Bei Diablo 3 zeichnet sich jetzt ein Ende von Season 4 und ein neuer Beginn mit der Season 5 ab.
Beim Panel zu Diablo 3 gestern auf der Blizzcon gab man bekannt, dass die Season 4 spät im Dezember enden würde. Danach gebe es eine kleine Pause und die Season 5 werde starten.
Von der Season 5 sagte man, dass sie 3 Monate dauern werde. Das könnte die neue Standard-Länge für Seasons werden. Es wird keine „legendären Season-Items“ geben, aber dafür bekommt jede Klasse ein Set, das an die Saison-Reise gebunden sein wird.
Neue Charaktere braucht man nicht mehr unbedingt erstellen. Es wird möglich sein, einen bestehende Helden eine Wiedergeburt erleben zu lassen. Dann fängt er als “neuer saisonaler Held” an, bekommt am Ende der Saison seine Items zugeschickt.
Außerdem gibt es dann, um die Platzprobleme zu lösen, für jede Season, die ein Charakter mitgemacht hat, ein neues Fach in der Bank dazu. Kosmetische Belohnungen und die Saisonreise wird man beibehalten und rotieren lassen.
Patch 2.4. bringt 24 Set-Dungeon und viele Änderungen
Die Season 5 wird dann wahrscheinlich mit dem neuen Patch 2.4. stattfinden. Das wird ein ziemlicher Mammut-Patch werden, er bringt zwei neuen Zonen, 50 neue legendäre Items, 10 überarbeitete Sets.
Mit „Set-Dungeons“ kommt eine neue Spiel-Idee hinzu. Diese 24 neuen Dungeons können nur betreten werden, wenn man ein für sie jeweils passendes Set trägt. Dort warten spezielle Herausforderungen auf die Helden, wer sie absolviert, erhält eine Flagge oder andere kosmetische Items. Wer alle 24 schafft, kriegt Flügel.
Die 24 Dungeons sollen nicht zufällig ausgewürfelt werden, sondern ein festes Design haben.
Mehr Edelsteinaufwertungen für richtig viel Gold
In Akt V gibt es mit Greyhollow Island eine neue größere Zone, 16 frische Monster sollen hier auf die Spieler erwarten. 175 neue Beutezüge hat man auf die Akte 3,4 und verteilt.
Bei den Zonen wurden ferner bestehende Gebiete erweitert. Von den Ruinen von Sescheron geht es in die “Eternal Woods”, von Leorics Anwesen können die “Royal Quarters” betreten werden.
Ein weiteres großes neues Feature sind die “Empowered Rifts” – sie sollen als Goldabfluss dienen. Spieler können sich weitere Aufwertungsversuche in Großen Nephalemportalen kaufen, das wird aber richtig teuer sein.
Bei Hearthstone startet schon nächste Woche mit der Forscherliga ein neues Abenteuer. Jetzt sind die Preise klar – in Euro und in Gold.
Gestern wurde auf der Blizzcon eine neue Erweiterung angekündigt. Das war nicht sonderlich überraschend, die war fällig. Aber dass es schon am Freitag, dem 13. November, bei Hearthstone weitergehen würde, war dann doch was Besonderes.
Jetzt sind die Preise bekannt, die gelten für PC, Mac, Android und iOS, also auch für die Smartphones:
Das Abenteuer Forscherliga wird aus 4 Flügeln bestehen. Einzelne Flügel können für 6,99€ oder 700 Gold freigeschaltet werden.
Alle vier Flügel gibt es für 19,99€.
Hat man den ersten schon, kosten die übrigen drei 14,99€.
Und wer schon zwei Flügel hat, kann die beiden letzten für 9,99€ freischalten.
Update 8.11.: Offenbar hat man die Preise für die Forscherliga bei Hearthstone im Nachhinein noch mal reduziert – jetzt kosten alle 4 Flügel der Forscherliga statt 19,99 nur 17,99. Einen Flügel gibt es für 5,99€.
Lineage Eternal gilt als wichtigster neuer Titel von NCSoft. Nun hat man die Beta verschieben müssen.
Lineage ist die große, aber alte Franchise für NCSoft
Wenn man sich die vierteljährlich erscheinenden Umsatzberichte von NCSoft anschaut, stellt man fest, dass die größte Einnahmequelle nach wie vor „Lineage“ ist, ein fast 20 Jahre altes MMORPG für den PC. Auch das ebenfalls erfolgreiche Lineage 2 hat jetzt schon mehr als 10 Jahre auf dem Buckel.
Lineage erzielt Einnahmen, von denen neuere Games wie Blade and Soul nur träumen können.
Lineage Eternal soll auch für Mobile erscheinen, Closed Beta auf 2016 verschoben
Erste Blicke und Videos sprechen dafür, dass es sich um ein Action-MMORPG im Stile von Lost Ark handelt – ähnlich wie ein Diablo-Spiel mit mehr RPG-Elementen.
