet, kann einen Hilferuf aussenden. Andere Spieler dürfen dann der Quest ohne Ladezeiten beitreten.

Was ist Monster Hunter World? – Infos für Einsteiger und neue Spieler

Black Desert soll noch 30 Jahre leben & sexy bleiben!

Das MMORPG Black Desert Online soll laut den Entwicklern bei Pearl Abyss noch 20 bis 30 Jahre lang halten. Man wolle das Spiel in dieser Zeit stets aktuell halten und verbessern. Außerdem gibt es bereits einen Termin für das Awakening der neuen Klasse Mystique.

Pearl Abyss, die Entwickler des Sandbox-MMO-RPGs Black Desert Online, sind voller Zuversicht. Bereits früher erwähnten sie, dass Online-Rollenspiele extrem lange Lebenszyklen haben. 10 bis 11 Jahre wären da keine Seltenheit.

Black Desert Online soll aber ein gut dreimal so langes Leben haben!

Ein Spiel, das immer modern bleibt

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Laut Pearl Abyss plant man bei Black Desert Online einen Lebenszyklus von 20 bis 30 Jahren! Das Spiel sei den Entwicklern sehr wichtig. Außerdem werde man immer erfahrener beim Entwickeln und werde das Spiel stetig fortführen und verbessern.

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Außerdem soll es Grafik-Updates geben. Die erste große Verschönerung des ohnehin schon wunderschönen Games soll bereits 2018 erfolgen. Das sei aber nur einer von vielen geplanten Schritten, die das Spiel verbessern sollen.

Man will unter anderem die Klassen Musa und Ranger buffen sowie das Miliz-System benutzerfreundlicher machen. Früher wurde immer nur gebufft, was zu einem stetigen „Power-Creep“ führte. In Zukunft will man Klassen dynamisch anpassen und buffen oder auch nerfen je nachdem, was gerade nötig ist.

So viel neuer Content kam 2017

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Zumindest 2017 gab es massig neue Inhalte für Black Desert Online. So kamen unter anderem die neuen Klassen des Streiters und der Mystique ins Spiel. Dann gab es noch die beiden Teile des riesigen neuen Gebiets Kamasylvia. Das alles dann noch garniert mit einer neuen PvP-Arena, dem Miliz-System und zahlreichen Events.

Mystique bekommt Awakening im Januar

2018 geht es dann schon flott weiter, denn schon am 3. Januar soll die neue Mystique schon ihre Awakening-Waffe bekommen. Das klappt aber erst ab Level 56. Dann könnt ihr mit der Kung-Fu-Kämpferin einen Drachen heraufbeschwören und seine Macht nutzen. Außerdem taucht das Viech bei besonderen Moves der Mystique sogar körperlich auf und zermalmt Gegner mit seinem Schlangenleib.

https://youtu.be/D6CM6yPzxAw

2018 steht auch ein Port auf die Xbox One auf dem Programm. Einen Port von Black Desert für die PlayStation 4 hat sich Pearl Abyss ebenfalls vorgenommen.


In Black Desert bekommt ihr bald Drachen und noch schönere Grafik!

Wählt Euer am meisten erwartetes MMO / Online-Spiel für 2018!

Welches neu erscheinende Online-Spiel ist für euch das Highlight 2018? Auf welches MMO freut ihr euch nächstes Jahr am meisten? Macht bei unserem User-Award mit und kürt den Sieger!

Im Jahr 2018 sind einige vielversprechende Online-Spiele und MMOs in Planung. Doch auf welches Spiel freut ihr euch am meisten? Welches Game erwartet ihr mit größter Sehnsucht?

Wählt euer liebstes MMO oder „Game-as-a-Service“, auf das ihr nächstes Jahr wartet

Wir haben hier einige MMOs und Online-Games für euch ausgewählt, die in den letzten Monaten eine gewisse Beliebtheit in Kommentaren und Aufrufen erlangen konnten. Ein Release oder mindestens die Aussicht auf eine gut spielbare Early-Access- oder Beta-Version in 2018 waren dabei Voraussetzung. Darunter sind Spiele aller Genres, von MMORPGs, MMOs und Spielen mit „Games-as-a-Service“-Ansatz und großen Online-Communities.

Nehmt an unserer Umfrage im unten eingebetteten Fenster teil und wählt das Spiel aus, auf das ihr euch 2018 am allermeisten freut. Wählt aber weise, denn ihr habt nur eine Stimme!

 

Wählt hier das MMO / Online-Spiel des Jahres 2017!

Die Umfrage dauert bis zum 31. Dezember 2017 an. Bis dorthin werden die Ergebnisse geheim bleiben. Aus den Resultaten wird dann Anfang nächstes Jahr das am sehnsüchtigsten erwartete neue MMO 2018 gekürt und einen eigens gestalteten Award erhalten! Viel Spaß bei der Abstimmung!

Schaut Euch die neue Charakter-Erstellung in Wild West Online an

Die Entwickler des Western-MMOs Wild West Online haben in einem neuen Update zum Status des Spiels die Charakteranpassungsmöglichkeiten vorgestellt.

Bisher konntet ihr in der Alpha des Onlinespiels nur aus einigen wenigen Basischarakteren euren Helden auswählen. Dadurch sahen die Spielfiguren einander alle ähnlich. Das soll sich aber ändern. Mit dem nächsten Patch erhaltet ihr die Möglichkeit, eure Spielfigur optisch stärker zu individualisieren.

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Charakteranpassungen und Umbenennung kommen

Die größere Vielfalt bei den Charakter-Modellen erreichen die Entwickler zum einen durch eine größere Auswahl an Basismodellen und der Option, Haut- und Haarfarbe anzupassen. Das alleine dürfte aber noch immer nicht ausreichend sein, weswegen davon auszugehen ist, dass ihr später noch weitere Anpassungsmöglichkeiten erhaltet.

Darüber hinaus dürft ihr einen Charakter nun auch umbenennen oder löschen. Allerdings muss die Spielfigur mindestens 48 Stunden lang “existiert” haben, bevor ihr sie löschen könnt. Die Umbenennung kostet euch einen bestimmten, noch nicht näher bezifferten Betrag an Ingame-Währung.

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Wählt eure Fraktion

Ebenfalls neu ist die Möglichkeit, eine Fraktion auszuwählen, der ihr angehören möchtet. Allerdings wollen die Entwickler erst zu einem späteren Zeitpunkt genauer über die Fraktionen sprechen, weswegen jetzt noch nicht feststeht, welche es gibt und was euch diese bringen.

