Endlich könnt ihr in ARK: Survival Evolved (PC, PS4 und Xbox One) als PC-Zocker zusammen mit euren Kumpels von der Xbox One auf Dino-Jagd gehen. Das Survival-MMO bekommt nämlich das lang ersehnte Crossplay und das praktische „Play-Anywhere“-Feature.
Cross-Plattform-Play ist ein beliebtes und leider noch viel zu seltenes Feature in Online-Games. Der Begriff bedeutet, dass ihr nicht nur mit den Leuten auf eurer bevorzugten Plattform zusammen zocken könnt. Vielmehr trefft ihr auch Spieler von andere Konsolen und Betriebssystemen in Crossplay-Spielen. Also PC mit Xbox One oder Android zusammen iOS-Mobile-Games.
Bereits auf der E3 2017 wurde beim Survival-Game ARK Crossplay zwischen PC und Xbox One angekündigt. Jetzt ist es soweit.
Spieler auf Windows 10 und Xbox One gehen gemeinsam auf Dino-Jagd
Wer also ARK auf dem PC über den Microsoft Store in Windows 10 gekauft hat, kann sich nun zusammen mit Gamern auf der Xbox One in die wilde Welt der Dinos stürzen. Damit dürfte der Spieler-Pool von ARK ordentlich erhöht werden.
Noch besser: Dank Microsofts „Play Anywhere“-Programm braucht ihr Ark nur auf einer Plattform kaufen. Dann erhaltet ihr die jeweils andere Fassung kostenlos dazu. Außerdem werden Spielstände, DLCs, Achievements und euer Gamerscore unter den Versionen synchronisiert. Ihr könnt also nach Lust und Laune mal auf der einen und mal auf der anderen Plattform zocken und verliert dabei keinen Fortschritt.
Steam- und PS4-Spieler schauen in die Röhre
Das Crossplay und “Play-Anywhere” gehen allerdings wirklich nur zwischen Xbox One und einer Ark-Version, die ihr im Microsoft-Store von Windows 10 gekauft habt.
Wer auf dem PC ARK: Survival Evolved „nur“ via Steam besitzt, kann es nicht im Crossplay spielen. Selbst dann nicht, wenn ihr Windows 10 als Betriebsystem habt. Fürs Crossplay zu Xbox zählt nur die Version aus dem Microsoft-Store. Das gleiche gilt für Spieler auf der Playstation 4. Sony sträubt sich leider nach wie vor gegen Crossplay mit dem PC oder gar der Xbox One und nennt als Grund unter anderem den “Jugendschutz”.
Die Entwickler des vielversprechenden MMORPGs Chronicles of Elyria haben sich in der letzten Zeit etwas bedeckt gehalten. Doch inzwischen dürfen sogar schon erste Spieler das MMO antesten.
Chronicles of Elyria gehört sicher zu den ambitioniertesten MMORPGs, die in nächster Zeit erscheinen. Alleine der Umstand, das die Spielfigur altern und sterben wird, eröffnet neue Möglichkeiten, da ihr beispielsweise für Nachfolger eures Wirtschaftsimperiums sorgen müsst. Ein so großes Spiel braucht seine Zeit, weswegen erst im kommenden Jahr 2018 die Alpha von Chronicles of Elyria starten wird.
Es wird schon gespielt
Dennoch spielen schon einige ausgewählte Familienmitglieder und Freunde des Entwicklerteams das MMO. Eine sogenannte “Family and Friends Closed Alpha” ist vor kurzem gestartet.
An dieser nehmen aber nur wenige Tester teil, um dem Team erste Erkenntnisse über die Performance des Titels zu ermöglichen. Dadurch können Optimierungen und Anpassungen vorgenommen werden, bevor die erste “richtig” Alpha Anfang 2018 beginnt. Ein Datum für diese Testversion steht allerdings noch nicht fest. Das Team arbeitet momentan außerdem am Tool für die Charakterentwicklung und Startergebieten für die einzelnen Stämme.
Das Spiel kommt voran
Es ist gut zu wissen, dass die Entwickler schon etwas Spielbares haben, auch, wenn dies noch hinter verschlossenen Türen stattfindet. Das ist ein wichtiger Meilenstein für das MMORPG und zeigt, dass trotz all der Ambitionen und der enormen Größe des Projekts das Team stetig voran kommt. Dies lässt uns positiv in das neue Jahr schauen, in dem wir mit Sicherheit noch viel mehr über Chronicles of Elyria erfahren und im Rahmen der Alphas und Betas auch selbst reinspielen können.
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Bei Destiny 2 stellen wir die 4 besten Osiris-Vex-Waffen vor, die Ihr im Leuchtturm schmieden könnt.
Seit dem “Fluch des Osiris”-DLC kommt Ihr an 11 neue Waffen im Osiris-Vex-Stil ran. Dazu müsst Ihr Bruder Vance im Leuchtturm besuchen, seine Prophezeiungen erfüllen und anschließend zur Waffenschmiede rennen. Dort lassen sich die Osiris-Waffen, die jeweils an eine der Prophezeiungen geknüpft sind, schmieden.
Falls Ihr Euch den aufwendigen Grind dafür nicht antun wollt, sondern nur die besten Waffen aus der Schmiede begehrt, dann solltet Ihr den folgenden Waffen-Prophezeiungen nachgehen. Der Destiny-Experte Mercules904, der schon in der Vergangenheit häufiger mit ausführlichen Breakdowns Destiny-Waffen analysierte und die Community damit beeindruckte, meldete sich nun wieder zu Wort. Er stellt die vier besten Osiris-Waffen vor.
Urteil des Reisenden 5 – Pistole
Los geht’s mit dem Urteil des Reisenden 5. Das ist eine Pistole, die Ihr erhaltet, wenn Ihr den Prophezeiungs-Vers 5 erledigt.
Das Urteil des Reisenden feuert bei jedem Betätigen des Abzugs eine Salve von 3 Schüssen ab. Diese Schüsse richten Elementar-Schaden an.
Die Pistole hat eine starke Stabilität, Reichweite und Magazin-Größe. Auch Aim-Assist (70), Handhabung und Nachladetempo fallen überdurchschnittlich aus.
Die Stats weisen keine größeren Schwächen auf:
Dier Perks:
Kopfsucher: Körpertreffer mit dieser Waffe erhöhen kurzzeitig den Präzisionsschaden.
Ihr habt die Wahl zwischen:
Panzerbrechende Geschosse:Geschosse verursachen zusätzlichen Schaden bei den Schilden der Gegner und durchdringen Ziele überdurchschnittlich. Sie erhöhen die Reichweite leicht
Die Visiere sind Taktisch PV, Ziel PV und FarPoint PV.
Im PvP liegt die Time-to-Kill (die Zeit, um unter optimalen Bedingungen einen Hüter mit 200 Lebenspunkten zu besiegen) bei 0,8 Sekunden. Dafür sind 7 kritische Treffer und ein Körpertreffer nötig. Das entspricht 2,6 Salven.
Von ihren Stats her kann das Urteil des Reisenden locker mit mächtigen Pistolen wie der Letzten Hoffnung mithalten. Stabilität und Reichweite sind sogar noch besser. Auch die Perks können sich sehen lassen.
