Beta-Anmeldung für Conqueror’s Blade – Mix aus For Honor & Total War

Das “Siege-MMO” Conqueror’s Blade (PC) startet in die Closed Beta. In dem Spiel könnt ihr wie in einem Total-War-Spiel Armeen befehligen, aber auch in bester For-Honor-Manier selbst auf dem Schlachtfeld mitmischen.

Conqueror’s Blade könnte der wahrgewordene Traum von Fans von Strategiespielen und Action-Fan sein. Denn wie in der berühmten Total-War-Reihe könnt ihr gewaltige mittelalterliche Armeen aufs Schlachtfeld führen und sie taktisch klug gegen den Feind hetzen.

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Ihr dürft aber auch selbst als dicker General auf dem Schlachtfeld herumrennen und lästige Gegner verdreschen. Wer sich selbst davon überzeugen will, kann sich für die Closed Beta bewerben.

Taktisches Action-Spektakel im Mittelalter

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Conqueror’s Blade hieß früher mal War Rage und wurde diesen Sommer umbenannt. Das Spiel findet im westlichen und asiatischen Mittelalter statt. Ihr könnt also Publikumslieblinge, wie Ritterheere, Samurai oder chinesische Soldaten, ins Feld führen. Unter den Truppengattungen sind unter anderem Langbogenschützen, berittene Mongolen, Malteser Ritter und sogar dicke Geschütze wie Kanonen und Katapulte.

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Gerade das Belagerungsequipment ist bitter nötig, um schwer befestigte Städte und Burgen einzunehmen. Während der Schlachten stapft oder reitet ihr als General durch die Gegend und gebt live Befehle an die nahen Truppen. In Conqueror’s Blade wird also vorn geführt!

Zwischen den Kämpfen gibt es sogar Rollenspiel-Elemente. Ihr könnt nämlich euren General immer weiter aufbauen und verbessern. Dazu kommt noch ein Sandbox-Modus, in dem ihr eure nächsten Eroberungen auf einer Weltkarte plant.

Testet das Siege-MMO

Wenn ihr euch für die geschlossene Beta des Spiels anmelden wollt, dann müsst ihr euch nur auf der offiziellen Seite von Conqueror’s Blade registrieren. Mit etwas Glück bekommt ihr bald eine Beta-Einladung und könnt dann zeigen, ob ihr ein ebenso guter General wie Krieger seid.

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Ein ähnliches Game wie Conqueror’s Blade ist Tiger Knight. Lest hier unseren Testbericht.

Quelle(n):
  1. MMORPG

Väter aus Venezuela spielen deutsches MMORPG, um zu überleben

Venezuela steckt in einer wirtschaftlichen Krise, die Währung leidet unter einer steigenden Inflation. Der Wert des venezolanischen Boliívar ist sogar so tief gesunken, dass es sich für einige Familien lohnt, von der Ingamewährung eines deutschen MMORPGs zu leben.

Das 20 Jahre alte MMORPG Tibia erfreut sich in Ländern wie Brasilien, Venezuela oder Chile großer Beliebtheit. Das liegt vor allem an den niedrigen Hardware- und Internet-Anforderungen eines im Kern immer noch hochwertigen Online-Rollenspiels, das in all den Jahren eine loyale Community aufbauen konnte.

Tibias Suchinteresse nach Region
Suchinteresse zu Tibia nach Region. Quelle: Google Trends, Suchbegriff Tibia, letzte  12 Monate

Die große Spielerbasis, zum Teil auch in Europa, ist ein gefundenes Fressen für Goldhändler und Itemseller aus ärmeren Ländern, die sich Chancen ausrechnen, an etwas Geld zu kommen, um ihren Lebensunterhalt zu sichern.

Die Regierung im sozialistischen Venezuela geht strikt gegen die Aktivitäten der “Goldfarmer” vor, denn im Prinzip drucken die Goldfarmer damit selbständig Geld, das die Inflation der landeseigenen Währung “Bolivar” weiter vorantreibt. Dennoch haben einige Männer nun Einblick in ihr Handeln gewährt. Das legt die Probleme in Venezuela offen.

Venezolaner spielt 7 Tage die Woche, um Familie zu ernähren

Gegenüber dem Wirtschaftsmagazin Bloomberg erklärte ein 29-jähriger Grafik-Designer aus Venezuela, dass er 7 Tage die Woche in einem Cyber-Cafe auf einem alten Röhrenmonitor spiele, um sich, seine Frau und Tochter über Wasser halten zu können. Dabei verkaufe er Gold oder aufgelevelte Charaktere für US-Dollar und Kryptowährungen. Das bringt zwar umgerechnet nur einige Dollar am Tag. Aber in Venezuela ist das immer noch mehr, als ein regulärer Arbeiter verdienen würde.

Ähnlich sieht es auch ein arbeitsloser Programmierer, der die letzten 5 Monate in Tibia verbracht hat:

„Es ist eine Schande. Ich hätte nie gedacht, dass eine Ingamewährung wertvoller werden würde als die eines Landes“

So berichtet ein Maurer, dass seine mühselige Arbeit für die Regierung geradeso für ein Frühstück gereicht hätte. Nun führe er eine Gruppe von Helden durch eine mittelalterliche Welt mit pixeligen Monstern. Was klingt besser?

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Nur wehe, wenn das Internet ausfällt, wie zuletzt in einigen Stadtteilen Caracas’, der Hauptstadt Venezuelas. Für zwei Monate brach zwei Drittel des Einkommens eines Mannes weg, wodurch die Frau zum Ernährer der Familie werden musste.

Venezuela Tibia Gold

Diese “Marktlücke”, hervorgebracht durch die Probleme des eigenes Landes, hat in letzter Zeit mehrere Unternehmen wie “Tibia Venezuela Coins” aus dem Boden sprießen lassen, die sich darauf spezialisiert haben, Tibia-Gold auf südamerikanischen Marktplätzen zu handeln. Im Tausch winken dafür andere Währungen. Insbesondere Kryptowährungen wie der Bitcoin erweisen sich als gute Investition, um nachhaltig an mehr US-Dollar zu kommen.

Das hat auch der Staatschef Venezuelas erkannt und überlegt derzeitig, eine eigene Digitalwährung namens “Petro” einzuführen, die gegen die Finanzkrise wirken und einen Zahlungsverkehr unabhängig von Banken ermöglichen soll.

Oldschool-MMOs wie Runescape oder Tibia ernähren Familien, machen Spiel kaputt

Die Goldfarmer aus Venezuela berichten: Ein Vorteil der Oldschool-MMOs sei es, dass sie größtenteils unbeobachtet bleiben würden. Es gäbe keine Hexenjagd wie bei neueren Spielen, in denen Ingamewährung mittlerweile auch direkt verkauft wird. Und auch wenn Accounts gebannt werden, so wäre es kein großes Hindernis, wieder neu anzufangen.

Runescape Screenshot
Runescape

Ein Goldseller, der regelmäßig im Kult-MMO Runescape gebannt wird, würde sich über mehr Unterstützung seitens den Machern von Jagex freuen: “Sollten sie nicht eher stolz darauf sein, dass ihr Spiel mehrere Familien ernährt?”. Auf Anfrage erklärte Jagex, dass dies nicht möglich sei, denn das würde das Spiel zerstören.

Goldseller haben bekanntlich nicht den besten Ruf unter den Spielern. Das Ausmaß dieses Problems zeigte ein mittlerweile gelöschter Guide auf Reddit, der mit dem Namen “Killing Venezuelans” im Umlauf war.

Mehr Hintergründe zu Venezuelas Wirtschaftskrise, zum Goldsellerproblem in Runescape und dem Killing-Guide gibt es hier


Tibia ist ein 2D-MMORPG aus Regensburg, das im Jahre 1997 erschienen ist. Es schürt viele soziale Features um sich und erlaubt eine unendliche Charakter-Progression, die ein ewiges Spiel begünstigen. Es gehörte jahrelang zu den größten MMOs weltweit, erreichte in 2007 sogar fast 65.000 Spieler zur gleichen Zeit. Selbst heutzutage tummeln sich täglich noch ca. 15.000 Spieler zur gleichen Zeit auf den Servern.

Quelle(n):
  1. GameStar

Overwatch: Kaplan kündigt nächsten Helden an, aber dann …

Im Live-Stream kündigte Jeff Kaplan den nächsten Overwatch-Helden an. Aber eine Sache ging dabei wohl schief …

Der Heiligabend war für Overwatch-Fans ziemlich merkwürdig. Zwar gab es die erfreuliche Nachricht, dass jeder Spieler 5 kostenlose Winterwunderland-Lootboxen erhalten hat, aber gleichzeitig spielten sich merkwürdige Dinge ab. So gab es einen Stream mit Jeff Kaplan, in dem dieser stundenlang vor dem Kamin mit Cookies und Milch saß.