Graumähne- wird wohl ein Werwolf sein, kann in seiner Wolfsgestalt im Nahkampf Schaden verursachen und in Menschengestalt mit einer Schusswaffe aus der Ferne angreifen
Lunara – ist eine fernkämpfende Dryade, sieht ziemlich agil aus
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Das neue Schlachtfeld sind die „Türme des Unheils“, sieht wie ein Schlachtfeld während Halloween aus. Wenn man gegnerische Dörfer einnimmt, wechseln die zum eigenen Team. Der kopflose Reiter wurde ebenfalls gesichtet.
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Die Arena soll kompakter Spaß-Modus von Heroes of the Storm werden
Interessant ist vor allem der neue Modus „Arnea.“ Da gibt es kaum Regeln heißt es, es wird ein „enges, sehr gefährliches Schlachtfeld“ sein. Spieler können hier auch schon von anderen ausgesuchte Helden spielen, es wäre also auch ein Match 5 Illidans gegen 5 Illidans möglich. Die Arenen sollen in Heroes of the Storm eine neue Spielerfahrung vermitteln.
So werden die Spieler aus 3 angebotenen Helden einen auswählen können. Die Helden, die zur Auswahl stehen, müssen dabei nicht im Besitz des Spielers sein. Erfahrungen und Talente gibt es nicht, lediglich die Heldenfähigkeit können Spiele auswählen.
Es sollen “verkürzte, kompakte” Gefechte sein mit nur einem Kartenziel.
Ein bisschen wirkte das, was man zu sehen bekam, wie der “ARAM”-Modus aus League of Legends – keine großen Kinkerlitzchen, sondern sofort Action gegen die anderen Spieler.
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Auf der BlizzCon wurde soeben ein sehr sonderbarer, neuer Held vorgestellt: Cho’gall benötigt gleich zwei Spieler, um gesteuert zu werden.
Zwei Köpfe, ein Körper
Erinnert sich noch jemand an den Aprilscherz von Blizzard, als Oger eine spielbare Rasse in World of Warcraft werden sollten, die von 2 Spielern gleichzeitig kontrolliert werden müssen. Blizzard hat aus diesem uralten Witz nun Realität gemacht und führt einen Helden in Heroes of the Storm ein, den zwei Spieler gleichzeitig kontrollieren müssen: Den finsteren Ogermagier des Schattenhammerkultes, Cho’gall.
Wie genau die Steuerung von statten geht ist noch nicht geklärt, es ist aber davon auszugehen, dass beide Spieler über eigene Fähigkeiten verfügen (welche die beiden Köpfe repräsentieren). Wer jedoch bestimmt, wohin der Charakter gerade steuert, oder ob das beide Spieler gleichzeitig machen und sich somit die Befehle “wegnehmen” wurde noch nicht genau erklärt.
2 Spieler, ein Held – Jede Menge Spaß!
Doch noch etwas ist besonders: Cho’gall gibt es vorerst nur für alle Besucher der BlizzCon (mit einem virtuellen Ticket), denn er kann nicht für Gold oder Echtgeld gekauft werden! Allerdings verhält sich Cho’gall wie ein “Virus”: Das heißt, wenn Ihr einen Spieler davon überzeugt habt, mit Euch Cho’gall zu spielen, dann schaltet dieser Spieler nach einer gewissen Anzahl Siege den Helden ebenfalls frei – bis irgendwann alle Spieler den Doppel-Oher haben.
Es steht wohl außer Frage, dass genaue Absprache, etwa über Skype oder Teamspeak, für diesen Charakter unerlässlich sein wird. Dazu gibt es sicher im Verlauf der Nacht noch weitere Informationen.
Blizzard zeigt mit dieser Entscheidung erneut, dass sie die festgefahrenen Standards des Genres aufbrechen wollen, wie sie es schon mit Abathur oder den Lost Vikings gemacht haben – es bleibt abzuwarten, ob Cho’gall so viel Spaß bringt, wie er jetzt schon verspricht.
Auf der BlizzCon wurde soeben das Intro-Cinematic von World of Warcraft: Legion enthüllt!
“Peace is a noble cause”
Soeben wurde auf der BlizzCon, fast völlig unerwartet, das Intro-Cinematic zu World of Warcraft veröffentlicht. Schaut Euch hier das Cinematic an, in dem der König Varian Wrynn in die Schlacht auf die zerschmetterten Inseln zieht – mit einer gewissen Bansheekönigin an seiner Seite.
