Der erste Patch von EA FC 26 stoppt plötzlichen Spielerschwund im Karrieremodus

Entwickler Electronic Arts hat die ersten Patch Notes zu EA FC 26 veröffentlicht. MeinMMO zeigt euch die wichtigsten Aspekte und warum euer Kader im Karrieremodus nicht mehr unerwartet dünner wird – der Spielerschwund ist gefixt. 

Was sticht aus dem ersten Patch heraus? Die wohl skurrilste, aber notwendige Änderung findet sich im Karrieremodus wieder. Bisweilen konnte es passieren, dass Spieler in der Manager-Karriere plötzlich den Verein verlassen haben, während der Kalender simuliert wurde – selbst echte Transfer-Insider wie Fabrizio Romano würden solche Moves nicht kommen sehen. 

Dieser abrupte Spielerschwund soll nun nicht mehr passieren und ist laut den Patch Notes gefixt. 

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EA FC 26 zeigt für den Karrieremodus viele Änderungen, die für mehr Dynamik sorgen

Der erste Patch für EA FC 26 – das ist sonst noch drin

Was steht noch drin? Die gesammelten Notizen zeigen, dass neben den ungewollten Spielerabgängen auch bereits an einigen Gameplay-Schrauben gedreht wurde. Besonders die angreifende KI hat ein Upgrade erhalten:

  • Low Driven Shots (flache Schüsse) sind jetzt weniger präzise, wenn mit zu viel Kraft geschossen wird.
  • Angriffs-KI verbessert: mehr Flankenläufe der Flügelspieler, Wing Backs stehen höher, bessere Laufwege ins offene Feld, bessere Abseits-Erkennung.
  • Defensivverhalten angepasst: bei niedriger Defensivtaktik stehen Spieler tiefer, Innenverteidiger rücken nicht mehr unnötig weit nach außen.
  • Torwart-Modus: Neue Anzeige, aus welcher Richtung ein Schuss kommt + UI-Anpassungen.
  • Überarbeitete Pässe: Weniger unerwartete Fehlpässe (z. B. Ground Passes hinter den Mitspieler), Driven Passes (scharfe Pässe) schwieriger zu spielen.
  • Diverse Fixes bei Schuss- und Dribbelanimationen.

Was ist neu bei Ultimate Team? Hier hat EA ebenfalls erste Bug-Fixes vorgenommen. Dabei handelt es sich jedoch eher um kleine Stellschrauben, an denen gedreht wurde.

  • Co-Op-Einladungen funktionieren jetzt zuverlässiger.
  • Item-Portraits und Squad-Screen-Bugs behoben.
  • Stabilitätsprobleme nach dem ersten Squad-Setup gefixt.

Und ganz allgemein? EA hat noch ein wenig das Borderless-Display sowie Controller-Erkennung verbessert und Aspekte wie Gesichter, Kits und Texturen aktualisiert. Nur auf dem PC kam es jedoch zu einer Anpassung der Anzeigeeinstellungen im randlosen Modus, die bis dato unbeabsichtigt zu Leistungseinbußen führen konnte. Auch wurden auf dem PC einige Fälle behoben, in denen Controller Eingaben nicht erkannt haben. Solltet ihr noch wissen wollen, wie ein sündhaft teures Starterteam ausschauen kann, informiert euch gerne hier: Einer der größten Twitch-Streamer zu EA FC 26 stellt sein Team vor, sagt: Ein frisch gekürter Weltfußballer überzeugt auch auf Konsole

Spieler findet nach 300 Stunden einen neuen Gegner in Cyberpunk 2077, der deutlich tödlicher ist als er aussieht

Ein Spieler begibt sich durch Night City aus Cyberpunk 2077, als er auf eine merkwürdige Situation an einem Verkaufsautomaten aufmerksam wird, die von vielen Spielern noch nie zuvor entdeckt wurde – und die endet für ihn tödlich.

Auf was für einen Gegner ist der Spieler gestoßen? In einem Clip auf Reddit zeigt der Spieler, dass er beim Navigieren durch Night City auf eine seltsame Situation gestoßen ist. Kurz bevor er eine Treppe beim Corpo Plaza nutzen kann, sieht er links neben sich, wie ein Verkaufsautomat, im Spiel auch S.C.S.M („Spontaneous Craving Satisfaction Machine“) genannt, einen Passanten durch einen Elektroschock umhaut. 

Als er sich das genauer anschaut, wird er selbst ein Opfer der Maschine. Was genau passiert ist, zeigt der Clip nicht mehr, aber auch ein anderer Spieler ist bereits auf diesen merkwürdigen Verkaufsautomaten aufmerksam geworden. In seinem Clip sieht man, was die Maschine tatsächlich im Schilde führt:

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Wie auch der erste Spieler berichtet, spuckt die Maschine immer wieder Geldscheinbündel mit jeweils 100 Eurodollar aus, bevor sie ihn dann schließlich mit einem Stromschlag tötete, wie den NPC davor.

Hier seht ihr den Trailer zur „Stadt der Träume“ aus Cyberpunk 2077, wo selbst die Verkaufsautomaten hinterlistig sind:

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Cyberpunk 2077: Der Trailer der Ultimate Edition zeigt eine „Stadt der Träume“

Spieler lieben Kleinigkeiten, die das Spiel lebendig machen

Wo befindet sich dieser Automat? Der hinterhältige Verkaufsautomat befindet sich im Corpo Plaza in der Nähe eines Schnellreisepunktes. Der Spieler theycallmetheBESToat hat dafür einen Screenshot zur Verfügung gestellt:

Location des bösen Automaten im Corpo Plaza aus Cyberpunk 2077
Location des bösen Automaten im Corpo Plaza aus Cyberpunk 2077 (Quelle: theycallmetheBESToat via Reddit)

Denn wer die Location kennt, kann mit einer starken Lebensleiste oder entsprechender Cyberware, langsam aber sicher mit jedem Bündel Eurodollars farmen.

Wie reagiert die Community auf den Automaten? Die Spieler sind trotz der frechen Falle begeistert von der gezeigten Situation. 

„Überraschungen wie diese sind der Grund, warum ich so gerne durch die Stadt spaziere“, schreibt Forward_Artist_6244 auf Reddit und auch starfruit_enjoyer findet: „Es gibt so viele kleine Details wie dieses überall in der Stadt. So viele Orte, Kulissen und kleine geskriptete Ereignisse – wenn man einfach nur herumläuft und beobachtet, entdeckt man jedes Mal etwas Neues. In Night City gibt es so viel zu sehen“ (via Reddit).

Der Spieler reddittomarcato muss dem Studio hinter Cyberpunk 2077 anrechnen, dass Spieler selbst Jahre nach dem Release auf neue Kleinigkeiten im Game stoßen: „Ich vermute, dass CDPR genau wie bei Witcher 3 genügend zufällige Begegnungen hinzugefügt hat, um noch Jahre voller Entdeckungen zu füllen“ (via Reddit).

Für die Leute, die Cyberpunk 2077 noch nicht gespielt haben, weil sie keine PC-Spieler sind oder nicht die richtigen Konsolen besaßen, könnten nun davon profitieren, dass das Spiel nun auch für die Nintendo Switch 2 erscheinen wird, obwohl das Spiel bereits 5 Jahre alt ist: Das Sci-Fi-Rollenspiel Cyberpunk 2077 erscheint nach 5 Jahren endlich auf einer Nintendo Konsole

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Reddit

EA FC 26: Beste Talente mit größtem Potenzial im Karrieremodus

Hier findet ihr die besten Talente im EA FC 26 Karrieremodus. Wir zeigen euch Spieler mit Potenzial für alle Positionen: egal ob Torwart, Verteidiger, Mittelfeldspieler oder Stürmer.

Welche Talente zeigt diese Liste für EA FC 26? In dieser Liste findet ihr die Talente mit dem größten Potenzial. Ihr findet Talente für jede Position:

  • Torwart (TH)
  • Innenverteidiger (IV)
  • Außenverteidiger (LV, RV, LAV, RAV)
  • Mittelfeld (ZM, ZOM, ZDM)
  • Flügel (LM, RM, LF, RF)
  • Sturm (ST, MS)

Alle Talente sind nicht älter als 23 Jahre und haben noch enormes Entwicklungspotenzial.

Was bringt Potenzial in EA FC 26? Das Potenzial in FC 26 zeigt an, wie stark sich ein Spieler entwickeln kann. Beispielsweise könnte ein Spieler mit einer aktuellen Bewertung von 85 ein Potenzial von 93 haben. Durch gute Leistungen und intensives Training könnt ihr diesen Spieler schrittweise bis zu dieser Höchstwertung verbessern.

Allerdings ist das Potenzial dynamisch und nicht festgelegt. Es kann sich durch euer Zutun sowohl positiv als auch negativ verändern.

Warum brauche ich Talente in FC 26? Viele junge Talente sind günstiger zu bekommen als etablierte Stars. Ihr könnt sie verpflichten, trainieren und zu Weltklasse-Spielern für euren Verein formen – oder sie dermaßen gewinnbringend verkaufen, dass euer Club finanziell besser dasteht.

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EA FC 26 zeigt für den Karrieremodus viele Änderungen, die für mehr Dynamik sorgen

FC 26: Die 25 Talente mit dem höchsten Potenzial

Was ist das für eine Liste? Wir präsentieren euch hier die größten Talente von EA FC 26 mit dem höchsten Potenzial. Da sie immer noch recht jung sind, haben sie immer noch jede Menge Entfaltungspotenzial. Sie können über die Jahre zu den besten Spielern im Karrieremodus werden.

Sucht ihr eher günstige Talente, dann haben wir unten für euch 10 Talente unter 10 Mio. für euch zusammengestellt.

SpielerAlterGesamtratingPotenzialPositionMarktwert
Lamine Yamal178995RM, RF147 Mio.
Jude Bellingham229094ZOM, ZM174,5 Mio.
Florian Wirtz228993ZOM, ST, ZM150,5 Mio.
Pedri228993ZM, ZDM, ZOM149,5 Mio.
Jamal Musiala228892ZOM, LM, ZM, ST133,5 Mio.
Endrick187791ST, RF24,5 Mio.
Désiré Doué208591RF, LF, ZM, RM83,5 Mio.
João Neves208590ZM, ZDM79,5 Mio.
Cole Palmer238790ZOM, RM, ST109 Mio.
Eduardo Camavinga228390ZM, ZDM, LV73,5 Mio.
Bukayo Saka238890RF, RM118,5 Mio.
Dean Huijsen208289IV56 Mio.
Kenan Yıldız207989ZOM, LM, LF, ZM38,5 Mio.
Nico Paz207989ZOM, ZM38,5 Mio.
Jorrel Hato197889LV, IV29 Mio.
Arda Güler208189RM, ZOM, RF56,5 Mio.
Gavi208389ZM, ZOM56 Mio.
Álex Baena238489LM, ST, LF63,5 Mio.
Nico Williams228689LM, RM, LF94,5 Mio.
Piero Hincapié238389IV, LV, LM52 Mio.
Willian Pacho238689IV83 Mio.
Moisés Caicedo238789ZDM, ZM93 Mio.
Nuno Mendes238689LV, LM86 Mio.
Estêvão187889RM, ZOM, RF29,5 Mio.
Rodrigo Mora187889ZOM, LF, ZM, ST17,5 Mio.

Billige Talente in EA FC 26 mit viel Potenzial

Das sind die Auswahlkriterien: Hier stellen wir euch 10 Spieler vor, die nicht zu teuer sind und den Marktwert von 10 Mio. nicht überschreiten. Diese können euch besonders zum Beginn der Karriere helfen, wenn das Budget noch etwas knapper ist.

SpielerAlterGesamtratingPotenzialPositionMarktwert
Jorthy Mokio177089ZDM, ZM, LV, IV3,8 Mio.
Rio Ngumoha166888LM, LF3,3 Mio.
Francesco Camarda176587ST2,3 Mio.
Finn Jeltsch187287IV5 Mio.
Luka Vušković187287IV5 Mio.
Julien Duranville197287RM, LM, ST, RF5,5 Mio.
Pablo García186887RM, ST, LM, RF3,1 Mio.
Kees Smit197287ZOM, ZM, RM5,5 Mio.
Maher Carrizo197286RM, ZOM, ST, RF5,5 Mio.
João Costa207186RM, LM, LV, RV4,5 Mio.

Beste Talente für TH – Starke Torhüter mit Potenzial

Hier findet ihr die Torhüter-Talente mit dem höchsten Potenzial. Wenn ihr günstige Torhüter-Talente sucht, schaut im Beitrag zu den TH-Talenten in EA FC 26 vorbei.

