Der Mangaka Akira Toriyama taucht heimlich in Dragon Ball auf – Habt ihr ihn gefunden? [MeinMMO Classic]

Akira Toriyama war der Mangaka von Dragon Ball. Aus seinem Ursprungswerk sind die weiteren Mangas und Animes zu Dragon Ball Z, Dragon Ball GT und Dragon Ball Super entstanden. Doch wusstet ihr, dass der Schöpfer selbst einige Cameos in der Serie hat?

Dieser Text erschien bereits in einer früheren Version auf MeinMMO.

Welcher Charakter ist Akira Toriyama? In der Serie gibt es ab und zu einen Roboter zu sehen, der eine Cappy trägt. Dabei handelt es sich um „Tori-Bot“. Dieser Charakter basiert auf Akira Toriyama und soll quasi den Mangaka selbst repräsentieren.

So sieht Akira Toriyama in Dragon Ball aus.

Bevor er als Roboter im Manga auftauchte, hatte er sich zunächst einen Avatar namens „Tori“ überlegt. Dabei handelte es sich um einen Vogel mit Brille, denn „Tori“ bedeutet aus dem Japanischen übersetzt „Vogel“.

Es wird angedeutet, dass Tori-Bot der ultimative Herrscher sei. Er hat beispielsweise die Fähigkeit, Charaktere aus der Story zu löschen oder Figuren wiederzubeleben. Das liegt daran, dass er selbst der Mangaka ist. Er kann schreiben und tun, was er will – schließlich ist Dragon Ball sein Werk.

Wusstet ihr außerdem, wofür das Z in Dragon Ball Z steht?

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Dragon Ball: Dafür steht das Z im Titel

Tori-Bot hat mehrere Auftritte in Dragon Ball und Dr. Slump

Wann ist er zu sehen? Tori-Bot kam in den Kapiteln 1 und 42 des Mangas von Dragon Ball vor. Er ist zusätzlich in der dritten Folge des Animes zu sehen, als er auf einen Baum klettert. Dort murmelt er, dass dieser Ort nicht Penguin Village sei, dem Schauplatz aus Dr. Slump.

Später ist er zudem auf einem Fahndungsplakat zu sehen, allerdings wurde sein Kopfgeld bereits eingeholt. In Dragon Ball Z tauchte Tori-Bot in der Menge in Episode 215 auf, als Son-Goku und Pikkon aufeinandertreffen.

Selbst in Dragon Ball GT taucht er noch auf. In Episode 27 ist er auf einem Rasier-Set von Vegeta abgebildet. In Dragon Ball Super hat er es zumindest auf Geldscheine geschafft.

Einige der Auftritte hat euch X-User IndominusReptil zusammengefasst:

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Tori-Bot wurde zudem genutzt, wenn Toriyama eine Notiz an die Leser im V-Jump-Magazin hinterließ. Entweder war er dann an dem Inhalt beteiligt, der auf der jeweiligen Seite zu sehen war, oder hat ihn zumindest direkt überwacht.

In Dr. Slump hat Tori-Bot sogar ein paar größere Auftritte. Zudem ist er im Rollenspiel Blue Dragon als Toripo zu sehen. Toriyama wird ihn eingebaut haben, da er der Designer des RPGs war. Auch in Dragon Ball Online und Dragon Ball Heroes taucht er auf.

Leider weilt Toriyama nicht mehr unter uns. Wie es mit seinem aktuellen Werk Dragon Ball Super weitergeht, ist bislang noch nicht klar. Die Story befindet sich in einer größeren Pause, danach wird Toyotaro das Werk fortführen. Der Grund für die längere Pause könnte ein Rechtsstreit zwischen zwei Parteien sein: Ein Streit hinter den Kulissen könnte für die lange Pause von Dragon Ball Super verantwortlich sein

Path of Exile kündigt neue Season an, bringt endlich das neue Handelssystem

Die Entwickler von Path of Exile haben ihre neue Season vorgestellt und bringen dabei auch das erfolgreiche Handelssystem aus dem Nachfolger. Wie erfolgreich es ist und was noch kommt, verraten die Entwickler.

Was ist mit dem Handelssystem? Die Entwickler von Path of Exile haben ihre neue Season vorgestellt. Dabei bringen sie als eines der Highlights auch das neue Handelssystem, das asynchronen Handel zwischen Charakteren ermöglicht. Spieler kennen das System bereits aus dem Nachfolger, wo es sehr erfolgreich war.

Wie erfolgreich es war, wollte MeinMMO von Game Director Marc Roberts wissen. Er verriet, dass zwischen 40 % und 50 % des gesamten Handels in Path of Exile 2 bereits über das neue System laufen würden. Der Spielraum ergibt sich dabei aus dem unechten Handel, also etwa dann, wenn Freunde sich einander Ausrüstungsteile leihen.

In Path of Exile (1) soll das System ganz normal über das Housing und den NPC Faustus ins Spiel kommen. Dieser erhält neben dem Währungsaustausch gegen Gold auch die gewohnten Funktionen der Handelsseite, die gegen Echtgeld vergrößert werden können. Die bereits für den Nachfolger gekauften Seiten sollten auch in Path of Exile verfügbar sein.

Spieler können dort ab dem Start der neuen Season ihre Items zum Festpreis anbieten, ohne mit anderen Spielern interagieren zu müssen. Das alte Handelssystem bleibt jedoch unverändert ebenfalls im Spiel. Es gibt also keinen Zwang zum neuen System.

Der neue Trailer zu „Keepers of the Flame“:

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Path of Exile 2 zeigt Features, Bosse und Handelssystem von „Keepers of the Flame“ im Trailer

10 neue Klassen und 2 neue Ausrüstungsteile

Was bietet die neue Season? Die neue Season von Path of Exile bringt wieder neue Features mit sich. Eine große Neuerung sind die 10 neuen Bloodline-Klassen, die als alternative Ascendancy-Klassen fungieren. Dafür müsst ihr mit eurem Charakter einen Boss erledigen und dadurch die Bloodline-Klasse des Bosses freischalten. Auch ein Wechsel soll möglich sein.

Neu sind auch die zwei weiteren Ausrüstungsgegenstände. Dabei handelt es sich um 2 mutierte Arme, die aus dem Rücken eures Charakters herauswachsen und jeweils mit eigenen Fähigkeiten unabhängig von eurem Charakter angreifen. Welche Fähigkeiten und Werte ihre Angriffe haben, lässt sich über ein eigenes Crafting-System verändern.

Zunächst steht aber erstmal ein Arm den Charakteren zur Verfügung. Der Zweite soll erst später wachsen, wenn die Spieler im neuen Fortschrittssystem aufgestiegen sind.

Wie sieht die Season-Mechanik aus? Die neue Season „Keepers of the Flame“ ist die erste Nachfolge-Season jemals in Path of Exile. Die Entwickler beerben mit ihr das Breach-System und fügen neue, interessante Mechaniken hinzu.

Breach war die Season, die 2016 erschien, und ist seit jeher eine der beliebtesten Endgame-Mechaniken. Sie zeichnet sich vor allem dadurch aus, dass Spieler recht simpel möglichst viele Feinde erledigen müssen, während sie im Kreis laufen.

Diesen Kern möchten die Entwickler laut Marc Roberts auch mit „Breach 2.0“ beibehalten, auch wenn man mit den neuen Systemen einen innovativen Aufsatz bauen möchte. Nach der Season wird das „normale“ Breach zurückkehren und die besten Mechaniken aus dem Upgrade könnten hinzugefügt werden – vorausgesetzt, die Spieler haben Spaß daran.

Die neue Season von Path of Exile 2 startet an Halloween, also am 31. Oktober 2025, um 21:00 Uhr. Neben den genannten Updates soll es noch eine Reihe von Annehmlichkeiten für die Spieler geben. Eine davon ist gerade für Anfänger besonders nützlich: Path of Exile zeigt neues Feature im Video, verrät versehentlich, welches langersehnte Feature noch kommt

Eine Funktion in Pokémon GO lohnt sich dieses Wochenende besonders, um viel Sternenstaub zu erhalten

Am Wochenende gibt es in einem Bereich von Pokémon GO mehr Belohnungen als sonst. Und das kann sich richtig lohnen.

Das Kämpfen ist für viele Trainer in Pokémon GO eine der elementaren Säulen des Spiels. Neben Raids und Dyna-Kämpfen gibt es auch die Kampfliga, in der Trainer sich mit anderen Spielern messen können und dabei verschiedene Belohnungen sammeln können.

Am Wochenende findet in der Kampfliga ein Kampf-Wochenende statt. Und auch wenn ihr die Kampfliga vielleicht sonst weniger frequentiert, solltet ihr die nächsten Tage überlegen, den einen oder anderen Kampf zu absolvieren.

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Pokémon GO: Die Season „Geschichten der Transformation“ im Trailer

Kampf-Wochenende in Pokémon GO – Alle Infos

Wann findet das Event statt? Das Kampf-Wochenende startet am Samstag, dem 25. Oktober 2025 um 12:00 Uhr und läuft bis Sonntag, dem 26. Oktober 2025 um 23:59 Uhr.

Was bringt das Event? Während ihr normalerweise nur 20 Kämpfe pro Tag in der Kampfliga absolvieren könnt, ist die Anzahl an beiden Tagen auf 100 Kämpfe pro Tag erhöht. Zudem ist der Sternenstaub, den ihr für gewonnene Kämpfe erhaltet, auf die 4-fache Menge erhöht. Dazu zählen nicht die Belohnungen, die ihr am Ende eines Kampfsets erhaltet.

Außerdem gibt es im Event eine kostenlose, befristete Forschung. Dabei könnt ihr unter anderem eine Brille im Stil von Citro für euren Avatar erhalten. Pokémon-Belohnungen, die ihr in der Kampfliga erhaltet, haben während des Events zudem eine größere Varianz in ihren IV-Werten.

Welche Modi sind aktuell in der Kampfliga aktiv? In der Kampfliga gibt es immer wieder einen Wechsel der Modi, die ihr spielen könnt. Seit dem 21. Oktober 2025 sind die Superliga, Hyperliga und Meisterliga aktiv. Diese Modi sind auch während des Events und noch bis zum 28. Oktober 2025 aktiviert.

Danach folgt im Zeitraum vom 28. Oktober 2025 bis zum 4. November 2025 die Superliga sowie der Halloween-Cup in der Superliga-Ausgabe.