Quelle(n):
  1. MMORPG.com
  2. PC Gamer

Destiny 2: Bungie nennt 4 Neuerungen, die früh in 2018 kommen werden!

Bungies Game-Director kündigte kurz vor Weihnachten allerhand neue Dinge an, die wir früh in 2018 in Destiny 2 erwarten dürfen.

Eigentlich ist man bei Bungie schon im Winterschlaf-Modus. Bereits letzte Woche wurde angekündigt, dass neue Blog-Posts erst wieder in 2018 erscheinen werden und vergangenen Dienstag twitterte Community-Manager DeeJ, dass dies sein letzter Arbeitstag in 2017 sei.

Ein wichtiger Kopf von Bungie meldete sich jetzt aber kurz vor Weihnachten nochmal zu Wort: Game-Director Christopher Barrett. Er wünscht allen Hütern frohe Feiertage und hofft, dass Ihr den Anbruch oder zumindest das Chaos im Hexenkessel genießt. Zudem möchte er noch ein paar Dinge erwähnen, bevor das Jahr 2017 endet.

https://twitter.com/cgbarrett/status/944363016618831872

Neuerungen am Eisenbanner, am Raid, an der Fraktions-Rally, am Everversum und am Tresor

Barrett geht auf einige Aspekte des Spiels ein, die in den vergangenen Wochen und Monaten immer wieder für hitzige Diskussionen sorgten:

  • Eisenbanner und Fraktions-Rally: Diese beiden Events kehren im Januar zurück. Neben neuen Rüstungsornamenten der Season 2 werden die Events Sparrows, Geist-Hüllen, Schiffe und Shader in den Loot-Pool bekommen.
  • Raid: Früh in 2018 sollen die Raid-Items überarbeitet werden. Die schwierigsten Aktivitäten sollten schließlich auch die lohnenswertesten sein.
  • Everversum: Man vernehme all das Feedback zum Everversum. Man möchte, dass sich die Spieler respektiert fühlen, man möchte aber auch regelmäßig großartigen Content liefern können. Wir sollen viele Diskussionen über das Everversum mit den Entwicklern erwarten. Im neuen Jahr werde es ein Update zum zukünftigen Weg geben.
  • Tresor: Damit Ihr all Eure Items verstauen könnt, arbeite man an kurzfristigen und langfristigen Lösungen für den Tresor-Lagerplatz.
    destiny-2-raid

Konkrete Termine oder nähere Infos zu diesen Neuerungen gibt es noch nicht. Aber viele Hüter sind schon damit zufrieden, dass sich wenigstens Barrett einigermaßen transparent zeigt und auflistet, woran Bungie arbeitet und worauf man sich in naher Zukunft freuen darf.

Christopher Barrett gilt zurzeit als soetwas wie ein “Heilsbringer”. Er arbeitet mit dem Live-Team zusammen und hat die Aufgabe, das Feedback und die Wünsche der Community weitestgehend umzusetzen. Er war es auch, der sich Ende Oktober zu Wort meldete und Endgame-Neuerungen ankündigte. Damals schrieb er übrigens auch, dass man Anfang 2018 mit den Privat-Spielen im Schmelztiegel rechnen dürfe.

Was haltet Ihr von diesen Ankündigungen? Seid Ihr froh, dass es überhaupt Infos gibt, oder wartet Ihr lieber erst die konkretes Infos ab, bevor Ihr Freudensprünge macht?


Interessant: Destiny 2: Das Perfekte Paradoxon ist so paradox, dass der 14. Heilige noch leben könnte

Quelle(n):
  1. Twitter

Pünktlich zu Weihnachten kommt Star Citizen 3.0 doch noch

Bei Star Citizen ist es jetzt so weit, das lang angekündigte Update 3.0 geht live. Damit erreicht das Mammut-Projekt einen Stand, mit dem andere Games in den Early-Access starten.

Eigentlich ist es nur der Patch 2.7 oder so, aber weil er einen solchen Meilenstein darstellt, nennt man ihn bei Star Citizen 3.0.

2017 stand im Zeichen von Star Citizen 3.0

Um diesen Patch ging es praktisch das ganze Jahr 2017 über bei Star Citizen. 2.6 kam so zu Weihnachten 2016 – dieses Jahr wartete man bei Star Citizen auf die Alpha 3.0. Fragen waren:

  • Was ist alles in dem Patch?
  • Wie viele Bugs müssen noch beseitigt werden, damit der Patch für die Auserwählten live geht?
  • Wann geht der Patch endlich für alle live?

Auf diesen Patch haben die Fans also seit langem gewartet. Eigentlich sollte die Alpha 3.0 im Juni für die ersten live gehen, das wurde dann mehrfach verschoben. Aber nun ist es endlich so weit und 3.0 wird allen Backern zur Verfügung stehen – in den letzten Wochen konnten ihn nur eine Schar von Auserwählten spielen.

Terrapin-Star-Citizen

Star Citizen nun auf dem Stand, mit dem andere Games in den Early Access starten

Wie Star Citizen in einer Pressemeldung mitteilt, wird man 3.0 am 23. Dezember live bringen. Das Spiel ist dann in der 3.0 Alpha. Im Vorfeld wurde der Patch-Stand 3.0 als der Punkt bezeichnet, mit dem andere Games in den „Early Access“ gehen. Der Patch verbindet erstmals alle Module, alle Einzelteile von Star Citizen, zu einem zusammenhängenden Spiel. Mit 3.0 ist es etwa möglich, die Planetenoberfläche zu betreten.

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Man liest aus dem Brief heraus, ganz poliert und perfekt ist auch 3.0 natürlich noch nicht, aber man will ihn möglichst vielen Spielern öffnen, damit der Build belastet wird und Bugs zu Tage treten, die man dann in 2018 zerquetschen möchte.

Das Team kündigt an, dass man jetzt mit dem „Heavy Lifting“ fertig ist, und sich um die Feinarbeit, die Optimierung und die Politur kümmern wird.

Man bedankt sich bei allen Backern für 2017, weist auf einen neuen Panzer, Tumbril Nova, im Verkauf hin und verabschiedet sich in die Weihnachtspause.


Zuletzt hatte Star Citizen Schlagzeilen gemacht, als ein Backer eine sehr hohe Summe zurückforderte und dabei auf Schwierigkeiten stieß:

Backer will 24.000$ von Star Citizen zurück, hat Probleme dabei

Albion Online will, dass Ihr zum Winterhauch-Event artig seid & Gutes tut

Das Sandbox-MMORPG Albion Online wird das neue Jahr mit dem Winterhauch-Event begrüßen. Neben Schnee und eisiger Temperaturen gibt es für die Spieler ab dem 10. Januar vor allem exklusive Belohnungen und neue Aktivitäten!

