The Division: Die offiziellen Systemanforderungen für den PC

Der Online-Shooter The Division startet bald. Welche offiziellen Systemanforderungen gibt es für den PC? Was muss Euer PC für The Division können?

Es sind schon lange irgendwelche ausgedachten Systemanforderungen für The Division unterwegs. Denen kann man soweit trauen, wie einer dieser tollen Emails: „Hallo, ich habe 95 Millionen auf der Bank, sitze aber in einem Gefängnis in Ghana fest und brauche 10.000 Euro, um den Anwalt zu bezahlen. Überweis mir das doch bitte auf mein Konto auf den Cayman Islands. Es wird dein Schaden nicht sein!“

Jetzt sind von Ubisoft in einem Blogpost die offiziellen Systemanforderungen für den PC heraus. Die beantworten die Frage: Schafft mein PC The Division?

Übrigens: Laut Informationen von pcgamesn, sei The Division auch in der Lage anspruchsvollere Spieler mit seinen Darstellungsmöglichkeiten glücklich zu machen. So gebe durch die Snowdrop Engine Unterstützung für Multi-GPU. Auch die Darstellung auf mehr als einem Monitor ist möglich – wobei man hierfür noch keine Details kennt. Und es gibt sowohl einen vorgefertigten Support für 4k und eine nicht gedeckelte Framerate.

Aber hier sind erstmal die Systemvoraussetzungen für The Division (PC):

Die Minimalkonfiguration, um The Division auf dem PC zu spielen

  • Betriebssystem: Windows 7, Windows 8.1 oder Windows 10 (nur 64-Bit-Version)
  • Prozessor: Intel Core i5-2400; AMd FX.6100 oder besser
  • Arbeitsspeicher: 6GB
  • Grafikkarte: Nidvida Geforce GTX 560 mit 2GB VRAM (äquivalent zu einer GTX 760); Radeon HD 7770 mit 2GB VRAM oder mehr
  • DirectX: Version 11
  • Festplattenspeicher: 40 GB
Division-Versteck

Die empfohlene Konfiguration, um The Division auf dem PC zu spielen

  • Betriebssystem: Windows 7, 8.1., 10.0 (Nur 64-Bit-Version)
  • Prozessor: Intel Core i7.-3770; AMD FX-8350 oder besser
  • Arbeitsspeicher: 8 GB
  • Grafikkarte: GTX 970; R9 290 oder besser
  • Festplattenspeicher: 40 GB
  • Direct X 11
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Diese Grafikkarten unterstützt The Division

Das Kniffligste ist meistens die Grafikarte. Die unterstützen Grafikkarten zum Zeitpunkt des Releases sind:

Von Nividia:

  • Aus der GeForce GTX500 Serie: GeForce GTX560 (2 GB VRAM) oder besser
  • GeForce GTX600 Serie: GeForce GTX660 oder besser
  • GeForce GTX700 Serie: GeForce GTX760 oder besser
  • GeForce GTX900 Titan Serie GeForce GTX960 oder Besser

Von AMD:

  • Aus der Radeon HD7000 Serie: Radeon HD7770 (2 GB VRAM) oder besser
  • Radeon 200 Serie: Radeon R7 270 oder besser
  • Radeon 300/Fury X Serie: Radeon R7 370 oder besser..

The Division erscheint am 8. März für Xbox One, Playstation 4 und den PC. Ende Januar gibt es eine Closed Beta für die 3 Plattformen.

Quelle(n):
  1. Ubiblog

EVE Online: Neues zur Citadel und dem Skill Trading

In einem neuen Videoblog spricht Executive Producerin Andie Nordgren über neue Features des MMOs EVE Online.

Derzeit arbeitet das Team an einigen neuen Features für das Weltraum-MMO EVE Online, darunter die Citadel-Erweiterung. Diese soll in diesem Frühjahr erscheinen und wird es euch ermöglichen, Raumstationen, die Citadels, auf- und auszubauen. Dabei handelt es sich um gigantische Konstrukte, zu deren Bau ihr im Team zusammenarbeiten müsst. Zudem kommt ein interessantes Feature in Spiel: die Kontrolle über Jägerstaffeln. Ihr werdet diese in Schlachten schicken und beispielsweise Formationen wählen können.

EVE Online - Amarr Fleet
Handelt mit euren Skillpunkten

Ein weiteres großes Thema ist das Skill Trading. Über dieses Feature wird es euch möglich sein, gewonnene Skillpunkte, die ihr selbst nicht braucht, aus den Skills zu entfernen und anschließend zu verkaufen. Der Käufer setzt diese dann einfach ein und wird dadurch besser.

Somit bekommt man eine weitere Möglichkeit, sich im Spiel zu verbessern, was sich vor allem für die Spieler lohnt, die viel Geld zur Verfügung haben, dafür aber weniger Zeit, um sich selbst Skillpunkte zu erarbeiten. Das Skill-Trading-Feature soll im Februar mit einem Update eingeführt werden.

Bereits jetzt ist ein neuer Launcher verfügbar, der es euch unter anderem einfacher macht, Zugang zum Testserver des Spiels zu bekommen. Auf diesem dürft ihr neue Features ausprobieren, bevor diese live gehen. In den Optionen von EVE Online findet ihr jetzt auch neue Kameraoptionen. Diese sollen zusätzliche Perspektiven auf das Geschehen eröffnen.

EVE Online blickt positiv in die Zukunft

EVE Online - Recon_Ships2_Larger

Wollt ihr mehr über die kommenden Features des Weltraum-MMOs EVE Online erfahren, dann könnt ihr euch das Video ansehen, in dem Executive Producerin Andie Nordgren diese vorstellt. Fans des Onlinegames dürfen sich schon mal auf jede Menge interessanter Neuerungen einstellen, die mit den kommenden Updates sowie dem großen Addon Citadel eingeführt werden.

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Quelle(n):
  1. MassivelyOP

LoL: Malzahar, Vel’Koz, Vladimir und 3 weitere Zauberer werden überarbeitet

Endlich ist es so weit: Riot hat bekannt gegeben, welche Zauberer in LoL als nächstes überarbeitet werden sollen.

Wie wir schon in der Vergangenheit berichteten, will Entwickler RiotGames im Spiel League of Legends die Zauberer überarbeiten. Bis heute stand allerdings nicht genau fest, um welche Zauberer es sich dabei handeln wird. Man wusste bisher nur, dass es Champions werden, die nicht besonders mobil sind. Schon damals hattet ihr, in den Kommentaren unter unserem Artikel, gute Ideen, welche Helden eine Überarbeitung nötig haben würden.

