Destiny: Alles zum Eisenbanner im Januar – Das sind die Belohnungen und so kommt Ihr ran

Beim MMO-Shooter Destiny ist das Eisenbanner gestartet. Wir verraten Euch die Belohnungen.

Das Eisenbanner ist wieder da. Ab heute Abend um 19:00 Uhr wird man andere Matchmaking-Regeln ausprobieren, um das Lag zu reduzieren.

Wann beginnt das Eisenbanner? Wann endet es?

Das Eisenbanner begann um 19.00 Uhr gestern, am 26. Januar. Es endet am 2. Februar um 9:00 Uhr morgens. Also zwei Stunden vor dem Reset.

Das sind die 3 “normalen” Klassen-Items:

Was für Belohnungen gibt es bei Lord Saladin zu kaufen

Neben den Standard-Ruf-Items, die sich nie ändern, gibt es in dieser Ausgabe diese Items vom Händler:

  • Bei Lord Saladin gibt es auf Rang 3 ein Klassen-Item und für Playstation-Spieler ein anderes spezielles Klassen-Item zu erwerben.
  • Auf Rang 4 gibt es Brustrüstungen zu erwerben und das Scoutgewehr Colovances Pflicht
  • Auf Rang 5 gibt es das Fusionsgewehr Aschrabenfluch

Diese Items haben alle „feste Werte.“

Die drei Brustrüstungen gibt auf Rang 4 zu erwerben:

Was für Items können nach den Kämpfen droppen

Diese Items können nach einem Kampf droppen:

  • Ab Rang 2 gibt es Stiefel.
  • Ab Rang 3: Brustrüstung und das Scoutgewehr, Playstation-Spieler haben zudem die Chance auf einen speziellen Helm, das sind die Camelot-Dinger
  • Ab Rang 4: Das Fusionsgewehr

Diese Items können mit zufällig ausgewählten Eigenschaften und Werten droppen. Für die Berechnung, was droppen kann, zählt übrigens der Rang Eures Ruf-höchsten Hüters.

Das sind die 3 bei Saladin kaufbaren Playstation-Klassen-Items:

Die speziellen Ruf-Pakete – Hier lauert der Hauptpreis

Auf Rang 3 und Rang 5 erhalten die Spieler zudem besondere Rufbelohnungen in Form eines Pakets. Um keinen Bug zu riskieren, solltet Ihr das Rang-3-Paket öffnen, bevor Ihr das Rang-5-Paket erhaltet.

  • In dem Rang 3 Paket ist ein seltenes 310er Artefakt. Zusätzlich gab es sonst immer 4 Lichtpartikel und 4 seltsame Münzen.
  • Aus dem Rang 5 Paket lässt sich eine Geisterhülle mit 310 herausziehen und entweder eine Waffe oder eine Rüstung aus dem Eisenbanner mit einem Wert von 310 aufwärts.

Das waren jedenfalls die Pakete, die es bei den letzten beiden Eisenbannern gab. Man kann wohl davon ausgehen, dass die wieder so bestückt sind.

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Was für Eigenschaften haben die Waffen

Pflicht

Das Scoutgewehr Colovances Pflicht hat mit Zen-Moment, Versteckte Hand und Kleinkalibergewehr/Feld-Scout/Verstrebter Rahmen durchaus interessante Werte. Aber ist jetzt weder im PvE, noch im PvP wirklich erstklassig.

Das Leere-Fusionsgewehr Aschrabenflug hat mit Hot-Swap, Versteckte Hand und Verbesserte Batterie/Gezogener Lauf/Feder Magazin ähnlich gelagerte Werte. Sie sind gut, aber jetzt nicht solche Monster wie damals die erste Felwinters Lüge oder die Nirwens Gnade.

Aschrabenflug

Beide Waffen dürften jetzt für sich genommen kein Grund sein, auf Gedeih und Verderb Eisenbanner zu spielen.

Wie komme ich am besten an Ruf, was muss ich über das Eisenbanner wissen?

  • Das Eisenbanner wird diesmal im Modus Rift ausgetragen. Das ist ziemlich ungewöhnlich und bevorzugt vor allem Gruppen stark.
  • Die Standard-Regeln gelten weiter: Bei einer Niederlage sammelt Ihr „Münzen“, die Ihr bei einem Sieg gegen Ruf eintauschen könnt. Deshalb bleibt bis zum Ende in Matches, auch wenn Ihr sicher verlieren werdet
  • Das Wichtigste: Macht Beutezüge. Die Wochenbeutezüge könnt Ihr ruhig spät in der Woche abgeben, wenn Ihr nur mit einem Charakter auf Stufe 5 kommen wollt. Denkt dran, dass Ihr die Ruf-Items tragt, wenn Ihr die dicken Beutezüge dann abgebt.
  • Wenn Ihr mit mehreren Hütern auf Rang 5 spielen wollt, um das „große Paket“ mehrfach abzuräumen, beachtet: Wenn Ihr mit einem Hüter einen höheren Rang als mit den anderen habt, bekommen die doppelten Ruf, bis sie den Höchstrang erreicht haben.
  • Es gibt im Prinzip zwei Ziele: Mit einem Hüter auf Ruf 5 kommen oder mit mehr als einem – wichtig ist immer, dass Ihr mit einem Hüter schon „auf dem nächsten Rang seid“, wenn Ihr die anderen nachzieht, um so von allen Boni zu profitieren.
  • Der Bonus „Gehärtet“ ist jetzt automatisch aktiv. Er wird im Laufe der Woche immer stärker.
Destiny-Rufbonus

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LoL: 2016 kommt der neue Client, verpasst League of Legends modernen Look

Passend zum Start der Dynamischen Warteschlange bei League of Legends (LoL) und der neuen Championauswahl gibt es nun Informationen darüber, was 2016 noch folgt.

In einem Interview mit Travis Gafford (Gamespot) erzählte der League of Legends Design Director Greg “Ghostcrawler” Street einige spannende Details darüber, was uns 2016 von RiotGames geboten wird. In den vergangenen Monaten wurden einige der neuen Funktionen bereits auf den PBE Servern ausprobiert und umgesetzt. Einige dieser Funktionen stehen mittlerweile kurz vor der Vollendung.

Der neue Client soll LoL einen neuen Anstrich verleihen

Client

Vermutlich die News, auf die sich die meisten von euch am meisten freuen: Endlich kommt der lange angekündigte neue Client von League of Legends. Damit können wir uns endlich von dem veralteten System (und vor Allem von Adobe AIR!) verabschieden. Mit diesem neuen Client sollen die Spieler ein ganz neues Spielgefühl kriegen, fast, als ob man ein komplett anderes Spiel spielen würde. Im Gegensatz zum alten, bereits in die Jahre gekommenen Client soll der neue sich anfühlen, wie Eewas aus dem 21. Jahrhundert.

Besonders visuell wurde viel gefeilt. Man soll ein solides Konzept sehen, was sich durch jeden Bereich des Client’s zieht. Ähnlich wie man es vom Hextech-Crafting System oder der neuen Championauswahl kennt. Wenn man beispielsweise Meisterschaftspunkte, IP oder EP verdient, füllen sich nun animierte Leisten im Client – dadurch soll sich das Spiel viel moderner anfühlen, statt der unübersichtlichen Leisten, die über die verschiedenen Punkte im jetzigen Spiel verteilt sind.

Auch der Shop von LoL wird überarbeitet

LoL Screenshot Shop

Wer sich in League of Legends schon mal nach einem neuen Helden oder Skin umgesehen hat, den man eventuell kaufen möchte, der wird festgestellt haben, dass der Shop  unübersichtlich ist und man sich erst durch viele Seiten wälzen muss.