Am 10. Januar wird es eine zum Event passende Questreihe geben sowie ein neues PvP-Schlachtfeld, spezielle Belohnungen und mehr. Die Belohnungen und Aktivitäten werden dabei für die Dauer des Winterhauch-Events verfügbar sein.

Die Schneebälle, die man während des Events gegen Belohnungen eintauschen kann, erhält man nach Arena-Kämpfen oder in Geschenktruhen in der Open World.

Albion Online Julbock

Gute Taten werden belohnt

Kälte lässt zusammenrücken und Wärme in Menschlichkeit suchen. Und so sind es gute Taten, die ihr in der gleichnamigen Questreihe vollbringen müsst. Sie führt euch durch den Königlichen Kontinent, wobei ihr in verschiedenen Städten Halt macht, um Gutes zu tun.

So darf man nicht nur einen Dieb jagen und stellen, Einkäufe der Bürger tragen und den Kammerjäger spielen, sondern auch dem weißen Kaninchen folgen. Am Ende winkt nicht nur große Dankbarkeit, sondern auch ein exklusives Winter-Reittier.

Eisiges Schlachtfeld Albion Online

Mehr als nur Schneeballschlacht

Durch vier Portalsteine in Caerleon kann man das neue PvP-Schlachtfeld mit dem winterlichen Namen “Das Eisige Schlachtfeld” betreten. Aus den Truhen kann man wiederum exklusive Belohnungen fischen – wenn einem die Gegner nicht zuvorkommen!

Das kalte Schlachtfeld folgt den uneingeschränkten Regeln gelber Schlachtfelder. Besonders Beherzte können allerdings auch das Schlachtfeld mit den roten Regeln betreten, wo höherwertige Belohnungen und eine höhere Chance auf den Julhirsch winkt.

Albion-Online-Three-Sisters

Eis und Feuer

Die „Drei Schwestern“-Expedition erhält eine neue Version, die nur während des Events zugänglich ist. Es gilt, winterliche Witterungsverhältnisse und neue Gegner zu bezwingen und eure Fähigkeiten einmal mehr unter Beweis zu stellen.

Eiseskälte und flammende Hitze wechseln sich ab und man muss Geschickt und Taktik walten lassen, während Feuerbälle auf einen hernieder prasseln. Am Ende warten auch hier winterliche Belohnungen auf jeden, der diese Herausforderungen meistert.

Während des Winterhauch – Events können die Karten in der Open World gefunden werden, oder beim Prestige-Händler gegen Schneebälle erstanden werden.

Albion-Online-Kay-Update-Titel

Prestige-Händler haben was Feines im Sortiment

Schneebälle sind während des Events das Zahlungsmittel bei den Prestige-Händlern und die können gegen exklusive Belohnungen eingetauscht werden. Darunter: Zwei Prestige-Rüstungssets, Nadelbäume und neue Möbelstücke.

Auch diese Belohnungen sind dem Event angepasst und muten ziemlich weihnachtlich an. Und wenn euch davon nichts zusagt, könnt ihr die Schneebälle immer noch während einer Schneeballschlacht benutzen und dem Mitspieler ins Gesicht werfen!

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“Zeit, nach Hause zu gehen”

In dieser zeitlich begrenzten Quest hilft man Väterchen Frost, seine Frau zu überzeugen, mit ihm das Eisige Schloss zu verlassen. Bleibt das Paar nämlich dort, wird der Winter nie vergehen und der Frühling auf ewig unter einer dicken Eisschicht begraben bleiben.

Um mit der Königin sprechen zu können, muss man sich allerdings erst durch ihren Palast kämpfen! Gespickt mit Fallen und ihrer Artillerie ist das kein allzu leichtes Unterfangen …

Begleitet wird das größtenteils gestreamte und zeitlich eng gefasste Event von Julhirsch-Verlosungen. Weitere Community-Events werden die Zeit des Winterhauchs abrunden.


Eure Freunde können Albion Online übrigens kostenlos spielen – wenn ihr mit Gold blecht!

Quelle(n):
  1. Albion Online

The Division: Händler-Reset am 23.12. – Die besten Angebote

Bei The Division ist heute, am 23.12., der große Händler-Reset (Vendor Reset). Welche Items lohnen sich besonders?

Im Shared-World-Shooter The Division wird das Weihnachtsfest nur im kleinen Rahmen gefeiert. Seit gestern (22.12.) könnt Ihr ein paar neue, festliche Cosmetics verdienen und nächste Woche startet ein kurzes Event, bei dem Ihr doppelte Einsatzleistungsbehälter kriegt.

Falls Ihr Euch selbst mit neuen Items beschenken wollt, dann schnappt Euch jetzt Eure Ingame-Währungen und rennt zu den Händlern. Wir stellen die besten Items vor, die sie über die Feiertage mitbringen.

Empfehlenswerte Waffen nach dem Vendor Reset

  • Spezialausrüstungshändler Camp Clinton: Cassidy mit Empfänglich und Nachtragend
  • DZ-Händler in der Basis: M870 MCS mit Empfänglich, Räuberisch, Zerstörerisch
  • Wolves Den Safehouse: M4 Leichtversion mit Entschlossen, Zerstörerisch und Nachtragend – auch in E 46th St findet Ihr eine M4 mit anderen Talenten
  • Park Ave: M870 Militärversion mit Empfänglich, Entschlossen und Kompetent
  • Park Ave: M60 Klassik mit Räuberisch, Nachtragend und Kompetent
    division-m4

Starke Mods ab dem 23.12.

