Nicht mal 24-Stunden nach der Aussetzung bei 7 vs. Wild steht die Gruppe schon vor der Spaltung

Die neue Folge von 7 vs. Wild startet gleich mit der Schatzsuche mitten in der Nacht. Während die Teilnehmer später am Tag eine Unterkunft bauen wollen, um warm zu bleiben, steht die Gruppe schon vor der Spaltung.

Achtung: Dieser Artikel enthält Spoiler zu 7 vs. Wild Staffel 4 Folge 1 und 2.

Wie lief die Schatzsuche ab? Die Teilnehmer fanden in der ersten Folge von 7 vs. Wild Crashed eine Kassette. Diese geben per „Funksprüchen“ von Fritz Meinecke Hinweise auf Gepäckstücke, die beim Szenario des Flugzeugabsturzes in dieser Staffel, „verloren“ gingen.

Gleich zu Beginn der Folge, hören sich die Teilnehmer den ersten Funkspruch an, der sie auf die Spur des „Frauenkoffers“ bringt. Dieser ist nicht allzu weit vom Flugzeug entfernt und so entschließt sich die Gruppe, den Sportler Flying Uwe und den Survival-Experten Joe Vogel direkt loszuschicken.

Der Koffer befindet sich in einer Baumkrone, diese erklimmt der Survival-Profi direkt und sichert das Gepäckstück. Auf dem Hin- und auch auf dem Rückweg müssen die Teilnehmer den Fluss überqueren, was bei Minustemperaturen auch für den Profi nicht gerade angenehm ist.

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Was ist im Koffer? Zurück im Lager öffnen die Teilnehmer gemeinsam den Koffer. Der Inhalt enttäuscht die meisten wohl aufs Erste. Im Koffer waren:

  • 1x Erdnüsse
  • 3x Messer
  • 1,5x Streichhölzer
  • 1x Zahnbürste
  • 1x Zahnpasta

Das Hauptproblem der Teilnehmer ist aktuell aber weiterhin die Kälte. Dafür gab es nur einige Klamotten, mit denen sich die Teilnehmer etwas wärmen. Um schnell für ein Lagerfeuer zu sorgen, gab es jedoch nichts im Koffer.

Einer der Kandidaten ist LetsHugo, mehr zu ihm erfahrt ihr in unserem Video:

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Er hat die Schule abgebrochen, weil ihm das Streamen wichtiger war – Der Erfolg von LetsHugo

Zwei Fraktionen bilden sich

Wie geht es weiter? Die Kandidaten frieren sich durch die Nacht. Immer noch übermüdet vom Jetlag und in viel zu kleinen und ungeeigneten Schlafsäcken erleben einige die härteste Nacht ihres Lebens. „[…] bis jetzt“, wie Joe Vogel in der Folge ausdrückt.

Am Tag soll das Flugzeug zu einer Basis umgebaut werden, damit die Kandidaten diese Nacht wärmer schlafen können. Dafür gibt es für alle die Aufgabe, kleines wie großes Holz zu beschaffen. Während einige jedoch fleißig arbeiten, legen sich Influencer LetsHugo und Sportler Flying Uwe abseits des Camps auf den Boden und schauen Ex-Soldat Stefan Hinkelmann beim Feuerbohren zu.

Nach 1,5 Stunden kehrt LetsHugo ohne Material zurück ins Camp, was direkt eine Ansage von Survival-Experte Joe Vogel nach sich zieht. Die Gruppe ist gespalten, denn durch den Besuch im Wald glauben auch LetsHugo und Flying Uwe daran, dass ein Lagerplatz dort die bessere Wahl wäre.

Was hat es mit dem Lagerplatz auf sich? Die Gruppe hat sich in der zweiten Folge in zwei Fraktionen geteilt. Das Team von Ex-Soldat Stefan Hinkelmann, der zusammen mit Influencer LetsHugo und Flying Uwe einen Schlafplatz oben im Wald bevorzugt.

Sie finden, dass die kurzen Wege sowie das durch die Bäume geschützte Gelände besser geeignet wäre, um die Nacht zu überstehen. Der Wald scheint sichtlich wärmer und bietet viel Brennholz. Dafür liegt er aber weit weg vom Flugzeug und bietet gegen Regen keinen Schutz, außerdem muss für die Frischwasser-Versorgung jedes Mal der Hügel erklommen werden.

Die anderen Teilnehmer unter der Leitung von Joe Vogel wollen aktuell lieber beim Flugzeug bleiben und dieses zu einer Behausung ausbauen. Ziel für Tag zwei ist es für alle ein Feuer zu entfachen, denn noch eine Nacht bei den Temperaturen scheint nicht nur unangenehm, sondern auch bedrohlich. Es sind noch keine 24-Stunden vergangen und doch schon gibt es erste Anzeichen, dass die Gruppe sich trennen könnte.

Kommt es zum Streit? Die Gruppe an sich ist bisher nicht richtig zerstritten, aber die Survival-Experten Stefan Hinkelmann und Joe Vogel geraten gleich mehrfach aneinander. Während Stefan Hinkelmann die Gruppe ruhig mit seinen Argumenten zu überzeugen versucht, blockt Joe Vogel eine Diskussion immer schnell ab. Das macht Stefan Hinkelmann mit der Zeit wohl sauer, weshalb auch er später etwas lauter wird.

Auch die anderen Teilnehmer sehen, wie sich hier ein Konflikt aufbaut. LetsHugo sagt dazu in der Folge: „Die Gruppendynamik, ich glaub’ sie kippt ein bisschen. Auch wenn das vielleicht nicht in den Aufnahmen sieht […] ich hab das Gefühl, da nickeln sich so zwei.“

Ob es in der dritten Folge zu einer Aussprache oder gar zum Streit kommt, ist noch völlig unklar. Die Folge endet diesmal ohne Cliffhanger, der uns schon etwas verraten würde. Wenn euch die ganzen Kandidaten nichts sagen, dann habt ihr hier alle einmal vorgestellt: 7 vs. Wild Teilnehmer – Alle Kandidaten vorgestellt.

Quelle(n):
  1. Amazon.de

Diablo 4: Alle 16 neuen Uniques vom Spiritborn in Vessel of Hatred mit Effekten

Mit Vessel of Hatred bekommt Diablo 4 die erste neue Klasse. Blizzard hat kurz vor dem Release im Livestream die einzigartigen Items („Uniques“) für den Spiritborn vorgestellt. MeinMMO zeigt sie euch im Detail.

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Vessel of Hatred erscheint am 8. Oktober. Ab da könnt ihr euch nach Nahantu begeben, der neuen Region im Süden, sowie einen Geistgeborenen oder „Spiritborn“ erstellen. Die neue Klasse hat eine starke Verbindung zur Geisterwelt und setzt auf hybride Spielweisen, die ihr euch selbst zusammenstellt.

Am 2. Oktober haben die Entwickler in einem dreistündigen Livestream neue Infos zur Erweiterung und Änderungen seit dem PTR vorgestellt. Wir haben alle wichtigen Infos aus dem Stream hier für euch zusammengefasst.

Etwa in der Mitte des Livestreams hat Blizzard schließlich die neuen Uniques eingeblendet, die ihr als Spiritborn tragen könnt. Einige Uniques für die anderen Klassen kennen wir schon, wir listen für euch hier die neuen Items auf.

Ihr findet in unserer Übersicht alle Infos zu Vessel of Hatred. Den neusten Trailer haben wir hier für euch eingebunden:

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Diablo IV zeigt die Erweiterung Vessel of Hatred im neuen Gameplay Trailer

Liste aller Uniques für den Spiritborn

Viele der Gegenstände haben eine Wechselwirkung mit passiven Effekten oder der Geisterhalle des Geistgeborenen. Ihr findet hier unsere Übersicht mit allen Skills und Legendarys des Spiritborn.

Insgesamt erhält der Geistgeborene 16 einzigartige Gegenstände und sogar ein Mythic Unique. Einige davon waren schon im Vorfeld bekannt, haben allerdings teilweise signifikante Änderungen erhalten.

Kopfteile

Harmonie von Ebewaka

  • +47-65 auf alle Werte
  • +8-12,5 % Bewegungsgeschwindigkeit
  • +8-10 % Schadensreduktion
  • +4 auf Velocity
  • Effekt: Abhängig vom sekundären Geist sind alle Skills zusätzlich Jaguar-, Adler-, Gorilla- oder Tausendfüßer-Skills. Fähigkeiten fügen + 10-30 % Schaden pro Geist zu.

Umhang der Loyalität

  • +47-65 auf alle Werte
  • +8-12,5 % Bewegungsgeschwindigkeit
  • +8-10 % Schadensreduktion
  • +4 auf Velocity
  • Effekt: Wenn sich die Wahl der Geister in der Halle, gilt:
    • Boni sind 100 % stärker.
    • Skills des Basis-Geists kosten 20-60 % weniger Lebenskraft.
    • Skills des Basis-Geists erhalten 20-60 % Abklingzeitverringerung

Brustplatten

Hyazinthen­hülle

  • +424-457 Leben
  • +14-23 Leben pro Treffer
  • +13,5-22,5 Abklingzeitverringerung, während Ihr verletzt seid
  • +4 auf Endurance
  • Effekt: Lebenskraft auszugeben heilt Euch für 1-10 % eures maximalen Lebens. Jede Sekunde ziehen Euch aktive Abklingzeiten 10 % eures maximalen Lebens ab, um die Dauer um 3 Sekunden zu verringern.

Handschuhe

Wahn des toten Gottes

  • +7-8 % kritische Trefferchance
  • +4 auf Touch of Death
  • +2 auf Nourishment
  • +2 auf Antivenom
  • Effekt: Wenn Ihr direkten Schaden erleiden würdet, erleidet Ihr ihn stattdessen über die nächsten 10 Sekunden als Giftschaden, aber erhöht um 30-0 %. Glückstreffer: Direkter Schaden hat eine Chance von bis zu 25 % abhängig vom vergifteten Leben, einen Gegner mit Touch of Death zu belegen.

Hosen

Schutz des Großen

  • +424-457 Leben
  • +219-300 % Schaden für 4 Sekunden, nachdem Ihr einem Angriff ausgewichen seid
  • +13-17,5 % Schadensreduktion, während Ihr stillsteht
  • +3 auf defensive Skills
  • Effekt: Während Ihr Euch bewegt, erhaltet Ihr +10-30 % Ausweichchance. Nachdem Ihr 2 Sekunden stillsteht, werdet ihr unaufhaltsam, bis Ihr Euch bewegt.

Stiefel

Verschmähung der Erde

  • +2 Aufladungen für Entrinnen
  • Angriffe verringern die Abklingzeit von Entrinnen um 0,5 Sekunden
  • +17,5-23 % Bewegungsgeschwindigkeit
  • Segeln fügt bis zu 203-275 % mehr Schaden zu abhängig von der zurückgelegten Strecke
  • Segeln gewährt +15,5-20 % maximales Leben als Barriere
  • +4 auf Segeln
  • Effekt: Euer Entrinnen ist nun Segeln. Segeln fügt 10-50 %[x] erhöhten Schaden zu.

Ringe

Wundentrinker

  • +37,5 % Gift-Resistenz
  • +130 Rüstung
  • +268-373 Dornen
  • +88-115 % Schaden gegen vergiftete Ziele
  • 7-9 % weniger Schaden von vergifteten Zielen
  • +4 auf Toxic Skin
  • Effekt: Jedes Mal, wenn Ihr Dornenschaden zufügt, erhaltet Ihr 1-7 Lebenskraft. Erhaltet den passiven Effekt von Toxic Skin.