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Der Trailer ähnelt thematisch ein wenig dem von Wrath of the Lich King, denn auch dort wurde ein Brief vorgelesen. Wie damals geht es diesmal auch um einen König und seinen Sohn – doch diesmal wird er hoffentlich nicht fehlgeleitet, sondern entwickelt sich mehr nach den Wünschen seines Vaters.
Was haltet Ihr von dem Trailer? Seid Ihr genau so gehyped wie ich (alleine aufgrund der Storyentwicklungen, die es nun geben wird) oder lässt Euch das ganze kalt?
Hier ist das Cinematic auf Englisch:
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Bei Hearthstone geht’s jetzt schnell weiter, am Donnerstag soll schon „der erste Flügel“ der neuen Erweiterung aufgehen. Das Abenteuer steht unter dem Motto „Die Forscherliga.“
4 Forscher: Brann Bronzebeard, Reno Jackson, Elise Starseeker und Sir Finley Mrrgglton werden im Zentrum dieses Abenteuers stehen und auch als spielbare Karten kommen.
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Elise Starseeker hat man schon vorgestellt. Sie ist ein 4-Mana-Diener mit 3/5-Werten, die eine 2-Mana-Karte ins Deck mischt. Diese 2 Mana-Karte mischt wiederum einen 4-Mana-Diener mit Taunt und 6/6 ins Deck. Wenn der „Goldene Affe“ endlich gefunden und gespielt wird, werden alle Diener in der Hand und im Deck des Spielers zu legendären Dienern.
Eine neue vorgestellte Mechanik, ein frisches Keyword, ist „Discover.“ Durch sie können Hearthstone-Spieler aus 3 Karten mit demselben Mana-Wert eine auswählen. Diese erhalten sie dann auf die Hand. Die drei zur Wahl stehenden Karten werden passend zum eigenen Deck ausgesucht.
Es scheint diesmal beim Abenteuer weniger darum zu gehen, „Bosse“ zu erlegen, sondern man erlebt Abenteuer zusammen mit den 4 Mitgliedern der Forscherliga. Beim ersten Flügel am Donnerstag, dem 12. November, wird man Reno Jackson dabei helfen, einem kollabierenden Tempel zu entfliehen. Ist das gelungen, erhält man ihn als “legendäre Karte.”
Wie bei den letzten Abenteuern wird man sich in Klassen-Herausforderungen neue Klassenkarten verdienen können.
Es wird vier Flügel geben, bei den Preisen scheint man sich an den früheren Abenteuer zu orientieren. 4 Flügel gibt es, 700 Gold kostet es einen zu öffnen oder 6,99$. Wer die Forscherliga im Paket kauft, bezahlt 20$. Die Euro-Preise sind uns zur Stunde noch unbekannt, dürften aber ziemlich ähnlich liegen.
Vor wenigen Augenblicken wurde der offizielle Trailer des Warcraft-Films vorgestellt. Schaut ihn Euch hier an.
Der Anfang einer Saga
Heute Abend war endlich der große Augenblick gekommen: der Trailer des anstehenden Filmes Warcraft: Beginning wurde offiziell auf der BlizzCon 2015 vorgestellt. Werft einen Blick auf einige Minuten des fertigen Films:
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Beeindruckend finde ich, wie viele Details aus der Lore (nicht nur dem Spiel, sondern auch den Büchern) übernommen wurden. Zwar werden einige Lore-Fanatiker unzufrieden sein, denn die Story des Films scheint leicht von der Vorlage des Spiels abzuweichen.
Bis der Film am 26. Mai 2016 in den Kinos erscheint, dauert es zwar noch ein halbes Jahr, aber jetzt kann sich endlich jeder einen ersten Eindruck machen. Was haltet Ihr von dem Trailer?
Hier ist der Trailer nochmal auf Englisch: https://www.youtube.com/watch?v=2Rxoz13Bthc
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Beim MMO-Shooter Destiny sind am Freitag, dem 6.11., die Prüfungen von Osiris gestartet.
Die Trials of Osiris finden in dieser Woche auf der Karte Exodus-Blue statt. Das war lange Zeit eine Playstation-exklusive Karte. Das ist das erste Mal, dass die Trials dort stattfinden. Da gibt es noch keinen vorgefertigten Guide dazu.
820.000 haben es in der letzten Woche versucht, knapp jeder sechste Spieler hat es tatsächlich irgendwie auf den Merkur geschafft. Die Belohnungen haben wir in der letzten Woche schon vorgestellt: Es geht vor allem darum, die Beutezüge zu erledigen und so an Belohnungspakete von Bruder Vance zu kommen.
Was gibt es diese Woche als Belohnung?
Bei 5 und 7 Siege winken zudem spezielle Belohnungen, bei 5 Siegen eine Rüstungen, bei 7 eine Waffe. In der letzten Woche gab es Stiefel bei 5 Siegen und ein Scoutgewehr bei 7.
