Auch in WoW: Battle for Azeroth labert Eure Waffe Euch zu

Wer sich an seine plaudernde Waffe in WoW: Legion gewöhnt hat, der kann sich freuen. Wir verraten, wie die sprechenden Waffen auch in Battle for Azeroth noch gesprächig bleiben.

Einige Artefaktwaffen in World of Warcraft: Legion konnten mit ihrem Träger sprechen und flüsterten gelegentlich kleine Voicelines. Wer die Waffenskins der Artefaktwaffen in der Erweiterung „Battle for Azeroth“ für die Transmogrifikation nutzt, der wird auch weiterhin die Stimmen hören können.

Worum geht es? Einige Waffen in Legion flüstern mit ihrem Träger. Beim Ausführen bestimmter Aktionen, wie etwa dem Öffnen eines Portals, dem Töten eines Gegners oder dem Beschwören eines bestimmten Dämons, wird der Spieler von der Waffe angeflüstert, die das Geschehen kommentiert.

Welche Waffen betrifft das? Die sprechenden Waffen in Legion waren der Schädel Thal’kiel (Dämonologie-Hexenmeister), Aluneth (Arkan-Magier) und Xal’atath (Schatten-Priester).

Wie funktioniert das? In der Beta von Battle for Azeroth müsst ihr lediglich eurer aktuellen Waffe das Aussehen der entsprechenden Artefaktwaffe verleihen. Dies ist beim NPC für die Transmogrifikation möglich.

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Dank Transmogrifikation bleiben die Whisper erhalten

Viele Spieler hatten sich bereits im Vorfeld beschwert, dass mit Patch 8.0 die Artefaktwaffen ausgemustert werden. Gerade die erwähnten Waffen mit eigener Persönlichkeit und Voicelines wurden von den Spielern ins Herz geschlossen.

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Besonders Schattenpriester hatten eine besonders innige Bindung zu ihrem Dolch Xal’atath aufgebaut, den sie liebevoll „Knaifu“ nennen – eine Mischung aus „Knife“ und „Waifu“. Sie wollen sich von der verführerischen Stimme, die sie langsam in den Abgrund des Wahnsinns führt, einfach nicht trennen.

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Hexenmeister, Magier und Priester können sich also darauf freuen, auch in Zukunft von ihren Waffen an- und ausgelacht zu werden.

Bedenkt bei dieser Information jedoch, dass es sich um Informationen aus der Beta von Battle for Azeroth handelt. Bis zum Release im August könnte Blizzard die Pläne noch verwerfen und die Waffenskins stumm schalten.

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Quelle(n):
  1. wowhead.com

Rust bringt sichere Zonen – Schurken bekommen Geschütze zu spüren

Das neue Compound Update führt sogenannte “Sichere Zonen” im Survival-Multiplayer Rust ein. Die Spieler werden in diesen von NPCs bewachten Zonen in der Lage sein, in Ruhe Handel zu betreiben, erhalten Zugriff auf Verkaufsautomaten und können sich allgemein ein wenig sozial verhalten. 

Rust gehört zu der Art von Survival-Multiplayer-Spielen, die es nicht so mit Regeln haben.

Die Spieler können sich in Clans zusammenschließen und kooperieren, oder aber auch sich gegenseitig betrügen, abschießen und ausrauben. Strafen fürs “Fehlverhalten” gibt es keine.

Faires Handeln soll erleichtert werden

Darum hat der Entwickler von Rust mit dem äußerst passendem Namen “Facepunch” beschlossen, den Spielern eine Möglichkeit zu bieten, den fürs Überleben wichtigen Handel in sicheren Bereichen betreiben zu können.

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Welche Einrichtungen gibt es in den sicheren Zonen? Freier Handel ist nicht der einzige Vorteil, den die Zonen mit sich bringen werden.

Laut Facepunch werden die Spieler innerhalb der Zonen auch Zugriff auf folgende Anlagen und Hilfsmittel haben:

  • Raffinerie
  • Werkbänke
  • Recycler
  • Wasserspeicher
  • Verkaufsautomaten

Aus den Verkaufsautomaten wird man die grundlegenden Ressourcen erhalten können, die für das Überleben im Spiel notwendig sind.

Sei brav, sonst gibt’s eine Kugel in den Kopf

Damit in den Zonen tatsächlich Ruhe und Ordnung herrschen, hat Facepunch beschlossen einige Benimmregeln aufzustellen.

Diese Regeln sind simpel:

  • Kein Töten
  • Kein Looten
  • Keine Waffen mitbringen
  • Kein Schlafen innerhalb oder direkt außerhalb der sicheren Zone.

Man sollte es also möglichst vermeiden, ein Arsch zu sein.

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Und wer sich nicht an die Regeln hält wird von automatischen Turmgeschützen ordnungsgemäß zu Brei geschossen.

Der Spieler wird von den Wissenschaftler-NPCs dann als “feindliches Ziel” markiert und kann für 5 Minuten nicht mehr in die Sicherheit der Zone zurückkehren. Dieser Status bleibt selbst nach dem Tod erhalten.

Der einzige Ausweg aus der Situation ist: Warten, bis die 5 Minuten rum sind.

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Solange man die Regeln befolgt, kann man sich in den sicheren Zonen so lange aufhalten wie man will. Ein Zeitlimit gibt es nicht.

Das Entwicklerteam plant außerdem, die Zonen gut im Auge zu behalten, um mögliche Ausnutzung durch Spieler zu verhindern.

Facepunch geht gegen Cheating vor

Das Compound Update wird außerdem neue Gegenstände implementieren wie den Taucheranzug und Unterwassererkundungen, vor allem aber eine ganze Reihe von Maßnahmen gegen Cheating in Rust beinhalten.

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Facepunch teilte mit, dass die “Cheating-Situation im vergangenen Jahr vom Optimallfall weit entfernt war” und dass “es keine Entschuldigung dafür gibt, dass es so lange gedauert hat diese Maßnahmen zu implementieren”.

Vollständigen Patchnotes zum Compound Update gibt es auf der offiziellen Seite von Facepunch und einen Trailer dazu gibt es hier:

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Quelle(n):
  1. PCGamer

Destiny 2: Seht hier den neuen PS4-exklusiven Strike „Insight Terminus“

Mit dem kommenden DLC II “Warmind”, zu Deutsch “Kriegsgeist”, erhält die PS4-Version von Destiny 2 erneut exklusive Inhalte. Nun wurde der Strike “Insight Terminus” vorgestellt.

In “Insight Terminus” geht es auf Nessus, um sich dem Gegner Kargen the Technocrat zu stellen. Der Psion-Kommandeur wartet in einer alten Vex-Grabstätte und hat bestimmt nichts Gutes im Sinn.

Neben dem Strike ist das Highlight des Videos das Automatikgewehr SUROS Regime, das den Hütern schon aus Destiny 1 bekannt sein dürfte. Mit einer Feuerrate von 600 wird die beliebte Waffe jedoch höchstwahrscheinlich einem anderen Archetyp angehören, als noch zu den Zeiten von Destiny 1.

Der Strike “Insight Terminus” erscheint erst einmal exklusiv für die PS4-Version von Destiny 2. Wann auch die Hüter auf PC und Xbox One gegen den Psion-Kommandanten vorgehen dürfen, ist noch nicht bekannt.

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Quelle(n):
  1. GamingBolt

Pokémon GO: Latios und Latias wechseln bald ihre Regionen

In wenigen Tagen wechseln die Äon-Pokémon Latios und Latios ihre Regionen in Pokémon GO. Beeilt Euch mit den Raids, damit Ihr noch ein Latias fangen könnt, bevor es verschwindet.

Euch bleibt nur noch wenig Zeit, um ein Latias hier bei uns in Europa zu fangen. Am 8. Mai wechseln die Äon-Pokémon ihre Standorte und treten deshalb als Stufe 5-Raidbosse in anderen Regionen auf.

Latios kommt nach Deutschland

Seit dem 2. April konnten Trainer in Pokémon GO in Stufe 5-Raids gegen die Äon-Pokémon Latios und Latias antreten. Diese sind allerdings regional aufgeteilt. Damit alle Trainer die Chance haben, von beiden Spezies ein Exemplar zu fangen, rotieren sie.

Wann erfolgt der Tausch? Latias und Latios tauschen am 8. Mai ihre Regionen. Das wird vermutlich wieder gegen 22:00 Uhr deutscher Zeit passieren. Danach fangt Ihr Latios in Europa und Asien und Latias in Nordamerika, Südamerika und Afrika.

Pokémon GO Latios Latias Titel

Wie lange bleiben Latios und Latias als Raidbosse im Spiel? Ihr könnt diese beiden Äon-Pokémon bis zum 5. Juni herausfordern.

Wo findet man Latios und Latias? Die Raid-Funktion in Pokémon GO bietet Euch Kämpfe verschiedener Schwierigkeitsstufen. Die höchste ist Stufe 5. Hier tretet Ihr aktuell gegen die legendären Pokémon Latios beziehungsweise Latias an. Raids finden an ausgewählten Arenen statt – Einen legendären Raid erkennt Ihr entweder am dunklen Ei oder dem Bild des legendären Pokémon. Ihr müsst mit einer Gruppe von Trainern angreifen, um diese starken Bosse zu besiegen.

Pokémon GO Legendäres Ei

Um Latios oder Latias erfolgreich zu bekämpfen, benötigt Ihr starke Angreifer. In unserem Guide über die Äon-Pokémon zeigen wir Euch, wer neben Mewtu und Dragoran hervorragende Angreifer sind.

Bereit für den Kampf: Diese Pokémon sind Konter für Latios und Latias in Pokémon GO

Ein weiteres legendäres Pokémon, das Ihr aktuell in Pokémon GO fangen könnt, ist Zapdos. Das läuft aber anders als bei Latios und Latias, denn Zapdos tritt nicht als Raidboss auf. Es ist eine Belohnung. Die Feldforschungen im Mai bringen Zapdos als Belohnung für Pokémon GO-Spieler.

In WoW: Battle for Azeroth könnt Ihr wieder unbedeutend sein

In WoW: Battle for Azeroth könnt ihr wieder Questen wie in Classic – zumindest dann, wenn ihr den richtigen Weg einschlagt. Cortyn zeigt Euch im Bericht aus der Beta, was Euch in der neuen WoW-Erweiterung, Battle for Azeroth, erwartet.

Nachdem die Alpha von World of Warcraft: Battle for Azeroth offiziell in die Beta übergegangen ist, habe ich mich auch wieder auf die Testserver getraut. Da der Charakter seit meinem letzten Besuch gelöscht wurde, musste ich neu anfangen. Deshalb wählte ich dieses Mal einen anderen Weg.