Ring des windenden Monds

  • +37, 5 % Blitz-Resistenz, oder: +37,5 % Gift-Resistenz
  • +7-8 % kritische Trefferchance
  • +17,5-23 % Bewegungsgeschwindigkeit
  • Glückstreffer: Bis zu +43,3-47,2 % Chance, Gegner 2 Sekunden lang verwundbar zu machen
  • +4 auf Unrestrained Power
  • Effekt: Ein Pestschwarm erscheint alle 10 Sekunden um Euch und fügt 228-423 Giftschaden pro Treffer zu. Pestschwarm umkreist euch nun und erzeugt 1 Lebenskraft [pro Treffer].

Band des ersten Atems

  • +37,5 % Blitz-Resistenz
  • +130 Rüstung
  • +8-10% maximales Leben
  • +98-125 % Schaden für 4 Sekunden nachdem Ihr Entschlossenheit erhalten habt
  • +8,12,5 % Glückstreffer-Chance, während Ihr eine Barriere habt
  • +4 auf Auspicious
  • Effekt: Entrinnen zu wirken konsumiert einen Stapel von Entschlossenheit, um 20-40 Lebenskraft zu erzeugen. Erhaltet den passiven Effekt von Armored Hide.

Wappen des Friedensstifters

  • +37,5 % Feuer-Resistenz
  • +130 Rüstung
  • +5-6 % Ausweichchance
  • +3-4 auf alle Werte pro Stapel von Wildheit oder Entschlossenheit
  • +1-2 auf Fueled
  • +3 auf Perseverance
  • Effekt: Wenn Ihr mindestens 4 Stapel Wildheit habt, erhaltet Ihr 1-7 Lebenskraft pro Sekunde. Wildheit zu erhalten gewährt ebenfalls Entschlossenheit.

Ring der Mittagsjagd

  • +37,5 % Feuer-Resistenz
  • +37,5 % Gift-Resistenz
  • +14-23 Leben pro Treffer
  • +10,5-15 % Angriffsgeschwindigkeit
  • +17,5-23 % Bewegungsgeschwindigkeit für 2 Sekunden, nachdem Ihr einen Gegner getötet habt
  • +4 auf Nourishment
  • Effekt: Eure maximale Lebenskraft ist um 50 % erhöht und einen Gegner zu töten gewährt 1-7 Lebenskraft. Während Ihr Wildheit habt, fügen Eure Gift-Effekte ihren Schaden in 33 % der normalen Dauer zu.

Ring der Mitternachtssonne

  • +37,5 % Feuer-Resistenz
  • +37,5 % Blitz-Resistenz
  • +107-121 Geschicklichkeit
  • +40-50 % kritischer Trefferschaden
  • 8,1-8,8 % verringerte Abklingzeit
  • +4 auf Mirage
  • Effekt: Wenn Ihr kritisch trefft, erhaltet Ihr 20-50 %[+] der Lebenskraft, die Ihr in den vergangenen 2 Sekunden ausgegeben habt. Erhaltet den passiven Effekt von Gegenschlag.

Waffen

Nesekem, der Herold (Glefe, mythisches Unique)

  • 477-715 Schaden pro Treffer
  • 1,00 Angriffsgeschwindigkeit
  • +400 % Schaden gegen Elitegegner
  • +200 auf alle Werte
  • +695 maximales Leben
  • +250 % kritischer Trefferschaden
  • +450 % Überwältigungsschaden
  • Effekt: Alle 5 Sekunden markiert Ihr einen zufälligen Gegner. Markierte Gegner sind verwundbar und eure Angriffe gegen sie garantieren einen kritischen Treffer und Überwältigen. Einen markierten Gegner 10-mal zu treffen entfernt die Markierung.

Wushe Nak Pa (Glefe)

  • 477-715 Schaden pro Treffer
  • 1,00 Angriffsgeschwindigkeit
  • Angriffe reduzieren die Abklingzeit von Ultimativen Fähigkeiten um 0,4 Sekunden
  • +160-188 Geschicklichkeit
  • +227-290 % Schaden mit Ultimativen Fähigkeiten
  • Eine Ultimative Fähigkeit einzusetzen regeneriert 40-52 Primärressource
  • +4 auf Supremacy
  • Effekt: Eine Ultimative Fähigkeit zu wirken verstärkt ihren entsprechenden primären Geisthallen-Bonus um 50-100 %[+] für 15 Sekunden. Ultimative Fähigkeiten erhalten einen zusätzlichen Skill-Typen:
    • Der Verschlinger ist ein Potenz-Skill
    • Das Raubtier ist ein Mobilitäts-Skill
    • Der Sucher it ein Fokus-Skill
    • Der Beschützer ist ein Defensiv-Skill

Sepazontec (Viertelstab)

  • 434-650 Schaden pro Angriff
  • 1,10 Angriffsgeschwindigkeit
  • 45 % Blockchance
  • +214-242 Geschicklichkeit
  • + 4-6 % grundlegende Glückstreffer-Chance
  • +6 auf Follow Through
  • Effekt: Eure Basis-Fähigkeiten fügen 50-100 % erhöhten Schaden zu und nutzen immer ihren dritten Angriff. Jeder dritte Einsatz einer Basis-Fähigkeit trifft dreimal.

Stab von Kepeleke (Viertelstab)

  • 434-650 Schaden pro Angriff
  • 1,10 Angriffsgeschwindigkeit
  • 45 % Blockchance
  • +12,24 maximale Ressource
  • +80-100 % kritischer Trefferschaden
  • +26,35 % Chance für Kern-Fähigkeiten, doppelt zu treffen
  • +4 auf Velocity
  • Effekt: Eure Kern-Fähigkeiten sind nun ebenfalls Basis-Fähigkeiten und kostenlos zu wirken, aber fügen bis zu 30 % weniger Schaden zu abhängig von den Lebenskraft-Kosten. Kern-Fähigkeiten, die Ihr mit maximaler Lebenskraft wirkt, verbrauchen sämtliche Lebenskraft, um den vollen Schaden zuzufügen und ein garantierter kritischer Treffer mit 1-3 % [x] erhöhtem kritischen Trefferschaden für jeden auf diese Weise verbrauchten Punkt Lebenskraft.

Die Werte beziehen sich auf Gegenstände der Stufe 800, der neuen Maximalstufe in Season 6. Ahnen-Gegenstände werden immer auf dieser Item-Stufe fallen und können ab Qual 1 gefunden werden, einer der neuen Schwierigkeits-Stufen.

Zusätzlich zu den neuen Uniques wird es mit Vessel of Hatred Runen geben, die ihr wie Sockelsteine in Items einsetzen könnt. Zwei Runen ergeben ein Runenwort, das ihr über eine Aktion aktivieren müsst, um dann vom Effekt zu profitieren. Hier findet ihr alle Runen und Runenwörter in Vessel of Hatred.

Das neue MMORPG Throne and Liberty spaltet die Spieler, aber alle sind sich einig: Ein Feature ist genial

Das neue MMORPG Throne and Liberty lost viele Diskussionen aus. Manche schwärmen, es sei das beste MMORPG seit WoW, vor 20 Jahren. Andere können mit dem Onlinerollenspiel gar nichts anfangen und sehen es als lieblosen und generischen Fantasy-Quatsch. Aber von einem Feature schwärmen alle: Der nahtlose Zonenwechsel ohne Lade-Screen.

Wie wird Throne and Liberty diskutiert? Es gibt zwei große Pole:

  • Einige sagen, sie können mit dem Spiel gar nichts anfangen und sie sind schon nach dem Tutorial raus. Sie finden einfach nicht ins Game. Sie halten das MMORPG für überladen und billig.
  • Andere hingegen schwärmen vor allem von der Grafik und davon, wie sauber das alles abläuft. Sie können die negativen Reviews gar nicht verstehen.

Diese Zerrissenheit spiegelt sich auf Steam wider: Die Reviews stehen hier bei 61 % ausgeglichen. Wobei deutschsprachige Reviews Throne and Liberty kritischer sehen als die internationalen Bewertungen. Auf Deutsch sind nur 55 % der Reviews auf Steam positiv.

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Throne and Liberty: Behaupte den Thron – Launch-Trailer des MMROPGs

MMORPG-Spieler lieben es, dass Ladescreens fehlen

Das Feature wird allgemein gelobt: In Throne and Liberty ist es möglich, die Zone zu wechseln, ohne dass die im Genre sonst üblichen Ladescreens kommen und Spieler dazu verdammen, einige Sekunden warten zu müssen.

Das sehen viele Spieler als Sensation für ein MMORPG, weil man hier lange Ladezeiten bei einem Zonenwechsel gewohnt ist.

Ein Spieler auf reddit sagt: Ihn erstaune das Feature noch immer für ein MMO. Es sei für ihn eine Offenbarung.

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Auch andere Nutzer stimmen zu:

  • Man müsse hier wirklich die Entwickler loben. Das seien die ersten, de das mit der Unreal Engine hinbekommen hätten
  • Viele sagen: Immer wenn in der Unreal Engine viele Spieler in einem MMO zu sehen sein, wäre das peinlich gewesen, aber Throne and Liberty habe ihre Meinung geändert
  • Throne and Liberty sei in einer ganz eigenen Liga, was die Qualität der Komfort-Features angeht. Dagegen fühlten sich andere Spiele lahm an

Throne and Liberty stammt vom Blizzard Südkoreas

Woran liegt das? Throne and Liberty kommt vom absoluten AAA-Studio in Südkorea, von NCSoft. Das ist sozusagen das Blizzard Südkoreas. Die haben mit Lineage seit mehr als 25 Jahren das erfolgreichste MMORPG ihres Landes und gelten generell als erste Adresse.

NCsoft schwimmt zudem seit etwa 2017 im Geld, das durch einen Mobile-Boom in die vorher klammen Kassen gespült wurde. Throne and Liberty war zudem seit 15 Jahren als neues Flaggschiff-MMORPG des Studios vorgesehen und wurde mit entsprechend viel Aufwand entwickelt.

Man kann schlicht davon ausgehen, dass bei NCSoft einige der besten Spiele-Entwickler des Landes arbeiten. Auch wenn in den letzten Jahren aus Südkorea neue Gaming-Firmen wie Pearl Abyss (Black Desert) oder Netmarble für Furore sorgen, ist NCSoft die erste Adresse des Landes – zusammen mit ihrem ewigen Konkurrenten Nexon, die mit The First Descendant 2024 ebenfalls einen Hit abliefern konnten.

Allerdings ist NCSoft, so wie unser Blizzard, in den letzten Monaten unter Beschuss geraten und hat zuletzt einige Flops zu verantworten. Unter anderem, weil man es mit Pay2Win bei neuen Mobile-Spielen so übertrieben hat. Wir haben uns mit der Kritik an NCSoft in diesem Artikel beschäftigt.

Kritik an der Story und Lokalisierung

Was ist die Kritik am Spiel? Auch wenn die Technik so gelobt wird, hat Throne and Liberty an anderen Stellen offenbar Schwachstellen. In einem bitterbösen Artikel knöpft sich das Fachmagazin PC Gamer die Präsentation und inhaltliche Kohärenz des MMORPGs vor. Hier bemängelt man große Fehler in der Lokalisation.

Der gesprochene Texte würde in vielen Fällen nicht dem lesbaren Text im Spiel entsprechen und sich stellenweise sogar widersprochen.

Die Story wirke unsinnig und wild zusammengeklaubt. Zudem verdirbt dem Tester ein Absturz die Erfahrung in Throne and Liberty endgültig.

