Mit diesem gut bewerteten 4K Gaming-Monitor von MSI bekommt ihr gestochen scharfe Bildqualität jetzt besonders günstig.
4K/UHD-Auflösung ist im Gaming zurzeit das Maß der Dinge und wenn ihr schon länger von Full HD oder WQHD umsteigen wolltet, könnt ihr das mit dem MSI MAG 322UPF bei Amazon jetzt im befristeten Angebot richtig günstig machen.
Das gut bewertete Modell ist aktuell um 22 Prozent reduziert und damit 100 Euro günstiger. So günstig gab es das bisher nicht und es handelt sich obendrein derzeit auch um den günstigsten Gaming-Monitor dieser Art und Größe sowie gegenwärtig den Monitor-Bestseller Nummer 1 bei Amazon.
Auf 32 Zoll bietet das schnelle Rapid-IPS-Display des MSI MAG 322UPF nicht nur die hohe Auflösung von 3.840 × 2.160 Pixel, sondern auch eine sehr flotte Reaktionszeit mit gerade mal einer Millisekunde Grau-zu-Grauschaltzeit und 160 Hertz Bildwiederholfrequenz nebst Adaptive-Sync.
Mit bis zu 400 cd/m² ist er grundlegend auch hell genug für HDR-Inhalte und hat entsprechenden DisplayHDR400-Support mit an Bord, während dank hoher Farbtiefe (8 Bit + FRC) auch eine breite Farbraumabdeckung geboten wird (zum Beispiel 125,7 Prozent sRGB und DCI-P3 95 Prozent).
4K Gaming-Monitor MSI MAG 322UPF für nur 349 Euro statt 449,99 Euro bei Amazon
Auch der Kontrast kann sich mit 1000:1 sowie dynamischen 100.000.000:1 sehen lassen und mit MSI AI Vision gibt es neben weiteren Bildverbesserungstechnologien auch einen intelligenter Schwarz-Tuner, der Details in dunklen Bereichen sowie Helligkeit und Farben optimiert.
Außerdem gibt es integrierte Augenschonung mit Blauchlichtreduzierung und gegen Flackern, einen dreifach verstellbaren Standfuß (neigbar, schwenkbar, höhenverstellbar) und diverse Anschlüsse (u. a. HDMI 2.1, DP 1.4a und USB mit KVM und PD). Weitere Details findet ihr auch bei Amazon.
So gut ist der 4K Gaming-Monitor MSI MAG 322UPF
Nicht nur in über 900 Rezensionen bei Amazon kommt MSIs MAG-Modellreihe mit durchschnittlich 4,5 von 5 Sternen gut an, auch in der GameStar-Übersicht der besten Gaming-Monitore für jedes Budget hat es der MSI MAG 322 UPF unter die besten 4K Gaming-Monitore geschafft.
Weitere Angebote: Controller-Bestseller, Headset-Dauerbrenner und Amazon Prime Day
Weitere aktuelle Hardware- und Software-Angebote, bei denen ihr ordentlich sparen könnt, findet ihr auch auf unserer Übersichtsseite mit vielen spannenden Deals.
Mit dabei sind zum Beispiel aktuell Microsofts Controller-Bestseller für PC und Xbox günstig im Angebot, ebenso wie ein weiterer Verkaufsschlager in Form eines kabellosen Gaming-Headsets von Logitech zum Tiefstpreis.
In Kürze steht auch die zweite Ausgabe von Amazons großer Rabattaktion Prime Day in diesem Jahr an und wir haben schon die ersten Details dazu für euch.
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Ein legendäres Repkit ist in Borderlands 4 so gut, dass es euch sogar dann am Leben halten könnte, wenn der Kampf eigentlich schon verloren ist.
Was ist das für ein Repkit? In Borderlands 4 gibt es ein Reparaturkit (Repkit) namens „Mega Triple Bypass“, das aktuell als das wohl beste Repkit im Spiel gilt.
Das „Mega Triple Bypass“ ist eine besondere Variante des legendären Repkits „Triple Bypass“, wodurch es noch besser ist.
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In Borderlands 4 helfen wir einer Rakete, ihre Mission zu erfüllen
Repkit hält euch auch bei extremem Schaden am Leben
Was macht das Repkit so gut? Das „Triple Bypass“ hat den legendären Perk „Heart Pump“, wodurch es über drei Ladungen verfügt und eine 30-%-Chance besitzt, bei einem Kill eine verbrauchte Ladung wiederherzustellen.
Die Variante „Mega Triple Bypass“ zeichnet sich dadurch aus, dass euch eine erhöhte Menge Heilung im Vergleich zur Standard-Variante gibt – sowohl bei der initialen Heilung, als auch bei der zusätzlichen Lebensregeneration über einen festgelegten Zeitraum.
Im Kampf werdet ihr merken, dass ihr nahezu immer ein aufgeladenes Repkit zur Verfügung habt und maximal 12 Sekunden auf den Cooldown warten müsst. Ein mögliches Szenario sieht beispielsweise so aus:
Euer Lebensbalken nähert sich dem Ende und ihr nutzt das Repkit. Ihr habt jetzt wieder 5.000 HP.
Der Gegner macht euch weiterhin enormen Schaden, eure HP sind fast am Ende.
Ihr regeneriert erneut bis zu 5.000 HP, weil ihr euch im 10-sekündigen Zusatz-Zeitraum befindet – nach den 10 Sekunden beginnt der 32-sekündige Cooldown.
Eure HP schrumpft erneut auf fast 0, ihr nutzt das zweite Repkit und habt wieder 5.000 HP.
Trotz des weiterhin hohen Schadens überlebt ihr 10 Sekunden, weil erneut der Zeitraum mit der zusätzlichen Lebensregeneration läuft – nach den 10 Sekunden beginnt der 32-sekündige Cooldown des zweiten Kits.
Ihr seid wieder fast tot und nehmt das dritte Repkit. Ihr habt abermals 5.000 HP.
Der Gegner treibt euch wieder an die Grenze eures Lebensbalkens, doch die 5.000 Heilung des Zusatz-Zeitraums retten euch – der 32-sekündige Cooldown des dritten Kits beginnt.
Jetzt müsst ihr „nur noch“ rund 12 Sekunden überleben, bis der Cooldown des ersten Kits vorbei ist.
Ihr haltet erneut 5.000 HP über die Zusatzheilung in 10 Sekunden und müsst anschließend rund 12 Sekunden überleben, bis auch das zweite Kit regeneriert ist.
So geht es jetzt weiter.
Um am Boden zu liegen und um euer Leben zu kämpfen, müsst ihr über 30.000 Schaden innerhalb von einer Minute kassieren, nachdem euer Schild gebrochen ist – das sollte euch in den wenigsten Kämpfen passieren. Und wenn ein solches Szenario doch drohen sollte, könnt ihr in kritischen Situationen kleinere Gegner eliminieren, um auf die 30-Prozent-Chance der sofortigen Wiederherstellung einer Ladung des Repkits zu hoffen.
Mega Triple Bypass – So farmt ihr das legendäre Repkit
Wo findet ihr das Repkit? Ihr könnt das Mega Triple Bypass gezielt in den Welkenfeldern farmen – das ist das Startgebiet von Borderlands 4. Dafür müsst ihr in die Mine „Der Claim“ und am Ende den Bossgegner „Rakk-Rücken“ besiegen.
Mit etwas Glück lässt Rakk-Rücken das Repkit Mega Triple Bypass fallen. Solltet ihr vom Pech verfolgt sein, könnt ihr den Kampf allerdings über einen beistehenden Automaten von Moxxi beliebig oft wiederholen.
Die Entwickler von Herr der Ringe Online haben ihre neue Erweiterung „Königreiche von Harad“ angekündigt. Mit dabei gibt es viele neue Inhalte für Veteranen und ein Versprechen für eure Charaktere.
Was ist das für eine Erweiterung? Die Entwickler von Herr der Ringe Online haben bei den Kollegen von MMORPG.com ihre neue Erweiterung vorgestellt und verraten, was es dort alles zu erleben gibt.
Die neue Erweiterung wird die Spieler in die namensgebenden Königreiche von Harad führen und schließt damit die Storyline „Song of Waves and Wind“ ab. Sie spielt außerdem direkt nach der letzten Erweiterung „Legacy of Morgoth“.
Zusammen mit Gandalf reisen die Spieler tiefer in das Land Harad, um dort die Herrschaft der Guten zu etablieren. Als neues Gebiet kommt dabei die Region Mûr Ghala, die gleich vier Zonen mit sich bringt, die Narben von Saurons Herrschaft zeigen sollen. Neben den neuen Zonen dürfen sich die Spieler auch auf viele Quests freuen.
Hier könnt ihr den Trailer einer der letzten Erweiterungen sehen:
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Herr der Ringe Online: Trailer zu Morgoths Vermächtnis stimmt euch auf die neue Erweiterung ein
Über 400 neue Quests
Wie sehen die Inhalte aus? Gleich über 400 Quests erwarten die Spieler in der neuen Erweiterung Königreiche von Harad. Diese sollen den Charakter dann bis zum neuen maximalen Level von 160 führen, das mit der Erweiterung auf das Niveau gehoben wird.
Neu ist mit der Erweiterung auch die Vertonung der „Song of Waves and Wind“-Hauptgeschichte, die bei der Veröffentlichung der Erweiterung laut den Machern zu 95–100 % vertont sein soll.
Die Entwickler betonen im Gespräch mit MMORPG.com, dass man bewusst eine Geschichte mit Gandalf erzählen möchte, weil der Fokus nicht auf einer „Gondor-Militärkampagne“ liegen soll, sondern darauf, wie es den einfachen Bewohnern Mittelerdes ergeht.
Ist ein Ende der Levelerhöhungen geplant? Dass man das Maximal-Level nun auf 160 anheben möchte, führt auch zu der Frage, ob man nicht irgendwann wie bei Genre-Urgestein WoW eine Levelabsenkung vornehmen will. Die Macher von Herr der Ringe Online wollen das jedoch nicht.
So erklären sie, dass sie einen Levelsquish nur ungern durchführen würden, weil dies die Mühe, die Spieler in ihre Charaktere gesteckt haben, schmälern würde. Die Entwickler schließen den Levelsquish jedoch nicht für immer aus, in der neuen Erweiterung wird dieser aber nicht geschehen.
