Neuer Warframe Khora kommt in 2018: Das sind die Skills der Cat-Lady

Der neue Warframe Khora beschwört ihre eigene Katze herauf, die vom Spieler sogar gesteuert werden kann. Digital Extremes stellte im Devstream 103 die Skills von Khora vor. Außerdem verriet das Studio, dass die neue Frame-Dame 2018 zum Online-Shooter kommt.

Die Entwickler bei Digital Extremes stellten im Devstream 103 erstmalig Khoras Fähigkeiten im Video vor. Die Katzen-Lady hat als besondere Eigenschaften:

  • eine erhabene Peitsche. Das bedeutet, dass Khora von Hause aus eine Waffe dabei hat.
  • sie kann den Schaden-Typen zwischen Einschlag, Durchschlag und Schnitt wechseln.
  • Khora beschwört ihre eigene Katze. Der Kavat kann vom Spieler gesteuert werden und ist unabhängig von den Haustieren.

Im Stream wurden die Skills und Khoras Eigenschaften jetzt näher beleuchtet. Auf dem unteren Bild, ist Khoras Kavat zu sehen, die den Namen Venari trägt. Die Katze kann im Aussehen angepasst und auch mit Modifikationen versehen werden.

Khora-Kavat

Khoras Fähigkeiten: So funktionieren Peitsche, Kavat & Schaden-Wechsler

Wie jedem Warframe stehen Khora vier eigene Fähigkeiten zur Verfügung, mit denen sie ins Schlachtfeld zieht. Die Namen der Fähigkeiten, sind bisher nur in Englisch bekannt.

Fähigkeit 1 – Phase Lash: 

  • Beim Eindrücken der ersten Fähigkeit wechselt Khora zwischen den Schadens-Typen Einschlag, Durchschlag und Schnitt.
  • Beim Wechseln des Typen, passt sich Khoras Aussehen durch eine andere Farbe an. So wird kenntlich gemacht, welche Schadens-Art Khora gerade anrichtet.
  • Hält man die Taste für Fähigkeit 1 gedrückt, schnellt Khoras Peitsche hervor. Die Peitsche richtet den Schadens-Typen an, den der Spieler gerade gewählt hat. Hierbei handelt es sich um einen AoE-Schaden und hat somit einen hohen Wirkungsbereich.

Fähigkeit 2 – Ensnare:

    • Wendet Khora Ensnare auf einen Gegner an, werden mehrere Feinde im Umkreis herangezogen
    • Gegner sind bewegungslos, wenn sie herangezogen werden
    • Dieser Angriff richtet Schaden über einen längeren Zeitraum an
Khora

Fähigkeit 3 – Call Venari

    • Venari ist Khoras eigener Kavat und kann auf dem Schlachtfeld beschworen werden
    • Drückt man Fähigkeit 3, sobald Venari beschworen wurde, kann der Spieler den Kavat befehligen
    • Venari passt ihren Schaden und ihr Aussehen ebenfalls an Khoras gewählten Schadens-Typen an
    • Venari erhält im Arsenal des Spielers ihren eigenen Bereich. Hier kann das Aussehen des Kavats verändert und Modifikationen angebracht werden.

Fähigkeit 4 – Exalted Phasewhip

    • Diese Fähigkeit wurde in dem Livestream noch nicht vorgestellt
    • Exalted Phasewhip bedeutet im Deutschen etwa “Erhabene Phasen-Peitsche”. Es ist also davon auszugehen, dass diese Fähigkeit etwas mit Khoras Peitsche zu tun hat.

Khora im Gameplay-Video aus dem Devstream 103

Hierunter ist der Devstream eingebunden und startet an der Stelle, in der Khora vorgestellt wurde. Hier sind alle Skills, bis auf Fähigkeit 4, zu sehen.

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Khora kommt 2018 – Ein genaues Release-Datum ist noch unbekannt

Digital Extremes verriet mit einer Roadmap, welche Ankündigungen es noch 2017 zu Warframe schaffen. Khora ist erst ab 2018 geplant, ein genaues Release-Datum ist noch nicht bekannt. Zusammen mit dem neuen Warframe werden auch neue Waffen und Cosemtics ins Spiel kommen.

In der Roadmap wurde ebenfalls bekanntgegeben, dass die Housing-Erweiterung im Raumschiff noch 2017 kommt! 

5 Features, die ein Fallout 5 Online haben sollte

Obwohl Bethesda mit einem lustigen Video erklärte, auch in Zukunft Single-Player-Spiele zu entwickeln, ist das Unternehmen Onlinegames nicht abgeneigt. Seit Jahren hoffen Spieler auf ein Fallout Online. Doch was müsste dieses bieten?

Einfach ein reguläres MMORPG mit Fallout-Universum auf den Markt zu werfen, könnte in der heutigen Zeit schwierig werden. Die Präferenzen der Spieler haben sich geändert. Aktuell sind Online-Shooter der Marke Battle Royale beliebter als MMORPGs. Doch einen Fallout-Online-Shooter will vermutlich kaum jemand spielen. Aber wie könnte ein Onlinespiel im Fallout-Universum aussehen?

Wir haben uns fünf Features überlegt, welche den Titel interessant machen könnten.

Fallout 4 Action Kampfsystem
Fallout 4 spielt sich actionreicher als seine Vorgänger. Dafür hat man sich beim Gunplay an Destiny orientiert.

1. Ein schnelles, aber taktisches Kampfsystem

Was Fallout 3, New Vegas und Fallout 4 ausgezeichnet hat, ist das V.A.T.S. Kampfsystem. Dieses lässt sich aber nicht in ein Onlinespiel übertragen. V.A.T.S. pausiert, beziehungsweise verlangsamt das Spielgeschehen, um taktisch überlegen und Körperteile an Feinden anvisieren zu können. In einer persistenten Online-Spielwelt ist es nicht möglich, die Zeit zu pausieren, ohne alle Mitspieler dadurch zu nerven. Dennoch sollte ein Fallout-Onlinespiel die Möglichkeit bieten, V.A.T.S. zu nutzen, ohne dabei zu langsam zu werden.

Fallout 4 bräuchte also ein schnelles, aber dennoch taktisches Kampfsystem, das an V.A.T.S. erinnert.

Fallout 4 Quests
In der noch nicht ganz so toten Welt gibt es vieles zu entdecken. Nur die Steuerung könnte an einigen Stellen besser sein.

2. Eine sich verändernde Spielwelt

So spannend viele Missionen in MMORPGs auch sind, meist verändert die Story die Welt nicht. Selbst, wenn der Oberbösewicht vor den Toren der Hauptstadt steht, im Prinzip kann sie nicht eingenommen oder vernichtet werden. Was würde beispielsweise passieren, wenn niemand den Lichkönig in World of Warcraft aufhält, sich gar nicht um ihn kümmern würde? Nichts. Das liegt einfach an der Natur eines Onlinespiels.

The Elder Scrolls Online dagegen bietet das “Phasing”, mit dem tatsächliche Veränderungen möglich sind. NPCs können sterben, Städte überrannt werden – aber nur diejenigen, welche die Quests erledigt und eine entsprechende Entscheidung getroffen haben, sehen diese Veränderung in einer speziellen Instanz des Gebiets. Dies ermöglicht es, wirkliche Konsequenzen und Veränderungen im Verlauf der Story zu zeigen, was bei Spielern das Gefühl aufkommen lässt, dass sie wirklich etwas erreichen können. Nachteil ist, dass man die Spieler, die andere Entscheidungen getroffen haben, nicht mehr sieht.

Doch hier sollte Fallout vielleicht noch einen Schritt weiter gehen: Die Welt müsste sich tatsächlich verändern lassen – aufgrund der Handlung der Spieler. 

Fallout 4 City
In Fallout 4 lauern viele Gefahren, es gibt Überraschungsmomente.

3. Kein Massively im MMORPG

Hört sich seltsam an, würde aber durchaus Sinn ergeben. Zum einen erscheint es wenig sinnvoll, eine Endzeit-Welt, in der es nur noch wenige Überlebende gibt, mit Tausenden von Spielern zu füllen. Zum anderen erreicht man durch nur wenige Spieler pro Server etwas, das in den meisten MMORPGs fehlt: das Gefühl, dass der Spieler etwas Besonderes in der Welt ist.

Ein Fallout Online sollte natürlich weiterhin ein Multiplayer-Spiel sein. Doch was, wenn es in dieser Welt nur wenige Spieler geben würde, die dadurch aber echte Helden sind?

MMORPGs basieren auf Pen & Paper-Rollenspielen. In diesen agiert nur eine Handvoll Recken, die eine spannende Geschichte erleben. In Romanen geht es meist um eine Gruppe von Helden, welche die Welt rettet. Wieso bringt man dieses Gefühl nicht zurück in ein Onlinespiel? Kein MMORPG, sondern nur ein MORPG. Wenige Spieler pro Server, die dadurch umso intensivere Geschichten erleben und das Gefühl erhalten, etwas Besonderes zu sein. Und es wäre immer spannend, mal auf einen anderen Spieler zu treffen, weil man nie weiß, wie dieser reagiert.

Fallout 4 Orte Umgebung
Die Umgebungen sind glaubhaft und stimmig, sehen gut aus.

4. Survival in der Endzeit

Survival ist ein zweischneidiges Schwert. Viele Onlinespiele gehen derzeit diesen Weg, was es für Spieler schon wieder zu einem “ausgelutschten” Feature macht. In der postapokalyptischen Welt eines Fallout würde es aber durchaus Sinn ergeben. Hier ist das Überleben schon seit den Anfängen der Serie wichtig. Die Helden brauchen Nahrung und Wasser, müssen sich vor radioaktiven Stürmen und Strahlenverseuchung schützen. All das sollte in einem Fallout Online vorhanden sein und eine wichtige Rolle spielen.

Survival sollte aber nicht den Kern des Spiels darstellen. Vielmehr müsste es als ein natürliches Features integriert werden. Es sollte für die Spieler “normal” werden, nebenher nach Essen und Schutz zu suchen, anstatt sich nur darauf konzentrieren zu müssen, nicht ständig zu verhungern oder zu verdursten. Also eher eine Art “Casual-Survival”, als ein echtes Hardcore-Survival-Spiel.

Fallout 4 Review

5. PvP und Basenbau

In der Endzeit geht es rau zu. Da kriegen sich auch mal die Überlebenden in die Haare. Doch wie kann PvP funktionieren, wenn es nur eine Handvoll Spieler geben soll? Genauso, wie in der Wildnis auf NPC-Gegner zu treffen. Manche der wenigen Spieler tun sich zu Gruppen zusammen, andere streifen alleine herum. Trifft man sich, kann ein Feuergefecht ausbrechen oder man treibt Handel. Vielleicht schließt man sich auch zusammen, um gemeinsam die Welt zu erkunden. Alles ist offen. Fraktionskriege wären dann zwar nicht wirklich möglich, sind aber auch nicht nötig.