Wie wir hier auf MeinMMO über Throne and Liberty denken und was unser Experte Karsten Scholz zum südkoreanischen MMORPG zu sagen hat, erfahrt ihr in unserem Experten-Talk: Throne and Liberty in der Review: Im Talk mit GameStar verrät unser MMORPG-Experte sein Zwischenfazit

Destiny 2 zeigt die Waffen der kommenden Episode, eine Pistole klingt jetzt schon wie die neue Meta

Am 8. Oktober startet in Destiny 2 die Episode „Wiederkehrer“ und hat natürlich einige neue Inhalte im Gepäck. Im dieswöchigen „This Week in Destiny“ hat Bungie nun die legendären Waffen vorgestellt, die mit dem Update kommen. Ein paar Waffen stechen besonders hervor – dazu gehört eine Handfeuerwaffe.

Um welche Waffe geht es? In der Episode Wiederkehrer wird es wieder neue Waffen geben, darunter die Stasis-Pistole „Tinasha’s Mastery“. Das ist eine Pistole, die über das Eisenbanner erhalten werden kann und ein Raketentragendes-Gehäuse besitzt. Das heißt, dass die Waffe selbstangetriebene Raketenmunition abfeuert, die beim Einschlag explodiert und hohen Schaden verursacht.

Diese kommt unter anderem mit dem Perk „Chill Clip“, wodurch direkte Treffer mit der oberen Hälfte des Magazins eine Explosion verursachen, die Gegner verlangsamt.

„Tinasha’s Mastery“ kommt in den sozialen Netzwerken gut an. Ein Nutzer schreibt auf Reddit, „RIP an alles in diesem Slot“, und zeigt damit, wie stark die Waffe mit den richtigen Perks werden könnte. Auch andere Nutzer erwarten viel von der Pistole.

Aktuell läuft in Destiny 2 noch der letzte Akt der Episode Echos:

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Destiny 2: Echos zeigt in Akt 3 seine neuen Waffen im Trailer

In den Fußstapfen anderer Meta-Pistolen

Wieso klingt die Waffe schon jetzt nach Meta? Es gibt bislang nur wenige von diesen „Raketen-Pistolen“, aber die, die es gibt, konnten bislang alle einen starken Eindruck hinterlassen. Sowohl „Anomale Action“ als auch „Geschulte Güte“ spielten direkt eine Rolle in der Meta.

Zum Release von „The Final Shape“ berichteten wir auch über die Pistole „Der Ruf“, die ebenfalls über ein Raketentragendes-Gehäuse verfügt und eine Weile nicht aus der Meta wegzudenken war. Der Destiny-Experte „Aztecross“, der zu dem Zeitpunkt beim Contest-Mode zum Raid „Rand der Erlösung“ erfolgreich war, erklärte die Raketen-Pistole zur Nummer 1 des Spiels.

Die Raketen-Pistole „Tinasha’s Mastery“ könnte bei dem Dungeon, der mit der Episode „Wiederkehrer“ veröffentlicht wird, eine wichtige Rolle spielen. Wenn sie wirklich so stark sein sollte, wie es viele Spieler erwarten, werden wir sie unter Umständen auch beim dazugehörigen Wettbewerbsmodus in den Händen verschiedener Teams sehen. Ja, der neue Dungeon kommt mit einem Contest-Mode: Destiny 2 bekommt einen neuen Dungeon, der euch zum ersten Mal eine besondere Herausforderung bietet

Riot soll angeblich ein riesiges Budget erhalten haben, um den Steam-Hit Deadlock zu kopieren – Das sagen die Entwickler von LoL

Auf Twitter machte ein dreistes Gerücht die Runde: Angeblich hat der chinesische Konzern Tencent den Entwicklern von LoL, Riot Games, 200 Millionen $ zugesteckt, damit die einen Shooter entwickeln, um es mit Deadlock (Steam) von Valve aufzunehmen. Das Gerücht war so dreist, dass sich der Community-Manager von Riot Games dazu äußerte.

Das sagte das Gerücht: Das Gerücht kam in Form eines Screenshots auf Twitter daher. Man hatte in dem Screenshot so getan, als stamme die News von der seriösen Gaming-Seite PC Gamer. Unter dem Bild einer chinesischen Flagge hieß es da:

„Tencent gewährt Riot Games ein 200 Millionen $ Budget, um einen neuen Hero-Shooter zu entwickeln, der es mit Riot Games aufnehmen kann.“

In der Einleitung steht: Tencent, der chinesische Tech- und Gaming-Gigant unterstützt seine Tochterfirma, Riot Games mit einem beeindruckenden 200 Millionen $ Budget für einen brandneuen Hero-Shooter.

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Das ist Deadlock – Der neue MOBA-Shooter von Valve

„Wir arbeiten an vielen Sachen, aber an nichts wie Deadlock“

Das sagt Riot Games dazu: Der Community-Manager Joe Hixon erklärte auf Twitter am 3. Oktober: Es würden ja viele verrückte Gerüchte kursieren, aber das hier sei „extra fake“:

  • So einen Artikel gäbe es nicht
  • Tencent bezahlt Entwicklungen nicht auf diese Art – so funktioniere das einfach nicht
  • Man arbeite in der Forschung und Entwicklung an vielen Sachen, aber an nichts wie Deadlock
deadlock.riot.v1

Deadlock hat so viel Potenzial, dass dreiste Gerüchte entstehen

Warum wirkte das Gerücht auf den 1. Blick plausibel? Das ist ein relativ cleveres Gerücht, denn Tencent ist bekannt dafür, dass sie erfolgreiche, neue Spiele kopieren. In der Vergangenheit wollten sie etwa unbedingt einen Ersatz für WoW, nachdem Blizzard sich aus China zurückgezogen hatte, und daraus wurde Tarisland. Auch PUBG musste mit aller Gewalt einen chinesischen Klon bekommen. Es gibt derzeit Gerüchte, dass sie drauf und dran sind, Palworld zu kopieren.

Ohnehin ist Tencent aktuell unzufrieden damit, dass solche Hits wie Genshin Impact nicht von ihnen sind, sondern von Konkurrenten aus Asien – der Chef fordert, dass man sich nicht auf seinen Lorbeeren ausruht, sondern mehr Hits macht.

Tencent hat zudem schon vorher Aufträge an Riot Games erteilt oder zumindest Wünsche geäußert, so sollte Riot Games schon vor Jahren ein „Mobile LoL“ entwickeln, was Riot aber ablehnte. Daher machten die Chinesen LoL-Mobile einfach selbst und es entstand Honor of Kings.

Deadlock scheint tatsächlich so ein Hit zu sein, dass man sich gut vorstellen kann, dass auch andere Firmen auf den Zug aufspringen und MOBA und Shooter zu kombinieren. Letztlich hat schon Smite bewiesen, dass an der Formel etwas dran ist.

Riot hat aktuell aber viele Eisen im Feuer, etwa das MMORPG zu LoL, und ein „Deadlock-Klon“ würde wohl auch stark mit Valorant konkurrieren. Die Idee, dass Tencent genau vorgibt, woran Riot Games arbeitet, dürfte den stolzen Lok-Entwicklern auch nicht schmecken.

Tencent, der mächtige Pinguin, sorgt immer für Gerüchte, denn die Firma ist viele Milliarden $ schwer, hat überall Beteiligungen. Der Pinguin hat in zahlreichen Gaming-Studios seine Flossen drin, so auch bei Larian, den Entwicklern von Baldur’s Gate 3, wo Tencent ebenfalls für ein wildes Gerücht verantwortlichj war.

Im neuen Update von The First Descendant ist eine verbesserte Heldin das Highlight, aber nicht wegen ihrer Skills

In The First Descendant läuft die erste Season und Entwickler Nexon hat ein neues Inhalts-Update für den 10. Oktober angekündigt. Darin gibt es neue Missionen, Waffen und Modi. Das Highlight der Spieler ist allerdings die verbesserte Heldin.

Was ist alles im neuen Update drin? Am 10. Oktober bringt Nexon das zweite Update für die erste Season von The First Descendant. In einem knapp 2 Minuten langen Trailer zeigen sie die neuen Inhalte. Mit dabei sind:

  • Ultimate Freyna
    • eine verbesserte Version des Charakters Freyna
  • Neuer Descendant-Quest für Freyna
  • Neuer Void-Intercept-Kampf Death Stalker
  • Neue Infiltration Operations mit 400% Difficulty
  • Neue Cryo-Waffe
  • Neuer unendlicher Survival-Mode
  • Halloween-Skins

Einen ersten eigenen Eindruck über die neuen Inhalte könnt ihr euch im Trailer zum kommenden Update machen:

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The First Descendant zeigt neue Updates für Season 1; bringt neuen Ultimate-Charakter, neue Waffen, Missionen und Modi

Ich werde für sie grinden – Ultimate Freyna lässt die Community-Herzen höher springen

Was ist das Highlight der Spieler? Besonders angetan hat es den Spielern von The First Descendant die neue Ultimate Freyna. Das Subreddit zum Game ist aktuell voll mit Posts, in denen sich die Spieler enthusiastisch über das neue Design freuen.

In ihrer Ultimate-Version hat Freyna lange weiße Haare, die sie geflochten trägt. Sie ist ausgerüstet mit Schulter- und Beinrüstung sowie einem Helm, ist aber sonst sehr freizügig unterwegs: Ihr Top ist Rückenfrei und bedeckt noch gerade so die wichtigsten Stellen ihres Oberkörpers.

Was sind Ultimate-Charaktere?

Ultimate-Versionen von Charakteren sind verbesserte Versionen der Basischaraktere. Sie haben höhere Statuswerte, werden auf höheren Leveln stärker und können entsprechend viel mächtigere Gegner hochnehmen. Sie werden unter anderem für die heftigen Void Intercept Bosse benötigt.

Das sagen die Spieler zu dem Design:

  • Ich hatte Freyna zur Seite gelegt und wartete auf ihre Ult/Buffs und einen guten Skin, den ich für sie verwenden könnte, wenn die Zeit endlich kommen würde. Und mein Gott haben sie das mit der neuen Skin geschafft.Sarunas_21 via reddit
  • Mensch, diese Skins werden immer mehr NSFW – Nicht dass ich mich beschweren würdeGalrath91 via reddit
  • Ich werde für sie grinden, egal was es kostet, aber auf keinen Fall werde ich diesen Skin auslassenJnazGr via reddit

Unter dem Video auf YouTube sieht es sehr ähnlich aus. @justinschnoor9459 linkt den 00:00-Timestamp, bei dem die Skin das erste Mal ins Bild kommt und meint, die Entwickler würden ihre Spieler sehr gut kennen. Andretx5 lobt, Korea würde Spiele wieder schön machen.

Gibt es auch Kritik oder Wünsche aus der Community? Während ein großer Teil der Spieler Ultimate Freyna feiert, melden andere auch Wünsche und Hoffnungen für die Zukunft des Games an.

NewFaded auf reddit schreibt zum Beispiel, er hoffe auf bessere Umgebungsinhalte. Unter dem gleichen Post merkt okamanii101 (via reddit) an, es bräuchte ein spannenderes Endgame als das Abfarmen der Außenposten.

Unter dem Trailer auf YouTube gibt es auch die Bitte von @JerBuster77, die Visiere der Ultimate-Versionen abnehmbar zu machen. Mit dem Visier sähen die Intros der Charaktere komisch aus. Suzemebachi3732 hofft diesbezüglich auch allgemein auf Versionen der Ultimate-Skins, ohne den Helm.

Tatsächlich ist Freyna in ihrer Basis-Version schon ein ziemlich starker Damage-Dealer. Damit ihr euren Gegnern mit ihr so richtig das Fürchten lehrt, haben wir hier einen Build für sie: The First Descendant Freyna Build: So schmilzt ihr Bosse im Hard-Mode

Der größte Makel an WoW: The War Within ist, dass Tausende ihren Besitz verloren haben

Viele Gilden in World of Warcraft sind wütend – richtig wütend. Denn der Besitz von 20 Jahren Arbeit ist weg und kommt auch nicht mehr wieder.

