Spieler wundert sich, dass sein fast leeres Inventar in Baldur’s Gate 3 so schwer ist – und die Lösung habe ich auch erst nach 500 Stunden entdeckt

Ein verzweifelter Spieler versteht nicht, was in seinem kaum gefüllten Inventar so schwer sein kann, dass es ihn komplett überlädt. Die Antwort und Lösung ist recht simpel, doch er ist mit seiner Verwirrung nicht allein – auch MeinMMO-Redakteurin Caro hat erst nach 500 Stunden in Baldur’s Gate 3 kapiert, dass sie sich die Reise viel zu schwer macht.

Worüber verzweifelt der Spieler? Der Spieler und Reddit-User ErrorqTheGlitch wendet sich mit einem Hilferuf an die Spielerschaft von Baldur’s Gate 3, weil er an einem Problem verzweifelt, das er ohne Hinweis nicht lösen kann. Er hat bis auf sein Erspartes, ein paar wenige Beutel, Heilungstränke und seine ausgestattete Ausrüstung alles weggelegt und kann sich trotzdem aufgrund des Gewichts nur eingeschränkt bewegen. 

Er hat geglaubt, dass es an der schweren Rüstung und Axt seines Tiefling-Kämpfers liegen könnte, doch die haben ihm zuvor noch keine Probleme bereitet. Außerdem sollte er mit einem Stärkewert von 20 auch keine Probleme mit einem gefüllten Inventar haben.

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Was der Spieler jedoch übersieht, sind die Items, die aufgrund des ständigen Aufsammelns und dessen passiven Gebrauchs kaum auffallen. Denn wenn sie sich anhäufen, können auch diese ein heftiges Gewicht erreichen.

Die Rede ist hier von seinem Gold und seiner Vorratstasche.

Ich kann und will dem Spieler an diesem Punkt keinen Vorwurf machen, das wäre absolut scheinheilig – denn auch ich habe erst nach hunderten Stunden im Spiel kapiert, dass mich mein Essen nicht auf meinen Reisen begleiten muss.

Hier seht ihr den animierten Kurzfilm zu Patch 8 von Baldur’s Gate 3:

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Der animierte Kurzfilm zu Patch 8, dem letzten Update für Baldur’s Gate 3

Man muss nicht seine gesamte Vorratskammer mit sich mitschleppen

Wieso übersehen so viele Spieler das Gewicht dieser Items? Gold und Vorräte sind essenzielle, aber auch passive Items aus Baldur’s Gate 3. Man findet sie im ganzen Spiel verteilt und steckt in der Regel alles ein, was geht. Man weiß schließlich, dass beides immer wieder gebraucht wird.

Zu Beginn des Spiels fällt das Gewicht von Gold und Vorräten kaum auf, an diesem Punkt sind wirklich Ausrüstung und Waffen die schwersten Gegenstände des Inventars. Doch da man immer und immer mehr sammelt, kann das Gewicht schnell in die Höhe schießen.

Um genau zu sehen, was in einem Inventar am schwersten ist, kann man auch die Sortierung anpassen, was dem Spieler (und mir) viel Zeit beim Aussortieren anderer Items erspart hätte. Vielleicht liegt es auch an der Wahl des Volkes, so von Tiefling zu Tiefling. Wer weiß.

Wieso sollte man alle Vorräte ins Camp schicken? Ich habe erst in meinem 5. oder 6. Spieldurchlauf realisiert, dass man am besten alle Vorräte aus dem Inventar ins Camp schicken sollte. Darüber habe ich zuvor noch nie nachgedacht, schließlich braucht man das Essen doch jede Nacht für eine lange Rast. Aber wo rastet man? Genau – im Camp!

Man muss seine Vorräte nicht im Inventar des Charakters verstaut haben, um auf sie zuzugreifen. Ihr könnt all eure Vorratspacks, Flaschen voller Wein und andere Lebensmittel in eure Truhe im Camp schicken. Bei der Auswahl der Vorräte werden sie auch in der Truhe erkannt und ihr seid deutlich leichter unterwegs, um mehr Waffen, Items oder Körper eurer Feinde einzustecken.

Die Erfahrung des Spielers und meine sind ein Beweis dafür, dass man vielleicht genauer hinschauen sollte, was sich wirklich in seinem Inventar versteckt. Es gibt eben viele Dinge in Baldur’s Gate 3, die Spielern erst nach hunderten Stunden aufgefallen sind. Ein anderer Spieler erlebte eine ähnliche Erkenntnis, als er die Lösung zu einem Rätsel fand, die sich direkt vor seinen Füßen befand – wortwörtlich: Spieler entdeckt nach 600 Stunden in Baldur’s Gate 3 ein Detail, das eine knifflige Prüfung viel leichter macht

Quelle(n):
  1. Reddit

Spieler entdecken eine kleine Änderung in Diablo 4, die den Grind enorm erleichtert

Gerade läuft der Testserver zu Season 10 in Diablo 4, und dabei ist den Spielern eine kleine, aber feine Änderung aufgefallen. Sie sorgt dafür, dass ihr auf einen Blick erkennt, welche Alptraum-Dungeons sich gleich doppelt lohnen, und spart damit jede Menge Sucherei.

Season 10 startet laut Roadmap im September 2025 und bringt frische Inhalte nach Sanktuario: Chaosportale, Chaosmächte und Chaos-Uniques. Wer nicht bis dahin warten will, kann schon jetzt auf dem PTR (Testserver) via Battle.net am PC reinschauen und die neuen Inhalte ausprobieren. Auf dem Testserver hat die Community eine Entdeckung gemacht, die aktuell für Begeisterung sorgt.

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Diablo 4 zeigt die neuen Features in Season 10 im Gameplay-Trailer

Siegel werden als „Geflüster“ markiert

Welche Änderung haben Spieler entdeckt? Auf dem PTR zu Season 10 in Diablo 4 haben Spielerinnen und Spieler entdeckt, dass die Siegel für Alptraum-Dungeons ein neues Symbol tragen. Ein Beispiel seht ihr hier auf Reddit.

Das Symbol steht für Dungeons, die als „Geflüster“ markiert sind. Wenn ihr so einen Dungeon also in der vorgegebenen Zeit schafft, bekommt ihr nicht nur die üblichen XP und Loot, sondern obendrauf noch Gaben. Und mit 10 Gaben könnt ihr beim Baum des Flüsterns eine Loot-Kiste abholen.

Das bedeutet konkret: Alptraum-Dungeons, die gleichzeitig Geflüster sind, lohnen sich doppelt. Ihr bekommt XP und Loot aus dem Dungeon und obendrauf XP und Loot aus der Kiste vom Baum des Flüsterns. Für die 10 Gaben, die ihr für eine Kiste braucht, müsst ihr etwa zwei Dungeons abschließen.

Laut dem Nutzer asria gilt das auch für die Siegel der „Eskalierenden Alpträume“:

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Wie kommt das bei der Community an? Die Änderung kommt ziemlich gut an. Viele Spieler hatten sich dieses Feature ohnehin schon lange gewünscht. „Das wurde auch Zeit“, kommentiert WastedZymbol auf Reddit.

Bisher musste man nämlich mühsam auf der Map nachsehen, welche Dungeons als Geflüster markiert sind, und dann hoffen, dass ein passendes Siegel im Inventar oder in der Truhe liegt. Das ist schlichtweg zeitraubend und nervig. Nutzer Valetria fasst es auf Reddit so zusammen: „Das ist eine perfekte Quality-of-Life-Verbesserung. Vielleicht mache ich in Zukunft tatsächlich mehr Alptraum-Dungeons, wenn ich gleichzeitig Geflüster farmen kann.“

Welche Änderung haben die Spieler noch entdeckt? In einem weiteren Reddit-Beitrag berichtet ein Spieler, dass Bosse auf dem PTR offenbar keine Immunitätsphasen mehr haben. Ob das wirklich so bleibt, wenn Season 10 live geht, muss sich noch zeigen.

Früher war es möglich, die meisten Bosse mit nur wenigen Schlägen aus dem Weg zu räumen oder sie gleich zu „oneshotten“. Mit Season 8 hatte Blizzard jedoch die Schwierigkeitsgrade angepasst, wodurch die Bosse nicht nur mehr Lebenspunkte bekamen, sondern zusätzlich Immunitätsphasen. Damit fehlt den Spielern ihre einzige Geheimwaffe gegen die härtesten Gegner in Diablo 4.

3 Highlights, auf die ihr euch in World of Warcraft Midnight freuen könnt

Die nächste Erweiterung von World of Warcraft bringt einige große Veränderungen mit sich. Wir stellen euch die wichtigsten Highlights vor.

Auf der gamescom 2025 wurde die neue Erweiterung von World of Warcraft vorgestellt. Midnight wurde dabei nicht nur mit einem neuen Cinematic angekündigt, sondern es folgte auch noch ein Gameplay-Trailer, der neue Features und Gebiete vorgestellt hat und zumindest einen groben Eindruck aller Inhalte vermittelte. Wir wollen auf ein paar davon heute den Fokus lenken und euch 3 Highlights vorstellen, auf die ihr euch mit Midnight freuen könnt.

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WoW Midnight zeigt Gameplay – Alle neuen Features

Der neue Immersangwald

Der Immersangwald bekommt nicht nur eine einfache Überarbeitung, sondern er wird auch in seiner Größe deutlich angepasst, um mehr dem Umfang aktueller Gebiete zu entsprechen.

Gegenwärtig ist der Immersangwald eine der ältesten, noch unveränderten Zonen in World of Warcraft. Immerhin wurde der Immersangwald mit seiner Umgebung – also auch den Geisterlanden – vor rund 20 Jahren mit der Erweiterung The Burning Crusade eingeführt. Nahezu alle Quests und vor allem die Grafik dort entspricht in weitem Teilen noch dem Stand von vor 2 Jahrzehnten.

WoW Midnight Eversong Screenshot
Der Immersangwald in neuer Pracht.

Auch wenn am Immersangwald viel Nostalgie, vor allem der Blutelfen- und RP-Community hängt, dürften sich die allermeisten darauf freuen, dass das Reich der Sin’dorei endlich in neuer, hochauflösender Pracht erstrahlt und der Wald des immerwährenden Frühlings erneut zum Verweilen einlädt.

Das Ganze enthält natürlich auch die Stadt Silbermond, die ebenfalls kernsaniert wird und nicht nur in neuem Glanz erstrahlt, sondern auch endlich für das Fliegen freigegeben wird. Demnach kann man die ganzen großen Türme der Stadt erkunden und hat noch mehr Möglichkeiten, um in der Stadt ein angenehmes Plätzchen für lange Gespräche im RP oder einfach etwas Entspannung zu finden.

Natürlich bleibt nach Cataclysm ein wenig die Sorge, dass Blizzard hier etwas „Nostalgie zerstört“, doch die Entwickler haben aus der damaligen Zeit gelernt und es ist wohl eher unwahrscheinlich, dass sich die Fehler der Vergangenheit noch einmal wiederholen.

„Sie haben mein Gesicht gestohlen“ – Loot-Shooter soll Clips von Streamern fälschen, damit es aussieht, als würden sie das Spiel bewerben

The First Descendant soll Clips von Streamern gestohlen und mit KI verändert haben, um Werbung für den Loot-Shooter zu fälschen.