Action gab es im Stream wenig. Stundenlang wurde nur gesessen, ganz selten änderte Kaplan seine Position.

Doch urplötzlich gab es eine überraschende Ankündigung. Jeff Kaplan bedankte sich bei allen Fans, die so interessiert diesen „spannenden“ Stream verfolgt hätten und bereitete sich darauf vor, den 27. Helden von Overwatch offiziell anzukündigen. Was dann geschah, könnt ihr in diesem kleinen Clip sehen:

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Offenbar handelt es sich bei diesem „Streamfehler“ um einen kleinen Weihnachts-Troll von Blizzard. Einige Spieler in der Community glauben jedoch, dass in den Bildfehlern wieder versteckte Botschaften enthalten sind und man tatsächlich mehr über den nächsten Overwatch-Helden erfahren kann.

Alles nur ein Weihnachtsstreich?

Ob Jeff Kaplan im Weihnachtsstream wirklich „Held Nummer 27“ angekündigt hat, werden wir wohl erst in einigen Wochen erfahren, wenn es mehr Hinweise oder eine tatsächliche Ankündigung gibt.

Overwatch Kaplan Trollface

Bis dahin dürften sich die eingefleischten Fans des Sombra-ARG, das sich über mehrere Monate hinweggezogen hat, an dieser kryptischen Nachricht die Zähne ausbeißen.

Welcher Held der nächste in Overwatch sein könnte, das ist aktuell noch vollkommen unklar. Auf Reddit unken einige Fans, dass es doch offensichtlich „Rocket-Cat“ sein müsste, denn immerhin gibt es Milch im Stream zu sehen.

Was haltet ihr von dieser Aktion? Eine lustige Sache um die Community etwas zu necken? Oder sollte man an Weihnachten nicht die Hoffnungen auf einen neuen Helden durch solche „Tricks“ wecken?


Habt ihr schon gesehen, dass Blizzard womöglich an einem neuen FPS-Spiel mit Fahrzeugen arbeitet?

Bungie muss jetzt den Albtraum-Zyklus bei Destiny 2 durchbrechen

Um Destiny 2 ist es aktuell nicht gut bestellt. Es scheint zum neuen Hobby zu werden, auf Bungie und den Cash-Shop einzuschlagen. Da kündigt man bei Bungie an, reden zu wollen. Das wird nicht genug sein, glaubt unser Autor Schuhmann. Bungie muss jetzt aus dem Zyklus raus, in den sie sich selbst hineingebracht haben.

Aktuell fällt es auch den größten Verteidigern und Optimisten schwer, positiv zu bleiben. Grund ist ein alptraumhafter Zyklus, in den Bungie geraten ist:

Sie verbocken was, das kommt raus, sie entschuldigen sich dafür und verbocken die nächste Sache nur wenige Tage später. 

Bungie ist ein lohnendes Ziel für jeden, der Kommerz im Gaming kritisch sieht

Das ist jetzt so oft passiert, dass Bungie aktuell einer mit Süßigkeiten gefüllten Piñata gleicht, auf die jeder gerne mit Karacho einschlägt. Bungie stellt aktuell ein leichtes und attraktives Ziel für jeden dar, der sich kritisch mit der wachsenden Kommerzialisierung im Gaming auseinandersetzen will. Und das sind eine Menge Leute.

Die dahinterstecke Stoßrichtung der Kritik ist klar und dankbar: Ein eigentlich fantastisches Studio, das korrumpiert wurde und jetzt nur noch gierig und doof ist, völlig taub für die Stimmen der Spieler.

Von diesem Image will sich Bungie die letzten Wochen verzweifelt lösen, etwa durch klare Botschaft im Podcast. Dort sagte man selbstkritisch zum EXP-Fiasko: “Wir wirkten hier wie gierige Idioten.” Aber so eine Entschuldigung klappt nicht, wenn man mit der nächsten Aktion wieder als gierig und doof rüberkommt.

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Ein Zyklus des Scheiterns

Zum Verhängnis wird Bungie wohl, dass alle Content-Ideen und Entscheidungen schon Monate lang vorbereitet waren und man jetzt die Weichen nicht rechtzeitig umstellen kann.

Da entschuldigt man sich noch für die Fehler mit dem „Fake-EXP-System“, da kracht schon Fluch des Osiris rein und sperrt Nicht-Käufer von Inhalten aus. Kaum hat man sich dafür entschuldigt, da findet schon das Dawning-Event statt und stellt sich als viel zu Cash-Shop-lastig heraus. Jetzt kann man sich dafür nicht entschuldigen, weil das Jahr zu Ende ist und man in den Winterurlaub geht: 2017 endet auf einer katastrophalen Note für Destiny.

All das sorgt für ein furchtbares Bild in der Öffentlichkeit: Bungie steht tatsächlich als „gierig“ da. Bungie kann diesen Kreislauf anscheinend nicht durchbrechen.

Die übliche Strategie von Bungie, Änderungen und Verbesserungen anzukündigen, läuft ins Leere, wenn die nächste große News zum Spiel nicht „Das wird jetzt besser“ ist, sondern „Oh Gott, da ist schon wieder was Schlimmes passiert.“

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Foren-Kampagne will Eververse abschaffen

Der angestaute Ärger der Fans macht sich aktuell in einer Foren-Kampagne Luft. Spieler fordern „RemoveEverse“, Bungie soll den Cash-Shop ganz abschaffen.

Remove-Eververse

Aber allzuviel Reaktion kann man jetzt wohl nicht erwarten, wenn Bungie in die Winterpause geht.

Doch auf diese Kritik reagierte man noch. Am 23. Dezember kam ein Tweet von Game Director Christopher Barrett. Der sagte unter anderem, man höre das Spieler-Feedback zum Eververse. Man wolle, dass sich Spieler respektiert fühlen und ihnen tolle Spielinhalte liefern.

Die Spieler sollten nach dem Jahreswechsel eine Menge Diskussionen mit dem Entwickler-Team erwarten.

https://twitter.com/cgbarrett/status/944363565921611776

Alte Strategie der Beschwichtigung nun aufgebraucht

Das ist also wieder die „alte Strategie“ der Beschwichtigung und der Ankündigung eines Dialogs, die man schon in den letzten Wochen versucht hat. Man merkt aber, dass die kaum noch durchdringt. Die Spieler haben das zu oft gehört.

Bei der aktuellen Lage scheint völlig offen, wie Bungie auf diese missliche Lage tatsächlich reagieren wird. Vielleicht wäre hier tatsächlich ein radikaler Schritt notwendig, der auch Symbol-Charakter hat und ein klares Zeichen setzt.

So ein Schritt passt allerdings nicht zu Bungie und der Art, wie man sonst mit Problemen umgeht.

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Community ist zermürbende Diskussion leid

Aktuell überschattet das Drumherum bei Destiny 2 das Spiel an sich. Das ist keine schöne Situation und könnte der Franchise tatsächlich nachhaltig schaden. 

Es ist vor allem eine Diskussion, die jeden zermürbt und viele nervt. Es geht ein Riss durch die Community zwischen Leuten, die über diese Probleme reden wollen, und denen, die das ausblenden möchten.

Auch die kritischen Fans und Content-Creator hätten lieber andere Themen als diesen dauerhaft negativen Zyklus. Aber je länger der anhält, desto schwieriger wird es sein, ihn zu durchbrechen.

Drücken wir Bungie zum Jahresende die Daumen, dass sie die richtigen Entscheidungen treffen und 2018 die Diskussionen um Destiny 2 wieder einen anderen Ton und Dreh einnehmen als in den letzten Monaten. Derzeit ist es schwierig, ein Fan von Destiny 2 zu sein.


Mehr zum Thema:

Tötet Tess! – Das Problem mit dem Cash-Shop in Destiny 2

WoW: Leeroy Jenkins – Alles nur gelogen?

Ein neues Video zeigt, dass die WoW-Legende Leeroy Jenkins nur ein Fake war – zumindest in gewisser Weise.

Egal ob man World of Warcraft selbst gespielt hat oder nur davon gehört hat, wohl jeder Spieler kennt Leeroy Jenkins. Der Ausruf des Namens ist einfach ein Sinnbild für „Nicht lange quatschen, sondern einfach machen“ geworden – auch dann, wenn man gar keinen Plan von der aktuellen Lage hat.

Leeroy wurde sogar so berühmt, dass er nicht nur seinen eigenen Charakter als Anhänger in World of Warcraft erhielt, sondern sogar eine eigene Hearthstone-Karte spendiert bekam und eine prominente Rolle im Trailer von „Die Forscherliga“ einnahm.