World of Warcraft geht es gut. The War Within kam bei den allermeisten Spielerinnen und Spielern gut an, die neuen Features sind nach einer Reihe von Balance-Anpassungen in einer soliden Position und auch das „Race to World First“ war spannend zu beobachten. Man könnte meinen, in Azeroth läuft es seit dem Launch der Erweiterung gut. Doch eine Sache stört noch immer Tausende Spieler und Hunderte Gilden:

Unzählige Items im Besitz von Gilden wurden gelöscht und es gibt keine Hoffnung mehr, dass sie zurückkommen.

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WoW: The War Within – Kräfte im Inneren

Was ist passiert? Der Patch 11.0.2 war der „Pre-Patch“ zu The War Within. Damit wurden bereits die großen Neuerungen in World of Warcraft implementiert, wie etwa die Cross-Realm-Gilden, die überarbeiteten Talent-Systeme oder auch das Kriegsmeuten-System. Eigentlich war das ein Grund zum Feiern – doch für viele Gilden wurde das zu einem äußerst bedrückenden Vorfall.

Denn nach dem Patch stellten viele Gilden fest: Ihre Gildenbank wurde geplündert. Zahlreiche Items waren verschwunden. Manchmal fehlten nur einige einzelne Items, manchmal war die ganze Bank leer. Und das, obwohl im Logbuch der Gildenbank nicht stand, dass jemand etwas entwendet hat.

Was hat Blizzard gesagt? Nachdem Blizzard viele Wochen lang zu dem Thema geschwiegen hat, erklärten die Entwickler vor einigen Tagen, dass man sich ausführlich mit dem Problem befasst habe. Allerdings gäbe es schlechte Nachrichten. Die Items, die verloren gegangen sind, bleiben zum großen Teil verschollen. Man könne nur einen Bruchteil der gelöschten Gegenstände wiederherstellen. Denn der Datenverlust sei so massiv, dass es für Blizzard unmöglich ist, genau zu reproduzieren, was und in welcher Menge verloren gegangen ist.

Oder kurz gesagt: Die Ersparnisse und Items der Gilden können in den allermeisten Fällen nicht oder nur teilweise wiederhergestellt werden.

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Blizzard kann nichts machen – die Items sind weg. Für immer.

Es geht nicht nur um Items, sondern um die Community und Bindung

Was für Außenstehende ein wenig sonderbar wirken mag, ist gerade für langjährige Spielerinnen und Spieler ein richtiges Problem. Denn in einem Spiel mit 20 Jahren Lebensdauer, verbinden viele bestimmte Ereignisse mit ganz besonderen Gegenständen. Dazu kommt, dass Gildenbanken auch häufig als „erweiterte private Bank“ genutzt wurden. Solche „Bank-Gilden“ hielten oft den ganzen Besitz eines Accounts – und das ist nun weg.

Besonders tragisch sind Berichte von Spielerinnen und Spielen, die ihre Gildenbank genutzt haben, um anderen Gutes zu tun. So berichtet ein Spieler im Subreddit von WoW von einer guten Freundin, einer 72-jährigen Frau, die sich sehr für die Community einsetzt. Sie hatte ihre Gildenbank mit Reittieren und Haustieren gefüllt und veranstaltete regelmäßig Events für ihre Gilde mit neuen Spielern. Da gab es dann diese Tiere zu gewinnen, um den Neulingen gleich einen schönen Start in das Spiel zu zeigen. Der Wert dieser Pets liegt je zwischen 5.000 Gold und 80.000 Gold. Eine ganze Bank voll mit diesen schönen Belohnungen – also 8 volle Bankfächer – ist weg.

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Es gibt aber auch Berichte, die sich beinahe schon zynisch lesen – anders lässt sich so ein Verlust wohl nur schwer ertragen. So zeigt ein Spieler im Subreddit das Log seiner Gildenbank, bei dem man sieht, dass er viele Haustiere auf die Gildenbank gelegt hat, die allesamt gelöscht wurden.

Ein anderer verrät, dass er von zwanzig gelöschten Stapeln Items in der Gildenbank genau ein einziges zurückbekommen hat: Ein einsames Stück Seidenstoff (via reddit). Das fühle sich schon fast wie eine Beleidigung an.

Wieder andere berichten, dass selbst die Wiederherstellung einiger Items ihnen nicht helfen kann. Denn die wiederhergestellten Items werden an den aktuellen Gildenleiter geschickt. Wenn der allerdings inaktiv ist, dann liegen die Gegenstände in dessen Briefkasten und verschwinden nach einer Weile einfach, ohne dass die Gilde darauf zugriff hat.

Ganz egal, wie gut The War Within auch ankommt und ganz egal, wo sich die Erweiterung im „Ranking der besten Addons“ einfinden wird – dieser Vorfall der Gildenbank-Löschungen wird wohl als einer der größten Tiefpunkte in der Geschichte von Ingame-Vorfällen von World of Warcraft in die Videospiel-Geschichte eingehen.

Sicher – die allermeisten Gilden sind auf die Items in der Gildenbank nicht angewiesen und werden den Vorfall vermutlich als „ärgerlich, aber nicht weiter schlimm“ verbuchen. Doch für viele sind diese Items mehr gewesen. In manchen Fällen das Vermächtnis von 20 Jahren.
Immerhin könnt ihr aktuell etwas ganz anderes schnell wieder auffüllen in WoW: die große Schatzkammer.

Ein Spiel wie Hades ist neu auf Steam – Bekommt bereits exzellente Reviews

Der Indie-Hit Hades hat so viele Entwickler inspiriert, dass man inzwischen von einem „Hadeslike“-Genre sprechen könnte: In diese Kategorie fällt auch ein neues Spiel auf Steam, das sich bereits im Early Access großer Beliebtheit erfreut.

Um welches Spiel geht es? Die Rede ist von Realm on Ink, einem Action-Roguelite in Tinten-Optik, das in der chinesischen Mythologie angesiedelt ist. Das Spiel ist am 27. September 2024 im Early Access auf Steam erschienen.

Unser Abenteuer beginnen wir mit der Schwertkämpferin Red, mit der Zeit werden wir weitere spielbare Charaktere freischalten. Auf der Jagd nach einem Fuchsgeist erfährt Red, dass sie dem vorherbestimmten Schicksal einer fiktiven Welt, dem Realm of Ink, unterworfen ist – und aus dem will sie ausbrechen.

Den offiziellen Launch-Trailer zum Early Access seht ihr hier:

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Realm of Ink startet in den Early Access auf Steam, ist wie Hades mit chinesischer Mythologie

Wie kommt das Spiel bislang an? Realm of Ink hat innerhalb von knapp einer Woche auf Steam 765 Bewertungen erhalten, von denen 91 % positiv sind. Viele Reviewer loben den markanten Zeichenstil, der sowohl die Umgebungen als auch Figuren wie mit Tinte gemalt erscheinen lässt.

Hades mit Haustieren

Das Spiel sieht aber nicht nur hübsch aus, es macht auch einiges anders als sein Vorbild. Während einem Run können wir sogenannte Ink Gems finden, die uns neue Fähigkeiten verleihen. Die sind einem bestimmten Element zugeordnet und haben Einfluss auf unser Ink Pet.

Bei den Ink Pets handelt es sich um niedliche Begleiter, deren Aussehen und Fähigkeiten von unseren gewählten Gems abhängig sind. Unser Ink Pet wird immer an unserer Seite kämpfen und ist die einzige Unterstützung, die wir haben – Koop gibt es nicht.

Wollt ihr ein Spiel wie Hades, aber mit Koop, könnte Ravenswatch etwas für euch sein. Das Spiel hat mit seiner düsteren Märchenwelt und Koop für bis zu 4 Spieler erst vor kurzem den Early Access verlassen, mehr dazu lest ihr hier: Neues Koop-Spiel auf Steam verlässt Early Access, ist wie Hades mit Horror-Märchen

Ein Sci-Fi-Film mit riesigen Monstern spielte 290 Millionen US-Dollar ein, trotzdem wird es nie eine Fortsetzung geben

Pläne für ein großes Franchise mit mehreren Filmen können sich bei einem Misserfolg schnell in Luft auflösen. Genau das passierte der Fortsetzung eines eigentlich sehr guten Sci-Fi-Films.

Um welchen Film geht es? Pacific Rim ist ein Film aus dem Jahr 2013. Regie führte Guillermo del Toro. Der Regisseur ist für seine fantasievollen und detailverliebten Filme bekannt, zu denen unter anderem einer der besten Fantasy-Streifen überhaupt gehört: Pans Labyrinth. Aber auch Werke wie Hellboy, Shape of Water oder Crimson Peak sind typisch del Toro. Letzterer Film ärgert den Filmemacher aus einem bestimmten Grund bis heute.

In Pacific Rim ließ del Toro riesige Monster, Kaijū genannt, gegen Menschen in ebenso großen Kampfrobotern antreten. Das führte zu beeindruckenden Schlachten der Giganten, bei denen es ordentlich krachte. Auf den Spuren von Godzilla und Co. gelang dem Regisseur ein gelungener Film. Auf Rotten Tomatoes geben ihm die Kritiker 72 %, und auch an der Kinokasse wurde er zu einem Erfolg.

Bei einem Budget von rund 190 Millionen US-Dollar spielte Pacific Rim weltweit 411 Millionen ein (via boxofficemojo.com). In Hollywood gilt dabei folgende Rechnung: Zu den Produktionskosten kommt noch etwa derselbe Betrag für das Marketing. Spielt ein Film mehr als diese Summe ein, gilt er als Erfolg.

Einer Fortsetzung stand also nichts im Weg. Doch das geplante Franchise war nur von kurzer Dauer.

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Krachende Kaiju-Action im Trailer zu Pacific Rim

Der zweite Teil war eine herbe Enttäuschung

Wie erging es der Fortsetzung? Fünf Jahre später erschien mit Pacific Rim: Uprising eine Fortsetzung. Fans hofften, das Universum würde sinnvoll erweitert und neue, coole Kämpfe präsentiert werden.

Doch das Ergebnis enttäuschte. Kritiker strafen den Film auf Rotten Tomatoes mit einem Score von 42 % ab. An der Kinokasse stand das Einspielergebnis von 290 Millionen US-Dollar einem Budget von rund 150 Millionen gegenüber (via boxofficemojo.com). Das reichte leider nicht, um als kommerzieller Erfolg zu gelten.

Woran lag das? Der wohl offensichtlichste Grund könnte die Abwesenheit von Guillermo del Toro sein. Er war nicht mehr an dem Film beteiligt, obwohl anfangs so aussah, als würde er wieder Regie führen. Nachdem es aber zu Schwierigkeiten während der Planung des Films gekommen war, stieg del Toro aus dem Projekt aus.

Er widmete sich lieber anderen Filmen, zu dieser Zeit besonders Shape of Water, der ihm einen Oscar einbringen sollte.

Wird das Franchise fortgeführt? Dass uns eine weitere Fortsetzung erwartet, ist angesichts des Misserfolgs von Teil 2 unwahrscheinlich. Aktuell gibt es hierzu zumindest keine offiziellen Informationen. Freunde des Kaijū-Genres finden in Filmen wie Godzilla Minus One aber gute Alternativen. MeinMMO-Redakteur Niko Hernes hatte im Kino seit langer Zeit mal wieder richtig Gänsehaut.