SpielerAlterGesamtratingPotenzialPositionMarktwert
Lucas Chevalier238388TH44 Mio.
Senne Lammens227887TH27,5 Mio.
Anatoliy Trubin238087TH36 Mio.
Guillaume Restes207886TH26,5 Mio.
Konstantinos Tzolakis227986TH30,5 Mio.
Maarten Vandevoordt237686TH14,5 Mio.
Matthieu Epolo207385TH6,5 Mio.
Rome-Jayden Owusu-Oduro207184TH4 Mio.
Dennis Seimen196684TH2 Mio.
Mike Penders
197384TH5,5 Mio.

Beste Talente für IV – Starke Innenverteidiger mit Potenzial

Hier findet ihr die IV-Talente mit dem höchsten Potenzial. Wenn ihr günstige Torhüter-Talente sucht, schaut im Beitrag zu den IV-Talenten in EA FC 26 vorbei.

SpielerAlterGesamtwertPotenzialPositionMarktwert
Dean Huijsen208289IV56 Mio.
Jorrel Hato197889IV, LV29 Mio.
Piero Hincapié238389IV, LV, LM52 Mio.
Willian Pacho238689IV83 Mio.
Jorthy Mokio177089IV, LV, ZDM, ZM3,8 Mio.
Pau Cubarsí188288IV40,5 Mio.
Castello Lukeba228088IV, LV44,5 Mio.
Finn Jeltsch187287IV5 Mio.
Murillo228387IV47,5 Mio.
Luka Vušković187287IV5 Mio.

Beste Talente für LV, RV, LAV, RAV – Starke Außenverteidiger mit Potenzial

Hier findet ihr die Talente auf LV, RV, RAV, LAV mit dem höchsten Potenzial. Wenn ihr günstige Außenverteidiger-Talente sucht, schaut im Beitrag zu den LV/RV/LAV/RAV-Talenten in EA FC 26 vorbei.

SpielerAlterGesamtratingPotenzialPositionenMarktwert
Eduardo Camavinga228390LV, ZM, ZDM73,5 Mio.
Jorrel Hato197889LV, IV29 Mio.
Piero Hincapié238389LV, IV, LM52 Mio.
Nuno Mendes238689LV, LM86 Mio.
Jorthy Mokio177089LV, IV, ZDM, ZM3,8 Mio.
Givairo Read197588RV, RM13 Mio.
Álvaro Carreras228088LV, LM45 Mio.
Castello Lukeba228088LV, IV44,5 Mio.
Myles Lewis-Skelly187887LV, ZM28 Mio.
Balde218387LV, LM49,5 Mio.

Beste Talente für ZM, ZDM, ZOM – Starke Mittelfeldtalente mit Potenzial

Hier findet ihr die Talente auf ZM, ZDM, ZOM mit dem höchsten Potenzial. Wenn ihr günstige Flügelspieler-Talente sucht, schaut im Beitrag zu den ZM/ZDM/ZOM-Talenten in EA FC 26 vorbei.

SpielerAlterGesamtratingPotenzialPositionMarktwert
Jude Bellingham229094ZOM, ZM174,5 Mio.
Florian Wirtz228993ZOM, ST, ZM150,5 Mio.
Pedri228993ZM, ZDM, ZOM149,5 Mio.
Jamal Musiala228892ZOM, LM, ZM, ST133,5 Mio.
Désiré Doué208591ZM, RM, RF, LF83,5 Mio.
João Neves208590ZM, ZDM79,5 Mio
Cole Palmer238790ZOM, RM, ST109 Mio.
Eduardo Camavinga228390ZM, ZDM, LV73,5 Mio.
Kenan Yıldız207989ZOM, LM, LF, ZM38,5 Mio.
Nico Paz207989ZOM, ZM38,5 Mio.

Beste Talente für LM, RM, RF, LF – Starke Flügelspieler mit Potenzial

Hier findet ihr die Talente auf LM, RM, RF, LF mit dem höchsten Potenzial. Wenn ihr günstige Flügelspieler-Talente sucht, schaut im Beitrag zu den LM/RM/LF/RF-Talenten in EA FC 26 vorbei.

SpielerAlterGesamtratingPotenzialPositionenMarktwert
Lamine Yamal178995RM, RF147 Mio.
Jamal Musiala228892LM, ZOM, ZM, ST133,5 Mio.
Désiré Doué208591RF, LF, ZM, RM83,5 Mio.
Cole Palmer238790RM, ZOM, ST109 Mio.
Bukayo Saka238890RF, RM118,5 Mio.
Kenan Yıldız207989LM, LF, ZOM, ZM38,5 Mio.
Arda Güler208189RM, ZOM, RF56,5 Mio.
Alejandro Baena238489LM, LF, ST63,5 Mio.
Nico Williams228689LM, RM, LF94,5 Mio.
Piero Hincapié238389LM, LV, IV52 Mio.

Beste Talente für ST, MS – Starke Stürmertalente mit Potenzial

Hier findet ihr die Talente auf ST, MS mit dem höchsten Potenzial. Wenn ihr günstige Stürmer-Talente sucht, schaut im Beitrag zu den ST/MS-Talenten in EA FC 26 vorbei.

SpielerAlterGesamtwertPotenzialPositionMarktwert
Florian Wirtz228993ST, ZOM, ZM150,5 Mio.
Jamal Musiala228892ST, ZOM, LM, ZM133,5 Mio.
Endrick187791ST, RF24,5 Mio.
Cole Palmer238790ST, ZOM, RM109 Mio.
Álex Baena238489ST, LF, LM63,5 Mio.
Rodrigo Mora187689ST, LF, ZOM, ZM17,5 Mio.
Franco Mastantuono177788ST, RF, ZOM22 Mio.
Benjamin Šeško228088ST47,5 Mio.
Hugo Ekitiké238388ST, ZOM55,5 Mio.
Francesco Camarda176587ST2,3 Mio.

Was sagt ihr zu den Top-Talenten? Welche holt ihr euch für euer Team? Erzählt es uns doch in den Kommentaren! Wenn euch interessiert, welche Änderungen das brandneue FC 26 sonst noch mitbringt, dann schaut doch mal hier rein: EA FC 26: Pitch Notes zeigen dutzende Neuerungen – die wichtigsten Änderungen im Überblick

Twitch-Streamer zerstört versehentlich sein wertvollstes Item in Path of Exile 2, warnt: Das könnt euch auch passieren

In Path of Exile 2 ist Crafting seit Update 0.3 ein wichtiger Teil der Progression, um an das Wunsch-Item zu gelangen, das man für seinen Build benötigt. Ein Streamer wollte ebenfalls seinen God Roll verbessern, doch versehentlich hat er ihn irreparabel zerstört.

Was ist dem Steamer widerfahren? Der Twitch-Streamer Raxxanterax mit seinem markanten blauen Hoodie ist bekannt für seine Videos und Streams rund um die ARPGs von Path of Exile und Diablo. Auch mit dem Release von The Third Edict verschlug es den Experten nach Path of Exile 2, diesmal jedoch im SSF-Modus (Kein Trade oder Mehrspieler erlaubt – man ist auf sich allein gestellt).

Er konnte mit Glück einen Fokus für seine Hexe finden, der 2 Prefixes und 3 Suffixes mit Tier 1 besaß. Dieses Item hatte zudem den Effekt, dass seine Skills rund um Minions +2 Level erhielt – also ein echtes Schmuckstück.

Nun wollte Raxxanterax mit dem Omen des Schnitzens den ungewollten Präfix der Tier 2 entfernen und durch einen neuen ersetzen. Das Omen entfernt dabei bei einer nächsten Chaossphäre den Modifikator mit der niedrigsten Stufe – somit den ungewollten Präfix. Beim Einsetzen der Chaossphäre wurde aber statt des Präfixes das Suffix der Minions entfernt, obwohl dieser Tier 1 war.

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Path of Exile 2 zeigt den Teaser zur neuen Season „The Third Edict“ und deutet das nächste Storykapitel an

Ein Fehler, der hätte vermieden werden können

Was ist schiefgelaufen? Raxxanterax und sein Twitch-Chat waren fassungslos und wollten herausfinden, wo den der Fehler lag. Sie durchstöberten das Internet und fanden dann heraus, dass sie das Omen falsch eingeschätzt haben.

Das Omen des Schnitzens, so sein Effekt, entfernt bei einer nächsten Chaossphäre den Modifikator mit der niedrigsten Stufe. Folglich denkt man an die Tier-Stufen, die alle im Spiel ersichtlich sind, doch diese sind gar nicht gemeint.

Jedes Präfix und Suffix besitzt neben seiner Tiers ein unsichtbares Level, das iLevel. Dieses Level gibt an, mit welchem Level der jeweilige Effekt in den genannten Tiers erscheinen kann. Der Mana-Effekt auf Tier 2, den Raxxanterax loswerden wollte, hatte ein iLevel von 65, während seine anderen Effekte über 75 waren, außer der Effekt der Minions – dieser war ebenfalls bei einem iLevel von 65.

Beim Versuch, den Mana-Effekt aus seinem Fokus zu verbannen, gab es eine 50-prozentige-Chance, dass es auch das Suffix der Minions erwischt, was folglich auch dann eintraf.

Wie hätte man den Fehler vermeiden können? Über Drittanbieter-Seiten wie PoE2Wiki und PoE2DB kann man erfahren, wie die jeweiligen Items tatsächlich funktionieren und so erfuhr auch Raxxanterax von der eigentlichen Funktion des Omens.

Der Twitch-Streamer fragte aber sein Publikum und die Entwickler von GGG, ob dies denn gewollt sei, dass man auf externe Seiten ausweichen muss, um das zu erfahren. Für ihn sei das System so nicht optimal und da er sich im SSF befindet, besteht auch keine Chance, sein Item zu ersetzen.

Allgemein lässt sich also sagen: Bevor ihr etwas im Crafting versucht, seid euch absolut sicher, was ihr da gerade vorhabt – im SSF umso mehr, denn wenn ihr einmal etwas verhaut, gibt es kein Zurück mehr. Path of Exile 2 ist ein gnadenloses Spiel und als Anfänger kann man viele Fehler machen. Wir zeigen euch, welche ihr vermeiden könnt: 12 Fehler in Path of Exile 2, die ihr als Neuling vermeiden solltet

Quelle(n):
  1. youtube.com

In einer perfekten Welt wäre das größte MMORPG heute World of Warhammer [MeinMMO Classic]

So gut wie jeder Gamer kennt World of Warcraft, das riesige MMORPG von Blizzard. Es gibt aber noch eine andere Welt, die erwachsener und dreckiger ist – und auch besser, wie MeinMMO-Autor Benedict Grothaus findet. Es geht um Warhammer, und beinahe hätte das beliebte WoW auch dort gespielt.

Dieser Text erschien bereits in einer früheren Version auf MeinMMO.

Ich spiele seit fast 20 Jahren World of Warcraft und liebe das Spiel für seinen Humor. Blizzard hat hier wirklich hervorragende Arbeit geleistet und eine Welt aufgebaut, in die ich liebend gerne eintauche. Elfen, Zwerge, Orcs … High Fantasy ist einfach das beste Setting für ein MMORPG.

Aber leider fehlt WoW oft einfach der Biss. Die Welt wirkt oft sauber und nett. Sicher, gelegentlich hängt eine Leiche vom Baum und die Untoten sind schon ein widerlicher Anblick. Trotzdem schöpft WoW nicht sein volles Potential aus, um wirklich die Brutalität des Krieges so darzustellen, wie es eine Welt der Kriegskunst könnte.

Ich weiß es, denn eine solche bessere Fantasy-Welt gibt es schon.

Je älter ich werde und je länger ich WoW spiele, desto mehr wünsche ich mir, dass Warhammer erfolgreicher gewesen und heute das größte MMORPG wäre. Umso bitterer ist der Gedanke, dass genau das fast eingetreten wäre.

Mir macht vor allem Immortal Empires für Total War: Warhammer 3 immer mehr Lust auf das tolle Universum. Den Trailer seht ihr hier:

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Warhammer ist Fantasy für Erwachsene

Warhammer ist das konkurrierende Universum zu Warcraft und sogar deutlich älter. Das Warhammer-Tabletop erschien bereits 1983 – 11 Jahre vor Warcraft: Orcs & Humans, der ersten Iteration des Strategiespiels von Blizzard.

Die Welten ähneln sich enorm, was daran liegen mag, dass sie beide stark vom Herrn der Ringe inspiriert sind. Die Ähnlichkeiten gehen aber noch weiter: Viele Völker sind deckungsgleich oder zumindest sehr ähnlich und auch ihre Archetypen decken sich stark.

Zwerge etwa teilen sich durch ihre Traditionen in verschiedene Clans auf, die verschiedene Teile der Welt besiedeln. Elfen sind in mehrere Völker aufgeteilt, von denen die einen reine Magie verkörpern und die anderen die Verbundenheit zu Wald und Natur.

Selbst die Götter und Bösewichte sind sich ähnlich, aber Warhammer hat einen entscheidenden Unterschied: Es ist dreckiger und gemeiner. Jedes Volk ist erst einmal rassistisch, oder genauer: speziesistisch. Jeder hasst sich gegenseitig und Allianzen fußen auf Zweckbündnissen, nicht auf echtem Vertrauen. Warhammer geht da weiter, wo sich Warcraft nicht weiter traut.

