Nach vielen Test-Runden steht die neue, kleine Sanhok-Map für PlayerUnknown’s Battlegrounds (PUBG) nun vor dem Release. Passend zum Wochenende geht’s los.
Am Freitag startet die Map. Wie die PUBG-Entwickler auf dem Steam-Blog mitteilen, wird die Sanhok-Map am 22. Juni, also diesen Freitag, für PC veröffentlicht. Passend dazu stellten sie die Map mit vielen interessanten Details wie einer exklusiven Waffe vor.
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Das macht Sanhok besonders: Die neue Karte ist viel kleiner als Erangel oder Miramar. Statt 8×8 Kilometer beschränkt sich Sanhok auf eine Spielfläche von 4×4 Kilometer. Trotzdem besteht ein Match in der Regel aus 100 Spielern, die Spieleranzahl wurde nicht verringert.
Neue Waffe in PUBG: Zur Karte gehört außerdem die exklusive Waffe QBZ95. Das ist ein AR (Sturmgewehr), das 5.56mm Munition nutzt. Ins Magazin passen 30 Schuss, aufgewertet 40 Schuss. Das QBZ95 spawnt statt der SCAR-L auf Sanhok – Die SCAR-L gibt’s da nicht.
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Übersichtskarte von Sanhok: Eine Übersicht stellten die Entwickler bereit. So können sich Spieler die Karte schon mal genau ansehen, bevor sie ab dem 22. Juni in die Matches starten.
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Wetter: Auf Sanhok gibt es dynamisches Wetter.
Rote Zone: Die rote Zone ist auf Sanhok kleiner und ist nicht so lange aktiv wie normal. Die Mitte der roten Zone erscheint außerhalb der Spielfläche (außerhalb des weißen Kreises).
Blaue Zone: Die Wartezeiten der blauen Zone sind auf Sanhok kürzer. Dafür verkleinert sie sich mit geringerem Tempo. Die Zone ist dynamisch. Je nach Anzahl der übrigen Spieler wird entschieden, wie lange die Wartezeit und die Geschwindigkeit ist. Die Größe der blauen Zone ist davon aber nicht abhängig.
Mehr Waffen, weniger Zielfernrohre: ARs, SMGs und DMRs spawnen auf Sanhok häufiger. Es erscheinen aber keine 8x und 15x Zielfernrohre auf der Map. Die gibt es, wenn, dann nur in den Luftabwürfen.
Die vollständigen Patch-Notes für das PUBG-Update findet Ihr in den Steamforen.
Der Launch der Companion-App von Final Fantasy XIV rückt endlich in sichtbare Nähe. Ende Juli soll die App mit allen ihren Starter-Features für die Spieler weltweit verfügbar werden – hier sollte das Release-Datum liegen.
Die App kommt endlich: Zwar steht ein genauer Release-Termin immer noch nicht fest, aber die Fans können in naher Zukunft auf mehr Infos zu den Funktionen der App freuen. Es ist anzunehmen, dass das Launch der App auf den Release eines neuen 4.3x-Patches von Final Fantasy XIV fallen wird.
Entwickelt für Android- und iOS-Systeme
So wird die Companion-App funktionieren:
Es wird eine kostenlose und eine Premium-Version geben
Die monatliche Abo der Premium-Version kostet 500 Yen (ca. 3,50€)
Nutzer der App werden in Final Fantasy XIV Boni wie z.B. vergünstigte Teleporter erhalten
Man wird nicht in der Lage sein gleichzeitig in der App und in FFXIV eingeloggt zu bleiben.
Es wird einen täglichen Login-Bonus geben
Produzent Yoshida sagte, dass die App weiter entwickelt wird und sowohl die kostenlose, als auch die Premium-Versionen in Zukunft neue Features erhalten werden.
Alles, was bis jetzt über die App und ihre Funktionen bekannt ist, erfahrt ihr hier:
Square Enix hat außerdem eine Sonderseite für die Companion-App gelauncht, die den Spielern die Funktionen der App erklären soll. Sonderlich viel Neues steht dort zwar noch nicht, aber es schadet nicht, ein Auge drauf zu haben.
Die Sonderseiten von Final Fantasy XIV wurden schon immer im Laufe der Zeit stetig mit neuen Infos updated, man kann also damit rechnen, dass es dort bald mehr Neuigkeiten gibt.
Was Final Fantasy XIV in diesem Sommer noch alles zu bieten haben wird, erfahrt ihr in unserem Artikel:
Bei Fortnite (PC, PS4, iOS & Xbox One) haben Dataminer erneut Infos zu neuen Spielmodi herausgefunden. In „Tactics Showdown“ und „Ground Game“ gibt’s weniger Baumaterial und Munition. Ihr müsst also taktisch klug vorgehen – wie in PUBG!
Mit Update 4.4 kamen neue versteckte Daten ins Spiel. Daher haben die Dataminer bereits tief im Code gegraben und Infos zu einem oder gar zwei neuen Spielmodi ans Tageslicht gezerrt.
Doch egal, ob es nun zwei neue Modi sind oder doch nur einer: Bau-Verweigerer und Munitionssparer werden ihre Freude haben und Fortnite eher im PUBG-Stil spielen können.
Tactics Showdown und Ground Game
Laut den Infos aus dem Datamining soll es Playlists für die neuen Modi „Tactics Showdown“ und „Ground Game“ geben. Beide Modi haben aber recht ähnliche Beschreibungen:
Munitionsvorräte sind limitiert
Baumaterialien sind seltener
Gebäude halten weniger aus
Spieler hinterlassen weniger Ressourcen beim Ableben
Stattdessen soll man sich mehr auf den Kampf konzentrieren und weniger Building-Spamming betreiben. Außerdem ist die beliebte Taktik „Spray & Pray“ nicht mehr effektiv, da Munition so knapp ist. Damit ist gemeint, dass man einfach blindlings rumballert und hofft, dass man schon irgendwas treffen möge.
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PUBG meets Fortnite? All das erinnert eher an das taktische und realistischere Gameplay von PUBG als an das wilde Gebaue und Geballer von Fortnite.
Spieler sind skeptisch
Ob es sich bei den beiden Spielmodi am Ende nur um einen Modus handelt und ob er überhaupt demnächst ins Spiel kommt, ist noch unklar. Im Internet sind einige Spieler aber nicht sonderlich glücklich über die Richtung, die dieser Modus einschlägt. Denn gerade das Bauen sei doch das große Alleinstellungsmerkmal von Fortnite.
Die falsche Richtung? Und nur wer perfekt baut, sei ein echter Top-Gamer im Spiel. Will Epic also die letzte echte „Skill-Gap“ im Spiel entfernen und so Noobs begünstigen? Andere Spieler sehen das anders und freuen sich darauf, mal nicht ständig vor Mauern zu stehen, wenn sie mal einen guten Schuss landen wollen.
Wie genau alles in den neuen Modi (oder dem Modus) abläuft, sehen wir, wenn alles online ist. Wie ist eure Meinung zu diesem Spielmodus? Wollt ihr lieber weniger bauen und Fortnite ehr wie einen regulären Shooter spielen? Oder ist das der falsche Weg von Epic?
Es könnte sein, dass man League of Legends nie wieder auf Linux spielen kann. Die neue Anti-Cheat-Software lässt das nicht zu.