Quelle(n):
  1. screenrant.com

Ein Wanderer entdeckt etwas derart Ungewöhnliches auf Google Maps, dass eine professionelle Expedition dessen Ursprung ergründet

Satelliten enthüllen so manches Geheimnis der Erde. Eine neue Entdeckung haben Forscher nun einem Wanderer und seiner Begeisterung für Google Maps zu verdanken.

Was hat der Wanderer entdeckt? Auf der Suche nach seinem nächsten Wanderziel scrollte der Kanadier Joël Lapointe nichtsahnend per Google Maps über eine spärlich besiedelte Gegend von Kanada, rund 100 Kilometer nördlich der Großstadt Quebec. Da hielt er inne, eine rundliche Struktur inmitten der Landschaft stach heraus: 15 Kilometer im Durchmesser sowie in der Mitte eine ringartige Anordnung kleinerer Berge.

Was folgte, wird wohl 2025 in einer Expedition von Wissenschaftlern münden, die den Ursprung fundiert ergründen soll. Denn der Urheber der Vertiefung kam wahrscheinlich aus den Weiten des Alls, ein Asteroid. Bisher galt Vulkanismus als der wahrscheinlichste Ursprung der Vertiefung am Lake Marsal. Der kleine See liegt inmitten des 8 Kilometer messenden inneren Hügelrings.

Über die Geschehnisse berichtet CBC und eine Zusammenfassung vonseiten der Forscher findet ihr hier auf hou.usra.edu.

Ebenfalls mysteriös muten USB-Sticks in Wänden an. Dabei ist die Erklärung sehr weltlich, aber dennoch spannend:

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In Deutschland gibt es über 400 USB-Sticks, die aus Wänden herausragen – Was ist das „Dead Drops“-Projekt?

Vulkane oder ein Asteroid?

Unsicher, was er sah, aber mit einem Bauchgefühl, hier etwas Interessantes entdeckt zu haben, wandte er sich an Wissenschaftler des Zentrums für Geowissenschaften und Umwelt in Aix-en-Provence, Frankreich.

Was meinen die Wissenschaftler? Beim Anblick der Bilder sowie der Analyse von Bodenproben bestätigte sich sein Verdacht: Hier könnte einmal ein Asteroid niedergegangen sein und nach ersten Vermutungen wohl der größte, der seit 2013 entdeckt worden ist.

Bildquelle: Bing Maps

Was für Laien auf dem Satellitenbild, wenn dann nur zu erahnen ist, wird auf der Höhenkarte unverkennbar. Die rundlich-ovale Delle in der Landschaft mit dem inneren, erhöhten Ring. Der orange-rote Kraterrand weist etwa einen Höhenunterschied von 200 bis stellenweise sogar 300 Metern auf. Der dunkelgrüne Bereich im Zentrum ist der heutige Lake Marsal.

Bildquelle: de-de.topographic-map.com

Woher kommen die Bodenproben? In der Region nördlich von Quebec wird viel Bergbau betrieben und entsprechend vorher der Boden untersucht. So konnten die Wissenschaftler auf vereinzelte Bodenproben aus der Gegend zurückgreifen und diese enthalten zumindest teilweise Zirkon. Dieses Mineral entsteht oft bei Einschlägen von Asteroiden, da es quasi durch die enorme Hitze erschmolzen wird.

Was schlug dort genau ein? Noch ist nur wenig an harten Fakten zu dem angenommenen Impakt bekannt. Anhand vorhandener Bodenproben schätzen die Forscher das Alter des Kraters auf zwischen 38 und 450 Millionen Jahre. Nur eine gründliche Begehung der Stätte inklusive Entnahme weiterer Proben wird wahrscheinlich belastbare Aussagen ermöglichen. Derzeit ist der Asteroideinschlag trotz der starken Indizien nur eine Hypothese.

Für 2025 planen die kooperierenden Forscher von mehreren Universitäten deshalb eine Expedition. Derzeit beantragen sie die dafür notwendigen Geldmittel.

Ist etwa jeder „Kreis mitsamt Vertiefung“ auf Google Maps und Co. ein Krater? Nein, das stellt Gordon Osinski als Experte klar. Er ist Professor für Geowissenschaften an der Western University in Kanada und wurde von CBC zu Rate gezogen. In neun von zehn Fällen seien es keine Impakt-Krater, sondern eben wirklich Resultate anderer Prozesse wie Vulkanismus oder Verwitterung.

Mysterien gibt es nicht nur auf Erden, sondern vor allem selbst für Wissenschaftler in den Weiten des Alls. Der Krater in Kanada ist gegen die folgende Kopfnuss wahrscheinlich sogar fast langweilig. Forscher stehen derzeit nämlich vor einem Rätsel, das die Grenzen der irdischen Physikforschung aufzeigt. Wir empfangen nämlich stündlich ein Signal aus dem All, welches es eigentlich so nicht geben dürfte.

Pokémon GO: Raid-Tag bringt neues Mega-Pokémon und erhöhte Shiny-Chance

Der nächste Raid-Tag für Pokémon GO wurde angekündigt. Hierbei wird ein neues Mega-Pokémon sein Debüt feiern.

Wann findet das Event statt? Der Raid-Tag wird am Samstag, dem 12. Oktober 2024 in der Zeit von 14:00 bis 17:00 Uhr stattfinden. In der Zeit werden in vielen Arenen Mega-Raids stattfinden.

Welches Pokémon feiert sein Debüt? An diesem Raid-Tag könnt ihr erstmalig Mega-Flunkifer herausfordern, besiegen und fangen. Das Pokémon stellt die Mega-Entwicklung von Flunkifer dar und besitzt die Typen Fee und Stahl.

Außerdem könnt ihr das Monster im Event erstmals auch als Shiny finden. Shiny-Jäger sollten das Event also auf dem Schirm haben. Dies ist somit neben den 4 neuen, legendären Shinys, die im aktuellen Monat bereits ihren Weg in das Spiel gefunden haben, bereits das 5. neue Shiny in kürzester Zeit.

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Dynamax in Pokémon Go – So tretet ihr in den gigantischen Kämpfen an

Alle Infos zum Raid-Tag mit Mega-Flunkifer

Welche Boni gibt es im Event? Innerhalb des Events werden die folgenden Boni für euch aktiv sein.

  • Mega-Flunkifer erscheint häufiger in Raids
  • erhöhte Chance, auf ein Shiny-Flunkifer nach Raids zu treffen
  • bis zu fünf zusätzliche kostenlose Raid-Pässe von Arenen
  • Fern-Raid-Limit wird auf 20 erhöht (vom 12. Oktober 2024 um 02:00 Uhr bis zum 13. Oktober 2024 um 05:00 Uhr)

Um die kostenlosen Raid-Pässe voll auszunutzen, solltet ihr an diesem Tag einen Raid gegen Mega-Flunkifer absolvieren, die Arena-Scheibe drehen und anschließend zum nächsten Raid weiterziehen.

Dies könnt ihr so lange wiederholen, bis ihr alle zusätzlichen Raid-Pässe verbraucht habt.

Wie erhält man Mega-Flunkifer? Habt ihr einen Raid gegen Mega-Flunkifer erfolgreich absolviert, könnt ihr anschließend nur die reguläre Variante des Pokémon fangen. Ihr erhaltet jedoch, abhängig von der Geschwindigkeit, in der der Raid besiegt wurde, Mega-Energie für Flunkifer.

Habt ihr genug Mega-Energie gesammelt, könnt ihr anschließend die Mega-Entwicklung bei Flunkifer auslösen.

Event-Ticket: Für 5 $ (also ungefähr 5 €) könnt ihr auch ein zusätzliches Ticket für das Event erwerben. Tut ihr das, erhaltet ihr weitere Boni. Diese gelten am 12. Oktober 2024 in der Zeit von 14:00 bis 22:00 Uhr.

  • 8 weitere kostenlose Raid-Pässe in Arenen (insgesamt 14)
  • erhöhte Chance auf Xl-Sonderbonbons bei Raid-Kämpfen
  • 50 % mehr Erfahrungspunkte für Raid-Kämpfe
  • doppelte Menge an Sternenstaub für Raid-Kämpfe

Mit dem Beginn des Monats Oktober warten wieder allerlei Events in Pokémon GO auf euch, die euch verschiedene Inhalte und Boni bringen. Wenn ihr genau wissen wollt, wann welche Aktivitäten im Spiel stattfinden, dann werft einen Blick auf unsere Übersicht: Alle Events im Oktober 2024 in Pokémon GO.

4 Gründe, warum Diablo 4 mit Vessel of Hatred noch besser werden könnte

Am 8. Oktober kommt schon das neue Addon Vessel of Hatred für Blizzards Action-RPG Diablo 4 heraus. Erfahrt hier, warum es das Spiel so viel besser macht.

Was ist Vessel of Hatred? Das erste große Add-on für Diablo 4 startet zeitgleich mit dem Update 2.0 und bringt eine Menge Neuerungen ins Spiel. Darunter sind ein Level Cap auf Stufe 60, eine neue Klasse, ein völlig neues Dschungel-Gebiet, die Rückkehr der Runenwörter, ein neuer PvE-Koop-Modus und eine Fortsetzung der düsteren Story-Kampagne.

Obendrein könnt ihr jetzt auch noch schaurig-putzige Pets adoptieren und grimmige Söldner zur Unterstützung anheuern.

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Welche Editionen gibt es? Wer Vessel of Hatred vorbestellt, bekommt schon jetzt ein unglaublich niedliches, aber auch etwas gruseliges Schneeleoparden-Haustier. Das Tierchen sammelt sogar Gold für euch ein.

Die Erweiterung kann bereits in verschiedenen Editionen vorbestellt werden. In den teureren Varianten sind zusätzliche Inhalte verfügbar:

Holt euch hier Vessel of Hatred!

Neue Klasse, neues Gebiet und mehr Story – Diese neuen Features machen Diablo 4 noch besser

Vessel of Hatred ist vollgepackt mit coolen neuen Features, die Diablo 4 noch besser machen.

Neue Klasse – Der Geistgeborene

Vessel of Hatred führt euch in finstere Dschungelgebiete. Sie sind die Heimat der Geistgeborenen. Das sind furchtlose Krieger, die eine starke Verbindung zu den Wächtern der Geisterwelt haben und von ihnen Macht erhalten.

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Geistgeborene kämpfen mit zweihändigen Stangenwaffen. Dafür verzichten sie auf Fernkampfwaffen, Schilde oder zwei gleichzeitige Waffen.

Wer einen Geistgeborenen spielt, sollte einen offensiven Kampfstil nutzen. Je länger ihr kämpft, desto mehr Wildheit generiert ihr. Als Ultimate ruft ihr einen von vier Geistern herbei, der euch nochmal weitere Fähigkeiten verleiht:

  • Gorilla: Steigert eure Verteidigung
  • Jaguar: Erhöht eure Geschwindigkeit
  • Adler: Ermöglicht präzise Angriffe
  • Tausendfüßler: Verbessert eure Kampfkraft gegen Horden
Holt euch hier Vessel of Hatred!

Neue Dschungelregion – Nahantu

Das neue Gebiet Nahantu besteht größtenteils aus wildem Dschungel, in denen es vor neuen Gefahren nur so wimmelt. Darunter sind auch zahlreiche kriegerische Stämme, die einander erbarmungslos bekämpfen. Wer Diablo 2 gespielt hat, dem dürfte die Region bekannt vorkommen, auch wenn sie damals noch Kehjistan hieß.

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Die neue Region ist dabei Teil der bisherigen Open World von Diablo 4 und kann ganz regulär aufgesucht werden. In der Map findet ihr wie gewohnt auch Außenposten und die große Stadt Kurast.