Nach ersten Berichten gibt es in dieser Woche bei 5 Siegen einen Helm und bei 7 Siegen das Scharfschützengewehr.
Die Prüfungen von Osiris starteten um 19.00 Uhr am Freitag, sie werden bis zum wöchentlichen Reset am Dienstag um 10:00 Uhr andauern.
War in der letzten Woche extrem beliebt …
Wer Tipps dafür braucht, wie er auf den Merkur kommt.
Wichtig ist Teamwork, immer schön die Kameraden wiederbeleben
Kommunikation ist wichtig, am besten gebt ihr wichtigen Punkten leicht zu identifizierende Namen, damit jeder weiß, was mit “Dieser linke Tunnel da” oder “Der Gang! Der Gang! Ich liege im Gang!” gemeint ist.
Als Lieblings-Taktik vieler hat sich zudem das “Flankieren” erwiesen, während zwei Spieler mit Langdistanzwaffen (wie Leerer Blick) versuchen, eine wichtige Schnittstelle zu halten, umgeht der dritte mit einer Nahdistanzwaffe die Gegner und greift von der Seite brutal an
Auf dem Passierschein selbst können zudem die Buffs freigeschaltet werden, das muss man aber noch vor dem ersten Match passieren.
Der Online-Shooter Star Wars Battlefront steht vor dem Release. Jetzt ist neue Footage aufgetaucht, die bislang nicht gezeigte Helden und Schauplätze präsentiert.
Im Internet macht neue Footage von Star Wars Battlefront die Runde. Das zeigt zum ersten Mal Gameplay auf Endor. Bislang sah man ja vor allem Inhalte aus der Alpha, die mittlerweile die meisten schon kennen.
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Immer mehr etablierte koreanische Publisher von PC-MMORPGs richten ihren Blick auf den Mobile-Sektor.
In Südkorea gehört dem Mobile-Gaming die Zukunft, das scheinen immer mehr Publisher zu glauben. Einige haben schon „klassische PC-MMORPGs“ aus dem Portfolio gestrichen, um sich aus dem PC-Markt zurückzuziehen und auf Mobile-Games zu setzen.
So finden sich einige Titel, die hier im Westen gerade erst erschienen sind oder sogar noch in der Beta stecken, auf einmal ohne Heimat-Markt wieder: Wie Echo of Soul oder Devilian.
Der koreanische MMO-Riese NCSoft (hierzulande als Publisher von Aion, WildStar und Guild Wars 2 bekannt) sieht diesen Trend und mischt kräftig mit, will auch im Westmarkt davon profitieren, hat allgemein seine Augen auf den Westen gerichtet.
In den USA, in Kalifornien, hat man nun ein großes „Mobile Studio“ eingerichtet und „Iron Tiger“ getauft. 100 Leute sollen dort mal arbeiten, in 2016 nach und nach eingestellt werden. 3 Entwicklungs-Teams sollen dort neue Mobile-Titel entwickeln, auch auf Grundlage bestehender NCSoft-Marken. Und eine Mobile Publishing Group wird dort auch Platz finden.
Das Studio liegt in San Mateo, zwischen Silicon Valley und San Francisco. Von der Lage verspricht sich NCSoft, dass man exzellente Leute rekrutieren kann.
Black Desert lässt sich in die Karten schauen und veröffentlicht Bilder zur Awakening-Waffe des Rangers.
Einmal Nahkampf-Jäger, bitte
In der koreanischen Version von Black Desert wurde erst vor Kurzem ein neues Update aufgespielt, welches unter anderem die Awakening-Waffe für den Krieger vorgestellt hat. Als nächstes will man sich um den Giant und die Sorceress kümmern, doch jetzt hat ein Entwickler bereits die Pläne zum übernächsten Update offengelegt.
Der Ranger bekommt ebenfalls eine Awakening-Waffe spendiert, die den Spielstil komplett umkrempelt. Bisher hat sich die Klasse hauptsächlich auf einen Bogen verlassen und musste Feinde durch die Gegend ziehen und dabei mit wilden Schüssen beharken – doch jetzt greift sie zum Schwert!
Da der Ranger auf Entfernung schon ziemlich mächtig ist, nimmt man ihm mit dem Schwert und Dolch nun eine seiner größten Schwachstellen. Es gibt bereits einige Befürchtungen bezüglich der Balance, doch hier werden wir abwarten müssen, wie sich das tapfere Nahkampfjägerlein letztendlich spielt.
TERA bekommt bald neuen Zuwachs mit der Klasse des Brawlers – doch wann kommt die auch nach Deutschland?
Die Lady mit den großen Fäusten
En Masse hat angekündigt, dass der Brawler mit dem nächsten großen Update im Dezember für TERA erscheint – zumindest in der amerikanischen Version des Spiels. Die schlagkräftige Klasse kann nur von weiblichen Menschen verkörpert werden, was in unserer Region sicher wieder für viel Diskussionsstoff sorgen dürfte.