Wenn ihr an dem Wochenende in der Kampfliga durchstarten wollt, jedoch bisher keine Teams für die Ligen aufgebaut habt, dann solltet ihr euch die Superliga angucken. Die Kosten, um Monster für diesen Modus aufzubauen, sind am geringsten. Dabei können euch unsere 8 Monster, auf die ihr in der Superliga nicht verzichten solltet, helfen.

Entwickler von Path of Exile erfüllen den nächsten Spielerwunsch, buffen endlich eine vernachlässigte Klasse

Die Entwickler von Path of Exile haben den nächsten Spielerwunsch erfüllt und überarbeiten dafür eine Klasse, die in den letzten Jahren nur wenig Beachtung fand.

Was haben die Entwickler angekündigt? Noch vor dem großen Livestream am 23. Oktober um 21:00 Uhr auf Twitch haben die Entwickler eine weitere Neuerung der kommenden Season „Keepers of the Flame“ angekündigt. Dabei geht es um eine Überarbeitung einer Ascendancy-Klasse im Spiel.

Die Ascendancy-Klassen sind erweiterte Klassen im Spiel, die den eigenen Charakter weiter ausbauen und in seiner Ausrichtung verfeinern. Jetzt haben die Entwickler angekündigt, die Assassinen-Klasse der Shadow-Klasse zu überarbeiten.

So sah die letzte Season aus:

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Path of Exile zeigt neue Söldner-Season „Secrets of the Atlas“ im Trailer

Neuer Version sorgt für Vorfreude

Was haben die Entwickler verändert? Vergleicht man die Überarbeitung mit den Werten der aktuell noch im Spiel befindlichen Ascendancy-Klasse, fällt auf, dass man an den Gift-Werten sowie den zusätzlichen Boni geschraubt hat.

Gerade die neue Fähigkeit, dass alle Angriffe Gift verursachen können, eröffnet den Spielern viele neue Möglichkeiten, die Ascendancy-Klasse einzusetzen.

Das freut viele Fans, die auf Reddit bereits dutzende Ideen entwickelt haben, die neue Klasse in der kommenden Season zum Einsatz zu bringen. Sie haben schon länger auf ein Update der Klasse gehofft und dies auch zuletzt wieder auf Reddit gefordert.

Was planen die Spieler? Die Spieler haben bereits einige Ideen, wie sie die neuen Optionen im Spiel umsetzen wollen. So schreib Reddit-Nutzer MasterSargeYT:

Aller Schaden kann vergiften! Ruthless ist da!

Bereite dich darauf vor, Septic Spells auf Cluster zu wirken, wenn du mit Zaubersprüchen vergiften willst, da Assassin 40 % der Chance verloren hat, mit Noxious Strike zu vergiften.

Adder’s Touch macht es wieder möglich!

Reddit-Nutzer Hydiz freut sich schon darauf, einen Poison-Spark-Build in der neuen Season zu spielen. Da kommt ihm der neue Buff, dass alle Angriffe vergiften können, wohl gelegen.

Andere Nutzer spekulieren schon jetzt, welche Items in der neuen Season besonders teuer und damit lukrativ fürs Farming sein werden. Die Änderungen könnten entsprechend vielen Spielern Lust auf die überarbeitete Klasse machen.

Dass die Entwickler die Änderungen noch vor dem großen Livestream am Abend veröffentlichen, lässt viele Spieler glauben, die Season-Vorstellung würde besonders groß werden. Schon in den vergangenen Tagen haben die Entwickler neue Änderungen bekannt gegeben: Path of Exile zeigt neues Feature im Video, verrät versehentlich, welches langersehnte Feature noch kommt

Quelle(n):
  1. Reddit

Entwickler von Elden Ring verschieben den Release der neuen Version für Nintendo Switch 2, sagen klar, warum

Bei Elden Ring unterwegs Bosse erledigen, dafür sollte die Nintendo Switch 2 einen eigenen Ableger erhalten. Doch jetzt erklären die Entwickler, dass man darauf doch noch etwas länger warten muss.

Was ist das für ein Spiel? Mit „Elden Ring Tarnished Edition“ wollten die Entwickler des beliebten Spiels eine eigene Version für die Nintendo Switch 2 veröffentlichen. Dabei sollten neben dem Grundspiel und der großen Erweiterung „Shadow of the Erdtree“ auch zusätzliche Inhalte wie neue Rüstungen, Waffen und eine neue Anpassungsmöglichkeit für das Reittier enthalten sein.

Während die zusätzlichen Inhalte auch für die bestehenden Plattformen kommen sollten, müssen sich jetzt alle Spieler länger gedulden als geplant.

Hier könnt ihr den Trailer zu Elden Ring: Shadow of the Erdtree sehen:

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Elden Ring zeigt den DLC “Shadow of the Erdtree” im Story-Trailer

Neue Konsole und trotzdem Probleme

Was haben die Entwickler angekündigt? Die Entwickler von Elden Ring haben angekündigt, dass die „Tarnished Edition“ ihres Spiels nicht mehr 2025 erscheinen wird. Sie verschieben den Release des Spiels vorerst.

Als Grund dafür nennen sie klar Performance-Probleme auf der neuen Nintendo Switch 2. Zwar sagen die Entwickler nicht direkt, dass die Konsole eine zu schlechte Performance hat, dass das 3 Jahre alte Elden Ring aus 2022 auf PC, PS5, Xbox und dem Steam Deck läuft, weist jedoch auf die Konsole als Problem hin.

Wann soll das Spiel jetzt erscheinen? So genau wissen, dass die Entwickler selbst nicht. Sie erklären in ihrem Post auf FromSoftware.jp, dass sie den Titel erstmal auf eine unbestimmte Zeit verschieben, nennen aber zeitgleich 2026 als Richtwert. Ob das Spiel aber im Januar oder Dezember erscheint, ist unbekannt.

Die Entwickler des Spiels wollen sich zu einem späteren Zeitpunkt mit einem neuen Release-Termin bei den Fans melden, dann wenn sie wissen, wann dieser sein wird.

Elden Ring gehört zu den schwierigsten Spielen der Neuzeit. Als Soulslike ist es gut darin, Spieler zum Verzweifeln zu bringen. So hing ein Spieler ein halbes Jahr lang an einem wichtigen Boss fest: Spieler in Elden Ring verzweifelt 6 Monate an einem wichtigen Boss, wegen eines kleinen Fehlers

ARC Raiders lädt 190.000 Spieler zum Test auf Steam ein, jetzt erklären die Entwickler welche 4 Dinge sie besser machen wollen

Die Entwickler des neuen Shooter ARC Raiders haben zu ihrem Server-Test 190.000 Spieler zeitgleich begrüßt. Jetzt erklären die Entwickler, welche 4 Dinge sind für den Release verbessern wollen.

Was ist das für ein Spiel? ARC Raiders ist ein kommender Extraction-Shooter von Entwicklerstudio Embark, die bereits mit ihrem ersten Shooter The Finals für viel Aufsehen gesorgt haben. Der Shooter startet offiziell erst am 30. Oktober 2025 auf Steam, Spieler durften aber am Wochenende zwischen dem 17. und 20. Oktober beim sogenannten Server-Slam das Spiel testen.

Bei ARC Raids dreht sich alles um fiese Roboter, die die Oberfläche der Erde erobert haben. Als mutiger Raider geht man dennoch dorthin, um zu Looten und Aufgaben zu erfüllen. Dabei trifft man nicht nur auf die feindseligen Maschinen, sondern auch auf andere Spieler, die einem wie gewohnt nicht alle immer friedlich gesinnt sind.

Zuletzt konnten alle Spieler, die wollten, bei einem großen Server-Slam den neuen Shooter für ein Wochenende lang ausprobieren. Dabei kamen laut SteamDB fast 190.000 Spieler zeitgleich zusammen auf den Servern. Jetzt haben die Entwickler ein neues Update veröffentlicht und erklärt, was sie daraus gelernt haben.

Hier könnt ihr den Trailer zu ARC Raiders sehen:

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ARC Raiders: Der Extraction-Shooter auf Steam und PS5 zeigt einen neuen Trailer, lässt sich jetzt vorbestellen

Vier Dinge, die sich zu Release verändern

Was haben die Entwickler gelernt? Die Entwickler von ARC Raiders haben ein Statement auf ArcRaiders.com veröffentlicht, in dem sie vier Punkte benennen, die sich bis zum Release nochmal ändern werden.

Der erste Punkt dreht sich um die Serverstabilität. Die wurde schon während des Tests verbessert und man arbeite noch daran weitere Instabilitäten, die während des Tests aufgekommen sind zu beheben.

Auch einen Nerf wird es geben. So erklären die Entwickler als zweiten Punkt, dass man die Sicht der fliegenden ARCs nerfen will. Während des Tests sei aufgefallen, dass die Roboter durch Büsche und Bäume sehen konnten, was sie zu stark machte. Beim Release werden sie diese Fähigkeit nicht mehr besitzen.

Der Dritte Punkt dreht sich um den sogenannten „Dam Tower“. Der Turm wurde von den Spielern in der Beta zu leicht erreicht, was nicht Sinn der Sache ist. Deshalb wird der Weg dorthin etwas schwieriger werden.

Als letzten Punkt nennen die Entwickler Veränderungen an der Grafik. Wer ARC Raiders bereits vor dem Server-Slam schon getestet hat, dem ist laut den Entwicklern vielleicht aufgefallen, dass sich die Grafik etwas verschlechtert hatte. Dies sei aus Gründen der Performance geschehen, man will sich das Thema aber nochmal anschauen und die richtige Balance zwischen hübschen Aussehen und Leistung finden.

Community freut sich und hat Forderungen

Was denkt die Community über die Änderungen? Die vier Änderungen kommen bei der Community gut an. Die Spieler sind allgemein gehypt auf den Shooter und wollen am liebten schon gestern loslegen. Zur Änderung Nummer 4 gibt es jedoch Bedenken.