Das Urteil des Reisenden 5 ist eine herausragende Pistole in Destiny 2. Vermutlich die “Pflicht-Waffe” in dieser Liste, die besonders zu empfehlen ist.
Die Spiele Destiny 2 und Call of Duty: WWII (beide PC, PS4 & Xbox One) von Publisher Activision waren 2017 volle Erfolge und die Bestseller des Jahres 2017 in Nordamerika. Beide Top-Games verkauften sich so gut, dass sie der Firma mehr als eine Milliarde US-Dollar an Erlösen einbrachten!
Mit den beiden Online-Shootern Call of Duty: WWII und Destiny 2 hat Publisher Activision zwei Schwergewichte im Rennen. Beide Games waren die Bestseller des Jahres 2017 in Nordamerika beim Umsatz, wie Activision bekanntgibt. Sie haben für ordentliche Erlöse gesorgt und die jeweiligen Vorgänger bereits übertroffen.
Call of Duty seit 2008 Top – Destiny 2 schlägt ersten Teil!
Gerade Call of Duty: WWII darf sich gleich mehrfach feiern lassen. Der Weltkriegs-Shooter ist seit 2008 der Top-Seller unter Nordamerikas Konsolen-Games. 2017 hat das Spiel über eine Milliarde US-Dollar an Erlösen weltweit eingespielt. Dabei wurden sogar nur die wirklich an Kunden verkauften Exemplare gezählt, nicht die Spiele-Boxen, die immer noch im Laden auf Kunden warten.
Zu Destiny 2 ließ man bei Activision keine konkreten Erlös-Zahlen hören. Aber das Spiel soll bereits den Vorgänger an verkauften Exemplaren übertroffen haben. Und Destiny 1 startete damals immerhin auf gleich 4 Konsolen (PS4, PS3, Xbox One und Xbox 360). Dafür soll der PC-Launch von Destiny 2 der größte PC-Start eines Activision-Titels bisher gewesen sein.
Call of Duty auch in Deutschland enorm erfolgreich
Übrigens: In Deutschland hat CoD: WW2 im November den BIU Sales Award in Gold für mehr als 100.000 Verkäufe auf der Xbox One erhalten. Und einen BIU Sonderpreis für mehr als 500.000 verkaufte Spiele auf der PlayStation 4.
Besser als die Vorgänger
Das erste Destiny erzielte damals 2014 Verkaufserlöse von 325 Millionen US-Dollar in den ersten 5 Tagen nach Release.
Bei Call of Duty: WWII seien die verkauften Exemplare kurz nach Launch doppelt so hoch gewesen wie beim ungeliebten Vorgänger Infinite Warfare von 2016.
Es gibt Spiele wie Destiny 2: Sie schießen mit einem lauten Paukenschlag durch die Decke und die Kommentarspalten zu relevanten Artikeln sind stets gut gefüllt. Und dann gibt es Spiele wie Elder Scrolls Online: Spiele wie ein warmer Kakao am Kaminfeuer, die scheinbar seicht vor sich hin plätschern und ein leises Lied summen. Aber ist es auch ein Lied, das bald ein Ende hat? Laut Game Director Matt Firor: Keinesfalls!
Immer wieder wird ESO das Ende nachgesagt. Besonders in den Kommentarsektionen von Youtube und Co werden geduldig Rufe laut, die das baldige Ableben des MMORPG verkünden. Dabei ist das MMO noch immer gut besucht, die Community freudig dabei.
Der Chef von ESO zeichnet das Bild eines MMORPGs, das sich gefunden und gesammelt hat, eine späte und stille, aber umso größere Erfolgsgeschichte.
“Die Community hat sich zu einer sehr stabilen Gruppe an Leuten gemausert, die The Elder Scrolls einfach liebt.”
Das bestätigt Game Director Matt Firor in einem aktuellen Interview mit dem Fachmagazin MCV. Erst im Juni dieses Jahres wurde der 10. Millionste Spieler bestätigt. 2,5 Millionen spielten ESO momentan regelmäßig im Monat.
Das liege vor allem daran, dass ESO für unterschiedliche Spielertypen spielbar und unterhaltsam sei.
Jedes DLC wiederum bedient eine andere Art von Spieler: Mit Morrowind kamen Entdecker und Storyfreunde auf ihre Kosten, während Horns of the Reach eher Richtung Dungeons ging. Die Vielfalt macht das Spielerlebnis aus.
“Wir haben einen Schmelztiegel an unterschiedlichsten Spielern: Spieler diverser Konsolen, Elder Scrolls-Spieler, Liebhaber traditioneller MMOs – sie alle bilden einen wunderbaren Mix, der zeigt, dass ESO nicht nur für einen einzigen Typ von Spieler taugt.”
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Die Strategie, möglichst viele Spieler zufriedenzustellen, wollen sie weiter verfolgen. Schließlich trägt sie auch bunte Blüten.
Inhalte pflegen, die Spieler glücklich machen: Das ist alles, was die Spieleschmiede möchte. Interessanterweise scheinen sie auch Mikrotransaktionen so geschickt zu implementieren, dass es die Spieler nicht stört. Hier scheinen die Entwickler eine gute Balance gefunden zu haben. Viele Spieler hätten zwar ein Abo laufen, aber man müsse muss kein Abonnent werden, um spielrelevante Inhalte zu erhalten – man könne es aber.
Der Plan steht – 2018 kommt auch wieder ein “Chapter” in die Läden
Matt Firor versichert, dass ESO noch Stoff für mindestens zwei Jahre hat. Das bedeutet es sind schon etwa die nächsten 8 DLCs vorausgeplant, wenn man nach dem bisherigen Tempo geht. Die Weichen sind gestellt, die Community kontinuierlich dabei und es gibt viele Möglichkeiten, ins Spiel einzusteigen und es letztlich zu spielen.
Zur neuen Strategie gehören auch jährliche Erweiterungen, die dann in die Läden kommen und einen Neustart ermöglichen – wie zuletzt Morrowind. Das will man beibehalten.
Auch auf die Frage hin, ob Firor und sein Team bald an einem neuen Projekt arbeiten werden, hat er eine Antwort, die ESO-Fans schmecken dürfte. “Irgendwann vielleicht. Aber wir haben noch so viel mit ESO vor, dass an ein neues Projekt noch gar nicht zu denken ist.”
Man hat schon eine ganze Weile nichts mehr zum Single-Player-Ableger Squadron 42 des kommenden Weltraum-MMOs Star Citizen gehört. Jetzt gibt es endlich Neuigkeiten.
Cloud Imperium Games hat ein Video veröffentlicht, in welchem eine Zwischensequenz mit Lt. Cmdr. Steve “Old Man” Colton zu sehen ist. Colton wird von Schauspieler Mark Hamill verkörpert, den ihr aktuell im Kinofilm Star Wars Episode 8: Die letzten Jedi sehen könnt.
So laufen die Dialoge ab
Das Video gibt einen guten Einblick in das Spielgeschehen außerhalb der Raumgefechte. Die Zwischensequenz zeigt, wie ein Dialog im Spiel abläuft. Der Held trifft auf Colton, der ihn anspricht, woraufhin man aus mehreren Antwortmöglichkeiten wählt.