Die neue Level-Erweiterung soll ebenfalls keine neuen Fähigkeiten für die Klassen bringen, hier bleibt alles beim Alten. Eine Level-Skalierung, bei der alle Feinde im Spiel auf das Level des eigenen Charakters angepasst würden, sei hingegen technisch derzeit nicht möglich.
Der offizielle Trailer zur 5. Staffel von 7 vs. Wild wurde hochgeladen und zeigt die größte Gefahr des Amazonas: Tiere.Die Ausschnitte erzeugen größtenteils positives Feedback aus der Community.
In mehreren Szenen wird schnell die Gefahr klar, der die Teilnehmer ausgeliefert sind: Tiere. Um genau zu sein, sind das Spinnen, Insekten und Schlangen. An einer Stelle sieht man den YouTuber AviveHD, wie er „Ich will nach Hause“ in die Kamera sagt (Quelle: YouTube ab Minute 02:07).
Trymacs nahm in der Vergangenheit an 7 vs. Wild teil. In unserem Video erfahrt ihr mehr über ihn:
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Vom Pizza-Lieferant zu einem der größten deutschen Twitch-Streamer – Leben und Karriere von Trymacs in 2 Minuten
„Der Trailer war krass“
Was sagt die Community zu dem Trailer? In der Vergangenheit war die Community der neuen Staffel von 7 vs. Wild eher verhalten, wenn nicht sogar negativ gegenüber eingestellt. Dass die Gründer, unter anderem Fritz Meinecke, nicht mehr dabei sind und stattdessen eine Produktionsfirma das Format übernahm, stieß einigen sauer auf.
Die Reaktionen auf den offiziellen Trailer findet allerdings überwiegend positives Feedback, wie beispielsweise diese Kommentare:
fischersfritze9042 schreibt auf YouTube unter dem Trailer: „Okay, der Trailer war krass. Endlich mal ein Grund doch ein bisschen gehyped zu sein!“
Movertigo meint auf Reddit: „Das sieht doch einfach mal gut aus. Ich gehe ganz offen rein und gucke, ob es mir gefällt. (…)“
Andere Stimmen sind neutral eingestellt, so wie ZeroX92 auf YouTube: „Ich werde es mir auf jeden Fall anschauen, und nach ein paar Folgen wird man ja sehen, ob es spannend ist und ob man es weiterverfolgen will. Man sollte nicht gleich alles haten, denn die letzten Staffeln waren unter Fritz auch nicht mehr so spannend. Was man auf jeden Fall nicht vergessen darf: Wir dürfen das alles komplett kostenlos sehen und das ist für YouTube echt krass. Egal ob Manhunt, The Race oder 7 vs. Wild.“
Experten haben mithilfe von ChatGPT CAPTCHAs umgangen. Dabei sind die dazu gedacht, Bots und KI von Inhalten fernzuhalten.Die große Sorge der Experten: Betrüger könnten genau das ausnutzen, um massenhaft falsche Inhalte und Kommentare im Internet zu verteilen.
Wer eine Webseite besucht oder sich einloggen möchte, muss oft ein bestimmtes Rätsel lösen: Sogenannte CAPTCHA-Abfragen kontrollieren, dass man kein Roboter ist und anschließend kann man dann die Webseite verwenden. Bereits früher gab es schon Fälle, wo Nutzer mithilfe von KI die CAPTCHAs umgehen konnten.
Jetzt haben Experten gezeigt, wie man das System nicht nur austricksen kann, sondern wie ChatGPT diesen Sicherheitsmechanismus vieler Webseiten sehr einfach lösen kann. Davon berichtet unter anderem das englischsprachige Magazin Techradar.com.
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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt
Captcha-Tests sollen Webseiten vor Bots schützen, werden jetzt von einem Bot gelöst
Das haben Forscher gemacht:Experten der Sicherheitsfirma SplxAI haben jetzt bei einem Experiment gezeigt, wie ChatGPT im sogenannten „Agent Mode“ erfolgreich CAPTCHA-Tests umgehen kann. Das Besondere daran ist, dass diese Tests genau dafür da sind, um Bots und KI vom Zugriff auf Webseiten und Inhalte abzuhalten.
Durch geschickte „Prompt Injection“, also Manipulation des Kommunikationskontexts, konnten Forscher ChatGPT so einstellen, dass es CAPTCHAs als „Fake-Test“ betrachtet und bereitwillig löst. Der ChatGPT-Agent nutzt dazu einen eigenen Browser, kann Websites wie ein Mensch bedienen und durch spezielle Manipulation eben die genannten CAPTCHAs umgehen.
Besonders spannend ist jedoch: ChatGPT war in der Lage, auch fortgeschrittene, verhaltensbasierte Systeme wie Cloudflare Turnstile zu passieren, indem es Mausbewegungen und Interaktionsmuster nachahmte, die normalerweise als menschlich gelten. Cloudflare Turnstile ist eine Alternative zur CAPTCHA und wird neben der CAPTCHA von Google mittlerweile am häufigsten eingesetzt.
Was ist das Problem? Die Experten warnen davor, dass KI-Modelle wie ChatGPT künftig in großem Stil für Spam, Fake-Posts oder automatisierte Nutzungen missbraucht werden könnten. Dadurch werden bestehende Sicherheitssysteme im Internet weniger wirkungsvoll, und Webseitenbetreiber müssen sich neue Ideen einfallen lassen, um ihre Inhalte zu schützen. Gleichzeitig bedeutet das aber auch, dass sich hinter jedem Post und neuem Nutzer ein Spambot befinden könnte.
Denn die Grenze zwischen Mensch, Maschine und KI verschwimmt im Internet immer stärker. Schon länger wird KI vorgeworfen, Spam und Betrügereien zu verstärken, etwa mit Bildveränderungen oder durch Stimmenimitation, um eine Entführung vorzutäuschen.
Mit dem großen Update Solisium’s Awakening haben die Entwickler von Throne and Liberty eine Reihe von Neuerungen ins Spiel gebracht. Doch die Rückkehrer zeigen sich genervt, weil sie eine Neuerung gar nicht nutzen können.
Was ist das für ein Update? Das Update Solisium’s Awakening ist wohl das größte Update für Throne and Liberty nach der Erweiterung Wildnis von Talandre. Neben dem langersehnten Housing samt Lifeskill-System hat das MMORPG auch eine neue Tier-3-Ausrüstung veröffentlicht.
Neben der neuen Orb-Waffe, die neue Heilungs- und Support-Fähigkeiten dem Spiel hinzufügt, sind jedoch die Hyperboost-Server mit Abstand der größte Anreiz für Spieler zurückzukehren.
Von Sonntag, dem 14. September bis Sonntag, dem 21. September haben sich die Spielerzahlen von 13.739 auf 28.353 in den Spitzenzeiten mehr als verdoppelt (via SteamDB).
Die Hyperboost-Server versprechen nicht nur ein schnelles Erreichen des maximalen Levels von Stufe 55, sondern auch schnell auf den Stand der Veteranen aufzuschließen und die gleiche Charakterkraft zu erreichen wie sie. Doch das System um die Server verärgert gerade die Veteranen.
Hier seht ihr, wie das neue Housing aussieht:
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Das neue Update von Throne and Liberty bringt das Housing und eine neue Waffe nach Solisium
Hyperboost-Server nur für neue Charaktere
Warum sind die Spieler genervt? Während die Hyperboost-Effekte auf allen Servern aktiv sind, sehnen sich viele Spieler nach einem neuen Start in Throne and Liberty. Als Rückkehrer ist dies jedoch gar nicht so einfach möglich.
So kehren Spieler zurück ins Spiel und finden dort in vielen Fällen ihre zwei bei Release erstellten Charaktere wieder. Diese können zwar weiter gespielt und auf den regulären Servern dank der Boni aufs aktuelle Niveau gebracht werden, das Beitreten eines Hyperboost-Servers ist mit den bereits erstellten Charakteren aber nicht möglich.
Wer auf die neuen Hyperboost-Server will, muss einen neuen Charakter erstellen und dafür im Zweifelsfall Platz schaffen. Durch die limitierten Charakter-Slots müssen viele Spieler entsprechend einen Charakter löschen. Dies dauert aber eine Stunde oder ist ganz und gar nicht möglich. So berichten Spieler auf Steam von Bugs, welche die Löschung der alten Charaktere verhindern würden.
Warum nicht einfach weiterspielen? Wer Throne and Liberty seit Monaten nicht gespielt hat, der wird auf den „alten“ Servern von dominierenden Allianzen und Gilden erwartet, die wie gehabt alle PvP-Inhalte für sich beanspruchen. Das ist in einem PvP-orientierten MMORPG wie Throne and Liberty ein Problem und nicht die Erfahrung, die Wiederkehrer erleben wollen.
Genau deshalb finden sie auf dem Hyperboost-Server einen kompletten Neustart – ganz ohne Vorteile für die Veteranen. Gut wäre es für die Rückkehrer jedoch gewesen, die Charakter-Slots von 2 auf 3 zu erhöhen, damit man nicht erst einmal einen Charakter löschen muss, um teilzunehmen. Dies hätte viele Probleme gelöst.
In der neusten Folge einer amerikanischen Late-Night-Show zeigte der Host seinem Publikum, dass er auf deutsches Kulturgut gestoßen ist, das ihn absolut begeisterte. Und dabei handelt es sich um niemand geringeren als unser mürrisches Kastenbrot Bernd.
Wo hatte Bernd seinen Auftritt? In der amerikanischen Show „Last Week Tonight“ mit John Oliver, wurde das Publikum Zeuge von einem der bekanntesten deutschen Fernsehstars.
Kurz bevor die Folge für den Abend zu Ende gehen sollte, sprach John Oliver über ikonische Charaktere für Kinder, die dem amerikanischen Publikum bereits bekannt sein sollten. Daraufhin will er dem Publikum aber einen weiteren Charakter vorstellen, der vor allen deutschen Kindern bekannt ist: Bernd das Brot.
„Er ist unglaublich“, sagt Oliver nach einem Clip (via X), der eine deprimierende Neujahrsrede von Bernd zeigt, in der er sagt, dass man alle Hoffnung loslassen und lieber ein Loch graben sollte, um sich dort hinzuzusetzen, „Das ist ein Laib Brot, dem zwei Dinge fehlen: Arme und jeglicher Mist, der ihn noch kümmern würde.“
Er fügt hinzu, dass er Bernd liebend gerne in weiteren amerikanischen Formaten sehen will, wie beispielsweise 60 Minutes oder Hot Ones, doch um einen neutralen Boden zu schaffen, will er Bernd an einem Ort treffen, wo man ihn am häufigsten sieht.