Da der Herr des Hasses Mephisto in Nahantu sein Unwesen treibt, bekommt ihr es mit besonders üblen neuen Viechern zu tun. Das sind groteske Abscheulichkeiten, die aus schwarzem Teer und offenen Gedärmen bestehen. Dazu kommen noch irre Eingeborene, die sich mit halluzinogenen Substanzen zudröhnen, und blutgierige Panthermenschen.

Holt euch hier Vessel of Hatred!

Die Kampagne geht endlich weiter

Wer endlich wissen will, wie es mit Neyrelle und Mephisto weitergeht, der wird in Vessel of Hatred zufrieden sein. Denn wie der Name schon vermuten lässt, dreht sich das Add-on um die finsteren Pläne von Mephisto, dem Herrn des Hasses.

Der hat schon in Diablo 2 in der Dschungelregion sein Unwesen getrieben und auch jetzt ist sein finsterer Einfluss klar zu spüren. Freut euch also auf eine düstere Story voller tragischer Wendungen, wenn ihr Vessel of Hatred spielt.

Eine Zusammenfassung der bisherigen Story findet ihr hier, aber Obacht, sie enthält zahlreiche dicke Spoiler zur bisherigen Story von Diablo 4.

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Söldner und PvE-Koop

Zusätzlich zu den großen neuen Features bringt Vessel of Hatred noch eine Menge anderer Neuerungen.

Holt euch hier Vessel of Hatred!

Da sind zuerst einmal die Söldner. Die könnt ihr in Nahantu anheuern, sobald ihr die jeweiligen Quests abgeschlossen habt.

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Die Söldner sind dabei nicht nur seelenlose KI-Kumpel. Alle vier haben jeweils eine eigene Story, Persönlichkeit und Kampfweise. Bisher gibt es:

  • Den stoischen Schildträger Raheir
  • Die irre Schlächterin und Ex-Kannibalin Varyana 
  • Das Dämonenkind Aldkin
  • Den versoffenen Schützen Subo

Das ist die dunkle Zitadelle: Wenn ihr hingegen lieber eine neue Koop-Erfahrung sucht, dann ist die dunkle Zitadelle euer Ding. Dort startet ihr und eure Mitspieler an verschiedenen Orten und müsst euch erstmal zusammenfinden. Dafür locken hier besonders wertvolle Beutestücke.

Dazu gibt’s noch das neue Zeitangriffsdungeon “Unterstadt von Kurast”. Ihr könnt die Art der Beute beeinflussen, indem ihr spezielle Schlüssel einsetzt und Herausforderungen im

Dungeon besteht.
Es lohnt sich also ab dem 8. Oktober, mit Vessel of Hatred wieder voll in Diablo 4 einzusteigen und all die Neuerungen zu genießen. Holt euch hier Diablo 4: Vesel of Hatred!

Gamer aufgepasst: WQHD-Monitor mit 180Hz für flüssiges Gameplay zum Schnäppchenpreis

Flüssiges Gameplay mit diesem WQHD-Monitor: 180Hz, gestochen scharf und bei Amazon zum unschlagbaren Preis. Perfekt für Shooter und AAA-Games.

Der ODYS Q27 PRO-X Curved-Monitor beweist, dass das richtige Gaming-Setup euch nach vorn bringt. Steigt mithilfe von 180Hz und 1ms Reaktionszeit die Rangliste in Spielen wie Rainbow Six Siege, League of Legends oder Valorant auf. Nutzt die flüssige Performance für besseres Gameplay in Soulsike-Games wie Elden Ring oder den brutalen Dark-Fantasy-Hit The First Berserker: Khazan, den ich auch schon etwas testen durfte. Dieser erscheint wohl 2025 und die Chancen stehen gut. Spart jetzt 50€ und löst einen aktuellen Coupon ein, um noch mehr zu sparen.

Profitiert jetzt von der schnellen Bildwiederholungsfrequenz

Technische Spezifikationen:

  • Bildschirmgröße: 27 Zoll (69 cm)
  • Auflösung: WQHD (2.560 x 1.440 px)
  • Bildwiederholrate: 180Hz
  • Reaktionszeit: 1ms
  • HDR-Unterstützung: Ja
  • Krümmung: 1500R
  • Synchronisation: FreeSync/G-Sync kompatibel
  • Augenschutz: Eye Care-Technologie
  • Anschlüsse:
    • 2x HDMI 2.1
    • 2x Display Port 1.4
    • 1x Kopfhöreranschluss (3,5 mm)
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WQHD-Monitor hat schöne Bildqualität und geschmeidige Darstellungen

Mit einer Bildschirmdiagonale von 27 Zoll (69 cm) und einer WQHD-Auflösung von 2.560 x 1.440 Pixeln liefert euch der ODYS Q27 PRO-X gestochen scharfe Bilder und lebensechte Farben. Die HDR-Unterstützung sorgt obendrein für einen erweiterten Kontrastumfang und realistischere Darstellungen.

WQHD-Monitor mit exzellenten Eigenschaften
WQHD-Monitor mit exzellenten Eigenschaften

WQHD gehört immer noch zur besten Auflösung für alle Spieler, die nicht zu viel in Hardware investieren wollen und trotzdem eine gewisse Qualität anstreben. Außerdem ist diese Auflösung auch empfehlenswert für Open-World-Games, weil sie mehr Details wiedergibt als Full-HD.

Der Monitor beschert euch eine beachtliche Bildwiederholrate von 180Hz und eine Reaktionszeit von nur 1ms. Erlebt flüssiges Gameplay, um reaktionsschneller bei PVP-Games zu handeln. Überdies machen Soulslike-Games oder generell Actionrollenspiele mit diesem Monitor besonders viel Spaß – denn ihr könnt besser agieren.

Erreicht jetzt neue Top-Ränge

Adaptive Synchronisation und immersives Design

Das 1500R Curved-Design verstärkt die Eindrücke enorm, wenn ihr in großen Welten wie von Star Wars Outlaws oder Black Myth Wukong wandert. Übrigens ist ein genialer Gaming-PC mit der besten CPU und einer Super-Karte momentan günstiger und obendrein gibt es noch kostenlose Spiele.

Ausgezeichnete Anschlussmöglichkeiten
Ausgezeichnete Anschlussmöglichkeiten

Er ist sowohl mit FreeSync als auch G-Sync kompatibel. Diese Technologien synchronisieren die Bildwiederholrate des Monitors mit der Framerate eurer Grafikkarte, um Tearing und Stuttering zu vermeiden. Das Ergebnis ist ein noch flüssigeres Spielerlebnis und störende Bildfehler sind Geschichte.

Dank der Eye-Care-Technologie werden eure Augen auch bei langen Gaming-Sessions geschont. Funktionen wie Flicker-Free und Low Blue Light reduzieren die Belastung der Augen und sorgen für ein angenehmeres Seherlebnis.

Erlebt eindrückliche Momente

Bereitet euch auf eine spannende Jagd nach den besten Angeboten vor. Nutzt euren digitalen Kompass und steuert direkt auf unsere Deals-Seite zu – ein verstecktes Paradies voller unglaublicher Funde. Hier erwarten euch blitzschnelle SSDs, die eure Daten mit atemberaubender Geschwindigkeit bewegen, und beeindruckende Grafikkarten, die Spiele wie Black Myth Wukong in lebendigen Farben erstrahlen lassen. Doch das ist erst der Anfang, denn es gibt noch viel mehr.

Mit einem Einkaufswagen markierte Links sind so genannte Affiliate-Links. Beim Kauf über diese Links erhalten wir je nach Anbieter eine kleine Provision – ohne Auswirkung auf den Preis. Mehr Infos.

Jemand stahl einen Ferrari im Wert von 500.000 Euro – Ein kleines Gerät für 100 Euro wurde ihm zum Verhängnis

Eine Person stiehlt einen teuren Ferrari. Doch ein Satz AirPods werden ihm zum Verhängnis. Und ein weiterer Fehler führt dazu, dass die Polizei seine Identität feststellen kann.

Ein Dieb hatte in den USA einen Ferrari 812 GTS im Wert von 575.000 Dollar gestohlen. Das sind umgerechnet rund 520.000 Euro. Doch am Ende wurde ihm nicht das Auto selbst, sondern ein anderer Gegenstand im Auto zum Verhängnis: Ein Satz AirPods, die der Besitzer im Auto hatte liegen lassen. Das berichtet das Magazin Applesfera.com.

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Was bedeutet das N-Symbol auf eurem Handy?

AirPods werden zur Geheimwaffe gegen Autodieb

Was ist das Besondere an den AirPods? Habt ihr euer iPhone, eure AirPods oder ein anderes Apple-Gerät vergessen, dann könnt ihr diese orten lassen. Dazu verwendet man die „Find My“-App. Hier sind in der Regel alle eure Geräte mit einem ungefähren Standort hinterlegt.

Eine ähnliche Funktion haben auch AirTags, mit denen ihr etwa Gepäckstücke oder ein Schlüsselbund markieren könnt, damit ihr die Sachen wiederfinden könnt. Ein YouTuber hat etwa einen AirTag genutzt, um zu herauszufinden, ob DHL seine Pakete wirklich nach Nordkorea verschickt oder doch nur einen Trick nutzt.

Welche Fehler machte der Dieb? Und genau diese Funktion wurde jetzt für den Dieb zum Problem. Die Polizei nutzte die Find My-App, um die AirPods zu orten, was sie direkt zu dem gestohlenen Ferrari führte. Das Fahrzeug wurde in der Nähe einer Tankstelle geortet, doch der Dieb flüchtete, als er die Polizei sah.

Doch er machte einen zweiten Fehler: Er ließ sein eigenes iPhone im gestohlenen Ferrari zurück. Durch dieses Versehen konnte die Polizei die Identität des Diebes feststellen und ihn später fassen. Bei der Person handelt es sich übrigens um einen stadtbekannten Wiederholungstäter, der es auf hochpreisige Fahrzeuge abgesehen hat.

Mehr zu Autos: In Schweden wartet man seit 1974 darauf, dass Nordkorea seine Rechnungen bezahlt. Mittlerweile wartet man auf 300 Millionen Euro. Grund dafür sind 1.000 Autos, die man an den Staat verkaufte: Vor 50 Jahren verkaufte Schweden 1.000 Autos an Nordkorea – Bis heute wartet man auf 300 Millionen Euro

Suicide Squad bringt eine dritte Saison – für nur noch knapp 300 Spieler auf Steam

Selten war Content so exklusiv, wie bei Suicide Squad: Kill the Justice League. Die neue Saison startet, obwohl es quasi keine Spieler mehr gibt.

Die letzten Monate haben im Gaming nicht nur viele gute Spiele hervorgebracht, sondern auch einige Flops produziert. Gerade Suicide Squad: Kill the Justice League ist krachend gescheitert. Nach einem schlechten Start blieb das Interesse gering und bliebt klar hinter den Erwartungen zurück. Warner Bros. bezifferte das Spiel mit einem Verlust von 200 Millionen Dollar – es lief einfach zu viel schief.

Doch noch ist der Ofen offenbar nicht ganz aus. Denn eine neue Saison startet, die extrem exklusiv ist. Immerhin gibt es kaum noch aktive Spieler.

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Suicide Squad: Kill the Justice League zeigt Saison 3, die kaum jemand sehen wird

Was ist bei Suicide Squad: Kill the Justice League los? Der Coop-Shooter startete vor wenigen Tagen in seine dritte Saison und bringt dafür einige neue Inhalte – darunter den neuen Charaktere Lawless, den ihr oben im Trailer seht. Dazu gibt es eine neue Map und jede Menge kosmetische Items, zum Teil im Battle Pass, aber auch im Shop des Spiels.