Diese 6 Zauberer stehen auf der Liste in LoL

LoL Champion Velkoz

Malzahr, Vel’Koz, Brand, Vladimir, Cassiopeia und Zyra stehen auf der Liste der Zauberer bei LoL, an denen als nächstes herumgeschraubt werden soll. Ähnlich wie bei der großen Änderung der Schützen sollen 6 Zauberer geändert werden. Ob es letztendlich wirklich diese 6 Champions werden, ist nicht 100% sicher, denn man wartet unter Anderem auf Feedback der Community, welche Champions eine Änderung verdient haben und welche nicht. Die Entwickler wählten diese 6 Champions aus, weil sie glauben, einige solide Veränderungen bei diesen LoL Helden vornehmen zu können.

In den Kommentaren im offiziellen League of Legends Forum, fragten gleich mehrere Spieler, warum Swain nicht auf dieser Liste steht. Diese Frage kommt zurecht, denn Swain hätte eigentlich mal wieder ein bisschen “Liebe” von den Entwicklern nötig, damit er wieder auf einem aktuellen Stand im Spiel ist. Die Entwickler antworteten darauf positiver als erwartet. Swain steht nicht auf der Liste, weil er nicht nur “ein bisschen” aktualisiert wird, sondern ein Rework, ähnlich wie Sion oder Poppy, bekommen wird.

3 Punkte, auf die die Entwickler beim Update achten

LoL Champion Cassiopeia
  1. Einzigartigkeit – einen speziellen Grund, warum man diesen Champion im Spiel wählt
  2. Zusammenhang – Der Champion muss immer noch zu seiner Geschichte und seinem Fantasie-Gameplay passen
  3. “Gesund” – Es soll Spaß machen, mit oder gegen ihn zu spielen. Außerdem soll er “balancebar” sein.

Zusätzlich zu diesen 6 Champions will man auch noch generelle “kleinere” Änderungen bei anderen Zauberern vornehmen. Diese Änderungen seien Vergleichbar mit den Feinjustierungen von Twitch und Lucian, die sie während des Schützen-Updates bekamen.

Wann das Update kommt, steht noch nicht genau fest. Allerdings heißt der Thread im offiziellen League of Legends Forum “Mid-Year Mage Update” – also peilen wir mal grob den Sommer an.

Was glaubt ihr, welche LoL Champions auf der Liste fehlen? Oder macht Riot alles richtig und hat sich die richtigen Zauberer ausgesucht?

Blade & Soul: Fliegende Hacker dominieren die Arena

Fliegen in Blade & Soul? Als Hacker kein Problem! Cheater erobern gerade die Arenen des neuen MMORPGs.

Mit dem Teleport-Hack durch die Luft

Mit dem Release eines “neuen” MMORPGs stehen im Regelfall auch zahlreiche Probleme an. Während Blade & Soul, abgesehen von gnadenlos überlaufenen Servern, einen recht soliden Start hinlegte, werden inzwischen immer mehr Hacker gesichtet, die sich vor allem in der Arena einen großen Vorteil herausschummeln. Denn während die Spielerklassen eigentlich dazu verdammt sind, auf der Erde zu wandeln, fliegen die Hacker einfach durch die Luft und vernichten ihre Feinde von dort aus.

Dass die Reaktionen der Streamer dort recht schockiert ausfallen, ist wohl kein Wunder. Der Streamer Yuketsu schaut auf jeden Fall aus, als hätte er gerade ein Ufo gesehen.

Blade and Soul

Als wäre das nicht nervig genug, können einige Hacker sich auch glatt durch die ganze Gegend teleportieren. Dass die Leute sich selbst nicht so ernst nehmen, erkennt man dann daran, dass sie ihren Charakteren Namen wie “Exploit” geben, wie schon einige Streamer auf Twitch leidig feststellen mussten.

Auch auf Twitch beschwert man sich über die Schummler. Aber wer wird schon gerne von teleportierenden Beschwörerinnen ins Jenseits befördert? Der Streamer Xukania nimmt es allerdings recht gelassen.

Da es durchaus eine gewisse Zeit dauert, bis Hacks untersucht und bestätigt sind, werden wohl noch einige Tage ins Land ziehen, bis NCsoft die ersten Bannwellen ausspricht. So lange bleibt den Spielern wohl nichts anderes übrig, als es mit Humor zu nehmen – aber fliegende Mädchen mit Kulleraugen haben doch auch etwas sehr Fantastisches, oder nicht?

Auf Reddit schieben die Spieler der Schutzsoftware Gameguard die Schuld zu – diese sei veraltet, lasse sich leicht umgehen und lade quasi dazu ein, anderen Spielern den Spaß zu verderben. Schon in der Vergangenheit hatten Korea-Importe wie ArcheAge hier Probleme mit Hackern. In Korea hinterlegen Spieler ihre “ID”, wenn sie ein MMO starten. So haben Hacker ein relativ hohes Risiko: Wenn sie erwischt werden, droht ein lebenslanger Ban. Hier in Europa ist ein Bann in einem Spiel mit weniger Konsequenzen behaftet.


Mehr Informationen zum Spiel findet Ihr auf unserer Blade & Soul-Themenseite.

Diablo 3: So hoch und irre sind die besten Spieler in Season 5 bereits

Es sind nur ein paar Tage vergangen, seit die 5. Saison bei Blizzards Diablo 3 gestartet ist und schon prügelt man sich um die besten Plätze.

In der dreimonatigen Saison gibt es Spieler, die sich darüber freuen einen neuen Charakter zu erstellen und diesen auf Level 70 zu spielen. Danach erspielt man sich noch ein paar Paragonlevel und freut sich, wenn man, dank neuer Ausrüstung, die Schwierigkeitsstufe eine Nummer höher stellen kann. Das mag vielen reichen und genug Spaß bieten. Auf der anderen Seite gibt es aber auch Spieler, über die unser Schuhmann schon schrieb, die von einer Art Virus infiziert sind und sich unbedingt in großen Nephalemportalen mit anderen Spielern messen möchten.

Top 100 ist das Ziel

Diablo 3 Wizard

Greater Rifts / Große Nephalemportale sind so ziemlich das End-Game bei Diablo 3. Je schneller man diese Portal abschließt, indem man alle Monster und einen Portalboss tötet, desto besser. Für Normalsterbliche sind diese Rifts auf Level 20 und vielleicht auch Level 30 zu schaffen. Für Greater Rifts ab Level 50 benötigt man schon sehr gute Ausrüstung. Und wenn man dann noch besonders gut spielen kann, dann schafft man es in die Top Listen von der jeweiligen Diablo 3 Saison. Aktuell befinden sich dort fast nur Kreuzritter, Magier und Barbaren, weil die Sets dieser Klassen sich scheinbar am besten dafür eignen, diese Portal am schnellsten zu meistern.