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„Wir haben ein Monster geschaffen“ – Ein spanisches Model verdient bis zu 10.000 Euro im Monat, dabei ist sie nicht echt
„Das ist das Deutscheste, was ich je gesehen habe“
Wie verläuft das Treffen zwischen dem Moderator und dem Brot? Am Ende der Folge, begibt sich John Oliver in die bekannte, weiße Leere, in der sich Bernd während der Nachtschleife stets befindet. Während Oliver sich als großen Fan outet und versucht ein Gespräch mit Bernd aufzubauen, bleibt Bernd authentisch unbegeistert, unbewegt, genervt. Der Moderator konnte Bernd nicht sonderlich von seiner Late-Night-Show überzeugen, aber er mag ja sowieso keine Comedy.
Doch tatsächlich spricht er, auch wenn er nicht viel sagt, sehr gutes Englisch. Es ist nicht akzentfrei, aber der originale Synchronsprecher, also der echte Bernd, den man auch aus dem KiKA kennt.
Wie reagieren die Deutschen auf die Ausstrahlung? Auf Social Media geht der Clip mit Bernd im amerikanischen Fernsehen schnell viral und landete dementsprechend auch in Deutschland, wo das Brot schließlich herkommt. Die Deutschen feiern den Auftritt genauso sehr wie Olivers Publikum, auch wenn sie damit absolut nicht gerechnet haben.
„Das stand nicht auf meiner Bingokarte. Das ist fantastisch“, schreibt dominikert auf Instagram, und auch weitere deutsche Nutzer freuen sich über diesen Gastauftritt:
Kommentare wie „In einer Welt voller schlechter Neuigkeiten kriegen wir John Oliver, mit dem einzigartigen Bernd das Brot bei Last Week Tonight“, (keyjahn via Instagram) oder „Ich war noch nie so stolz auf etwas aus meinem Land wie heute“ (bellerophon2 via Instagram) spiegeln die Reaktion der Deutschen Community wider.
Wenn ihr den Clip mit Bernd und John Oliver sehen wollt, könnt ihr hier den Post von @NilsAhrDE:
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Bernd das Brot ist schon einige Jährchen alt und konnte bereits mehrere Generationen von Kindern und Erwachsenen begeistern und verstören. Mittlerweile wurde er von der Nachtschleife eines Kinderkanals zum gefeierten Meme, ganz anders als ein anderes Meme, das ihr vielleicht bereits vergessen habt, aber wir euch nur zu gerne wieder ins Gewissen rufen: Ralf Schumacher wird zum Meme und plant schon die nächsten Schritte
Ihr wollt im EA FC 26 Karrieremodus starke Talente für eure Außenpositionen? Dann sucht nach LM, LF, RM, RF mit viel Potenzial.
Was ist LM, LF, RM, RF? Das sind die Außenpositionen eurer Mannschaft. Also linkes und rechtes Mittelfeld sowie linker und rechter Flügel.
Diese Spieler zeichnen sich oft durch hohes Tempo und starkes Dribbling aus, sollten aber auch in der Lage sein, selbst abzuschließen oder Tore vorzubereiten. Das gilt vor allem für die angreifenden LF und RM.
Bei den eher im Mittelfeld verorteten LM und RM kann es andersherum auch hilfreich sein, eine defensive Stabilität mit drin zu haben.
Wozu Talente? Talente sind im Karrieremodus von EA FC 26 noch in der Lage, sich zu verbessern, und kosten nicht so viel Geld. Wenn ihr junge Talente mit viel Potenzial zu Weltstars formt, könnt ihr sie:
Entweder selbst als Stammspieler einsetzen.
Oder sie gewinnbringend verkaufen.
Was sind das für Listen? In den Listen unten findet ihr erst die Talente mit dem höchsten Potenzial, und darunter günstige Talente, die ihr billig bekommen könnt.
Talente für alle Positionen: Ihr sucht Talente auf anderen Positionen? Dann schaut hier vorbei:
EA FC 26 zeigt für den Karrieremodus viele Änderungen, die für mehr Dynamik sorgen
Beste Talente für LM, RM, RF, LF mit höchstem Potenzial
Was sind das für Talente? Diese Spieler sind höchstens 23 Jahre alt und haben das höchste Potenzial auf den gesuchten Positionen. Bedenkt: Aufgrund des dynamischen Potenzials hängt es auch von eurem Training, den Leistungen und der Spielpraxis eurer Spieler ab, ob sie ihr Potenzial erreichen.
Bedenkt: Diese Spieler sind teilweise schon Stars und deshalb unter Umständen teurer.
Billige Talente für LM, RM, RF, LF unter 10 Mio. Marktwert
Das sind die günstigen Flügelspieler-Talente: Hier stellen wir euch 10 Spieler vor, die recht günstig sind und den Marktwert von 10 Mio. nicht überschreiten. Diese können euch besonders zum Beginn der Karriere helfen, wenn das Budget noch etwas knapper ausfällt.
Spieler
Alter
Gesamtrating
Potenzial
Positionen
Marktwert
Rio Ngumoha
16
68
88
LM, LF
3,3 Mio.
Julien Duranville
19
72
87
RM, LM, ST, RF
5,5 Mio.
Pablo García
18
68
87
RM, ST, LM, RF
3,1 Mio.
Kees Smit
19
72
87
RM, ZOM, ZM
5,5 Mio.
Maher Carrizo
19
72
86
RM, ZOM, ST, RF
5,5 Mio.
João Costa
20
71
86
RM, LM, LV, RV
4,5 Mio.
Leo Sauer
19
72
86
LF, ZOM, LM
5,5 Mio.
Claudio Echeverri
19
74
86
LF, ZOM, ZM
10 Mio.
Chemsdine Talbi
20
73
86
RM, LM, RF
7,5 Mio.
Lennart Karl
17
63
86
RM, ZOM, ZM
1,5 Mio.
Welche Talente holt ihr euch für euer Team? Setzt ihr auf etablierte Spieler oder baut ihr eher junge Kandidaten zu Weltstars auf? Erzählt es uns in den Kommentaren. Wenn euch interessiert, welche Änderungen das brandneue FC 26 sonst noch mitbringt, dann schaut doch mal hier rein: EA FC 26: Pitch Notes zeigen dutzende Neuerungen – die wichtigsten Änderungen im Überblick
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Am 24. September 2025 erscheint Patch 1.02.3 für Elden Ring: Nightreign. Wann die Server down sind, wann ihr wieder spielen könnt und die dazugehörigen Patch Notes findet ihr hier.
Update, 11:15 Uhr: Der Server Down sollte bald zu Ende sein. Das Update wurde aber schon ausgerollt und die Patch Notes ebenfalls aufgelistet. (Quelle: bandainamcoent.eu)
Server-Down in Nightreign – ab wann? Die Server waren am 24. September 2025 um 10:00 CEST (17:00 JST, 01:00 PDT) auf allen Plattformen heruntergefahren.
Wann kann ich wieder Nightreign spielen? Laut Post auf X.com wird die Wartung und Implementierung des Patches rund eine Stunde dauern. Wir informieren euch, sobald die Server wieder verfügbar sind.
Was passiert beim Server-Down? Die Server werden heruntergefahren. In dieser Zeit könnt ihr Nightreign nur offline und solo spielen.
Was im Patch drin ist, erfahrt ihr im nächsten Abschnitt. Die Patch Notes sind bei Elden Ring: Nightreign immer erst verfügbar, sobald der Patch online ist.
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Elden Ring Nightreign: Trailer stellt neuen 2-Spieler-Modus vor
Alle Patch Notes zu 1.02.3
Wann kommen die Patch Notes? Die Patch Notes wurden ausgerollt und ihr könnt euch auf viele Bug Fixes und Balance-Änderungen freuen, die Nightreign verbessern sollen. Das sagen die Patch Notes:
New features and adjustments
Additions and Changes Related to „The Deep of Night“
Added a feature to decrease your Deep of Night Depth level by one level.
Note: Your ranking will be adjusted to the midpoint value of the lower level.
Rank demotion protection: When reaching Depth levels 3, 4 and 5, you will be granted a rank loss demotion protection. This will prevent you from losing a Depth level after a defeat that would trigger this loss.
The rank loss protection will be applied for 1 defeat for Depth level 3, and 2 defeats for Depth levels 4 & 5.
This protection also applies even after reaching these levels again after a Depth level demotion.
If a Depth level 1 player is matched with higher ranking players during a Depth level 2+ expedition, the level 1 player will not lose points upon defeat.
Updated the Expedition menu icon when reaching the Depth 5 maximum rating in the Deep of Night mode.
Note: Players who had already reached the maximum rating at Depth 5 prior to this update will also receive the updated icon.
Balance Adjustments
Nightfarers Adjustments
Increased the attack power and stagger damage of Dash & Strong attacks for most weapon types.
Increased the stagger damage for dual-wielding jump attacks for Thrusting Swords .
Decreased the stagger damage for dual-wielding jump attacks for Curved Greatswords and Heavy Thrusting Swords.
Increased the potency of the “Improved Skill Attack Power (+1, +2)” Passive Effects.
The effects of “Taking Damage Causes XXX Buildup” Relic Effects and the “Taking Damage Boosts Damage Negation” Passive Effect no longer activate when guarding against enemy attacks.
Adjusted the “[Revenant] Expend own HP to fully heal nearby allies when activating Art” Relic Effect to also apply to allies rescued from near-death status.
Adjusted the “Gradual Restoration by Flask” special effect to provide a small instant heal upon use of the Flask, in addition to the existing gradual healing effect.
Adjusted the “Guard counters trigger holy bursts” special effect so that the explosion does not cancel the staggered state of enemies hit by the burst.
Note: We reapplied this fix due to an incorrect implementation of the fix being applied in patch 1.02.2.
Increased the amount of Blood Loss inflicted by the “[Wylder] Character Skill inflicts Blood Loss” Depth Relic effect.
Extended the damage weakening duration of the “[Raider] Hit with Character Skill to Reduce Enemy Attack Power” Depth Relic effect.
Decreased the Poison amount applied by the “[Ironeye] Character Skill Inflicts Heavy Poison Damage on Poisoned Enemies” Depth Relic effect.
The damage dealt to poisoned enemies when hit by the skill is now based on their remaining HP.