  • Spezialausrüstungshändler: Mod mit Bonus auf Geschütz-Schaden
  • The Cavern Safehouse: Elektronik-Mod mit Fertigkeitenstärke
  • DZ-Händler in der Basis: Ausdauer-Mod mit Lebenspunkten
  • Madisons Stand Safehouse: Ausdauer-Mod mit Crit-Chance
  • E 53rd St: Schusswaffen-Mod mit Fertigkeit Eile
  • E 42nd St: Mod mit Bonus auf Ballistischer-Schild-Schaden
  • E 42nd St: Erweitertes Magazin mit Crit-Chance und Feuerrate
  • 5th Ave: Laute Mündungsbremse mit Crit-Schaden, Crit-Chance und Präzision
  • W 42nd St: Elektronik-Mod mit Fertigkeit Eile
  • W 42nd St: Vertikaler Griff – Wolfsgrau mit Optimale Reichweite, Nachladetempo und Crit-Schaden
  • W 53rd St: Mod mit Ballistischer-Schild-Schadensminderung
  • DZ09: Gewehrschalldämpfer Omega mit Kopfschussschaden, Crit-Schaden und Crit-Chance

Die Angebote der speziellen Blaupausenhändler

Seit dem Update 1.8 gibt es zwei spezielle Blaupausenhändler. Der Typ im Terminal hat diese Blaupausen dabei:

  • Model 700 – Präzisionsgewehr
  • M9 – Militärversion – Pistole
  • Schusswaffen-Weste
  • Schusswaffen-Handschuhe
  • PRO-Laser-Zieloptik mit Crit-Schaden und zwei weiteren Boni
  • Vertikaler Griff – Laubgrün mit Optimale Reichweite und zwei weiteren Boni
  • Elektronik-Ausstattungs-Mod
  • Schusswaffen-Ausstattungs-Mod

Das Angebot des Blaupausenhändlers im Camp Clinton:

  • USC umgewandelt – Maschinenpistole
  • M44-Karabiner Klassik – Präzisionsgewehr
  • Schusswaffen-Knieschoner
  • Elektronik-Maske
  • Vertikaler Griff – Laubgrün mit Optimale Reichweite und zwei weiteren Boni
  • Mündungsfeuerdämpfer mit Präzision und zwei weiteren Boni
  • Schusswaffen-Ausstattungs-Mod
  • Elektronik-Ausstattungs-Mod

Eine Übersicht aller Angebote findet Ihr hier.

Könnt Ihr noch weitere Angebote diese Woche empfehlen?


The Division – Die besten Waffen in PvE und PvP nach Update 1.8

Quelle(n):
  1. reddit

Das sind die besten Spiele im Steam Winter Sale 2017, laut Community

Auf Steam hat die Community bewertet, welche Spiele die „besten“ aus 2017 sind. Wir verraten Euch, was ihr beim Winter Sale einkaufen solltet!

Haltet eure Geldbörsen fest, denn Steam versucht einmal mehr Euch mit dem Winter Sale 2017 zu Schnäppchen und tollen Spielen zu verleiten, die dann auf dem „Pile of Shame“ landen und erst in vielen Monaten gezockt werden.

Über die nächsten Tage hinweg wollen wir euch immer wieder einige Highlights aus dem Steam Winter Sale vorstellen. Dabei wählen wir jeden Tag ein anderes Thema, sodass für jeden Geschmack etwas dabei sein sollte.

Die beliebtesten Steam-Spiele 2017 (nach User-Bewertung)

Den Anfang machen wir mit den „besten Spielen aus 2017“ – doch was sind objektiv betrachtet die besten Spiele? Wer kann das schon beantworten?

Die Lösung ist leicht: Die Nutzer! Wir präsentieren euch hier die beliebtesten Spiele aus dem Jahr 2017, die von den Spielern auf Steam besonders positiv bewertet wurden.

planetarian HD

Wer auf Visual Novels im Anime-Stil steht, der wird um planetarian HD nicht herumkommen. Mit 99% positiven Bewertungen sticht das Spiel aus der Masse der eher mäßigen VNs heraus. Statt 9,99€ zahlt man aktuell nur 5,99€ – es gibt also 40% Rabatt. Im Gegensatz zu vielen anderen Visual Novels ist planetarian HD auch mit deutschen Untertiteln erhältlich.

A Hat in Time

Jump&Runs und klassische 3D-Plattformer sind aus der Mode? Davon hat A Hat in Time wohl nichts mitbekommen. 98% positive Bewertungen und mehrere Auszeichnungen als „Meisterwerk“ garantieren, dass A Hat in Time hält, was es verspricht. Niedliche Grafik, spannende Level und jede Menge Humor sorgen für eine Spielerfahrung, die bei keinem Gamer in 2017 fehlen darf. Der einzige Negativpunkt, den Fans aufführen ist, dass das Spiel ein Ende besitzt. Mit 20% Rabatt kostet A Hat in Time aktuell 22,39€ anstatt der üblichen 27,99€.

Hidden Folks

Wer immer gerne nach Waldo gesucht hat, der dürfte in Hidden Folks sein Lebensglück finden. In diesem kleinen Spiel für zwischendurch müssen die Spieler versteckte Personen ausfindig machen, die irgendwo im Bild untergekommen sind. Da jedes Bild interaktiv ist, kann sich die Suche etwas ziehen. Dass die mehr als 1400 Soundeffekte des Spiels alle mit dem Mund aufgenommen wurden, macht die Sache nur noch lustiger. Hidden Folks ist aktuell um 30% reduziert und kostet damit nur 5,59€ anstelle der üblichen 7,99€. 98% positive Bewertungen können sich nicht irren.

Finding Paradise

Finding Paradise ist der direkte Nachfolger von „To the moon“ und ein klassisches Adventure-Spiel in der Grafik des RPG-Makers. Einmal mehr versuchen Dr. Rosalene und Dr. Watts einem Menschenleben eine 2. Chance zu geben, indem sie sein Gedächtnis in die Vergangenheit schicken und dabei dramatische und traurige Ereignisse aufdecken. Ebenfalls 98% positive Bewertungen sind von der Story und Präsentation des Spiels überzeugt. Dank einem 10%-Rabatt kostet Finding Paradise aktuell nur 8,99€ anstelle der üblichen 9,99€.

Superflight

Spiele müssen nicht immer stressig sein. Manchmal will man vor dem Rechner einfach entspannen können. Das gelingt mit Superflight. In diesem Spiel gibt es nur ein Ziel: Durch zufällig generierte Maps fliegen und dabei möglichst nicht mit den Wänden kollidieren. Wer für 5-10 Minuten zwischen anstrengenden Spielen einfach die „Seele baumeln lassen“ will, der macht mit 1,49€ für Superflight, anstatt der üblichen 2,99€, nichts verkehrt.

Die vorgestellten Angebote sind noch bis zum 4. Januar 2017 gültig, dann endet der diesjährige Winter Sale.

Xbox Games with Gold – Die kostenlosen Spiele im Januar 2018

Das neue Jahr startet mit vier spannenden Titeln für Xbox-Spieler. Die Games with Gold für Januar 2018 bieten von Shooter bis Horror viel Abwechslung. Diese kostenlosen Games erwarten Euch im Januar für Xbox One und Xbox 360.