Die Idee einer Welt, die vollkommen und ständig im Krieg versunken ist, kommt in Warhammer viel deutlicher zum Vorschein. Allein, dass die Grünhäute ausschließlich für den Krieg existieren, sich buchstäblich wie Pilze vermehren und Göttern folgen, die dem „KRIIIIIIEG!“-Pantheon angehören, ist ein starker Beweis dafür.

Das bockschwere Warhammer: Vermintide 2 oder das gefeierte Total War: Warhammer 3 zeigen recht gut, wie eine so raue und brutale Welt in Videospiele umgesetzt werden kann, ohne dabei geschmacklos zu werden.

Das ist im Übrigen nicht nur meine Meinung. Auch Blizzard selbst wollte ursprünglich ein Warhammer-Spiel machen, wie der ehemalige Chef-Entwickler von Warcraft Patrick Wyatt in einem Interview mit Kotaku erklärt. Demzufolge wollte der Blizzard-Mitbegründer Allen Adham eigentlich eine Warhammer-Lizenz. Aber dann kam es anders.

Mit Darktide kommt bald ein neues Warhammer-Spiel – allerdings im Sci-Fi-Universum 40K, nicht in Fantasy:

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Superman ist schuld daran, dass wir nicht World of Warhammer spielen

Warum Warcraft doch schließlich kein Warhammer-Spiel wurde, lässt sich recht schnell erklären. Blizzard hatte vor der Entstehung von Warcraft bereits 2 Lizenzspiele erschaffen, damals zusammen mit Detective Comics (DC), wie Wyatt erklärt:

  • The Death and Return of Superman von 1994
  • und Justice League Task Force von 1995

The Death and Return of Superman war im Übrigen sogar das erste Spiel, welches unter dem Namen Blizzard veröffentlicht wurde. Zuvor hieß die Spieleschmiede noch „Silicon & Synapse“.

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Die beiden Superhelden-Prügelspiele kamen nicht sonderlich gut beim Publikum an. Deswegen sträubten sich viele der damaligen Blizzard-Entwickler dagegen, erneut eine fremde Welt umzusetzen und an Regeln gebunden zu sein.

Das Team von Blizzard wollte sein eigenes Universum schaffen und so entstand Warcraft – wenn auch stark von Warhammer inspiriert. Und den Erfolg kann man dem Studio nicht absprechen, schließlich ist WoW vermutlich der Grund, warum heute jeder Blizzard kennt.

Warum hat nun Warhammer aber nicht dagegen gehalten? Nun, das hat es. Es funktionierte nur nicht.

Warhammer macht vieles besser – Games Workshop leider nicht

Games Workshop, die Firma hinter dem Universum, erschuf zusammen mit Entwickler Mythic 2008 Warhammer Online: Age of Reckoning, ein eigenes Warhammer-MMORPG. Allerdings hat das nicht lange gehalten.

Schon 2013 wurden die Server wieder abgeschaltet – offiziell, weil die Lizenz nicht verlängert wurde. Allerdings soll Warhammer Online auch nur noch wenige Spieler angelockt haben, was an dem deutlichen PvP-Fokus des Spiels gelegen haben könnte.

An World of Warcraft haben sich schon mehrere MMORPGs die Zähne ausgebissen:

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Die Entscheidung verwundert etwas, da Games Workshop eigentlich dafür bekannt ist, die Warhammer-Lizenz an so gut wie jeden zu verteilen. Es gibt dutzende Warhammer-Spiele in allen möglichen Variationen: Rollenspiele, Shooter, Strategiespiele, Hack’n’Slay …

Sogar ein zweiter MMO-Versuch wird gewagt. Mit Age of Sigmar soll ein neues MMORPG für PC und Mobile erscheinen, diesmal mit Fokus auf PvE. Ob das besser laufen wird, muss sich noch zeigen.

Allerdings liegt das größere Interesse, wie es aussieht, auf Warhammer 40.000, dem Science-Fiction-Ableger des Universums. Hier geben Spieler oft hunderte bis tausende Euro aus, nur für das Tabletop. Begleitet wird das Univesrum dann noch von Videospielen, Büchern und mehr.

Dennoch ist nur schwer nachvollziehbar, warum gerade Warhammer Online doch wieder sterben musste. Seit der Schließung betreiben Fans einfach einen eigenen Server weiter und versorgen den sogar 8 Jahre später noch mit Updates. Warhammer Online erfreut sich also wohl zumindest noch etwas an Beliebtheit. Nur eben nicht so viel wie WoW.

Warcraft hat etwas, das Warhammer fehlt: Blizzard

Dass sich Games Workshop mehr auf 40K und weniger auf Warhammer Fantasy stützt, mag daran liegen, dass Warcraft das mittlerweile größere und bekanntere Fantasy-Universum ist. Und ganz ehrlich: Ohne Warcraft würde ich Warhammer vermutlich gar nicht kennen.

Wäre Blizzard heute so bekannt, wenn sie World of Warhammer gemacht hätten? Vielleicht, vielleicht auch nicht. Die Entwickler von damals hatten wirklich was auf dem Kasten. Aber Warcraft war vermutlich ihre Leinwand, um ihr Können vollumfänglich darstellen zu können. Ohne Grenzen.

Trotzdem bin ich mir sicher, dass das Warhammer-Universum viel zu bieten hat, was noch niemand wirklich erforschen wollte oder konnte. Etwas, das World of Warcraft den Rang ablaufen könnte.

Leider kam es damals anders und Allen Adhams Idee eines Warhammer-Spiels wurde nie umgesetzt. Es wäre großartig gewesen, wenn Blizzard die Lizenz bekommen und Games Workshop ihnen alle Freiheiten gegeben hätte.

Eben ein perfektes Szenario. Aber die Welt ist nicht perfekt – und darum spielen wir World of Warcraft, und nicht World of Warhammer. Dabei bin ich mir sicher, dass mir mindestens ein berühmter Promi zustimmen würde: Witcher-Star Henry Cavill spielt Warhammer und muss erklären, dass es nicht World of Warcraft ist

Hades 2 Guide: Die besten Arkana für den Einstieg

In Hades II könnt ihr Melinoë durch Arkana verbessern. Wir verraten euch, welche Arkana für den Start perfekt geeignet sind.

Hades II ist im Gegensatz zum Vorgänger ein gutes Stück komplexer geworden. Was auf den ersten Blick überfordernd wirken kann, entpuppt sich allerdings rasch als eine Mischung von interessanten Spielsystemen, die dem Genre gut tun. Eines der wichtigsten Systeme sind die Arkana – besondere Kräfte, die Melinoë in der Nacht verstärken.

Damit ihr gleich zu Beginn das Maximum aus den Arkana rausholt, zeigen wir euch einen starken Build, der sowohl für die ersten Stunden geeignet ist, aber auch im Endgame noch wunderbar funktioniert.

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Ein beliebtes Roguelike auf Steam verlässt endlich den Early Access

Arkana freischalten und verbessern

Was sind Arkana? Arkana sind Tarotkarten, denen besondere Kräfte innewohnen. Die meisten von ihnen gewähren passive Boni, die euch auf dem Abstieg in die Unterwelt oder den Aufstieg des Olymp begleiten. Zu Beginn habt ihr nur wenige Arkana, doch die schaltet ihr nach und nach durch den Einsatz von Asche frei.

Wie viele Arkana ihr gleichzeitig aktiv haben könnt, erkennt ihr an eurem aktuellen Wissen. Das Wissen könnt ihr steigern, indem ihr Psyche ausgebt.

Sowohl eure aktuellen Arkana als auch das Wissen könnt ihr im Vorbereitungsbereich einsehen. Sobald ihr das Gebiet betretet, geht einfach zum schwebenden Torbogen und wählt die „Meditieren“-Funktion.

Hades II Arkana Torbogen
An dieser Stelle könnt ihr meditieren und auf eure Arkana zugreifen.

Wie bekommt man Asche und Psyche? Asche wird zum Freischalten von neuen Arkana gebraucht, Psyche erhöht euer Wissen, also das Maximum an gleichzeitig aktiven Arkana. Beides könnt ihr beim Elenden Trödler im Hexenlager kaufen, sobald ihr den Händler freigeschaltet habt. Ihr könnt beide Ressourcen aber auch auf euren Abenteuern finden – sie bleiben auch nach einer Niederlage erhalten.

So schaltet man Arkana frei: Insgesamt gibt es 25 Arkana. Sobald ihr eine Arkana durch den Einsatz von Asche freischaltet, werden die daneben befindlichen Arkana ebenfalls aufgedeckt, sodass ihr diese im Anschluss erstehen könnt, wenn ihr die notwendigen Ressourcen (zumeist mehr Asche) habt.

Später habt ihr auch noch die Möglichkeit, eure Arkana weiter aufzuwerten und so noch mächtiger zu machen, doch diese Freischaltung kommt erst nach einigen Stunden Spielzeit.

Die besten Arkana für den Einstieg

Am Anfang ist es wichtig, erst einmal die verschiedenen Feinde kennenzulernen, ihre Fähigkeiten zu verstehen und dabei so weit wie möglich voranzuschreiten, um viele Ressourcen einzuheimsen. Daher empfehlen wir am Anfang Arkana, die euch widerstandsfähiger machen und die Auswahl eurer Gaben zu verbessern.

Da euer Wissen zu Beginn arg begrenzt ist, empfehlen wir, die Arkana in der hier aufgelisteten Reihenfolge zu aktivieren und die jeweils nächste hinzuzufügen, sobald euer Wissen wächst oder ihr die jeweils nächste Arkana kaufen könnt.

  1. Der eigenwillige Sohn (1 Wissen): Beim Verlassen jedes Gebiets stellt Melinoë 3 Lebenspunkte wieder her.
  2. Die Jägerin (2 Wissen): Angriff und Spezialität verursachen mehr Schaden, wenn Melinoë weniger als 100 % Magie besitzt.
  3. Der Bote (1 Wissen): Bannkreise machen Melinoë für einen kurzen Moment unverwundbar und erhöhen ihre Bewegungsgeschwindigkeit.
  4. Der Kunstfertige (3 Wissen): Einmal pro Nacht kann Melinoë eine kleine Belohnung in eine große verwandeln.
  5. Die Stärke (4 Wissen): Wenn Melinoë keine Todesverachtung mehr besitzt, erleidet sie 30 % weniger Schaden und verursacht 20 % mehr Schaden.
  6. Die Exzellenz (5 Wissen): Gaben haben eine erhöhte Chance, legendär oder zumindest selten zu sein.

Wenn ihr bis hierhin alles befolgt habt, werden automatisch 3 zusätzliche Arkana aktiviert (sofern ihr sie besitzt). Diese 3 zusätzlichen Arkana sind aktiv, solange ihre Bedingungen erfüllt sind und haben keine Aktivierungskosten. Das sind:

  • Der Kentaur (0 Wissen): Alle 5 Gebiete erhält Melinoë 3 maximale Lebenskraft und 3 maximale Magie. Bedingung: Aktiviere je ein Arkana mit den Kosten 1, 2, 3, 4 und 5.
  • Die Göttlichkeit (0 Wissen): Gaben haben eine zusätzliche Chance, episch zu sein. Bedingung: Aktiviere 5 Arkana in einer beliebigen anderen Spalte oder Reihe.
  • Die Königin (0 Wissen): Gaben haben eine erhöhte Chance, eine mächtige Duo-Gabe zu enthalten. Bedingung: Aktiviere nicht mehr als 2 Arkana mit den gleichen Wissenskosten.

Euer Build an aktiven Arkana sollte nun aussehen, wie auf diesem Screenshot:

Hades II Einsteiger Arkana Phase 1
Mit diesem Build habt ihr mächtige Gaben und zugleich eine höhere Langlebigkeit.

Mit diesem Build benötigt ihr lediglich 16 Wissen, habt aber bereits eine große Menge an starken Effekten, die Melinoë in den Nächten helfen werden.

Late-Game Build: Diese Arkana solltet ihr danach freischalten

Nach und nach werdet ihr noch mehr Wissen freischalten, sodass ihr noch mehr Arkana zusätzlich aktivieren könnt. Falls ihr den zuvor erwähnten Build beibehalten wollt, müsst ihr nun darauf achten, keine Arkana zu wählen, die den Bedingungen anderer Arkana im Weg stehen (also für Kentaur, Göttlichkeit und Königin). Wir empfehlen daher, mit den folgenen Arkana weiterzumachen:

  1. Die Verborgenen (5 Wissen): Melinoë regeneriert jede Sekunde 6 Magie.

Durch „Die Verborgenen“ wird auch die Bedingung für das folgende Arkana aktiviert, das ebenfalls automatisch aktiv ist, sofern ihr es schon freigeschaltet habt:

  • Die Mondgöttin (0 Wissen): Der Mondzauber lädt sich automatisch auf, als hätte Melinoë jede Sekunde 1 Magie verbraucht. Bedingung: Aktiviere eine beliebige umliegende Arkana.