Adjusted the balance of the effect amount for Depths Relics effect “[Revenant] Increased Max FP upon Ability Activation”.
Combat & Enemies balance adjustments
Reduced the HP of the night boss version of Ancient Dragon, The Duke’s Dear Freja, Tibia Mariner, and Great Wyrm.
Made “Valiant Gargoyle” easier to stagger and reduced its HP.
Reduced the resistance to poison, rot, and blood loss Status Ailments of “Fallingstar Beast” and “Full-Grown Fallingstar Beast.”
Reduced the HP and attack power of “Maris, Fathom of Night” during an Everdark Sovereign “Augur” Expedition in “the Deep of Night mode.
Bug Fixes and Improvements
Fixed a bug where the follow-up wind vortex attack of the “Siluria’s Woe” Skill would not hit enemies after the weapon part did.
Fixed a bug where the effect of the “Crimsonwhorl Bubbletear” item could reactivate after expiring under some conditions.
Fixed a bug where allies healed by the “Flask Also Heals Allies” effect would not be properly be healed if the player had “Gradual Restoration by Flask” the Special Effect.
Fixed a bug where FP would be not recovered when using the Flask under some conditions if the player had the “Unifying Fate” Special effect.
Fixed a bug where the mist from the “Sleep Produces a Mist of Sleep” Passive effect could continuously be generated under some conditions.
Fixed a bug where the “Slowly restore HP for self and nearby allies when HP is low” Relic effect would also apply to “Maris, Fathom of Night” when the player character fell asleep from its attacks.
Fixed a bug where some attacks from “Gladius, Beast of Night” would not hit the player character under specific conditions during the Everdark Sovereign Tricephalos fight.
Fixed a bug in where the summoned sinners by “Libra, Creature of Night” may not be rendered during the Everdark Sovereign Equilibrious Beast fight.
Fixed a bug where the near-death gauge would be pre-filled during the battle against the final Nightlord.
Fixed a bug in the Deep of Night mode where the latent power dropped by defeating the “Night Assassin” would add an unintended Skill to Wylder’s Greatsword.
Fixed a bug in the Relic Rites menu where Deep Relics equipped by allied Nightfarers could be sold.
Fixes and Improvements Related to the Deep of Night
Rate Reflection Fixes for “the Deep of Night
We have identified the following issues with the Deep of Night rankings calculations:
Ranking changes not being correctly applied after the end of an Expedition.
Ranking changes being applied cumulatively with the ranking changes of a subsequent Expedition.
A provisional fix has been applied in Patch 1.02.3, but we will continue to investigate and plan to address these issues in future updates.
Added a sound effect when the “Attacks Impaired on Occasion” passive effect is triggered.
Fixed a bug where the effect timer activation for the “Guarding Ups Sorceries & Incantations” and “Shielding Creates Holy Ground” effects would reset when guarding against an enemy attack.
Fixed a bug where the icon displayed in the log when marking enemies in Evergaols d with pins incorrectly showed the icon for regular tough enemies instead of Deep of Night variants.
Fixed a bug where the color of icons indicating the increase / decrease amount caused by detrimental Passive Effects was incorrect.
Fixed a bug where unique armaments did not appear in the Sorcerer’s Rise Untold Power.
Fixed a bug where the number of scarabs appearing as variants in Shifting Earth: Noklateo, the Shrouded City exceeded expectations.
Fixed a bug in Shifting Earth: Rotted Woods where some graces were not displayed on the map when missing the map information.
Fixed a bug where skill attacks enhanced by the “[Raider] Hit with Character Skill to Reduce Enemy Attack Power” Depth relic effect that would make enemies flinch when hitting them would fail to do so.
In Zukunft soll Nightreign auch weitere Inhalte wie einen großen DLC erhalten. Darin werden voraussichtlich neue Bosse und Charaktere für frischen Wind sorgen. Was sonst noch auf euch wartet, wie der neuste Stand bei den geplanten Inhalten ist und wann ihr mit ihnen rechnen könnt, lest ihr hier: Elden Ring: Nightreign – Roadmap und kommende Inhalte
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Ein aktuelles Event bringt wie so oft einige wilde Monster mit zu Pokémon GO. Und eines davon kann euch bei einer alten Spezialforschung helfen.
In unregelmäßigen Abständen kommen immer wieder neue Spezialforschungen zu Pokémon GO. Bei diesen müsst ihr unterschiedliche Aufgaben erledigen, um teils besondere Belohnungen wie auch mystische Pokémon zu erhalten. Dabei kann die Bewältigung dieser Aufgaben im schlimmsten Fall mehrere Jahre in Anspruch nehmen.
Trainer in den sozialen Medien berichten davon, wie ein aktuelles Event ihnen bei solch einer Spezialforschung hilft. Und die ist bereits mehr als 6 Jahre alt.
Video starten
Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer
Normales Event mit großer Hilfe
Um welches Event handelt es sich? Seit Dienstag, dem 23. September 2025, ist das Event Total Normal in Pokémon GO aktiv. Es läuft bis Samstag, dem 27. September 2025, um 20:00 Uhr. Dabei stehen verschiedene Pokémon vom Typ Normal im Vordergrund.
Bei welcher Spezialforschung hilft das Event? Im August 2019 wurde eine Spezialforschung mit dem Titel „Ein tausendjähriger Schlaf“ im Spiel freigeschaltet. Am Ende dieser Spezialforschung wartet das mysteriöse Pokémon Jirachi aus der 3. Generation auf euch.
Im 2. und 3. Schritt dieser Forschung müsst ihr unter anderem 3 Flurmel fangen sowie einen Schnappschuss von Krakeelo, der ersten Entwicklungsstufe des Monsters, anfertigen. Genau bei diesem Schritt hängen einige Trainer teils seit Jahren und scheitern daran, Flurmel zu fangen.
Genau dafür kann das aktuelle Event helfen. Seit Start des Events kann Ditto neue Formen annehmen, unter anderem auch Flurmel. Zudem kommt Ditto in dem Event vermehrt in der Wildnis vor.
Wie Trainer auf Reddit berichten, ist dabei nicht nur die Chance auf ein Ditto in der Wildnis erhöht, sondern auch von den Pokémon, als die Ditto auftauchen kann.
Weitere Hilfe bei der Spezialforschung: Eine weitere Aufgabe der Spezialforschung besteht darin, dass ihr ein Barschwa entwickelt. Auch dieser Schritt ist aktuell in Pokémon GO leichter zu erledigen, falls ihr hierbei bisher Probleme hattet.
Der Rocket-Boss Sierra besitzt aktuell ein Barschwa, das ihr fangen könnt, wenn ihr sie besiegt habt. Nutzt ihr beim Fang Sananabeeren, dann erhaltet ihr noch schneller die Bonbons, die ihr für die Entwicklung benötigt.
Neben dem Event Total Normal findet ihr noch einige weitere Inhalte in den letzten Tagen des Monats September. Dabei warten noch verschiedene Events, Raids und andere Inhalte auf euch. Wenn ihr euch einen Überblick darüber verschaffen wollt, dann werft gerne einen Blick auf unsere Übersicht mit allen Events im September 2025 in Pokémon GO.
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Ein Hersteller hat In-Ears für 1.200 Euro vorgestellt. Für so viel Geld könntet ihr euch auch einen leistungsstarken Gaming-PC mit flotter Grafikkarte kaufen. MeinMMO erklärt, was ihr für so viel Geld bekommen sollt.
Wer heute einen vernünftigen Gaming-PC kaufen möchte, mit dem man auch in den nächsten Monaten und Jahren spielen kann, der muss bereit sein, mindestens 1.000 Euro zu investieren. Ein Grund dafür sind auch die hohen Hardware-Kosten und die Tatsache, dass es schon länger keine echten Budget-Grafikkarten mehr gibt.
Der dänische Hersteller „Bang & Olufsen“ hat jetzt In-Ears vorgestellt, die noch einmal deutlich mehr kosten: Die „Beo Grace“ genannten In-Ears kosten zum Start 1.200 Euro und das ist ein stolzer Preis für Kopfhörer.
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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?
„Beo Grace“ kosten 1.200 Euro, der Hersteller selbst hat noch teurere Kopfhörer im Sortiment
Was sind das für In-Ears? Die Beo Grace verfügen über Spatial Audio und ist für Dolby Atmos optimiert. Spatial Audio ist eine Technologie, die ein dreidimensionales Klangerlebnis erzeugt. Auf der PS5 wird Spatial Audio ebenfalls eingesetzt.
Hinzu kommt eine verbesserte „Active Noise Cancelling“-Technologie (ANC), die laut Hersteller „viermal effektiver“ sein soll als die bisherigen besten Ohrhörer des Herstellers. Insbesondere wird die ANC-Technologie von sechs Mikrofonen in Studioqualität unterstützt und kann sich je nach Umgebungsgeräuschen in Echtzeit anpassen. Andere Hersteller, darunter etwa Sony, nutzen ähnliche Techniken für ANC.
Die Beo Grace sollen mit ANC bis zu 4,5 Stunden laufen und mit dem Ladecase bis zu 17 Stunden schaffen. Das wirkt im Vergleich zu anderen Herstellern sehr kurz. Zum Vergleich: Die sehr guten WF-1000XM5 von Sony schaffen mit aktivem ANC immerhin knapp 10 Stunden und ohne ANC sogar 16 (via Chip.de). Mit Case kommen dann noch einmal ein paar Stunden hinzu. Und die WF-1000XM5 kosten derzeit rund 250 Euro und damit ein Fünftel der Beo Grace.
Der Hersteller selbst will sich mit seinen In-Ears an seinem besten Kopfhörer-Modell, dem Beoplay H100 orientieren. Das ist immerhin ebenfalls ein Produkt, welches 1.500 Euro kostet. Im Test von Hifi.de schneidet der große Bruder sehr gut ab, die Tester loben vor allem den warmen Klang und das sehr gute Noise Cancelling. Ob der Klang bei den In-Ears genauso gut ist, muss sich zeigen, denn der Klang von In-Ears ist grundsätzlich gedrungener als bei richtigen Kopfhörern. Das liegt einfach an der begrenzten Bauweise.
Der letzte Film von Superman war gerade erst in den Kinos, da laufen bereits die Arbeiten an der Fortsetzung an. Regisseur James Gunn hat ein erstes Bild geteilt, das Fans sofort an einen bestimmten Bösewicht denken lässt.