Mit dem neuen Client soll diese Unübersichtlichkeit abgeschafft werden, damit man als Spieler ein besseres Erlebnis beim “shoppen” hat. In der Vergangenheit hat Riot viel damit experimentiert, Spielern zum Beispiel Champions vorzuschlagen, aufgrund der Champions, die sie bereits häufig spielen. Spielte man häufig einen bestimmten AD-Carry, wurde einem ein AD-Carry vorgeschlagen, der eine ähnliche Spielweise hatte. Das funktionierte scheinbar so gut, dass Riot besonders oft für diese Funktion gelobt wurde und diese nun in den neuen Client einbauen wird.

Spiele-HUB ähnlich wie beim Battle.net

Auch wenn der Fokus aktuell auf League of Legends liegt, bringt Entwickler RiotGames in der Zukunft weitere Spiele auf den Markt. Damit man sich dann nicht von seinen Freunden, die man bei LoL hat, trennen muss, wird es ein GameHub geben, durch das man mit seinen Freunden in Kontakt bleiben kann, während man verschiedene RiotGames Spiele spielt. Aktuell kennt man das ja vom Battle.net, wenn man mit seinen Freunden in Diablo kommunizieren kann, während man selbst Hearthstone spielt.

Aktualisierung von LoL erfolgt in 2016 Schritt für Schritt

LoL Kluft der Beschwörer

Ähnlich wie bei der Einführung der neuen “Kluft der Beschwörer” Karte, möchte man die Änderungen des neuen Clients Stück für Stück einbauen. Die Spieler sollen nicht überrumpelt werden und das Gefühl bekommen, das Spiel nicht mehr wiederzuerkennen.

Man wird auf dem PBE Server mit Aram Karten anfangen und eventuell ein Event daraus machen, das nur temporär verfügbar ist, um anschließend das Feedback zu kontrollieren. Wenn das Feedback positiv ist, wird man dann weitere neue Funktionen implementieren um dann am Ende des Jahres 2016 sagen zu können “Okay, DAS ist League of Legends – der alte Client ist komplett verschwunden.”

Ich persönlich freue mich schon sehr auf den neuen Client, denn die jüngsten Änderungen haben mir sehr gefallen. Die neue Championauswahl fühlt sich einfach besser an und ist optisch ein großer Schritt in die richtige Richtung. Besonders wichtig ist meiner Meinung nach, dass man sich von Adobe Air verabschiedet. Es gab einfach zu viele Probleme und Bugs. Wer sich das Interview mit Ghostcrawler selbst ansehen will, kann das auf der Gamespot Webseite tun. Hier geht´s zum Artikel auf Gamespot.

Auf welche Änderungen freut ihr euch am meisten?

Quelle(n):
  1. Gamespot

Von wegen “Mikro”-Transaktionen – Diese Spiele machten digital den meisten Umsatz in 2015

Laut aktuellem Bericht des Marktforschungsunternehmens SuperData war League of Legends auch im Jahr 2015 das Game mit den höchsten Einspielzahlen. Insgesamt stieg der Umsatz aller Digitalverkäufe um 8% im Vergleich zum Vorjahr.

League of Legends unangefochten auf Platz 1

Project-League-of-Legends

Das MOBA von Riot Games führt die Rangliste der umsatzstärksten Videospiele von SuperData mit deutlichem Vorsprung an. Geschätzt 1,626 Milliarden US-Dollar spülte das Spiel den Verantwortlichen in die Kasse. Nur drei weitere Games konnten letztes Jahr die magische Zahl von 1 Milliarde US-Dollar Umsatz ebenfalls überschreiten: zwei auf dem PC, die vor allem in Asien populär sind (CrossFire und Dungeon Fighter Online) und eines auf den Mobilgeräten (Clash of Clans).

Publisher von WoW und Destiny führt den Markt an

Man kann nicht mit ihnen, aber ohne leider auch nicht. Afk-Tanks. Wobei ... wenn ich drüber nachdenke, geht es ohne sehr gut.

Während sich Riot Games über das umsatzstärkste Einzelspiel freuen darf, kann der Publisher Activision Blizzard ebenfalls die Korken knallen lassen: gemessen am Umsatz sind sie auch 2015 weiterhin Markführer im Computer- und Videospiele-Sektor. Gleich einige Spielekracher des Herausgebers konnten sich auf der Rangliste von SuperData im oberen Bereich festsetzen, wie World of Warcraft mit 814 Millionen US-Dollar, Call of Duty: Advanced Warfare (355 Mio.), Destiny (291 Mio.) und CoD: Black Ops III mit 212 Mio. US-Dollar Umsatz.

PC ist die umsatzstärkste Plattform, aber auch die Konsolen steigern sich enorm

Betrachtet man die Plattformen einzeln, konnten die PC-Spiele mit insgesamt 32 Milliarden Dollar den größten Umsatz erzielen. Spiele auf den Mobilgeräten setzten immerhin 25 Mrd. Dollar um.

FIFA 16 Jubel

Die Konsolenspiele machten lediglich 4 Mrd. Dollar aus. Hier sind die digitalen Verkäufe (oft über Mikrotransaktionen) noch noch nicht so verbreitet wie bei PC oder Mile. Aber auch die 4 Milliarden bedeuten eine Steigerung von 34 Prozent im Vergleich zum Vorjahr. Dabei wurden die Konsolencharts fast ausschließlich von Activision (Call of Duty-Reihe) und EA (FIFA-Reihe und Madden NFL) dominiert. Nur Betheda und Take-Two konnten in den oberen Rängen mitmischen, dank Fallout 4 und GTA V.


Plattformübergreifend wurden 61 Milliarden US-Dollar durch Digitalverkäufe in die Kassen der Spieleentwickler und Publisher gespült, das sind 8% mehr als im Vorjahr.
Im Folgenden nun die Ranglisten von SuperData, nach Plattform sortiert.

Digitale Umsätze 2015: PC

1. League of Legends (Tencent/Riot Games) –$1.628 billion (Das englische billion steht für Milliarde)
2. CrossFire (SmileGate) — $1.110 billion
3. Dungeon Fighter Online (Neople) — $1.052 billion
4. World of Warcraft (Activision) — $814 million
5. World of Tanks (Wargaming.net) — $446 million
6. Lineage I (NCSoft Corporation) — $339 million
7. Maplestory (Nexon) — $253 million
8. Dota 2 (Valve Corporation) — $238 million
9. Counter-Strike: Global Offensive (Valve Corporation) — $221 million
10. Grand Theft Auto V (Take-Two Interactive) — $205 million

Digitale Umsätze 2015: Konsole

1. Call of Duty: Advanced Warfare (Activision) — $355 million
2. FIFA 15 (Electronic Arts) — $332 million
3. Grand Theft Auto V (Take-Two Interactive) — $322 million
4. Destiny (Activision) — $291 million
5. Call of Duty: Black Ops III (Activision) — $224 million
6. FIFA 16 (Electronic Arts) — $212 million
7. Fallout 4 (Bethesda Softworks) $108 million
8. Star Wars Battlefront (Electronic Arts) — $106 million
9. Madden NFL 16 (Electronic Arts) — $76 million
10. Madden NFL 15 (Electronic Arts) — $73 million

Digitale Umsätze 2015: Mobile

1. Clash of Clans (Supercell) — $1.345 billion
2. Game of War: Fire Age (Machine Zone) — $799 million
3. Puzzle & Dragons (Gungho Online Ent. Inc.) — $729 million
4. Candy Crush Saga (King Digital) — $682 million
5. MonsterStrike (Mixi) — $674 million
6. Candy Crush Soda Saga (King Digital) — $518 million
7. Fantasy Westward Journey (NetEase) — $451 million
8. Colopl Rune Story (Colopl Ni Inc.) — $356 million
9. Disney Tsum Tsum (Line Corp.) — $326 million
10. Boom Beach (Supercell) — $297 million

Quelle(n):
  1. Superdata
  2. GameSpot

MMO des Monats Januar 2016: Blade & Soul

Das Wuxia-MMORPG Blade and Soul ist unser MMO des Monats in 2016.