Ein kleiner Trailer stimmt schon jetzt auf die Dame ein und zeigt, wie sie ihre Feinde mit mächtigen Fausthieben in den Boden rammt – dabei erinnert sie mehr als nur ein bisschen an VI aus League of Legends.
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Bis der (oder besser die) Brawler in Europa erscheint, dauert es vermutlich noch ein wenig länger, denn beim aktuellen Patch 36 kam es bereits zu Verzögerungen. Der soll jetzt erst am 19. November erscheinen und das neue Startgebiet bringen. Allerdings versichert Gameforge, dass man an Patch 37 (mit dem Brawler und den neuen Dungeons) bereits gleichzeitig arbeite.
In Korea waren diese Änderungen bereits im Sommer erschienen.
Electronic Arts macht die Spieler mit einer neuen, interaktiven Website heiß auf den bald erscheinenden Online-Shooter Star Wars: Battlefront.
Die meisten Websites zu Spielen sind oft gleich und ähnlich öde aufgemacht. Man klickt sich durch verschiedene Kategorien und liest dort Informationen und schaut sich Bilder sowie Videos an. Nicht so auf der neuen Website zu Star Wars: Battlefront.
Fahrten über Planeten des Star-Wars-Universums
Besucht man die Seite, so kann man sich entscheiden, welchen Planeten man erkunden möchte. Zur Auswahl stehen Endor, Hoth, Sullust und Tattooine. Klickt man einen der Planeten an, so folgt eine rasante Fahrt über dessen Oberfläche. Während um einen herum der Krieg der Sterne tobt und sich das Imperium mit den Rebellen fetzt, hält das Geschehen an vordefinierten Orten an. Dort werden einem interessante Objekte, Personen, Vehikel, Waffen und mehr gezeigt. Nun ist es möglich, diese Objekte anzuklicken. Anschließend erhält man ausführliche Informationen dazu und kann sich so näher darüber informieren.
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Kommt beispielsweise auf Endor ein imperialer AT-ST ins Bild und feuert aus allen Rohren auf die Rebellen, die sich zwischen den Bäume verstecken, klickt man diesen an und informiert sich über dieses Gefährt. Immer wieder kann man sich zudem Hintergrundinformationen zur Entstehung des Spiels ansehen, diese meist sogar mit extra Videos.
Die interaktive Website zum Online-Shooter Star Wars: Battlefront zeigt die fantastische Grafik – wenn auch etwas komprimiert – in den Fahrten über die Planeten und macht dadurch schon Lust auf das am 19. November für PC, Playstation 4 und Xbox One erscheinende Multiplayer-Spiel. Besitzer einer Xbox One dürfen übrigens schon ab dem 12. November losspielen, allerdings nur für 10 Stunden. Ob Star Wars: Battlefront wirklich das geniale Onlinegame wird, das sich Electronic Arts und auch die Fans erhoffen, wird man bei Release sehen.
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Die BlizzCon 2015 steht vor der Haustür und hält viele spannende Neuerungen bereit – wir werfen einen Blick auf die möglichen Highlights.
World of Warcraft: Legion
Freitag: World and Content Overview 21.30 Uhr – 23.00 Uhr | Samstag: Game Systems 21.30 Uhr – 23.00 Uhr, Q&A 23.30 Uhr bis 0.30 Uhr
Große Erwartungen setzen die Fans in das anstehende Addon von World of Warcraft. Legion soll frischen Wind nach Azeroth bringen und vor allem einige Spieler zurückholen, die sich durch Warlords of Draenor verprellt fühlten. Sowohl die abschottende Garnison als auch die, für alle Nicht-Lore-Freaks, etwas wirre Zeitreise-Geschichte sorgte für arge Kritik und bewegte viele Spieler dazu, dem MMO-Giganten den Rücken zuzudrehen.
Mit Legion gibt man Fans nun in großen Teilen das, was seit fast einem Jahrzehnt gefordert wird: Einen Konflikt mit dem allumfassenden Feind von Azeroth, bekannte Charaktere wie Illidan und auch ein Fortschritt in der Storyline um Sylvanas und die Verlassenen. Die Heldenklasse des Dämonenjägers steht aus Lore-Gründen nur den Nacht- und Blutelfen zur Verfügung, sollte aber durch interessante Mechaniken zumindest kurzzeitig neuen Spielspaß vermitteln können.
Aber Vieles ist noch ungewiss und die BlizzCon ist der perfekte Zeitpunkt, um aufzuklären und mehr von den zerschmetterten Inseln zu zeigen, dem Schauplatz der Erweiterung. Heute ist übrigens ein ungefähres Release-Datum für World of Warcraft: Legion bekannt geworden.