Am 10. Juli 2025 kam der neue Superman-Film ins Kino, unter der Regie von James Gunn und mit einem neuen Schauspieler in der Titelrolle. David Corenswet folgte auf Fan-Liebling Henry Cavill. Der Film ist Teil des neuen Universums von DC und deshalb sehr wichtig für das Unternehmen, um künftig ein ähnlich starkes Franchise aufzubauen, wie es Marvel vorgemacht hat.
James Gunn, der die Leitung des DCU übernommen hat, wird auch den nächsten Film von Superman inszenieren. Dieser trägt den Titel Man of Tomorrow und wird voraussichtlich am 9. Juli 2027 in die Kinos kommen.
Bislang war bekannt, dass sich Superman und Lex Luthor in dieser neuen Geschichte zusammenschließen werden. Ein aktueller Post auf Instagram hat nun vielleicht verraten, gegen welchen starken Feind sie kämpfen werden.
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Superman – Trailer zum neuen Film des bekannten Superhelden von DC
Fans glauben, den Hinweis zu verstehen
Was ist das für ein Post? James Gunn teilte auf seinem Instagram-Profil ein Foto, das die Titelseite des Drehbuchs von Man of Tomorrow zeigt. Neben dem DC-Logo, dem Titel des Films und der Angabe der Autoren ist das Bild eines Kopfes im Profil zu sehen.
Es handelt sich um eine anatomische Darstellung, bei der vor allem das Gehirn der Person hervorsticht. Viele User in den Kommentaren glauben darin einen eindeutigen Hinweis darauf zu sehen, wer der nächste große Antagonist sein wird.
Da ein Gehirn zu sehen ist, schlussfolgern viele, dass es sich um Braniac handelt. Denn Gehirn heißt im englischen „Brain“, also ist der Weg zu Braniac nicht weit. Der User leand0_theaternerd schreibt stellvertretend für viele andere: „Braniac ist definitiv der Bösewicht“.
Wer ist Braniac? Der Schurke gehört zu den gefährlichsten Bösewichten aus dem Comic-Universum von DC und ist anderen wie Lex Luthor oder Darkseid ebenbürtig. Sein eigentlicher Name lautet Vril Dox. Er tritt in zahlreichen Geschichten auf unterschiedliche Art auf.
Mal ist er ein Außerirdischer, mal besitzt er keinen Körper, mal ist er das Bewusstsein eines Computers. Er verfügt über die gefährliche Fähigkeit, ganze Städte zu schrumpfen. Anschließend sammelt er sie und behält sie in Flaschen auf. Die dazugehörigen Planeten zerstört er. So zieht er mit seinem Raumschiff durch den Weltraum und terrorisiert die verschiedensten Welten, darunter auch Kandor, die Hauptstadt von Supermans Heimatplaneten Krypton.
Sollte es wirklich als wahr herausstellen, dass Braniac der große Antagonist von Man of Tomorrow wird, müssen sich Superman und Lex Luthor warm anziehen. Die ungewöhnliche Kombination könnte aber einen spannenden Mix ergeben und benötigt sogar einen so mächtigen Gegenspieler. Viele andere hätten gegen das Team Superman-Luthor wohl kaum eine Chance.
In den kommenden Monaten und im nächsten Jahr werden wir sicherlich neue Details zum Film erhalten. Und auch erfahren, ob sich die Gerüchte bestätigen und Braniac wirklich der nächste Film-Bösewicht ist. Was denkt ihr darüber? Schreibt uns eure Meinung gerne in die Kommentare. James Gunn steckt auch hinter einer sehr guten Serie von DC: „Seltsam faszinierend“: Eine Superhelden-Serie ist besser als The Boys und hat nichts mit Marvel zu tun
In Dragon Ball gibt es haufenweise Gegner, die es mit dem Helden Son-Goku aufnehmen wollen. Einer davon ist sogar ein berühmter Schauspieler, der in einer Serie mitspielte, die an Star Wars erinnert.
Was ist das für ein Charakter? Pamput ist ein Muay-Thai-Kickboxer und nimmt am 22. Internationalen Kampfsportturnier teil. Dort trifft er auch auf Son-Goku, der zu diesem Zeitpunkt noch ein Kind ist. Allerdings ist Pamput kein Gegner für den Saiyajin. Goku schlägt seinen Kontrahenten K.O. und das mit nur wenigen Schlägen.
Pamput kämpft mit einem leuchtenden Schwert.
Viel interessanter ist aber, dass Pamput ein berühmter Schauspieler in Dragon Ball ist. Bulma erzählt, dass der Darsteller in einem Film mitgemacht habe, der vom Optischen her stark an Star Wars erinnert. In einem Ausschnitt ist nämlich zu sehen, dass Pamput ein Lichtschwert trägt und gegen Gegner kämpft, die an die Storm Troopers aus der Sternen-Saga erinnern.
Im Manga kam die Szene nie vor, sie wurde eigens für den Anime kreiert. Doch es könnte sein, dass es einen guten Grund für Pamputs Auftritt gibt.
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Trailer von Dragon Ball Gekishin Squadra zeigt rasante MOBA-Action
Akira Toriyama war großer Fan von Star Wars
Wieso taucht die Referenz auf? Eine mögliche Theorie, wieso die Szene im Anime hinzugefügt wurde, dreht sich um den Schöpfer Akira Toriyama. Er war nämlich großer Fan von Star Wars. So groß, dass er sogar ein Fan Art erstellte, um die Wartezeit für Episode I zu überbrücken (zu sehen auf Reddit).
Dabei zeichnete er Anakin Skywalker als Kind, und zwar mit dem Aussehen des Schauspielers. Dazu schrieb er, dass er sich auf den insgesamt vierten Film der Reihe freuen würde. Episode I, der vierte Film, kam noch im selben Jahr wie diese Zeichnung heraus (1999).
Außerdem hätte Toriyama kaum Interesse für die Menschen in Star Wars gehabt. Er habe viel mehr Gefallen an den Robotern, Mechs und Aliens gefunden, da sie alle großartig designt wären. Kein Wunder also, dass es auch in Dragon Ball so viele Völker gibt.
Pamput war ein guter Kämpfer und bildete sich etwas auf seine Stärke ein. Dabei zählt er nicht einmal zu den 5 stärksten Menschen, die es im Anime von Dragon Ball gab. Wer zu den ultimativen menschlichen Kämpfern zählt, erfahrt ihr auf MeinMMO: Dragon Ball: Die 5 stärksten Menschen im Power-Ranking
Für Grand Theft Auto 3 gibt es verschiedene Cheats, die ihr eingeben könnt, um euer Spielerlebnis zu beeinflussen. Wir zeigen euch, welche es gibt und wie ihr sie auf PC und Konsolen eingeben könnt.
Wie aktiviere ich Cheat Codes in GTA 3? Um euren gewünschten Cheat zu aktivieren, müsst ihr nichts anderes tun, als sie einfach einzugeben, ohne das Spiel zu pausieren. Habt ihr alles richtig gemacht, müsste euer gewünschter Effekt eintreten.
Für welche Plattformen kann ich Cheats aktivieren? Die Cheats funktionieren auf allen Plattformen, sei es PS2, PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X, Xbox Series S, PC, Switch und auch mobil für iPhones oder Android.
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Rockstar Games präsentiert GTA 6 im zweiten Trailer
GTA 3: Alle Cheats für den PC und Mobile
Effekt
Cheat
Alle Waffen
GUNSGUNSGUNS
Kostüme wechseln
ILIKEDRESSINGUP
Klares Wetter
SKINCANCERFORME
Bewölktes Wetter
ILIKESCOTLAND
Nebliges Wetter
PEASOUP
Regenwetter
ILOVESCOTLAND
Zerstöre alle Autos
BANGBANGBANG
Schnelle Bewegung
TIMEFLIESWHENYOU
Zeitlupe
BOOOOORING
Zeit beschleunigen
MADWEATHER
Geld-Cheat
IFIWEREARICHMAN
Volle Rüstung
SCHILDKRÖTE
Volle Gesundheit
GESUNDHEIT
Fliegendes Fahrzeug
CHITTYCHITTYBB
Fahrskill verbessern
CORNERSLIKEMAD
Rhino Tank
GIVEUSATANK
Fahrzeug unsichtbar machen
ANICESETOFWHEELS
Fahndungslevel erhöhen
MOREPOLICEPLEASE
Fahndungslevel verringern
NOPOLICEPLEASE
Mehr Gewalt
NASTYLIMBSCHEAT
Fußgänger bekämpfen sich gegenseitig
ITSALLGOINGMAAAD
Fußgänger bekämpfen sich mit Waffen
WEAPONSFORALL
Fußgänger hassen euch
NOBODYLIKESME
Wie löse ich die Codes für Android und iOS ein?
Da ihr ingame keine Tastatur habt, müsst ihr entweder mit einer zusätzlichen App dafür oder mit einer externen Tastatur, zum Beispiel über Bluetooth, nachhelfen. Dann könnt ihr die Codes wie in der PC-Version auch verwenden.
Im besten Fall können MMORPGs eine Spielerfahrung bieten, die es in der Form in keinem anderen Genre gibt. Gleichzeitig ist es für Entwickler extrem schwierig, das einzigartige Potenzial von Online-RPGs voll auszuspielen. In dieser MeinMMO-Kolumne beleuchtet MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz dieses Dilemma.
Dieser Text erschien bereits in einer früheren Version auf MeinMMO.
Wenn man sich moderne MMORPGs anschaut, handelt es sich dabei oft um Online-Abenteuer, die sich prima allein erleben lassen. Mit anderen oder gegen andere Spieler kämpfen? Optional! Soziale Interaktion? Gerne, ist aber kein Muss.
Aufgrund der enorm langen Entwicklungsphasen und hohen Kosten ist es für einen MMORPG-Anbieter schlicht essenziell, eine möglichst breite Zielgruppe anzusprechen. Man kann es sich nicht leisten, jeden auszuschließen, der keine Zeit oder Lust hat, sich terminlich an eine Gemeinschaft zu binden oder eine halbe Ewigkeit darauf zu warten, dass die Gruppe für den nächsten Dungeon voll wird.
Die Zielgruppe lässt sich zudem am besten erweitern, wenn es während des Abenteuers ständig Erfolgserlebnisse gibt, und Komfort in allen Bereichen. Darüber hinaus möchten sich viele Spieler mit kosmetischen Gegenständen beim eigenen Charakter individuell austoben. Die Entwickler freut das, da sie so ihren Ingame-Shop rechtfertigen können.