Die Antworten seht ihr dabei aber nicht nur als Text, die Spielfigur denkt sie auch, was man “hören” kann. Allem Anschein nach findet diese Sequenz, die im Video zu sehen ist, recht früh im Spiel statt. Vermutlich ist es der erste Einsatz, den man fliegen muss – was im Übrigen mit einem Schiff der Gladius-Klasse passiert.
Diese erste Sequenz versprüht die Atmosphäre, die ältere Spieler noch aus den Wing-Commander-Titeln kennen dürften. Mehr zu Squadron 42 soll es am heutigen 21. Dezember zu sehen geben. Dann will Cloud Imperium Games das Spiel anhand eines Livestreams zeigen.
Diesen PC braucht ihr für Squadron 42
Verraten wurden aber schon die minimalen Systemanforderungen, welche das Spiel benötigt. Diese haben es durchaus in sich:
Voraussetzungen
Betriebssystem
Windows 7 (64bit) mit Service Pack 1, Windows 8 (64bit), Windows 10 – Anniversary Update (64bit)
GPU
DirectX 11 Grafikkarte mit 2GB RAM (4GB empfohlen)
CPU
Quad Core CPU
RAM
16GB+
Drive
SSD empfohlen
Mal schauen, was Squadron 42, die Single-Player-Kampagne zu Star Citizen, im heutigen Livestream für eine Figur macht. Dieser wird im Rahmen des Holiday Specials zwischen 21 und 23 Uhr über Twitch zu sehen sein.
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Beim Weihnachtsevent 2017 in Pokémon GO gibt es wohl ein besonderes Star Piece-Angebot. Leaks kommen aus dem AppStore.
Eine offizielle Ankündigung des Weihnachtsevents in Pokémon GO gibt es von Niantic noch nicht. Allerdings fand ein Reddit-Nutzer, dass der taiwanesische Google-Play-Store schon für ein Christmas-Event wirbt.
Wir rechnen damit, dass Niantic die Feierlichkeiten bald offiziell bekanntgibt. Bis dahin können sich die Inhalte des Weihnachtsevents noch verändern.
Ein Datum gibt es im Leak des Weihnachtsevents leider nicht. Dafür verrät die Google-Übersetzung, dass es besondere Angebotsboxen mit Star Piece-Inhalten geben soll. Reddit-Nutzer kk5566 teilte diesen Screenshot mit der SilphRoad-Community.
Aus der Übersetzung geht hervor, dass neue Angebote und neue Pokémon bereitstehen. Es wird spezielle Angebots-Pakete geben, die Brutmaschinen und das neue Star Piece (vermutlich auf Deutsch “Sternenstück”) beinhalten. Mehr als 10 neue Arten von Pokémon aus der Hoenn-Region sollen außerdem im Spiel freigeschaltet werden.
“Entdeckt den Geschenk-Überbringer Botogel und ein besonderes, festliches Pikachu.”
Das neue Sternenteil-Item
Der neue Star Piece-Gegenstand wurde bereits im Code von einem der letzten Patches gefunden. Laut aktuellen Recherchen bietet das Item nach dem Benutzen für 30 Minuten einen Bonus von 50% Sternenstaub für Aktionen im Spiel.
Wahrscheinlich wird das Sternenteil in drei Angebotsgrößen im Shop verfügbar werden. Dataminer fanden in der Verbindung mit dem Gegenstand die Mengen 1, 8 und 25. Möglicherweise werden sich vor der Veröffentlichung des Gegenstands dessen Werte oder Boni ändern.
Juchu, ein Pikachu mit Hut
Die meisten von Euch gingen vermutlich schon davon aus, dass es auch zu diesem Event wieder ein besonderes Pikachu geben wird. Unklar ist, ob es sich um ein identisches Exemplar zum letzten Jahr handel, oder ob die Event-Pikachu von Jahr zu Jahr etwas unterschiedlich aussehen.
Hinzu kommt, dass Santa Pichu bereits seit Sommer im Code von Pokémon GO steckt. Vielleicht gibt es dazu eine Überraschung beim diesjährigen Weihnachtsevent.
Das Anbruch-Event in Destiny 2 führte allerhand neue, kosmetische Gegenstände ein – und ein Schwert. Wie Ihr an Zephyr kommt, zeigen wir Euch hier.
Wenige Tage vor dem Start von The Dawning, dem Winter-Event in Destiny 2, wurde eine neue Waffe enthüllt. Game-Director Christopher Barrett twitterte dieses Bild von einem schicken Schwert zusammen mit dem Hashtag #thedawning:
In den Kommentaren teilte er mit, dass jeder Hüter an dieses Schwert kommen könne. Es sei nicht an Mikrotransaktionen, sondern an Quests geknüpft.
Inzwischen haben die ersten Hüter diese Waffe erhalten.
So erhaltet Ihr das Anbruch-Schwert
Das Schwert im Anbruch-Look nennt sich Zephyr und stellt die einzige Anbruch-Waffe dar, die gegenwärtig bekannt ist. Ansonsten könnt Ihr im Winter-Event lediglich neue Rüstungsteile und haufenweise Cosmetics verdienen.
Es benötigt zwei Dinge, um an das Schwert zu gelangen:
Ihr müsst die täglichen Geschenke, die “Heutiges Geschenk”-Quests, meistern
und Ihr braucht etwas Glück.
Denn das Schwert ist ein Zufallsdrop aus den Geschenken, die Ihr als Dank für Euer Geschenk von den NPCs erhaltet. Sprich, erfüllt die Bedingungen, um ein Geschenk herzustellen, übergebt das Geschenk dem entsprechenden Händler und mit etwas Glück erhaltet Ihr dann das Schwert.
Das ist der Loot-Pool der Items, die Ihr im Geschenk des NPCs erhalten könnt (das Schwert ist das Item an erster Stelle):Für die “Heutiges Geschenk”-Quest müsst Ihr zu Ikora Rey gehen. Neben ihr liegen viele Geschenke. Dort nehmt Ihr die Quest auf. Dann müsst Ihr in den verschiedenen Welten Ressourcen sammeln, aus denen Ihr dann ein Geschenk bastelt. Dieses Geschenk ist entweder für Asher, Banshee, Cayde, Devrim, Failsafe, Hawthorne, Holliday, Ikora, Rahool, Shaxx, Sloane oder Zavala. Der NPC gibt Euch dann im Gegenzug auch ein Geschenk, welches das Schwert enthalten kann.
Wichtig: Diese Quest kann ein Mal täglich pro Charakter abgeschlossen werden. Ihr benötigt Zugang zum Turm.
Von welchem Charakter Ihr das Geschenk erhaltet, scheint für die Drop-Chance für das Schwert egal zu sein. Ziemlich viele Hüter berichten, dass sie es von Sloane erhielten. Aber auch die anderen Namen werden auf reddit genannt.
Die Chance auf Zephyr aus dem Geschenk scheint recht hoch zu sein. Mehrere Spieler schreiben, sie hätten es direkt beim ersten oder zweiten Geschenk erhalten. Auch Meisterwerk-Versionen sind möglich.
Was kann Zephyr eigentlich?
Das Zephyr-Schwert ist exklusiv an diese Geschenk-Quest geknüpft. Es gehört dem Archetyp mit adaptivem Gehäuse an, womit Ihr Aufwärtshaken ausführen könnt.