Auch Basenbau sollte eine Rolle spielen. Genau wie in Fallout 4 errichtet man eine Siedlung, befestigt diese und verteidigt sie – sowohl vor NPC-Banditen und Mutanten als auch vor anderen Spielern. So kommt noch etwas der aus Sandbox-Spielen bekannte Aufbaupart hinzu. Gemeinsam mit anderen Spielern wäre es möglich, größere Siedlungen zu errichten. Doch auch alleine – und mit Hilfe von NPCs – sollte man etwas Schönes erschaffen können.

Vielleicht wäre es möglich, mit diesen Features ein Fallout Online zu einem Spiel zu machen, das sich etwas von klassischen MMORPGs unterscheidet und einen neuen, eigenen Weg einschlägt. Denn das ist wichtig, wenn sich ein Titel am Markt behaupten soll.

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Das müsst Ihr machen, um die Verbündeten Völker in WoW zu spielen

Um die Verbündeten Völker in WoW: Battle for Azeroth spielen zu können, müssen Bedingungen erfüllt sein. Wir verraten, welche das sind.

Eines der großen Features der kommenden Erweiterung Battle for Azeroth für World of Warcraft werden die Verbündeten Völker sein. Insgesamt 6 neue Spezies schließen sich der Horde und der Allianz an, sodass es jede Menge neue Charaktere zu spielen gibt. Damit auch alle Spieler die neuen Völker ausprobieren können, gibt es pro Server 6 zusätzliche Charakterslots!

WoW Battle for Azeroth Voidelves

Allerdings können die verbündeten Völker nicht „einfach so“ mit dem Start von Battle for Azeroth gespielt werden. Um die jeweiligen Völker freizuschalten, ist es notwendig, erst bestimmte Achievements zu erfüllen und gewisse Rufstufen erreicht zu haben.

Voraussetzungen für Nachtgeborene, Leerenelfen und Lichtgeschmiedete Draenei

Auf dem aktuellen PTR von Patch 7.3.5 sind viele dieser Voraussetzungen bereits in den Spieldaten aufgetaucht.

  • Nachtgeborene benötigen einen ehrfürchtigen Ruf mit den Nachtsüchtigen sowie den Abschluss des Erfolgs Guter Suramariter. Den erhält der Spieler, wenn alle relevanten Questreihen in Suramar abgeschlossen wurden.
  • Für die Leerenelfen muss ein ehrfürchtiger Ruf bei Der Argusvorstoß vorhanden sein. Darüber hinaus müssen alle Argus-Storykapitel abgeschlossen sein, was bedeutet, dass der Erfolg Jetzt seid Ihr vorbereitet! abgeschlossen sein muss.
  • Die Lichtgeschmiedeten Draenei benötigen einen ehrfürchtigen Ruf bei der Armee des Lichts und ebenfalls den Abschluss des Erfolgs Jetzt seid Ihr vorbereitet!
  • Die Hochberg-Tauren benötigen Ehrfürchtigen Ruf bei der Hochbergstamm und den Abschluss des Erfolgs Kein Berg zu hoch.
WoW Battle for Azeroth Nightborne

Welche Voraussetzungen die Dunkeleisenzwerge und Zandalari-Trolle benötigen, ist noch nicht bekannt.

Darüber hinaus bekommen alle Verbündeten Völker ein kleines Einführungsszenario, das ebenfalls abgeschlossen werden muss. So helfen die Nachtgeborenen etwa dabei, den Sonnenbrunnen der Blutelfen zu verteidigen.

Bedenkt bitte, dass die Voraussetzungen sich bis zum tatsächlichen Release von Battle vor Azeroth noch ändern können.


Habt ihr euch nicht auch mal gefragt, was aus Leeroy Jenkins wurde?

Quelle(n):
  1. wowhead.com

PUBG vs Fortnite im Vergleich – Welches Battle-Royale-Spiel ist besser?

Es ist die große Zeit der Battle Royale-Spiele. PlayerUnknown’s Battlegrounds (PC, Xbox One) ist furios gestartet, Epic hat mit seiner Fortnite-Spielvariante (PC; PS4, Xbox One) nachgezogen. Aber welches Spiel ist besser? Lest hier den ultimativen Vergleich der beiden Platzhirsche!

Battle Royale dürfte eines der dominierenden Gaming-Schlagworte im abgelaufenen Jahr 2017 sein. PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) ist eingeschlagen wie eine Bombe, sorgte für fantastische Verkaufszahlen und trieb die Charts der gleichzeitig spielenden Shooter-Fans auf Steam in schwindelerregende Höhen.

Doch schon kurz nach dem bahnbrechenden Erfolg von PUBG drängte ein neuer Konkurrent auf den Markt: Epic spendierte seinem spaßigen Zombie-Geballer mit Tower-Defense-Elementen Fortnite einen eigenen Battle-Royale-Modus. Dieser Modus ist kostenlos spielbar und kam vor allem auf PlayStation 4 und XBox One gut an. Die Sache provozierte sogar einen Streit mit dem PUBG-Entwickler Bluehole.

Fortnite: Battle Royale ist aber kein simpler Klon von PUBG. Es gibt signifikante Unterschiede zwischen den beiden Spielen. Ihr wollt euch nun auch einmal in die epische Battle-Royale-Schlacht stürzen, wisst aber nicht, welches Spiel für euch besser geeignet ist? Nach diesem Artikel seid Ihr schlauer. Versprochen!

Battle Royale – Was ist das überhaupt?

Angelehnt ist das Spielprinzip an der Verfilmung des Romans “Battle Royale” aus Japan. In dieser düsteren Zukunftsvision müssen sich Schüler auf einer Insel gegenseitig abschlachten. Der letzte Überlebende gewinnt das Spiel und kommt mit dem Leben davon.

So kontrovers das Setting des Films damals rüberkam, so faszinierend ist es für Game-Designer. Daher griff der Modder Brendan “PlayerUnknwon” Greene das Thema auf und erstellte Mods für Arma 2 und 3, später arbeitete er für Sony am Battle-Royale-Modus von H1Z1, der später als H1Z1: King of the Kill bekannt wurde.

Mittlerweile ist Greene der Chefentwickler bei PUBG.

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Die Vorlage als Film: Battle Royale

Das grundlegende Spielprinzip ist immer gleich: Sowohl in PUBG als auch in Fortnite werdet Ihr mit 99 anderen Spielern über einer Insel abgesetzt. Ihr besitzt (fast) nichts. Alle Waffen und sonstige Items müssen erst gefunden oder nach dem Tod eines Kontrahenten erbeutet werden. In Fortnite gibt’s aber wenigstens noch eine Spitzhacke, mit der ihr Gegner erschlagen und Rohstoffe abbauen dürft.

Mehr zum Thema
Fortnite vs Black Ops 4 Blackout vs PUBG – Das sind die Unterschiede
von Jürgen Horn

Damit sich die einzelnen Runden nicht unendlich in die Länge ziehen, wird der verfügbare Kartenausschnitt Stück für Stück verkleinert. Sei es in Form eines elektrischen Hochspannungsfelds oder eines gnadenlos wütenden Sturms. Wer da nicht rechtzeitig wegkommt, wird gegrillt!

Das Spielprinzip ist also bei PUBG und Fortnite identisch. Bei der Umsetzung sowie den verfügbaren Hilfsmitteln gibt es jedoch mitunter große Unterschiede, angefangen beim Schauplatz der epischen Schlachten – der Karte!

Fortnite versus PUBG – die Karte

Schon bei der Karte offenbaren sich spürbare Unterschiede zwischen den beiden Rivalen – angefangen bei der Größe. Während die Karte von PUBG 8x8km misst, ist das Schlachtfeld in Fortnite deutlich kleiner.

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Die PUBG-Karte Erangel

Dies führt dazu, dass PUBG-Spieler viel mehr Strecke zurücklegen müssen, um sich in Sicherheit zu bringen. Zwar stehen in PUBG verschiedene Fahrzeuge zur Verfügung, diese müssen jedoch erst gefunden werden und haben nur begrenzt Treibstoff. In Fortnite gibt es keine motorisierten Fortbewegungsmittel. Ihr müsst überall zu Fuß hinrennen oder euch mit Trampolinen durch die Luft katapultieren. Ihr seid aber selbst per pedes deutlich flotter unterwegs und die Map ist überschaubarer. Ihr solltet also keine großen Probleme haben, wenn das Gebiet sich verkleinert.

Die Struktur der Schauplätze ist ebenfalls unterschiedlich. In Fortnite habt Ihr es mit nur einer Hauptinsel zu tun, in PUBG bietet die Karte Erangel neben der großen Hauptinsel auch kleinere Eilande, auf denen es guten Loot gibt.

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Die neue Karte von Fortnite: Battle Royale!

Wer in der Militärbasis Sosnovka landen will, hat gute Aussichten, dort tollen Loot abzugreifen. Liegt der sichere Kartenausschnitt weit entfernt, habt Ihr allerdings ein Problem, denn Ihr müsst es erst einmal von der kleinen Insel zur Hauptinsel schaffen. Dazu kommt, dass es nur zwei lange Brücken gibt, welche die Insel mit dem Festland verbinden. Ein Fest für Scharfschützen!

Beim Vergleich der Karten zwischen Fortnite und PUBG kommt es ganz auf eure Vorlieben an. PUBG bietet ein großes Risiko-/Ertragspotential mit nervenzerfetzenden Häuserkämpfen und tödlichen Versteckspielen, in Fortnite habt Ihr es einfacher, den sicheren Kartenausschnitt zu erreichen, ohne auf guten Loot verzichten zu müssen.

PUBG hat jedoch den großen Vorteil, dass mit der neuen Wüstenmap Miramar nun sogar zwei Karten zur Verfügung stehen – ein Pluspunkt für PUBG gegenüber Fortnite.

Fortnite versus PUBG – Die Spielerbasis

Multiplayer-Spiele leben von einer großen Spielerbasis, Fortnite und PUBG bilden hier keine Ausnahme. Gut gefüllte Lobbies sorgen für eine nahtlose Spielerfahrung und kurze Matchmaking-Zeiten.

Waren die Spielerzahlen lange Zeit ein Kopf-an-Kopf-Rennen, ist das Pendel mittlerweile in Richtung Fortnite ausgeschlagen. 40 Millionen registrierte Spieler sprechen eine deutliche Sprache, PUBG liegt nicht weit dahinter. Dies schlägt sich in den Zeiten nieder, die Ihr warten müsst, um ein neues Spiel starten zu können. Klickt auf “Spielen” und in wenigen Augenblicken geht der Spaß schon los!

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Das Weihnachts-Event in Fortnite: Battle Royale

Beide Spiele performen hier auf hohem Niveau, die Wartezeiten sind kurz. Egal welches Spiel Ihr bevorzugt, die Spielerbasis ist bei beiden Titeln hervorragend.