Als Beispiel für solch einen Lauf mit einem Kreuzritter auf Level 84 (aktuell Rang 1!) seht ihr hier den Spieler Alkaizer:

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Zeigt man dieses “Gameplay” jemandem, den man von Diablo 3 überzeugen möchte, wird diese Person wahrscheinlich umdrehen und gehen, denn es sieht wirklich nicht besonders spannend aus. Der Spaß kommt für diese Spieler aber, wenn sie sich anschließend in den Top Listen wiederfinden können.

Der witzigste Build bei Diablo 3

Wenn ihr aber wirklich Spaß haben möchtet und, als Wütendes Hühnchen verkleidet, rasend schnell Gegner explodieren lassen möchtet, dann kann ich euch nur diesen Build ans Herz legen. Der “Angry Chicken” Hexendoktor ist nicht nur wahnsinnig lustig zu spielen, sondern räumt auch Nephalemportale in einer guten Zeit auf. Wer schon immer mit anderen Tieren auf Gegner werfen wollte, oder einfach mal wieder Freude am Spiel finden will, der sollte das unbedingt ausprobieren.

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Zwar hat man damit keine besonders guten Aussichten auf die Top Listen, aber der Spaß am Spiel ist garantiert!

Overwatch: Beta startet 2016 erst im Februar – dafür mit neuem Spielmodus!

Bis die Beta von Overwatch zurückkehrt, wird es noch eine Weile dauern. Dafür versprechen die Entwickler einen frischen Spielmodus!

Mehr Modi, mehr Karten, mehr Fortschritt

Seit die Beta von Overwatch im vergangenen Dezember pausiert wurde, gab es nur Gerüchte, wann es denn wieder zurück in die bunte Shooterwelt geht. Jetzt hat Blizzard einen Artikel verfasst, in dem sie erklären, wann die Beta zurückkehrt – und das leider so spät wie befürchtet.

Erst Mitte Februar wird die Beta zurückkehren und selbst dieser Termin ist noch nicht fix. Man plant allerdings nicht, dass man gar in den März rutscht – zumindest der Februar bleibt fest eingeplant.

“Anstatt die Beta noch in diesen Monat zu quetschen, nehmen wir uns ein paar zusätzliche Wochen Zeit.”

Overwatch Soldaten

Begründet wird dieser Schritt mit dem Feedback der Fans, das man sich sehr zu Herzen genommen hat. Die Community lechzt nach neuen Spielmodi und davon wird man bereits im nächsten Build mindestens einen präsentieren können, zusammen mit neuen Karten. Um welchen Modus es sich dabei handelt, ist noch nicht klar, es bleibt also ausreichend Platz für Spekulationen.

In der Spielerdiskussion befinden sich Modi wie “König des Hügels” aber auch ein gewöhnliches Team-Deathmatch. Für eher unwahrscheinlich hält man ein “Capture the Flag”, denn dort wären bestimmte Fähigkeiten, wie etwa Symmetras Teleporter oder Tracers Sprünge zu mächtig.

“Das erlaubt uns auch, noch ein bisschen am Fortschritts- und Belohnungssystem zu schrauben und es weiter zu polieren. (…) Obwohl diese Features technisch gesehen noch “In Bearbeitung” sind, wollen wir gerne einen gewissen Qualitätsstandard einhalten, bevor wir sie zum Testen veröffentlichen.”

Neue Helden wird es übrigens nicht mehr geben – zumindest bis zum Launch will man mit den bestehenden Helden auskommen.

Ark bekommt im nächsten Update den Split-Screen auf der XBox One

Das Survival-MMO Ark Survival Evolved wird schon bald den versprochenen Split-Screen-Modus auf der Xbox One bekommen.

Kurz vorm Konsolenstart im Dezember versprachen die Entwickler von Ark den Fans noch, dass man auch einen Split-Screen-Modus unterstützen wird. Das ist das beliebte „Couch-Coop“, durch das Spieler auf einer Konsole zusammen zocken können. In einer Zeit von „Always On“ und „Bleib gefälligst in deinem eigenen Wohnzimmer“ ein selten gewordenes, aber nach wie vor begehrtes Feature, das für viele Konsolenspieler zu ihrer Konsolero-Tradition gehört.

Seit der damaligen Ankündigung hat man nicht mehr viel mehr zum Split-Screen gehört. Jetzt hat das Studio Wildcard in den Patch-Notes enthüllt, dass der Modus schon bald kommt. Im nächsten Patch, der Version 7.310 für die Xbox One, wird man den „Split-Screen Multiplayer sowohl für online, wie für „Local Play“ bringen.

Mehr hat man über den nächsten Patch für die Konsolen noch nicht erzählt. Ein Release-Datum kennt man auch noch nicht.

Quelle(n):
  1. Patchnotes
  2. vg247

Naval Action: Ein MMO wie World of Warships – nur mit historischen Schiffen und komplett anders

Eine Art World of Warships mit historischem Setting, in dem Segelschiffe gegeneinander kämpfen wäre schon eine feinde Sache. Das MMO Naval Action bietet dies und kann auch schon in einer Early-Access-Version gespielt werden.

Naval Action bietet euch aber nicht nur Seeschlachten, die ihr gemeinsam mit euren Freunden ausfechten dürft. Das Spiel ist auf einer riesigen offenen Karte angesiedelt, die ihr frei erkunden könnt. Eure Aufgabe ist es, ein blühendes Wirtschaftsimperium zu errichten. Dazu schließt ihr euch einer der Nationen an oder gründet eine unabhängige Gilde. Daher werdet ihr nicht nur mit Schlachtschiffen, sondern zudem mit Handelsschiffen unterwegs sein. Euch stehen verschiedene Schiffstypen zur Verfügung, die ihr noch individuell verbessern und ausbauen dürft, beispielsweise mit Kanonen.

naval action 3
Realistisch segeln

Natürlich kommt es hoch zu See auch immer wieder zu Gefechten. Die Entwickler legen dabei besonderen Wert darauf, diese so realitätsnah wie möglich umzusetzen. Ihr müsst auf die Munition achten, die jeweils andere Effekte hat und beispielsweise nur Segel oder die Hülle von Schiffen zerstören kann. Ballistik und weitere physikalische Eigenschaften spielen eine große Rolle. Ihr müsst also etwa immer genau darauf, woher der Wind weht, da dieser die Flugbahnen der Kanonenkugeln beeinflusst.