Maßnahmen gegen Cheater in Online-Games sind wichtig, damit die Spieler ohne Cheats nicht den Spaß verlieren. Das MOBA League of Legends hat jetzt seine Anti-Cheat-Maßnahmen verändert, um eine sicherere Umgebung im Spiel zu schaffen. Als Nebenprodukt grenzt man gleich ein ganzes Betriebssystem, Linux, aus.
Können Linux-Spieler bald wieder zocken? Bisher sieht es nicht danach aus, als würde sich an diesem Zustand etwas ändern. Und das ärgert die Linux-Spieler.
LoL auf Linux blockiert, die kleine Spieler-Basis ist wütend
Was ist passiert? Vor wenigen Tagen hat Riot-Games die neuen Anti-Cheat-Maßnahmen für League of Legends in Kraft gesetzt. Spieler, die Drittanbieter-Programme nutzen, sollen damit dem MOBA fern bleiben. Mit Drittanbieter-Software können Cheats genutzt werden, die gegnerischen Angriffen automatisch ausweichen.
Auswirkungen bei Linux: Wie Spieler auf Reddit bemerken, können Nutzer des Betriebssystems Linux seit dieser Änderung kein League of Legends mehr spielen. Sie werden schlicht ausgegrenzt. Sie haben keinen eigenen Client, sondern zocken über die Wine-Software. Die erlaubt, Windows-Software auf Linux zu nutzen.
Was sagen die Entwickler dazu? Die erklären in der Ankündigung zur neuen Anti-Cheat-Software, dass Spieler das Game nicht in virtuellen Maschinen, inklusive “Wine”, nutzen sollen. Das führe zu Abstürzen oder Reconnect-Schleifen.
Das Problem: Spieler, deren PCs mit Linux laufen, nutzen Wine, um Windows-Programme auf dem System laufen zu lassen.
Von Riot kommt erstmal keine hauseigene Lösung
Es scheint, als hätte Entwickler Riot-Games bisher wenig Interesse daran, an einer Lösung für die Linux-Spieler zu arbeiten. In einem Kommentar in den League-of-Legends-Foren schreibt Riot Perma:
Wir haben die Kompatibilität nicht speziell mit Wine oder anderen Windows Emulatoren oder Software zur Virtualisierung getestet. Weil die Natur der Schutzsoftware so komplex ist und viele Variationen von Software im Umlauf sind, könne man keine Lösung präsentieren, die mit allen kompatibel ist. Allerdings sind wir offen dafür, mit allen Software-Anbietern zu arbeiten, die ihre Software kompatibel machen wollen.
Diese Aussage kommt im Forum nicht gut an. Der Kommentar wird negativ bewertet.
Was wollen die Linux-User? Die wünschen sich einen eigenen Client. Immerhin war League of Legends auch jahrelang nicht auf dem Mac spielbar, bis Riot sich schließlich dazu entschied, auch diesen Spielern einen eigenen Client zu spendieren.
Ob Riot nun auch einen Linux-Client in Erwägung zieht, bleibt abzuwarten. Bisher gibt es dazu noch keine neuen Infos.
Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS, Switch & Xbox One) bekommt ein neues Turnier. Im Juli 2018 will Red Bull das “Rise till Dawn”-Turnier abhalten. Das soll die ganze Nacht gehen und Ninja ist auch wieder dabei!
Red Bull mischt bei Fortnite mit. Der Energy-Drink-Hersteller Red Bull hat jüngst ein neues Fortnite-Turnier angekündigt. In „Rise till Dawn“ sollen wieder 50 Duo-Teams um den Sieg kämpfen.
Das Besondere am Red-Bull-Turnier: Es geht die ganze Nacht. Die Kämpfe beginnen zum Sonnenuntergang und enden erst zum Morgengrauen. Größere Mengen Red Bull sollten also obligatorisch sein, um so lange wach zu bleiben.
Details zum “Rise till Dawn”-Turnier
Wenn euch das Turnier Rise till Dawn von Red Bull interessiert, findet ihr hier ein paar weitere Infos dazu:
Wann? Das Turnier findet vom 21. bis zum 22. Juli 2018 von 20:21 bis 05:35 Uhr Ortszeit statt.
Wo? Der Austragungsort wird das 99. Stockwerk des Willis Tower in Chicago sein.
Turnierformat? Die Kämpfe werden im Duo-Modus stattfinden, es wird also 50 2er Teams geben.
Regeln? Wer bis zum Ende des Turniers am meisten Punkte verdient hat, gewinnt.
Weitere Details, wie das Preisgeld oder die Teilnehmerliste, sind noch nicht bekannt.
Ninja und Red Bull sind jetzt Partner
Ein prominenter Teilnehmer ist bereits bekannt: Der berühmte Tyler „Ninja“ Blevins wird auf jeden Fall mit dabei sein. Dazu wurde sogar extra eine Partnerschaft mit Red Bull und Ninja bekannt geben. In einem eigens dafür produzierten Clip sieht man Ninja, wie er feierlich ein Stirnband mit dem Red-Bull-Logo anlegt.
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Mit wem wird Ninja antreten? Bisher ist nicht bekannt, wer Ninjas Duo-Partner im Turnier sein wird. Ninja selbst würde sich seinen bekannten Duo-Partner „Dr Lupo“ wünschen. Der wird aber ohnehin in irgendeiner Form vor Ort sein, sei es als Spieler oder als Shoutcaster.
Ninja killen und extra Punkte absahnen: Ninja ist nicht nur ein Mitspieler. Er gibt auch extra Punkte für das Team, das ihn umnietet. Die Aussicht darauf hat wohl genug Leute beflügelt, so dass die Teilnahmeliste für das Turnier schon nach kurzer Zeit voll war.
Der PlayStation Store hat eine neue Verkaufsaktion eingeläutet. Beim “Spiele unter 15€”-Sale lassen sich über 200 PS4-Games verschiedener Genres für weniger als 15 Euro abgreifen.
Am heutigen Dienstag, den 19. Juni 2018, begann im PS Store erneut eine großangelegte Rabatt-Aktion. Seid Ihr bei den zahlreichen vorangegangenen Sales und Angeboten noch nicht fündig geworden? Dann solltet Ihr einen genaueren Blick auf das aktuelle Aktions-Aufgebot werfen.
Denn momentan lassen sich mehr als 200 PS4-Titel für unter 15€ erwerben. Mit dabei sind Games wie Tomb Raider Definitive Edition, Fallout 4, Metro Redux, Titan Fall 2 Ultimate Edition, Dark Souls 3 oder Battlefield 4.
„Spiele unter 15€“-Aktion im PlayStation Store
Der digitale Sale läuft bereits und bleibt noch bis zum 5. Juli 2018 aktiv.
Ihr findet das gesamte reduzierte Spiele-Aufgebot im PlayStation Store auf Eurer Konsole, indem Ihr den Store öffnet und auf der linken Seite den Reiter „Angebote“ wählt.
Wir haben den Deal im PS Store aber auch nachfolgend für Euch verlinkt. Hier findet Ihr alle Spiele, die Ihr zurzeit vergünstigt im Rahmen des „Spiele unter 15€“-Sales abgreifen könnt:
Enlisted will euch den Zweiten Weltkrieg so in einem Online-Shooter präsentieren, wie ihr ihn vielleicht noch nie erlebt habt – und das ist sogar bald auf der Xbox One spielbar.
Chaotisch und brutal
Realitätsnah und doch zugänglich. Enlisted möchte euch möglichst realitätsnahe Schlachten zeigen. Die Entwickler erklären, dass sich viele Online-Shooter eher wie ein sportliches Match anfühlen, was aber nichts mit einer Schlacht in einem Krieg zu tun hat. Und genau hier will das Team für Enlisted ansetzen.