Anschließend macht ihr wie folgt weiter, um die letzten Punkte auszugeben:

  • Die Beharrlichkeit (2 Wissen): Melinoë erhält 20 maximale Lebenskraft und 20 maximale Magie.
  • Der Tod (4 Wissen): Melinoë beginnt mit +1 Lebensverachtung (Wiedergeburt nach dem Tod).
  • Die Wandlerin (3 Wissen): Melinoë kann einmal pro Nacht eine Gebietsbelohnung in eine andere verwandeln.

Solltet ihr alles nachgebaut haben, sieht euer Build am Ende wie auf diesem Screenshot aus:

Hades II Einsteiger Arkana Phase 2
So sieht der finale Build aus.

Widersprechen sich die Arkana nicht? Besonders aufmerksame Leserinnen und Leser werden feststellen, dass 2 der Arkana sich am Ende auf den ersten Blick ein wenig zu beißen scheinen. Denn Die Stärke verbessert Melinoë nur, solange man keine Todesverachtung besitzt – aber Der Tod gewährt exakt eine solche Todesverachtung.

Es stimmt, dass der Effekt von Die Stärke erst aktiv wird, wenn die letzte Todesachtung aufgebraucht ist – das wird meistens in einem Bosskampf der Fall sein. Dort ist die zusätzliche Stärke nach einer Wiederbelebung oft hilfreich. Grundsätzlich ist Die Stärke allerdings in diesem Build, da sie sicherstellt, dass viele andere kostenlose Arkana ebenfalls ausgelöst werden, wie eben Die Göttlichkeit oder Die Königin. Das alleine rechtfertigt bereits, Die Stärke zu aktivieren.

Natürlich steht es euch am Ende frei, auch mit anderen Arkana zu experimentieren und kreative, interessante Kombos zu erschaffen. Für die ersten Stunden in Hades II hat sich dieser Build aber als sehr vielseitig und erfolgreich herausgestellt, sodass wir die Endbosse schon nach einigen Nächten bezwingen konnten. Und es werden sicher noch viele weitere Folgen, denn Hades 2 ist eines der besten Spiele des Jahres.

Pokémon GO: Alle Events im Oktober 2025 – Termine in der Liste

In Pokémon GO steht der Oktober an. Welche Events könnt ihr erwarten? Wir fassen es für euch zusammen.

Was bringt der Oktober zu Pokémon GO? Der Oktober steht in Pokémon GO traditionell für gruselige Geister-Stimmung, denn Halloween steht vor der Tür.

In der Regel kommen dazu passende Events mit einer Änderung der Map sowie zahlreichen Geisterspawns einher.

Ob das auch diesmal der Fall ist, wird sich zeigen. Auf jeden Fall steht Ende des Monats ein zweiteiliges Halloween-Event an, das entsprechende Inhalte mitbringen könnte. Und dazu gibt es jede Menge weitere Termine. Wir zeigen euch, welche!

Alle möglichen Shiny-Pokémon markieren wir mit Sternchen*.

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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer

Spannende Events im Oktober

Die folgenden Events starten im Oktober. Sind bereits weitere Informationen bekannt, findet ihr sie unter dem entsprechenden Link. Sollte es bislang nur das Datum geben, tragen wir weitere Infos nach, sobald sie bekannt sind.

DatumEvent
Bis 14. OktoberEP-Feier
30. September – 7. OktoberWolkenkratzer aus Stahl
4. OktoberRaid-Tag mit Mega-Metagross
10. – 16. OktoberErnte-Festival 2025
16. – 20. OktoberEvent zur Feier von Pokémon Legenden: Z-A
18. OktoberMega-Raid-Tag
21. – 27. OktoberHalloween Teil 1
25. – 26. OktoberGO Kampfwochenende
27. Oktober – 2. NovemberHalloween Teil 2

Dynamax im Oktober

Die folgenden Dyna-Bosse erscheinen im Oktober. Immer am Montag des jeweiligen Zeitraums von 18:00 bis 19:00 Uhr findet die Dyna-Montag-Stunde statt, in der der jeweilige Boss dann alle Kraftquellen in Pokémon GO übernimmt.

DatumDyna-Boss
29. September – 5. OktoberTanhel*
6. – 12. OktoberRotomurf*
13. – 19. OktoberFrubberl*
20. – 26. OktoberNebulak*
27. Oktober – 2. NovemberFleknoil*

Rampenlichtstunden im Oktober

Die Rampenlichtstunde findet immer dienstags von 18:00 bis 19:00 Uhr statt. Die folgenden Pokémon erscheinen dann überall, und bringen immer auch einen Bonus mit.

DatumPokémon + Bonus
7. OktoberKastadur*+ doppelte Entwicklungs-EP
14. OktoberLilminip + doppelter Fang-Sternenstaub
21. OktoberNebulak* + doppelte Fang-EP
28. OktoberFatalitee + doppelte Fangbonbons

Raidstunden im Oktober

Die Raid-Stunden sind immer mittwochs, von 18:00 bis 19:00 Uhr. Hier trefft ihr dann auf nahezu allen Arenen den entsprechenden Raid-Boss.

DatumRaid-Boss
1. OktoberUr-Palkia*
8. OktoberDeoxys (Normalform)* und
Deoxys (Verteidigungsform)*
15. OktoberDeoxys (Angriffsform)* und
Deoxys (Initiativeform)*
22. OktoberGenesect*,
Genesect (Aquamodul)* und
Genesect (Blitzmodul)*
29. OktoberGiratina (Wandelform)*

Was sind die Highlights im Oktober? Der Oktober hat so einiges zu bieten.

  • Das Halloween-Event ist zwar inhaltlich noch nicht genauer bekannt, gehört aber jedes Jahr zu den Highlights in Pokémon GO.
  • Mega-Metagross ist einer der besten Angreifer in Pokémon GO und geradezu ein Pflichtfang.
  • Fatalitee ist eine coole Rampenlichtstunde, wenn einem das Pokémon noch fehlt. Außerdem kann man hoffen, seine extrem seltene Sonderform, die Originalform, zu fangen.
  • Zum Erntefestival und dem Stahl-Wolkenkrater-Event kommen neue Monster ins Spiel, die ihr euch sichern könnt.

Insgesamt wird es also ein spannender Monat! Welche Pokémon findet ihr am interessantesten? Erzählt es uns in den Kommentaren! Und auch der Blick in den November lohnt sich, denn da steht eines der spannendsten Events des Jahres an: Die Pokémon GO Naturzone kehrt zurück. Alle Infos zum Event findet ihr hier.

Der erste Kampf von Son-Gohan in Dragon Ball ist ein Hinweis auf die brutalen Ursprünge des Anime

Ausgerechnet der erste Kampf von Son-Gohan zeigt, wie brutal Dragon Ball auch damals schon war. Der Anime war nämlich von Anfang an nicht für Kinder konzipiert.

Was ist das für eine Szene? Son-Gohan bestreitet gegen einen Dinosaurier seinen ersten richtigen Kampf in Dragon Ball Z, bei dem er keine weitere Hilfe bekommt und als Sieger hervorgeht. Er wird von einem Dinosaurier gejagt, kehrt dann aber den Spieß um.

Der junge Halb-Saiyajin stößt sich nämlich von einem Felsen ab, zückt sein Schwert und durchtrennt damit den Schweif des Dinos. Im Anschluss erzeugt er mit einer Ki-Attacke ein Lagerfeuer und brät sich das Fleisch daran. Die Verfolgungsjagd könnt ihr auf dem YouTube-Kanal von DBZSM sehen.

Was daran so besonders ist: Mit einer ähnlichen Szene wurde seine Mutter Chi-Chi in Dragon Ball vorgestellt. Und beim direkten Vergleich wird deutlich, wie brutal die Ursprünge von Dragon Ball waren.

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Dragon Ball Z: Kampf der Götter – Deutscher Trailer zum Anime-Film

Dragon Ball ist keine Kinder-Serie

Was war damals anders? In einem Video von YouTube-User The 90’s ist zu sehen, wie Chi-Chi das erste Mal im Anime auftauchte. Auch sie wurde von einem Dinosaurier verfolgt, schlachtete ihn aber regelrecht ab.

Mit ihrem messerscharfen Bumerang auf dem Helm köpfte sie den Dino. Der Rumpf, aus dem eine Blutfontäne strömte, wurde dann noch mit einem Energiestrahl vaporisiert. Die Szene wirkt viel gewaltvoller als bei ihrem Sohn. Sie stellt aber eine schöne Verbindung zu Son-Gohans erstem Kampf her.

War Dragon Ball schon immer so brutal? Obwohl Dragon Ball Z durch einige Szenen wie Krillins Tod und Nappas Massaker deutlich brutaler wirkt als Dragon Ball, waren auch schon die Anfänge des Animes nicht für Kinder gedacht. Das wird in mehreren Szenen deutlich:

  • Tao Baibai tötet General Blue, indem er mit seiner Zunge ein Loch in den Kopf des Gegners bohrt
  • Im Kampf zwischen Oberteufel Piccolo und Son-Goku kam es zu mehreren durchlöcherten Körpern
  • Im Kampf zwischen Son-Gku und Piccolo Jr. brechen sich beide Kontrahenten die Knochen, durchbohren sich und drücken ganze Körperteile ein

Ist Dragon Ball für Kinder geeignet? Obwohl in der Serie so gewaltvolle Szenen waren, denken viele User auf Reddit, dass die Serie trotzdem in Ordnung für Kinder sei. Sie sind dieser Ansicht, weil die Gewalt zu sehr im Cartoon-Stil sei und nicht so ernst auf Kinder wirke. 

Dagegen ist die FSK der Ansicht, dass der Anime erst ab 12 Jahren freigegeben werden dürfe, wie auf der DVD-Box zu sehen ist. Es gibt noch andere Serien, die so aussehen, als seien sie für Kinder gemacht, in Wahrheit aber äußerst brutal sind. Ein Beispiel ist diese Serie: Ein brutales Highlight unter den Animes sieht aus, als wäre es für Kleinkinder

Quelle(n):
  1. Vida Extra

Ein damals 17-Jähriger erfand einen revolutionären neuen PC-Monitor für Gaming und Büro: Was sagen erste Tester?

Blaues Licht von Monitoren gilt als Problem für unsere Augen. Ein damals 17-Jähriger erfand aus diesem Grund im Jahr 2023 einen Monitor, der die Augen schonen sollte. Seit Mitte 2025 ist Modell 2.0 auf dem Markt erhältlich. Doch wie gut ist dieser revolutionäre Monitor wirklich?

Was ist das für ein Monitor? Der Eazeye Monitor wurde 2023 als besonders augenschonender Monitor durch den 17-jährigen Entwickler Louis Huang vorgestellt und setzte auf reflektierende LCD-Technik statt herkömmlicher Hintergrundbeleuchtung. Die Idee dahinter war vor allem, das schädliche blaue Licht zu reduzieren.

Dazu hat der Teenager ein reflektierendes Panel in den Bildschirm eingebaut, das hinter dem Display positioniert ist und das Licht um den Bildschirm herum einfängt. Auf diese Weise soll sich dann die Farbe und Helligkeit des Displays automatisch an die Umgebung, etwa euer Zimmer, anpassen können.

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Studenten spionieren Passanten mit versteckter Kamera und einer KI aus, finden Name und Adresse in Sekunden heraus

Guter Monitor für Office und für Draußen, für Gaming nur bedingt geeignet

Wie gut schneidet der Monitor nun ab? Die meisten Testberichte auf YouTube heben die deutlich geringere Augenbelastung gegenüber klassischen LCDs hervor, insbesondere bei längerer Nutzung. Damit erfüllt der Monitor sein Ziel, insgesamt, schonender für das menschliche Auge zu sein.

Außerdem erklären Tester, dass die reflektierende Bauweise ein papierähnliches Seherlebnis ermögliche, vor allem bei Tageslicht oder direkter Sonneneinstrahlung. Außen ist der Monitor allen klassischen LCDs deutlich überlegen; drinnen sind die Vorteile geringer, sofern das Licht nicht optimal fällt.

Wichtig ist ebenfalls, dass der Monitor vor allem im Alltag und bei Office-Aufgaben sehr gut funktioniert. Bei professioneller Arbeit mit Farben oder bei Spielen ist der Monitor jedoch schnell im Nachteil.

Gibt es auch Nachteile? Ja, kritisiert wird unter anderem die eingeschränkte Nutzung bei schlechter Beleuchtung und der teils sichtbare Gradient im Bild („clouding“ bei ungleichmäßigem Licht): Farbverläufe in der Darstellung heben sich dann teilweise unschön hervor und erzeugen kein fließendes Bild mehr. Das ist vor allem ärgerlich, wenn Farben richtig dargestellt werden müssen. Das erklärt etwa ein Nutzer in einem umfangreichen Bericht auf Reddit.com.