Physikalisch korrekt

naval action 2

Physik spielt zudem bei der Steuerung eine Rolle. Ihr müsst den Wind beim Segeln beachten, die Strömung sowie das Gewicht eurer Ladung. Es ist nicht einfach, ein Segelschiff zu steuern. Optisch macht Naval Action einen sehr guten Eindruck. Interessiert ihr euch für diese Art Spiel und sucht nach einem komplexen und tiefgründigen MMO zur Zeit der Segelschiffe, dann könnt ihr euch die Early-Access-Version jetzt über Steam herunterladen. Diese kostet 36,99 Euro, bietet aber noch nicht alle Features. Es sollen regelmäßig neue Inhalte nachgeschoben werden und die Entwickler legen großen Wert auf das Feedback der Spieler.

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Quelle(n):
  1. MassivelyOP

Mein-MMO fragt: Sollten Spieler untereinander Handel betreiben können?

Neuere MMOs wie The Division oder Black Desert haben in den letzten Wochen verkündet: Bei uns gibt es keinen Spielerhandel. Was haltet Ihr davon? 

Wieder einmal haben wir eine Woche erfolgreich hinter uns gebracht und starten in die drei schönsten Tage durch. Womit lässt sich die Zeit entspannter vertreiben, als mit ein paar Stunden gemütlichen Farmens, um anschließend einige Waffen, Rüstungen oder Taschen für den lieb gewonnenen Charakter herzustellen?

Doch wenn man das bereits erledigt hat, sollte man die Waren dann handeln können? Oder sollte Handel in MMOs sogar zwingend notwendig sein, um an bestimmte Ressourcen kommen zu können?

Die Funktionen des Handels

Handelssysteme können viele Funktionen erfüllen:

  • In erster Linie ermöglichen sie es, vom Glück begünstigten oder besonders fleißigen Spielern, ihre überzähligen Gegenstände zu verkaufen. Es ist also eine indirekte Belohnung.
  • Gleichzeitig kann so ein System auch zur Regulation dienen, denn wer nicht alle Items selber sammeln kann, der wird im Zweifelsfall länger brauchen, um an die begehrten Rüstungsteile zu kommen.
  • Zuletzt ist da noch die soziale Komponente: Handel erfordert immer ein Mindestmaß an Kommunikation zwischen den Spielern – in einigen Spielen sogar Vertrauen.
Wow Auctionhouse selling
Handel kann viel bringen – das Auktionshaus ist eine vereinfachte Form davon.

Auf der anderen Seite kann erzwungener Handel die Spieler aber auch unter Stress setzen. Nicht alle wollen ihren persönlichen Fortschritt von anderen Spielern abhängig machen und wer einmal in die Fänge eines Spielers geraten ist, der ein Monopol auf bestimmte Ressourcen errichtet hat, kennt die Frustration.

Die die meisten Handelssysteme haben ohnehin Einschränkungen, um mögliche Nachteile zu eliminieren: Starke Gegenstände können nur selten direkt getauscht und gehandelt werden. Die soll man dann doch lieber selbst finden, sonst wäre die Motivation zu schnell weg. Meist lassen sich nur Verbrauchs- oder Handwerksgegenstände untereinander tauschen.

Was haltet Ihr von einem Handelssystem? Gehört es zur Pflicht in jedem MMO oder könntet Ihr Euch eine (virtuelle) Welt ohne so einen Güteraustausch vorstellen?

Cortyn meint: Für mich ist das Handeln ein essenzieller Bestandteil von MMORPGs. Das Aufkaufen und Verkaufen von Ressourcen in einem Auktionshaus von Star Wars: The Old Republic gehört für mich genauso zum Spiel, wie das direkte Anhandeln eines Verzauberers in World of Warcraft, damit er die Waffe im Handelsfenster zum Leuchten bringt (weiß eigentlich noch jemand außer mir, dass das geht?).

World of Warcraft

Erst die Möglichkeit des Handels gibt mir auch ein wirkliches Gefühl des “Miteinanders”. Denn wenn ich Mitspielern nicht unter die Arme greifen kann, fühlt es sich eher an, als würde man ein Singleplayerspiel spielen, bei dem alle parallel mitzocken. Nur der Handel gibt mir die Gelegenheit, auch auf die Charakterentwicklung der anderen Spieler einzugehen. Hinzu kommt die Möglichkeit Geschenke zu verteilen – mit kaum einer anderen Geste lässt sich das virtuelle Eis so schnell brechen, wie mit einer kleinen Aufmerksamkeit.

Aber genug von mir – was für ein Handelssystem habt Ihr gerne in euren MMOs? Ist das ein unverzichtbares Feature oder wollt Ihr lieber eigenständig alles erreichen können? Lasst es uns in den Kommentaren wissen!

Paladins: Wegen Overwatch wollen Fans nun mehr Helden, weniger Karten

Bei Paladins will man die Anpassungsmöglichkeiten begrenzen. Es sei zu schwer, alle möglichen Builds zu erlernen.

Weniger Auswahl, mehr Charaktere

Der Heldenshooter Paladins, von HiRez, den Machern von SMITE, hat im vergangenen Monat eine kleine Pause eingelegt. Nach einer Vielzahl von Updates mit Balancing und größeren Designänderungen, befand man sich mit dem Spiel auf einem guten Weg, seine Nische in der kommenden Serie an actionorientierten Spielen zu finden. Vor allem das Kartensystem ist ein interessantes Alleinstellungsmerkmal, da es zahlreiche Kombinationen und unterschiedliche Spielweise ermöglicht.

Paladins Evie Screenshot
Mehr neue Helden sollen kommen – dafür weniger Unterschiede zwischen ein und demselben Charakter.

Doch genau dieser Vielfalt will man nun an den Kragen gehen. Das Feedback habe gezeigt, dass es sehr schwer ist, sich auf einen Gegner einzustellen und zu viel Auswahl eher zu Verwirrung, als zu einem wirklich schönen Spielgefühl führe. Ein Grund dafür seien die veränderten Wünsche der Spieler, die sich auch durch Overwatch gewandelt haben. In einem Interview mit “Rock, Paper, Shotgun” heißt es dazu:

“Wir versuchten wenige [Charaktere] zu haben, dafür aber mehr Karten. Das war auch gut, bis die Leute angefangen haben, mehr MOBAs oder etwa Overwatch zu spielen, bei denen es eine größere Auswahl von Charakteren gibt. Seitdem kommen die Leute zurück und sagen: ‘Nein, wir wollen mehr Charaktere, nicht einfach nur mehr Abwandlungsmöglichkeiten.'”

Paladins Match Lobby

Wie genau dieses Ziel konkret erreicht werden soll, ist noch nicht ganz klar. Möglich wäre wohl eine drastische Reduktion der Kartenanzahl.

