Die Story-Kampagne von Destiny 2 lässt eine große Frage offen: Ist der Sprecher tot?
Der Sprecher ist ein alter Warlock, dessen Geschichte bis in die Zeit vor der Letzten Stadt zurückreicht. Es ist bekannt, dass er mit Zavala, Shaxx und Lord Saladin beim Aufbau der Stadt half, die er als Hüter lange Zeit verteidigte.
Er wurde zur “Stimme des Reisenden” und agiert seitdem als Ratgeber und als Anführer der Hüter. In der Story von Destiny hielt er in dieser Funktion bereits die ein oder andere salbungsvolle Rede. Das heißt, der Sprecher ist ein mächtiger und einflussreicher Charakter, zu dem die Hüter aufsehen.
Was geschieht mit dem Sprecher in Destiny 2?
Während der Invasion der Rotlegion in Destiny 2 wird der Sprecher entführt und von Dominus Ghaul in seinem Schiff gefangen genommen. Ghaul fragt ihn zum Reisenden und zum Licht aus und fordert eine Antwort auf die Frage, wie er an das Licht der Hüter rankommt.
Nachdem die Hüter die Allmacht deaktivierten, wird der Konsul wütend und es kommt zu einer Auseinandersetzung mit Ghaul. Dabei öffnet der Konsul die “Fesseln”, die den Sprecher gefangen hielten, woraufhin er zu Boden fällt. Man sieht, dass die Maske des Sprechers zerbricht und anschließend vom Konsul zertreten wird. Hier ist die Cutscene in voller Länge:
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Das ist das letzte Mal, dass wir den Sprecher zu sehen bekommen. Aber was ist hier mit ihm passiert? Seine Maske ist zerstört, ja. Bedeutet dies, dass der Sprecher tot ist?
In den letzten Wochen und Monaten gab es zu dieser Frage zahlreiche Diskussionen. Manche User argumentieren, dass man nach einem solchen Sturz aus “einem halben Meter” nicht stirbt. Es wäre lächerlich, wenn dies das Ende des Sprechers darstellen würde.
Außerdem gelte die alte Hollywood-Regel: Solange nicht klar gesagt wird, dass jemand tot ist, ist auch niemand tot und die Person könne irgendwann wieder auftauchen. Und tatsächlich – niemand sagt in Destiny 2, dass der Sprecher tot ist. Jedoch gibt es einen Hinweis, dass er wohl auf dem Kabal-Schiff gestorben ist.
Darum ist der Sprecher tot
Im Turm von Destiny 2 sind einige scanbare Objekte. Eines davon befindet sich auf dem Weg zum Basar. Hüpft nicht die Treppe hinunter, wo der Baum steht, sondern geht rechts den Gang entlang, wo Ihr zu einem offenen Fenster kommt. Hier könnt Ihr einen Scan durchführen.
Der Geist erzählt Euch, dass man das Privatquartier des Sprechers nachgebaut habe. Er könne es noch immer nicht glauben, dass es den Sprecher nicht mehr gibt. Er war nicht der erste Sprecher und er kann nicht der letzte gewesen sein, teilt der Geist mit.
Im Englischen heißt es: “he’s gone”. Manche User schreiben, dass “he’s gone” nicht zwingend “he’s dead” bedeuten muss – also dass er tot ist. Es könne auch nur heißen, dass er an einem unbekannten Ort ist.
Allerdings ist diese Aussage doch ein klarer Hinweis darauf, dass der Sprecher gestorben ist.
Unterm Strich bleibt: Das Schicksal des Sprechers ist nicht endgültig gewiss, jedoch darf man davon ausgehen, dass er der Folter auf dem Kabal-Schiff erlag. Der Sprecher ist wohl tot.
Auf die Frage, wer der “neue Sprecher” wird, gibt es noch keine Antwort. Mögliche Kandidaten wären Osiris oder Saint-14 (der 14. Heilige). Jedoch hängt Osiris lieber im Immerforst rum und allem Anschein nach ist Saint-14 auch schon tot.
Laut eines Red Dead Redemption 2-Leaks soll der Release im Juni 2018 stattfinden. Das Datum stammt aus bekannter Quelle.
Fans warten schon gierig auf den nächsten Teil von RockstarGames’ Western-Game “Red Dead Redemption”. Im Oktober 2016 zeigten die Entwickler erstmals den Trailer von “Red Dead Redemption 2”, der inzwischen über 15 Millionen Views auf Youtube hat.
Nachdem der Release bereits verschoben wurde, will jetzt ein dänischer Retailer das genaue Datum kennen.
Das Online-Angebot von Coolshop.dk zeigt, dass Red Dead Redemption 2 am 8. Juni (ein Freitag) 2018 erscheinen soll. Den Screenshot des Angebots teilte Reddit-Nutzer wiredgoon mit der Community des Western-Games.
Der Grund, warum viele Spieler diesem Screenshot viel Aufmerksamkeit schenken, liegt in der Vergangenheit des dänischen Shops.
Im Jahr 2014 gab Coolshop schon einen weiteren Leak bekannt, der fast ins Schwarze traf. Damals ging es um den Release der Next-Gen- und PC-Versionen von GTA 5 Online. Vor allen anderen (und vor der offiziellen Bekanntgabe von Rockstar), fand man auf der Coolshop-Webseite den 14. November (wieder ein Freitag) 2014 als Release-Datum.
Der offizielle Release der Next-Gen-Version von GTA 5 war dann nur vier Tage später, am 18. November (ein Dienstag).
Rockstar teilte bereits mit, dass Red Dead Redemption 2 im Frühling 2018 erscheinen soll. Das wäre laut Kalender-Rechnung in der Zeit vom 20. März 2018 bis 20. Juni 2018. Den Release verschoben die Entwickler vom Herbst 2017, weil RockstarGames ein “fertiges” Spiel veröffentlichen will.
Es spricht einiges gegen dieses Release-Datum
Bedenkt, dass das alles nur Spekulation ist und das Datum auf der Webseite genauso gut ein Platzhalter sein könnte. Der erwähnte Online-Shop nutzt für einige Spiele Platzhalter mit Release-Daten.
Ein offizielles Release-Datum für Red Dead Redemption 2 gibt es noch nicht.
Einiges spricht gegen die Richtigkeit dieses Release-Datums vom 8. Juni 2018:
Im Cache der Seite finden sich Hinweise darauf, dass dort früher noch der 31.12.2017 als “Release-Datum für Red Dead Redemption 2” eingetragen war.
Für das Spiel Anthem hat man das Release-Datum 30. März 2018 stehen. Das ist wohl ziemlich unwahrscheinlich.
Release-Datum vom Online-Shop zurückgezogen
Update 29.12.2017 11:00 Uhr: Der Online-Shop hat das Datum mittlerweile auf 2018 geändert, ohne eine genauere Festlegung auf den Tag.
Erst vor wenigen Tagen hat eine Gruppe in WoW den Hof der Sterne auf der Schwierigkeit Mythisch+25 gemeistert und damit einen neuen Weltrekord aufgestellt. Dieselbe Gruppe legt nun noch eins drauf – mit dem Stein, der das letzte Mal nicht wollte.
“Verlies der Wächterinnen”+26 – letzte Woche die Grenze, diese Woche der neue Rekord
Mythisch+-Dungeons sind neben Raids der wichtigste Vergleich für PvE-Spieler. Wer am schnellsten durch die schwersten Dungeons kommt, führt die Ranglisten an. Wer seine Gruppe ordentlich zusammenstellt, kommt besser voran als andere.
Eine Gruppe erregt nun schon seit einiger Zeit Aufsehen in den Leaderboards. Shakib, Jdotb, Daarkee, Mittbitt und Marvink haben mit dem Abschluss vom “Hof der Sterne”+25 vor nicht einmal 2 Wochen einen neuen Weltrekord eingeheimst.
Diese Woche legen sie noch eine Schippe drauf. Mit dem “Verlies der Wächterinnen”+26 innerhalb der Zeit setzen die fünf Spieler dieses Mal einen neuen Meilenstein. Ironischerweise ist dies genau der Stein, den die Gruppe beim letzten Rekord nach der Aufwertung bekommen hat.
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Schaut man sich die oberen Plätze der Liste genauer an, sieht man häufig die selben Namen dort stehen. Die Jungs haben wohl gezielt auf diesen Erfolg hingearbeitet. Es fällt jedoch auch auf, dass deutlich mehr Gruppen diese Woche auf +24 oder +25 kommen – sowohl auf den US als auch auf den EU Realms
Diese Woche ist gut für M+-Spieler – neue Rekorde sind wahrscheinlich!
Der Erfolg der Gruppen hat grob zwei Gründe:
Bessere Ausrüstung
Da nun seit einigen Wochen Antorus, der brennende Thron verfügbar ist, haben deutlich mehr Spieler ihre Tier-21-Sets mindestens teilweise vollständig. Mit fortlaufender Zeit werden zudem die Artefaktwaffen und sonstige Ausrüstung stetig stärker. Höhere Mythisch+-Dungeons werden schlichtweg “einfacher”, wenn man bei dieser Stufe noch von einfach sprechen kann …
Leichtere Affixe
Diese Woche fallen die Affixe der Mythisch+-Dungeons besonders angenehm aus:
Blutig: Besiegte Gegner hinterlassen Blutpfützen, die andere Gegner heilen und Spielern Schaden zufügen.
Vulkanisch: Unter Fernkämpfern erscheinen in regelmäßigen Abständen Vulkane. Brechen diese in der Nähe aus, fügen sie dem Spieler großen Schaden zu.
Verstärkt: Normale Gegner (“Trashmobs”) haben 20% mehr Gesundheit und verursachen 30% mehr Schaden.
Durch diese Kombination können die meisten Bosse Spieler nicht sofort töten und fallen schnell genug, um keine Blockade darzustellen. Außerdem können Gruppen an Gegner zusammengezogen werden, da sie sich nicht gegenseitig verstärken oder Stapel von Debuffs verteilen.
Generell gelten Vulkanisch und Blutig als jene Affixe, die man mitunter am leichtesten handhaben kann. Ein wenig Bewegung und ein gute Positionierung des Tanks reichen aus, um den Gefahren zu trotzen.
Benedict meint: Dass genau diese Woche also viele Gruppen deutlich weiter kommen ist kein Zufall. Es ist wahrscheinlich, dass in diese Woche weitere Rekorde aufgestellt werden, die so schnell nicht gebrochen werden.
Kulleraugen und (über-)dramatische Stories sind genau euer Ding? Dann schaut euch diese Anime-Spiele an, die es aktuell im Steam Winter Sale 2017 gibt!
Aktuell gibt es auf Steam noch einige Schnäppchen zu ergattern, denn Valve veranstaltet den Steam Winter Sale 2017 und lockt mit großen Rabatten. Wir stellen euch Tag für Tag verschiedene Kategorien vor, aus denen wir uns die besten Spiele heraussuchen.