Die UVP von 999 US-Dollar wird ebenfalls als zu hoch betrachtet: Einige Reviewer meinen, das Modell sei als „Budget-Option“ unter 750 USD attraktiver. In Euro zahlt man aktuell 867,95 € für das Modell. Für das 1. Modell werden 520,95 Euro fällig.

Wer einen neuen Monitor kaufen möchte, muss einiges beachten, bevor er am Ende viel Geld für das falsche Modell ausgibt. Die wichtigsten Eigenschaften und worauf ihr beim Kauf eines Monitors achten solltet, lest ihr direkt bei uns auf MeinMMO nach: Die 8 wichtigsten Eigenschaften, auf die ihr bei einem Gaming-Monitor unbedingt achten solltet

Quelle(n):
  1. youtube.com

Hades 2 Guide: 5 Tipps, die ich gerne vor dem Spielen gewusst hätte

Damit ihr in Hades II direkt durchstarten könnt, haben wir hier 5 Tipps für euch, die den Einstieg erleichtern. Das hätten wir gerne vorher gewusst!

Hades II feiert seinen Release nach einer langen Zeit im Early Access. Wir konnten bereits viele Dutzend Stunden in Hades II stecken und einen großen Teil des Spiels erleben – daher sind wir uns auch auch sicher, dass Hades II eines der ganz großen Games von 2025 ist. Allerdings erklärt Hades II nicht alles und lässt viele Details aus, die man nur durch Ausprobieren herausfindet.

Daher haben wir hier 5 Tipps für euch, die wir gerne vor dem Spielen von Hades II gewusst hätten, denn sie machen die Erlebnisse deutlich angenehmer.

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Ein beliebtes Roguelike auf Steam verlässt endlich den Early Access

1. Feinde sind betäubt, solange ihr auf sie einprügelt, außer …

In Hades II herrscht im Grunde permanent ein „Panik“-Zustand, denn die eigenen Lebenspunkte sind begrenzt und die Gegner zahlreich. Jeder Treffer kann (manchmal irreversiblen) Schaden anrichten und dafür sorgen, dass der Run ein vorzeitiges Ende nimmt.

Dabei ist Besonnenheit deutlich besser als panisches Ausweichen – vor allem, wenn man eine Sache weiß: Die allermeisten Feinde sind betäubt, solange ihr sie angreift. Das heißt: Wenn ihr einen einzelnen Feind oder eine kleine Gruppe mit Angriffen überhäuft, können sie währenddessen nicht zurückschlagen. Denn jeder Treffer von Melinoë setzt die feindliche Angriffs-Animation zurück und betäubt sie für einen kurzen Augenblick.

Aber Achtung, hier gibt es auch einige Ausnahmen: Die jeweiligen Bosse einer Ebene (also etwa Hekate oder Skylla) attackieren auch weiter, während ihr sie angreift.

Das gleiche gilt übrigens auch für alle Feinde, die über Rüstung verfügen, also einen gelben Lebensbalken, der ihre normalen Lebenspunkte schützt. Solange Feinde über Rüstung verfügen, können sie euch ungehindert angreifen und sogar eure Bannkreise durchqueren, ohne dabei großartig aufgehalten zu werden.

2. Synergie ist besser als epische Belohnungen

Wenn ihr Gaben von Göttern erhaltet, dann stechen gerade epische Gaben besonders deutlich heraus. Durch unzählige Spiele sind wir darauf getrimmt: „Episch“ oder „Lila“ bedeutet „extrem gut“ und ist immer zu bevorzugen.

Das ist aber in Hades II nicht unbedingt der Fall. Zwar stimmt es, dass eine epische Gabe für sich allein genommen grundsätzlich eine höhere Wertigkeit hat, als eine normale oder seltene – aber die Gaben existieren eben nicht im luftleeren Raum.

Bei der Wahl einer Gabe solltet ihr immer darauf achten, welche Gaben und Effekte ihr in diesem Durchlauf bereits aktiv habt.

Hades 2 Aphrodite Boons
Auch gewöhnliche Gaben können extrem mächtig sein.

Ein kleines Beispiel: Ihr bekommt eine Gabe von Zeus und habt die Wahl, ob ihr eurem Bannkreis einen mächtigen, epischen Blitzschlag für 160 Schaden hinzufügen wollt oder eine normale Gabe, die all euren Attacken einen Mini-Kettenblitz für 10 Schaden hinzufügt.

Wenn ihr zuvor etwa eure Angriffsgeschwindigkeit erhöht habt oder eine Waffe benutzt, die viele kleine Schläge in kurzer Zeit ausführt, dann kann der Kettenblitz viel mächtiger sein als die epische Alternative.

Synergie ist wichtiger als die Seltenheit, auch wenn das episches lila verlockend ist.

3. Fokus auf Ressourcen ist wichtig

Gerade zu Beginn ist der große Reiz von Hades II (und allen Roguelike-Spielen), dass man so weit wie nur möglich vordringen will. Aber darauf sollte man sich zu Beginn gar nicht konzentrieren. Am Anfang ist es deutlich effizienter, wenn ihr euch auf das Sammeln von Ressourcen konzentriert.

Knochen, Asche, Psyche und Nektar sind gerade am Anfang besonders wichtig, um euch mit permanenten Verbesserungen zu versorgen. Durch Asche und Psyche erweitert ihr nämlich eure Arkana-Sammlung, also permanente Buffs, die in jedem Run aktiv sind.

Nektar wiederum braucht ihr, um anderen Charakteren ein Geschenk zu machen. Das solltet ihr auch bei jedem Charakter mindestens einmal tun, denn im Austausch geben sie euch einen Glücksbringer, der eure Fähigkeiten ebenfalls verbessert oder besondere Boni gewährt.

Hades II Broker Soul
Ein Besuch beim Händler lohnt sich eigentlich immer. Aber am Anfang besonders.

Knochen dienen dabei als „Allrounder“, denn die könnt ihr bei einem Händler, den ihr früh freischaltet, in andere Ressourcen umtauschen – eben auch Psyche und Asche.

Wenn ihr also am Anfang die Wahl zwischen einem neuen Segen oder einigen Ressourcen habt, dann wählt lieber die Ressourcen, das macht sich auf lange Sicht bezahlt.

4. Daedalus-Hammer ist wichtiger als (fast) alles andere

Auch wenn Ressourcen wichtig sind, gibt es ein Upgrade, das ihr im Grunde jedes einzelne Mal wählen solltet: der Daedalus-Hammer. Dieser goldene Hammer bietet euch die Auswahl zwischen 3 Optionen, die alle eure Waffe drastisch modifizieren können.

In den allermeisten Fällen sind die Auswirkungen eines Daedalus-Hammers so stark, dass er 2 oder 3 Gaben von anderen Göttern aufwiegen kann. Manche Upgrade verstärken eure Angriffe um bis zu 300 % oder erhöhen die Angriffsgeschwindigkeit so drastisch, dass ihr in der gleichen Zeit mehr als das doppelte an Schaden verursacht.

Hades II Daedalus Hammer

Wann immer ihr einen Daedalus-Hammer als potenzielle Belohnung seht: Nehmt ihn. Ihr werdet es nicht bereuen.

Eine Ausnahme ist es natürlich, wenn ihr mit eurem Build absolut zufrieden seid und gar keine Modifikation eurer Waffen-Angriffe wünscht. In aller Regel ist der Daedalus-Hammer aber ein Upgrade, das euch viele „Gewinne noch schneller“-Verbesserungen anbietet.

Ebenfalls eine Ausnahme kann sein, wenn ihr euch zwischen Daedalus-Hammer und dem Shop von Charon entscheiden müsst. Da Charon euch immer 3 Items anbietet (mit einigen Segen sogar noch mehr), kann der Besuch bei Charon hier wertvoller sein als der Hammer.

5. Das Buch der Schatten ist „klug“

Ein letzter Tipp, der zwar nichts mit dem eigentlichen Kampf oder Ressourcen zu tun hat, aber euch dennoch Zeit spart. Das Buch der Schatten ist eure Sammlung von wichtigen Informationen. Egal ob es um die Götter des Olymp, die Diener der Unterwelt, Feinde oder Ressourcen geht – im Buch der Schatten seht ihr alles, was wichtig ist.

Allerdings kann es manchmal nervig sein, im Buch der Schatten das zu finden, was man eigentlich sucht. Wenn man gucken will, wie beliebt man etwa bei der Oberhexe Hekate ist, muss man sich erst durch mehrere Seiten klicken, bis man den Eintrag gefunden hat.

Hades II Hecate Infos Book of Shadows
Ein Tastendruck reicht schon.

Doch das Buch der Schatten ist „intelligent“. Wenn ihr es öffnet (auf dem PC: C-Taste) und dabei vor einem Charakter oder einem Objekt steht, dann öffnet es automatisch die korrekte Seite, die zu diesem Charakter oder Objekt gehört. So könnt ihr schnell sehen, ob es sich gerade lohnen würde, einem Charakter noch einen Nektar oder ein anderes Präsent zu überreichen.

Habt ihr noch weitere Tipps und Tricks, die man vor dem Start in Hades II wissen sollte? Welche Fehler habt ihr zu Beginn gemacht und würdet ihr bei einem zweiten Spieldurchlauf vermeiden? Fokussiert ihr euch am Anfang eher auf Ressourcen oder wollt ihr so weit wie nur möglich kommen?
Falls ihr noch nicht wisst, ob Hades II etwas für euch ist – schaut euch doch an, was wir von dem Spiel halten.

„Guck, Mama, das bin ich“ – Schauspieler zeigt stolz auf TikTok, dass er jetzt ein Actionheld in einem PS5-Spiel ist

Die Returnal-Macher zeigten bei der State of Play gestern Gameplay von ihrem neuen Spiel Saros. Einer freut sich besonders: der Schauspieler des Hauptcharakters.

Um welches Spiel geht es? Es handelt sich um das Spiel Saros. Einen Gameplay-Einblick gab Sony gestern, am 24. September 2025, in ihrem State of Play. Das Spiel wurde von Housemarque entwickelt, die auch für das Spiel Returnal verantwortlich sind, und erscheint am 20. März 2026.

Das PS5-exklusive Spiel folgt dem Hauptcharakter Arjun Devraj, der ein Soltari Enforcer ist und sich auf die Suche nach einer geliebten Person macht.

Ähnlich wie in Returnal bedeutet der Tod in diesem Spiel nicht das Ende, sondern eine neue, individuelle Chance. Die Welt verändert sich nach jedem Ableben, aber gleichzeitig kann die Ausrüstung von Arjun Devraj verbessert werden.

Den Gameplay-Trailer zu Saros könnt ihr euch hier anschauen:

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Saros zeigt in seinem Gameplay-Trailer seine Action in Sci-Fi-Optik

„Das ist so surreal“

Wer ist der Schauspieler? In einem kurzen TikTok teilt der Schauspieler Rahul Kohli seine Freude über seinen Auftritt in dem Spiel. Er stellt mit Körper und Stimme den Hauptcharakter Arjun Devraj dar.

Seine positive Aufregung ist in dem Video nicht zu übersehen. Der britische Schauspieler deutet auf den Fernseher hinter sich, auf dem er die PS5-Store-Seite von Saros offen hat. Dazu sagt er: „Schaut! Das ist so surreal! Das ist wild. Guck, Mama, das bin ich!“

Das TikTok könnt ihr euch hier anschauen:

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Rahul Kohli war zuvor nur in Film- oder Serienproduktionen zu sehen, nicht aber in einem Videospiel. Beispielsweise spielte er in der Netflix-Serie Midnight Mass oder auch in dem Film The Life of Chuck mit.

Kein Wunder also, dass er sich über seinen Auftritt als Actionheld, den man auch noch selbst steuern kann, so freut.

Dass eine feste Rolle in einem Videospiel nicht immer positiv ist, beweist der Fall rund um MindsEye. MindsEye war ein Flop und der Schauspieler Alex Hernandez, der die Hauptrolle spielte, bekam einen Teil der Kritik der Spieler ab. Mehr dazu lest ihr auf MeinMMO: Ein Schauspieler wird zum Gesicht eines Spiels auf Steam, jetzt macht er sich Sorgen um seine Zukunft

Eine Nebenquest in Borderlands 4 macht euren Trophy-Run kaputt, wenn ihr euch für eine Legendary, statt eines romantischen Fotos entscheidet

Borderlands 4 hatte einen erfolgreichen, aber holprigen Start und das ist vor allem seiner Performance sowie einigen Bugs geschuldet. Einer dieser Bugs ist aber so mies, dass er euren gesamten Trophy-Run zerstören kann, wenn ihr nicht aufpasst.