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Doch das Video ist Fake. Knapp 10 Jahre später hat der YouTube-Nutzer „Anf Pal“ ein Video hochgeladen, das die Gilde PALS FOR LIFE zeigt, wie sie den Leeroy-Clip eingeübt haben.

Die eingefleischten Fans wussten schon lange, dass die originale „Leeroy“-Aktion gestellt war, denn die Berechnung der „Erfolgswahrscheinlichkeit“ mit einer Chance von 33,33% wirkt mehr als nur verdächtig.

Dennoch ist es schön, dass so ein Stück „Internetgeschichte“ nach vielen Jahren noch auftaucht.

Anf Pal hat das Video übrigens hochgeladen, um mehr Aufmerksamkeit für das Thema Netzneutralität zu generieren. Wirklich geglückt scheint dieser Versuch allerdings nicht, denn in den Kommentaren gibt es nur zahlreiche Nutzer, die feststellen, dass „ihr ganzes Leben eine Lüge war“.

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Leeroy-Vorfall beruht auf wahrer Begebenheit

Laut der Gilde PALS FOR LIFE war die Drachenaktion mit Leeroy übrigens eine Tatsache. Den Vorfall soll es wirklich gegeben haben, weil damals jedoch niemand die Kamikaze-Aktion aufgenommen hat, haben sich die Gildenmitglieder dazu entschieden, das Ganze noch einmal nachzustellen. Das nun veröffentlichte Video ist nur der „erste Take“, mit dem man noch nicht zufrieden war.

Wusstet ihr schon immer, dass die ganze Leeroy-Aktion nur ein „Fake“ war? Oder habt ihr es erst jetzt erfahren?


Was eigentlich aus Leeroy Jenkins und dem Spieler dahinter wurde haben wir in diesem Artikel beleuchtet.

In Revelation Online könnt ihr eine bunte Luxus-Villa kaufen & einrichten

Das MMORPG Revelation Online von My.com bekam ein neues Update namens „Ocean View!“. Darin könnt ihr euch eine Luxusvilla auf einer einsamen Insel bauen, mit kunterbunter Einrichtung ausstatten und dann Freunde zu extravaganten Fashion-Duellen einladen.

Das Online-Rollenspiel Revelation Online ist bereits für seine extravaganten Housing-Optionen berühmt. So konntet ihr zuletzt in ein Apartment einziehen, welches sich im Panzer einer lebenden und durch die Botanik kriechenden Riesenschildkröte befand.

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Ganz so ausgefallen ist die neue Butze im Spiel allerdings nicht. Dafür bietet euch das neue Haus ordentlich Luxus und bunte Deko.

Der große Housing-Insel-Spaß

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Mit dem Update OceanView! Könnt ihr euch eine Luxus-Villa auf einer tropischen Insel errichten. Doch der Luxus ist nicht umsonst. Ihr müsst zuerst eure alte Butze im „Faery Inn“ auf „Reichtums-Stufe 4“ heben. Erst dann könnt ihr das Holz für die neue Behausung erwerben.

Wenn ihr dann die neue Villa fertig gebaut hat, könnt ihr dort wilde Partys feiern und mit euren vielen Outfits angeben. Dazu gibt es das extra neu eingeführte Feature der Umkleidekabinen. Ihr könnt sie in drei verschiedenen Größen kaufen und dort dann alle eure Outfits ausstellen.

Das ist ideal, um großes Modenschauen zu veranstalten. Denn in Revelation Online ist – wie in vielen MMOs – das „Fashion-Game“ eine Form von Endgame.

Das Weihnachtsevent in Nuanor

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Zur Weihnachtszeit gibt es in Revelation Online ein passendes Event zum Fest. Und wie in vielen anderen MMOs, haben auch in der Welt von Nuanor Schurken die Weihnachtsgeschenke geklaut! Wer macht so etwas Gemeines?! Jagt die Diebe und nehmt ihnen die Geschenke wieder ab. Aber bedenkt, dass die Diebe nur 20 Sekunden nach eurem ersten Angriff wieder stiften gehen!

Weniger kriegerische Zeitgenossen sammeln lieber die überall herumliegenden Schneeflocken auf. Die Flocken könnt ihr dann bei der Weihnachtsbotin „Marie Püree“ (ja, die heißt echt so!) gegen Goodies eintauschen. Die Gute sammeln nämlich besondere Schneeflocken.

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Dazu gibt es noch ein neues Weihnachts-Dungeon, wo ihr gegen Bären kämpft und spezielle Tickets bekommt. Die dürft ihr ebenfalls bei Marie gegen Beute eintauschen. Zuletzt könnt ihr noch Weihnachts-Schatzkarten finden und zusammensetzen. So findet ihr am Ende einen großen Schatz!


Revelation Online bekam zuletzt eine neue Klasse: Ninjas im Warframe-Style!

Quelle(n):
  1. My.com

Scharlach in Destiny 2 – Was kann die exotische Handfeuerwaffe?

Mit dem Fluch des Osiris haben neue exotische Waffen und Rüstungen Einzug in Destiny 2 gehalten. Was kann die exotische Wumme Scharlach? Wie bekommt man sie? Und wie performt die Waffe im Schmelztiegel?

Die neue Handfeuerwaffe Scharlach weist nicht nur optische Gemeinsamkeiten mit einem exotischen Impulsgewehr aus Destiny 1 aus – dem Roten Tod. Tatsächlich finden sich in den Perks der Waffe auch Gemeinsamkeiten mit einem anderen Impulsgewehr aus dem Vorgänger, nämlich dem schlechten Karma.

Klingt zu gut um wahr zu sein? Wir schauen uns die Waffe im Detail an, ob sie die hohen Erwartungen erfüllt, und wie Scharlach im Schmelztiegel performt.

So kommt Ihr an die Handfeuerwaffe „Scharlach“ ran

Wie bei vielen exotischen Rüstungen und Waffen in Destiny 2 seid Ihr auf euer Glück angewiesen. Folgende Quellen können die Handfeuerwaffe als Belohnung springen lassen:

  • Öffentliche Events (Der Abschluss auf heroisch erhöht eure Chancen)
  • Wöchentliche Meilensteine
  • Der Dämmerungsstrike
  • Die Prüfungen der Neun
  • Der Leviathan-Raid inklusive dem neuen Raid-Trakt
  • Xur verkauft die Handfeuerwaffe
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Erhöhen könnt Ihr eure Chancen mit einem Einsatztrupp-Medaillon oder dem neuen Item „Drei der Münzen“, welches die Dropchancen eines exotischen Engramms aus allen Quellen um 50% erhöht.

Das sind die Perks von Scharlach

Nicht nur das Design erinnert an den aus Destiny 1 bekannten Roten Tod, auch die Perks lassen erahnen, wer der geistige Urvater der Handfeuerwaffe ist.

Schlagkraft und Stabilität der Waffe sind nahezu auf Anschlag. Die Reichweite ist gut, die Handhabung und Nachladegeschwindigkeit der Waffe sind durchschnittlich, für Handfeuerwaffen aber auf einem guten Niveau.

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Der geistige Urvater von Scharlach: Der rote Tod

Das Magazin der Waffe umfasst 24 Schuss. Zu beachten ist hier, dass die Waffe Salven á 3 Schuss verschießt, effektiv dürft Ihr somit achtmal den Abzug betätigen, bevor die Waffe nachgeladen werden muss.

Zumindest in der Theorie, denn der exotische Perk der Waffe lässt euch unter bestimmten Umständen dauerhaft feuern – ohne nachladen zu müssen:

  • Perk 1 – Diese Waffe feuert Salven á 3 Schuss
  • Perk 2 – Kleinkaliber: Dual-Stärke-Lauf, erhöht die Reichweite und die Stabilität
  • Perk 3 – Verbesserte Geschosse: Die Waffe feuert höhere Distanzen (erhöht die Reichweite)
  • Exotischer Perk – Kills mit dieser Waffe heilen den Schützen, Präzisionskills füllen das Magazin wieder auf
  • Perk 4 – Schwerer Griff: Dieser Griff verbessert die Rückstoßkontrolle, erhöht Stabilität, verringert Waffenbereitschaftstempo

Die exotischen Perks der Waffe umfassen einige der Vorteile des Roten Tods sowie des schlechten Karmas (leider wird wie beim schlechten Karma nicht die Super aufgefüllt). Wie spielt sich die Waffe in der Praxis?

So spielt sich Scharlach im PvE

Die Perks der Waffe erlauben ein aggressives Spiel. Jeder Kill heilt euch, bei Präzisions-Kills wird darüber hinaus das Magazin wieder aufgefüllt. Klassen, die über keine eigenen Fähigkeiten zur Gesundheitsregeneration verfügen, werden mit dieser Waffe glücklich.