So erklärt Reddit-Nutzer James_bd, dass die Entwickler auf keinen Fall Büsche auf niedrigen Grafik-Einstellungen ausblenden sollen. So sei das schleichen im Spiel sehr wichtig. Auch andere Nutzer bemängeln das auf Reddit:

  • Nutzer o_oli schreibt: „Ja, ich habe es so oft versucht und bin gescheitert, mich im Laub zu verstecken, nur um dann beschossen zu werden. Das ist SUPER frustrierend. Ich muss für jeden mit niedrigen Einstellungen wirklich dumm ausgesehen haben, wie ich da draußen in der offenen Landschaft kauerte, lol.“
  • Auch Nutzer middle1984 hat das erlebt: „Vertrau mir, du warst nicht der Einzige, der dachte, dass Büsche dir Deckung bieten würden. Die meisten dachten das sicher. Ich dachte, vielleicht haben die ARC Hitzesensoren.“
  • Nutzer Steve44465 erklärt, warum das überhaupt ein Problem ist: „Die Tatsache, dass ein großer Teil des Spiels sich um Schleichen und Verstecken dreht, aber verschiedene Grafikoptionen dazu führen, dass sich die Positionen des Laubs ändern, ist einfach schlecht. Ich hoffe, sie beheben das und verringern einfach die Detailgenauigkeit der Sträucher, anstatt sie in andere Bereiche der Karte zu verschieben.“

ARC Raider wird von vielen Spielern erwartet und macht damit auch dem Gründer des Genres „Escape from Tarkov“ Konkurrenz. Der Konkurrent erscheint nur zwei Wochen später und steht damit im Direktvergleich zu ARC Raiders. Mehr zum Release von Escape from Tarkov erfahrt ihr hier: Kaum hat Escape from Tarkov seinen Start auf Steam enthüllt, legt einer seiner größten Rivalen mit einem früheren Release nach

Quelle(n):
  1. ARC Raiders
  2. Reddit

Kandidat rettet 7 vs. Wild noch vor dem Start, muss dafür quer durch den Amazons schwimmen

Die Macher von 7 vs. Wild haben in ihrer „Behind The Scences“-Serie verraten, wie die Aussetzung ablief und es lief alles andere als nach Plan.

Welche Probleme gab es? Neben der Hauptserie von 7 vs. Wild läuft auf YouTube noch das „Behind The Scenes“-Format, bei dem man der Produktion bei der Vorbereitung und Durchführung von 7 vs. Wild über die Schulter schauen kann. In der aktuellen Folge zeigen sie die Aussetzung, die anders lief als gedacht.

So gingen die Probleme schon recht früh los. Durch das Wetter am Morgen der Aussetzung war es den Wasserflugzeugen nicht möglich, rechtzeitig am vereinbarten Landeort zu landen. Dort sollten eigentlich die Kandidaten abgeholt werden, doch die ersten Teilnehmer kamen fast zeitgleich mit dem ersten Flugzeug an.

Doch nicht nur die Zeit war ein Problem, bei dem ersten Versuch abzuheben, stellte sich heraus, dass die Kandidaten und ein Kameramann zu schwer waren. Entsprechend schickte man den Kameramann aus dem Flugzeug und schaffte es somit, endlich abzuheben. Doch dann gingen die Probleme erst richtig los.

Auch Ex-Kandidat Jens „Knossi“ Knossalla kennt sich gut mit Problemen bei der Aussetzung von 7 vs. Wild aus:

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Vom Zeugenstand bei Barbara Salesch zum König von Twitch – Karriere und Leben von Knossi

Versinkende Flugzeuge und Boote

Welche Probleme gab es noch? Nachdem die ersten Kandidaten abgehoben waren, ging es um die restlichen Teilnehmer. Sie sollten mit einem zweiten Flugzeug und dem wiederkehrenden ersten Flugzeug ebenfalls weitergebracht werden. Doch das zweite Flugzeug zog Wasser und drohte unterzugehen.

Um das Wasser aus der Ladekufe zu bekommen, brauchte es eine sogenannte Lenzpumpe, doch die des zweiten Flugzeugs war nicht ausreichend. So entschied sich Kandidat Joe Vogel, mitten durch den Amazonas zu schwimmen, um die Pumpe des anderen Flugzeugs abzuliefern.

Es gelang ihm auch, obwohl er selbst von der sehr starken Strömung getrieben wurde. Auf Instagram (zusehen auf Reddit) gab er als Grund für seinen Mut an, dass er das andere Flugzeug nicht untergehen lassen wollte.

War es dann geschafft? Nein, die Probleme der Aussetzung gingen noch weiter. Vor der Aussetzung im Dschungel mussten die Kandidaten noch mit kleinen Booten bis zum Startpunkt zu kommen. Diese Boote waren jedoch nicht im besten Zustand, so tropfte es durch den Rumpf in den Innenraum.

Damit ein Boot nicht untergeht, gab man Kandidatin Fibii einen Plastikbecher in die Hand, mit dem sie während der Fahrt Wasser aus dem Boot schaufeln sollte. Das gelang ihr auch, und die Kandidaten kamen nach einer stundenlangen Anreise endlich im Dschungel an. Hier ging es für sie noch auf den bekannten Marsch der ersten Folge.

Stress für schöne Bilder

War das alles nötig? Nein, wohl nicht. Wie die Fans auf Reddit diskutieren, dienten die Wasserflugzeuge und der ganze Stress dazu, für schöne Bilder zum Start der Serie zu sorgen. Diese gehören zwar zu 7 vs. Wild, so mussten die Kandidaten in Staffel 2 aus einem Helikopter springen und durchs Meer ans Land schwimmen, dennoch hätte die Aussetzung wohl auch mit Booten stattfinden können.

Das hat auch Gastgeber und Fritz-Meinecke-Ersatz Hervé Neukomm bewiesen, der während des Flugs der Kandidaten mit dem Boot an den Ort der Aussetzung fuhr. Für die Fans auf Reddit war dieser Stress, den man den Kandidaten bereitet hat, unnötig, und könnte auch in Teilen für die großen Regelverletzungen gesorgt haben.

Die neue Staffel von 7 vs. Wild sorgt bei den Fans immer wieder für gemischte Gefühle. Diesmal gab es jedoch so viele Ereignisse, dass die Macher sich entschieden haben, eine weitere Serie zu starten, die die meisten Fans wohl übersehen haben: 7 vs. Wild hat jetzt eine neue Serie, doch die meisten Fans haben sie verpasst

Quelle(n):
  1. YouTube

Beliebtes Strategiespiel auf Steam zeigt, wie schlecht die eigenen Spieler sind, die sagen: Ja, stimmt

Im Strategiespiel Victoria 3 auf Steam teilten die Entwickler anlässlich des Geburtstages einige Statistiken zum Spiel, und die lassen die Spieler schlecht aussehen.

Was sind das für Statistiken? Victoria 3 ist inzwischen 3 Jahre lang auf dem Markt, und die Entwickler haben anlässlich des Geburtstages einige Statistiken zum Spiel auf Reddit geteilt. Besonders auffällig dabei ist die Statistik rund um die Hungertode im Spiel.

Während man bei Victoria 3 vor allem die wirtschaftliche Seite seiner Nation betrachtet, gilt es auch für genügend Lebensmittel zu sorgen. Das gelingt doch vielen Spielern nicht gut, denn die Entwickler geben an, dass etwa 860-Milliarden Menschen im Spiel an Hunger gestorben sind. Das sind etwa 107-Millionen Mal die ganze Weltbevölkerung.

Während man im ersten Moment denken mag, es handelt sich hier um einen Irrtum, lässt ein Blick auf die Spieler die große Zahl sehr real werden.

Hier könnt ihr den Trailer zum Spiel sehen:

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Victoria 3 im Release-Trailer

„Ich habe keine Ahnung, was ich tue“

Was sagen die Spieler zu der hohen Anzahl? Die Spieler sind kaum überrascht, dass die Menschheit im Spiel so oft unter Hunger leiden musste. Die Systeme im Strategiespiel sind komplex, was dafür sorgt, dass viele keine Ahnung haben, wie sie aus der Hungersnot wieder herauskommen können.

So schreiben die Spieler zu der hohen Zahl auf Reddit:

  • Oxu90: „Ich leiste meinen Beitrag. Ich habe keine Ahnung, was ich tue.“
  • cpt_justice: „Paradox-Spiele werden immer Paradox-Spiele bleiben.“
  • Milk_Mindless: „Könnten sie das bitte nicht tun? Ich wohne hier.“
  • lesser_panjandrum: „Man kann kein Omelett machen, ohne ein paar Eier zu zerbrechen. Außerdem gibt es wegen der Hungersnot keine Eier mehr.“

Der Entwickler und Publisher Paradox sind für komplexe Strategiespiele bekannt, in denen man sich häufig über viele Partien erst einmal zurechtfinden muss. Dass die eigene Bevölkerung dabei Hunger leidet, ist wohl ein Nebeneffekt davon.

Was erzählen die Entwickler noch? Die Entwickler von Victoria 3 haben noch weitere Statistiken verbreitet. So wurde die Transsibirische Eisenbahn, die von Moskau nach Wladiwostok fährt, fast 270.000 Mal im Spiel errichtet.

Die meisten Spieler wählen jedoch China oder Japan als Nation aus, die sie zum Wohlstand führen wollen. Ein möglicher Grund für die Hungernöte können auch Dürren sein. Diese gab es laut den Entwicklern zumindest über 39-Millionen Mal im Spiel.

Strategiespiele von Paradox reizen viele Spieler, weil sie schier unendliche Möglichkeiten bieten, das Spiel zu besiegen und durch eigene Strategien zu gewinnen. Ein anderes Strategiespiel von Paradox soll dabei noch größer werden als es ohnehin schon ist: In ein Strategiespiel auf Steam stecken Fans tausende Stunden, jetzt soll es noch größer werden

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Reddit
  3. Steam

Blue Protocol: Star Resonance zeigt die Roadmap für den Oktober 2025, jetzt steht fest wann es weiter geht

Das Anime-MMORPG Blue Protocol: Star Resonance befindet sich noch kurz nach dem Release und dennoch zeigen die Entwickler schon mal, was die Spieler für den restlichen Monat erwartet. Dabei wird auch klar, wann die Master-Dungeons freigeschaltet werden.

Was ist das für eine Roadmap? Die Roadmap von Blue Protocol: Star Resonance zeigt den Start und das Ende von Events und Freischaltungen von Dungeons. Als Anime-MMORPG aus Asien nutzt das Spiel eine Time-Gating-Mechanik. Inhalte werden also immer nach und nach freigeschaltet und nicht alle auf einmal.

So gibt es dabei einen bunten Mix aus Aktivitäten, die nur für eine begrenzte Dauer verfügbar sind, und Freischaltungen von Raids und Dungeons.

Hier könnt ihr den Trailer zu Blue Protocol: Star Resonance sehen:

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Blue Protocol: Star Resonance präsentiert bunte Charaktervielfalt im neuen Release-Trailer

Blue Protocol: Star Resonance Roadmap für Oktober 2025

Was zeigt die Roadmap? Die Roadmap zeigt einen Kalender mit vielen verschiedenen Einträgen. So sind die Startdaten für die Dungeons dort eingetragen:

  • 09. Oktober – Goblin Lair
  • 11. Oktober – Tinas Mindrealm
  • 13. Oktober – Towering Ruin
  • 15. Oktober – Kanamia Tribe
  • 17. Oktober – Dragon Claw Valley
  • 19. Oktober – Dark Mist Fortress

Auch der Termin für die Freischaltung des Master-Modus ist bereits ersichtlich. Dieser startet am 27. Oktober und wer bis zum 23. November eine gewisse Punktzahl dort erreicht, erhält eine zusätzliche Belohnung.