Ihr werdet chaotische Kämpfe erleben, in denen ihr auch mal die Übersicht verliert. Unter den Hunderten von Spielern befinden sich zusätzlich noch KI-Spielfiguren, um für noch mehr Bewegung auf den Schlachtfeldern zu sorgen. Die Schlachten in Enlisted sollen sich chaotisch und brutal anfühlen.
Für die Entwickler bedeutet Realismus aber nicht, dass es eine halbe Ewigkeit dauert, bis man sich für den ersten Kampf vorbereitet hat. Die Schlachten an sich sollen intensiv rüberkommen. Spieler sollen viel mehr mit den Teammitgliedern interagieren und die Waffen werden sich auch deutlich realitätsnäher als in anderen Shootern anfühlen. Die Kämpfen werden so intensiv sein, dass schon beim ersten Angriff Hunderte Soldaten ausscheiden. Ihr spielt dabei mehrere Kampagnen aus dem Zweiten Weltkrieg.
Enlisted soll noch 2018 auf die Xbox One kommen
Bald im Xbox Game Preview Programm spielbar. Ein genaues Datum haben die Entwickler zwar noch nicht bekannt gegeben, doch noch 2018 wird Enlisted über das Game Preview Programm auf der Xbox One spielbar sein. Folgende Inhalte wird die Version bieten:
Invasion – Diese Schlachten mit asymmetrischem Gameplay stellen euch verschiedene Aufgaben, die zwei Teams erledigen müssen. Dazu gehört, ein Gebiet zu erobern und zu halten während das andere Team versucht, eine Invasion zu starten. Dabei kontrolliert jeder Spieler auch KI-Soldaten, die Befehlen gehorchen. Stirbt eure Spielfigur, dann schlüpft ihr in die Rolle eines anderen Soldaten aus eurer Gruppe.
Offensive – In diesem Modus baut ihr Festungen, nutzt Fahrzeuge und setzt auch großkalibrige Geschütze ein. Die Maps sind größer als bei Invasion.
Stadtkämpfe – In diesem Modus bekämpfen sich mehrere Spieler in einem Stadt-Szenario.
Battle Royale – Dieser Modus bietet typisches Team-Battle-Royale, bei dem jedes der beiden Teams eine der Nationen repräsentiert, die im Zweiten Weltkrieg gekämpft haben. Im Modus nutzt ihr auch schwere Fahrzeuge wie Panzer.
Möchtet ihr nicht auf der Xbox One spielen, dann ist es möglich, euch auch auf der Website für die PC-Alpha anzumelden. Wann diese startet, ist noch ungewiss. Der Online-Shooter befindet sich aktuell in der Pre-Alpha-Phase.
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Fortnite-Accounts, die mit der PS4 verbunden sind, können nicht auf der Nintendo Switch zocken. Die Begründung? Geld. Das sagt zumindest ein Ex-Chef von Sony Online Entertainment.
Das Problem: Wer Fortnite auf der Switch spielen möchte und versucht, sich mit seinem Account einzuloggen, der mit der PlayStation 4 verbunden war, der schaute in die Röhre. Denn einmal mit Sony verbunden, lässt sich mit dem Account nur noch auf der PS4, PC, Mobile und Mac zocken. Aber warum erlaubt Sony nicht, dass die Accounts auch auf der Nintendo Switch funktionieren?
Der wahre Grund war damals Geld: Dazu hat sich jetzt John Smedley auf Twitter zu Wort gemeldet. Der ehemalige Chef von Sony Online Entertainment erklärt, was damals der interne Grund für die Ablehnung von Crossplay mit den anderen Konsolen war und es auch wohl noch heute ist: Geld.
Smedley erklärte in seinem Post: „Als ich noch bei Sony war, war der interne Grund Geld. Sie wollten nicht, dass Leute etwas auf der Xbox kauften und es dann auf der PlayStation verwenden konnten. So einfach ist das. Ein dummer Grund, aber so ist das eben.“
Smedley fordert: Druck aufrechterhalten
Mehr Druck könnte Sony erweichen. Smedley zeigt sich allerdings zuversichtlich, dass man mit steigendem Druck bei Sony noch einlenken könnte. Immerhin hätten vorherige Spiele mit der gleichen Problematik nicht so ein Aufsehen wie Fortnite erregt. Es besteht also Hoffnung, dass sich mittelfristig noch etwas ändert, wenn die Spieler weiter Druck machen und Sony dazu drängen, ihre Entscheidung zu überdenken.
Wer ist John Smedley? Smedley ist ein Videospiel-Entwickler. Seit 1996 war er Teil eines Entwickler-Studios unter Sony, das lange Zeit “Sony Online Entertainment” hieß. Smedley war später CEO des Studios. In der Position entwickelte und vertrieb Smedley 19 Jahre lang Videospiele wie PlanetSide, Star Wars Galaxies oder H1Z1. 2015 verkaufte Sony die Firma. Damit schied auch Smedley aus Sonys Diensten aus. Er ist also ein langjähriger, ehemaliger Sony-Insider.
Ob das die tatsächliche Begründung ist oder es seit Smedleys Fortgang von Sony andere Gründe gibt, lässt sich natürlich nicht sagen, bis Sony dazu Stellung bezieht.
Leidet ihr auch unter dieser Einschränkung? Habt ihr Fortnite auf der PS4 gezockt und würdet nun gerne zur Switch wechseln – oder umgekehrt?
Das MMORPG The Elder Scrolls Online (ESO) hat auf Steam ordentlich an positiven Wertungen eingebüßt. Schuld sind Login-Probleme. Dennoch lieben die Spieler das Game und kritisieren es auf höchst konstruktive und höfliche Weise.
The Elder Scrolls Online hat ein Problem auf Steam. Bis vor Kurzem waren die Steam-Reviews von ESO noch „Weitgehend positiv“. Doch dann kamen massive Login-Probleme, die Spieler am Wochenende komplett aus dem Spiel aussperrten. Riesige Reddit-Threads und massenweise unzufrieden Spieler waren die Folge.
Das wiederum führte zu einem massiven Abfall der User-Reviews. Daher ist ESO auf Steam dort mittlerweile nur noch im Bereich „Ausgeglichen“ zu finden.
Wir lieben das Spiel trotzdem!
Was ist da jetzt so Besonderes? Das Spiele nach massiven Bugs auf Steam tief abstürzten, ist an sich nichts Neues. Zuletzt war dies bei Bless und dessen verunglückten Early-Access der Fall. Doch anders als bei Konkurrenztiteln sind auch die schlechten Reviews bei The Elder Scrolls Online oft sehr höflich und konstruktiv formuliert.
ESO ist trotzdem gut! Viele der Kritiker bemängeln nämlich nur die unzumutbaren Login-Probleme von The Elder Scrolls Online. Das Spiel an sich sei jeden Cent wert und wirklich gut. Man rate also nicht vom Kauf ab, höchsten vom Spielen unter Steam, bis die Login-Probleme gelöst seien.
Versaut euch nicht den Spaß! Ein User auf Reddit fasste den Tenor der besorgten ESO-Spieler recht gut zusammen. Er liebt ESO und fürchtet, dass neue Spieler sofort vergrault werden, wenn sie regelmäßig nicht ins Spiel kämen.