Es war in diesem Monat keine leichte Entscheidung und wir haben das intern durchaus kontrovers diskutiert. Die vielleicht solidere Wahl wäre Diablo 3 gewesen. D 3 bekam einen neuen kostenlosen Patch, es war die Hölle los und vor allem lief alles (fast) einwandfrei.

Wir haben uns aber für Blade and Soul als das MMORPG im Januar entschieden. Zwar kommt es dort im Moment ab und an zu technischen Probleme. Aber insgesamt spricht einfach zu viel für die Asia-Perle, die es nach vielen Jahren zu uns in den Westen geschafft hat, um an Blade and Soul vorbeizukommen.

Blade and soul december patch korea soul fighter

Blade and Soul – robuste Kampfkunst aus Korea

Blade and Soul ist ein Wuxia-MMOPRPG. Wuxia kennt man sonst aus den Kung-Fu-Filmen, die nachts auf Kanälen laufen, die man irgendwo in den hohen 30ern mit der Fernbedienung anwählen kann: Der Held will nicht die Welt retten, sondern er will sich rächen.

Die Geschichten zeichnen sich oft durch überdimensionierte Waffen und Charaktere aus. Alles ist überzeichnet.

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Blade and Soul ist seit Sommer 2012 in Korea auf dem Markt, schreibt in Asien eine Erfolgsgeschichte. Der Port ließ aber lange auf sich warten. Gab viele Fehlstarts, viele Pausen in der Kommunikation, da hat man sich bei NCSoft nicht gerade mit Ruhm bekleckert.

Doch in den dreieinhalb Jahren, in denen die Fans hier sehnlichst warteten, wurde das Spiel in Korea solide und vernünftig weiterentwickelt, mit neuen PvE-Inhalten versorgt und es hat sich auch eine eSport-Szene im PvP gebildet.

Im Gegensatz zu vielen anderen MMORPGs in Asien, die heiß starten und dann verglühen, ist klar: Blade and Soul ist gekommen, um zu bleiben.

Blade and Soul Viceadmiral Poharan

Die lange Vorlaufzeit hat jetzt zur Folge, dass wir mit einer soliden Grundversion von Blade and Soul starten und in den nächsten Monate stetig neue Spielinhalte erwarten können. Der erste Patch, der neuen Content bringt, soll schon in 2 Wochen kommen.

Aus diesen 5 Gründen ist Blade and Soul unser MMORPG des Monats Januar

Der Kampf ist toll. Wenn sich Spieler ein neues MMO wünschen, zählen sie oft irgendwelche irgendwelche Features und Möglichkeiten auf, die sie gerne hätten. Das ist auch verständlich, aber die Praxis zeigt: Ohne ein starkes Kampfsystem ist das alles nicht viel wert. Und der Kampf in Blade and Soul, an einen Fighter angelehnt, macht richtig Laune. Man fühlt die Wucht in den Schlägen, die Macht des eigenen Helden.

Das Bewegungssystem macht Spaß. Womit verbringt der Spieler seine Zeit in einem MMORPG außer mit Kämpfen? Mit dem Laufen zum nächsten Gegner oder zum nächsten Questgebiet. Bei Blade and Soul sprintet man über Wasser, gleitet durch die Luft, hüpft in einer Martial-Arts-Sequenz durch die Landschaft – sehr gut! Die beiden Basics, Kämpfen und Laufen, haben selten so viel Spaß gemacht wie in B&S.

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Das Spiel ist gerade proppenvoll. Es sind die Anfangstage bei B&S – das heißt, jedes Gebiet ist mit Spielern voll, es ist lebendig, Communities bilden sich, diskutieren, es entstehen Gilden und Freundschaften, Blade and Soul ist das Thema der Stunde bei Free2Play-Spielern und Asia-affinen Zockern, die so lange auf das nächste Ding warten mussten.

Es gibt Instant-Action. Ohne Tank oder Heiler bilden sich in Windeseile Gruppen. Durch eine vorbildliche Dungeon-Lobby muss keiner eine halbe Stunde rumstehen und warten. Es geht fix weiter. Ideal, um auch in kurzen Spiel-Session voranzukommen, sich Items zu schnappen, etwas stärker auszuloggen, als man eingeloggt hat.

Es ist kostenlos. Jeder kann reinschauen, es gibt keine Barriere – die Wartezeiten sind zur Primetime zwar hoch und verlocken zum Kauf eines Premiumstatus. Wer Zeit hat oder zu ungewöhnlichen Stunden spielt, kommt da aber drum rum.

Blade and Soul ist unser MMO des Monats Januar. Was war Eures?


Eine ausführliche Vorstellung und Meinung zu Blade and Soul findet Ihr in unserem MMO-Check.

Mecker Mittwoch: Dauernörgler im eigenen Spiel

Einen wunderschönen Mittwochmittag wünsche ich Euch! Während ich das hier schreibe, ist es gerade 7 Uhr am Morgen (falls Chef fragt: Extra für ihn so früh aufgestanden!) und ich komme aus einer ziemlich langen RP-Session in World of Warcraft. Und während ich mit meinem Spielpartner so über draeneiische Volkslieder sinniere, fällt mir doch eine ganz besondere Gruppe an Spieler auf, die es gerade in WoW permanent gibt. Ich nenne sie gerne die Handels-Heuler.

Nur noch existent, um zu nerven

Während ich zwar manchmal meine rosarote Fanbrille aufhabe und die meisten Blizzardspiele ziemlich gut finde, sehe ich aber auch ein, dass es zahlreiche Fehler und Probleme gibt – Gerüchten zufolge habe ich darüber auch schon den einen oder anderen Artikel verfasst.

WoW Yrel confused
Manche Spieler lassen einen nur noch zweifeln (so wie Yrel an ihrer eigenen Lore).

Ein Phänomen kann ich mir jedoch nicht erklären: die Leute im Handelschannel, die immer wieder propagieren, wie schlecht/langweilig/veraltet das Spiel doch sei. “Blizzard verkackt es mit jedem Addon mehr” und “Kein Wunder, dass keiner das Spiel mehr spielt, bei dem schlechten Content” kommt immer von zahlenden Leuten – auch jetzt gerade noch, um 7.10 Uhr in der früh.

Ich verstehe es einfach nicht. Das ist wie, als wenn ich mich in ein McDonalds setze, einen BigMac kaufe, laut durch den Laden rufe, dass der ziemlich schlecht schmeckt – nur um mir gleich danach noch einen zu bestellen.

Ist das einfach nur Frust darüber, dass Ihr Spiel nicht mehr so ist, wie es einmal war, aber sie nicht mehr davon los kommen? Ist es einfach nur noch der bösartige Wille, anderen das Spiel auch noch vermiesen zu wollen, weil man selber keinen Spaß mehr hat? Oder haben diese Leute tatsächlich ein 12-Monats-Abo laufen und nach einer Woche realisiert, dass das vielleicht doch keine so kluge Idee war, und wollen nun für ihr Geld wenigsten noch Stunk machen?

WoW Legion warrior furor
Hauptsache im Handelschannel noch rumschreien – irgendwer wird schon reagieren.

Vielleicht kann mir von Euch jemand sachlich erklären, was diese Leute noch dazu treibt über Monate hinweg ihren Senf in die öffentlichen Channel zu posten – in einem Spiel, das sie eigentlich nicht spielen wollen? Ich kann mich ja in viele Flamer und Hater hineinversetzen, aber dieses Verhalten ergibt für mich noch immer keinen Sinn.

Star Trek Online: Ab heute gibt’s täglich Geschenke – dieses Krenim-Schiff ist neu

Bei Star Trek Online gibt’s bis Montag jeden Tag ein anderes Geschenk. Ein Jubiläums-Krenim-Forschungsschiff präsentiert man auch.

Jeden Tag bis 17 Uhr gibt es Geschenke von Star Trek Online, nach 17 Uhr ist dann das für den nächsten Tag dran. Es sind Geschenke aus dem C-Store. STO feiert damit sein 6jähriges Jubiläum.