Wer schreibt hier? Karsten Scholz ist der MMORPG-Experte von MeinMMO. Er befasst sich seit 16 Jahren fast täglich mit dem besten Genre der Welt. Den privaten Erstkontakt gab’s 2005. Seitdem hat er in verschiedenen Online-Rollenspielen mehrere Jahre Spielzeit angehäuft und fast jeden relevanten Genre-Vertreter der vergangenen knapp zwei Dekaden zumindest eine Weile gespielt.
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Mir blutet das Herz
Mehr Komfort, mehr Optionen, möglichst kein Frust. Klingt alles eigentlich toll, oder? Für viele Spieler ist es das auch. Und auch ich bin in vielen Momenten froh, nicht mehr vier Abende die Woche in Raid-Instanzen festhängen oder mehrere Stunden für einen Instanz-Run einplanen zu müssen, ohne komplett auf das Genre zu verzichten.
Gleichzeitig blutet mir das Herz, da moderne MMORPGs nur noch eine abgespeckte Form der besonderen Spielerfahrung bieten, zu der sie eigentlich in der Lage sind und mit der sie sich von allen anderen Genres abgrenzen können.
Elder Scrolls Online lässt sich prima als Solo-RPG mit optionalem Koop-Modus spielen.
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The Elder Scrolls Online: Saisons des Wurmkults – Teil 1 – Veröffentlichungstrailer
Die Essenz von MMORPGs
Oder wann habt ihr das letzte Mal ein Online-Rollenspiel gezockt, bei dem ihr Teil einer in sich geschlossenen Server-Community gewesen seid, in der ihr nach einiger Zeit die wichtigsten Gilden und Spieler kanntet, und in der ihr euch mit der Zeit auch selbst einen Namen gemacht habt?
Wann habt ihr zuletzt fast täglich neue Leute in die Freundesliste gehauen, weil ihr ihnen beim Leveln oder der Gruppensuche immer wieder über den Weg gelaufen seid? Wann wart ihr das letzte Mal ein Teil einer großen Gemeinschaft aus dutzenden Gleichgesinnten, die über Monate und Jahre auf gemeinsame Ziele hingearbeitet hat und in der Freundschaften, Beziehungen und Familien entstanden sind?
Bei mir war das zuletzt zum Start von World of Warcraft Classic der Fall. Also in der Neuauflage eines MMORPGs, das 2004 beziehungsweise 2005 erstmals erschienen ist und das trotz all der Schwächen der Vanilla-Version ein solides Fundament für genau diese besondere Spielerfahrung mitbringt.
Mit WotLK wurde der Dungeonbrowser in die World of Warcraft eingeführt. Der Anfang vom Ende?
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WoW Classic: Der Trailer zu Wrath of the Lich King
Die Angst vor Geisterservern
Die große Herausforderung für jeden MMORPG-Entwickler fängt bereits bei der Wahl der Server-Struktur an. Heutzutage setzen viele Online-Titel auf möglichst flexible oder miteinander verbundene Realms, auf denen alle Spieler aus Europa oder Nordamerika zusammenkommen.
Durch die Aufteilung der Spielwelt in verschiedene Instanzen, Phasen, Kanäle oder Layer kommt es nicht zur Überbevölkerung. Gleichzeitig lässt sich die Zahl der Spielwelt-Kopien leicht verringern, sobald weniger Spieler online sind. Der große Vorteil: Geisterserver und frustrierende Server-Zusammenlegungen sind kein Thema.
Zuerst wollte Blizzard auch für WoW Classic allgemeine EU-Server bereitstellen, um möglichst flexibel zu sein. Auf die Ankündigung folgte jedoch in mehreren Ländern ein Shitstorm, der zeigte: Potenzielle Sprachbarrieren können in MMORPGs für viele Menschen ein Hemmschuh sein.
Das Schlechteste aus beiden Welten: Für New World gibt’s keine offiziellen Sprachen-Server, dennoch umfasst jeder Realm nur maximal 2.500 Charaktere, die zeitgleich online sein dürfen.
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New World: Aeternum – Trailer stimmt auf Season of the Divide ein
Sprachbarriere ist ein Problem
Zudem haben viele Leute schlicht keine Lust, sich in einem Spiel in einer Fremdsprache unterhalten zu müssen – selbst wenn sie etwa Englisch einwandfrei können. Es ist einfach anstrengender und es gehen Nuancen verloren. Letzteres ist vor allem für Rollenspieler wichtig, die ihrer Figur auch über die Sprache einen Charakter verleihen wollen.
Fest eingegrenzte Sprachen-Server, wie es sie letztlich doch für WoW Classic gab, bieten hierfür die Lösung. Zudem kann sich auf so einer in sich geschlossenen Welt ganz wunderbar eine große Community aus vielen kleinen Gemeinschaften bilden. Mit Rivalitäten und Kooperationen zwischen Gilden. Mit von den Spielern geplanten, serverweiten Events. Mit launigen Diskussionen im Forum oder Discord-Kanal des Servers.
Aber natürlich auch mit Spielern, die auf schwarzen Listen landen, weil sie sich nicht benommen haben. Und mit Protagonisten, die sich einen positiven Ruf erwerben, weil sie anderen helfen oder sich für eine möglichst gute Spielerfahrung für die gesamte Servergemeinschaft einsetzen.
In der Inhaltssuche von Final Fantasy XIV könnt ihr die Sprache eurer Mitspieler bestimmen.
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Alles, was ihr zu dem MMORPG Final Fantasy XIV wissen müsst – in 2 Minuten
Keine Lösung ist perfekt
WoW Classic zeigte aber auch eindrucksvoll das Problem dieser unflexiblen Server-Struktur. Auf einigen Realms kam es über einen langen Zeitraum hinweg zu frustrierenden Warteschlangen. Andere Welten, die später nachgereicht wurden, mutierten schnell zu potenziellen Geisterservern. Und dann gab es Server mit einer stark einseitigen Fraktions-Balance, was speziell für die Unterzahlfraktion kein Spaß war.
Kurzum: Für die bestmögliche MMO-Erfahrung sind in sich geschlossene Sprachen-Server eigentlich die beste Wahl. Aufgrund der großen Gefahr von zu vollen oder leeren Servern nutzen MMORPG-Entwickler nach Möglichkeit jedoch lieber flexiblere Alternativen, die dafür aber das soziale Miteinander spürbar abschwächen.
Death Stranding hat bereits eine Fortsetzung in Videospielform erhalten, nun folgt bald ein eigener Anime. Ein erster Trailer ist jetzt erschienen und zeigt Eindrücke vom Film. Einen Wermutstropfen gibt es für Fans von Mastermind Hideo Kojima aber trotzdem.
Was ist das für ein Film? Am 23.09.2025 kündigte Kojima Productions im Rahmen ihres 10-jährigen Jubiläums einen neuen Film an. Es soll ein Anime werden, der beim japanischen Studio ABC Animation entsteht. Der Film spielt im Universum von Death Stranding, der Videospielreihe, die erst dieses Jahr einen zweiten Teil erhalten hat.
Der Arbeitstitel lautet Death Stranding Mosquito, er kann sich aber im Laufe der Produktion noch verändern. Gleichzeitig zur Ankündigung wurde bereits ein erster Trailer veröffentlicht, den ihr im Folgenden seht:
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Das Spiel Death Stranding wird zum Anime – Seht hier den ersten Trailer
Rückkehr in eine düstere Welt
Was zeigt der Trailer? Wie üblich bei Produktionen von Hideo Kojima ist alles etwas vage und mysteriös gehalten. Zunächst zeigt der 2:15 Minuten lange Trailer einen Mann, der unter Wasser schwebt und an dessen Mund ein Geschwür wächst.
Er entdeckt einen zweiten Mann im Wasser, der wegen seiner Kleidung stark an die Boten aus dem Videospiel erinnert – also einer Figur, wie sie von Norman Reedus gespielt wurde. Der erste Mann schwimmt anschließend auf den zweiten zu.
In der nächsten, längeren Szene stehen sich die beiden gegenüber und es beginnt ein Kampf. Gezeigt wird rohe Action, Faustschläge und Fußtritte, die zwar wie in vielen Anime wuchtiger scheinen als sie sein dürften, aber dennoch geerdet wirken.
Zuletzt laufen die beiden Männer aufeinander zu und ringen miteinander – daraufhin endet der Trailer.
Was gibt es zum Film zu wissen? Worum es in Death Strand Mosquito genau geht, ist noch nicht bekannt. Wer gehofft hat, dass Hideo Kojima selbst Regie führt, wird aber enttäuscht. Anders als von Fans vielleicht erwartet, tritt er in dieser Hinsicht einen Schritt zurück und übernimmt nur die Rolle des Produzenten.
Das Drehbuch stammt von Aaron Guzikowsi, einem US-amerikanischen Autor, der unter anderem Prisoners geschrieben hat. Regie führt Hiroshi Miyamoto. Das kommt deshalb überraschend, da Kojima als großer Film-Fan bekannt ist. Nahezu alle seine Spiele leben von cineastischer Inszenierung und enthalten lange, filmreife Zwischensequenzen. Den Rekord hält bis heute das Ende von Metal Gear Solid 4 mit einer 71-minütigen Sequenz.
Es ist unklar, warum Kojima die Regie bei dem Anime nicht selbst übernimmt und endlich mal einen Film inszeniert. Grund könnte die Arbeit am nächsten Spiel OD sein. Auch das wartet bereits mit filmischen Elementen auf.
Wie kommt der Trailer an? Sieht man sich die Kommentare unter dem Trailer auf YouTube an, ist die Stimmung überwiegend positiv. Die Leute freuen sich, dass Death Stranding nicht auf Spiele beschränkt ist. Der User bluetigergaming fasst zusammen: „Ich bin ein Fan der Idee, das Death Stranding-Universum mit Filmen und Serien zu erweitern, weil das ziemlich cool aussieht“.
Besonderes Lob erhält die gezeigte Action und der Stil der Animationen. Die Zeichnungen wirken düster und handgezeichnet, tatsächlich kombinieren sie 2D mit 3D-Elementen. Der Nutzer mork2972 meint: „Der CG-Anime sieht tatsächlich ziemlich gut aus. Die Schraffuren und Verwischungen sind alle erstklassig!“
Der Support für Windows 10 endet am 14. Oktober. Folgende Möglichkeiten habt ihr, wenn euer PC die Voraussetzungen für Windows 11 nicht erfüllt.