Fortnite versus PUBG – Die Waffen und Items

Kein Battle Royale ohne die passenden Schießeisen! Tatsächlich bieten beide Spiele ein unterschiedliches Waffenarsenal. Im Prinzip könnt Ihr wählen zwischen Zugänglichkeit (Fortnite) und Komplexität (PUBG).

In PUBG habt Ihr Zugriff auf eine große Bandbreite an realitätsnahen Waffen und Items. So gibt es 23 verschiedene Langwaffen, 38 Aufsätze, vier Pistolen, vier Granatentypen sowie vier Nahkampfwaffen. Für das beste Zeug müsst Ihr zusätzlich Risiken eingehen. Top-Loot befindet sich nur in den Nachschublieferungen, welche von weithin hörbaren Flugzeugen abgeworfen werden. Daher sind die Fundorte der Versorgungskisten stets heiß umkämpfte Todesfallen!

Das Waffen-Arsenal von PUBG erweitert sich auf der neuen Miramar-Map. Dort gibt es exklusive Wummen, wie diese Winchester, die zum Desert-Stil der Map passen.

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Der Fund einer Waffe in PUBG

Die Waffen und Items sind aufgeteilt nach Seltenheit – gewöhnlich, ungewöhnlich und selten. Dies wird jedoch nicht so plakativ anhand von Farben dargestellt wie in Fortnite. Ihr müsst also schon selbst recherchieren, ob ein M16 besser ist als ein SCAR.

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Das verfügbare Arsenal zeigt es: PUBG ist eine Militärsimulation, nach dem Vorbild von ArmA. Ihr könnt sogar solch kuriose Dinge wie die “Nullung” an eurem Zielfernrohr einstellen. Bei Schüssen auf weite Distanz solltet ihr die Geschossgeschwindigkeit und die Schwerkraft berücksichtigen. Wer also auf ein tiefgreifendes und komplexes Waffensystem steht, wird mit PUBG glücklich.

Die Waffen in Fortnite sind da deutlich einfacher gestrickt und zugänglicher als beim Kontrahenten. Ihr schnappt euch eine Knarre und ballert fröhlich drauf los! Ihr erkennt auch gleich anhand der Farbe, ob Ihr eine bessere Waffe gefunden habt. Denn diese signalisiert die Seltenheitsstufe – grau, grün, blau, lila und orange stehen stellvertretend für gewöhnlich, ungewöhnlich, selten, episch und legendär.

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Ein legendärer Raketenwerfer in Fortnite

Auch gibt es in Fortnite deutlich weniger Waffen und Items, die Ihr sammeln könnt. Keine Waffengattung bietet mehr als vier verschiedene Spielarten, über Modifikationen oder Munitionstypen müsst Ihr euch auch keine Gedanken machen, denn für jede Waffenklasse gibt es genau einen Munitionssorte.

Die Risiken, die Ihr für das beste Equipment eingehen müsst, werden in beiden Spielen differenziert betrachtet. In PUBG müsst Ihr für Top-Loot die irre gefährlichen Airdrop-Lieferungen plündern, in Fortnite könnt Ihr das beste Zeug im Prinzip überall finden.

Zwar bietet auch Fortnite Nachschublieferungen mit überdurchschnittlich guter Beute, sie sind jedoch kein “must have”. Tatsächlich kann ein legendäres Automatikgewehr in jedem Tante Emma-Laden hinter der Theke gefunden werden.

PUBG Neue Waffe DP-28 Kasten

Damit bietet Fortnite eine deutliche bessere Zugänglichkeit. Seid Ihr also neu in der Welt der Shooter oder bevorzugt ihr actionreiches Arcade-Gameplay, dann dürfte euch Fortnite den Einstieg deutlich einfacher gestalten.

Fortnite versus PUBG – Die Grafik

Die Grafikstile der beiden Spiele könnten nicht unterschiedlicher sein. Auf der einen Seite die militärische und realistisch-karge Ästhetik von PUBG, auf der anderen die quietschbunte Comic-Optik von Fortnite.

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Durch die vielen Farben fallen Spieler bei Fortnite schneller auf, welcher Look aber nun der bessere ist, hängt stark von persönlichen Vorlieben ab.

Fortnite versus PUBG – Das Gameplay

Selbst wenn die Erfolgsformel beider Games identisch zu sein scheint: Epic hat eine Mechanik integriert, die Fortnite deutlich von PUBG abhebt – den Baumodus. In Fortnite stehen euch drei Ressourcen zur Verfügung, die Ihr abbauen dürft um damit Festungen in Eigenregie zu bauen.

Holz, Stein und Metall können zum Bau von Wänden, Decken und Treppen verwendet werden. Je robuster das Material, desto schwerer ist es, eure Behausung klein zu kriegen.

fortnite-building

Der Baumodus bringt eine zusätzliche Form der Tiefe in das Spiel, die viele taktische Kniffe ermöglicht. Spieler müssen stets abwägen, ob der Bau einer Festung sinnvoll sein kann, denn die Chance entdeckt zu werden, ist groß.

Aber auch in den einzelnen Auseinandersetzungen kann der Baumodus über Sieg oder Niederlage entscheiden. Eine strategisch platzierte Treppe kann den entscheidenden Höhenvorteil bringen, um den Gegner auf falschem Fuß zu erwischen. Außerdem könnt ihr alle Gebäude – selbst gebaute wie bereits vorhandene – zu Klump hauen und schießen. Deckung ist also nicht von Dauer.

Diesen Luxus habt Ihr in PUBG nicht. Ihr müsst mit der Umgebung der Karte vorlieb nehmen und nur wenige Elemente davon sind zerstörbar. Dafür habt ihr mehr Optionen bei der Fortbewegung. Ihr dürft über niedrige Hindernisse hechten und in Bauchlage über den Boden gleiten. So seid ihr auf Distanz beinahe unsichtbar und schwer zu treffen.

Fortnite versus PUBG – Welches ist denn nun das bessere Spiel?

Grundsätzlich sind sich PUBG und Fortnite: Battle Royale erstmal ähnlich. In beiden Spielen könnt Ihr Solo, im Duo-Verbund mit einem Partner oder sogar zu viert in die epische Schlacht ziehen.

PUBG Pickup Vorstellung
Ein Fahrzeug in PUBG

In beiden Spielen landet Ihr ohne Waffen oder Items auf der Insel und müsst euch in die immer kleiner werdenden Kartenausschnitte retten. Der letzte lebende Spieler oder Einsatztrupp gewinnt das Spiel!

Und doch gibt es gewaltige Unterschiede:

  • Fortnite ist grell, bunt und comicartig, während PUBG nüchterne Militär-Ästhetik verströmt
  • Fortnite ist schnell, leicht zugänglich und bietet somit den einfacheren Einstieg. PUBG ist dafür etwas gemächlicher und taktischer. Außerdem hat es das komplexere Gunplay.
  • In Fortnite bringt der Baumodus und die zerstörbare Spielwelt zusätzliche Würze ins Spiel. Dafür bietet PUBG Fahrzeuge, dynamische Fortbewegung via Hechten und die Möglichkeit, auf dem Bauch liegend durch das Unterholz zu gleiten.

Aber welche Faktoren machen denn nun das bessere Spiel aus? Beide Vertreter haben eine breite Spieler- und Fanbasis – und das hat einen guten Grund: Es sind beide exzellente Spiele. Wir beantworten daher nicht die Frage nach dem besseren Spiel, sondern nach der richtigen Zielgruppe!

PUBG Flugzeug
Das Flugzeug in PUBG

“Arcade”-Spieler, die ein einfaches Waffensystem und kurzweilige Runden bevorzugen, werden mit Fortnite glücklich. Es gibt darüber hinaus keinen Grund, den Battle-Royale-Modus von Fortnite nicht zumindest mal kurz auszuprobieren – denn dieser ist komplett kostenlos spielbar.

Die Vertreter der Shooter-Fans, die einen Heidenspaß damit haben, ihr Equipment zu optimieren, realistisches Gunplay schätzen und auf ein weniger hektisches Geballer stehen, werden mit PUBG zweifellos ihren Spaß haben.

Das hervorragende Titelbild stammt vom YouTuber DukeSloth. Das entsprechende Video findet Ihr hier!

Jetzt seid Ihr gefragt. Welches Spiel ist denn nun das bessere? Und warum überhaupt? Teilt es uns in den Kommentaren mit!

Quelle(n):
  1. PCGamesN

Destiny 2: Dieses Exotic erhaltet Ihr, wenn Ihr alle Schmiede-Waffen besitzt!

Bei Destiny 2 wurde ein neuer, exotischer Gegenstand, die Sagira-Geisthülle, entdeckt. Ihr erhaltet das Exotic, indem Ihr alle Verlorenen Prophezeiungen erfüllt und so an alle Schmiede-Waffen rankommt.

Mit dem “Fluch des Osiris”-DLC kamen insgesamt 11 exklusive Osiris-Waffen ins Spiel, die Ihr über eine Waffen-Schmiede im Leuchtturm herstellen könnt.

Bevor sich die Waffen schmieden lassen, müsst Ihr jeweils eine Verlorene Prophezeiung erfüllen, indem Ihr die entsprechenden Ressourcen dafür sammelt. Nachdem Ihr die erste Prophezeiung bei Bruder Vance abgeschlossen habt, erhaltet Ihr jede Woche drei weitere von ihm sowie eine “geheime Prophezeiung”, die zur Waffe Perfektes Paradoxon führt.

Aber was passiert, wenn man alle 11 Schmiede-Waffen besitzt? Gibt es dann eine Belohnung? Die ersten Hüter haben die Antwort herausgefunden!

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Exotische Sagira-Geisthülle wartet als Belohnung

Euer Fortschritt bei den Schmiede-Waffen wird an einer Wand neben der Schmiede angezeigt: Für jede geschmiedete Waffe erscheint eine Glyphe, damit Ihr jederzeit im Blick habt, wie viele Waffen Euch noch fehlen.

Via Twitter bestätigt nun der Hüter Fedwin, welche Belohnung es gibt, wenn man alle Glyphen zum Leuchten bringt (dieser Tweet wurde von Community-Manager dmg04 retweetet):

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Auch auf reddit gibt es die ersten Meldungen, dass sie dieselbe Belohnung erhielen:

  • Eine exotische Geisthülle von Sagira:
    sagira-geisthülle
  • Zudem gibt es ein neues Abzeichen:
    abzeichen

Das Abzeichen zählt alle eliminierten Feinde, die Ihr mit den Schmiede-Waffen getötet habt.

Die Sagira-Geisthülle hat diese Perks:

  • Gern geschehen: Spürt Depots und Ressourcen innerhalb eines 75-Meter-Radius auf Merkur auf. Da der Merkur recht klein und dieser Radius recht groß ist, könnt Ihr mit der exotischen Hülle effizient auf Ressourcen-Jagd gehen. Sogar noch aus dieser Distanz werden die Items markiert:
    distanz
  • Omni-Telemetrie: Generiert Waffenmeister-Telemetriedaten für alle Elementarwaffen-Kills.
  • Abkömmling des Merkur: Erhöhte Glimmer-Gewinne und Chance auf zusätzliche Fraktions-Verbrauchsgegenstände auf Merkur.