Das wäre aber äußerst Schade, da The Elder Scrolls Online ein so gutes MMO sei. Daher rät er inständig allen interessierten Gamern dazu, sich das Spiel nicht auf Steam zu holen. Die reguläre PC-Version über den eigenen Launcher hat die Login-Probleme nicht.
Zenimax arbeitet an einer Lösung
In einem Tweet haben die Entwickler bei Zenimax bereits Abhilfe angekündigt. Man wäre schon an der Sache dran und arbeite an einer Lösung für die Login-Probleme auf Steam.
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Fallout 76 spielt im US-Bundesstaat West Virginia. Seit der Vorstellung des Spiels steigt das Interesse an diesem bisher eher wenig beachteten Staat. Daher hoffen einige Unternehmen in West Virginia auf eine Touristenwelle von Fallout-Fans.
Diese Aufmerksamkeit freut die Bewohner des echten West Virginia. Vor allem, da das Interesse an ihrem Staat plötzlich sprunghaft ansteigt.
Leute interessieren sich plötzlich für West Virginia
Was ist so besonderes am Interesse an West Virginia? Der Staat West Virginia liegt in der bergigen Region der Appalachen und kommt nur selten in den Medien vor. Dort scheint also nicht viel los zu sein. Auch der Tourismus hält sich bisher wohl in Grenzen.
Doch das Interesse ändert sich wohl gerade. Denn laut dem lokalen Sender WCHS sollen die Besucherzahlen auf der Touristenseite West Virginia Explorer nach dem E3-Trailer von Fallout 76 von 2.000 auf 30.000 hochgeschnellt sein. Die Leute interessieren sich also plötzlich für den Staat!
Camden Park als neue Touristenattraktion?
Ebenfalls im Zentrum der Aufmerksamkeit: Der Freizeitpark Camden Park. Dieser Rummelplatz ist wohl einer der wichtigeren Orte aus West Virginia, die auch im Spiel vorhanden sind. Dort häufen sich seit dem Fallout-76-Hype die Anrufe. Außerdem treten vermehrt Anfragen für T-Shirts vom Park auf.
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Einem Mitarbeiter des Vergnügungsparks gefällt, was er bisher von Fallout 76 gesehen hat. Er glaubt daher, dass der Camden Park von Fallout 76 profitieren wird: „Wir hatten noch nie so viel nationale Publicity, daher warten wir mal ab, was passieren wird.“
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Die „Gaming Disorder“ wird von der Weltgesundheitsorganisation (WHO) nun offiziell als Krankheit definiert. Das sorgt für viel Kritik aus allen Richtungen. Man fürchtet, das würde Computer- und Videospiele stigmatisieren.
Die Weltgesundheitsorganisation (WHO) hat sich nun trotz großer Kritik dazu entschieden, die „Computerspiele-Sucht“ in ihr Register der bekannten Krankheiten aufzunehmen. Die sogenannte „Gaming Disorder“ ist eine Videospielsucht, die dann auftritt, wenn man Gaming eine zu hohe Bedeutung im Leben gibt.
Nicht ausreichend Daten vorhanden: Das häufigste Argument der Kritiker ist, dass es nicht ausreichend Daten und Untersuchungen gibt, die eine feste Einstufung als eigenständiges Krankheitsbild rechtfertigen würden.
Aufmerksamkeit ist gut: Befürworter finden es gut, dass man einen Fokus auf Games legt und die Möglichkeit einer Sucht in den Fokus des Bewusstseins rückt. Allerdings gibt es auch hier Kritiker die sagen, dass dies nicht für ein eigenes Krankheitsbild reiche.
Wie definiert sich die „Gaming Disorder“? Laut der WHO wird eine „Gaming Disorder durch Muster charakterisiert, die dauerhaft oder wiederholt beim Spielverhalten, online oder offline, auftreten können:
Beeinträchtigte Kontrolle über das Spielen.
Spielen hat erhöhte Priorität im Leben des Spielers in einem solchen Ausmaß, dass andere alltägliche Aktivitäten verdrängt werden.
Anhaltendes oder „eskaliertes“ Spielen obwohl negative Konsequenzen auftreten.
Stigmatisierung von Gamern als Folge. Viele Psychologen, aber auch unterschiedliche Gaming-Verbände, wie die Electronic Software Association sind der Ansicht, dass die „Gaming Disorder“ Millionen von Menschen aufgrund ihres Hobbys stigmatisieren könnte, die ohne Probleme einfach nur ihren Spielen nachgehen.
Die American Psychological Association nimmt sogar Abstand von der Definition und erklärt, dass man die Gaming Disorder nicht als eigenständige Sucht anerkennen würde. Dafür fehlen Beweise und aktuelle Untersuchungen würden die Aussagen der WHO nicht untermauern.
Frühestens im nächsten Jahr wird das Krankheitsbild der Gaming Disorder dann auch in den einzelnen Ländern anerkannt.
Was haltet Ihr von dieser Definition als Krankheit? Ist das eine Stigmatisierung für Gamer? Oder endlich mehr Bewusstsein gerichtet auf eine klare Problematik?
Das neue Content-Update für Fortnite wird heute, am 19. Juni, veröffentlicht. Fortnite wird dann auf allen Plattformen (PC / Mac, XBox One, PS4, Switch, iOS) zu Wartungsarbeiten offline sein – die Server reagieren dann nicht. Was steckt drin im Content-Patch 4.4 und wann werden die Server wieder online sein?
Updates und neue Inhalte gehören mittlerweile zu den wöchentlichen Ritualen für Fortnite-Spieler. Auch in dieser Woche kommen Neuerungen zu Fortnites Rette-die-Welt-Modus sowie den Battle-Royale-Part von Fortnite.
Server von Fortnite gehen offline – Wann sind sie wieder online?
Wann startet die Server-Downtime? Gegen 09:30 Uhr deutscher Zeit wird die Spielersuche deaktiviert werden. Um 10:00 Uhr vormittags werden anschließend die Fortnite-Server heruntergefahren.
Wann ist die Server-Downtime vorbei? Den Erfahrungen aus den letzten Wochen folgend sollte Fortnite gegen 12 Uhr mittags wieder online sein. Die tatsächlichen Zeiten können jedoch variieren. Epic hatte auch schon häufiger Probleme, was die Downtime ungewollt verlängert hat.
Fortnite: Downtime zu 4.4 dauerte heute etwas länger – Server nun online
Update 12:05: Die Wartungsarbeiten scheinen heute länger zu dauern. Auch kurz nach 12 Uhr gibt es noch keinen Mucks von Epic Games, wann die Fortnite-Server wieder online gehen. Die Patch-Notes zu Update 4.4 sind mittlerweile aber da.
Update 12:15: Die Server sind mittlerweile doch wieder online.
Was kommt im Update bei Fortnite heute?
Das steckt drin im Update für Fortnite: Battle Royale: Battle Royale-Spieler können sich auf die neue Stinkbombe freuen. Diese wird eine Wolke mit tödlichem Gas ausströmen und Feinde kontinuierlich schaden. Daneben wird es sicher auch Fehlerbehebungen und generelle Verbesserungen geben.
Das steckt drin im Update für Rette die Welt-Spieler: Die Save-the-world-Fraktion kann sich auf einen neuen Abenteurer freuen – der Ninja mit Umhang! Nehmt am Blockbuster-Event teil, um neue Helden freizuschalten.
Für die kommenden Wochen ist im Hinblick auf kommende Inhalte für Rette die Welt noch nichts bekannt.