Der neue PvE-Spielmodus Dragon Shackels Adepts Trail startet am 23. Oktober und bleibt für zwei Wochen, bis zum 06. November, aktiv.

Hier könnt ihr die Roadmap sehen:

Ebenso sind die Events eingetragen: Während trotz des kalten Oktobers in Deutschland bei Blue Protocol: Star Resonance noch das Sommer-Event läuft, gibt es auch hier schon einige bekannte Daten.

  • 09. Oktober bis 09. November – Sommerevent „Silverstar Carnival“
  • 09. Oktober bis 09. November – Lifeskill-Bonus „Spindrift Supply“
  • 16. Oktober bis 09. November – Einlogbonus „Seabreeze“

Wer sich gerne den funkelnden Nachthimmel anschaut, der sollte dies möglichst an den Wochenenden bis zum 08. November tun. Dort finden abends am Freitag und Samstag immer wieder Feuerwerk-Shows am Strand in der Stadt statt.

Auch wenn der November schon vor der Türe steht, laufen einige der Events aus dem Oktober noch bis dahin. Der neue Master-Modus der Dungeons bringt auch eine neue Gearstufe mit sich, was für die Spieler wieder neue Upgrades des eigenen Charakters ermöglicht. Wer dafür noch Ressourcen braucht, kann sich hier kostenlose Items abholen: Blue Protocol: Star Resonance Codes – Alle aktiven Promocodes des Anime-MMORPGs im Oktober 2025

Quelle(n):
  1. X.com

Das Videospiel eurer Kindheit wurde 29 Jahre nach Release ins Guinessbuch der Rekorde aufgenommen, doch der Grund ist brandaktuell

Das Guinnessbuch der Rekorde hat so manch einen absurden und unglaublichen Rekord erfasst, Videospiele schaffen es dabei nur selten auf die Seiten. 2025 wurde ausgerechnet ein Titel aufgenommen, der schon 1996 erschien.

Um welches Spiel geht es? 2025 neu ins Guinnessbuch der Rekorde gekommen, ist ausgerechnet der Videospiel-Klassiker Super Mario 64. Das Jump-and-Run Adventure ist einer der Mario-Klassiker, die Nintendo, aber auch die Reihe selbst zum großen Erfolg geführt haben.

Ziel des Spiels ist es, in verschiedenen Leveln Sterne zu sammeln. Dafür müssen immer wieder Türen geöffnet werden, um neue Bereiche freizuschalten. Neben dem typischen Jump-and-Run müssen Spieler auch Wettrennen gegen Computer-Gegner gewinnen oder sich zum Beispiel mit Kanonen an den richtigen Ort feuern.

Auch wenn man meinen könnte, das fast 30 Jahre alte Spiel sei 2025 nicht mehr zeitgemäß und in Vergessenheit geraten, ist es heute noch bei einer Art von Spielern beliebt, die es auch in das Rekord-Buch gebracht hat.

Ein anderes altes Spiel erhielt zuletzt seine Neuauflage nach 33 Jahren:

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Mario Paint erscheint 33 Jahre nach Release auch für die Switch 2

Das perfekte Speedrun-Spiel

Wer spielt noch Super Mario 64? Super Mario 64 ist seit Jahren ein beliebter Titel bei Speedrunnern. Der Klassiker ist dabei so beliebt, dass er inzwischen das Videospiel mit den meisten validen Speedruns ist. Über 50.000 Mal haben Spieler ihren Speedrun von Super Mario 64 bereits bei Speedrun.com eingereicht.

Das sind mehr als bei jedem anderen Spiel und damit auch Rekord. Dieser Rekord, bei dem über 50.000-mal versucht wurde, das Spiel möglichst als schnellster Spieler überhaupt abzuschließen, findet sich seit 2025 auch neu im Guinessbuch der Rekorde.

Der schnellste Spieler ist in den Kategorien 0 Sterne, 1 Stern, 16 Sterne, 70 Sterne und 120 Sterne jeweils die gleiche Person, der Kanadier „Suigi“. Er hält alle Rekorde auf der originalen Konsole ohne Emulator.

Welche Titel sind noch beliebt? Während Super Mario 64 wohl auch das bekannteste Speedrun-Spiel ist, sind 2 andere Titel dem Spiel dicht auf den Fersen. So gibt es aktuell mehr als 48.000 Speedruns vom Spiel Celeste auf Speedrun.com.

Auch der Handy-Titel Subway Surfer wird oft von den Spielern gespielt. Hier gibt es mehr als 46.000 Einreichungen von Spielern, die versucht haben, den Titel möglichst schnell abzuschließen.

Mit Super Mario Odyssey und Mario Kart 8 Deluxe für die Nintendo Switch und Nintendo Switch 2 ist Mario als Charakter in der Top 10 der Spiele mit den meisten Speedruns sogar 3-mal vertreten.

Mario ist einer der beliebtesten Charaktere der gesamten Videospiel-Geschichte. Ihn gibt es aber nur, weil die Macher eigentlich ein Spiel zum Spinat-Esser Popeye machen wollten. Wie es zu Mario kam, erfahrt ihr hier: Nur dank Popeye existiert das Universum von Mario so, wie es heute ist.

7 vs. Wild hat jetzt eine geheime Serie, doch die kann sich richtig lohnen

Die Produktion von 7 vs. Wild hat heimlich eine neue Serie gestartet und die meisten werden sie verpasst haben. Dabei zeigt schon die erste Folge, wie harmonisch die Dreharbeiten ablaufen.

Was ist das für eine Serie? 7 vs. Wild besteht schon länger aus der Hauptserie und dem „Hinter den Kulissen“-Format „Behind The Scences“, bei dem die Zuschauer zu den außergewöhnlichen Dreharbeiten der Serie mitgenommen werden und Einblicke in die Vorbereitung erhalten.

Jetzt hat die Produktion jedoch noch eine weitere Serie erschaffen. Diese hat bislang zwar keinen richtigen Titel, zeigt aber weitere unveröffentlichte Szenen von 7 vs. Wild Amazonas. Dabei handelt es sich jedoch nicht um Aufnahmen der Teilnehmer, sondern um Aufnahmen, die ursprünglich für das „Behind The Scences“-Format gedreht wurden, es dann jedoch nicht in die Serie geschafft haben.

Auch Jens „Knossi“ Knossalla war einst Teilnehmer von 7 vs. Wild:

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Vom Zeugenstand bei Barbara Salesch zum König von Twitch – Karriere und Leben von Knossi

Die „geheime“ Serie

Wo kann man die Serie schauen? Bei der Serie handelt es sich um ein Reddit-Exclusive. 7 vs. Wild hat sich dieses Jahr mit Reddit zusammengeschlossen, um dort einige Folgen der exklusiven Show zu zeigen. Sie werden als Posts auf dem offiziellen 7 vs. Wild Reddit veröffentlicht und können nur dort angesehen werden.

Wann und wie viele Folgen es gibt, ist bislang unbekannt. Aktuell ist nur eine Folge live gegangen, die dem Zuschauer schon mal einen Eindruck über die Serie gibt und den Fans gut gefällt.

Worum geht es in der ersten Folge? In der ersten Folge der Reddit-Exklusiv-Serie lernen die Zuschauer einen Mann namens „Beleño“ kennen. Er vermietet der Produktion sein Boot für die Dreharbeiten und ist ein guter Bekannter von Gastgeber Hervé Neukomm.

Wer hier jetzt doch an ein schnelles Prozedere à la Autovermietung denkt, der irrt. Bevor das Boot vermietet wird, wird sich erstmal unterhalten, alle Features des Bootes gezeigt und natürlich gegrillt und Bier getrunken. Geschäfte machen in Leticia funktioniert eben noch nicht über automatisierte Prozesse.

Hier könnt ihr die erste Folge sehen:

Empfohlener redaktioneller Inhalt

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Wie kommt die neue Serie an? Die Folge gefällt den Nutzern auf Reddit sehr. Bekanntlich sind dort vor allem die „Hardcore-Fans“ aktiv, die alles von 7 vs. Wild wissen und auch schon Monate vor der Ankündigung den Austragungsort herausfinden.

Der erweiterte Einblick hinter die Kulissen passt entsprechend gut zu den Nutzern des Internetforums und sie loben den Einblick auch und freuen sich, dass man die Ausschnitte gezeigt hat. Dabei macht die erste Folge der Mini-Serie vor allem einen freundlichen Eindruck und vermittelt dem Zuschauer, dass sich beide Seiten freuen, zusammenzuarbeiten.

7 vs. Wild ist nicht nur für die Teilnehmer ein Abenteuer, sondern auch für die Produktion, die über Monate an der Vorbereitung und Planung beteiligt ist.

So zeigen bereits die normalen Folgen der „Behind The Scences“-Serie, wie anders die Dreharbeiten im Vergleich zu einer Studioproduktion doch ablaufen. In der ersten Folge des normalen Hinter-den-Kulissen-Formats hat der Produzent über das Aus von Gründer Fritz Meinecke gesprochen: Produzent von 7 vs. Wild spricht über den Ausstieg von Fritz Meinecke, verrät, was man von ihm lernen konnte

Quelle(n):
  1. Reddit

Sehr gutes Spiel auf Steam hat 100 Enden, einer hat alle gesehen und erklärt nach 200 Stunden, ob es sich lohnt

Ein Spieler hat 200 Stunden in The Hundred Line – Last Defense Academy auf Steam verbracht und verrät nun, ob sich das Spiel und seine 100 Enden lohnen.

Was ist das für ein Spiel? The Hundred Line – Last Defense Academy ist eine Mischung aus Visual Novel und Strategie-Rollenspiel, das vor allem durch seine 100 verschiedenen „einzigartigen“ Enden hervorsticht. Auf Steam steht das Spiel mit 88 % positiver Bewertungen auf „sehr positiv“.

Die Spieler sollen die Sci-Fi-Story immer wieder spielen und neu erleben können und dabei auf immer neue Enden stoßen, die das Spiel mit einem großen Wiederspielwert ausstatten.