Um welches Spiel geht es?

  • The First Descendant ist ein kostenloser Loot-Shooter mit 4-Spieler-Koop, der im Sommer 2024 veröffentlicht wurde. Er ist auf Steam, PS5 und Xbox Series X|S verfügbar.
  • Ihr spielt die sogenannten Descendants (deutsch: Nachfahren) und verteidigt mit ihnen die Menschheit gegen bösartige Aliens namens „Vulgus“.
  • Die Nachfahren haben allesamt unterschiedliche Fähigkeiten, die eine einzigartige Spielweise ermöglichen. Es gibt Charaktere, die quasi als Damage-Dealer dienen, andere treten als Tank auf.

Hier könnt ihr einen Trailer zur neuen Season von The First Descendant sehen:

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The First Descendant zeigt Season 3 im Trailer

Was wird dem Spiel vorgeworfen? Die Community von The First Descendant wirft dem Loot-Shooter auf Reddit vor, dass einige Werbe-Clips zum Spiel mittels künstlicher Intelligenz erstellt worden seien. Die gezeigten Personen seien zwar (teilweise) echte Menschen, doch die gesprochenen Texte sowie die Stimmen seien KI-generiert.

Ein Streamer namens DanieltheDemon, der in einem der Clips zu sehen ist, äußerte sich nun auf TikTok in einem Kommentar zu dem Thema. Er schreibt:

Ich habe keine Verbindung oder Vertrag mit The First Descendant. Sie haben mein Gesicht und meine Reaktionen aus meinem viralsten Video gestohlen und per KI meinen Mund so verändert, dass er etwas anderes sagt, und dazu eine Stimme verwendet, die nicht meine ist. Ich habe nicht zugestimmt, dass mein Abbild verwendet wird …“

Inzwischen hat sich das Unternehmen hinter The First Descendant, Entwicklerstudio und Publisher Nexon, zu den Vorwürfen geäußert.

Was sagt Nexon zu den Vorwürfen? Nexon erklärt, die Clips seien infolge einer Creator-Challenge eingereicht und von TikTok urheberrechtlich geprüft worden:

„Als Teil unserer Marketingkampagne für Season 3: Breakthrough haben wir kürzlich ein Creative Challenge Programm für TikTok-Creator durchgeführt, das es Creatorn ermöglicht, ihre Inhalte freiwillig zur Verwendung als Werbematerial einzureichen. Alle eingereichten Videos werden durch das System von TikTok auf Urheberrechtsverletzungen überprüft, bevor sie als Werbeinhalte freigegeben werden. Allerdings sind wir auf Fälle aufmerksam geworden, in denen die Umstände der Produktion bestimmter eingereichter Videos unangemessen erscheinen.“ – via tfd.nexon

Nach einer gemeinsamen Untersuchung mit der Videoplattform habe das Unternehmen dann einen Urheberrechtsverstoß bei den Inhalten von DanieltheDemon festgestellt. TikTok habe darin einen Verstoß gegen die Nutzungsbedingungen gesehen und anschließend den Creator gesperrt, der die Inhalte von DanieltheDemon zur Erstellung des Clips unerlaubt nutzte (via tfd.nexon).

DanielthedDemon ist nicht der erste Creator, der ungefragt für Werbung auf TikTok genutzt wird. Der deutsche Twitch-Streamer MontanaBlack wirbt für ein Parfüm, doch das weiß er wahrscheinlich gar nicht. Der genutzte Clip ist wohl schon einige Jahre alt und seine Stimme wurde anscheinend mittels KI generiert, um den Namen des Produkts auszusprechen.

Helldivers 2: Panzer zerstören – So vernichtet ihr die riesigen Fahrzeuge

Ihr seid auf einem Roboter verseuchten Planeten gelandet und plötzlich steht ihr in Helldivers 2 vor einem Panzer und wisst nicht, wie ihr ihn zerstören könnt? Wir zeigen euch Möglichkeiten, wie ihr diese Maschinerie in den Erdboden stampft.

Update, 21. August 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.

Panzer sind langsame, aber sehr tödliche Maschinen, die ihr auf eurer Reise in Helldivers 2 antreffen könnt. Sie werden meist von Landungsschiffen abgesetzt und bewegen sich langsam, aber zielsicher auf euch zu. Eine Unachtsamkeit und ihr werdet von ihrer Kanone in Stücke gerissen. Leicht zu besiegen sind sie nicht, doch wir kennen ihre Schwachstelle.

Wir zeigen euch jetzt, wie ihr einen Panzer einfach zerstören könnt, ohne überfahren oder weggesprengt zu werden.

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Helldivers 2 x Halo: ODST – Trailer zur nächsten Legendären Kriegsanleihe

Panzer in Helldivers 2 zerstören – So findet ihr sie

So findet ihr die Panzer: Die Panzer in Helldivers 2 lassen sich nur in den roten Sektoren der Roboter finden. Nutzt dazu die Weltkarte und wählt eine Operation auf einem von Roboter verseuchten Planeten aus.

Seid ihr gelandet, müsst ihr nur noch für Aufsehen sorgen. Panzer gelten als „schwer gepanzerte Feinde“, ihr müsst also mindestens die Schwierigkeitsstufe „Mittel“ aktiviert haben, um sie auf Missionen antreffen zu können.

So sehen die Panzer in Helldivers 2 aus:

Helldivers-2-Panzer
Schwer gepanzerte Fahrzeuge

So zerstört ihr die Panzer: Habt ihr für Aufsehen gesorgt, werden Landungsschiffe den einen oder anderen Panzer abliefern. Jetzt gilt es, diesen zu vernichten. Nutzt dazu eure Automatische Kanone oder das Rückstoßfreie Gewehr, um die rot leuchtende Lüftung des Panzers, welche sich am Hinterteil der Maschine befindet, unter Beschuss zu nehmen. Einige Treffer darauf und der Panzer geht in die Luft.

Folgendes solltet ihr beachten: Panzer lassen sich mit eurem Hellpod noch viel leichter besiegen. Nutzt dazu euer Fahrzeug und landet auf einem der Panzer. Dieser fliegt dann sofort in die Luft und ihr landet mit einem coolen Stunt auf dessen Überreste.

Das waren die wichtigsten Infos zu den Panzern. Welche Roboter findet ihr am nervigsten? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

Helldivers 2: Tier List zu den besten Waffen und Granaten für jeden Einsatz

Helldivers 2: Gunship finden und vernichten – So sehen die Kanonenschiff-Anlagen aus

In Helldivers 2 werdet ihr im Kampf gegen die Roboter irgendwann auf die Gunships stoßen, die Kanonenschiffe. Sie sind lästig, tödlich und kommen in großen Zahlen auf euch zu. Wie ihr die Gunships finden und vernichten könnt, zeigen wir euch hier.

Update, 21. August 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.

Gunships sind lästige Flugzeuge der Automatons, die ihr auf euren Operationen gegen die Roboter antreffen werdet. Sie sind mit Lasern ausgestattet, die Umgebungen scannen und Helldiver aufspüren können. Haben sie ihr Ziel erst erfasst, werdet ihr Zeugen eines Raketenschauers, der euch in Stücke reißen kann. Es ist also wichtig, die Kanonenschiffe auszuschalten.

Wir zeigen euch jetzt, wie ihr ein Kanonenschiff einfach zerstören könnt, ohne dem Raketenschauer ausgesetzt zu sein

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Helldivers 2 x Halo: ODST – Trailer zur nächsten Legendären Kriegsanleihe

Gunship in Helldivers 2 zerstören – So findet ihr sie

So findet ihr die Kanonenschiffe: Die Gunships lassen sich zufällig auf Automatongebiet finden. Haltet dabei Ausschau nach Flugobjekten mit roten Scan-Lasern oder großen Gebäuden, die ihre Anlagen darstellen. Wir haben uns an die Front gewagt und zeigen euch wie ihre Anlagen, die Schiffe und das Symbol auf der Map aussieht:

So zerstört ihr die Kanonenschiffe: Die Gunships lassen sich tatsächlich leicht mit explosiven Waffen vernichten. Nutzt dazu die Taktikausrüstungen wie die Automatische Kanone, Einmal-Panzerabwehr oder normale Primärwaffen wie die neue R-36-Berster oder die Plas-1-Schmorer, um mit gezielten Schüssen das Flugobjekt zu vernichten.

Wichtig ist dabei aber, die Kanonenschiff-Anlagen nicht zu vergessen. Diese produzieren in konstanten Intervallen neue Gunships, die euch weitere Löcher in eure Rüstung verpassen. Um diese Anlagen zu zerstören, müsst ihr eine Höllenbombe rufen, doch die wird immer von den Kanonenschiffen zerstört.

Säubert also den Luftraum über euch und besiegt alle umliegenden Roboter. Ruft dann eine Höllenbombe und zerstört die Fabrik dieser Dissidenten, damit keine weiteren Gunships produziert werden.

Folgendes solltet ihr beachten: Die Gunships sind aggressive Einheiten, die ihr nicht unterschätzen solltet. Sie merken schnell, wenn ihr ihre Fabriken vernichten wollt und fokussieren sich sofort auf die gerufenen Höllenbomben. Es ist also wichtig, sich sofort um sie zu kümmern und von ihren Lasern fernzubleiben, da sie euch so entdecken können.

Das waren die wichtigsten Infos zu den Gunships. Welche Roboter findet ihr am nervigsten? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

Helldivers 2: Panzer zerstören – So vernichtet ihr die riesigen Fahrzeuge

Helldivers 2: Factory Strider finden und besiegen – So bezwingt ihr die Fabrikschreiter

Die Automatons fahren in Helldivers 2 große Geschütze aus: die Factory Strider oder auch Fabrikschreiter. Diese großen Ungetüme sind wandelnde Fabriken, die weitere Roboter herstellen und euch angreifen können. Wie ihr sie finden und besiegen könnt, erfahrt ihr in unserem Guide.

Update, 21. August 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.

Die Fabrikschreiter sind vierbeinige Roboter mit einer schweren Panzerung und hohem Schadensoutput. Sie bewegen sich langsam fort und produzieren in ihren integrierten Fabriken neue Automatons, die sie nach Bedarf absetzen können.

Die Factory Strider sind zähe Feinde, die ihr sofort ausschalten müsst, wenn ihr sie seht. Wir zeigen euch jetzt, wo ihr sie findet und wie ihr sie ausschalten könnt.

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Helldivers 2 x Halo: ODST – Trailer zur nächsten Legendären Kriegsanleihe

Factory Strider in Helldivers 2 finden und töten

So findet ihr die Fabrikschreiter: Um die Fabrikschreiter zu finden, müsst ihr euch zuerst in das rote Gebiet der Automatons begeben. Die Fabrikschreiter können zufällig in jeder Mission auftauchen, die auf Schwierigkeitsstufe 4 oder höher angesetzt wird.

Es gibt aber auch eine Möglichkeit sie gezielt zu finden und das sind die „Roboter-Fabrikschreiter eliminieren“-Missionen. Diese lassen je nach Schwierigkeit einige Fabrikschreiter sicher spawnen, damit ihr sie ausschalten könnt.