Warcraft: The Beginning
Ein absolutes Highlight wird der Release des ersten offiziellen Warcraft-Filmtrailers sein. Nachdem in den vergangenen Tagen bereits ein 15-sekündiger Teaser veröffentlicht wurde, zieht man nun mit dem ganzen Trailer nach. Die Fangemeinde ist gespalten, denn die Erwartungen sind ebenso hoch wie die Befürchtungen, waren Filmumsetzungen zu Videospielen bisher fast immer eine Katastrophe.
Duncan Jones, der Regisseur, hat aber schon im Voraus Entwarnung gegeben. “Ich bin einer von Euch. Ich würde es mir nicht verzeihen, wenn ich das verbocke.” – Jetzt wird der Beweis kommen.
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Das wohl erfolgreichste digitale Kartenspiel der Geschichte teaserte diese Woche mit dem Kartenchaos bereits einen Co-Op-Modus an. Ob das nur eine einmalige Sache war und die Fans auf eine falsche Fährte locken sollte, wird das Wochenende wohl offenbaren. Viele Spieler hoffen darauf, endlich mit Freunden zusammen gegen Bosse oder gar andere Spieler antreten zu können, wie es schon in der Offline-Variante des Kartenspiels der Fall war.
Die Veröffentlichung des großen Turniers liegt bereits einige Monate zurück und somit wird es Zeit, das nächste Abenteuer anzukündigen – zusammen mit spannenden, neuen Karten, die das langsam einrostende Meta wieder wachrütteln können. Gleichzeitig muss sich Blizzard überlegen, wie sie mit Hearthstone zukünftig umgehen wollen. Gewisse “Catch-Up”-Mechaniken werden notwendig, denn neue Spieler stehen einer seht teuren Aufgabe gegenüber, die den Spieleinstieg nicht gerade erleichtert.
Seit dem letzten Helden, Artanis, wurde es ruhig um Heroes of the Storm.
Welche Helden das sind, ist bisher aber noch gänzlich unbekannt. Schon seit Monaten geistern in den Spieldaten jedoch Details herum, die auf Zul’jin, Azshara oder auch Lady Vashj hinweisen – ob diese Ideen inzwischen verworfen wurden oder nun doch anstehen, wird das kommende Wochenende hoffentlich zeigen.
Overwatch
Freitag: What’s New 01.45 Uhr – 02.45 Uhr | Samstag: The World of Overwatch 20.30 Uhr – 21.30 Uhr
Die Beta von Overwatch ist in vollem Gange, doch bisher sind nur wenige Spieler zugelassen worden, hauptsächlich Mitglieder der Presse und größere Streamer. Das Interesse an dem Spiel ist gigantisch und folglich wird erwartet, dass auf der BlizzCon einige Neuerungen bekannt gegeben werden. In den letzten Tagen hat Blizzard bereits durch einige Teaser zwei weitere Charaktere angekündigt, D.Va und Mei, vielleicht werden diese auf der Messe vorgestellt oder gar schon spielbar sein.
D.Va – Lieblingscharakter INC.
Weitere Ankündigungen könnten etwa neue Karten oder weitere Spielmodi enthalten. Ebenfalls interessant wären Aussagen zum Bezahlmodell des Spiels und konkrete Hinweise, wie der Fortschritt im Spiel stattfinden soll – hier wurden bereits einige Belohnungen aus den Daten ausgelesen, von diesen Systemen selbst fehlt aber noch jede Spur.
Diablo 3 und StarCraft II werden wohl die “schwarzen Schafe” dieser BlizzCon sein, denn hier sind keine großen Ankündigungen zu erwarten. Beide Spiele bekommen nur wenige Panels auf der Messe und diese konkurrieren zumeist mit deutlich spannenderen Konkurrenten – wirklich große Enthüllungen braucht also niemand zu erwarten.
Das ist auch nicht verwunderlich, immerhin steht die neuste Erweiterung des Strategietitels an und zu “Legacy of the Void” ist quasi alles bekannt. Dennoch wird man in verschiedenen Panels ein wenig über die Profi-Szene reden und zeigen, was man sich für die Zukunft des kompetitiven Spiels gedacht hat.
Für Diablo 3 will man dennoch ein paar “Neuigkeiten” enthüllen – das klingt zwar nicht nach einer lange gewünschten neuen Erweiterung, aber zumindest einige neue Gegenstände oder weitere Anpassungen der Spielmechaniken werden wohl auf die hungrigen Spieler zukommen, die sich nach frischem Futter sehnen.
Keine große Überraschung?