Im Januar gibt es für Mitglieder des Xbox Games with Gold-Services vier kostenlose Spiele zum Download. Vom Third-Person-Shooter, über Rätsel und Zombie-Horden bis zum Hack’N’Slash-RPG ist diesmal alles dabei. Zwei der vier Spiele gibt es für die Xbox One und zwei auf der Xbox 360. Die Games für die Xbox 360 lassen sich dank der Abwärtskompatibilität auch auf der Xbox One zocken.

Games with Gold Januar 2018 – Gratis-Spiele für Xbox One und Xbox 360

Auf der Xbox One gibt es im Januar 2018 folgende zwei Spiele:

  • The incredible Adventures of Van Helsing III – Vom 1. Januar bis 31. Januar: In diesem Hack’N’Slash-RPG könnt Ihr zusammen mit Freunden die Story (bis zu vier Spieler) oder den PvP-Modus (bis zu 8 Spieler) zocken. Der Bürgerkrieg in Borgovia ist zwar überstanden, aber die Zukunft sieht nicht rosig aus. Euch stehen sechs unterschiedliche Klassen zur Verfügung, mit denen Ihr Euch durch die düstere Geschichte des Games zockt. Dabei bekämpft Ihr Horden von blutrünstigen Gegnern, die Euch das Fürchten lehren.
  • ZOMBI – Vom 16. Januar bis 15. Februar: Dieses Zombie-Survival spielt in den Straßen Londons. Ihr müsst Eure Ressourcen gut verwalten, um Euch gegen die vielen Gegner-Wellen behaupten zu können. Wer stirbt, wird infiziert und schließt sich der Horde von Untoten an. In diesem Single-Player erfahrt Ihr blutige Geschichten und spannende Geheimnisse über das dort dargestellte London.
gaming-controller-xbox-playstation

Auf der Xbox 360 (und Xbox One) gibt es im Januar 2018 folgende zwei Spiele:

  • Tomb Raider: Underworld – Vom 1. Januar bis 15. Januar: Underworld ist der neunte Teil der Action-Rätsel-Serie Tomb Raider. Diesmal dreht sich alles um Mjölnir, den Hammer des Donnergottes Thor. Diesen Hammer braucht Lara, um mehr Informationen über das Schicksal ihrer Mutter zu erfahren. In diesem Singleplayer sind, wie bei Tomb Raider gewohnt, Eure Kletter-Fähigkeiten und Euer Grips gefragt. Löst Ihr die Rätsel und findet den Hammer?
  • Army of Two – Vom 16. Januar bis 31. Januar: In diesem Third-Person-Shooter ist Platz für zwei Spieler im Koop. Zu zweit kämpft Ihr Euch gegen das skrupellose mexikanische Drogenkartell. Das Spiel legt viel Wert auf Kampf: Während Ihr Euch prügelt füllt Ihr Eure Overkill-Anzeige. Löst Ihr den Overkill aus, erwarten Euch fette Zerstörungen.
  • A Kingdom for Keflings – Anstelle von Army of Two ist in Deutschland auf A Kingdom for Keflings bei den Games with Gold. Als Riese hilfst Du den Keflings beim Ausbau ihrer Siedlung. Tauche in eine mittelalterliche Welt ein und schalte neue Gebäude und Aufgaben frei. A Kingdom for Keflings ist vom 16. bis 31. Januar auf Xbox One und Xbox 360 verfügbar.
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Wir stimmen gerade für die beste MMO-Neuerscheinung aus 2017 ab – Wählt hier Euren Favoriten

Hearthstone: Getrolle Deluxe mit dem Fleischfressenden Würfel

Mit dem Fleischfressenden Würfel lässt sich in Hearthstone viel Spaß haben. Es warten jede Menge „One Turn Kill“-Kombos!

Mit Kobolde und Katakomben hat Hearthstone insgesamt 135 neue Karten bekommen, von denen die meisten eine recht starke Auswirkung auf das Spielgeschehen haben. Dieses Mal gibt es nur wenige „Vanilla“-Karten ohne Effekt. Viele der frischen Karten haben sogar einen gänzlich neuen Effekt, mit dem sich spannende Kombinationen erschaffen lassen.

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Besonders witzig ist das mit dem epischen Diener Fleischfressender Würfel. Für 5 Mana hat er solide Werte von 4/6 und den Kampfschrei, einen befreundeten Diener zu vernichten. Was im ersten Augenblick unlogisch erklingt, entfaltet mit dem Todesröcheln allerdings seine grausame Wirkung. Wenn der Fleischfressende Würfel stirbt, dann ruft er zwei Kopien des vernichteten Dieners herbei.

Dadurch lassen sich nicht nur legendäre Diener schier bis in die Unendlichkeit klonen, sondern auch verheerende OTK-Kombos erschaffen, wie etwa beim Hexenmeister und seiner Verdammniswache. Gegen bis zu 30 Schadenspunkte im Ansturm lässt sich nur schwer ein passendes Argument finden.

Multiples Todesröcheln zum Sieg

Auch in Verbindung mit anderen Karten, die etwa einen Todesröcheln-Effekt bereits beim Beschwören auslösen (Geistsängerin Umbra) lassen sich verheerende Auswirkungen erzielen. Die coolsten „Plays“ mit dieser Karte wurden vom Youtube-Kanal Hearthstone Plays festgehalten. Werft einen Blick auf die Spielzüge und versucht das breite Grinsen aus dem Gesicht zu bekommen:

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Besonders im „Wilden“ Spielmodus, wo alle Karten aus Hearthstone erlaubt sind, lassen sich mit dem Fleischfressenden Würfel absolute Killer-Kombinationen hinlegen. Wer es geschickt anstellt, der kann so bis zu 6 Ragnaros (oder sind es Ragnarösse?) gleichzeitig auf dem Schlachtfeld haben, was Feuerbälle mit 48 Schadenspunkten auf den Gegner niederregnen lässt.

Habt ihr euch schon an dem Fleischfressenden Würfel erfreut? Oder wären euch solche Kombinationen wie im Video gar nicht eingefallen?


Bald gibt es übrigens 3 kostenlose Kartenpackungen für alle Spieler!

Bei The Elder Scrolls Online geht es im 1. DLC 2018 in Richtung Skyrim

Das MMORPG The Elder Scrolls Online (PS4, Xbox One, OC) wird in 2018 drei DLCs und eine größere Erweiterung, ein neues Chapter, erhalten. Damit bleibt ESO seinem Tempo der vergangenen Jahre auch 2018 treu. Im ersten DLC wird es in Richtung Skyrim gehen.