In meinem ersten Bericht aus der Alpha habe ich mich nach der Einführung direkt in den Süden des Gebiets Tiragardesund begeben, um der Hauptquestreihe zu folgen und die Verschwörung der Ashvanes gegen die Proudmoores aufzudecken.

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Dieses Mal bin ich die Sache anders angegangen und habe mich direkt in den Norden von Tiragardesund begeben – und ich habe es nicht bereut. Dort gibt es zwar keine Hauptquest, aber jede Menge Nebenmissionen mit Herz.

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Wir waren nur im Norden einer einzelnen Zone unterwegs – und hatten viel Spaß.

Kein Held, sondern nur ein Fremder

Was bei den Quests im Norden der Zone auffällt: die Anwohner sehen uns nicht als den großen Helden von Azeroth, der die Legion bezwungen und den Lichkönig vernichtet hat. Stattdessen sind wir einfach nur ein Fremder, der des Weges kommt. Der Chef eines Holzfäller-Unternehmens verlangt von uns, dass wir seinen „faulen Arbeitern“ Beine machen, die nicht mehr arbeiten würden, weil „der Wald sich wehrt“ – alles nur Ausreden, um Pause machen zu können!

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Dass hinter den finsteren Baumkreaturen eine waschechte Hexe steckt, die Seelen der Menschen in gruselige Kreaturen alá „The Ritual“ verwandelt, sorgt für die nötige Spannung.

Am Strand treffen wir dann dann den „Ohrlosen“, der total entsetzt darüber ist, dass seine Crew-Mitglieder von Sirenen verführt wurden. Immerhin wären Flügel, Fangzähne und ein Schlangenschwanz doch ziemlich abschreckend (der kennt wohl Goldhain nicht).

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Aber nicht alles ist groß und mysteriös in Tiragardesund. So treffen wir am Wegesrand etwa ein kleines Mädchen mit ihrem Stand, an dem sie Muscheln verkaufen will, während ihr Vater im Hintergrund betrunken angelt. Da der Verkauf schlecht läuft, sollen wir ein paar besonders schöne Muscheln finden.

Das Anwesen von Norwington ist ein Adelsanwesen, wie man es sich immer vorgestellt hat, aber bisher höchstens mal in Gilneas zu sehen bekam.

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Ein großer Turnierplatz, zahllose Angestellte, die Feiernde mit Häppchen und Drinks versorgen, Besucher aus dem Umland, wie etwa einen Tortollaner, der Angst vor dem Reiten hat – und all das abseits der Hauptquestreihe, einfach als „Kleinkram“ um das Gebiet mit Leben und Kul Tiras mit Kultur zu füllen.

Zwei Level ohne eine Hauptquest

Am Ende sind wir dann doch wieder so etwas wie ein „kleiner Volksheld“, denn wir haben das Anwesen von Norwington vor einer Invasion der Troggs gerettet und damit die Feierlichkeiten gesichert.

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Doch das ist noch immer ein ganz anderes Level von „Held“ als es in Legion der Fall war – und es fühlt sich gut an. Es war natürlich, nicht aufgezwungen und hat sich im Laufe der Quests ergeben.

So konnte unser Charakter bis auf Stufe 112 aufsteigen, ohne auch nur eine einzige Hauptmission abzuschließen.

Sicher, wenn wir im Zuge der Kriegskampagne an der Seite von Jaina, Sylvanas, Nathanos oder Anduin in die Schlacht ziehen, dann sind wir wieder die großen Helden. Aber es ist schön, für einige Stunden am Stück diese Abwechslung zu haben, ein fremdes Land erkunden zu können und dabei das Gefühl zu erleben: Keiner kennt mich, ich helfe bei ganz gewöhnlichen Problemen.

Das habe ich lange, lange vermisst.

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Wie sind eure Erfahrungen aus der Beta? Habt ihr schon reingeschaut? Gefällt euch Battle for Azeroth bisher?


Habt ihr schon gesehen, dass die San’layn sich der Horde anschließen?

Riders of Icarus stockte ein Jahr in Entwicklung, nun geht’s weiter, aber …

Fast ein Jahr lang hat man nichts vom MMORPG Riders of Icarus gehört. Nun geht die Entwicklung weiter – doch der geplante Mobile-Ableger soll wohl eingestellt werden.

Nach dem Launch von Riders of Icarus im Sommer 2017 wurde es plötzlich ruhig um das Spiel. Bis dahin kamen fleißig Neuigkeiten zum MMORPG, in dem man alles zähmen und reiten könnten sollte.

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Doch plötzlich gab es keine Updates mehr und sogar Bugs blieben im Spiel. Entsprechend hagelte es Kritik, unter anderem auf Steam. Von einst über 6.000 gleichzeitig aktiven Spielern auf Steam sind aktuell nur noch rund 500 übrig.

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Ein Jahr Funkstille

Nun meldete sich das Entwicklerteam zurück. Sie geben keine Gründe an, warum so lange Funkstille herrschte, erklären aber, dass es sich um unvorhergesehene Umstände gehandelt hat, die dafür sorgten, dass man fast ein Jahr lang nicht am Spiel arbeiten konnte. Jetzt soll es aber weitergehen und es gibt auch schon Pläne für Updates:

  • Bugs sollen gefixt werden
  • Neue McBain-Händler verkaufen interessante Ware nur an die Spieler, die sie als würdig erachten
  • Die Region Turimnan wird in einer überarbeiteten Version auch in der EU- und US-Version des Spiels eingeführt
  • Ellora‘s Spire wird um einen Partymodus erweitert
  • Das Tempering-System erfährt eine Überarbeitung

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Was wird aus der Mobile-Version?

Es gibt aber nicht nur gute Nachrichten rund um Riders of Icarus. Das Entwicklerstudio WeMade hat bei Publisher NetMarble angefragt, aus dem Vertrag aussteigen zu können, der über das Mobile-Game geschlossen wurde. Dabei war Icarus Mobile eigentlich schon recht weit fortgeschritten. Das MMO mit Unreal Engine 4 befand sich bereits in der QA-Phase. Es jetzt einzustellen, ist ein sehr merkwürdiger Schritt. Ein Grund wurde bisher noch nicht genannt.

Da NetMarble zudem aktiv an der Entwicklung beteiligt war, ist es für WeMade nicht einfach, aus dem Vertrag auszusteigen. Daher ist noch gar nicht sicher, ob das Spiel eingestellt wird. Die Situation könnte rechtlich sehr kompliziert werden. Deswegen soll noch ein wichtiges Meeting zwischen NetMarble und WeMade stattfinden, um diese Situation zu klären.

Die Open Beta von Riders of Icarus endete im Juli 2017.

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Han-Solo-Season für Battlefront II angekündigt – Fans wollen Clone Wars

Im Vorfeld zum Star-Wars-Tag kündigte EA die Han-Solo-Season für den Shooter Star Wars Battlefront 2 an. Diese soll noch im Mai 2018 starten. Fans zeigen sich jedoch wenig begeistert. Sie wollen die Klonkriege.

Was ist passiert? Passend zum Star Wars Day kündigten EA und DICE per Twitter neuen kostenlosen Content für Battlefront 2 an. Die Han-Solo-Season soll noch diesen Monat beginnen. Ein konkretes Release-Datum oder andere Details gab es nicht. Weitere Informationen sollen jedoch bereits nächste Woche folgen.

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In Anbetracht des baldigen Starts vom neuen Star Wars Kinofilm “Solo – A Star Wars Story” am 24. Mai kam diese Ankündigung wenig überraschend – im Gegensatz zur Reaktion einiger Spieler.

Der Mikrotransaktions-Albtraum verfolgt Battlefront II bis heute

Wie reagieren die Fans? Eigentlich freuen sich Spieler in der Regel über frischen Content. Doch große Teile der Fans zeigen sich alles andere als erfreut über diese Nachricht.

Stellvertretend für die Meinung vieler Fans steht ein Tweet des Users Brandon Butanda. Unter EAs Ankündigung der Han Solo Season postete er ein GIF von Obi Wan mit einer einfachen Message: “NOPE”. Dieser Kommentar erhielt bereits eine Menge Zuspruch in Form von Likes und Kommentaren.

https://twitter.com/makarov117ar15/status/992089402791809024

Was sind die Gründe für diese Reaktion? Zum einen scheint der Frust über das Mikrotransaktions-Desaster aus dem vergangenen Jahr immer noch nicht überwunden. Viele haben das Vertrauen in EA verloren und vermuten hinter jedem Atemzug des Unternehmens etwas Böses.

Seit geraumer Zeit wünscht sich die Community zudem Clone-Wars-Inhalte für das Spiel. Diese Hoffnungen scheinen sich erneut nicht zu erfüllen.

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Ein weiteres Problem stellt der geringe Content-Fluss der letzten Monate dar. Die Entwickler von DICE mussten viel Zeit investieren, um das das Fortschrittssystem von Battlefront II zu überarbeiten. Denn dieses System war ursprünglich stark von Mikrotransaktionen abhängig. Dieser Mehraufwand ging offensichtlich auf Kosten von dringend nötigen Gameplay-Inhalten.

Ein Nutzer im Subreddit von Battlefront gibt an, dass die Ankündigung der Solo-Season wahrscheinlich nicht so negativ aufgenommen worden wäre, wenn die Spieler eine Roadmap mit den kommenden Inhalten hätten. So wären die Fans nicht überrascht und hätten etwas, auf das sie sich freuen könnten.

Last Jedi Battlefront 2 Map Crait

Was haltet Ihr von der Han-Solo-Season? Seid Ihr gespannt, welche Inhalte Euch bald in Battlefront 2 erwarten? Oder hättet auch Ihr Euch lieber Clone-Wars-Content gewünscht?

Fortnite: Junge bekommt Ärger, weil er Mitschüler „Rust Lord!“ nennt

In Fortnite (PC, Ps4, Xbox One, iOS) gibt’s einen Skin namens Rust Lord, der mittlerweile als Schimpfwort gilt. Ein Schüler bekam deswegen schon Ärger, weil er einen Mitschüler derart beleidigte.

Was ist passiert? Der Sohn des Reddit-Users Tr1angleChoke brachte vor kurzem einen Verweis von der Schule mit nach Hause. Doch der Grund für die Disziplinarmaßnahme war nicht etwa eine Prügelei oder ein allzu wagemutiger Streich.