Zusammengefasst könnte man glatt meinen, dass die BlizzCon 2015 keine großen Überraschungen enthalten wird, aber ich bin mir da nicht so sicher. Manche Stimmen sprechen von “zumindest einer Sache, mit der kaum einer rechnet” – dabei könnte es sich zum Beispiel um das Remake der alten Warcraft-Spiele handeln.
Ein Remake der alten Games wünschen sich nicht nur Veteranen, auch Neulinge wollen die ursprünglichen Spiele erleben.
Das würde auch zeitlich wunderbar zum anstehenden Film passen, denn was wäre schöner, als direkt nach dem Film die geschlagenen Schlachten noch einmal am Heimrechner nachzuspielen?
Wir werden die BlizzCon begleiten und Euch auf dem Laufenden halten – seid gewarnt, das Wochenende wird sehr “blizzardig” auf unserer Seite. Meckert jetzt und verkneift es Euch später.
Blizzards Hero-Shooter Overwatch kommt wirklich auf die Konsolen, ein ungefähres Release-Datum kennt man nun auch.
Blizzard hat irgendwie grade keinen Lauf. Gestern haben Geschäfte in den USA schon Vorbestellungen für Overwatch angenommen und das auf den Konsolen – dabei waren Konsolenversionen für PS4 und XBox One bis dahin noch gar nicht angekündigt. Jetzt sind Bilder von Battle-Net-Webseiten draußen, die wohl zu früh hochgingen und die ungefähren Release-Daten rausposaunen.
Neben einem Leak zu World of Warcraft, gibt es dasselbe für Overwatch. Auch hier ging eine Vorverkaufsseite online.
Dort sind neben der „PC-Version“ auch Versionen für Xbox One und Playstation 4 zu sehen. Außerdem gibt es im Kleingedruckten das „erwartete Release-Datum“ für Overwatch. Es ist der „21. Juni oder früher“ – das heißt: Overwatch soll im Frühling 2016 erscheinen.
2015 ist das Jahr der vielen großen Betas – doch welche habt Ihr gezockt und wo seid Ihr hängengeblieben?
Der Herbst der Testversionen
Ein weiterer Freitag steht an und die Woche wurde endlich zu einem Abschluss gebracht. Und was tun wir am Wochenende am liebsten? Richtig, zocken! Gegenwärtig mangelt es ein bisschen an vielversprechenden Neuerscheinungen (von Heart of Thorns mal abgesehen), dafür schießen die Betatests nur aus dem Boden.
Egal ob große Titel im MMO-Sektor, wie Black Desert und Blade & Soul oder das knuffige Dragomon Hunter. Aber auch an der Action-Front gibt es mit Overwatch und Battleborn viel zu testen. Und Millionen von Spielern haben sich zuletzt die die Beta-Version von Star Wars Battlefront angeschaut. Es ist also an der Zeit Euch wieder mit unserer Frage zu löchern: Welche Beta spielt Ihr aktuell und welche hat Euch begeistert?
Gut sieht Black Desert ja aus – aber lockt Euch das?
Cortyn meint: Das ist mal ein “Mein-MMO fragt” zu dem ich eine eher negative Grundhaltung habe. Viele der aktuellen Beta-Spiele interessieren mich schlicht und ergreifend nicht, weil sie den Wahnsinn der sogenannten “Gründerpakete” auf die Spitze treiben. Allein von der Optik her wollte ich Blade & Soul und auch Black Desert eine Chance geben, aber solche Verkaufsstrategien schrecken mich noch immer ein bisschen ab. Vielleicht bin ich in diesem Punkt einfach zu altmodisch, aber ein Gründer-Paket für ein Spiel, welches in anderen Ländern schon längst erschienen ist, lässt mich zweifelnd die Stirn runzeln.
Viele warten auf eine Mail vom Glücksboten – sie wollen dringend in die Beta.
Anders sieht es da bei Overwatch aus. Da ich bisher noch nicht in der Beta bin (aber eine vertrauenswürdige Quelle sagt mir, dass ich bald Glück haben werde), konsumiere ich relativ viele Streams und weiß schon jetzt: An dem Spiel werde ich hängen bleiben. Der “Beta-Herbst 2015” besteht für mich also nur aus Overwatch – doch vielen von Euch wird es da sicher ganz anders gehen.
Aber jetzt kommen wir endlich zu Euch! An welchen Betatests habt Ihr in den letzten Wochen und Monaten teilgenommen? Welche Spiele haben Euch gefallen und welche waren schon nach wenigen Augenblicken wieder von der Festplatte verschwunden? Lasst es uns in den Kommentaren wissen und diskutiert fleißig mit!
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Das Release Datum von Legion, der nächsten World of Warcraft Erweiterung, scheint schon geleakt zu sein. Danach erscheint die nächste WoW-Erweiterung spätestens am 21. September 2016.