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Auch Jäger, die potentiell einen geringeren Erholungswert aufweisen als die anderen Klassen, profitieren stark von dieser Waffe.

Wer als Leere-Läufer Warlock mit der Hungereinstimmung unterwegs ist, kann seine Gesundheit bereits mit dem Entzugs-Effekt wiederherstellen. In Kombination mit Scharlach dürften Warlocks es schwer haben, überhaupt zu sterben.

Scharlach ist perfekt geeignet für größere Gegnergruppen, die schnell ausgeschaltet werden müssen, für Bosskämpfe solltet Ihr eine andere Waffe verwenden.

So spiel sich Scharlach im Schmelztiegel

Auch wenn Scharlach eine Handfeuerwaffe ist, spielt sie sich durch die Salven wie ein Impulsgewehr. Die Projektile der Waffe richten folgenden Schaden im Schmelztiegel an:

  • 21 Schaden bei Kopftreffern, trifft die ganze Salve in den Kopf, resultiert das in 63 Schadenspunkten
  • Körpertreffer richten 16 Schaden an, trifft eine ganze Salve den Körper, sind es 48 Schadenspunkte

Gegnerische Hüter mit einem Belastbarkeitswert von 1 lassen sich somit in drei Salven in den Kopf ausschalten. Das ist ein theoretischer Wert, drei Salven kritisch zu treffen, ist äußerst anspruchsvoll.

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Das Magazin bei Kills auffüllen konnte schon das schlechte Karma!

Bei einem Belastbarkeitswert von 5 lassen sich Gegner mit vier Salven in den Körper ausschalten. Der große Pluspunkt der Waffe im Schmelztiegel ist die Gesundheitsregeneration. Nach einem Kill könnt Ihr euch direkt einem anderen Gegner zuwenden. 1vs2-Situationen lassen sich somit leichter bewältigen.

Die Reichweite hingegen ist vielen Spielern negativ aufgefallen. Obwohl der Wert mit 62 ordentlich ist, berichten viele Hüter, dass die Waffe lediglich auf der Reichweite von Pistolen wirklich effektiv ist.

Wer also ein großer Freund von Handfeuerwaffen ist, sollte eher zu Alternativen wie die bessere Teufel oder die Altmodische greifen, um auf der effektiven Reichweite von Handfeuerwaffen bessere Chancen zu haben.

Habt Ihr Scharlach schon ausprobiert? Wie gefällt euch die Waffe?

So sichert ihr euch 5 Overwatch-Lootboxen zu Weihnachten

Die Entwickler von Overwatch ziehen die Spendierhosen an. Zum Weihnachtsfest winken fünf spezielle Lootboxen, die ihr jetzt abgreifen könnt!

Das Weihnachtsfest wird nicht nur im vertrauten Kreis der Familie gefeiert, sondern auch in den verschiedenen virtuellen Realitäten herrscht Festtagsstimmung. So gibt es in Overwatch gegenwärtig das Winterwunderland-Event, bei dem die Spieler sich besondere Lootboxen verdienen können.

Overwatch WWW Sombra Title

Seit dem gestrigen Heiligabend (24.12.2018) melden die Spieler, dass sie plötzlich mit 5 zusätzlichen Lootboxen gesegnet wurden, die aus heiterem Himmel in ihre Accounts fielen.

Login beschert Overwatch-Spielern 5 Event-Lootboxen

Um an die Lootboxen zu gelangen, muss man lediglich in Overwatch einloggen und schon sollten die 5 Winterwunderland-Lootboxen im Inventar landen. Wenn das nicht gelingen sollte, kann es auch helfen, noch ein beliebiges Match abzuschließen. Spätestens dann wird die entsprechende Meldung auftauchen und verkünden, dass die Lootboxen im Inventar gelandet sind.

Wie lange die 5 Lootboxen umsonst zur Verfügung stehen, ist nicht bekannt. Ein zeitnahes Einloggen ist also ratsam, nicht dass der Weihnachtsmann die 5 Lootboxen doch wieder mit nach Hause nimmt.

Overwatch Ana title

Wer aus den 5 Winterwunderland-Lootboxen noch nicht das Richtige gezogen hat, der hat noch bis zum 1. Januar 2018 Zeit, um sich weitere Beutetruhen im Spiel zu verdienen oder die Winterwunderland-Lootboxen direkt aus dem Shop zu kaufen. Dann endet das Winter-Event und die speziellen Items können erst im kommenden Jahr wieder ergattert werden.

Was hattet ihr in euren Weihnachtsgeschenk-Lootboxen? War endlich das langersehnte Legendary enthalten? Oder gab es „nur“ 16 weiße und 5 blaue Items, die ihr nie besitzen wolltet?


Habt ihr schon gesehen, was der Overwatch-Chef Jeff Kaplan gestern angestellt hat?

Age of Conan lebt doch noch, bekommt 2018 spezielle Saga-Server

Das altehrwürde Barbaren-MMORPG Age of Conan bekommt endlich etwas Neues. In speziellen, zeitlich begrenzten Saga-Servern könnt ihr mit frischen Helden besondere Herausforderungen abschließen und für eure regulären Helden Goodies erbeuten.

Lang bevor es das Survival-MMO Conan Exiles gab, erhob sich der grimmige Barbar schon einmal in einem Online-Game! Funcom brachte mit Age of Conan bereits 2008 ein blutiges Barbaren-MMORPG heraus. Mittlerweile ist es aber recht still um Age of Conan geworden.

Die letzten größere Content-Update sind schon etwas her. 2013 kam ein neuer Dungeon für die 2012 eingeführte Region „Dragon’s Spine“. 2015 gab es dann noch den neuen Raid „Palace of Cetriss“.

Arena-AgeofConan

2016 gab man bei Funcom allerdings an, dass man keine signifikante Arbeit mehr in Age of Conan stecken wolle.

Doch tot ist Age of Conan noch lange nicht. Funcom will 2018 spezielle neue „Saga-Server“ bringen.

Zeitlich begrenzte Server wie Seasons in Diablo 3

Halloween-Age-of-Conan

Der erste neue Saga-Server für Age of Conan soll „Saga of Zath“ heißen und schon früh 2018 online gehen. Auf dem neuen Server starten alle Spieler mit einem frischen Charakter. Der Server wird nur eine begrenzte Zeit lang online bleiben. Derweil müsst ihr bestimmte Aufgaben und Challenges absolvieren. Das erinnert an die Seasons im Action-RPG Diablo 3.

Sobald der Server offline geht, wird euer Held auf den regulären Server „Crom“ transferiert. Der Saga-Held zählt außerdem nicht zu eurem erlaubten Charakter-Maximum. Ihr könnt also mitmachen, wenn ihr keinen Slot mehr frei habt. Außerdem könnt ihr euch während eurer Zeit auf dem Saga-Server Belohnungen für einen anderen Conan-Helden aus eurem Fundus freispielen.

Wird der neue Sever PvP oder PvE?

Age-of-Conan-Barbaren

Die Entwickler wollen weitere Infos zu den Servern später bekannt geben. Derweil spekuliert die Community eifrig, ob es sich bei dem neuen Server um einen PvP-Server oder eine friedliche Realm handelt.

Denn gerade das wilde Geganke auf den PvP-Realms war damals zum Start von Age of Conan für viele Spieler ein großer Spaß und passte gut zur gnadenlosen Barbaren-Welt des Settings.


Auch im anderen Conan-Spiel tut sich was. Das sind die Release-Infos und verfügbaren Editionen von Conan Exiles für PC, PlayStation 4 und Xbox One.

Overwatch-Chef sitzt vor Kaminfeuer, fast 40.000 schauen auf Twitch zu

Der Chef von Overwatch Jeff Kaplan verbringt den Heiligabend unserer Zeit vor einem Kaminfeuer und tausende schauen ihm dabei verwundert zu.

Wie mehrere US-Seiten übereinstimmend berichten und man auf Twitch sehen kann, verbringt der Game Director des Blizzard-Shooters Overwatch, ein Mann namens Jeff Kaplan, den Heiligabend europäischer Zeit vor einem Kaminfeuer. Am Anfang des Streams soll der Stuhl leer geblieben sein, bis dann Kaplan in den Raum schlenderte und Platz nahm.

Die Sendung wird live auf der Streaming-Plattform Twitch übertragen, während sich Menschen in aller Welt fragen, was der Mann da macht.

Ab und an wechselt Kaplan die Bein-Position, einmal nahm er auch einen Anruf entgegen, blieb dabei aber stumm. Ansonsten blinzelt er.