Der fixe Perk bewirkt, dass schnelle Schwert-Hiebe in Folge den Schadens-Output erhöhen.
Ihr könnt entweder den Schaden auf Kosten der Schwert-Muni erhöhen oder die Schwert-Muni auf Kosten des Schadens erhöhen.
Zudem lassen sich Verteidigung und Effizienz anpassen.
Der Stylecheck in World of Warcraft wird aufgewertet. Neue, schicke Rüstungssets warten in Patch 7.3.5.
Mit Legion hat Blizzard jede Menge kleiner Mikrofeiertage in World of Warcraft eingeführt. Das bisher wohl beliebteste Event dürfte der Große Stylecheck (Trial of Style) gewesen sein. Die Spieler mussten gegeneinander bei einer Modenschau antreten und ihre coolsten Transmogs präsentieren. Im Anschluss bewerteten die Spieler sich gegenseitig und wer die meisten Stimmen sammeln konnte, ging mit Marken nach Hause, die wiederum für kosmetische Gegenstände eingetauscht werden konnten.
Anfang März 2018 kehrt der Große Stylecheck zurück und lockt mit neuen Belohnungen. Das geht aus den Spieldaten zu Patch 7.3.5 hervor, die in den letzten Tagen immer wieder aktualisiert wurden.
Jede Rüstungsklasse (Stoff, Leder, Kette und Platte) erhält ein neues, kosmetisches Rüstungsset für die Transmogrifikation. Die Kollegen von wowhead haben die entsprechenden Sets bereits aus den Spieldaten ausgelesen.
Neue Rüstungssets sind Recolor-Varianten
Wie schon im vergangenen Jahr handelt es sich dabei um Neueinfärbungen (Recolor) von bereits bestehenden Sets.
Auf Stoffträger wartet das Mindwrack Rainment:
Lederfreunde können sich die Tundraspite Armor verdienen.
Kettenträger schnappen sich die Crimson Sentinel Garb.
Plattenträger bekommen die Goldspine Plate:
Die Voraussetzungen scheinen nach aktuellem Stand die gleichen zu sein wie schon im Vorjahr. Man muss sich einfach einige Marken des großen Stylechecks verdienen und kann diese beim Transmogrifizierer gegen die neuen Rüstungssets eintauschen.
Darüber hinaus wird es in der Trial of Style neue Themen geben, nach denen sich die Charaktere schmücken müssen – wenn nicht ohnehin immer die halbnackte Blutelfe gewinnen würde.
Auf einem speziellen Server für TERA können die Spieler nur für wenige Wochen zocken – dafür winken aber tolle Belohnungen!
Im MMORPG TERA sind die Spieler es gewohnt, dass es regelmäßig Events und besondere Veranstaltungen gibt, etwa wenn neue Inhaltspatches veröffentlicht wurden. Doch jetzt haben sich der EU-Publisher Gameforge etwas Besonderes überlegt und einen „Hardcore“-Server eröffnet, der nur für wenige Wochen aktiv bleibt und dann wieder geschlossen wird.
Doch was hat es mit dem speziellen Server Manahan auf sich?
Die Entwickler wollten einen Server erschaffen, auf dem sie mit verschiedenen Einstellungen ein bisschen experimentieren konnten. Deshalb gelten auf Manahan, der am 12. Dezember eröffnet wurde, besondere Regeln.
Neue Regeln auf TERA-Server Manahan
Auf Manahan gibt es eine Vielzahl von Veränderungen, hier einige der Highlights:
Das Leveln bis Stufe 65 ist härter. Es werden mehr Erfahrungspunkte gebraucht und die Attribute der Klassen wurden leicht verändert – das Leveln ist schwieriger.
Ab Stufe 65 wird der Spieß umgedreht. Zwar sind Dungeons noch immer etwas härter als auf den gewöhnlichen Server, jedoch gibt es viel mehr Beute! Immerhin besteht der Server nur wenige Wochen, weshalb das Ausrüsten rasch gehen muss.
PvP bekommt neue Regeln. Nur Charaktere der Stufe 65 können am Gildenkrieg teilnehmen und im Canyon der Ehre können etwa keine BAMs mehr beschworen werden.
Jeder Spieler hat auf Manahan nur 2 Charakterslots, die nicht erweitert werden können.
Wer sich dazu entschließt, auf Manahan zu spielen, kann dabei viele Belohnungstruhen freischalten, die auch auf den regulären Servern von Nutzen sein können. Belohnungstruhen gibt es etwa, wenn ein Charakter Stufe 65 erreicht, man sich 25 Mal auf Manahan einloggt oder jeden Tag für das Spielen von 3 Stunden.
Der Server bleibt übrigens nur bis Mitte Januar bestehen. Zusammen mit dem Patch 64 wird er wieder geschlossen. Wer seinen Charakter jedoch auf Stufe 65 gelevelt hat, kann diesen kurz vor Ende des Events auf einen gewöhnlichen Server transferieren. Den Charaktertransfer gibt es dann kostenlos.
Werdet ihr Manahan nutzen, um einen neuen Charakter rasch auszurüsten? Oder ist euch das zu viel Zeitdruck, wenn man nur noch wenige Wochen zur Verfügung hat?
Der Shooter Warface bekommt heute das neue Update „Tschernobyl“. Darin geht es um eine spanende PvE-Mission, die euch direkt in die „Zone“ um das zerstörte Kernkraftwerk Tschernobyl führt.
1986 kam es im Kernkraftwerk Tschernobyl nahe der ukrainischen Stadt Prypjat zu einer folgenschweren Katastrophe: Große Mengen Strahlung traten aus und die Stadt musste evakuiert werden.
Auch viele Jahre später gleicht die Region einer Geisterstadt und beflügelt die Fantasie von Game-Designern. So dreht sich der klassische Shooter „Stalker“ um unheimliche Vorkommnisse in der „Zone. “ Auch in Call of Duty: Modern Warfare ging es nach Prypjat.
Jetzt ist der Online-Shooter Warface an der Reihe und schickt euch in ein besonders detailliert gestaltetes Tschernobyl.
Tschernobyl wie in echt
Das aktuelle Update „Tschernobyl“ von Warface bringt euch in einer großen PvE-Mission nach Tschernobyl. Die Entwickler haben sich viel Mühe gegeben und waren sogar live vor Ort, um die Region besonders realistisch im Spiel einzufangen. Über 6 Quadratkilometer der Gegend wurden detailgetreu ins Spiel übertragen. Darunter verlassene Schulen, verfallene Vergnügungsparks und das Hotel Polissya.
Daher entsprechen viele Orte im Spiel ihren realen Pendants. Außer freilich dem großen Turm eurer Feinde von der Blackwood-Organisation. Der ist so hoffentlich nicht im echten Leben zu finden, denn er beherbergt grausige Machenschaften. Dort sollen unter anderem monströse Experimente stattfinden, um „Supersoldaten“ zu erschaffen.
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Im Militär-MMO War Thunder gibt es das neue Update 1.75 „La Résistance.“ Darin kommen erstmals die Panzer Frankreichs ins Spiel. Um sie zu spielen, müsst ihr sie aber erst freispielen oder mit Echtgeld kaufen.