Heute präsentieren wir euch den weitgefassten Begriff der beliebtesten „Anime-Spiele“ auf Steam und zeigen euch unsere Favoriten, die ihr auf jeden Fall mal anzocken solltet. Viel Spaß mit der Liste!
VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action
Nicht jedes Spiel braucht gnadenlose Action, manchmal genügt auch eine fesselnde Story vollkommen aus. Genau in diese Kerbe schlägt VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action. In einer dystopischen Zukunftsvision, in der Menschen durch Maschinen kontrolliert und unterdrückt werden, seid ihr Barkeeper und müsst die Gäste mit Getränken bei Laune halten. Dabei erzählen sie euch spannende Geschichten aus ihrem Alltag und verraten immer mehr von einer düsteren Spielwelt. Wer eine interessante Geschichte sucht, die sich hauptsächlich über Text entfaltet, der sollte zuschlagen, denn VA-11 Hall-A: Cyberpunk Bartender Action kostet aktuell 9,89€ anstatt der üblichen 14,99€.
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Wer auf Kartenspiele wie Hearthstone und Magic: The Gathering steht, dabei aber stets das Anime-Flair vermisst hat, der sollte einen Blick aufShadowversewerfen. Mehrere Anime-Charaktere prügeln sich mit ihren Karten um die Vorherrschaft. Die Artworks der Karten sind wunderschön gestaltet und auch das Gameplay kann überzeugen – Fans von Hearthstone werden sich direkt zurechtfinden. Das Spiel kommt sogar mit einer vertonten Kampagne daher und hat einige Zwischensequenzen, in denen die Charaktere der Welt besser beleuchtet werden. Shadowverese ist übrigens Free2Play und somit kostenlos. Mit einem Blick in das Spiel kann also niemand einen Fehler begehen.
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Anime-Spiele müssen immer nur niedlich und kuschelig sein? Von wegen! Danganronpa präsentiert sich als recht düsteres Detektiv-Spiel. Gefangen in einer grausamen „Schule“ geschehen immer wieder Morde unter den Schülern. In einem Gerichtsverfahren muss der Protagonist herausfinden, wer den Mord begangen hat. Gelingt ihm das, dann darf er und alle Unschuldigen weiterhin leben – scheitert er daran, dann darf nur der Mörder überleben und alle anderen erwartet der Tod. Die „Absolute Despair Collection“ enthält die Spiele „Danganronpa: Trigger Happy Havoc“, „Danganronpa 2: Goodbye Despair“ und „Danganronpa Another Episode: Ultra Despair Girls“ für aktuell 38,45€ – also 45% günstiger als der Preis von sonst 67,97€. Wer auf etwas makabere, aber unglaublich spannende Detektiv-Unterhaltung im Anime-Stil steht, der sollte zuschlagen!
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Mit Tales of Berseria erschien Anfang des Jahres ein klassiches RPG in bester Anime-Optik. Es wartet ein spannendes JRPG mit actiongeladenem Kampfsystem, einer dramatischen Geschichte und einer Protagonistin, die so gar nicht dem typischen Klischeebild einer Heldin entsprechen will. Wer sich in einer tollen Fantasywelt verlieren will und dabei stets nach der nächsten Zwischensequenz giert, die so manch einem „richtigen“ Anime Konkurrenz machen könnte, sollte nun zuschlagen. Tales of Berseria kostet gegenwärtig nämlich 19,99€ anstatt der üblichen 49,99€ und ist damit um satte 60% reduziert.
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Vertreter aus der „Final Fantasy“-Reihe haben wir immer wieder in unseren Spiele-Vorstellungen, so auch in den Vertretern des „Anime“-Genre. Zwar hat das Spiel nicht direkt einen „Anime“-Look, aber das Charakterdesign und die Story erinnert viele Spieler an ihre liebsten Animeserien. Deshalb empfehlen wir Euch Final Fantasy X und den direkten Nachfolger Final Fantasy X-2, der nahtlos die Story fortführt. FFX war damals das erste Final Fantasy für die PS2 und dürfte so manch einem Schüler oder Studenten schlechte Noten eingebracht haben, während sie Nacht um Nacht in der spannenden Welt von Spira versunken sind oder sich im Blitzball versucht haben. Aktuell gibt es beide Spiele im Bundle für 12,49€ anstelle der üblichen 24,99€.
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Bei Destiny 2 müsst Ihr für die täglichen Anbruch-Geschenke allerhand Aufgaben erfüllen. Hier sind Tipps und Tricks, wie Ihr Ressourcen wie Alkane-Sporen und Dämmerlicht-Kristalle schnell farmen oder bestimmte Gegner wie Fanatiker schnell besiegen könnt.
Seit dem Start des Winter-Events “Der Anbruch” könnt Ihr bei Ikora Rey täglich neue Geschenk-Schaubilder aufnehmen. Für jedes Schaubild müsst Ihr jeweils zwei Aufgaben erfüllen, die daraus bestehen, bestimmte Ressourcen (oder Engramme) zu sammeln und bestimmte Gegner zu besiegen.
Habt Ihr ein Schaubild vervollständigt, tragt Ihr das Geschenk zu einem der NPC-Händler, der Euch nun eine Gegenleistung dafür gibt. In der Gegenleistung sind ein paar der neuen Anbruch-Items enthalten, wie beispielsweise das exklusive Anbruch-Schwert Zephyr.
Während manche Aufgaben einfach, zügig und “nebenher” erledigt werden können, wie 50 Gegner auf Nessus zu töten, sind andere Aufgaben deutlich zeitintensiver und erfordern eintöniges, gezieltes Farmen. Wie kann man diese lästigen Aufgaben schneller bewältigen?
Trick für Alkane-Sporen und Dämmerlicht-Kristalle
Für die meisten Geschenk-Schaubilder müsst Ihr die Standard-Ressourcen sammeln, wie Datengitter, Alkane-Staub oder Dämmerlicht-Bruchstücke (hier ist eine Farm-Methode dafür). Schnappt Euch bestenfalls einen Geist, der Euch die planetaren Ressourcen anzeigt. So sollte es eine Sache von wenigen Minuten sein, die Ressourcen zu sammeln.
Für das Hawthorne-Geschenk und für das Failsafe-Geschenk benötigt Ihr aber seltene Ressoucen, nämlich 3 Alkane-Sporen beziehungsweise 3 Dämmerlicht-Kristalle. Diese erhaltet Ihr ebenfalls, indem Ihr die Standard-Ressourcen farmt, jedoch nur mit einer geringen Wahrscheinlichkeit. Diese soll in etwa bei 1:15 liegen. Sprich, im Schnitt müsst Ihr 45 Alkane-Staub sammeln, um die benötigten 3 Alkane-Sporen zu erhalten.
Mit diesem Trick könnt Ihr die Sache deutlich beschleunigen: Sammelt jeweils nur eine Alkane-Spore oder einen Dämmerlicht-Kristall. Sobald Ihr die Ressource habt, legt Ihr diese in Euren Tresor ab. Nehmt sie wieder auf. Wiederholt dies und schon gilt die Aufgabe als erfüllt.
Denn es zählt als “ein Mal eingesammelt”, wenn Ihr die Alkane-Spore oder den Dämmerlicht-Kristall aus dem Tresor wieder aufnehmt. Öffnet einfach am Tresor Euren Charakter-Schirm und dort das Inventar und Ihr könnt Items lagern, statt sie zu zerlegen. Bei den Standard-Ressourcen funktioniert dieser Trick übrigens nicht, sondern nur bei den seltenen Ressourcen.
Wo finde ich viele Fanatiker, Hexen, Servitoren oder Minotauren?
Hier findet Ihr spezielle Gegner häufig:
Fanatiker sind die explodierenden Vex-Gegner: Auf Nessus während bestimmter öffentlicher Events, bei denen Ihr die Plattformen gegen Vex verteidigen müsst, spawnen viele davon. Oder fahrt auf Io von “Der Riss” zu “Das Endlostor”. Dort findet Ihr ebenfalls Fanatiker (siehe Video ab Minute 4)
Hexen: Auf Titan in der Sirenenwacht (in der Nähe des Spawnpunkts in einer Höhle) oder im Solarium. Auch im “Savathuns Lied”-Strike sind haufenweise Hexen.
Minotauren: Auf Io (vor dem Pyramidion-Eingang), auf Nessus und auf Merkur findet Ihr sie. Wenn Ihr zum Artefaktsaum auf Nessus fliegt, spawnt häufig eine Gruppe von Vex mit einem Minotaur in der Nähe. Oder spielt dasselbe Event auf Nessus, bei dem es auch Fanatiker gibt.
Servitoren: Am schnellsten findet Ihr viele Servitoren in “Äther-Nachschub”-Events in der ETZ (oder auf anderen Planeten, wie auf Nessus bei Exodus Black)
Venero TV zeigt Euch im Video Fundorte bestimmter Gegner:
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Sobald das “Winterwunderland”-Event in Overwatch vorbei ist, erhalten alle Spieler zwei besondere Sieges-Posen gratis. Die “Toast”-Siegespose von Sombra und Bastion wird dann automatisch freigeschaltet.
Winterwunderland ist in Overwatch ein wiederkehrendes, saissonales Event, in dem Spieler besondere Skins, Siegesposen und andere kosmetische Gegenstände ergattern können. Diese haben für das Winter-Event im Regelfall auch ein winterliches Thema.
Alle Spieler erhalten nach Abschluss des diesjährigen Events zwei Posen gratis. Es handelt sich hierbei, um die “Toast”-Pose für Sombra und Bastion. Die Posen befinden sich bereits auf dem Testserver von Overwatch. Die Gewinner-Posen zeigen, wie die beiden Charaktere mit einem heißen Getränk prosten.
Egal, wer am Event teilgenommen hat – Im Januar 2018 erhält jeder Spieler die Posen
Ursprünglich hätte es diese Emotes gar nicht im “Winterwunderland”-Event geben sollen. Es gab aber einige Spieler, die diese Posen als Werbung für das Event sahen. Es entstand dadurch der Eindruck, dass die Gewinner-Posen auch Teil des Events wären. Die Verwirrung war groß, warum diese Siegeshaltungen für Sombra und Bastion auf einmal gar nicht auftauchten.
Als Entschädigung erhalten alle Spieler im Januar 2018 die zwei “fehlenden” Posen kostenlos. Dabei ist es egal, ob sie am Event teilgenommen haben oder nicht.
Bei Elite: Dangerous spricht die Community aktuell über eine irre Rettungsaktion der Fuel Rats kurz vor Weihnahcten. Die führte über die Grenzen des Universums hinaus.
Bei Elite Dangerous gibt es eine Gruppe von Spielern, die sich selbst „Fuel Rats“ nennt. Die haben es sich zur Aufgabe gemacht, die Rolle eines intergalaktischen ADACs zu erfüllen. Jedes Mal, wenn ein Pilot irgendwo in der Galaxie ohne Treibstoff liegen bleibt, kann er die „Fuel Rats“ (die Sprit-Ratten) anheuern und die tun ihr Möglichstes, um ihn zu retten.