So tötet ihr die Fabrikschreiter: Die Factory Strider sind massiv gepanzerte Einheiten, doch auch sie haben ihre Schwachstellen. Wichtig ist es ihren Geschützen auszuweichen, da sie enormen Schaden austeilen können. Habt ihr freies Schussfeld, solltet ihr mit dem Speer, der Quasarkanone oder der Automatischen Kanone auf das Gesicht des Schreiters zielen.

Einige Schüsse sollten genügen, um das Biest zum Explodieren zu bringen. Ihr könnt aber auch unter seinen Bauch gelangen und mit dem Anti-Materie-Gewehr drauf schießen, doch das ist eher ein riskantes Unterfangen.

Zudem besitzt der Roboter auf seinem Rücken große Kolben. Wenn sich diese ausstrecken und die Pleuel sichtbar werden, könnt ihr diese mit gezielten Schüssen zerstören.

Auch Orbitalschläge oder Angriffe des Adlers sind von großen Nutzen. Verwendet dabei folgende Ausrüstungen:

  • Orbital-Schienenkanonen-Schlag
  • Adler – Luftschlag
  • Orbital-Laser
  • 380-MM-HE-Orbitalsperrfeuer
  • Orbital-Präzisionsschlag

Solltet ihr zudem eine defekte Höllenbombe im umliegenden Gebiet finden, könnt ihr diese anschießen und alle Fabrikschreiter in der Umgebung plattmachen.

Folgendes solltet ihr beachten: Fabrikschreiter sind zähe Burschen, die ihr im Trupp koordiniert besiegen müsst. Der Kampf gegen sie kann leichter gestaltet werden, wenn ihr die Geschütze im Gesicht des Monstrums zuerst vernichtet. So habt ihr weniger Druck und könnt euch voll auf die Schwachstellen konzentrieren.

Habt ihr die Fabrikschreiter schon solo besiegt? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

Helldivers 2: Tier List zu den besten Ausrüstungen – Alle Stratagems in der Übersicht

Quelle(n):
  1. youtube.com

Helldivers 2: Stürmer töten – So besiegt ihr die gepanzerten Terminiden

Wenn ihr aktuell Helldivers 2 spielt, seid ihr bestimmt schon den Stürmern begegnet. Wir zeigen euch, wie ihr die fiese Kreatur bezwingt.

Update, 21. August 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.

Stürmer (englisch Charger) sind große und gepanzerte Gegner, vor denen ihr euch in Helldivers 2 in Acht nehmen müsst. Besonders brenzlig wird es, wenn sie eine Armee von Add’s haben oder euch mehrere Stürmer angreifen.

Da der Kampf gegen Stürmer vor allem solo eine Herausforderung sein kann, wollen wir euch hier ein paar Wege zeigen, wie ihr die Kreatuen auch im Alleingang besiegt.

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Helldivers 2 Announce Trailer PS5 PC

Stürmer in Helldivers 2 effektiv zu töten

So tötet ihr Stürmer in Helldivers 2: Um einen Stürmer auszuschalten, gibt es verschiedene Wege, die auf ihre eigene Weise effektiv sind.

  • Ausweichen, hinter ihn gelangen und die Schwachstelle attackieren
  • Mit starker explosiver Ausrüstung auf den Kopf zielen
  • Die Panzerung an den Beinen brechen und mit einem Kugelhagel besähen

Außerdem könnt ihr Felsen oder andere Objekte in der Umgebung nutzen. Lauft dazu lediglich um das jeweilige Objekt herum und kitet den Stürmer, um gegebenenfalls Distanz aufzubauen. Trifft der Stürmer mit seinem Sturmangriff einen Felsen, habt ihr zudem ein kurzes Zeitfenster, indem seine Rückseite ein leichtes Ziel darstellt.

So sehen dir Stürmer in Helldivers 2 übrigens aus:

Helldivers 2 Stürmer
Ein Stürmer im Koop-Shooter Helldivers 2

Auf den „Hintern“ schießen, bis er platzt

Stürmer mit Explosives töten: Am effektivsten könnt ihr Stürmer mit explosiver Ausrüstung eliminieren. Zielt dazu auf den Kopf des Ungetüms. Seit September 2024 ist zudem die Thermite-Granate ein besonders starke Waffe gegen den gepanzerten Käfer. Diese hat einen deutlichen Schadensbuff erhalten und ist seither gegen jegliche gepanzerte Gegner eine gute Wahl.

Stürmer über die Schwachstelle töten: Stürmer haben eine Schwachstelle an ihrem Hinterteil, auf der Unterseite des Körpers. Diese Schwachstelle ist nicht gepanzert und besonders empfindlich für eure Angriffe. Das könnt ihr im Kampf ausnutzen.

Die offensichtlichste Methode ist es, den stürmischen Angriffen auszuweichen und ihm dann in die Schwachstelle zu schießen, wenn er euch das Hinterteil zugewendet hat. Wie bei einem Stierkampf lasst ihr den Stürmer idealerweise auf euch zu stürmen, weicht dann dem Angriff aus und schießt auf die Schwachstelle.

Wichtig: Wenn die Schwachstelle durch euren Beschuss platzt, verblutet der Stürmer. Ihr müsst ihn dann nicht weiter beschießen. Er wird kurze Zeit später tot umfallen.

Stürmer frontal attackieren: Wenn ihr keine Lust auf das ständige Ausweichen habt und den Stürmer lieber frontal attackiert, als ihm in seine Schwachstelle zu schießen, dann solltet ihr auf ein Vorderbein zielen.

Wenn der Stürmer auf euch zu stapft, sucht euch eines der beiden Vorderbeine aus und beschießt es mit der Einmal-Panzerabwehr oder zwei Schüssen aus einer Railgun. Durch euren schweren Beschuss bricht die Panzerung an dem beschossenen Bein und offenbart eine neue Schwachstelle.

Anschließend braucht ihr nur noch mit eurer normalen Bewaffnung auf das ungepanzerte Bein schießen und könnt die Kreatur so im Handumdrehen besiegen, ohne versuchen zu müssen, das Hinterteil zu treffen.

Helldivers 2 kämpft zwar seit dem Release mit Problemen, doch der Koop-Shooter kommt trotzdem bei vielen Spielern gut an. Besonders der Humor des Spiels wird in den Bewertungen auf Steam gefeiert. Bereits am Release-Wochenende konnte Helldivers 2 deshalb auf über 150.000 zeitgleich aktive Spieler ansteigen: Helldivers 2: Neuer Koop-Shooter auf Steam hat 150.000 Spieler, kämpft mit Problemen, begeistert mit Humor

Helldivers 2: Verwüster eliminieren – So findet ihr die Roboter und schaltet sie effektiv aus

In Helldivers 2 müsst ihr gelegentlich sogenannte Verwüster eliminieren. Wir zeigen euch, wie ihr die Roboter effektiv ausschaltet.

Update, 21. August 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.

Verwüster oder Devastators sind stark gepanzerte Roboter, die entweder mit normalen Waffen, einem Raketenwerfer oder Schild und einer Kanone ausgerüstet sind. Sie sind tödliche Feinde und können in hoher Stückzahl eurem Trupp stark zusetzen.

Helldivers 2 bietet täglich neue Befehle, in denen ihr Medaillen verdienen könnt. Ein Auftrag kann beispielsweise sein, Verwüster auszuschalten. Wir zeigen euch, wie das am effektivsten geht.

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Helldivers 2: Passt auf, denn so macht ihr euch bei Über-Erde so richtig unbeliebt

Helldivers 2: Verwüster finden – So sehen die fiesen Roboter aus

So findet ihr die Verwüster: Ihr findet die Verwüster in den roten Sektoren auf Planeten, auf denen gegen die Roboter gekämpft wird. Sie werden entweder von Landungsschiffen der Fraktion abgesetzt oder in Fabriken der einzelnen Außenposten der Roboter hergestellt.

Auch wenn die Verwüster zu den schwer gepanzerten Feinden zählen, können sie auf jeder Schwierigkeitsstufe spawnen.

Es gibt Verwüster in verschiedenen Ausführungen und mit verschiedenen Waffen. Eine Variante des Verwüsters hat eine sogenannte Armkanone, mit der er euch auch auf größere Distanzen unter Beschuss nehmen kann.

Helldivers-2-Verwüster
So sehen die Verwüster aus

Helldivers 2: Verwüster eliminieren – So schaltet ihr sie am effektivsten aus

So eliminiert ihr die Verwüster: Um die Verwüster zu erledigen, könnt ihr auf zwei Möglichkeiten zurückgreifen:

  • Ihr schießt ihnen ins Gesicht und zerstört so ihren Kopf
    • Das erledigt sie sofort
  • Ihr sprengt ihnen die Gliedmaßen beispielsweise mit Granaten oder Raketenwerfern weg
    • Zielt vorwiegend auf die Beine, so fallen sie um und sterben
    • Waffen, die mit einem zerstörten Arm eingesetzt wurden, sind nicht mehr funktionstüchtig

Da die Verwüster schwer gepanzert sind, solltet ihr am besten Waffen mit der Waffeneigenschaft „Panzerdurchdringung“ ausrüsten.

Das Gewehr R-36-Berster sowie der Revolver P-4 Senator können Verwüster sogar mit einem einzigen Kopfschuss ausschalten.

Alternativ könnt ihr natürlich Taktikausrüstungen wie das Anti-Materie-Gewehr, die Einmal-Panzerabwehr, die Automatische Kanone oder die Quasarkanone nutzen, um Verwüster effektiv zu plätten.

Was kann ich tun, wenn ich alleine spiele und nicht alles freigeschaltet hab? Auch ohne die beste Ausrüstung lassen sich die Verwüster erledigen. Nutzt dafür Granaten, euren Orbitalschlag und eure Primärwaffe im First-Person-Modus. So könnt ihr besser auf die Köpfe zielen und seid sicher, dass die Roboter umfallen, bevor sie euch erreichen.

Solltet ihr also den Befehl schnell erledigen wollen und möchtet nicht von Gegner überrannt werden, raten wir euch zur 3. Schwierigkeit. Diese kann entspannt auch solo angegangen werden.

Falls ihr euch jetzt noch einen besseren Überblick zu den besten Waffen des Spiels verschaffen wollt, haben wir auf MeinMMO eine Tier List für euch: Helldivers 2: Tier List zu den besten Waffen und Granaten für jeden Einsatz

Helldivers 2: Krieger töten – So findet ihr die Fußsoldaten der Terminiden

In Helldivers 2 gibt es eine Sorte von Terminiden, die ihr als Fußsoldaten zur Genüge entdecken werdet und das sind die Krieger. Diese Biester sind agil im Nahkampf und können euch sogar ohne Kopf töten. Wir zeigen euch, wie ihr sie finden und am besten töten könnt.

Update, 21. August 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.

Die Krieger gehören mit den Plünderern zu den etwas kleineren Terminiden und werden euch über den Weg laufen, wenn ein Bugtunnel-Durchbruch stattfindet. Die Krieger sind langsamer, aber dafür tödlicher als die Jäger und können euch leicht vernichten, wenn ihr sie unterschätzt.

Helldivers 2 bietet täglich neue Befehle, in denen ihr Medaillen verdienen könnt. Ein Auftrag kann beispielsweise sein, Krieger auszuschalten. Wir zeigen euch Tipps, wie das am effektivsten geht.

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Helldivers 2: Die Demokratie braucht euch!