Mein-MMO meint: Obwohl die Überlegungen plausibel erscheinen, wäre es doch für das Spiel sehr schade, wenn man die Vielfältigkeit beschneidet. Allerdings hat HiRez schon in der Vergangenheit mehrfach gezeigt, dass sie nicht vor drastischen Schritten zurückschrecken und massive Änderungen vornehmen, die das Spiel im ersten Augenblick scheinbar komplett über den Haufen werfen. Im Zweifelsfall werden sie so eine massive Änderung wohl einfach wieder zurücknehmen – es bleibt abzuwarten, wie sich das Spiel entwickelt. Unser Ersteindruck davon war aber durchweg positiv.

Destiny: Xur am 22.1. – Wo steht er und was hat er heute?

Beim MMO-Shooter Destiny kommt heute, am 21.1., der Händler Xur in den Turm. Was hat er im Angebot? Und wo steht er?

Gestern gab es nach einem Monat Funkstille das lang ersehnte Weekly Update für Destiny und man umriss, welche Pläne man für die nächsten Wochen hat. Einige Fans hatten geglaubt: Jetzt erklären sie den Master-Plan. Es war aber nur der Mini-Plan für die nächsten Wochen. Da stehen mit dem Eisenbanner und dem Valentinstag zwei Events an. Infos über das nächste „große Ding“ gibt es noch nicht.

Zumindest rückte Design Lead Lars Bakken die Zusicherung raus, verstärkt an dem Lag im Schmelztiegel zu arbeiten, das so viele plagt.

Die meisten Hüter könnten mal neue Waffe und Rüstungen vertragen. Sie möchten, dass ein Patch die Angebote der Händler im Turm von Destiny aufwirbelt oder gar neue Höchstwerte für Items bringt. Dazu wissen wir im Moment noch nix, aber jetzt kümmern wir erstmal um unseren Freund mit der Tentakelakne.

Destiny-Bloody

Alles zu Xur am 22. Januar, 23. Januar und 24. Januar in Destiny

Wann kommt Xur heute und wann geht er wieder?

Xur kommt am 22.1. um 10:00 Uhr in den Turm (ins Riff werden sie ihn wohl nicht mehr lassen). Er arbeitet 48 Stunden und geht am Sonntag, dem 24.1., um 10:00 Uhr.

Wo steht Xur?

Xur steht in der Halle bei der Vorhut.

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Was macht die Glasnadel?

Die würfelt Rüstungen neu aus, wir haben das in diesem Artikel behandelt.

Ich bin blank, wie kann ich mir die seltsamen Münzen besorgen, die Xur will?

Das haben wir in diesem Artikel einmal ausführlich behandelt.

Was hat Xur heute im Angebot? Was hat er für Items?

Xur hat in dieser Woche KEINE Waffe, sondern Brust-Engramme. 19 seltsame Münzen will er dafür.

Für die Titanen gibt es die Stiefel Typ 44 Im Abseits (43/61 DIS, 43/61 STR) 13 seltsame Münzen kosten sie.

Destiny-typ44-im-abseits-221
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Für Jäger die Handschuhe Versiegelte Ahamkara-Griffe. (31/44 DIS, 29/42 STR)

Für Warlocks den Helm “DER WIDDER.” (59/74 STR).

Destiny-Widder-221

Handschuhe gibt es als Vermächtnisengramm. Hier sind Jahr-1-Items mit Jahr-1-Werten darin.

Diese neuen Items können im Brust-Engramm enthalten sein.

Im Dezember kamen 15 neue exotische Items dazu, darunter 3 Brust-Rüstungen. Die können jetzt aus dem Brust-Engramm gezogen werden – Ihr solltet die Engramme mit der Klasse öffnen, mit der Ihr das Item auch haben wollt.

Die seit Dezember neuen exotischen Rüstungen sind:


Weitere wichtige Info: Heute ist die Schwarze Spindel wieder zu bekommen. Verloren im Licht ist aktiv. 

Wenn Ihr auf dem Laufenden bleiben wollt, was bei Destiny passiert: Dann folgt doch Mein-MMO.de auf Facebook oder unserem Autor Schuhmann über Twitter.

The Elder Scrolls Online: Die Diebesgilde bringt neue Zone und Raid – andere Quest-Struktur ab VR 1

Beim Fantasy-MMORPG The Elder Scrolls Online steht in den nächsten Monaten mit der Diebesgilde einer neuer DLC an. Nun hat Zenimax den offiziell mit Trailer vorgestellt.

The Elder Scrolls Online zu verfolgen ist ziemlich mühsam. Im Gegensatz zu anderen Studios, die erst kurz bevor was kommt, das auch ankündigen, weiß man über die Pläne von The Elder Scrolls Online oft schon Monate, fast Jahre vorher Bescheid. Die Führungsriege von TESO kippt zu bestimmten Events ein Füllhorn von Informationen aus, was man alles plant. Es ist dann nur schwierig, auf dem Laufenden zu bleiben, in wie weit die alten Informationen noch stimmen und wann überhaupt was kommt.

In 2014 wurde etwa das Zauberweben vorgestellt: Neulich sagte man dann “Ja das ist noch aktuell, aber 2016 schaffen wir das nicht mehr.”

Den jetzigen DLC „Die Diebesgilde“ hatte man schon im Juli 2015 auf der Quakecon angekündigt, der soll im ersten Quartal 2016 (also bis März) kommen. Im Laufe der letzten Monate wurde dann immer klarer, was die Diebesgilde bringen wird. Jetzt wird es bald auf dem Test-Server losgehen: Der neue DLC soll Anfang Februar dort spielbar sein. Dann wird’s wahrscheinlich noch bis in den März dauern und dann geht „Die Diebesgilde“ auf PC, PS4 und XBox One los.

https://www.youtube.com/watch?v=z9pLEik7zD4

Der eigentliche DLC wird wieder Geld (Kronen) kosten und bringt:

  • die Diebesgilde als neue Quest-Linie mit einer eigenen Sill-Linie, Kostümen und kriminellen Aktivitäten
  • die neue Zone „Hews Fluch“ mit der Stadt Ahabs Landung – das ist wieder eine Zone für alle. “Kleinere Helden” werden auf die Höchststufe skaliert
  • neue Quests und Geschichten
  • eine frische Prüfung für 12 Spieler: der Schlund von Lorkahj – das ist so eine Art Raid

Der DLC wird mit einem kostenlosen Patch kommen, der bringt unter anderem:

  • einen 64-Bit-Client, in den man viele Hoffnungen setzt
  • eine Verbesserung des LFG-Tools, da hat man bislang nur ein Provisorium
  • die Möglichkeit, ab Veteranen-Rang 1 auf andere Allianzen zuzugreifen, und das in beliebiger Reihenfolge – das wusste man vorher noch nicht, bislang waren die Inhalte durch Cadwells Silber klar vorgezeichnet
  • und hoffentlich Verbesserungen bei der Performance in Cyrodiil.