Eine Pilotin, Cmdr. Perersa, hat das nun auf die Spitze und die Hilfsbereitschaft der Fuel Rats bis an ihre Grenzen getrieben.
Bring diese Kaffeetasse ans Ende des Universums und schmeiß sie raus
Persera ist eine Art leidenschaftliche Entdeckerin, die dann bei den Entdeckungen auf Schwierigkeiten stößt. Sie kam auf die Idee, einen ungeheuren langen Ausflug zu unternehmen, nachdem sie in der Hutton Orbital Station den Auftrag angenommen hatte, eine Kaffeetasse über das Ende des Universum hinaus zu bringen. Diese „Hutton Kaffeetassen“ gibt es nur dort auf der Station und die sind umso wertvoller, je weiter die von der Station weg verkauft werden.
In dem Shop fand Persera eine Anzeige mit der Mission, eine Hutton-Kaffeetasse so weit wie möglich hinter Beagle Point zu bringen und die dann aus dem Raumschiff zu schmeißen. Beagle Point ist so eine Art „letzter Außenposten der Galaxie“ und ewig weit weg.
Als Persera Beagle Point letztlich erreicht hatte, kam die Idee auf, den absoluten Rekord zu brechen und jenseits der Grenzen der Galaxie zu fliegen. So weit draußen kann der Hyperspace-Jump nicht mehr verwendet werden.
Dazu berechnete Persera, wie weit sie sich vom letzten Außenposten entfernen und trotzdem noch zurückkehren konnte. Dann schaltete Persera alle Module im Schiff der Klasse Anaconda ab und flog sozusagen im Handbetrieb 48 Stunden in eine Richtung. 48 Stunden in Echtzeit.
Allerdings waren die Berechnungen fehlerhaft und letztlich war Persera im Nichts gestrandet, ohne Möglichkeit der Umkehr. Wie die US-Seite Polygon schreibt, war es jetzt nur noch die Option, die Selbstzerstörung zu aktivieren – das hätte aber den Weiten-Rekord und den Fortschritt zunichte gemacht.
Militärisches Manöver aus dem Falklandkrieg diente als Vorlage
In einem Hilferuf im Forum wendete sich Persera an die Fuel Rats. In ihrem mittlerweile viel beachteten Thread im Forum wurde das diskutiert.
Man besprach dann die Optionen. Die Strategie war wohl: Es mussten mehrere Piloten gleichzeitig aufbrechen: Und dann müssten einzelne ihren Sprit an einen ausgewählten Piloten abgeben und selbst mit dem Rest zurückkehren, so dass ein Pilot genug Sprit hatte, um Persera zu erreichen und sie nach Hause zu bringen.
Als Vorlage für die Aktion diente ein militärisches Manöver aus dem Falklandkrieg von 1982 – Operation Blackbuck. Damals unternahm die britische Luftwaffe extreme Anstrengungen, um von einer Insel aus das fast 7000 Kilometer weit entfernte Ziel zu bombardieren. Das Angriffsflugzeug musste damals über 13.000 Kilometer zurücklegen und im Flug betankt werden.
Die Fuel Rats machten klar: Das ist schon nicht ohne. Da könnten einige von uns oder sogar alle ebenfalls bei draufgehen und ohne Sprit liegenbleiben. Und vor allem wäre es eine lange und mühselige Aufgabe.
Aber … dann zog man es trotzdem durch. In einem Live-Stream wurde der 48-stündige Rettungsversuch übertragen. Und tatsächlich gelang es den Fuel Rats am 23. Dezember, Persera zu erreichen und so viel Sprit zu überstellen, dass die ihr Schiff auftanken und dann den Auftrag der Hutton-Station ausfüllen konnte, bevor sie nach einer langen Reise wieder nach Hause fliegen konnte.
Roleplay auch dann, wenn es richtig wehtut
Mein MMO meint: Das Interessante ist sicher der Roleplay-Aspekt hier und wie super-ernst die Leute das nehmen. Es ist eine Sache, Roleplay zu machen, wenn es mühelos funktioniert. Und eine andere, da so viele Stunden und so viel Energie drauf zu verwenden, jemandem Fremden dabei zu helfen, dass seine irren Expeditionspläne ohne negative Konsequenzen bleiben. Alle Achtung!
In dem Forenthread zum Thema merkt man auch, wie viel Freude und Spannung die Spieler an diesem Aspekt von Elite: Dangerous haben und dass da eine interessante Community zusammengefunden hat, in der die Leute respektieren, was für ein Aufwand da betrieben wurde, um einem von ihnen aus der Patsche zu helfen.
Sonst hat man in Elite: Dangerous vor allem mit Aliens zu kämpfen:
Wie kam die Demo von Monster Hunter World (PS4, Xbox, PC) unter den Beta-Testern an? Unsere Autorin Leya hat sich umgeschaut und die Stimmen der Spieler eingefangen.
Die zweite exklusive PS4-Beta von Monster Hunter World ist vorbei und der weltweite Release im Januar 2018 steht kurz bevor. Wir haben uns in unterschiedlichen Portalen für Monster Hunter Wolrd umgeschaut und Meinungen über die Beta eingefangen.
Im “Monster Hunter”-Reddit oder auch bei uns auf Mein-MMO erntete die Demo viel Lob und vor allem die Monsterkämpfe kamen gut an. Es gab aber auch Punkte, die Spieler als störend empfanden oder die unklar waren. Darunter befand sich der Quest-Timer.
Resonanz der “Monster Hunter World”-Beta zusammengefasst
Im Folgenden ist aufgelistet, was bei den Beta-Testern gut oder schlecht ankam und was für einige Spieler unklar war. Manchmal unterschieden sich die Meinungen der Veteranen und der Spieler, die mit World zum ersten Mal einen “Monster Hunter”-Teil spielten.
Das kam bei den Beta-Testern gut an:
Die Monster-Kämpfe: Wer in Monster Hunter World gegen ein großes Monster antritt, wird sich schnell an einen MMORPG-Bosskampf erinnert fühlen. Die Tiere haben Phasen und bestimmte Angriffsmuster, die es zu lernen gilt. Die Monster kamen bei den meisten Spielern gut an und boten reichlich Abwechslung. Unser Leser Zaiba: “Alleine schon die unzähligen Raptoren versprechen auf einige Anfangsbosse.”
Die Maps und Umgebung: Die Umgebung kam vor allem deshalb gut an, da Monster Hunter World eine ziemlich “realistische” Flora und Fauna bietet. Besonders gefielen den Spielern die kleinen, liebevollen Details, die in den Maps steckten. Unser Leser Mormegril90: “Ich fand es auch z.b. lustig und cool, dass man einen Mistkäfer, der gerade seine Kugel rollt, weg treten kann und man dann die Kugel als Dungbombe aufnehmen kann”
Die Waffen: In der Beta konnten die Spieler alle 14 Waffen-Klassen in Monster Hunter World testen. Die kamen sowohl bei Veteranen, als auch bei neuen Spielern gut an. Einigen Veteranen fiel auf, dass viele Waffen wie der Hammer neue Angriffs-Kombinationen und Move-Sets in World bekamen. Neulingen hat es einfach Spaß gemacht, mit den unterschiedlichen Nah- und Fernkampfwaffen zu experimentieren.
Palicos: Die Katzen-Begleiter waren für die Meisten wohl ein echtes Highlight. Unser Leser John Wayne Cleaver: “Die Grafik ist on Point und die Palicos sind mega süß. Man geht in einen See und der kleine Katzenhelfer bekommt ein Schlauchboot dazu. ” Sie lockern die Stimmung während des Spielens auf und haben ein paar praktische Tricks auf Lager. Manchmal freunden sich die Palicos etwa mit kleinen Monstern an, die darauf für einen kämpfen. Palicos sind einfach die heimlichen Stars in Monster Hunter World.
Das kam bei den Beta-Testern schlecht an:
Träge Bewegungen und seltsame Steuerung: Dieser Punkt störte vor allem Spieler, die mit World zum ersten mal einen “Monster Hunter”-Teil spielten. Veteranen haben sich schon längst an die Trägheit und Steuerung gewöhnt und für sie gehört das einfach mit dazu. Neulinge hatten oft Schwierigkeiten, die Monster mit den riesigen und langsamen Waffen überhaupt zu treffen. Das kam einigen vor allem seltsam vor, da man aus modernen Titeln oft nur extrem agile Bewegungen kennt. Unser Leser BigFreeze25: “Die Figuren erscheinen mir manchmal etwas träge, aber liegt vllt auch daran, dass ich derweil Horizon durchspiele…Aloy ist halt doch wesentlich agiler unterwegs.”
Die Beta war zu einfach: Hier waren es vor allem Veteranen, die Monster Hunter World in der Demo als zu einfach und “casual” empfanden. Aber auch einigen Neulingen, erschien es zu einfach, die Monster zu erschlagen. Dabei gibt es aber zu bedenken, dass die Demo nur einen Auszug gezeigt hat und jeder Spieler bereits mit “Late Game”-Ausrüstung herumgelaufen ist.
Die folgenden Punkte, waren für viele Spieler unklar und sie begegneten mir häufig als Frage.
Gibt es immer einen Timer? In der Beta gab es ein Zeit-Limit von 20 Minuten, um Quests erfolgreich abschließen zu können. Viele fragten sich, ob es den Timer nur gab, weil es sich um eine Demo-Version des Spiels handelte. Den wird es auch in der Vollversion von Monster Hunter World geben. Das war schon in jedem Teil der Franchise so. Nur wird das Zeit-Limit in der Vollversion 50 Minuten pro Quest betragen. Es wird aber auch eine Funktion geben, die Maps frei erkunden zu können und sich jede Ecke ohne Timer anzuschauen.
Ist Monster Hunter World nun Open-World oder nicht? Capcom warb damit, dass es in Monster Hunter World Open-World-Maps geben würde. Darunter sollte man sich aber keine Open-World vorstellen, wie in einem Sandbox-Game. Die Karten haben eine Begrenzung, sind aber viel umfrangreicher als in seinen Vorgängern. Es wird nun nahtlose Übergänge geben, weswegen die Karten-Abschnitte NICHT mehr durch einen Lade-Bildschirm getrennt werden. Das ist für Veteranen eine riesige Veränderung, die ein Open-World-Gefühl hervorbringt. Neuen Spieler erscheint dies aber vermutlich als normal.
Gibt es nur die 14 Waffen der Beta? Bei den Waffen handelt es sich eher um Waffen-Klassen. Von diesen können verschiedene Variationen hergestellt werden, wenn die entsprechnenden Rohstoffe gefarmt werden. Das können Körperteile von Monstern sein oder auch Erz.
Bei den oben genannten Punkten handelt es um einen Auszug der Kritiken, die Monster Hunter World während und nach der Beta erhielt. Dies sind die Anmerkungen, die mir am häufigsten in den verschiedenen Communities begegneten.