Übrigens: Ein Reddit-User schreibt, dass die Ressourcen, die Ihr für die Prophezeiungen benötigt, aus dem Inventar verschwinden, sobald man alle Schmiede-Waffen hat. Ihr habt dann also wieder mehr Platz im Inventar.


Alle Schmiede-Waffen und deren Verse findet Ihr hier in der Übersicht.

Quelle(n):
  1. GameSpot
  2. reddit

WoW: Warcraft-Film Teil 2? – „Nur wenn die Fans es verlangen“

Gibt es für WoW noch Hoffnung für einen zweiten Warcraft-Film? Der Regisseur verrät, was dafür geschehen müsste.

Obwohl der Warcraft-Film bei vielen Fans von Blizzards Fantasy-Franchise in Europa und China gut ankam, galt der Film in Amerika eher als Flop. Der Regisseur Duncan Jones betonte im Nachhinein immer wieder, wie ärgerlich es war, dass ihm stark in den Film hineingeredet und gar ganze Handlungsstränge ausgelassen wurden.

Auf Twitter wird er immer wieder von Fans gefragt, wie es denn mit einem möglichen zweiten Teil aussieht. Immerhin hat die Story des ersten Teils noch einige neue Story-Stränge aufgegriffen, wie etwa das Aussetzen von Thrall, was den perfekten Aufhänger für einen zweiten Teil bieten würde.

warcraft-movie-poster-trailer

Kürzlich zeige Jones ein Artwork über Twitter und sinnierte dazu, „was doch alles hätte sein können“ und wie viel Spaß man mit einem Nachfolger gehabt hätte. Das führe zu einigen Reaktionen, von Fans, die noch einmal den Film Revue passieren ließen.

Fans müssen den Anstoß geben für Warcraft Teil 2

Auf die erneute Frage, was denn notwendig sei, um tatsächlich noch einen zweiten Warcraft-Film erschaffen zu können, gab Jones eine klare Antwort.

Die einzige Möglichkeit besteht darin, dass eine ganze „Horde“ von Fans das den neuen Chefs von Legendary, Joshua Grode oder Dalian Wanda mitteilt, um ihnen klar zu machen, dass so ein Film noch gewünscht wird.

https://twitter.com/ManMadeMoon/status/941858003489193984

Besonders realistisch scheint das zum jetzigen Zeitpunkt allerdings nicht zu sein. An den kleinen Funken Hoffnung klammern sich die Fans jedoch, denn der solide Erfolg in China, das mehr und mehr zur primären Zielgruppe für große Filmproduktionen wird, könnte letztlich den notwendigen Einfluss ausüben.

Würde ihr gerne noch einen zweiten Warcraft-Film sehen? Wenn ja, welche Handlung sollte er thematisieren? Das Leben von Thrall oder doch lieber direkt die Geschichte des Lichkönigs?


Weihnachten fällt aber auch aus anderen Gründen ins Wasser – Winterhauch-Geschenke wurden verschlechtert in WoW!

Quelle(n):
  1. buffed.de

Pokémon GO: Diese 20 Monster der 3. Gen kommen bald ins Spiel

Eine neue Welle an Wasser- und Eis-Pokémon kommt bald zu Pokémon GO. Außerdem steht Botogel wohl kurz vor dem Release.

Zu den ersten 50 Pokémon der 3. Generation gesellen sich bald 20 weitere Exemplare. Welche das sind, zeigen wir Euch im verlinkten Album.

Außerdem steht die Veröffentlichung von Botogel offenbar kurz bevor. Wie ein Dataminer jetzt herausfand, sind alle erforderlichen Daten für das Monster jetzt im Spiel und Niantic muss eigentlich nur noch auf den Release-Knopf drücken.

20 neue Gen-3-Pokémon auf dem Weg

Der Pokémon-Analyst “Chrales” hat die Bilder zu den neuen Pokémon bereits im Datenverkehr gefunden und zeigt, welche Monster uns bald im Spiel erwarten. Auf folgendem Bild seht Ihr eine Ankündigung der Monster, die aber erst im Spiel erscheinen wird, sobald die neuen Pokémon freigeschaltet werden:

Pokémon GO Wasser und Eis
Quelle: Chrales

Die folgenden Pokémon-Bilder werden jetzt von der App heruntergeladen. Wann die Pokémon freigeschaltet werden, steht noch nicht fest. Die Community spekuliert auf den typischen Freitag, an dem für gewöhnlich solche Updates durchgezogen werden.

  • Loturzel, Lombrero und Kappalores
  • Kanivanha und Tohaido
  • Wailmer und Wailord
  • Schmerbe und Welsar
  • Krebscorps und Krebutak
  • Barschwa und Milotic
  • Firnontor und Schneppke
  • Seemops, Seejong und Walraisa
  • Relicanth
  • Liebiskus

Im Imgur-Album könnt Ihr Euch die neuen Monster bereits anschauen:

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Wann kommt Botogel zu Pokémon GO?

Der Dataminer Chrales gehört zu den aktivsten Experten, die sich regelmäßig den Netzwerk-Verkehr von Pokémon GO ansehen und analysieren. Er hat herausgefunden, dass die Pokémon-GO-App jetzt alle wichtigen Icons für das Pokémon Botogel herunterlädt.

Pokémon GO Botogel
Quelle: PokeWiki

Die Pokémon GO-Community sieht Botogel als eine Art “Weihnachtsmaskottchen”, das mit seiner “Geschenk”-Attacke besonders gut zu den bevorstehenden Feiertagen passt.

Weil jetzt alle wichtigen Icons und Attacken für das Monster heruntergeladen werden, gehen die Experten davon aus, dass ein Release unmittelbar bevorsteht. Macht Euch also bereit für Botogel.

Als nächstes warten wir gespannt auf eine Event-Ankündigung von Niantic. Im Update 0.87.5 wurden bereits die neuen Angebot-Pakete gefunden und ein neuer AR-Modus gefunden.

Quelle(n):
  1. PokémonGOHub

Destiny 2: Alle Gesten, Schiffe, Shader & Sparrows des Anbruch-Events

Das Winter-Event der Anbruch in Destiny 2 ist gestartet. Der Turm und die Farm sind festlich geschmückt, Schneeballschlachten inklusive. Auch das Everversum hat neue Sachen im Angebot. Wir geben euch einen Überblick!

Zu den neuen Everversum-Items zählen Geister, Schiffe, Sparrows sowie ein neues Emote, mit dem Ihr Präsente überreichen könnt. Diese Items könnt Ihr direkt im Everversum gegen Glanzstaub kaufen, sofern sie verfügbar sind, oder in den sogenannten Anbruch-Engrammen – eine spezielle Form der Glanz-Engramme – finden.

Damit Ihr am Anbruch-Event teilnehmen könnt, müsst Ihr diese Voraussetzungen erfüllen:

  • Ihr müsst die Hauptkampagne abgeschlossen und
  • Level 20 erreicht haben.

Anbruch-Prämien durch Spielen verdienen

Ihr habt verschiedene Möglichkeiten, Anbruch-Prämien via Meilensteine zu verdienen:

  • Willkommen beim Anbruch – Bei der ersten Anmeldung mit jedem Charakter für den Anbruch werden Spieler mit dem „Willkommen beim Anbruch“-Einleitungsmeilenstein begrüßt. Dieser Meilenstein kann während des gesamten „Der Anbruch“-Live-Events nur ein Mal pro Charakter abgeschlossen werden. Zugang zum Turm ist für den Abschluss erforderlich.
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  • Wir teilen Festtagsfreuden mit anderen – Wird der „Willkommen beim Anbruch“-Meilenstein mit jedem Charakter abgeschlossen, werden Spieler zum „Wir teilen Festtagsfreuden mit anderen“-Meilenstein weitergeleitet. Dieser Meilenstein kann einmal pro Woche und Charakter abgeschlossen werden, um Prämien zu erhalten.
  • Heutiges Geschenk – Spieler können während des Anbruchs jeden Tag den „Heutiges Geschenk“-Meilenstein abschließen. Für diesen Meilenstein müssen Spieler Ressourcen sammeln, um für NPCs im Sonnensystem Geschenke zu basteln. Dieser Meilenstein kann ein Mal täglich pro Charakter abgeschlossen werden. Zugang zum Turm ist für den Abschluss erforderlich.

Ansonsten könnt Ihr die Anbruch-Engramme gegen Silber kaufen. Zudem sollen alle exotischen Items im Laufe der drei Event-Wochen gegen Glanzstaub erhältlich sein.

Neue Emotes mit “Der Anbruch”

Spieler können eine neue, exotische Geste finden:

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tanz

Diese beiden legendären Gesten, bei denen Euer Hüter schick tanzt, gibt’s auch:

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Und diese seltene Geste, bei der sich der Hüter kaum auf den Beinen halten kann:

Neue Rüstungen mit “Der Anbruch”

Auch eine neue Rüstung könnt Ihr pro Klasse komplettieren. Bungie hat versprochen, dass alle Rüstungsteile in den nächsten Wochen zum Verkauf angeboten werden und somit garantiert vervollständigt werden können.

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Neue Shader mit “Der Anbruch”

Vier neue Shader haben ihren Weg nach Destiny 2 gefunden. Leider sind diese wie der Rest der Items exklusiv für das Anbruch-Event. Da sie verbraucht werden können, müsst Ihr euch bei Gefallen eindecken oder sie nur spärlich verwenden.

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Neue Geister mit “Der Anbruch”

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Auch neue Geister mit winterlicher Aufmachung könnt Ihr in den Anbruch-Engrammen finden:

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Die letzte Geisthüller, die Winterlotus-Hülle, ist exotisch.

Neue Schiffe mit “Der Anbruch”

Auch ein paar neue Schiffe könnt Ihr in den Anbruch-Engrammen finden:

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Neue Sparrows mit “Der Anbruch”
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exotisch
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exotisch
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Zudem gibt es noch ein paar Teleporteffekte sowie zahlreiche weitere Items, die schon vor dem Anbruch im Spiel waren, in den Anbruch-Engrammen.

Welche Items gefallen euch am besten? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!


Alle Infos zum Winter-Event gibt’s hier.

Quelle(n):
  1. PCGamer
  2. Bungie

Im Pokémon GO-Update 0.87.5 steckt Hinweis auf neuen Fang-Modus

Das neue Pokémon GO-Update 0.87.5 für Android beziehungsweise 1.57.5 für iOS bringt ein neues AR-Spielzeug für Euch auf den Weg.

Die Pokémon GO-Entwickler stellten für die Trainer ein neues Update mit der Versionsnummer 0.87.5 für Android beziehungsweise 1.57.5 für iOS bereit. Laut der Beschreibung im App-Store sollen dabei nur kleinere Fehler behoben werden.