Um heute da ranzukommen, müsst Ihr im C-Store, beim Reiter „Promotionen“ bis „Spezialisierungspunkte“ runterscrollen und dann einfordern. Diese täglichen Belohnungen gibt’s noch bis Montag.

Krenim-Schiff2

Die dicke Belohnung, das Krenim-Forschungschiff, gibt es für 1000 Jubiläumspreisgutscheine. Das Schiff hat die Universalkonsole Zeitlinienstabilisierer. Die Konsole löst einen Effekt um Euer Raumschiff aus: Gegnerische Schiffe erhalten einen Debuff auf Wiederaufladezeiten, Flug- und Wendegeschwindigkeiten. Euer Raumschiff erhält pro getroffenen Gegner einen Buff auf Wiederaufladezeiten und Waffenfeuerzyklen.

Wie Ihr an die Jubiläumspreisgutescheine herankommt, verrät Euch Cortyn in diesem Artikel.

Destiny: Waffentag am 27.1. – Banshee steht für Ballern, Bestellen, Abholen

Beim MMO-Shooter Destiny hat Banshee-44 zum Waffentag am 27.1. einiges zu bieten. Wir sagen Euch, was genau.

Ähnlich wie bei „Mieten Kaufen Wohnen“ hat Banshee-44 auch gleich 3 Sachen im Programm „Ballern Bestellen Abholen.“ Jeden Mittwoch kann man Ruf bei ihm sammeln. Wer es auf Rang 3 und Rang 5 schafft, kann dann eine exotische Waffe in den Arm nehmen – nach dem Abschluss von mehr oder weniger nervigen Quests.

Wie das genau läuft, könnt Ihr diesem Guide entnehmen.

Aber das ist nur seine Sekundärfunktion im Alltag ist er für was anderes da – wie gesagt „Ballern Bestellen Abholen.“

468px-Gunsmith
Ist der Magnum von Destiny – nur ohne Schnurrbart.

Ballern – diese 5 Waffen sollt Ihr für ihn testen

Mit einer Omolon Handfeuerwaffe geht es gegen die Vex.

Ein Impulsgewehr von Suros soll gegen Schar-Ziele eingesetzt werden.

Mit einem Scharfschützengewehr von Häkke sollt Ihr Doppel-Kills sammeln.

Ein anderes Sniper-Gewehr der Marke Häkke will Kabal-Zenturionen aus dem Schildkrötenpanzer holen.

Und ein Scharfschützengewehr von Omolon soll gegen Gefallenen-Captains eingesetzt werden.

Thesan-fr-4

Bestellen – diese 5 Waffen könnt Ihr ordern

Das Automatikgewehr SUROS Ari-41 ist eine ordentliche Wahl mit relativ hoher Stabilität, allerdings ist die Reichweite niedrig, das Magazin ist klein, gibt’s also auch einige Nachteile.

Das Fusionsgewehr Thesan FR4 ist eine knifflige Wahl. Die meisten mögen Fusionsgewehre nicht. Finden die lästig. Andere schwören auf die Waffen, sagen, die könnten es mit allen anderen aufnehmen. Die Thesan ist in jedem Fall eine gute Wahl, wenn man sich auf Fusionsgewehre einlassen möchte. Sollte man vielleicht mal mitnehmen.

Die Handfeuerwaffe Häkke Gaheris-D ist eine typische Handfeuerwaffe, wenig Reichweite, langsam feuernd, hohe Schlagkraft, kleines Magazin. Da hat wahrscheinlich jeder Handfeuerwaffen-Fan zur Stunde was Besseres im Holster.

Interessanter ist da schon die Handfeuerwaffe Uffern HC4, die ist von Omolon und kann mit spannenden Perks kommen. Außerdem hat sie eine hohe Stabilität. So richtig der Bringer ist aber auch sie nicht. Wer wirklich auf Handfeuerwaffe steht, rennt im Moment mit Das Letzte Wort durch die Gegend.

Als fünfte Waffe hat Banshee-44 in Destiny die Uzume RR4 im Angebot, ein Scharfschützengewehr. Nicht so schlagkräftig wie die starke Konkurrenz, eher eleganter und auf mehr Treffer ausgelegt.

Empfehlung: Die beste Wahl ist wohl die Thesan FR4 in dieser Woche. Es ist wie immer bei Destiny, je länger ein Angebot stagniert, desto weniger Highlights gibt es. Auch die Uzume oder die Ari-41 können mit richtig geilen Perk-Kombinationen zu Killern werden.

Eirene-RR-44-Destiny

Abholen – diese Waffen gibt es in dieser Woche mit starken Perks

Eine Waffe wird bereits gefeiert – die Eirene RR4 in dieser Woche. Das ist diesmal keine PvP-Ausgabe wie sonst, sondern eher eine fürs PvE. Das Scharfschützengewehr kommt mit Dreifach, Schatullen-Magazin und Unnachgiebig. Mehr Munition im Magazin und bei 3 Crits in Folge, gibt’s ein Geschoss zurück ins Magazin. Damit könnte man bei stationären Bosskämpfen 7mal in Folge kritisch treffen, bevor man nachladen muss. Einige freuen sich schon: Darauf hab ich seit Ewigkeiten gewartet. Vielleicht eine Konkurrenz für Schwarze Spindel im PvE oder zumindest eine Alternative, wenn man auf legendäre Sniper steht.

Die 5 Waffen von letzter Woche seht Ihr in diesem Video – die Dis-43 von Suros, Ari 41 von Suros, die Kumakatok; Lyudmila-D und Strongbow:

http://youtu.be/zfpLdx5gQRQ

Bei den 5 Waffen ist eine ordentliche Suros Ari-45 dabei mit Kleinkalibergewehr, Glas Halb Voll und Hammergeschmiedet – sonst sieht es mau aus.

ArcheAge: Das Konzert des Blutkanons hat begonnen! – Patch 2.5 ist da

Das neuste Update für ArcheAge ist da und bringt neue Inhalte sowie einen frischen Trailer und ziemlich coolen Soundtrack.

Ein K-Pop-Konzert bis in den Tod

Dass K-Pop nicht den Geschmack aller Menschen trifft, ist wohl kein Geheimnis. Dass er bisweilen tödlich sein kann, zeigt der neuste Patch von ArcheAge. Ab sofort ist der aktuelle Patch “Blutkanon” auch in Europa verfügbar. Das Highlight ist definitiv der neue Dungeon “Nebelsangspitze” in den die Blutsängerin Aria lockt – denn diese will Seelen der Menschen haben, um ihr kleines Reich am Leben zu halten. Wie eine Sirene lockt sie ihre Opfer in den Dungeon, um sich bei einem Konzert an den Seelen zu laben.

https://www.youtube.com/watch?v=Bn6mVcSUsS4

Die Spieler können im Dungeon frei auswählen, welchen der drei Bosse sie zuerst angehen wollen – und auch in welcher Schwierigkeit. Dies kann auch für jeden Boss einzeln eingestellt werden, ganz nach dem Können der Gruppe.

Für die westliche Version des Spiels hat man sogar einen komplett neuen Song erschaffen, um die Ohren nicht mit dem eher kontrovers betrachteten K-Pop zu verstimmen. Der Soundtrack ist dabei ziemlich gelungen – mit diesem Song lockt Aria die Helden und alle interessierten Menschen in ihren Untergang, um sich anschließend an ihren Seelen zu laben. Aber hört am Besten selbst mal in den Titel “Bloodsong” von Invocation Array rein.

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Mehr Informationen zum Spiel und dem aktuellen Update Blutkanon findet Ihr auf unserer ArcheAge-Themenseite.

Blade and Soul heute Mittag, am 27.1., offline – Tod den Spammern

Bei Blade and Soul werden heute Mittag am 27.1. Wartungsarbeiten durchgeführt. Das Spiel ist offline. Man will der Spammer und Goldseller Herr werden.