Auf einer Seite des Battle.Nets wurde jetzt das Release-Datum der Erweiterung entdeckt: „Das erwartete Release-Datums des Spiels ist am oder vor dem 21. September 2016“, heißt es da. Bei der Seite handelt es sich um eine Vorverkaufsseite. Sie ging wohl irrtümlich zu früh ins Netz, ist seitdem wieder entfernt worden.
Im Bild sind zudem allerlei Vorverkaufs-Boni zu sehen: Darunter ein Lvl100-Boost für einen Charakter oder ein früher Zugang zur neuen Klasse Dämonenjäger.
Die Preise für Legion liegen bei 50 Dollar für das Standard-Spiel. Eine Deluxe-Edition mit Mount, Pet und Zusatzinhalten für DIablo 3 und Starcraft 2 soll 70 Dollar kosten.
Die Erweiterung Legion wurde von Blizzard auf der Gamescom vorgestellt. Neben der neuen Klasse Dämonenjäger, wird Illidian seine Rückkehr feiern. Es wird ein “Dämonen”-AddOn. Mit Klassenhallen und Artefaktwaffen hat man zahlreiche Ideen aufgegriffen, die schon länger auf der Wunschliste der Community stehen.
Ob das alles so kommt, werden wir die nächsten Tage erfahren. Die Erweiterung erst im September 2016 wäre wohl eine herbe Enttäuschung. Viele hatten gehofft, sie würde zusammen mit dem Kinofilm im Sommer 2016 erscheinen, nicht erst im Herbst.
Eine Hoffnung bleibt – das Datum könnte der spätmöglichste Termin zum Ende des Sommers sein
Wobei die Hoffnung bleibt, dass der Termin sozusagen der “Worst Case” ist und man eigentlich schon einen früheren Termin ins Auge gefasst hat, das gibt zumindest die Formulierung “oder früher” her.
Der 21. September ist der letzte Tag des Sommers – das könnte dann heißen “Wir bringen es noch im Sommer.” Bei Warlords of Draenor hatte man eine ähnliche Taktik, sagte: “Wir bringen es noch im Herbst” und gab den 20. Dezember als Termin aus mit “an dem Tag oder früher.” Warlords of Draenor erschien dann am 13. November 2014.
Xur kommt heute, am 6.11., zu Destiny und bietet seine Waren an. Wir verraten Euch sein Inventar und den Standort.
Bei Destiny ist jetzt so langsam Urlaubszeit angesagt, in der letzten Woche ist nichts wahnsinnig Neues passiert, es kam keine neue Quest oder eine exotische Waffe. PvP-Events laufen mittlerweile auch, einzig der „Challenge-Mode“ für den Raid steht noch aus, den kann man wohl im Dezember erwarten.
Alles zu Xur in Destiny am 6. November, 7. November und 8. November
Zu welcher Zeit kommt Xur? Wie lange bleibt er?
Der Zeitplan von Xur sagt, er kommt um 10:00 Uhr am 6.11. in den Turm oder ins Riff. Er bleibt bis zum Sonntag, dem 8.11., um 10:00 Uhr.
Wo steht Xur? Wo ist sein Standort?
Xur hängt bei der großen Tür gegenüber des Sprechers herum.
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ARK bekommt Zuwachs durch einen neuen Dino, der mal eben locker den T-Rex in den Schatten stellt.
Der Giganotosaurus ist hungrig
Wer in ARK: Survival Evolved mit seinem Stamm schon alles erreicht hat, der wird sich über die neuste Ankündigung freuen. Die Dino-Insel wird um einen neuen Bewohner erweitert, den Giganotosaurus. Wie der Name bereits vermuten lässt, ist die Bestie gigantisch und überragt selbst den Tyrannosaurus um mehrere Köpfe. Sie wird die am schwersten zu zähmende Kreatur im Spiel sein und ist somit eine Erweiterung des Endgames.
Um einen Giganotosaurus zu zähmen, benötigt es eine gut vorbereitete Truppe, denn der Kampf wird schwieriger, je länger er andauert. Mit jeder verstrichenen Sekunde wächst die Kraft des Giganten und seine Bisse werden verheerender.
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Aber selbst wenn das Ungetüm gezähmt ist, sind die Spieler nicht auf der sicheren Seite – gelegentlich bricht die Kreatur aus und wendet sich gegen befreundete Stammesmitglieder. Wird es dem Biest zu bunt, wirft es auch gerne mal den Reiter ab und geht seinen eigenen Zielen nach. Das Zähmen des Giganotosaurus ist also niemals wirklich abgeschlossen und stellt eine immerwährende Gefahr dar – ob sich dieses Risiko lohnt?
Abgesehen von dem Saurier bringt der neuste Patch neue Schwerter, aber auch zahlreiche Schilde – sowohl altertümliche als auch hochmoderne.