Doch die Dataminer entdeckten unter anderem einen neuen AR-Modus, in dem Ihr wilde Pokémon auf eine neue Art fangen könnt.

Update: Inzwischen stellte Niantic den AR+ Modus offiziell vor: Der AR+ Modus bringt mehr EP und Sternenstaub, wenn Ihr Euch anschleicht

AR-Plus bringt neue Möglichkeiten, Pokémon zu fangen

Pokémon GO AR Plus Code

Bald erscheint in Pokémon GO der AR-Plus Modus, der es Trainern erlaubt, sich an Pokémon anzuschleichen und sie zu fangen. Zumindest geht man davon aus, wenn man die Beschreibung der Funktionen liest. Zur Zeit wird dieser Modus noch getestet.

Dataminer erklären den Modus so:

Der AR-Plus Modus bringt spezielle Begegnungsboni und neue Mechaniken. Vermutlich versteckt man sich als Trainer vor einem wilden Pokémon und kann dieses dann mit besonderen Tricks fangen. Folgende Möglichkeiten bietet der Modus:

  • Pokémon können sich erschrecken
  • Es gibt eine begrenzte Anzahl an Fang-Versuchen, bevor ein Pokémon flieht
  • Es gibt spezielle Begegnungen mit Pokémon. Was die Boni dafür sind, wird noch erforscht
  • In Pokémon GO wird es eine Anleitung für den AR-Plus Modus geben
  • AR Plus wird wohl nicht nur auf iOS Geräten laufen. Die Funktionen für Android (AR Core) sind allerdings noch in der Entwicklung und bisher nur auf wenigen Geräten (beispielsweise das Pixel) verfügbar. Wir vermuten, dass Niantic diese Funktion erst veröffentlicht, wenn sie für iOS und Android verfügbar ist, damit keine Spieler ausgeschlossen werden.

Die Experten von PokémonGOHub fanden außerdem folgendes Bild zum AR-Modus im Code, das offenbar die Schritte für die Anleitung im Spiel zeigt.

Pokémon GO AR Plus Tutorial

Weihnachtsevent? Geschenkboxen wurden gefunden

Abgesehen vom neuen AR-Modus fand man auch Geschenkboxen im Code von Pokémon GO. Diese sind vermutlich für ein kommendes Weihnachtsevent, das bisher aber noch nicht offiziell angekündigt wurde.

Pokémon GO Geschenkboxen

Wir sind schon gespannt, wann Niantic das Weihnachtsevent ankündigt und welche Belohnungen dann für die Trainer bereitstehen.

Neue Abzeichen für Hoenn und Johto

Diese neuen Pokémon-Abzeichen für den PokéDex wurden im Code gefunden. Es gibt sie neben Gold auch in Bronze und Silber.

Hoenn-Abzeichen:

Pokémon GO Abzeichen Hoenn

Johto-Abzeichen:

Pokémon GO Abzeichen Johto

Sicherheitsmeldung für extremes Wetter?

In neuer “Ich bin sicher”-Button wurde im Code gefunden. Dieser ist offenbar für extreme Wetterbedingungen vorgesehen und sollte dann im Spiel erkennbar werden.

Pokémon GO Wetter regnerisch

Man spekuliert, dass Trainer dem Spiel dadurch signalisieren können, dass sie in Sicherheit sind und dadurch die Boni des Wetterverhältnisses nutzen können. Bei extremen Wetter wurden die Boni bisher deaktiviert, damit Trainer sich nicht durch das Spielen von Pokémon GO in Gefahr begeben.

Die Funktion muss allerdings noch geprüft werden.

Das war die Zusammenfassung des neuen Updates 0.87.5. Der neue AR-Modus klingt nach viel Spaß und vermutlich starken Akku-Kosten. Durch diese Art von Mini-Spiel wird es in Pokémon GO wohl wieder etwas mehr Abwechslung zum typischen Fangen geben. Freut Ihr Euch auf diese Umsetzung?


Unsere Pokémon GO-Eierliste für die 3. Generation findet Ihr hier

Overwatch überarbeitet die Bewegung der Helden

Bei Overwatch wird eines der Kernsysteme überarbeitet. Die Bewegung der Helden wird im großen Stil geändert!

In Overwatch gehören kleinere Änderungen an der Spielmechanik zum Alltag. Immer mal wieder werden einzelne Fähigkeiten abgewandelt, doch von den großen „Grundsystemen“ des Spiels lassen die Entwickler meistens die Finger. Bisher.

Im neusten Patch auf dem PTR nehmen die Entwickler größere Änderungen vor. So wird das komplette System der Charakterbewegungen überarbeitet. Während die meisten Spieler hier wohl keine Veränderung feststellen dürften, werden Profis und Vielspieler doch den ein oder anderen Effekt bemerken können.

Laut Jeff Kaplan soll die Bewegung auf dem Boden viel „konsistenter“ sein als zuvor. Das Problem war, dass Helden auf einer Schräge (also etwa einer Treppe) eine Veränderung ihrer Bewegungsgeschwindigkeit erfuhren. Außerdem sorgte das „Strafing“, also das seitwärts gehen auf einer Schräge dafür, dass der Charakter nicht in gerader Linie lief, sondern leicht nach vorne oder hinten ausschlug.

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Die fliegenden Helden profitieren!

Darüber hinaus werden Helden in der Luft besser zu kontrollieren sein. So kann ein Winston während seines Jetpack-Sprungs noch kleine Korrekturen vornehmen, aber auch alle anderen Helden, die häufig in der Luft sind (Pharah, Mercy, Junkrat, Doomfist, etc.) werden von diesen Änderungen profitieren und sich zielgenauer steuern lassen.

Neue Bewegung verbuggt bereits einige Maps

Zu einem ersten Fehler hatte das neue System auf dem PTR bereits geführt. Die verschiedenen Karten, in denen man in einem „Overwatch-Landungsschiff“ beginnt, waren nicht mehr spielbar. Helden konnten das Landungsschiff nicht mehr verlassen, sie wurden magisch in den Spawnraum zurückgeschoben.

Der Fix dafür ist bereits in Arbeit und wird sicher aufgespielt, bevor der Patch live geht.

Ein Release-Datum für den nächsten Patch gibt es noch nicht, wahrscheinlich wird dies aber erst nach der Weihnachts- und Urlaubszeit der Fall sein. Also frühestens in der zweiten Woche 2018.


Habt ihr schon gesehen, wie Jeff Kaplan einen gebannten Spieler auch noch im Forum gedisst hat?

For Honor entschärft Busengrapscher-Exekution – Spieler enttäuscht

For Honor geizt nicht gerade, wenn es um Blut und Gewalt geht. Entsprechend hübsch sind die im Spiel dargestellten Exekutionen. Eine davon wurde kurz nach ihrer Veröffentlichung vor einem Monat wieder entfernt. Als sie gestern wieder im Spiel auftauchte, war sie entschärft – was den Fans nicht passt. Dabei geht es nicht um Blut, sondern um ein pikantes Detail.

Im Fokus der Änderung steht das Exekutions-Emote der Walküre. Der Name “No touching” zeigt bereits, wohin die Reise geht: Im ursprünglichen Emote fasst der Gegner im Taumel der Walküre versehentlich an die Brüste. Daraufhin kennt die Walküre noch weniger Gnade, rammt dem Gegner ihr Knie in den Schritt und vollzieht die Exekution rigoros.

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Dieser Emote wurde nach nur kurzer Zeit wieder aus For Honor entfernt. War es aufgrund eines Bugs? Oder hatte jemand Ansätze einer “Rape Fiction” gewittert und es gemeldet? Die Gerüchteküche brodelte vor sich hin.

Immerhin: Die Entwickler lenkten auf Reddit schnell ein und versprachen, das Emote mit dem nächsten Patch wieder einzufügen. Dies ist jetzt geschehen – allerdings mit einer kleinen Änderung.

Walküre Exekution For Honor

Die neue Exekution schmeckt nicht jedem

In den Patch Notes zu 1.17 frohlockt Ubisoft, den “Bug” endlich repariert zu haben. Dabei wurde primär die Optik einer Passage geändert: Der Gegner berührt nun nicht mehr die Brust der Walküre, sondern nur noch deren Schild. Der Rest der Animation bleibt gleich.

Es entbehrt nicht einer unfreiwilligen Komik. Die Animation und Reaktion war auf das Anfassen der Brüste ausgelegt gewesen. Nun scheint etwas zu fehlen. Vielen Spielern stößt die Änderung sauer auf.

Walküre Exekution For Honor Meinung

Man sei, wie etwa bei Steam und auf Reddit zu lesen, “enttäuscht” und fände es schade, dass “alles Lustiges nach und nach aus dem Spiel entfernt” werden würde. Zumal das Spiel an keiner Stelle mit Gewalt geizt und auch zweideutige Anspielungen nicht selten sind.

Das ist die “neue, entschärfte” Exekution:

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“Es war unangebracht”

Offenbar wurde die Exekution tatsächlich damals aus dem Spiel genommen, weil man sie im Nachhinein als unpassend empfand.

In einem Statement für Kotaku gibt Ubisoft folgende Erklärung ab:

“Die ursprüngliche Animation enthielt einfach ein unangemessenes Verhalten zwischen der Walküre und ihrem Gegner. Wir hatten das Gefühl, dass es unsensibel sei und änderten es deswegen um. Leider wurde die Exekution voreilig ins Spiel implementiert und wir haben den Fehler erst nach einer Stunde bemerkt. In Zukunft werden wir verstärkt darauf achten, dass solche unsensiblen Inhalte nicht mehr auftauchen werden.”

“Brust anfassen” verboten – “In den Schritt treten” erlaubt?

Guddy meint: Ist es schlimmer, versehentlich an eine Brust zu fassen, als jemandem mit voller Absicht sein Knie in den Schritt zu rammen? Zumal wir immer noch von einer Hinrichtung sprechen, der Gegner also ohnehin sein Fett mehr als weg kriegt.

Die Frauen in For Honor können sich, genau wie ihre männlichen Konterparts, selbst gut wehren. Solch eine Animation wie vor der Änderung macht sie nicht schwächer oder das Spiel an sich sexistisch.

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Ich finde die Änderung ein wenig schade. Wenn schon, hätte ich den Tritt in die Weichteile entfernt. Der arme Mann (oder wahlweise die arme Frau) hängt doch so schon in den Seilen. Und es ist doch auch schön zu sehen, wenn solch ein Verhalten bestraft wird. Auch wenn man streng genommen eher nicht zur Axt greifen sollte …

Was haltet ihr von der Änderung? Ähnlich erbost wie die Reddit-Nutzer?


Lest hier mehr über For Honors Winterevent!

Quelle(n):
  1. Kotaku

Ups! Spieler testen bereits das geheime, neue Gun-Play von Fortnite

Da ist wohl etwas schief gelaufen: Für eine Stunde hatten Spieler die Möglichkeit, auf die Testserver von Fortnites Battle Royale-Modus zuzugreifen – und sie haben Interessantes zu berichten!