Was haltet Ihr von dem Update? Werdet Ihr die Stinkbombe mal ausprobieren?
Update 10:32: Mittlerweile sind die Patch-Notes da.
Ein neues Update für Pokémon GO mit Versionsnummer 0.107.1 ist auf dem Weg. Wir zeigen Euch, was sich mit dem Patch ändert.
Neue Version kommt schon bald: Das neue Update 0.107.1 soll schon in den nächsten Stunden in den App-Stores verfügbar werden. Neue Abzeichen, eine neue Attacke und weitere Alola-Formen gehören zum Inhalt der Aktualisierung.
Die neuen Inhalte wurden beim Data-Mining von PokémonGOHub gefunden. Es ist noch unklar, wann das alles im Spiel aktiviert wird.
Neue Abzeichen in Pokémon GO
Die neuen Medaillen oder Abzeichen drehen sich um die Funktionen, die Niantic kürzlich vorstellte. Freundschaft und Tauschfunktion stehen dabei im Mittelpunkt. Außerdem gibt es Abzeichen für das Pokémon GO Fest 2018.
Goldenes Abzeichen für abgeschlossene Täusche
Goldenes Abzeichen, vermutlich für die Anzahl an gelevelten Freundschaften
Goldenes Tausch-Distanz-Abzeichen
Go Fest 2018 Abzeichen
Neue Attacke “Aquahaubitze”
Möglicherweise für den Community Day: Eine neue Wasser-Attacke wurde im Code von Pokémon GO gefunden. Damit haben wohl schon viele Spieler gerechnet, denn es kursiert die Annahme, dass der nächste Community Day im Juli mit Schiggy stattfinden wird. Das ist aber bisher noch nicht offiziell bestätigt.
Vermutlich wurde Aquahaubitze zu diesem Zweck ins Spiel gebracht. Das wissen wir aber erst mit Gewissheit, wenn Niantic die exklusive Attacke für den Community Day im Juli preisgibt. Und das könnte noch ein paar Wochen dauern.
Weitere Alola-Formen wie Rattfratz, Digda und Geowaz
Nachdem Ihr nun lange Zeit beim Einloggen Professor Willow ansehen musstet, geht der Blick jetzt in ein sommerliches Thema über. Alola-Kokowei, Strand und das Meer.
Bestätigung von Trade und Freunden
Für die neuen Tausch- und Freunde-Funktionen gibt es jetzt die Features im Code. Niantic erklärte, dass man die neuen Funktionen noch bis zum Ende dieser Woche aktivieren will.
Im Code gibt es jetzt die Richtlinien dafür. Beispielsweise müsst Ihr zum Tauschen erst das Mindestlevel 10 erreicht haben. Hinzu kommt, dass Ihr Pokémon nicht tauschen könnt, wenn sie
Mystisch
Mit einem Querstrich versehen (Spoof)
Eure Kumpel
In einer Arena eingesetzt
Nicht voll geheilt
oder im “Ei nicht geschlüpft”-Status sind. Was es mit dem Ei-Status auf sich hat, ist noch unklar.
Pandir kommt näher
Verstreut in der APK von Update 0.107.1 findet man langsam mehr Hinweise darauf, dass sich der Release von Pandir nähert. Was aber nicht bedeuten muss, das sich das Monster mit seinen vielen Mustern schon bald in der Wildnis von Pokémon GO versteckt. Man arbeitet lediglich weiter daran.
Im Juni 2018 hat die Wootbox das Thema „Cartoons.“ Darin gibt’s Goodies zu allerlei Comic-Welten, darunter Batman, Rick und Morty sowie South Park.
Was ist eigentlich eine Wootbox? Die Wootbox ist eine Art Wundertüte für Nerds. Denn in der Box befinden sich allerlei spaßige Merchandise-Artikel zu beliebten Pop-Kultur-Franchises. In jeder Box befinden sich Items, die zum jeweiligen Monatsthema passen.
Cartoons – Die Wootbox im Juni
Im Juni 2018 steht die Wootbox unter dem Zeichen “Cartoon!” Begebt euch in verschiedene Universen, eines verrückter als das andere. Schließt euch dem Joker an und stellt euch Batman gegenüber, fliegt in die Unendlichkeit und noch viel weiter mit Hilfe eines kleinen Greifers.
Entdeckt die Welt, in der Ihr lebt, mit kleinen grünen Aliens, oder reist durch die Dimensionen mit Rick and Morty. Aber am Wichtigsten ist, dass Ihr ja immer daran denkt euer Handtuch mitzunehmen. Solltet Ihr es doch vergessen, wird euch Towelie mit Sicherheit darauf hinweisen.
Items im Wert von 60 Euro!
Die Juni Wootbox Cartoon kostet 19,99 Euro und enthält offizielle und exklusive Produkte mit einem Wert von 60€. Und immer daran denken: Ihr könnt mit etwas Glück auch die Megawootbox, mit Geschenken im Wert von über 2000€, gewinnen.
Das reicht euch noch nicht? Kein Problem, denn ein neues Wootshirt ist ab sofort erhältlich. Selbstverständlich unterscheidet sich von dem Shirt, das in der Box enthalten ist, mit einem exklusiven Print zum Thema Cartoon und in limitierter Ausgabe. Ihr könnt es schon ab 9.99€ inkl. Versandkosten bekommen.
Und denkt dran: Ihr könnt immer noch die Mai Wootbox Survival bestellen. Sie ist bis Ende des Monats erhältlich und enthält Lizenzen von The Last of Us, Resident Evil, Lara Croftund einem berühmten Serienmörder mit spitzen Klingen.
Und ganz speziell für alle Leser haben wir den Rabatt-Code WOOTDE, mit welchem Ihr 3€ auf den ersten Monat eures Abos sparen könnt.
Das steckt in der aktuellen Wootbox
Die Cartoon Box ist voll mit offiziellen und vier Wootbox exklusiven Merchandise:
Ufo-T-Shirt im Rick and Morty Design im Wert von 20 Euro
Bekifftes Towlie-Handtuch aus South Park im Wert von 12 Euro
Verrückt lachende QFIG Batman – The killing Joke Joker Figur im Wert von 20 Euro
Ausstechform zu den Aliens aus Toy Story im Wert von 4 Euro
BEMO Pin im Wert von 4 Euro
Diese Goodies erwarten euch in der Cartoon-Wootbox!
Insgesamt stecken also Items im Wert von 60€ in der aktuellen Wootbox, die für dich schon ab 19,99€ zzgl. Versandkosten erhältlich ist!
Das ist diesen Monat in der Mega-Wootbox!
Wie jeden Monat gibt’s auch im Juni die Chance auf eine Mega-Wootbox, die einer von euch gewinnen kann. Die Mega-Wootbox enthält die folgenden Goodies im Wert von 2.000 Euro.
Statue Joker – Batman Arkham Asylum: 539,99€
Eines der größten kriminellen Genies hat die Kontrolle über sein Exil in Arkham übernommen und bereitet einen neuen teuflischen Plan vor. Der Clown-Prinz des Verbrechens, besser bekannt unter dem Namen Joker, ist zurück in Gotham, mit dieser 62 cm großen Statue ! Batmans Gegenspieler trägt hier sein abgenutztes lili-gestreiftes Kostüm, angelehnt an seine Kleidung im Spiel : Batman : Akham Asylum.
iPad Pro 10,5” – Apple : 739€ + Rick and Morty Band 1 Kindle Format – 2,99€
Dieses iPad Pro 10,5” von Apple wird mit Sicherheit euer neuer Lieblingsreisebegleiter: Es ist perfekt zum Filme schauen, Ebooks lesen, Musik hören und um euch die Zeit zu vertreiben. Das Tablet, das mit dem Betriebssystem IOS 10 läuft, verfügt über 64 GB Speicherkapazität, und bis zu 10 Stunden Autonomie, um ohne Stress im Internet surfen zu können. Und um es noch besser zu machen, erwartet euch der erste Band von Rick and Morty im Kindle Format, um die beiden auf ihren verrückten Abenteuern zu begleiten.