Welche Trophäe ist betroffen? Es handelt sich um die geheime Trophäe „Alles muss raus“, die ihr durch die Nebenquest „Alles von der Stange“ erhalten könnt. Die Quest schickt euch auf die Reise, verschiedene Automaten von Zane zu finden, die alle mit einem Rätsel verbunden sind. Ihr müsst entweder Waffen verkaufen oder kaufen und das in bestimmten Reihenfolgen.

Am Ende gibt es dann die Chance, ein geheimes Item zu ergattern, das ihr dann bei Zane abliefern müsst – ein romantisches Foto von Zane und Levaine. Das Problem ist aber, dass die Quest verbuggt und so trickreich gestaltet ist, dass ihr die Trophy trotz Vorsicht verpassen könnt. Wir zeigen euch, wie ihr das verhindern könnt.

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Zufälliges Event in der Open World von Borderlands 4 sorgt für grandiosen Loot, doch eine Mechanik frustriert die Spieler

Eine kostenlose Legendary oder ein romantisches Foto

Wie verhindere ich den Bug? Aus der Vorsicht heraus solltet ihr von eurem Save-Game ein Backup erstellen, denn die Quest lässt sich nicht wiederholen.

Gegen Ende der Quest gelangt ihr mit den Vault-Sammlern in eine versteckte Höhle zu einem der letzten Automaten. Wie gewohnt hat Zane daraus eine Todesmaschine verwandelt, die ihr dann vernichten müsst. Ist die Maschine kaputt, könnt ihr jetzt eine Legendary für 1 $ erwerben, doch genau hier müsst ihr aufpassen. Interagiert NICHT mit der Maschine.

Kauft keine Waffe und geht stattdessen zu der Position, auf der die Maschine stand – ihr findet eine Holztafel mit einem letzten Rätsel. Ihr müsst das Rätsel gesehen haben, damit ihr es eingeben könnt, sonst könnte die Eingabe nicht funktionieren.

Interagiert jetzt mit dem Rätsel und verkauft 3 grüne Waffen, um dann anschließend die Legendary eurer Wahl zu kaufen. Die Eingabe ist jetzt erfolgreich, und der Roboter sollte das Foto ausspucken. Es gibt einen Bug, indem der Roboter das Foto trotzdem nicht auspuckt. In diesem Falle beendet eure Sitzung, geht ins Menü und loggt euch wieder ein – das Foto sollte nun auf dem Boden sein.

Abseits des Bugs könnt ihr euch aber auch die Trophy verhauen, indem ihr sofort eine Legendary erwerbt. Ein weiterer Fehler, wie in meinem Falle, wäre es, wenn ihr den Automaten öffnet und ohne Kauf das Fenster des Shops schließt. Das beendet sofort die Quest und ihr verliert die Legendary und das Foto.

Ich hoffe, ich konnte euch vor einem miesen Fehler bewahren, damit ihr nicht, so wie ich, dazu verdammt seid, einen neuen Charakter zu starten. Ihr könntet auch, solltet ihr die Quest verhauen haben, sie mit einem Freund im Koop abschließen. Dazu muss euer Freund aber die Quest noch aktiv haben – der Fortschritt sollte auch euch angerechnet werden bei der Beendigung.

Abseits davon sind Waffen in Borderlands 4 das A und O eines Kammer-Jägers. Ich habe mir für euch alle Legendarys angesehen und die besten Exemplare in einer Liste zusammengefasst. Wenn ihr also euer Arsenal erweitern wollt, dürfen diese Knarren nicht fehlen: Die 5 besten legendären Waffen für jeden Vault Hunter in Borderlands 4

Ein ARPG hängt immer wieder Diablo 4 auf Steam ab, jetzt will es mit der neuen Erweiterung die PS5 erobern

Das ARPG Last Epoch schafft es zum Start einer neuen Season immer wieder viele Fans zu gewinnen. Jetzt wollen die Entwickler auch die PS5 erobern.

Was ist das für ein Spiel? Auch wenn zwischen Path of Exile 2 und Diablo 4 ein Wettstreit um den Thron des ARPG-Genres herrscht, spielt auch Last Epoch immer wieder eine Rolle. So lockte die Dschungel-Season „Beneath Ancient Skies“ im August 2025 80.000 Spieler an, während Path of Exile 2, sein Vorgänger und Diablo 4 zusammen nur auf etwa 12.000 Spieler kamen.

Inhaltlich gibt es bei Last Epoch 5 Klassen mit jeweils 3 Meisterschaften und unzähligen Fähigkeiten. Auch auf einen ausgiebigen Skilltree muss man im ARPG nicht verzichten. Besser als bei Path of Exile 2 ist auf jeden Fall das Crafting-System, das es auch SOLO-Spielern ermöglicht, an gute Items zu kommen – ganz ohne Handel.

Mit bis zu 4 Spielern in einer Gruppe lassen sich die Abenteuer nicht nur alleine erleben, und bald soll das auch auf PS5 möglich sein.

Hier könnt ihr den Trailer zum PS5-Release sehen:

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Last Epoch kündigt Release auf PS5 und die erste Erweiterung Orobyss in neuem Trailer an

PS5-Release und große Erweiterung

Was haben die Entwickler vor? Die Entwickler von Last Epoch haben den Release einer PS5-Version ihres ARPGs angekündigt. Während ein genaues Datum noch nicht bekannt ist, soll man das Spiel auf der Konsole dann spielen können, wenn die nächste Erweiterung veröffentlicht ist.

Auch, ob es Crossplay geben wird, ist noch unbekannt. Klar ist hingegen, dass die Entwickler die PS5-Version direkt mit der neuen Erweiterung Orobyss veröffentlichen werden und die Spieler auf der Konsole nicht auf das neueste Update verzichten müssen.

Was wollen die Entwickler mit Orobyss verändern? Die genauen Details zum Update wollen die Entwickler zwar erst zu einem späteren Zeitpunkt verraten, in einem Post auf playstation.com nennen sie jedoch 3 Punkte, welche die erste Erweiterung des Spiels auf jeden Fall enthalten wird:

  • Neue Bedrohungen zum Besiegen
  • Neue Wege, eigene Charakter-Builds aufzuwerten und zu gestalten
  • Mehr Loot und neue Items

Es ist davon auszugehen, dass die neue Erweiterung auch eine neue Season mit sich bringt und Spieler entsprechend auch mit neuen Endgame-Mechaniken und neuen Karten rechnen können.

Auch wenn Last Epoch wohl der kleinste Konkurrent im Dreikampf um den ARPG-Thron ist, zeigen die Entwickler immer wieder, dass man sie nicht abschreiben darf. Damit die Zukunft gesichert ist, haben die Entwickler sich auch für einen eher unbeliebten Schritt entschieden: Publisher arbeitet jetzt mit Konkurrenz zu Diablo 4 zusammen, die von Fans finanziert wurde, doch die haben jetzt Angst

Zwei Fahrer wollten beweisen, wie toll der Autopilot von Tesla funktioniert, doch die Fahrt endet bereits nach 100 Kilometern

Zwei YouTuber wollten mit einem Tesla völlig autonom quer durch die USA fahren. Doch die Fahrt war bereits nach 100 Kilometern vorbei. Denn das Assistenz-System überfuhr ein Hindernis auf der Straße.

Was haben die YouTuber gemacht? Elon Musk erklärte bereits 2016, dass man ab 2017 völlig autonom quer durch die USA mit einem Tesla fahren könne. Das Fahrerassistenz-System FSD (für Full Self Driving) gibt es mittlerweile seit 2016, sorgte aber bisher regelmäßig für Probleme.

Der YouTuber und Influencer Justin Demaree und sein Begleiter Josh West wollten genau das jetzt ausprobieren. Mit einem Livestream wollten sie zeigen, wie sie mit ihrem Tesla San Diego am Pazifik bis nach Jacksonville am Atlantik fahren können. Weit kamen die beiden jedoch nicht. Ein Unfall nach 100 Kilometern beendete bereits ihre Reise.

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Slate Auto präsentiert neuen Truck mit E-Motor

Unfall mit Gegenstand auf der Straße nach 100 Kilometern

Die beiden Influencer waren auf der Straße unterwegs, als einer von den beiden einen Gegenstand auf der Straße erblickte. Während die beiden noch über den Gegenstand diskutierten waren, krachte das Fahrzeug bereits in den Gegenstand, der sich später als Trümmerteil herausstellte.

Der Unfall ging tatsächlich glimpflich für die beiden Personen im Fahrzeug aus. Das Fahrzeug selbst wurde jedoch so stark beschädigt, dass die Fahrt bereits nach 100 Kilometern zu Ende gewesen ist. Am Tesla brach eine Stabilisatorstange ab und weitere Teile des Fahrwerks wurden beschädigt, erklärten die Influencer in einem Folgevideo auf YouTube.

Von den etwa 3.900 Kilometern, die man ursprünglich fahren sollte, schaffte man daher gerade einmal 100 Kilometer.

Grundsätzlich zeigt der Fall, dass das autonome Fahren noch nicht völlig zuverlässig funktioniert. In vielen Ländern ist es deswegen auch noch nicht zugelassen: Derzeit ist FSD (Full Self-Driving) ist unter Aufsicht in den USA, Kanada, China, Mexiko, Puerto Rico, Australien und Neuseeland zugelassen, in Europa ist es bisher nicht erlaubt.

Eine Behörde hat mehrere offene Untersuchungen gegen Tesla am Laufen. Dabei ging es unter anderem um das Fahrassistenz-System FSD, was bei den beiden YouTubern jetzt für den Unfall sorgte. Doch kürzlich hat Elon Musk genau in dieser Behörde Stellen gestrichen. Doch an den Streichungen gibt es Kritik von hochrangigen Mitarbeitern von Tesla: Die befürchten, dass Teslas Pläne zum autonomen Fahren zurückgeworfen werden: Elon Musk hat die Experten für autonome Fahrzeuge gefeuert: Es waren dieselben Leute, die Teslas Autos regulieren sollten

Trainer vervollständigt eine der schwersten Sammlungen in Pokémon GO, von der viele Spieler nur träumen können

Ein Trainer in Pokémon GO hat eine beeindruckende Sammlung vervollständigt. Und das ist weder seine erste noch seine letzte dieser Art.

In Pokémon GO gibt es verschiedene Ziele, die man als Trainer verfolgen kann. Während einige sich dem Kampf-Aspekt widmen und nach immer stärkeren Monstern und Teams in Raids oder der Kampfliga streben, konzentrieren sich andere Spieler auf den Sammel-Aspekt.

So auch ein Trainer, der auf Reddit Bilder seiner beeindruckenden Sammlung geteilt hat. Und das bereits zum zweiten Mal.

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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer

Der perfekte Pokédex!

Was für eine Sammlung hat der Trainer vervollständigt? Der Trainer hat es sich zur Aufgabe gemacht, einen kompletten Living-Dex mit Shiny-Lucky-Pokémon aus der Johto-Region zu erstellen. Living-Dex bedeutet, dass er sämtliche Exemplare aus der Johto-Region besitzt, inklusive aller Entwicklungen.

Er hat also beispielsweise nicht nur ein Tornupto, die letzte Form der Entwicklungsreihe, in seiner Sammlung, sondern ein Feurigel, ein Igelavar sowie ein Tornupto.

Alle seine Monster sind außerdem nicht nur Shiny, sondern auch Glücks-Pokémon. Um Glücks-Pokémon zu erhalten, müsst ihr bei einem Tausch viel Glück haben. Es gibt zudem 35 garantierte Glücks-Tausche, wenn ihr Pokémon tauscht, die 2019 oder früher gefangen wurden. Zusätzlich könnt ihr ein Glücks-Pokémon erhalten, wenn ihr mit einem Trainer Glücksfreunde seid.

Die komplette Sammlung zu vervollständigen, benötigt also einiges an Zeit und Hingabe.

Den Reddit-Beitrag mit der Sammlung binden wir hier für euch ein:

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Welche Monster fehlen in der Sammlung? Wie der Trainer in seinem Beitrag angibt, besitzt er Celebi zwar als Shiny-, jedoch nicht als Glücks-Pokémon in der Sammlung. Dies liegt daran, dass Celebi ein mysteriöses Monster ist. Diese können in Pokémon GO nicht getauscht werden. Somit gibt es auch keine Möglichkeit, das Monster als Glücks-Pokémon zu erhalten.

Wie viele Shundos sind in der Sammlung? Wie der Trainer berichtet, hat er in der gesamten Johto-Sammlung kein einziges Shundo-Pokémon. Ein Shundo ist ein Monster, welches sowohl Shiny ist, als auch die maximalen IV von 15 Angriff, 15 Verteidigung sowie 15 KP besitzt.

Was macht der Trainer jetzt? Als Nächstes möchte der Trainer alle Pokémon aus seinem Johto-Dex noch zu besten Kumpel aufwerten. Er geht nach eigenen Angaben jedoch davon aus, dass dies nochmal einige Zeit in Anspruch nehmen wird und er vor dem Ende des Jahres damit nicht fertig sein wird.