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Quelle: https://www.reddit.com/r/FortNiteBR/comments/8gsxe4/my_son_brought_this_home_from_school_today/

Vielmehr hatte der Junge einen Mitschüler in der Pause bis aufs Blut beleidigt. Und zwar mit der gar schrecklichen Beleidigung „Rust Lord!“

Was ist so schlimm an „Rust Lord“?

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Ein Rust Lord, wie er im Buche steht.

Dem Lehrer schien nicht ganz klar gewesen zu sein, was ein Rust Lord denn sei. Aber es wäre wohl klar eine Beleidigung gewesen, da der andere Schüler sich höchst erbost zeigte. Doch was hat es mit dem Rust Lord auf sich?

Infos zu Rust Lord: Mit Rust Lord ist eigentlich ein Skin aus dem Season-3-Battlepass von Fortnite gemeint. Die Skin ist grob am Marvel-Helden „Star Lord“ aus Guardians of the Galaxy angelehnt. Rust Lord gab es recht früh auf Level 23 des Battlepasses.

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All die anderen Skins gab’s in Season 3 erst später im Battlepass. Den Rust Lord hatte aber so gut wie jeder.

Ein Symbol für Noobs und Anfänger: Da es den Rust Lord schon so früh gab, wurde er schnell zum Symbol für Neulinge und schlechte Spieler. Denn man hatte ihn schnell und wer nicht weiterkam und keine höheren Skins freischaltete, war auf ewig mit dem Rust Lord am Start. Man hatte ja nix anderes!

Wer also einen andere Fortnite-Spieler einen Rust Lord nennt, der impliziert damit klar: „Du kannst nix und bist ein dummer Kacknoob. Außerdem bist du zu arm, um dir was anderes zu leisten und zu schlecht, um dir was freizuspielen.“

Der Battlepass von Season 4 hat einen Stufe-1-Skin namens Carbide. Den Skin kann man zum Glück aufmotzen.

Rust Lord ist das neue Hanzo Main

Der Vorfall zeigt, wie sich beliebte Spiele schnell in die Alltagssprache integrieren. Ein ähnlicher Fall war einst im Kontext von Blizzards Hero-Shooter Overwatch aufgetreten.

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Hat’s auch nicht leicht: Bogenschütze Hanzo aus Overwatch

Dort wurde ein Mädchen von der Lehrerin verwarnt, weil es in der Schule einen Mitschüler als „Hanzo Main“ beschimpfte. Der Bogenschütze Hanzo hat in Overwatch einen ähnlich schlechten Ruf wie der Rust Lord in Fortnite.

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Overwatch: “Du Hanzo Main!” – Hanzo-Hass erreicht Schulhöfe
von Patrick Freese
Quelle(n):
  1. Reddit
  2. PcGamesN

Interview zu Mobile-MMO Royal Blood: „Wir haben fast alles geändert“

Royal Blood ist ein kommendes AAA-Mobile-MMO aus Korea, das vor allem im Westen groß rauskommen will. Dazu haben die Entwickler bei Gamevil laut einem Interview mit uns wohl einiges am Spiel umgestellt.

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Um was geht es eigentlich? Royal Blood will als Mobile-MMO verstärkt auf PC-MMORPG-Features setzen, um sich bei den Spielern vor der Konkurrenz durchzusetzen. Dazu gibt’s packende Kämpfe mit möglichst wenig Autopilot und viel Gruppencontent.

Dazu kommt noch ein starker Fokus auf westliche Spieler, die Gamevil mit Royal Blood erreichen will. Man will sich als erstes vollwertiges Mobile-AAA-MMORPG in Europa und den USA durchsetzen. Wie das klappen soll und was die Entwickler alles unternahmen, erfahrt ihr in unserem Interview mit Gamevil-Europa-Chef David Mohr.

Entwickler Gamevil im Interview

Mein-MMO: Warum wurde Royal Blood verschoben und wann können wir nun ungefähr mit einem Release rechnen?

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Gamevil: Nach dem Launch in Korea wollten wir sichergehen, dass das Spiel für eine westliche Spielerschaft bereit ist. Wir haben eine Menge Änderungen an beinahe jedem Gameplay-Aspekt vorgenommen. Es hat uns eine Menge Zeit gekostet, all diese Änderungen fein abzustimmen. In der ersten West-Beta wurde das alles getestet. Bald werden wir wissen, ob noch etwas geändert werden muss. Wir hoffen, dass wir dann bald einen globalen Release-Termin bekanntgeben können.

Mein-MMO: Ihr habt sicherlich den Werdegang von Lineage 2 Revolution im Westen beobachtet und seid durch die Kritiken der Spieler gegangen. Hatte das auch Einfluss auf die Strategie von Royal Blood im Westen? Habt ihr deshalb Anpassungen getätigt und falls ja, welche?

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Gamevil: Natürlich beobachten wir, was in anderen Games passiert. Doch für Royal Blood kamen die meisten unserer Erkenntnisse von unserer ersten Erfahrung in Korea. Nach diversen internen Test-Sessions in unseren globalen Niederlassungen waren wir dann bereit für die Open-Beta für westliche Spieler. Wir hoffen, dass wir daraus noch Erkenntnisse über den letzten Feinschliff vor dem Release gewinnen.

Mein-MMO: Ihr habt gesagt, dass ihr Spieler belohnt, die kein Auto-Play nutzen. Das Cooldown-Management läuft effektiver ab. Wollt ihr euch damit von den anderen “MMO-Managern” unterscheiden, was war der Beweggrund?

Gamevil: Das funktioniert über unser Skillset-System, eines von Royal Bloods Hauptcharakteristika. Während ihr das im Autoplay nicht beachten braucht, macht es einen riesen Unterschied in fordernden Spielsituationen und wenn ihr mit anderen Spielern zusammen unterwegs seid. Grundsätzlich könnt ihr zwei Skillsets für eure Klasse wählen und ändert so die Rolle, die ihr im Spiel einnehmt.

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So könnt ihr unter anderem vom simplen Schadensausteiler zu einer eher auf Nützlichkeit ausgerichteten Rolle wechseln. So können Krieger die Aufmerksamkeit der Gegner auf sich ziehen und Magier Gruppenkontrolle ausführen. Dieses klassenspezifische Gameplay kann nur manuell effektiv ausgeführt werden. Wenn ihr mehr Punkte durch Kooperation bekommen wollt, spielt mit manueller Steuerung, ihr bekommt so bessere Belohnungen!

Mein-MMO: Könnt ihr uns mehr zum Klassensystem verraten? Wie viele Klassen gibt es und wie lassen sie sich spezialisieren?

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Gamevil: Es gibt vier Klassen im Spiel, die MMO-Spielern bekannt sein sollten. Der Krieger kann auf Tank- oder DPS-fokussiert sein. Sowohl die Magierin als auch der Ranger können als AoE oder direkte Schadensausteiler gespielt werden. Die Bardin ist eine vielseitige Support-Klasse. Ihr könnt jederzeit das Skillset wechseln und so sofort ändern, wie ihr eure Klasse spielt.

Mein-MMO: Wie laufen dynamischen Events ab? Ist das mit Guild Wars 2 vergleichbar?

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Gamevil: Der Kern der Feld-Events ist das „Flash-Event“. Während Spieler im Feld questen, versammeln sie sich zu einer bestimmten Zeit an einem bestimmten Punkt für verschiedene Flash-Events. Und ja, das ist in etwa so wie das System aus Guild Wars 2.

Mein-MMO: Was ist das Ziel von den 100vs100-Schlachten? Welche strategischen Elemente gibt es?

Gamevil: Wir haben uns entschieden, diese Schlachten auf 70vs70 zu ändern. Damit werden sie für die Spieler bequemer und leichter zu organisieren. Das Ziel ist nicht nur Kampf, sondern dass man versucht der „Lord“ zu werden. Der Lord-Rang wird vergeben, indem man alle „Lord-Punkte“ während zwei Wochen wilder Gefechte zwischen Realms in Belagerungskämpfen aufaddiert.

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Außerdem ist es wichtig, dass man nicht nur im Kampf, sondern auch bei Strategien und Politik erfolgreich ist. Dadurch wollen wir verhindern, dass die RvR-Schlachten ein simpler Krieg zwischen hochrangigen Usern werden.

Mein-MMO: Könnt ihr schon sagen, worin der Fokus im Item-Shop liegt? Welche Vorteile kann man sich wahrscheinlich erkaufen?

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Gamevil: Items aus dem Shop dienen im Prinzip der Zeitersparnis. Diverse Items aus dem Shop können allesamt im Spiel erworben werden. Es wird kein Item geben, das man nur mit Echtgeld bekommt. Wenn ihr das Spiel lang genug spielt, werdet ihr das höchste Level an Wachstum erreichen, egal wie viel ihr an Geld ausgebt.


So hat uns Royal Blood in der Beta gefallen: Anspielbericht zur Beta von Royal Blood!

Red Dead Redemption 2 Map: Alle bekannten Infos zur Karte

Red Dead Redemption 2 legt bei seiner Open-World-Map großen Wert auf die Immersion. Aber was bedeutet das und wie groß wird die Spielwelt sein?

Gerüchte um die Spielwelt von Red Dead Redemption 2, ihre Größe und die Orte, die man bereisen wird, schwirren schon seit über einem Jahr im Netz herum.

Einige Fans des Spiels habe sogar versucht die Karte aus Bruchstücken der Trailer und Screenshots zusammenzupuzzeln.

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Hier ist alles was über die Weltkarte von Red Dead Redemption 2 bekannt ist.

Map-Leak bestätigt?

Eine mögliche Red Dead Redemption 2-Karte geistert schon seit über einem Jahr im Internet rum.

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Es handelt sich dabei um einen Leak, der ursprünglich auf NeoGAF veröffentlicht wurde und dessen Legitimität lange Zeit als fragwürdig galt.

Der dritte offizielle Trailer zum Spiel scheint jetzt aber zu bestätigen, dass der Leak die echte Weltkarte von RDR2 zeigt.

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Erwähnt werden in dem Trailer Orte wie Cornwall und Valentine, Van Horn and Annesburg, die auf der geleakten Karte ebenfalls alle vorkommen.

Die Fans haben Weltkarten von Red Dead Redemption 1 und 2 zusammengelegt, um einen ungefähren Größenvergleich möglich zu machen:

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Nach über einem Jahr Entwicklung ist es zwar möglich, dass sich einige Aspekte der Karte verändert haben, allerdings wird sie im Großen und Ganzen wohl noch korrekt sein.

Wie groß wird die Map von Red Dead Redemption 2?

Auf die Frage, wie groß die neue Map von Red Dead Redemption 2 im Vergleich zum Vorgänge ist, antwortete Rob Nelson in einem Interview mit “Sie ist sehr viel größer!”