Es ist schon lange kein Geheimnis mehr: Epic plant die komplette Überarbeitung des Schussverhaltens der Waffen von Fortnite mit dem speziellen Fokus auf den Battle Royale-Modus.

Erst vor kurzem wurde bekannt gegeben, dass der Zugriff auf die Testserver mit entsprechenden Konfigurationen erst Anfang 2018 freigegeben werden soll. Das hat wohl nicht so gut geklappt, der Testserver war für rund eine Stunde für alle Spieler zugänglich – und Tester berichten Spannendes von dort!

Diese Änderungen plant Epic bei den Waffen

Schon länger ärgern sich viele Spieler über die Bloom-Mechanik in Fortnite: Battle Royale, die den Kämpfen einen Zufallsfaktor hinzufügt, und somit der Skill des einzelnen Spielers in den Hintergrund rückt.

Bloom sorgt dafür, dass eure Schüsse das Ziel verfehlen können, selbst wenn Ihr mit dem Visier genau auf dem Gegner seid. Diese Mechanik gibt es unter anderem auch bei Handfeuerwaffen in Destiny.

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Eine simple Entfernung der Bloom-Mechanik würde dazu führen, dass der Sieger aus Waffengefechten häufig der Spieler sein wird, der den Gegner zuerst gesehen hat. Denn ohne Bloom ist es deutlich leichter, den Gegner zu erledigen. Wer den ersten Schuss trifft, ist im Vorteil.

Aus diesem Grund müssen weitere Anpassungen her, um allen Kontrahenten die gleichen Chancen zu gewähren. Folgende Maßnahmen seitens Epic sind vorstellbar:

  • Reduzierung des Aim Assists – Die Zielhilfe sorgt für einen Magnet-Effekt auf dem Gegner – er ist leichter zu treffen. Speziell auf den Konsolen ist Aim Assist ein sinnvolles Hilfsmittel.
  • Erhöhung des Rückstoßverhaltens der Waffen – Ein erhöhter Rückstoß sorgt dafür, dass Spieler ihre Waffe ständig neu austarieren müssen, damit die Schüsse weiterhin den Gegner treffen.
  • Schadensabfall auf Reichweite – Aktuell richten Waffen auf jeder Entfernung den gleichen Schaden an. Individuelle Schadensabfälle für jede Waffe würden taktische Überlegungen in Waffengefechten deutlich stärker gewichten.

Die besondere Herausforderung liegt bei all diesen Maßnahmen in der Berücksichtigung der Plattform. Mit Maus und Tastatur lässt sich deutlich leichter zielen als mit dem Joystick eines Controllers. In der Regel existiert auf PCs kein Aim Assist. Epic muss es daher gelingen, PCs und Konsolen separat zu balancieren.

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Spieler hatten nun zumindest für eine Stunde die Gelegenheit, einen ersten Wurf der Anpassungen zu testen. Diese Aktion war nicht gewollt, Epic hat den Zugang zum Testserver zwischenzeitlich wieder gesperrt. Das hielt die Spieler aber nicht davon ab, ihre Erfahrungen auf Reddit zu teilen.

Erstes Spieler-Feedback ist gemischt

Während die PC-Spieler überwiegend positiv auf die Änderungen reagieren, ist das Bild auf den Konsolen durchwachsener. Konkret sind den Spielern folgende Veränderungen aufgefallen:

  • Der Aim Assist ist dramatisch reduziert worden
  • Das Rückstoßverhalten speziell bei Automatikgewehren ist drastisch geändert worden. Der vertikale Kick der Waffen ist deutlich ausgeprägter als vorher
  • Es wurde ein Schadensabfall auf Reichweite eingeführt, der sogar dafür sorgt, dass selbst Headshots mit Scharfschützengewehren bei gewissen Distanzen nicht mehr tödlich sind
  • Einige wenige Spieler berichten, dass Waffen egal welcher Rarität nun den gleichen Schaden anrichten. So haut ein legendäres Automatikgewehr nun die gleichen Schadenszahlen raus wie ein gewöhnliches
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Für die PC-Spieler sind die Änderungen durch die Steuerung mit Maus und Tastatur deutlich besser kompensierbar als für die Controller-Fraktion. Konkret bereitet der immense Rückstoß der Automatikgewehre Kopfzerbrechen.

Positiv hervorgehoben wird der komplette Wegfall von Bloom. Schüsse landen da, wo sie hin sollen, der Zufallsfaktor wurde entfernt. Auch fühle sich Fortnite nun wie ein echter Shooter an.

Epic antwortet auf Spieler-Feedback

Epic beweist wieder einmal, dass sie zeitnah auf Feedback reagieren und gibt auf Reddit bekannt, dass die Freischaltung der Testserver ein Fehler war. Keine der von den Spielern festgestellten Mechaniken sind final, man halte sich an den Zeitplan, Anfang 2018 genaueres zu verkünden.

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Auf die Frage, ob Epic das Spieler-Feedback mit in die weiteren Planungen einfließen lassen wird, antwortete ein Vertreter Epics, dass man das Feedback genauestens beobachte und betonte, dass auch ein ungewollter Test Daten liefere, die Epic im Anschluss auswerten kann.

Robert meint: Auch wenn die gewonnenen Erkenntnisse aufgrund der kurzen Zugriffszeit und dem frühen Stadium der Testserver nicht wirklich aussagekräftig sind, steht eines jedoch fest: Es wird tiefgreifende Veränderungen am Gunplay von Fortnite geben.

Epic hat hier einen Drahtseilakt vor sich. Die Entfernung der Bloom-Mechanik muss ausgeglichen werden. Die Verringerung des Aim Assists sowie der deutlich spürbarere Rückstoß bei den Waffen wird die Skill-Lücke zwischen den Spielern vergrößern.

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Epic muss es gelingen, dass die Veränderungen nicht zu Frust bei einigen Spielern führen, denn dies könnte sich mittelfristig auf die Spielerzahlen auswirken. Ich bin allerdings überzeugt davon, dass Epic dies schaffen wird, die große Nähe zur Community und die Berücksichtigung des Spieler-Feedbacks sind eine große Stärke des Entwicklers, die sich genau bei solchen Änderungen auszahlen wird.

Was haltet Ihr davon? Begrüßt Ihr die Änderungen oder steht Ihr diesen skeptisch gegenüber?

Quelle(n):
  1. Reddit

“Teemos Abenteuer” wird wohl das neue Spiel der LoL-Entwickler Riot

Der League of Legends-Champion “Teemo” bekommt wohl ein Spiel, das sich um ihn dreht. Entwickler Riot Games arbeitet schon dran.

Gerüchte um einen neuen Titel der League of Legends-Entwickler Riot Games gab es schon lange. Aber irgendwie war da bisher nichts Handfestes dran. Jetzt wurde allerdings ein Name eines Spiels bekannt, das sich offenbar ganz um den kleinen Späher Teemo dreht.

Teemos Adventure – Nachfolger von League of Legends?

Der Fachmann für den asiatischen Spiele-Markt, Daniel Ahmad, fand auf einer Liste für “zum Verkauf genehmigte Spiele in China” einen neuen Eintrag von Riot Games.

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Das Spiel nennt sich “Teemo’s Adventure” und soll von Riot Games und Tencent entwickelt werden. Es soll sich dabei um ein Game handeln, das ausschließlich für den PC erscheint. Bisher gibt es diesen Eintrag offenbar nur für einen Release in China. Wir sind gespannt, ob es bald Informationen von offizieller Seite dazu gibt.

Teemo-Bundle

Teemo ist ein Champion des beliebten Mobas “League of Legends” und genießt unter Fans einen gemischten Ruf. Die einen lieben ihn, weil er so süß ist, aber im Kampf trotzdem ein gefährlicher Gegner ist. Andere hassen ihn einfach weil … naja eigentlich aus genau denselben Gründen.

Erwartet uns also bald ein aufregendes Abenteuer mit dem kleinen Teemo? Wir sind gespannt!

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Passend dazu: Riot Games will mehr als LoL – Neue Spiele sollen her!

Verdient WoW-Gold zum Winterhauchfest mit Kleinen Eiern & Eiskalter Milch

Zum Winterhauchfest in World of Warcraft lässt sich gut und recht einfach Gold machen – auch 2017. Durch Eiskalte Milch, Kleine Eier, Lebkuchen und Mounts aus Wilden Geschenken kommt Ihr schnell an das Edelmetall!

Zu Festtagen gibt es zeitlich begrenzte Events in WoW. Allein das lässt bei erfahrenen WoW-Wirtschaftsexperten schon die Alarmglocken schrillen. Wo es Einschränkungen gibt, gibt es Dinge, die einen höheren Wert haben.

wow-winterhauch-snowman

Auch das Winterhauchfest von Azeroth bietet einige Möglichkeiten, Gold zu scheffeln. Durch die Abschaffung der Elixiere des Blitzdenkers ist das zwar schwieriger, aber nicht unmöglich geworden! Mit zwei Methoden gibt es immer noch Münzen abzustauben.

Kochkunst: Eiskalte Milch für bares Gold!

Im Bereich der Kochkunst gibt es insgesamt vier Möglichkeiten, an Gold zu kommen:

  • Eiskalte Milch
  • Festtagsgewürze
  • Kleine Eier
  • Lebkuchen

Letztere beide sind allerdings entweder mit Farm-Arbeit oder Investitionen verbunden, die anderen beiden bauen auf die Faulheit der Spieler.

Die einfachste Methode, zum Winterhauchfest Gold zu verdienen ist, Eiskalte Milch und Festtagsgewürze bei Händlern zu kaufen. Diese gibt es für wenige Kupferstücke pro Stück: Die Milch bei jedem Gastwirt, die Gewürze bei allen Kokelwäldern.

Im Auktionshaus könnt Ihr dafür aber ein Vielfaches verlangen (je nach Servergröße). Der Gewinn beträgt nur wenige Kupfer- oder Silberstücke, aber mit der Masse wird es rentabel.

WoW Feast of Winter Veil Weihnachten Kokelwälder Goblins

Drachenfalken verprügeln und Kleine Eier sammeln!

Der etwas schwierigere Weg ist, Kleine Eier zu farmen. Diese erhaltet Ihr am besten von Wilden Drachenfalkenjungen im Immersangwald oder von Großen Fleischreißern in Westfall. Pro Stück gehen die Eier im Auktionshaus für bis zu einige Goldstücke über die Theke.

Falls Ihr kochen könnt, und es sich auf Eurem Server lohnt, könnt Ihr aus den Eiern direkt Lebkuchen backen und diese in 5er-Gebinden anbieten.