Immer wieder wird die Monotonie durch einzelne Aktionen unterbrochen. Hier öffnet Kaplan ein Geschenk.

https://twitter.com/choylinggg/status/944988949671497728

Hier fällt Jeff Kaplan ein Mikrofon ins Bild:

https://twitter.com/DeathETM/status/944985490880679937

Kaplan behauptet: Milch vergiftet und Kekse eine Lüge

Wie die US-Seite Kotaku berichtet, soll Kaplan sein Schweigen nach etwa drei Stunden gebrochen haben. Nach seinen Aussagen sei die neben ihm stehende Milch vermutlich vergiftet und die Kekse seien eine Lüge.

Der Twitch-Chat habe darauf mit dem Hashtag #FreeJeff reagiert.

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Kaplan handelt in guter US-amerikanischer Tradition

Die Tradition, dass jemand vor einem prasselnden Kamin sitzt und dieses Bild live übertragen wird, ist in der angloamerikanischen Kultur tief verankert. In den 60ern habe ein New Yorker TV-Sender ein prasselndes Kaminfeuer ausgestrahlt, damit sich die Leute daran erfreuen, die selbst keinen Kamin besitzen. Der Comedy-Star Nick Offerman, allgemein als Sinnbild eines vernünftigen Manns akzeptiert, setzte diese Tradition 2015 fort, nippte dabei aber an einem Whisky.

Offenbar handelt Kaplan in dieser stolzen Tradition.

Was meint Ihr? Erkennt Ihr einen tieferen Sinn in diesem Schauspiel oder ist das in Euren Augen lediglich ein genialer PR-Schachzug von Blizzard? 

Bei Armored Warfare geht’s mit dem Panzer in die Karibik

Das neue Update 0.23 von Armored Warfare führt die “Karibische Krise” ein und damit nicht nur Details wie Nachtschlachten und eine Map, sondern auch einen neuen Spielmodus: Die “Spezialoperationen”.

Im neuen Update von Armored Warfare geht’s zwar in die Karibik, aber an karibisches Flair ist dort nicht zu denken. Karibik-Flair kommt bei den Explosionen und den Panzern nicht auf. Doch die Missionen führen in die interessanten Regionen des Panamakanals.

Noch immer tobt ein düsterer Krieg, zu dem nun eine neue, feindliche Fraktion stößt. Es ist der Startschuss für die Spezialoperationen: Zusammenhängende Missionen, die mit regelmäßigen Updates erweitert werden sollen.

Armored Warfare Grassfelder

Die neue PvP-Karte Grasfelder und der Panamakanal

  • Die neue PvP-Karte liegt in den idyllischen Landschaften ostkroatischer Wälder, die mit Schönheit glänzen, in denen man aber hier primär spannende Schlachten austragen kann. Dank der offenen Flächen bietet sie die Möglichkeit, mit den gepanzerten Fahrzeugen hindurch zu preschen und Flankenmanöver und präzise Flankenmanöver auszuführen
  • Doch auch PvE-Spieler bekommen neues Futter: Nachdem man erfährt, dass ein neuer Feind die Welt ins Chaos stürzen möchte, zieht man los, um ihn daran zu hindern. Es geht in die Regionen des Panamakanals, wo man drei kooperative Missionen absolvieren und das Ende aktiv mitbestimmen kann.
Armored Warfare Nachtschlacht

Kämpft bei Armored Warfare in mondlosen Nächten

Hierbei können Nachtsichtgeräte und die thermische Optik des Fahrzeugs genutzt werden, um selbst in mondlosen Nächten taktisch agieren und kämpfen zu können. Es erweitert die Spielmöglichkeiten und gibt eine neue, schwierige Komponente hinzu. Im Vergleich zum normalen Modus ergeben sich folgende Änderungen:

  • Sichtweite aller Fahrzeuge verringert sich um 40%
  • Tarnfaktor aller Fahrzeuge erhöht sich um 30%
  • Schießen verringert die Tarnung umgehend auf Null

Dieser nächtliche Kampfmodus wird zunächst auf nur eine Map limitiert sein: Auf die Grasfelder. Er wird aber sowohl für PvE, als auch PvP verfügbar sein.

Epische Medaillen Armored Warfare

Macht eure Erfolge sichtbar: Die Medaillen

Wer den eigenen Fortschritt mit Erfolgen sichtbar machen lassen möchte, bekommt nun durch die Medaillen die Möglichkeit dazu. Sie werden für besondere Erfolge vergeben, die nicht so einfach zu erreichen sind wie beispielsweise:

  • 14 Kills in einer einzigen Schlacht
  • Wenn man durch Rammen ein schweres Fahrzeug zerstört.
  • Mindestens 9 aufgespürte feindliche Fahrzeuge
  • Mehr verdiente Reputation in einer Schlacht, als 99,9% aller Spieler derselben Klasse und desselben Tiers.

Insgesamt sind es 20 Medaillen, auf die man nun hinarbeiten kann.

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Bots in PvP-Kämpfen auf niedrigen Tiers

Die im PvP neu eingeführten Bots sollen vor allem neuen und unerfahren Spielern helfen, sich in den PvP-Kämpfen zurecht zu finden und die Kriegsfertigkeiten zu erlernen.

Die von der KI kontrollierten Bots werden in den Tier 1 und Tier 2 Gefechten integriert und dabei auf beiden Seiten zugegen sein. Sie verhalten sich wie normale Spieler, konzentrieren sich nicht allein auf das Töten, sondern kümmern sich auch um die Basen. Die Teams bestehen jeweils maximal zur Hälfte aus Bots.

Dossier Armored Warfare

Dossier-Oberfläche und mehr geänderte Details

Nebenbei wurde auch die Dossier-Oberfläche bearbeitet und beinhaltet neben Spieler- und Fahrzeugstatistiken auch ein zu den Medaillen passendes Erfolgsfenster und eine detaillierte Kampfchronik.

Außerdem wurden die Kommandantenfähigkeiten überarbeitet und neu ausbalanciert und die Boni für jeden Modus individuell gewährt. Es sind einige Änderungen im Detail, die Armored Warfare besser ausbalancieren sollen.


Erst vor wenigen Wochen feierte Armored Warfare seinen Steam-Launch

Pukei-Pukei in der Beta von Monster Hunter World gesichtet!

Gerade läuft die zweite exklusive Beta-Phase von Monster Hunter World und es scheint dieses Mal mehr Monster zu geben als in der ersten Beta. Der giftige Pukei-Pukei mit der langen Zunge wurde gesichtet und auch der Steine schmeißende Kula-Ya-Ku.

Die zweite -Beta von Monster Hunter World ist gerade im vollen Gange und PS4-Spieler können sich erneut auf die Jagd nach Monstern begeben. Die Beta-Phase wird noch bis Dienstag, den 26. Dezember, laufen und benötigt diesmal keinen PS-Plus-Account.

In der Beta können Spieler innerhalb von Quests, drei große Monster jagen und erschlagen:
 
  • Groß-Jagras
  • Barroth
  • Anjanath

Überraschend steckten aber schon in der ersten Demo mehr große Monster, die manchmal auf den beiden Beta-Maps “Uralter Wald” und “Wildturm-Ödnis” auftauchten. Darunter befindet sich der Diablos, der manchmal durch die Wüste streifte.

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Diese großen Monster steckten noch als zusätzlich Überraschung in der Beta und sind auch in der zweiten Beta-Phase wieder dabei.

Spawn-Rate von Pukei-Pukei & Kula-Ya-Ku in der zweiten Beta erhöht

In den letzten Tagen tauchten auf einmal Berichte auf, dass der Pukei-Pukei und der Kula-Ya-Ku in der zweiten Beta von Monster Hunter World gesichtet und erlegt wurden!

Anscheinend befanden sich die beiden bereits in der ersten Beta, hatten aber eine so geringe Spawn-Rate, dass kaum jemand sie entdeckte. Für die zweite PS4-Beta wurde die Spawn-Rate des Pukei-Pukei und Kula-Ya-Ku erhöht. Die erste und zweite Beta sind also identisch, nur dass Ihr jetzt eine höhere Chance habt, auf die beiden Monster zu treffen.

Pukei-Pukei: Das Chamälion-Monster mit der riesigen Zunge

Pukei-Pukei

Kurze Beschreibung des Pukei-Pukei:

Der Pukei-Pukei ist ein großer Vogel-Wyvern und Ihr trefft ihn im Uralten Wald an.

Diese Monster haben eine auffälige, riesige Zunge und ihr Kopf ähnelt einem Chamälion. Pukei-Pukei bewahren einen Teil ihrer Nahrung in Mund und Schwanz auf. Sie kombinieren das Futter mit dem Gift, das sie in ihrem Körper produzieren. Sie greifen Jäger mit dem Gift an und versprühen es aus Schwanz und Muns.