Am 5. Januar 2018 kommt der letzte Live-Stream zu Monster Hunter World
Am 5. Januar 2018 kommt übrigens der letzte Live-Stream zu Monster Hunter World. Der Stream beginnt um11:30 Uhr deutscher Zeit und ist auf YouTube zu sehen. Der Produzent Ryozo Tsujimoto und Geschäftsführer Kaname Fujioka werden als Moderatoren dabei sein.
Diese Streams nutzte Capcom in den letzten Wochen, um neue Infos über Monster Hunter World zu verbreiten und neues Gameplay zu zeigen. Es könnte sein, dass wir hier ein letztes mal neue Infos zu Monster Hunter World erhalten, bevor der Release im späten Januar ansteht.
Mit Tsujimoto und Fujioka führten wir ein exklusives Interview, aus dem folgende Artikel entstanden:
Der Live-Stream im Januar wird den Titel “Monster Hunter World – Special Public Broadcast Winter 2018” tragen.
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Viele Spieler sammeln sie ein, richtig etwas anfangen können damit die wenigsten in Fortnite: Battle Royale – Fallen. Geschickt platziert, werden sie zur Todesfalle für unvorsichtige Spieler. Den Vogel abgeschossen hat ein Spieler mit einem selbstgebauten Häuschen, samt Falle und Lockvogeltaktik!
Mit Fallen lassen sich in Fortnites spaßigem Battle Royale-Modus schräge Sachen anstellen. Häufig wird eine Falle platziert, die erst Minuten später zum Erfolg führt (wenn man sie schon längst vergessen hat).
Bevorzugt werden Fallen in Häusern, Garagen oder kleinen Hütten platziert. Wer eine Waffe oder ein seltenes Item zu viel hat, kann sogar einen Köder auslegen. Das folgende Video zeigt, dass man nicht einmal eine Waffe haben muss, um einen Gegner auszuschalten:
Spieler schießt mit “Hänsel und Gretel”-Nummer den Vogel ab
Ganz besonders kreativ war der Spieler in dem folgenden Video. Erst wurde eigenhändig ein Haus aus Stein gebaut, anschließend legte der Spieler in Hänsel und Gretel-Manier mit all seinen zur Verfügung stehenden Ressourcen eine “Brotkrumen”-Spur aus Waffen, Munition und Ressourcen – die zielsicher zur selbstgebauten Hütte führt.
In der Hütte befindet sich – Ihr ahnt es – eine Falle. Kaum zu glauben, aber tatsächlich fällt ein Spieler auf diesen (doch recht auffälligen) Trick herein. Aber seht selbst:
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All diese Videos zeigen, dass sich mit Fallen durchaus gefährliche Situationen überstehen lassen können. Speziell im Endgame kann eine gut platzierte Falle im selbstgebauten Fort über Sieg oder Niederlage entscheiden.
Solltet Ihr also auf eurem Weg durch den Sturm über ein paar Fallen stolpern, nehmt sie auf jeden Fall mit. Wer weiß welch armes Opfer sich damit ködern lässt.
Spielt Ihr gern mit Fallen? Erzählt uns von euren Highlights!
Die Leerenelfen in World of Warcraft bekommen neue Texturen, denn sie waren offensichtlich viel zu sexy.
In Battle for Azeroth bekommt World of Warcraft insgesamt sechs neue, spielbare Völker. Diese „Verbündeten Völker“ schließen sich nach einer Questreihe entweder der Horde oder der Allianz an und stehen dann als frische Spezies zum Zocken bereit.
Eines dieser Völker werden die Leerenelfen sein. Ursprünglich sind das Blutelfen, die versucht haben, ihren Magiedurst mit der Macht der Leere zu stillen. Weil das bei der Regierung der Blutelfen nach einigen Vorfällen allerdings nur „so mittel“ ankommt, werden sie kurzerhand aus der Horde verbannt. Alleria Windläufer führt die Leerenelfen (oder auch „Ren’dorei“) daraufhin zur Allianz und gewährt ihnen einen neuen Ort zum Leben.
Die alte Textur mit vielen Muskeln.
Leerenelfen glichen Bodybuildern
In der ersten Version der Leerenelfen sahen diese ziemlich muskulös aus. Dort hatte selbst das Sixpack auf dem Bauch noch ein Sixpack und es erweckte eher den Anschein, als würden die Leerenelfen nicht mit dunkler Magie der Alten Götter spielen, sondern lieber den ganzen Tag Steroide mampfen, um in der nächsten Strand-Saison bei den Damen der Allianz landen zu können.
Jetzt wurden die Texturen der Leerenelfen auf dem PTR von Patch 7.3.5 noch einmal überarbeitet und nehmen den Leerenelfen einen großen Teil ihrer Muskulatur. Damit sind die Herren zwar noch immer deutlich trainierter als ihre blutelfischen Kollegen von der Horde, erwecken aber nicht mehr den Bodybuilder-Eindruck.
Die neue Textur, deutlich entkräftet.
Die Reaktionen der Community sind bisher gemischt. Vielen haben die muskulösen Elfen gefallen, andere jedoch finden so viel Körperkraft bei Charakteren, die sich im Grunde alle mit Magie beschäftigen (selbst wenn sie Krieger werden können) einfach übertrieben.
Welche der beiden Texturen hat euch besser gefallen? Oder ist euch das letztlich sowieso egal, weil euer Leerenelf ohnehin immer Rüstung trägt?
Es gibt sie in jedem Spiel: Spieler, die einfach nerven, weil sie höchst unangenehme Eigenarten an den Tag legen. Doch welcher Typ von Problemspieler geht euch am meisten auf die Nerven?
Jeder von euch hatte sicher schon mal mit dem ein oder anderen Problemspieler zu tun. Damit sind die lieben Mitspieler gemeint, die einfach unangenehm auffallen. Seien es gierige Ninja-Looter, cholerische Rage-Quitter oder lernfaule Casual-Gamer, die trotzdem unbedingt im Raid mitmachen wollen. Doch nicht jeden nervt das gleiche Fehlverhalten.
Wir wollten von euch wissen, welcher nervige Gamer-Typ euch am meisten aufregt. Es haben dabei über 1100 Leser abgestimmt. Diese Umfrage haben wir nun ausgewertet und das mit einem eindeutigen Ergebnis: An erster Stelle steht mit 26% der Möchtegern-Pro und verweist den Rage-Quitter mit 18% sowie die Diva mit 15% auf die Plätze zwei und drei.
Möchtegern-Pro: 26%
Rage-Quitter: 18%
Diva: 15%
Casual-Raider: 13%
Player-Killer: 9%
Loot-Ninja: 8%
AFK-Kasper: 8%
Tollpatsch: 3%
Platz 1: „Wir brauchen Progress!“ – Der Möchtegern-Pro
Der Möchtegern-Pro ist das Gegenteil vom Casual-Raider. Denn wo der Casual-Raider ein Faulpelz ist, der mit minimalem Aufwand den maximalen Erfolg haben will, ist der Möchtegern-Pro ein Over-Achiever. Er ist voller Ehrgeiz und will ganz oben beim Endgame-Content dabei sein. Für eine echte Pro-Gilde ist er aber dann doch wieder zu schwach. Und dass seine eigene Gilde eher aus Casual-Spielern besteht, ist ihm auch nicht so ganz klar.
Bildquelle: FatbossTV
„Die wollen schon, man muss sie nur zu ihrem Glück zwingen“ ist dann seine Devise. Daher treibt er die Mitspieler gnadenlos an und nötigt sie, sich auf Hardcore-Raids vorzubereiten. Es folgen dann tagelange Wipe-Orgien bei Bossen, für die ein Großteil der Gilde einfach nicht gut genug ist. Am Ende sind alle frustriert und keiner hat mehr Spaß.
Platz 2: Wehe, wenn er losgelassen! – Der Rage-Quitter
Rage-Quitter sind eigentlich meist nette Leute, mit denen man gut auskommt. Doch leider handelt es sich bei ihnen um leicht zu kränkende Choleriker, die eine geringe Frust-Toleranz haben. Daher reichen oft Kleinigkeiten aus, um sie in blinde Wut zu versetzen.
Sollte also der Boss beim fünften Versuch noch nicht liegen und womöglich der Raid-Leader Kritik an den Spielern äußern, fühlt sich der Rage-Quitter gleich angegriffen und tickt aus. Es folgt dann meist ein Strom an wütenden Beschimpfungen und am Ende geht der Typ einfach offline und lässt die Gruppe im Stich. Sehr nervig!
Platz 3: “My Way or no Way!” – Die Diva
Alles muss nach der Pfeife der Diva tanzen! Sie ist fordernd und verlangt, dass man ihre Wünsche respektiert. Die anderen Spieler dienen ihr als Erfüllungsgehilfen und haben ihre Launen und Neigungen gefälligst zu akzeptieren. Außerdem muss sie immer im Mittelpunkt stehen. Diven sind meist Meister der Manipulation.
Sie haben oft genug willige Handlanger in der Gilde, die ihr Verhalten nicht nur tolerieren, sondern teils sogar noch fordern und verteidigen. Besonders hartnäckige Diven führen mit ihrem Verhalten meist zu Streit und Unfrieden in der Gilde und oft genug zu deren Zerbrechen.
Platz 4: „Ihr macht da echt so ne Wissenschaft draus …“ – Der Casual Raider
Raids und High-End-Instanzen sind in vielen MMOs eine harte Herausforderung. Daher sollten nur Spieler in Raid-Teams, die ihre Klasse gut beherrschen und wissen, was sie zu tun haben. Doch oft gibt es einen Spieler, der da einfach keine Energie ins Spiel stecken will, aber dennoch unbedingt dabei sein muss.
Meist hängt es dann nur an ihm, dass man zum x-ten Mal in der selben Boss-Phase draufgeht. Doch egal wie oft man es ihm erklärt, der Casual-Raider will‘s schlichtweg nicht kapieren. Er ist einfach zu faul, sich vernünftig ins Spiel reinzufuchsen und verlässt sich drauf, dass die Mitspieler seine Unzulänglichkeiten kompensieren.
Platz 5: Fieser Saboteur – Der Player-Killer
Dieser Spielertyp ist der Schrecken aller Shooter mit Friendly-Fire! Denn der Player-Killer will nicht siegen oder sein Team unterstützen. Vielmehr ist er ein besonders bösartiger Troll, der einfach gerne seine Mitspieler umnietet. Da die eigenen Kameraden meist nicht mit solchen hinterhältigen Angriffen rechnen, hat er leichtes Spiel und kann blutige Ernte halten.
Meist gehen Player-Killer geschickt vor und reden sich am Ende damit heraus, dass die eben geworfene Granate echt blöd an der Tür abgeprallt ist und eigentlich nicht die Spieler im Raum treffen sollte. Eine andere Form des Player-Killers ist der fiese Ganker. Der lauert am liebsten in MMORPGs mit offenem PvP anderen Spielern auf und greift sie dann an, wenn sie gerade abgelenkt sind. Das ist zwar per se erlaubt, aber extrem nervig und unfair!