Krieger in Helldivers 2 töten – So findet ihr sie

So findet ihr die Krieger: Die Krieger in Helldivers 2 lassen sich nur in den gelben Sektoren der Terminiden finden. Nutzt dazu die Weltkarte und wählt eine Operation auf einem von Terminiden verseuchten Planeten aus.

Seid ihr gelandet, müsst ihr euch nur noch durch das verseuchte Terrain bewegen und warten, bis ihr eine Gruppe von Terminiden entdeckt habt. Meist tauchen die Krieger durch einen Bugtunnel-Durchbruch auf. Ihr erkennt die Krieger an ihrer grüngrauen Farbe und ihrem langen Schwanz, den sie nach hinten ausstrecken.

Sie sehen fast so aus wie kleinere Versionen der roten Brut-Kommandanten, die gerne auf die Helldiver stürmen.

So sehen die Krieger in Helldivers 2 aus:

Helldivers-2-Krieger-Gegner-Bild
Das Aussehen der Krieger

Die Krieger könnt ihr gerne mit Granaten oder euren Taktikausrüstungen in die Luft jagen, doch solltet ihr lieber mit Primärwaffen feuern wollen, müsst ihr taktischer vorgehen. Die Krieger haben einen breiten Kopf. Wenn ihr diesen abschießt, werden sie aggressiv und stürmen kopflos auf euch zu, um euch mit einer Kombo in den Tod zu reißen.

Achtet also darauf, ihre Gliedmaßen abzutrennen, um sie zu verkrüppeln und zu verlangsamen. Spätestens nach dem Abtrennen ihrer Gliedmaßen fallen sie einfach um. Als Waffen reichen die Dominator, Sickle oder Spray&Pray-Breaker wenn ihr auf Nummer sicher gehen wollt.

Folgendes solltet ihr beachten: Die Krieger werden gerne unterschätzt. Sie bewegen sich meist langsam und im Verfolgen sind sie auch nicht die besten, doch genau das macht sie gefährlich. Geratet ihr in ihren Nahkampf und werdet von einer Gruppe Krieger umzingelt, kann es schnell das Aus für euch bedeuten. Achtet also darauf, die Krieger immer auf Abstand zu halten.

Das waren die wichtigsten Infos zu den Kriegern. Welche Terminiden findet ihr am nervigsten? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren! Damit die Jagd nach den Käfern und Robotern in Helldivers 2 auch immer gelingt, solltet ihr mal einen Blick in unsere Tier-List werfen: Helldivers 2: Tier List zu den besten Waffen und Granaten für jeden Einsatz

Helldivers 2: Jäger töten – So eliminiert ihr die flinken Terminiden

General Brash braucht in Helldivers 2 erneut eure Hilfe bei einem wichtigen Befehl. Es geht diesmal gegen die Terminiden in die Schlacht. Was ihr tun und welche der ekligen Insektenarten ihr zerquetschen müsst, erfahrt ihr hier.

Update, 21. August 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.

Die Jäger oder auch Hunters sind flinke Terminiden, die euch auf Schritt und Tritt verfolgen, um euch zu zermürben. Sie treten meist in Gruppen auf und versuchen euch zu verlangsamen, damit die Schar über euch herfällt.

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Helldivers 2: Die Demokratie braucht euch!

Jäger in Helldivers 2 töten – So findet ihr sie

So findet ihr die Jäger: Die Jäger in Helldivers 2 lassen sich nur in den gelben Sektoren der Terminiden finden. Nutzt dazu die Weltkarte und wählt eine Operation auf einem von Terminiden verseuchten Planeten aus.

Seid ihr gelandet, müsst ihr nur noch Terminiden- oder Stalkerbauten suchen. Sie kriechen überwiegend aus ihren Löchern heraus, um euch mit ihren Zungen zu verlangsamen. Eine gute Möglichkeit viele Jäger auf einem Schlag auszuschalten, sind die Missionen „Terminidenschwarm ausschalten“. In dieser Mission spawnen eine Vielzahl von Insekten, darunter auch Jäger.

So sehen die Jäger in Helldivers 2 aus:

Helldivers-2-Jäger-Vorschau
Jäger oder auch Hunter genannt

Jäger sind nicht gepanzert, ihr könnt sie also entspannt mit jeder beliebigen Waffe erledigen. Es empfiehlt sich jedoch eine vollautomatische Schrotflinte wie die SG-225-Breaker oder eine MP wie die SMG-37-Defender mitzunehmen. Beide Waffen können schnell viele Gegner plattmachen, darunter die flinken Jäger.

Folgendes solltet ihr beachten: Behaltet die Jäger vor allem in höheren Schwierigkeitsstufen im Auge. Durch ihre Zungen verlangsamen sie euch im Kampf, was vor allem auf der Flucht zu einem tödlichen Dilemma führen könnte.

Solltet ihr also von den Jägern verfolgt werden, schaltet diese unbedingt aus, sonst werden sie spätestens, wenn eure Ausdauer verbraucht ist, einholen und euren sicheren Tod bedeuten.

Das waren die wichtigsten Infos zu den Jägern. Welche Terminiden findet ihr am nervigsten? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren!

Helldivers 2: Tier List zu den besten Waffen und Granaten für jeden Einsatz

Helldivers 2: Säuretitan besiegen – So eliminiert ihr den gigantischen Käfer am effektivsten

Säuretitanen sind in Helldivers 2 riesige und äußerst gefährliche Gegner, doch es gibt Mittel und Wege, die fiesen Kreaturen möglichst effektiv auszuschalten.

Update, 21. August 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.

Was sind Säuretitanen?

  • Säuretitanen zählen zu den stärksten Gegnern, denen ihr in Helldivers 2 begegnet könnt.
  • Sie sind riesig, haben eine starke Panzerung und einen tödlichen Säureangriff, der euch selbst auf mehrere Meter Entfernung mit einem einzigen Treffer ausschaltet.
  • Außerdem kann euch der gefürchtete Terminid mit seinen langen, gepanzerten Beinen einfach zu Tode treten. Ihr solltet euch also vor dem Riesenkäfer in Acht nehmen.
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Helldivers 2 Säuretitan-Befreiungsgameplay Video

Woran erkennt ihr Säuretitanen? Säuretitanen sind die aktuell größten Terminiden, denen ihr in Helldivers 2 begegnen könnt. Ihr erkennt sie an ihren langen, dünnen und gepanzerten Beinen. Auf der Unterseite ihres sonst gräulichen Körpers haben sie einen grünen Säurespeicher, auf der Oberseite sind sie massiv gepanzert.

Sollte ein Säuretitan bei euch in der Nähe sein, werdet ihr auf jeden Fall keine Schwierigkeiten haben, ihn zu sehen. Aufgrund seiner enormen Größe ist er bereits aus hunderten Metern zu erkennen.

So sehen die Säuretitanen aus:

Helldivers 2 Säuretitan
Wenn ihr diesem gigantischen Käfer begegnet, habt ihr einen Säuretitan gefunden.

Tipps gegen den Säuretitan: Bevor wir zu den eigentlich Kampf-Tipps gegen Säuretitanen kommen, haben wir 2 Tipps für euch, die euch gegen die gigantischen Käfer helfen können.

  • Wenn ihr zwischen den Hinterbeinen des Titanen steht, kann er euch nicht mit seinem Säureangriff treffen. Ihr seid dort allerdings nicht vor seinen Tritten geschützt und solltet darauf achten, nicht falsch zu stehen, denn zwischen seinen Vorderbeinen seid ihr ein gefundenes Ziel für seinen Säureangriff.
  • Ihr könnt den Säurespeicher des Titanen kaputt schießen. Anschließend kann er nicht mehr mit Säure schießen und verliert dadurch seinen stärksten Angriff.

Säuretitan besiegen: So geht ihr am besten vor

So eliminiert ihr den Säuretitan: Es gibt zwei effektive Wege, um Säuretitanen auszuschalten, doch dafür benötigt ihr entweder starke Orbital-Angriffe oder eine Railgun.

Im Idealfall habt ihr einen „Orbital: Schienenkanonen-Schlag“ oder einen „Orbital-Laser“, den ihr auf den Säuretitan feuert. Das macht ihm zumindest sehr viel Schaden oder tötet ihn gegebenenfalls direkt.

Sollte der Schienenkanonen-Schlag den Säuretitan nicht direkt eliminieren, bricht stattdessen die Panzerung des Käfers an dem Punkt, an dem er getroffen wurde. Dort könnt ihr ihm jetzt Schaden zufügen. Idealerweise schießt ihr nun mit der Railgun oder der Automatischen-Kanone auf die ungeschützte Stelle, um ihn möglichst schnell auszuschalten.

Habt ihr gerade keinen Orbitalen-Angriff verfügbar oder wollt ihm bereits aus großer Entfernung Schaden zufügen, dann müsst ihr dem Säuretitan mit der Railgun im unsicheren Modus ins Gesicht schießen. Das kann jedoch einige Treffer erfordern.

Schießt ihr dem Säuretitanen mit einem vollständig aufgeladenen Railgun-Schuss aus dem unsicheren Modus in den Mund, während er gerade Säure auf euch speit, kann sogar ein einzelner Treffer ausreichen, um den riesigen Käfer zu eliminieren.

Im Kampf gegen Säuretitanen ist es wichtig, das möglichst beste Loadout zu haben, doch dafür solltet ihr schnell Level 20 erreichen. Habt ihr diese magische Levelgrenze noch nicht erreicht, könnt ihr den Schienenkanonen-Schlag und die Railgun nicht ausrüsten. Auch der Schildgenerator-Rucksack, der bis zu seinem Nerf nicht aus der Meta wegzudenken war, ist zuvor nicht verfügbar.

Sollte ein Mitglied eures Teams die Railgun besitzen, kann er sie für euch anfordern und seine bei Munitions-Vorräten oder Nachschub-Lieferungen aufmunitionieren.

Wie ihr schnell Level 20 werdet, erfahrt ihr hier: Helldivers 2: Schnell leveln – Massig XP farmen, indem ihr Käfer und Roboter plättet

Helldivers 2: Alle Waffen und wie ihr sie freischaltet

Der Koop-Shooter Helldivers 2 bietet euch einige Waffen, mit denen ihr die Über-Erde verteidigen könnt. Wie ihr alle Waffen in Helldivers 2 freischalten könnt, erfahrt ihr hier.

Update, 21.08.2025: Die Liste wurde mit allen verfügbaren Waffen jeglicher Kriegsanleihen ergänzt.

Eure Ausrüstung in Helldivers 2 besteht aus einer Primärwaffe, einer Zweitwaffe und einer Granate. Startet ihr das Spiel, dann ist das euer Set-Up:

  1. AR-23 Liberator Sturmgewehr
  2. P2-Peacemaker Pistole
  3. G-12 High Explosive Granate

Damit kommt ihr natürlich weit und ihr braucht neue Waffen, um euch gegen die vielen Gegner zu wehren.

So schaltet ihr Waffen in Helldivers 2 frei

Waffen schaltet ihr in den sogenannten Warbonds frei. Dazu gibt es eine kostenlose und eine Premium-Version. Um die verschiedenen Waffen freizuschalten, müsst ihr eine bestimmte Anzahl an Medaillen in verschiedenen Tiers ausgeben.