Die Art und Wirkung des Gifts, hängt von der Nahrung ab, die der Pukei-Pukei frisst. Kombinieren sie etwa eine Scatternut mit ihrem Gift, hat dieses verkrüppelnde Eigenschaften.

Der Kopf, Rücken, Schwanz und die Flügel sind verwundbar.

Kula-Ya-Ku: Schleppen Steine herum, die sie auf Jäger schmeißen

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Kurze Beschreibung des Kula-Ya-Ku:

Diese Vogel-Wyvern leben im Uralten Wald und der Wildturm-Ödnis. In der Beta wurde der Kula-Ya-Ku bisher nur in der Wildturm-Ödnis gesichtet.

Die Kula-Ya-Ku beschmeißen Jäger mit Steinen und benutzen sie als Schild, wenn sie angegriffen werden. Die Steine können mit einer Schleuder aus den Händen der Vögel geschossen werden. Außerdem zerbricht der Stein, wenn er mehrfach mit einer Waffe attackiert wird.

Der Kopf und die Arme des Kula-Ya-Ku sind verwundbar.


Wollt Ihr schon mal einen Blick auf alle bisher bekannten Monster werfen? Hier haben wir eine Liste aller neuen und alten Monster in Monster Hunter World. 

1 Stunde Gameplay aus Squadron 42, der Kampagne von Star Citizen

Es gibt über eine Stunde Gameplay zu Squadron 42, das ist die Singleplayer-Kampagne von Star Citizen. Die ruft Erinnerungen an Wing Commander wach. Außerdem ist Alpha 3.0 nun live im MMO-Teil von Star Citizen.

Auf diesen Gameplay-Ausschnitt haben Fans von Star Citizen lange gewartet. Eigentlich sollte Squadron 42 schon im Winter-Stream 2016 die tragende Rolle spielen, das wurde dann verschoben. Aber jetzt war es soweit. Pünktlich zum Jahresende 2017 enthüllte CIG eine Stunde Pre-Alpha-Gameplay von Squadron 42.

1 Stunde Gameplay-Demo zeigt Mix aus Adventure, Space-Simulation und Shooter

Das ist ein „Vertical Slice“, also ein Ausschnitt, der repräsentativ für das Ganze stehen soll: Es gibt ruhigere Dialog-Szenen in der Exposition wie aus einem Adventure oder RPG, Flugmanöver mit Simulations-Charakter im Cockpit eines Raumschiffs und Action wie aus einem First-Person-Shooter.

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Hollywood-Stars in der Singleplayer-Kampagne von Star Citizen

Dieses Squadron 42 ist die ausgekoppelte Singleplayer-Kampagne von Star Citizen. Hier agieren Hollywood-Stars wie Mark Hamill, Gary Oldman, John Rhys-Davies, Andy Serkis, Gillian Anderson oder Mark Strong in neuen Rollen. Wenn Euch der Typ aus dem Titelbild bekannt vorkommt, ihr ihn aber nicht zuordnen könnt, das ist der irische Schauspieler Liam Cunningham, er spielt den Davos in Game of Thrones.

Erste Kommentare zu dem Gameplay sind ziemlich beeindruckt, von dem, was sie da sehen. So werden die schauspielerische Leistung und die Production Values gelobt. Andere bemerken anerkennend, dass alles so lebendig aussieht und die Welt ständig in Bewegung scheint.

Star-Citizen-Shooter

Auf jeden Fall steckt im Gameplay-Material eine Menge Material für die loyalen Backer, die das Gameplay über Weihnachten sicher aufmerksam sezieren werden.

Diese Singleplayer-Kampagne ist vielen Backern von Star Citizen wichtig – die soll in der Tradition von Wing Commander stehen, einer legendären Reihe von Spielen aus den 90ern, denen Star-Citizen-Mastermind Chris Roberts seinen Ruf als Visionär verdankt.

Das Gameplay dauert etwa 67 Minuten. Das gibt es in zwei Versionen, einmal nur Gameplay und die andere Version mit einem Entwickler-Kommentar von Chef Chris Roberts, Content-Director Sean Tracy und Hauptautor Dave Haddock.

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Aufregende Zeit für Fans des SF-Epos Star Citizen

Überhaupt ist das gerade eine aufregende Zeit für Fans des Mammut-Crowdfunding-Projekts Star Citizen, das derzeit bei über 174$ Millionen bei Crowdfunding-Geld steht.

Gestern am späten Abend des 23.12. unserer Zeit ging wie versprochen die Alpha 3.0 live. Backer berichten seitdem von ihren Erfahrungen: abgeschlossen Trades in Millionenhöhe oder den ersten planetaren Landungen.


Mehr zu 3.0 von Star Citizen:

Pünktlich zu Weihnachten kommt Star Citizen 3.0 doch noch

Quelle(n):
  1. dualshockers
  2. pcgamer

So bringen 7 Glanzstaub die Community von Destiny 2 in Wallung

Es ist schon lange kein Geheimnis mehr: Spieler mögen das Everversum in Destiny 2 nicht. Speziell das aktuelle „Anbruch-Event“ steht im Verruf, lediglich auf Mikrotransaktionen fokussiert zu sein. Erneuter Stein des Anstoßes: Doppelte Platzbelegung von Shadern und der Gewinn beim Zerlegen. Was ist da los?

Mit dem Anbruch-Event fanden viele neue Items ihren Weg in das Spiel, die jedoch hauptsächlich kosmetischer Natur sind. Vielen Spielern stieß das sauer auf, da

  • die Anbruch-Engramme nicht über normale Levelaufstiege verdient werden können
  • das Anbruch-Event darüber hinaus wenig neue Inhalte in das Spiel brachte und
  • die am besten aussehende Rüstung nur im Everversum gekauft werden kann
destiny-2-everversum

Zudem bekommen immer mehr Hüter arge Platzprobleme. Bungie hat seit dem Launch von Destiny 2 den Tresor nicht erweitert, auch die Mod- und Shaderplätze sind begrenzt. Gleichzeitig wurde die Menge an verfügbaren Items stetig erweitert.

Dies erschwert die Organisation des Inventars und des Tresors umso mehr. Nun haben Hüter heraus gefunden, dass bestimmte Shader doppelt im Inventar abgelegt werden, und somit den kostbaren Platz noch mehr in Anspruch nehmen. Was ist da los?

Destiny-Shader

Gleicher Shader – unterschiedliche Quellen

Die neuen Shader können auf verschiedenen Wegen erworben werden: entweder im Everversum direkt oder als ein Nebenprodukt aus Engrammen.

Dies ist nicht weiter bemerkenswert: Allerdings werden die Shader in unterschiedlichen Slots im Inventar abgelegt, obwohl sie komplett identisch sind. Das macht die Leute irre, weil das Inventar eh schon zu klein und zu unübersichtlich ist.

Also warum ist das so? Warum werden dieselben Shader in zwei unterschiedliche Slots gelegt?

Grund dafür ist die „Belohnung“, die Ihr erhaltet, wenn Ihr einen solchen Shader zerlegt:

  • Bei aus Engrammen gewonnenen Shadern erhaltet Ihr beim Zerlegen legendäre Bruchstücke.
  • Habt Ihr den Shader allerdings über das Everversum erhalten, spendiert euch das Spiel beim Zerlegen sagenhafte 7 Glanzstaub. Glanzstaub wird benötigt, um die im Everversum käuflich zu erwerbenden Gegenstände zu bezahlen.

Im Detail könnt Ihr euch das auch noch einmal bei dem bekannten Streamer Gothalion ansehen, der über die doppelten Shader nicht amüsiert ist:

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Warum hat Bungie doppelte Shader implementiert?

Diese Frage stellen sich derzeit viele Hüter in der Community. Dies mutet aufgrund der Knappheit im Inventar merkwürdig an. Böse Zungen behaupten, dass Bungie den Hütern nicht einmal die 7 Glanzstaub gönnt, die beim Zerlegen gewonnen werden, und stattdessen lieber zwei Versionen ein und desselben Shaders implementiert.

In Zeiten, in denen das Everversum sowieso schon kritisch beäugt wird, bieten solche Aktionen noch mehr Futter für die Skeptiker in der Community.

Eververse-Destiny

Wie seht Ihr das ganze? Berechtigte Kritik oder Sturm im Wasserglas?


Mehr zum Thema:

Tötet Tess! – Das Problem mit dem Cash-Shop in Destiny 2

PS Plus Leak – Sind das die Gratis-Spiele für Januar 2018?

In einem Leak tauchten die kostenlosen Spiele für PS Plus (PlayStation Plus) im Januar 2018 auf. Unter den Spiel sind zwei Highlights.