In den nächsten Wochen will Zenimax dann einzelne Aspekte genauer vorstellen und auch das genaue Release-Datum und den Preis verraten. Im 2. Quartal 2016 soll es dann mörderisch werden: Die Dunkle Bruderschaft hält Einzug in TESO. Was im zweiten Halbjahr 2016 kommt, weiß man noch nicht.

Destiny: Februar bringt Eisenbanner, Valentinstag, neuen PvP-Modus

Beim MMO-Shooter Destiny steht nächste Woche ein Eisenbanner an. Im Februar kommen ein Valentinstags-Event und ein neuer PvP-Modus.

Es war klar, dass Bungie heute im Weekly Update über die Zukunft von Destiny reden würde, über das Februar-Update. Manche hatten gehofft. Jetzt gibt es mal richtig Informationen über tolle Neuerungen. Doch noch eine Sache war klar: Im Februar bringt man jetzt keine große Sache neu zu Destiny. Das ist erst für später geplant. Wie angekündigt wird man Jahr 2 mit einem kleineren Event starten: Der Valentinstag wird gefeiert.

Am 9. Februar wird das Event „Crimson Days“ (Karmesinrote Tage) starten und es wird den neuen PvP-Modus „Crimson Doubles“ bringen, von dem wir neulich berichteten. Wie das Event genau funktioniert, was in dem PvP-Modus verrät man erst in der nächsten Woche. Aber man spricht von „Inniger Zweisamkeit”, einem neuen Dreh für die 2vs2-Matches und Belohnungen, die man erbeuten kann.

Scoutgewehr-Destriny
Fusionsgewehr-Eisenbanner

Eisenbanner im Januar

Das Eisenbanner kommt noch im Januar zurück. Der Modus wird „Rift“ sein. Das PvP-Event startet am Dienstag, dem 26. Januar, um 19:00 Uhr unserer Zeit. Es endet am 2. Februar um 9:00 Uhr morgens.

Als Belohnungen gibt es: Das Fusionsgewehr, das Scoutgewehr und Beinrüstungen (die Beine nur als Drop); ferner Brustrüstungen und Klassengegenstände (nur bei Saladin zu kaufen).

Playstation-Spieler bekommen zusätzlich die Chance auf Helme und Klassengegenstände (nur über Saladin).

Von Bungie heißt es: Wenn Euer Team den Spark tragen kann, dann könnt Ihr Reichtümer erlangen, die Euch mächtiger machen (vorausgesetzt, Ihr seid weniger mächtig als 320). Ob das heißt, man dreht an den Werten der Belohnungen oder ob das nur eine Floskel ist …

Jäger
Titan
Warlock

Destiny verspricht langfristig weniger Lag

In der Zukunft, so verspricht Designer Lars Bakken, will man den Schmelztiegel zu einem besseren Ort machen. Daher habe man seit TTK nach und nach damit begonnen, immer mehr und detailiertere Informationen zu sammeln. Außerdem hat man nach und nach ein Matchmaking eingeführt, das “einseitige Kämpfe” verhindern soll. Hat das den Spielern nicht mitgeteilt, damit das keinen Einfluss auf die Matches hat.

Insgesamt will Bungie transparenter werden, sich in die Karten schauen zu lassen und mitteilen, welche Änderungen man plant. Und Bungie will Neuerungen und Verbesserungen zu Destiny bringen, die dabei helfen sollen, das „Lag“ zu mindern. Bei der Aufgabe sollen all die gesammelten Informationen nun helfen, Spielern solche Matches zuzulosen, bei denen es nicht zu Lags kommt und bei denen nicht eine Seite übermächtig ist.

PS-Rüstung

Einige der Änderungen, die das Lag mindern sollen, verspricht man “in der nahen Zukunft.”

Auch dazu soll es später Informationen geben.

Über das größere Update spricht man erst später

Bei Bungie weiß man, dass die Fans auf mehr Infos gehofft hatten. Über ein „zweites, größeres Game-Update“, das „irgendwann nach Februar“ kommen soll, will man zu einem späteren Zeitpunkt berichten. Man verspricht “very soon” mehr Informationen, sobald die Updates in trockenen Tüchern seien. Zur Stunde wäre noch alles in Arbeit.

Wer noch einen Nachschlag milder Enttäuschung möchte: Morgen, am 22.1., ab 10:00 Uhr ist Xur wieder im Turm. Wir werden da sein, um über ihn zu berichten.

Blade & Soul: (Satire) Mann verklagt NCsoft, weil die Beziehung zu seiner Katze nun ruiniert ist

Das Asia-MMORPG Blade & Soul hat einem Mann schwere psychische Schäden zugefügt – er kann seine Katze nicht mehr mit den gleichen Augen betrachten.

Only in Murica…

Eigentlich ist es ein schreckliches Klischee, dass im Land der unbegrenzten Möglichkeiten auch die unbegrenzten Dummheiten stattfinden. Ein neuer Gerichtsfall scheint dies aber nun wieder einmal zu bestätigen. Als in den vergangenen Tagen Blade & Soul seinen Start feierte, hat der US-Amerikaner Mark Bright das in vollen Zügen genossen. Knapp 37 Stunden hat er seitdem im Spiel verbracht und die Klasse “Beschwörer” gezockt – die ist permanent mit einer Katze unterwegs.

Diese Erfahrung hat Bright nun ein psychisches Trauma beschert, behauptet er zumindest.

Die Katze im Spiel sei nämlich “dankbar und folgsam, ohne jemals etwas zu verlangen.” Das habe die Beziehung zu seiner Katze irreparabel gestört.

Blade and Soul Catpet

Auf genauere Nachfragen, wie das denn sein Leben beeinträchtig habe, wird das Ganze noch kurioser:

“Meine Katze [im Spiel] tut nicht nur alles, was ich will, sondern sie lässt sich auch etwa als Frosch verkleiden und sah dabei so niedlich aus. Ich habe das bei meiner echten Katze versucht, aber musste daraufhin ins Krankenhaus, um genäht zu werden. Sie ist so undankbar.”

“Die Katze und ich haben im Spiel viele lustige Dinge gemacht. Wir haben Bosse getötet und die Landschaft genossen. Meine Frau würde so was niemals mit mir tun.”

Aber einen Nachteil hat auch die virtuelle Katze, ständig muss man ihren Rücken ansehen oder sogar ihren verdammten Hintern. Auch das ein Grund für schwere Traumata.