Blade and Soul hat großen Erfolg, damit kommen auch einige Probleme. Denn ein heißes Free2Play-Spiel zieht Goldseller an wie … dafür braucht man jetzt keinen Vergleich, jeder weiß, mit wie viel Verve sich Goldseller auf so ein Spiel stürzen.

Ab heute will man es den Goldspammern bei NCSoft schwerer machen, unschuldige vor sich hinlevelnde Killer-Ninjas mit ihrem Gespamme zu belästigen.

Am 27.1., wird man ab 12:00 Uhr die Server für Wartungsarbeiten offline nehmen. Spielbar sollte Blade and Soul wieder ab 16:00 Uhr sein. Das ist der Plan.

Blade & Soul

Neben einigen Fixes und Problemlösungen reagiert man bei Blade and Soul auf das Feedback der Community und hat Gebiets-, Fraktions- und Gruppensuche-Chats für alle Charaktere bis einschließlich Level 10 begrenzt.

Und man hat die Level-Begrenzung zum Melden von Bots und Spammern aufgehoben.

Es scheint klar: Der Hotfix richtet sich gegen die Kollegen „Buy cheapest gold 4 very very little money @ reallycheapgold.fantasialand No FAKE REALLY!“ Und wer denkt, wir übertreiben da, eben 9:46 live aufgenommen:

Gold-Spam

Vielleicht sieht es ja nach heute Mittag ein bisschen anders aus.

Quelle(n):
  1. B&S

Warhammer 40k Eternal Crusade: Release für PC, PS4, XBox One noch 2016 – Publisher wird Bandai Namco

Für Eternal Crusade sieht die Zukunft rosig aus – man hat einen vielversprechenden Publisher an Land gezogen.

Der Ewige Kreuzzug – noch dieses Jahr auf allen Plattformen

Fans des Warhammer-Universums haben in den vergangenen Tagen viel Grund zur Freude. Nicht nur ist Warhammer 40.000: Eternal Crusade ab sofort auf Steam im Early-Access-Programm verfügbar, sondern auch die groben Releasepläne wurden enthüllt.

Unter der Schirmherrschaft des Publishers Bandai Namco will man noch im Jahr 2016 sowohl für den PC, als auch für Xbox One und Playstation 4 durchstarten.

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Schon in den vergangenen Tagen, als es hieß “die Finanzierung des Spiels sei gesichert”, konnte man erahnen, dass Eternal Crusade auf eine gute Zukunft zusteuert.

So hieß es, dass sich Warhammer 40k Eternal Crusade bereits jetzt großer Beliebtheit erfreue, obwohl man noch nicht einen einzigen Cent für Werbung ausgegeben habe – das Interesse an diesem Titel wird wohl noch stark ansteigen, sobald Bandai Namco das Rühren der Werbetrommel beginnt.

Blade and Soul kriegt seinen ersten Patch, 5 Bonus-Stufen

Das Martial-Arts MMORPG Blade and Soul bekommt in zwei Wochen seinen ersten Patch spendiert: Der bringt neben 5 Stufen ein Einzelspieler-Verlies und mehr.

Wenn Blade and Soul eine neues MMORPG aus Europa wäre, dann würde man bei NCSoft gerade auf dem letzten Loch pfeifen und in den schon lange geplanten Jahresurlaub gehen. Total erschöpfte Entwickler bräuchten dringend ein paar Wochen oder Monate Abstand. Doch Blade and Soul ist kein neues Spiel, sondern in Asien, vor allem Südkorea, schon seit Jahren erfolgreich. Da haben sich über die Jahre eine Menge Spielinhalte angestaut, die man nun beim West-Launch in der Hinterhand hat.

Mushin

Also macht man jetzt keinen Ruhigen bei NCSoft, sondern plant schon den nächsten Patch für den 10. Februar.

  • Der bringt mit „Hafen der Bluten Schatten/Hafen der Nachtschatten“ Verliese für 4, 6 oder 24 Spieler.
  • Mit dem Turm des Mushin, Stockwerke 1-7 kommt ein heldenhaftes Verlies für Einzelspieler hinzu, das mit künftiges Patches wachsen soll.
  • Und 5 Hongmoon-Stufen machen eine vertikale Progression möglich, hier können Spieler über Stufe 45 hinaus Erfahrung sammeln und Fertigkeitspunkte erhalten.
  • Außerdem beginnt die PvP-Vorsaison. Zen-Bohnen, die PvP-Währung, ist dann zu erhalten.

Der Patch trägt den Namen “Raue Gezeiten”, für Blade and Soul scheint im Moment die Sonne: 1 Millionen Spieler hat man bereits.

Mehr zu den künftigen Plänen von NCSoft für Blade & Soul verrät Euch dieser Artikel, da ist auch ein hübscher Trailer drin.

Quelle(n):
  1. B & S

The Division: Wie melde ich mich zur Beta an? Alle Infos zu Start, Keys und Preload

Beim kommenden MMO-Shooter The Division steht die Closed-Beta vor der Tür. Wir haben zusammengefasst, was Ihr wissen müsst, um am Beta-Start teilzunehmen.

Der offizielle Release von The Division, der 8. März 2016, rückt immer näher. Langsam wird es also Zeit, sich auf die Apokalypse vorzubereiten. Vorab bekommt Ihr aber noch die Gelegenheit, das Spiel in einer Closed-Beta anzuspielen und selbst zu erleben.

Wann beginnt die Beta auf PS4, Xbox One und PC?

The Division Shooter RPG
Griesgrämig, weil noch nicht dabei? Das lässt sich ändern.

Bereits am 28. Januar um 10 Uhr unserer Zeit bekommt Ihr auf der Xbox One die Chance, Ubisofts anstehenden MMO-Shooter The Division in einer Closed Beta zu begutachten. Einen Tag später folgen die Playstation 4 und der PC, allerdings erst ab 13 Uhr. Die Beta wird dann auf allen Geräten bis zum 31. Januar laufen.

Wie melde ich mich zur Beta an?

Ihr könnt nur dann an der Closed-Beta teilnehmen, wenn ihr in Besitz eines Zugangsschlüssels seid. Es gibt mehrere Möglichkeiten, einen Beta-Code und somit Zugang zur Closed-Beta zu erhalten:

  • Wollt ihr euch einen garantierten Zugang erwerben, müsst ihr The Division bei einem der teilnehmenden Händler für eure Plattform vorbestellen (u.a. Amazon* oder auch über die offizielle Website). So bekommt ihr einen Beta-Key zugeschickt.
  • Für alle, die das Spiel noch nicht vorbestellen möchten, gibt es eine Alternative: ihr könnt euch in eine Warteliste eintragen lassen; diese garantiert aber keinen Zugang. Es besteht lediglich eine Chance, für die Testphase ausgewählt zu werden. Eine sichere Anmeldung erfolgt also nur über die Vorbestellung!
  • Wie auf reddit berichtet wurde, verteilt auch der Hardware-Hersteller Nvidia Beta-Keys, wenn man deren Hardware, wie GeForce-Grafikkarten oder Shield-Tablets, registriert. Den Schlüssel kriegt ihr dann per Mail zugeschickt.
  • Für PS4-Zocker soll es zudem den “Trick” geben, das Spiel im Store vorzubestellen, den Beta-Client zu downloaden und anschließend die Vorbestellung zu widerrufen. Dies wurde von Eurogamer getestet und läuft folgendermaßen ab: Ihr sucht im Store nach “The Division”, bestellt das Spiel vor, zahlt dabei aber noch nicht. Stattdessen könnt ihr nun nach “The Division Beta” suchen, den Download ausführen und anschließend die Vorbestellung stornieren. Während dieses Prozesses soll kein Geld transferiert werden. Bei einer Amazon-Vorbestellung ist es ähnlich.
Division-Einzelkaempfer

Das gilt zu beachten: Ubisoft hat eigens für die Beta eine eigene Website erstellt, auf der ihr das Spiel vorbestellen oder die Keys einlösen könnt: Offizielle Website zu The Division: Beta-Services.