In der Luft sind die Franzosen in War Thunder schon ein bekannter Anblick. Jetzt kommen die Streitkräfte Frankreichs auch auf dem Boden zum Zug. Über 35 französische Panzer aller Klassen sind mit dem Update 1.75 in War Thunder und warten darauf, von euch ins Gefecht geführt zu werden.
Allerdings sind die Franzosen-Tanks bisher nur für Testspieler verfügbar. Ihr könnt euch aber mit etwas Geschick schnell Zugang freikämpfen.
Holt euch die Franzosen-Tanks!
Wer einen französischen Panzer spielen will, hat zwei Möglichkeiten. Ihr könnt ein Startpaket mit Panzer und Goodies kaufen. Es gibt die Tanks B1ter, M4A1 FL10 und AMX-13 SS.11. Alternativ könnt ihr euch den Zugang zum Franzosen-Test auch freispielen.
Dazu müsst ihr tägliche Aufgaben mit Panzern von Rang III-VI bei einer Schlachtaktivität von 70% und mehr erfüllen. Für jede Aufgabe erhaltet ihr ein “Abzeichen der Panzerstreikräfte”. Für 12 von 40 verfügbaren Abzeichen bekommt ihr Zugang zum Tester-Team und dürft alle Franzosen-Panzer erforschen und spielen.
Neue Maps und Aufklärungsmechanik
An neuen Maps kommt die “Maginot-Linie” für verbundene Gefechte. Darin bekommt ihr einen Sektor der berühmten französischen Festungslinie gegen Deutschland mitsamt Bunkeranlagen, einem kleinen Dorf und einem mittelalterlichen Schloss. In der Map “Naher Osten”, kämpft ihr inmitten von Wüstensand zwischen einer zerstörten Stadt und einer Ölraffinerie um die Vorherrschaft.
Leichte Fahrzeuge aller Nationen haben eine neue Aufklärungs-Mechanik erhalten. Die Bedeutung leichter Panzer im Team basierten Gefecht soll so verstärkt werden. Diese Panzer können jetzt Informationen über gegnerische Fahrzeuge an ihre Teammitglieder übermitteln und Verbündete bei der Reparatur auf dem Schlachtfeld unterstützen.
Gratis Premium-Maschinen zum Neujahrsmarathon
Zu den kommenden Feiertagen können Piloten und Panzerfahrer in War Thunder Premium-Fahrzeuge im Rahmen des Neujahrsmarathon kostenlos erhalten. Für Piloten gibt es die P-40C der USA und die Fw 190 A-8 als Beutemaschine im französischen Flugzeugbaum.
Panzerfahrer können den britischen Radpanzer mit Panzerturm AEK Mark II und einen deutschen Pz.Kpfw. Panther, der als US-amerikanischer Panzerjäger M10 getarnt ist, erspielen.
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Die Fahrzeuge können zwischen dem 22. Dezember und 22. Januar erspielt werden. Als weitere mögliche Belohnungen gibt‘s Booster, Abzeichen und 3D-Deko-Elemente.
Bungie plant Anpassungen an den Meisterwerk-Waffen in Destiny 2. Zudem stehen Meisterwerk-Rüstungsteile an!
Das Update 1.1.1.1 führte Mitte Dezember 2017 die Meisterwerk-Waffen ein. Das sind legendäre Wummen, die Bonus-Waffen-Stats gewähren und bei Multi-Kills Sphären des Lichts generieren, die Ihr selbst nutzen könnt. Die Meisterwerke sind also leicht bessere Versionen der “normalen” legendären Waffen, nach denen Ihr grinden könnt, um Euren Hüter noch ein paar Prozentpunkte stärker zu machen.
Die Meisterwerke kommen in der Hüterschaft allgemein gut an. Sie bieten den Hütern, die ihren Charakter optimieren wollen, neue Gründe, sich regelmäßig einzuloggen. Einen Nachteil haben sie jedoch: Man muss jede Menge Glück mitbringen, um Meisterwerke zu erhalten. Sie basieren rein auf Zufall – und da sie schon arg selten sind, kann man manchmal tagelang spielen, ohne auch nur ein Meisterwerk zu erhalten.
Daher will Bungie in Zukunft dafür sorgen, dass Ihr mehr Meisterwerk-Waffen im Spiel findet.
Meisterwerk-Version von Uriels Geschenk
Das ändert sich an den Meisterwerken
In einem ausführlichen Forenpost geht Community-Manager dmg04 auf die Meisterwerke ein. Man habe viel Community-Feedback zu diesen Items gelesen und möchte nun eine Liste der Dinge aufzählen, die sich bald daran ändern werden.
Einen konkreten Termin für die Neuerungen gibt es noch nicht, aber hier ist eine Übersicht der künftigen Meisterwerk-Überarbeitungen:
Es wird eine Mechanik eingeführt, die verhindern soll, dass man lange Zeit keine Meisterwerke erhält. Diese soll allzu großem Loot-Pech entgegenwirken.
Man untersucht Möglichkeiten, garantierte Quellen für Meisterwerke zu schaffen. Zurzeit arbeite man auch daran, die Belohnungen der Prestige-Aktivitäten zu verbessern. Möglicherweise werden garantierte Meisterwerke daran geknüpft.
Bungie wird die Drop-Raten und die Material-Kosten fürs Re-Rollen nach den Feiertagen anpassen.
Meisterwerk-Rüstungsteile stehen jetzt auch auf dem Plan. Die Arbeiten daran haben begonnen. Die Boni werden aber geringfügiger ausfallen als auf den Waffen. So könnt Ihr den Rüstungs-Stat-Typ verändern.
Zudem tüftelt Bungie an einem Fix, sodass die Meisterwerk-Kerne zuverlässig zur Poststelle geschickt werden, wenn Ihr Meisterwerke zerlegt und Euer Inventar voll ist.
Ferner gibt es noch drei Infos zu den Mods auf Waffen und Rüstungsteilen:
Man höre all das Feedback zu den Waffen-Mods und Rüstungs-Mods
Man sucht nach Möglichkeiten, dem überfüllten Inventar entgegenzuwirken
PlayerUnknown’s Battlegrounds (PC) nähert sich dem offiziellen Release. Mit Version 1.0 wird PUBG offiziell auf Steam die Early-Access-Phase verlassen und als vollwertiges Spiel erscheinen. Erfahrt hier alles zum genauen Release-Zeitpunkt, dem Preis sowie den Inhalten von PUBG 1.0.
PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) ist ein enorm erfolgreicher Battle-Royale-Shooter, der Anfang 2017 als Early-Access-Titel erschien. Seitdem feierte das Spiel einen Erfolg nach dem anderen und kam vor kurzem zusätzlich auf der Konsole Xbox One heraus. Nun wird es Zeit, dass PlayerUnknown’s Battlegrounds endlich als Vollversion erscheint.
Und trotz aller Bedenken der Fans ist es am 21. Dezember 2017 hierzulande soweit und PUBG lässt die Early-Access-Phase auf dem PC hinter sich.
Inhalte, Preis und Release-Termin von PlayerUnknown’s Battlegrounds auf Steam
In einem Tweet gaben die Entwickler von PlayerUnknown’s Battlegrounds bereits bekannt, wann genau PUBG hierzulande erscheint. Denn während das Spiel in den USA schon heute, am 20. Dezember 2017, erscheint, müssen wir hier in der CET-Zeitzone noch etwas länger warten.