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Am 14. Oktober endet offiziell die Unterstützung für Windows 10. Danach ist es nur noch bedingt empfehlenswert, das alte Betriebssystem zu verwenden. MeinMMO stellt euch verschiedene Optionen vor, wenn euer Computer das Update auf Windows 11 nicht mehr unterstützt. Denn hier stehen euch gleich mehrere Möglichkeiten zur Verfügung. Welche Konsequenzen das Ende von Windows 10 für euch hat, könnt ihr ebenfalls auf MeinMMO nachlesen.
Wenn eurer PC die Voraussetzungen für Windows 11 nicht erfüllt:
Wer keine Online-Funktionen benötigt (z. B. zur Steuerung alter Maschinen, als Mediaplayer), kann Windows 10 auch nach dem Support-Ende im Offline-Modus ohne Internet weiter nutzen. Die Bedienung ist wie gewohnt und kostenfrei, allerdings besteht weiterhin ein Rest-Risiko durch alte Software oder externe Medien (etwa USB-Sticks).
Für Nutzer, deren Gerät nicht mit Windows 11 kompatibel ist, bietet Microsoft ab Oktober 2025 kostenpflichtige Sicherheitsupdates an. Diese sogenannten ESU verlängern die Versorgung mit kritischen Updates um bis zu drei Jahre, die jährlichen Kosten liegen bei 61 US-Dollar für Privatnutzer. Euro-Preise gibt es bisher noch nicht, dürften aber ähnlich hoch liegen.
Mit ESU erhaltet ihr als Privatnutzer bis zum 13. Oktober 2025 weiterhin Sicherheits-Updates. Neue Funktionen oder allgemeine Fehler-Behebungen gibt es trotzdem nicht mehr. Eine dauerhafte Lösung ist das daher nicht.
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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?
Veraltete oder inkompatible Hardware tauschen
Microsoft hat die Mindestanforderungen für die Installation deutlich erhöht. Deswegen müsst ihr für ein Update auf Windows 11 bestimmte Voraussetzungen erfüllen. Die Systemanforderungen für Windows 11 findet ihr auf MeinMMO erklärt.
Vor allem ältere Prozessoren sind davon betroffen. Wer jedoch einen Prozessor wechseln möchte, muss möglicherweise auch Mainboard und Arbeitsspeicher wechseln, etwa bei einem Sockelwechsel. Je nach Alter der Grafikkarte kann sich da auch ein Neubau oder kompletter Neukauf eher lohnen, vom Aufwand her.
Neuen PC mit Windows 11 kaufen
Einen neuen PC kaufen lohnt sich vor allem dann, wenn euer Hardware wirklich hoffnungslos veraltet ist und ihr ohnehin überlegt, euch einen neuen PC anzuschaffen. Der Vorteil ist, dass ihr direkt Zugang zu neuer Hardware habt und Windows 11 in den meisten Fällen bereits vorinstalliert ist. Das spart euch in der Regel viel Zeit.
Die Anschaffungskosten eines neuen Computers sind jedoch nicht zu unterschätzen und für viele gamingfähige Systeme zahlt ihr schnell mehr als 1.000 Euro. Im Office-Bereich seid ihr etwas günstiger unterwegs und da kann oftmals schon ein Mini-PC ausreichen.
Eine weitere Sache, die ihr im Kopf haben solltet: Schafft ihr euch einen neuen PC an, dann müsst ihr eure Daten von eurem alten Rechner übernehmen: Entweder, indem ihr eine Sicherung auf euer neues System übertragt oder indem ihr eure alte SSD oder Festplatte in das neue System einbaut.
Anderes Betriebssystem installieren
Wollt ihr keine neue Hardware kaufen oder inkompatible Teile tauschen und weiterhin mit dem Internet verbunden sein, dann kann sich auch der Wechsel auf ein anderes Betriebssystem lohnen. Linux-Systeme, etwa Ubuntu, sind kostenlos verfügbar und lassen sich auf so ziemlich jedem Computer installieren.
Der Aufwand für einen Wechsel ist aber vergleichsweise hoch:
Ihr könnt eure Daten nicht einfach von einem Betriebssystem zum nächsten übernehmen, sondern müsst selbst die Daten kopieren oder verschieben.
Die ein oder andere Software ist unter Linux ebenfalls nicht verfügbar. Hier müsst ihr euch dann Alternativen suchen.
Außerdem müsst ihr euch erst an das Aussehen und den Aufbau des neuen Systems gewöhnen. Ihr müsst daher Einarbeitszeit mit einrechnen.
Einige Linux-Systeme (Derivate) wie Xubuntu oder Mint setzen jedoch auf eine ähnliche Benutzeroberfläche wie Windows, sodass der Umstieg vergleichsweise leicht fällt. Gaming ist dank Steam unter Linux in den meisten Fällen ebenfalls kein Problem mehr.
Windows 11 mit einem Trick auf alter Hardware installieren
Dennoch gibt es einige Einschränkungen zu beachten: Microsoft liefert für Geräte, die die Systemanforderungen umgehen, jedoch keine Funktionsupdates mehr aus. Ebenfalls solltet ihr im Hinterkopf behalten, dass veraltete Hardware im Alltag zu Problemen führen kann, aber nicht muss.
Was ihr bekommt, sind in jedem Fall die monatlichen Sicherheitsupdates („Patchday-Updates“), selbst wenn die Hardware nicht alle Voraussetzungen erfüllt.
Neue Windows-Versionen (sogenannte „Funktions-Updates“) müssen bei nicht unterstützter Hardware jedoch manuell eingespielt werden, da die Update-Automatik von Microsoft deaktiviert wurde. Das geht aber vergleichsweise einfach über eine ISO-Datei von Microsoft.
Windows 11 ist das aktuelle Betriebssystem von Microsoft und läuft mittlerweile auf vielen Computern. Doch einige Nutzer zögern noch, ob sie wirklich von Windows 10 oder einem noch älteren System auf Windows 11 upgraden sollten. MeinMMO erklärt Vor- und Nachteile von einem Upgrade und listet Gründe auf, die für und gegen ein Upgrade sprechen: 6 Gründe, warum ihr Windows 10 auf Windows 11 upgraden solltet und 4 Gründe, die dagegen sprechen
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Am 6. Dezember 2018 ist der Epic Games Store live gegangen, um Valves beliebter Plattform Steam Konkurrenz zu machen. Um neue Nutzer anzulocken, verschenken die Betreiber seit Jahren ein wöchentlich wechselndes Angebot aus Spielen.
Wie viele Spiele konnte man bislang abgreifen? Über 500. Das zeigt der Screenshot von Orli155 auf Reddit. In seiner Bibliothek vom Epic Games Store schlummern mittlerweile 505 Spiele. In Folgekommentaren erklärt er:
Orli155 hat noch nie ein Spiel über den Epic Games Store gekauft. Ein paar wenige Titel hat er im Laufe der Jahre verpasst, doch die meisten Geschenke konnte er sich sichern.
Über Amazon Prime Gaming hat sich Orli155 keine Spiele für den Epic Games Store gesichert. Die Titel kamen fast ausschließlich über die wöchentlichen Geschenke von Epic.
Einzige Ausnahme: Der Free2Play-Titel Fortnite befindet sich in seiner Bibliothek, weil er Lego Fortnite ausprobieren wollte.
Orli155 gibt an, den Screenshot so angepasst zu haben, dass vor allem viele der Highlights zu sehen sind, die man sich im Laufe der Jahre kostenlos sichern konnte. Zu diesen gehört die Batman-Arkham-Reihe, A Plague Tale: Innocence, Borderlands 3, Death Stranding, Control, GTA V, Subnautica, DREDGE, SIFU oder auch Darkest Dungeon.
Konnte man sich kostenlos über den Epic Games Store sichern – Borderlands 3:
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Borderlands 3 Ankündigungs-Trailer
Investition, die sich auszahlt
Wie reagiert die Community darauf? Mit mehr als 12.000 Upvotes und mehr als 1.100 Kommentaren. Diverse Spieler können es kaum glauben, dass es über den Epic Games Store bereits so viele Spiele als kostenloses Geschenk gab. Andere feiern bestimmte Titel, die sie auf diese Art abstauben konnten.
bb_operation69 erinnert sich auf Reddit: „Einmal war es so: ‚Nicht wahr, Ghostrunner 2 ist gerade kostenlos. Das will ich unbedingt spielen!‘ Nur um dann festzustellen, dass ich das Spiel bereits besitze.“
LordMohid feiert auf Reddit vor allem ein Spiel: „Es war krass, als sie GTA V kostenlos rausgehauen haben.“
Viderberg verrät auf Reddit, wie er kein Geschenk verpasst: „Ich hab mir einen Alarm eingerichtet, für jeden Donnerstag um 19 Uhr. Werde ich die Spiele zocken? Wahrscheinlich nicht. Aber sie sind umsonst!“
Syngin9 kann es auf Reddit nicht fassen: „Wow, ich dachte, ich besitze viele der kostenlosen Spiel. Ich bin aber nur bei 177.“
Bereits vor mehr als 5 Jahren hatte jemand von der Webseite pcgamesn.com nachgerechnet, wie viel Geld man bis dato durch die (damals gezählten 108) kostenlosen Spiele vom Epic Games Store einsparen konnte. Das Ergebnis: 2.140,94 US-Dollar. Die Investitionen des Store-Betreibers sollen dabei pro Jahr in die Milliarden gehen, um wöchentlich eigentlich kostenpflichtige Spiele kostenlos verteilen zu können.
Warum macht Epic Games das? Statt Geld in die üblichen Werbekanäle zu stecken, schließen sich die Verantwortlichen von Epic mit interessierten Entwicklern zusammen, um ein Spiel aus ihrem jeweiligen Portfolio für kurze Zeit kostenlos im Store anzubieten. Die Vorteile für die Beteiligten:
Epic Games lockt neue und bekannte Nutzer auf ihre Plattform, die sich die regelmäßigen Geschenke sichern möchten. Dadurch gewöhnen sie sich an den Store sowie den Launcher von Epic und sind später vielleicht eher bereit, auch dort Spiele zu kaufen oder zu spielen.
Entwickler bekommen Geld von Epic Games und Aufmerksamkeit für die eigenen Spiele. Laut Epic sollen sich Kostenlos-Aktionen positiv auf die Verkaufszahlen der jeweiligen Entwickler auswirken.