Der Grund für die Beliebtheit dieser Gegenstände ist die Quest “Leckereien für Altvater Winter”, die es jedes Jahr zum Fest in Orgrimmar/Eisenschmiede abzuschließen gilt. Da viele Spieler jedoch nicht planen oder faul sind, und das Auktionshaus näher ist als der nächste Gastwirt, lassen sie gerne ein paar Münzen bei anderen Spielern.

WoW Winterhauch Header

Die Garnison: Diener von Grumpus in Wilden Geschenken

Eine etwas zeitaufwändigere Variante des Goldfarmens ist die Garnison, die mit Warlords of Draenor eingeführt wurde. Jeder Charakter mit einer Garnison auf Stufe 3 kann in dieser tägliche Quests abschließen, die bis zu 5 “Festliche Vorräte” als Belohnung bereithalten.

Mit diesen Vorräten könnt Ihr Dekoration und andere Gegenstände bei Izzy Feierzischel in der Mitte Eurer Garnison kaufen. Wichtiger ist aber, dass ihr bei der Goblindame auch Wilde Geschenke erhaltet.

WoW Feast of Winter Veil Minion of Grumpus Collection

Bis vor kurzem waren in diesen auch Elixiere des Blitzdenkers zu bekommen, die die Haupteinnahmequelle darstellen. Nachdem sie jedoch entfernt wurden, gibt es nur noch eine Belohnung, die für Euch wichtig ist: Der Diener von Grumpus.

Dieses epische Reittier ist der seltenste Gegenstand in den Geschenken. Wenn Ihr jeden Tag mit allen verfügbaren Charakteren alle Quests abschließt und die Geschenke abholt, habt Ihr mit etwas Glück einige dieser Tierchen im Inventar.

Dann heißt es: Warten. Denn am besten verkaufen sich Festtags-Mounts eine Weile später, wenn nur noch wenige Leute sie anbieten.

Quelle(n):
  1. Randomplayeri

Blizzard entwickelt First-Person-Spiel mit Fahrzeugen – Diablo/Overwatch?

Blizzard ist auf der Suche nach neuen Mitarbeiter. Kommt dort das nächste „Grand Theft Auto: Omnic Crisis“ auf uns zu? Oder ist es das Diablo-Action-MMO?

Immer mal wieder gibt es von Blizzard Stellenausschreibungen, bei denen Entwickler mit ganz bestimmten Fähigkeiten gesucht werden. Daraus konnten die Fans in den vergangenen Monaten bereits erahnen, dass an einem Diablo-Spiel in der First-Person-Perspektive gewerkelt wird.

Laut der neusten Stellenausschreibung sucht Blizzard einen „Gameplay Engineer, der dabei hilft, Vehikel zu erschaffen und Features zur Handhabung von Fahrzeugen innerhalb einer soliden First-Person-Engine zu bauen. Der perfekte Kandidat hat große Erfahrungen im Bereich der Fahrzeug-Handhabung und kennt sich auch mit anderen Spielsystemen aus, wie der Physik, den Animationen und der Kamera.“

Dass Blizzard wirklich ein reines Rennspiel erschaffen will, scheint eher unwahrscheinlich, denn der Beschreibung nach sollen die Fahrzeuge nur ein „Teil einer First Person-Welt“ sein.

Overwatch Junkrat Explosion Jump
Junkrat als Rennfahrer? Wer, wenn nicht er?

“Rennspiel” im Overwatch-Universum?

Immerhin lässt das Job-Gesuch jede Menge Spekulationen zu. Fahrzeuge in einem Diablo-Universum scheinen eher unwahrscheinlich zu sein und auch im Setting von Warcraft nutzt man eher viele merkwürdig-absurde Reittiere. Lediglich Overwatch, als Zukunftsvision der realen Welt, scheint ein akzeptabler Kandidat für eine „First-Person-Welt“ mit Fahrzeugen zu sein.

Ob wir in den nächsten Jahren von Blizzard tatsächlich einen Overwatch-Singleplayer mit Fahreinlagen bekommen oder es doch eher ein „GTA“ im Overwatch-Stil wird, das wird die Zukunft zeigen. Mit einer Veröffentlichung noch in diesem Jahrzehnt ist bei Blizzards gewohnter Entwicklungszeit allerdings nicht zu rechnen.

Eine Wall-Street-Firma glaubten neulich an ein nächstes Diablo in 2019 und ein Overwatch 2 in 2020.

Was glaubt ihr, für welches Franchise sucht Blizzard hier einen Entwickler? Wird es ein neues MMO? Oder versucht man sich nach langen Jahren wieder an einem Solo-Titel?


Habt ihr schon gesehen, warum Overwatch Lootboxen darf, aber alle anderen Spiele nicht?

Quelle(n):
  1. dsogaming

Destiny 2: Weekly Reset am 19.12. – Dämmerungsstrike, Flashpoint

Bei Destiny 2 ist heute, am 19.12., der Weekly Reset, die wöchentliche Zurücksetzung. Es kommen neue Aktivitäten, wie der Dämmerungsstrike und der Flashpoint.

Im Destiny-2-Universum steht heute ein größeres Ereignis an: Es soll schneien! Ab 18 Uhr, pünktlich zum Weekly Reset, ertönt der Startschuss für den Anbruch – das Winter-Event, das uns die kommenden Wochen begleiten wird.

Während des Anbruchs gibt es neue Aktivitäten zu spielen und neuen Loot zu verdienen – vor allem kosmetischen Kram. Alle Infos zu diesem Event haben wir hier zusammengetragen:

destiny-dawning

Um 18 Uhr beginnen jedoch nicht nur die Festlichkeiten, es werden auch die wöchentlichen Meilensteine zurückgesetzt. Schauen wir, was die neue Woche bringt.

Dämmerungsstrike ab dem 19.12. auf PS4, Xbox One und PC

In dieser Woche ist Der Waffenhändler der Nightfall.

Die Modifier:

  • Sturzflut: Die Fähigkeiten laden schneller auf.
  • Zeitschleife: Stunde Null – Der Missionstimer kann nicht verlängert werden.

Die Herausforderungen:

  • Schließe die Dämmerung mit mindestens 5 Minuten Restzeit ab.
  • Schließe die Dämmerung mit weniger als 3 Toden ab.
  • Schieße einen Drescher ab, während du gegen Bracus Tynoc kämpfst.

Flashpoint, Raid-Challenge, Schatzkarten, Meditationen

Der Flashpoint ist auf Titan. Dort dürft Ihr öffentliche Events meistern.

Die Raid-Challenge findet in den Königlichen Bädern statt.

Cayde-6 hat Schatzkarten für Titan.

Ikora Rey hat eine Anbruch-Quest sowie die Meditationen Sechs, Kreislauf und Baum der Wahrscheinlichkeiten.

Tess Everis verkauft gegen Glanzstaub Ornamente für Löwengebrüll, Risikoreich und Unbändiger Löwe. Zudem gibt’s die Gesten Shuffle-Tanz und Gute Idee. Außerdem verkauft sie Anbruch-Gegenstände gegen Glanzstaub, wie den Brustschutz der Anbruch-Rüstung, einen exotischen Sparrow namens Festtagsfreuden sowie ein Schiff, eine Geist-Hülle, eine Geste, einen Teleport-Effekt und ein Winter-Shader-Paket.

Denkt daran, dass nun alle Händler ein Angebot an legendären Items haben, die Ihr gegen Bruchstücke und entsprechende Token kaufen könnt.


Übrigens: Gestern, am 18.12., ging der erste Web-Comic zu Destiny 2 live. Dieser enthält einen Code, mit dem Ihr an ein geheimes Abzeichen kommt. Alle Infos hier:

Der VR-Jurassic-Park „Ark Park“ kommt doch nicht mehr 2017 für PSVR

Ark Park soll ein Spin-Off zum Survival-Game Ark: Survival Evolved werden und voll auf Virtual Reality setzen. Erst hieß es, dass der virtuelle Jurassic Park für die Playstation VR noch im Dezember 2017 erscheint. Daraus wird aber nun nichts mehr.

Fans von Jurassic Park freuten sich schon sehnsüchtig auf den Dezember 2017. In diesem Monat sollte nämlich Ark Park, der Virtual-Reality-Ableger des Survival-Games ARK: Survival Evolved, auf der Playstation VR starten. In Ark Park sollt ihr einen virtuellen Dino-Zoo erkunden können. Dort sind allerlei Urviecher, die ihr füttern, streicheln und sogar züchten könnt.

ark-park-teaser-trailer

Wer lieber Dinos umpustet als sie knuddelt, der darf sich in das „Jagdgebiet“ wagen und dort mit Waffen dem Urzeit-Getier auf die Schuppenhaut rücken.

Allerdings wird aus all dem Dino-Spaß dieses Jahr wohl nix mehr.

Entwickler Snail Games schafft den Release nicht mehr im Dezember

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Laut Entwickler Snail Games aus China fällt der Release von Ark Park für die Playstation VR im Dezember 2017 ins Wasser. Das Spiel sei immer noch in Entwicklung und noch nicht bereit für den Release im Dezember.

Vielmehr dauert es noch mindestens bis zum Frühjahr 2018, bis man mit Ark Park rechnen könne. Man will das Spiel erst herausbringen, wenn es fertig sei. Man freue sich aber sehr darüber, dass so viele Spieler so sehnsüchtig auf das Projekt warteten und wolle sie nicht enttäuschen.

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Die Release-Version soll dann unter anderem die folgenden Features umfassen:

  • Es wird 10 Maps geben
  • Das Spiel enthält eine Dino-Zucht-Mechanik
  • Ihr bekommt Multiplayer-Modi
  • Das Crafting- und Erforschungs-System wird ein Puzzle-Gameplay haben
  • Ark Park enthält einen Action-Modus mit Kämpfen gegen wilde Dinos
  • Die Steuerung erfolgt via Controller oder PlayStation Move

Ihr wollt wissen,wie sich der virtuelle Jurassic Park spielt und in Aktion aussieht? Hier findet ihr erste Gameplay-Eindrucke von Ark Park.

Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Der erste Krieg in No Man’s Sky löscht eine Zivilisation aus

Spieler haben einen ersten Krieg im Online-Weltraum-Spiel No Man’s Sky angezettelt – und das, obwohl es eigentlich kein wirkliches Multiplayer-Zusammenspiel gibt.

In No Man’s Sky existieren von Spielern erschaffene Zivilisationen wie der Galactic Hub und die United Federation of Travelers sowie das Empire of Hova. Spieler schließen sich dabei außerhalb des Spiels zusammen und veranstalten eine Art Rollenspiel über private Nachrichten und Foren.

Die Organisationen Amino Hub und Galactic Hub wollten Olympische Spiele in No Man’s Sky veranstalten, bei denen die Teilnehmer verschiedene Ziele erreichen sollten. Doch es kam zum Streit über Details.

No Mans Sky Gras 2

Streit führt zu Rache

Der Amino Hub nahm diesen Streit zum Anlass, um für Chaos zu sorgen. Als das Entwicklerstudio Hello Games im Spiel Nachrichten über den sogenannten Unification Day verteilte, der als eine Art Feiertag fungiert, wollten einige Spieler-Zivilisationen dies zum Anlass nehmen, wirklich zu feiern.