Neue Tiers schaltet ihr frei, wenn ihr im vorherigen Tier genug Medaillen ausgebt. Es gibt keinen Zeitdruck, da die Kriegsanleihen (Warbonds) kein Ablaufdatum haben. Die kostenlose Kriegsanleihe bietet euch aktuell 11 freischaltbare Waffen und 3 Granaten und die Premium-Kriegsanleihe bietet euch zusätzlich 4 freischaltbare Waffen und 1 Granate.

Die Premium Kriegsanleihe könnt ihr auch mit Super Credits freischalten, die ihr auch im kostenlosen Warbond bekommt.

Im folgenden Abschnitt listen wir euch alle Waffen und die erforderlichen Medaillen auf.

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Helldivers 2 Säuretitan-Befreiungsgameplay Video

Alle Waffen in Helldivers 2

Alle freischaltbaren Waffen aus der kostenlosen Kriegsanleihe

  • G-6 Frag (Granate) kostet 2 Medaillen
  • SG-8 Punisher (Schrotflinte) kostet 4 Medaillen
  • P-19 Redeemer (Maschinenpistole) kostet 5 Medaillen
  • R-63 Diligence (Scharfschützengewehr) kostet 8 Medaillen
  • SMG-37 Defender (SMG) kostet 15 Medaillen
  • SG-225 Breaker (Schrotflinte) kostet 20 Medaillen
  • G-16 Impact (Granate) kostet 20 Medaillen
  • G-3 Smoke (Granate) kostet 25 Medaillen
  • LAS-15 Scythe (Energiewaffe) kostet 30 Medaillen
  • AR-23P Liberator Penetrator (Sturmgewehr) kostet 40 Medaillen
  • R-63CS Diligence Counter Sniper (Scharfschützengewehr) kostet 40 Medaillen
  • SG-8S Slugger (Schrotflinte) kostet 60 Medaillen
  • SG-225SP Breaker Spray&Pray (Schrotflinte) kostet 60 Medaillen
  • PLAS-1 Scorcher (Energiewaffe) kostet 75 Medaillen

Alle freischaltbaren Premiumwaffen von Gestählte Veteranen

  • P-4 Senator (Revolver) kostet 15 Medaillen
  • AR-23E Liberator Explosive (Sturmgewehr) kostet 20 Medaillen
  • G-10 Incendiary (Granate) kostet 25 Medaillen
  • SG-225IE Breaker Incendiary (Schrotflinte) kostet 60 Medaillen
  • JAR-5 Dominator (Explosionswaffe) kostet 80 Medaillen

Alle freischaltbaren Premiumwaffen von Auf Messers Schneide

  • LAS-16-Sickle (Energiewaffe) kostet 20 Medaillen
  • SG-8P-Plasma-Punisher (Schrotflinte) kostet 60 Medaillen
  • ARC-12-Blitzer (Schrotflinte) kostet 80 Medaillen
  • LAS-7-Dagger (Pistole) kostet 60 Medaillen
  • G-23-Stun (Granate) kostet 25 Medaillen

Alle freischaltbaren Premiumwaffen von Demokratische Detonation

  • G-123-Thermite (Granate) kostet 15 Medaillen
  • BR-14-Schiedsrichter (Präzisionsgewehr) kostet 20 Medaillen
  • R-36-Berster (Explosionswaffe) kostet 60 Medaillen
  • GP-31-Granatenpistole (Pistole) kostet 60 Medaillen
  • CB-9-Explosionsarmbrust (Armbrust) kostet 80 Medaillen

Alle freischaltbaren Premiumwaffen von Polar Patrioten

  • AR-61-Tenderizer (Sturmgewehr) kostet 20 Medaillen
  • SMG-72-Pummeler (Maschinenpistole) kostet 60 Medaillen
  • PLAS-101-Purifier (Energiewaffe) kostet 80 Medaillen
  • G-13-Brandeinschlag (Granate) kostet 25 Medaillen
  • P-113-Verdict (Pistole) kostet 60 Medaillen

Alle freischaltbaren Premiumwaffen von Viper-Kommandos

  • AR-23A-Liberator-Karabiner (Sturmgewehr) kostet 20 Medaillen
  • SG-22-Bushwhacker (Schrotflinte) kostet 50 Medaillen
  • K-2-Wurfmesser (Granate) kostet 60 Medaillen

Alle freischaltbaren Premiumwaffen von Flamme der Freiheit

  • SG-451 Cookout (Schrotflinte) kostet 20 Medaillen
  • FLAM-66-Torcher (Spezial) kostet 40 Medaillen
  • P-72 Crisper (Spezial) kostet 45 Medaillen

Alle freischaltbaren Premiumwaffen von Chemische Offensive

  • G-4-Gas (Granate) kostet 30 Medaillen
  • P-11-Spritzpistole (Spezial) kostet 80 Medaillen

Alle freischaltbaren Premiumwaffen von Wahrheitsvollstrecker

  • SG-20-Anhalter (Schrotflinte) kostet 20 Medaillen
  • SMG-32-Abmahnung (Maschinenpistole) kostet 40 Medaillen
  • PLAS-15-Loyalist (Spezial) kostet 45 Medaillen

Alle freischaltbaren Premiumwaffen von Urbane Legenden

  • CQC-19-Betäubungslanze (Nahkampfwaffe) kostet 30 Medaillen

Alle freischaltbaren Premiumwaffen von Diener der Freiheit

  • LAS-17-Sickle (Energiewaffe) kostet 35 Medaillen
  • GP-31-Ultimatum (Pistole) kostet 40 Medaillen
  • G-50-Seeker (Granate) kostet 65 Medaillen

Alle freischaltbaren Premiumwaffen von Grenzwertige Gerechtigkeit

  • R-6-Deadeye (Scharfschützengewehr) kostet 35 Medaillen
  • LAS-58 Talon (Pistole) kostet 40 Medaillen

Alle freischaltbaren Premiumwaffen von Zeremonienmeister

  • R-2 Amendment (Spezial) kostet 35 Medaillen
  • CQC-2 Saber (Nahkampfwaffe) kostet 40 Medaillen
  • G-142 Pyrotech (Granate) kostet 65 Medaillen

Alle freischaltbaren Premiumwaffen von Kraft des Gesetzes

  • AR32 Pacifier (Sturmgewehr) kostet 35 Medaillen
  • G-109 Urchin (Granate) kostet 65 Medaillen

Alle freischaltbaren Premiumwaffen von Kontrollgruppe

  • VG70 Variable (Sturmgewehr) kostet 35 Medaillen
  • G-31 ARC (Granate) kostet 65 Medaillen

Alle freischaltbaren Premiumwaffen von „Halo ODST“

  • MASC (Sturmgewehr)
  • M75 (SMG)
  • M90A (Schrotflinte)
  • M6C/SOCOM (Pistole)

Alle Waffen, die exklusiv im Über-Store erhältlich sind

Mittlerweile gibt es auch Waffen, die man nur im Über-Store kaufen kann. Hier seid ihr aber von der aktuellen Rotation abhängig, könnt die Waffen also nicht immer kaufen.

  • CQC-30 Stun Baton (Nahkampfwaffe) kostet 200 Über-Credits
  • StA-52-Sturmgewehr (Sturmgwehr) kostet 615 Über-Credits
  • P-92-Warrant (Pistole) kostet 300 Über-Credits

Alle Waffen, die ihr auf andere Weisen bekommt

  • MP-98 Knight SMG (Maschinenpistole) gibt es nur in der Super Citizen Edition von Helldivers 2, ihr könnt auch bei der regulären Version upgraden
  • STA-11 SMG (Maschinenpistole) gibt es aktuell kostenlos als Entschädigung für die Killzone-Kollaboration
  • PLAS-39-Beschleunigungsgewehr (Scharfschützengewehr) gibt es aktuell kostenlos als Entschädigung für die Killzone-Kollaboration

In den nächsten Monaten wird es auch neue Kriegsanleihen geben, die neue Waffen ins Spiel bringen. Doch die Entwickler haben versichert, dass die Kriegsanleihen nicht ablaufen und dadurch FOMO verhindert wird. Für die Monetarisierung wird Helldivers 2 von den Spielern gelobt: Helldivers 2 ist ein Hit auf Steam und das ohne Pay2Win – Spieler loben faires System

Helldivers 2: Pirscher töten – So eliminiert ihr die tödlichen Terminiden

In Helldivers 2 gibt es eine Sorte von Terminiden, die tödlich, flink und nervig zugleich sind: die Pirscher. Diese Biester verstehen kein Spaß und deshalb solltet ihr auch kein Mitleid haben, wenn ihr sie vernichten wollt. Wir zeigen euch die beste Möglichkeit, Pirscher zu finden und zu töten.

Update, 21. August 2025: Der Artikel wurde geprüft befindet sich auf dem aktuellsten Stand.

Die Pirscher oder auch Stalker genannt, sind lästige Biester auf Planeten, die von Terminiden befallen sind. Diese Kreaturen sind ausgewachsene Jäger, besitzen dieselben Talente wie sie und können zudem noch mit ihrer Umgebung verschmelzen, um sich zu tarnen. Sie verfolgen euch auf Schritt und Tritt und geben erst auf, bis ihr ihre Nester vernichtet habt.

Helldivers 2 bietet täglich neue Befehle, in denen ihr Medaillen verdienen könnt. Ein Auftrag kann beispielsweise sein, Pirscher auszuschalten. Wir zeigen euch Tipps, wie das am effektivsten geht.

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Helldivers 2: Die Demokratie braucht euch!

Pirscher in Helldivers 2 töten – So findet ihr sie

So findet ihr die Pirscher: Die Pirscher in Helldivers 2 lassen sich nur in den gelben Sektoren der Terminiden finden. Nutzt dazu die Weltkarte und wählt eine Operation auf einem von Terminiden verseuchten Planeten aus.

Seid ihr gelandet, müsst ihr euch nur noch durch das verseuchte Terrain bewegen, denn, ihr müsst Pirscher nicht suchen, sie werden euch finden. Pirscher besitzen eigene Nester, die von Leichen übersät sind. Wenn ihr in der Nähe solcher Nester seid, kriechen sie aus diesen hervor und jagen euch so lang, bis ihr tot seid.

Wegrennen bringt also nichts, ihr müsst sie töten. Wählt also für die Jagt nach Pirschern Missionen aus, in denen ihr viel auf der Map erkunden müsst. Seid ihr dann auf einen Pirscher gestoßen, müsst ihr herausfinden, woher sie kommen, denn sie spawnen solange, bis ihr Nest zerstört wurde. So könnt ihr sie prima abfarmen.

So sehen die Pirscher in Helldivers 2 aus:

Helldivers-2-Pirscher-Fahndungsfoto
Ein Pirscher

Um sie zu töten, solltet ihr lieber eine starke Waffe mitbringen, denn wenn sie nicht sterben, springen sie mit ihrem Tarn-Modus in den Rückzug und positionieren sich neu für einen Gegenschlag. Die Automatische Kanone, die Dominator oder Brand-Breaker sind effektive Waffen um mit diesen Biestern fertig zu werden.

Folgendes solltet ihr beachten: Behaltet die Pirscher vor allem in höheren Schwierigkeitsstufen im Auge. Durch ihre Zungen werfen sie euch im Kampf um, was vor allem auf der Flucht in ein tödliches Dilemma enden könnte.