Im Spiel selbst schlüpft man in die Rolle eines Schülers namens Takumi Sumino, der eigentlich ein normales Leben lebt, bis eines Tages grässliche Monster seine Schule attackieren. Zusammen mit 14 anderen Schülern wird er für eine Spezial-Verteidigungseinheit ausgewählt und hat die Aufgabe, die Schule für die nächsten 100 Tage zu beschützen.

Ob die Story auch hält, was sie verspricht, und ob die 100 Enden wirklich gut sind, verrät ein Spieler jetzt in einer Review.

Hier könnt ihr den Trailer zum Spiel sehen:

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The Hundred Line -Last Defense Academy-: Trailer zum neuen JRPG der Danganronpa-Macher

200 Stunden und 100 Enden

Wie bewertet der Spieler den Titel nach 200 Spielstunden? Auf Reddit hat Nutzer PalpitationTop611 eine lange Review zum Spiel gepostet. Darin erklärt er seine Erfahrungen mit dem Titel und was ihm gut und schlecht gefallen hat. Zunächst stellt er aber erstmal klar, dass er The Hundred Line – Last Defense Academy nicht nur durchgespielt hat, sondern in 200 Stunden alle Enden erlebt hat.

Positiv fällt ihm in seiner Review die Story auf. Die sei trotz Inkonsistenz einiger Enden gutgeschrieben und decke je nach Ende eine ganze Palette von unterschiedlichen Genres wie Sci-Fi, Comedy oder Horror ab. Die Bösewichte seien zudem gut gelungen und würden das Spiel stimmig machen.

Das Gameplay findet er unterhaltsam, vor allem betont er die Mechanik, die es zulässt, eigene Einheiten zu opfern, um Bosse schnell zu besiegen. Auch die Musik und die Charaktere im Spiel gefallen ihm gut.

Was kritisiert er? Was dem Spieler nicht gefällt, ist das Konzept der 100 Tage, die die Schüler die Schule verteidigen sollen. Dies wirkt für ihn unnötig, weil es zwischendrin viel Leerlauf gibt, an dem man nur erkundet, ohne dass man dabei wirklich etwas erlebt. Das Erkundungsminspiel allgemein missfällt dem Spieler.

Den Widerspielwert trübt laut ihm, dass man mit fast jedem Weg am gleichen Tag die gleichen Kämpfe erlebt. Selbst, wenn man bewusst auf ein anderes Ende zusteuert, wiederholen sich viele der Kämpfe aus anderen Enden einfach.

Wird das Versprechen der Enden gehalten? Zu den 100 Enden hat der Spieler eine gemischte Meinung. Einige von ihnen seien wirklich gut, während viele eher unnötig und ohne Mehrwert daher kommen. Sie wirken auch teilweise inkonsequent, als würde die Entscheidung von gestern heute nichts mehr bedeuten.

Er gibt als Richtwert an, dass 20 Enden fantastisch waren, ihm 50 Enden in Ordnung oder gut gefallen haben und er 30 schlecht fand. Allgemein hatte er jedoch viel Spaß mit dem Spiel, auch wenn manche Wege sich nicht gelohnt hätten.

The Hundred Line – Last Defense Academy ist zwar kein versteckter Diamant, kann sich aber für Genre-Fans durchaus lohnen. Außerdem gibt eine kostenlose Demo-Version bereits vor dem Kauf einen Einblick ins Spiel. Obwohl das Spiel gar nicht so besonders aussieht, war seine Entwicklung wohl ziemlich teuer: Für ein neues Spiel haben sich 2 Legenden zusammengetan, startet sehr positiv auf Steam, ruiniert fast das Studio

Quelle(n):
  1. Reddit
  2. Steam

Stan Lee nannte vor 15 Jahren das Vorbild für seine eigenen Superhelden und die Antwort hat nichts mit Marvel zu tun

Fans von Superhelden sind sich seit jeher uneins, ob die Figuren von DC oder von Marvel nun besser sind. Stan Lee, selbst legendärer Comic-Autor, hat seine eigene Antwort auf diese Frage, und erklärt, was dafür gesorgt hat, dass Marvel schnell einen eigenen Film ins Kino bringen wollte.

Stan Lee ist unter Comic-Fans eine echte Legende. Gemeinsam mit anderen Mitarbeitern wie Jack Kirby schuf er bei Marvel so einige ikonische Helden. Darunter welche der bekanntesten wie Iron Man, Thor oder Hulk. Auch die X-Men stammen aus seiner Feder, und natürlich Spider-Man, ein ganz und gar unperfekter Held.

Es ist also klar, dass Lee, der 2018 verstarb, so einiges über Superhelden wusste. Zur Debatte, ob jetzt Marvel besser ist als die Konkurrenz DC, hatte der Autor keine klare Antwort parat. Stattdessen blickte er zurück an die Anfänge von Marvel und konnte genau benennen, wer oder was die Inspiration für alle weiteren Helden war.

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The Fantastic Four: First Steps – Der neue Marvel-Film erscheint am 25. Juli im Kino

Kostüme, Superkräfte, eine geheime Identität …

Was sagte Stan Lee? Vor 15 Jahren erschien das Buch „The Stan Lee Universe“, das zahlreiche Anekdoten des Comic-Meisters enthält (via reddit.com). Darunter eine, in der er von seinen ersten Begegnungen mit Comics erzählte, und wie sie ihn und seine Kollegen bei Marvel inspiriert haben.

Ich war ein Teenager, als ich Superman zum ersten Mal am Zeitungsstand sah. Und wenn du anfängst, an Comics zu arbeiten und Teil der Industrie wirst, realisierst du, wie viel man Siegel und Shuster [Erfinder von Superman, Anm. d. Red.] schuldet. Alle Konventionen unserer Superhelden stammen aus der Superman-Idee. Kostüme, Superkräfte, eine geheime Identität … all diese Elemente haben wir bei der Entwicklung unserer Figuren verwendet.

Stan Lee

Stan Lee war sich nicht zu schade, seine Inspiration zu benennen, auch wenn sie, so wie im Fall von Superman, von der Konkurrenz stammte. Das zeigt auch, dass Lee den Kampf zwischen den beiden Comic-Verlagen nicht ganz so ernst und verbissen nahm wie so manch ein Fan – im Gegenteil war die Konkurrenz für ihn ein fruchtbarer Ansporn, eigene Kreationen weiterzubringen. Das gilt auch für die Filme, die Marvel ins Kino brachte.

Was erzählte Lee über die Filme? Der erste große Superheldenfilm, der extra fürs Kino gedreht wurde, war Superman aus dem Jahr 1978. Inszeniert wurde der Streifen von Regisseur Richard Donner und übte großen Eindruck auf viele Zuschauer aus.

Auch Stan Lee sah den Film damals im Kino und erinnerte sich Jahre später daran:

Es war eine Offenbarung. Es hat allen gezeigt, dass Superhelden wichtig sind, sehr einfallsreich und es wert sind, für die große Leinwand adaptiert zu werden. Es ist nur passend, dass Superman, der erste Superheld, auch den ersten Superheldenfilm bekam, aber natürlich machte uns das bei Marvel nur umso neidischer, da wir hofften, unsere Figuren bald auf der Leinwand sehen zu können. Superman hatte einen großen Einfluss auf alles.

Stan Lee

Auch bei Marvel gab es schon damals TV-Filme und Serien, die aber meist billig produziert waren. Etwa Spider-Man aus dem Jahr 1977, ein Fernsehfilm, dem eine Serie folgte. Stan Lee war damit aber nur wenig zufrieden und nannte die Produktion „zu kindisch.“ (via geektyrant.com)

Einige Filme, die fürs Fernsehen gedreht worden waren, fanden auch zeitweise ihren Weg ins Kino. Doch der erste große Streifen, den Marvel extra für die Leinwand produzierte, war Howard the Duck im Jahr 1989. Später folgten The Punisher, Blade und 2008 wohl der große Durchbruch für Marvel im Kino, als nämlich Iron Man erschien und das MCU einläutete.

Das war der Beginn einer epischen und sehr erfolgreichen Filmreihe, die bis heute andauert. Erst 2025 erschien etwa The Fantastic Four: First Steps. Auch wenn Stan Lee bereits 2018 verstarb, hat er den Erfolg der Marvel-Filme noch miterlebt und auch in einigen mitgespielt. In dieser Hinsicht hat Marvel mit DC gleichgezogen und sich selbst im Kino etabliert – ganz egal, welches Universum man nun besser findet. Passend dazu: Marvel-Legende Stan Lee hatte einen Lieblingscharakter von DC, den kaum jemand kennt

Rollenspiel auf Steam macht aus einem einfachen Fischer einen legendären Helden, jetzt spendiert der Entwickler heftige Bosse

In dem Rollenspiel Nice Day for Fishing auf Steam muss man sich als Fischer zum Helden eines kleinen Städtchens entwickeln, als die Beute beginnt sich zu wehren. Nun bringen die Entwickler ein neues kostenloses Update, was die fischigen Gegner jetzt noch fieser macht.

Was ist das für ein Spiel? Mit Nice Day for Fishing von FusionPlay handelt es sich um ein Rollenspiel im 2D-Pixel-Stil, in dem man als ein simpler Fischer seine Heimat retten muss, als es dort nicht mehr mit rechten Dingen zugeht. Mit einer Angel ausgestattet muss man sich furchtlos fiesen Gegnern in Angelkämpfen stellen, sich mit den richtigen Ködern ausrüsten und mit dem richtigen Timing perfekte Angriffe ausführen, um zum Held zu werden.

Das Spiel erreicht auf Steam eine sehr positive Bewertung (88 % der Nutzerrezensionen sind positiv) und wird von Spielern vor allem für dessen Humor gelobt. Hinter dem Spiel steckt nämlich eine Truppe YouTuber, die auch in ihren Videoprojekten einen ähnlichen Ton eingehen, der dem eines Anglers im Kampf gegen fiese Fische würdig ist.

Nun erhält das Rollenspiel ein neues kostenloses Update, das nicht nur schlimmere Feinde ins Spiel bringt.

Hier seht ihr den Trailer zu Nice Day for Fishing auf Steam:

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Neuer Trailer zu Nice Day for Fishing zeigt Release-Datum

Die schlimmen Fische werden noch schlimmer

Was beinhaltet das neue Update? Die Entwickler von Nice Day for Fishing schenken ihren Spielern mit dem zweiten Update des Spiels weitere Inhalte, die einerseits saisonale Events in den Ort Honeywood bringen, aber auch neue Herausforderungen.

Nachdem die Entwickler nach dem ersten Update das Leben im Spiel durch Schnellreise-Portale erleichtert hatten, wollen sie nun für etwas gefährlichere Neuerungen sorgen – in der Form von neuen Elite-Feinden. 