So löst ihr den Key ein

Bei Vorbestellungen über den PlayStation Store, den Xbox Store, oder Steam werden keine Beta-Codes benötigt. Hier schaltet sich der Beta-Zugang automatisch frei.

Habt ihr The Division jedoch anderweitig vorbestellt, findet ihr den Key, je nach Händler, entweder auf der Quittung, einer separaten Karte oder er wird euch via Email zugesandt. Diesen müsst ihr auf der oben genannten Website einlösen. Dazu benötigt ihr auch einen Uplay Account! PlayStation Plus und Xbox Live Gold braucht ihr für die Teilnahme übrigens nicht. Laut Ubisoft sind diese Mitgliedschaften nur für manche Spielmodi Voraussetzung.

Gibt es einen Pre-Download?

Ja, der Preload ist bereits auf allen Plattformen möglich. Man hofft bei Ubisoft, dass das genug Puffer sei, um dann direkt loslegen zu können. Etwa 26 Gigabyte Speicherplatz soll der Spaß übrigens auf dem PC einnehmen. In diesem Rahmen dürfte sich die Download-Größe auch auf den Next-Gen-Konsolen bewegen.

Warum gibt es überhaupt eine Closed Beta?

Ubisoft möchte in dieser Testphase überprüfen, ob das Spiel gut ausbalanciert ist und ob die Server ordnungsgemäß laufen, damit zum Release nichts mehr im Wege steht. Sie wollen somit einen optimalen Start des vollständigen Spiels sicherstellen. Ob eine Open Beta noch folgen wird, ist zu bezweifeln; dafür ist das Release-Datum wohl zu nah.

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Was muss ich sonst noch wissen?

  • Die The Division Beta kann nicht offline gespielt werden. Schließlich ist das Spiel als Online-Shooter konzipiert, weshalb ihr stets mit dem Internet verbunden sein müsst.
  • Weiterhin ist ein plattformübergreifendes Online-Erlebnis nicht möglich. PS4, Xbox One und PC bekommen jeweils eigene Server bereitgestellt, dadurch wird Cross-Play verhindert.
  • Die Beta bietet übrigens auch eine vollständige deutsche Sprachausgabe. Dadurch soll jeder „Agent“ die Testphase in der Sprache erleben können, in der er sich am sichersten fühlt.
  • Falls ihr am PC zockt und nicht sicher seid, ob ihr die Systemanforderungen erfüllt, könnt ihr das hier überprüfen.

Mit allen weiteren News zu The Division werdet ihr hier versorgt.

Quelle(n):
  1. Ubisoft

Gigantic: Die toughe Beckett ballert sich zum Sieg

Der Heldenshooter Gigantic präsentiert eine neue Helden – die lässt sich von ihren männlichen Kollegen nichts vormachen!

Eine feurig-giftige Lady

Bei Motiga, den Entwicklern hinter dem kommenden Heldenshooter Gigantic, hat man nun einen neuen Charakter enthüllt, der sich schon bald in die Schlachten stürzen wird. Der Neuzugang hört auf den Namen Beckett und hat gleich ein ganzes Arsenal an Waffen dabei – man sollte es sich also doppelt überlegen, der Dame auf die Pelle zu rücken.

Gigantic Beckett kneel

Laut ihrer offiziellen Ankündigung werden dies die Kernaspekte ihrer Spielweise sein:

  • Einzelne Feinde werden mit den Pistolen beharkt, Gegnergruppen bekommen die Wucht ihrer Granaten zu spüren.
  • Die Wummen können im Verlauf des Spiels mit panzerbrechender Munition aufgerüstet werden, die Granaten erhalten einen zusätzlichen Gifteffekt.
  • Mit dem Jetpack kann Beckett nicht nur fliehen und große Distanzen überwinden, sondern auch Feinde in Brand stecken – eine heiße Dame eben.

Abgerundet wird das mit einem breiten Arsenal an verheerenden Fähigkeiten, wie etwa einem Luftschlag – der lässt nicht viele Feinde zurück.

Wie genau sich Beckett spielt, werden wir wohl erst erfahren, wenn die Betaversion 2.0 in den nächsten Tagen online geht. Die Betaversion geht dann übrigens mit permanenten Servern (24/7) und der Wiederaufnahme der Beta auf der Xbox One daher.

Quelle(n):
  1. 2p.com
  2. mmorpg.com

Star Wars Battlefront: Januar-Update vorgestellt und die nächsten 3 DLCs enthüllt, darunter Todesstern

Beim Online-Shooter Star Wars Battlefront hat man den Inhalt des Januar-Updates enthüllt. Und was in 3 der 4 DLCs drin ist, weiß man nun auch.

Wir haben heute Morgen darüber gesprochen: Das erste große Content-Update in 2016 steht für Star Wars Battlefront an. Es kommen:

  • Neue Multiplayer-Modi für die Tatooine-Karte; die war bislang nur im Survival spielbar, jetzt gibt es Drop Zone, Hero Hunt, Blast, Droid Run und Heroes vs. Villians (das hat man in Brasilien wohl mit “neuer Tatooine”-Karte verwechselt)
  • Hoth-Kostüme für Luke und Han.
  • tägliche Herausforderungen und Community Events – Das sollen Möglichkeiten für Spieler sein, um schneller Credits zu verdienen oder Fortschritte freizuhalten
  • und es werden private Matches Einzug in Star Wars Battlefront halten.

Hat aus dem Brasilien-Video also doch das meiste gestimmt! Wann das kommt, ist im Moment ein bisschen rätselhaft. US-Quellen sprechen von Mittwoch, während der EA-Blogpost sowohl “heute” als auch “morgen” anführt. Es müsste also so oder so in den nächsten zwei Tagen erscheinen.

Luke-Han-battlefront

Diese kostenlosen Spielinhalte kommen im Februar und März – 3 neue Karten

Für Februar kündigt EA eine neue Überlebensmission auf Hoth an und es kommt eine neue Multiplayer-Karte auf Hoth für größere Spiel-Modi. Außerdem wird man den Modus Wendepunkt auf all jenen Karten verfügbar machen, die bislang Kampfläufer-Angriff und Vorherrschaft unterstützen.

Im März kommt eine neue Karte für Endor. Dort wird man Kampfläufer-Angriff, Vorherrschaft und Weedepunkt spielen können. Auch Tatooine erhält eine neue Karte und es kommt ein Kostüm für Prinzessin Leia, ein Endor-Kostüm

Star Wars Battlefront Download

Das werden die DLCs für Star Wars Battlefront in 2016

Neben dem, was die nächsten Monat kostenlos kommt, hat man 3 der 4 angekündigten kostenpflichtigen DLCs vorgestellt. Alle 4 verkauft man ja in einem Seasonpass, das wird sich bis ins Jahr 2017 hineinziehen.

  • Im März 2016 erscheint „Outer Rim“, das spielt auf Sullust und in Jabbas Palast auf Tatooine
  • Im Sommer wird „Bespin“ erscheinen – der DLC konzentriert sich auf die Stadt in den Wolken – “Jagen oder gejagt werden” ist das Motto dort.
  • Todesstern“ kommt im Herbst 2016 – da muss man wenig dazu sagen
  • Und ein 4. DLC wird früh in 2017 erscheinen. Darüber gibt es noch keine Informationen
Ups, dieses Affiliate-Widget ist leider nicht mehr verfügbar.
Quelle(n):
  1. EA

Livelock: Neuer SF-Koop-Shooter erscheint 2016 für PS 4, PC, XBox One

Perfect World kündigt für 2016 mit Livelock einen SF-Koop-Shooter für Playstation 4, die XBox One und den PC an. Die Optik erinnert aber nicht an Destiny, sondern mehr an ein Diablo 3.