Solltet ihr also von den Pirschern verfolgt werden, schaltet diese unbedingt aus, sonst werden sie euch spätestens, wenn eure Ausdauer verbraucht ist, einholen und euren sicheren Tod bedeuten.

Das waren die wichtigsten Infos zu den Pirschern. Welche Terminiden findet ihr am nervigsten? Lasst es uns in den Kommentaren erfahren! Damit die Jagd nach den Käfern und Robotern in Helldivers 2 auch immer gelingt, solltet ihr mal einen Blick in unsere Tier-List werfen: Helldivers 2: Tier List zu den besten Waffen und Granaten für jeden Einsatz

Helldivers 2 Säurespeier eliminieren – So findet und macht ihr sie platt

In Helldivers 2 gibt es Gegner namens „Säurespeier“. Wie diese aussehen und wie ihr sie eliminieren könnt, erfahrt ihr auf MeinMMO.

Update, 21. August 2025: Der Artikel wurde geprüft und befindet sich auf dem aktuellsten Stand.

Woran erkennt ihr Säurespeier?

  • Säurespeier sind große Terminide mit einem dunkelgrünen Körper. Dieser Körper ist mit einer ätzenden Säure gefüllt, weshalb sie sehr dick sind und aufgebläht aussehen.
  • Im aufgeblähten Teil des Körpers befindet sich die ätzende Säure, es ist sozusagen der Säurespeicher des Käfers.
  • An den Seiten des Säurespeichers, wo dieser aufgrund der Säuremenge im Inneren sehr ausgedehnt ist, schimmert ein greller gelb-grüner Farbton hindurch.
  • Die Säurespeier tauchten zum ersten Mal in der Welt von Helldivers 2 auf, nachdem giftige Chemikalien auf den E-710-Farmen ausgetreten sind.

Hier seht ihr ein Bild des Säurespeiers:

Helldivers 2 Säurespeier
So sehen die Säurespeier in Helldivers 2 aus.

Was kann der Säurespeier? Wie der Name vermuten lässt, kann der Säurespeier gefährliche Säure speien. Selbst auf mehrere Meter spuckt er euch präzise mit der ätzenden Substanz an und verursacht damit merklichen Schaden.

Da der Körper des Säurespeiers jedoch groß, ausgedehnt und mit Säure vollgepumpt ist, bewegt er sich nur sehr langsam und träge.

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Helldivers 2 x Halo: ODST – Trailer zur nächsten Legendären Kriegsanleihe

Säurespeier eliminieren – So seid ihr effektive Schädlingsbekämpfer

Wie kämpft ihr am besten gegen den Säurespeier? Da der Säureangriff des riesigen Käfers großen Schaden anrichten kann, solltet ihr in Bewegung bleiben, wenn er seine Attacke vorbereitet. Der Angriff erfolgt dann in einer sehr geraden Linie, weshalb ihr zuverlässig ausweichen könnt, wenn ihr in Kreisen um den Säurespeier herum lauft. Im Zweifelsfall müsst ihr mit einem Hechtsprung ausweichen.

Auf den ersten Schwierigkeitsgraden besitzen die Säurespeier keine gepanzerte Außenhaut, weshalb ihr sie mit einem Kugelhagel ins Gesicht oder mit einem Schuss aus der Einmal-Panzerabwehr zuverlässig besiegen könnt. Der Raketenwerfer ist aber auch gut geeignet, um die Panzerung eines Käfers zu brechen. Auf höheren Schwierigkeitsgraden ist die Front des Säurespeiers geschützt, dann müsst ihr die Schwachstelle am Hinterteil des Terminiden beschießen.

Vorsicht: Der Säurespeier kann explodieren, wenn ihr ihn mit Beschuss auf das Hinterteil, dem Säurespeicher, tötet und euch oder euren Teammitgliedern mit der dadurch verteilten Säure schaden.

Auf einen Flammenwerfer solltet ihr im Kampf gegen den Säurespeier verzichten. Hinter den Flammen ist es teilweise schwierig zu erkennen, ob der Säurespeier seinen Angriff vorbereitet. Zudem seid ihr mit dem Flammenwerfer nicht sehr mobil und der Schaden hält sich gegen den Säurspeier auch in Grenzen. Es ist gut möglich, dass ihr einen Spuckangriff einsteckt, während ihr fröhlich die Umgebung in Brand steckt.

Den Säurespeier zu eliminieren, kann in Helldivers 2 ein täglicher Befehl sein. Ihr müsst euch dann Missionen/ Operationen suchen, in denen ihr auf Säurespeier treffen könnt und einige von ihnen ausschalten.

Auch der Stürmer, ein anderer großgewachsener Terminid, kann zum Ziel eines täglichen Befehls werden. Hier erfahrt ihr, wie ihr dem gepanzerten Widersacher am besten entgegentretet: Helldivers 2: Stürmer töten – So besiegt ihr die Kreaturen solo

In einem neuen Spiel zu Star Trek seid ihr selbst der Captain eures Schiffs, doch ihr könnt eure Crew auch ins Verderben stürzen

Jeder Fan von Star Trek hat bestimmt schon mal davon geträumt, ein eigenes Schiff und eine Crew befehligen zu können. In einem neuen Spiel, das auf der FYNG-Show präsentiert wurde, ist genau das eure Aufgabe, doch eure Entscheidungen haben Konsequenzen.

Was ist das für ein Spiel? Star Trek Voyager: Across the Unknown wurde auf der FYNG-Show auf der gamescom präsentiert. Das Spiel verschlägt euch ins All und basiert auf der gleichnamigen Serie. Ihr seid quasi der Captain des Schiffs und managt nicht nur eure Crew, sondern auch die Entwicklung und Ressourcen eures Schiffs.

Ihr versucht, aus dem unbekannten Gebiet des Weltalls zu entkommen, werdet dabei aber mit verschiedenen Situationen konfrontiert. Dabei müsst ihr Entscheidungen treffen, die große Konsequenzen haben können.

Das Spiel wurde im Rahmen der FYNG-Show (Find your next Game) von GameStar, GamePro und MeinMMO auf der gamescom vorgestellt.

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Star Trek: Voyager bietet einen ersten Einblick in das Survival-Strategiespiel

Eure Entscheidungen verändern, wie euer Weg weitergeht

Wie funktioniert Star Trek Voyager: Across the Unknown? Wie in der Serie wird euer Raumschiff in den Delta-Quadranten befördert, und euer Ziel ist es, zurück zur Erde zu finden. Das ist quasi eure Hauptquest. Auf einer Übersichtskarte seht ihr, wo sich euer Schiff gerade befindet und welche Planeten ihr im aktuellen Gebiet anfahren könnt. Das kostet Treibstoff, auf den ihr unbedingt achten solltet. Ist er leer, strandet ihr und es heißt Game Over.

Die Story könnt ihr als eine Art What If zur Serie betrachten. Geschichten und Figuren aus der Serie tauchen auf, eure Entscheidungen verändern aber den Verlauf. Eine Figur aus der Serie, die nur kurz vorkommt, könnte euch dann länger begleiten oder eben andersherum.

An den jeweiligen Orten könnt ihr dann Entscheidungen treffen, die zu Nebenquests führen und euch Vorteile geben können. Diese zu erledigen, kostet aber auch Ressourcen.

Auch auf eurem Schiff müsst ihr Entscheidungen treffen. Die haben ebenfalls Konsequenzen, denn eure Crewmitglieder reagieren darauf. Manche mit Zustimmung, manche mit Ablehnung. Das kann verändern, welche Mitglieder euch folgen oder wer euer Schiff doch noch verlässt.

Eure Moral soll dabei auf die Probe gestellt werden und schwierige Situationen der Serie präsentieren. Die Moral eurer Crewmitglieder ist ebenso eine wichtige Ressource im Spiel.

Schiff- und Crewgameplay

Wie läuft das Gameplay abseits der Entscheidungen? Abseits der Entscheidungen innerhalb und außerhalb des Schiffs gibt es Missionen für eure Crewmitglieder. In diesen Missionen müsst ihr Leute herausschicken, um eine Erkundung oder andere Aufgaben zu erfüllen. Die Crewmitglieder haben verschiedene Attribute und Ressourcen.

Je nach Mitglied steigt die Wahrscheinlichkeit, eine bestimmte Aufgabe in der Mission zu erledigen. Eure Crew ist nach der Erledigung von Missionen aber erschöpft.

Euer Schiff könnt ihr mit diversen Ressourcen upgraden, um neue Bereiche zu bauen oder vorhandene zu verbessern. Das gibt euch mehr Optionen. Zusätzlich dazu gibt es noch einen Tech-Tree. Den könnt ihr in einem Run aber nicht vollständig ausbauen. Ihr müsst euch entscheiden, in welche Richtung ihr gehen wollt.

Eure gebauten und gelevelten Schiffsräume entscheiden wiederum, welche Entscheidungen ihr innerhalb des Spiels treffen könnt. Zoomt ihr in euer Schiff rein, könnt ihr die diversen Räume begutachten, die sich durch Upgrades verändern.

Zusätzlich dazu gibt es Schiffskämpfe mit Feinden. Auch da nehmen eure Crewmitglieder Einfluss. Sie können etwa eure Kampffähigkeiten beeinflussen. In einem Kampf-Interface stellt ihr euch quasi in Echtzeit anderen Schiffen und steuert über ein Menü verschiedene Funktionen eures Schiffs. Der Kampf fokussiert sich allein auf Schiffskämpfe, Kämpfe in Schiffen gibt es nicht.

Habt ihr euer Ziel auf einer Karte erfüllt, folgt die nächste Karte mit neuen Planeten. Habt ihr Treibstoff übrig, könnt ihr auch eine fertige Karte erkunden. Ihr solltet jedoch aufpassen, dass ihr euch nicht verschätzt.

Soll nicht nur für Fans spannend werden

Ist das Spiel nur was für Fans von Star Trek? Auch wenn Fans der Serie Elemente, Figuren und Plotpunkte wiederentdecken werden, soll das Spiel auch für Star-Trek-Neulinge geeignet sein. Das Spiel hat Elemente aus Games wie FTL-Faster Than Light und soll vor allem spielerisch überzeugen.

Wer gerne schwierige Entscheidungen trifft, wird hier also gut aufgehoben sein. In einer Preview-Präsentation wurden 15 Stunden als angepeilte Spielzeit für einen Run genannt, mit Nebenquests wären es sogar mehr. Zudem sollen sich mehrere Spieldurchläufe lohnen, da die Gegebenheiten der Crew und die eigenen Entscheidungen neue Szenarien entstehen lassen, auf die man reagieren muss. Somit soll auch ein gewisser Wiederspielwert geboten sein.

Star Trek Voyager: Across the Unknown verspricht ein interessantes Spiel zu werden, primär für Fans der Serie, die mal wieder Abenteuer mit geliebten Charakteren erleben wollen. Auch Neulinge sollten ein Auge drauf haben: Ich dachte immer, Star Trek sei das billige Star Wars, doch eine bestimmte Folge hat mich vom Gegenteil überzeugt

Im neuen Rollenspiel zu Warhammer 40.000 seid ihr kein gezüchteter Übermensch, aber mindestens genauso gefährlich

Mit Dark Heresy erscheint bald das nächste Rollenspiel aus der Welt von Warhammer 40.000. Macher Owlcat hat bereits mit Rogue Trader bewiesen, dass sie die Welt und das Genre erstklassig verbinden. Der Nachfolger soll noch besser werden. Im Gespräch mit Webedia im Zuge von Find Your Next Game hat Executive Producer Anatoly Shestov erklärt, wie Dark Heresy aus alten Fehlern lernt.