LG Fernseher : 399€
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Nintendo Switch : 299€
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Während Xbox-One-Spieler auf die Konsolenversion von Black Desert gespannt sind, arbeitet Entwickler Pearl Abyss mit Hochdruck am Spiel, damit Fans es bald in der Beta-Version auf der Xbox One ausprobieren können.
Die Beta-Phase beginnt Ende des Jahres – Xbox-One-Version fast fertig
Erst eine Beta, dann der Release. Pearl Abyss möchte Black Desert im Herbst 2018 als Beta-Version auf der Xbox One veröffentlichen. Die Entwicklung am Spiel sei fast fertig und brauche nicht mehr lange.
Es gibt zwar noch kein offizielles Release Datum, Pearl Abyss sagt jedoch, dass man Black Desert nach Abschluss des Beta-Tests so schnell wie möglich veröffentlichen möchte.
Das UI wird von Grund auf angepasst
Controllertaugliches UI. Die Xbox-Version von Black Desert wird über ein vollständig verändertes User Interface verfügen, damit der Xbox Controller optimal mit dem Spiel funktioniert. Im Gegensatz zu Maus und Tastatur haben Controller viel weniger Tasten, weshalb einige Veränderungen an der Steuerung durchgeführt werden mussten.
Es gibt jedoch die Option, Xbox-Spielern die selben Kommandos wie PC-Spielern zugänglich zu machen. Jedoch wird die Steuerung dadurch komplizierter und die Entwickler glauben, dass die Spieler das nicht wollen.
Geteilte PC und Xbox Server? Leider wird es keinen gemeinsamen Server zwischen der Xbox-Version und der PC-Version von Black Desert geben. Pearl Abyss verfügt zwar über die notwendige Technologie um das zu ermöglichen, jedoch gibt es zwischen den beiden Versionen klare Unterschiede, weshalb man sich dagegen entschieden hat.
Black Desert hat auch die PS4 im Auge
Kommt Black Desert für die PS4? Laut Pearl Abyss wird es nicht bei Xbox und PC bleiben. Jede der Plattformen hat eigene Vorteile und ist folglich interessant für das Entwicklerteam. Man versucht das Spiel auf allen möglichen Arten von Plattformen spielbar zu machen: Das dürfte auch die PlayStation 4 und die Nintendo Switch umfassen.
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Die Präsentation von Anthem auf der E3 hat mehr Fragen aufgeworfen als beantwortet. Die Seite PC Gamer hat sich BioWares Executive Producer Mark Darrah geschnappt und ein ausführliches Interview abgehalten. Lest hier Details zur Level-Progression in Anthem, den Spielmodi sowie dem Vergleich zu Destiny.
Interview klärt offene Fragen zu Anthem: Noch immer ist vielen Spielern nicht klar, was sie eigentlich genau mit Anthem erwartet. Ein klassisches BioWare-RPG á la Mass Effect oder Dragon Age? Oder ein Loot-Shooter wie Destiny? Der im Rahmen der Präsentation gezeigte Trailer konnte wenig zur Aufklärung beitragen. Zu zerstückelt und zusammenhanglos wirkten die Szenen.
Anthems ausführender Produzent ist Mark Darrah. Der designte bereits das Kampfsystem in Baldur’s Gate, arbeitete aber auch eng an der Mass Effect- und Dragon Age-Serie mit. Er stand der Seite PC Gamer nun Rede und Antwort. Dabei lieferte er interessante Einblicke in die Level-Progression, die unterschiedlichen Spielmodi und das Loot-System von Anthem.
Anthem ist eine Evolution, kein Bruch mit den Traditionen
Rollenspiele wandeln sich: Auf die Frage, ob BioWare sich mit Anthem nicht zu sehr von seinen eigenen Wurzeln entferne, antwortete Darrah: „Genres entwickeln sich mit der Zeit immer weiter. Man würde Baldur’s Gate und Dragon Age Inquisition im Kern als Rollenspiele bezeichnen – und doch unterscheiden sie sich fundamental voneinander.“
So hatten frühere BioWare-Produktionen den Nachteil, dass Spieler ihre Erfahrungen nicht mit anderen geteilt hätten, da sie
keine wichtigen Spoiler verraten wollten und
auch nicht wussten, ob andere Spieler die Erzählungen so interessant finden wie sie selbst
Anthem löse dieses Problem. In einer geteilten Welt erleben Spieler die Geschichte gemeinsam. Es bestehe also keine Gefahr, dass die Erfahrung für andere ruiniert wird.
Als Anthem an den Start ging, gab es lediglich Borderlands: Seitdem ist ein komplettes Genre rund um Destiny aus dem Boden gestampft worden. Anthem besinnt sich daher auf die Wurzeln BioWares, lediglich die Erfahrungen der Spieler mit anderen Titeln des gleichen Genres sorgen für Skepsis.
Action ist Action und Story ist Story
So werden die Spieler die Story in Anthem erleben: Die Frage der Balance zwischen Action-Einlagen und der Erzählung einer Geschichte ist entscheidend. BioWare-Spiele zeichneten sich in der Vergangenheit durch eine große Entscheidungsvielfalt aus, die unmittelbar Auswirkungen auf die Spielwelt hatte.
In Anthem werden wir nicht mit solch weitreichenden Entscheidungen konfrontiert. Während der Koop-Missionen wird die Narrative mithilfe von Gesprächen erzählt. Die wirklichen Entscheidungen werden im spielereigenen Hub (Fort Tarsis) getroffen, allerdings beschränkt auf wenige Handlungsoptionen.
Während der Koop-Missionen sollen Spieler nicht mit weitreichenden Optionen „aufgehalten“ werden, um eine nahtlose Spielerfahrung für alle Beteiligten zu gewährleisten.
Ist man als Casual-Spieler in Anthem im Nachteil?
Jeder kennt es – während die Kollegen sich bereits in der Schlacht befinden, hängt man aufgrund diverser Verpflichtungen in der realen Welt weit hinterher. Laut Darrah soll es in Anthem aber immer wieder Anreize geben, Spielern mit niedrigerem Level zu helfen:
Jeder Spieler kann einem anderen in einer Story-Mission helfen, die er bereits absolviert hat. Neben der Spiel-Erfahrung wird man auch anderweitig für die Hilfe belohnt. Welche Belohnungen das genau sind, ist aktuell allerdings noch nicht bekannt.
Ihr könnt Euch jedoch von Spielern helfen lassen, die bereits weiter vorangeschritten sind. Umgekehrt ist dies nicht möglich: ein Spieler mit niedrigem Level wird keinem Spieler mit hohem Level in einer Mission helfen können, die noch nicht absolviert wurde.
Ohne PvP ist die Progressionskurve steiler: Die Progressionskurve ist aufgrund des PvP-Parts in Destiny relativ flach. Dies wird in Anthem nicht der Fall sein. Ihr werdet einen deutlichen Unterschied zwischen einem Level 1- und einem Level 25-Spieler feststellen.