Bei Open World-Spielen gelte laut Nelson das Prinzip “Größer ist besser” aber nur bis zu einem gewissen Grad.

Zwar wollen die Spieler immer größere Weltkarten haben, allerdings muss man als Entwickler gleichzeitig bedenken wie sie diese Welt erleben.

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Größe ist nicht alles – Map soll lebendig sein, sonst nutzen die Spieler Schnellreise

Bei einem Spiel wie RDR2, in dem man sich entweder zu Fuß oder auf einem Pferd fortbewegt, würden die Spieler bei einer zu großen Karte lieber die Schnelltransportmöglichkeiten bevorzugen.

Das würde allerdings dazu führen, dass sie bestimmte Teile der Welt gar nicht erst richtig erleben würden und gerade dieses Erlebnis ist für RockStar wichtig.

Das Studio will vor allem das Aufforderungs- und Ablenkungscharakter der Spielwelt zur Geltung bringen.

Red Dead Redemption 2 Feuer 2

Die Entwickler haben bei Red Dead Redemption 2 in erster Linie versucht der neuen Größe der Map vor allem auch viel Tiefe zu verleihen.

Laut Nelson soll die Welt von RDR2 “bis ins letzte Detail glaubwürdig sein” und Innenbereiche umfassen, die so noch niemand in ein Spiel implementiert hat.

Die neue viel größere Map soll daher auch über noch nie dagewesene Tiefe verfügen.


Wir haben für euch den neuen Red Dead Redemption 2 Trailer genau analysiert:

Red Dead Redemption 2 Trailer-Analyse: Habt Ihr diese Details bemerkt?

Bless: Alles Wichtige zu den Gruppen-Buffs im neuen MMORPG

Ihr wollt das Maximum aus eurer Gruppe bei Bless Online in PvE und PvP rausholen? Dann kommt ihr an den Gruppen-Buffs nicht vorbei. Wir zeigen euch, welche Buffs es im Spiel gibt und was ihr für Voraussetzungen erfüllen müsst, um diese zu aktivieren.

Woher haben wir die Informationen? In der japanischen Version von Bless Online wurden vorletzte Woche die Gruppen-Buffs implementiert, welche wir für unsere Version ebenfalls erhalten sollen.

Rote und grüne Buffs

Welche Buffs gibt es im Spiel? Im Spiel gibt es rote und grüne Buffs. Rote Buffs sind Kampf-Buffs, welche euch im Kampf Vorteile verschaffen. Grüne Buffs bieten euch hingegen nützliche Vorteile außerhalb des Kampfes.

Wie viele Spieler brauche ich? Die Angaben für die Gruppenmitglieder beziehen sich immer auf die mindeste Anzahl an Spielern, die für einen Buff benötigt werden. Ihr könnt in eurer Gruppe immer nur einen roten oder grünen Buff aktivieren. Wählt also weise.

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Bestimmte Buffs werden zum Release noch nicht verfügbar sein, da sie Klassen voraussetzen, die erst später hinzugefügt werden. Diese Buffs sind in Klammern gesetzt.

Die roten Buffs: Gruppen-Buffs innerhalb des Kampfes

Die roten Buffs erhöhen euren Schaden mit bestimmten Angriffen, verstärken eure Verteidigung oder geben euch in bestimmten Kampfsituationen Boni.

Die roten Buffs lassen sich in fünf Kategorien aufteilen:

1. Angriff

Angriffs-Buffs sorgen dafür, dass ihr mehr Schaden in bestimmten Situationen verursacht. Aktuell scheint der Buff, welcher +25% mehr Angriffs- und Zauberstärke gewährt, am stärksten zu sein.

  • +3% Stärke, Agilität, Intelligenz, Weisheit (2 Gruppenmitglieder)
  • +15%/25% Angriffs- und Zauberstärke (3/5 Gruppenmitglieder)
  • +1,7% Critchance (3 Gruppenmitglieder)
  • +2,5% Critchance und +10% Critschaden (5 Gruppenmitglieder)
  • +3% Schaden gegenüber anderen Spielern (3 Gruppenmitglieder)
  • +3% Schaden gegenüber anderen Spielern und 5% Schadensreduktion gegenüber anderen Spielern (5 Gruppenmitglieder)
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Es gibt auch Angriffs-Buffs, die bestimmte Klassenkombinationen voraussetzen. Diese sind den Damage Dealer-Klassen vorbehalten.

Waldläufer/Magier:

  • Wenn Spieler sich bewegen erhalten sie alle 3 Sekunden einen Buff. Sobald der Buff fünf Mal gestapelt wurde, erhalten Spieler +45% Schaden beim nächsten Angriff. (3 Gruppenmitglieder, mindestens ein Magier und ein Waldläufer)
  • Der verursachte Schaden erhöht sich um bis zu 20% je weiter die Spieler von ihrem Ziel entfernt sind. Ebenfalls erhöhen sich Angriffs- und Zauberstärke um bis zu 10%. (5 Gruppenmitglieder, mindestens ein Magier und ein Waldläufer)

(Wächter/Berserker/Assassine):

  • Spieler erhalten für Angriffe eine um 4% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit für 3 Sekunden. Dieser Buff kann bis zu fünf Mal gestapelt werden. (3 Gruppenmitglieder, mindestens ein Wächter, ein Berserker und ein Assassine)
  • Wenn Spieler sechs Mal Schaden verursachen, hat der nächste Treffer eine 100%ige Critchance. (5 Gruppenmitglieder, mindestens ein Wächter, ein Berserker und ein Assassine)

2. Verteidigung

Verteidigungs-Buffs geben eurer Gruppe eine höhere Überlebenschance. Ihr werdet die ganze Zeit von einem Boss gewiped? Dann sollte eure Gruppe vielleicht weniger auf Schaden und mehr auf Verteidigung gehen.

  • Physische und magische Verteidigung erhöht sich um 4%/6,5% (3/5 Gruppenmitglieder)
  • Lebenspunkte erhöhen sich um 3,3%/5,6% (3/5 Gruppenmitglieder)
Bless-Wesen

Bestimmte Verteidigungs-Buffs setzen Klassenkombinationen voraus. Besonders der Gruppen-Buff von Wächter und Paladin scheint sehr stark zu sein.

Wächter/Paladin:

  • 20% erhöhte Lebenspunkte, sowie 20% erhöhte physische und magische Verteidigung (5 Gruppenmitglieder, mindestens ein Wächter und ein Paladin)

(Paladin/Wächter/Berserker/Assassine):

  • Wenn ein Spieler Schaden erleidet, erhöht sich seine physische und magische Verteidigung um 5%. Dieser Effekt kann bis zu 5-mal gestapelt werden. (3 Gruppenmitglieder. Ihr könnt die Gruppe frei zusammenstellen, solange keine Klasse doppelt vorkommt und eure Gruppe nur aus den oben genannten Klassen besteht.)
Bless Online Screenshot

Wächter/Berserker:

  • Spieler reflektieren 3% des Schadens, den sie erleiden, auf Gegner (5 Gruppenmitglieder, mindestens ein Wächter und ein Berserker)

(Waldläufer/Assassine):

  • Wenn Spieler unter 13% ihrer Lebenspunkte fallen, erhalten sie +50% Bewegungsgeschwindigkeit und 90% Schadensreduktion für 5 Sekunden. (5 Gruppenmitglieder, mindestens ein Waldläufer und ein Assassine)

3. Nützlichkeit

Buffs dieser Kategorie können in bestimmten Situationen praktisch sein, geben Spielern jedoch keine direkten Vorteile in Angriff oder Verteidigung.

  • Wenn Spieler nichts tun für 10 Sekunden, regenerieren sie 1,3% ihrer Lebenspunkte pro Sekunde (3 Gruppenmitglieder)
Bless Mobile 1

Auch in der Kategorie Nützlichkeit gibt es Buffs, die bestimmte Klassenzusammensetzungen voraussetzen. Um sie zu aktivieren, benötigt ihr die Klasse Assassine, welche zum Release noch nicht Teil von Bless Online sein wird. Diese wird später nachgereicht.

(Waldläufer/Assassine):

  • Wenn Spieler einen Gegner töten, erhalten sie +50% Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sekunden. (3 Gruppenmitglieder, mindestens ein Waldläufer und ein Assassine)

(Wächter/Berserker/Waldläufer/Magier/Assassine):

  • Erholungsfähigkeiten werden um 60% verstärkt (5 Gruppenmitglieder, jeweils einer der oben genannten und keine doppelten Klassen). Gut für Gruppen, die über keinen Heiler verfügen.

4. Boss-Buff

Der Boss-Buff kann bei Bossen eine gute Wahl sein. Andere Buffs scheinen jedoch auf den ersten Blick viel stärker zu sein. Ein Angriffs-Buff gibt eurem Team +25% mehr Schaden. Der Verteidigungs-Buff von Paladin und Wächter erhöht eure Schadensreduktion um +20%.

Bless-Trailer
  • Spieler versuchen 5% mehr Schaden bei dem Dungeon Boss und erhalten 15% weniger Schaden von ihm (5 Gruppenmitglieder)

5. Klassenbuffs

Die hier aufgelisteten Buffs setzen voraus, dass alle 5 Gruppenmitglieder der selben Klasse angehören. Besonders der Gruppen-Buff der Magier scheint stark zu sein.

  • Wächter: Spieler erhalten +20% erhöhte Lebenspunkte und +20% Block-Chance
  • Berserker: Wenn Spieler 13% oder mehr ihrer maximalen Lebenspunkte als Schaden erleiden, erhalten sie +50% Schadensreduktion für 5 Sekunden. Außerdem erhalten Spieler +10% ihrer Lebenspunkte über 5 Sekunden zurück, wenn sie etwas töten (dieser Effekt kann nur alle 20 Sekunden auftreten).
  • Waldläufer: +16% Abklingzeitverringerung und +10% Bewegungsgeschwindigkeit, wenn Spieler sich rückwärts bewegen.
Bless Elephant
  • Magier: +40% Zauberstärke, +10% erhöhte Critchance. Wenn Spieler kritischen Schaden verursachen, erhalten Magier ihre elementare Ressource zurück.
  • Paladin (hier ist die Übersetzung sehr ungenau): +23% mehr Heilung. Wenn Spieler andere Spieler heilen, wird der Effekt um 30% verstärkt. Außerdem erstellen sie eine Barriere (die Punkte der Barriere basieren auf dem Wert der Weisheit des Spielers)
  • (Assassine): +50% erhöhter Schaden mit Angriffe, die Gegner von hinten treffen und +10% Bewegungsgeschwindigkeit.