Für PS-Plus-User gibt es jeden Monat ein Bündel an Spielen, die sie gratis runterladen können. Auf einer holländischen Facebook-Seite von PlayStation tauchte ein Leak auf, der die PS-Plus Gratis-Spiele für den Januar 2018 zeigt. Auf der Seite wurde ein Video gepostet, das verfrüht das Bündel für den Januar zeigte.

Die geleakten Spiele sind noch in einem Screenshot zu sehen. der über reddit um die Welt ging.

Zu den monatlichen Spielen im Januar gehören, laut dem Screen, angeblich:

  • That’s You: Ein lustiges Party-Spiel, in dem Ihr gegeneinander antretet und absurde Fragen beantworten müsst.
  • Batman: The Telltale Series: Ein “Point-and-Click”-Adventure, das in fünf Episoden aufgeteilt ist und sich um die Comicfigur Batman dreht.
  • Deus Ex: Mankind Devided: Ein Action-RPG, das im Jahr 2029 spielt. Im Vordergrund stehen Menschen, die ihren Körper mit biotechnischen Prothesen optimieren und den Menschen, die ihren Körper nicht optimieren. Das führt zu einer gesellschaftlichen Spaltung und Konflikten dieser beiden Gruppen.
deus-ex-mankind-divided-review-01

Dieser Leak ist bisher unbestätigt und es gibt keine Garantie, dass diese drei Spiele tatsächlich kostenlos im Januar erscheinen. Das offizielle Bündel der PS-Plus Gratis-Spiele wird am 27. Dezember bekanntgegeben.

Die Spiele-Lineups sind im Abo des Online-Dienstes inbegriffen. PlayStation Plus kostet knapp 60 Euro im Jahr.

Würdet Ihr Euch über die Games freuen, wenn das wirklich die Gratis-Spiele für den Januar 2018 sind?


Diese 3 MMORPGs sollen 2018 für PS4 & Xbox One kommen

Quelle(n):
  1. gamepro

Ein Hauch von Harvest Moon weht 2018 durch Citadel – Forged with Fire

Darauf haben die mächtigen Zauberer des Onlinespiels Citadel – Forged with Fire sicher gewartet: 2018 bringt den Anbau von Pflanzen ins Spiel. Weht da ein Hauch der Kultgames Harvest Moon oder Stardew Valley durch die Sandbox von Citadel?

Zauberer brauchen auch Pflanzen. Diese baut ihr im Onlinespiel Citadel: Forged with Fire im kommenden Jahr 2018 selbst an, denn das Spiel soll um ein Farming-System erweitert werden.

Citadel Pflanzen Beet

Baut eure eigenen Pflanzen an

Die Entwickler haben jetzt einen Ausblick darauf gegeben, wie dieses System funktionieren wird. Zunächst müsst ihr euch Samen besorgen, die ihr in der Spielwelt findet. Anschließend spielt ihr das “Rezept” für ein Beet frei. Dieses errichtet ihr in eurer Festung und pflanzt dort die gesammelten Samen ein. Daraufhin müsst ihr euch darum kümmern, die Pflanzen wachsen zu lassen.

Citadel Pflanzen Sprinkleranlage

Eine Sprinkleranlage nimmt viel Arbeit ab

Ihr bewässert das Beet regelmäßig, was ihr entweder manuell tut oder ihr erschafft eine magische Sprinkleranlage. Diese sorgt dann automatisch dafür, dass die Pflanzen genug Wasser erhalten. Dazu muss die Anlage allerdings mit einem Mana-Generator verbunden werden. Zudem brauchen die Pflanzen Dünger, den ihr entweder selbst verteilt oder dies ebenfalls über die Sprinkleranlage erledigt. So bekommt ihr mit der Zeit viele Pflanzen, die ihr erntet, wenn sie reif sind.

Welchen Zweck die Pflanzen erfüllen, das wollen die Entwickler von Citadel – Forged with Fire im kommenden Jahr verraten.

Pflanzen und das Farmen haben in Games eine lange Tradition: In Kultspielen wie Harvest Moon oder Stardew Valley dreht sich alles um das Säen und Ernten.

Vielleicht hängen die Pflanzen irgendwie mit dem Endgame von Citadel zusammen, das erst kürzlich um Dungeons erweitert wurde.

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Quelle(n):
  1. MassivelyOP

In diesen 9 MMOs feiert ihr 2017 besonders schöne Weihnachten

Kaum ein Online-Game lässt sich das Weihnachtsfest als Event im Spiel entgehen. Die folgenden 9 MMOs haben dabei besonders schöne und originelle Ideen für das Fest der Liebe und der Geschenke.

Alle Jahre wieder kommt auch in diversen Online-Welten das Weihnachtsfest. Meist hat Weihnachten in der jeweiligen Spiel-Lore einen festen Platz. So kommt in Guild Wars 2 ein Asura-Wicht mit einem Luftschiff und wirft Geschenke ab. In WoW feiert man das Winterhauchfest und in Secret World Legends schaut der schaurige Krampus vorbei.

In den folgenden 9 MMOs könnt ihr dieses Jahr besonders schöne Weihnachts-Events erleben.

Final Fantasy 14 – Der Weihnachtsbär kommt!

Final-Fantasy-XIV-Weihnachtsbaer-02

Square Enix Online-Rollenspiel Final Fantasy 14 feiert Weihnachten in Form des „Sternenlichtfests“. Jedes Jahr findet dazu etwas anderes statt. Dieses Jahr gilt es, für die Katzenfrau Amh Garanjy eine Quest zu erledigen.

Als Lohn für eure Mühen gibt es etwas ganz Besonderes: einen Weihnachtsbären! Dabei handelt es sich um ein Bären-Mount mit einer roten Bommelmütze. Dazu kommt noch, dass der Bär fliegen kann und Geschenke wirft. Die Präsente explodieren dann in einem Regen aus Glitter und Schneeflocken.

Ihr könnt das Sternenlichtfest in Final Fantasy 14 noch bis zum 31. Dezember 2017 genießen.

Guild Wars 2 – Das jährliche Spielzeug-Massaker!

Guild Wars 2 Wintertag Titel

In Guild Wars 2 ist der Weihnachtsmann kein dicker Kerl mit Bart. Vielmehr ist der Geschenkebringer in Tyria ein putziger Asura-Wichtel namens Tixx. Der kommt jedes Jahr mit einer fliegenden, golem-förmigen Spielzeugfabrik und beschenkt die Bewohner der Stadt Götterfels.

Allerdings macht Tixx jedes Jahr wohl die gleichen Fehler und seine Spielzeuge laufen in der Fabrik auf dem Luftschiff Amok. Eure tapferen Helden müssen daher die wildgewordenen Spielzeuge besiegen und so das Winterfest retten.

Dazu gibt es zahlreiche Events, darunter das berüchtigte, sadistische Sprungrätsel „Winterwunderland“ sowie das launige Schneeballschlacht-PvP-Event. Der Spaß geht in Guild Wars 2 bis zum 2. Januar 2018.

World of Warcraft – Holt euch ein neues Hearthstone-Brett

WoW Winterhauch Header

World of Warcraft darf freilich nicht fehlen, wenn es um Weihnachten in MMOs geht. In Blizzards Online-Rollenspiel feiert man zur Weihnachtszeit das so genannte „Winterhauchfest“. Dabei geht es um den „Altvater Winter“. Sein Hauch zeigt sich in dieser Zeit als Schneeflocken. Anlässlich des Fests werden die Städte Eisenschmiede und Orgrimmar feierlich dekoriert und unter einem großen Baum warten am 25. Dezember Geschenke auf euch.

2017 gibt es massenweise schöne Spielzeuge. Darunter sind neben den coolen Dingen des Vorjahrs und neue Goodies. Eines der besten Items dürfte die „Hearthbox“ sein. Dabei handelt es sich um ein „goblinisch verbessertes“ – und damit wahrscheinlich lebensgefährliches – Hearthstone-Brett. In der Garnison könnt ihr derweil tägliche Missionen abschließen und euch so ein Yeti-Mount namens „Diener der Gumpus“ sichern.

Das Winterhauchfest in World of Warcraft geht bis zum 2. Januar 2018.

Auf der nächsten Seite findet ihr Multi-Kulti-Weihnacht, Yeti-Jagd und gewaltsame Besinnlichkeit.

Wählt das MMO / Online-Spiel des Jahres 2017! Welches Spiel hat euch dieses Jahr umgehauen?

Welches Online-Game hat es euch 2017 besonders angetan? Macht bei unserer Umfrage mit und wählt das beliebteste MMO 2017!

2017 kamen zwar nicht viele neue MMOs und hochkarätige Online-Spiele auf den Markt. Dennoch konnte man sich in den vorhandenen Spielen ordentlich austoben und viel Spaß haben. Also, welches Spiel hat euch am besten gefallen?