Strikes und Dungeons heißen in Anthem „Strongholds“
Um im Level aufsteigen, haben die Spieler verschiedene Möglichkeiten zur Hand:
Die Story – Die Geschichte lässt sich allein oder im Koop bewältigen.
Das freie Spiel – Spieler können hier in einer Instanz mit insgesamt vier Spielern frei die Welt erkunden und Ressourcen sammeln.
Die Strongholds – Weitläufige Gebiete, die im Koop erkundet werden. BioWare nennt sie nicht Dungeons, da die Gebiete auch offen sein können. Die Strongholds sollen ein abgeschlossenes Element für einen Einsatztrupp darstellen. Sie sind schwerer als Story-Missionen und versprechen besseren Loot
Diese drei Aktivitäten sollen den Kern von Anthem darstellen. Mark Darrah deutet jedoch an, dass es weitere Aktivitäten geben wird, über die man jedoch noch nicht detailliert sprechen könne.
Bietet Anthem tatsächlich eine “offene Welt”? Ihr könnt die Welt im freien Spiel nach Belieben erkunden. Naturgemäß werdet Ihr auf diese Weise Gegnern über den Weg “fliegen”, die zu stark für Euch sind. Durch die Jetpacks solltet Ihr solchen Begegnungen allerdings in der Regel entfliehen können. So werdet Ihr mit einem niedrigen Level wohl keinen Titan erlegen – aber zumindest vor ihm flüchten können.
Im freien Spiel können maximal vier Spieler gleichzeitig in einer Instanz unterwegs sein. Ist das nicht problematisch bei größeren Events, die eher zu schwer für Einzelspieler sind? Laut Darrah sind die Events tatsächlich für Solisten ausgelegt.
Ihr könnt die Herausforderungen natürlich mit mehreren Spielern angehen, Anthem bestraft Euch aber nicht, wenn Ihr allein spielt!
Das Kampfsystem in Anthem – Was passiert, wenn man stirbt?
Eine Frage, die bisher unzureichend beantwortet wurde. Mark Darrah hat endlich eine definitive Antwort parat:
Wer in Anthem all seine Lebenspunkte verliert, geht zu Boden. In diesem Zustand kann man jedoch wiederbelebt werden. Im freien Spiel kann dies auch ein zufälliger Spieler tun, der Euren Weg kreuzt
Gehen alle Team-Mitglieder zu Boden, sorgt dies für einen Wipe
Man wird wiederbelebt an sogenannten Versorgungsposten (ähnlich den Camps in Monster Hunter World).
Aktuell folgt man bei BioWare auch der Marschroute, dass der Fortschritt auf den Lebensbalken eines Bosses mit einem Wipe gespeichert wird – Ihr müsst also nicht von vorn beginnen. Darrah gibt allerdings zu, dass diese Entscheidung nicht final ist.
Bosskämpfe und ihre Mechaniken: Wir alle kennen “einfache” Bossmechaniken. Der dicke Gegner schießt einen Energiestrahl, wir verstecken uns hinter einer Mauer und ballern auf den Boss, sobald sich dieser erholen muss.
BioWare will mit der vertikalen Spielidee und ihren Jetpacks mehr Vielfalt und Mechaniken in Bosskämpfe bringen. Ihr sollt gezwungen werden, Euch zu bewegen. Noch mehr Abwechslung sollen Resistenzen und Elementar-Schaden bringen, die jeden Bosskampf zu einem Rätsel machen sollen.
Das Waffensystem in Anthem – Veteranen werden sich gleich zuhause fühlen
Diese Waffen gibt es in Anthem: Laut Darrah werde es “die üblichen Verdächtigen geben”: Pistolen, Sturmgewehre, Schrotflinten, Raketenwerfer und Granatwerfer. Nicht alle Klassen haben jedoch Zugriff auf alle Waffen. So wird die Tank-Klasse Koloss Zugriff auf die schwere Minigun bekommen, andere Klassen jedoch nicht.
Im Gegenzug wird der Koloss nicht mit leichten Waffen wie der Pistole umgehen können. Die Waffenwahl wird sich also größtenteils über die Klassen hinweg “überlappen”. Es soll jedoch auch individuelle Gear-Slots geben, die für die jeweilige Klasse exklusiv sind.
So kann ein Javelin Raketen abfeuern, die Gegner in Brand setzen und Schaden über Zeit verursachen, während die Raketen Eures Kollegen normalen Schaden anrichten.
Wird es auch Waffen in Anthem geben, die wirklich neu sind? Mark Darrah nennt sie Auras, geht allerdings nicht ausführlicher darauf ein. Er betont allerdings, dass speziell die Storm-Klasse weniger auf ihre Waffen, als auf ihre Elementar-Fähigkeiten angewiesen ist. Man wird mit dem Storm auch Schießeisen benutzen – der Kern der Klasse jedoch sind die elementaren Angriffe.
Wird es die Möglichkeit geben, Waffen unter den Spielern zu tauschen? Nein, Mark Darrah ist hier ziemlich deutlich. Man will verhindern, dass Level 1-Spieler mit hochstufigem Zeug umherlaufen und die Balance durcheinander bringen. Diese Entscheidung ist nicht endgültig, es wird zum Launch aber definitiv keinen Handel geben.
Was haltet Ihr von dem Interview? Freut Ihr euch auf Anthem?
In Fortnite: Battle Royale (PC, PS4, iOS, Switch & Xbox One) entstehen unabsichtlich Hakenkreuze, wen Ihr bestimmte Baumwerke errichtet. Daher will Epic das Nazi-Symbol umgehend entfernen.
Hakenkreuze in Fortnite? Fortnite ist eigentlich ein bunter Battle-Royale-Shooter und kein düsteres Geballer mit Nazis à la Wolfenstein. Dennoch waren in Fortnite bislang Hakenkreuze versteckt.
Allerdings sind die Swastika unabsichtlich im Spiel. Sie entstehen, wenn man bestimmte Bodenplatten auf eine gewisse Art aneinanderreiht.
Wie kommt die Swastika in Fortnite zustande?
Ein Reddit User namens EuBestCityEu wollte eine Tanzfläche in Fortnite errichten. Dazu baute er einen „runden“ Metallboden, indem er vier Metall-Flächen aneinandersetzte und die Ecken abrundete.
Huch, ein Hakenkreuz! Kaum war das Bauwerk fertig, da fiel einem seiner Team-Mates etwas auf: Nämlich ein Hakenkreuz, das sich genau in der Mitte des Bodens gebildete hatte. Dort kommen einige Kanten und Einkerbungen so ungünstig zusammen, dass aus vier einzelnen Winkeln exakt ein Hakenkreuz entsteht!
Epic schaltet sich ein
Die Spieler um EuBestCityEu machten sogleich einen Screenshot von dem bizarren Konstrukt und luden es bei Reddit hoch. Dort wurde das Hakenkreuz ausgiebig diskutiert. Es dauerte auch nicht lange, da schaltete sich das Entwicklerstudio Epic Games ein.
Epic wie immer schnell zur Stelle: Die Fortnite-Entwickler sind dafür bekannt, sehr nah an der Community dran zu sein. Das bewahrheitete sich erneut in diesem Fall. Epic war sich des Hakenkreuzes bisher nicht bewusst und werde es so schnell wie möglich aus dem Spiel entfernen, sagten sie.
So soll die neue Version nach dem Patch aussehen.