Platz 6: Alles meins! – Der Loot-Ninja
Dieser Spielertyp tritt vor allem in Online-Rollenspielen nach harten Bosskämpfen auf. Dort würfelt er wie ein gieriger Waschbär bei JEDEM Beute-Item auf „Bedarf“. Selbst wenn er als Schurke absolut keine Verwendung für eine legendäre, seelengebundene Vollplatte für Krieger hat.
Er will einfach alles haben und fühlt sich voll im Recht. Immerhin hat er ja auch am Raid teilgenommen, da steht ihm die Beute zu! Spricht man diese Gesellen auf ihr Verhalten hin an, geben sie oft scheinheilig vor, „aus Versehen“ auf Bedarf geklickt zu haben …
Platz 7: Huch, ging es schon los? – Der AFK-Kasper
Der AFK-Kasper ist ein Spielertyp, der nie Bescheid sagt, wenn er gerade mal nicht am Keyboard sitzt. Er geht einfach weg und holt sich ein Bierchen, geht gemütlich aufs Klo oder kuschelt mit der Katze, während sein Team gerade brutal von einem Boss zerfleischt und gefressen wird.
Er kommt dann meist genau dann wieder, wenn der letzte Spieler-Held sein virtuelles Leben aushaucht und meint dann im Chat „Huch, was ist denn passiert? Ich war nur kurz Afk. Habt ihr denn schon angegriffen?“ In so einem Moment wünscht man sich oft, durch den Bildschirm greifen zu können und dem Kasper eine zu langen!
Platz 8: „Ups, das ging wohl schief …“ – Der Tollpatsch
Dieser Spielertyp ist eine tragische Gestalt. Denn eigentlich mag ihn jeder. Er ist ein netter Kerl und man hat eigentlich Spaß mit ihm. Zumindest im Chat. Wenn das Spiel dann losgeht, treibt er irgendwann sein Team zur Weißglut, weil er sich wie ein Volldepp anstellt! Mal wirft er (wirklich) aus Versehen eine Granate in einem Raum voller Mitspieler, dann hat er als einziger im Raid vergessen, ein wichtiges Buff-Item vorher zu kaufen.
Das fällt ihm aber freilich erst nach zig Wipes auf! In MOBAs und Shootern tritt er gern als „Kill-Feeder“ auf. Er versorgt durch sein schlechtes Spiel den Gegner mit unnötigen Bonuspunkten, weil er sich ständig abknallen lässt. Eine besondere Form dieses Typs ist der „Trollpatsch“. Dabei handelt es sich um einen Troll, der nur vorgibt, ungeschickt zu sein. Dabei macht er es aus voller Absicht, weil er gerne die Welt brennen sieht!
Wir haben uns Euer Feedback zu den ersten Versionen zu Herzen genommen und die Mein-MMO PCs weiter auf maximale Performance und Preis-Leistung optimiert. In unseren Gaming-Systemen sorgen ab sofort Intels Coffee-Lake-CPUs mit 6 rasend schnellen Rechenkernen und GeForce GTX-Grafikkarten von MSI für die notwendige Gaming-Power.
Nichts nervt mehr als ruckelnde Systeme, auf denen die Games nicht richtig laufen. Deshalb sehen die Mein-MMO Gaming-PCs nicht nur schick aus, sondern haben auch ordentlich Power unter der Haube. Eine Kombination aus starken GeForce Grafikkarten und schnellen Intel Core Prozessoren sorgt für die gewünschte Leistung. Die Mein-MMO Gaming-PCs Rogue, Stealth und Tank sowie unser Gaming-Notebook Ninja liefern mehr als genug Power für aktuelle Blockbuster-Spiele wie Destiny 2 in hohen bis maximalen Details in Full HD.
Jeder Mein-MMO-PC wird von unserem Partner ONE.de nicht nur vor dem kostenlosen Versand auf volle Funktionsfähigkeit geprüft, sondern bekommt auch 24 Monate Garantie inklusive sechs Monate Vor-Ort-Abholservice. Oben drauf gibt es zu jedem System ESO: Morrowind gratis!
Mit der vollen AMD- und NVIDIA-Power bieten unsere Gaming-Rechner mehr als genug Ressourcen für leidenschaftliche Zocker und Multitasker, die Ihre Games auch streamen wollen. Videoschnitt und Foto- oder Musik-Bearbeitung sind für den Rogue, Stealth und Tank kein Problem.
Die PC-Version von Destiny 2 lockt viele Destiny-Fans erstmals an die Computer, um dort ihr Lieblingsspiel zu zocken. Mit allen von uns angebotenen Systemen könnt Ihr Destiny 2 auf Full-HD-Auflösung in 1080p mit hohen FPS ohne Ruckler zocken. Dabei müsst Ihr das Game nicht auf mittlere oder niedrige Einstellungen runterschrauben, sondern wählt die High-Quality. Getestet wurde das auf Techspot.
Quelle: Techspot
Dort leistete ein System mit der GeForce GTX 1060 (6GB) im Durchschnitt 113 FPS. Die GeForce GTX 1070 (8GB) kam sogar auf 145 FPS im Durchschnitt. Für künftige Destiny-2-Abenteuer steht Euch mit den Systemen also nichts mehr im Weg.
Mein-MMO Rogue Gaming PC – Dieser Schurke dürfte Euch gefallen
Mit unseren Gaming-Rechnern bieten wir Euch Optionen für verschiedene Budget-Bereiche an. Den Rogue bietet ein überragendes Preis-Leistungs-Verhältnis und wird mit allen Spielen in Full HD locker fertig. Er ist mit einem Intel Core i5 8400 Prozessor ausgestattet, der Eure Games auf 6 Kernen mit bis zu 3,90 GHz befeuert. Unterstützt wird die Intel-CPU durch die perfekte Mittelklasse-Grafikkarte GeForce GTX 1050 Ti mit 4 GB von MSI, die durch eindrucksvolle Performance-Werte glänzt. Neben der Leistung des Mein-MMO PC Rogue stimmt auch die Optik.
Rote und schwarze Farben sorgen fürs Mein-MMO-Gefühl!
Ergänzt werden CPU und Grafikkarte durch 8 GB DDR4-Arbeitsspeicher und eine 250 GB-SSD von WD Blue als Windows-Laufwerk. Das Corsair Spec 04 Gehäuse in den Farben Rot und Schwarz macht deutlich: Ich bin Teil der Community von Mein-MMO.de. Durch das offene Seitenfenster könnt Ihr die hübsche Hardware begutachten, die ebenfalls mit roten und schwarzen Akzenten überzeugt. Für gerade einmal 999€ bekommt ihr einen zukunftssicheren Spielerechner mit perfekt aufeinander abgestimmter, aktueller Marken-Hardware.
Mein-MMO Stealth Gaming PC – Alles andere als unauffällig
Nutzer mit Multitasking-Ansprüchen werden mit dem Mein-MMO Stealth Gaming-PC glücklich. Im Herzen des Stealth-Rechner leistet der neue Core i5 8600K von Intel ordentlich Power und verteilt diese auf 6 Kerne mit bis zu 4,30 GHz Leistung pro Kern.
Hier hilft auch der großzügige 16 Gigabyte-Speicher, der Euch bei den täglichen Aufgaben am PC schnell unterstützt. Für schöne Grafik und garantiert flüssiges zocken sorgt die rasante MSI GeForce GTX 1060 Gaming X mit 6 GB Videospeicher. Der Mein-MMO Gaming-PC Stealth genügt selbst sehr hohen Ansprüchen. Mit diesem Spielerechner könnt Ihr Eure liebsten MMOs und AAA-Games in Top-Grafik zocken.
Alle Komponenten, wie eine 250 GB große SSD und 1.000 GB HDD, sind an das Z370 Gaming Plus Mainboard von MSI angeschlossen. Hersteller ONE.de liefert Euer neues Mein-MMO Gaming-System versandkostenfrei und gewährt 24 Monate Garantie.
Nach den Vorstellungen unserer Rogue- und Stealth-Systeme kamen in der Community Hardware-Wünsche auf. Ihr wolltet noch mehr Power – und die liefern wir Euch jetzt!
Livestreaming, Videoschnitt und andere Aufgaben, die sehr viel Leistung benötigen, werden von unserem Flaggschiff Tank locker bewältigt.
Das Herzstück des Tanks ist der neue Intel Core i7 8700 Prozessor mit 6 Kernen (Turbo-Takt bis zu 4,60 GHz). Für flüssiges Zocken und mit vielen Details in hoher Auflösung sorgt die High End-Grafikkarte GeForce GTX 1070 Gaming X mit 8 GB von MSI. Im Vergleich zur kleineren GTX 1060 arbeitet die MSI GeForce GTX 1070 etwa 40% schneller. Windows 10 startet von einer 500 GB großen SSD von WD Blue. Damit habt Ihr mehr als genug Kraftreserven für aktuelle und zukünftige Games. Spieler, die gerne ihre PUBG-Matches oder andere Gaming-Abenteuer livestreamen wollen, sind mit unserem Mein-MMO Tank Gaming-PC bestens ausgerüstet. Zur Schau stellen könnt ihr die neuen verbauten Hochleistungskomponenten des Tank jetzt mit dem Sharkoon TG5 Gehäuse mit Front und Seitenteil aus gehärtetem Glas.
Alle unsere Gaming-Systeme sind im Online-Shop unseres Partners ONE.de flexibel um Hardware-Komponenten, Betriebssystem und Zubhör aufgerüstbar.
Mein-MMO Ninja Notebook – Kompakte Power auch für unterwegs
Häufig nutzen Gamer ein Notebook statt eines großen Desktop-Systems für ihre Games. Ein wichtiger Punkt ist die Platzersparnis und die Möglichkeit, das Gaming-Notebook überall mitzunehmen. Mit unserem Ninja Notebook müsst Ihr mobil nicht auf fette Grafik und Leistung verzichten.
Angefeuert wird die leichte 3-Kilo-Spaß-Zentrale von einem Intel Core i7-7700HQ Prozessor und einer NVIDIA Geforce GTX 1050 Ti mit 4 GB Speicher. Auf dem großen 17,3 Zoll-Display seht Ihr dann, wie die Power der Hardware ein schönes Ergebnis für Eure Augen zaubert.
Rogue, Stealth, Tank und Ninja – 4 Gaming-Systeme gewappnet für jede Anforderung
In dieser Auswahl findet jeder Gamer ein System, das zu ihm und seinen Leistungsansprüchen passt.
Das Rogue-System ist für nur 999€ unser Budget-Joker. Mit dem Sechskerner Core i5 8400 von Intel, 8 GB RAM und einer GTX 1050 Ti Gaming X Grafikkarte “Powered by MSI” und dem Gaming-Mainboard MSI Z370-A PRO, bekommt Ihr ein mehr als überzeugendes Gaming-System. Damit seid Ihr bereit für flüssiges Zocken in Full-HD.