Doch Amino Hub wollte diesen Feiertag nutzen, um den Racheplan umsetzen. Amino und ihre Verbündeten, der Vestroga Hub, säten Zwietracht zwischen mehreren Zivilisationen.

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Der erste Krieg im Spiel

Drohungen und Intrigen anderen Spieler-Organisationen gegenüber führten schließlich dazu, dass eine Abstimmung unter den Spielern stattfand, durch welche Vestroga, die Verbündeten von Amino, aus der Gemeinschaft ausgeschlossen wurden und jegliche Privilegien verloren.

Dies nutzte das Empire of Hova aus, um einen Vernichtungsschlag gegen Vestroga durchzuführen. Sie griffen die Planeten des Imperiums an, indem sie im Sternenreich des Empires noch nicht entdeckte Planeten erkundeten und diese so dem eigenen Reich hinzu fügten. Dadurch schnitten sie dem Empire jegliche Routen ab. Als zusätzliche Provokation nannten sie diese Systeme “Empire of Hova” oder “Der Untergang von Vestroga.”

Indem sich ein Spieler auf einem Planeten aufhält und dort eine Basis erreichtet, wird nur dessen Basis angezeigt. Auch, wenn schon ein anderer dort eine Basis errichtet hat. Nur die aktuellste zählt. Die alte Basis wird damit “überschrieben”. Das Empire of Hova unternahm alles, damit es den “besetzten Vestroganern” schlecht in ihrem Raum ging.

Dies führte dazu, dass irgendwann alle Spieler von Vestroga die Planeten verließen und sich die Organisation auflöste. Damit hatte der “Krieg” eine komplette Zivilisation ausgelöscht.

Politik spielt im Weltraum-Onlinespiel No Man’s Sky eine große Rolle. Und wie man sieht, kann diese sogar zu Kriegen führen.

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Quelle(n):
  1. Kotaku

Ogmots Tagebuch: Bringt WoW Patch 7.3.5 noch mehr alte Götter?

Die Alten Götter in World of Warcraft erheben sich wieder. Patch 7.3.5 bringt die dunklen Visionen eines Kultisten mit sich.

Der Patch 7.3.5 von World of Warcraft befindet sich gegenwärtig auf dem Testserver und wird die Brücke zwischen „Legion“ und „Battle for Azeroth“ schlagen. Immer mehr Details kommen ans Tageslicht, die auch Informationen zu kommenden Ereignissen enthüllen.

Wer im nächsten Patch in Silithus questet, der könnte auf den Raremob Ogmot the Mad stoßen, der als Beute ein kleines Buch im Inventar hat, die Visions of Ogmot the Steadfast.

Die Einträge gleichen einem Tagebuch, der Oger konvertiert zum Kult des Schattenhammers und offenbar mit Visionen und Einflüsterungen der Alten Götter belegt. Viele der Tagebucheinträge sind kryptisch und nur schwer zu deuten, andere wiederum lassen im Grunde nur eine Deutung zu.

„In der letzten Nacht träumte ich von zwei Armadas, die auf einem Meer aus Blut zusammenprallten. Schatten, die sich darunter winden, sich erheben, sich erheben. Ich lächelte im Schlaf.“

Hier scheinen sich die Spieler einig zu sein, dass es um den Konflikt zwischen Horde und Allianz geht, der auf dem Meer ausgetragen wird. Unter dem Meer ruht der letzte Alte Gott, N’Zoth, der sich vom Tod der Sterblichen ernährt – der Krieg wird N’Zoth mit mehr Macht ausstatten.

WoW Silithus Whirl Azerit

„Heute stieg der Rauch von meinem Lagerfeuer auf und nahm Formen an. Eine Schäferin, gehüllt in die Schatten ihrer Vergangenheit, geliebt von einer Herde blinder Schafe. Sie führte sie über eine Klippe. Selbst als sie an den Felsen zerschellten, zweifelten sie niemals an ihr. Die Krähen wurden fett vom Fleisch der Schafe. Ihr Gelächter war überall.“

Sylvanas könnte hier die Schäferin sein, die ihre Schafe, die Horde, in ein großes Unglück steuert. Aber auch Jaina ist ein potenzieller Kandidat, denn dass sie dem Wahnsinn anheim gefallen ist, wird schon seit langer Zeit vermutet.

„Das Auge der Klinge beobachtet alles. Warum seht Ihr das nicht?
Die erste seiner Lügen wurde dargebracht.
Gebunden durch einen Thron? Nein … ungebunden.
Der nächste wird bald kommen.“

Hier wird es interessant. Das „Auge der Klinge“ könnte entweder auf das Schwert von Sargeras hinweisen, das in Silithus steckt oder auf die Waffe der Schattenpriester, Xal’atath – eine Waffe der Alten Götter.

WoW Sargeras Sword Silithus

Die „erste Lüge“ spielt deutlich auf die drei Lügen an, die bereits von Il’gynoth prophezeit wurden. Offenbar wurde die erste inzwischen ausgesprochen, was darauf schließen lässt, dass Anduin (so er der „Lügner“ ist), schon bald einen guten Grund für den Krieg nennen wird.

„Eine Gruppe von Kultisten ist erschienen. Verstehen sie meine Segnung? Meine Größe?
Sie sprechen von Argus. Über jenen, der erweckt wurde. Über den Sieg, der unbemerkt blieb.
Ich teilte meine Visionen, aber die Dünne hat nur gelacht. Ich mag sie nicht.“

Der Sieg über Argus hat offenbar noch mehr in Gang gesetzt, als die Spieler bisher sehen konnten. Schon in der Vergangenheit wurde darüber spekuliert, ob Priester den Alten Göttern Zugang zu den Titanen gewährten, als sie Xal’atath nach Antorus brachten. Wenn die Titanen nun verdorben wurden, wäre das tatsächlich ein Sieg für die Alten Götter.

„Die Sterne starren herab. Ich muss mich vor ihrem Blick verbergen.
Der Dolch sprach die Wahrheit. Es ist zu lange her, seit ich ertrank.
Verlasst mich nicht, Meister!“

WoW Silithus Twilight Hammer

Wieder ist die Rede von einem Dolch, dazu von „Sternen“ und dem „ertränken“. Il’gynoth flüsterte seiner Zeit, dass man sich „im Kreis der Sterne ertränken muss, um ihn zu finden“ – die Rede ist wohl vom Alten Gott N’Zoth.

„Erwacht von ihren Schreien. Ergriffen von ihrem Geflüster.
Ein Segen der Meister. Endlich verstehe ich!
Eine Tür. Ein Pfad. Unser. Unser.
Narr! Der Kreis hat uns alle erweckt!“

Erneut wiederholen sich Worte, die bereits von Il’gynoth bekannt sind. Der Boss im Alptraum sprach von „5 Fackeln, die als Pfad dienen werden“ und „Einem Kreis, der bald abgeschlossen ist“. Dass Ogmot all diese Dinge erneut aufgreift, macht es immer wahrscheinlicher, dass Blizzard sehr genaue Pläne hat, wohin die Reise auf Azeroth mit den Alten Göttern geht.

Insgesamt scheinen die Tagebucheinträge klar darauf hinzuweisen, dass die großen Konflikte von Battle for Azeroth nur dazu dienen werden, die Alten Götter mit neuer Stärke zu versorgen.

Was haltet ihr von solchen Tagebüchern, die viel Raum für Interpretation lassen? Ein unnötiger „Spoiler“ im Spiel oder eine coole Möglichkeit, bereits die Zukunft von WoW durchsickern zu lassen?


Habt ihr schon das First-Kill-Video zu Argus der Zerrütter im mythischen Modus gesehen? EIne saubere Leistung!

Quelle(n):
  1. reddit.com/r/wow/

GTA 5 Online Weihnachten bringt alten BMW, aber alle warten auf Schnee

Weihnachten in GTA 5 Online bringt coole neue Inhalte wie den Ubermacht Sentinel Classic. Aber wann kommt der Schnee?

Die Entwickler von GTA 5 Online schalteten heute am 19. Dezember neue Weihnachtsinhalte frei. Dazu gehört ein neuer Wagen, der auf einem alten BMW-Fahrzeug basiert. Neue Masken und Kleidung bringen Euch in weihnachtliche Stimmung, wenn Ihr durch Los Santos heizt und die NPCs platt fahrt.

Das ist aber noch nicht der gesamte Christmas-Content für das Spiel. Die Spieler warten ungeduldig auf die weiße Magie – und damit sind nicht die Produkte aus dem Kokain-Labor gemeint.

Ubermacht Sentinel Classic – Alter BMW in GTA 5

Wenn Ihr Euch jetzt bei GTA 5 Online einloggt, könnt Ihr bei Southern San Andreas Superautos den Ubermacht Sentinel Classic für schlappe 650.000 GTA-Dollar kaufen. Die Karre ähnelt einem BMW E30: Ein echter Hingucker für Auto-Fans.

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Mit der Karre werdet Ihr keine Geschwindigkeitsrekorde brechen oder mit Supersportwagen mithalten können. Dafür gibt es beim Tuning viele Möglichkeiten, den Sentinel Classic optisch ganz Euren Wünschen anzupassen.

Dazu kommt eine große Auswahl an weihnachtlichen Masken und Anzügen, die Ihr Euren Online-Charakteren anziehen könnt. Ein Teil diese Kleidungsstücke ist aber merkwürdig und sorgt eher für Angst statt Weihnachtsfreude. Ein Beispiel seht Ihr in folgendem Tweet:

https://twitter.com/therealjackster/status/943052915383644161

In Euren Unterkünften (Häusern, Büros, Hangars, Mobile Kommandozentralen) findet Ihr außerdem bunte Lichterketten und geschmückte Tannenbäume. Fehlt nur noch eins.

GTA Online Snow 2017 – Wann schneit’s denn endlich?

In den letzten Jahren versüßten die Entwickler den GTA 5 Online-Spielern die Weihnachtszeit mit Schneefall. Auf der großen Online-Karte fiel Schnee und bedeckte die Straßen mit dem weißen Puder, das überall zum Driften einlud.

Außerdem konnten Spieler mit Schneebällen auf andere Charaktere werfen und lustige Schneeball-Schlachten veranstalten. Wann der Schneefall in diesem Jahr startet, wissen wir zum aktuellen Zeitpunkt noch nicht. Mit dem neuen Sentinel Classic macht es aber bestimmt Spaß, auf dem rutschigen Untergrund um die Kurven zu fegen.

Die aktuellen Inhalte der FestiveSurprise in GTA 5 Online zeigt Euch GTA Series Videos:

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Bock auf einen goldenen Revolver? In GTA 5 Online läuft gerade eine Schatzsuche. Die bringt Euch viel Geld und eine exklusive Waffe für Red Dead Redemption 2