Und auch der nächste Pokédex in dieser Form steht bereits auf seiner Agenda: den Hoenn-Dex, den Pokédex der 3. Generation, möchte er als Nächstes in Angriff nehmen. Das würde dann der 3. Pokédex in der Form sein, denn auch den Kanto-Pokédex hat er zuvor bereits in dieser vervollständigt, wie in einem anderen Beitrag auf Reddit zu sehen ist.

Mit großen Schritten nähert sich der aktuelle Monat dem Ende entgegen. Doch auch in den letzten Tagen warten noch verschiedene Inhalte wie Events, Raids oder Rampenlicht-Stunden auf euch. Wenn ihr wissen wollt, welche das sind, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im September 2025 in Pokémon GO.

PS Plus Essential: Alle Spiele im Oktober 2025 für PS4 und PS5 – Mit dabei ein beliebtes Horrorspiel und das absolute Chaos

Die für PS Plus Essential im Oktober 2025 für die PS5 und PS4 wurden offiziell bekannt gegeben. Wir stellen euch die Spiele kurz vor und zeigen, wann sie verfügbar sind.

Welche PS Plus Spiele gibts im Oktober 2025? Auch im Oktober 2025 gibt es wieder drei Spiele, die ihr euch mit dem PS Plus Essential Abo holen könnt.

  • Alan Wake II | PS5
  • Goat Simulator 3 | PS5, PS4
  • Cocoon | PS5, PS4

Ab wann sind die Spiele verfügbar? Die Spiele sind immer ab dem ersten Dienstag eines Monats verfügbar:

  • PS-Plus-Spiele verfügbar: 07. Oktober 2025, gegen 12:00 Uhr

Alles Wichtige zu den Spielen von PS Plus Essential im Oktober 2025

Hier stellen wir euch die drei Spiele einmal kurz vor:

Alan Wake II | PS5

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Alan Wake 2 Gameplay Reveal Trailer PS5

Alan Wake 2 ist ein Survival-Horrorspiel von Remedy Entertainment, das die Geschichte des Schriftstellers Alan Wake fortsetzt, der seit 13 Jahren in einer alptraumhaften Zwischenwelt gefangen ist. Neben Alan steuert man auch die FBI-Agentin Saga Anderson, die in Bright Falls eine Mordserie untersucht und dabei in Wakes düstere Geschichte hineingezogen wird. Das Spiel kombiniert atmosphärischen Horror mit Erkundung, Kämpfen gegen übernatürliche Feinde und Rätseln.

Goat Simulator 3 | PS5, PS4

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Goat Simulator 3 zeigt im Trailer das ultimative Chaos im Ziegenpelz

Goat Simulator 3 ist ein Open-World-Comedy-Spiel, in dem ihr als chaotische Ziege durch eine große Spielwelt voller physikbasierter Unsinnigkeiten tobt. Das Spiel setzt auf absurde Aktionen, Slapstick-Humor und eine Menge verrückter Interaktionen mit der Umwelt. Es gibt zahlreiche Missionen, Minispiele und Herausforderungen, die meist bewusst übertrieben und einfach nur lustig sind. Neben dem Einzelspieler-Modus bietet Goat Simulator 3 auch Koop-Modi, sodass ihr gemeinsam mit Freunden oder Familie Chaos anrichten könnt.

MeinMMO-Redakteur Karsten findet auch, dass es zu den 10 besten Koop-Games für Familien gehört.

Cocoon | PS5, PS4

Cocoon ist ein Puzzle-Adventure von Jeppe Carlsen, dem Lead Gameplay Designer von Limbo und Inside. Im Spiel steuert ihr eine kleine Kreatur, die verschiedene Welten erkundet, die jeweils in leuchtenden Sphären enthalten sind. Diese Sphären können getragen und ineinander verschachtelt werden, wodurch komplexe Rätsel und Puzzle entstehen. Ziel ist es, die Geheimnisse jeder einzelnen Welt zu lüften, während ihr in einer surrealen, atmosphärischen Umgebung immer tiefer vordringt.

Was muss ich sonst beachten? Habt ihr euch die Spiele aus dem letzten Monat für PS Plus noch nicht geholt, dann solltet ihr euch beeilen. Sobald die neuen Spiele verfügbar sind, werden die alten wieder abgeschaltet. Wollt ihr euch die Spiele holen, braucht ihr zwingend das kostenpflichtige PS Plus-Abo für eure PS4 oder PS5.

Mehr zu PS Plus: Ihr wollt wissen, welche Inhalte zu welchem Abo von PS Plus gehören und welches am besten zu euch passt? MeinMMO stellt euch alle Optionen von PS Plus vor und erklärt, welches am besten zu euch passt: PS Plus Abo: Essential, Extra oder Premium – Welches Paket passt zu mir?

Monster Hunter Wilds bringt alle Infos zum Title Update 3 und erfüllt einen großen Wunsch der Fans

Im Rahmen der Tokyo Game Show 2025 wurden die Inhalte für das TU3 von Monster Hunter Wilds gezeigt. Was euch erwartet, erfahrt ihr hier. Auch ein Ausblick auf TU4 war dabei und erfüllt einen wortwörtlich großen Wunsch der Fans.

Wann erscheint TU3 für Monster Hunter Wilds? Das nächste große Update erscheint am 29. September 2025.

Welche Inhalte sind dabei? Das Update bringt folgende Inhalte mit sich:

  • Kollaboration mit dem MMORPG Final Fantasy XIV
  • Kampfgehärteter Nu Udra
  • Neue Animationen für den Questabschluss
  • Neue Event Quests
  • Neues Saisonales Event: Traumzauber
  • Neue kosmetische DLC-Inhalte

Einen genauen Blick auf die Inhalte findet ihr weiter unten.

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Und was ist mit dem Wunsch der Fans? Zum Schluss der Vorstellung gab Capcom noch einen kurzen Teaser für das Title Update 4, der einen Einblick auf das neue gigantische Monster im vierten großen Update zeigt. Denn voraussichtlich im Dezember erscheint TU 4 und bringt mit Gogmazios’ Rückkehr den ersten Drachenältesten ins Spiel – genau das, was sich Fans schon seit einiger Zeit gewünscht hatten (siehe Reddit).

Den Trailer zu TU3 inklusive Ausblick auf TU4 könnt ihr euch hier ansehen:

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Trailer zeigt 3. großes Update von Monster Hunter Wilds und die Rückkehr der Drachenältesten

Alle Inhalte im Title Update 3 von Monster Hunter Wilds

Kollaboration mit Final Fantasy XIV

Mit dem Release des Updates zieht eine Kollaboration ein, die sich bereits im Vorgänger, Monster Hunter World, großer Beliebtheit erfreute. Dabei könnt ihr euch auf folgende Inhalte freuen:

  • Einen exklusiven Kampf gegen den ikonischen Gegner aus FF14 „Omega Planetes“
  • Einen Chocobo-Skin für euer Saikrii
  • Verschiedene Rüstungssets für euren Palico
  • Exklusive Rüstungssets und Waffen im Stil des Dunkelritters und des Piktomanten aus Final Fantasy XIV mit speziellen Move-Sets und Aktionen
  • Neue, passende einheimische Wesen

Um das Event spielen zu können, müsst ihr mindestens Jägerrang 41 erreicht haben und die Hauptmission „Was vor uns liegt“ abgeschlossen haben. Die Eventquest hierzu wird permanent im Spiel enthalten sein.

Kampfgehärteter Nu Udra

Mit dem Kampfgehärteten Nu Udra zieht das dritte kampgehärtete Monster neben Rey Dau und Uth Duna ein. Um ihn bekämpfen zu können, müsst ihr mindestens Jägerrang 100 erreicht haben. Die dazugehörige Eventquest findet ihr ab Release des Updates dauerhaft im Spiel. Ebenso könnt ihr dadurch wieder exklusive Ausrüstungsvarianten erlangen.

Saisonales Event: Traumzauber

Mit dem neuen Saisonalen Event: Traumzauber erhalten Spieler ein an Halloween angelehntes Event, das die Große Stätte abermals in ein passendes Ambiente verwandelt und exklusive Belohnungen im Halloween-Style mitbringt. Ein genauer Zeitpunkt dafür ist noch nicht bekanntgegeben.

Weitere Neuerungen im TU3

Neben diesen großen Neuerungen wird es auch einige kleinere neue Inhalte geben, auf die ihr euch freuen könnt:

  • Kostenlose kosmetische Gegenstände in Form von 4 neuen Gesten und 3 Felyne-Anhängern
  • Das kostenpflichtige Cosmetic Pack 3
  • Neue Animationen für den Questabschluss, die ihr im Menü einstellen könnt

Ausblick auf Title Update 4

Zusätzlich wurde ein kurzer Ausblick auf das darauffolgende Update in Form einer Roadmap gegeben. Title Update 4 soll demnach planmäßig im Dezember 2025 erscheinen und ebenfalls einige Neuerungen mitbringen:

  • Mit Gogmazios den ersten Drachenältesten von Monster Hunter Wilds als neues Monster
  • Eine Erweiterung des Endgame-Inhalts
  • Ein saisonales Event passend zum Winter
  • Diverse Verbesserungen anhand von Spielerfeedback

Weitere Verbesserungen werden regelmäßig auch zwischen den großen Updates angegangen und via x.com in Form von sogenannten „Guild Reports“ erläutert und Maßnahmen vorgestellt.

Die Kollaboration mit Final Fantasy XIV bekommt neben der Eventquest in Monster Hunter Wilds auch ein Äquivalent im MMORPG. Doch um daran teilzunehmen, müsst ihr ganz schön Zeit investieren, wenn ihr nicht ohnehin up to date seid: Monster Hunter Wilds erhält beliebtes Crossover – um es im Partner spielen zu können, müsst ihr allerdings rund 500 Stunden investieren

Neuer Shooter für Steam und PS5 will zeigen, dass gute Grafik keinen Highend-PC braucht: „sieht 10-mal besser aus und läuft auf einer Mikrowelle“

ARC Raiders ist ein neuer Extraction-Shooter, der für PS5, Xbox Series X|S und den PC (Steam, Epic Games) erscheint und will zeigen, dass gute Grafik keinen teuren Highend-PC braucht.

Dieser Shooter ist ARC Raiders: Der Extraction-Shooter vom Entwickler Embark Studios erscheint am 30. Oktober 2025 für PS5, Xbox Series X|S und den PC (Steam, Epic Games).

In ARC Raiders erkundet ihr die Oberfläche einer Erde, die in der Zukunft von mysteriösen Maschinen zerstört wurde. Die letzten Überreste der Menschheit haben sich in den Untergrund zurückgezogen. Hin und wieder wagen sich Leute nach oben, um wichtige Ressourcen zu plündern – das sind die Raider.

Hier seht ihr einen Trailer zum neuen Extraction-Shooter:

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ARC Raiders: Der Extraction-Shooter auf Steam und PS5 zeigt einen neuen Trailer, lässt sich jetzt vorbestellen

ARC Raiders überrascht mit Ansprüchen an Hardware

Wie sehen die Systemanforderungen des Spiels aus? Diese wurden inzwischen von den Entwicklern offiziell bekanntgegeben und sind überraschend niedrig:

Die Mindestanforderungen sind:

  • Grafikkarte: NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti / AMD Radeon RX 580 / Intel Arc A380
  • Prozessor: Intel Core i5-6600K oder AMD Ryzen R5 1600
  • Arbeitsspeicher: 12 GB RAM

Von den Entwicklern empfohlen werden:

  • Grafikkarte: NVIDIA GeForce RTX 2070 / AMD Radeon RX 5700 XT / Intel Arc B570
  • Prozessor: Intel Core i5-9600K / AMD Ryzen 5 3600
  • Arbeitsspeicher: 16 GB RAM

Spieler wundern sich, dass eine rund 9 Jahre alte GeForce GTX 1050 Ti bereits ausreichen soll, um ARC Raiders zum Laufen zu bringen. RTX 2070 und RX 5700 XT sind ebenfalls schon 7, bzw. 6 Jahre alt. Beim kürzlich erschienenen Borderlands 4 werden die beiden GPUs unter den Mindestanforderungen genannt, bei ARC Raiders werden sie hingegen empfohlen. 

„Läuft sogar auf einer Mikrowelle“

Fans von Borderlands 4 sind unzufrieden mit der Performance: Der Hardwarehunger des Loot-Shooters sorgt seit Release für Unmut. Konfrontative Kommentare von Gearbox-Chef Randy Pitchford helfen auch nicht dabei, die Wogen zu glätten.

Die Systemanforderungen von ARC Raiders nehmen einige Spieler jetzt zum Vorwand, um gegen das neue Borderlands 4 zu sticheln.