Bei ESO hat der Chef Matt Firor in einem Blogpost auf das Jahr 2017 zurückgeblickt und einen kurzen Ausblick auf 2018 gegeben. Die Botschaft ist klar: „Wir werden auf keinen Fall langsamer.“

Auch 2018 können die Fans drei DLCs und ein neues Kapitel erwarten. Den ersten DLC hat Firor kurz angerissen.

DLC Dragon Bones für ESO angekündigt – “Dungeon DLC mit Skyrim-Flair?”

Einige spärliche Details rückte Firor bereits zum ersten DLC „The Elder Scrolls Online: Dragon Bones“ raus. Hier geht um die Nord – es liegen also Parallelen zu Skyrim nahe.

Dragon Bones wird ein Verlies-DLC mit zwei Dungeons. Sie sollen die Geschichte der Heimat der Nord erweitern.

Zusätzlich zu dem DLC soll ein Update mit Erleichterungen und Ergänzungen erscheinen. Hier sei eine Sache dabei, die jedem wichtig ist, der Wert auf das Aussehen seines Charakters legt, schreibt Firor. Außerdem kommen die versprochenen Lagerplätze in den Heimen.

Man will diesen ersten DLC „Dragon Bones“ bereits Anfang 2018 auf den Test-Server aufspielen. Mehr wollte Firor hier noch nicht verraten.

ESO-Morrowind-Trailerscreen07

Bringt der erste DLC ein Transmog-System  zu ESO?

Die Fans gehen davon aus, dass mit dem kosmetischen Feature, das mit dem DLC kommen soll, eine Art Transmog-System gemeint ist. Mit dem könnten Spieler das Aussehen ihrer Rüstung frei anpassen und den Charakter noch mehr nach ihren eigenen Vorlieben gestalten.

2018 gibt’s wieder eine Erweiterung

Die Ankündigung ist ein Zeichen dafür, dass ESO im selben Tempo wie 2017 weitermacht. Fans erwarten sicher gespannt, was das nächste „Kapitel“ sein wird und wo das spielt.

Kapitel bei ESO sind größere Erweiterungen, die etwa 30 bis 50 Spielstunden Content liefern sollen und die auch als Boxen in die Läden gehen. Diese Kapitel existieren außerhalb des Kronen/Abo-Ökosystems von ESO und müssen gesondert erworben werden.

In 2017 führte hier Morrowind Spieler zurück in ein geliebtes Kapitel der “The Elder Scrolls”-Serie. In 2017 war das der zweite Content-Schub, der im Juni 2017 erschien.

ESO-Morrowind-Trailerscreen13

So ein Kapitel soll es also auch wieder für 2018 geben – auch wenn jetzt noch keine Details bekannt sind. Es ist gut vorstellbar, dass der große Paukenschlag zu The Elder Scrolls Online auch 2018 im Juni erfolgt.


Mehr zum Stand von The Elder Scrolls Online:

Ist The Elder Scrolls Online tot? Es blüht bunter denn je!, sagt der Chef

 

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 22.12.

Bei Destiny 2 kommt heute Xur. Wo steht Xur und welche Items hat er im Angebot? Das sind Standort und Inventar am 22.12.

In den kommenden Tagen übernimmt Xur die Rolle des Weihnachtsmanns im Destiny-Universum. Er hat zwar weder Geschenke zu verteilen noch trägt er einen roten Mantel, trotzdem taucht am heutigen Freitag auf und verschwindet erst am Ende der Feiertage am 26.12. um 18 Uhr. Und wenn Ihr in den letzten Tagen artig Legendäre Bruchstücke gesammelt habt, überreicht er Euch dafür gütig seine exotischen Waren.

Schauen wir, was der Agent der Neun über Weihnachten mitbringt. Nehmen wir ihn gemeinsam in Empfang.

Alle Infos zu Xur in Destiny 2 am 22.12. auf PS4, Xbox One und PC

Wann kommt Xur? – Uhrzeit

destiny-2-xur

Xur kommt freitags um 18 Uhr. Er tritt am Dienstag, den 26.12., um 18 Uhr die Heimreise an. In der Zwischenzeit könnt Ihr ihn besuchen, ein wenig mit ihm plaudern, ihm vielleicht einen Schneeball ins Tentakel-Gesicht werfen und danach unschuldig sein Inventar durchstöbern.

Wo steht Xur? An diesem Standort (Location) könnt Ihr Xur heute finden

Xur hat seine bestimmten Positionen, an denen er sich gerne übers Wochenende aufhält. Xur steht dieses Mal auf dem Titan in Das Rigg.

Angebot und Inventar von Xur – Liste der Items mit Preisen

Waffe: Risikoreich – Maschinenpistole für 29 Legendäre Bruchstücke

Jäger: Glückshose – Beinschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

Titan: Verhängnisreißer-Schulterplatte – Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke

Warlock: Flügel der heiligen Morgendämmerung – Brustschutz für 23 Legendäre Bruchstücke

Schicksals-Engramm: 97 Legendäre Bruchstücke

Drei der Münzen: 31 Legendäre Bruchstücke

Die Trials diese Woche sind Countdown auf Pacifica.


Hinweis – Seit letzter Woche verkauft Xur zwei neue Items:

  • Schicksals-Engramme: Einmal pro Woche könnt Ihr ein Schicksal-Engramm bei Xur erwerben. Dieses soll ein Exotic enthalten, das Ihr noch nicht besitzt (falls Ihr nicht schon alle Exotics habt, die Xur mitbringen kann).
  • Drei der Münzen: Eine einfachere Form der “Drei der Münzen” kehrt zurück. Diese erhöhen in Destiny 2 die Drop-Raten für Exotics aus allen Quellen für 4 Stunden.

Beide Items sind jedoch verbuggt. Die Schicksals-Engramme lassen manchmal auch Duplikate springen. Das wird von Bungie untersucht. Und die Drei der Münzen funktionieren in den heroischen Strikes nicht ordnungsgemäß. Mehr Infos zu den Drei der Münzen lest Ihr hier.

Pokémon GO bringt neue Stops und Arenen zur Weihnachtszeit

Zur Weihnachtszeit belohnt Niantic viele Trainer mit neuen Stops und Arenen für Pokémon GO. Gehört Ihr dazu?

Grund zur Freude bietet nicht nur das aktuelle Weihnachtsevent in Pokémon GO. Denn wie die Entwickler erklären, werden in den nächsten Tagen viele PokéStops und Arenen auf der ganzen Welt hinzugefügt.

Ingress-Spieler sorgen für mehr PokéStops

Auf Twitter bestätigte das Team von Niantic, dass die Pokémon-GO-App bald mit weiteren Inhalten verbessert wird. Sie schreiben, dass durch die Hilfe von Ingress-Spielern auf der ganzen Welt interessante Standorte gefunden wurden. Die Operation Portal Recon sorgt dafür, dass wichtige Standorte gemeldet und anschließend überprüft werden.