Players, we will be leaving Early Access and launching PC 1.0 on Dec 20 11PM PST. The maintenance on live servers for 1.0 will start Dec 20 6PM PST / Dec 21 3AM CET and last for 5 hours. 1.0 release patch notes and our plans beyond the release will be shared with you soon.
Wenn alles nach Plan läuft, werden hierzulande die Server von PUBG um 03:00 Uhr 01:00 Uhr morgens am 21.12.2017 offline genommen. In den folgenden fünf Stunden wird dann Version 1.0 von PUBG installiert. Das bedeutet, dass ihr im Idealfall um 08:00 Uhr morgens schon die Release-Version 1.0 von PlayerUnknown’s Battlegrounds zocken dürft.
Update 08:05 Uhr: Aufgrund technischer Probleme wird der Release von Version 1.0 um etwa eine Stunde verzögert.
Update 09:02 Uhr: Die Wartungsarbeiten sind abgeschlossen – Patch 1.0 steht jetzt für Euch bereit! Viel Spaß
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Content 1.0 – Die neue Map Miramar und das Klettern
Die Version 1.0 von PlayerUnknown’s Battlegrounds bringt freilich mehr als nur eine andere Nummer und die offizielle Einteilung als „fertiges“ Spiel. Mit dem Release kommen auf der PC-Version zwei lang ersehnte neue Content-Features.
Das wäre zum Einem die neue Map Miramar. Dabei handelt es sich um eine Map in einer Wüstenregion, die an Mexiko erinnert. Die neue Karte bietet viele zerklüftete Regionen und einzigartige Waffen. Ein Feature zur Wahl der Map vor einem Match soll aber erst später kommen.
Das zweite große Feature von PUBG 1.0 ist das so genannte Klettern. Damit ist eine Funktion gemeint, mit der eure Avatare behände über niedrige Hindernisse wie Zäune, Barrieren und Geländer klettern oder hechten können. Früher musstet ihr entweder außen rum rennen oder umständlich drüber hüpfen. Durch das neue Feature werden die Gefechte um einiges dynamischer.
Der Preis von PUBG wird auch nach dem Release bei 29,99 Euro auf Steam liegen.
Twitch will aufstrebende Streamer unterstützen und ruft daher einen Wettbewerb ins Leben. Es winken Ruhm, Ehre und ein stattliches Preisgeld von 60.000 Dollar. Deutschsprachige Normalsterbliche dürfen dem Turnier immerhin passiv beiwohnen und dem eigenen Favoriten zum Sieg verhelfen.
Im März 2018 soll die neue Twitch Show “Stream On” starten, in der Streamer gegeneinander antreten. Am Ende des 11 Wochen andauernden Turniers winkt dem Sieger das Preisgeld und die glorreiche Karriere kann – theoretisch – beginnen!
Sie sollten in den 11 Wochen ab dem Start des Turniers zeitlich flexibel sein, um an den Stream-Terminen teilnehmen zu können.
Außerdem müssen sie entweder in den USA, Kanada oder im UK wohnhaft sein, sowie fließend Englisch beherrschen.
Und sie sollten die Persönlichkeit mitbringen, die ein Streamer braucht, was folgende Eigenschaften einschließt: Taktisches Verständnis, Entertainment-Qualitäten, eine positive, mitreissende Art sowie einen Hang zu kompetitivem Spiel
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“Und was haben wir im deutschsprachigen Raum nun davon?”
Das Turnier selbst wird, laut Twitch, keine Schnarchveranstaltung, sondern ein unterhaltsamer Wettstreit sein. In verschiedenen Streaming-Disziplinen werden die Wettbewerbsteilnehmer gegeneinander antreten und ihr Können, sowie ihren Unterhaltungswert der Jury und den Zuschauern unter Beweis stellen.
Wöchentlich werden die Streamer von zu Hause aus im gewohnten Setting gegen den jeweiligen Gegner antreten. Am Ende der Woche erfolgt jeweils ein Recap und eine Eliminierungs-Show durch Twitch. Wie genau die einzelnen Challenges aussehen werden und inwieweit die Zuschauer im Chat mit entscheiden können, steht noch nicht fest.
Vom Tellerstreamer zum Vollzeitjob
Neben dem Aspekt, dass sich Twitch vermutlich Klicks und Profit verspricht, sollen hier die kleinen Streamer in den Fokus rücken und unterstützt werden. Selbst diejenigen, die frühzeitig aus dem Wettbewerb ausscheiden, werden durch das Turnier ein paar mehr Abonnenten bekommen.
Der Sieger indes darf sich sozusagen auf einen Job freuen: Das Preisgeld verteilt sich auf monatliche 5.000 Dollar, mit dem die Streaming-Karriere angekurbelt wird. Das nötige Publikum sollte er sich zu diesem Zeitpunkt ja auch aufgebaut haben.
Was sagt ihr dazu? Unnötige Geldverschwendung oder eine gute Sache, um Talente zu fördern?
Justice Online ist ein kommendes MMORPG aus Asien. Im Januar 2018 geht das Online-Rollenspiel von NetEase in die 2. geschlossene Beta. In ersten Trailern könnt ihr euch bereits von der wunderschönen Grafik und den epischen Wettereffekten überzeugen.
Das MMORPG Justice aus China ist der neueste Streich von NetEase. Die Firma vertreibt in China Blizzards Erfolgs-MMO World of Warcraft. Hierzulande ist vor allem ihre Eigenkreation Revelation Online bekannt.
Deren neuestes MMO Justice soll eine wunderschöne, moderne Grafik haben.
Was für ein Wetter!
Justice soll ein Online-Rollenspiel werden und auf einem asiatischen Martial-Arts-Setting aufbauen. Erwartet also wilde Kung-Fu-Action wie aus einer Wuxia-Story. Unter diesem Begriff sind allerlei Geschichten zusammengefasst, die mit asiatischen Kampfkünsten zu tun haben.
Justice beeindruckt mit einer wunderschönen Grafik. Vor allem die Wetter-Effekte sind herausragend und zeigen in einem kleinen Teaser windumtoste Bergpässe. Dort schwanken fragile Hängebrücken und Gräser wie auch Tannenbäume werden von den Winden gebogen. Dazu kommen wild in den Böen herumwehende Schneeflocken.
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Es fehlt nur noch der obligatorische Kung-Fu-Meister mit Strohhut, der einsam durch das Schneetreiben stapft, auf dem Weg zu einem geheimen Kloster der Kampfkünste in den abgelegenen Bergen.
Closed Beta startet im Januar in China
Leider bleibt diese schöne Asia-Welt uns Spielern in Europa vorerst verwehrt. Denn die 2. Closed Beta von Justice startet zwar am 19. Januar 2018, doch nur in China. Anmelden könnt ihr euch auf der offiziellen chinesischen Seite von Justice noch bis zum 1. Januar.
Da aber höchstwahrscheinlich IP-Blocker am Werk sind und der Ping bis ins Reich der Mitte ohnehin aus der Hölle stammt, dürften Spieler hierzulande noch länger auf Justice warten müssen.
Bei FIFA 18 Ultimate Team ist das TOTW 14 (Team of the Week 14) bekannt. Diese Spieler erhalten Inform-Karten im vierzehnten Team der Woche (TDW 14) in FUT 18.