Noch mehr Power gibt’s im Stealth PC. Hier ballern der Intel Core i5-8600K und die GeForce GTX 1060 Gaming X Grafikkarte, “Powered by MSI”, die FPS in die Höhe. Unterstützt werden Eure Gaming-Sessions von 16 GB Arbeitsspeicher und dem MSI Z370 Gaming Plus-Mainboard. Für nur 1399€ bieten wir Euch hier ein Komplett-System, auf dem Ihr aktuelle Games in hohen Details zocken könnt.
Unser Kraftpaket, der Tank, ist etwas für die anspruchsvollen Gamer, die ihre Videos schneiden oder ihre Matches live streamen. Der Intel Core i7 8700 hat mit seinen sechs Kernen genug Platz für mehrere Anwendungen, die gleichzeitig laufen. Besonders viel Grafik-Power liefert die GTX 1070 Gaming X Grafikkarte, “Powered by MSI”. Hohe Grafikdetails und FPS sind für dieses Kraftpaket für nur 1599€ selbst in 4K kein Problem.
Mit dem Ninja Notebook habt Ihr viel Power kompakt beisammen. Der Intel Core i7-7700HQ wird von der NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti mit 4 GB Speicher unterstützt. Das große 17,3″ Display bietet Euch unterwegs genug Platz für die fette Grafik Eurer Lieblingsspiele. Gamer, die oft im Zug unterwegs sind oder am Schreibtisch keinen Platz für einen Rechner haben, werden mit dem Ninja glücklich.
Zum zweiten DLC von Destiny 2 tauchen immer mehr Leaks auf. Nun sollen die Features und der Release-Zeitraum von Gods of Mars bekannt sein.
Offizielle Infos zur zweiten Erweiterung von Destiny 2 sind noch Mangelware. Wir wissen, dass der DLC im Frühjahr 2018 erscheinen soll, und wir kennen diese Grafik zum DLC, die vermutlich auf Ana Bray und die Kriegsgeister anspielt:Das ist alles, was uns Bungie bislang zum zweiten DLC an die Hand gab.
Jedoch tauchten in den Tagen vor und nach Weihnachten gleich mehrere Leaks auf, die Infos zum zweiten DLC verraten wollen:
Ein Leak sprach davon, dass die Erweiterung “Heralds of Nezarec” heißen soll, uns auf den Eismond Enceladus führt und eine umfangreiche Story rund um Ana Bray, Nezarek und zwei neue Gegner-Rassen erzählt. Dieser Leak klang zu gut, um wahr zu sein.
Und vor wenigen Stunden wurde der nächste Leak veröffentlicht, der den “Gods of Mars”-Leak bestätigt und mit zahlreichen Infos ergänzt.
Neue Infos zu Gods of Mars – Leak
Der Leak kommt über den PlayStation-Store, der nach einem Update für kurze Zeit die Features und den Release-Zeitraum von Gods of Mars gezeigt haben soll. Zunächst tauchten Screenshots aus dem japanischen Store auf, an denen es aber Zweifel gab, da die Übersetzung holprig war. Kurz darauf fanden sich Screenshots aus dem amerikanischen Store mit denselben Infos im Netz.
Man vermutet, dass die holprige, japanische Übersetzung nur eine Art Platzhalter darstellte, bis die Store-Seite korrekt übersetzt wird. Aber die Sachlage, wie die Screenshots überhaupt auftauchten, ist allgemein nicht ganz durchsichtig. Genießt die folgenden Infos also mit einer gehörigen Portion Vorsicht. Hier ist der Screenshot aus dem amerikanischen PSN-Store:
Dieser Screenshot bestätigt den DLC-Namen “Gods of Mars”
Als Release-Zeitraum wird März 2018 angegeben. Hier gibt es eine Unstimmigkeit, denn im japanischen Store stand Mai 2018.
Das sind die Features:
Erkundet das Frigid Vale (Eisige Tal), ein neuer Schauplatz auf dem Mars, welcher das mysteriöse Clovis Grave und die Kammer von Charlemange unter der Oberfläche birgt.
Neue Story-Missionen und Abenteuer
Neue thematische Waffen, Rüstungsteile und Gear
Neue kooperative Aktivitäten
Neue kompetitive Mehrspieler-Arenen
Neue Gegner-Fraktion und Bosse
Zur Story wird gesagt, dass der Kriegsgeist Charlemagne auf dem Mars wiedererwacht ist. Er hat Rasputin in einer alten Kammer eingesperrt. Nun müsst Ihr mit Ana Bray, einer Hüterin, die man für tot glaubte, zusammenarbeiten, Charlemagnes “Remnants” bekämpfen, Rasputin befreien und die Geheimnisse von Clovis Bray aufdecken.
Im japanischen Store ist nicht nur von einer “neuen Gegner-Fraktion”, sondern von einer “Frame & Nanite”-Fraktion die Rede. Charlemagne soll eine Armee von SIVA-verbesserten Frames einsetzen.
Als Frames werden in Destiny die Roboter bezeichnet, die in den Social-Spaces auftauchen. Beispielsweise Darbi 55-30 auf der Farm oder Benedict 99-40 im Turm. Möglicherweise dürft Ihr im zweiten DLC also gegen Roboter kämpfen, die mit SIVA verstärkt wurden.
Bedenkt, dass all diese Infos nicht offiziell sind. Sie machen einen plausiblen Eindruck, allerdings könnte es sich auch um Fake-Screenshots handeln.
Wie ist der aktuelle Stand zum Release von PlayerUnknown’s Battlegrounds auf der PlayStation 4 und wann können die Spieler mit dem offiziellen Release auf der Xbox One rechnen? Gibt’s schon ein Release-Datum für PUBG PS4?
Das koreanische Magazin Inven hat ein Interview mit dem Chef der PUBG Corporation, mit Chang Han Kim, geführt. Da gab es aktuelle Informationen zum Stand des Ports auf die PlayStation 4 und zum vollen Release auf der Xbox One.
PUBG ist aktuell zwar auf dem PC „richtig veröffentlicht“, auf der Xbox One ist man noch in einer Game-Preview-Version, also im Early Access. Beim Thema “PlayStation-4” ziert sich PUBG bislang mit einer konkreten Äußerung. Da ging es in der Vergangenheit hin und her. Zuletzt hörte man, dass Microsoft anstrebt, PUBG langfristig von der PS4 fernzuhalten.
PUBG auf PS4? Erstmal muss die Xbox-One-Version stehen
Zum Stand der PS4-Version sagte Kim:
Wir werden für einige Zeit ein exklusiver Titel für die Xbox One sein. In der Phase werden wir uns darauf konzentrieren, PUBG für die Xbox One fertigzustellen. Wenn wir die Gelegenheit haben, wollen wir PUBG letztlich auf alle Plattformen bringen.
Der Early-Access auf Steam und das Game-Preview auf der Xbox One sind Vorab-Veröffentlichungen, da gibt es keine Anforderungen für die Qualität. Das sieht bei der PlayStation anders aus. In manchen Fällen brauchten Spiele sechs Monate länger, um dort zu erscheinen, obwohl die Spiele schon fertig waren.
Aktuell sind wir in der Phase, dass wir noch lernen müssen, wie man in der Konsolen-Umgebung entwickelt und was die Konsolen-Spieler mögen. Wir können erst über andere Plattformen nachdenken, wenn wir mit der Xbox-One-Version fertig sind und die richtig eingeschätzt haben.
Wann ist der offizielle Release für die Xbox One?
Zur Frage, wann die Xbox-One-Version offiziell veröffentlicht wird, sagte Kim:
Es ist schwer, da einen genauen Plan vorzustellen, deshalb sind wir bei Steam im Early Access gestartet. Wir haben zu Beginn des Jahres versprochen, das Spiel Ende 2017 zu veröffentlichen und konnten das nur halten, indem wir unseren Urlaub geopfert haben.
Das Entwickler-Team arbeitet richtig hart daran, das aktuelle „Market“-Problem auf der Xbox One zu lösen. Danach wollen sie eine stabile 1.0 Version für PUBG schaffen.
PUBG stockt Personal auf, sucht händeringend Engineers
Bei PUBG will man aktuell das Entwickler-Team auf 300 Mann erhöhen, aktuell ist man etwa bei 200 – davon 160 im Hauptquartier in Korea. Als größte Schwierigkeit bezeichnet es Kim, „Engineers“ zu finden. Die Ingenieure seien die seltensten und begehrtesten Arbeitskräfte im IT-Markt – das sei sogar im Silicon Valley so. Die seien teuer und schwer zu finden. Von denen gebe es immer zu wenig.
Langfristig will Kim PUBG zu einer allgemeinen Medien-Marke entwickeln: Man will teilhaben bei eSports, Filmen, TV-Serien, Cartoons, Animationsfilmen und mehr. Aktuell habe man ein paar sehr nette Botschaften von Hollywood und Netflix erhalten.
Der Traum von PUBG sei es, eine neue spielbasierte Kultur zu begründen und dort die Führung einzunehmen.
Mein MMO meint: Offenbar ist PUBG durch den Exklusiv-Deal mit Microsoft so gebunden, dass man über den PS4-Port einfach nicht reden darf. Auch jetzt noch nicht. Aber die vagen Andeutungen machen klar, dass man natürlich dorthin will.
Rocket League gehört zu den derzeit erfolgreichsten Online-Spielen. Laut den Entwicklern haben bereits über 38 Millionen Spieler den Titel ausprobiert und mehr als zwei Milliarden Matches gespielt. Damit der Höhenflug in 2018 weiter geht, gab Psyonix einige Verbesserungen für das neue Jahr bekannt.
Wenn man bedenkt, dass es im April noch 30 Millionen waren, sind 8 Millionen neue Spieler binnen weniger Monate eine Hausnummer. Der Entwickler bezeichnet 2017 als bisher stärkstes Jahr von Rocket League, nach dem es in 2015 erschienen war. Verantwortlich für den Erfolg in der zweiten Jahreshälfte sei auch der Release auf der Nintendo Switch. Rocket League nimmt seit Wochen den ersten Platz bei den Download-Charts im Nintendo-Shop ein.
Klar, dass sich bei der Menge an Spielern viele Fans nun auf das kommende Jahr 2018 freuen, denn dieses wird wieder einige Updates mit sich bringen. Welche das sind, darüber hat das Team zum Jahresabschluss nun ein wenig gesprochen.
Rocket League in 2018: Bessere Serverperformance und mehr
Zu den wichtigsten Verbesserungen gehört eine verbesserte Performance der Server. Damit sollte Rocket League noch besser laufen. Der Client wird in Zukunft mehr Informationen über die Verbindung anzeigen: Dazu gehören etwa Paketverlust und Latenzvarianz. Das soll dazu führen, dass die Entwickler die Probleme schneller finden und auch beheben können. Außerdem widmet man sich folgenden Baustellen:
Verbessertes Matchmaking-System – auch die Server-Standorte will man optimieren.