Live-Lock-Screenshot

Der asiatische Riese Perfect World ist in Europa eigentlich für Free2Play-MMOs wie Star Trek Online oder Neverwinter bekannt. Das neueste Projekt, Livelock, soll aber als Buy2Play-Titel erscheinen. Das frische Titel preist man als einen „herausragenden, intuitiv spielbaren Shooter für Einzelspieler und Freunde, die online zusammen spielen“ an.

Livelock wird in 2016 gleichzeitig auf den 3 großen Plattform erscheinen – genaueres sagt man nicht. Bei Perfect World Europa ist man schon heiß drauf, Livelock auf Deutsch zu übersetzen und dabei „einzigartig lokale Besonderheiten“ einzubringen. Im Video gibt es bereits einen ersten Vorgeschmack mit rustikalem Shooter-Meta-Humor der Marke “U mad, bro?”, “360 No Scope … mit Headshot” und “Seid Ihr aus dem Tutorial?”

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Ein bisschen ungewöhnlich für einen „Koop-Shooter“: man hat sich für eine Top-Down-Perspektive entschieden. Dadurch wirkt das Spiel freilich mehr wie ein Konkurrent für Diablo 3 oder Marvel Heroes, als ein Rivale von Destiny, Borderlands oder The Division.

Live-Lock-Concept

Destiny: Videos der Woche sind wieder da

Bei Destiny meldet sich das Community-Team aus dem Urlaub zurück und hat Videos der Woche dabei, die besten aus dem Januar.

Einer der Vorteile davon, dass Destiny nach dem Sabatt-Monat wieder da ist: Es gibt nicht nur lustige Enthüllungen bei den Entwicklern, die eine ganze Community in Rage versetzen, sondern auch frische Videos der Woche. Gut, „frisch.“ Eher gut abgehangen. Viele Videos, die Bungies Community Manager jetzt aus dem Januar ausgewählt hat, haben wir schon mal gezeigt. Aber die sind wirklich gut, sozusagen das Beste vom Besten.

Das Gewinner-Video zeigt einen Sonnenbeller bei der Arbeit, seltene Spezies, aber Lord Shaxx schätzt sie.

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Auf Platz 2 diese herausragende Montage.

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Und auf Platz 3 von Bungies Gnaden: Der Typ, der vom Klo zurückkam, um ein Held zu werden.

http://youtu.be/rgbT5PQqypI

Aus unserer Community erreichte uns diese Destiny-Montage, die wir Euch gern empfehlen möchten:

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Und diesen wirklich, wirklich weiten Sprung wollen wir Euch auch noch zeigen:

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Wenn Ihr ein Video habt, das wir hier an dieser Stelle mal präsentieren sollen, schickt es uns über das Kontaktformular. Wenn es so super und außergewöhnlich ist, dass wir glauben, sogar unsere miesepetrigsten Community-Mitglieder murmeln nur ein „Na ja, schlecht ist es nicht, das ist mir in der letzten Woche auch nur nach dem Frühstück gelungen und nie davor“, dann werden wir es gerne hier präsentieren.

Heroes of the Storm: Todeslaser im Dauerfeuer – Zauberin Li-Ming aus Diablo

Li-Ming, die Zauberin aus Diablo 3, nähert sich dem Nexus von Heroes of the Storm. Wir schauen auf ihre Fähigkeiten.

Zaubern ohne Pause!

Nach Graumähne in den vergangenen Wochen wird Li-Ming, die gut gelaunte und übermotivierte Zauberin aus Diablo 3, als nächstes die Schlachtfelder des Nexus von Heroes of the Storm betreten. Wie es sich für eine mächtige Arkanistin gehört, ist sie eine Assassine und vernichtet ihre Feinde am Liebsten im Sekundentakt.

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Werfen wir einen Blick auf ihre Fähigkeiten:

  • Die Eigenschaft kritische Masse sorgt dafür, dass jedes Töten eines gegnerischen Helden die Abklingzeiten ihrer Fähigkeiten drastisch reduziert. Gilt auch für heroische Fähigkeiten.
  • Magische Geschosse schießt drei Projektile, die alle auf einen Punkt zufliegen – dieser Punkt kann variabel mit der Distanz der Fähigkeit bestimmt werden.
  • Die Arkane Kugel schießt ein langsames Projektil ab, das in einem Bereich Schaden verursacht, sobald es mit einem Ziel kollidiert. Je länger das Geschoss fliegt, desto höher ist der Schaden und desto größer der Bereich.
  • Teleportation lässt, wie der Name erahnen lässt, Li-Ming wenige Meter in eine beliebige Richtung teleportieren. Die Fähigkeit hat eine geringe Abklingzeit und kann folglich oft genutzt werden.
  • Die erste heroische Fähigkeit ist Desintegration. Ein mächtiger Strahl arkaner Energie wird in gerade Linie kanalisiert und schädigt alle Gegner, die er berührt. Der Strahl kann schnell gedreht werden, um neue Ziele zu treffen. Li-Ming kann sich dabei allerdings nicht bewegen.
  • Die zweite heroische Fähigkeit Druckwelle verursacht geringeren Schaden, stößt alle Feinde aber von einer bestimmten Stelle weg – zum Beispiel in die Fähigkeiten von Teamkollegen. Damit lassen sich auch ausgezeichnet andere Fähigkeiten, wie etwa ETCs Moshpit, unterbrechen.
Hots Wizard Murky kill

Ihre passive Eigenschaft eignet sich hervorragend, um gleich mehrmals die heroischen Fähigkeiten am Stück benutzen zu können und ganze Teams aufs Korn zu nehmen. Besonders gegen Feinde, die eine “zahlenmäßige Überlegenheit” haben, wie etwa den Lost Vikings oder Rexxar, wird sich das bemerkbar machen, wenn sie ohne Unterlass ihren Todeslaser kanalisiert.

Ein festes Releasedatum für Li-Ming gibt es noch nicht. Da sie zusammen mit dem Mondfest angekündigt wurde, ist eine Veröffentlichung um den 9. Februar herum jedoch wahrscheinlich.

The Division: Um wie viel Uhr geht die Beta auf PC, PS 4 und Xbox One los? – Predownload gestartet

Beim anstehenden Online-Shooter The Division beginnt die Beta zum Ende dieser Woche. Ubisoft hat jetzt die Uhrzeiten rausgedrückt, wann die Beta startet. Außerdem ist der Pre-Download nun auf allen Plattformen möglich.

So langsam können sich Spieler schon mal ihr Go-Pack greifen, die Uzi laden und sich auf die Apokalypse vorbereiten.

  • Die Beta für The Division startet auf der XBox One am 28. Januar um 10:00 Uhr.
  • Für den PC und für die Playstation 4 geht es am 29. Januar um 13:00 Uhr los. Das ist jeweils nach deutscher Zeit.

Die Closed Beta endet auf Xbox One, PC und Playstation 4 am Sonntag, dem 31. Januar.

Der Pre-Download hat auf allen drei Plattformen bereits begonnen. Ubisoft hat auch schon die ersten Keys herausgeschickt, Spieler sollen ihr eMail-Fach checken. Die Beta ist ungefähr 26 Gigabyte groß.

The Elder Scrolls Online: Details zur Diebesgilde – Was macht der 64-Bit-Client?

Bei The Elder Scrolls Online (PC, PS4, XBox One) steht mit der Diebesgilde einer neuer DLC an. Jetzt gibt es weitere Details.

Rich Lambert, ist der Creative Directer bei The Elder Scrolls Online. Der hat jetzt einer US-Seite Fragen zum DLC „Die Diebesgilde“ beantworte. Der sollte jetzt bald auf den Test-Server kommen und noch im März live gehen. Die Grundzüge des Winter-DLCs hatte der Chef von TESO schon umrissen, jetzt geht sein Leutnant in die Details sozusagen.