Schon zum nächsten Patch soll das Nazi-Symbol weg: Stattdessen sollen die Übergänge bei vier abgeschrägten Bodenplatten aus Metall nun wie ein riesiges, verbogenes Puzzlestück aussehen. Dort kann man nun beim besten Willen keine Nazi-Symbolik mehr erkennen.
Mit der Forsaken-Erweiterung erhält Destiny 2 eine komplett neue Waffengattung – die Bögen. Nun widmete Bungie der neuen Waffe ein kurzes Entwickler-Video. Seht hier im neuen ViDoc “Building the Bow”, wie der Bogen für Destiny 2: Forsaken erschaffen wurde.
Bogen als neue Waffe in Forsaken: Bereits beim Enthüllungs-Video zu Destiny 2: Forsaken staunten viele Hüter nicht schlecht. Denn Destiny 2 bekommt mit dem kommenden Herbst-Addon eine neue Waffengattung – den Bogen. Nun veröffentlichten die Entwickler von Bungie ein kurzes Video, welches einen Einblick auf den Entstehungsprozess des Bogens zeigt.
Bungie betreibt viel Aufwand: Dazu hat sich das Entwickler-Team unter anderem auf einen Bogen-Schießstand begeben und sich tiefgründig mit der Mechanik der realen Waffe auseinandergesetzt. So soll gewährleistet werden, dass sich das Gunplay auch beim Bogen weiterhin so anfühlt, wie es die Fans von der Destiny-Reihe gewohnt sind.
Neue Details im ViDoc:
Das ViDoc zeigt außerdem noch einige weitere Details zum Bogen selbst und zu der Forsaken-Erweiterung. So wird zum Beispiel deutlich, dass die Pfeile eine ballistische Flugbahn haben – und das wohl auf unterschiedliche Distanzen. Bei Gambit brauchte man zwei Pfeile, um einen Hüter mit voller Gesundheit niederzustrecken.
Unter anderem ist auch ein Bogen zu sehen, der offenbar über den Perk Toben verfügt. Außerdem gibt es explodierende Pfeile. Ferner hat man auch Projektile ausgemacht, die eine Arkus-Blitz-Entladung auslösen. Ob es sich dabei jedoch um eine Munitions-Art oder um einen weiteren Bogen-Perk handelt, ist bislang nicht bekannt.
Zusätzlich zeigt das Video einige Aufnahmen aus der Träumenden Stadt – der neuen Endgame-Location aus der Forsaken-Erweiterung. Auch ein öffentliches Event mit Besessenen ist zu sehen.
Die Aufnahmen zeigen ebenso einige mysteriöse Sägeblatt-Projektile. Diese Sägeblatt-Scheiben werden aktuell intensiv diskutiert. Die Community ist sich uneins, ob es sich dabei um eine der neuen Super vom Sentinel-Titanen oder um die Fähigkeit einer gegnerischen Einheit handelt.
Bei Fortnite kommt heute der neue Patch 4.4 zu PS4, Xbox One, PC, Switch und Mobile. Der Patch heißt „Content-Update 4.4.“ Wir sagen Euch, was in den Patch-Notes auf Deutsch drinsteht. Das Wichtigste ist ein neuer Modus, der nicht mehr auf “Last Man Standing” setzt. Ein Countdown tickt runter.
Countdown tickt: Nach der aufregenden E3 mit der Switch-Ankündigung ist im Spiel „Fortnite“ aktuell weniger los. Doch die Season 4 neigt sich langsam dem Ende entgegen und es könnte sein, dass Epic da noch einen großen Kracher plant. Heute Abend wird wohl eine Rakete starten. Aber was bringt der Patch heute?
Die Highlights der Patch-Notes 4.4 zu Fortnite Battle Royale
Der neue Modus Finalgefecht– 20er Teams: Im neuen Modus ist es nicht notwendig, alle Gegner zu besiegen, um zu gewinnen. Das letzte Auge des Sturms zieht sich nicht ganz zusammen, sondern hält nach dem dritten Auge an. Dann beginnt ein Countdown. Es gewinnt das Team, bei dem noch die meisten Spieler am Leben sind, wenn der Countdown abgelaufen ist.
Die Stinkbombe ist das neue Item: Die Stinkbombe erzeugt eine Wolke, die jedem darin 5 Schaden alle halbe Sekunde zufügt. Die Wolke bleibt 9 Sekunden lang bestehen, man kann sie auf dem Boden und in Truhen finden. Die Stinkbombe ist episch. Sie lässt sich bis zu 3-mal im Inventar stapeln.
Raketenwerfer laden langsamer nach: Fortnite packt auf die Nachladezeit aller Raketen ungefähr 0,5 Sekunden drauf. – Die Anzahl der Raketen, die Spieler als Munition in Fortnite mit sich tragen können, wurde auf 12 festgelegt.
Das Highlight der Patch-Notes 4.4 bei Fortnite: „Rette die Welt“
Ralph reicht’s: Hier ist ein neuer Konstrukteur-Held, 8-Bit-Demo, im Spiel, der ein wenig an Ralph aus „Ralph reicht’s“ erinnert (Titelbild). Den kann man ab Mittwochabend im Event-Store kaufen.
So wahnsinnig viel steckt in den Patch-Notes heute nicht. Man darf gespannt sein, was heute Abend mit dieser Rakete passiert und ob sich Epic Games für Fortnite noch was einfallen lässt, um die Season 5 einzuleiten.
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Obwohl The Division 2 eine Fortsetzung der Story bietet, ist eine Charakter-Übernahme eures Helden aus dem ersten Spiel nicht möglich. Man kann sich im ersten Teil von The Division jedoch kleinere Belohnungen für den Nachfolger erspielen. Was genau kann man aus The Division 1 zu The Division 2 mitnehmen?
Wer sich mit seinem Helden in The Division identifiziert hat, der muss schweren Herzens für Teil 2 Abschied von seinem Charakter nehmen.
Neues Spiel, neue Helden. Es ist nicht möglich, euren Helden aus The Division 1 zu übernehmen. Das haben die Entwickler in einem Interview verraten. Ihr könnt nichts aus dem Vorgänger mitnehmen, auch keine Ausrüstung, sondern müsst komplett von Neuem beginnen.
Warum gibt es keine Charakterübernahme? Creative Director Julian Gerighty erklärt, dass The Division 2 vieles neu macht, was dazu führt, dass es keine Möglichkeit gibt, den alten Helden zu übernehmen. Das ganze Fortschrittssystem, über das ihr euren Charakter verbessert, ist neu.
Entwickler haben sich die Entscheidung nicht leicht gemacht. Wie Creative Director Julian Gerighty meint, sei dies eine sehr schwere Entscheidung gewesen, die aber nötig war und welche das Team inzwischen auch für gut befindet. The Division 2 soll eine neue Spielerfahrung bieten und dazu gehören eben viele neue Spielsysteme. Das heißt, jeder muss komplett neu anfangen und sich einen neuen Helden erstellen, den ihr wieder von Beginn an auflevelt.
Verdient Euch Belohnungen für Division 2
Zwar könnt Ihr nichts aus dem ersten Titel der Division-Reihe mitnehmen, doch Agenten, die schon in The Division 1 dabei waren, werden in beiden Spielen durch die sogenannten Shields belohnt. Dabei handelt es sich um neue Achievements in The Division 1. Diese Shields halten kleinere Belohnungen für die Agenten, sowohl in The Division 1, als auch in Teil 2, bereit.