Eine offizielle Antwort von NCsoft gibt es bisher noch nicht. Vielleicht hat man sich einfach noch nicht von dem Lachanfall erholt.


Auch wenn einige normale Gaming-Seiten darüber berichten – Viele werden es geahnt haben: Das Ganze ist eine Ente und stammt von der Satire-Seite “Carotonastick.” So extrem, wie hier beschrieben, sind die Amis mit ihrem Klage-Wahn auch wieder nicht nicht. Auf der Satire-Seite finden sich auch News wie: “PETA reicht Beschwerde gegen die Behandlung von Dinos in ARK ein.”

Destiny: Spieler erfindet neuen „1-gegen-3“-Modus, dominiert

Beim MMO-Shooter Destiny hat ein starker PvP-Spieler jetzt einen eigenen Modus kreiert – „Last Guardian Standing.“

Als es den PvE-Spielern im ersten Jahr zu langweilig wurden, den Raidboss Crota mit 6 Mann zu besiegen, haben sie ihn solo versucht. Den starken PvP-Spielern wird es mittlerweile wohl etwas langweilig, mit drei Mann in die Prüfungen von Osiris zu gehen. Also versuchte es der erste ganz alleine. Seine Kameraden loggten zu Beginn der Prüfungen aus und dann hieß es eben „1 gegen 3.“

Wie dieser „Last Guardian Standing“-Modus ausging, das kann man sich wohl denken. Der Hüter hätte ja jetzt kein Video gemacht „Wie ich allein in den Schmelztiegel ging und es total verbockte.“ Trotzdem eine starke Leistung in dem „Last Guardian Standing“-Modus, wobei man schon ein bisschen Mitleid mit seinen Gegnern hat.

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Wer übrigens heiß auf das Weekly Update ist, in dem Bungie verkünden soll, wie es im Februar weitergeht: Das wird normalerweise erst in der Nacht vom Donnerstag auf Freitag veröffentlicht.

The Division: Pre-Download der Beta soll 48 Stunden vorher starten

Bei The Division soll der Beta-Client groß werden, aber es wird auch einen Puffer geben, um die Beta herunterzuladen.

Division-Beta-Leak

Neulich wurde die ungefähre Größe der Beta von The Devision geleakt: So 26 Gigabyte sind’s dann schon. Mancher stöhnte: „Da kann ich ja dann vielleicht am letzten Tag noch ein paar Stündchen spielen, wenn ich das bis dahin heruntergeladen habe. Hoffentlich bieten die einen Pre-Load an.“

Wie es aussieht: Tun sie. Auf der französischen Facebook-Seite von The Division hat ein Spieler genau danach gefragt. Und er bekam als Antwort, dass 48 Stunden vorm Start der Beta der Download beginnen werde. Man hofft bei Ubisoft, das sei genug, dass der Puffer ausreicht.

Die Beta geht am 28. Januar für die XBox One los, am 29. Januar steigen PC und die Playstation 4 ein. Vorbei ist sie am 31. Januar. Am 8. März ist der offizielle Release-Termin für The Division.

Quelle(n):
  1. vg247

Albion Online: Pläne für 2016 – Die Untoten kommen

Die Entwickler des MMORPGs Albion Online haben bekannt gegeben, wie sich ihr Sandbox-Game im Verlauf dieses Jahres weiterentwickeln soll.

Die Roadmap 2016 gibt einen guten Überblick über das, was Fans von Albion Online in den kommenden Monaten erwarten dürfen. In Sachen Weltendesign soll die Größe der Spielwelt deutlich erhöht werden. Zudem wird es neue Biome wie Sümpfe und Schneelandschaften geben. Die Städte und Zonen werden überarbeitet und es soll noch mehr und noch abwechslungsreichere Dungeons geben.

Albion Online Charakter
Die Untoten finden ihren Weg ins Spiel

Bereits im Januar wird das Update Brutus eingeführt. Dieses bringt die Untoten mit sich, welche in grausigen Dungeons lauern, in denen neben Skeletten auch Ghule und Bossgegner hausen! Mit dem Update soll zudem das Interface überarbeitet und auch ein “Alles reparieren”-Button eingeführt werden. Später kommt ein Verbrechens-System hinzu, das von Ultima Online inspiriert sein soll. Neue Items und Fähigkeiten, sowie Überarbeitungen an bestehenden Systemen gehören ebenso zu den geplanten Updates wie Gebäude, die man im Rahmen der PvP-Gefechte einnehmen und zerstören kann.

Scouting wird seinen Weg ins Spiel finden und viele Änderungen und Neuerungen am PvE-System. Spielern soll es sogar möglich gemacht werden, große Bauwerke in der offenen Spielwelt zu errichten. Änderungen am Farming- und Angelsystem, sowie eine Überarbeitung des Fast-Travel-Systems sind ebenfalls geplant. Aus unsicheren Zonen soll man sich beispielsweise nicht mehr per Fast Travel retten können.

Nach dem Release werden weitere Updates folgen

Albion Online Insel kaufen

Die Entwickler des MMORPGs Albion Online geben an, dass man nicht versprechen kann, alle geplanten Features bis zum Release des Spiels integrieren zu können. Die Dinge, die es nicht bis zu Veröffentlichung ins Spiel schaffen, will man aber später nachreichen. Die komplette Roadmap mit allen geplanten Änderungen und Neuerungen findet ihr auf der offiziellen Website des Online-RPGs.

Quelle(n):
  1. 2P.com

Star Wars Battlefront soll noch im Januar eine neue Karte, Private Matches, vieles mehr kriegen

Der Online-Shooter Star Wars Battlefront soll noch im Januar ein großes Update erhalten.

Update: Mittlerweile gibt’s ein Statement eines Battlefront-Entwickler zu dem Video von EA Brasilien – da ist wohl einiges schiefgelaufen.

Die Informationslage ist etwas schwierig. EA Brasilien hat ein Video hochgeladen, wo man auf Portugiesisch über die Pläne von Electronic Arts spricht, wie man Star Wars Battlefront mit Content versorgen will. Es ging nicht um Bezahl-DLCs, sondern um kostenlose Updates.

Ein Nutzer auf reddit übersetzte und präzisierte, in dem Video drehe es sich um einen kostenlosen Patch, der noch im Januar kommt.

In dem Update für Star Wars Battlefront im Januar sind, laut den Infos, enthalten:

  • eine neue Karte auf Tatooine
  • neue Klamotten für Luke und Leia, die auf den Filmen basieren (es ist wohl ein Hoth-Outfit)
  • tägliche Herausforderungen
  • private Matches
  • und spezielle Community-Events kommen auch noch.