Epic-Chef Tim Sweeney erklärte vor einiger Zeit, dass diese Investitionen günstiger ausfallen als übliche Werbekampagnen. Dass das System funktioniert, zeigt dabei auch der Umstand, dass Epic Games die Kostenlos-Aktion bislang Jahr für Jahr verlängert. Auch jetzt könnt ihr euch mit Project Winter und Samorost 2 auf store.epicgames.com zwei Spiele kostenlos sichern.
Was laut Sweeney indes nicht so gut funktioniert haben soll, das sind einige der Investitionen in Spiele, die exklusiv im Epic Games Store (und nicht auf Steam) erschienen sind. Dafür hat man in der Community auch einiges an Kritik abbekommen, weil viele Spieler keine Lust darauf hatten, noch einen weiteren Launcher nutzen oder eine zweite Bibliothek neben Steam aufbauen zu müssen.
Der Launch eines neuen Superhelden-MMORPGs auf Steam war die befürchtete Bruchlandung. Die Bewertungen fallen so desaströs wie die Spielerzahlen niedrig aus.
Um welches Spiel geht es? Ship of Heroes ist nach 8 Jahren Entwicklung (so die offizielle Angabe der Entwickler) und mehreren Verschiebungen am 22. September 2025 endlich auf Steam erschienen. Dabei deuteten die Zeichen zuletzt bereits auf einen stürmischen Launch hin:
Zwar ist es erfrischend, dass die Entwickler von Ship of Heroes auf Service-typische Einnahmequellen wie Mikrotransaktionen und Ingame-Shop verzichten. Viele Spieler befürchteten aber aufgrund der gezeigten Screenshots und Trailer, dass die Qualität des Spiels keinen Vollpreis plus Abo rechtfertigen könnte.
Update vom 24. September 2025: Wir haben die Zahl der Rezensionen sowie die Durchschnittsbewertung angepasst. Bei einer so kleinen Menge an Bewertungen können sich ein, zwei neue Reviews bereits spürbar auswirken.
Hier der neue Launch-Trailer zu Ship of Heroes:
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Ship of Heroes: Neuer Trailer zum Superhelden-MMORPG stimmt euch auf den Launch ein
„Das macht mich zutiefst traurig“
Wie war der Launch? So katastrophal wie befürchtet. Aufgrund der enormen Einstiegshürde (durch den hohen Kaufpreis) hat sich kaum jemand auf die Server verirrt. Laut steamdb.info waren zum Peak 100 Leute gleichzeitig online.
Bei den Bewertungen auf Steam zeigt sich, dass sich die Befürchtungen bewahrheitet haben. Die bislang 43 Rezensionen fallen zu 27 Prozent positiv aus (sind also „Größtenteils negativ“). Unter dem neuen Launch-Trailer auf YouTube fragt ein interessierter Spieler, warum die Wertungen derart negativ ausfallen. Die Antwort eines Entwicklers:
Da sind eine Menge Homecoming-Trolle, die nur darauf aus sind, uns zu sabotieren, und die versuchen, uns mit schlechten Bewertungen zu schaden.
Mit Homecoming meint der Entwickler wahrscheinlich den gleichnamigen Privatserver zu City of Heroes, der von NCsoft im vergangenen Jahr die offizielle Erlaubnis für den Betrieb erhalten hat. Ship of Heroes erinnert in vielen Aspekten stark an das Superhelden-MMORPG aus 2004.
Was jedoch auffällt, wenn man sich die aktuellen Meinungen auf Steam durchliest: Da scheinen ganz oft Spieler zu schreiben, die sich über Jahre auf Ship of Heroes gefreut haben, die den Entwicklern Erfolg wünschen und die jetzt aus den unterschiedlichsten Gründen den Daumen nach unten geben.
Meralux schreibt etwa auf Steam: „Das macht mich zutiefst traurig. So viele Jahre in der Entwicklung und es sieht schlechter aus, fühlt sich schlechter an und ist schlechter konzipiert als das Spiel, von dem es eine überlegene Version sein sollte. Die Engine ist wirklich miserabel, die Steuerung ist hakelig, die KI-Synchronisation klingt schrecklich und die Icons wirken wie ein Highschool-Projekt. […] Ich wollte wirklich, dass dieses Spiel ein Erfolg wird, aber haltet euch weit, weit fern davon.“
mistrblond klagt auf Steam: „Ich mag das Spiel, um ehrlich zu sein, aber es ist keine 60 Dollar wert. Ich wette, wenn es 20 Dollar kosten würde, hätten sie im Moment Tausende von Spielern. Wir brauchen ein Spiel wie dieses, aber wir brauchen unser Geld gerade mehr.“
stefanw1337 erklärt auf Steam: „Ich hatte lange Kontakt mit den Entwicklern und habe versucht, zu helfen. Die neue Version ist jetzt etwas besser, auch wenn es schwer vorstellbar ist, dass es noch schlimmer war. […] Sie sollten es meiner Meinung nach als Early Access neu vermarkten und vorerst kein Abo verlangen. […] Ich sehe hier ein RIESIGES Potenzial. Ich mag das Setting und die ‚Welt‘.“
Was denkt die MeinMMO-Communtiy? Unter unserer News zum Preis-Modell von Ship of Heroes sind einige spannende Meinungen unserer Leser gelandet. MathError schreibt etwa:
– „Ich würde jedem abraten die 60 Euro + 15 Euro Abo zu zahlen. Ich konnte damals in die Closed Beta reinschnuppern (in die Letzte, die vorm Launch kam). Es ist den Preis nicht wert, die NPCs nutzen AI Voices (von der schlechten Sorte), die Grafik und Gameplay fühlen sich an wie ein Mod für Second Life oder so. Ich rate jedem, noch zu warten.“
T4nnenhirsch erklärt wiederum:
– „Ich habe zum 1. Mal von dem Spiel hier gelesen und mir den Trailer auf Steam angeschaut. Schade um das Indie-Team und deren Ambitionen & Einsatz, aber das Video würde mich nicht einmal dazu bewegen, reinzuschnuppern, wenn es f2p wäre.“
Was wird gelobt? In den wenigen positiven Rezensionen loben Spieler vor allem die zahlreichen Optionen in der Charaktererstellung, die Grafik und die nostalgische Spielerfahrung, die an City of Heroes erinnert.
Keromor schreibt etwa auf Steam: „Das Spiel sieht ganz gut aus, die Sprachausgabe ist teilweise okay, es hat definitiv Potenzial und erinnert mich ganz klar an meine Zeit bei COH/COV vor all den Jahren. Der Preis, um die Entwicklung des Spiels zu unterstützen, oder die monatliche Gebühr, stört mich nicht … Ich werde sie eine Weile unterstützen und sehen, wie es sich entwickelt.“
dreamwalker246 sieht das in seiner Rezension auf Steam ähnlich: „Eine unterhaltsame und nostalgische Anspielung auf City of Heroes, mit einer Prise Indie-Unzulänglichkeiten. […] Die Optionen zur Charaktererstellung sind vielfältig. […] Die Grafik ist ordentlich. […] Charaktere scheinen besser auszusehen als die Umgebungen. Die Performance ist super. Das Housing ist umfangreich.“
Die Entwickler von Ship of Heroes scheinen zumindest eines ihrer Ziele erreicht zu haben: Den Fans ein neues MMORPG im Stil von City of Heroes anzubieten, also ohne namhafte Marvel- oder DC-Lizenz, aber dafür mit vielen Charakteroptionen und Superkräften.
Euch erwarten zudem Missionen für Gruppen aus bis zu 10 Spielern, 60-Spieler-Raids, Crafting und ein Housing-System. Bis auf die beiden Raids soll man alle Inhalte übrigens auch solo meistern können. Wer sich mit anderen Spielern zusammentun will, muss den Chat oder andere soziale Kanäle nutzen. Die Entwickler verzichten bewusst auf einen automatisierten Dungeonfinder.
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Die Verantwortlichen von Sony haben für den 24. September 2025 eine neue Ausgabe der „State of Play“ angekündigt. Offenbar nicht mit dabei: der Online-Shooter Marathon von Bungie.
Was ist offiziell angekündigt? Sony hat über die offiziellen Kanäle eine neue Ausgabe der „State of Play“ für den 24. September 2025 angekündigt. Die startet auf YouTube und Twitch um 23:00 Uhr und soll etwas mehr als 35 Minuten laufen.
Laut der Ankündigung stehen Spiele von Drittanbietern, Indie-Entwicklern und einigen PlayStation-Studios auf dem Programm. Als Highlight soll es fast fünf Minuten Gameplay zum neuen Spiel Saros von Housemarque (Returnal, RESOGUN) geben.
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Bungie zeigt erstes Gameplay zu Marathon im Trailer
Neuigkeiten wohl erst im Spätherbst (also … vielleicht)
Was wird inoffiziell gemunkelt? Der gut vernetzte Branchen-Insider Paul Tassi hat nach der Ankündigung offensichtlich direkt seine Fühler ausgestreckt, um bei seinen Quellen nachzuhorchen, ob mit Marathon auch der neue Online-Shooter von Bungie bei der State of Play am Start sein könnte.
Schließlich hieß es in einer Erklärung aus dem Juni auf bungie.net, dass es im Herbst ein Update zum Status quo des Shooters geben soll. Im Zuge der Ankündigung hatten die Verantwortlichen seinerzeit den für den 23. September 2025 geplanten Release von Marathon ausgesetzt und auf unbestimmte Zeit verschoben.
Auf forbes.com berichtet Tassi, dass das laut mehreren anonymen Quellen nicht der Fall sein soll: Marathon wird bei der State of Play wohl kein Thema sein. Fans dürfen wohl nicht vor November mit einem Update rechnen, und hinter diesem Zeitfenster steht laut den Quellen von Tassi wohl noch ein „vielleicht“.
Zur Einordnung: Der meteorologische Herbst läuft dieses Jahr vom 22. September 2025 bis zum 30. November. Allzu viel Raum für weitere Verschiebungen hat Bungie also nicht, wenn sie ihren an die Fans kommunizierten Plan in jedem Fall umsetzen möchten.
Das gilt umso mehr, weil Sonys CFO im Zuge eines Investoren-Calls im August erklärt hatte, dass Marathon noch im aktuellen Finanzjahr, also bis zum 31. März 2026 erscheinen soll.