Das ist ziemlich kurios, denn wenn man sich die Steam-Zahlen des Spiels anschaut, dürfte das Spiel bereits als klinisch tot angesehen werden. In der vergangenen Woche lag die höchste Zahl der gleichzeitigen Spielerinnen und Spieler bei 255 – im Schnitt sind nur noch knapp 170 Leute im Spiel unterwegs. Die Gesamtzahl der tatsächlich aktiven Spieler dürfte also irgendwo im niedrigen vierstelligen Bereich sein – viel zu wenig, um ein Spiel dieses Ausmaßes am Leben halten zu können.

Oder anders gesagt: Wer das Spiel gerade spielt, der dürfte nun sehr exklusive Spielinhalte zu sehen bekommen, die nur wenige Hundert Spieler jemals zu sehen kriegen werden. Schlicht, weil das Interesse der Masse gar nicht mehr da ist (und auch nie da war).

Warum erscheinen die Saisons noch? Warum die Veröffentlichung der Saisons noch fortgesetzt wird, obwohl das Spiel nach allen messbaren Maßstäben ziemlich gefloppt ist, lässt sich schwer sagen. Vermutlich handelt es sich dabei schlicht um Inhalte, die bereits im Vorfeld produziert wurden und daher noch „in der Pipeline“ sind. Auch eine vierte Saison scheint daher noch wahrscheinlich zu sein. Wer also trotz des ausbleibenden Erfolgs von Suicide Squad: Kill the Justice League noch an dem Spiel festhalten will, wird zumindest für einige Monate noch mit neuen Inhalten versorgt.

So reagiert die Community: Die Community des Spiels ist ohnehin geschrumpft. Die verbleibenden Fans machen aber auf YouTube recht deutlich, dass das wohl nicht helfen wird, um das Spiel zu retten. Einige ihrer Kommentare:

  • „Ich habe das Gefühl, dass es nicht viele Leute geben wird, die „Lawless kennenlernen“ werden.“ – LuciusSicarius
  • „Das ist so peinlich. Ich habe diesen Schwachsinn gekauft. Ich schäme mich.“ -antwonmorton6525
  • „Dieser Charakter ist auf einer Ebene mit der Protagonistin von ‘Forspoken’ in Bezug auf die Nervigkeit.“ – Orangeskies999

Gebt ihr dem Spiel noch eine Chance und werdet in den nächsten Tagen reinschauen? Oder habt ihr den Shooter bereits vollständig abgeschrieben und glaubt nicht, dass das Ruder da nochmal rumgerissen wird?
Falls ihr traurig über das Scheitern seid – keine Sorge, wir haben hier 25 andere tolle Shooter, die ihr spielen könnt.

In Monster Hunter Wilds helfen euch jetzt riesige Drachen dabei, die Monsterherden zusammen zu treiben

Die Systeme und Möglichkeiten in Monster Hunter Wilds sollen noch besser und cooler als in den Vorgängern werden, sagt der Chef. Eine neue Funktion zeigt das perfekt: Ihr könnt im Game Drachen dazu bringen, für euch Monsterherden zusammenzutreiben.

Was für eine Funktion ist das? In Monster Hunter Wilds möchte euch das Entwicklerteam im Laufe des Spiels neue Herangehensweisen an die Jagd eröffnen. Als Beispiel dafür nennt er eine neue Hütehundoption:

Ihr werdet große Wyvern wie die Rey Dau dazu bringen können, euch zu folgen und ganze Herden für euch zusammenzutreiben. Wie ein Hund könnte euch dieser Blitze schleudernde Drache hinterherfliegen. Statt Schafen versammelt er eben Monster.

Warum sie das Feature implementieren, erklärt der Game Director des Spiels Yuya Tokuda selbst. Mittlerweile gibt es übrigens einen Release-Termin für Monster Hunter Wilds:

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Monster Hunter Wilds: Neuer Trailer verrät den Release-Termin

Im Nebensatz erwähnt: Blitze schleudernde Echsen als Hütehunde?

Warum wird das Feature implementiert? Im Interview mit der japanischen Gaming-Seite Automaton spricht Yuya Tokuda über neue Features für Monster Hunter Wilds. Konkret sagt er im Bezug auf die Hütedrachen:

Bei der Entwicklung des Spiels haben wir darauf geachtet, dem Spieler so viele Optionen wie möglich zu geben. Zum Beispiel kann man zu Beginn des Spiels nur Doshaguma jagen, wenn sie sich von der Herde entfernen und alleine sind. Wir haben [Monster Hunter Wilds] so konzipiert, dass im Laufe des Spiels auch andere Spielweisen zur Verfügung stehen, wie zum Beispiel die Möglichkeit, sich von einem Rey Dau verfolgen zu lassen und so ganze Herden zusammenzutreiben.

Das bedeutet, Spieler können eins der Monster wie einen Hütehund nutzen und mit diesem imposanten Anhängsel auf Jagd gehen. So sieht der genannte Rey Dau aus:

Neben dem Hütedrachen-Feature sind auch die Monsterherden neu. In früheren Ablegern stellte man sich in der Regel einem Monster. Ab Wilds könnt ihr euch aber eben auch schnell in Gruppenkloppereien mit mehreren Gegner geraten.

Woher nimmt das Entwicklerteam ihre Inspiration? Im gleichen Interview spricht Tokuda darüber, wie wichtig dem Team die Natur als Vorbild ist: Das allgemeine Game-Concept ist es, die Natur in Gänze darzustellen. Damit sind ihre Gefahren und ihren Reichtum, aber auch ihre Beziehung zu den Menschen.

Damit sich die Gegner in Monster Hunter Wilds auch entsprechend gefährlich anfühlen und ein natürliches Verhalten an den Tag legen, überarbeitete das Team auch die KI der Monster entsprechend. So sollen sie jetzt ein herdenartiges Verhalten an den Tag legen, aber gleichzeitig individuell bleiben.

Insgesamt kommen die neuen Monster richtig gut an. Sogar MeinMMO-Chefredakteurin Leya Jankowski ist begeistert von dem, was Capcom für das Game aufgefahren hat: Wie gut sind denn bitte jetzt schon alle bisher enthüllten Monster für Monster Hunter Wilds?


Quelle(n):
  1. Gamesradar

5 unterschätzte Sci-Fi-Filme auf Netflix, die sich lohnen und die mehr Zuschauer verdient haben

Netflix hat für jeden Genre-Fan einiges zu bieten. Dabei kommt auch Science-Fiction nicht zu kurz. Neben den großen Popcorn-Filmen gibt es auch die untergegangenen Filme. MeinMMO stellt euch 5 unterschätzte Science-Fiction-Filme vor, die einen Blick wert sind.

Wie wurden die Filme ausgewählt? Die folgenden Filme sind in ihrem Genre recht unterschätzt. Bis auf 2 Ausnahmen haben alle nicht mal 100.000 Bewertungen auf IMDb. Jeder der Filme ist ein Netflix-Original (oder Netflix-exklusiv eingekauft wurde), damit garantiert ist, dass die Filme nicht plötzlich aus dem Katalog verschwinden.

Außerdem haben wir versucht, eine Variation der Filme zu gewährleisten, denn auch das Science-Fiction-Genre bietet ein breites Angebot.

Wenn euer Lieblings-Geheimtipp fehlt, dann schreibt ihn uns in die Kommentare.

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They Cloned Tyrone

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They Cloned Tyrone – Trailer zu Komödie mit Jamie Foxx und John Boyega

Fontaine, gespielt von John Boyega, lebt ein einfaches Leben als Drogendealer seiner Nachbarschaft. Als er sich jedoch an seinem Rivalen Isaac rächen will, wird er erschossen und stirbt.

Das Merkwürdige an der Sache ist, dass er am nächsten Tag in seinem Bett aufwacht. Zusammen mit dem Zuhälter Slick Charles, gespielt von Jamie Foxx, und der Prostituierten Yo-Yo, gespielt von Teyonah Parris, decken sie eine skurrile Verschwörung auf.

Wenn man den Film startet, dann wirkt es erst mal wie eine schwarzhumorige Komödie, doch langsam entwickelt sich ein skurriler Science-Fiction-Plot, der vielleicht nicht jedem gefallen wird, für das Genre aber durchaus erfrischend ist. Insbesondere an den drei Hauptdarstellern kann man sich nicht sattsehen, die eine spürbare Spielfreude auf den Fernseher zaubern.

Was macht They Cloned Tyrone so gut?

  • wichtige Themen wie Gentrifizierung und Chancenungleichheit werden ungewöhnlich aufgearbeitet
  • toller Look und Soundtrack
  • spaßige Hauptdarsteller, denen man gerne zuguckt
  • eine außergewöhnliche Prämisse, die man nicht kommen sieht
Quelle(n):
  1. IMDb

Alle großen MMORPGs haben 2024 eine neue Erweiterung erhalten – die Addons im Power-Ranking

Zwar gab es 2024 kaum Starts von neuen, ambitionierten MMORPGs, doch bekam dafür jedes große Online-Rollenspiel eine neue Erweiterung spendiert. Von WoW: The War Within bis Guild Wars 2: Janthir Wilds – wie schlagen sich die Addons? Die Antwort liefert das Power-Ranking von MeinMMO.

Das Jahr 2024 war und ist ein durchaus spannendes für Fans von MMORPGs. Zwar gab es nur vergleichsweise wenige Releases neuer, ambitionierter Online-Rollenspiele – wie Tarisland oder zuletzt Throne and Liberty -, doch bekamen dafür sämtliche Genre-Giganten eine frische Erweiterung spendiert:

Da es das in dieser Form noch nie gab, nutzen wir die Gelegenheit, um die genannten fünf Erweiterungen in einem Power-Ranking gegeneinander antreten zu lassen. Welches Addon konnte besonders begeistern?

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Ihr habt gewählt – die besten MMORPGs aller Zeiten für PC und Konsole:

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Die besten MMORPGs aller Zeiten für PC und Konsole

Kriterien für das Power-Ranking

Abseits von einer subjektiven Einschätzung gibt es leider keine Bewertungsgrundlage, die für alle fünf MMORPGs passt. Während WoW: The War Within, Elder Scrolls Online: Gold Road und Final Fantasy XIV: Dawntrail beispielsweise auf Metacritic stattfinden, gibt es dort für die neuen Erweiterungen von Guild Wars 2 sowie Black Desert nicht einmal einen Eintrag.

Auf Steam hingegen macht sich World of Warcraft weiterhin rar, während die vier anderen MMORPGs dort in den vergangenen Wochen und Monaten viele neue Rezensionen einsammeln konnten. Da es auch keine offiziellen Spieler- oder Verkaufszahlen gibt, setzen wir auf einen Mix aus allen Faktoren, die wir als Bewertungsgrundlage für das Power-Ranking in einen Topf werfen.

Platz 5: Black Desert: Land of the Morning Light – Seoul

  • Metacritic-Score: –
  • Steam-Rezensionen (Gesamt): „Größtenteils positiv“, mit 75 Prozent positive Rezensionen
  • Steam-Rezensionen (letzte 30 Tage): „Ausgeglichen“, mit 61 Prozent positive Rezensionen

Zwar hat sich in Black Desert seit dem Launch spürbar verändert, doch sind die Stärken und Schwächen weiterhin ähnlich. Das Kampfsystem ist toll, die Grafik hübsch, die Life-Skills motivierend. Dafür erwarten euch eine Menge Grind, Pay2Win-Elemente und unbalanciertes PvP.