Wird ein Standort angenommen, verwandelt sich dieser in ein Ingress-Portal und möglicherweise auch in PokéStops oder Arenen.

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Wir sind schon gespannt darauf, wie sich das Umfeld der Trainer in den nächsten Tagen verändern wird. Zurzeit haben Stadt-Spieler noch einen großen Vorteil gegenüber den Dorfspielern, denn in der Stadt gibt es meist viele Stops und Arenen. Auf dem Dorf sind diese nur selten zu finden.

Auf Reddit und in unserer Pokémon GO-Gruppe auf Facebook berichten bereits Trainer davon, dass sie plötzlich neue Stops oder Arenen finden. Hier geht’s zum entsprechenden Thread auf Reddit.com

Der Nachteil an der Ingress-Hilfe auf dem Dorf

Auf den ersten Blick freuen sich viele Spieler darüber, dass es mehr Stops in ihrer Umgebung geben könnte. Andererseits muss man aber auch bedenken, dass diese Stops von Ingress-Spielern vorgeschlagen und eingereicht werden.

Pokémon GO Stop Lockmodul Gen 3

Wer also selbst nicht zusätzlich zu Pokémon GO auch Ingress spielt, muss sich auf die Hilfe von anderen Spielern verlassen. In Dörfern, wo sowieso schon weniger Spieler sind, ist es wiederum schwierig, aktive Ingress-Spieler zu finden. Da dreht sich das System im Kreis.

Zum Glück sucht Niantic bereits Entwickler, die offenbar eine neue Methode zum Einreichen von Stops erschaffen sollen. Diesmal ohne die Hilfe von Ingress.

The Division: So kommt Ihr an Gratis-Schlüssel für Adventsbehälter

Bei The Division sind jetzt Verschlüsselte Adventsbehälter im Spiel. Wie Ihr an einige davon kostenlos rankommt, erfahrt Ihr hier.

Seit dem heutigen Freitag, den 22.12., wird es ein bisschen weihnachtlicher in der Postapokalypse New Yorks. Denn fortan könnt Ihr neue Verschlüsselte Behälter öffnen, in denen festliche, kosmetische Items stecken.

Es handelt sich um “Verschlüsselte Adventsbehälter”, die beim Permium-Händler jeweils einen Chiffre-Schlüssel kosten. Chiffre-Schlüssel könnt Ihr gegen Echtgeld kaufen oder aus Schlüssel-Fragmenten zusammensetzen, die Ihr zufällig bei benannten Bossen findet.

division-agent

Oder Ihr schnappt Euch jetzt 5 Gratis-Schlüssel.

Auf zum Belohnungshändler!

Seit heute gibt es 5 Gratis-Chiffre-Schlüssel als Geschenk von Massive, damit Ihr direkt ein paar weihnachtliche Cosmetics anziehen könnt. Diese Chiffre-Schlüssel sind jedoch nicht sofort in Eurem Inventar – Ihr müsst das Geschenk erst abholen.

  • Wenn Ihr durch den Haupteingang die Operationsbasis betretet, lauft direkt nach links. Geht am Waffenhändler und am Ausstattungshändler vorbei. Der nächste Händler ist der Belohnungshändler.
  • Sprecht den Belohnungshändler an und wählt oben rechts den Reiter “Ressource”. Dort werden Euch die Schlüssel angezeigt, die Ihr nun aufnehmen könnt.
  • Geht jetzt ins Terminal, wo im hintersten Eck gut ausgeschildert der Premium-Händler steht. Wählt dort “Verschlüsselte Behälter”. In dieser Übersicht seht Ihr die Verschlüsselten Adventsbehälter.

In einem solchen Behälter sind drei zufällige Items drin. Das können Rucksackskins, Waffen-Skins und weitere Cosmetics sein – und neue Items aus der Adventssammlung. Die Adventssammlung findet Ihr in Eurem Inventar unter “Aussehen”. Geht dort auf “Sammlungen” und scrollt nach unten, wo die Adventssammlung aufgelistet wird. Sie besteht aus

  • einem Adventshalstuch
  • Adventsschuhen
  • einer Adventsjacke
  • einer Adventshose
  • einem Adventshut
division-weihnachten

Legt Ihr alle Items an, habt Ihr ein 1-A-Weihnachtsmannkostüm.

Hinweis: Die Advents-Behälter sind bis zum 11. Januar 2018 im Spiel.

Schnappt Ihr Euch ein paar Advents-Items?


The Division – Die besten Waffen in PvE und PvP nach Update 1.8

Quelle(n):
  1. reddit

Destiny 2: Das Perfekte Paradoxon ist so paradox, dass der 14. Heilige noch leben könnte

Vor kurzem konnte eine Quest in Destiny 2 freigespielt werden, die zum 14. Heiligen und seiner Schrotflinte Perfektes Paradoxon führt. Die Hintergründe des vermeintlich toten Hüters wurden jedoch nicht aufgeklärt. Eine interessante Theorie legt nahe, dass der 14. Heilige noch am Leben ist. Klingt paradox? Ist es auch!

Nachdem im Abenteuer „Auf und Auf“ auf dem Merkur ein offensichtlich toter Hüter gefunden wurde, war die Aufregung groß. Wer ist er und welche Rolle spielt er? Datamining in den Spieldateien legte nahe, dass es sich um den 14. Heiligen handeln muss.

Schließlich wurde auch eine legendäre Schrotflinte in den Dateien gefunden, die sich ohne Zweifel dem 14. Heiligen zuordnen ließ.

Seit kurzem kann eine Quest gespielt werden, die zum 14. Heiligen und der Shotgun Perfektes Paradoxon führt – leider ließ sie viele Hüter mit einem Stirnrunzeln zurück. Denn die genauen Umstände und Hintergründe zum Saint-14 sind nach wie vor unklar.

paradox
Die Schrotflinte “Perfektes Paradoxon”

Der Redditor ComradePoolio beschreibt nun in einer Theorie, dass der 14. Heilige gar nicht tot ist, und dass er uns zukünftig noch mindestens einmal über den Weg laufen muss.

Die Henne-Ei-Diskussion um das perfekte Paradoxon

Hinweise auf diese Theorie finden sich in der Lore des Perfekten Paradoxons – der legendären Schrotflinte, die wir in der Schmiede auf dem Merkur herstellen können. Die benötigten Teile dafür werden beim Leichnam des 14. Heiligen gefunden.