Diese Elite-Feinde sind nicht nur stärker, sondern benötigen etwas mehr Fingerspitzengefühl und Strategie, um sie zu bezwingen.

Neben den neuen Feinden beinhaltet das Update außerdem eine neue Werkstatt im Zentrum von Honeywood, sowie Segel aus Schuppen, die den Booten bessere Basis- und Sprintgeschwindigkeit, aber auch Verzögerung und Bremskraft verleihen können.

Was erwartet Spieler außerdem? Die Entwickler berichten in einer Pressemitteilung, die MeinMMO vorliegt, dass mit dem Update ein geheimer Boss auftauchen kann, der zu den mächtigsten Gegnern des gesamten Spiels zählt – wenn man ihn denn finden kann.

Dieser Boss ist nämlich ziemlich gut versteckt und kann nur von Anglern gefunden werden, die ganz genau hinsehen.

Trotzdem sollte man sich der Suche stellen, denn wer diesen Boss besiegt, kann mit einer ordentlichen Belohnung rechnen, die einem Profi-Angler gebührt.

Nice Day for Fishing von Fishing ist auf Steam, für die PS5 und Nintendo Switch erhältlich und verspricht eine ganz andere Art eines Angler-Alltags. Auch MeinMMO-Redakteurin Sophia Weiß hat dem Spiel eine Chance gegeben, obwohl sie eigentlich gar keinen Spaß an der Hauptmechanik des Spiels finden kann – oder zumindest dachte sie das, bevor sie es getestet hat: In einem neuen Rollenspiel auf Steam macht mir genau das Spaß, was ich in jedem MMORPG hasse

The Outer Worlds 2: 5 Gründe, sich auf den abgedrehten SciFi-RPG-Shooter zu freuen!

Weg mit den vagen Andeutungen des allerersten Teasers, der Story-Trailer zu The Outer Worlds 2 zeigt das herrliche Chaos, das euch im Arcadia-Sonnensystem erwartet!

Anstatt damit zu kokettieren, dass nichts fertig sei, enthüllt der Trailer eine Welt, die von einem Fraktionskrieg, einem religiösen Kult und einer Konzern-Invasion heimgesucht wird, während ihr als Agent der Erde seltsame Raum-Zeit-Risse untersuchen sollen.

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Der Trailer fängt den beißenden, satirischen Ton des Spiels perfekt ein, indem er die Rettung der Galaxie als “Abenteuer, gemacht für Kapitalismus von Kapitalismus” anpreist. Damit ist klar: Der abgedrehte Humor ist zurück, aber diesmal in einer Welt, die größer, verrückter und gefährlicher ist als je zuvor.

Darum wird The Outer Worlds 2 mindestens so geil wie im Trailer

Damit ihr schon ordentlich Vorfreude auf das kommende Spiel am 29. Oktober bekommt, haben wir die bereits bekannten Fakten, Schlussfolgerungen und naheliegende Spekulation in einen Topf geworfen und präsentieren euch 5 Gründe, sich jetzt schon auf The Outer Worlds 2 zu freuen!

Holt euch hier The Outer Worlds 2!

1. Ein brandneues Sonnensystem zum Ruinieren

Schon im ersten Teil konntet ihr im Halcyon-System eine Menge Chaos anrichten und euch austoben. Das wird in The Outer Worlds 2 nicht anders sein. Besser noch, ihr bekommt ein völlig neues System, das nichtsahnend darauf wartet, von euch durcheinander gebracht zu werden.

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Das neue Arcadia-System wartet nur darauf, von euch aufgemischt zu werden.

Der neue Schauplatz ist dieses Mal das Arcadia-System, samt weiteren Fraktionen und massenhaft Problemen. Das bedeutet im Klartext: neue Planeten zum Landen (oder Abstürzen), neue außerirdische Kreaturen, die euch wahrscheinlich zum Fressen gern haben, und vor allem neue, unschuldige NPCs, deren Schicksal ihr mit euren fragwürdigen Entscheidungen besiegeln könnt.

2. Eine neue Crew, die man enttäuschen kann

Was wäre ein Raumschiffkapitän ohne eine bunte Truppe von abgedrehten Begleitern, die eure Befehle in Frage stellen und euch passiv-aggressiv für eure Taten verurteilen? Richtig, nur ein einsamer Dude mit einer zu großen Waffe. Also langweilig!

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Zahlreiche NPCs haben bald die zweifelhafte Freude eurer Bekanntschaft.

The Outer Worlds 2 lässt euch aber keinen Langweiler spielen und spendiert euch eine komplett neue Crew, neue Waffen und neue Gegner, die ihr damit stilvoll umnieten dürft.

Holt euch hier The Outer Worlds 2!

Das bedeutet freilich auch neue persönliche Quests, in denen ihr euch widerwillig in private Dinge einmischt, neue moralische Dilemmata, die ihr wahrscheinlich unmoralisch löst und neue Dialoge mit Extra-Sarkasmus.

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The Outer Worlds 2 präsentiert im neuen Trailer die Gefährten im Spiel

3. Der gleiche (aber vielleicht etwas düsterere) Humor

Das Herz von The Outer Worlds war der einzigartige, herrlich finstere Humor: eine bitterböse Satire über den ungezügelten Kapitalismus – im Weltraum!

Allein der neueste Trailer, in dem euer Held als Eliteagent wahlweise gegen tyrannische Regierungen, raffgierige Konzerne oder gar beide zusammen vorgeht, zeichnet ein wunderbares Bild von der herrlich überzeichneten Atmosphäre des Spiels.

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Wenn der Gaming-Trend der nächsten Jahre der gamescom 2025 folgt, steht uns eine tolle Zeit bevor
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Erwartet also wieder absurde Werbeslogans, tyrannische Bürokratie und skrupellose Konzerne, die euch mit einem Lächeln eure eigenen Organe verkaufen würden.

Tipp: Wer den absurd-düsteren Humor des Spiels in Reinform erleben will, sollte sich unbedingt die Amazon-Prime-Miniserie “Secret Level” ansehen. In Episode 9 geht es um The Outer Worlds.

Holt euch hier The Outer Worlds 2!

4. Mehr Entscheidungsfreiheit (für mehr Katastrophen)

Spiele vom Entwickler Obsidian sind berühmt für ihre Spieltiefe und die Konsequenzen, die sich aus den mannigfaltigen Entscheidungen der Spieler ergeben. The Outer Worlds 2 will hier noch eine Schippe drauflegen.

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Mit geballter Feuerkraft mischt ihr eure Gegner auf.

In Arcadia findet ihr eine Menge Fraktionen und damit zahlreiche Gelegenheiten, um euch garantiert auf die falsche Seite zu schlagen. Ob ihr also einen aufstrebenden religiösen Kult unterstützt oder einen geldgeilen Megakonzern bei seinen dubiosen Machenschaften unterstützt, wird in jedem Fall irgendwie das Schicksal des Systems beeinflussen.

Und ja, wenn der Vorgänger hier als Maßstab herhält, wird jede Option auf ihre eigene, charmante Art und Weise schrecklich ausgehen!

Holt euch hier The Outer Worlds 2!

5. Hier sind die Profis am Werk!

Das Beste kommt zum Schluss: Denn der vielleicht wichtigste Grund zur Vorfreude auf The Outer Worlds 2 ist klar der Name des Entwicklers: Obsidian Entertainment.

Dieses Studio hat euch bereits einige der besten Rollenspiele aller Zeiten beschert. Darunter Perlen wie das legendäre Fallout: New Vegas, Pillars of Eternity oder die herrlich skandalösen South-Park-Spiele.

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Wie von Obsidian gewohnt, bekommt ihr auch hier wieder massig originelle Welten geboten.

Die Entwickler von Obsidian sind klar Experten für Weltenbau, komplexe Quests und unvergessliche, schrullige Charaktere. Ihr könnt euch also darauf verlassen, dass Obsidian euch erneut ein tiefgründiges und ausgefeiltes Rollenspielerlebnis liefern wird.

Holt euch hier The Outer Worlds 2!

Und das allein ist schon Grund genug, den 29. Oktober 2025 im Kalender zu markieren. Merkt euch also den Release von The Outer Worlds 2 vor! Und bedenkt auch, dass ihr das Game auf Xbox Series X|S, Steam & Windows, Xbox Game Pass und PlayStation spielen könnt. Besser noch: als „Play Anywhere-Titel“ kauft ihr es nur einmal und könnt es dann auf der Xbox-Konsole, Windows und unterstützten Handhelds unbegrenzt zocken.

„Für den Fan in mir ist das unbeschreiblich“ – Ein YouTuber wird an der neuen Synchronisation von One Piece auf Netflix mitwirken

Die neue deutsche Synchronisation von One Piece auf Netflix erhält nun von einem Content-Creator Unterstützung, der nicht nur ein riesiger Fan ist, sondern dem Anime mit seinem eigenen Beitrag gerecht werden will.

Von welchem Content-Creator ist die Rede? Es handelt sich um den Content-Creator und YouTuber Nino „ninotakutv“ Kerl, der auf seinem YouTube-Channel wöchentliche Anime-News und weitere Inhalte zur japanischen Pop-Kultur veröffentlicht. Er teaserte bereits an, dass er an der neuen Synchronisation von One Piece auf Netflix beteiligt sei, doch wollte mit den Details auf einen anderen Zeitpunkt warten – und dieser ist nun heute eingetroffen.

ninotakutv ist Teil des Webedia-Netzwerks, zu dem auch MeinMMO gehört.

Ninotakutv kündigte mit einem Post auf seinem Instagram am, dass er offiziell als Specialist und Consultant an der deutschen Synchronisierung für Netflix arbeiten wird. Das bedeutet, dass er die Dialogbücher auf Korrektheit und Kontinuität überprüft, mit der Regie und der Redaktion zusammenarbeitet, sowie dem Autoren-Team und den Sprechern. Er sagt, dass er mit seiner Funktion „den Fans und dem Werk von Oda-sensei gerecht werden will“ (ninotakutv auf Instagram).

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The One Piece – Interview mit dem Team des Remakes

Nach einem Jahr schweigen kann er nun mehr verraten

Was will ninotakutv mit seiner Arbeit erreichen? Der Content-Creator erklärt in seinem Instagram-Post, dass er neben seiner Arbeit als Specialist und Consultant die Aufnahmen auf Social Media begleiten und weiterhin alle Fans auf YouTube auf dem Laufenden halten wird, da er nun hautnah am Geschehen ist.