Rogue Trader zählt zu den besten Warhammer-Spielen, die ihr aktuell spielen könnt. Im klassischen cRPG-Stil kämpft ihr euch in rundenbasierten Schlachten durch Gegner, begleitet von verschiedenen Companions, deren Geschichten ihr erkunden und mit denen ihr Beziehungen eingehen könnt – alles, um am Ende eine riesige Story zu erleben.

Das Entwickler-Studio Owlcat, das viele von euch vielleicht von den Pathfinder-Spielen kennen, entwickeln jetzt gerade Warhammer 40.000: Dark Heresy und damit das nächste Warhammer-RPG.

Während das Spielprinzip gleich bleibt, will Dark Heresy viele Sachen verändern oder verbessern – etwa, wenn ihr nach einer Romanze mit einem nicht mehr wirklich menschlichen Cyborg strebt.

Nun wissen wir noch mehr Neues zu Dark Heresy. Executive Producer Anatoly Shestov hat Webedia, zu welcher MeinMMO gehört, ein exklusives Interview zum neuen Rollenspiel gegeben und einige Fragen beantwortet.

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Warhammer 40.000: Dark Heresy im Announcement-Trailer

Niemand erwartet die spa… imperiale Inquisition!

Im Vorgänger Rogue Trader habt ihr noch einen Freihändler gespielt, der durch Geld und Einfluss alleine schon viel Macht hat und sich im Prinzip einfach Feuerkraft kaufen kann, wenn er sie denn braucht. Das macht diese Leute so gefährlich.

In Dark Heresy spielt ihr nun einen Akolythen der Inquisition und diese Institution ist aus gutem Grund die, vor der die meisten Menschen in Warhammer Angst haben. Ein reiner Verdacht reicht, um euch aauszulöschen,und wenn ein weltenzerstörender Exterminatus angefordert wird, kommt der Befehl auch meist von der Inquisition.

Obwohl ihr also keinen genetisch verbesserten Space Marine spielt, seid ihr mächtiger als die meisten Astartes, denn ein Wort alleine reicht, um ein Schicksal zu besiegen. Und das, so erklärt Shestov, sogar ziemlich buchstäblich.

„Wenn du nicht lesen willst, dann lies eben nicht“

Passend zum Inquisitions-Thema gibt es in Dark Heresy ein „Hinweis“-System. Sätze in Dialogen, Gegenstände im Inventar oder einfach nur die Umgebung kann euch Hinweise geben, mit denen ihr Rätsel lösen könnt.

Konkret: Statt einfach nur Quests zu erledigen, spielt ihr Detektiv. Jeder Hinweis bringt euch einem Ergebnis näher, aber ob das am Ende richtig ist, kann euch niemand sagen. Wenn ihr aber keine Lust auf so viel Text habt, müsst ihr nicht lesen:

Das ist ein vollwertiges Spielsystem innerhalb des Spiels […] aber wir verstehen, dass nicht 100 % der Leute unsere Spiele zocken, um zu lesen. Einige spielen, um sich mächtig zu fühlen, ohne zu lesen. Das System ist also nicht notwendig.

Ihr habt immer die Option, mit dem Finger auf jemanden zu zeigen, den ihr nicht mögt, und zu sagen: „Du bist schuld an … was auch immer.“ Und es wird Reaktionen seitens der Welt auf eure Entscheidungen geben, und die werden nicht sein, dass du es einfach nochmal versuchen sollst.

Wenn du die Hinweis-Dinger nicht lesen willst, lies sie nicht. Wenn du nicht als Detektiv spielen willst, tu’s nicht. Du kannst auch als Türen-eintretender, Pistolen-ballernder Inquisitor spielen.

Anatoly Shestov

Dark Heresy verbessert die größte Schwäche von Rogue Trader

Einer der größten Kritikpunkte an Rogue Trader war das unübersichtliche Klassen-System – ausgerechnet das Feature, das ich besser finde als in Baldur’s Gate 3. Kurz umrissen: Ihr habt verschiedene Archetypen, die ihr levelt und müsst jedes Mal aus einer endlosen Liste an Boni auswählen. Hier verliert man schnell den Überblick.

Dark Heresy behält das System mit Archetypen und Hintergründen bei, aber ihr sucht euch nun so etwas wie „kleine Karrieren“ aus. Die kommen mit eingebauten Boni als eine Art Gesamtpaket daher, wie Shestov erklärt:

  • Ein Archetyp kann mit verschiedenen Spezialisierungen versehen werden – so könnt ihr beispielsweise als Anführer nicht nur buffen, sondern auch zum DPS-Monster werden.
  • Anti-Rüstungs-Spezialisten etwa haben ggrundlegendeFähigkeiten, um gepanzerte Gegner zu erledigen. Andere dienen dem Kampf gegen einzelne Ziele, Gruppen oder der Verwendung bestimmter Rüstung.
  • Alle Spezialisierungen kommen mit einem Set an Fähigkeiten zu Beginn und anderen, die ihr im Laufe der Zeit freischaltet.

Dazu gibt es im Kampf selbst Verbesserungen. Es ist etwa möglich, gezielt Körperteile anzugreifen und Gegner so zu schwächen (wie VATS in Fallout). Das gilt jedoch auch für Feinde. Deckung wird also wichtiger, damit nicht irgendein Sniper eurem Nahkämpfer in der ersten Runde schon das Knie wegballert und ihn lähmt.

Das etwas undurchsichtige Momentum-System kommt ebenfalls weg und weicht der Moral. Moral hat jeder Charakter im Kampf einzeln, und sie bestimmt seine Effizienz im Kampf. Haben Gegner keine Moral mehr, geben sie auf, und ihr müsst nicht noch den einen, letzten Fernkämpfer im hintersten Eck des Kampfbereichs jagen gehen. Bestimmte Gegner, wie Dämonen, können euren Leuten aber auch die „Lust am Kämpfen“ buchstäblich aussaugen.

Als Inquisitor seid ihr kein Freihändler mehr, entsprechend müsst ihr wieder mit mondäner Münze zahlen, Profitfaktor gibt es nicht mehr. Dafür bleiben Fraktionen, bei denen ihr Ruf sammeln könnt, die jedoch diesmal etwas komplexer werden sollen – etwa durch Interaktion mit anderen Fraktionen.

Ein neues Rollenspiel auf Steam erinnert mich an die beste Zeit meiner Jugend und verlangt, etwas zu tun, was Viele zu selten machen: Nachdenken

Gothic ist das wohl beste deutsche Rollenspiel aller Zeiten und hat selbst außerhalb von Deutschland für viel Inspiration gesorgt. MeinMMO-Redakteur Benedict Grothaus hat früher selbst viel Zeit in die rauen Spiele mit Kodderschnauze gesteckt. Jetzt erscheint mit Of Ash and Steel ein neues RPG, das genau in diese Kerbe schlagen soll. Im Rahmen von Find Your Next Game hat Webedia einen exklusiven Einblick bekommen.

Bereits im Jahr 2001 ist der erste Teil von Gothic erschienen, nur ein Jahr später Gothic 2. Das deutsche Studio Piranha Bytes hat mit dem Rollenspiel einen Meilenstein gelegt, der teilweise riesige Blockbuster inspiriert hat:

Gothic ist eines der besten Rollenspiele überhaupt und das neue RPG Of Ash and Steel hat sich nun ebenfalls davon inspirieren lassen. Für Find Your Next Game haben die Macher die internationalen Medien von Webedia zum exklusiven Gespräch mit Lead Developer Victor Kondakov eingeladen.

Bisher lief das Spiel ziemlich unter dem Radar, zumindest bei mir – was mich wundert, denn Of Ash and Steel klingt nach genau dem Game, das ich seit Gothic 2 vermisse.

Das Spiel wurde im Rahmen der FYNG-Show (Find your next Game) von GameStar, GamePro und MeinMMO auf der gamescom vorgestellt.

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Im neuen Trailer zeigt Of Ash and Steel neues Gameplay

Ich kann nichts und das ist alles, was ich brauche

In Of Ash and Steel spielt ihr Tristan, der nach einem Schiffbruch auf einer Insel landet. Ihr könnt… eigentlich nichts, was euch dazu auszeichnet, alleine in der Wildnis zu überleben. Nicht kämpfen, euch nicht im Wald zurechtfinden, keine Magie wirken oder sonst etwas Nützliches.

Was ihr können wollt, müsst ihr lernen, und dazu braucht ihr in vielen Fällen sogar Lehrer. Je nachdem, welche Attribute und Fähigkeiten ihr lernt, werdet ihr in bestimmten Dingen besser – etwa Kampf mit bestimmten Waffen oder im Überleben. Als Gegenbeispiel: Vernachlässigt ihr den Survival-Skill, könnt ihr Wurzeln im Wald übersehen und legt euch beim Rennen gepflegt aufs Maul.

Of Ash and Steel spielt in einer offenen Welt, die ihr mehr oder weniger frei erkunden könnt. Es gibt kein Level-Scaling, heißt: Wenn ihr auf einen Gegner trefft, der euch deutlich überlegen ist, bleibt er das auch eine Weile. Als Beispiel nannten die Entwickler einen riesigen Troll. Könnt ihr ihn trotzdem bekämpfen? Klar. Könnt ihr ihn besiegen? Vielleicht. Hier lässt euch das Spiel volle Freiheit, es zumindest zu versuchen. Ihr sterbt dabei nur vermutlich.

Das sind Dinge, die moderne Rollenspiele fast gar nicht mehr haben. Hier skaliert die offene Welt oft, damit ihr wirklich überall hin könnt, wie es euch gerade passt. Aber genau das wollten die Entwickler nicht:

Of Ash and Steel ist etwas, das ich Passions-Projekte nenne. Wenn Entwickler sehr buchstäblich Herz und Seele einfließen lassen […] weil sie ein Spiel erschaffen wollen, das sie selbst spielen möchten. Das ist ein ideales RPG für sie.

Das Team hinter dem Spiel steht total auf diese klassischen Oldschool-RPGs. Sie sind damit groß geworden, sie zu spielen, wie wir alle damals. Sie dachten: „Okay, dem Markt fehlt gerade so etwas. Etwas, mit dem wir aufgewachsen sind und wir wollen wirklich dahin zurück. Zu diesen Zeiten“, wollten aber zugleich das Spiel mit modernen Ansätzen zu Spieldesign, Nutzer-Erfahrung und dergleichen entwickeln.

Sergey Smirnov, Product Marketing Manager bei tinyBuild

Kein Tutorial, kein Händchenhalten: Of Ash and Steel ist rau und zeigt das

Ihr bekommt beim Erkunden der Welt und beim Erledigen von Quests keine Weltmarker, keine Navi-Linien und auch sonst nichts, was euch direkt zum Ziel führt. Wenn ihr Aufgaben erledigen wollt, müsst ihr Questtexte lesen und selbst herausfinden, wo ihr hin müsst.