Die grünen Buffs: Gruppen-Buffs außerhalb des Kampfes

Grüne Buffs geben Gruppen vor allem Boni bei Handlungen, die nichts mit Kämpfen zu tun haben. Zu Sammeln zählt das Aufsammeln von Kräutern vom Boden. Zu Bergbau gehört das Abbauen von Erzen und Steinen. Manche grüne Buffs setzen voraus, dass Spieler eine bestimmte Rasse spielen, um sie freizuschalten.

Bless-Online-Waesche

Sie lassen sich in drei Kategorien aufteilen:

1. Sammeln

Die Sammel-Buffs haben eine sehr hohe Reichweite. Ihr könnt also auch weit voneinander entfernt eure Farm-Spots abgrasen und dennoch von den Vorteilen profitieren.

  • +11% erhöhte Ressourcen/Erfahrungspunkte (Übersetzung ungenau), die Spieler durch Bergbau und Sammeln erhalten. (2 Gruppenmitglieder)
  • +15% erhöhte Bergbau- und Sammelgeschwindigkeit (2 Gruppenmitglieder)
  • +20% erhöhte Ressourcen/Erfahrungspunkte (Übersetzung ungenau), die Spieler durch Bergbau und Sammeln erhalten. (2 Gruppenmitglieder, mindestens ein Spieler muss der Rasse Mascu angehören)
Bless-Nilpferd
  • +25% erhöhte Bergbau- und Sammelgeschwindigkeit (3 Gruppenmitglieder)
  • +25% erhöhte Ressourcen/Erfahrungspunkte (Übersetzung ungenau), die Spieler durch Bergbau und Sammeln erhalten. (3 Gruppenmitglieder, mindestens ein Spieler muss der Rasse Mascu und ein Spieler der Rasse Aqua Elf/Sylvan Elf angehören)
  • +50% erhöhte Ressourcen/Erfahrungspunkte (Übersetzung ungenau), die Spieler durch Bergbau und Sammeln erhalten. (4 Gruppenmitglieder. Jede Rasse einer Fraktion muss einmal vertreten sein.)

2. Leben

Lebensbuffs geben euch zusätzliche Erfahrungspunkte oder boosten eure Schwimmgeschwindigkeit extrem. Je nach eigener Rassenwahl ist es einfacher oder schwerer Zugang zu bestimmten Buffs zu erhalten. Das Fehlen von Rassenbuffs wird durch die Lebensbuffs ausgeglichen.

  • +3% erhöhte Erfahrungspunkte, wenn Spieler Monster töten (2 Gruppenmitglieder)
  • +8% erhöhte Gilden-Erfahrungspunkte (2 Gruppenmitglieder)
  • +3% mehr Gold (2 Gruppenmitglieder)
  • +4% mehr Ehrpunkte (erhaltet ihr im PvP) (2 Gruppenmitglieder)
  • +4% mehr Abenteurerpunkte (erhaltet ihr durch Dungeons und könnt sie für PvE-Ausrüstung eintauschen) (2 Gruppenmitglieder)
Bless Begleiter
  • +100% mehr Schwimmgeschwindigkeit (2 Gruppenmitglieder)
  • +5% mehr Erfahrungspunkte, wenn Spieler Monster oder andere Spieler töten (1 Gruppenmitglied. Mindestens ein Spieler muss der Rasse Habichts/Amistad angehören)
  • +8% mehr Erfahrungspunkte, wenn Spieler Monster oder andere Spieler töten (2 Gruppenmitglied. Mindestens ein Spieler muss der Rasse Habichts/Amistad und ein Spieler der Rasse Aqua Elf/Sylvan Elf angehören)
  • +20% reduzierte Kosten bei Händlern und 14% reduzierte Reparaturkosten (4 Gruppenmitglieder. Jede Rasse einer Fraktion muss einmal vertreten sein.)
  • +8% erhöhte Ehren- und Abenteurerpunkte. +13% erhöhte Erfahrungspunkte, wenn Spieler Monster oder andere Spieler töten. (4 Gruppenmitglieder. Jede Rasse einer Fraktion muss einmal vertreten sein.)

3. Reise

Reise-Buffs geben eurem Mount bestimmte Fähigkeiten und unterstützen euch dabei, schneller durch die Welt zu galoppieren. Solange ihr euer Reittier verwendet, verbraucht ihr seine Ausdauer. Sobald diese auf Null sinkt, könnt ihr es für eine bestimmte Zeit nicht mehr verwenden und müsst ein anderes benutzen.

Bless Mount
  • Reduziert die Ausdauer, die euer Reittier verbraucht um 15% (2 Gruppenmitglieder)
  • Reduziert die Ausdauer, die euer Reittier verbraucht um 30% (1 Gruppenmitglied. Mindestens ein Spieler muss der Rasse Pantera/Lupus angehören)
  • Reduziert die Ausdauer, die euer Reittier verbraucht um 50% (2 Gruppenmitglieder. Mindestens ein Spieler muss der Rasse Pantera/Lupus und Aqua Elf/Sylvan Elf angehören)

Bis zum Release von Bless Online bei uns kann es noch zu Änderungen kommen.


Falls ihr noch Hilfe bei der Klassenwahl benötigt: Alle Klassen von Bless in der Übersicht – Welche passt zu Dir?

Quelle(n):
  1. Reddit

Destiny 2 will mehr Spieler, kostet 12$ im Humble Bundle auf dem PC

Kurz vor dem Release der Kriegsgeist-Erweiterung am 8. Mai 2018 gibt es ein attraktives Angebot für Destiny 2. Aktuell lässt sich die digitale PC-Version des MMO-Shooters für 12$ im Humble Bundle abstauben.

destiny-2 rattenkönitg titel

Worum geht’s? Die digitale Plattform Humble Bundle bietet zurzeit einen attraktiven Deal an. Ab sofort kann man dort die PC-Version von Destiny 2 für 12$ erwerben.

PC-Version von Destiny 2 für 12$

Für wen ist dieses Angebot interessant? Der Kriegsgeist-DLC kommt in großen Schritten näher. Die neue Erweiterung lockt viele Fans zurück vor die Bildschirme. Doch gibt es auch neue Interessenten, die mit DLC II den Einstieg ins Destiny-Universum wagen wollen.

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von Sven Galitzki

Ein günstigerer Einstieg ist auf dem PC aktuell kaum möglich. Wer gerade mit einer Hüter-Karriere auf dem auf dem Computer liebäugelt, sollte einen genaueren Blick auf dieses Angebot werfen.

So kommt Ihr an das günstige Angebot: Um Destiny 2 so günstig abzugreifen, müsst Ihr auf der digitalen Plattform Humble Bundle das Hubmle Monthly Paket abonnieren. Dieses Abo kostet Euch einmalig 12$. Dafür habt Ihr noch bis Ende Mai Zeit. Das Angebot haben wir für Euch verlinkt.

Destiny 2 (PC) für 12$ auf Humble Bundle

Destiny 2 Inverted Spire

Destiny 2 gibt es dabei als digitalen Key sofort obendrauf. Den Code könnt Ihr auf Blizzards Battle.net-Seite einlösen. So gelangt Ihr dann an Eure digitale Kopie von Destiny 2.

Was steckt im Abo drin? Im Gegenzug erhaltet Ihr am ersten Freitag im Juni ein Bundle aus verschiedenen DRM-freien PC-Spielen und Steam-Keys im Wert von über 100$.

Die Games kommen dabei in einer Art digitaler Überraschungs-Box. Der Inhalt ist nicht vorab bekannt. Jedoch sind stets AAA-Titel dabei. So erhielten Abonnenten im April unter anderem Deus Ex: Mankind Divided, Mafia 3 und Laser League. Im April gab es Dead Rising 4 und das Kerbal Space Program.

Das Abonnement bei Humble Bundle lässt sich jederzeit kündigen. Alle Spiele, die Ihr im Rahmen des Abos erhalten habt, könnt Ihr nach der Kündigung behalten.

Was ist Humble Bundle? Bei Humble Bundle handelt es sich um eine Vertriebs-Plattform. Sie hat sich auf die Verbreitung von digitalen Inhalten wie unter anderem Spielen, E-Books und Software spezialisiert. Das Besondere: Teile des Erlöses werden dabei wohltätigen Zwecken zugeführt.

For Honor: Das steckt in Season 6! Gerade gratis auf PS4, PC, Xbox One

Ubisoft hat Season 6 des Schlachten-Epos For Honor angekündigt. Fans dürfen sich auf eine neue Map, Überarbeitungen der Helden und neue Aussehensvarianten freuen. Außerdem findet ein Gratis-Wochenende statt. Bis zum 6. Mai Mai könnt Ihr For Honor kostenlos auf PC, PS4, Xbox One spielen.

Am 17. Mai veröffentlicht Ubisoft das große Update “Hero’s March”, welches die sechste Season im Online-Actionspiel For Honor einläutet. Das kostenlose Update bringt eine Reihe von Neuerungen mit sich.

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Season 6 kommt!

Zu diesen Neuerungen und Änderungen bei For Honor gehören:

  • Die neue Map Brückenkopf – Die Map steht euch in allen Multiplayer-Modi außer Tribut zur Verfügung. Die malerische Festung im japanischen Stil lockt jede Armee an, die hofft, mit der Eroberung die Chancen auf den Sieg verbessern zu können
  • Überarbeitung der Helden – Die Entwickler verbessern die aktuelle Helden-Aufstellung aufgrund von Feedback der Fans weiter. Die beiden Helden Orochi und Friedenshüter erhalten zudem in Season 6 wichtige Gameplay-Updates. Weitere Helden sollen später überarbeitet werden
  • Neue Aussehensvarianten – Über eine neue Funktion ist es möglich, alle erhaltenen Ausrüstungsgrafiken zu verfolgen und diese in einem separaten Spielmenü auf jede Ausrüstung anzuwenden. Ihr müsst damit nicht mehr jede Ausrüstung horten, sondern greift einfach auf deren Grafik zu. Dadurch erhaltet ihr mehr Platz im Inventar

“Wir freuen uns, dass die Spieler positiv auf unsere jüngsten For Honor-Updates reagieren, die die Einführung von dedizierten Servern und umfangreiche Änderungen bei der Helden-Anpassung sowie neue Einstiegs-Funktionen beinhalten”, sagte Roman Campos-Oriola, Creative Director von For Honor. “Neben der Verbesserung des Spielerlebnisses arbeiten wir auch an neuen Inhalten, einschließlich brandneuer Helden. Während der E3 2018 werden wir mehr Details bekannt geben!”