E-Sports wird im kommenden Jahr ausgebaut. Dazu gehören Optimierungen an den Ingame-Turnieren, für die Anfang 2018 ein Beta-Test geplant ist.
Weitere Verbesserungen sind auch am Fotschrittssystem geplant. Erfahrungspunkte sollen dazu dienen, dass ihr an Banner und Titel kommt.
Das Crossplattform-Spielen zwischen verschiedenen Systemen ist auch eine Baustelle, der sich die Entwickler in Zukunft verstärkt widmen wollen. Hierzu fand im vergangenen Herbst schon ein erfolgreicher Test statt.
Es gibt also einiges, worauf sich die Fans von Rocket League im kommenden Jahr freuen dürfen.
Das ist Rocket League
Falls ihr das schnelle Onlinespiel noch nicht ausprobiert habt, dann ist jetzt eine gute Gelegenheit. Denn im Rahmen des Steam Winter Sales erhaltet ihr das Spiel momentan für knapp 12 Euro (Link öffnet Steam).
Dann stürzt ihr euch in die schnellen Matches, in denen ihr mit eurem Auto versucht, einen Ball ins gegnerische Tor zu schießen. Das ist aber deutlich schwieriger, als es sich anhört. Gespielt wird Rocket League den Modi 1vs1, 2vs2, 3vs3 oder 4vs4. Das Team, das die meisten Tore erzielt, gewinnt. Ein Match dauert in der Regel fünf Minuten, plus eventuelle Nachspielzeit bei Gleichstand.
Wichtig in den Matches ist neben Teamplay auch das Auto, das über einen Raketenantrieb verfügt. Dieses dürft ihr mit der Zeit in den Bereichen Karosserie, Lackierung, Räder, Antenne, Dachaufsatz, Raketenspur, Reifenspur, Aufkleber, Torexplosion und Motorsound individualisieren. Punkte gibt es aber nicht nur für einen Torschuss, sondern auch beispielsweise für:
den ersten Ballkontakt nach einem Anstoß
die Art, wie ihr ein Tor schießt (im Rückwärtsgang, in der Nachspielzeit etc.)
einen Pass in den gegnerischen Strafraum
eine Torvorlage, die zum Erfolg führt
das Abwehren des Balles vor dem Tor
ein gewonnenes Match
und noch für einige andere Dinge
Mit den gesammelten Punkten steigt ihr im Level auf, wodurch ihr anderen Gegnern zugeteilt werdet und in der Rangliste nach oben klettert. Es ist wichtig, dass man – ähnlich wie beim Fußball – immer den Überblick und sein Auto unter Kontrolle behält, hervorragend im Team zusammenspielt und sich eine gute Strategie überlegt.
Ein interessantes Spiel-Element von Rocket League ist es, dass die Fahrphysik der Autos und auch die Physik des Balles nicht der Realität entspricht. So ist es möglich, kurz an der Decke der Arena entlang zu fahren, lange Sprünge zu vollführen oder mit einem Turbo-Boost superschnell zu fahren.
Rocket League ist ein spaßiges und schnelles Spiel, was laut Steamcharts im Schnitt mehr als 34.000 gleichzeitig agierende Spieler über Steam erfreut. Hier sind die Spieler der Xbox-One-, der PS4- und der Nintendo-Switch-Version noch gar nicht eingerechnet.
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Bei The Division wurde mit dem Update 1.8 eine geheime Mission eingeführt. Die Lösung und eine Schritt-für-Schritt-Anleitung gibt’s hier auf Deutsch.
Schon kurz nach dem Launch von 1.8 entdeckten die Agenten eine rätselhafte Belobigung mit dem Namen z3#A $85tErESc 23slomiNS610. Ihr findet sie im Dossier unter Belobigungen und “Einsatz”, dort ist sie als vorletzter Einsatz-Erfolg aufgelistet. Das Ziel dieser Mission ist unbekannt. Eifrig tat sich die Community zusammen, um das Rätsel zu lösen – und es gelang.
Wie Ihr die geheime Mission meistert und was die Belohnungen sind, erfahrt Ihr in diesem Guide.
z3#A $85tErESc 23slomiNS610 lösen – So geht das Rätsel
Ihr müsst diese Voraussetzungen mitbringen, um das Rätsel starten zu können:
Ihr müsst in jedem Widerstand-Gebiet (Träger, Pier 93, Kraftwerk) Welle 15 meistern. Nachdem Ihr in jedem Gebiet Welle 16 erreicht habt, könnt Ihr im Camp Clinton die SHD-Übertragung 1 aufnehmen. Öffnet das Dossier, wechselt auf “Beweis”, dort seht Ihr bei den Überwachungsdaten die SHD-Übertragung 1, die Ihr hiermit erfüllt.
Nun gilt es, alle Telefonaufzeichnungen im West Side Pier zu sammeln. Dies geht recht einfach und gibt Euch einen ordentlichen Schub XP, da jedes Telefon 110k Erfahrung liefert. Habt Ihr alle gesammelt, wird SHD-Übertragung 2 im Camp Clinton verfügbar. Diesen Erfolg seht Ihr ebenfalls im Dossier neben SHD-Übertragung 1.
Ihr benötigt einen Einsatztrupp aus drei Spielern, um das Rätsel lösen zu können. Mit 4 Spielern geht es einfacher. Nur einer der vier Spieler muss SHD-Übertragung 1 und 2 erfüllt haben.
Schritt 1 – Die ersten drei Koordinaten
In den SHD-Übertragungen sind Koordinaten in Morse-Code versteckt. Diese führen Euch jeweils in drei Gebiete, wo sich weiße Kreuze auf dem Boden befinden. Ihr könnt mit diesen Kreuzen interagieren. Allerdings muss dies kurz hintereinander und in der richtigen Reihenfolge geschehen.
Mit diesen kurzen Video-Guides kommt Ihr zu den Kreuzen auf dem Boden:
Pier X:
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Schickt zu jedem Kreuz einen Agenten und sobald Ihr davor steht, aktiviert sie in der Reihenfolge Pier, Disco, Garage. Ist dies gelungen, sagt ISAC “Energie aktiviert”. Nun geht es mit dem zweiten Schritt weiter.
Schritt 2 – Die nächsten drei Koordinaten
Geht genau so vor wie in Schritt 1, nur mit anderen Koordinaten.
Autowaschanlage X:
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Interagiert mit den Kreuzen in der Reihenfolge Autowaschanlage, Cera Rooftop und Barrels. Es kommt erneut ein Hinweis, dass Ihr diesen Schritt erfolgreich gemeistert habt. Zudem sind nun die Türen zu einem geheimen Raum offen.
Schritt 3 – Der geheime Raum
Die Location des geheimen Raums findet Ihr in diesem kurzen Video-Guide, haltet im Spiel nach dem brennenden Bus Ausschau:
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Falls Ihr mit drei Agenten spielt, sollte sich der Agent beim Cera Rooftop nach der Aktivierung sofort zum geheimen Raum aufmachen, da er ihm am nächsten ist. Ihr habt nur kurz Zeit, um den Raum zu öffnen. Seid Ihr zu langsam, müsst Ihr Schritt 2 wiederholen.
Holt Euch also am besten noch einen vierten Spieler hinzu, der sich direkt vor den geheimen Raum positioniert und die Türen dann direkt öffnen kann.
Sind die Türen offen, können die anderen Agenten eine Blitzreise zum Agenten im geheimen Raum machen, dort mit dem Laptop interagieren und sich die Belohnungen schnappen.
Die Belohnungen der Mission
Im geheimen Raum erhaltet Ihr:
einen exotischen Behälter
einen Behälter mit geheimen Gear-Set-Teilen
Chiffre-Schlüssel
und einen West-Side-Pier-Waffen-Behälter. Darin befinden sich die 5 Waffen des ansonsten kostenpflichtigen Frontline-Pack-Addons:
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Seit Anfang Dezember spielt auch das Wetter bei Pokémon GO eine große Rolle. Doch eitel Sonnenschein war längst nicht alles. Die größte schwarze Wolke über den Köpfen der Spieler wurde nun gefixt.
Seit einigen Wochen wird das dynamische Wetter bei Pokémon GO angezeigt und passt sich der realen Umgebung an. Auch dem entsprechenden Wetter affine Pokémon lassen sich dann häufiger blicken: Wasserpokémon etwa an regnerischen Tagen. Auch sind deren Werte erhöht und es winkt am Ende mehr Sternenstaub.
Gefahr im Verzug! Oder etwa doch nicht?
Allerdings hatten die Wetter-Anpassungen gerade in den USA ein Manko: Wurde eine reale Wetterwarnung vom Wetterdienst herausgegeben, schaltete Niantic sofort ins Extrem und die Wetterspawns aus. Das bedeutete: Keine Sternenstaub-Boni und auch keine erhöhten Spawns der entsprechenden Spezies mehr.
Gut. Vielleicht sollte man sich auch nicht gerade dann aus dem Haus wagen, wenn ein fieser Blizzard tobt. Allerdings waren die Wetterwarnungen zu sensibel und nicht hundertprozentig präzise. Wetterwarnungen wurden ausgelöst selbst dann, wenn man im prächtigsten Sonnenschein unterwegs war. Die Nachteile hatten die Spieler dann trotzdem.
Der Fix folgte auf dem Fuß
Dieser Schutzmechanismus ist an sich eine gute Sache, gerade in den USA, wo sich viele Firmen extra absichern müssen um bestimmten rechtlichen Konsequenzen zu entgehen. Allerdings ist er auch einfach nur nervig, wenn er wegen der kleinsten Schneeflocke ausgelöst wird.
Niantic hörte allerdings schnell auf die Fans und fügte nun eine sinnvolle Funktion ein. Fortan kann man sich bei einer Unwetterwarnung als “sicher” markieren und in Folge dessen den Nachteilen entgehen.
Falls eurer Umgebung also ein Unwetter nachgesagt wird, obwohl um euch herum die Vöglein in der Sonne zwitschern: Keine Sorge, der Rettungsbutton steht parat!
Cheats für PUBG (PlayerUnknown’s Battlegrounds) kommen vor allem aus China. Die Spieler wünschen sich radikale Verbote, die die Entwickler aber nicht umsetzen.
Die Spieler in PUBG, die sich mit Cheats wie Aimbots oder Speedhacks einen Vorteil verschaffen, nerven die “fairen” Spieler in den Matches. In einem kompetitiven Wettkampf misst man sich nicht gerne mit Betrügern.
Um es mit den Cheatern aufzunehmen, ist der Anti-Cheat-Service “BattlEye” für PUBG im Einsatz. Dieser bestätigt, dass die meisten Cheats im Battle-Royale-Shooter “PUBG” aus China kommen. Doch so radikal, wie es sich die Community wünscht, werden die Entwickler nicht dagegen vorgehen.