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Die wichtigsten neuen Informationen:

  • Die neue 12-Mann-Prüfung skaliert. Das heißt: Auch Spieler, die nicht das Max-Level haben, können sich in die Raids wagen. Der Gruppenleiter legt die Stufe fest. Entscheidet er sich für VR16, dann geht es auch um Plätze in der Rangliste. Lambert stolz: Das ist die erste Prüfung, die wir sowohl normal wie auch für Veteranen anbieten.
  • Es kommen neue Aktivitäten zum Rechts-System – wie unbefugtes Betreten (da darf man sich nicht erwischen lassen), krimineller Unfug (zum Beispiel Vandalismus) oder „Bounty pardons“ – die sollen das Justiz-System ein bisschen aufpolstern. Unfug und unbefugtes Betreten beziehen sich wohl auf die neuen Gebiete.
  • Die Diebesgilde bringt eine neue Skill-Linie, die verbrecherische Aktivitäten unterstützen wird. So können sich geschickte Diebe vor einem Arrest drücken, indem sie geschickt herausreden.
  • Vom neuen 64-Bit-Client verspricht man sich ziemlich große Verbesserung bei der Stabilität und allgemein eine bessere Leistung, also weniger Abstürzen, weniger Stottern.
  • TESO-Cadwell
    In Cyrodiil wird man eine neue „Keine-Championpunkte“-Kampagne öffnen und einen reisenden Händler einführen, der Monstermasken verkauft. Außerdem arbeitet man daran die Performance zu verbessern.
  • Mit dem Erreichen von VR1 schaltet man jetzt den Zugang zu beiden anderen Allianzen frei. Außerdem hat man die Quests für Cadwells Silber und Gold lukrativer gemacht. Wenn man Cadwell trifft, soll er die bereits erreichten Fortschritte auch rückwirkend anrechnen.
Quelle(n):
  1. mmorpg

PC Ratgeber: Was muss ich beim Kauf und Zusammenbau beachten?

Mainboard, Prozessor, Grafikkarte, RAM, Netzteil, eine Festplatte und noch ein Gehäuse, schon ist der PC fertiggestellt. Doch worauf muss man beim Kauf und Einbau der Hardware achten?

Nachdem die Peripherie bereits ihren Ratgeber erhielt, folgt nun derjenige für den Computer selbst. Mit dabei sind einige Informationen, worauf man beim Einbau der Hardware zu achten hat. Die Gliederung eben dieser entspricht einer möglichen Einbaureihenfolge.

Den PC zusammenzubauen ist meist einfacher als gedacht. Solange man ohne Gewalt vorgeht, lassen sich nicht viele Fehler machen. Kabel können kaum falsch verbunden werden, da jeder Stecker anders aussieht. Größte Fehlerquelle ist die richtige Anwendung der Wärmeleitpaste des Prozessor, doch darauf werden wir gesondert eingehen.

Wichtig ist, dass der Computer nicht unter Strom steht. Am besten ist das Netzteil gar nicht verbunden. Außerdem sollte man sich immer erden. Ist die Heizung mit dem Boden verbunden, kann man sie dazu einfach berühren. Alternativ bieten sich sogenannte Erdungsarmbänder an (z.B. bei Amazon zu kaufen*). Außerdem sollte man nicht auf Teppichboden arbeiten, denn man könnte sich daran wieder aufladen.

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Das Gehäuse

PC Gehäuse

Entweder ist der sogenannte Tower das wichtigste Glied am Computer oder das unwichtigste. Denn man braucht es nicht zwingend, in aller Regel nutzt man ihn aber. Er schützt die Hardware vor Staub und ermöglichst eine Luftzirkulation, wenn mittels Ventilatoren gekühlt wird. So kann Wärme stetig abgegeben werden.

Beim Kauf ist das Aussehen unbedingt zu ignorieren. Schließlich stehen die Geräte meist unter einem Tisch und man wird sich sonst später nur ärgern. Viel wichtiger sind folgende Eigenschaften:

Größe: Midi Tower sind meist 40cm oder kleiner, Big Tower 60cm. Bei einer stationären Nutzung ist die größere Variante zu empfehlen. Dadurch lassen sich mehrere Lüfter einbauen.

Laufwerkschacht: In der Regel genügen 2 Einschübe, meist hat man mehr.

Anschlüsse: Viele Gehäuse besitzen verschiedene Anschlüsse, zum Beispiel für Karten oder zur Lüfterregelung. USB-Anschlüsse sind ebenfalls vorhanden. Sind diese auf 3.0 muss das Mainboard mit 3.0 kompatibel sein, damit diese genutzt werden können.

Kühlung: Wer mehr will als nur Ventilatoren, sollte ebenfalls auf das Gehäuse achten. Manche PC-Türme erleichtern, manche erschweren den Einbau von Wasserkühlungen.

Gehäuse Computer

Lautstärke: Aus diesem Grund sollte man das Aussehen ignorieren. Schlecht verbreitetes glänzendes Plastik, das nur mit Optik beeindrucken will, wird schnell anfangen zu klappern. Dies kann äußerst laut werden. Lieber etwas schlichtes und dafür leises.
Das Gehäuse ist weitestgehend verschlossen. Man kann und muss Teile davon entfernen, schließlich sollte ein DVD Laufwerk irgendwie von außen bedient werden können. Diese Blenden lassen sich problemlos entfernen. Wichtig ist, dass man diese Lücken immer ausfüllt und nicht „auf Vorrat“ alle Blenden entfernt. Sonst sammelt sich schnell viel Staub im Inneren an.

Das Netzteil

Netzteil be quiet

Ohne Netzteil kann die restliche Hardware nicht mit Strom versorgt werden. Damit ist schon dessen Aufgabe festgelegt: die Erzeugung von geringer Spannung und der Schutz vor Überspannung. Zusätzlich sind im Mainboard noch weitere Spannungsregler eingebaut, da bestimmte Komponenten mit einer noch geringeren Spannung arbeiten.

Netzteil Lüfter

Ausgeführt wird diese Arbeit nicht mit einem herkömmlichen Transformator, denn dieser wäre zu schwer und zu groß. Daher wird ein Schaltnetzteil verwendet, welches aus mehreren Einheiten besteht. Die erste Einheit ist ein Filter, um Netzstörungen wie eine Überspannung abzufangen. Anschließend wird aus der Wechselspannung eine Gleichspannung und dann wieder eine Wechselspannung. Damit erhöht sich sowohl die Stromspannung als auch die Frequenz. Dadurch können deutlich kleinere Transformatoren verwendet werden, welche unterschiedliche Spannungen erzeugen, meist 12, 5 und 3,3 Volt. Manche Netzteile erreichen -12 und -5 Volt, dies ist aber aufgrund besagter Spannungsregler im Mainboard nicht zwingend. Die positiven Werte schon, eine Grafikkarte ist auf 12V angewiesen.

Wie viel Watt benötigt werden, hängt von der Aufgabe des Computers ab. Für Büroanwendungen genügen 300 Watt, für Multimedia etwa 500 und für Spiele bzw. leistungsstarker Hardware mindestens 600 Watt. Ferner sollte ein separater Aus- und Einschalter vorhanden sein, da sonst Strom verbraucht wird, selbst wenn der PC heruntergefahren ist.

Der Einbau des Netzteils ist sehr simpel. Das Gerät muss lediglich in die entsprechende Öffnung am Gehäuse geschoben werden, anschließend kann es verschraubt werden. Danach werden Festplatten und Mainboard eingebaut. Diese sollten direkt mit den Kabel verbunden werden. Anschließend erfolgt der Einbau und die Verkabelung der restlichen Hardware. Die Stecker unterscheiden sich vom Aussehen, sodass man hier keine Fehler machen kann.

Für eine bessere Luftzirkulation können die Kabel mit Gummibändern oder Nylon-Schnallen verbunden werden. Es sollten keine Kabelbinder verwendet werden, da diese zu permanent sind.

Ein Schaltnetzteil benötigt immer einen Verbraucher. Wird es ohne Verbrauch angeschaltet, kommt es zu Spannungsüberschlägen. Das Gerät wird damit zerstört! Weiter geht’s mit der Hauptplatine.