Zu der neuen deutschen Synchro des Animes verrät er, dass die neue Version einige Änderungen beinhalten wird. Sie soll sich künftig näher am japanischen Original orientieren, wobei auch einige Fehler wieder „ausgebügelt“ werden sollen. Mehr zu den angekündigten Änderungen könnt ihr hier auf MeinMMO erfahren.

Auch auf seinem YouTube-Channel spricht Nino von weiteren Details, die in der neuen Synchro geändert werden:

https://www.youtube.com/watch?v=04OPsL3TddY

Was sagt der Content-Creator zu dieser Aufgabe? Ninotakutv ist absolut erleichtert, dass er nach einem Jahr, in dem er nichts zu dem Thema sagen durfte, endlich mit den Neuigkeiten herausrücken durfte. Als Anime-Anhänger, Journalist und Creator sei das eine verdammt lange Zeit gewesen.

An einem der größten Popkulturphänomene der jetzigen Zeit mitzuwirken, ehrt ihn zutiefst, wie er auf Instagram ausdrückt: „Für den ‚One Piece‘ Fan in mir, der die Serie seit einer Kindheit verfolgt, ist das einfach nur unbeschreiblich.“

Ab dem 15. November 2025 erscheinen die ersten 16 Folgen als HD-Remaster und der neuen Vertonung auf Netflix, wo auch die Live-Action-Adapation des Animes zu sehen ist. Von der Serie soll bald auch die zweite Staffel erscheinen. Mehr dazu erfahrt ihr hier auf MeinMMO: One Piece Staffel 2: Release, Trailer und Cast zur Netflix-Serie

Großer YouTuber für MMORPGs spielt dank des Hypes erneut New World, zieht positives Fazit für eine bestimmte Gruppe von Spielern

Der MMORPG-Experte TheLazyPeon hat sich mal wieder nach Aeternum begeben, um herauszufinden, was hinter dem Hype rund um New World steckt.

Wer ist TheLazyPeon? Der Content-Schaffende gehört zu den größten internationalen YouTubern, die sich auf das MMORPG-Genre spezialisieren. Der in Thailand lebende Creator kommt auf mehr als 768.000 Abonnenten und mehr als 740 Videos, und es gibt wohl kein aktuelles Online-Rollenspiel, das der „faule Peon“ nicht gezockt hat.

Immer häufiger schaut TheLazyPeon aber auch über den Genre-Tellerrand, wodurch er bereits von einigen Perlen aus dem aktuellen Spielejahr positiv überrascht worden ist – beispielsweise von Expedition 33: Clair Obscur ist so gut, begeistert sogar Story-Muffel und Spieler, die gar keine Rundenkämpfe mögen: „Ich will mehr Spiele wie dieses hier“.

Hier hat MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz den aktuellen Erfolg von New World analysiert:

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MeinMMO bei GameStar News: Unser MMORPG-Experte analysiert den aktuellen Erfolg von New World

Wie bewertet der YouTuber New World im Jahr 2025? Die aktuelle Begeisterung rund um New World hat nicht nur MeinMMO-Redakteur Karsten zum Anlass genommen, um Aeternum einen erneuten Besuch abzustatten, sondern auch TheLazyPeon. Im aktuellen Video auf YouTube berichtet er, was ihn aktuell am MMORPG begeistert und was weiterhin Raum für Verbesserungen hat.

TheLazy Peon lobt an New World im Jahr 2025:

  • Die Welt von Aeternum ist groß, schön und hat mit die besten Soundeffekte im Genre.
  • Das Crafting ist weiterhin eine große Stärke von New World.
  • Das klassenlose System funktioniert, mittlerweile ist es zudem sehr einfach, zwischen Ausrüstung und Builds zu wechseln.
  • Die neue Katakomben-Herausforderung macht Spaß, gleiches gilt für die Sprungpassagen. Der Mix aus PvE- und PvP-Inhalten ist solide.
  • Das Bezahlmodell ist fair, Pay2Win gibt es nicht.
  • Das Angebot an Anpassungsmöglichkeiten, Transmogs und Housing-Optionen ist groß.
  • Das Kampfsystem kann in bestimmten Situationen viel Spaß machen, weil sich einige Waffen wunderbar wuchtig und Skills herrlich befriedigend anfühlen.

Kritik findet der YouTube hingegen bei den folgenden Bereichen:

  • In New World fühlt es sich sehr bestrafend an, wenn man von Effekten kontrolliert oder aus dem Takt gebracht wird.
  • Ein hoher Ping wirkt sich spürbar negativ auf die Spielerfahrung aus. TheLazyPeon kann dadurch einige Builds gar nicht effektiv spielen.
  • Mit der linearen Questreihe, die einen auf die Maximalstufe bringt, hatte TheLazyPeon nur wenig Spaß, da es schnell langweilig wird, hirnlos den Quest-Markierungen zu folgen.
  • Die Kapazitäten der Server fallen gering aus, was in Hype-Phasen schnell zu langen Warteschlangen führt. Es ist dann zudem schwierig, zu Freunden auf bestimmten Servern dazuzustoßen.
  • Es gibt unzählige Perks im Spiel, die Qualität der Effekte kann mit der Quantität nicht mithalten. Da ist viel Schrott dabei.
  • Gleichzeitig bieten die Talentbäume nur wenig Spielraum, um sich auszuleben. Die Build-Diversität ist gering.
  • Die Organisation der Lagerbereiche macht keinen Spaß. Das Interface der Lager ist schlecht, es gibt eine zu große Zahl an Items, von denen viele nutzlos sind.
  • Das Interface für die Aktivitäten des aktuellen Saison-Pass-Systems ist unübersichtlich und unintuitiv.
  • Das Kampfsystem kann aber auch eine Schwäche sein, weil es sich zeitweise auch sehr unrund anfühlt.

Das Gesamtfazit von TheLazyPeon zu New World: Das MMORPG befindet sich gerade in einem sehr guten Zustand, auch wenn es weiterhin (altbekannte) Schwächen hat. Am meisten Spaß hat man seiner Meinung nach mit dem Spiel, wenn man es als Casual spielt, beispielsweise als Zeit-MMO neben einem anderen Titel oder wenn man grundsätzlich eher wenig Zeit zum Spielen hat.

Hier könnt ihr euch das gesamte Video von TheLazyPeon anschauen:

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Was schreibt die Community dazu? In den Stunden seit dem Release des Videos kommt TheLazyPeons Einschätzung auf 3.950 Daumen hoch, fast 100.000 Aufrufe und mehr als 840 Kommentare. Viele Spieler bestätigen dabei, dass sich New World spürbar verbessert hat.

  • oshua5640 schreibt unter dem Video: „Ehrlich gesagt, ich glaube, sie haben endlich einen Punkt erreicht, an dem sie eine solide Basis geschaffen haben! Es fühlt sich an, als hätten sie von diesem Zeitpunkt an mit ihrem neuen Direktor eine glänzende Zukunft vor sich.“
  • Für uspatriot6414 hat sich die Rückkehr nach Aeternum gelohnt: „Ich hab es zum Launch gespielt und bin jetzt wieder zurückgekehrt. Das Spiel hat sich spürbar verbessert. Ich hab meinen Spaß.“
  • TheUltimateStormy sieht das auch so: „Bin gerade nach einem Monat seit dem Launch zurück und Wahnsinn, wie anders das Spiel ist. Ich habe noch nicht einmal Level 20 erreicht und schon Unterschiede festgestellt, ich möchte unbedingt mehr entdecken.“

Wie äußert sich der Hype rund um New World? Durch steigende Spielerzahlen, tägliche Warteschlangen für die Server und positive Diskussionen über die neuen Inhalte von Saison 10. New World steigt dadurch unverhofft wie Phönix aus der Asche. MeinMMO-Redakteur Karsten Scholz analysiert die plötzliche Wiedergeburt des MMORPGs von Amazon Games in diesem Artikel: New World schafft nach schwierigen Jahren die Trendwende und begeistert seine Community – Der Grund ist ganz simpel

WoW: Midnight hat das Release-Datum geleakt – Kalender verrät, wann es wohl los geht

Wir wissen, wann die nächste Erweiterung von World of Warcraft startet. Der „Leak“ stammt von Blizzard selbst durch den Alpha-Test.

Es ist inzwischen eine gute, alte Tradition, dass der Release-Termin einer neuen Erweiterung von World of Warcraft schon bekannt wird, bevor Blizzard das Datum offiziell verbreitet. Das scheint auch beim nächsten Addon Midnight wieder der Fall zu sein, denn neue Informationen aus der Alpha verraten: Vermutlich geht es Anfang März los.

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WoW Midnight – Das Opening-Cinematic zum neuen Addon zeigt den Angriff auf Silbermond

Was ist das für ein Leak? Dataminer haben in der neusten Version der Alpha von Midnight ein neues Event im Kalender entdeckt. Das Event hat noch keinen Namen, aber eine auffallende Dauer – nämlich satte 6 Wochen. So lang sind Ingame-Events eigentlich nur, wenn es sich um besonders große Ereignisse handelt, wie etwa Pre-Events zu einer neuen Erweiterung.

Das neue Event beginnt am 27. Januar 2026 und läuft, laut der Informationen aus dem Kalender, bis zum 9. März 2026.

WoW: Midnight Release – Geht es am 10. März 2026 los?

Wann wäre der Release? Sollte der Leak sich bewahrheiten, dann würde Midnight am Dienstag, den 10. März 2026 erscheinen, wie üblich um Mitternacht deutscher Zeit.

Für alle Vorbesteller, die sich den 3-Tage-Vorabzugang gesichert haben, würde es dann dementsprechend etwas früher losgehen, nämlich spätestens am Samstag, dem 7. März 2026.

Ist das zu 100 % sicher? Nein, das ist es natürlich nicht. Doch wenn man bedenkt, dass Blizzard in den vergangenen Jahren solche Termine in den Kalendern nur äußerst selten nachträglich geändert hat, ist das schon ein ziemlich starker Indikator. Wer sich also jetzt noch mit der Urlaubsplanung für 2026 beschäftigen muss, sollte vielleicht Anfang März anpeilen, um in die nächste Erweiterung durchstarten zu können.

Zusammen mit vorherigen Leaks, die noch ein wenig unsicherer waren, scheint sich das Datum für den Release langsam deutlicher herauszukristallisieren. Wer auf Nummer sicher gehen will, sollte natürlich noch eine offizielle Stellungnahme von Blizzard abwarten, die vermutlich in den nächsten Wochen ebenfalls das Release-Datum veröffentlichen werden.
Falls ihr die Zeit bis zum Release noch überbrücken müsst, schaut euch doch mal diese 5 Klassen-Kampagnen an, die ihr noch dringend zocken solltet.