  • In einem Post auf X schreibt Nutzer Scrappy auf einen Tweet von Pitchford hin überspitzt formuliert: „Hey Randy, ARC Raiders läuft mit derselben Engine wie Borderlands 4, sieht aber zehnmal besser aus und läuft sogar auf ’ner Mikrowelle.“

Dies zeige, dass das Problem nicht bei der UE5 liegt. Pitchford wisse einfach nicht, wie man ein Spiel optimiert, heißt es weiter. Der Gearbox-Chef hat erst neulich gesagt, Borderlands 4 sei „verdammt optimal“.

Die veröffentlichten Systemanforderungen bedeuten jedoch nicht, dass dem Spiel ein glatter Start gesichert ist. Zudem steht nicht dabei, für welche Grafikeinstellungen die empfohlene Hardware gilt, oder ob Upscaling-Methoden wie DLSS miteinbezogen werden.

Wie gut die Performance von ARC Raiders wirklich ist, zeigt sich spätestens zum Release. Vorher lassen euch die Entwickler aber noch einmal kostenlos ran. Wann genau erfahrt ihr in diesem Artikel: Eines der meistgewünschten Spiele auf Steam lässt euch ein letztes Mal kostenlos zocken, plant Härtetest für die Server.

Diese In-Ears haben mich bei Zugfahrten und durch Museen begleitet und mich fast nirgendwo im Stich gelassen

Die Liberty 5 von Soundcore sind eine In-Ears für rund 100 Euro. MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat die In-Ears getestet. Klang und Software können im Test überzeugen, die Touch-Steuerung und die Haltung im Ohr eher weniger.

Soundcore, die Musik-Marke von Anker, hat mit den Liberty 5 In-Eears für rund 100 Euro auf den Markt gebracht. Der Hersteller betont die gute Geräuschunterdrückung, die lange Akkulaufzeit und die gute Sprachqualität bei Telefonaten.

Ich hab mir die In-Ears privat auf Amazon gekauft und im Alltag viel genutzt und sie auf Zugfahrten eingesetzt und im Museum getragen. Und in den meisten Fällen konnten mich die In-Ears überzeugen.

Wer hat da getestet?

Benedikt ist Tech Editor auf MeinMMO und hat ein Faible für Peripherie und teste Mäuse, Tastaturen und Gaming-Headsets. Insbesondere Gaming-Mäuse gehören zu seinen absoluten Favoriten. Er zockt neben dem PC auch gerne auf seinem Steam Deck.

Transparenzhinweis: Das hier getestete Modell hat er sich privat über Amazon bestellt.

fragt meinmmo benedikt

Benedikt Schlotmann
Hardware-Redakteur MeinMMO

Design und Aufbau

Lieferumfang: Im Lieferumfang der In-Ears sind neben den eigentlichen In-Ears und dem Ladecase noch Aufsätze für die In-Ears und ein USB-C-Kabel zum Aufladen enthalten. Ein Netzteil ist nicht dabei, aber in den meisten Haushalten dürfte eh eines vorhanden sein.

Verarbeitung

Die Verarbeitung: Bei der Verarbeitung unterscheiden sich die In-Ears samt Case nicht sonderlich von anderen Vertretern in diesem Bereich: Das Case besteht vollständig aus Kunststoff und die In-Ears selbst ebenfalls.

Der schwarze Kunststoff ist im Alltag jedoch kratzanfällig. Wer seine Kopfhörer mit seinem Schlüsselbund in die gleiche Tasche packt, hat später hässliche, tiefe Kratzer im Etui der In-Ears. Ich habe das Problem damit gelöst, indem ich mir von einem Drittanbieter ein zusätzliches Neopren-Stoffcase gekauft habe, wo ich die In-Ears samt Case transportiere.

Soundcore Liberty 5 Ansicht mit Verpackung Packshot
Soundcore Liberty 5, Ansicht mit Verpackung

Software

Auf dem PC gibt es keine Software von Soundcore, was ich ziemlich schade finde. Auf dem Handy hingegen könnt ihr die offizielle Soundcore-App verwenden. Die App ist übersichtlich und aus meiner Perspektive intuitiv aufgebaut.

Verbindet ihr eure In-Ears, werden diese sofort über die App erkannt und ihr könnt sie anschließend weiter einrichten: So könnt ihr die Touch-Funktion der Ohrstöpsel weiter verfeinern und die Geräuschunterdrückung ein- oder ausschalten. Software- und Treiber-Updates laufen ebenfalls über die App und haben bei mir problemlos funktioniert.

Über die Software könnt ihr außerdem einen Equalizer für eure Musik einstellen: Soundcore bietet hier von Haus aus schon gut 30 voreingestellte Optionen, die sich an verschiedene Geschmäcker richten sollen. Zusätzlich könnt ihr das Feature Dolby Audio einschalten oder deaktiviert lassen.

Im Großen und Ganzen bin ich mit der App absolut zufrieden und diese erfüllt meine Bedürfnisse sehr gut.

Komfort und Geräuschunterdrückung (ANC)

Ergonomie: Ich habe recht kleine Ohren. Im Alltag habe ich daher die kleinste Größe der Aufsätze verwendet. Damit sitzen die In-Ears ziemlich gut in meinen Ohren, aber leider auch nicht perfekt. Mein absoluter Favorit in diesem Bereich kommt übrigens ebenfalls von Soundcore und sind die Soundcore Life A2 NC, denn die saßen nicht nur hervorragend, sondern ihr konntet sie auch im Ohr eindrehen, sodass sie nicht mehr verrutscht sind. Selbst beim Sport saßen diese bombenfest.

Die Liberty 5 von Soundcore sitzen bei weitem nicht so rutschfest wie das ältere Modell: Ich ertappe mich regelmäßig dabei, wie ich die In-Ears wieder zurück ins Ohr drücke. Bei Nässe und starker Bewegung, etwa beim Sport oder im Regen, rutschen die In-Ears ebenfalls gerne heraus und ich muss sie nachdrücken. Das macht die Liberty 5 für mich insgesamt deutlich weniger attraktiv im Alltag.

Soundcore Liberty 5 Ansicht von oben offen
Soundcore Liberty 5, Ansicht von oben. Die In-Ears liegen glatt im Ohr.

Wie sieht es mit der Geräuschunterdrückung aus? Die Liberty 5 bieten die Möglichkeit, laute Geräusche zu reduzieren oder zumindest zu dämpfen. Und das funktioniert im Alltag sehr gut: laute Geräusche, etwa das Rattern der Straßenbahn oder eine laute Hauptstraße, sind für die In-Ears von Soundcore absolut kein Problem. Mit lauten Stimmen oder Sprache kommt das ANC (Active Noise Cancelling) deutlich schlechter zurecht. Ein schreiendes Baby im Museum oder eine wütende Mutter, die gerade auf ihre beiden Kinder einschimpft, hört man trotz ANC sehr deutlich.

Insgesamt kann mich die Geräuschunterdrückung trotzdem überzeugen. An das hervorragende ANC der Sony WF-1000XM4 kommen die Liberty 5 jedoch nicht heran, dafür kosten sie aber auch nur die Hälfte.

Klangqualität

Beim Klang können die Liberty 5 einiges bieten. Technisch unterstützen die In-Ears den hochauflösenden AAC- und LDAC-Codec und außerdem Dolby 3D-Audio. Dank App könnt ihr den Klang obendrein sehr stark auf eure eigenen Bedürfnisse anpassen.

Was mir jedoch aufgefallen ist: In der Grundeinstellung wirkt der Klang überraschend basslastig und nicht ganz so homogen. Immerhin lässt sich der Klang kinderleicht über die App anpassen. Ich habe den Bass etwas heruntergefahren und schon hören sich die In-Ears ausgewogener an. Die starke Bass-Betonung ist dennoch hörbar. Für basslastige Techno-Musik ist das super. Filigrane Klaviermusik oder feine Frauenstimmen in Hochtonlage wirken dann eher dünn oder zu leise.

Dolby 3D-Audio wirkt hingegen eher wie ein nettes Gimmick.

Was für In-Ears nicht unüblich ist: Die Soundstage, also die Klangbühne, beschreibt, wie genau ihr Klang oder Geräusche auf einer virtuellen Bühne gezielt einordnen könnt. Bei In-Ears ist diese Bühne vergleichsweise klein und auch die Liberty 5 können es nicht mit richtigen Kopfhörern aufnehmen. Das liegt auch an der kleinen und engen Bauweise von In-Ears und ist ein verbreitetes Problem.

Soundcore Liberty 5 Frontalansicht
Soundcore Liberty 5, Frontalansicht

Akkulaufzeit, Mikrofon und Verbindung

Akkulaufzeit: Die Akkulaufzeit wird mit 12 Stunden angegeben, mit Ladecase sollen die In-Ears sogar auf 48 Stunden kommen.

Ich nutze die In-Ears im Alltag fast täglich und muss das Ladecase in der Regel alle 7 bis 10 Tage aufladen. Das ist ein wirklich guter Wert. Aus eigener Erfahrung weiß ich: Für die etwa 6,5-stündige Zugfahrt von Frankfurt (am Main) nach Wien (in Österreich) reicht die Akkulaufzeit etwa völlig aus, ist also auch für lange Fahrten genügend. Wenn die In-Ears dann abends im Hotel im Gehäuse landen, sind sie am Morgen wieder aufgeladen.

Ansonsten wirbt der Hersteller damit, dass die In-Ears nach 10 Minuten Ladezeit wieder genug Energie für 5 Stunden haben.

Wie gut hält die Verbindung? Normalerweise verbinde ich die In-Ears via Bluetooth und hier ist die Verbindung stabil. Lasse ich das Handy auf dem Tisch liegen und laufe in die Küche, habe ich mindestens eine dicke Betonwand und oft zwei geschlossene Türen dazwischen. Die Verbindung bleibt bestehen.

Soundcore Liberty 5, in der offenen Schrägansicht.

Fazit: Faires Gesamtpaket mit gutem ANC und zu starkem Bass

Für wen lohnen sich die Liberty 5? Die Liberty 5 stellen für knapp 100 Euro ein faires Gesamtpaket aus Klang und allgemeinen Features dar. Die Geräuschunterdrückung (ANC) kann die meiste Zeit überzeugen, nur aggressive Einzelstimmen, etwa zwei Personen, die sich lautstark über den Kinderwagenstellplatz in der Straßenbahn streiten, lassen sich nicht ausblenden.

Klanglich bekommt ihr ebenfalls einiges geboten, solltet aber den Equalizer verwenden, da der Klang sonst etwas zu basslastig wirkt. Für Sport sind die Liberty 5 wegen ihrer schwachen Festigkeit eher weniger geeignet.

In-Ear-Kopfhörer sind klein und handlich und daher praktische Reisegefährten. Doch welche sind die richtigen für mich? MeinMMO-Redakteur Benedikt Schlotmann hat gleich ein 9 Exemplare davon getestet: Ich habe 9 In-Ear-Kopfhörer blind getestet – Meinen Geheimtipp gibt’s für unter 100 Euro

Path of Exile 2: Zu schwierig? 5 Tipps, mit denen es einfacher wird

Path of Exile 2 gehört mit seinem Vorgänger zu den komplexesten Spielen auf dem Markt, und wer das erste Mal nach Wreaclast kommt, wird überfordert sein. Unser MeinMMO-Autor Christos Tsogos zeigt euch deshalb 5 Tipps, die euch das Spiel erleichtern.

Was sind das für Tipps? Es handelt sich dabei um kleine Tipps, die eure Spielererfahrung drastisch verbessern können – vor allem, wenn ihr neu in Path of Exile 2 seid und euch das Spiel zuerst viel zu komplex erscheint.

Diese Tipps beinhalten Hilfestellungen bei der Kampagne, dem Buildcrafting sowie dem Endgame und sollen euch unterstützen, das Spiel besser zu verstehen, ohne dass ihr beim Versuch resigniert.

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Path of Exile 2 zeigt den Teaser zur neuen Season „The Third Edict“ und deutet das nächste Storykapitel an

Tipp 1: Nehmt euch Zeit für die Kampagne

Wenn ihr Path of Exile 2 das erste Mal zockt, solltet ihr euch mit der Kampagne Zeit lassen. Sie ist nicht nur sehr gut, sondern erklärt euch im gleichen Schwung auch wichtige Aktivitäten für das Endgame, beispielsweise die Expeditionen oder Prüfungen der Sekhemas. Zudem bietet sie durch verschiedene optionale Bosse die Möglichkeit, eure Resistenzen zu erhöhen und kostenlose Skill-Punkte.

Diese Bosse werden auf eurer Karte je nach Akt mit einem Totenkopf und einem Plus markiert. Rennt also nicht durch die Maps und versucht so schnell es geht, die Kampagne abzuschließen. Lasst euch Zeit, erkundet jeden Winkel und schließt so viele optionale Ziele ab, wie ihr könnt.

Ihr werdet es vor allem im Endgame merken und euch viel Zeit sparen, die ihr dann ins Buildcrafting stecken könnt. Die Kampagne ist zu Beginn immer hart und träge, aber je weiter ihr voranschreitet, desto einfacher wird sie.

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