Das Video von EA Brasilien ist mittlerweile vom Netz. Wahrscheinlich hat man da gemerkt, dass Sachen drin waren, über die man noch nicht reden wollte. Neue Footage war ohnehin nicht zu sehen, sagen die Quellen übereinstimmend.

Quelle(n):
  1. Wccftech
  2. reddit

Playstation VR: Diese 5 interessanten Titel kommen schon 2016 für Sonys VR-Brille

2016 soll das Jahr der Virtual Reality werden auch auf den Konsolen. Wo steht Playstation VR? Was sind die spannenden Titel für Sonys VR-Lösung für die Playstation?

Sony Computer Entertainment (Japan & Asien)-Präsident Atsushi Morita hat kürzlich in einem Interview erklärt, wie er sich die Zukunft von Playstation VR ausmalt. Sein oberstes Ziel sei es, dass sich die neue Technologie längerfristig auf dem Markt halte und zu keiner Modeerscheinung werde. Dazu ist es freilich nötig, dass die Technologie unter die Leute kommt und genutzt wird. Auch wenn es noch keinen offiziellen Preis von Seiten Sonys gibt, ist im Internet bereits ein möglicher Preis aufgetaucht.

Darf man den Angaben des schweizerischen Händlers Microspot trauen, verlangt Sony 499 Schweizer Franken für die Brille, das sind umgerechnet circa 455 Euro. Dieser Preis ist durchaus happig, aber dennoch deutlich günstiger als der direkte Konkurrent auf dem VR-Markt Oculus Rift. Hier soll der Preis bei 599 Dollar ohne Steuern und Versand kosten, das sind, alles eingerechnet, weit über 700 Euro, die man in Deutschland hinblättern darf. Der Einstieg in die virtuelle Realität wird also alles andere als billig ‒ zumindest zu Beginn.

Möglicherweise können ja die Spiele, die 2016 für Playstation VR rauskommen sollen, zu einem Kauf der formschönen Brille überzeugen. Wir wollen ein Auge auf 5 vielversprechende Titel werfen.

Adr1ft

Platz 5: Adr1ft

Wolltet ihr schon immer wie Sandra Bullock in Gravity durchs Weltall schweben? Nein? Mit Adr1ft kriegt ihr dennoch die Chance dazu

Betrachtet man den Trailer zu Adr1ft, einem Spiel, entwickelt von threeonezero und vertrieben von 505 Games, wird man direkt an den Film Gravity erinnert: Ihr schwebt als Astronaut im Weltall und seid von unzähligen Trümmern einer Raumstation umgeben.

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Offensichtlich seid ihr direkt zu Beginn in unmittelbarer Gefahr, müsst zahlreichen umherschwirrenden Gegenständen ausweichen und euch erstmal zurechtfinden. In dieser eher ungünstigen Ausgangslage müsst ihr euch auch durch enge Gänge einer menschenleeren Raumstation zwängen und stets auf der Suche nach Sauerstoffnachschüben sein, worauf ihr auch durchgehend mit einem ziemlich lästigen Atemgeräusch hingewiesen werdet.

Bis auf dieses mit der Zeit nervige laute Atmen unseres Astronauten sieht das Spiel ganz ordentlich aus.  Es macht den Eindruck, als könne das First-Person-Weltraumabenteuer eine hervorragende VR-Erfahrung bieten. Ziel ist es übrigens, wieder gesund nach Hause zurückzukehren. Na hoffentlich wird einem bei diesem Weltraumausflug vorher nicht übel.

Das Spiel erscheint zunächst für PC, parallel mit Oculus Rift. Eine Umsetzung für die Playstation ist aber fest eingeplant und wird zeitnah bekanntgegeben.

Auf den nächsten Seiten stellen wir Euch die anderen aussichtsreichen Titel für Playstation VR vor.

SMITE-Gewinnspiel: Coole Figuren und Amaterasu!

In unseren neusten SMITE-Gewinnspiel warten echte Sammlerstücke auf Euch – schnappt Euch die niedlichen Figuren der Götter!

Zeit für SMITE

Findet Ihr nicht auch, dass unser letztes SMITE-Gewinnspiel schon viel zu lange her ist? Ja? Wunderbar, denn dann haben wir für Euch heute einen ganz besonderen Leckerbissen. Um SMITE ein wenig aus den Fesseln der Virtualität zu lösen, verlosen wir in Zusammenarbeit mit dem Hitpoint-Onlineshop mehrere Chibi-Figuren, die sich wunderbar auf jedem Schreibtisch oder in jeder Nerd-Höhle machen.

Weil die Realität bekanntlich nur die Hälfte des Lebens ist, legen wir noch jeweils einen Code für die neuste Göttin Amaterasu und ihre alternative Farbvariante “Cerulean” obendrauf (nur für die PC-Version von SMITE gültig).

Die Gewinne – das könnt Ihr ergattern!

Smite Chibi Figuren

Folglich haben wir für Euch folgende Gewinnpakete, die Ihr Euch unter den Nagel reißen könnt.

  • 1. Platz: Ein Bundle aus den drei Chibi-Figuren Anubis, Ymir und Neith (Wert ~75 €) +1 Amaterasu-Code für den PC
  • 2.-4. Platz: Eine Chibi-Figur: Anubis, Ymir oder Neith (Wert jeweils ~25 €) +1 Amaterasu-Code für den PC

Wie nehme ich teil?

Um eines der Pakete zu gewinnen, müsst Ihr ein wenig eure Kreativität spielen lassen. Die Aufgabe als solche ist einfach und kann mit einem schnellen Kommentar bewältigt werden.

Die Frage lautet: Was für einen Spruch würdet Ihr der Krankenschwester Neith in der untenstehenden Grafik wohl gerade in den Mund legen?

Smite Neith Sprechblase

Tobt Euch aus, versucht witzig und kreativ zu sein!

Aus allen Teilnehmern losen wir zufällig 4 Gewinner aus. Aus den 4 Auserwählten bestimmen wir dann den kreativsten oder lustigsten Beitrag, dieser erhält den Hauptgewinn. Die restlichen 3 Gewinne werden auf die anderen ausgelosten Beiträge verteilt. Ihr könnt gerne erwähnen, welche der Figuren Ihr im Falle eines Gewinnes haben wollt, bei mehreren gleichen Wünschen entscheidet jedoch das Los.

Teilnahmeschluss ist der 25.01.2016 um 19.00 Uhr. Die mehrfache Teilnahme ist nicht erlaubt und führt direkt zum Ausschluss vom Gewinnspiel. Beachtet auch die vollständigen Teilnahmebedingungen.

Viel Spaß und Glück!