Spieler wollen China-Bann, doch PlayerUnknown ist dagegen
Brendan “PlayerUnknown” Greene hat mit Kotaku über die Cheater-Probleme in PUBG gesprochen.
“BattlEye hat, glaub ich, getweetet, dass etwa 99% der Cheats im Spiel aus China stammen,” sagte Greene. “Es gibt einen riesigen Markt für Cheats auf der ganzen Welt, nicht nur in China. Es scheint aber eher akzeptiert zu werden, wenn man dort in Videospielen cheatet,” fügt er hinzu.
Der Cheater-Zuwachs der letzten Monate in PUBG bringt die Verkäufer dieser Betrüger-Software auf kreative Ideen. Die zeigen den Spielern direkt im Spiel, wie die Hacks funktionieren und was sie bringen.
Spieler, die von den vielen Betrügern richtig genervt sind, wünschen sich Banns für alle Spieler aus China. Dieser Spieler im PUBG-Forum schlägt einen China-Ban vor (hier geht’s zu forums.playbattlegrounds.com). “Chinesische Spieler sollen nur auf den China-Servern spielen dürfen und beim Benutzen von VPNs blockiert werden”, lautet der Vorschlag des Nutzers.
Doch Brendan Greene hält das für keine gute Idee. Zwar komme die Mehrheit der Cheats aus China, deshalb sei aber nicht jeder chinesische Spieler ein Cheater. Wegen ein paar schwarzer Schafe möchte er keinen Bann für ein ganzes Land aussprechen.
Die chinesische PUBG-Community ist groß. “Sie lieben das Spiel,” sagt Greene. “Warum sollten wir sie davon abhalten, auf bestimmten Servern zu spielen? Ich verstehe die Einstellung mancher Leute einfach nicht.”
Mit der Polizei gegen Cheat-Verkäufer
Offenbar geht man in China bereits verschärft gegen die Verkäufer der Betrüger-Software vor. Tencent hat wohl ein Anti-Cheat-Team aufgestellt, das mit der Polizei zusammenarbeitet. Dabei soll es bereits 120 Verhaftungen gegen Verkäufer der illegalen Cheats gegeben haben.
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Mit automatisierten Gegenmaßnahmen für Hacker soll in Zukunft die Zahl der PUBG-Cheater sinken. An diesen Systemen wird noch gearbeitet und sie werden kontinuierlich verbessert. Der Plan ist laut Greene, dass man in PUBG bald kaum noch Cheater sehen soll.
Im Moment ist es wichtig, dass die Betrüger im Spiel gemeldet werden. “Wer mir sagt, dass er im Laufe eines Tages 50 Cheater im Spiel gesehen hat, hat diese dann hoffentlich auch im Forum reportet. Wir schauen uns die Zahlen und Meldungen genau an. Wenn Spieler Cheatern begegnen, sollen sie diese melden. Wenn sie nicht gemeldet werden, können wir nichts dagegen tun.“
Also solltet Ihr in Zukunft weiterhin fleißig die Cheater melden.
Der ungefähre Termin für das große Grafik-Update 1.0 des Panzer-MMOs World of Tanks steht fest.
Im März 2018 ist es so weit, dann erhält das beliebte Spiel ein grafisches Make-Up, mit dem es wie ein modernes Onlinegame aussehen soll. Die Entwickler überarbeiten momentan über 25 Maps, die dann in neuem Glanz erstrahlen werden. Dabei kommt die neue und von Wargaming selbst entwickelte Core-Engine zum Einsatz, welche die Versionsnummer des Titels auf 1.0 anhebt und die bisherige Bigworld-Engine ablöst.
World of Tanks mit besserer Grafik
Mit der neuen Engine bekommt ihr eine deutlich hübschere Optik zu Gesicht. Dazu gehören verbesserte Physik- und Grafikeffekte, welche die alte Engine einfach nicht darstellen konnte. Das Wasser wirkt deutlich realistischer und auch das Gras lädt regelrecht dazu ein, dort ein Picknick zu veranstalten – was natürlich kein Panzer-Kommandant im Gefecht tun sollte.
Die Halme reagieren sogar auf die Druckwellen, die beim Abschuss der Kanone entstehen. Eine neue Beleuchtung sorgt für eine realitätsnähere Atmosphäre.
Zwar gilt die neue Grafik-Engine für das gesamte Spiel, eine wirklich Anpassung erhalten aber zunächst nur – wie schon erwähnt – über 25 Maps. Das heißt, ein Teil der Karten wird aus der neuen Version 1.0 von World of Tanks entfernt. Diese Karten müssen erst für die neue Engine angepasst werden. Sobald dies passiert ist, finden sie wieder ihren Weg zurück in das Spiel.
Kaum steigende Systemanforderungen
Neben der Grafik überarbeitet das Team auch die audiovisuelle Erfahrung im Spiel. Über 40 Musiker steuern Musik-Tracks bei.
Befürchtet ihr, dass euer PC die neue, verbesserte Grafik nicht packt, dann könnt ihr euch eine selbstlaufende Demo herunterladen. Diese nutzt die neue Engine und ihr seht sofort, wie das runderneuerte World of Tanks bei euch läuft. Die Entwickler erklären aber auch, dass die minimalen Systemanforderungen aufgrund eines Fokus auf Performance-Optimierung nicht deutlich ansteigen.
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Ihr wollt euch im Winter in tollen Rollenspiel-Welten verlieren? Dann schlagt bei diesen Titeln im Steam Winter Sale 2017 zu, die euch sicher in ihren Bann ziehen werden!
Kurz nach Weihnachten haben die meisten Zocker Urlaub und daher jede Menge Freizeit. Doch wie kann man diese Zeit am besten füllen? Natürlich mit einem RPG, in dem Stunden um Stunden versenkt werden können! Wie praktisch ist es da, dass Steam gerade seinen Winter Sale 2017 veranstaltet und viele tolle Rollenspiele zu einem reduzierten Preis anbieten. Wir haben eine Top-Liste der besten Rollenspiele zusammengestellt, mit denen ihr sicher durch die kalte Jahreszeit kommt.
Tales of Berseria
Die „Tales of“-Reihe hat viele Höhe- und Tiefpunkte erlebt, doch bei Tales of Berseria sind sich die Kritiker einig, dass es ein absoluter Höhepunkt der Reihe ist. Auf Käufer wartet ein spannendes JRPG mit actiongeladenem Kampfsystem, einer dramatischen Geschichte und einer Protagonistin, die so gar nicht dem typischen Klischeebild einer Heldin entsprechen will.
Wer sich in einer tollen Fantasywelt verlieren will und dabei stets nach der nächsten Zwischensequenz giert, sollte nun zuschlagen. Tales of Berseria kostet gegenwärtig nämlich nur 19,99€ anstatt der üblichen 49,99€ und ist damit um satte 60% reduziert.
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Kaum ein Singleplayer-Titel hat in den letzten Jahren so viel Aufmerksamkeit bekommen, wie The Witcher 3 Wild Hunt. Das ist auch nicht verwunderlich, denn das Spiel ist ein Meisterwerk geworden, das mit einer offenen Welt und dennoch spannenden, dichten Geschichte daherkommt. Dabei bleiben die Entwickler ihrer Linie treu und präsentieren eine grausame, harte und erwachsene Welt.
Dank vielen Anpassungsmöglichkeiten und unterschiedlichen Fähigkeiten ist jeder Spieldurchlauf etwas anders und selbst nach 18 Monaten finden Fans immer wieder neue Details. Die „Game of the Year“-Edition mit den beiden Story-DLCs (die noch einmal 50 Stunden zusätzliche Spielzeit liefern), kostet aktuell 19,99€, anstelle von 49,99€.
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In der „Final Fantasy“-Reihe gibt es viele Spiele, die man seinen besten Freunden empfehlen kann. Doch gerade Final Fantasy IX stammt aus der „goldenen Ära“ von Final Fantasy und gilt (neben Teil VII) als Höhepunkt der Reihe.
Auch wenn die Grafik des Spiels aus 2000 inzwischen angestaubt ist, so entfaltet Final Fantasy IX noch immer seinen Charme, lockt mit einer tollen Story, spannendem Kampfsystem und einer riesigen Welt. Abgesehen von den knapp 80 Stunden der Hauptgeschichte kann man gut und gerne 100 weitere Stunden in Nebenmissionen und Minispiele stecken. Der perfekte Zeitfresser für die kühlen Wintertage!
Final Fantasy IX kostet aktuell 10,49€ anstelle der üblichen 20,99 €, ist also um 50% reduziert. Außerdem will Cortyn euch zwingen, dieses Spiel zu spielen.
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Langes Story-Geblubber und rundenbasierte Kämpfe sind nicht so euer Ding? Ihr wollt lieber Gegner schnetzeln wie in Diablo? Dann empfehlen wir dringend den Kauf von Torchlight II!
Obwohl das Spiel schon einige Jahre auf dem Buckel hat, kommt nur wenig an dieses Hack ‘n Slay-Meisterwerk heran. Ob alleine oder im Multiplayer bietet das Spiel Spaß für viele Stunden. Wer es besonders klassisch mag, der kann sogar den LAN-Modus nutzen und sich mit einigen Freunden im gleichen Zimmer verschanzen – da kommt direkt nostalgische Stimmung auf!
Für nur 3,79€ anstelle der üblichen 18,99€ (also 80% Rabatt) macht man garantiert nichts verkehrt.
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Anime-Gesichter sind euch zu kitschig und blutige Hexer zu ernst? Dann könnte South Park: The Stick of Truth genau das Richtige für euch sein! Neben dem typischen, derben Humor von South Park ist auch das Gameplay überzeugend und bereitet viel Spaß. Wer auf abgedrehte Veralberungen von anderen Fantasy-Spielen steht und jede Menge politisch inkorrekte.
Der erste Teil wird deutlich besser bewertet als der Nachfolger, weshalb wir ihn auch empfehlen. Für 7,49€ anstelle von 29,99€ (also 75% Rabatt) kann man wenig falsch machen.
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Eines der großen RPG-Erfolge nach dem Vorbild von Baldur’s Gate war Pillars of Eternity. Mit sechs verschiedenen Völkern und einer Vielzahl von Charakteranpassungen bietet Pillars of Eternity ein reines Rollenspiel-Highlight, das von Fans und Presse geliebt wird. Doch auch die Story konnte überzeugen und sorgte dafür, dass Pillars of Eternity noch lange im Gedächtnis seiner Spieler geblieben ist.
Weil es ein tolles Spiel ist und mein Chef mich dazu zwingt, es in diese Liste aufzunehmen (“Wie kann eine Top-RPG-Liste ohne PoE sein?!”), erwähnte ich es hier noch kurz!
Pillars of Eternity ist aktuell um 40% im Preis reduziert. Statt 27,99€ zahlt man also nur 16,79€!
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