Quelle(n):
  1. wowhead.com

Experte erklärt, was man in der nächsten Serie im Universum von Game of Thrones erwarten kann

In einem neuen Video spricht Marco Risch von Nerdkultur über die kommende Serie im Universum von Game of Thrones: A Knight of the Seven Kingdoms.

Wer ist Marco Risch? Seit 2015 beschäftigt sich Marco Risch auf seinem YouTube-Kanal Nerdkultur mit News, Analysen, Kritiken und Interviews zu aktuellen Filmen und Serien.

Zusätzlich dazu setzt er sich wöchentlich mit seinem Kollegen Yves Arievich zusammen und quatscht im Podcast Nerd & Kultur über popkulturelle Film-Themen wie Star Wars, Marvel und DC.

Sowohl der YouTube-Kanal als auch der Podcast sind Teil des Webedia-Netzwerks, zu dem auch MeinMMO gehört.

In einem neuen Video auf YouTube spricht Marco über die kommende Serie A Knight of the Seven Kingdoms, die im Universum von Game of Thrones und House of the Dragon spielt.

Das Video von Nerdkultur könnt ihr hier sehen:

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In seinem neuen Video spricht Marco von Nerdkultur über die kommende Serie A Knight of the Seven Kingdoms

Gleiche Welt, anderer Ton

Wie beschreibt Marco A Knight of the Seven Kingdoms? Zu Beginn stellt Marco klar: Auch wenn im Trailer mit 100 Jahren geworben wird, spielt die neue Serie streng genommen 89 Jahre vor Game of Thrones und damit zwischen der ersten Westeros-Serie und dem Prequel House of the Dragon.

Dabei zeigt schon der erste Trailer: Die Serie ist tonal anders, weniger ernst als die Intrigen, die man aus Westeros sonst kennt. Auch ein großer Unterschied: Die Serie wird nur 6 Folgen haben, die 30 Minuten gehen. Damit ist sie kürzer als die langen, epischen Folgen der anderen beiden Fantasy-Serien.

In der Serie geht es um Ser Duncan den Großen, der mit dem kleinen Ei unterwegs ist. Wie Marco erklärt, basiert die Geschichte auf George R.R. Martins Kurzgeschichtenreihe Dunk und Ei, die zwischen den Romanen von Das Lied von Eis und Feuer erschienen sind.

Marco beschreibt Duncan mit folgenden Worten:

Er ist damit die Personifikation der Ritterlichkeit, ohne dass er selbst darin hineingeboren wurde. Ein Stellvertreter für die Kritik am Adel durch George R. R. Martin. Ein Motiv, wie wir es immer wieder in seinen Büchern finden – und ganz besonders und bis zum Schluss sogar in der Hauptserie.

Marco vergleicht die Stimmung vom ersten Trailer zu A Knight of the Seven Kingdoms mit den ersten Staffeln von Game of Thrones.

Die Perspektive des Volkes

Was macht Duncan so besonders? Im Trailer wird deutlich, dass man alles aus der Perspektive von Duncan sieht, passend zum Buch, in dem alles aus der Ich-Perspektive erzählt wird. Das sei in all den Serien einmalig, die immer aus verschiedenen Perspektiven erzählen.

Laut Marco erklärte Ira Parker, der Showrunner der Serie, dass A Knight of the Seven Kingdoms geerdeter sein soll als die anderen Serien. Die Geschichte soll das Volk zeigen, das unter all den Intrigen und Taten der Elite leidet.

Doch zur Serie gehört auch noch ein anderer Charakter. Ei, ein Kind mit Glatze, ist kein Mensch aus dem einfachen Volk und gehört zu den Targaryens. Marco erklärt: Mit Ei wird ein Targaryen selbst erleben, was die Herrschaft seiner Familie für das Volk bedeutet.

Ab dem 18. Januar 2026 startet die Serie und die erste Staffel adaptiert die erste der drei Novellen zu Duncan. Bisher ist keine Fortsetzung bestätigt, doch wenn die Serie beliebt ist, steht dem wohl nichts im Weg. Doch Marco erwähnt auch: Martin würde die Geschichte des Heckenritters gerne weiterschreiben, tut es aber wegen The Winds of Winter nicht.

Trotz der anderen Tonalität der Serie ist sich Marco aber sicher: Die Geschichte von Duncan und Ei ist nicht unbedeutend und wie alles in Game of Thrones geschieht auch diese Story nicht zufällig. Mehr zu Game of Thrones findet ihr hier: Die Sieben Königslande aus Game of Thrones im Power-Ranking

Lohnt sich mit Visions of Eternity der Einstieg in Guild Wars 2? Was Neulinge über die neue Erweiterung wissen sollten

Als Neuling in MMORPGs einzusteigen, ist nicht immer leicht. Mit Visions of Eternity bietet sich bei Guild Wars 2 aber eine gute Gelegenheit für alle, die sich bisher unschlüssig waren.

Eine übergreifende Rahmenhandlung, immer komplexer werdende Systeme und ein fast schon verpflichtendes Endgame, das man schnell erreichen will, um am Ball zu bleiben, halten Spieler häufig davon ab, den Sprung in ein schon länger bestehendes MMORPG zu wagen. Auch wenn es sie eigentlich interessiert.

Doch Guild Wars 2 macht in der Hinsicht einiges anders und vor allem die neue Erweiterung bietet eine attraktive Einstiegsmöglichkeit für alle, die bisher noch zögern. Am 28. Oktober 2025 erscheint mit „Visions of Eternity“ die nunmehr sechste Erweiterung für das MMORPG Guild Wars 2 und bringt neben etlichen Neuerungen auch eine neue Geschichte, neue Gebiete und neue Elite-Spezialisierungen für alle Klassen mit sich.

Damit bietet sich Spielern in Gänze allerlei Inhalt, der für Neulinge auch gut und gerne einmal erschlagend sein kann und es schwer macht, in das Spielgeschehen einzusteigen. Trotzdem macht Guild Wars 2 mit Visions of Eternity euch den Einstieg leichter, als ihr vielleicht denkt – und das hat einige gute Gründe.

Wer schreibt hier? MeinMMO-Redakteur Alex ist bereits seit „Heart of Thorns“ regelmäßig in den Gefilden von Tyria unterwegs und kennt daher sämtliche Ecken und Winkel wie seine Westentasche. Hauptsächlich als Druide und Waldläufer unterwegs, packt ihn vor allem die Geschichte rund um den Kommandeur immer wieder. Doch auch vor Fraktalen und den wuseligen Meta-Events macht er keinen halt.
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Guild Wars 2 setzt mit Erweiterung „Visions of Eternity“ im Ankündigungstrailer die Segel in ein neues Abenteuer

Darum lohnt sich ein Einstieg mit Visions of Eternity

Warum sollte man als Neueinsteiger gerade jetzt reinschauen? Wer gerade Wert auf die Geschichte legt und in MMORPGs gern in die Geschehnisse eintaucht, erhält hier die passende Gelegenheit, neue Inhalte zu spielen, ohne alle anderen 5 Erweiterungen gespielt haben zu müssen, um die Story zu verstehen.

Denn in Visions of Eternity begebt ihr euch auf eine eigenständige Reise, die isoliert von einer großen Rahmenhandlung stattfindet. Zwar begann mit Secrets of the Obscure und Janthir Wilds, nach der großen Drachen-Saga, mit der Kryptis-Saga eine neue große Rahmenhandlung, doch laut Entwicklern, soll die in Visions of Eternity nur eine sehr nebensächliche Rolle spielen, sodass ihr keinerlei Vorkenntnisse der Geschichte braucht. Viele Dinge würden sich auch aus dem Kontext erschließen oder schlicht keine Rolle für die Handlung spielen.

Doch auch, wenn euch die Geschichte eher egal ist und Gameplay euer Herz erfreut, bietet Visions of Eternity einige gute Gründe, vorbeizuschauen und dem Ganzen eine Chance zu geben.

Und abseits der Geschichte? Denn vor allem die neuen Elite-Spezialisierungen gehören nicht nur zu jenen, die sich Fans schon länger wünschen, sondern funktionieren auch getreu dem Motto: „Einfach zu lernen, schwer zu meistern“. So könnt ihr euch jede der neuen Spezialisierungen vornehmen, die euch gefällt und euch über die Zeit immer tiefer reinarbeiten, ohne dass direkt von Anfang an zu müssen.

Solltet ihr unschlüssig sein, welche der neuen Elitespezialisierungen für euch geeignet ist, empfehlen die Entwickler den Beschwörer, da dieser im Vergleich der am wenigsten komplexe Kandidat ist. Ansonsten würden sich für einen seichteren Einstieg auch der Ritualist oder der Orkanschütze eignen.

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Zusätzlich soll es Änderungen an der Ausrüstungsherstellung geben, die Spielern mit weniger Zeit entgegenkommen und das Ganze etwas entschlacken soll. So könnt ihr künftig manche legendäre Items einmalig herstellen und für alle Varianten zeitgleich freischalten. Ebenso könnt ihr erstmals Elite-Rüstungen durch Errungenschaften freischalten.

Auch das Housing bietet einige spannende Neuerungen für jene unter euch, denen das besonders wichtig ist. Denn mit Visions of Eternity könnt ihr eure Designs freier gestalten und sogar mit Freunden oder der Community teilen.

Ebenso bietet Guild Wars 2 grundsätzlich einige Faktoren, die es Einsteigern leichter machen, ihren Weg in der MMORPG zu finden. So gibt es beispielsweise nicht „das“ klassische Endgame oder typische Levelsystem und auch die Modularität, durch die ihr den Content, den ihr spielt, frei wählen könnt, ohne alle Erweiterungen besitzen zu müssen, bietet viele zugängliche Vorteile.

Vielleicht bewegen euch diese Gründe also, ab dem 28. Oktober 2025 mal den Sprung zu wagen und Guild Wars 2 eine Chance zu geben.

Neben der Einsteigerfreundlichkeit bringt Visions of Eternity auch thematisch frischen Wind ins MMORPG. Denn die neue Erweiterung orientiert sich dabei an beliebten Action-Klassikern, verliert dabei aber nicht seinen ikonischen Stil. Warum das nicht nur verrückt klingt, sondern auch durchaus aufgehen könnte, lest ihr hier im Preview-Bericht: Neue Erweiterung verändert Guild Wars 2, bietet Action wie bei Indiana Jones – Das Verrückte ist, der Plan könnte aufgehen