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Spielt kostenlos For Honor – Download und Infos zum Gratis-Wochenende

Kurz vor Start von Season 6 findet jetzt bis zum 6. Mai ein Gratis-Wochenende statt, mit dem ihr die letzten Änderungen an For Honor wie die kürzlich eingeführten dedizierten Servern, ausprobieren könnt. Als nächstes will sich das Team darum kümmern, die Stabilität des Spiels zu verbessern und es generell zugänglicher und interessanter zu gestalten.

Das Gratis-Wochenende endet am 7.5. um 7:00 Uhr auf PS4 und Xbox One. Und am 6.5. um 20:00 Uhr auf dem PC. Alle Infos zun Download und dem kostenlosen Wochenende gibte es hier bei Ubisoft.

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The Division: Händler-Reset am 5.5. – Die besten Angebote

Bei The Division ist heute, am 5.5., der große Händler-Reset (Vendor-Reset). Wir stellen Euch Items der Händler vor, die sich besonders lohnen.

Ein neuer Monat hat begonnen und Season-Pass-Besitzer können ihre Nachschublieferungen abholen, die durch Patch 1.8.1 ordentlich aufgewertet wurden. 100 Div-Tech könnt Ihr mit jedem Charakter bekommen, außerdem gibt es eine 10%-Chance auf geheime Set-Teile.

Zur Erinnerung: Blackout ist nur noch 2 Tage aktiv! Haltet Euch also ran, falls Euch noch Teile des Stürmers, Taktikers, D3 FNC oder DeadEye fehlen.

Außerdem könnt Ihr einen Blick auf die neuen Angebote der Händler werfen, welches jede Woche in der Nacht von Freitag auf Samstag wechselt. Das sind unsere Empfehlungen.

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Empfehlenswerte Waffen seit dem 5.5.

  • Verkäufer fortgeschrittener Waffen: PP-19 mit Nachtragend, Talentiert und Beschleunigt. Starke Maschinenpistole im PvE mit hohem Gear-Score (276). Statt Talentiert solltet ihr Zerstörerisch, Räuberisch oder Tödlich nehmen.
  • Verkäufer fortgeschrittener Waffen: M4-Leichtversion mit Begabt, Empfänglich und Bösartig. Eine sehr gute Wahl mit einem GS von 269. Durch Bösartig (Schaden gegen Elite) ist diese Waffe für PvE-Aktivitäten ideal. Ersetzt Begabt durch Zerstörerisch, dann habt ihr eine sehr gute Option für viele mögliche Builds.
  • E 34th St: M44-Sonderanfertigung mit Zerstörerisch, Präzision und Fordernd. Kommt mit einem GS von 276 und hat brauchbare Talente für ein Präzisionsgewehr. Rollt Fordernd auf dem 3. Talent-Slot um, ihr habt freie Auswahl. Nehmt Talente wie Bösartig oder Vorbereitet.
The Division Screenshot

Die Mods nach dem Händler-Reset

Händler der Dark Zone:

  • W 46th St: Ausdauer-Mod (267) mit Fertigkeit Eile
  • E 46th St: Vertikaler Griff mit optimaler Reichweite (45%), Nachladetempo (5%) und Crit-Schaden (4%) – Gut für D3 FNC-Builds
  • W 42nd St: Ausdauer-Mod (260) mit exotischer Schadensminderung
  • DZ09: Ti-RANT-Schalldämpfer mit Crit-Chance (7%), Crit-Schaden (4%) und Kopfschussschaden (6%)

Händler der PvE-Zone:

  • Camp Clinton: Magazin-Erweiterung (120%) mit Crit-Schaden (4%) und Nachladetempo (4,5%)
  • The Firewall: Leistungs-Mod mit Schadensminderung für den ballistischen Schild
  • Southpaw: Leistungs-Mod mit Haftgranaten-Schaden
  • Kerman Station: C79-Visier (3,4x) mit Crit-Schaden (18%), Kopfschussschaden (5,5%) und Stabilität – Geeignet für DeadEye-Sets
  • Autumn’s Hope: Elektronik-Mod (266) mit Fertigkeitenstärke (3176)
  • The Cavern: Elektronik-Mod (258) mit exotischer Schadensminderung
  • The Ward: Violette Ausdauer-Mod (204) mit Schaden gegen Elite (3%)
  • The Cavern: Violette Schusswaffen-Mod (191) mit Schaden gegen Elite (3%)
The Division Screenshot 3

Das Angebot der speziellen Blaupausenhändler

Der Händler im Terminal bringt Blaupausen von diesen Items mit:

  • M870 Express – Schrotflinte
  • USC umgewandelt – Maschinenpistole
  • Elektronik-Knieschoner
  • Kompensator – mit Stabilität
  • PRO-Laser-Zieloptik – mit Crit-Schaden

Die Blaupausen in Camp Clinton:

  • MP7 – Maschinenpistole
  • Navy MP5 N – Maschinenpistole
  • Elektronik-Handschuhe
  • Schwere Magazinfeder – mit Feuergeschwindigkeit
  • PRO-Laser-Zieloptik – mit Crit-Schaden

Eine Übersicht des kompletten Angebotes findet Ihr hier bei Rubenalamina.

Ist für Euch was dabei? Habt Ihr weitere Empfehlungen?


The Division 2 sucht Experten für Mikrotransaktionen, aber einen netten

Destiny 2 mit größtem PC-Start, wird im Finanzreport kaum erwähnt

Kurz vor der Veröffentlichung des 2. DLC zu Destiny 2 lässt Activision Blizzard verlauten, dass der Shooter ein großer finanzieller Erfolg war. So weist man daraufhin, dass Destiny 2 das zweit-umsatzstärkste Konsolenspiel des Jahres 2017 war und dazu den größten PC-Start in der Activision-Geschichte hinlegen konnte. Im aktuellen Finanzreport wurde Destiny 2 allerdings kaum erwähnt.

Auch wenn Destiny 2 derzeit einen schweren Stand bei seiner Community hat – finanziell konnte der Shooter überzeugen. Das sagt jedenfalls der Publisher Activision Blizzard, der seine Aktionäre unlängst in einer Mitteilung über die Ergebnisse des Jahres 2017 aufklärte.

Obwohl in einer solchen Aktionärsmitteilung meist mehrere Diskussionspunkte abgedeckt werden, wurde Destiny 2 als eines der Highlights des Jahres erwähnt. In dem darauffolgenden Finanzreport hielt sich Activision Blizzard im Hinblick auf Destiny 2 jedoch bedeckter.

Destiny 2 überzeugt finanziell auf allen Plattformen

Wie erfolgreich war Destiny 2? Laut der Aktionärsmitteilung war Destiny 2 ein voller Erfolg auf Xbox One und PlayStation 4 und war im Jahr 2017 das zweit-umsatzstärkste Konsolenspiel. Geschlagen wurde es nur von Call of Duty: WW2, das ebenfalls aus dem Hause Activision stammt.

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Auch auf dem PC konnte Destiny 2 dem Publisher zufolge einen gelungenen Start hinlegen. Der Mitteilung zufolge hatte der Shooter den “größten PC-Start in der Activision-Geschichte basierend auf den Einheiten.” Destiny 2 ist das erste Spiel der Reihe, das auch für den PC erscheint. Destiny 1 war seinerzeit nur auf den Konsolen zu finden.

Auch die Verkäufe des Season Passes von Destiny 2 hätten zu den Rekord-Einnahmen von 1 Milliarde US-Dollar im Jahr 2017 beitragen.

Destiny 2 wird nicht im Finanzreport erwähnt

Destiny 2 finanziell doch nicht so erfolgreich? Kurz nach der Mitteilung für die Aktionäre veröffentlichte Activision Blizzard ebenfalls ihren Finanzreport für das erste Quartal 2018. Dabei wird auf die Leistung einzelner Spiele des Publishers eingegangen, wie etwa die Call-of-Duty-Reihe und sogar Candy Crush. Destiny 2 wird jedoch nur in einer Randnotiz erwähnt.

https://twitter.com/jasonschreier/status/992144647341400064

Investor fragt: Wie wollt Ihr Destiny 2 reparieren und Nutzer zurückbringen?

Besser sah es auch nicht im “Earnings Call” aus, der Konferenz, die mit dem Finanzbericht einhergeht. Ein Investor fragte, wie Activision plane, Destiny 2 auf Kurs zu bringen und die Spieler wieder ins Boot zu holen.

Hier widersprach Activision COO Coddy Johnson der These nicht, dass Destiny vom Kurs abgekommen ist. Lieber erklärte er, in welche Richtung sich der Shooter in Zukunft entwickeln soll.

“Die drei Dinge, von denen wir wissen, dass wir sie machen werden und die die Community anstrebt, sind: Macht den Spieler mächtiger, belohnt ihn und macht das Endspiel bedeutungsvoller”, so Johnson, der auf den bevorstehenden Start des neuen DLCs hinwies.

DLC II steht in den Startlöchern

Das erwartet Destiny-2-Spieler als nächstes: Am 8. Mai erscheint der zweite DLC zu Destiny 2. In “Warmind”, zu Deutsch “Kriegsgeist”, führt es die Hüter auf den Mars. Dort treffen sie auf Ana Bray, die dazu beitragen wird, zahlreiche Geheimnisse um den Kriegsgeist Rasputin und den Mars aufzudecken.

Dazu kommen neue Waffen und Ausrüstungsgegenstände sowie die neue Endgame-Aktivität Hive-Escalation.

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von Sven Galitzki

Fortnite: So bekommt Ihr V-Bucks, ohne sie im Shop zu kaufen

Um die schicken Skins im Gegenstand-Shop von Fortnite: Battle Royale auf PC, PS4 und Xbox One kaufen zu können, werden V-Bucks fällig. Ihr müsst aber nicht unbedingt Geld ausgeben, um an die Ingame-Währung zu kommen. Wir zeigen euch, wie Ihr V-Bucks für den Battle Royale-Modus kostenlos bekommen könnt!

Was sind denn V-Bucks? V-Bucks sind die Echtgeld-Währung in Fortnite. Im PvE-Modus könnt Ihr mit deren Hilfe Lamas kaufen, die diverse Gegenstände beinhalten, die euch im Spiel weiter bringen. Im Battle Royale-Modus werden V-Bucks benötigt, um kosmetische Gegenstände zu kaufen.

Als reiner Battle Royale-Spieler hat man es da nicht leicht. V-Bucks lassen sich durch normales Spielen kaum verdienen. Zwar wirft der Battle Pass einige V-Bucks ab, aber wenn man keine Bucks für den Pass bezahlt, ist der Betrag minimal.