Der Trailer zur neuen Erweiterung von Black Desert:

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Black Desert: Der Trailer zur neuen Erweiterung „Land of the Morning Light: Seoul“

Dazu kam eine Menge Frust, als sich Entwickler Pearl Abyss vom Publisher Kakao Games getrennt hat. Viele Spieler haben dadurch ihre getätigten Mikrotransaktionen oder Charaktere verloren. An all dieser Kritik kann auch das kostenlose Land of the Morning Light – Seoul nichts verbessern, zumal sich die Erweiterung eher an Veteranen richtet.

Neue Helden bekamen mit dem vorherigen Addon Land of the Morning Light einen alternativen Einstiegspunkt sowie die erste Version der Boss-Kämpfe im sogenannten „Boss Blitz“-Modus.

Platz 4: The Elder Scrolls Online: Gold Road

  • Metacritic-Score: 77 / User-Score: 4.3
  • Steam-Rezensionen (Gesamt): „Sehr positiv“, mit 83 Prozent positive Rezensionen
  • Steam-Rezensionen (letzte 30 Tage): „Größtenteils positiv“, mit 76 Prozent positive Rezensionen

Das neue Kapitel von The Elder Scrolls Online hatte einen recht schwierigen Start. Schon vor dem Launch ärgerten sich Besucher vom öffentlichen Testserver darüber, dass die Westauen im Vergleich zu den Regionen anderer Kapitel zu klein ausfallen würden.

Der Launch-Trailer von Elder Scrolls Online – Gold Road:

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Das Spiegelmoor attackiert Tamriel im Launch-Trailer von Elder Scrolls Online: Gold Road

Noch viel schwerwiegender war das Feedback zum neuen System der Schriftlehre, das es euch ermöglicht, Fertigkeiten verschiedener Fertigkeitslinien individuell an die eigenen Bedürfnisse anzupassen. Da jedoch nur die Tamriel-Helden Zugriff auf die neuen Fertigkeiten haben, die Gold Road besitzen, stand der Vorwurf von Pay2Win im Raum. 

Richtig gut ist es den Entwicklern hingegen gelungen, die aus Oblivion bekannte Gold Road sowie die Stadt Skingrad in ein modernes Gewand zu befördern und dabei ein Gefühl von „bekannt, aber dennoch nachvollziehbar anders“ zu vermitteln.

Unterm Strich wünschen sich viele Tamriel-Helden, dass Zenimax aus dem festen Kapitel-Gerüst der vergangenen Jahre herausbricht und in Zukunft mehr Überraschungen sowie frische Spielerfahrungen bietet. Gold Road wirkt spielerisch zu sehr wie „mehr vom Gleichen“ in einer neuen Region.

Auf der nächsten Seite geht es weiter mit den Plätzen drei bis eins unseres Power-Rankings.

7 vs. Wild sieht jetzt aus wie ein Survival-Game und gibt den Kandidaten die Chance auf Loot

Die erste Folge von 7 vs. Wild ist gestartet und die Teilnehmer müssen sich direkt mit der Kälte von Neuseeland vertraut machen. Die große Änderung in diesem Jahr ist neben der Gruppenaussetzung wohl der Loot, der überall verteilt liegt.

Achtung: Dieser Artikel enthält Spoiler zu 7 vs. Wild Staffel 4 Folge 1.

Wie lief die Aussetzung? Die Serie startet mit einem animierten Flugzeugabsturz, der das Szenario der neuen Staffel einleitet. Die Teilnehmer erreichen das Flugzeugwrack per Helikopter mit verbundenen Augen. Dort angekommen erwartet sie Serien-Gründer Fritz Meinecke, der zunächst über das Szenario aufklärt. Wir haben euch bereits im Vorfeld alle Informationen zur neuen Staffel zusammengefasst.

Nach einer kleinen Fragerunde verabschiedet sich Fritz Meinecke von der Gruppe. Die Teilnehmer sind 14 Tage auf sich alleine gestellt, und ihre Ausrüstung müssen sie sich diesmal zunächst zusammensuchen.

Einer der Teilnehmer von 7 vs. Wild ist LetsHugo, mehr zu ihm erfahrt ihr in unserem Video:

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Er hat die Schule abgebrochen, weil ihm das Streamen wichtiger war – Der Erfolg von LetsHugo

7 vs. Wild mit Loot und Inventar

Was hat es mit dem Loot auf sich? Durch das Szenario des Flugzeugabsturzes haben die Teilnehmer in diesem Jahr nur ihre eigene Kleidung mit nach Neuseeland gebracht. Die Ausrüstung müssen sie vor Ort finden. Gleich zu Beginn machen sich die Teilnehmer über das Flugzeug her. Dort gibt es eine Art Axt (Breaching-Tool), Schlafsäcke, Behälter für Wasser und medizinische Ausrüstung.

Was hat das mit einem Survival-Game zu tun? Jeder Gegenstand aus der Zivilisation, den die Teilnehmer „looten“ wird durch eine Nachricht am Bildschirm angezeigt. Das erinnert stark an Spiele des Survival-Genres, denn auch ein Inventar wird eingeblendet.

Nachdem die Teilnehmer das Innenleben des Flugzeugs auseinandergenommen haben, wird für den Zuschauer das Inventar mit allen gesammelten „Items“ angezeigt. Auch Gegenstände, die ohne laufende Kamera gefunden wurden, werden dem Zuschauer durch eine Einblendung gezeigt.

Aber nicht nur im Flugzeug gibt es Loot für die Teilnehmer, sondern auch in der Umgebung. Um den Loot in der Umgebung zu finden, benötigen die Kandidaten jedoch einen Kassettenspieler oder viel Glück.

Im Trailer waren einige der Szenen zu sehen, die bereits in der ersten Folge passiert sind:

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Verlorenes Gepäck und geheime Funksprüche

Wofür braucht man einen Kassettenspieler? Im Szenario hat das Flugzeug beim Absturz Gepäck verloren, in dem sinnvolle „Items“ sind, die die Teilnehmer verwenden können. Welche Gegenstände es zu finden gibt, wissen die Teilnehmer jedoch nicht.

Diese Gegenstände sind in der Umgebung verteilt. Um sie zu entdecken, hat der Gründervater von 7 vs. Wild, Fritz Meinecke, sogenannte Funksprüche auf Kassetten gesprochen. Diese können die Teilnehmer durch den Kassettenspieler abhören und erhalten somit Hinweise auf den Ort des verlorenen Gepäcks.

In der Folge findet Survival-Experte Joe Vogel auch den toten Briefkasten. Darin können die Teilnehmer ihre vollen Speicherkarten sichern und ihr beschädigtes Equipment austauschen, ohne in Kontakt mit dem Organisationsteam zu kommen. Auch der erste Funkspruch lag dort im Briefkasten.

Ist noch etwas Interessantes in der ersten Folge passiert? Die Teilnehmer haben sich primär darum gekümmert, das Flugzeug zu einer Unterkunft zusammenzubauen. Auffällig waren vor allem die Charaktere in der Gruppendynamik. Während einige als Team zusammenarbeiteten, entfernte sich Ex-Soldat Stefan Hinkelmann von Survival_Deutschland mehrfach von der Gruppe.

Er fand dabei einen Wald, den später auch Sportler Flying Uwe entdeckte, in dem es durch die Bäume viel wärmer war als beim Flugzeug. Hinkelmann konnte die Gruppe jedoch bislang nicht davon überzeugen, ihr Lager lieber dort aufzuschlagen.

Es bleibt abzuwarten, ob die Teilnehmer in der nächsten Folge ihren Schlafplatz wechseln. Auch der Funkspruch wird wohl erst in Folge 2 abgespielt, denn damit endet die erste Folge der neuen Staffel. Wenn ihr mit den Kandidaten noch wenig anfangen könnt, haben wir zu jeden eine kleine Vorstellung für euch: 7 vs. Wild Teilnehmer – Alle Kandidaten vorgestellt

Quelle(n):
  1. Amazon.de

Insider sagt: Star Citizen ordnet verpflichtende Überstunden an und streicht die Wochenenden

Bei Star Citizen stehen angeblich Überstunden an. Der Journalist Tom Henderson sagt, ihm liege eine interne E-Mail vor, in der vor der CitizenCon, die am 19. und 20. Oktober ansteht, verpflichtende Überstunden angeordnet wurden. Freie Tage am Wochenende seien die nächsten 2 Wochen gestrichen.

Woher stammen die Infos? Tom Henderson ist ein Journalist, der dafür bekannt ist, anonyme Quellen in Gaming-Studios zu besitzen, die ihm interne Informationen zuspielen. Das sind vor allem Informationen, die unzufriedenen Mitarbeitern gegen den Strich gehen, und die sie dann anonym weitergeben. Das machen sie anonym, weil sie keine Erlaubnis haben, solche Infos weiterzugeben, die oft ein schlechtes Licht auf das Studio werfen (via insider-gaming).

Warum werden Überstunden angeordnet? Henderson sagt, in der internen E-Mail, die am 1. Oktober an Angestellte ging, heißt es: Man müsse jetzt 18 Tage lang richtig reinhauen, um den Patch 3.24.2 für Star Citizen hinzubekommen und die Demo für Squadron 42.

Daher ordne man verpflichtende Überstunden für alle an, die an Dingen arbeiten, die noch zur CitizenCon fertig sein müssen. Die nächste CitizenCon findet vom 19. bis zum 20. Oktober statt.

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Star Citizen: Alles ist besser mit einem eigenen Hangar – Trailer stellt Features von Patch 3.24 vor

Freitag, Samstag und Sonntag wird jetzt gearbeitet

Das heißt das konkret:

  • An den beiden Freitagen sollen die betreffenden Angestellten im Büro sein – normalerweise sei das ein Home-Office-Tag.
  • Auch an den beiden Samstagen, dem 5. und 12. Oktober, sollen alle im Büro antanzen. Die Firma stellt Frühstück und Mittagessen – die Mitarbeiter bekommen Freizeitausgleich.
  • Auch am Sonntag, dem 6. und 13. Oktober, wird gearbeitet. Hier ist es aber auch okay, wenn Mitarbeiter zu Hause bleiben. Noch lieber wäre es CIG aber, wenn sie ins Büro kommen. Auch sonntags stellt man Frühstück, Mittagessen und gibt Freizeitausgleich.

Gibt es auch positive Nachrichten? Den Mitarbeitern in Großbritannien wurde gesagt, sie müssten schon darauf achten, innerhalb von 24 Stunden ganze 11 Stunden lang nicht zu arbeiten. Offenbar geht es da um Arbeiterrechte.

Außerdem sei in einer zweiten E-Mail den Mitarbeitern ausdrücklich für die Überstunden gedankt worden – das werde einen echten Unterschied machen.

Am Montag, dem 21. Oktober, sollen dann alle freihaben, nach dem langen CitizenCon-Wochenende.

Gibt es dafür eine offizielle Bestätigung? Nein, Henderson sagt, CIG habe mit ‚Kein Kommentar‘ reagiert. Aber es sieht schon sehr plausibel aus.

Laut Henderson sei die E-Mail, in der man sich bei den Mitarbeitern bedankt und ihnen den Tag freigibt, 11 Minuten nach seiner Anfrage bei CIG erschienen. Das impliziert, dass der freie Tag schon als „Wir wissen, dass ihr bereits stinkig seid und uns bei der Presse verpetzt“-Wiedergutmachung zu sehen ist.

Schon in der Vergangenheit hatte es immer wieder Beschwerden gegeben, dass Star Citizen nicht sehr pfleglich mit seinen Angestellten umspringt, vor allem über die Bezahlung wurde gemosert: Mitarbeiter sagt: „457 Mio €“-MMO Star Citizen zahlt so mies, dass Angestellte wieder zu ihren Eltern ziehen müssen