Der Lore-Text sagt Folgendes:

Ich habe Osiris nie gefunden, aber ich habe genügend Vex vernichtet, um einen Krieg zu beenden. Und im Gegenzug exekutierten sie einen tödlichen Schlag: Sie fertigten einen Geist an, dessen einzige Funktion es war, das Licht aus mir zu saugen. Und das hat gut funktioniert.

Keine Sorge (du sorgst dich ja sowieso nicht allzu viel). Die Anfertigung des Geists dauerte Jahrhunderte, was die Schuld der einzigartigen Frequenz meines Lichts war. Und jetzt sitze ich auf seiner zerstörten Hülle. Ich bedauere, dass ich nie deine Erfolge erreicht habe.

Für mich repräsentierst du alles, was ein Hüter jemals werden kann. Deine Stadt gedeiht. Ganz anders als meine. Mein ganzes vierzehntes Leben verbrachte ich damit, meine Stadt zu deiner zu machen. Ich erreichte dieses Ziel nie. Alles, was mir bleibt, ist diese Waffe.

Die Kryptarchen sagen, dass du sie selbst erschaffen hast. Dass du sie in der Immerschmiede aus Schrott und Licht und reiner Willenskraft geformt hast. Ich werde dafür sorgen, dass sie wieder zu dir zurückkommt. Als du sie mir gabst, schwor ich mir, dass ich deinem Beispiel folgen werde. Und ich übe mich immer noch daran. – Der 14. Heilige

Es ist bekannt, dass der 14. Heilige Osiris nach dessen Verbannung auf den Merkur gefolgt ist, um ihn zu finden und zurück zu holen. Bei diesem Versuch kam der 14. Heilige schließlich um. Durch einen von den Vex hergestellten Geist, der dem 14. Heiligen das Licht aussaugte.

Saint-14-Leichnam-Destiny
Der Leichnam des 14. Heiligen

Die Theorie geht nun davon aus, dass sich der 14. Heilige in dem oben eingebetteten Lore-Text an uns, an die Hüter, wendet. Als “Beweis” wird die Aussage angeführt, dass schließlich wir die Schrotflinte erschaffen haben: “Die Kryptarchen sagen, dass du sie selbst erschaffen hast. Dass du sie in der Immerschmiede aus Schrott und Licht und reiner Willenskraft geformt hast.” Denn genau das tun wir mit der Quest rund um das Perfekte Paradoxon.

Wie können wir aber eine Schrotflinte erschaffen haben, deren Reste wir erst beim 14. Heiligen gefunden haben?

Dies kann immerhin nur dann funktionieren, wenn wir diese Schrotflinte dem 14. Heiligen übergeben. Dies ist noch nicht geschehen, folglich reden wir hier von einem Ereignis in der Zukunft. Obwohl dieses Ereignis für uns – die Hüter – in der Zukunft liegt, muss es für den 14. Heiligen, der in der Quest tot vor uns liegt, in seiner Vergangenheit liegen.

An diesem Zeitpunkt überreichen wir ihm die Schrotflinte, welche er fortan für den Rest seines Lebens tragen wird. Der 14. Heilige versprach, dass diese ihren Weg zu uns zurück finden wird. Damit behält er Recht.

helm-saint
Der Helm des 14. Heiligen in Destiny 2

Der ganze Vorgang stellt ein perfektes Paradoxon dar. Wir schmieden die Waffe anhand der beim Leichnam gefundenen Reste neu. Diese Reste finden wir aber nur, weil wir die Waffe dem 14. Heiligen irgendwann ausgehändigt haben.

Ein weiteres Paradoxon umgibt den 14. Heiligen

Der 14. Heilige rettete einst die letzte Stadt. Er gilt als Legende und Inspiration für viele Menschen, selbst für uns als Hüter. Mit dem Fluch des Osiris wurde auch der Helm des 14. Heiligen in das Spiel eingeführt. Der Lore-Text des Helms besagt Folgendes (Auszug):

Cayde-6 (C6): Wenn man über den Sprecher redet, als wäre man mit ihm verwandt, würde ich das exzentrisch nennen. Zu behaupten, dass er die Zukunft gesehen und an den Sechs Fronten gekämpft hat und fest daran glaubt, dass ein Hüter-Retter kommen wird? Das ist verrückt.

Sprecher (SX): Glaube kann Berge versetzen.

C6: Ja, ist klar. Ein Hüter wird alles richten. Wird Crota vom Mond schubsen. Und uns von der Vorhut mal so richtig gut dastehen lassen. Hey, wo gehst du hin?

SX: Zu einem der neuen Rekruten aus Alt-Russland, der mein Interesse geweckt hat – ist zum ersten Mal im Schmelztiegel.

C6: Hey, vielleicht ist das dein Retter. Können wir dann „Crotas Ende“ nennen.

Der 14. Heilige war an einem bestimmten Punkt seines Lebens in der Lage, in die Zukunft zu blicken. Und er sah einen “Hüter-Retter”, jemand, der Crota bezwingen wird. Das waren wir, die Hüter. Wir waren einst die Inspiration für den 14. Heiligen, sein Antrieb.

Nur weil er die Zukunft sehen konnte, kämpfte er für diese – sowohl für den Schutz der letzten Stadt als auch seine Teilnahme an der Schlacht der sechs Fronten. Dies hatte weniger mit dem Glauben zu tun, den der Sprecher im Lore-Text unterstellt – der 14. Heilige wusste einfach, was er tat, da er die Zukunft gesehen hat.

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Der Sprecher – verbannte Osiris und schickte den 14. Heiligen auf die Suche

Hätte der 14.Heilige die Zukunft nicht gekannt, wäre er durch uns nicht inspiriert worden, und die Schlacht wäre womöglich verloren worden – bis hin zum Fall der letzten Stadt und dem Reisenden. In letzter Konsequenz wären wir nie erwacht – und hätten somit den 14. Heiligen nie inspiriert.

Das ist eine endlose Schleife. Erst die Taten des 14. Heiligen sorgten dafür, dass wir Hüter werden konnten, die dann wiederum den 14. Heiligen zu seinen Taten inspirieren. Verrückt! So oder so – wir werden dem 14. Heiligen in unserer Zukunft begegnen, um ihm die Schrotflinte auszuhändigen, sollte die Theorie zutreffen.

Was haltet Ihr von dieser Theorie? Stimmt Ihr zu – oder ist das hanebüchen?

Hinweis: Das Titelbild stammt vom Künstler Brian Moncus:

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Quelle(n):
  1. Reddit