Survive-Storm-Fortnite

Fortnite: Preise, um V Bucks im Shop zu kaufen für PC, PS4, Xbox One

Ihr könnt die Skins, Gleiter und Erntewerkzeuge mit echtem Geld kaufen, das ist in vielen Fällen jedoch recht teuer. So brennt ein legendärer Skin für 2.000 V-Bucks oder umgerechnet 20 Euro ein ordentliches Loch in eure Brieftasche, wenn Ihr V-Bucks im Shop gegen Echtgeld kauft.

Die Preise liegen bei

  • 1000 V-Bucks (10 Euro)
  • 2800 V-Bucks (25 Euro)
  • 7500 V-Bucks (60 Euro)
  • 13500 V-Bucks (100 Euro)

Ihr könnt Euch aber auch für den Battle Royale-Modus V-Bucks kostenlos durch Spielen verdienen – aber nur über Umwege.

V-Bucks für Battle Royale kostenlos durch den PvE-Modus von Fortnite bekommen

Fortnite-Outfits
Der PvE-Modus kostet zwar (noch) Geld, bietet aber eine Menge kostenlose V-Bucks!

Um V-Bucks zu verdienen, die im Battle Royale-Modus ausgegeben werden können, müsst Ihr den PvE-Modus “Rettet die Welt” spielen. Dieser ist aktuell noch kostenpflichtig, Epic wird den PvE-Content allerdings im Laufe des Jahres 2018 kostenlos verfügbar  machen.

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Im Gegensatz zu V-Buck-Quellen, die irgendwann versiegen, sind die folgenden Methoden beständig und bleiben so lange, bis Epic sie durch einen Patch ändern oder entfernen sollte.

Methode 1 – V-Bucks durch Daily Quests verdienen

Um was geht‘s? Am leichtesten kommt ihr durch eure täglichen Missionen an Bucks. Jede Daily gibt euch 50 V-Bucks. Dazu kommen noch bestimmte Boni, wen ihr mehrere Missionen eines bestimmten Gebiets erledigt:

  • 3 Plankerton-Missionen: 60 V-Bucks
  • 3 Bru-Tal-Missionen: 75 V-Bucks
  • 3 Twine-Peaks Missionen: 100 V-Bucks!
Fortnite-Test-16
Einfach jeden Tag die Dailys farmen, da macht ihr nix verkehrt.

So läuft es ab: Idealerweise macht ihr eure Dailys jeden Tag. Wenn ihr nicht viel Zeit habt, reicht es, wenn ihr alle drei Tage eine gute Stunde zockt und dabei schaut, dass ihr drei Missionen durchzieht. Die Mission „Daily Scouting“ solltet ihr nach Möglichkeit neu auswürfeln, da sie lange dauert und euch wertvolle Zeit kostet.

Wer also „Rettet die Welt“ nur spielt, um sich Bucks für Battle-Royale zu verdienen, hat hier die beste Ausbeute.

Das ist die Ausbeute: Wenn ihr eure Dailys effektiv durchzieht, könnt ihr im Schnitt 50 V-Bucks in der Stunde abgreifen. So sind bis zu 1.500 V-Bucks im Monat möglich.

Methode 2 –Events abfarmen

Um was geht‘s? In Fortnite: Rettet die Welt gibt es neben den regulären Quests Events. Die könnt ihr im Hauptbildschirm anwählen. Dort findet ihr eine Questlinie samt Story, die euch pro Meilenstein Belohnungen gibt. Darunter sind auch V-Bucks.

Fortnite-Bucks-01
Events dauern zwar ein bisschen, geben aber auch noch ein paar Bucks zusätzlich.

So läuft es ab: Ihr arbeitet euch einfach durch die Event-Quests und kassiert die Bucks, wenn sie kommen. Allerdings dauert jede Event-Quest in etwa 2 bis 3 Missionen, was recht lange dauert. Daher lohnt sich das Event-Questen nur für Leute, denen der PvE-Modus auch ein wenig Spaß macht oder die an der Story von Fortnite interessiert sind.

Das ist die Ausbeute: Ein komplettes Event bietet euch circa 300 V-Bucks.

Methode 3 – Limitierte Missionen erledigen

Um was geht‘s? Alle 6 Stunden (und damit 4-mal am Tag) erscheinen besondere, zeitlich limitierte Missionen auf der Map. Dort winken neben wertvollen Ressourcen ab und an auch 30 V-Bucks als Belohnung.

Fortnite-Bucks-01
Bei den speziellen limitierten Missionen könnt ihr drei Mal am Tag Bucks absahnen.

So läuft es ab: Sucht euch die Missionen aus, die V-Bucks geben und schaut, dass ihr sie möglichst schnell und effektiv durchzieht. Idealerweise mit Freunden oder Mitspielern, dann geht’s schneller und ihr schafft die Mission einfacher.

Das ist die Ausbeute: Ihr könnt am Tag nur Belohnungen für 3 solche Missionen einkassieren. Daher ist die maximale Ausbeute 90 V-Bucks am Tag. Ihr könnt so 2.700 Bucks im Monat verdienen, wenn ihr es konsequent durchzieht.

Methode 4 – Tägliche Login-Belohnung abstauben

Um was geht‘s? Jeden Tag bekommt ihr eine Belohnung, wenn ihr euch einloggt. Darunter können auch V-Bucks sein.

fortnite-20
Lustige Lamas zum Zerdeppern gibt’s noch dazu!

So läuft es ab: Loggt euch ein und staubt nach den ersten 70 Tagen die folgenden V-Buck-Summen ab:

  • Alle 7 Tage: 150 V-Bucks
  • Jeden 28. Tag: 300 V-Bucks
  • Jeden 112. Tag: 800 V-Bucks

Das ist die Ausbeute: Durch beharrliches Einloggen bekommt ihr so auf 3.500 V-Bucks in 112-Tagen. Das ist langsam, aber ergiebig.

So könnt ihr zumindest begrenzt ein paar V-Bucks abstauben

Mit den folgenden Methoden könnt ihr ebenfalls V-Bucks im PvE-Modus farmen, doch sie sind leider nicht unbegrenzt nutzbar. Irgendwann versiegen diese Quellen von Bucks.

  • Herausforderungs-Missionen bringen ebenfalls 50 V-Bucks, diese Belohnungen gibt es allerdings nur bis Stufe 10
  • Bei den Meilensteinen in eurem Sammlungsbuch könnt Ihr richtig absahnen. 500 V-Bucks könnt Ihr hier verdienen. Tragt dort alles ein, was Ihr doppelt habt oder nicht braucht. Neben den V-Bucks erhaltet Ihr so auch noch Lamas, Baupläne und Ressourcen
  • In größeren Story-Quests lassen sich sogar 100 V-Bucks verdienen – das sind die Sturmschild-Verteidigungen
Fortnite-02

Mithilfe der unterschiedlichen Methoden gelangt Ihr recht schnell an eine ordentliche Summe V-Bucks, die Ihr im Battle Royale-Modus gegen kosmetische Items eintauschen könnt – ohne auch nur einen Cent ausgegeben zu haben (außer natürlich für das Spiel)!

Wenn Ihr euch alle Quests und die Bedingungen noch einmal ansehen möchtet, könnt Ihr dies im Fortnite Wiki tun!

Habt Ihr weitere Farm-Tipps für V-Bucks? Schreibt sie uns die Kommentare!

Quelle(n):
  1. Reddit

Overwatch PTR: Frisch spielbare Brigitte kriegt einen Nerf, Ana einen Buff

Der Patch 1.23 ist vor wenigen Tagen erst auf die Live-Server von Overwatch aufgespielt worden. Blizzard arbeitet aber jetzt schon am nächsten Patch, der auf dem PTR vorbereitet wird und Brigitte nerfen soll. Dabei ist Brigitte gerade erst in den Ranglisten von Overwatch spielbar. Wir haben die PTR-Patch-Notes.

Seit Start der 10. Ranglisten-Saison von Overwatch kann Brigitte auch im Ranked-Modus gespielt werden. Seitdem ist sie aus fast keiner Runde wegzudenken und bringt vor allem Tracer-Spieler regelmäßig zur Verzweiflung.

Ungewöhnlich schnell hat Blizzard darauf nun reagiert. Bereits jetzt laufen die Arbeiten an Patch 1.24, der auf dem PTR vorbereitet wird. Er beinhaltet vor allem zwei kleinere Änderungen an Ana und Brigitte, die jedoch das Spiel mit den Heilerinnen stark beeinträchtigen könnten.

Die Season 10 hat auch andere Seiten: Tanks weinen bereits
Overwatch Ana Gameplay Trailer

Vorläufige Patch-Notes zu Overwatch PTR Update 1.24

Heldenupdates

Ana

  • Biotisches Gewehr
    • Trifft nicht länger Helden mit vollen Trefferpunkten
    • Magazingröße erhöht von 10 auf 14

Kommentar der Entwickler: Diese Änderungen sollen Ana helfen, ihre Heilung aufrecht zu erhalten und erlauben ihr, genauer zu bestimmen, wann sie nachladen muss, anstatt einfach zu heilen bis die das Nachladen erzwungen wird.

Brigitte

  • Inbrunst
    • Maximale Rüstung pro Spieler von 150 auf 100 verringert.
  • Schildstoß
    • Abklingzeit von 5 auf 6 Sekunden erhöht.
Overwatch Brigitte Highlight Inbrunst

Diese Änderungen helfen Ana dabei, effektiver heilen zu können und machen Brigitte nicht mehr zu einer absoluten Bedrohung für flankierende Helden. Die höhere Abklingzeit klingt wenig, ist aber für eine Tracer genug, um ein weiteres Magazin auf Brigitte zu entleeren oder sich zurückzuziehen.

Neben den Änderungen an den Helden gibt es bisher auch kleinere Anpassungen an benutzerdefinierten Spielen und Fehlerbehebungen. Außerdem soll es Ana nun möglich sein, sich in einem Deathmatch selbst den Nanoboost zu geben.

Overwatch Ana Screenshot Action

Wann der Patch veröffentlicht wird, steht noch nicht fest. Nach bisheriger Erfahrung mit den Entwicklungszyklen des PTR, sind der 15. oder 22. Mai wahrscheinliche Daten für den Release.

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FIFA 18 Team of the Season: Das TOTS der Premier League ist da

In FIFA 18 Ultimate Team ist das „Team der Saison“ der Premier League bekannt. Diese PL-Spieler erhalten TDS-Karten.

Nach dem Community- und EFL-TOTS ist nun das begehrteste „Team of the Season“ an der Reihe: Das Premier-League-TDS.