Wählt euren Favoriten unter MMOs und “Games-as-a-Service”

wow antorus argus the unmaker screenshot mmozone

Wir haben hier eine Auswahl an MMOs und Online-Games für euch ausgesucht, die bei uns dieses Jahr gut liefen. Dabei handelt es sich um eine bunte Mischung aus allen möglichen Games mit „Games-as-a-Service“-Ansatz und großen Online-Communities. Wenn ihr mehr über die einzelnen Spiele erfahren möchtet, so werft einen Blick in unsere Spiele-Datenbank auf Mein-MMO, in der ihr Informationen zu jedem aufgeführten Spiel findet.

Nehmt an unserer Umfrage im unten eingebetteten Fenster teil und wählt das Spiel aus, dass euch vor allen andere dieses Jahr am meisten beeindruckt und Freude bereitet hat. Wählt aber weise, denn ihr habt nur eine Stimme! Die Umfrage wurde nach einem Fehler um 19 Uhr neu gestartet:

 

Wählt hier die beste MMO-Erweiterung 2017!
Wählt hier die beste MMO-Neuerscheinung 2017
Wählt hier das meist erwartete MMO 2018

Die Umfrage dauert bis zum 31. Dezember 2017 an. Bis dorthin werden die Ergebnisse geheim sein. Aus den Resultaten werden wir dann Anfang nächstes Jahr das beliebteste MMO / Online-Spiel der Mein-MMO-Community küren und mit einem eigens gestalteten Award auszeichnen! Viel Spaß bei der Abstimmung und möge das beste MMO / Online-Spiel gewinnen!

Wild West Online will kein Schnellschuss sein, verschiebt Release-Datum

Bereits Anfang Dezember wurde klar, dass der Release von Wild West Online nicht mehr wie zuvor angedacht noch 2017 erfolgen kann. Nun wurde das Release-Datum näher eingegrenzt und eine Roadmap veröffentlicht.

Die Entscheidung, den Release zu verschieben hat sich das Entwickler-Team nicht leicht gemacht. Allerdings kam man nach reichlicher Überlegung, sowie der Sichtung des Spieler-Feedbacks zu dem Entschluss, dass man noch ein paar Monate draufsetzen sollte.

“Wir möchte kein halbfertiges Produkt abliefern”, so die Entwickler in einem Forum-Posting, “und wir versuchen, so transparent wie möglich für euch zu bleiben. Deshalb verschieben wir den Release auf den späten Winter 2018.”

Wild West Online Farm

Der späte Winter fängt den Wurm – Release-Datum Wild West Online

“Später Winter 2018” – das klingt zunächst wie Weihnachten in einem Jahr. Tatsächlich jedoch ist März 2018 gemeint. Das sind drei Monate, in denen man Feedback umsetzen kann. Insbesondere folgende Aspekte gilt es, zu überarbeiten.

  • Die PvP Kämpfe sollen überarbeitet und besser strukturiert werden.
  • Diverse globale Events werden integriert.
  • Schatzjagden werden ein wichtiger Faktor werden.
  • Die Crafting- und Skillsysteme bedürfen noch einer Überarbeitung.
  • Außerdem soll man Land und Haus kaufen, sowie dieses nach eigenem Gutdünken dekorieren können.
  • Kurz nach Release soll es dann an die Lokalisierung, den Steam-Support und die Ausarbeitung der Fraktionen gehen.

Die vollständige Roadmap kann hier eingesehen werden. Diese wird im Laufe des Januars und der darauffolgenden Wochen aktualisiert werden.

https://www.youtube.com/watch?v=ZO62XuYzjhg

Lieber schnell als gut fertig?

Während sich die einen freuen, dass es weiter voran geht und sich die Entwickler um ein gutes, funktionierendes Spiel bemühen, zeigen sich die anderen ungeduldig. Ein Forumposting zeigt auch mögliche Gründe an, weshalb die Stimmung auf der einen Seite gekippt ist.

Die Entwickler würden “kaum – wenn überhaupt – mit den Spielern kommunizieren, hätten bisher kaum Updates und Versprechungen eingehalten, würden Informationen nicht, wie versprochen, an das Forum weiterleiten und würden Postings löschen und durch neue ersetzen.” Diese und ähnliche Vorwürfe scheinen mit Schuld daran zu sein, dass der Geduldsfaden bei manchen doch ziemlich kurz geworden ist.

Nun bleibt es abzuwarten, was die Zukunft für Wild West Online bringen und ob die Roadmap eingehalten werden kann.


Auch mit der Charaktererstellung geht es voran.

Neue Heldin Moira kommt im Overwatch-Ranked tatsächlich gut an

Moira, das neuste Mitglied im Heldenkader von Overwatch, ist seit einiger Zeit auch im Ranglistenmodus angekommen. Dort sind neue Helden für gewöhnlich ungern gesehen – Moira jedoch schon!

Niemand mag neue Helden im Ranked – aber alle lieben Moira!

Overwatch Moira Light and Shadow Orbs 2

Neue Helden in Overwatch erfreuen sich in der Regel großer Beliebtheit bei Fanart und in den meisten Spielmodi. In Ranglisten-Spielen sind sie dagegen so unbeliebt, dass Sätze wie “Wechseln bitte…” keine Seltenheit sind.

Das liegt mitunter daran, dass die seit Mai 2016 neu veröffentlichten Helden eigene Mechaniken mitbrachten, die neu erlernt werden mussten. Sie passten entweder nicht vollständig in die Meta oder waren nur in bestimmten Situationen von Nutzen.

Bei Moiras Einstieg in die Rangliste, kurz nach ihrer Veröffentlichung, war das jedoch nicht der Fall. Die Community hat sie mit offenen Armen begrüßt und deutlich häufiger gewählt (7% der Spiele, im Vergleich: Doomfist hatte 0,6%).

Doomfist Title Screen
War (und ist) extrem unbeliebt im Ranked: Doomfist

Darum ist Moira besser spielbar

Zu aller erst: Moira ist ein Support. Da die Rolle traditionell ungern gespielt wird, und nur wenige Heiler wirklich stark sind, hat sie sich allein durch ihre Klasse einen Bonuspunkt erschlichen. Sie ist dazu aber auch die zweitstärkste Heilerin nach Mercy.

Auch ihr Fähigkeiten-Kit trägt dazu bei, dass sie nicht so verhasst ist. Moira ist ein Charakter, der nicht vollkommen neu erlernt werden muss. Sie kann intuitiv gespielt werden. Ihre Fähigkeiten sind bereits von bestehenden Helden bekannt und gehen so besser ins Gedächtnis über.

Overwatch Moira Gameplay oasis coalescence zarya graviton surge
  • Phasensprung: Entspricht etwa Tracers Warp
  • Biotische Hand (Schaden): Entspricht in etwa Symmetras Photonenprojektor

Auch ihre Idee, Schaden und Heilung zu vereinen, findet sich bereits bei Zenyatta in einer etwas anderen Form.

Intuitives Gameplay: Stark und eingängig, aber weder “op” noch “low-skill”
Overwatch Moira Gameplay Nepal biotic sphere

Da Moiras Spielstil sich aus dem mehrerer Helden zusammensetzt, haben die meisten Spieler wenig Schwierigkeiten, sich mit ihr einzuspielen. Sie zu erlernen und zu beherrschen, gelingt vielen Veteranen deutlich schneller als bei zuvor neu erschienenen Helden.

Wollt Ihr Euer Spiel mit Moira weiter verbessern? Schaut Euch diese Tips der Pros an!

Das liegt mitunter auch daran, dass sie als Support keine “verborgene Anforderung” hat, indem sie gut zielen können muss (wie sie Ana und Zenyatta haben). Ihre Angriffe sind entweder abprallende Kugeln mit zielsuchenden Strahlen oder eine Lock-On-Kanalisierung. Ihre Heilungen sind große Kegel und ebenfalls abprallende Kugeln mit automatischer Zielsuche.

Overwatch Moira Gameplay kings row biotic hand
 

Obwohl das so klingt, als wäre Moira für ihre Stärke zu leicht zu spielen, ist genau das nicht der Fall. Da sie Schaden und Heilung im Einklang halten muss, um effektiv zu sein, besitzt sie trotz der intuitiven Steuerung einen gewissen Anspruch, der sie für Spieler und Gegner ausgeglichener macht.

Benedict meint: Moira füllt eine Lücke, die Overwatch lange gebraucht hat: Ein Heiler, der in vielen Situationen stark ist, ohne zu schwer zu spielen oder übermächtig zu sein. Sie ergänzt den Heldenkader eher, als ihn aufzumischen. Moira fügt sich ins Ranked-Spiel von Overwatch ein, statt es zu verändern.

Quelle(n):
  1. kotaku