Während die Bundesliga gerade in die Winterpause eingekehrt ist, gibt es im Ultimate-Team-Modus von FIFA 18 keine Pausen. Selbst über die Feiertage werden zuverlässig die Teams der Woche veröffentlicht.
In dieser Woche, ab dem 20.12., ist das TOTW 14 an der Reihe. Highlights sind einige dabei: Neymar (94) und Suarez (93) haben Ratings deutlich über 90. David Silva ist exakt auf 90. Aus der Bundesliga sind Naldo, Kalou, Raffael und Ulreich stark dabei:
TOTW 14 – Ratings der Spieler-Karten im Ultimate Team
Startelf:
TW: Anthony Lopes – Olympique Lyonnais RV: Šime Vrsaljko – Atlético Madrid LV: Marcos Alonso – Chelsea IV: Naldo -FC Schalke 04 ZM: Miralem Pjanić – Juventus ZM: David Silva – Manchester City ZM: Aaron Mooy – Huddersfield Town ZM: Sergej Milinković-Savić – Lazio LF: Neymar – PSG MS: Raffael – Borussia Mönchengladbach ST: Luis Suárez – Barcelona
Auswechselspieler:
TW: Sven Ulreich – FC Bayern München RV: Djibril Sidibé – Monaco ZM: Pizzi – SL Benfica LM: Ryan Babel – Beşiktaş LM: Salomon Kalou – Hertha Berlin RF: Josip Iličić – Atalanta MS: Shinji Okazaki – Leicester City
ZM: Henry Rojas – Millonarios FC LM: Gary Mackay-Steven – Aberdeen LF: Manuel Milinković – Heart of Midlothian ST: Timmy Thiele – FC Carl Zeiss Jena ST: Theoson Jordan Siebatcheu – Stade de Reims
Das waren die Predictions zum Team of the Week 14 in FUT 18
TOTW-Predictions sind Vorhersagen, welche Spieler sich einen Platz im anstehenden Team der Woche verdient hätten. Diese Predictions stimmen zwar nie zu 100% mit dem offiziellen TOTW überein und es ist daher riskant, auf Basis dieser auf dem Transfermarkt tätig zu werden, dennoch geben sie einen guten Überblick, welche Spieler die begehrten Spezial-Karten erhalten könnten.
Wir geben eine Übersicht zu Vorhersagen verschiedener FIFA-Seiten.
Shinji Okazaki [MS] 77 > 81 – Japan – Leicester City
Raffael [MS] 84 > 86 – Brazil – BMG
Was ist das Team der Woche (TDW) in FIFA 18 Ultimate Team überhaupt?
Jeden Mittwoch enthüllt EA Sports das Team der Woche im “Ultimate Team”-Modus ihrer alljährlichen Fußballsimulation. So auch in FIFA 18. Hierbei werden die Spieler, die in der vergangenen Woche im realen Fußball herausragende Leistungen zeigten, mit Spezialkarten belohnt, die verbesserte Attribute besitzen.
Ihr könnt die TOTW-Karten innerhalb einer Woche aus den Sets ziehen, in denen Seltene (Gold)-Spieler enthalten sein können. Jedoch ist die Chance darauf als gering einzustufen. Zudem ist es Euch möglich, diese auf dem Transfermarkt zu kaufen, wenn sie von anderen Zockern angeboten werden. Die Preise dafür sind aber meist extrem hoch.
Das Team der Woche 14 ist vom 20.12. um 19 Uhr bis zum 27.12. um 19 Uhr in den Packs.
Niantic stellt den neuen AR+ Modus vor. Damit fangt Ihr Monster in Pokémon GO auf ganz neuen Arten. Wir zeigen Euch, wie das funktioniert.
Den neuen Augmented Reality-Modus für Pokémon GO nennt Niantic “AR+” und gibt diesen “bald” für die Trainer auf der ganzen Welt frei. Allerdings ist er vorerst exklusiv für iOS-Nutzer. Spieler auf Android-Geräten können den neuen Modus noch nicht nutzen.
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Der AR+ Modus nutzt den ARKit-Werkzeugkasten, den Apple bereitstellt. Dadurch werden Grafik und Dynamik beim Fangen von Pokémon verbessert. Das bedeutet, dass Euch dann noch realistischere Begegnungen mit Pokémon erwarten.
Bald sollen Trainer auf der ganzen Welt den AR+ Modus mit iOS 11 auf dem iPhone 6s und neueren Modellen nutzen können.
Skalierung: Durch den neuen AR+ Modus sind wilde Pokémon an einen bestimmten Punkt in der Umgebung gebunden. Niantic will so darstellen, wie groß die Monster in der realen Welt erscheinen würden.
Ein riesiges Relaxo versperrt Euch dann deutlich den Weg und Glurak sieht noch mächtiger aus.
Bewusstsein: Um ein Monster zu fangen, müsst Ihr Euch heranschleichen. Pokémon werden davonlaufen, wenn sie Trainer bemerken, die sich nähern. Dafür gibt es eine Bewusstseinsanzeige neben dem Pokémon. Ist diese voll, verschwindet das Monster. Sollte das passieren, könnt Ihr auf das hohe Gras in der Nähe tippen. Dadurch bekommt Ihr eventuell eine erneute Chance, das Pokémon zu fangen.
Die Bewusstseinsanzeige bei Pikachu
Schleicht Ihr Euch nah an ein Monster heran ohne es zu verschrecken, erhaltet Ihr einen Expert-Handler-Bonus.
Der Expert-Handler-Bonus: Im AR+ Modus könnt Ihr beweisen, ob Ihr ein wahrer Pokémon-Experte seid. Startet Euren Fang-Versuch aus der Nähe eines Pokémon, um eine bessere Chance auf einen hervorragenden Wurfbonus zu erhalten. Hinzu kommt der Expert-Handler-Bonus, der Euch noch mehr Erfahrungspunkte und Sternenstaub gewährt.
Niantics Vorstellung des AR+ Modus sieht vielversprechend aus. Leider kommen erstmal nur iOS-Nutzer in den Genuss der neuen Fang-Möglichkeiten und des Expert-Handler-Bonus. Hoffentlich wird das Feature auch schnell für Android-Nutzer freigeschaltet.
Skyforge, das Fantasy/SciFi- MMORPG von My.com, ist mittlerweile auf der Xbox One erschienen. Damit ihr dort richtig loslegen könnt, gibt es von uns coole Deluxe-Pakete der „Sammler-Edition“ sowie reguläre Starter-Packs.
Skyforge ist ein futuristisches Online-Rollenspiel mit Action-Kampfsystem, das in einer Science-Fiction-Welt mit Fantasy-Elementen spielt. Eure Helden sind „Unsterbliche“, also so etwas wie Götter mit Superkräften. Ihr seid die letzte Verteidigungslinie gegen Horden von Aliens, die alle gern eure schöne Welt Aelion ausplündern und verwüsten wollen.
Neben dem Action-Kampfsystem bietet euch Skyforge stets die Möglichkeit, eine andere Klasse zu spielen. Wenn euch also eure Nahkampf-Berserker-Klasse nicht mehr gefällt, könnt ihr stattdessen ein „Gunner“ mit schwerer Kanone werden. Oder ihr wechselt zur Hexe und plagt Gegner mit Flüchen.