Die Spieler, die in der englischen Oberklasse über die Saison 2017/2018 die besten Leistungen zeigten, erhalten eine stark aufgewertete, blaue Spezialkarte.

Ihr könnt das EPL-TOTS ab Freitag, den 4. Mai, um 19 Uhr, eine Woche lang aus Sets ziehen.

fifa-18-tots-pl

FUT 18 Team der Saison: Premier-League-TOTS

Das ist die 23-köpfige Auswahl aus der englischen Premier League. Es besteht fast nur aus echten Krachern, kein Spieler hat ein niedrigeres Rating als 90.

Außerdem könnt ihr ab dem 7. Mai über das Daily Knockout Turnier Ben Davies (LV, 86) von den Tottenham Hotspurs gewinnen.

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Startelf:

  • David De Gea – Manchester United – 97
  • Kyle Walker – Manchester City – 92
  • Nicolas Otamendi – Manchester City – 93
  • Jan Vertonghen – Tottenham Hotspurs – 92
  • David Silva – Manchester City – 95
  • Kevin de Bruyne – Manchester City – 96
  • Christian Eriksen – Tottenham Hotspurs – 95
  • Fernandinho – Manchester City – 93
  • Mohamed Salah – FC Liverpool – 98
  • Harry Kane – Tottenham Hotspurs – 95
  • Sergio Agüero – Manchester City – 97
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Auswechselspieler:

  • Nick Pope – FC Burnley – 87
  • Cesar Azpilicueta – FC Chelsea – 92
  • Nemanja Matic – Manchester United – 92
  • Romelu Lukaku – Manchester United – 94
  • Leroy Sane – Manchester City – 93
  • Raheem Sterling – Manchester City – 93
  • Roberto Firmino – FC Liverpool – 93

Reservespieler:

  • Ashley Young – Manchester United – 90
  • Riyad Mahrez – Leicester FC – 91
  • Dele Alli – Tottenham Hotspurs – 92
  • Heung-Min Son – Tottenham Hotspurs – 92
  • Sadio Mane – FC Liverpool – 90

Ihr könnt diese 23 Spieler bis zum 11. Mai aus Packs ziehen. Zudem gibt es am Sonntag und Dienstag jeweils eine garantierte PL-TOTS-SBC.

TOTSwatch: EA veranstaltete eine Schatzsuche zum PL-TOTS

Für das EPL-TOTS hat sich EA etwas besonderes einfallen lassen. Unter dem Slogan #TOTSWATCH können die Spieler aus dem Premier-League-TDS von Gamern im Reallife gefunden werden.

Die Spieler sind quer über das Großbritannien verteilt. Die “Schnitzeljagd” nach den TOTS-Karten ähnelt ein wenig dem “Pokemon Go”-Prinzip. Der erste “Totswatch”-Hinweis führt FIFA-Fans ins Zentrum von Manchester.

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Welche Spieler aus dem “Team of the Season” der Premier League bereits gefunden wurden, könnt ihr hier live mitverfolgen.

Das ganze Team wird spätestens um 19 Uhr, wenn es in Sets ziehbar ist, bekanntgegeben.

Was ist das „Team der Saison“ eigentlich genau?

Das „Team der Saison“ (TDS) – oder besser bekannt als das „Team of the Season“ (TOTS) – ist für die meisten FIFA-Gamer das größte Event in Ultimate Team. Sehr viele Spieler erhalten in dieser Zeit eine stark aufgewertete, blaue Spezialkarte.

Über 200 Spielerkarten bekommen in FUT 18 wohl eine TOTS-Version. Der Grund dafür ist, dass sehr viele Teams veröffentlicht werden, die allesamt 23 Spieler enthalten. Beim „Team of the Year“ (TOTY) dagegen ist es nur eine einzige 11-Mann-Auswahl.

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Das Rating der Spieler steigt meist um 5 bis 9 Punkte. Bei den Topstars der großen Ligen kann es also gut zu Bewertungen im hohen 90er Bereich kommen. Die Grundlage für die Auswahl ist die Leistung in der Saison 2017/2018 – beim TOTY dagegen wurde das komplette Kalenderjahr 2017 zur Bewertung herangezogen.

Ansonsten verhalten die TOTS-Karten sich wie Informs: Wollt ihr nicht warten, bis ihr eine Karte aus Sets zieht, könnt ihr sie auf dem Transfermarkt erwerben. Die normalen Gold-Versionen der Spieler gibt es währenddessen nicht zu ziehen.


Parallel zum Premier-League-TDS werden um 19 Uhr auch 10 weitere “Rest der Welt”-Spieler veröffentlicht – diese könnt ihr allerdings nicht aus Sets ziehen!

Quelle(n):
  1. EA Sports
  2. futhead

The Division 2 sucht Experten für Mikrotransaktionen, aber einen netten

Massive nun einen Monetarisierungs-Designer für The Division 2, aber gibt ihm freundliche Ziele.

Monetization-Designer gesucht – Player-First

Das soll der Spezialist für The Division 2 können: Ubisoft sucht in einer Stellenanzeige nach einem “Monetization-Designer” mit dem Ziel, ein “elegantes, faires und nicht-störendes” System zu entwickeln. Zum Aufgabenfeld gehört unter Anderem die enge Zusammenarbeit mit den Abteilungen rund um The Division 2, um gesteckte Projekt-Ziele zu erfüllen.

Voraussetzung sei es, “Champion” darin zu sein, ein Monetarisierungsystem zu entwickeln, das “fair und modern” sei, “player-first” ist das Motto. Gleichzeitig solle man eng mit den Geschäfts-Managern in Austausch sein, um sicherzustellen, dass geschäftliche Bedürfnisse im Design berücksichtigt werden.

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Wie läuft es bei The Division 1

So ist es in The Division 1: Monetarisierung von Spieleinhalten (Mikrotransaktionen) sind seit einigen Jahren ein häufig aufzufindendes Element in Videospielen. Seit 1.6 hat The Division einen Premium-Händler, bei dem ihr kosmetische Items und Gesten für echtes Geld kaufen könnt.

Bei diesem kann man mittels Cipher-Schlüsseln, für die man Fragmente sammeln muss, Behälter öffnen, die dann nach Zufallsprinzip bestimmte Items wie Gesten, Skins und Klamotten für die Agenten bereit halten. Es sind Lootboxen.

Man kann keinerlei Waffen oder Ausrüstung für echtes Geld bekommen, was ein wichtiger Aspekt ist, da man sich so keine Vorteile gegenüber anderen Spielern erkaufen kann.

Man muss auch keinen Aufwand für die Schlüssel betreiben, da die Fragmente ganz regulär von Elite-Bossen zu bekommen sind.

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Diese Schlüssel und Premium-Credits kann man allerdings auch für echtes Geld kaufen. Der Kurs liegt hier bei:

  • 500 Premium Credits Pack 4,99 €
  • 1050 Premium Credits Pack 9,99 €
  • 2400 Premium Credits Pack 19,99 €
  • 4600 Premium Credits Pack 34,99 €
  • 7200 Premium Credits Pack 49,99 €

Wie seht Ihr die Thematik? Wie haltet Ihr von dem aktuellen Shop in The Division?


The Division: 100. State of the Game verschoben – Was ist mit dem Patch?

Destiny 2: Xur heute – Standort und Angebot am 04.05.

Wie jeden Freitag in Destiny 2 kommt auch heute wieder Xur. Wo steht der Agent der Neun und welche Items hat er im Angebot? Das sind Standort und Inventar am 4. Mai.

Nur noch wenige Tage – dann erscheint am 8. Mai 2018 die Kriegsgeist-Erweiterung für Destiny 2. Entsprechend lag auch diese Woche komplett im Zeichen des 2. DLC.

Was brachte diese Woche? Unter anderem gab es neue Informationen zum Start des 2. Raid-Trakts. Die neue Raid-Passage steht den Spielern bereits kurz nach Release der Warmind-Erweiterung zur Verfügung.

Auch wurde näher auf einige kommende Features wie die Modifier für Heroische Strikes oder die Verbesserung des Everversums eingegangen. Besonders die Strike-Modifier sorgen bei einer Vielzahl von Fans bereits für Vorfreude.

Ferner wurden auch die neuen Schmelztiegel-Karten von DLC 2 vorgestellt. Diese Maps werden mit Release der 2. Erweiterung allen Spielern zur Verfügung stehen – unabhängig davon, ob sie die Kriegsgeist-Erweiterung erwerben oder nicht.

Braucht Ihr mehr Infos? Wenn Ihr mehr über die Features der anstehenden Kriegsgeist-Erweiterung erfahren wollt, so solltet Ihr Euch diese Übersicht zu Gemüte führen.

Destiny 2 new Tower

Doch bereits heute, am 4. Mai, schlägt der mysteriöse Agent der Neun wieder im Destiny-Universum auf. Nehmen wir Xur gemeinsam in Empfang.

Alle Infos zu Xur in Destiny 2 am 4. Mai auf PS4, Xbox One und PC

Wann kommt Xur?

Xur besucht uns jeden Freitag um 19 Uhr. Er sucht sich dann einen ruhigen Ort auf einem Planeten oder Mond seiner Wahl, von wo aus er unbehelligt seine Waren unter die Hüter bringen kann. Ihr habt bis zum nächsten Weekly-Reset am Dienstag Zeit, um sein Inventar zu durchstöbern – dann verschwindet er wieder spurlos.

Wo steht Xur? An diesem Standort (Location) lässt er sich heute antreffen

Xur hat bestimmte Positionen, an denen er sich gerne übers Wochenende niederlässt. Diesmal schlägt er seinen Stand im Turm-Hangar auf der Erde auf.

Angebot und Inventar von Xur

  • Waffe: Die Kolonie – Granatenwerfer für 29 Legendäre Bruchstücke
  • Jäger: Shinobus Gelöbnis – Panzerhandschuhe für 23 Legendäre Bruchstücke
  • Titan: Typ 44 Im Abseits – Beinschutz für 23 Legendäre Bruchstücke
  • Warlock: Der Hirsch – Helm für 23 Legendäre Bruchstücke
  • Schicksals-Engramm:97 Legendäre Bruchstücke
  • Drei der Münzen:31 Legendäre Bruchstücke
TotN Destiny 2

Prüfungen der Neun am 4. Mai

Auch das wöchentliche PvP-Event Prüfungen der Neun startet am Freitagabend um 19 Uhr. Die Trials enden mit dem Weekly Reset am darauf folgenden Dienstagabend um 19 Uhr.

  • Karte: Midtown
  • Modus: Countdown