Das ganze Spiel besteht im Prinzip aus Lernen und Nachdenken: Wie kämpft mein Gegner? Was sind seine Angriffe? Wie verhält sich meine Waffe? Was kann ich machen, wenn ich besser werde? Auf meine Frage, ob das nicht ein wenig wie Soulslikes ist, meinte Viktor Kondakov, dass das nicht das Ziel sei, aber „wenn du gut in solchen Spielen bist, hilft dir das auch hier.“

Wenn ihr jetzt Sorge habt, dass das Spiel vielleicht zu schwierig wird: Of Ash and Steel soll drei Schwierigkeitsgrade haben, einen für Story, einen für die „Standard-Erfahrung“ und einen für Leute, die gerne leiden.

Im Letzteren sind Effekte wie Durst, Krankheiten oder Verletzungen nicht mehr nur kleine Debuffs, sondern können schnell tödlich sein. Übrigens: Die meisten NPCs, die keine „Gegner“ sind, kloppen euch nur K.O. und töten euch nicht. Im Gegenzug könnt ihr sie aber auch nicht kaltmachen. Sich die Story zu verbauen, ist also quasi unmöglich.

Ich habe Gothic geliebt und freue mich total auf Of Ash and Steel

Nach der Präsentation der Entwickler und ein wenig Gameplay bin ich jetzt ziemlich gespannt auf Of Ash and Steel. Mit rund 30-40 Stunden (voraussichtlich) für die Story alleine und dutzenden Stunden mehr für die gesamte Erkundung verspricht das Spiel schon jetzt gute Unterhaltung und, noch wichtiger: erwachsene Unterhaltung.

Für mich war Gothic ein prägender Teil meiner Jugend. Alleine der „Ruhrpottcharme“ hat sich bei mir so sehr eingebrannt, dass Sprüche wie „Ein Mistvieh weniger“ heute noch in meinem Sprachgebrauch sind. An jeder Ecke findet man solche kleinen Interaktionen, die klarmachen: Das hier ist keine saubere Fantasy-Welt, sondern ein dreckiger und rauer Ort.

Of Ash and Steel soll sich genauso anfühlen, mit schnippischen Bemerkungen, zynischen Kommentaren und fiesen Gegnern. Die Welt ist eher „Low Fantasy“, heißt es, Magie funktioniert nicht mit kraftvollen Zaubersprüchen und Mana, sondern eher wie Geralts Zeichen aus The Witcher.

Übrigens: Of Ash and Steel hat zwar ein freies Skill-System und keine „Klassen“, aber genau wie in Gothic könnt ihr euch Fraktionen anschließen. Hier gibt es die Ritter des Ordens der Sieben und die Freien Jäger. Dazu gibt es drei kleinere Gilden, denen ihr beitreten könnt. Of Ash and Steel soll noch 2025 für den PC auf Steam erscheinen. Ein genaues Datum steht noch aus.

An einer bestimmten Stelle von Iron Man 2 seht ihr, dass Tony Starks Vater bereits an einem wichtigen Infinity-Stein forschte

Wenn ihr den Film Iron Man 2 an einer bestimmten Stelle pausiert, könnt ihr ein spannendes Detail entdecken.

Woran forschte Howard Stark? Wenn ihr den Film Iron Man 2 genau bei 1:13:55 anhaltet, so könnt ihr sehen, dass der Vater von Tony Stark, Howard Stark, bereits an einem Infinity Stein forschte, allerdings ohne es zu wissen. Das Standbild zeigt, wie Tony Stark durch die Notizen seines Vaters blättert. Dort sind Notizen über den Tesserakt zu sehen, in dem sich der Raumstein befindet.

Howard Stark beschäftigte sich mit dem Würfel, konnte zwar nicht den Raumstein darin entdecken, aber realisierte, dass es sich um etwas Komplexeres handelte als einen einfachen Würfel. Auch dass der Tesserakt eine Art Behälter war, verstand Howard Stark.

Doch weiter kam er nicht, weswegen er seine Forschungen schließlich seinem Sohn übertrug. Tony Stark konnte mit dem Tesserakt ein neues Element erschaffen und dieses für seine Anzüge nutzen.

Hier könnt ihr euch den Trailer zu Iron Man 2 anschauen:

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Deutscher Trailer zu Iron Man 2

Howard Stark entdeckt den Tesserakt

Wie kommt Howard Stark an den Tesserakt? Captain America stürzt mit einem von dem Tesserakt-betriebenen Flugzeug am Ende von Captain America: The First Avenger im Nordatlantik ab. Howard Stark ist an der Suche nach Steve Rogers beteiligt. Zwar wird der Superheld nicht gefunden, dafür wird der Tesserakt aber am Meeresboden entdeckt.

Er wird von Howard Stark in die USA gebracht und so beginnen seine Forschungen daran. Dass sich in ihm der Raumstein befindet, weiß Howard Stark allerdings nicht. Er will ihn als Energiequelle nutzen und legt so den Grundstein für den weiteren Nutzen im MCU.

Ohne Howard Starks Bergung wäre der Tesserakt vermutlich nicht in die Hände von S.H.I.E.L.D. gekommen. So ist Tony Starks Vater indirekt der Auslöser dafür, dass Loki ihn in dem Film The Avengers stehlen konnte und die Avengers überhaupt gegründet wurden.

Der Vater von Tony Stark ist somit eine wichtige Schlüsselfigur innerhalb des MCUs. Falls ihr wegen dieses Details wieder einen Rewatch der Marvel-Reihe plant, haben wir den perfekten Artikel auf MeinMMO für euch: MCU: Reihenfolge – Alle Filme und Serien von Marvel im Überblick

Ein neues Strategiespiel auf Steam hat mir gezeigt, dass ich die Führung von Kreuzrittern lieber den Profis überlasse

Im Rahmen von FYNG auf der gamescom 2025 konnte unser Autor Christos ein kommendes Strategiespiel auf Steam testen und herausfinden, ob er das Zeug dazu hat, eine Truppe von Kreuzrittern anzuführen. Nach 10 Minuten wurde ihm klar: Das überlässt er lieber den Profis.

Was ist das für ein Spiel? Das polnische Studio Virtual Alchemy in Zusammenarbeit mit ihren kroatischen Kollegen von Ironward baut derzeit an einem RTS mit dem Namen Band of Crusaders. Darin nehmt ihr die Rolle eines Großmeisters von einem mittelalterlichen Ritterorden ein, der eine Truppe von Kreuzrittern in den Kampf führt. Spannende Komponenten des Spiels sind vor allem eure Gegner sowie das Kampfsystem.

Neben Banditen sowie Ketzern kämpft ihr auch gegen dämonische Wesen, die das umliegende Land ins Chaos gestürzt haben. Wenn ihr in einen solchen Kampf geratet, müsst ihr euren Trupp taktisch klug positionieren. Die Schlacht müsst ihr dann genau beobachten und im Zweifel eingreifen, sonst stirbt euer Trupp jämmerlich im stinkenden Matsch. Genau das ist mir leider passiert.

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Das mittelalterliche Strategie-RPG Band of Crusaders im Gameplay-Trailer

Diablo trifft auf XCOM

Wie schlug ich mich in Band of Crusaders? Als Neuling im Genre der Strategiespiele war ich ganz klar erst einmal überfordert – vor allem was die Steuerung meiner Truppe anbelangt. Ich markierte in der ersten Mission einfach meine 5 Ritter und stürzte sie in den Kampf gegen eine Dämonentruppe… Das lief leider nicht so gut. 3 der Ritter haben es lebendig rausgeschafft, der Rest landete bei den Krähen.

Als erfahrener Spieler im Genre wäre euch das sicher nicht passiert, aber aller Anfang ist schwer. Wer nun denkt, in Band of Crusaders reicht es, seine Krieger hirnlos in den Kampf zu schicken, der irrt sich. Es gilt, strategisch zu denken und eure Truppen für das Schlimmste vorzubereiten und dabei werden vor allem Profis ihren Spaß haben.

Aus diesem Grund habt ihr euer Camp. Darin können eure Krieger sich ausruhen, sich Nahrung einverleiben, um ihre Moral zu stärken, sich verarzten lassen, in der Schmiede ihre Ausrüstung reparieren oder sie mit neuen Skills versehen.

Jeder Krieger kann sich auf einen Kampfstil spezialisieren und wenn das nicht reicht, könnt ihr im Camp entscheiden, welche Krieger ihr auf eurem Streifzug mitnehmt. Dadurch könnt ihr eure Einheiten eurem persönlichen Spielstil, aber auch den jeweiligen Missionen perfekt anpassen.

Das Spiel erinnert dabei stark an Diablo und seinem Dark-Fantasy-Setting im Mittelalter mit den Dämonen. Was die Kämpfe angeht, so erinnert es an XCOM, denn auch in Band of Crusaders führt ihr eine kleine Truppe in den Kampf, nur nicht rundenbasiert, sondern im RTS-Stil.

Was macht Band of Crusaders besonders? Der Kampf wird immer in Zeitlupe ausgetragen, um das Aufeinandertreffen der Einheiten präzise zu beobachten. Ihr könnt dann in brenzlichen Kampfverläufen eure Truppen neu positionieren, um so die Oberhand zu gewinnen. Wenn der Kampf nach Plan läuft, könnt ihr den Effekt der Zeitlupe deaktivieren.

Ein weiterer Punkt ist die dynamische Karte. Auf dieser ist eure reisende Truppe mit einer Figur abgebildet. Wenn ihr sie bewegt, bewegen sich auch andere Einheiten auf der Karte – nur so schreitet die Zeit voran.

Wenn ihr Pech habt, kreuzen sich die Wege böser Gestalten mit den eures Trupps und ihr müsst kämpfen. Im besten Falle jedoch besucht euch ein fahrender Händler und ihr könnt so eure Ressourcen wieder aufstocken. Das sorgt für mehr Immersion.

Das Wetter sowie die Entscheidungen, die ihr auf euren Reisen trefft, nehmen zudem Einfluss auf den Spielverlauf und können euch so eure Reise erleichtern oder auch erschweren.

Leider war das nur ein Alpha-Test, und das Spiel befindet sich in keinem Zustand, der auf einen baldigen Release hoffen lässt. Ich muss aber sagen, dass die Idee sowie die derzeitige Umsetzung vielversprechend wirken und ich bin gespannt, was die beiden Entwickler-Teams, sollte es zu einem Release kommen, noch auf die Beine stellen werden.

Dennoch werde ich zunächst Vorsicht walten lassen, denn, obwohl das Spiel unterhaltsam ist, so ist die Lernkurve für Neulinge steil und hat mich auch einige Stunden nach meinem Start wegen seiner unzähligen Funktionen im Spiel noch beschäftigt. Veteranen des Genres könnten aber aufgrund der Vielschichtigkeit von Band of Crusaders durchaus auf ihre Kosten kommen.

Seid ihr schon gespannt auf das Spiel oder möchtet ihr lieber abwarten, bis eine Beta verfügbar ist? Lasst uns gerne eure Meinung dazu in den Kommentaren erfahren. Solltet ihr die Highlights der Opening Night Live verpasst haben, könnt ihr alle Spiele hier in unserer Übersicht finden: Die Highlights von der gamescom 2025: Die wichtigsten Trailer und Ankündigungen der Opening Night Live