Auf dem PC und der PlayStation 4 ist Skyforge bereits seit Längerem erhältlich. Mittlerweile ist ebenfalls eine Version für die Xbox One erschienen.
60 Sammler-Editionen und 40 Starter-Packs zu gewinnen
Um möglichst viel Spaß im Spiel zu haben, ist es nützlich, wenn ihr mehrere Klassen zum Wechseln habt. Daher haben uns die Entwickler einen Schwung Codes zu Starter-Paketen mit nützlichen Unlocks geschickt, die wir gern an euch weitergeben wollen. Wir haben zwei Sorten von Paketen, die Sammler-Editionen „Hüter des Ödlands“ im Wert von je 60 Euro sowie die regulären Starter-Pakete, die je 10 Euro wert sind.
Wenn ihr einen Code gewinnen wollt, müsst ihr mindestens drei der Aktionen aus dem oben eingebetteten Fenster ausführen. Der Einsendeschluss ist am 8. Januar 2018. Die Gewinner und die Preise werden durch Zufall ermittelt und über die angegebene Mail-Adresse benachrichtigt. Viel Glück! Der Rechtsweg ist ausgeschlossen!
Deine Meinung ist uns wichtig!
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Bei Destiny 2 ist das Winter-Event “Der Anbruch” in vollem Gange. Die Schnee-Lust und der Mikrotransaktionen-Frust sind ausgebrochen.
Am 19. Dezember startete das Anbruch-Event, das den Turm und die Farm in ein Winterwunderland verwandelte. Dort schneit es nun, dort kann man Laternen in den Himmel steigen lassen, dort sind Schneeballschlachten möglich und alles ist festlich dekoriert. In Destiny 2 kommt weihnachtliche Stimmung auf!
Aber ist dieses Winter-Event wirklich nur ein Fest der Glückseligkeit? Wie kommt “Der Anbruch” in der Community an? Auf reddit finden sich zurzeit mehrere Threads auf der Startseite, in denen die Hüter ihre Meinung äußern.
Hüter schleudern ihr Licht und Schneebälle um sich – das kommt gut an
Der Top-Thread auf reddit mit knapp 5000 Upvotes ist voller Lob für The Dawning: Der Hexenkessel im Schmelztiegel sei großartig, Bungie solle diesen auch nach dem Event beibehalten.
Im Hexenkessel-Schmelztiegel laden Eure Fähigkeiten viel schneller auf, was dazu führt, dass Ihr fast nur mit Euren Super-Angriffen kämpft. Ihr werft also mit Eurem Licht nur so um Euch, was zum einen chaotisch, zum anderen aber auch spaßig ist.
Nach all der Kritik an den bisherigen PvP-Events wie dem Eisenbanner und den Trials, die im Grunde nur Standard-Modi mit anderen Token als Belohnung waren, bringt der Hexenkessel endlich Abwechslung ins PvP. Manche Hüter können oder wollen damit zwar wenig anfangen, da “Mayhem” für sie zu chaotisch ist. Viele Spieler schreiben aber, dass dieser Modus endlich mal frischen Wind bringe und zudem hervorragend dazu geeignet sei, um Stress abzubauen.
Zudem sind die Schneeballschlachten während des Anbruchs “cooler” als gedacht. Ihr könnt sogar in Strikes mit Schneebällen Gegner abwerfen, was sie kurzzeitig betäubt und Schaden anrichtet. Im Turm und vor allem in der Farm könnt Ihr Euch hervorragend gegenseitig mit Schneebällen bombardieren. Sie bringen eine willkommene, neue Spielerfahrung.
Auf einen großen Vorteil weist der Redditor kyle007US hin: Ihr könnt Euch im Turm einen Schneeball schnappen und diesen mitten ins Gesicht von Tess Everis schleudern. Denn Tess sorgt – wie so oft – für Frust in der Hüterschaft, da sie all die leckeren Anbruch-Items hinter Anbruch-Engrammen versteckt – und diese kann man via Mikrotransaktionen erwerben.
Tess, die Spaßverderberin – Wer alles will, muss zum Geldbeutel greifen
Viele Hüter beschweren sich zurzeit auf reddit, dass das Everversum und die Mikrotransaktionen zu sehr im Vordergrund stehen. Ein User nennt den Anbruch den “Black Friday im Turm”. Dazu teilte er dieses Video, in dem eine Schar Hüter gleichzeitig zum Everversum rennt, da Tess Everis dort ein erstes Geschenk für Euch hat:
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Ein weiterer Hüter hat sich das neue Angebot im Everversum mal genauer angesehen. Er kam zum Schluss, dass das Anbruch-Event komplett darauf basiert, die Spieler zu Mikrotransaktionen zu bewegen. Denn: Man kann sich die Items zwar auch erspielen und die spannendsten Gegenstände, wie die Exotics und die neue Rüstung, gegen Glanzstaub erwerben, allerdings sind diese viel zu teuer, sodass man niemals in drei Wochen den benötigten Glanzstaub erspielen kann:
Es gibt 15 neue, legendäre Rüstungsteile (5 pro Klasse). Jedes Teil kostet 1200 Glanzstaub. Das macht insgesamt 18.000 Glanzstaub. Die meisten Hüter werden allein schon an dieser Hürde scheitern, denn 18.000 Glanzstaub sind extrem viel.
Zudem gibt es zwei exotische Sparrows, die zusammen 5000 Glanzstaub kosten, sowie etliche weitere, legendäre Sparrows. Insgesamt kosten diese rund 12.000 Glanzstaub.
Und wie teuer die exotischen Schiffe, Geist-Hüllen und das Emote sind, ist noch unbekannt. Aber allein die legendären, exklusiven Items kosten weitere Tausende.
Insgesamt können 81 Items aus den Anbruch-Engrammen droppen. Ihr müsstet hunderte Engramme öffnen, um all diese zu erhalten. Und um sie im wöchentlich wechselnden Glanzstaub-Angebot zu kaufen, müsstet Ihr ein unmögliches Pensum an Spielzeit in Destiny 2 stecken.
Hinzu kommt, dass Ihr mit Erfahrungspunkten keine Anbruch-Engramme verdient, sondern lediglich die Standard-Engramme fürs Everversum.
Sprich, wenn Ihr alle Anbruch-Items wollt, zwingt Euch das Spiel im Grunde dazu, den Geldbeutel zu öffnen und Anbruch-Engramme zu kaufen. Zumal das auch die schnellste Methode ist, um an den Haufen Glanzstaub zu kommen, den Ihr braucht, um an ein spezielles Item im Glanzstaub-Angebot zu kommen.
Zwei weitere Dinge, die kritisiert werden:
Es gibt vier neue, exklusive Shaderdes Anbruchs. Da Shader aber Verbrauchsgegenstände sind, müsst Ihr diese entweder sparsam einsetzen oder einen großen Vorrat davon anlegen – sofern sie Euch gefallen. Denn ob sie nach dem Event noch erhältlich sein werden, wird die Zukunft zeigen.
Manche klagen darüber, dass der Tresor erweitert werden müsse. So viele neue Items mit dem Anbruch, aber so wenig Platz, um sie zu lagern!